検非違使の一件で公式コミュも2chも荒れとる。
現在の検非違使の仕様が
・2面以前の低難易度マップにも出現する
・1回ボス倒すだけで検非違使に目付けられる
・「検非違使」出現状態は24時間経過しても解除されない
・「検非違使」出現状態は複数のMAPに横断する場合もある
という仕様によりユーザーからの不満が相次いでいる。特にレベリングが必要な新規から。
▶公式コミュ
http://www.dmm.com/netgame/social/community/topic/-/detail/=/tid=20540/
新規のレベル上げは大丈夫なん?
454: 審神者 2015/03/17(火) 17:48:03.82 ID:Lyf9Cs8l.net
これ新規大丈夫なんか…
424: 審神者 2015/03/17(火) 17:46:36.33 ID:MXcm4IH8.net
新規鯖の審神者は手伝い札かっつかつだろうししんどそうだな
428: 審神者 2015/03/17(火) 17:46:55.55 ID:ONdTSIPS.net
これは新規が死ぬやつだよな実際
479: 審神者 2015/03/17(火) 17:49:17.89 ID:UiZX0rAL.net
いやこれ、新規死ぬって
マーク出たからそこそこ調整したメンツ出して刀装ばりっと剥がれるとか…
だいたい堅すぎだもんで攻撃が通らないっていう
マーク出たからそこそこ調整したメンツ出して刀装ばりっと剥がれるとか…
だいたい堅すぎだもんで攻撃が通らないっていう
493: 審神者 2015/03/17(火) 17:49:54.50 ID:dHm713/Q.net
新規がレベリングするときどうするんだって思ったけど
ちょこちょこ違うマップ交互に行って検非違使でないようにすればいいのかな
ちょこちょこ違うマップ交互に行って検非違使でないようにすればいいのかな
524: 審神者 2015/03/17(火) 17:51:22.83 ID:dpgjemHX.net
>>493
5面までクリア済みならそれでもいいけど2面までしか進めてない新規とかだと
もう地獄絵図だと思うよ…
5面までクリア済みならそれでもいいけど2面までしか進めてない新規とかだと
もう地獄絵図だと思うよ…
604: 審神者 2015/03/17(火) 17:55:12.46 ID:Dq+h8OLr.net
>>524
その上新規は資材の蓄えも満足にないから刀装に手入れとカツカツだろうな
その上新規は資材の蓄えも満足にないから刀装に手入れとカツカツだろうな
494: 審神者 2015/03/17(火) 17:49:55.35 ID:59FQHtXU.net
手伝い札余ってる初日組ほど飽きてるからわざわざ手入れに札を使わない
新規はカツカツなのにレベル上げしなきゃいけなくて負傷で札は必須
新規大変だな
新規はカツカツなのにレベル上げしなきゃいけなくて負傷で札は必須
新規大変だな
496: 審神者 2015/03/17(火) 17:49:57.69 ID:QSL37GKf.net
新規だけど手伝い札と資源がきついよぉ…
506: 審神者 2015/03/17(火) 17:50:33.93 ID:iKWjp9C9.net
新規なんだが、検非違使イベント終わるまで1-1に引きこもります
はよ、検非違使終わってくだちぃ
はよ、検非違使終わってくだちぃ
513: 審神者 2015/03/17(火) 17:50:54.86 ID:eVRVZfH6.net
>>506
期間限定イベントじゃないからな、これ
期間限定イベントじゃないからな、これ
727: 審神者 2015/03/18(水) 20:00:04.57 ID:316UO8c/.net
ってか永遠に消えないなら最初から言え
やらなかったのに…
やらなかったのに…
722: 審神者 2015/03/18(水) 19:58:37.50 ID:Vqoz0ZT3.net
新規で本丸こもってたけど
何とか検非違使フラグ立てないように立ち回るのも不安なく出来そうな気がしてきたからお外出てる
けど、メンテ後無駄にフラグ立てる羽目になったアプデを純粋に楽しもうとした人たちが本気で詰んでるのがいたたまれない……
何とか検非違使フラグ立てないように立ち回るのも不安なく出来そうな気がしてきたからお外出てる
けど、メンテ後無駄にフラグ立てる羽目になったアプデを純粋に楽しもうとした人たちが本気で詰んでるのがいたたまれない……
182: 審神者 2015/03/18(水) 17:57:06.47 ID:7pA6wSXK.net
煽りでも何でもなく純粋に疑問なんだけど
新規の人はどうやって遊んでいるんだ?
資源も刀剣もあんまり揃ってなくてディリーも達成できないと思うんだが
新規の人はどうやって遊んでいるんだ?
資源も刀剣もあんまり揃ってなくてディリーも達成できないと思うんだが
193: 審神者 2015/03/18(水) 17:59:18.16 ID:TzEE2A2R.net
>>182
遠征と演練と鍛刀その他本丸でできる任務して、
あとは出陣任務をボス前帰還と1-1でやって、ここにいます
遠征と演練と鍛刀その他本丸でできる任務して、
あとは出陣任務をボス前帰還と1-1でやって、ここにいます
206: 審神者 2015/03/18(水) 18:01:34.54 ID:BmAyjrbC.net
>>193
一つ残酷なことを聞くよ
今楽しい?
一つ残酷なことを聞くよ
今楽しい?
220: 審神者 2015/03/18(水) 18:03:19.69 ID:TzEE2A2R.net
>>206
本丸にいる好きキャラを見るのは楽しいかな(棒)
本丸にいる好きキャラを見るのは楽しいかな(棒)
228: 審神者 2015/03/18(水) 18:05:15.37 ID:gzjyMm3V.net
>>220
つ、つついたりすると楽しいよね……うん…
つ、つついたりすると楽しいよね……うん…
244: 審神者 2015/03/18(水) 18:07:33.40 ID:BmAyjrbC.net
>>220
だよなーありがとなレスくれて
俺も一軍が軒並み半日手入れでどうしようもないから2軍出したら
4-1でレベル60に合わせたKBCの太刀の一撃でレベル48の槍が1発重傷で
どうしようもなくなってしまった…鍛刀と遠征位しかやる事ねえや
だよなーありがとなレスくれて
俺も一軍が軒並み半日手入れでどうしようもないから2軍出したら
4-1でレベル60に合わせたKBCの太刀の一撃でレベル48の槍が1発重傷で
どうしようもなくなってしまった…鍛刀と遠征位しかやる事ねえや
245: 審神者 2015/03/18(水) 18:07:45.93 ID:7Dt0cUmU.net
>>220
て、手入も軽傷と中傷で台詞違うし…
て、手入も軽傷と中傷で台詞違うし…
216: 審神者 2015/03/18(水) 18:02:48.47 ID:EzKdDM9h.net
>>182
正直本当にやる気失った
たった一週間で新規プレイヤーの意欲を削ぎ落とす姿勢は素敵すぎて何も言えない
ぶっちゃけた話、船のほうやってたほうが何十倍も楽しかった
何が似たシステムだよ。シルエットが似てるだけのナニカって印象しか残ってない
正直本当にやる気失った
たった一週間で新規プレイヤーの意欲を削ぎ落とす姿勢は素敵すぎて何も言えない
ぶっちゃけた話、船のほうやってたほうが何十倍も楽しかった
何が似たシステムだよ。シルエットが似てるだけのナニカって印象しか残ってない
218: 審神者 2015/03/18(水) 18:03:08.21 ID:f7z+jGVN.net
>>182
高効率稼ぎが潰されたのが痛いがボス前帰還と生活保護で鍛刀できるから案外困ってない
というかまだ対してやってないから傷が実は浅い 初期組のほうが長く使ってぶんダメでかいんじゃないか?
高効率稼ぎが潰されたのが痛いがボス前帰還と生活保護で鍛刀できるから案外困ってない
というかまだ対してやってないから傷が実は浅い 初期組のほうが長く使ってぶんダメでかいんじゃないか?
223: 審神者 2015/03/18(水) 18:04:05.69 ID:Y2ynAiN0.net
>>182
一回ボス撃破して次のMAP出した後は
ボス前帰還して検非違使マーク出さずにレベリングしてる
一回ボス撃破して次のMAP出した後は
ボス前帰還して検非違使マーク出さずにレベリングしてる
247: 審神者 2015/03/18(水) 18:08:01.01 ID:M/492K8N.net
>>182
まったりショボパーティだし手入れで身動きできなくなったので出陣やめた
キャラに惹かれて始めたから配給で細々と鍛刀だけはしてるけど、
忙しかったりして二三日ログインしなかったらもうそれっきりになりそう…
まったりショボパーティだし手入れで身動きできなくなったので出陣やめた
キャラに惹かれて始めたから配給で細々と鍛刀だけはしてるけど、
忙しかったりして二三日ログインしなかったらもうそれっきりになりそう…
255: 審神者 2015/03/18(水) 18:09:22.03 ID:aLgywzDw.net
>>182
マップ初回攻略後はボス前帰還でレベリングしつつ資材集めて鍛刀
マップ初回攻略後はボス前帰還でレベリングしつつ資材集めて鍛刀
341: 審神者 2015/03/18(水) 18:26:26.20 ID:Qvmxxk51.net
>>182
自分はまだ鍛刀運が良かったのと二日連続の休みの日にレベリングをそれなりにしてたからなんとか
今はなんとか5-3まではクリアしたけど5-4に入る勇気がない
レベリングしたいけど5面はまだ不安定だし4面はKBC出没
大太刀がメインで誉とってくのでKBCもそれなりにレベル高くなりかなりキツイ
新しく手に入った気になってたやつも育成できないしこれからどうすっかなって立ち往生してるわ
まだ5面で不安定ながらもレベリングできるからマシな方ってのが救いかな
自分はまだ鍛刀運が良かったのと二日連続の休みの日にレベリングをそれなりにしてたからなんとか
今はなんとか5-3まではクリアしたけど5-4に入る勇気がない
レベリングしたいけど5面はまだ不安定だし4面はKBC出没
大太刀がメインで誉とってくのでKBCもそれなりにレベル高くなりかなりキツイ
新しく手に入った気になってたやつも育成できないしこれからどうすっかなって立ち往生してるわ
まだ5面で不安定ながらもレベリングできるからマシな方ってのが救いかな
669: 審神者 2015/03/18(水) 19:48:52.80 ID:0/iEDgAL.net
コミュに改善要望がどんどこ上がってるから、少なくとも上方修正は来るだろうと踏んで静観体制に入るわ
来るよね?
来るよね?
683: 審神者 2015/03/18(水) 19:50:18.37 ID:na0rqtCb.net
検非違使が期間限定イベントじゃないの頭おかしい
新規殺しはもちろんのこと初期組だってレベリング満足にできないし
運営側はテストプレイすらしてない疑惑
新規殺しはもちろんのこと初期組だってレベリング満足にできないし
運営側はテストプレイすらしてない疑惑
750: 審神者 2015/03/18(水) 20:03:48.14 ID:HgqWC1LH.net
>>683
運営ちゃん「期間限定の要望が多かったので検非違使出現は期間限定にしました!」
運営ちゃん「長曽祢虎徹と浦島虎徹は検非違使出現中のみの限定キャラになります!」
運営ちゃん「期間限定の要望が多かったので検非違使出現は期間限定にしました!」
運営ちゃん「長曽祢虎徹と浦島虎徹は検非違使出現中のみの限定キャラになります!」
778: 審神者 2015/03/18(水) 20:11:17.57 ID:316UO8c/.net
>>750
それでもおk
お舟の一部キャラもそうなんだし
それでもおk
お舟の一部キャラもそうなんだし
690: 審神者 2015/03/18(水) 19:51:23.59 ID:rwUrWV0t.net
新規はキャンペーン無しレシピは糞化
更にレベリング不可とか詰んでるな
更にレベリング不可とか詰んでるな
707: 審神者 2015/03/18(水) 19:55:16.44 ID:0Zsswzkc.net
確かにKBCは挑み甲斐はあるんだが自軍がある程度育ってるからそう思うんであって
明らかな新規阻害・育成阻害っていうの現状がひどすぎてな
サーバー増やしたくないんじゃないの?管理投げ出したくなったんじゃないのと思いたくなる
明らかな新規阻害・育成阻害っていうの現状がひどすぎてな
サーバー増やしたくないんじゃないの?管理投げ出したくなったんじゃないのと思いたくなる
710: 審神者 2015/03/18(水) 19:55:46.78 ID:m+f0HMEe.net
めっちゃ面白くなったな!とここ来たら愚痴スレになっててワロタ
眠ってても回れるゲーム性皆無な前より手応えあって時々槍チクで手入れ回る今のほうが面白い
新キャラ追加で大盛り上がりだと思ってた
眠ってても回れるゲーム性皆無な前より手応えあって時々槍チクで手入れ回る今のほうが面白い
新キャラ追加で大盛り上がりだと思ってた
726: 審神者 2015/03/18(水) 19:59:40.88 ID:EzKdDM9h.net
>>710
新キャラ追加など吹き飛ぶような変更だからこうなんだろ
少なくとも新規殺し待った無しの状態
新キャラ追加など吹き飛ぶような変更だからこうなんだろ
少なくとも新規殺し待った無しの状態
731: 審神者 2015/03/18(水) 20:00:35.74 ID:9TzrZf+r.net
>>710
手入れ札がバケツ並みに供給されてて手入れ時間が1/4くらいだったらわりと楽しまれてた気もする
手入れ札がバケツ並みに供給されてて手入れ時間が1/4くらいだったらわりと楽しまれてた気もする
874: 審神者 2015/03/18(水) 20:44:48.75 ID:+tbJOip3v
新規だけど検非違使実装前みたいにレベルを上げたかった
今はボス前で帰るようにしたり検非違使がきたら更新したりしてるけどかなりストレス
レベル少し上がってきてそこそこ楽しくなってきたところだったからガッカリ
今はボス前で帰るようにしたり検非違使がきたら更新したりしてるけどかなりストレス
レベル少し上がってきてそこそこ楽しくなってきたところだったからガッカリ
引用元:2ch.sc 検非違使への阿鼻叫喚は
・刀装の概念に慣れた4面以降に実装
・レベル40以降で出現
・時間制限イベントにする
・艦これの1-5-1レベリングの様な、短刀脇差がレベリングしやすいマップを作る
とかである程度解消できると思うんだがな。
ただDMMゲームに限らず基本ゲーム運営はユーザーの要望には応じないのが普通だから、しばらくはこのままでしょうね。
しばらくレベリングに集中したい人はボスに到達する前に帰還するとか、5-2の様なボスマスに辿り着く前にとかで対処するしかないっぽい?
