刀剣乱舞にて、何故好戦的な刀剣男士のステータスは低くて、好戦的でない刀剣男士は高かったりする例が多いのかという件について。レベリングは愛。
好戦的な刀剣男士のステータスは低い傾向
314:
なぜ戦いたがってる刀のステが低くてそうでもない奴が強いのか
315:
>>314
おっと宗三とだぬの悪口はやめるんだ
おっと宗三とだぬの悪口はやめるんだ
318:
>>314
この世は悲しみに満ちています....
この世は悲しみに満ちています....
319:
>>314
宗三さんは再刃されてるから?
江雪さんの高ステは何か意味あるのかな
宗三さんは再刃されてるから?
江雪さんの高ステは何か意味あるのかな
322:
>>314
レア度の問題…だと思いたい…
レア度の問題…だと思いたい…
326:
>>322
ちなみにびっくりじじいは………
ちなみにびっくりじじいは………
328:
>>326
太刀でステ一番低いとかいうなよ!
うちのびっくりじじいは太刀で一番最初にカンストしたんだぞ!
誉泥棒なんだぞ!!
太刀でステ一番低いとかいうなよ!
うちのびっくりじじいは太刀で一番最初にカンストしたんだぞ!
誉泥棒なんだぞ!!
316:
ステータスとか全く見ずにやってます…
刀装もなんとなくで選んでた…
刀装もなんとなくで選んでた…
320:
>>316
馬選ぶ時に見てて覚えた
馬選ぶ時に見てて覚えた
321:
>>316
レベル上がると偵察が大事になるね
演練は特に
レベル上がると偵察が大事になるね
演練は特に
329:
>>316
レベル上げればそれでも何とかなるのが
このゲームのいいところ?
レベル上げればそれでも何とかなるのが
このゲームのいいところ?
331:
>>329
せやな(カンスト宗三さんを見ながら)
せやな(カンスト宗三さんを見ながら)
332:
太刀のステータスは…小狐丸…ウッ…
334:
>>332
可愛いから…ええねや……
可愛いから…ええねや……
337:
>>332
資材消費軽いじゃんか...!
資材消費軽いじゃんか...!
339:
というか宗三のステが低いのは再刃を二回もされてるからだと納得できるけど
戦闘意欲がある他のキャラが低いのは何とも言えない気持ち
戦闘意欲がある他のキャラが低いのは何とも言えない気持ち
340:
>>339
たぬきとかかわいそうで頭なでなでしたくなる
たぬきとかかわいそうで頭なでなでしたくなる
358:
>>340
抱きしめたくなる…
抱きしめたくなる…
364:
>>339
某ゲーでレアの子並に武勲あるのにステータス反映されてないと言われてた姉妹が後で仰天の変身して嬉しい驚きを齎したように
極で化けてくれる刀がいるかも知れない
某ゲーでレアの子並に武勲あるのにステータス反映されてないと言われてた姉妹が後で仰天の変身して嬉しい驚きを齎したように
極で化けてくれる刀がいるかも知れない
380:
>>364
ステの高低とかどう調整しても不満を言う人は出るしキリがなくなるからな……
ステの高低とかどう調整しても不満を言う人は出るしキリがなくなるからな……
382:
>>364
ほんとその驚きを期待してる、なんでかステが低い低い言われる子ばかりが
推し刀だから、いつもなんだか悔しくてたまらない
ステ低くてもいいだろ!!って思う
ほんとその驚きを期待してる、なんでかステが低い低い言われる子ばかりが
推し刀だから、いつもなんだか悔しくてたまらない
ステ低くてもいいだろ!!って思う
402:
>>382
分かる
うちは初期からずっと宗三にお世話になってるから、弱いとか言われると悔しい
自分よりレベル高い大太刀の攻撃にも耐えるのに!!
分かる
うちは初期からずっと宗三にお世話になってるから、弱いとか言われると悔しい
自分よりレベル高い大太刀の攻撃にも耐えるのに!!
405:
>>402
マジか(刀装クラッシャーな宗三を見ながら)
マジか(刀装クラッシャーな宗三を見ながら)
406:
>>405
宗三さんの金投石は貢ぐもの
宗三さんの金投石は貢ぐもの
404:
>>382
総合ステータス低い子ばかり好きになるけど
運用次第では別にレアに劣ったりしないもんね
確かに統率低めの子は胃が痛くなるけど
総合ステータス低い子ばかり好きになるけど
運用次第では別にレアに劣ったりしないもんね
確かに統率低めの子は胃が痛くなるけど
342:
愛を持って育てれば何も問題ないだろ(カンスト間近の短刀ちゃんたちを見ながら)
344:
>>342
せやな(さっき、短刀全員カンストした)
せやな(さっき、短刀全員カンストした)
347:
>>344
(経験値揃えてる人かな?)
(経験値揃えてる人かな?)
346:
うちはカンストしてる子いないな
411:
ポケモソでもなんでもレベルでぶん殴る派の私にはステなど関係ないな!!!
416:
>>411
分かる!レベルさえ高ければなんとかなるんだよ!!!
分かる!レベルさえ高ければなんとかなるんだよ!!!
413:
うちの宗三はの特上投石2つで、相手全員カンストの時に1人だけ生き残ってた勇姿を忘れない
415:
歌仙さんとやっさだが総合ステでかなり低いとこにいて審神者涙目
いいもん...ステ低くたって可愛いうちの子だもん...
いいもん...ステ低くたって可愛いうちの子だもん...
