刀剣乱舞6-2「三条大橋」を渡り更にボスマスへ進めない審神者が相次いでおります。
橋突破+ボスマス到達への条件が不明すぎますが、現在様々な仮説立てられております。
※cond値とは
condition値の略
ステータス上昇(桜)、ステータス低下(疲労度)に関係する隠しパラメータ。
詳しくはwiki参照
http://wikiwiki.jp/toulove/?%C8%E8%CF%AB%C5%D9
以下は、あくまでも仮説です。
仮説その1「cond値が関係している? 」
231: 審神者
こっちは6-2KBC出したあとだけだと短刀6で11周1ボスなんで全然悪く無いわ
結局これも疲労度なんじゃない?
橋が長くて部隊長交代までが長かったり誉が偏ったりすることでメンバー全員をバランスよく調整するのが難しいなと感じている
結局これも疲労度なんじゃない?
橋が長くて部隊長交代までが長かったり誉が偏ったりすることでメンバー全員をバランスよく調整するのが難しいなと感じている
262: 審神者
>>231
疲労度どの程度にしてるの?
疲労度どの程度にしてるの?
317: 審神者
>>262
適当に全員の桜を切らさない程度
6-2開始時全員桜なしで今はごくごく稀に誰かが桜取れるくらい
ちな1-1桜付けは一切してない勝手にモリモリ付く
子が出たら1回目は最終マス踏むけど2連続で出た子は1戦して帰城する
さらに桜が付きすぎっぽいときにも1戦して帰城してみたりもする
厳密に計算はしてないけど誉取った奴もExcelに記録してるから大体なんとなく偏りはわかる感じ
1周で誉6回取る奴がいたりするとそいつはcondMAXだなーあいつは前の周回から2周連続で誉無しでそろそろ桜取れるなーとかそういう把握の仕方
適当に全員の桜を切らさない程度
6-2開始時全員桜なしで今はごくごく稀に誰かが桜取れるくらい
ちな1-1桜付けは一切してない勝手にモリモリ付く
子が出たら1回目は最終マス踏むけど2連続で出た子は1戦して帰城する
さらに桜が付きすぎっぽいときにも1戦して帰城してみたりもする
厳密に計算はしてないけど誉取った奴もExcelに記録してるから大体なんとなく偏りはわかる感じ
1周で誉6回取る奴がいたりするとそいつはcondMAXだなーあいつは前の周回から2周連続で誉無しでそろそろ桜取れるなーとかそういう把握の仕方
338: 審神者
>>317
ありがとう参考にしとく
ありがとう参考にしとく
233: 審神者
朝にコンディション値で6-2分岐確定あるんじゃないかて書いた者ですが続報
スタートしてすぐの分岐はわからない。
橋を渡ってからの分岐は隊長以外にコンディション100がいるとことごとく戌に逸れてる。
たまに申でるけど、次のサイコロで午に逸れる。
二回の分岐の後2回の戦闘で隊長以外がコンディション100になると午に逸れてる。
こういう検証初めてだし、一回一回がかなりの長丁場なんで試行回数はまだまだ少ないけど
実装以来ほとんどボスマスいけてなかったのに疲労度調整はじめたらかなり惜しいとこまで行けてる
にしても誉調整はなかなか骨折りだ…
スタートしてすぐの分岐はわからない。
橋を渡ってからの分岐は隊長以外にコンディション100がいるとことごとく戌に逸れてる。
たまに申でるけど、次のサイコロで午に逸れる。
二回の分岐の後2回の戦闘で隊長以外がコンディション100になると午に逸れてる。
こういう検証初めてだし、一回一回がかなりの長丁場なんで試行回数はまだまだ少ないけど
実装以来ほとんどボスマスいけてなかったのに疲労度調整はじめたらかなり惜しいとこまで行けてる
にしても誉調整はなかなか骨折りだ…
239: 審神者
>>233
乙ー
どういう調整してるのかも教えてくれると助かる
何にでも縋りたい
乙ー
どういう調整してるのかも教えてくれると助かる
何にでも縋りたい
259: 審神者
>>239
掘りメンバーは骨喰・鯰尾・小夜・愛染・今剣・薬研
桜付でコンディション値65くらいになるよう1-1周回、部隊長の骨喰は通常値49からスタートさせてもok。 骨喰が誉泥棒になるよう投石二個積んだり、コンディション値が上がりすぎたら撤退してわざとさげたり。
キャラクターのステでいい組み合わせとかもありそうだからまだまだ試さないとやで
・橋を渡った時点で隊のコンディション値が400(推定)を超えていること
・隊長含むメンバー全員がコンディション値50以上であること(桜がはがれてないこと)
・隊長以外のメンバーのコンディション値が100ではないこと
三条件をクリアしてればいけるのではないか?という仮説です。
掘りメンバーは骨喰・鯰尾・小夜・愛染・今剣・薬研
桜付でコンディション値65くらいになるよう1-1周回、部隊長の骨喰は通常値49からスタートさせてもok。 骨喰が誉泥棒になるよう投石二個積んだり、コンディション値が上がりすぎたら撤退してわざとさげたり。
キャラクターのステでいい組み合わせとかもありそうだからまだまだ試さないとやで
・橋を渡った時点で隊のコンディション値が400(推定)を超えていること
・隊長含むメンバー全員がコンディション値50以上であること(桜がはがれてないこと)
・隊長以外のメンバーのコンディション値が100ではないこと
三条件をクリアしてればいけるのではないか?という仮説です。
266: 審神者
>>259
検証乙です。
すげえな…この仮説が当たってたとしたら5-3以上の鬼畜ステージだわ。
検証乙です。
すげえな…この仮説が当たってたとしたら5-3以上の鬼畜ステージだわ。
270: 審神者
>>259
これは無理だなぁ…
これは無理だなぁ…
282: 審神者
>>259
詳しくありがとう、やってみる
真似するのも一苦労だが
詳しくありがとう、やってみる
真似するのも一苦労だが
287: 審神者
>>259
本当にこれだったら相当鬼畜だ
1番目と2番目はまだしも3番目が落とし穴過ぎる
誉泥棒は普通隊長にしないからその時点でアウトとか
脇差2入れてて誉取りまくってるんで1に減らして隊長にしてみるわ
本当にこれだったら相当鬼畜だ
1番目と2番目はまだしも3番目が落とし穴過ぎる
誉泥棒は普通隊長にしないからその時点でアウトとか
脇差2入れてて誉取りまくってるんで1に減らして隊長にしてみるわ
296: 審神者
>>259
検証乙
うちの隊は幸い誉泥棒する奴が決まってるから他のメンバーから石剥がして回ってみるわ
検証乙
うちの隊は幸い誉泥棒する奴が決まってるから他のメンバーから石剥がして回ってみるわ
515: 審神者
>>259
全員が50以上って言う所だけど
桜づけ一切せず放置49スタートで誉も取ってない子が居ても
ボスにいけたから仮説2は違うと思う
全員が50以上って言う所だけど
桜づけ一切せず放置49スタートで誉も取ってない子が居ても
ボスにいけたから仮説2は違うと思う
242: 審神者
>>233乙
このマップでそれはちょっと正気の沙汰とは思えないな運営ちゃん…
そしてその条件ならやたら戌に逸れるのにも説明がつくのか
このマップでそれはちょっと正気の沙汰とは思えないな運営ちゃん…
そしてその条件ならやたら戌に逸れるのにも説明がつくのか
243: 審神者
>>233
検証乙です。本当にありがたい
誉調整は誉とりやすい投石を隊長にだけつけて他は弓や重歩にすればいいのかな…?
