刀剣乱舞2015年9月10月イベント「秘境・腕試の里(腕試しの里)予行演習版」の攻略、編成、ステージMAP、ドロップ等の情報はこの記事にまとめていく予定です。
よろしくお願いします。
期間:9月29日 19時 ~ 10月6日メンテまで
この記事の最終更新時間 9月30日 午前3時15分くらい
※禍々しい気配の敵の対処法は現在こちらで研究中
【刀剣乱舞】2回目敵札の強化敵「禍々しい気配の敵」の勝利方法を探る記事
イベント概要
イベントの目的はアイテム「玉」を集めて報酬を貰うこと- 通行手形により回数制限が設定されているMAP
- 通行手形は毎日5:00 17:00に回復
- 小判でも補充できる 予行演習版は100枚 今後の正式版では1000枚必要
- すごろくの様な運ゲー
■ 玉と報酬について
- 玉を入手するには「各ステージのボスマスを突破 」「途中で帰城」が条件
- 玉を持ってても部隊長が重傷になって戦線離脱すると玉は入手不
- 予行演習版では次回イベント時に玉はリセット
- 報酬は1周のみ
■ 腕試しの里、特殊戦闘ルール
特別な戦闘ルールが採用。刀剣男士が破壊されることが無いので安心して挑戦できます。
- 本丸に戻ると刀装、生存は出陣前の状態に回復
- 疲労はたまる
- 戦線離脱となった刀剣男士は、次のマス以降の戦闘には出ない
- 腕試の里MAPでは刀剣男士ドロップは無し
- 腕試しの里出陣内容は任務や戦績に反映
- お守りは発動しない
- 強制切断した場合は手形が消費されるだけなので注意
- 経験値入手のレベル制限は無し
- 検非違使無し
ステージ情報
難易度易
札マスは9マス
札の種類
枚数は21枚
難易度普
札マスは12マス
札の種類
枚数は38枚
難易度難
札マスは16マス
難の札
枚数は48枚
高確率で敵札がダブる
難易度超難
札マスは19マス
札の枚数は70枚
かなり高い確率でダブルようになっている
更にMAP突破報酬による玉が貰える
確認された札
札の種類玉…………札に書かれた個数の玉を獲得
敵…………敵が出現 同じ種類の敵札を2回引くと、非常に強力な敵が出現(全員重傷 必至)
怪火………獲得する玉が2倍になります。すでに2倍のときに引くと、通常獲得数に戻る
毒矢………出陣している刀剣が1~3口、戦線から離脱
落とし穴…出陣中に発見した玉を1~9個、失います
焙烙玉……装備している刀装が1~5兵、戦線から離脱します
・札を引いたときに飛んでいく刀装は演出であり実際に離脱する刀装の数・種類とは異なる
・札の構成は各ステージごとに決まっている
・合戦場マップの右上に札の状況が「引いた数/総数」で表示される
■ 敵の札を引くと発生する戦闘に注意!
敵札には「短刀、打刀、槍、薙刀」の種類がある。1回目に敵札を引いた場合はステージの難易度に応じた敵が出現するので難なく突破できる。
しかし、同じ種類の敵札を2回引いてしまうと、非常に強力な敵になり全滅がほぼ確定になる。
レベル99のカンスト太刀、大太刀部隊でも倒される事態に。
同じ札を2枚引くと、以下の様な文章が出る。
「禍々しい気配をまとった敵」
イベント実装当初は禍々しい気配の敵は難易度易・普でも出現しましたが調整が入り易・普に禍々しい敵は出現しなくなりました。
禍々しい気配の敵に遭遇するとこうなる…
自軍の舞台は平均レベル70
更に緊急メンテ後、管理人のカンスト部隊で突入しても「禍々しい敵」は倒せませんでした。遭遇しない様に祈るしか無いってのが運ゲー要素を更に加速させます。
え?これって「腕試しの里」だよね?
※管理人のカンスト部隊
という訳でこのイベントは
「2枚目の敵と遭遇しないか」を祈りながら進軍すると言う運試しチキンレースゲームです!!
今回のプレオープン版だけど、本番はどうなるんだ?
まさかこの仕様継続させる訳ないよな?