421:
ステ低くても練度と刀装と陣形次第でいくらでも強くなれるからね
うちの宗三さんは第二部隊で猛禽類してるし
ステ低いらしい青江も第一部隊に混ぜたら周りとレベル5くらい違うけど誉泥棒してる
うちの宗三さんは第二部隊で猛禽類してるし
ステ低いらしい青江も第一部隊に混ぜたら周りとレベル5くらい違うけど誉泥棒してる
422:
>>415
安定はウチの先発ピッチャーやで
いてまえ打線よ
安定はウチの先発ピッチャーやで
いてまえ打線よ
426:
>>421
>>422
結局は練度だもんね...宗三さんもステ低いとか言わせない為に江雪さんきたら一緒にレベリングする予定
だから江雪さんはよきて
>>422
結局は練度だもんね...宗三さんもステ低いとか言わせない為に江雪さんきたら一緒にレベリングする予定
だから江雪さんはよきて
424:
結局レベルを上げれば大差ないのだが
レベルを上げるまでの苦労にステが反映されるのだと思う
レベルを上げるまでの苦労にステが反映されるのだと思う
425:
(でも正直平野ちゃん使い始めた理由が友達にこの子ステ高いからって言われたからなんだよなぁ…そのおかげで今日も平野を愛でる日々だわ)
429:
>>425
最初の理由はなんであれ、今愛があるのなら十分だよ
最初の理由はなんであれ、今愛があるのなら十分だよ
428:
好きだから使ってる それだけ
438:
どのキャラでも育てれば愛着湧くしレベル80ぐらいになると感慨深い
439:
>>438
分かる分かる
使うと皆好きになる
これだからレべリングはやめられない
分かる分かる
使うと皆好きになる
これだからレべリングはやめられない
441:
>>438
わかる
レベルリングで初めて隊長にする
そして沼る
わかる
レベルリングで初めて隊長にする
そして沼る
442:
>>438
絶対一度は近侍させてるから、何かしら好きになるきっかけがある
絶対一度は近侍させてるから、何かしら好きになるきっかけがある
443:
>>438
そんで90超えるとカンストさせるのも寂しくて足が止まる
90以下の子がもう6人しかいない
そんで90超えるとカンストさせるのも寂しくて足が止まる
90以下の子がもう6人しかいない
446:
>>443
私もカンスト寂しい派だったんだけど、
推しを一番強い状態にしてあげられるんだ!と思ったら、すごくやる気出た
私もカンスト寂しい派だったんだけど、
推しを一番強い状態にしてあげられるんだ!と思ったら、すごくやる気出た
440:
総合ステータスの高低ばかり話題になるけど
生存重視とか火力重視とかクリティカル重視とか先制重視とかさにわの得意な戦法で
総合低めでも隊で組むと強いってわりとあるある
生存重視とか火力重視とかクリティカル重視とか先制重視とかさにわの得意な戦法で
総合低めでも隊で組むと強いってわりとあるある
451:
>>440
打刀重視部隊なので、普段太刀が割を食ってしまうのですが
検非違使戦で打刀連中が討ち漏らす中、華麗に撃破を重ね光忠が誉を取ったのを見たときは感慨深かったなぁ
ちゃんと隊を支えてくれる光忠かっこいい
打刀重視部隊なので、普段太刀が割を食ってしまうのですが
検非違使戦で打刀連中が討ち漏らす中、華麗に撃破を重ね光忠が誉を取ったのを見たときは感慨深かったなぁ
ちゃんと隊を支えてくれる光忠かっこいい
348:
審神者が最初にカンストした。
356:
>>348
それな
それな
引用元:open2ch
刀剣乱舞みたいなキャラゲーの良いところは、レベリングした結果どのキャラでも使いドコロがあるってのが良いと思う。
他のソシャゲだと、 ガチャ限以外育成する価値が無いってのは良くあることだし。

















コメント一覧
ブラウザゲーとソシャゲとでは根本的に違うからなんとも。
レベル上げて桜をつけてればなんとかなる。陣形選択ミスったらお察し
船よりはるかにユルユルなんだから
レア度が同じならどんなキャラ使ったってさして変わらない
審神者が初カンストのコメントにフフってなったw
>審神者が最初にカンスト
あるあるw
あんまりステ差とか知らなかった時
ずおばみをセットで育ててたらステの差を思い知ったなぁ
ずお可愛いよばみも可愛いよ
キャラ好きで愛してるのに、ステの都合で贔屓キャラ云われるのが不憫でならん。
ステが多少高くたって、お馬や刀装で何とか補正できるし、どうせ高速槍には同じように刺されるんだから><
たまたま一目惚れで気に入った子がステ高いとされてるけど、低いとされる子をどうとか思った事はない
うちの今の一軍(京都探索部隊)
宗三、青江、今剣、山姥切、五虎退、薬研
友人に言ったら、もっとステ高いの入れたらと笑われた。
愛があるからいいんだ!
もうすぐみんなカンストするぞ!
短剣三人は内番で生存ひたすらあげてるけど…高速槍恐いから…。
ぶっちゃけ、ステータスはあまり気にしてないです!
どこかで堀川君が脇差の中では、低ステと聞きましたが、
「誰だ、この子が弱いって言ったの(怒)」と思うくらい、うちの堀川君は誉ゲッターでした。
まあ、最終的には、愛ですねww
ステなんて気にしない
愛があればええんじゃ、愛があればなぁ!
良く言えばどのキャラも使える
悪く言えば戦術戦略考える楽しみはあまり無い
楽でいいけどね
ステ高いキャラ使ってる人も低いキャラ使ってる人もどっちにしろ好きで使ってるんだろうから外野が口出ししたりされたりするのは良くないと思うし
全キャラ平均上げしていきたいくらいには皆可愛い
どストライクで兼さん好みで
兼さん兼さんの堀川ニコイチ育成してたら可愛くて可愛くて
兼さんより堀川くんのが誉ゲッターで京都を謳歌してる
結局は愛だよね
攻撃面のステータスは気にしないけど生存値と統率は気にする
主に厚樫山回ってるので連続KBCからの重傷が怖い
うちの鶴はカンストで望月に乗せたら長谷部Lv80より速いので譽ゲッター
船もそうなんだけど
擬人化というか元ネタ有りだと
元ネタ引っ張り出してやれステが高い低い言う人は絶対いるからなあ
元ネタが無いゲームでもステータス調整に関する言い合いは勃発するけど、元ネタが有る方が拗れるんだよなあ……
長谷部の脚には本当にお世話になってます
打ち刀同士だと正直あまり差を感じないけど、
江雪や三日月レベルのステになるとやっぱり大きく差を感じるわ
他の打ち刀が戦線離脱している時、刀装削られながらもしっかり敵の首を取る姿には惚れ惚れする
太刀の真骨頂は持久戦にこそある
そしてその中で颯爽と誉れを掻っ攫っていく脇差
兼さんは割と好戦的でステも強いのでは
同種でレベル統一しながら育てたけど
打刀では宗三さんが、脇差ではにっかりがすぐ刀装溶かしてくれたよ…
得意不得意がバラツキがあってもステータスの総合値はそんなに差がないようにしてあげてほしかったな…
友達がどんなゲームでもステータスステータスばっか言ってて、長曽祢難民してる時もずっと「ステが高いから欲しい」って言っててキャラゲーなのにキャラの事見てないのかなって思った。
そしてこの前私や別の友人の推しを堂々と貶してきたので今までの関係をそっとドンテケテンしたよね…
一軍平均レベルが70台の頃演練でカンスト部隊相手でも桜+陣形有利で勝つ事あるからレベルあんま関係ないんだなーと思った
あと刀装と馬でステ調整するのが楽しい。下手するとあーだこーだやってる内に鳥羽伏見遠征組が帰って来てしまう事も暫しば有る
「好きキャラが『ステ低い』って言われて悲しい><」とか言われても・・・
だって実際低いじゃん
先に審神者カンストあるあるwww
検非違使や夜戦の対策で経験値揃えてたら未だにカンストしてる子がいない…一軍はようやくあと4レベくらいでカンストしそうだけど
ステより燃費重視な今日この頃
いつか資材カンストさせたい
ステとキャラ設定は関係ないって公式が言ってたやん
なんでこんな談義が発生すんの?
しかもステについても公式が色々言ってたよね?
ステが低くても高くても、使ってる内に愛着わくし、皆違って皆良いよね。
みんなそれぞれにいいところがあると思うの
打撃高い子もいれば偵察高い子もいるし、平均的だけど弱点ないぜって子もいるし、ステータス低くても育てれば誉ゲッターにもなれる
やっぱり愛だね
正直艦これくらいキャラごとに性能差つけてほしいわ、勿論それぞれ違った局面で活躍できるように調整して
誰使っても大差ないからつまんない
審神者が先にカンストとかあるんだ
チュートリアル後の鍛刀で出てきた三振目が蛍丸だったから普通に先を越されましたわ
ステでしかキャラを見れない人はかわいそうだなーって思う
キャラゲーなんだからステじゃなくてキャラを愛してあげなよ
うちの堀川と安定は高速槍絶対殺すマンだよ
ステ重視だから低ステの推しを使う機会がない
※25
芝が解説してたから少しは関係あると思ってたけど
公式でなにか言ってたんだっけ
ポケモンみたいに特性とかあったら面白いかもね
正直数字は全く見てない
推しが並んでるだけで満足
キャラゲーキャラゲーいうやつはゲーム性求めてないの?