引用元:2ch.sc
コメント一覧
ぶっちゃけ検非違使うざくてプレイするの億劫になってきた…
新規ではないが、短刀とかのレベリング本当につらい。
新規はもっとつらいだろうな・・
仕様変更くるまで演練と遠征しかしない
ずーっとこの仕様だったらゲームやめるかな、苦痛でしかない
今まで遊んで来た各種ゲームに比べればまだ楽ですよ…
今のところ厚樫山以外にマーク出してないとはいえ、大抵のエリアでボスいけば確実にマークつくのわかってるし、ながら操作できなくなったのが非常にツライです
せめて12時間出撃なしでマーク&蓄積到達数リセットとかやってくれないと常時これだと疲れてくるよ…
100%調整はいるよ
だってレベリング全然出来ねえじゃんコレ
出るのはいいんだが、ドロップがしょぼすぎて…
強さ、出現率、ドロップ、全てが微妙、もうちょっとなんとかできただろーとは思う。
いや、マジ新規殺しだろこれ……
専用マップ用意すりゃよかったのにな。
設定重視しすぎ&システム面手ェ抜きすぎ。
短刀のレベリング難易度跳ね上がりすぎっていうか、そもそも短刀をマップに連れ歩けないレベルの仕様だよな…そして薙刀は使いにくくなった
難易度上がったのは燃えるし別にいいんだが、短刀贔屓からするとお願いだからもうちょっと考えてくれよとは思う
検非違使完全スルーしてる
新しい刀もいいけれど、それよりうちの本丸にいる刀の方が大事
レベリングはボスマス回避するしかないわな。
ボスマスの経験値倍は勿体ないけど
資源貯められないのはきっつい。
刀装も失敗増えたし並でる回数増えた気すらするし<へしきりでも。
課金して欲しいのかもしれんが絶対しねえ
刀剣乱舞はいままでヌルゲーだったしこれくらいキツくてもいいんじゃって感じはする
検非違使にはわりと短刀使えるし
ただ新規は辛そうだと思うなぁ
交互に違うマップにいっても検非違使でました・・・
交互に行ったマップは2-3と2-4です
検非違使はもう戦闘をするかしないかの選択式にするしかないだろ。あと気になるのはこの検非違使がイベント扱いなのかどうか。
もしイベントにカウントされるなら、またこの先3ヶ月イベントらしきもの無しってことになるのかな・・・
さすがにGWまでには通常の期間限定イベント来ると思いたいが。
新規ですが出現マーク、二回遭遇し、勝利B、以降未出現。
周回繰り返してもいまだ来ず。この現状は一体…。
一気にやる気が削げた…
ぬるく好きなキャラを愛でてるだけでよかった…
艦これの糞イベントを制覇してきた自分としてはこれでもまだまだ糞温いと思うわ
提督兼業ならこの気持分かるはず
初日組まったり勢もつらい
レベル上げはレベル上げで安心して出来る状態にしてほしい
提督だって通常海域にダイソン出てきたら萎えるだろw
豊後新規ですが、詰みました
1-2~2-2まで検非違使発生。この辺だとほぼ一本道、良くて二又なので行けば90%は検非違使にぶつかります
今いる面子のレベルだと2-3でも刀装はがれる上に短刀は軽傷中傷。資材が足りません
検非違使倒そうにもHP高すぎ&硬すぎで短刀は良くてダメージ2,3。頼りの打刀は10前後
1-1にこもってますがもうそろそろレベル上限で経験値もドロップもなしになりそうです
ボス前で帰るしかないかな
新規だけど何週もしても検非違使こないよ!
先日豊後で始めたけど
ドロップにしろ鍛刀にしろ運なさ過ぎて大太刀もレア太刀も槍も薙刀もいないもんだから、
レベル52~55の太刀打刀脇差で5-1うろうろしてる身としては、レべリングできるところを潰されてく感じで辛い…
やっぱりボスルート回避しながら地道にやるしかないのかな、ボス経験値おいしかったのになあ
17前後の第二部隊も検非違使に遭遇して身包み剥がされて負けちゃうし、破壊とかされる可能性あるんなら絶対会いたくない
提督兼で冬イベ丙味わってきましたが、艦これの方がゲージ下げ周回とか苦行だったが何故かしっかりしていた気がする。
今回はイベなのか期間がいつまでか、遭遇確率、倍率・取得率全て不安定で既存ステージでの出現。不安要素しかありません。
>>17
期間限定イベントならまだマシなんだけどな。イベントなら
検非違使さんは日課任務に入ってる時点で…
いや艦これのイベは参加任意だし期間限定だから別にどんな難易度でもいいだろw
これはずっと続く仕様だし、ボスマス到達で自動発生だから回避も考慮されてないのが問題なんだよ
※17
自分も提督兼業してるから、一発で重傷までいった!敵の方が強い!ズルい!!とか
要望を送るのはなんだかなぁと思ってる派なんだけど
今回は告知なし、そもそもイベントマップですらない強制参加、新規レべリング潰しの
三拍子そろってるから擁護出来ないなぁ。これが専用マップだったら良イベだと思うけど
※19の言う通り、ダイソンが1-2で出てきてるようなもんだし
ボスに行かなきゃ検非違使来ない、であってるんなら、ついたマップでボス手前までをぐるぐるしてレベリングして、刀が育ったらボス倒して先に進み、またその先でも暫くぐるぐる…の繰り返しでやったらいいと思う。
みんなボスマスガンガン行くんだなぁ…
期間限定イベントとか、検非違使に対抗するために課金で刀装備増やせますとかなら運営の意図がわかりやすくてクソ仕様でも多少はスッキリするんだけど
なにがしたいの???ってモヤモヤ感がユーザーをイラッとさせる原因の一つだと思うなぁ…
ボス前帰還はすでに5-4まで攻略済な人はいいけど
まだの人はもう攻略自体放棄することになるよね
※28
新規は一回もボスマス行かないわけにはいかないから新規レベリングつぶしだろって話してんだよw
艦これは既存ステージに調整入ることは基本ないからな
新要素は新ステージだけに入れればいいんだよ
※17
艦これのイベントは任意参加で、通常のレベリングとは無関係だからコレと一緒にしちゃいかんでしょ 新規にきつ過ぎだよコレ
公式コミュの要望で、一撃で重傷までいって悲しいとか辛いとか、のんびり楽しくプレイしたいだけなのにとか書いてる人いるし、大半のこのゲームの層は、某船ゲーみたいに強くなって敵を撃破するとかは大して興味ないんだと思うの
今回みたいにイベントするよりも、ドロップに新しい刀追加してストーリーとか回想とかを充実させた方がよっぽど喜ばれるんじゃない?
ボスマス経験値欲しいんじゃ
※28
ボスドロップと経験値美味しいからね
仕方ないね
ボスマス回避すりゃへーきへーき言ってるのは今現在の情報があるせいだろう
昨日実装されたばかりじゃ出現条件はマップまわってれば出るよ!くらいの仕様説明しかないし
実装初日にKBC遭遇してしまった人は現状取り返しがつかない状態だしな
そもそも船のイベントは、練度が高くないと攻略出来ないから
通常海域でレべリングしろって警告が入るし
告知も早いから、資材やバケツも準備できるし
刀剣は、資材は消費しないけど、札は集めにくいのに
なぜもっと早く告知しないかなー
初日に5マップマークつけてしまったからかなり厳しい
大体の打刀以上がlv80~99だからマークつき後半マップ回ると手入れラッシュで周回止まる
低レベル育成しようにもフラグ避けるためにボス前帰城するから経験値まずい上に疲労溜まってやっぱり周回止まる
こうなると、すでに全キャラカンストしてしまった猛者は圧倒的勝ち組だな
※34
それはそれでまた違う話な気が・・・それだと手塩かけて育てた部隊を強敵と戦わせたいって思ってる層を無視するってことになるし、育成ゲーじゃなくて乙女ゲーでよかったじゃんって話になる。
要は資材を投げてでも強敵と戦って新キャラをゲットするか、新キャラスルーでまったり押しキャラを愛でるかをプレイヤーに選択できるゲームにすればいいだけ。
今回は後者の意見が無視されてるからこんなことになってる。
備中新規
ただでさえまだレア太刀、大太刀、特上刀装揃ってないし、特未満の刀を育てたかったから本当に困ってる
レベ10前後部隊だと検非違使に毎度刀装50%以上剥がされる上にC勝利か敗北
手入れと刀装作成で資材枯渇で首回らない上、レベリングしたくてもクリア済の面は半数ほど検非違使マーク出てるしもうどうしたらいいか…orz
ばかばかしくなってきたので調整入るまでゲームプレイ控えようかなと
マジでマークついたらもうとれないの?
24時間リセット期待したけどなかったし、倒しても敗北してもマーク健在
なんかKBC遭遇も稀みたいなおふれだったけど、ドロップより簡単に会えてしまうんですが
>ただDMMゲームに限らず基本ゲーム運営はユーザーの要望には応じないのが普通だから、
いやいや、普通にあるでしょ、ユーザーの要望が元で改善されるゲーム(MMOでしか知らんが)
検非違使の発想自体は良いから、こういうのはイベントマップ用意してやってください。
虎徹兄弟ドロップも、イベントマップ用意してそっちでやるのかとばかり思ってたが、まさかこんな仕様で来るとは思わなかったな。運営舐めてた。
レべリングが思うように出来ないってもう不具合でしょ…
検非違使マーク…?まあもしかして滅多に遭遇しないのかもしれないし
→こんのすけの警告の次の瞬間遭遇(一マス目)、兵装剥がされ敗北
って感じでしたよ初日 甘く見てた
新規組で4-2までクリアして、レベリングは4-1、4-2の道中のみにしてる
一軍の平均レベルは40ぐらいだけどレベル20台の育成が厳しいわ
今のところ一軍メンバーの中に育成したい奴をを一人ぶち込んで回してる
検非違使は適正レベルギリギリをねらってやってるけど、短剣しかドロップしないし…
ボスドロップとボス経験値がほしいけど、無理したら資材が飛ぶ
船はレベリング潰しなんてしてないだろうに
通常海域にも出てこないのに一緒にすんな
そう、検非違使の発想自体は面白いしゲームの要素追加は大歓迎なんだよ
要は難易度設定間違えてね?って話だけで
新鯖勢だが全然困ってないよ
新キャラに興味ないから普段どおりレベリングしてるけど
検非違使にぶち当たったこと無いし、資材も札もまあ玉鋼が不足してるなーくらいしか
敵が強いのは全然かまわないんだけど
戦闘が全軍突撃ガンパレードマーチ!状態なのがつまらないなあ
新規じゃないけどKBCのせいで短刀レベリングがままならない
重傷者続出でやる気でない
下方修正マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
出現そんな多くないから苦労はそんなにしてないかな
お船みたいにエクストラステージみたいなの作ればよかったのにね
検非違使自体はいい刺激になってる感じはするのよ
脳死でマンネリ化してたのがスリルが出てきてちょっと楽しくなったし
自分からやるかやらないかが選択できるなら文句はここまで出ないと思う
現状全員強制参加ってのがやばいんですよ...
課金ゲーは大勢の無課金者の声より一人の廃課金の声ってのわりとあるから、廃課金様が言えば聞いてくれる可能性も
刀剣の運営はどうか知らんけど
新規にとってボスマスが最高の経験値スポットで良い刀狙える場所なのにそれを潰す今回の敵は相当キツイ。
全員が当てはまるわけではないけど、下の水準に合わせた方がみんな平和に遊べると思う
やっぱり強制参加はだめだよね
新キャラをdissるわけじゃないけど、別に新キャラに興味ない人もいるし
もうちょっと選択肢があってもよかったんじゃない?
大太刀とかレア太刀がいない審神者にとっては、レアとは言え脇差ドロップしても
戦力になるかどうかは厳しいのでは?
まあ5-4ダラダラ周ってるけど検非違使遭遇は自体はそんな多くないからなあ
ノンストップで周回できてた時よりボスドロップ率も上がったし歯ごたえは出たな
初期組で札も資源もレベリングもそこそこ出来てたから楽しめたけど、新規には辛いよねこれ…あとレア堀り勢
呪いのマークは期間限定か、一定時間経ったら消える仕様にすれば良かったのにね
ポエムの種類増やすぐらいならマップ作って任意にすりゃいいのに
レベルが足りなくて攻略出来なくても、資材が飛んでも、ドロが悪くても
新キャラお迎えするための任意イベなら誰も文句言わんのに
※31
これだよなあ
新規は進めるためにボスマスに必ず行かないといけないからな
爺狐難民もボスドロップだからボスマスに行かないといけないし
この二つは悲惨だな
lv94で挑戦してlv80短刀に一撃で
重特剥がし&生存を3まで削られますた(^q^)
もうちょい敵を弱めに調整してほしいです。
新規ではない大仏鯖だけど、小狐丸とおじいちゃん持ってないから詰んでる
鍛刀以外だとボスドロしかないじゃんあの二人、しかもKBC実装前に脳死周回してるから5-4ボス到達したら確実に出るから行けないという…
現に5-3はもうマークついてて不意に現れるKBCに高レベル大太刀ボコられて泣きそう
マークはどこか1箇所のマップにだけ付くようにすればよかったのにね
回りたいマップにマーク付いたら他のマップに検非違使を誘導出来るような
強敵なら強敵なりの見返りが欲しかったよ、レアドロップ率上昇とかアイテムとか経験値とか
お船はイベント報酬で必ず新しい子貰えるんだよ…?