それでも思い通りにはならないだろうし難しいなぁ
検証乙です。本当にありがたい
誉調整は誉とりやすい投石を隊長にだけつけて他は弓や重歩にすればいいのかな…?
それでも思い通りにはならないだろうし難しいなぁ
244: 審神者
>>233
乙乙
疲労度の調整は面倒臭いけど
戌戌出まくってた理由が分かるだけでもありがたい
乙乙
疲労度の調整は面倒臭いけど
戌戌出まくってた理由が分かるだけでもありがたい
325: 審神者
6-2槍は中傷>軽傷>部隊長の優先順でかなり的確に狙ってくる
5連続つつかれてボス前で重傷撤退したときは笑った
5連続つつかれてボス前で重傷撤退したときは笑った
495: 審神者
むしろ検証を重ねるためにはここでバンバン仮説を立てて
数で攻めてかんといかんでしょ。
個人では限界がある。
さっきちょっと6-2回ってみたけど、
薬研隊長(cond値100)
秋田(cond値80スタート)
前田(cond値80スタート)
乱(cond値80スタート)
小夜(cond値90スタート)
平野(cond値100スタート)
で、橋は渡れたけど全部戌に逸れた。
誉はほぼ全員万遍なく取ってたので
仮説の「隊長以外のcond値が100ではない」にひっかかったぽいな。
数で攻めてかんといかんでしょ。
個人では限界がある。
さっきちょっと6-2回ってみたけど、
薬研隊長(cond値100)
秋田(cond値80スタート)
前田(cond値80スタート)
乱(cond値80スタート)
小夜(cond値90スタート)
平野(cond値100スタート)
で、橋は渡れたけど全部戌に逸れた。
誉はほぼ全員万遍なく取ってたので
仮説の「隊長以外のcond値が100ではない」にひっかかったぽいな。
510: 審神者
あのメンテの時「パラメータを調整」とか言ってた気がするんだけど一体どこをいじったのだろう
出現場所増えたくらいしか変わってないように思うんだけど
出現場所増えたくらいしか変わってないように思うんだけど
512: 審神者
cond値ってゲーム内で数値で確認できないからめんどくさいね
1-1一周で65であとは出陣後の誉で上がるって考えればいいのか
1-1一周で65であとは出陣後の誉で上がるって考えればいいのか
516: 審神者
ていうかよくcond値でルート変わるとか思いついたよね
最初聞いたときはまさかそんな不親切にもほどがある仕様なんてありえんツール推奨かよと思ってたが案外信憑性あるね
最初聞いたときはまさかそんな不親切にもほどがある仕様なんてありえんツール推奨かよと思ってたが案外信憑性あるね
仮説その2「中傷進軍で突破?」
382: 審神者
おい!高確率で橋後の連続申でる方法がわかったぞ!!!
刀装剥げて中傷になってる子がいるとすげー確率で申でるぞ!
その後集中攻撃くらってボスマス直前で重傷になって撤退する確率は
なんと今のところ100%だ!!やったー!!!!!
刀装剥げて中傷になってる子がいるとすげー確率で申でるぞ!
その後集中攻撃くらってボスマス直前で重傷になって撤退する確率は
なんと今のところ100%だ!!やったー!!!!!
384: 審神者
>>382
自分もさっきそんな感じだった
お守り持ってけば行けるって事か?通えないけど
自分もさっきそんな感じだった
お守り持ってけば行けるって事か?通えないけど
390: 審神者
1マス目でS勝利だとブックオフ、橋渡った後に軽傷2本以下中傷なしだとスタバ率が上がるっていうかほぼ確定状態で面倒くさい
401: 審神者
6-2ボスは中傷必須なのかーーへえ…
405: 審神者
>>401
いや、軽傷一人だけでも3回以上確実にボス行ってる
軽傷二人でもいってるし
いや、軽傷一人だけでも3回以上確実にボス行ってる
軽傷二人でもいってるし
416: 審神者
>>401
そうなんだありがとう
中傷よりはいいね
6-1未クリアなんだけど出陣のたびに軽傷手入れにうんざりしてて
体力満タンじゃないと嫌なんだよね
そうなんだありがとう
中傷よりはいいね
6-1未クリアなんだけど出陣のたびに軽傷手入れにうんざりしてて
体力満タンじゃないと嫌なんだよね
407: 審神者
中傷何人かいたけどお腹がすいたのか松屋行ったよちくしょう
450: 審神者
疲労度調整してみたら1発で戌申申子
カンスト打脇、85短65脇62短52短
隊長をカンスト打にして金投石で誉泥棒役、他は金歩金盾金重を適当につけた
3人中傷になったがボスA
なお泥堀川
最初の戌はランダムっぽい?一応回数重ねてみるけどこれ地獄だろ
カンスト打脇、85短65脇62短52短
隊長をカンスト打にして金投石で誉泥棒役、他は金歩金盾金重を適当につけた
3人中傷になったがボスA
なお泥堀川
最初の戌はランダムっぽい?一応回数重ねてみるけどこれ地獄だろ
6-2に関しては、遠征のクリア条件みたく運営からボスマス到達条件のヒントがあったも良いのでは・・・。


















コメント一覧
cond値ってなに
コンディション、つまり疲労状態のこと。
攻略Wikiに数値配分詳細は説明載ってるから見てきな
どこで見れるの?直接知ることが出来ない推定なのに何故数値がわかるの?
他のゲームでもcond値あるのが当たり前なの?
wiki見ても存在が意味不明すぎるよ
これ本当だとしたら運営鬼畜すぎ…
女性向けゲームでする難易度設定じゃないよ
17回で明石さんを泥した者ですが、確に軽傷者が居たほうが先にすすめていたような感じもします。さらに言えば中傷者がいたら大抵は奥にすすめていたような気がします。逆に無傷ならスタバ行きだった気がします
といっても全て体感なので、実際問題どうなのかわかりませんが……それに、怪我で左右されるようプログラムされてるなら恐ろしいゲームだなとは思います。
船のと合わせた予測でしょ
5-3でも思ったけど疲労値ルート固定は勘弁
船みたく短刀2以上脇差1以上大太刀2以下でボス確定とかにしてほしいわ
遠征の成功条件も疲労値っぽいし運営ずれてんな本当
今出陣中だけど、これが本当だとすると逸れてF5コースだわ
普通に確率が低いだけで成功した人はなにも言わずダメだった人の声が大きい説
すみません17回ボス泥で、です
あと、検非違使ですが、6-2回って浦島くんを二回保護しました。浦島くんを泥したい方は6-2は手入れ資材もすくなく、刀装費用もかからない上、そこまで剥がれる様子もないので、もし検非違使がでたらそこで掘るのもありだと思われます
今朝無傷で申申行ったんだよな
その後二人軽傷にされたけどボス到達出来たよ一応
少しは自分で考えろ
軽傷だけでもボスマス行くよ
逆に中傷がいても最後の最後でQに行くこともある
comd値で分岐とかアホだろお前ら
これホントならちょっともう引退せざるを得ないな
そこまで入れ込んでゲームできないよ…
中傷者というか、高速槍の出現頻度が多いと申が出やすいかなぁ…という印象
それでも最後に午にそれたりするけど
え、なに本スレ民はこれ信じてるの?w
5-3のときも思ったけど頭悪いな
何にでも縋りたくなるんだよ…延々やり続けてるのに全然ボス到達できなかったらほんとこんなおかしな心境になるよ
まぁただの乱数の問題な気がするけどね
本当になんでこんなことになっちゃったんだろうなこのゲーム
1年どころか夏まで持つの?仮にも女性向けな体でリリースしたんじゃないのこれ
中傷とかは結構関係ない気がする
中傷3人居たって戌に逸れたし…
もしcond値だとしたらマジで勘弁してもらいたい
なんにせよ、明石ドロップ以前にこのボスマス行かなすぎる仕様はどうかと思うから修正してもらいたい
まだ6-1攻略中だけど5-2のボスマス行くまでに2週間以上掛かった
身にしたら6-2ボスにたどり着くのにどの位掛かるやら
生存の合計値とか?