それはそれでどうなのか
ステでしか見れない人かわいそうって随分と上からだね
楽しみ方なんて人それぞれなんだからさ
刀種内のステ合計がどーたらはどうでもいいけど、キャラ付けとかみ合ってないのはモヤっとするなぁ
かくれんぼ得意なら隠匿高いとか、質実剛健だから耐久が高いとかそういうのが欲しかったです
あと昔は必殺が忠誠って名前だったから、長谷部は忠臣キャラなのに忠誠低いネタとかもあったね
なにが可愛いとか性能良いとか愛着とかンなもん語るより
刀は強いのがいいんだよ
わかるわー>初カンストが審神者
審神者カンストしてから初の刀剣カンストまで2ヶ月くらい間があったよ……
弱い弱いと言われてる宗三ですが
うちのは日本号捜索にて誉れハンターと化して常に桜吹雪いてたよ
今では立派なカンスト打刀です
※16
船の初霜ってキャラが好きな人が、ステータス低すぎるって暴れてたの見て悲しくなったな
なのに、新人さんがお手軽で強いキャラ教えてって書き込んだら初霜が強いよ!とかレスしてたのみたらワラタ
弱かったんじゃないんかい、とw
(ちなみに初霜は育てるのがお手軽でもなければ他のもっとお手軽で強いのはいっぱいいる)
強いなって思った子が意外とステ低かったりして驚いてる
でも実際刀装とかレベルとか部隊編成どうにかすれば演練でレベル差あっても勝てるときは勝てるしそんな気にならんな
やっぱ呼称びっくりじじいとかパッパとかみると「ああ…」ってなる。
あと小狐丸はどこが可愛いんだよ?あのにやけた面見るたびに殴り飛ばしたくなるほどヘイトためるわ
ゲームなんだから楽しみ方は自由
強い子使って効率よく早くクリアを目指そうが
思い入れのあるキャラを使ってじっくり楽しもうが
それぞれの楽しみ方をどうこう言われる筋合いはない
弱いとか強いとかどうでもいいけど極低確率でいいのでステータスアップアイテムとかドロしてほしいなーそれで好きなキャラを思う存分育てたい
実戦で使われてなかったかもしれない刀が強いのはべつにいい
実戦で使われてたって言ってる刀が弱いのは本当に納得いかない
レベル上げたら気にならないという意見はよく見るけど、
同刀種を同時に育てるとやっぱりステ差感じるよ
宗三さん確かにステータス低いけど
隊長のとき日本号見付けてくれたから大好きだよ
このゲームは運がかなり含まれるから
見つけたタイミングとか刀装作りとかそういうのによって愛着出たりするよね
※35
とうらぶにゲーム生もクソもないからキャラゲーって言ってんだけど
夜戦特化すらなかった頃を思えば
今は全キャラ恵まれてるよな・・・
※40
初霜は弱いってわけじゃないんだが、出撃制限系がかかるときに強いの代わりに出せばまあま使えるってレベルだなwww
強い弱いはまあ個性みたいなもんだからいいんだけど
強さとか使いやすさでどのキャラ育てた方が良いか教えてって人に弱いのを勧めるのはちょっとどうかなと思う
ゲーム的な話をしてるのにキャラ萌えで目をくらませる奴は邪魔、もちろん逆も然り
別に刀剣乱舞やお船に限った話でもなくゲーム全般としてね?
※29
検非違使対策とかで全員均等にレベリングしてたりすると
審神者の方が先にカンストする
男士は戦闘や遠征に出さないと経験値入らないけど
審神者には必ず毎回経験値入るからね
※38
おはたぬ
ステをみると刀装が溶けないか心配だったが、だいたい避けてくれるのであまり心配しなくなった愛染くん…ステータスは飾りだと思った。京都でメガネ狩りがんばろうな。
※38
たぬきさんオッスオッス
刀剣やり始めた時は好きになった推しのステ合計値が刀種最弱だった時は正直ガッカリしたのが本音
今はウチの本丸にまだ来てない某キャラと一緒にカンストさせたくて敢えて成長止めてるけどなんやかんやで好き
まあ編成組む時にある程度ステみて調整はするかなあ
推しは無条件、それ以外の子はステ重視みたいになってるかも
ゲームなんだからステ贔屓もあって当然かな
キャラ贔屓する自分とは分かり合えない勢だから仕方ない
きっと相手も理解できないだろうから、お互い不干渉が良いと思う
こっちは今のとこレベルがあればボス倒せるからステ差は特になぁ
後重症でも攻撃力に影響ないんだっけこっち
宗三さん金投石すぐ溶かすんだよなあと思ってたけどそうか貢ぐものか……納得した
ちまちまと均等にレベリングしてるしステとか気にしたことないんだがおかげで全員すきになっちまって最推しが決められないぜ!(小狐いません
この手のゲームは何故かコモンにばかり惚れるからステ云々は関係ないな
むしろ刀剣はレベルである程度覆せる分恵まれてるわ
なんせ船の押しが掲載0の軽巡なんでな…
キャラゲーではあるけど、ステ高いから好き!もありだとは思う。
実際、重宝するな~からの好感度上昇はあるよね。
此奴ステ低いから駄目とか下げされると、引くけども、高いのがほしー!ははいはいって聞き流してる。
このゲームはステよりレベルとスロット数が大切だと思う
(ので夜戦マップ終わる前に短刀に2スロください)
き
たぬき打刀になって投石持たせられるようになってからは重宝してるよ
おかげで明石も日本号も見つけられたよ
好きなキャラ使えばいいじゃないか、で終了する話だね。
納得いかない! って人は、①ステ変更して欲しいキャラ②理由③推しキャラを聞かせて欲しい。ただの興味だけど、皆どこが不満なの。
※62
間違って送信しちゃった
基本は好きなキャラ並べて
ステを見るのは刀装選ぶときくらいだな。
統率低いから盾つけようとか、火力特化させたいから重騎つけようとか
三日月の見た目に惚れた和装ゲームクラスタだけど
長いこと難民でようやく入手した頃にはテンションは上がったけど
レベル差ありすぎて特つけて放置してるわ…
ステ高くて育てればっていうけど主力部隊にはたぶん入らないわ
※59
天龍姉妹の悪口はよすんだ。夏に水着で出迎えてくれただろう?