道中ドロ限定の新し子だって攻略中にだいたいでるよ…?
小狐じじいといい、労力に見合ってないんだよ…
修正入るまで放置するけどそのままやめそうだ…
>>61
自分もそんな感じの仕様だと思って誘導を試みたけど
マークが増えただけだったorz
誘導して戦闘回避はできるようにしてほしいね。
検非違使そんなに強いのか
まだ1度しか遭遇したことないが、大した被害もなかったから
こんなもんかと思ったんだが、よっぽど運が良かったんだな
今後気を付けておこう…
11日から始めましたがキツイです…。
検非違使の皆様が居なくなり次第また呼んでくださいヽ(´o`;笑
5-3で必死に毎日狐堀りしてたのに、彼らのお陰で周回プレイがキツくなってしまったOTL
初期組だけどお気に入り一人だけ20くらい他よりレベル上げてたからお気に入り使えなくなったことが辛い
個人的にはこのシステム面白いなって思うけど
それは新キャラ以外はコンプ済み・札や資源や延々ローテできる戦力が揃ってるある程度の余裕のおかげだろうなと自覚はある
そうじゃない人の方が大多数だろうし、せめてKBCに遭遇しても逃げることを選択できるボタンなりあればいいんだけどなあ
新キャラ実装直後、自隊の子らが軒並み重傷になった時は本当に死にたくなったもんなあ
あと1つ心配なのはF5(ページ更新)を勧めてる人がいることだな
レべリング中の遭遇はやばいかもしれんが鯖負担になるからやめようぜ...
しかも公式コミュで勧めてる人がいて戦慄した
まぁお船は疲労付いたりペナルティ対象になったりするけど、
こっちは今のところ見た目のマイナスが何もないから仕方ないのかもなぁ...
初日相模組なんだが、大太刀勢がレベル高いせいで、現状、短刀脇差打刀が検非違使にほぼ通用しない。
割とのんびりやってたからカンストした奴も一人もいないし、今の仕様じゃ短刀なんて怖くてレベリング出来ないわ。
太刀以上で回すしかないの?長谷部をカンストさせてやりたかったのに。
エンドコンテンツを序盤にぶち込むとかバカじゃねえの
現状コンプ済みのプレイヤーに向けて実装するものだろ
こんなことを書いたら荒れそうな気がするが、検非違使を気にせずレベリングして検非違使がもし登場してしまったら陣形を選ぶ前にF5撤退という手も…
まあ、推奨はしないが。
どうにか仕様変更になるのを祈るしかないかね。
イベントかとおもったら常設だったんだね
船兼業だから船のイベントと比べたら温いと思ったけどイベントじゃないなら酷い仕様だわ
重課金ユーザーからの苦情には即座に動くって噂聞いたけどどうなんだろ
課金してないけど
KBCのレベルが自隊最高レベルに合わせるってのは良いんだよ、他の子も育てようってなるし
ただボスマスに行けないレベリングってのがつらいです…
※73
垢BAN待った無しだぞそれ
DMMの禁止事項にもちゃんと書いてあるぞ
豊後鯖、何となく重い気がする
新規でみんな刀にも資材にも余裕がないからF5やってるのかもなぁ
やめろと言いたい気持ちとそうせざるを得ないのが理解できる気持ちで何とも言えない…
私はせっかくとった垢だけど、生活サイクル的にもそんなにPCに向かってられないからこのままなら撤退するしかない
とうらぶって一度始めたら垢削除できない?私の分の垢消してとうらぶやりたい人が一人でも始められたらと思うんだけど…
1日たったら検非違使マーク消えるかと思ってたのに、消えてないから絶望してる
新規的にはレベリングできないし刀装片っ端から持ってかれるしで絶望しかない
こないだ新サーバーできて始めたばかりの人がいるのにこの強制参加仕様しかも永久に、はかなりひどい。
違うマップに行けば消えるとか、回避できる方法をすぐ作るべきかと。
自分はすでにコンプ済みで資材も札も貯めこんであるからとりあえずは楽しめてる。
でもなぜわざわざ短刀ドロップにしたのかはわからない。レア太刀がぽんぽんドロップする、爺も狐も落ちるならまったくストレスじゃないだろうに。
※77
DMMのアカウントを削除すると消される
けど消したところでお船みたいに前の鯖開放しない限り
誰かが減っても代わりに新規が入って始められるわけじゃないよ
※77
とりま、来週の火曜日まで待ってみ?
斜め上方向の修正に定評のある運営だが、なんだかんだで審神者の叫びを聞く耳は持ってるので修正が来る可能性がある
とりあえず遠征で資材貯めて様子みたらどうだろう?
過去の疲労修正よりも酷い阿鼻叫喚になってるから何らかの対策はくるだろうなと思って、自分もちょっと色々ペース落としてるわ
ライト勢だけど槍(というか御手杵)がKBCに強いと聞いて育て始めるも手入れ資材の多さに死亡。
大器晩成型が今の育成状況に向いてなさすぎるんや…活躍できるレベルになるまでが地獄すぎ。
※80に追加
MYゲームの「ゲームの利用を停止する」から登録解除できる
検非違使戦への参加が任意に選べるだけでぐっと良くなる要素だと思うんだけどなぁ…
強さも程よく強くて、どう効率よく勝てるようになるのかっていうのを試行錯誤するのも楽しいし。短刀が活躍しづらいが、それはこれまでの仕様と変わらずって感じだし…
どうにか検非違使自体の難易度はこのままで新規や検非違使と戦いたくない人が楽しく遊べるように仕様変更してもらえればいいんだが。
新キャラそこまで興味ないのでボス行く前に帰ってるけどなんだか一気につまらなくなってきちゃったな…
一番最初に好きになった初期刀カンストしたいと思ってたけど新マップ開くのすらしんどいってどうなんでしょう
演練と同じように1日2回リセットもしくは24時間でリセットにして、マークつくマップ数に上限つけて欲しい。(1日何ヶ所までとか)
自分は初期刀だけちょっとレベル高いから揃えないと使えないのがなーそして揃える為のレベリングも検非違使に邪魔されてできないという…
新規なんだが、積んだと言っても過言ではない。のらりくらりとプレイし、まだ2面攻略してない。最近燭台切光忠が出てきてレベリングしようと思ったらこれでレベリングできない。
※70
新規はF5しない限りもの凄いストレスとモチベ低下の中プレイすることになるんだが・・・
4-2未クリアで、4-1を4回ぐらい連続でボス戦クリアしたけど検非違使出現しなかった。
ボス戦やったら必ず検非違使、って訳じゃないから気にせずやれば良いと思った。
※76
そうなのか
まあBANされてもやめるいい機会としか思ってない奴いるし、俺も今回に限ってはそれでいいと思うけど
現状じゃ、検非違使はコンプカンスト資材余りまくり勢しか楽しめないよな…
>>89
そうやって油断してたら出てくるから。しかも強敵、強制参加。やる気失せるわホント…
※80、81、83
教えてくれてありがとう
やりたい人ができるなら潔くと思ったけどダメなのね…
先輩審神者のつぶやきとか見てて割とゆるくできると思ったから始めたけど、まさかこんなに早く断念するなら垢一つ潰してまで始めるべきじゃなかったと反省中
勿体ないのでしばらくは※81のアドバイス通りマップに出ない所でまわしてみます。大太刀とかが複数出たらまだ希望はあるよね
イベントじゃないんだから、検非違使の出現は4面以降とかでよかったよな。
新規さんはある程度レベリングしてから参加の方がいいし。
1面から出現するのは確かに可哀想だ。
F5はしてないけど重くて接続切れるから出陣中にブラウザ閉じるのとか普通にしてたわ…これもBANされんのかなあ嫌だなあ
けびいし厳しいが浦島ちゃんの為に頑張るぞ…(しろめ)
同じ時代に留まりすぎて検非違使に目をつけられました!っていう設定なら
1面と2面をローテーションすれば回避できるとかじゃなきゃおかしいよね。
3-2で平厚、5-3で狐掘りを平行しながらやってるけど検非違使の遭遇率が圧倒的に5-3のが多い気がする
3-2だと平均レベル30だし投石で結構無傷で抜けれるんだけど、5-3は手入れが長い子たちが順々に微ダメ食らうから手伝い札も手入れ部屋も追いつかない状態
遭遇率からいうと5-3なんだけど、被ダメでいえば3-2という・・・・
つかもう虎徹いらんからちゃんと周回させてくれよ・・・
備前初日組、狐難民だけど本日初出陣で寅、ボス行ったら検非違使に目ぇつけられて積みましたわぁ。検非違使追加前から、エクセルに記録しながら890という周回を重ねましたよ。
小狐丸のドロはボスマスしかないんですよ。道中でモリモリレベル上がるんですよ。追い出しくらうんですよ。メンバーも次々入れ替えなきゃいけないんですよ。午にも飛ばされて疲労溜まるんですよ。そこに検非違使出てきてぼこられるわけですよ。高レベ蛍や江雪が中傷負うんですよ。手入れ部屋混雑するんですよ。ボスマス行くまでに三連続検非違使出てきましたよ。寅に行けてもボスマスに辿りつけないんですよ。カンスト部隊で殴れる5-4じじい探しの方が有情でしたよ。
という悲しみ
今日の成果
Cランク2回 いずれもドロップ無し
Bランク1回 ごこたいちゃん
Aランク2回 にっかり にっかり
牛鯖重い…KBCも怖いし運営ちゃんが喋るまでやっぱり放置しようかな(´・ω・`)
下方修正来たら教えて下さい、じゃあの
10日から始めた兼業提督だけどワンパン重症は慣れてるからいいんだけどさー、せめてやつを隔離してほしかったな。・・・・レ級みたいに。1面からはきついわ。
周りの皆が出過ぎて嫌周回できないって言っている中、逆にうちの垢はめちゃくちゃ出ない
初期鯖資材余りまくりコンプ済みだから今回の虎徹実装楽しみにしてたんだけど、
六時間粘って四回しか出ない レベルだけあがってどんどん対KBC部隊はマップ追い出されまくり
まさかこんなところまでアカウントの偏りがあるとは驚きだわ…
艦これのイベってストレスは溜まるけどヘイトはあんまり溜まったことことない
刀剣はぶっちゃけストレスもヘイトも溜まるようになってきた
レベル差±1のkbcボコ殴り部隊作って周回レベリングしてるけど、全然でてこない。
コンプ組だし前もって札貯めてたから今のところそこまでダメージはないけど、ストレスは溜まるなー\(^o^)/
マーク付けの為に周回→KBC周回→短刀ドロップはほんとモチベ下がるからやめてくれ。今日昨日と頑張ってたけど、言われてるようにコメントあるまで離脱した方が賢明な気がする。単純に脳死プレイできて、札も刀装も飛ばない狐爺堀りのほうが楽だった
艦これのシステム丸パクリのゲームのくせに
バランスや戦闘関連の雑さが目立ちすぎだろ
もう劣化艦これって名乗ったほうがいいんじゃないの?
