228: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 14:01:59.08 ID:eWDcLs1c
刀コンプしてもレベリングで結局5-4を回り続けるハムスター状態
もう少し驚きが欲しいな
もう少し驚きが欲しいな
132: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:03:32.26 ID:ZVQdgcGp
6面はよ欲しいんだが
134: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:05:23.07 ID:LziVoOJy
6面も欲しいけど三条とか来とか固定編成でしかクリアできないマップも欲しい
そこで各派の極にするためのアイテムドロップとか
そこで各派の極にするためのアイテムドロップとか
136: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:07:29.36 ID:O3KMLeqq
来で固定編成のマップにも何故か混ざる鶯丸
139: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:09:38.68 ID:rmPHtjE4
固定編成とかやめてくれよ好きなキャラで遊べるのがいいとこじゃないか
攻略に特定キャラ必須にするのは遊びの幅を狭めるだけだ
今の5-4くらいに「ちょっとボスマス行きやすくなる」程度ならいいけど、「クリアできない」は困る
攻略に特定キャラ必須にするのは遊びの幅を狭めるだけだ
今の5-4くらいに「ちょっとボスマス行きやすくなる」程度ならいいけど、「クリアできない」は困る
143: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:11:17.26 ID:eS90KkVm
>>139
それはあるなぁ
それはあるなぁ
154: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:14:53.58 ID:LzddOsHF
>>143
そうか?
船やらでも序盤に短刀相当のキャラ6人編成でクリアとかあったがあれはあれでよかったと思うよ
じゃなきゃ弱い艦育てなりしなかった
まあ短刀に補正のない刀じゃ同じことしても非難囂々だろうが
lvで殴れないマップも欲しいとは思う
そうか?
船やらでも序盤に短刀相当のキャラ6人編成でクリアとかあったがあれはあれでよかったと思うよ
じゃなきゃ弱い艦育てなりしなかった
まあ短刀に補正のない刀じゃ同じことしても非難囂々だろうが
lvで殴れないマップも欲しいとは思う
146: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:11:43.37 ID:skL54XoC
>>139
クリアできればいいのか、じゃあ固定だと6戦、固定無しで最大12連戦のマップを作ろう(ゲス顔
クリアできればいいのか、じゃあ固定だと6戦、固定無しで最大12連戦のマップを作ろう(ゲス顔
149: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:12:25.53 ID:Jqo1WM3+
>>139
別に一箇所くらいそういうのがあってもいいんじゃね?
レア制限とか属性制限とかは他のゲームでも見るし
マップが増えるの嫌なら一マップで派ごとに確定分岐とかでもありだが
別に一箇所くらいそういうのがあってもいいんじゃね?
レア制限とか属性制限とかは他のゲームでも見るし
マップが増えるの嫌なら一マップで派ごとに確定分岐とかでもありだが
174: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:25:37.99 ID:rmPHtjE4
>>149
塩梅次第だなあ
一つのマップで一番人数の多い派閥によって分岐が変わってくるくらいなら悪くないかもね
特定のキャラを育てないと進めなくなるってのが好きじゃなくてさ…
塩梅次第だなあ
一つのマップで一番人数の多い派閥によって分岐が変わってくるくらいなら悪くないかもね
特定のキャラを育てないと進めなくなるってのが好きじゃなくてさ…
180: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:28:34.73 ID:GHKARrdY
>>174
今の後半マップも似たようなもんじゃね
短刀だとカンスト近くまで育てなきゃまともに入れないんだから
自分は特定キャラが必要になることでキャラにスポット当たるなら
それも一つの面白さだと思うしね
そこから気に入ってレギュラー化するかもしれないし
今の後半マップも似たようなもんじゃね
短刀だとカンスト近くまで育てなきゃまともに入れないんだから
自分は特定キャラが必要になることでキャラにスポット当たるなら
それも一つの面白さだと思うしね
そこから気に入ってレギュラー化するかもしれないし
192: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:35:24.20 ID:rmPHtjE4
>>180
俺短刀なしで爺2人捕獲したしな
あったら最後の分岐で少し楽になるだけで必須って程じゃないだろ短刀
特定キャラが攻略に必要になると、全ての人がそのキャラを育成することになる
育成できるキャラには各々限界があるから、その分他のキャラが使われる機会が減る。と感じる
俺短刀なしで爺2人捕獲したしな
あったら最後の分岐で少し楽になるだけで必須って程じゃないだろ短刀
特定キャラが攻略に必要になると、全ての人がそのキャラを育成することになる
育成できるキャラには各々限界があるから、その分他のキャラが使われる機会が減る。と感じる
196: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:38:30.94 ID:GHKARrdY
>>192
お前は何をいってるんだ、誰が短刀必須って言った
「現状短刀を入れたければカンスト近くまで育てなきゃならない
つまり短刀「以外」必須」の意味で言ったんだけど
お前は何をいってるんだ、誰が短刀必須って言った
「現状短刀を入れたければカンスト近くまで育てなきゃならない
つまり短刀「以外」必須」の意味で言ったんだけど
198: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:40:11.52 ID:rmPHtjE4
>>196
ああそういう意味ね。でも短刀を育てて入れてもクリアできるんだから
「短刀以外必須」ではないだろ?