うちの江雪さんあんまり誉とらないぞ…レベル上がればとるようになるかな
まああんまりステは気にしてない
自分が最初にカンストしてからだいぶたつけど誰もカンストしてない
皆平等に上げてるから
自分はステータスよりレベルを気にしてる
ステータスの差に不満はない。
ないが、短刀を2スロにしてくださいお願いします
検非違使に当たるたびに短刀が刀装剥がされて重症になるのは見ていて辛い
可愛い子は愛でたいだけで痛めつけたいわけじゃないんじゃよ…
※68
一軍だけど目立って誉は取らない
でも一撃で打ち漏らすことがほぼ無いかなあ
あと疲れたり装備溶かしたりも他太刀より少ないよ
※67
夕張か五十鈴の可能性も
こっちは高レベル蛍丸太郎三日月大倶利迦羅骨喰厚で行っても禿げ上がるわーなんて事はまぁないよね
イベントでは。通常のKBCはしらん
日本号狩りで少しでも資材消費を抑えるために打刀中心で組んでからコスパの良さにやみ付きになった。打刀ほんと運用しやすいよね。敵部隊の傾向に合わせてメンバー変えて運用できるのが良い
あとステ関係の話題になったら色々言われる小狐丸も修復資材の面からメインで運用させていただいている。稲荷神のお手伝い本当にありがたい…おかげでカンストしました
※67※72
ごめん天龍型だ
弾着観測以降軽巡可のマップでも連れて行けない事が増えて来てな
レベルでカバー出来ないのは辛いよ
こっちはレベルで覆せるのが本当に救いだ
※61
確かに(鶴丸見ながら)
364の言う姉妹ってとねちくのことかな・・・?でもとねちく改装前もそこまで弱かったわけじゃあないよねぇ・・・索敵値はミッドウェー踏まえて未改装の時も高かったし・・・
でも他に姉妹で武勲艦で改二実装されたのって妙高型と金剛型だし
白露型は初期から改二実装されてたし・・・
まぁ、姉妹で武勲ってことはほぼお船の話なのは分かるんだがなぁ・・・
これに関してはレベルさえ上げればどのキャラでも戦えるようにした運営GJって感じだわ
お船並みに使える使えないの差をつけてたら今頃こんなに人気出てなかっただろうし、今以上にあちこち荒れてたに違いない
白露型だと思ってたかな。
金剛型は最初から火力あるもん
うちの宗三さん誉泥棒だからステ低いって聞いたときはびっくりしたわ
ステ見てプレイしてないなぁ、鶴のステが低いのなんてまとめ見て知ったぐらいだし
このゲーム、レベル上げてりゃなんとでもなるからな
船と兼業してる身だとステ見なくてもやっていける簡単なゲームだという認識
もうちょっと戦略シュミレーションらしい要素があってもいいぐらいだ
だれかがいった
艦は武装・陣形だけど
刀はスロット(武装)でものを言わせる脳筋だと
とうらぶは特二実装されたら再刃された子が元の刀種に戻っていきそうだよね
一期が太刀→大太刀
ずおばみ→薙刀
みたいな感じでさ、お船が近代化改修ならこっちは大規模修繕みたいな感じでさ~
もういっそ船の大型改造システムみたいな資材消費で大規模修繕やってくれないかなー
意見申告システム実装してくれよー運営ーそしたら具申するのにー
歴史逆行ゲームなんだからさーそんな展開も熱いと思うのよーねー
鶴はレアの割に弱いよなあ
燭台切の方が使える
あ、嫌いじゃないよ
使える使えないの差をつけすぎるとヘイト溜まるからな
これで正解
364は夕立時雨じゃないかな。別に改でもそこまで弱くは無いけど改二で大化け
カンストさせれば皆使えるけど
逆に言うと各刀種で数人レベル上げておけば
他は放置しても攻略には何の支障ないんだよね
それで打刀の半数以上はレベル40くらいで放置です、はい・・・
どっかのお船でも最近鶴と名の付く子が大幅ステータス上方したから
鶴いつかレアとしてステータス変わるかもよ
鶴は縁起がいいんだからさ、いつかいいことあるさー
縁起物のものよっしーも同じ絵師さんだしご縁あるからいいことあるさーそのうちー
鶴丸は3スロだし化けなくてもよくない?
※66
そうだな・・・(三日月・レア4を見ながら)
3スロ超絶強いのはわかってるが初期メンと差をつけられすぎてだな・・・
普段は遠征ばっかり
イベントとかあったときにのろのろレベル上げしてるよ
364はどう考えても扶桑姉妹だろ
それと夕立時雨は姉妹じゃないからなw
鶴丸は3スロだし別にいいだろ
鶴丸より小狐を何とかしてくれ
小狐は手入れ資源少なく済むからまぁ…
扶桑姉妹はレアに匹敵するほどの武勲はないんですがそれは…
こっちはステの差なんて殆ど誤差みたいなものだから良いよな
スロットは大きいが
小狐は手入れ資源少ないから高速槍が出るマップには
打刀に混じって特攻させてるな
刀剣乱舞はレベルを上げて物理で殴るゲームだし、多少はね?
>>89
扶桑姉妹の改二は武勲艦というよりもif改装の意味合いのが強いしそれはないと思うけど
あと夕立と時雨って姉妹艦じゃないの??同じ白露型だよ??
もしかして、二人兄弟じゃないと姉妹じゃないとか思ってたりしちゃうの??
好きなキャラのステが高い人より、ステ低めのキャラが好きな人の方がある意味個性として話題にしてることが多い気がする
好きなキャラのステはまたまた高かったけどだからどうってことはないなあ、多少育てやすかったかな?
>>93
ああそういう使い方もあるかーなるほどー参考になるー
まぁうちの本丸には来てないから関係ないけどね!!!
扶桑姉妹が武勲艦???????
戦艦は金剛型以外はほぼ実戦経験無しだよ
小狐の特性は助かるよなあ
問題は入手できるのは資材にそこまで困らなくなった頃って事だけど
でも特性知ってからは使うようになってレベルも上がってきたな
うちの一軍ローテ、薬研、堀川、加州、鳴狐、たぬき、獅子王、長谷部、蛍。ステが低かろうが最初にカンストさせたい子達だなぁ。
物理で殴れるのはいいものだ…
そら、昔から好戦的でないやつのが強いのが定石だもの
でもいつからなんだろーなそういう文化
ゲーム性皆無の脳筋ゲーだからねレベル上げたもんがちよ
ステとか関係ない
ゆうしぐが姉妹艦じゃないは流石に草
鶴丸は特セリフが意味深だったよね
特二だか極だかわからないけど実装する気はあるんだろうな
運営ちゃんもっと仕事して
ステみないでもやれちゃうのがなぁ
愛じゃよ、愛
わいは鍛刀でお迎えした刀がほとんどじゃから愛着ぱない
ステで把握しておくべきなのは攻撃範囲だけだと思うわ
それだけ分かってたら攻略に困ることはない、多分
※105
個人的にそれにプラス統率で。
レベル高くなるとどうでもよくなるが、育ててる間は影響が強いと思う。
博多、愛染ェ・・・・orz
結局はステよりカンストしてるか否かだよな
資源消費の少ない脇差5本と小狐でいつも回してるけど、おかげさまで資源30万突破だわ
脇差使っててもあんま弱いとか感じることないし(昼検非違使は別)
ステの差は(KBC対策のため)同じ刀種で均等レベリングしてる時くらいしか正直感じなかったなー。堀川君も好きで良く使ってたけど、誉ゲッターだったし気づいたら脇差の中で1番先にカンストしてたよ。
あと3スロは本当有難いね。2スロの太刀・打刀レベリングから特つけて放置してたレア勢に切り替えたらこんなレベリング楽なのかと驚いたよ。
堀川は合計値で見たらたしかに刀種の中で低めなんだけど、ステが攻撃によってるから誉は取りやすいよね。
誉取ってると自然と早くレベル上がるし、そうなったら統率低くてもあまり関係なくなってくるから結局問題ない感じ。
刀種変更の時も合計値で散々騒いでた人たちいたけど結局はレベルとバランスだと思う。
歌仙さんと小狐丸のステが低いとここで知った…
みんなかわいいから全然きにしてなくて
まるゆみたいなのが欲しい
けど、どのステに影響したらいいのかわからんか…
※111
そりゃ勿論必殺っすよ必殺
小狐は全然使いやすいから問題無い
正直明石のほうがアレ
打撃低くて中途半端に(太刀にしては)足だけ速いって…
兼さんとだぬが仲良しこよしのカンスト組。
ステ差は全然気にしてなかったなー、刀種変更で漸く気づいたくらい。どっちも大好きだー!
※113
足の速さはレベルじゃなんともならないから早いに越したことはないんじゃない?
