本日刀剣乱舞運営が何やら新要素準備を匂わす発言をしましたが、もしその要素が「新ステージ実装だったらどんあステージになるのかな?」という話題。果たして6面が追加されるのか…1-5が追加されるのか、イベント専用ステージが来るのか…。

▶新要素追加に関する記事
刀剣乱舞運営「虎徹兄弟が登場するコンテンツを鋭意開発中」⇒新ステージ実装か!?

 



28: 審神者さん 2015/02/23(月) 15:18:11.22 ID:buKQ+ZU9
イベントや6面でもいいけどEOみたいなステージも欲しい
それこそ短刀オンリーマップとか

36: 審神者さん 2015/02/23(月) 15:19:09.44 ID:znRabWMq
>>28
よし、薙刀オンリーマップで強制ソロ出撃だ

29: 審神者さん 2015/02/23(月) 15:18:32.01 ID:PBgTckSa
6以降じゃなくて1-5方式じゃないかね
できればイベントがいいが

39: 審神者さん 2015/02/23(月) 15:20:03.06 ID:znRabWMq
>>29
1-5の場合配置はどうなるんだろ
横スクロールか再分割か

46: 審神者さん 2015/02/23(月) 15:21:52.19 ID:G5SggxXs
6面実装されたら5-4にもレベル制限つけてきそうだから
待ってぇぇぇぇぇぇぇ!
じじ掘りまだ1000周しかしてないの!

47: 審神者さん 2015/02/23(月) 15:21:53.69 ID:YKSSgMUY
短刀限定はきつすぎるんで
打刀か脇差限定マップでお願いします

175: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:01:21.07 ID:zwI65soT
6面追加だけだとしても新たなじじい枠増えるだけで喜んで脳死できると思うあたり完全にキてるよな…

186: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:04:40.34 ID:ClBCry2p
>>175
追加だけって…
お船ですら新mapは数か月かけて追加するんだから十分よ
ただ掘るキャラに脳死するくらい魅力を感じられるかどうかが問題

189: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:06:26.31 ID:PPAOfaNj
>>186
船ですらっつーかあっちはMap攻略よく考えて作られてるだろ…
こっちはただサイコロ転がすだけで戦略もクソもないんだが

209: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:13:53.35 ID:zwI65soT
>>186
たしかにそうだわ、刀の進みっぷり育ちっぷりのよさに麻痺してたわ…
キャラにかかわらずコンプしたいってのはやっぱ少数派なのかな

行くたびにマップと資材、あわよくば泥も変わる難易度別のランダムマップとかほしい、ずっと回せるわ

191: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:07:30.00 ID:Ze5jXzVX
船とは違う方向に進んで欲しいな
船と同じになるなら船の方が色々と整ってるし船やるわ

194: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:08:01.43 ID:XI9BEMBV
5面までの攻略あっさり過ぎたのがそもそもの失敗だったな

204: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:12:18.89 ID:ClBCry2p
>>194
制限レベルさえなければ既存のmapに新キャラぶっこんで
グルグルさせられたのにね

200: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:10:03.19 ID:6w5Y1vhx
船は索敵値でルート別れるとか制空権とか戦略性あるだろ
駆逐こっちでいう短刀もレベリングしやすい場所あるし、お船の方がずっとバランスいいと思うぞ
最近は敵のインフレが気になるところではあるが
こっちでも索敵やら意味があるようにすれば大分変ると思うけどな

205: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:12:27.05 ID:wsDQZ22z
>>200
UI周りのクソさとワンパン大破お祈りゲーは擁護出来ないけどな……

こっちは策敵だけでもマジで何とかして欲しい

208: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:13:25.38 ID:CbvHgYQT
船のアレは戦略性というより全部育ててないと血反吐吐くゲーってんだよ

210: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:13:56.73 ID:RI5nS6+u
6面はカンスト大太刀でも刀装溶かすレベルで短刀必須

212: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:14:45.95 ID:K81IpuO4
脇差短刀が活躍するステージがほしい

213: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:15:13.33 ID:WRNohAzh
6面はまずねぇだろ
ゆるゆるユーザーは5面にすらたどり着いてないだろうし

225: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:21:27.93 ID:wsDQZ22z
>>213
進みが遅いユーザーにとっちゃ期間限定でもない6面に配置される方がいいだろ

215: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:16:39.79 ID:Ze5jXzVX
既存要素で脇差短刀活躍は難しいから新しい要素追加しないと
それこそ大太刀薙刀太刀禁止の屋内戦じゃね?