F5やブラウザ閉じ程度でBANは無いでしょ
そもそも結構重いし、元々回線途切れやすいとかで頻繁に落ちる人も居るし、そういうのと区別つかないんだから無理無理
まあ現状「F5するのが一番無難」って言われる仕様だからそのうち改善されると思うよ
お船もさすがにその仕様は撤回されたし、F5で再ログインが多いとDMM全体に負担掛かるからね
(お船の場合はボス前ランダム分岐でボスと同等の強さだけどドロップ不味いマスへ行く可能性が有るっていう仕様だったんで、F5する人が増えた)
元々そんなにのめり込んでゲームしてなかったのに加えて3週間ほど留学行ってたせいでレベルが30で止まってる。そのおかげで資材は余裕があるけどレベリングがしたくてもできない 下方修正してほしいけどいつになるやら…
事前登録までして結構楽しくやってたけど、何かなぁ・・・
自分がおすすめして始めた友達がやめるか悩んでるのを見ると、心苦しくなってしまった。
「逃げる」コマンドで本丸に帰れる仕組み入れてくれるだけでも
ストレスはあってもヘイトはかなり下がりそうだがなぁ
知人がこの間さにわになったばかりと楽しそうに言っていたんだがどうなっているだろうか…
船だとバケツや資源消費も当たり前だからそこら辺は何とも思わないなぁ…攻略中の新規は気の毒だけど
ある程度資源に余裕があって、育成もそこそこなら5-4をカンスト勢に桜付けて脳死周回してるほうがいい気がする
手伝い札と資源はマッハで減るけど、結構検非違使出てくるし
資源一万と手伝い札100消費する頃には一人くらいは出てるよ…多分
新規で始めたけど詰んだ感満載
新しく出てきた刀はどこで育てたらいいんだ
レベリングしてた3面が検非違使で行けなくなったし、5-2のサイコロ運が悪すぎて先に進めないし、どうせ刀装剥がされるんなら槍で削れない5-2に特攻した方がマシに思えてきた
資材ない…
新規勢だが挑んだら全員重傷。
リアルに涙出たわ。
虎鉄兄弟に罪は無いが、欲が無くなる。要らないと思ってしまう。
この一週間はリンチを受ける準備期間
だったのか。
そういえばコンプ&カンストさせてた審神者はどうしてるんだろう・・・・
たしかここにもまとめあったよね
蜂須賀推しだから兄弟実装すごく嬉しかったけど、ゲームはこのザマでせっかくの虎徹兄弟もネガティブな印象付きそうだしで今回のメンテで何にもいい事なかった
なんでこんなに出現率に開きが出ちゃうのかなあ
備中新規勢だけど、今のところ実装後のボスマスクリアで100
そしてマーク付きマップでの遭遇率も100%orz(だいたい1マス目かボスマス)
S目指して投石打刀部隊新たに育てるか~、ってやってたらさっそくレベル10で詰みましたが
F5してやりなおしても身動き取れないし仕方なく戦えば刀装溶かされ敗北
結局5-4を1軍で回るだけのお仕事になりました
備前初日組だけど爺も狐もいないので5-4周回中なんだけど
やっぱり検非違使が邪魔;
短刀脇差打刀太刀のルート固定編成で行きにくいし
あとせめて検非違使倒したら手伝い札ドロップするようにしてほしい
槍相手じゃほぼ毎回誰かしら傷つくし・・・
豊後の新規です
元からのドロップ運のおかげでまだ1度も検非違使遭遇してません(白目
大太刀も出る気配ないのでマイペースにレベリングするつもり
あわてないあわてない・・・一休み一休み・・・
※117
新規も前からやってる人の関係無く
なんか人によってやたら出会う人とそうでもない人が居るよね……うちは10回の戦闘で1回出会うかどうかだなあ。
検非違使メリット
・低確率で虎徹ドロップ
検非違使デメリット
・ランダム登場回避不可
・槍のダメージで手入れ回避ほぼ不可能→実質上の脳死周回/レベリング不可能
・手入れ、刀装で資材消費がマッハ→新規組は特に資材枯渇の可能性爆上げ
・経験値は入るのに5-3のレベル制限、ボスマスのみ狐ドロップは続行
→検非違使不可避で狐掘りが難易度爆上げ、三日月も同様
・レベリング面にも出張してくる検非違使→薙刀幼稚園は検非違使の餌
・高レベル部隊に低レベル大太刀・太刀を入れて平均レベルを下げる定石の危険性爆上げ
・5-4ルート固定用短刀の被害・破壊の可能性爆上げ
・虎徹に興味がない場合そもそも戦う理由が皆無
レベリングとか三日月難民はまだ多少逃げ道らしきものがなくもないが、
検非違使回避不可、無慈悲に入る経験値、低レベル太刀で平均を下げる定石封じと
狐難民の手詰まりっぷりがヤバい
新規で始めたのはいいけど検非違使四か所にでてやる気失せる。。。
ゲームとかこれ初めてだからただでさえよく分からないのにさ
なんとかしてほしいわ
船は船は~と書いてあるけどこれが初めてのブラゲっていう自分みたいな人もいるでしょうよ
3月中旬から始めたけど一昨日までは楽しかった
一昨日までは
出陣中の疲労下方修正の時より反応酷いから何らかの修正は来ると思うけど、これ本当新規潰しだよね。
RPGでも強敵MAP行く前に安全にレベリング出来る場所でレベル上げするのは定石なのに、そもそも安全にレベリング出来る場所が無いとか、テストプレイどころか今までコンシューマーゲームすら遊んだ事無い人が作ってるんじゃないかって疑うわ。
強敵に挑むかどうかはプレイヤーに選ばせてくれよ。RPGだって「本当に進みますか」ってボス戦前の扉では聞いてくれるのに強制はあり得ないでしょ。
4月に新しい鯖増えるよね。
せっかくワクワクして始めたのにKBCが出てくるとか・・・・。
新規に未来はないのでしょうか・・・?
辞めます
こてつ欲しい訳じゃないからしばらく放置。次回登録で友人はめようと思っていたけど現状新規きつすぎて勧めるの止めた…
てかもうどっかの大手企業バン○イなりが買い取って、ちゃんと内部から整備してほしい。
こんなに話題読んだんだし、これからも将来性があるコンテンツだからここで殺すには勿体ない。
だけど、ゲームバランス・ユーザー対応等々何をしても内部がしっちゃかめっちゃかになってるのが消費者から見ても分かるのはおかしい。
初期想定以上の需要で、バタバタしてるのは分かるけど、今回ので見え透いた。
よくよく振り返ったら、ゲーム開始3か月目のイベントでこれって(笑)流石にやばいでしょ。
打刀に投石ガン積みで余裕だろ
とか言われてもそんな資材もレベル揃った打刀もないし削られた後再建も出来ないわ
ホント頼むからマップ分けて欲しい…
普通にイベント用のマップ作れば全部解決
運営も色々言われすぎて可哀想になってきたけど本当あったま悪いよね、やり方が
せめて選択式とかいにすればよかったのに…どんなずぶがゲーム作ってんだよ
※131
手入れ札や団子に課金させたいだけだからしないだろ
殆ど話題になってないけど明らかに疲れやすくなってるし
デイリーにも組み込まれてるし、これイベントじゃなくて常設でしょ…
手入れ部屋足りないから課金で増築したわ…
もともと増やすつもりだったけど…なんか術中にハマってる気がする。
マーク出たけど1日経ったら消えるでしょーとか思ってたら消えませんでした···
おかげで3面と4面の全てにマークが付いてレベリングが出来なくなって詰んだ
こっちにはレベル80台が数名と残りは20以下しかいないから本当に辛い
安心してレべリング出来る場所が潰されたのがほんと辛い。
普通の原っぱ歩いてたのにいきなり地雷原になった気分だわ。
新規だけど、せっかく5-1まで進めてるのにKBC始まったせいで
KBC対策に明けくれそう…。資材も少ないのにあんなにボコされたらたまったもんじゃないわ…。
F5で戦闘回避したいけどやっぱF5使いすぎるととうらぶも垢BANされるのかな
10~29帯の検非違使
未ランクアップ帯とランクアップ済帯とで
同じ強さの敵相手にしろ状態なのが酷だと思うわ
F5する人が多いと鯖が重くなるからやめてほしい
元にやけに今日ログインに時間かかるし
一応は禁じ手なのに、公式コミュで堂々とF5推奨みたいなこと
書き込んでる人の神経を疑うわ
やるやらないは個人の勝手だけど、わざわざ言うことじゃないだろ
ツール等使ってない個人の範囲内でのF5撤退でBANされた事例を見たことはないが…
まあBANされても文句の言えない行為ではあるのでそこは自己責任かと。
確かに疲れやすくなってるね
三、四回出陣で一旦休憩はさまないとダメだわ
まぁF5は最終手段だからなぁ…
船でも間違えて大破壊進軍してしまった時ぐらいしかしないしね
船は船はっていうけど、船のバケツは30分で手に入るじゃん。1-2からダイソンが必中ダメ搭載して出没する上にバケツが3時間以上の遠征でしか出なくなり、空母と戦艦が今の半分以下の種類になったら阿鼻叫喚だろ。
船でいう空母戦艦が片手以下の数しかないんだぞ?
湯水のように使えるくらい手伝い札が出てくれば、今のままの難易度でも別にいいんだけどな
なんとか有利性を捨てて自分が不利にならない方陣か横隊陣のどちらか選択でなんとか軽症〜中傷どまりで少しずつレベリングしてるものの短刀はどうしても刀装が無くなる
今一期(Lv一桁)を育てたくて短・槍・薙・太・大太(全員Lv20前後)構成の部隊に組み込んでるけど大太いなかったら絶対負けてる…一応敵の破壊なかったりする時もあるけどギリギリ勝利はしてる
でも短刀は重歩金溶かす上軽症〜中傷だし槍食らった奴は軽症なので手入れ必須だしレベル上げが牛歩過ぎ、資材使い過ぎで辛い
しかももし低レベルが一期(スロ3)じゃなかったら完全破壊コースなのが本当に恐ろしい…
まぁ一期も隊長じゃなきゃ破壊の可能性高いんだけれど…
刀は通常海域でいきなりダイソンに当たって14号対空電探や烈風が壊れる仕様だからな。正直露骨な課金誘導じゃなくてサーバー負荷で新規撤退させてんのかと思うわ。
せめて期間限定なら嵐が通り過ぎるのを待てるのだが
新規じゃないけど蜻蛉切さん育ててなかったらかなりやばかったと思う
完全に好みでPT汲んでたけど、これからは大太刀も育てないとな・・・
5−4周回でだいたい1周1回は検非違使に当たるんですけど…
3回連続で当たったときは阿鼻叫喚だったわ
疲労たまるから途中帰還したくないし
倒しても泥は短刀、経験値は通常より雀の涙程度増えただけ
なんなんだよこれ…
※148
本当それな
牛鯖組だけどKBCを2-1で出しちゃったから、他のマップでボス手前撤退で2軍のレベリングしてる
とりあえず今は1軍以外の子達を地道に育てるけど、新マップ攻略&任務が出来ないから資材が貯まりにくくて地味に辛い
1軍の子達は経験値入らなくて悪いけどKBC任務の為だけ2-1に出陣してもらってる
1軍以外のメンツじゃボロボロになって歯が立たないんだ…タダ働きさせて本当ごめんな…
新規だけど運営が何したいのかホントによく解らん。レベル低いキャラしか持ってないし、有る程度まで進むと太刀以上じゃないと使えないのに、レアどころか太刀ですら出にくいし課金して絵馬つかっても出るのは打刀とか課金する気も無くさせる仕様とかストレスしかない。1週間ぐらいでやる気無くさせるとか逆に凄い。
※151
疲労貯まっても刀装や怪我の具合をみて撤退するほうがいいよ
というか、疲労なんて1-1で桜付けたらすぐ無くなるし
私はこれで延々5-4回してたよ
せめて手入れ時間が今の4分の1くらいだったらなあ…
レベル99太太刀だと軽傷で20時間とかかかるから、手入れ部屋拡張しても追い付かない
せっかく育てた刀が非効率的過ぎて使えない
手伝い札はこの糞運営に課金してまで使いたくない
特付きたての打刀脇差ステMaxにして投石積んで2-1あたり回って、
そのメンバーがレベルアップしちゃって検非違使に刀装付くようになったら解刀して新規育て直しって考えてるけど
好きキャラが永遠に半端なレベルのまま育てきれないっていうジレンマが…
資材上限5000で所持は4000前後、レベルは50後半が2人とあと40代が7人ぐらい、あとは一桁か10前後。手伝い札は20枚、大太刀一本、太刀一本だけ、打刀と脇差し短刀はコンプ、手入れ部屋は2枠。遠征はまだ2枠。初日に仕様が分からなくて今いるマップにはほぼ検非違使マーク。
さぁ、ベテラン審神者はどうすればいいか教えてくれていいよ!
>140
まじでこれ辛い。15前後のレベリング部隊が壊滅状態。重歩金刀装薬研ニキが一撃重傷で悲鳴上げた。
10-29帯が同じ強さの敵って時点で、テストプレイしてない以前に何も考えてないか仕様忘れてるとしか思えない。
レベルに合わせた強さにするって言うなら20刻みはどう考えてもおかしい。最低5刻みしないとこのゲームは辛い。
大太刀の性能考えれば手入れ時間は仕方無いでしょ
船だと空母や戦艦でしょ?そんなもんだって
というか手伝い札なんて課金しなくても普段から貯められるし
新規は仕方無いけどね
窮屈です すごく窮屈です
正直検非違使なんか出すより新規キャラの出る特別マップとかでよかったんじゃないの・・・
>>141
禁じ手だろうが何だろうがF5使うのも致し方ないって仕様にしたのは運営なんだが
実際にKBC実装後から鯖負担増えてそうだけど
それで運営が取る対策が垢BANだけだったとしたら
BAN対象になってなくても清々しくやめられるわ
※158
船の戦艦空母は初期マップでは使わなくてもOKだし、何よりローテ組めるほどの数が出るだろ?
