刀剣乱舞京都マップの6-3予想ワロタ。実際いつかやりかねんのが笑えませんわ…。回復マスでもないと突破できません。次は一体どのような地獄を見せてくれるのか期待ですね。
魔の渦マップ
509: 審神者
511: 審神者
>>509
最後の分岐が鬼畜すぎるわ
最後の分岐が鬼畜すぎるわ

513: 審神者
>>509
目が回るな
目が回るな
514: 審神者
>>509
分岐が足りない
やり直し
分岐が足りない
やり直し
515: 審神者
>>509
それでも分岐が1しかないからマシって喜ぶ審神者は居そうだな
それでも分岐が1しかないからマシって喜ぶ審神者は居そうだな
517: 審神者
>>509
レべリングがはかどりそうだね!!!
レべリングがはかどりそうだね!!!
519: 審神者
>>509
レベル制限はないですね!!
だったら大丈夫です(憤怒)
レベル制限はないですね!!
だったら大丈夫です(憤怒)
520: 審神者
>>509
あれ?6-2よりマシに見える
でも資源はどうせ水と砥石あたりなんだろ
あれ?6-2よりマシに見える
でも資源はどうせ水と砥石あたりなんだろ
531: 審神者
>>520
依頼札
依頼札
535: 審神者
>>531
無能アンド無能
無能アンド無能
523: 審神者
>>509
高速槍は何割くらい出るカナー
高速槍は何割くらい出るカナー
524: 審神者
>>509
このスレでそれの4分岐バージョン作った人がいたよ
このスレでそれの4分岐バージョン作った人がいたよ
529: 審神者
>>509
短刀の生存が尽きそうですね
6-3でまた回想という名のイベントやるのかね?
本心が分からない明石を掘り下げてやればいいのに、というかもう新撰組はいらん
短刀の生存が尽きそうですね
6-3でまた回想という名のイベントやるのかね?
本心が分からない明石を掘り下げてやればいいのに、というかもう新撰組はいらん
533: 審神者
>>529
次は兼さんと加州の番だな
次は兼さんと加州の番だな
537: 審神者
>>533
兼さん回想増えすぎィ
兼さん回想増えすぎィ
544: 審神者
>>537
夜戦で置物の兼さんの回想ばかり増やしていく運営ちゃんとかいう無能もとい嫌がらせ
夜戦で置物の兼さんの回想ばかり増やしていく運営ちゃんとかいう無能もとい嫌がらせ
538: 審神者
>>509
マジキチすぎるwww
いやでも実際やりかねないから笑えない
スタートに火を付けてボス爆発させたい
マジキチすぎるwww
いやでも実際やりかねないから笑えない
スタートに火を付けてボス爆発させたい
539: 審神者
>>509 蚊取り線香wwwww
最後の分岐が9割それるんですね分かります
最後の分岐が9割それるんですね分かります
512: 審神者
二個目の資源マスまで辿り着くのでせいいっぱい
527: 審神者
単純に長いだけならまだ歓迎されそうだけど、ボスにたどり着くまでに刀装が全部はげてるだろうなーとは
560: 審神者
562: 審神者
>>560
もうやめて!審神者のライフはとっくに0よ!
もうやめて!審神者のライフはとっくに0よ!