>>22
それなら納得出来るな
cond値とか中傷とかオカルト
もし推察が当たってたりそういう隠しステータスが関わってるなら運営からのヒント欲しいな
お船がよくイベントや新実装前にやってるようなほぼバレだけど少しぼかした言い方のやつ
まあただのランダムで寄り道率が高くなるように設定させれるだけっていう可能性もまだ否定できないけど
ただでさえ刀種編成固定があるんだしただのランダムだと願いたい
そのうちボス到達率アップとか言って寄り道率下げが来ると予想してる
たぶんこれcond値の方は合ってる。ボスマスいけた
もう一回やって上手くいったら信じるかもしれん
なんか変な予想ばっかりして運営が笑ってそうだな
条件満たして50回連続でボスマス行けたら信じるよ
一桁台で合ってる!とか言ってる奴はアホ
結局はただの運というオチ
なんだろうもう普通に遊べばいいんじゃないかな…
ゲームだぞこれ
遠戦にならない刀装に変えたら逸れる率が下がったかも。結局松屋行くけど。
検非違使から流行った遠戦潰しかな
運にしたってボスマス行きづらすぎじゃね?みんな何回に一回くらいいけてるの?
cond値分岐なんて船でもやってねーぞ
ただの思い込みだろ
完全固定じゃないなら最低でも100戦は検証しろよ
cond値縛りまでされたらなんかもうなぁ・・・・
完全ランダムの方がまだ許せる
うーん…船でも五十回やって行けないってのがあるからな(まぁ船の場合羅針盤云々より大破したから帰還ってのが多いけど)
法則性無くて本当にふとした時スッといくんだよなぁ、泥みたいにキャッシュクリア教に入ってみるか
※31
本スレでボス到達率4%って統計出してた人いたよ
このGW中脳死クリックしすぎて腱鞘炎になりかけている・・・
5-2の鬼バージョンの気がする
そんな有能は要らないのよ、運営ちゃん
虎徹の仕様でも相当だったけどこれは流石に援護のしようがないわ…
完全ルート固定が発見されても相当きついって言うのにこれじゃあなあ…
※29
普通に遊べるなら遊びたい
おかしな到達率になってるからこんなオカルトじみたものまで含めて模索せざるを得ないわけで…
5-3もcond値関係してるんじゃなかった?
100%じゃなくても、確率が上がるなら気にしてみようかな
あと、cond値って最初のうちは見れたから(どうやって見たのか知らないけど)数値がwikiとかに載ってるんだと思う
どこかのメンテのタイミングで隠された!って騒いでたから覚えてる
6-2周回で審神者が病んでいってるのをひしひしと感じる
新しい子手に入れるの大変でそんなに時間かけてられないし、推し刀はもうカンストしてるからゲームするのはもうボチボチでいい気がしてる
50回連続ボスルートから外れました
解散!!!
運営よ、ただ単純にボスマス行きやすくしてくれ
これもしマジだとしてもそうだと分析されるとはとても思っていなくて
完全に運です、で通すつもりでこの設定にしているんだろうな
GW明けてなんか動くといいんだがなあ……
条件があるんなら、その旨アナウンスするのが常識だけど、この運営はなあ・・・
5-3の牛で十分です
午な
いよいよ、ゲームそのものがお城ルートに入った感じだな
たまたま続いただけでもそれが条件だと思ってしまうんだろうなあ
1回の出陣に時間かかるから検証しにくいね
グッズ代が運営に入るようだったら、もっとキャラ出やすくなるんだろうか??
キャラも設定も好きなのにゲーム自体が叩かれてるの見ると辛い
キャラはわりと手に入りやすくして、育成難しくしてくれた方が愛着もわいてヘイトも少なくなりそうでいい気がする
明石や虎徹たちもいいキャラしてるっぽいのに入手難しくて人気出てないのが勿体無い
全くの無傷で戌申申もあったからオカルトオカルト
5回に1回くらいボス行くけどそんな何時間も行かないもんなのか
ちな明石は出てない
提唱者も11回に1回程度の到達率だからあくまで固定分岐ではなくおまじない程度だと思えば良いと思う
藁にも縋りたい人向けだ
・・・やたら到達率アップのキャンペに期待の声が上がっているが、逆にボスマスに行きやすくする課金アイテム(高確率)みたいなのが売りに出される事も覚悟しないと駄目だと思う
全員桜付きでもオレンジ疲労でもボス行ってるのに関係あるわけない
どんな条件でもボス行くし、こんなのリアルラックだろう
condやら中傷やら言ってる奴は流石に馬鹿だろ
んなもん意識したところでルートずれは起きるし行ける時は行けるだけ
あまりにもボスマス行かなすぎて、藁にもすがりたい気持ちで今朝仕事行く前に一度cond値下げて出陣したらボスマス行った
ドロップは鯰尾だったけど明石云々よりまず攻略したかったから、本当に嬉しかった
GWに費やした6-2周回での虚しさが少し報われた
桜付けしないで6-2行ってても10回に1回前後のペースでボス行くのに調整してる奴は時間どんだけかけてんだよ
逆に疲れるだろ
ブックオフとかスタバって…?多分橋渡った後のマスのことなんだろうけど
検非違使出現ステージ数が関係してる可能性は?
5面まで全部検非違使出してポエムも読んだら橋渡った後の戌と午の率が減ったような気がする。体感だけど。
※61
グーグルマップで調べた現在の分岐先のこと
手前からブックオフ(一マス目分岐)、スタバ、ローソン、松屋になってる
あくまで仮説なのに
オール短桜付けで20~30周に1回ボス行ける感じ
途中軽傷いたり中傷いたり刀装剥げたりいろいろ
桜付けして明石出た人見掛けるし、流石に疲労度は関係ないだろー
と思いたい
短刀たちもめきめきレベル上がるし、短刀カンスト目指すついでに明石に執念を燃やすってことで解決することにしよう、そうしよう
適当にやってたら2回目でボスマス到着した。
重傷者がいたから横道それてほしかったけどなんとか勝てた。
物欲センサーじゃない?
気にくわないことがあるとすぐお城コースって言う人また沸いててワロタ
ここに限らず全ての面でいえることでしょ
疲労してたり負傷してたり刀装欠けてたりする時に限ってボスの方行ったりKBC遭遇したりする
※69
こんな時に限ってボスかよー!って言う印象が強いだけだよね
ボス手前で大破したから引き下がったけど全員桜有りでも前までは到着するぞ
ボス到達率低いね……これからマップ増えるとして一番の鬼門になるかな
cond値なんて確認できる機能あったっけ?あったとしたら非公式の専ブラだろ
それでルート固定は考えにくいんじゃないかな?
まぁゆっくり攻略してみるよ
でも実際5-3の寅固定がcond値なんじゃなかったっけ?