加賀さんがカスダメで風呂8時間でも赤城がいるし軽空母の連中もいる。
戦艦がダメでも重巡で主砲2個でいける。
でも刀は大太刀をそんなに揃えてる奴は検非違使に悲鳴なんか上げないし、そもそも打刀以下に艦これみたいな役目ないから。あと艦これは空母戦艦必須みたいな状況では潜水艦や駆逐艦を壁にもできるし、そもそもレベリングでバケツ必須にはならねーよ。
船と比べてシステムが違いすぎるってそろそろ気付けよ。
※147
検非違使は耐えるより起動上げる方がいいから不明な時は魚鱗がいいよ。何よりこっち横隊で鶴翼引いたらどんな陣形より被害甚大だから。
カンストキャラが居るのならそれなりに大太刀のストックも揃えてるもんだと思ってたけど違うのか
まぁ仕様が違うから確かに比較するのはアレだったかもね
豊後国新規だけど、狐欲しさに必死でレベリングしてようやく刀装溶かさずに5-3回れる様になった途端の検非違使だからやる気が…
レア太刀まだ弱い鶴だけだし金刀装も殆ど無いし、初期刀大切に育ててたのが仇となるし
船と比べようがなんだろうが
新規には本当に酷なことに変わりはないだろ
メンテ不可避
レベル制限のある遠征とカンスト組で24枠も固められてるのに、残り24枠でレベル揃えてレベリングしてねって構成的に大太刀太刀は数名外せないからつらたんよ。
しかも刀種類のソートできないからこいつ何人目だっけってなる。
しかし何のアナウンスもないって事はかなりの利益が出てるんだろうな。ここで修正しますなんてやったら買い控えられるし。
後は1-1桜を無くすだけだな、あれまだ諦めてないみたいだし。
違うマップ挟んだら検非違使消えるとか、検非違使と戦うか撤退の選択肢があるだけで違ったよな…
まあ5-4で検非違使狩してる備前だけどぶっちゃけ手伝い札たりな過ぎてケチって軽傷進軍してるから、カンスト一軍折りそうで怖いわ慢心ダメ、絶対。
せめて短時間遠征で手伝い札ほしいお船のように一日30とか溜められるようにしてよ運営ちゃん
※163
※147ですが、一応今の所敵索失敗がなかったのと初めて検非違使に対峙した時有利陣形選択したら一撃で短刀が重傷になったのが怖くて不利にならない耐える陣形で戦っていたんですが、そうなんですね
ありがとうございます参考にさせていただきます
※170
陣形の有利補正また変わったから、今は無印真ん中より、有利な陣の方が統率的にも有効よ。
検非違使以外ならどんな時でも真ん中一択でいいと思うけど、検非違使だけは兎に角先に攻撃するのが一番ダメージ抑えられるという理論。
もう新規来るなよってことなんだろ。
客を減らしたいなんて斬新なゲームだな。
地味に索敵も元に戻して欲しい。
何となく、索敵失敗する確率増えてると思うんだよなあ…
検非違使はランダムで強襲してくるし、陣形有利・不利に左右されてかなり不安定なシステムになってる気がする。自分みたいな普通にレベル上げしたい新規にはかなりキツイ。
刀枠と手入れ部屋拡張したいけど絶対課金しない
したら今回のメンテ後で利益出たことに調子乗ってさらにユーザーの首締め上げるようなことして来そう
次はKBC除けのお守り(××回出陣で消失)あたりかね
課金させたいなら課金専用イベ付きマップとか課金で刀剣男子のコスチュームチェンジとかの方がユーザー逃がさず稼げるだろうに
単調な周回に飽きてたから、手伝い札がマップで拾えるようになれば今のままの難易度でもいい。
でも新規の救済措置は必要だろうな。
※175
マジでこれ
手伝い札がマップで拾えるか短時間遠征で拾えるようになれば、前からいた審神者はもうなんの問題もないんだよ
新規救済は三面まで検非違使出てこなければなんとかなるんじゃないか
3-4で50までレベリングできればだいぶ違う気がする
こんなに資材飛ばして札大量消費するなら、事前に告知位しとけよ
船のぱくりぱくりって言う人いるけど、ぱくりも出来てないわ
なんで良いとこ全部改悪するのかね
検非違使と戦闘するか、しないかをプレイヤーが自由に選択することができる(戦闘前に選択肢を出したり専用マップを用意したり)
これが出来てたらここまで叩かれなかったはず。あー運営ちゃんの頭の中覗いてみたいわ
正直、今までが戦闘ヌルすぎたからKBCは丁度良いと思う。レベリング出来ないって言うけど、編成次第で割とどうにかなる。
けど新規にはキツい状況なのは確か。せめて出現マップを分けるとかすれば良かったのに。
ユーザーをドン引きさせる事に関してだけは天才的だな運営。
多分、女はグッズにはお金出すけどゲーム自体への課金はあまりしないから、人気に対して課金が振るわないからDMM上部に何か言われて締め付けに走ってるのかもね。グッズで回収するにしても絵柄とかはニトロ側の物だからDMM側にはあんまり入らないんじゃないの。グッズ運営はニトロ側、ゲーム運営はDMMでハッキリ別れてる様に見えるし。ニトロはキャラ設定とシナリオ以外DMMに丸投げして進捗連絡だけ貰ってるんじゃないのって感じる。
備中の新規だけど確かにストレス溜まる…
一日でとうらぶから心が離れていく…
いやとうらぶキャラは大好きだけどね!
ゲームせずに二次創作だけもぐもぐしていこうかな
美濃サーバーのまったりプレイだけど、むしろKBC来なくてストレス溜まってる。無駄にレベルだけがゴリゴリ上がっていく。新規にも辛いだろうけど、まったりやってる人にも辛い仕様。
※180
まあ締め付けたところでガチな層は寧ろ課金しないでどうにかする方法見付けるし、緩いユーザーは課金の前に離れるから逆効果なんだけどね。
艦これ見てれば持続可能な物(艦これだとレベルキャップ解放、修理場所拡張、キャラと装備の枠拡張、家具系)への課金に誘導した方が良いってのは何となく分かりそうな気もするんだけど、多分そっちやる余裕が無いんだろうな。資金っていうか手間的に。
高レベで安定してる人にはちょうどいいのは確かかも
レベリング飽きてきたくらいなら大太刀やレア太刀結構いるだろうし
でも本当に新規かわいそう
備中豊後サーバの友達がヒィヒィ言ってるよ・・・
しかしなんだこの大太刀ゲー
今回ので離れる人、かなり居そうだな。
これまではなんとか留まった人も呆れて離れていくだろうな。
検非違使が出なくなったんだけど
資材も5万、冷却水に至っては10万、
手伝い札も300枚近くあるし、大太刀やレア太刀は全員カンストで
余裕が有り余ってる状態でも検非違使は辛い
圧樫山以外行く気にならない
新規マップ(例えば1ー5ができる)は合戦選択場面の構造を変えないといけないからめんどうくさいし、強い6面を足すには5ー4のレベル制限どうする?になるからこうなったのかなあと推測してる…
マークが例えば「1日に限定3カ所まで出て、5時にリセット」なら
その日レベリングしたいとこ以外で出して、レベリングしてバランスとれたら検非違使挑戦マップ、とか楽しいと思うんだよな…
弱キャラも強キャラも新規も古参も全員参加できるから面白いじゃん!とはじめは思ったけど、
検非違使マークがきえないのは本当に絶望
うわー…と思いつつ惰性でカンスト組回して検非違使倒してるけど
もし新しい刀が手に入ってもこの仕様なら今までみたいに育てようという気があまり起きないんだよな…
狐も持ってないからいつか手に入ればなーって鍛刀ちまちまやってたけど、それもどうせ育てないしと思ったら狐に対する意欲が一切無くなってしまったよ…
一から育てるための部隊編成も結局検非違使戦が前提になりそうだし
今はこのくらいで丁度いいって言ってる古参や高レベル層も虎徹兄弟手に入れたら急に検非違使の存在が面倒くさくなるっていう人が出てくる気がしてる
今後実装される新キャラが全て検非違使枠にぶち込まれる可能性もあるよね
難易度高い別MAP作ればいいだけなのに何故その手間を惜しむんだろうな
開発側はプレイしてて違和感感じないのかね
新規だけど至る所にウロボロスマークが出て恐怖で動けないわ。
まだ審神者レベルでさえ23の我が隊(太刀、大太刀0w)にどうしろと…
新マップ作るのが一番だけどそれが無理なら
出現ステージを1-4、2-4、3-4、4-4、5-4にするだけでもいいんだよな
それなら即できるでしょ運営ちゃん
新鯖組だけど手詰まり感ハンパなくてモチべ下がる一方
今のところ検非違使出さないようにボスマス前退避してるけど、
まだ全部のマップ開けてる訳じゃないからいつかは必ずボスマスに行かなきゃいけないし
槍も薙刀もまだ持ってませんよ…
主力は脇差と打刀ですよ…どうやって戦えと
せめて高経験値もらえたりすればいいのに。
レベリングすればするほど不利になっていくゲームとか新しいな。
短刀使い道ないし、使い道ないなら最初から実装するなよ。
プレイしてて馬鹿馬鹿しくなってくる。
一番の問題はステージのレベルキャップ(越えると何も得られない)、敵陣のレベルがこちらの高レベルにあわせてくるって所だろうね。
どちらかにすればまだマシだと思う。
所で何勝利から虎徹兄弟出る確率高くなるの?
A勝利以上どうやれば出るの?A勝利でも良くて脇差までしか出ないんだけど………
カンスト組に合わせた仕様にするならけびいしは5-4だけで良かったんじゃないか?
じじ堀せにゃならん人もいるだろうがレベル制限ないぶん手入れに目をつぶれば周回は出来る
要望としては手入れの札入手をもっと短い遠征に加えてほしい
お船よろしく30分遠征希望
カンスト組はいいとして問題はレベリングや備蓄が整ってない新規だよ
わくわくしながら入ってきた新規にゲームさせる気ないのかな
前から言ってるけどここの運営ズレてる
これじゃやりたくても身動き取れないだろ
せめて〇-4だけとかにしようぜ
ボスマスの経験値はおいしいし何よりレベリング用のマップは残してくれないと低レベルの育成が辛いだろ
とりあえず他はそのままでも良いから2-4までは出ないとか、レベル30くらいまでは出ないとかで良いと思うんだよなー検非違使。
全員ランクアップしてちゃんと連結して刀装付けてれば検非違使出てもカスダメ数人かせいぜい軽傷だし、そのくらいならまあいいかって感じだし、2-4くらいまで検非違使無しなら手持ちの子のレベル調整だってそう難しくない。
ホントどうにかならないかなあ。
度々出てくる開発側の話題だけど、遊び方タブに組織名あるね。
「CLARITY STUDIO」
下請け開発よろしく小規模会社且つ実績が携帯/スマホゲーに偏ってるのが気になるわ
ガチでそういう基本仕様部分に必要な知識が足りてない人が作ってるんじゃないだろうな…
会いに行きたいのにケビンさん全然来ないんですが・・・。何度もボスのとこに行ってんのになー。
検非違使がバカスカ出たの初日だけで昨日休み、PCが仕事放棄寸前(艦これと2窓だから)までやったけど2戦しかしなかった。
短刀どうすんだよ益々レベル上げられんわ
▼戦いますか?
・はい
・いいえ
これがあるだけですべてがうまくいく
話題で新規呼んで入ったら鬼畜プレイ。
ドS運営か?
うん、検非違使始まる前にさ…このままだと新規が入ってもイベ無い、新実装もないで直ぐ廃れるな的な事を思っていたけどさ…ここまでする事はないんじゃない?
極端過ぎるぜ?自分は虎徹兄弟でコンプ組だし、検非違使楽しんでいる層だけど(泥はお察し)
・出るMAPが限定(各面の4)
・KBCと戦いますか?>はい。いいえ。
だけでも大分変わると思うんだが。今の仕様だと特ついたばっかの短刀むやみに出陣させられない。
大太刀ばかりどんどんレベルあがるし。KBC探しに表出ると首が絞まってく感じ。
マップ限定もしくは1日にマーク付くマップの上限を設定する。24時間でリセット。逃げるコマンドの設定でだいたい解決すんのにね。
自分はちょうど5-4開けた所だったから、もうクリアしない方向で行くけど太刀大太刀の入手が全体的に遅かったから2軍以下に固まっててどこでレベリングすればいいのやら…4は1軍で散々使ったし
これ以上レべリングされてカンストされたら困ると言うのは分からんでもないが
だから新規にレべリングさせないようにしようってのはおかしいだろ
ならマップの経験値設定を変えろよ
起動一週間でレベル70に出来るとか設定がおかしいとしか思えんわ
というよりこれレベルの上限いくつになるの?
99から求められる経験値跳ね上がって船みたく150とかかな?
>199
開発スマホゲー会社か、そりゃバランス調整おかしい訳だ。
レベリングをアイテムでやるゲームが主流のスマホの感覚で開発やってるからこんなあり得ないレベリング潰し出来たんだろうな。コンシューマーゲーム会社なら安全にレベリング出来る場所の大事さ分かってるはずだもんな。
ゲームの進行どころか育成も儘ならないバランス調整ってどういう事だよ本当に…
こういうイベでは、ストレスがヘイトになることがあるから心配
散々待たされて期待されての虎鉄兄弟だったのに…
正直新規は虎鉄兄弟にそこまで興味ないでしょ
脳死プレイしてた古参用のマップで良かったのよ
経験値の都合上すぐ追いつくんだから、レべリングしてから挑戦してね、で解決したのに
せめて検非違使の強さを部隊の平均に会わせてくれたらいいんだけど…
一番強い刀に合わされたら新規はまず倒せない
豊後で始めて1週間は本当に楽しかった
今は検非違使に刀剣破壊されかけた恐怖、出さないようにいちいちボス前で帰る面倒くささ、検非違使がいるからもう行けないマップがあること、諸々がストレスになってあまり楽しくない
検非違使自体は面白い設定だと思ったから、戦うか戦わないかだけ選ばせてくれりゃな
まだほとんどの刀剣手に入れてないんだから虎徹なんか興味無いし、同じような人多いのでは
虎徹きたら、お布施も兼ねて課金して所持枠広げるつもりだったんだが
これはちょっと買い控えてしまうな
遠征キャンペーンしてたあたりなら、このくらいの難易度でなきゃ!って歓迎されたかもだけど、それ以降はヌルゲープレイが染み付いてしまった
ってか今こそ手入キャンペーンだろ
ここの運営のことだからプレイヤーの不満を聞いてはいるだろうし、何かしら対策を考えているのならその一言だけでも行ってくれればだいぶ治まるし先も見えるのにな
まあその修正の方向が「違う、そうじゃない」という方向かもしれないが
お得意の斜め下修正なwww
四面全部けびいしで埋まった記念かきこ。
レベル差が3くらいの打ち刀投石のせならなんとかなる。あと最初に槍を倒してくれるだけで案外楽
何が悲しくて刀が石投げてるんだ
もう投石乱舞に改名しろ
刀集まってきたし、レベル上げ頑張ろう!
と思ったその日のうちにこの仕打ちの新規です
ほんとにね!ここ一週間とっても楽しかったよ!!
けどあれ出てから怖くて怖くて怖くて怖くてとても1-1以外行けない
そんなに私たち新規がお嫌いですか…
あれ刀剣が石投げてるんじゃなくて、石を投げる妖精的なものが
後ろに控えてるんじゃないの?