565: 審神者
>>560
運営「採用」
運営「採用」
566: 審神者
>>560
酷いwww
酷いwww
567: 審神者
>>560
もういっその事全部のマスに分岐つけて花火にすればいいと思うよ
もういっその事全部のマスに分岐つけて花火にすればいいと思うよ
568: 審神者
>>560
乙です
ラストの分岐鬼畜すぎる
乙です
ラストの分岐鬼畜すぎる
572: 審神者
>>560
太陽なのかバイキンなのか
太陽なのかバイキンなのか
573: 審神者
>>560
2つ目の資材マス以降高速槍が出ると見た
2つ目の資材マス以降高速槍が出ると見た
575: 審神者
>>560
シャンゼリゼ通りみたいでワロタ
シャンゼリゼ通りみたいでワロタ
579: 審神者
>>560
途中の分岐を外円に繋げれば振り出しに戻るマスできるな()
途中の分岐を外円に繋げれば振り出しに戻るマスできるな()
584: 審神者
>>579
やめろ
やめろ…
やめろ
やめろ…
585: 審神者
>>560
清々しい気持ちで引退できそう
清々しい気持ちで引退できそう
586: 審神者
>>560
ボスマス率大体0.4%か…
ボスマス率大体0.4%か…
595: 審神者
>>560
宇宙を感じた
宇宙を感じた
561: 審神者
方角的にボスマスへの分岐が午では
564: 審神者
いくら分岐が増えようがルート固定さえあれば構わないんだが
576: 審神者
>>564
夜戦ですが太刀大太刀大太刀槍槍薙刀でルート固定されます
夜戦ですが太刀大太刀大太刀槍槍薙刀でルート固定されます
522: 審神者
本当の鬼畜は最後の分岐が三叉路
525: 審神者
槍もなくて敵弱いなら時間かかるだけのマップとして歓迎される可能性が微レ存
なんか、こう、もっとマップの分岐以外での難易度調整は無いものですかね…。せめて裏設定で10回ボスマスルートに行かなかったら、次の1回は必ず行くみたいなお助け設定を付け加えても良いと思うわ…。
ボス前の異常な分岐は発狂、ストレス、頭髪の後退等のヘイトしか産まないから誰も幸せになれない…。
せめてボスマス以外の行き止まりマスに、仙人団子や特別な刀剣男士がドロップするみたいなメリットがあればストレスが緩和されるのだが。




















コメント一覧
なんやのこのミステリーサークル
辿り着くまでに刀装溶けて赤疲労になってまうわ
でも分岐は一つなだけ良心的に見えてしまう程度には脳死してる
運営もうちょっと飴と鞭の割合考えて
ボスマスでこんのすけ待ってそう
ロールケーキみたい☆
巻き糞じゃねーか
糞ゲーにふさわしいマップだ
寸前でボスマス逸れたり苦労して周回した挙句非レアだったりすると
マジで真顔のAAみたいな表情になるからそろそろ運営どうにかして
槍出てくるなら無理ゲーだなこれ
でもほぼ一本道だし行けるだろ(脳死)
6-1で三条大橋前まで移動、6-2で橋を渡りきって、6-3は何処に向かうんだろうな
短刀脇差でこんなにたくさん戦えるわけねーだろ!!
運営ならやりかねんぞ…そろそろ引退しそうなんだがな…なんとかしてくれ
京都マップなんだから髭ボス泥でほしい
池田屋マップでお願いしますよ
宇宙の真理みたいで思わず含み笑いした。本丸戻れば総員赤くなりそう。
ただしこんな周回絶対しない。
こんなん来たらそろそろ短刀辺りに近道探させるコマンド欲しい
資源マスを回復マスとか刀装補充マスにしてくれたら全然ありだと思う
※8
6-3は池田屋の階段で1段1段敵と戦います
実際はまだましと思えるようにする努力に泣いた
伊藤潤二の「うずまき」を思い出してしまった
もう第6ステージなくてもいいや・・・回想新選組ばっかでつまらんし
いちいちマス多いし
すっとばして第7ステージ作り始めてくれてええんやで
飽きたんだよ池田屋ネタは
ヴァニラアイスかな
これで高速槍と新実装高速薙刀コンボがくるんですね解ります。
妄想するにしてももうちょっとそれらしいもの作れよks
ネタなんだし笑っとけばいいんですよ!!
こんなの絶対あり得ないんですから!!
自分はネオランガ思い出したわ
池田屋か…龍馬は直接は関係ないけど陸奥守そのうち裏切って
歴史修正側に付いたりしそうで怖いな
ああもうこれわかんねぇな。
ちなみにまだ6−2ボス行けてません(憤怒)!!!
