戦闘中に刀剣男士の間で庇うの機能が欲しいと嘆く審神者。
しかしそれは実装されたら実装されたで敵も実装されるわけだし、、そもそも資源が、、、
95: 審神者
あー「庇う」のエフェクト入れてくんないかなー
重傷キャラを一番生存残ってるキャラが1回だけ代ダメするとかいう単純なシステムでいいからさー
粟田口短刀が被ダメしそうになったら一期が庇うとか愛染くんが被ダメしそうになったら蛍が庇うとか、刀派限定エフェクトでもいいから…
重傷キャラを一番生存残ってるキャラが1回だけ代ダメするとかいう単純なシステムでいいからさー
粟田口短刀が被ダメしそうになったら一期が庇うとか愛染くんが被ダメしそうになったら蛍が庇うとか、刀派限定エフェクトでもいいから…
99: 審神者
>>95
そんな面倒臭いことをここの運営ちゃんがやるわけない
運営ちゃんに出来ることは下位修正だけです
そんな面倒臭いことをここの運営ちゃんがやるわけない
運営ちゃんに出来ることは下位修正だけです
115: 審神者
>>95
蜻蛉切「おまかせあれ!」
蜻蛉切「おまかせあれ!」

117: 審神者
>>115
審神者の資源死亡
審神者の資源死亡

122: 審神者
>>95
刀派縛りだと誰にも庇ってもらえない奴が結構いるからやめれ
刀派縛りだと誰にも庇ってもらえない奴が結構いるからやめれ
127: 審神者
孤独に死んでいく贋作
128: 審神者
蜻蛉切すげー庇いそうw
庇いそうな性格なキャラほど資源食いが多そうなイメージ
庇いそうな性格なキャラほど資源食いが多そうなイメージ
131: 審神者
>>128
俺にまかせろーバリバリー
やめてーのAA思い出したわw
俺にまかせろーバリバリー
やめてーのAA思い出したわw

130: 審神者
「かばう」の効果は確かに欲しいかも
いや無くした刀装兵ちゃんのじゃなくて刀同士の方
これってスパロボ、しかもPS1の頃のみたいな所謂陣地取りゲームもどきじゃん
回想だけじゃなくて、刀派とか元の主が一緒の刀とかでかばうだの合体攻撃だのやればまだ頑張れるのに
いや無くした刀装兵ちゃんのじゃなくて刀同士の方
これってスパロボ、しかもPS1の頃のみたいな所謂陣地取りゲームもどきじゃん
回想だけじゃなくて、刀派とか元の主が一緒の刀とかでかばうだの合体攻撃だのやればまだ頑張れるのに
135: 審神者
>>130
ただ実装されたら敵もかばうんだろうな…
ただ実装されたら敵もかばうんだろうな…
137: 審神者
>>135
槍を庇う敵太刀以下がうざすぎてキレる未来が見えた…
槍を庇う敵太刀以下がうざすぎてキレる未来が見えた…
140: 審神者
>>137
想像して吐き気を催した
想像して吐き気を催した
141: 審神者
>>137
そのレスだけでムキムキしちゃう
そのレスだけでムキムキしちゃう
142: 審神者
>>137
そして生き残った槍が大太刀とかをざくっとやるんだよね
知ってる
そして生き残った槍が大太刀とかをざくっとやるんだよね
知ってる
144: 審神者
>>137
ヒエッ
ヒエッ
132: 審神者
園長が短刀を庇いまくって審神者がやめて!園児は大丈夫だからやめて!ってなるのか
133: 審神者
一期岩融蜻蛉は真っ先に庇ってきそうだよな
134: 審神者
蛍を庇えばいいんですね!?