5-4の戌固定みたいな条件だと楽なんだけどねえ…
後は船みたいな偵察値合計条件とか
でも実際遠征成功確率は疲労値関係ありますしおすし
あ の 運営ちゃんだから馬鹿みたいな調整してそうジャマイカ
遠征はともかく、ルート固定でこんな面倒な調整するかなぁ…
設定するのも面倒そう
気のせい
ドロップも分岐も鍛刀もすべて運
リアルラック次第
※71
むしろどんどん難化していくんじゃないか>マップ
※74
遠征で大成功になるcond値教えてください。切実に知りたい。
運営ちゃん、ボスマス到達率をこっそり上方修正してくれてもいいのよ??
今頑張らなくてもそのうちボスマス到達率アップキャンペーンきそう
確かに、遠征は桜ついてる方が大成功率高いね
これ知ってからは遠征する部隊は全員桜付けて行かせてるけど、ほぼ大成功して帰還する
桜無状態から1-1で三回ほど戦闘した状態がMAX値なんだっけ?
この値、視覚化してくれると助かるんだがな
いちいちcond値計算するのはメンドイけど、「誉キラーを隊長にする」という条件として考えれば縋るのも一つの手だと思う。
ボスマス到達率上げても明石ドロ率絞られたら泣くわ。
今 最初の分岐で5回連続子にいってるんだけどこれは一体・・・
偶然でしょ
自分も5-3で7回連続午だったことあるし
全員桜つきでボスいった後手入れ→回復後何人か桜ないままいったらまたボス、とか普通にあったから関係なさそう
時間の関係で1日10周くらいしか行けないけど1、2回は行くし運だと思う
1日20回位通ってるけど未だにボス行けて無いわ
何なんだろうねこの個人差
運営はマップ実装時にはテストプレイしてみれば良いのに
仮説にすがらなくちゃいけないほどボスにたどり着けないゲームなんて長続きしないと思うんだけど
難易度爆上げしたら寿命延びるって思ってるんじゃないの?
実際は間逆だと思うんだけどね
検非違使も乗り越えたけど正直限界だわ
明石ドロップしてこの苦行からいち抜けしたわ。ものすごい開放感。
ボスマス三回目で拾ったから明石のドロップ率自体は低くは無いと思う
ただ辿り着けない
数十回挑戦して三回だからマジ辿り着けない
楽しませて課金させるってのを考えていないんだろうな。難易度を不当に(レベルや編成刀装などの工夫関係なく)上げて、実際苦痛に感じてるユーザーばかりだろうに。
だからテストプレイしろって…。全てはそこからだ
本日16回出陣してボスマス1回です。昨日は23回出陣してボスマス4回…。後半で逸れる確率だけ下げて欲しい。橋渡りきってから逸れると時間ばっかりかかってしょうがない。
ボスマスだって2個3個あってもいいと思うの
分岐したマス全てにボスがいて、ボス毎に難易度と泥率、レア泥率が違うとかでも
いいんだけどな
明石はもういいからせめて一回だけでもボス行きたいわ
なんなんだこれ
固定編成とか条件なしに単なるランダムでこの確率なんだったら大事故ってレベルだわ
まあ仮にそれがあったとして公式から何もそれをにおわせるような発言がないあたり既に大事故なんですけどね……
ゴールデンウィークからずっとやってて初めてボス寸前まで行けたからcond値説の信憑性はあると自分は思う
前田君が重傷になったから撤退しちゃったけど
ただ完全にやる気失ったな…楽しくないわ
育てた短刀達をバンバン出せたのは嬉しかったけどさ
さすがにただの真っ直ぐな道を何日も見続けてたら飽きてきてアイドル育成ゲーム始めてしまったわ
キャラのことは大好きだしこれからも続けていくとは思うけど
正直ここまでプレイヤーを楽しませようって気持ちが感じられないゲーム初めてだわ
ベースは無料で遊べるにしたって別に課金したから楽しめるようなシステムでもなく
何がしたいのか全然わからん
散々言われてる本編はキャラ紹介で本命はグッズのカタログゲー、にしたって
キャラ自体まだそこまで多くないし追加キャラは手に入れにくいしでそれにさえ及んでない
マジで何なんだろう
ユーザー離れるのも時間の問題かね…
自分もこれまで毎日ログイン楽しんでたけど6-2でやる気削がれて2日にいっぺんぐらいのログインになってしまった
キャラが好きだから飽きたくないんだけどこれはなぁ…
かなり話題になってることはわかっているだろうに
なんでこんな金の成る木を積極的に自ら枯らしていこうとしてるんだろうな
6-2の到達率だって考えなくてもこんなことしたらプレイヤーがこういう反応するとわかるだろうに
どんな気持ちで数値設定したんだろ
運営もマップで時間稼ぎするならもっとよく考えようよ
到達しにくいマップなら到達回数で明石ドロップするとかさぁ
もっとユーザーのやる気煽るような工夫してほしいな
原作がゲームに金かけたくないみたいだから色々大変なのはわかるけど
はじめは6-2ふざけんな!って思ってたけど、なんだかんだ楽しんでるわ
ボスまだ50週やって7回くらいしか行けてないけど
RPGでも淡々とレベル上げだけとか好きだし、とうらぶやりはじめて二ヶ月経つけどまだまだ楽しい
コンプまで残りの2本。先は遠そうだけどがんばるぞー
飽きた つまらん
コンプしたくて頑張ってたけど冷静になって考えてみたら明石は特に好みじゃないし
そんな欲しくもないキャラのために本丸の子たちが傷つくのもう見てられん
こういう話題が出ること事態どうなの
運ゲーにしてもストレス溜まるよね
※101
50周やって7回って結構運いい気がする
こちら40周してボス到達3回
検非違使はなんだかんだ楽しかったな 自軍のレベルを上げるためのいい口実になった
けど6-2みたいにただ運に振り回されるだけじゃこちらが自発的にできることが何もないからそりゃモチベ下がるのも当然だよな
7回だけだけど、試してみた。ボスマス以外の枝分かれ全部に行けた。
何も考えずに進める方が6-2続けられそう。
レベル上げを主にして頑張るかー
ボスマスは踏めない。
そういうもんだと思ってレベリングしている。ゲームの不条理設定で悟りを開いたのは初めてだ。
敵が強くてレベルや工夫が必要で高難易度なら分かる。完全に運で進めないとか普通に不満出るわ。
もうさっさと畳みたいの?とさえ思うけどその傍らで来年実装します!なんて1年先の話してるし
マジで来年まで継続させる気でいるのにこれって冗談でしょ?
お願いだからこの6-2に対してになんかしら動いてくれよ……
今まではGWだったから仕方ないとして
まさかだんまり決め込む気……?
自分は明石興味ないから短刀のレベリングのためと割り切って6-2回してるけど
来派推しで是非揃えたいと思ってる人は相当しんどいだろうな・・
戌申午のループから抜け出せないけど玉鋼もらえるのは投石兵的な意味でありがたいけどそもそもループしなければ玉鋼いらない
20週0回はごく平均的な不運さみたいだからまだまだ頑張るよ
GW丸々6‐2に費やして今日やっとクリアした
一日に2,30周は回ってこの有り様は酷い
船もゲージ回復制鬼畜イベや矢矧事件なんかを乗り越えて今があるわけだけど、それは改善の意志があったからこそなんだよなあ…
キャラカタログにしたいんならちゃんとキャラに愛着湧くように機能させてほしいわ
原作側だってこんな調整してたらゲームメーカーとしてもいろいろ評判悪くなるだろうに
そんなの関係ないくらい運営と製作って仲悪いのか?