216: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:17:56.60 ID:K81IpuO4
屋内戦面白いな
襖がスパーンって開く演出入れてほしい


227: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:22:21.99 ID:ROzQEp8n
>>216
いいね
女ユーザーは室内戦好きだと思うし

223: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:20:09.49 ID:wxL/gZHG
お船も言うほど戦略性が高いわけでもない
難易度の高さとキャラの多さでもたせてる
だが装備と攻撃の幅があって面白いんだよな
こっちは現状キャラも少ないし攻撃も実質2種類しかないしやり込みようが無い

226: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:21:42.59 ID:Ptzpw5Bb
屋内戦来たらうちの短刀たちが活躍するのだろうか
鍛え上げた短刀ちゃんってもはやアサシンちゃんだよな
攻撃食らうと脆いところまで含めて

228: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:22:35.25 ID:P8vsypME
今4面と5面の間で室町時代がまるごと無い状態だから
たぶんそこらへんに入ってくるんじゃないかな
浦島太郎の御伽草子もその時代だし

230: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:22:54.36 ID:Rwe3AHux
経験値入らないカンスト部隊連れ歩きたいとは思わないから6面は極実装後で頼む
遠戦で相殺効果が実装されたら短刀や脇差も連れて行きたい

231: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:23:10.47 ID:sdkUGE6a
お船の陣やら装備の組み合わせをいちいち覚えるの面倒だし
このくらいが楽でいいわ

239: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:26:57.94 ID:uscCHNEJ
1~5にEXでそれぞれ屋内用意すればいい
それで脇短が活躍出来るとか本能寺だとへしが使い物にならないとか

241: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:27:48.47 ID:ClBCry2p
>>239
むしろそこは活躍させてあげたい

244: 審神者さん 2015/02/23(月) 16:29:07.98 ID:d7PjVUBQ
>>241
へしは強制的に中傷で開始、真剣必殺で活躍させてあげてください(にっかり

377: 審神者さん 2015/02/23(月) 17:33:05.29 ID:gfmR7osP
運営ツイッター改めて見たら「新キャラが登場するコンテンツを鋭意開発中」と言ってるだけだし
新マップじゃなくて回想イベント作ってるだけの可能性もあるんだよなー

385: 審神者さん 2015/02/23(月) 17:34:47.42 ID:ZX3+fg3V
>>377
むしろふーん回想とか内番会話とかつくってんのかー
と素で思ってた程度に運営に期待していない

予想を裏切ってくれてもいいんやで運営ちゃん

387: 審神者さん 2015/02/23(月) 17:35:13.58 ID:hVkp4KYY
>>377
まぁキャラゲーだし多分泥率絞られてるだろうから
実装されたらまたひたすら掘る日々だからマップは増えなくてもいいよ
でもマップよりは開発の手間少ないだろうしその分早く頼む
脳死したくなる様ないいキャラ待ってる

389: 審神者さん 2015/02/23(月) 17:35:28.56 ID:nEjF4YHD
>>377
さすがに新キャラが虎徹と誰かの新回想でポワーンと浮かぶだけで
ユニット実装まだ先ですとかはやらねーだろ

398: 審神者さん 2015/02/23(月) 17:37:38.47 ID:hVkp4KYY
>>389
虎徹兄弟の回想かと思ったけど
長兄と末弟でとか蜂須賀とどっちかでとか

引用元:http://wc2014.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1424658325/