ゲームなんだから対処法作ってくださいよ(´;ω;`)
※管理人が確認した「禍々しい気配の敵」の勝利報告は現在2件
短刀脇差編成で会心の一撃✕6による押し出し勝利
【刀剣乱舞】2回目敵札の強化敵「禍々しい気配の敵」の勝利方法を探る記事
報酬
報酬一覧
平野藤四郎が1000の数の玉で入手
浦島虎徹が2000の数の玉で入手
今回の予行演習版では浦島虎徹が目玉か
攻略の考え方
主にこのステージの目的は、1,マップ突破
2,玉集め
の2つが主な目的になると思います。
今回のイベントは不思議なダンジョンシリーズの様なかなり特殊なイベントな為に、「マップ突破」か「玉集め」どちらかに目的を搾ったほうがストレス無く割りきって遊べると思います。
1,玉集めが目的の審神者
玉集めが目的の場合は、撤退最優先にしていけば良いと思います。右上に自分が引いた札が表示されるわけなので、「敵札を2種類、1枚ずつ」引いてしまったら撤退など、自分で基準を持って進軍をすれば良いと思います。
人によっては敵札を1枚でも引いてしまったら撤退って考えでも良いと思うので、あくまで撤退最優先主義で。
一応このイベントの本来の目的は「玉集め」なので、同じ敵と2回以上遭遇しそうになったら撤退を選択するって手段を取るのが一番ストレス無く楽しめるのでは無いのでしょうか。
2,マップ突破が目的の審神者
玉集めが本来目的のイベントですが、浦島虎徹や平野を持ってる人もいると思うので「マップ突破できればいいや」って人もいると思います。そういう人は何も考えず進軍だけしてればええと思います。
今回のプレオープン版の仕様では「刀剣男士が破壊されない」「キズや刀装は本丸に戻れば回復する」という仕様なので進軍リスクが圧倒的に低いです。
現状では「玉を入手できない」「戦績に敗北数がカウントされる」「疲労度が溜まる」というリスクがあるだけです。
よって玉を集める意志がなく、尚且つ「小判の枚数に余裕がある」「戦績に敗北数がカウントされても良い」っていう審神者は、とにかく何度も挑戦してればいつかは運で突破できるので、余計な駆け引きを考えずとにかく進軍をし続けていれば良いのではと思います。
たとえ途中で同じ敵札を引いたとしても、気にせず何度も進めばイイと思います。超難のボスの強さはまだ検証不足なのである程度のレベルが必要だとは思いますが。
ドロップは無し
このステージでの刀剣男士のドロップは無し小ネタ
ステージの情報など。このステージの背景は審神者に好評。
「腕試しの里」って名がついているのにも関わらず、ステージの肝が「運試し」ってのがなー。
一応花澤PはTGSで「戦力拡充計画でレベル上げしてもらったと思うんですけど…、その腕試しを…」ってな流れでこのイベントを紹介していたけど、これレベル関係なしに全滅食らうから腕試しもクソもないよな…。
コメント一覧
小判が有り余ってるから今回のイベント楽しみだ
景趣の表記もまちまちなのあったし、運営が気づいたら統一されそう
イベの期間意外と短かったw
小判の使い道はよ
七つの玉集めて龍呼び出して欲しい刀剣男士くれるのかな?
まあプレだからね、長々とやるのも変だよ
楽しみなんだけど、小判が足りるかどうか・・・
小判二万くらいしかないな
報酬しだいでそこまで頑張らなくてもよさそうだが
きっと万屋で小判売り始めてくれるさ
今夜は鯖大丈夫たろうか…
報酬が気になる
秋の景趣や小物とかだったら頑張るんだけどな
手抜き景趣といい、プレイベントといい、
運営はどうにかして小判消費させようとしてるんだけどなぜ
小判消費させるようにするのはヌルゲーにしすぎて運営が儲からないから課金要素増やしたいってことかな
それか個々の小判所有数が際限なく増えたらサーバーに負担がかかるとか?
ずっとやってると小判の使い道が無いっていう人が多かったし、何かに使えるようにしたのは妥当な判断では
ためてても使わなきゃ意味無いやん、景観で小判消費させようとしてるって、交換するのは自分の意志でしょ
「イベント開いて資源減らそうとしてる」って指摘に近いぞ
今のところ小判課金無くないですか?
これからできるかも知れないけど
やたら資源に拘る人居るけど、正直何と戦ってるのかわからんな
何のために貯めてるんだよとw
減っても回復させるのは簡単なのに
小判はずっと使い道ない使い道ない愚痴られてたよ
気づくとたまってるけど今後使っていくとなると大変かも
使い道ないものを貯める意味ってなんだ?
報酬、浦島だってよ
プレオープンを「予行練習版」に言い換えたのね
お前らのために練習させてやるんやで!
デバッグじゃないからな!
物吉さんは関係ないのか
浦島、玉2000個だって
報酬、条件達成で浦島確実ゲットだって
浦島wwwwいらなすぎワロツァwwwwwww
平野と浦島が報酬にいます
報酬しょぼくね?やらねーわ
浦島君…
がっかり
文句言いながらも、いの一番にとうらぶに乗り込むツンデレちゃん可愛い
キャラの使い回しじゃん…今更浦島って
小判溶かしてまでやるイベントではなさそう(小並感
プレで浦島なら本実装で長曽祢か?