てっきりそうだとばかり
刀剣男子が石投げてる姿想像してワロタwww
※219 妖精じゃなくて、「投石兵」だと
虎徹もいいが、じじいと子狐を掘らせてほしい。検非違使が出る度に足止めを喰らうし、鍛刀でカツカツの資源は喰うしでもうしんどくなってきたよ。直前に逃げてボスマス逃すこともかなりあるし。
書いてて悲しくなってきた。止め時かなあ・・・
※221
それはそうなんだけど
個人的にあれは投石兵という名の妖精的なものだと思ってたんだww
初日コンプ勢だから検非違使戦は楽しんでるけど新規にはキツいだろうね。
サービス開始時の飾り疲労度&じゃぶじゃぶ経験値の時点で下手打ってるし、なにかしら下方修正したらまた荒れに荒れるしもうどうやりようもないんだろうなあ…
新規だけど、太刀が1人で他は打刀と短刀だけの自軍には辛すぎる
しかも手伝い札も資源もカツカツで2軍がいないから潰れたら詰む
今日まで楽しく遊んでた。
ちょいちょい課金もしたし、毎日INして好きな刀色々使って出陣してた。
もうINする気も起きない…まともにプレイが出来ない現状が哀しい。
せめて2面あたりまでは検非違使出ないほうが良さそうだよなあ…。
虎徹欲しいからもし期間限定になるなら、終了後鍛刀でも出るようにしてほしい…
飴・飴・ムチじゃなくてムチ・飴・ムチのやりかたなら、ここまで辛く感じなかったのかも
あの飴甘かったなぁ、またくれるかなって希望が持てる
ゲーム性の所に課金させようとしてるのが間違ってるよなぁ。女性がそういう所でガツガツ課金するとは思えない
新キャラ出したいから絵馬かったり、お気に入り壊したくないからお守り買ったり、とうらぶに関してはキャラ愛でやってる人多いからそっち掻き立てるようなやりかたすればいいのに。外の風景が微妙に変わる背景じゃなくていっそ刀剣それぞれの部屋の背景でも出しゃ売れまくるのに
こんなに長く検非違使マーク消えないもんだと思わなくて、いっぱいつけちゃって身動き取れないw
ゲーム運営はユーザーの要望聞かないのが普通ってそんなことないと思うけどなあ。自分がやってるゲームいくつかがたまたま良運営なだけかもしれないけど。
A勝利以上ボスドロ確定とか散々コミュで出されてた要望が実装された形だと思うし(多分)、修正くると期待しておくよ。
じゃぶじゃぶ経験値は美味しいけど、ゲームの寿命縮めるだけなんよなぁ
新規から文句言われるの覚悟で経験値見直すべき
レベルアップに必要な経験値を倍必要にするように、経験値設定を変えたので、今までのレベルを濃縮して新しいレベル表示になります。ので全体的にレベル下がりますってして、レベル制限廃止した方が良いんじゃない?
カンスト勢は文句言うだろうけど、見かけのレベルが下がっただけだし、またレベリング出来るし、今みたいにお留守番しか出来ないより嬉しいと思うんだけど
マーク消える方が遭遇率がさらに減って面倒くさいので
その点の修正は違う気がする。
問題点は強さと資材消費のバランスだな。
※231
個人的にそれには反対だが、このシステム実装するならレベル制限は廃するべきだと思うよ。
ただでさえ刀の種類少ないのに、次々マップを追い出されて手入れに入ったらローテ不可なんて馬鹿げてる。
しかも今の状態じゃパーティの足並みは揃えてくださいってもう意味不明。
船は大破したら他の船と変えてローテできるから問題にならない。
せめて船並みのドロップと刀の種類が揃ってからやれば良かったのに。
今後運営に期待するのは
・戦闘開始時に戦うか逃げるかの選択肢の追加
・検非違使専用マップの追加
・時間でマーク解除
・検非違使だけでも攻撃する相手を選択出来る
とかかなぁ…。
資材もある程度あるし手伝い札もがっつり持ってるからまだマシだけど、折角金玉で揃えた刀装が剥げるのは勘弁して欲しい。
攻撃相手指示できないのはわかっててもKBC団の槍の所マウスでカチカチしてしまうw
でも一つの団に槍が2本とかいるから意味ないんですけどね…つらい…
実装から毎日デイリー分出撃してるけど、未だにフラグもこんのすけの警告もない
2-3未クリアの1-4と2-2周回しかしてないけどこれはもしかしてバグなのか?
新規ですが、打刀はレベル20くらいまで上げられたからまだいいけど、短刀のレベル上げが…(汗)少し上の所行くと、短刀の刀装が剥がれまくるので、資材と手伝い札が消えてく…。困りますね!
※237
鍛錬で丁度いいレベルで放置してたりする人がいたら、その人でレベリングするしかないね
ほんと新規にはツラい仕様
今全然面白くなくてワロタ
やる事なくて短刀レベリングしてた頃が一番楽しかった
短刀薙刀が2トップだから連れ回せなくて辛い
二軍がいい感じに検非違使狩楽しめる面子揃ってるからまだマシだけど、思い入れのある一軍で遊べないのはな…
時間経過で5-4のマーク消してくれないかなー
3/10からの新規だけど検非違使出現条件とか分かる前に1-1以外全部にマーク付いちゃって何も出来ない…
遭遇率下がったって言ってるの見かけて出陣したら1マス目で遭遇して全員重傷になって更に何も出来ないし…
まず何をどうしたらいいやら
KBCマークには上限があって、新しくマークが付いたら古いのは消えるって感じだったらなあ....
後、ドロップが短刀ばっかりだと頑張って倒しても、何だかなあって感じになってしまう。もう少しドロップが美味しければやる気が出るんだけどなあ
元々そんなに特筆するような部分があるゲームじゃなかったけど、その中から見つけられた面白さとか気軽に楽しめる部分をどんどん潰していってる
ただでさえ最初から船ゲーそのままだったのに、なんか素人が勝手が分からずいろんなゲームから切り貼りしたら相性の悪いシステム同士だったけどそれにも気づいてないみたいなレベル
別に検非違使出た瞬間にブラウザ更新すりゃいいだけの話でしょうに。
出陣疲労くらいはたまるけど、こんだけレベル上がりやすい上に出陣ごとの資材消費も無いんだから、多少レベリングしづらくなったくらいで騒がなくてもいいと思うのだけど…
※244
もしかしてコメ欄とか読まないタイプですか?
※244
言いたいことは分かるよ。これがイベなら、資材・札消費は当然だと思うし
文句言うのはおかしいと思うんだけど、通常マップだからなぁ…
そもそもリロードしないと碌に新規がゲーム出来ない仕様って話
レベルが微妙にばらついてて困ったので5-3回してる
ボスマス手前で戻る…を繰り返してるんだけど
こういう時に限ってめっちゃ寅出るから悔しい……
寅が出てもボスマス前で引き返すから狐掘れないしチクショ~~~
始めたばかりで、太刀などレベリングしたいのが来ても検非違使に阻まれてレベリング出来ない状態。マップを往復してもどうやら目を付けられるようで、1-2.4、2-1に検非違使が居る状態で新しい刀剣来てもレベリングが不可能に近い…
5-2が天国に思えてきてやばい
ボスマスに辿り着かないのがこんなにありがたいとは…
開始早々から運営のぶっ飛びっぷりを実感して
笑いが込み上げてくる様になった
検非違使のマークを見る度に笑ってしまう
今はゲーム画面のキャプチャを見るだけでも笑う
どうしてくれる
早く笑いを止めさせろ
カンスト組でしか安心して検非違使戦できないのが辛いなぁ
狐掘りたいけど二軍の子達のレベル差20くらいあるからいつもワンパン重症で手入れ部屋キツキツだし、せめてレベル制限なくしてくれたらいいのにな…
均等になるようにレベル上げすればいいんだろうけど、KBCシステムを理解しないまま突っ走って4面全部遭遇エリアにしちゃったから正直オワタ\(^o^)/
自分のような小狐難民は遠征ぶん回して貯めた資材で鍛刀狙いに切り替えるしかないのか…
こういう時に限って鍛刀で所持してなかった刀がどんどんやってくる
レベル上げ出来ないし何にも嬉しくないです…
鍛刀もレシピ変えられたからなかなかでないよー…
レア太刀レシピ回して打刀祭されてもね…
とりあえず衝力上げに短刀が必要だったから短刀祭はいいけどさー…
10日のサバ増築から始めた新規だが、レベリングは部隊長にしたり遠征・演習で補っている。
ちなみに最高Lvが初期刀でLv30、続いて20~23打刀・脇・短が計6本なので、レベリングしたい刀と織り交ぜて出陣させたり。
ステージは3-1まで解放したところ。2-1,2-2.1-4を周回しててフラグが立ってしまったけど、それ以外を交互に回して今のところは札も困ることなくかな。
デイリーの検非違使は恐くて出陣できないのでスルーしているが。
最高レベ27の美濃放置勢だけど初日から1ー4回してもKBCがでない
お布施ぐらいしようかなと手入れ部屋増やそうと思ってたのに検非違使システム導入されてから課金する気失せた
修正入るまで断固として金落としてやるものか
この騒動を放置したままにするなら予約してたグッズも取り消す
まあ桜漬け中止とりやめや他修正から見ても
プレイヤーの声を聴こうって姿勢はあるようだからそのうち何かしらの修正はくるだろう
きっと「初期の検非違使仕様はマジ酷くて阿鼻叫喚だったなwwwww」って笑い話に出来る日がくるさ……
ていうか検非違使があの強さで修正軍ばったばった倒してくなら
審神者いらなくない?って思ってしまうのなんとかしてほしいわ 設定だからホイホイは変えられないだろうけど
※257
プレイヤーのっていうか「F5が一番良い」なんて状態はまともじゃないから修正入るでしょ
F5有利≒共通ログインサーバーに負荷≒他のゲームにも負荷がかかるってことだから、このゲームだけの問題じゃない。ゲーム作ってる連中が知らん顔しようとしても多分上に怒鳴られる。
上でも一回言ったけど艦これの方も実質的にそれが理由で修正入ってるし
今まで資源ほとんど消費せずに戦えてたのがよっぽどおかしいことじゃん
いつかは修正されるべきことだしバランスはこれから整えてけばいい
※141の通りだわ
※161みたいなこと言う人マジで引く
資源消費せずに戦えてたのは刀装があったからでしょうに
手入れしなくて済むよう先に資源使って防具作ってる筈だったのが、結局大量の資源と時間が必要になるってどういうことだよ
検非違使導入で演練相手が低レベPTなことが増えたのは嬉しいかな
その他で良かったこと?新鯖民だけど特に思い当たりませんね
これがイベントならよかった。イベントならね
でも「常設」の「強制参加」で告知もなしにいきなり今までのプレイスタイルに制限かけてきたから不満続出なんでしょうに
レベル制限や遠征が非効率的で資材も手伝い札も貯めにくいのにこの仕様とかやってられねーよ
>>260
だからそのバランスがもともとおかしいじゃんって話なんだけど
手入れをしなくてもいいって状況普通に考えておかしいでしょ
防具作り終わったら資源全然必要にならなくなるって
新規で4面徘徊してるけど、全然検非違使出てこないから、普通にレベリング出来るよ。
※259
こういう完璧逃げ切り勢の意見が運営の意見なんだろうな。新規大丈夫か?って意見の方が多いの見ろよ。
誰も資源消費させるなって言ってない、資源使わせるならせめて新規でも増えるように調整しろって話だろ。
新規は手詰まりなんだよ、少ない手持ちで1部隊維持するのがカツカツな状態で、はいこのマップではもう資源も刀も増えません、ボスドロは検非違使フラグです、部隊のレベルは全員合わせて、一桁入れたら一発重症です。刀装作るなら資源不足で鍛刀できません、かといって大太刀育てるまで遠征枠も増やせません。遠征は張り付かないと資源増えませんなんて新規どうすんだよ。
※263
バランスなんてゲーム性でいくらでも変わるだろ
パクリ元の艦これは兵站を整えて戦争するゲームだから資源管理が最重要だった
刀剣は兵站ゲーを目指しているのか?
とりあえず運営のこの斜め上さの理由を開発会社の状況から推測してみた。
・スマホゲーに慣れた開発=スマホゲーならガチャ強キャラだけ育てて使うから短刀脇差育てる発想がそもそも無い。ステ関係無く好きなキャラを連れて行きたいという発想が理解できない。弱キャラ切り捨てればいいと思ってる。
・開発会社は社員10人、開発Pは社長、3月中に事務所移転。HPは2013の新年挨拶で止まりブログは一年前の更新が最後=そもそもテストプレイをろくにしてない。DMMも受け入れテストしてない。当初の小狐丸もチェック抜けによる未実装。虎徹兄弟が3月になったのも事務所移転作業が忙しかったから。
こんな感じなんじゃないかなあ。ニトロは原作って言いきってるから漫画のアニメ化みたいにゲーム化作業は丸投げっぽい気がするし、どっちかというと立ち位置クライアントっぽいんだよな。ニトロ(ゲーム化&運営依頼)→DMM(開発依頼)→開発会社って感じ。複数会社絡む案件は変な事になりやすいから、統括らしいDMMもっとしっかりして欲しい。お城の二の舞だよこれ…
新規鯖開放前からいつ新規のキラキラした目が濁るか話題だったのに
まさか一週間足らずでやってくれるとはwwwww流石運営ちゃんですわwww草しか生えないw
夢見る新規を現実どころかドブに落とす。本当に最高だな!!
