15 PM

刀剣乱舞とうらぶマップ「6-1池田屋の記憶 京都 市中」の攻略情報記事になります。
部隊編成・固定ルート・回想・ドロップなどの情報をまとめていきます。 

▼6面以降の攻略
6-16-26-36-4







 合戦場の特徴

 6-1は夜戦&市外戦マップ

6-1は夜戦と市街戦という特殊仕様が反映されているのが大きな特徴です

▼夜戦の特徴
  • 短刀と脇差が強化
  • 太刀と大太刀に弱体化補正がかかる
  • ステータス値「隠蔽」が高い刀剣男士は遠戦を避けやすい
▼市街戦の特徴
  • 馬が使えない、ステータス向上補正が無効となる


 夜戦時の適正刀種

  • 夜戦時の適正刀種は「短刀>脇差>打刀」 
    故に理想編成は短刀6振りになり、脇差や打刀を連れて行く場合はあくまで妥協枠で

 ボスマスに到達しやすい編成は短刀5振り以上

  • 短刀が5振りいることでボスマスへ行きやすい

 夜戦では敵味方共に遠戦を回避する事がある

  • 6面に限らず、夜戦ステージでは遠戦において刀剣が遠戦を避ける場合もある
  • ステータス値「隠蔽」が高い刀剣男士は遠戦を避けやすい
避ける

 ボスマス

固定ルートは特に無しだが、短刀が5振り以上いるとボスマスへ到達しやすい仕様になっている。

BlogPaint




 6-1突入の推奨レベル

■ 短刀>脇差>打刀の編成で、平均45レベルが推奨

6-1突破を目指す際の推奨レベルは平均45が推奨です。平均レベル45で桜付けをきっちり行って、ボスマスでC勝利とれるか取れないかって感じ。

編成における優先度は「短刀>脇差>打刀」、短刀6振りで固めた方が安定する。


■ レベルが足りないなら

5-4までに短刀のレベリングをサボっている人もいると思うので、打刀・脇差・短刀の編成が平均レベル30以上到達してない場合はまずはイベントマップ等で短刀を平均Lv30〜40くらいまでレベリングしたいところです。


⇒ 【刀剣乱舞】レベリング・レベル上げの効率よい合戦場・ステージ・マップ【とうらぶ】



■ 平均レベル30以上なら

6-1の突入自体はレベル30からいけますが、赤丸のマスまでしか進行できないと思っておきましょう。レベル35の突破報告はありますが、基本的には危険なので運が絡みます。

レベル30~40までは、赤丸のマスまで進軍しては帰還するということを繰り返しレベリングをする手段が有効です。

BlogPaint



 6-1での要注意敵

■ 通称「高速槍」

正式名称は不明ですが、我々ユーザーからは「高速槍」と恐れられている、機動と統率が高い槍がこのステージが登場します。ほぼ先制攻撃を取られると思ってください。

高速槍

レア5の紋の槍は、固くて早いと覚えておきましょう。その代わりHPは10、攻撃ダメージは固定で6~9です。チクチク刺されます。ウザいです。

高速槍に刺されると刀装は無事だけど軽傷にさせられることが多くなります。帰還後によく見る光景。

高速槍の被害

■ 敵打刀

高速槍以外の要注意敵はボスマス手前付近から登場する打刀(隊長)です。打刀には弱体化補正がかからないのは敵も同様なので、この打刀がMAP後半においてかなり厄介に感じます。

特にボスの打刀はレベルが40台だと倒し損ねる事が多いです。

打刀


固い打刀はMAPのこの辺に出没。倒せない時は素直にレベリング。

BlogPaint




 6-1突破の編成部隊例まとめ

基本的にはレベリングさえサボっていなければ、6面では全ステージにおいて「短刀」が最強なので短刀のみで編成で突入したい。ボスマスの到達率も5人以上で上がる。

以下、twitterにて募集させていただきました、6-1突破の編成例の情報になります。
この度は情報提供、並びにご掲載許可いただきありがとうございます。

① 最も低いレベル帯での報告:平均レベル33


CDGw9lIUkAEmTY2


薬研藤四郎 34
今剣    35
厚藤四郎  34
小夜左文字 34
乱藤四郎  32
平野藤四郎 32


② 短刀4×脇差2 レベル90と20の組み合わせでの突破例

CDGrQ_vUkAEdDZi

編成部隊
前田藤四郎 21
薬研藤四郎 24
堀川国広  96
にっかり青江 97
厚藤四郎  20
小夜左文字 95

レベル差があってもなんとかなります

③ 短刀6 平均レベル60

CDHCOlOUsAAgDoN

  • 前田藤四郎 57
  • 秋田藤四郎 59
  • 平野藤四郎 59
  • 小夜左文字 60
  • 愛染国俊 61
  • 薬研藤四郎 60

④ 打1脇3短2で投石兵を多め

CDG7vNiVIAAVdE1

  • 薬研藤四郎 82
  • 浦島虎徹 47
  • 小夜左文字 41
  • 鯰尾藤四郎 62
  • 骨喰藤四郎 65
  • 大和守安定 81

 回想情報

・堀川国広
・長曽祢虎徹
・和泉守兼定
の3振りで回想が発生。

回想



 ドロップ対象の刀剣男士

 6-1のドロップ対象

通常のマス

にっかり青江
鯰尾藤四郎
骨喰藤四郎
前田藤四郎
秋田藤四郎
乱藤四郎
五虎退
薬研藤四郎
愛染国俊
燭台切光忠
宗三左文字
小夜左文字
加州清光
大和守安定
歌仙兼定
和泉守兼定
陸奥守吉行
山姥切国広
山伏国広
堀川国広
蜂須賀虎徹
獅子王

ボスのマス

石切丸
にっかり青江
鳴狐
一期一振
鯰尾藤四郎
骨喰藤四郎
前田藤四郎
秋田藤四郎
乱藤四郎
五虎退
薬研藤四郎

鶯丸
蛍丸

愛染国俊
蜻蛉切
燭台切光忠
江雪左文字
宗三左文字
小夜左文字
加州清光
大和守安定
歌仙兼定
和泉守兼定
陸奥守吉行
山姥切国広
山伏国広
堀川国広
蜂須賀虎徹
へし切長谷部
獅子王
同田貫正国
鶴丸国永 太郎太刀 次郎太刀 御手杵










 注目

「刀剣乱舞絢爛図録 三」ニトロ通販での予約は終了したけど単品購入ならDMMで予約可能!コミケ行くの面倒な人におすすめ!