2人3脚で作ってるもんなんだとばかりに思ってたけど違うように思えて不安になるわ
5時間回し続けてもボスマスに行けないとかさぁ…仕事終わって家帰ってよーし息抜きにとうらぶやろー!とはならないわ…金持ってる社会人層が付いてこれない仕様でこのまま行くの?大丈夫?
お前ら、5-2を思い出して気を鎮めろ
眼鏡は6-3以降でも泥する可能性も微レ存だからそんな生き急ぐことはない
超会議の様子から少なくとも運営は現状がマズイってのはちゃんと理解してるみたいだけどね
原作が新キャラはホイホイ出すなとうるさいんだろう
実際本当今回でニトロに悪い印象持ち始めたわ……つかでじt………
皆の者、平常心を保つのである。浮き足立っては何も得られぬぞ。
という境地
誰か助けてくれ
怒らない、怒らない…
平常心、平常心……
現状がまずいって理解してる風だったの?
でじは納期守らないことをご理解くださいでドン引きした
納期守れないけど努力しますだろそこは…あれこそ本当に18歳以上なのかよって疑ったわ()
中傷いるといきやすい、はまあ条件的に流石にない気がするが体感でそう思うのはわかるわ
それにこの説信じてると槍に会ってもそこまで嫌だと思わないから精神的にいい(中傷負ってからは会わないようにお祈りだけど)
自分のところの本丸で未実装のキャラはキャラからしても審神者未実装なんだ
明石も賽子が逸れる度私たちと一緒に白目剥いてるんだ……
キャラと違う?
うちにいないから知りませんねぇ……
ぬしさま未実装ってやつか あれは和んだ
運だろうがなんだろうが知ったことか、斬ればいいんだろ
国広の流れに乗ってみたけどあんまり躍起になっても疲れるだけじゃないかなぁ
他のことと並行してやってボスマス辿り着いてたらラッキーくらいの気持ちでやってるよ
超会議はまず運営の謝罪から入ったから……
たくさんの審神者のみなさんにプレイしていただいてるのにゲームを上手く回せていないと感じることが多々ありますすみませんって
でじはそうやってPが頭下げてる傍らで頭下げずににやにやしてたけど
グッズのお話1000件以上いただいてるんです?聞いてねえよ
中傷の件でわざと中傷状態のまま出陣したりマス進めたりしたけど、何度も逸れたりボスマス直前で逸れたりしたから、条件ではないかと。
もう完全に運なんだろ。わかってる。
※116
自分は明石そこまで好みじゃない
愛染蛍丸は好きだけど
ただ、ボスマスまで辿り着きたいんだ
博多藤四郎がこんな感じの入手方法だったら発狂する…
でじツイッターの納期の件本当ぞっとするよね
なんかもうとうらぶとか以前に組織の代表ともいえるような人間があんなこと言うってのがぞっとする
仮にそうだとしても公言しちゃだめだろ
一週間やそこらで出ると思っているのがそもそもおかしい
一か月はキャラ目当てでのんびりと回ってもらうぐらいの調整にふつうはする
後、当たり前のように女は難しいゲームに耐えられないということになっているが、フェミ共に聞かせてやりたいわ
中傷でボスに行きやすいっていうのは自分も体感だけど何となく感じてた
ただ、中傷でヤバイ帰りたい今は行ってほしくないって時に限ってボスに行くから、
それが強く印象に残ってそう感じるだけかな~とも思っていた
いかんせんボスマス踏めなさすぎて統計が取れるほどのデータがそろわない
※129
そもそもボスマス辿り着く確率低すぎることを問題視してる流れなんだが
※129
ただの運任せは「難しいゲーム」とは言わない
頭使ったり自力で何らかの調整ができてこそ難しいゲームなんじゃない?
明石の泥率の話してるんじゃなくてボス到達率の話をしてるんだよ?
それとも「<ボスへ向かう賽子の目が>一週間やそこらで出ると思っているのがそもそもおかしい」ってこと?
※129
「一週間やそこらで出ると思っている」人はいないと思うよ
三日月や狐の例があるからそのへんは大体の人が耐性できてるはず
問題はその「出る」といわれてる場所まで行けないことじゃないかな
男女関係なくこんなの暇人ニートしか耐えられない
これだけの人数がプレイして情報交換してるのに、固定編成やらの攻略法が見付からないのだから、恐らく単純に運だろうね
修正が入ることを期待して、コテツ泥してないひとはそっち頑張ろ?コテツは期限あるしさ
期限ってのは10倍キャンペーンのことね
そうだね 修正を期待して遠征オンラインしよう
まあまあボスに辿り着くけど出ない←わかる
ボスに辿り着けない←は?
6-2のマップはあの見てくれが悪いよな
パッと見シンプルで、行けそうで行けない感じが余計にイラだたせるんだろう
6-1は見るからに苦労しそうな感じだからなかなか行けなくてもそんなに苦にならない
コンディションとか関係ないだろ
あれはただの確率
せめてボス一歩前の分岐だけでも失くしてほしい
そこまで行くのに時間がかかる、連戦で刀装禿げやすい、そのうえ資材も貰えない
まさにクソマス
修正されるかされないかはともかく明日は金曜だがメンテ入るかね
明日無いと火曜メンテだろうから、それまで橋の焼き討ち談義で盛り上がる雰囲気は胃に悪いぞ運営
…最悪中傷本丸ボイスの復活でチャア濁しても良いのよ
>>78
遅レスで申\し訳ないがここのブログだと
刀剣乱舞「桜付け」のやり方・方法【キラ付け】
http://xn--dkqp0gri91r38rn1wmlurtz.com/archives/25951078.html
って項目かな
まああんまり大きな声で言うと運営ちゃんがまたサイレント修正しそうだけど
最近の記事のコメ欄にあったと思うけど、三重桜付けたら2回は確実に大成功する
自分はレアリティも関係あるかな?と思ってレア太刀で遠征してるんだけどどうなのかなー?
有益な情報は皆で共有して盛り上がりたいけど、ここの運営はすぐ潰すから黙ってた方がいいのかと考えちゃうわ
運営こそがとうらぶの熱烈なアンチみたいな
※141
ほんとあのボス手前マスだけでもなくしてくれ…
昨日1日まわってボスマス一回、手前マスは4回くらい行った
あそこまで行くとかなりの怪我率なのに得るものが橋のあとの戌と同等になにもない、つらい
出陣回数は数えるのやめた
自分もボスひとつ手前マスで6連続逸れてる
橋渡れてもどうせ最後でダメなんだろうと思うとほんとやる気なくなるよな…
ということは小狐丸形式がみんな良かったということ?
ボス泥の確立自体はそんなに鬼畜じゃなさそうだし、狐よりは手に入れやすそうだと思っている
問題はマップの構造であって、結果論としては手に入れやすかったとしてもヘイトがたまりやすく、こうやって毒を吐き散らす人も出てくるから今まで以上に気楽に取り組んだほうがいい
※147 言いたいことはわかるが そういうことは自らボスマス到達回数少なくても明石入手してから言ってくれないか
頼むから通行禁止の標識実装してくれ
なんなら有料でもいい
プレイ時間数時間分、3か所分セットとかでいいから
そうしたら脇道という脇道に全部立てて突っ走るんだ・・・
分岐の確立が2分の1だとすると16分の1でボス到達?