イベント報酬に浦島くんか
戦闘ルールみたけどバグが怖いな
今さらすぎるけど運営ちゃんちょっとアホすぎない?
こんのすけのボケかました発言に期待
いきなり毒矢で長谷部歌仙が戦線離脱してワロタ
昔必死で浦島探してた自分が馬鹿らしく思えるわw
カンスト部隊でも倒される可能性があるってどんだけ敵強いのw
浦島9振りいる・・・。
ちょwww罠の札wwwwwww
じゃぱん号〜〜
どうでもいいけど背景きれいだなあ
浦島は売るほどある
長曽祢をくれ
2枚目の敵がめちゃくちゃ強くて全滅したwww
カンストじゃないと無理だこれ
これ最終的には曜日ダンジョンみたいなやつ導入したいのかな
本番だと報酬かわると思うしいいんじゃない?
浦島君は予想外だったけど
こんのすけの台詞スピードが遅いと思ったの私だけ?
本実装では違うキャラになるんだよ、きっと
敵強すぎwwwwww
謎案件
強化打刀強すぎ。どの辺が易なのか。
というか平野くんも報酬にいるのね
本番だと誰になるんだろ
これイベ本番では報酬もっと豪華になるんですよね?
さすがにこの報酬内容じゃ浦島持ってない人以外にとってはしょぼすぎて…
こないだのしんけんイベみたいなもんか…
でもプレオープンで物吉実装だったら物凄い勢いで叩かれるんでしょう?
非常に強力な敵と戦うことになりますってこんのすけが言ってたけど、なんだよあれ・・・倒せないじゃん。勝率100%だったのに初めて負けた。
罠札引いたらヤバイな
火の玉って何なんだ?
キャラの戦線離脱あるのかw
火の玉は貰える玉が2倍になる
練習で新キャラとか特別なのだされても一週間しかないし、しょぼいと思ってもまあしょうがない
落とし穴に落ちて玉8個失ったorz
犯人は鶴丸だろwww
火の玉はなんかが2倍って書いてあったな
敵強すぎてたどり着かなさそうだからカンスト3スロ部隊で出たわ
刀装が逃げるのが辛すぎる
※55
一番右の火の玉の札?それ引くと玉2倍もらえるよ
ただ、その隣のは0個になるのかな?説明半分しか呼んでなかった
盾兵とか投石とか貴重な人はつけていかないほうがいいよ
罠で刀装ふっとびます
経験値はもらえる?
おいwwwwこれむずすぎない?wwww
一マス目で毒矢食らっていきなり三人になって吹いたwww
強化版の敵が強すぎ笑えない
蛍丸が一撃で葬られて心臓止まるかと思った
浦島持ってるならやらなくてもいいかな
プレだからこんなもんだろ
何を期待してんだ
敵に連続の後に刀装ふっとびまた敵
運悪すぎぃ!!
強化短刀強すぎwww
カンスト勢じゃないと厳しいですね・・・
今から挑もうと思ったけど倒せないとかマジ?
うちも勝率100%なんだけど・・・カンスト部隊でなんとかなるかな・・・。
※62
刀装と怪我は帰れば戻るよ
これ玉拾ったらさっさと帰ったほうがいいかもなw
ヤバい超強い敵いるwwww
こっわwww
易のクリア報酬は玉40個
なんとも言えない
一本道っていうのがまた
札で強化された打刀かなり強い・・・あれって攻略法あるんだろうか
敵短刀2回引いたら一撃でやられた平均70レベルなのに…
難易度易ですらクリアできないんですが・・・
ゲームバランスおかしいだろ
カンストいないから無理かな…
最高報酬は浦島君か、小狐丸だったら難民大興奮だったろうに。
まあお守り・弁当が報酬一覧にあるし頑張ろう。
刀装が飛んでった後に2倍の強さの敵が出てくるから草
2回目ですねこれ
カンスト有利引いても短刀にすら負けるんだがww
刀装って吹っ飛んだあとに刀装所持枠に戻っているの?それとも完全に消失?
まだ吹っ飛んでないからわからん
短刀強いwww
浦島くん嫌いじゃないけど、もう10口以上持ってます……どうせ使いまわしなら、博多・日本号・眼鏡・長さんあたりをオナシャス
刀装はふっとんでも帰ったら元どおりになってたけど違うの?
これぐらい難しい方がやりがいあるわ
やっと楽しくなってきた
※62
本丸戻れば吹っ飛んでも元に戻るで
これ敵は札に書いてある刀種オンリーで6体でてくるみたいだね
しんけんで7000個を集め廻った三週間と比較しちゃうから楽そうに見えるけど
一週間てめっちゃきつくね?