ばっかじゃねぇの
>>265
なんで逃げ切りなんて勢なんて誤解したのかしらんが
戦闘バランスにコンプしてるしてない新規です新規じゃないなんて関係ないでしょ
お船のコンプ勢でも資源消費しながらレベリングしてるし
お船の新規もカツカツな資源やりくりして遊んでますよ
>>268
資源使い道がないって散々言われてることだし資源管理する兵站ゲー望んでる審神者は多いと思うぞ
>265
ほんこれ。しかも遠征組もレベル制限あるから育成しなきゃいけないのに検非違使でレベリングがままならない負のループ。新規本当に手詰まり。
お船お船っていうけどさ、いくらパクってようが似てようがこれ船とは違うゲームだから
なんで船とは違う部分をわざわざ潰してパクリ元に寄せてかなきゃいけないわけ?
資源ぶん回してカツカツの中でプレイしたいなら船にずっと籠もってろよ
何にカリカリしてんのかよくわからない。
新規だけど、検非違使が出ようが出まいがなんだかんだ楽しくプレイしてるよ。
もちろん資材はかつかつだけど、1日ゲームばっかやってるわけじゃないし、放置してる間に資材溜まるし、ボスマス行かなかったら検非違使出ないみたいだからレベリングだって出来ない事はないし、新規可哀想可哀想言われるほどのもの?
無料でこんだけ楽しめたら充分でしょ。
公式コミュの運営からのお知らせが更新されてたから目を通したけど・・・。
触れてるのは「陣形」の有利・不利の選択についての説明だけ・・・。
今更そんなこと説明されてもって感じ(呆
肝心の検非違使については全く触れてない。
新規さんはホントに辛いと思うよ。
>271
現状お船に似せてない独自要素(刀装、真剣必殺、一騎打ち、内番)がことごとく滑ってたり影薄かったりするんですがそれは
特に刀装と真剣必殺の相性が最高に悪すぎる
廃人でもなければそんなに大騒ぎするようなこととも思えないけどなぁ
放置や遠征で資材貯まるしレベリングも前に比べたらそりゃ消費するけど出来るし
新規可哀想言われるほどでもないと思う
なんか異様に叩いてて怖い
そうだね
検非違使も滑ってるね
>>271
お船を引き合いに出したけどそこに突っ込まれても...
多くのブラゲーでこんな戦闘仕様ないよ
最初のハードルが低すぎてからの、急なハードル上げだからだろうね
これだけ叩かれたら流石に修正入るでしょ、資源でも貯めながらまぁ少し落ち着いたほうがいい
独自要素としての内番はかなりいいと思うけどな
私服が見られたり畑当番馬当番なんてのがあるだけで艦これと比べて相当な生活感があるのがいい
24時間も手合わせしてて+0とかは一体丸一日何やってたんだお前らとはなるけどな……
>274
その独自要素を活かすほうに差別化せずにより劣化パクリゲーになっていってるからおかしいって話でしょ
今4-3の新規だけど太刀以上がまったく出なくて
打刀と脇差だけで編成組んでるんだけど本当につらいね
一番上のレベルが60で後40とかだからKBCにボコボコにされたわ
※271
それは運営に言ってやれよ
誰も好き好んで資源溶かしてるわけじゃねー
検非違使強いけどこんなもんかと納得してる豊後鯖の私は少数派なのか…
初イベくらいずっと何もなくてヘイト溜まってたであろう初期鯖の人たちに合わせたやつでいいよ別に。レベルに合わせて検非違使のレベル変わるだけ良心的。
たしかに新規勢としてはレベリングしづらいけど、やれないわけじゃないしむしろ刀剣は今までが簡単にレベル上がりすぎた感がある。
はっきりいって艦これのほうが色々と新規に厳しいし優しくない
これかなり運に作用されるゲームだよね
新規で始めたけどまだレア太刀が何本かいるしレベルは安定してるからいいけど人によっては低レベルで刀も揃ってないから詰みだと思う
鍛刀とドロップは運に作用されるし、メンテナンス後から太刀、大太刀が出にくくなったみたいだし
こんなに批判されないですむ検非違使の出し方はあったと思うんだけどなあ
運ゲーなんて今更よ
新規だろうが古参だろうが検非違使はメリットに対するデメリットが大きすぎる
虎徹ドロップした後はただの障害で何も得るものがない
※283
問題点を理解していないようだから言うが、これイベントじゃなくてこれからずっと続く可能性があるから荒れてるんだ
札束で殴りあうようなソシャゲーを知ってる分、今現在の刀剣乱舞もかなり良心的に思う私も少数派なのか…
放置すればってエアプ?資源上限3000とかで太刀レシピ回すのに600とかなんだけど。
大太刀いなくて手詰まりだってのにこの上初期マップで戦艦轟沈レベルの資源とかしてくる敵が出るとかで、放置すればーとか言ってる人が信じられない。
※269
だからお船の新規は資材かつかつでも強敵に強制的にさらされるレベリングなんてないんだから一緒にするなよ。お船はマップにレベル上限も無いし安定するまで同じ所でレベリングできるけど、キャラレベル依存の検非違使はそれすらできない。古参にとっては資源のやりくり問題で済んでも新規にとってはやりくり以前の問題なんだよ。
低レベルで戦場へ→大破で途中帰還(負けるのでドロップも無い)→手入れ→まだ資材すくないから鍛刀も刀装も無理→弱いままだけど戦わないとレベル上がらない→大破で途中帰還 の負のループなんだよ。LV25超えて連結MAXなら多少ましだけど、LV10超えたらもう検非違使出るからそこにたどりつくまで新規がどんだけかかる事か。
結果的に新規は審神者レベルを上げる事すらものすごく時間かけなきゃいけない=資源が長期的に不足するから問題なの。
体感しなきゃ分からない人なのかな?一遍全キャラ全刀装消して1面からやってみたらどんだけきついか多少は分かるよ。審神者レベルが一からじゃないからかなり楽でしょうけど。
検非違使による資材消費が激しい以上、新規か新規じゃないかはゲームとしての難易度にものすごく関係ある。持ってる資本が違うんだから受けたダメージが同じでも失うものの大きさが違いすぎる。古参は耐えれても新規は耐えられない。だから問題なの。
まあ正直やたらと戦闘で資源が資源が言う人は船の方に囚われ過ぎてる気はするけどな
ゆっくりまったりプレイ前提のバランスで作らてて、そうすれば特に資源がーってならなかったと思うんだけどね
刀装が溶けたり欲しいものが出るまで作ったり鍛刀したり
船とかどうでもいい知らない低レベルまったり勢にはその仕様が普通に感じたりするというか
むしろこれ以上資源減らされる要素があったらめんどくさくなってやる気なくしそうだなってところに検非違使登場で
検非違使はやはり「戦う? イエスorノー」が欲しかったな・・・
もしくはレベル制限撤廃
5-3周回したいのにレベル上がるわ検非違使邪魔だわでもう戦えるのがマジで遠征用の短刀しかいなくなってきてる・・・
かといって二本目育てるのも躊躇われるし、なによりもうほとんど検非違使マークが・・・
この仕様に納得してる人はコンプ勢くらいなんじゃないの・・・・?
それとも枠買って二人目育成しろってこと?周回絞って絵馬で頑張れってこと??
いきなりこれじゃ課金する気も起きねーよ・・・
メンテ来たね、手入れ時間短縮と遠征強化か
良かったじゃん?一部の主張が取り入れられたようだし
呪いのマークはどうなるかまだわからんが
遠征強化と手入れ時間半分か・・・
資源あげるから検非違使頑張れってことかな・・・?
間違ってはないんだけど・・・・・違う、そうじゃない・・・・・・
もうメンテ前に戻してくれ。
手入れ時間短縮しようが、遠征強化しようが、結局資材食う事に変わりはないしとにかくレベル上げしにくい。
何でゲームの遊び方や楽しみ方を選べなくしたんだろう。
頑なに検非違使について言及する気も、修正しようという気も見られないんだけど、何故そこまで検非違使を押したがるのか。
1-2から敵空母でて、遠征枠は2-4クリアが条件ですみたいなもんだもんなぁ。そしてマップに習得上限。しかも遠征も1時間以上の遠征は合計レベル100必要ですみたいな。
船メインだけど、船がそんなになったらどうしていいか分からんわ。
ベテラン勢でもレア目的のエンドコンテンツ海域に1-1でも拾えるような駆逐艦ドロップするダイソンがランダムで出現するとかになったら白目剥くかもしれん。
「検非違使から逃げますか?→はい」で通常の戦闘になるようにすればいい。
それで万事解決。
※265
検非違使がどれだけ課金誘導したと。このシステムなら倍増どころじゃない、船でもドッグ増やした後は殆ど課金しないから、手入れ部屋と本丸増やしたらあとは切り捨てるんだよ。
アナウンスしたら買い控えされちゃうだろ!
備中の新規だけどボスマス前で帰還しながらレベリング中
唯一の大太刀に救われながらなんとか4-4まで行ったが・・・
やっぱり一部の依頼札を手伝い札に変えたり検非違使と戦うか逃げるかの選択肢を用意すればかなり改善されると思っちゃうんだよなあ
3-2と3-3にマーク付いた時はどうしようかと思ったわ、ちな新規
圧倒的玉鋼不足
※289
なんでそんなに資材の上限少ないの?
普通にレベリングしてれば割と上限5000くらいはすぐだよ?
あと時間経過で回復するから資材足りなくなったら放置は正解だよ?
焦る気持ちも有るのだろうけど、ちょっと落ち着いてみるのも良いよ?
※301
あなたにとって普通のレベリングスピードが他の人と同じだと思っちゃいけません
※301
その「普通にレベリング」さえ叶わない状況だから荒れてんだろ
4面以降ならいいじゃないか?
じじいは5-4ボスでしか出ないんですよ。
カンストで戦えるだけいいじゃないか?
1000回回っても出ないのに毎回手入れしてたら資源も札も足りませんよ。
皆が納得できるのはやっぱり戦うか選択できるようにするのが1番だと思う。
疲労度追加無しで本丸帰還ならリスクも少ないし設定に矛盾も出ないでしょ。
>>291
提督兼任、豊後サーバーだけど、お船は資源消費は当たり前。
正直、資源消費はいまぐらいで普通だと思う 出撃による消費がないんだし
大太刀二人いるから検非違使に勝利はできるけど、
何回も刀装作成してやっとでた金たまが一瞬で消えていくのが一番つらい
好きなキャラには必ず金つけたいし
戦闘するか選べればよかった
※302※303
さっきの※301です。土日にしか遊んで無い美濃鯖だけど刀剣全部を横一線にレベリングしたら刀剣のレベルより先に審神者レベルの方が高くなるよ。
資材上限は審神者レベルに依存してるから、よほど偏ったレベリングしない限りは資材上限は自然に上がると思う。
レベル10未満と1ー1は検非違使出ないし、其処までなら普通にレベリング出来るんじゃ無いの?
※302※303
審神者Lv1の時の最大備蓄量は4000 上限5000なんて10Lvで達成する。
週末にしかログインしない人なら資源不足で困らないのは当然だよね.....
※308
1万超える資源でも金玉どころか銀玉PT分揃えるのすらヒーヒーなのに、毎回刀装剥がされてる新規はどうやって回収してんの?
まさか1日1回の出撃であとは自然回復とお風呂とかじゃないよな?純粋に疑問。
つーか、始めたばっかの審神者は検非違使に一回会ったらもうその日できることなくなるレベルじゃね?
※310
308です。 豊後サーバーだけど一昨日、一軍の50~59Lv、大太刀2、打刀2、太刀、脇差のPTで金玉7個破壊されたから昨日から何もやってない。
※305
だからなぜ船の話を持ってくるのか…
いくら刀剣が船のシステムそのままでも全くの別ゲーなんだけど
船ゲーが例えとして使いやすいのは自分もやってるから分からんでもないけど
あっちがこれで普通だからこっちはヌルイだのみたいなのは違うと思うよ
コメ欄のどっかにあったけど、それだったら船の方に籠ってろって言いたくなるわ
ここでガタガタ言ってても仕方無いでしょ
明日メンテ来るし、修正するにしても時間は多少掛かるだろうから暫くは様子くらいみなさいよ
※312
刀剣はヌルくない、意味わからん検非違使の出現できつい
当然、変更あるまで船にこもります
桃太郎で始めた新規だけど、まだ4-2にガチメンバーで行って引き返すレベル。
幼稚園できるレベルに達してなかったのと疲労ついた刀剣を入れ替えしながら進めてたので検非違使きても「あー、レベル別に部隊つくれってことね。」で済んだ。
自分はゆくゆくは全員じっくり育てたいとおもってたのでレベル別部隊で出撃は何も問題無いと感じたけど、お気に入りキャラのみ育ててサクサク先に進めたいって人はしんどいだろうね。
検非違使実装での不満は部隊が第4部隊までじゃ足りない。
遠征用込みでレベル5刻みくらいで部隊編成したいので10部隊くらい枠が欲しい。
検非違使、ボスマス以外でも出るよね?