打撃はレベルで多少カバーできるけどさぁ
改2みたいなのが来たらたぬきはたぬきらしく折れず曲がらず統率上げてほしいところなんだけど刀種変更で与えられた数値を打撃に全振りしちゃう系男士だからな~
日本号さんが先手必勝で3スロ大太刀一撃で倒してくれるの見ると
強いってかっこいい…とは思う
でもみんな違ってみんないい
あまりお船の真似ばかりしなくてもよいと思うのは自分だけかな
まあ極システムは欲しいけど、それが原因で荒れるならいらない
向こうとちがってあまり深く考えなくてもできるのがこっちの美点でしょ
ステ気になるのはカンスト部隊で検非違使に遭遇した時位かな…
それ以外だとやっぱりスロット数の方が気になる
大太刀とかが遅いのは許せるけど
太刀打刀で遅いとうーん…とはなる
※118
兼業からするとあんまり考えなくてもできるのはいいと思う
けどやることが少なくてつまらんなーと思う時がある
現状では実装されてるキャラが多いとは言えないし
マップは理不尽な高速槍を除けば出陣回数重ねてレベルを上げたら解決してしまうからね
もう少し考えて遊ぶ要素があってもいい…
明石はちょっと足の早い同田貫って仲間内で呼んでてな
馬に乗せたたぬきのほうが使い勝手いいし
ステは飾り
同じレベルだと差はあるけどどの刀もレベリングすれば強くなる
短刀でも一番強いステージ連れてこれるからね(けびいしからは目をそらしつつ)
刀が好きな理由の一つです
索敵失敗したら魚鱗一択の脳筋なんでステ値とか見てなかったわ、来たキャラから育ててた
レベル上げれば殴れるんだよ
キャラ愛かは分からないけど
※115
ある程度レベル上げると足の速さは余り…
だったら打刀連れてって石積んだほうが余程いい
全キャラ育てる理由として、TGSでも色々あったし隠しステを疑ってるのは否定しない
けど脇差不足を見ればわかるとおり種類があればローテ組めるから非常に嬉しい
てかレアキャラとレア装備と特効と課金と時間が無いとクリアできないバランスはもう疲れた
刀種ごとにどれをどの数で組み合わせるかみたいな戦略性はあるしこのぐらいで丁度いい
ゲームにおけるゲーム性ってなんだろうね…
難易度を高く(あるいは複雑にしたり手順や覚える項目を多く)すること?
萌えられるようなキャラを出すこと?
ただひたすらに数字を求める者
キャラクターに愛を見出す者
僕らの道は永遠に交わらない
平行線をただ歩こう
みんな楽しめればそれがジャスティス
レベルを上げて物理で殴るゲーだからなぁ
現状キャラゲーとして楽しめてるけどなんかもの足りない
もっと必死になって遊べるような要素がほしいというか。
サーバー対抗戦とかしたい。
※74
3-5みたいな水雷戦隊マップとか、普通に弾着射撃出来ないんだし気にしないでいんでない?ようはつかいようさね
…って思ったけど観測機積んでないと索敵縛りが厳しいのかな?
好きだったからレベル90まで育てたけど御手杵……
刀装溶かすわ怪我するわ資材食うわ攻撃力無いわで、もう嫌いになりそう。
ステも大事だわ。
戦略戦術というほど大したものではないかもだけど、刀装や馬の付け替えでけっこう楽しむ余地はあると思うんだよなあ。
このステージは打撃重視だから重騎兵でーとか、索敵を上げたいから投石兵にしようとか。
戦略に慣れてる人には物足りないかもだけど、某お船が高度化しすぎてチンプンカンプンになってきたお馬鹿さにわにはそれで十分なんだ…。
もう艦載機の区別とか制空権がどーたらとか知らん。
掲示板見る限り艦これプレイヤー多いな、男性も結構とうらぶやってる人多いんだろうか?
一番高いのは蛍かなぁ最初の大太刀で
すごくありがたかった
SRPGくらい刀種に役割が欲しいなあ
槍使いたくてたまらんのにコスパ悪すぎる
2体位串刺しの貫通攻撃して欲しい
ステが低くても、タヌキはずっと一軍だ。
正直装備を状況によって変える意味も薄く感じるけどな、このゲーム
馬は足遅いのに機動高いのつけるだけだし
あれこれ考えて刀装つけたところですぐに剥がれて意味なくなる場合もあるし…
ルート固定編成あるところでもサイコロにお祈りするだけでも行けないこともないしね
※130
好きでも愛が冷めるぐらいに弱さを感じる瞬間ってあるよね(小声)
ウチの場合は始めてから厚樫山までずっと安定と清光を使い続けたけど、
1軍から外した理由はあ、ガチでこいつら弱いかも…と思うぐらい刀装剥げたり怪我を負いまくったりしたからだった
サーバー対抗戦は燃えるよね
前は初期鯖の備前と相模の二強だろって思ってたけど
今なら鯖開放で入った人も多いし3月4月組も育ってそうだし
※130
うちの御手杵金重歩×2装備させてレベル89から5-4周回させてるけど
刀装溶けたことも倒し損ねも怪我もないよ?
桜ついてるし5-4に検非違使マーク付けてないからかもしれないけど
なるべく満遍なくレベル上げ
遠征の為に二振り目もある程度育成
とかしてる内に審神者カンストあるある
※137
レベルいくつだったの?
うちは初期刀だったから6面実装されるまでずっと清光入れて5-4周ってたけど
ほとんど刀装剥げなかったしちょいちょい誉もとってた
最近やっとカンストしたけど三日月出るまで周って95まで育ったわ
※132
そうじゃなくて女性提督は昔から一定数いるから
乙女向けしか手を出さない人には不思議なのかもしれないが、男性向けに抵抗なく手を出す女オタは普通にいる。最近は徐々に棲み分けが始まりつつあるのかもしれないが。
刀は攻撃を避けることができないから高速槍で難易度を上げるくらいしかできないんだよね。船に倣ってワンパン重傷なんてやったらライト層は阿鼻叫喚だろうし、いい案が浮かばない。
舟の仕様全て熟知してるプレイヤーって実はそんなにいないよな。最近艦隊全体の索敵値が高いと弾着確立あがるってはじめて知ったw
こっちは脳死できるから手軽だな。面白くは無いけど。
※142
避けることができないって見て刀なんだからつばぜり合いに勝って攻撃回避って表現があってもいいかもと思った
現状必中だから無抵抗って感じがする
刀種の中では弱いって言われるキャラたちをそうと知らず何体も育ててたけど、全然弱いって思わなかったな。
愛着わきすぎて、後で聞いたステータス順位なんて「へぇー?」って感じだった。
※141
もうレベルがいくつだったのかも忘れたがもうちょっとレベルを上げてかないとクリアできないというぐらいの頃に見切りをつけました
安定清光だけのせいではないとは思うものの彼らよりレベルが劣る強ステキャラに変えたらあっさりクリアできた記憶が…
ただ今も二軍で頑張ってくれてるし誉もそりゃちょいちょいは取るよ
うちは6面で浦島の恩恵もかなり受けたのでステってやっぱり馬鹿にできないんだなと思った次第
つばぜり合いって実際は下手な人しかやらないって聞いたことあるような……教えて詳しい人。
刀の後に船やるとキツい。中破大破待ったなしで出撃する度に燃料が…ってなるから、6面で文句言う人は絶対無理。もうね、装備とかわかんないよ
出陣で何も消費しない刀のほうが異常じゃない…?