ああそういう意味ね。でも短刀を育てて入れてもクリアできるんだから
「短刀以外必須」ではないだろ?
204: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:45:02.87 ID:mrYUY23l
>>192
つーかそんなに嫌なら出たとしてもお前がそのマップやらなきゃいいだけの話じゃん
普通の人はそうしてるよ、やれって命令されてるんじゃないんだから
やりたいけど私の遊び方を制限されるのは嫌なの~ってんならただのわがまま
つーかそんなに嫌なら出たとしてもお前がそのマップやらなきゃいいだけの話じゃん
普通の人はそうしてるよ、やれって命令されてるんじゃないんだから
やりたいけど私の遊び方を制限されるのは嫌なの~ってんならただのわがまま
206: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:46:50.27 ID:eS90KkVm
>>204
嫌なら辞めろ、もっともだね!
このゲームの現状に文句ある人は今すぐ辞めるべきだな
嫌なら辞めろ、もっともだね!
このゲームの現状に文句ある人は今すぐ辞めるべきだな
208: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:48:24.35 ID:ZVQdgcGp
>>206
そして誰もいなくなった
余った爺は責任持って自分が回収しておこう
そして誰もいなくなった
余った爺は責任持って自分が回収しておこう
142: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:10:57.32 ID:O3KMLeqq
現状で刀派で組めるのは三条と粟田口くらいか
粟田口で組むのは上級者向けだな…
粟田口で組むのは上級者向けだな…
147: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:12:04.45 ID:3rpoz5Ic
短刀二人以上は現状ハードル高いからなあ
157: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:17:01.12 ID:O3KMLeqq
マンスリーウィークリーとか曜日ごとの任務で「〇〇派の編成で敵主力を倒せ!」とか「〇〇と〇〇と〇〇を入れた編成で敵主力を倒せ!」とかなら良いな
報酬は小判か団子
報酬は小判か団子
160: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:19:34.66 ID:vSEFdD4T
演錬で居たな、苺+弟短刀ズの粟田口で組んでる人
レベルは低かったからネタ編成だろうけど
レベルは低かったからネタ編成だろうけど
161: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:19:47.60 ID:zPugeIM/
まぁ刀派ってゲーム的には空気だからな
一緒に出撃させろみたいな任務は一度やったら終わりだし
粟田口(ドヤァ
三条(ドヤァ
とか出てこられても「でっていう」としか思わない
一緒に出撃させろみたいな任務は一度やったら終わりだし
粟田口(ドヤァ
三条(ドヤァ
とか出てこられても「でっていう」としか思わない
165: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:21:42.04 ID:ZNClo2O9
>>161
協力必殺とかほしい
短刀もレア短刀いれて同じ派閥ならステータス変化して銃より先制攻撃とか
協力必殺とかほしい
短刀もレア短刀いれて同じ派閥ならステータス変化して銃より先制攻撃とか
170: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:24:04.56 ID:G1RaR5Bw
協力攻撃って言うと
人が攻撃してる最中にみかんたべてるアレだな
人が攻撃してる最中にみかんたべてるアレだな
172: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:25:08.76 ID:2XK5SNbz
編成で√固定出来るのはいいけど