138: 審神者
例えば低レべの短刀をカンストの一期が庇っても
展開的には胸熱だが手入れ的には最悪だよな
短刀が素直にダメくらってくた方がいい
展開的には胸熱だが手入れ的には最悪だよな
短刀が素直にダメくらってくた方がいい
136: 審神者
槍なら庇った奴ごと貫いてくれたりは…
145: 審神者
庇う機能に正直魅力が見いだせないんだよなー
中傷以上で進軍しない&刀装禿げたら撤退を徹底しときゃーいいだけだし
資源が減っていく未来しか予想できない
中傷以上で進軍しない&刀装禿げたら撤退を徹底しときゃーいいだけだし
資源が減っていく未来しか予想できない
147: 審神者
園長先生が園児庇うとか胸熱
引用元:2ch.sc

















コメント一覧
いらない、絶対 い ら な い
資源が死ぬ未来しか見えない、敵に実装されたらキェエアア!!じゃすまないし
あっても船みたいに隊長キャラが庇われる機能…いややっぱいらないな
槍と大太刀が庇ったらと考えるだけで…
キャラ的には胸熱だけど、ゲーム的にはやめて!ってなるだろうな・・・
資源守るために関連キャラを同じ部隊に入れずらくなったり、大太刀以上の運用がめんどくさくなりそう。
「庇う」発動すると庇ったキャラも被弾なしなら歓喜するけど、
どうせなら協力攻撃とかが見たい。追撃でダメージ追加とか
合体攻撃は欲しいかな
高速槍を殺しきれなかった時に追撃があると嬉しい
…と思ったがレア5編成の検非違使の槍が三連撃してきたら怖すぎるのでやっぱり無しで
3と被るけど刀装の組み合わせでカットイン演出があればいいのにと思ってた
遠戦で避ける時に、避けられなかった子を引っ張るイメージで一緒に避けさせるとかはどうだ?
もう審神者が謎パワーで刀剣庇えばいいんじゃないかな
長曽根さんが蜂須賀さん庇って「どうして庇ったんだ!贋作の癖に・・・!」とか
堀川くんを山姥切くんか山伏さんが庇って「贋作の疑いがあったとしても、自分がそうと決めたのだからお前は兄弟だ」とか
二次創作ははかどりそうだけど、資材稼ぎは滞りそうね
庇うよりもカウンター実装してほしい
短刀中心でいいから
ざっくりやられたかと思ったらしっぺ返し!!
熱いと思います
※9
真剣必殺がカウンター扱いじゃなかろうか
発動直後に攻撃する訳だし
槍とか絶対連れていきたくないわ…
庇うとか合体技とか聞いて幻水思い出した
関連あるキャラ庇うから面白いけどとうらぶでやられたら資材が死ぬ…
敵がなかなか倒せなくなる未来しか見えない
カットインとか無駄に演出入れるとそのぶん戦闘が長引くだろうからいらない
周回してる身としてはさくさく進めたいから
見えるぞ!
新撰組刀に囲まれたむっちゃんが誰にも庇われない未来が!
連携機能とかあったら面白そうだなーとは思う
でも確かに手入れで資源死にそうね
組み合わせ次第で新規ボイスつくとかだったら喜ぶユーザーも多そうだけど
※12
お仲間がいたか
幻水の庇うシステムはそこでしか見えてこないキャラの性格なんかも出てたから楽しかったな
ただ確かにとうらぶは嬉しいけど資材()な未来しか見えない
※14
なんでや!長曽根さん以外とはにこやかにしてたやろ!!