刀装剥がさず軽傷にもならずで帰ってきたら本当に何も消費しないからさ
どんなゲームでも戦闘しに行く時は何かしら消費するもんがあると思ってる身からしたら刀って優しすぎるゲームだよなって思う
ここみてると脳死擁護だけじゃなく
やっぱりある程度ゲームに諦めと踏ん切りつけた距離でプレイしてる人いるんだなと
スロット多い刀選んで打・脇・短には石積んで馬に乗せて出撃しかやることないから
船はむしろ武器は消耗品じゃない上、武器の多様性が多いからそういうの好きなら面白い。(※ただし本来の武器ヲタとはまた別)
ゲームとして楽しいのは船なんだけど、だからこそステージ難易度によってはどれだけレベル上げてても連れて行くのが難しい子もいるんだよな(絶対ではない)
その点こっちは夜戦と検非違使さえ気を付けてれば好きな子を連れ回せるのが良いと思う
戦わせるゲームだからステが優秀なのに越したことはない
キャラゲーでもあるからステ関係なしに好きになったらそれはそれでいいことだと思ってる
蛍丸は強くて頼りになるし、今剣は可愛くて好き
船の話ばかりで悪いけど
刀やってて池田屋でつんでるからつい最近船始めたんだけど、装備が全然わからず中破大破とか当たり前みたくなってる…
審神者でも提督でも私はチキンプレイで所詮キャラ萌えというプレイスタイルなんだが、刀剣では刀装あるからぬくぬくしてる感じはする。
まぁ、同じになる必要はないと思う
個人的には刀剣は簡単なままでいてほしい。
全然違うゲームだけど、戦国無双は苦手でBASARAハマってた私はそう思います。
あくまでも個人的に、だよ
もっと複雑にしてほしいって要望が多ければ運営はそうするかもしれないしね。
今剣連れてデイリーのために阿津賀志山周回してるけど、検非違使を避けられれば刀装溶かさず帰ってくるし、
検非違使と遭遇しても陣形次第では刀装も飛ばさずに槍や太刀を倒して誉かっさらって帰ってきたりするからなぁ。
ステータスも大事だけどやっぱ好きなキャラ使って攻略するのが一番たのしいよ。
お船では弥生ちゃんと最初にケッコンしたし、愛と物量で殴るのもありだと思うわ。
ぶっちゃけレベル上げればなんとかなるようになってなかったら、
キャラ一人一人が魅力的であっても、ここまで流行んなかったと思うだよね
ものすんごく運ゲーだし、キャラは少ないし、マップも少ないし・・・
作業ゲームだけど、育てていくうちに敵倒せていけるようになるのを見る楽しみがあるから。
※148
ポケモン的な感じだと思っていたから、戦闘(出撃)したらアイテム消費当たり前、とか今まで育ててきたキャラが負傷(撃沈)したら無くなる、というゲームははじめてやったんだけど、ネットのゲームでは当たり前なものなのでしょうか?
前にやってたネトゲも、グラフィックでキャラ動かすゼルダの伝説(64)みたいなのだったからわからない…初歩的な質問でごめんなさい。
※155
148じゃないけど、アプリゲーとか船だと出撃時に何かしらのポイントや資源(時間経過で回復)を消費する仕組みが多いからじゃないかな?
それを課金要素にしてるし、それと比べると刀はあんまりゲーム内課金要素ないよね
見当外れだったらすまん
刀は分かりやすすぎだが、刀装溶けるのにヘイト溜まる。
失くした刀装はレシピまわしても出ない時でない。
刀のダメージより「それ滅多に出ないから刀装死守しろ!」ってなる。
あとやっぱ回避だな。
基本無抵抗だから高速槍で強さバランス整えてって、それバランスじゃないから!ヤケクソパンチだから!
刀の欠点はゲーム性皆無ですべてが消耗品の消耗ゲーだってとこ
ステは気にしたことないな。敵に狙われる時は本当に何でそのキャラだけって位集中砲火浴びるし。
・・・でも、ステ重視する人は美術品より実戦刀の方ステ上げてくれって言ってて愛故なんだろうし気持ちは分かるんだけど美術品=弱いって見方も何だかなぁ・・・と、個人的にモヤモヤしたことはある。
本当にステ重視なら、別に実戦刀とか美術刀だからステがどうだのってどうでもいいと思うよ
ステさえ良ければ何だっていいからね
ここで当たり前のように船の話してるけど、何にも言われてないのがちょっと笑える
刀剣はお船の弟みたいなものだけど、別ものだからな
実際の人間の姉弟のように、似ててもそれぞれ別の個体だし、
そろそろ海へ沈んでくれ
>>160
間違えた、潜水艦になってしまう
海へ帰ってくれ、
前にあった「審神者だー囲めー」って記事思い出した
審神者側も「提督だー包囲しろー」ッて言われてるけど
ステが低いといわれる子もなんだかんだ誉ゲッターだったりするしまぁステはあまり関係ないな
ただ、もう一段階進化来ないかなーと思っている兼業審神者
進化自体はお船に限らず他のゲームにもあるしなぁ・・・
その点をお船のパクリだ!と突っ込まれると微妙な気持ちになってしまう
資材を突っ込んで進化させるってことならそう言われても仕方ないと思うけどさ
現状はレベルアップで勝手に進化だし、そのシステムはポケモンのイメージの方が遥かに強い
(Bボタンないけど)
弟じゃなくて勝手にパクッた側だからそこは訂正させていただく
海に沈めは酷いw何様だと思ったが海へ帰れならまあいいか
無意識なのか意図なのか刀ageのために船sageする比較発言が腹立つな
パクリ言われた腹いせなのかよく言う「船難しくて意味わかんなかった~刀のが楽~」って
両側に失礼なこと言ってる自覚ないんだろうか
「相手下げなきゃ上げられない」ってどんな理由があろうと言い訳にならんし、糞以下だわ
>>165
海へお帰りー
刀解すんぞコラ
※165
※152の者ですが、私は両方プレイしてみて(船はまだ始めたばかりですが)それぞれ違っていていいと思ってるよ。楽だから楽しいというわけでもないし、難しいなら難しいなりにやりこんでいくうちにハマると思うし。全く同じシステムなら両方に手を出さなかったと思うので。
まぁ、比較されるのは仕方ない気もするけれど…。
汚い言葉使いも失礼になると思うんだが…お怒りなのは仕方ないがまぁそう卑屈にならんでも、ね。
喧嘩腰がよくないのはお互い様だし(^^;)
※168
刀を上げるためによそ様をダシに比較対象としてあげるって刀にとってもすごく失礼だと思った次第です。
刀剣乱舞というコンテンツにも愛着を持ってますが、それを取り巻く環境がかなり悪く、ましてや支えなければならないユーザーまでこうだとさすがに引きます。
環境が変わるまで離れれば話は終わりですが、それだと何も変わりません。
小夜はセリフ聴く限り好戦的だけど短刀の中でもステータス高い方だから一概に好戦的だとステータス低いとも言えないんじゃ?
生存打撃は短刀一だけど足がずば抜けて遅い小夜
生存打撃統率は短刀ワーストだけど必殺偵察隠蔽は高くて夜戦向きの今剣
機動と偵察はずば抜けて高い博多
すべてのステータスが概ね高い厚と平野
一例だけど、これらのキャラみたいにそれぞれのキャラにもっと特徴のあるステータスをつければ長所短所としてキャラ付けにもなるしいいのになーと思う。
お船ほどまだキャラも多くないからステータスに特徴持たせることもできると思うんだけど難しいかなあ
基本推しキャラ以外は打撃の数値しか見てないなー。攻撃力高いのが大好きなので。
総合ステータスは合計した数値に何の意味があるのか理解できないし
合計与ダメの数字が高ければ高いほど楽しくなっちゃうので太刀や大太刀を育てるのは大好きだし最初弱くても攻撃範囲が広くて合計与ダメ圧倒的な岩融は育ててるし槍は敬遠中。
今は夜戦で高数値を叩き出す短刀が胸熱すぎて短刀脇差中心にレベリング中。
こういうのは人それぞれだなとここの米欄見てると思うけど自分のようにここまで極端な攻撃重視型の人って他にいるんだろうか?