まあ刀装兵何個でも交換出来ると思うんで楽しんでやりましょうかね
2回連続敵札を引いた時の敵の強さが頭おかしいレベル
カンスト含む90↑の部隊の会心の一撃でも刀装すら削れないしワンパンで重傷
6-3ボス打刀以上の理不尽さでそれが6体とかどうなんだ
そもそも引く札を選ばす気ないのかよ
浦島くんこの間の戦力拡充で二人ゲットしたばっかや…本実装では兄の方も報酬一覧に乗るって信じてる!信じてるからね!
まあ、そうじゃなくてもぼちぼちやるけど
敵強い?
易は平均Lv65部隊で楽勝だったよ強化敵も
※86
今本丸戻って気づきました
ちゃんとチューリアルみてなかったすみません
二体目の強さ異常wwwwwwwwwww
刀装なし打刀と遭遇したが雑魚かった
カンスト勢には楽しそうだけど、初心者でもなく中途半端なさにわな自分は
本番の為に、ひたすら3スロ大太刀カンスト勢作った方が無難かな....蛍丸いないけど
嘘でしょ敵強すぎ40個あった玉が全部消えた
3回やって罠に引っかかったり速攻敵に2回ひっかかり玉ひとつも手に入れられなかったわー。
敵強すぎ。運悪すぎー。
最初に玉沢山引かせて後で強い的でボコられ玉回収させるシステムのようだ。
全然先に進めないわw
あっという間に3回オワタ。
易クリア時、玉50個で金歩兵貰えました
楽しそう!
カンスト部隊でも難しい敵が出るんだ!
早く帰ってプレイしたいなー
易でも次郎さん80が打刀で一発…
ほんと撤退見極めないとやばい
強化敵で一気に玉取り上げされるクソイベ
罠にかからず易をクリアしたけど、これからは金玉装備して出撃しない方がいいのかな?
むっちゃ強い敵出てくるやん
勝てんの?
運営設定間違ってないか??
2回目の敵が銃積みでカンスト部隊がワンパンされる
蛍丸ですら攻撃が通らず撫でる程度。難易度設定した奴アホだろ
爆弾シュール過ぎてワロタwww
強化敵どうなってんのあれ?槍じゃなきゃ倒せないし。
カンストの蛍や江雪でも刀装に1しかダメージ与えられないし。
運ゲーかな?
難易度易でこれって
敵2枚目ひいたら勝てっこないんですが
刀装の吹っ飛び方にわろた 確かに彼方へ飛んでったわw
難易度おかしすぎ
テストプレイしたのかな
あっかん全然玉集まらん
レベリングには向かないわ一軍でいこう...
二体目の強さ異常だわ
爆破されるわ毒矢でぶっ倒れるわ
刀剣男士っ悲惨すぎやろw
最初のほうに玉拾っといたほうがいいきがする
最初に敵出ると2回目いつ出るのかひやひやする
初期の城と同じ香りがするイベントだ
強化太刀相手で3スロ太刀大太刀カンストパ魚鱗有利が一体も落とせないどころか刀装も剥がせず。こんなの無理。さすがにバランスおかしい
本番の予行演習であって、そんなに小判消費しちゃダメなんだろ?
いやこれ2回敵札引いたらアウト
運ゲーじゃねこれもしかしなくても
今、難易度(易)で4マス進んだ所で、
2回目の敵太刀の札引いたんだけど、
カンスト打刀3とカンスト太刀3部隊で
なす術もなく、一発重症されて玉は0で
強制帰還...。運試しかよ...。
強化短刀やばすぎワロタwww
ワロタ…
※103
刀装は剥がれても本丸戻れば直ってるかと
物欲センサーが働いて、長曽根2口、浦島くん0だったからんん~ありがたや~
※91
マジで?うちの部隊、Lv90↑以上で蛍丸もいたにも関わらず、強化版に一発でやられたんだけどww
敵に攻撃しても刀装一つくらいしか傷つかなかったよ
理不尽な札がいくつかあるwww
一番簡単なステージでカンスト大太刀+レア太刀が短刀に全滅くらったよ…
敵倒すのが目的じゃないけどね
プレだから、本は物吉…は、ないか。ないな
f5で玉没収回避できる?