ボス泥100%だとして明石5%の場合⇒320分の1
これぐらいだと1か月後にはそこそこの人が落としているはず、虎徹よりはマシなのか
そもそもボスマスに到達できない人達が沢山いるみたいだけど明石の泥率が狐より優しい(かもしれない)なんて分かるもんなの?
※147
勿論みんなじゃないだろうけどね
KBC出ながらボス10回以上到達して明石落ちない人もいるから、まず「ボス辿り着けないけど少ない回数で出る」の前提が違うかもって可能性がある
最初の数回で出た報告が、ただのほんの一握りの幸運審神者だったら、狐やじじい以上の周回を強いられるかもしれない
明石の場合は土俵にすら立てないんだよ…
※147
高速槍も出ないし矯正短刀編成でもない
道中ドロップは太刀(資源目的)
ボスには一応行くしボスマス付近はレア太刀もドロップする
そんな5-3がとてつもなくありがたく思えてくる6-2です
お試しあれ
つーか、レア4以上でもないのに何でボスマス到達しにくいマップでボスマス限定なの?バカなの?
例えば短刀でいう厚みたいに、レア4以上設定ではないが普通のマスでも低確率で出るとかだったら、ボスマス到達しにくくてもまだ良かった
小狐の時から思ってたけどスロ3新刀をボスマス、スロ2明石はボスとボス周辺マスとかだったらまだいいのにな
最後の最後で脇道それても希望があるし
んで鍛刀でも超超低確率で出るとか
その方が今の売り上げ+かまぼこ板も売れるだろうに
昨日からようやく6-2周回始めたんだけど
50回行ってボス到達一回きりでワロタwwwwww ワロタ…
※155
まあ、そうすべきだったよね
※152
私が開発者なら狐や爺以上の難易度にはしない。今後来るであろうレアキャラとの差別化ができないし、ステも高くないから運営を信じたい。狐はレアではないがコンプの壁としていい調整だったと思う。
桜付け廃止しようとした運営だからCond値もあるんじゃね?桜付けで少しでも楽にしようとするプレイヤーなんて邪魔以外の何物でも無いだろ。
※153
自分はレベル制限ないってだけで凄い楽に感じてる。ボスマス到達しないのなんて数で補えるし、手前で逸れても経験値気にしなくていいから午ほどのストレスがないんだ。あれ殆ど5-3-1レベリングみたいなものだし。そう考えると狐は正直レベル制限が全てもってってる気がしてならない。
あとは短刀脇差しで検非違使含めて回れるってのが凄い楽だし嬉しい。重傷でも換えが沢山いるから大太刀太刀の連中に比べたらキャンペ終わっても手伝い札なんか使わなくていいし。
5-3は下手に太刀大太刀がダメ貰うとカスダメでも短刀の重傷程度の時間かかるから太刀大太刀メンバーで回るとあんまり楽とは感じられないんだよ、素材的にも。全員平ら部隊で70以上88以下みたいな限定的なPTメンバーで回らなきゃだし。
※159
まあなんだ。それぞれのプレイスタイル次第だな
90回出陣してボス到達回数3回とかワロタ…
今日5時間6-2に出陣し続けたけど一回もボス到達しなかったよ…
確証無いのでジンクスレベルだが
偵察総合力を250以上にするようにしてから10周に1回はいってる
でもここまでのコメント見る限り完全に運の可能性が高いよなあ
5-3と6-2両方周回してるけど、キャラの成長を喜べる分6-2の方がマシ…なのかもしれない。ほんとどっちもどっちだけど。
5-3は今の5軍が追い出されたら次の6軍で最後だし(7軍は全て短刀で6-2要員)なんか精神的に追い詰められる。
とういうか、全体的にボスマス率下がってない?
1-1はボス到達率上げたって聞いたけど、他の下位MAPでもレベル上げしてると半日ぐらい行かないとかあるんだけど。勿論疲労抜きしてるから真っ赤でグルグルって回数じゃなくて1時間に5回とかそのレベルだけども。
これ改二みたいなの来たらステージにレベル制限つくようになるのかな。考えるだけで白目になりそうだけど。
※162
それ自分もどっかでみたな。低レベル対策かな、怖いの正直槍だけだし槍なら固定ダメだから高レベル入れる必要ないしな。
※162
ずっと250以上のメンバーで回っているから言えるけど運だよ
廃人プレイしてるほどではないと思う自分でもボスマス15回到達できたから、(明石なし)
そろそろボス30回以上の人とかいると思うんだ。
仮に明石のボス泥が10%くらいあってくれてるなら、そういう人からの報告
ー30回で明石3落ちたよー
みたいなのがそろそろあってもいいと思うんだ。
それがないから不安。結局ボス泥率もさほど高くないんじゃないかと。5回以内の人はただのラッキーな人なのかなって。
もしや馬装備が関係してたりしないかな
してないだろうな
予想は∞である
とりあえず到達率考え直せよ運営ちゃん
明石手に入れた人は、こんだけ到達率低いマップを更に巡ろうって考えること少ないかも
※173
それは虎徹にも言われてたな。今は10倍だからストックと考えて狩る人はいるだろうけど、これから先検非違使は夜戦以外で狩る奴いなくなるだろ…。
平日に出来る出陣数だとボス一度も行けない
今んところ10回に1回ボス行けてるわ
けど休みの日にほぼずっとプレイして50週くらいしかできん
明石はどうでもいいから、クリアはさせてほしいな
50周して一回しかボスに行けなかったし1/3は橋も渡れなかったからどうやったら20~30周に一回ペースでボスに行けるか教えて欲しい
10回目で明石ドロ。
短刀6編成の場合。橋を渡りきった後、生存値190以下を切った上に中傷者がいるとボスマス直行の確率高い気がする。
刀装は全員特上投石、全員桜付けした上に「軽傷付け」して出陣→誰かしら絶対に中傷を貰う→最後の分岐前で重傷にならないようお祈りする。これで4連続ボスマス行った。
179
おめでとー!
短刀だと今手入れ時間短いから軽傷ですぐ手入れ部屋いれてローテさせてるけど
逆に何人か軽傷出陣で出てみてもいいのかもしれないな
参考にさせてもらおう
※179
自分も今まさにその条件でボスマス行ったわ。ドロップは最近流行りの刀だったけどな。
生存値は見てなかったが、橋を渡り切った状態で中傷一人、軽傷一人だった。
全回復じゃないほうがボスゴマ行きやすい気がして一人だけ最初から軽傷スタートしてた。
また明日試してみるが中傷刀がいるほど確率が高くなるなんて、そんなルート存在して欲しくないね。
だいたい短1脇3打2か短1脇2打3で行ってる
全員桜付け、装備は投石(並、上、特バラバラ)で、打は8ダメ程度ならそのまま、他は基本HP満タン
86周してそのうち8回ボス行った
KBC出てからくっそ楽になるな
投石つけた平均70レベル↑の短・脇ならほぼ確実にS勝利とれる
さらに橋では連続できてくれたり犬、牛の最後のマスで出現してくれるから無傷帰還確率あがって超ありがたい。
浦島も落としてくれるしKBCと和睦キメれそう。
※139
分岐回数自体は6-1と一緒だからなー
六面は他と違ってながら進軍はし辛いし、12連戦と7連戦の差がでかいと思うわ
ボス行けない、5面で検非違使出ない、なんのためにゲームやってるんだろう…
って白目剥きながら頑張ってる
あんまりにもボス行けなくて明石が来るのと愛染くん50がカンストするのどっちが先だろう…とか考えてしまう
・橋上で高速槍に遭遇した時は行きやすい気がする
・中傷者がいると行きやすい気がする
つまりボロボロの状態であればあるほどボス行きやすいということなのかなぁ
ギリギリの戦いを楽しんでね♪ってこと?