3-2の2マス目くらいで出た覚えがあるんだが。
1週間くらいそこのマップ行かなかったら検非違使消えるとかにすれば良いのにね。
新規だけど、※265と※290と※310が大体言ってくれてるような感じ
新鯖待ってて割とやったし、大太刀が一人来てくれたからまだましかも知れないけど、
3-4までしか進めてないし好きなキャラをずっと部隊長にしてたからかなり高レベルの検非違使が来て一戦だけで瀕死になってる
手伝い札も資源も手入れで飛ぶわ・・・
それなのに依頼札は余ってる
※310
刀装は資源が少なくて済むやつを作り溜めしといて剥がされたら補充、付ける刀装無くなったキャラは引っ込めて別にキャラに入れ替え。誰も出撃できなくなったら寝るか低レベル編成組み直してレベリングって感じかな。
金銀狙わずに並でまわして検非違使出るマップや、次のステージ行くためのマップで金銀使用。
鍛刀はフルで回すことはできないけど、デイリー任務でもらえる資源で充分回せるよ。
AかS勝利のマップで過保護レベリングしてるから刀装剥げるくらいで丁度良い。
手入れ部屋大渋滞でイライラしちゃう
手伝い札もそんな使えないし、レベル上げのんびりやってたツケがきたわ
ここで何とかなるとかいってるのはあんまり行かないマップに検非違使出してるラッキー勢ばっかだよな。
オケとかレベリングマップに出した奴は本当に詰んでるのが良くわかるわ。
※319
315だけど依頼札マップに検非違使出しちゃって途方に暮れたよw
運良く横一線部隊が二つ組める程度だったのと、まだ幼稚園の旨みを殆ど知らなかったから早くあきらめられたってだけかも。
あとは以前やってたネトゲで最強が一夜にして粗大ゴミってのをかなり経験してたから、斜め下運営ちゃんに慣れてるってのもある\(^0^)/
新規鯖民です。
せっかく昨日念願の蛍丸が出たのにレベル上げる場所が無い…。一軍50Lv前後に混ぜたら検非違使出るし、かといって同レベ打刀脇差に混ぜてちまちまレベリングはボス戦避けながらだとなかなか上がらなくてキツイ。
なけなしの資材で作った10回に1回くらいしか出ない金盾を一瞬で剥がされるのもキツイ。
資材貯めるために放置しようかと思ったけどそのうちに飽きてしまいそう。
そういや艦これと比べてる人多いし自分も比べちゃう方だけど、艦これと違って修理アイテム手に入り辛いんだよね。
艦これはキャラ10人くらい揃った時点で修理アイテム貰える遠征出せるし30分で2分の1確率の遠征が有るけど(艦これは遠征で資源消費するけど、この遠征は資源消費は軽いので気にならないし)、このゲームの場合修理アイテム得られる遠征は「6人で合計100レベル以上+太刀必須」から。
10レベルから検非違使が出る上にレシピと関わって太刀率絞られてるんでしょう? で、これで二分の一前後の確率とかじゃあ、艦これの修理アイテムほど気楽に使えない。やっぱ今の仕様問題あるでしょ。
そういやつい最近艦これの方のまとめで「戦えば資源は消費するけど別の物消費されないだけマシ」って有ったけど、こっちの場合戦って装備剥がされると同じ物を得るための資源消費が幾らになるか全く読めないから、こっちの方がやっぱきついよ資源バランス……。
牛鯖民ですが、エラーとネット切断であまり進められてない。先鋭部隊はレベル10~18。
一桁レベルや短刀はほぼ演習&遠征でレベルと資材をコツコツ。(外でるよりレベリング早いかも。
この状況下の中なので演習敗北は確定ですが。)
KBCの出現確認は1-2を二回、刀ドロップもしない。その後、周回しても出てこない。でもマークはついてる。
レベリングどーこーより、せっかく埋まった太刀・大太の桜がKBC探しで消えてくので身動き取れない。
新規だけどかなり辛い・・・。レベル的に当たったら重傷者がやばい
新規だけど、ほとんどのステージにKBC出るようになって詰んでる。
レベル上げできねえww
同じく新規。メインの部隊はひたすら3-3を二つ進んで帰るようにしてる
1面に2つも検非違使出しちゃったからもう他のキャラ育成出来ないよ、どうしよう…
てか、ボス到達しなくても出るよね…どこかの最終到達地まで行くと当たり前のように出てくるorz
三日月99、小狐82、鶴90、一期89、江雪99、蛍99で刀装はすべて盾と重騎と精鋭の特上で
ずっと5-4でレベル上げしてた。刀装も1個も剥がれず手入れもしたこと無かった
くらいだったのに検非違使の槍で中傷負わされて驚いたわ・・・。
レベリングの度3~4時間の手入れとかやってらんね。運営が見直してくれるまでもうやらない。
新規だけど、なんかドロップも鍛刀も打刀以下しか出ないので
検非違使に太刀打ちできない
知らない間にマークついててレベル上げもままならない
修理して、資源がなくなる、札もなくなる
元からこうならマゾゲーと思ってやってないかもしれない・・・
もうやめたいけど、お気に入りの刀剣がいるからちょっと未練がある
検非違使最大のクソ要素は「部隊の中で一番レベル高い奴に合わせて敵もレベリングされる」ってとこ。
平均レベルを割り出して敵のレベルを合わせるってプログラム組むのめんどくさがったの?って思うわ。
課金一切しないつもりでいたけど、手入れ部屋部屋増設も考えてしまう。
もう5-4でジジイ狩りするの諦めるわ('A`)
鍛刀で頑張るわ…
ヌルゲーからの突然のマゾゲー仕様変更に笑いが
新規だけど安定の本丸ニートですよ。爺堀どうすっかな鍛刀?こっちもレシピ変更されてるしどっちにしろ資源不足ですわ。そして緊急回避的にうたれたであろう運営の救済策が週末の手入れ時間半分
資材と札支給しろ。56時間の手入れが半分になって何がどうなるんだよw
桃太郎新規
今日初めて行ったマップでボス手前回避しながら何回も周回していた時にうっかり行軍決行、ボス倒した後に検非違使出現警告
周回数が多いとボス戦1回でも出現するのかもな
審神者のレベル60(半端な数字である)から検非違使解放、とかでもよかったかな。
今日のメンテで調整来ますように
※331
流石にその欲しがり精神は理解し難い
牛鯖の新規だけど、既に大太刀入手で4部隊と5-1まで開放し、更に幸運な事にメンテ前にレア太刀入手出来たものだから短刀とボス回避で特付け周回してるけど、検非違使から目を剃らしてるだけの現状、これが終わったらすることが困るな
二週間先くらいまでは様子見のつもりで本丸に引き篭もるわ
今は特付けに専念する
初期鯖だけど全員レベリングある程度やっておいてよかったと思う。
検非違使イベント出て前よりずっと目標が出て面白いけど確かに資源やらがカツカツなのは事実かな……元々このゲーム自体がレベリング上げやすいから、キツイなぁと感じるけど本来ならこれぐらいの速さでのレベリングなんだろうなぁ。
正直刀剣乱舞始めてから少しお船かじってみたんだけど船は燃料とかで資材使うから刀はいいなって思ってたんだけどまさかこう来るとか;_;
船の方が全然良かった、仕様改善早急に願いたいな
美濃鯖だけど残ってるレア太刀とじじい狩りのために5-4脳死巡回する予定だった所に検非違使登場。刀剣破壊の恐怖でヒヤヒヤするようになって脳死プレイのありがたみ痛感してる。刀装剥げるから迂闊に鍛刀できなくなったのツライ(;A;)
新規鯖でまだ大太刀来てない人とか戦力揃ってない人とかレベリング中の人にとって、検非違使はストレス製造機でしかないと思う。撤退する選択肢作るか検非違使専用マップ作るかしないと、ただでさえ5-4行くまで時間かかるのに鍛刀どころじゃなくなる。来月も新規ユーザー入るの運営ちゃんわかってんのかなぁ。
備後勢だが、資材と札が足りなくなるなkbcと遭遇すると。育成中の一撃重傷はつらい。
金刀装が一撃で剥がれていくのは心に来るものがある。
新鯖実装されるみたいだけど、このままだと新しく来る人少しつらいだろうなあ
新規なんだけどさ、検非違使と戦ってるんだけどやっぱり多少レベル差がでても73Lvの蛍くん使った方がいいのかな…?
参考程度に部隊編成上げときますね。()内はレベル。
蛍丸(73)
山姥切国広(65)
燭台切光忠(61)
大倶利伽羅(58)
和泉守兼定(60)
大和守安定(55)
どちらにしろ槍で微ダメは貰うから、使ってみて楽だと思う方にしたほうがいいかもね
蛍入れた場合と、同じレベルの別の刀の場合で
偵察成功も考えたりして
手持ちが最高レベル30くらいの刀たちで1-2から2-4まで全部検非違使マークついてどうすればいいのかわからなくなった
3面以降マップ開いた後はボスを避けて周回すればいいんだろうか
新しく手に入った刀はどうやって育てればいいんだ
途中帰還を駆使して、盾兵作って3面巡回かね
盾装備出来ない短刀の育成はとりあえず諦めろ
新規だけど開始1週間は太刀も大太刀も音沙汰なしだったのに
KBC実装以降なぜかボロボロ出てくるようになった
でも1面と2面KBCだらけになっちゃっててレベリングできなくて使いようがない
演習も70オーバーの大太刀複数な編成ばっかで勝てない
根本的な修正くるまで動けない
仮に10万円くらい課金したとしてもそれでもできること限界あるよ運営&開発さん?
子狐やジジイですらまだまだ関係ない次元だったのに
いきなり強制強ボスドロ限定でキャラ実装とか言われてもは?って感じ
検非違使とどうしても戦いたくない場合は最終手段としてF5回避というのがある、
検非違使登場で更新すれば戦わずして本丸に戻れる。
ただサーバーに負荷がかかるらしく一応禁止されている。
噂によると検非違使回避のF5は公式から許可が出ている
らしいがどうなだろう?
初日組だけど一軍しか育ててなかったのでレベリングするのきつい
ほかの子ももっと育てたいんだけどなあ…短刀とか特に育てるの厳しくなったし
これ新規さんもっと辛いだろうから早く改善してほしいね
新参の自分からしたら検非違使さん本当厳しい…。
もともと一軍は全員平均的にレベル上げていたからダメージは少ないのだけど
後半になってやっと入手した薙刀と大太刀組みのレベル上げが出来なくて詰んでる
既出だけど検非違使出現ポイントを24時間リセットか別マップを作るかにして欲しかった
備中の新鯖組だけど、※315と似たような状況かな
一軍が今5-2でサイコロに翻弄されてる。レア太刀も大太刀もいなかったけど、二軍とレベル差が5くらいだったから編成を少しいじる程度でなんとかなったよ。集中して一から育てたい時は演練で経験値もらってから隊長固定と誉調整してボス前帰還で粘ってる。まあそれもマークついてない面が残ってたからできるんだけども・・・。
レベル40台のメンツがそろってる間は普通にマーク有の長篠でレベリングさせてる。もったいなくて刀装はみんな並。
それでも宇都宮で短刀部隊が検非違使に出くわしたときはちょっと死にかけたし、むしろレベル上限との兼ね合いが邪魔で邪魔で二面までのステージに検非違使マークつける意味はあるのかと思う。勝てるようになったと思ったら頭打ちだから・・・
二面までの遭遇率低くなったと聞いたけど、いっそすっぱり出ないようにしてほしかったなあ
虎徹狙ってねぇやつには邪魔以外の何ものでもないし、逆に狙ってる勢からすれば条件・遭遇率・ドロップ率の全てがきつすぎる 安定して倒せるようになったから狙ってみようかと思ったがドロップ率見て愕然とした…そもそも同じくらいのレベルのやつ六体揃えるのだって新規にどれだけきついか…
素直にイベント専用ステージ作ってそこそこのドロップ率にする艦これ法じゃだめだったのかね?
女性向けってことでかなりユーザーにたいして厳しい対応してるみたいだけど、それが命取りにならないといいね
女性は好きになったものには良く尽くすし我慢強いけど、一度そっぽを向いたら二度と振り返らないよ
350の言う通り、このまま我慢してるのがプツンと切れたら卒業しちゃうそう
短刀部隊で出陣してるときは
槍より大太刀がやばいな
陣形に関わらずさっさと倒してくれないと
金玉ごとえぐられてHP1になるわ
めったにボスマップにたどり着けない自分は検非違使なんて関係なかった
新規だけど艦これに比べるとぬるく感じるから検非違使には会いたいんだが…
4月24日登録組だが、検非違使が出なさ過ぎて。
とは言えまだ4-1までしかクリア出来てない。
すんなりボスマス到達出来るのが羨ましい。
検非違使実装されて、仕様が分からないまま良く使うレべリングMAPに
マークを付けてしまって涙
レべリングには邪魔だし、マーク付いちゃうからボスマスいけなくなって
2倍経験値&ボスドロがやり辛くなったし、
じゃあ、いっそ迎え撃って虎徹狙うかってなっても
レベル合わせてくるから勝利判定厳しすぎ、短刀落としすぎで虎徹出ないし
邪魔者以外の何者でもないんですが…
新規だけど一軍がカンストする前に全マップ検非違使で埋まる(確信)
検非違使に勝ってもメリットないからログイン面倒。
初めて3日のド新規だけど薙刀のおかげで余裕
検非違使という単語は聞いていたがよくは知らずに5月から始めた者だけど、ほとんどマーク付いてしまった
LV制限があるからマークついてるマップにも出陣せざるを得ないし
1面2面は遭遇率低いから今のところそれほど被害ないけど、3面以降はそうはいかないんだろうな
とにかく破壊だけは勘弁してほしいのでお守り買おうかな
この世は悲しみに満ちている…。
新規です。
3部隊 3-3まで進み刀も増えてきたのでレベルあげをしていたところほとんどが検非で埋まって身動き出来なくなってしまった。
攻略を見てみよう…今ここ。
どうしろというの運営!
やり直ししろと!❓
太がやっと4体になったのに(涙)
なんも知らないではじめてレベリングでこれ出て来てアンストした
今から始めると辛いねこれ
以前あったキャンペーンのレアキャラも手に入らないし、
レベル上げが時間かかるし作業ゲー化してつまらない
いや、ある程度刀揃ってきちゃったレべリングやばいなってなってやろうと思って出陣場所を選んでたら初期軍のレべリングでシステムを知らなくて検非違使マークだらけの私の絶望ぶりよ…どうしようってめっちゃ迷ってる…
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