6-3ボスマス


刀剣乱舞 池田屋の記憶の池田屋二階「6-3」の攻略編成パーティ・ドロップ・適正レベル・回想情報などを収集する記事。2015年7月22日17時のメンテナンス明けに実装


6面の攻略が進んでいない人はこちらを

▼6面以降の攻略
6-16-26-36-4







 6-3ステージ情報

 6-3は「夜戦、室内戦」

夜戦の他に室内戦という特殊な合戦場が設定されている
  • 有利刀種は「短刀>脇差>打刀」
  • 遠戦は銃兵のみ発動、弓・投石の遠戦が発動しない
  • 馬が無効 
  • 大太刀、薙刀は範囲攻撃から単体攻撃に 
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 経験値 

敵部隊名「合同左派遅滞部隊」
  • 主の経験値190
  • 刀剣の基礎経験値:270(隊長誉で972、隊員324)

敵部隊名「合同左派残存部隊」
  • 主の経験値:152
  • 刀剣への基礎経験値:590(隊長誉で、隊員708)

ボス(B勝利で以下)
  • 主の経験値:95
  • 基礎経験値:1640(隊員1640、

 固定ルート情報 

短刀4振り以上でボスマスへ到達しやすくなる様に

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 6-3のマップの特徴

 マスが多い

  • ボスマスまで11マス存在
  • 資源マスは3つ
6-3マップ



 後半のマスに登場する高速槍がクソうざい

上の画像でも触れてるが、中央の資源マス超えたあたりから確定で高速槍が出現する。こいつがとてもウザい。

後半の敵部隊必ず1体紛れ込んでおり、味方への固定ダメージは「8〜9」程度。特定の刀剣男士が3回攻撃された場合は重傷になり撤退を余儀なくさせられる場合に遭遇する。

スクリーンショット 2019-04-13 5.20.55


また、全ステージ共通で「中傷や軽傷等の弱った刀剣を高速槍がやたらと狙い撃ちしてくる傾向が非常に強い」ので、重傷になったら迷わず帰還しましょう。こんなところで刀剣男士を破壊しない様に。(おそらく弱った刀剣男士は敵から攻撃されやすいプログラムが組まれているのだと考えられる)


 ボスマス

  • ボスマスは一番右下
  • ボスマスの打刀が超絶固くて有名
  • 平均レベル90以上でも倒し損ねる
6-3ボスマス


ボスマスの隊長になっている敵打刀は、極解放前は基本的に倒せないと思ってくれて問題ない
スクリーンショット 2019-04-13 5.58.44

レベル90代でも倒せないので、この打刀を倒すには二刀開眼を発動するか極短刀に頼るかって感じになると思う。


 編成情報

 推奨刀種

  • 短刀最低4振以上の編成で良い
    高速槍対策にできる限り生存が高めの刀剣男士(小夜や前田など)を優先的に連れて行くと良いです

  • 妥協案で高レベルの脇差と打刀、ボスマスでの二刀開眼狙い

 推奨の刀装 

  • 守り重視なら重歩兵、並でも良い

  • 攻撃重視なら銃兵(室内戦は銃兵しか遠戦が発動しない)
    ただし銃兵は作成コストが高く作成確率も低くて貴重。耐久性も低いので6-3で溶かすのは勿体無いかなって思う。
個人的には軽歩兵で十分

→ 刀装レシピ


 適正レベル

  • 短刀:とりあえず突破できれば良いだけならLv60以上
レベルは上から「乱63、小夜67、薬研57、包丁59、前田54、太鼓鐘55」
スクリーンショット 2019-04-13 5.25.24

【注意点】
ボスマス突破を目指すなら、刀剣男士の生存は最大まで回復させておくこと。

特の短刀の刀剣男士の生存はだいたい30くらい、それに対し6-3の高速槍の固定ダメージは8〜9程度受けるので生存が満タンでも3回ダメージを受けたら重傷になる。

その為、ボスマス突破を目指す場合は必ず生存を満タンまで回復させてから挑むようにしよう。




 二刀開眼は6-3から実装された

 二刀開眼とは

二刀開眼とは、同じ部隊に脇差と打刀の刀種の刀剣男士が存在することで発動する合体技である。発動すれば必ず敵を撃破できる。発動タイミングはランダムで、確率は刀剣男士のステータス値「必殺」に依存していると言う。

ちなみに6-3が実装されたと同時に二刀開眼も実装された。実装前は6-3でのみ発動するとの予告がされていたが、いざ実装されてみると演練含め全ステージで発動する仕様になっていた。

▼発動エフェクト
二刀開眼


--------以下、公式サイトからの引用-------------
戦闘中、同じ部隊に打刀と脇差がいる場合、「二刀開眼(にとうかいがん)」という特殊な連携攻撃が発動。二刀開眼が発生すると、まず脇差が敵刀装へ攻撃を行い、一時的に敵刀剣から刀装を引き剥がします。その後、無防備となった敵刀剣本体に打刀が攻撃を行います

二刀開眼は通常より強力な攻撃となり、さらに、統率の高い敵ほど効果的にダメージを与えます
二刀開眼は、刀剣男士の必殺の値を基に算出された確率により発動します。
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 部隊長が新選組関連の刀剣男士だと特殊ボイスあり

部隊長が新選組関連の刀剣男士だと最初のマスでの戦闘時に特殊ボイスが発動する

以下の刀剣男士が隊長だと発動
  • 和泉守兼定
  • 加州清光
  • 大和守安定
  • 長曽祢虎徹
  • 堀川国広

 固定ルート情報

短刀4振り以上でボスマスへ到達しやすくなる


 回想情報

大和守安定と加州清光で回想発生
回想17を回収可能
スクリーンショット 2019-04-13 6.24.10



 ドロップ情報

長曽祢虎徹を入手可能なマップ
2018年7月以降のドロップ領域変更により、ドロップ対象が以下に変更。
これにより、2018年7月以前はドロップ可能だった三日月宗近はドロップしなくなる。

 6-3【池田屋の記憶】 - 池田屋二階 -

通常のマス

にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 燭台切光忠 宗三左文字 小夜左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 山伏国広 堀川国広 蜂須賀虎徹 獅子王

ボスのマス

石切丸 にっかり青江 鳴狐 一期一振 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 鶯丸 蛍丸 愛染国俊 蜻蛉切 燭台切光忠 江雪左文字 宗三左文字 小夜左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 山伏国広 堀川国広 蜂須賀虎徹 長曽祢虎徹 へし切長谷部 獅子王 同田貫正国 鶴丸国永 太郎太刀 次郎太刀 御手杵



 小ネタ

 6-3初見時のナレーション

6-3初突入時は以下のナレーションがでる 
6-3初見時のナレーション

 6-3検非違使

6-3検非違使




明るくした池田屋二階
池田屋二階を明るく


 考察

池田屋二階で拾える玉鋼は、加州清光の欠片?
【刀剣乱舞】池田屋MAPの資材マスで拾う玉鋼は「加州清光」の欠けた刃?という考察が興味深い










 注目