なんかよくわからんが罠にさえかからなければ易はめちゃくちゃ簡単にクリア出来るよ
簡単過ぎてまた脳死ゲーかと思ってここ見たら難し過ぎとか見てびっくりした
腕試しじゃねーよこれ運試しの里だよ
浦島ならほぼ毎日検非違使から拾ってます…
非常に強力な敵って……うちのカンスト勢が手も足も出ませんでした。どんなレベル・メンバーだろうが全く太刀打ちできそうにないんですが。
六回目で易クリアしました…これもう、運試しだろ
強化敵(打刀)にぶち当たって6人全滅したわ。
日本号94レベ以外は99レベで、大太刀3人もいたんだけどダメが刀装に1ずつしか入らなかったよ。陣形有利も引いたんだけどなぁ。
これが易しいって頭おかしいぞw
信者さん早く運営擁護したげて・・・
こういうの私は結構好きだわw
禍々しい敵どうすればいいのこれ…
重傷も元に戻るとわかってても怖くて進めないお・・・
難易度易、クリアしました!
運ゲーですねコレ
クリア報酬は玉40個です
カンスト一軍メンバー全員一撃で重症・・・!?
ど、どうすればいいのだ
1マス目で敵が出てワロリンヌ
玉取らせる気ないだろコレwww
なんか怖くて踏み出せない
みんなの編成を知りたい・・・
f5帰城したら玉貰えなかったよ
最後のマスはボスで敵確定なのかな まだ普までしか行ってないけど
敗北帰還したら玉パーになるね
カンストでもだめってどうしろと
敵二体目強すぎww
易でこれって他の難易度の敵どうなってんだろ…
これで正式オープンの時「物吉は玉7000個要ります」とか言われたら集められる気がしない
お祈りすごろく
毒矢で半数戦線離脱する場合があります。待って
難易度・易の二回目の敵でレベルカンスト金投石の打刀部隊があっさり負けた…
そもそもこれ勝てるの?ww
これ2回敵の札引いたら終わりじゃん
刀剣破壊にはならないのかな?
難易度(易)と(普)の違いを発見した。
合戦場選択画面の説明文の最後に"。"がない!
…特に意味はないよ
おいまて 二回目に合う敵の強さがおかしい
形成有利ひいた全カンスト部隊が短刀部隊にワンパンされたぞ
これもう戦闘にはいるだけで敗北確定じゃないか
なんでわざわざ戦闘させた
※99
マジ、自分40個だったけど人によって違うの?
それとも倒した敵の種類によって?
と思ったら2連続で敵が出て殺意の波動
進んだのは2マスで実質強制帰還とかマジ仕置き
運ゲーは難易度や腕試しとか関係ないと思うのです
×腕試 ○運試
小判有り余ってる初期サバの人しかクリアできないじゃんか、本番もこうならクソ萎える
※130
だれうま
なんとか戦々恐々で札引いて玉持ち帰って来たけど、これってつぎに突入して負けたら今まで集めた分も全没収なの?
補充するのに小判100か
ここだけ良心的で草
難易度・普は玉100個突破で報酬が金の軽騎兵
クリアすら無理そうなんだけど
刀剣男士の腕試しの場所になっていた
って文になんか吹いた
相変わらず雅な文章書けませんね
カンスト部隊で易に挑んだけど敵(太刀・刀装あり)の刀装をちょっと削るだけで全滅した…
難易度普だと玉札多くてボス以外一回も敵と戦闘しなかったから、運次第だけど難易度普の方が楽かもしれない
しかも序盤で運よく怪火出て一周で玉100個以上入手できた
これ二体目絶対勝てないだろ…
戦略も何もあったもんじゃねえ!
×秘境・腕試しの里
○卑怯・運試しの里
完全運ゲーぽいな
うちはするっと一回で易・普共に最後まで言って報酬あわせて224個になった
2回目の強化敵やばいっぽいなー
罠にかからなかったせいか易を難なくクリアできた
道中で2倍効果があったおかげもあって玉を合計80個ゲット
まだ職場だけど、コメ見る限りコンプ勢に旨味はない感じかな?
禍々しい敵で玉没収&強制離脱させられる時点で運ゲーですらないんじゃ
ボスマスまでに、2回同じ敵の札を引くと、一方的にやられるので、祈りながら進めなきゃいけない...。腕試しじゃない...運試しよ....
ほら〜カンスト勢にはつまんない簡単過ぎって言ってた奴〜出番だぞwwwww
3回目でE-1クリア
運ゲーだわ。二枚目引いたらカンストでも即死クソゲ
難易度(易)ボス戦
誉取った隊長が経験値1080
他が360
クリア報酬の玉は40個でしたよー
易しい行ったんだよねそしたら「まがまがしい~」って文がでてきてその敵強くて勝てないんだけど
強化版の敵倒すの絶対無理だねこれ
生存MAX金刀装カンスト部隊で歯が立たない…
敵の部隊ってそうそう連続で引くことないと思うが。
普のクリア報酬で70取得
小判100個で通行手形と交換
報酬は50個とか超えると自動的に貰える
誰だこのクソイベ考えたの。さすがに二枚目敵の強さ頭おかしい。テストプレイとかしてないの?