前にも庇うシステム欲しい云々で蜻蛉がめっちゃ他の刀剣庇って審神者白目みたいなのあったねww
単純に手入れ部屋に入る人員を増やすだけになるからやめて
防御でこういうのはいらないから攻撃での連携技欲しい
連携技発動するからという理由で推しコンビを連れ回すの楽しいだろうなあ
船には旗艦をかばうシステムあるけどね。
かばってダメージを必ずもらうんじゃなく、自分が代わりにターゲットになる(そこから回避判定できる)、つまり囮になるわけ。
なので必ずしも資源が飛ぶわけではない。
仕様の違いの関係上、船のかばうをパクるのも無理だけど
胸熱だけどダメな時もあるのでやっぱダメです
連携攻撃なら……ってもうコメントで意見出てたわ
※12,16
ヘタレ軍師の話ですね
カプ者は欲しいって言ってたし気持ちわかるけどそんな複雑なシステムがあったらもっと他にすることあるだろうって思う
槍が負傷者狙い撃ちしてくるんで正直欲しい事は多々ある
庇えるのは隊長限定でターン初めに庇うか否かと相手を指定出来る感じ
まあ戦闘がオートな時点でゲームが違うんだけどね…
敵が庇い合ってたら微笑ましさで寛容な気持ちになれるだろうかと一瞬思ったけどないな
てか本題とは逸れるけどさ
味方に実装されると敵も実装してくるのって正直勘弁して欲しいわ
遠戦避けるって聞いた時は敵も避けるとは思わなかったよ
タダでさえHPや刀装でえらい格差があるのに敵ばかり優遇でイラつく
この前蜻蛉さんの手入れしてヒエッてなったから是非やめて頂きたい
破壊されそうなピンチの時は庇ってもらいたいけど
そんなピンチめったに無いしな
連携・追い討ちいいね
刀派で連携、刀種で追い討ちとか
そう言う演出はコミカライズやアニメの中だけでお願いします
資材足りなくなるんでゲーム内ではやめてください
できるのか、ブラウザゲーで?
そしたらその後の手入れは覚悟でカンストしてる硬い子を肉壁に・・・て、もうこれこんぴーたーどころかTRPGや
仕様が違うってのも有るけど、船の庇う、特に敵側の庇う機能にイライラさせられることが多い身としては、正直いらないなあって思う
味方の庇うに対しても、違うそうじゃない!ってことが結構あるしなあ……
合体攻撃か。ついに3身1体のコテツ・エクスクラメーションが見れるんだな!!
絶対いらない
お船の時も賛否両論だったしこっちは刀装で防げるから余計にいらん
それよか敵刀装ガバガバなのなんとかして欲しいわ
※10
ところがどっこい真剣必殺を発動しても機動のせいかそいつが一度も攻撃せずに決着がついてただ脱いだだけに終わる例があってだな
※34
相手から攻撃受けた直後に発動して反撃する訳だから機動は関係無くないか?
複数同時発動するとカウンターしない例ならあるみたいだけど
※34
それって薙刀に攻撃されて複数同時に脱いだ時じゃないか?
真剣必殺は脱いだ瞬間に機動に関係なくカウンターで反撃する
複数が同時に脱ぐと、先に脱いだ方が反撃して敵を破壊してもう一人脱いだ方は攻撃順次第では何もできず終わる
もしかして34は中傷状態になったのを真剣必殺と勘違いしている可能性…
面倒なことになりそうなのでいらないです。
カウンター機能ならほしいかな
船みたいに使い捨ての駆逐艦みたいな子達が出てきたら可哀想だから庇う機能はちょっと…
いや、そういうやり方を否定はしないんだけどね
私は短刀の子が推しだからあんまり考えたくないな
庇うは既に一瞬実装されたけど
刀装剥げや無駄に損傷発生する機会が増えてでユーザ不利になるのでやめますって
アナウンスありましたが皆様お忘れなのでしょうか
それとも幻だったのでしょうか?
資源のこともあるけど
腐った派閥と腐ってない派閥で戦争が激化しかねないからやめよう
あと6-2で絶対に高速槍(生存10)が庇われまくって審神者血涙
幻水思い出した
あれなら庇うより怒りシステムの方がいいな
兄弟とかが重傷になったら攻撃力アップとかカウンターするとかさ
普通にリーダーだけかばえばいいよ
経験値の関係で一番レベル低い子がなること多いから
艦これでも旗艦は他の無傷の艦からかばわれるじゃないか
またパクる気かよ
庇うのもいいけどカウンターとかあったらいいのに
攻撃してきたのをさっくり返り討ち的な、脇、短刀、打ち刀がカウンター強いとか
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