1推しを入れて攻略したいから必要なのは5本までにしてくれ
1推しを入れて攻略したいから必要なのは5本までにしてくれ
177: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:27:23.58 ID:O3KMLeqq
連携攻撃とかあるにしても刀派とか史実繋がりだとハブが出来てしまうので刀種ごとでの連携だったら良い
脇差と仲が良い()って言ってる槍も居るし
脇差と仲が良い()って言ってる槍も居るし
212: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:53:01.60 ID:JMFEkiqH
マップによって指定編成とか難易度選択とかコスト制限とか
そういうの欲しいわー
そのぐらいあった方がゲームらしい
今日はさすがに運営告知ないですよねー日曜ですもんねー
次にしゃべるのは17日のメンテ関連ですよねーねー
そういうの欲しいわー
そのぐらいあった方がゲームらしい
今日はさすがに運営告知ないですよねー日曜ですもんねー
次にしゃべるのは17日のメンテ関連ですよねーねー
236: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 14:05:17.92 ID:pRLKZFjY
マップによって編成指定や難易度選択はあってもいいなと思うけど
レベル上限だけはやめて欲しいなぁ
今後の新マップやイベマップでレベル上限があったらどうしようと思うと育てる楽しみに不安が過ぎる
レベル上限だけはやめて欲しいなぁ
今後の新マップやイベマップでレベル上限があったらどうしようと思うと育てる楽しみに不安が過ぎる
185: 審神者さん 投稿日:2015/02/15(日) 13:30:45.83 ID:4pMhDg7v
まだ難易度半分だってのに短刀は高レベル前提だもんなあ
マップ追加される頃には短刀も強化されてる事を願う
マップ追加される頃には短刀も強化されてる事を願う
引用元:http://wc2014.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1423953775/

















コメント一覧
現状死にステの隠蔽でルート固定はほしいなぁ。
太刀、大太刀中心の隊(合計隠蔽値が低い)→道中に中ボスあり
短、脇、打中心の隊(合計隠蔽値が高い)→道中の敵が弱い
とかそんな感じで。
マップだとアレだけど任務では欲しいなあ。
やる気しないならほっときゃいいし、やる気しなくてもコンプ厨の血が騒ぐならやればいいし
見た目もキャラも好みじゃなくてもいざ使ってると愛着わいたりするから、そのきっかけになれば楽しいなっていう個人的な意見
お船もやってるものとしてはルート固定編成そんなにいやか?とか思ってしまう
正直駆逐艦はレベル上げても相手をワンパンなんてあまりないけど短刀ならある程度レベルあげたらワンパンしてくれるし
そこまでかたくなに拒否しなくてもいいんじゃないかな
もしイベントがあるなら「短刀脇差各一本必須」ぐらいあったほうが面白いとおもうんだけど
元々艦これは好きな子たちを好きな編成で組んで出撃できるゲームにしたい~とか言ってたくせに後から散々ルート固定増やしまくったからこっちでは好きな編成で好きなようにさせてほしい
レベル上げて殴るだけじゃゲームとしての面白さに限界があるからなー
運営を続けていくためにも戦闘や編成のテコ入れはせざるを得ないと思うよ
お船みたいな足引っ張る要素詰め込んだ固定メンツで祈って殴れはホントつまんないから勘弁して欲しい
ライトにプレイできればいいよ
なんていうか、ゲームの楽しさとやりこみ要素と難易度は全部別の話と言いますか
自由編成だけだとどうしてもお気に入りのキャラだけ育てちゃうから固定の任務なりステージは欲しい。
レベル低い粟田口兄弟一軍でレベリングしてるから一瞬ドキッとした
短刀中心編成→大太刀ドロ
大太刀中心編成→短刀ドロ
(どっちもレア)とかだったらやる気でるよ
太刀大太刀ゲーなのは悲しいよなあ
うまく調節して欲しい、演習で大太刀と太刀だけで組んでるの見ると切なくなる
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