※167
それな
怪火二度目だと帰っちゃうのかwww
カンスト大太刀+3スロ三日月
でオール金盾or金軽騎の人いない?いたら2回目の敵を倒せるか教えて
どっちかが一番良さそうだけど、自分はそこまで育ってないや
しかもこれおそろしいのが本実装だと1000枚で手形補充なんだがこれ
備蓄在っても運ないときついわ
何度やっても駄目だ
敵2回目に会うとどんだけ陣形よくてもレベル90以上部隊で金投石積んでても負ける
難易度:難
敵兵すべて薙刀でしたー
札くらい自分で選ばせてもらえませんかね…
メンバーが離脱する罠にかかったけどこれかなり鬼畜なんじゃ…
本実装では調整して欲しいな
5回目で易クリア!普やってるけどこっちのが簡単かも
ちゃんと二回目の敵は絶対に勝てませんって書いとけタコ助!!
難までいけたけど、撤退が鍵ですってこんのすけが言ってた・・・
クリアーするなって事なのか?
これで反応見て本イベ調整するんでしょ。
易、普突破で234個になったわ
えっ 強化短刀強すぎぃ・・・
浦島持ってないから喜んだけど玉2000とか無理だわ。
カンストまだだしつらい。
※155
MAPで玉12個獲得+報酬で玉40個。計50個超えたことで金歩兵が貰えたよ
二回目の敵強すぎだろマジでwww
カンスト部隊でも軒並み刀装1削りしか出来ずにワンパン重傷とかどういうことなの・・・
※170
課金アイテムとか特上刀装欲しい人にはいいかもだけど
問題は玉の入手率と見合うレートかどうかだな
敵の絵札がおしゃれでかっこいいとおもった
今のところ2回目の強化版に勝てた人いるの?
浦島はケビン狩ってるとボロボロ落とすからなぁ
そっちのが楽かもしれんよ
要するに2回目の敵に出会わないようにするゲームだね。
出会ったら即ゲームオーバー。理不尽極まりない
普通に検非違使倒したほうが浦島早く来るだろこれ
※192
部隊長が重傷になったら獲得した玉が全部没収されるから
クリア無理そうだったら撤退もありなんじゃないかと
二回目の敵がどうやったって倒せない。
無理ゲー。運ゲー。
むしろ練習でよかった
さすがに調整してほしい
コメント欄の悲鳴見ると見送った方がよさそう。無理に挑戦して刀剣破壊になったら意味ないし。
2回目の敵固すぎてカンスト部隊でも話にならないんだけど
バランスおかしくね?
これはプレオープンしといてよかったね…うん
97堀川と65宗三の二刀開眼で一応一体倒せた
もちろん負けましたが・・・
6-3と同じ刀装だけ硬いパターン?
難易度易でしょっぱなから敵、爆破、敵、玉、敵、敵でワロタ…。
そりゃないぜ…。カンスト蛍がワンパンとか怖すぎい…
※192
玉を集めるなら間違いなく撤退がカギだよ
踏んだマスの数と残り札と相談しながら進めないと効率悪いと思うよ
強化敵札引いたら即帰還でいいよあれ
検非違使の強化版とかだったら許せるけど、どうあがいても倒せないのはなぁ
正式版で修正に期待かな
毒矢まじふざけんなよぉ・・・・!
二回目の強化された敵にはどうやっても勝てない
カンストだろうが金盾だろうが無理
完全なる運ゲーだわこれ
重騎馬カンスト蛍丸が一撃だと耐えられるキャラいないだろ
難易度・易の打刀部隊(強化)に平均レベル74の部隊が全員戦闘不能で帰ってきました・・・前に演練でカンスト打刀投石部隊に遭遇した時並みにボコボコにされましたよ←
刀剣破壊はならない
二回目の強敵強すぎて…。
勝機が見えない…。
短刀強すぎなんだこれwwwwwww
※207
刀剣破壊はしないって書いてあるよ
既出かもですが、通行手形は小判100枚で全回復可能みたいです
いま126個だからイベント終了までにお守りだけでももらえたらラッキー(白目)
今さら浦島とかイラネ
クリアできないと次いけないじゃないですかー
やだー
二刀開眼で敵2体目倒せるっぽいわ
運試しワロタ
刀剣破壊も刀装破壊も本丸に戻れば元に戻ってるけどゲームバランスおかしすぎて面白くないなこれ
プレで獲得した玉って本に持ち越せるんだろうか
まさかリセットされないよな
敵硬い!!刀装すら剥がせない!