ステのわりに宗三は練結するときのボーナスポイントが高いけどなんでだろう
この記事って再録?前に見たことある気がするんだけど気のせいかな。
三日月とそれ以上に日本号は飛びぬけてる気がする。
後は余り変わらない気がするよ。
ステだけ見てる人と、ステとキャラ見てる人と、ステ見ずにキャラ見てる人とみんなやり方は自由で様々。
だからって下げたりしたら元も子もないんだけどね。
みんなそれぞれの楽しみ方を下げずに楽しんで欲しいな。
統率ってなんか意味あるの
馬とかで上げても全然実感できない
高速槍なんかはダメージ固定だしさー
基本ゲームでは戦闘重視でステ重視型だったけど
このゲームは戦闘(笑)だったのでステなんか関係ねえやと思って
誰も出来なかった沼落し成功させたたぬきを愛でて愛でて愛でまくった結果
多分幻覚だけど、たぬが一番強く見えるし一番頼りがいがあるように感じる
刀装溶かしのプロだけど突っ走る性格だから仕方ない
要はプレイヤーがゲームをどう楽しむ、または楽しめるか、だと思う
……でも改二でステ激変(激強)するなら、歓迎する…
ネトゲにありがちな、○○が弱いから使う価値なしとかがあまりなく、
鍛えれば誰でも一軍として使える仕様が気に入っている。
ゆっくりだけど全員いつかはカンストさせたいな
ステータス低いのに戦好きだと「弱いのに頑張ってんだなwwフフッww」ってなって可愛さを感じる。(ただし資源不足中はお休み)
そして経験値揃えてるから、刀がまだ59なのに審神者カンストしそう。
正直レベル上げて殴るゲームだからステとかそこまで気にしてない
カンストさせときゃいいだろって思ってる
※174
刀装のハゲにくさに関係してる。カンストしたらもう似たり寄ったりだけど、短刀だけはカンストしても差が結構あると思う。
5-4固定の短刀は小夜なら桜さえつけときゃ刀装ダメは大抵1、他はたまに5とか食らってる。
演練相手にカンストガチパが増えてきてからはこちらもステ気にするようになったなあ
愛ゆえに馬当番だけさせてた江雪さんを育てるかどうかすごく悩んでる
江雪さんにあんな戦闘能力与えた運営ほんと罪深い…
今のタイマン最強は日本号だわ
金盾積んだカンスト蛍が手も足も出せない
槍は育成ちょっと面倒だけど、日本号は3スロで育てやすいし
演練だけはステ差とスロ数の差と刀種の差が出るな。
通常マップはレベル補正が全てでステは飾り。遠戦メインか盾積みまくって低レベ突破とかそんな程度。
統率も大事と思うが、隠蔽・偵察を結構気にする審神者は少数なのかな
陣形有利で進めるのが一番安心して戦える
まぁ脇差を部隊に入れるとメンバーがクリティカル出やすくなるのは楽しい
日本号さん強いよなあ
一番新入りで弱いのに強キャラ感がんがん出してくるのが愛しくて育ててたら
いつの間にか言動以上の実力身につけててびっくりしたわ
あと隠蔽偵察大事なのもすごく同意
短刀たちの生存上げきったら一軍の偵察上げたい
生存全然上がらないけど!
偵察隠蔽はマップの適正レベル前後の場合は気にするけど、レベル上げすぎると不利陣形引こうが関係なくワンパンで刀装もカスダメ程度になるからなー
隠蔽がよくわからないんだけど
索敵失敗した時にこれが低いと不利陣形になったりするんですかね?
でも5面なんかだと関係なく相手の鶴翼陣形多い気もするしよくわからん
それともやっぱ演練用なのかな
高速槍の出るところだと生存って結構響くよな。
6-2を脇差で周回してると思うけど、高速槍のダメージが固定で7か8(忘れた)で、脇差内生存最低の鯰尾と最高の浦島だと浦島の方が1回分高速槍の攻撃多く受けられるんだよね。
個人的には統率、偵察を重点的に選ぶから虎徹三兄弟が育つ育つ。
同時に宗三や明石も育つから差なんて微々たるものだけど
ステ差出して欲しいとか言う子は蛍丸の子になっちゃいなさい!
お舟との比較が多いけどレベルを上げて物理で殴るって点では塔に近いんじゃないかな
塔やってる人どれだけいるかわからんが
※183
6-2は刀装残しつつボスまでたどり着きたいから
絶対脇差二人入れてたな
※187
隠蔽が高いと遠戦を避ける率が上がる(夜戦のみ)
昼戦通常マップは陣形選択画面時点で敵の陣形選択終わってるだろうから、こっちが不明で適当に選んで隠蔽が高いからといって敵が有利とる率少ないとかそんなことはないんだろうね。
いちいち別のゲームを引き合いに出してる奴は何なの?
レベルを上げて物理で殴るゲームだからほとんど気にならない
このへんのバランスには感謝してますわ
とうらぶは難しくないし、
ゲームすすめる上ではステータス差なんて気にしないで大丈夫だよ
それがたまに物足りないけど、動画とか見ながらできるから楽だ
素早さを誇る黒田組「長谷部、日本号、博多」は、
真剣必殺すると先制連続2回攻撃するから、
それは(おぉぉカッコイイ!!)って思う
ステータスで気になったのはそれくらいだな
レベルさえ上げればステ関係ない
どんなキャラでも育てられるのは刀らぶの良い所だと思う
※189
塔→刀→お船の順でゲーム始めた兼業審神者ならここに(笑)
刀は、大体最初に来てくれた打、短、脇、太、大太、槍それぞれ一人ずつに一軍でがんばってもらってたから
ステもキャラ(見た目)も最初はあんまり気にしてなっかたなぁ
今はすっかり一軍のみんな(カンスト済)に愛着がわいてしまっている。
ステ気にせず好きなキャラ愛でればいい。
どのゲームでもいつも器用貧乏系ステの奴を多く育ててる気がする・・・・
太刀で二番目に着た鶴、早く来た小狐
宗左と江雪はなんとなく出陣させたくなる
刀装よく溶かして帰ってくるけど、これもまた愛
対極のステータスしてる槍二人とも使ってると生存や機動の差は意識するかなぁ。御手杵は重歩で馬は統率重視、蜻蛉切は軽歩で馬は機動重視とか、これくらい両極端だと個性だと思える
まぁどんなヤツでも刀装と状況をかみ合わせればある程度生きてくるよ
記事で名前挙がってる鶴丸と同田貫と大和守が揃ってうちの一軍にいる
ステ低いとか気にしないで好きで育ててたからいいんだ
ステの高低とはちょっと違うんだけど、ゲーム内の働きで好感度の上下はある
狐堀&レベリングでくりからを墨俣隊長に任命したらサイコロで寅だしまくってくれて超好感度上がった
それまではとくに推しでもなかったんだけど、今は墨俣行くときは絶対くりから隊長にしてる
レベル制限にひっかかる前に狐きてくれませんかねえ……
ポケモンが、レベル高けりゃどうにかなるってそりゃないわ・・・
ちゃんと、その子達の個性とか特性やら性格やらを判別してからの育成だろ
じゃなきゃ、ぬるゲーですよ(真顔)
※33
宗三左文字
とくせい 傾国
三割の確率で敵がこちらに寝返る
最強やんけ…
とうらぶはパーティの刀種とレベルにだけ気をつけときゃステ差なんてほぼ気にならんだろ
演練は勝っても日課任務達成くらいしかないし
ポケモンみたいに3値やレートやプレイヤー同士の駆け引きとか関わってくるガチ対戦でもないし
勝ちたきゃ好きなキャラ外せとか言われるようなゲームじゃないから気楽に好きなキャラで組めばいい
7月から始めた新規です
ゲーム経験がほとんどなく、レベリングがとても苦手です
戦績だけはどんどん増えて12000戦を超え、審神者レベルも99になったのですが、一番高レベルのキャラでも93、低レベルのキャラはとりあえず特までは育てたけど、という状態です
がんばらねば・・・
レア刀掘ってたらカンストなんてすぐするだろ
レベル25で揃えた打刀部隊とレベル80で揃えた一軍が、
長曽祢さん見つけた頃には一軍全員カンストだし打刀部隊も全員レベル80ですよ....