ボス手前で重症者出てもお守りを持っていれば安心♪ってこと?
お守り買わせるためのマップかな?
重傷進軍してもC勝利でドロ無しの可能性濃厚だから撤退推奨かな
実際重傷進軍しなければいけない状況は殆んど無いわ
サイコロがまずキツいから
1週間、200回以上6-2トライして1度もボスマスにたどり着けないんですけど・・・ううう。
久しぶりにお船やったらかなりストレスなくていい気分転換になった
まぁ低難易度だからだろうけど
たまに別ゲームやって息抜きするのもいいなぁと思ったよ
もしかしたらお守り極買わせる為のマップだったのかもな
普通のお守りだと無理して重傷進軍してもA判定にならないからお守り極付けてね☆
って事かも
怪我うんぬんは関係ないと思うよ 実際に中傷2や軽傷4、中傷1軽傷2で何度もボスマス行けなかったし、軽傷2でボスマス行ったこともあるよ
橋の前のサイコロとボスマス直前のサイコロ
お前らだけは絶許
さっきようやく明石ドロップした…
あえて中傷者(打刀)や軽傷者が居る状態から始めたけど、そのほうがやっぱ申率出やすかった気がする
勿論ボス確定ではないけど
俺も怪我は関係ない気がする
奥に行けば行くほど怪我人や中傷者出る確率は高いんだし
結局運じゃね?
コンディション値とかいう数値が実際に目に見えないやつはもう知らん
※193
ボスマス何回目で泥?
※195
ボスマス15回目でドロップしたよ
ドロップ率自体は悪くなさそうなんだけどね…
運の問題だと思います、、、。
百何十周して一回しかボスマス踏んでないけどその時は軽傷二人だった
中傷いても普通にスタバ行くし、やっぱり運次第なのかな
自分も百周して一回しかボス行けてないけど、それが普通っぽいね…はは…
まだ6面に一度しか挑戦してないけど、ここのコメ読んでると
新MAPが実装されても6-2をクリアできなくて挑戦すらできそうにないな
1日2時間くらいしかプレイできない審神者には
ツラすぎる仕様じゃないのコレ
もう疲れた…
今日30回出陣でボス一回
とにかく一回が長いんだよねえ
中傷が2人いたとき、ボスマス行けたよー
こてつ兄弟ん時もそうだけど、後々調整とかイベントで確率アップとかしそうな感じだよな
どうかんがえても難易度おかしいもの
まあそんなことするくらいなら最初からもうちょい難易度考えてつくれやこんな苦労したのにバッカス!と思うとこもあるが・・・
疲労度操作しながら30周してみたけど
ボス到達率が3%切ってたとこから16%ぐらいになったから効果あったわ
橋で槍に8割以上出会うようになって手入れ時間がかかるけど
7日と8日にそれぞれ30周したけど7日に4回ボスマス到達して8日はゼロとかおかしすぎるだろ
もうコンディション値でも中傷でもなんでもいいからこのマップ見直せよ
毎回皆愚痴ばっか言うよな
愚痴ってどうこうなる話でもないのにいつも言ってて疲れんのかね
愚痴くらい好きに言わせてやれよ
こういうところで不満の※出るのは分かりきってるんだから
お前こそいちいち疲れないか?
スルーしろよ
これって平均すると何周くらいでボスマス一回踏めるんだろう
コメント見てると垢や日によって全然違うぽいが
みんな愚痴ってたから虎徹キャンペーンやったんだと思うし、おかしいと思ったらどんどん言っていいと思うけどな、あくまで感情的にならず冷静に
少なくとも自分はここ見てみんな同じこと思ってるんだなーって気が楽になった
こんなおかしい状態なのに誰も愚痴らない方が問題
実際TLではほとんど刀剣の話題出なくなったからそういうことなんだろう
cond値観測で脳死できないとか
はじめてこのゲームでデータ取って頭使ってるわ。あと1回なんだが
修正入ったとしても明石がしぼられそうで、希望は月曜中までに何とかしたいw
ユーザーを楽しませよう<<<ユーザーを留まらせよう
もう一企業として終わってる感
肝心の本編がこんな状態じゃ二次が暴走するのも仕方ない気がする
公式グッズも既存絵ばかりでそのうち飽きられるだろうし
いずれ二次創作の本やグッズの方ばかりが売れて肝心のゲームに金は入ってこなくなる
二次が盛り上がってその話題性で本体に人が流れてくるっていう良サイクルができるのはリリース開始したばかりの序盤だけだよ
ゲーム本体が頑張らなければ廃れるのも時間の問題
中傷じゃなくて軽傷三人でボスに2回行けました
さっきボス到達したので一応報告。短4脇2編成。開始時桜は4人のみで隊長は舞わず。
中傷はしておらず、軽傷4人でボス到達。帰還時には全員桜舞ってました。
コンド値とかよくわからないけど、部隊長に誉集めて、隊員の桜切らさないようにしてたら、戌申はわりとよく出る様になった。
ボスマス到達は5回くらいだけど、明石国行落ちました。(何周したかは数えてない)
基本、脇2短4で手入れでメンツ足りなくなったら打刀入れて回ってる。
やっと、やっとボス行って済マーク付けられた!
50回以上のリトライは無駄じゃなかった!!
負傷分岐とか嘘かと思ったらマジで軽傷3人状態でボス直行だったんだけどw
今まで軽症2人までしかなったこと無くて、一度もOにすら到達したことなかったのにさ
なんにせよこれでゆっくり進行に切り替えられるわー
なんか確立についてまるで理解していない小学生が多いな
じゃんけんでも10連続で負け続けたりすることもあるだろ?いらいらするのは分かるけど、少しは理性も使いましょう
運営マジバカスだろ・・・こら本スレがアンチスレ化するのも
当然だわ サイコロの率絞ってないで内容充実させろよ
疲労度は桜消えてて 長時間放置(約1時間以上)した状態なら 49
そこから、1-1単騎でA勝利二回ならプラス16で65、S勝利二回ならプラス18で67
疲労度計算機使えば 楽だよ?
6-1やっと突破したから 今日からこの仮説検証に参加してみるわ
※221
三月からやってるけど疲労度計算機を初めて知った
こんな便利な物を開発してくれてる審神者までいるとは・・・ありがたい
明石さんはお迎え出来たので、自分もレベリング兼ねて検証参加してみる
じゃんけんで10回負けるのと6-2橋上連戦後10回逸れるのとじゃかかる労力も時間も全く違うだろ……
確率の話にしたって1対1なら勝てる3分の1でしょ?
100回勝負して1回も勝てないなんてことそうそうないわ
通常考え得るレベルを遥かに越えた低確率だからみんな苛ついてるんだよ
最初、周回するの時間かかるなぁと思っていた6-2もデイリーで出陣している内に慣れてしまった
検非違使戦も然りで習慣って本当に恐ろしい
ボスマス辿り着かない時は気晴らしに5-4で検非違使狩りしてるけど、今日はそれで長曽祢来てくれたから気分転換するのも良いものかも
実装当日からぐるぐるしてもうすぐボスマス20回目到達するけど明石こないよ〜疲れた〜ボスマス到達率最悪な代わりにドロップ率は悪くないとか嘘だったんや…育っていく短刀達を眺めるのが唯一の癒し…
隊長に誉がいきやすいように調整したら申率上がったけどボス手前の午が邪魔をする。せめてこのマスさえなければ…。
隊長に誉いくようにの調節って隊長に飛び道具持たせて他は重歩軽歩とかにすればいいの?