あーくじ運無いんだった
これ強化版の敵絶対倒せないならそこで即終わりとかにしてほしかったわ
戦ってる間の時間がもったいない
破壊しないのわかっててもお気に入りの刀剣がボロボロになるの何回も見たくないなあ
米207
刀剣破壊はないよー演練みたいなもん
禍々しい敵の札は引いたら負け確定なの?
平均70レべで挑んだのに全員ワンパンで沈められて肝冷えたわ・・・
ここに書いても意味ないけど、これ2回目の敵に倒されても玉持ち帰れるシステムにしたらどうなのか・・・そのかわりにもうちょいエンカウントしやすくすればいいんじゃないかな運営さんよ
短刀だったら80蜻蛉切で生存1まで削れたからカンストなら行けると思うよ…。
ぅゎ強化敵っょぃ
二回目の敵さんを一体でも倒したって人いる?
玉持ち越しの説明あった?
全然おもしろくない…
スムーズに最後のマスまで行って
これ易一発クリアできるわーって調子乗ってたら最後のマスで敵wwww
今回は不参加でいくわ
二枚目は勝てないこと前提か
敵の札がたまってきたら帰るかどうかっていう戦略ゲーなのかね
難易度易でしょっぱな2戦で同じ札の敵引いてボロボロになって帰城。
なんじゃこりゃー。
2回目の敵札引いたら、カンストではないとしても刀装なでるだけで1ターンで全滅確定なので、本当にこれがきつい。
そのほかの罠札も無視できないので、まだE-1クリアできそうも無いです。
・・・・・・・これさ、運営。またヘイト溜まるから・・・・
禍々しい敵本当にやばい
カンスト男士でも1しかダメージ与えられないってどうにもできないじゃないか
しかも戦績にしっかり敗北数反映されちゃうし
本当にやめてほしいこれ
難で初めて2回目強化敵来たけど無理ゲーだわ…二刀開眼も全然発動しなかったし
※228
期待してはいけない(戒め)
玉集める為に進むか、引き返すか、とは言われてたがな…
バランスおかしい
2回目の敵はカンスト部隊でも無理だった
刀装一つも剥がせず敗北したわ
あれ倒せるの?
うーん 残り札によって撤退か否か決める て試みは面白いけど
正直二回目の敵がちょっとな
全力の状態なら勝機があるが
手負いだと負けかねない くらいのうまい難易度なら楽しかったのに
とりあえず感動としては微妙だな 報酬も戴せてほしいのないし
地味に戦績に傷がついたのにへこむw
浦島じゃなくて狐だったら本気出してた
倒せない2体目の敵って何のこと?
普通に易と普はクリアできたんだけど…
易クリアしたので報告
二回目の敵に遭遇しても必ずめちゃ強というわけではないようだよ
ボスマスの敵も札次第かはわからないけど、
自分が引いた敵は三人離脱した後でも楽々倒せるほど弱かった
2回目勝てたよ。運よくだけど。
編成は全員カンストで蜻蛉切、御手杵、日本号、蛍丸、三日月、江雪。
敵の攻撃が槍以外にいってくれて2週目で撃破。もちろんその後即撤退。
理不尽すぎるよこれ・・・
これ凄い運ゲーだな
2面で敵太刀2回目に60台の3スロレア太刀sが有利陣形引いて一撃でした
途中で撤退したら未クリアだから次のMAP行けないし期間1週間しかないから4MAP目まで行かないと玉集めは大変そう
敵札引くのランダムなんすかねー?敵札連続はちょっと……
米237
二回目は、一体だけ倒しました。
戦績付くのかこれ腹たつな
※184
lv99の鶴・鶯・いち兄・蛍・江雪・爺(全員桜有り)で重騎と精鋭積んで行ったが
2回目短刀部隊にさっくり一撃で全滅させられますた
投石でも駄目だったし、連続で敵札引くと敗北確定だと思う
戦績の勝率に影響するから、絶対倒せないレベルにするのはやめてほしいな…
さにわレベルによって相手のレベル変わるとか?
二回目の敵の強さおかしいだろ。どうやって倒すのさ。
罠に引っかかりすぎて戦う前に半分が戦線離脱とか……
そしておかしいだろあの強さ
これって1回撤退して次の出陣で負けたら持ち玉全部消えるの?