ステは基本気にしないけど日本号イベみたく掘りで周回するステージだと生存高い子連れてくかな(手伝い札節約のため)
マジかよ……
たぬき能力低いのか
まあお気に入りだから99目指すけど
刀剣でも改二っぽいの早くでればいいのにね
あと初霜ちゃんは弱くない
オールカンストのワシは誰でも迎え撃てるぜ
レベリング中、体感で明らかに脆くて辛かったのは宗三と鯰尾だけども可愛いからいいじゃない!
※209
最弱太刀から普通の打刀になったから
安心してレベリングしよう!
実際の所2スロ太刀(変更打刀含)と大太刀のカンスト部隊で
3スロしかいないカンスト部隊(蛍含)と遠練であたっても
割と勝てちゃうもんだしなあ…
これまでの刀で明らかに違うなと思ったのは日本号くらい
蜻蛉も杵もレベルがかなり上がるまでちょい苦労あったけど日本号はそれがない
でも個人的な愛着の一番はというと最初に槍でカンストさせた蜻蛉だったりする
そういうもんよね
たぬきは明石がくるまで太刀最弱だったからね
明石きた上に刀種変更からのステ変更で最弱から上にいった
脇差って結構ステ横並びじゃね?…って言うと語弊あるか。ばみと浦島は安定型な上に総合的に見ても強いけど、にっかりって弱い方なのか?偵察高いから助かってるし。ずお推しで、堀川君統率弱いなあとか思って育てずにいたんだけど六面に全員連れて行きたくて育て始めたら検非違使の隊長一撃でしとめるような強さだったから震えたわwwまあ全員で6人しかいないもんな。物吉くんで脇差隊作れるのめっちゃ楽しみだわ!
※215ですがさらっと間違えました。5人だと個人的にステあんまり気にならないなあと…さらっと物吉くん入れちゃった。
ウチの短刀達レベルALL65なんだけどこの子達だけで6-3クリア出来る?
それとも打脇入れた方が良い?
大好きなギャップ萌えを狙ってるからに決まってからだろ!恥ずかしい!w
だぬきくりちゃん兼さんが打刀になって友達に「鶴丸太刀最弱ww」って言われたときに「うるせえ可愛いからいいんだよ!!!!!」ってキレたのはいい思い出
来るの若干遅かったけどずっと一軍に入れてるおかげでそろそろ追いつきそうです。押しを愛でたいだけなんだわたしは
ステより3スロってだけで勝ち組な気もする
鶴丸けっこー強いよ
『ステは飾り』はマジで思うわ
厚樫山まで一緒に走ってくれた一軍誉ツートップの歌仙宗三が打刀ステワースト1,2だと知って愕然としたのはいい思い出
あと逆にかっこよくて強いキャネスンの恩恵をなぜかあんまり感じない
可愛いからいいけどな
宗三ちゃんに金刀装は貢ぐものだから…山に行ってよく金刀装溶かしてくるけど宗三ちゃんだから許せるわ
そして鶴丸は3スロってだけでもう勝ってるし見た目もかっこいいし声も最高です
最近のマイブームは鶴丸に金盾積んで馬乗せてで統率100以上にさせること
この記事幸せな気持ちになれるね
○○最弱だっていいじゃない
愛があれば
初期刀組はステ低めだから序盤で使うのやめる審神者が周りに結構いてびっくりした。
ステ低かろうが好きな子は使う
最近極と3スロしか出陣させてやれてないわ、そういや。ステ値よりスロ数の方が物言う印象
このころはなんだかんだいって楽しかったなあ
最推しが短刀だから早めに極が来て嬉しいけど、他のカンストした子を使ってあげられてない。
申し訳なくって、時々順繰りにお山にピクニック行かせたりしてる。
戦闘スタイルでも変わるからなあ。
うちは戦場にもよるけど、高めの機動とそこそこの打撃で遠戦も使いつつ先制して一周で戦闘終わるのが好みだから、レア2打刀を2〜3振り+場所により他刀種とか多かった。
山姥切とか生存や統率低めの子を好きになりがちなんだけど、高機動中打撃だからプレイスタイルには合ってて良い感じ。
愛と好みの問題だよね。あとは総合値よりバランス。
ステどうこうよりもカンストすると使わなくなる(経験値もったいないおばけ)のがいやで、脇差は極に向けて98で統一、その脇差がそろってるのをみるために他のレア太刀とか97でストップさせて主に遠征要員
今はとにかく太刀、打ち刀を97に向かって極レベル上げの合間に使ってる感じ
箱押しだからどの刀使ってもうれしいのがいいところ
効率だけを追求するなら今は極短刀一択になっちゃったもんな・・・
とにかく審神者の練度or愛が一番もの言うゲームなのは確かだ
たぬき推し民ワイ
「ステ値はレベルで殴れ」がモットー
それでも足遅い子たちの中に入れると誉ガンガンとってきてくれるし、やっぱり使い方と愛次第じゃないかなと思う
始めて3か月ちょい。
たまたま一軍に短脇打太が揃っており、お山の最後の分岐でボスマスにしか行かずつい最近まで首を傾げてました。
拡充の不動掘りで短脇打が太刀よりも10以上レベルが上がってますが、それが上手く作用したようで、5面も全然苦労しなかったなあ。
6面も終わり、一軍の短刀も極にした今、これまでとはダンチだと評判の7面が立ちはだかっています…怖い…でも一軍で行ってみるんだ…
周回は無理でも、突破ぐらいならきっと…
好きなキャラ育成して良い、愛でて良いってのは本当にキャラゲーとしては優秀なバランス
まああとゲームとしての究極は、ステは自振りできるシステムを導入することだけどね
ところでそろそろ薙刀槍大太刀辺り増えないかな。この辺りは特殊な働きするしね
途中にいた物理派のテンションにふふって笑って幸せになれた
もしかして、好戦的ではない男士でも、あまり戦場に出て経験値を積まなくても
好戦的な男士に後れを取らないように、みたいなあれかな?
好戦的な男士の方が比較的戦場にも出まくってて体が動くからステが低くても経験による物理で何とかなる、みたいな。(もちろん好戦的ではない男士も強いけど、好戦的な男士の方が強いと仮定)
これは世界観考察になっちゃうんだけど
全員分のステを上げればいいって思うけど、全刀剣男士合わせた総合値には限界があって、
ステ=審神者の霊力的な物で構成されていて、それに各々の刀剣男士の実力をかけたものが個男士の総合的な(戦闘時の)強さ、みたいなもので
好戦的な男士とそうじゃない男士の実力を均等にするため、とかだったりしないかな
既出だったらごめん
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