でも他隊員にも桜維持のため何回か誉とらしたほうがいいのかな
みんなどうやって調整してるんだ
明石出たので報告します。
1(隊長)鯰尾96
2今剣84
3薬研99
4堀川84
5秋田77
6骨喰99
ボスマス10回目でドロップ。130周くらいしました。ボスマス9回分はこのメンバー、短刀3脇差3。刀装は全て金投石、剥がれなかった。
負傷者の程度と人数を7割以上はメモしていたが、中傷2人でもボスマス直前で逸れたり軽傷2でも行けたりした。そんなに関係ないと思う。
コンディション値は、確かに誉取りやすいカンスト骨喰(隊長にしたことない)が集中して誉取った時は逸れやすい感じだった。
※227です。この記事は編成の報告とかはいらない内容でした、すみません。後半だけ見て貰えると…
※228
情報ありがとです!
短3脇3で13周で1回か。それ前後だとしても短6よりペースいいですね
短6だと戦いやすく早い段階から挑みやすいけど、30周前後で1回って書き込みが多い気がします
※229
短刀6で出陣したことないので、こちらこそ有益でした。短刀はカンストしてても高速槍の攻撃4回食らえば生存が0になるので、脇差を入れた方が周回しやすいように思います。ただし後半になるとカンスト骨喰でも敵によってワンパン出来ないので、個人的には短3脇3がバランスいいのかな…と。
コンディション値が関係あるかもしれないので追記。当方のメンバーだと遠戦による敵の減少により、行動順が一番遅い秋田が誉を取ることはほとんどありません。秋田が一番レベル低いのでずっと隊長にしていただけなんですが、他のメンバーはおおむねバランスよく誉取るので、コンディション値の偏りは少なかったかもしれない。
少しでも参考になれば幸い。
何度もすみません、ボスマス10回中9回分は隊長を秋田にしてました。10回目はたまたま鯰尾。
明石さんきましたのでご報告
短2脇3打1で全員に銀投石
刀装被害なし、4名軽傷(1名は最初から軽傷)
6-2:316周目 ボス到達:13回目
検非違使が1周で4回出たうえ、Oマスの槍を投石で破壊できたので被害少。
軽傷者を混ぜるのに短脇だと生存に不安があるので、打刀を1~2名混ぜるようにしています。
実装初日から何十回行っても戌戌戌戌戌戌戌
まさかねー…と思いつつ隊長を誉泥棒仕様・1-1一戦撤退で随伴のcond減らしてみたら、3連発で申行き
その後多少調節サボってもちょいちょい申に行けるようになった
この宗教縋ってしまいそう…
5-3周回してるときは全員のcond値MAXにしてたら、ずっと初回サイコロで逸れてたなぁ
桜付けは1-1A勝利*2でやってるけど、6-2ボス到達は1/15弱くらい
cond値ルート固定説には否定的だけど、50周しても行けねーよ!って人はちょっとだけ試してみてほしいな
ちなみに編成は脇1(金盾・銀盾)、短5(金軽歩兵・金重歩兵)平均レベル70程度
初めてここを知って昨日くらいから疲労度調整を始めた審神者だから確実な話じゃない。
参考程度に聞いて欲しいのと他にそうかもって人がいたら聞いてみたくて書き込む。
最初の分岐、隊長が100スタートなら戌に進める。例えば90台スタートでAマス戦闘で誉取っても外れるけど、100スタートで誉とらなくて90維持だと自分の場合ほぼ100%戌を出す。
橋渡った後の最初の分岐、隊長以外のメンバーに50台がいると戌が出てスタバに行くよう。ボーダーラインの細かい数値は分からないけど全員60あれば申が出るっぽい。橋渡った時点で合計400以上あってもスタバに逸れることがあって、よく見たら毎回50台の子がいたんだよね。
全員調整しながらなんで回数があまり取れてないんだけど分岐検証してる人がいたら。
235
簡単にまとめると、全員cond100出陣したらボスマスに着きやすいってことになるのでは?
100で出陣した場合、橋連戦で誉取らなくても50台にはならないはずだからね
毎回全員100で出陣しとるわ!って人は情報提供をお願いしたいな
堀川を入れるとボスに行く…堀川外すと逸れる…なんだこれ…
GWずっと周回で2回しかボスマスつかなかったのに
ここ2日、編成も変えてないし疲労度も特に気にせず出陣してたのにボスマスつきまくってさっき無事眼鏡拾った
丁度10回目だったらしくKBCも出てとてもいいかんじ・・・!
何も考えず脳死するのが一番よさそう
実装から毎日周回してて、疲労値のこと効いて数日前から短刀~脇差(極稀に打刀)で周回してたんだけどこの数日間でボス到達3回、明石泥あり。
中傷になったら手入れ、中傷の場合は進軍で重症で撤退、手入れに行ってる分は他キャラとローテで周回しまくるとボス付近行きやすくなった。
わんわんわんわんわん…て続くの辛い。
疲れて数えるのやめちゃったけど1日3回は行くようにしてるからボスマス到達50回前後かな。明石きません。
爺と狐も未だにでないしイン率高い垢はドロップ率絞られてんのか?と疑ってしまう。
あれこれ試したけど結局このマップ、運っぽいんだよなあ。周りにいた審神者達がやめていってて寂しいね。しょうがないけど。
ボスマスで出たレアといったら蛍丸くらいかな。来派という点ではあってる。
※95だけどようやくボスマスたどり着けた
編成は短刀5脇差1、泥小夜
明石じゃなかったけど開放感半端ない
いっそイベント期間、イベント専用MAP限定でいいから、ちょい低いくらいの泥率で落ちて欲しい。ていうかもう新キャラとか割とどうでもいいからイベント欲しい。割とみんな前々から思ってる事だとは思うけど。
ところで300弱所持て余してるこの依頼札って何のアイテム?ちなみに自分とこの本丸は明石以外揃ってる。で、これは何に使うんだ?
※243
依頼札は鍛刀するときに消費してるんだよ
実は表示が鍛刀画面の右上にあるけどすごくミニマムだから
自分は最初は手伝い札と混同して2-4で一生懸命集めてた
中傷とかの負傷度具合は関係ないよ。ボスまで無傷(刀装剥がれも無し)で行けることもあるし。
負傷することの方が多いから、負傷した方が行きやすいように見えるだけ
※244
なんかマジレスしてもらってゴメン…。
243のものだけど自分が言いたいのは、明石(だが鍛刀では出ない)以外は揃ってる今、この溜まりに溜まった依頼札は日課以外の何に使えばいいのか、って話なんだ。レアリティに関係なくどのキャラも一振りいれば充分だし。
そこで聞きたいんだが、この依頼札300弱は何に使えばいいんだ…。そろそろ鍛刀で出せる新キャラを実装してくれてもいいんじゃないかな?
※246
おまおれ
自分も日課こなすためだけにオール50で回してる…
次に実装されるらしい博多が短刀だし、鍛刀にしてほしいな
依頼札10で手伝い札1と交換とかできたらいいのにねw
疲労値はよくわからんが、
1回目、スタバへ
2回目、最初から横道へ
3回目、ボス
このときたしかボスで長谷部が中傷になって、その前か前の前(分岐点)
で宗三が中傷だった。
ちなみにボスはA判定で愛染君落ちたよ。
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