まじでこうなりそう…ボスまで20マス以上とか出てきそうだわ
6-1はまだ楽しかったんだけどなー 6-2で一気に萎えた
夏間近で蚊取り線香マップ…風流ですねー
予想図に草不可避www
でもあの運営のことだから、ホントにやりそうな気もするw
やっとのことでたどり着いてボスを倒しても、目的のキャラが「手に入ることもある」レベルなのがもう絶望。
点火したら爆発しそうな地図やwww
※15
お雛様みたいに各段に敵が鎮座してんのかよw面白すぎかよ
でも公式ならやりかねないし想像の斜め上行く恐怖マップが
待ってんだろな
なお高速槍は
手入れキャンペ終わるのだからこんな無茶なマップはもう無いと信じたい
好意的に見て6-1は短刀脇差を育成してない人への登竜門として、6-2は短刀脇差レベリング道場と考えるのなら、6-3と6-4は強敵が待ち構えていてもマップ難易度はそう高くないはず・・・はず・・・(白目)
相手が夜戦で弱体化してて刀装持ってないのならこのマップでもまぁ
高速槍は論外
評判を耳にしますが、リアル不思議のダンジョンと呼ばれるあの地下鉄駅よりひどい。
人としてやってはいけないことですが、敵兵士を街ごと丸焼きにしたほうが攻略しやすいと思ってしまいました。
刀剣乱舞はコンピュータゲーム以外のメディアで発表したほうがよかったんじゃないでしょうか…
マップ作成、ルート分岐のセンスはお船と違って皆無に近い
4面が心地よくて出られない私には関係ないな!
でも地道に5面を攻略中の模様
ナルトかな?
地図総無視でぐるぐる回ってんの笑うわ
ネタってわかってるのに、この運営ならやりかねんと思えるあたりが怖いwww
頭髪の後退wwwwww
次マップが全然楽しみじゃないってつらいな
キャラ集め以外にいいとこありませんって運営が自称してるようなもんだわ
6-1のより道ですでに心折れかけてるのに
ほんとにこんなマップきたら発狂待ったなしですわwww
ア/フィカスに転載されるぞ~~~って話してたけどほんとにしてたw
>せめて裏設定で10回ボスマスルートに行かなかったら、次の1回は必ず行くみたいなお助け設定を付け加えても良いと思うわ…。
コミケの落選措置みたいで笑った……泣いた
6-2の最後の分岐がほんと心折れる
やっと行った!と思ったら牛でさよならー
6-3はもっと複雑になると思うと死ぬな
これはストレスマッハですわー
長くて一本道ならまだ我慢できる。まだ。
蚊取り線香…
>>522
最終分岐三叉路は、船で充分に禿げ上がったのでもうお腹いっぱいです!
しかも何故か任務でやたら行かされる
6-3実装されたら誰がドロップするのかなー
もう兼さん主人公でいいよ(脳死
レベリングに最適やな 分岐一つなだけ良心的だし(白目)
さすがに笑う
笑いたいのに運営ならやりかねんって思ってしまう辺り、自分も毒されてきてる
おいこういうのやめろよ運営が採用しちゃったらどうすんだよ
これは審神者に禿が続出する(確信)
6-2実装前に6-2マップ見てたとしたら
何だよこの糞マップwww橋の上何これwwwねーよwwwww
って思ってただろうな・・・
なのでこの渦巻きも絶対ねーよwwwwと笑い飛ばせない
※33
そういう前向きな考えは嫌いじゃない。むしろ見習いたい。
レベリングのついでに明石落ちたらラッキーくらいの気持ちでいけば楽なんだろうな、っていうのはわかってはるんだが…
こんなのボスマス着くまでに刀装はげるやんwwwwww
連続28戦か、刀装禿げますわこれ
28戦wwwwwwwwwwwwwww
こんなマップあってたまるかwwwwwwwwwww
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