2回目の敵ってなんだ?易、何もなくすんなり終わったぞ?…と思ったらwwwwwww
普で理解したwwwwwwwwなんだあれ強すぎだろwwwwww
>>228さんへ
プレオープンなので、持ち越し出来ません。
カンスト部隊、内大太刀4、レア2で挑んだ陸奥国の自分。
三つ目まできて、敵がでると聞いていたが、カンスト部隊だし、難易度→易だからまあ勝てなくはないと思っていた
一回目の敵がかなり弱く拍子抜けしたが、底からがおかしかった。
ケビン?奴とは比べられん。
相手は短刀で1スロのはずなのに、こっちの攻撃がかゆいぜ!ってくらい利いてない。
ちなみに、一口も倒せなかった。逆にうちの部隊は全滅した。初めて味わった全滅に目の前が真っ白に…←
テストプレイなのかどうなのかは知らんがこの難易度はおかしい。驚きすぎて怒りより笑いがでた。
報酬もそれに見合ってないから、本当に浦島欲しい人ぐらいしかやらないんじゃないか。これ
※256はこっちが一撃で沈んだって事です
あんなの久々に見たよ・・・
まがまがしい敵に当たった人は、レベルにもよると思うけど隊長のHPは残ってるのかな?
そこが気になるんだけど
どういうテストプレイすれば
カンスト大太刀即死させる敵×6にしましょう!って
結論になるんだw
難で初めて二回目の敵と出会したけど、カンスト太郎でも刀装剥がせなかった。ちなみに敵は太刀だったよ。
遠戦で溶かせないかやってみたけどだめっぽい
札の数見て進軍か撤退か決めるのが要になりそう
完全に運次第ってどういうことだよ...
運営ちゃんちゃんとテストプレイとかしたの?
カンスト大太刀とかカンスト三スロが通用しないとか馬鹿げてる
※167が良いこと言った
気づかなくて浦島の居る部隊で突っ込んで、報酬見て何か落ち込んだ
易の二回目敵短刀だったら勝てるの?
検非違使のようなものが易からでている模様。
易を最高値77平均68で行ったところ、検非違使のようなものに敗北。
一応お伝えしておきます。
もし本実装のとき「超難のボスを倒すことで物吉が稀にドロップできます!」とか言われたら死ぬ
敵強いどころか色々ツッコミ所多すぎて笑えるwww
さすがに調整ミスってるだけじゃない?
臨時メンテか何かで難易度引き下げあるかも。それまでとりあえず玉集めしとこ
え、結構面白いよww
これ強敵は4枚目とかにしてくれたら良イベだったと思うんだけど
難易度難の強化薙刀強すぎワロタ
陣形有利でカンスト日本号で突き刺しても軽傷とかww
最後まで生き残ったの爺だけだったわ…流石
やってみたけどシステムがショボいw
時間で回数制限かけたりスマホソシャゲの簡略版っぽい
せめて札を3枚のうち1枚を選択とかにしてくれないと、いつものサイコロと何も変わらない気がするんだけど
このままロクに調整かけずに本実装でこの前公開した新キャラが報酬だとキツイかな
禍々しい敵がなんとか倒せるレベルなら腕試しってのも分かるけど絶対倒せないなら腕試しでも何でもないじゃん…
※269
隊長どころか全員フルHPでした
刀装も大半の子は無傷だったと思う
御手杵さんが2回目短刀をワンパンで倒してくれたから、カンスト三名槍いたら勝てるかも。
検非違使狩りしますわ^^
報酬が明石だったら小判溶かしまくってでもやったのに
まあやるけど
※281
後半のマップになったらそうなるよ
5回目でようやく易を突破。普のほうが楽なんじゃないかという疑惑が自分の中で沸き上がっている
禍々しい敵は遭遇したらブラウザバックすると戦績には影響ないっぽい。
もちろん手形は消費されてる。
あんまりオススメできる方法ではないと思うけど一応。
せめて易は強敵はずそうよ…。
それか途中まで拾った玉は没収じゃなくてそのままもらえるようにしようよ…。
でなきゃ2000とか無理でしょ。
同じ敵の2枚目絶対倒せないんだけど…
カンスト勢でも運じゃん
大太刀、太刀のカンスト6でいったけど二回目の敵カードひいたら一撃で重傷になってこっちは刀装撫でるだけ
腕試しじゃなく運試しの間違いでしょ
こりゃ糞ゲー言われるわ(笑)
取り敢えず一回出撃したけどなんだこの腕試しならぬ運試しステージ
札は勝手にめくられこっちに選択支ないわ、爆弾札で刀装剥がされるわ
2回目の敵なんて凄い強くて全員レベル90以上のメンツなのに全滅した
敵も刀装も強すぎてカスダメしか与えられないのにこっちは一撃で重傷とか
検非違使にも勝てるメンツなのに一方的にやられるってこんなん腕試しなんかじゃない
ただの運試し・・・しかも難易度は「易」での事なんですが
玉を集めた上で交換出来る最高が浦島って・・・とっくに持ってるし
かと言って本実装時に新キャラぶち込まれたらキレる
お前らがカンスト勢やることないとか言うから運営ちゃん斜め下に頑張っちゃったじゃんwwwくそ強すぎwwwww
禍々しい敵全然倒せないし負けたら負けたで敗北にカウントされてるの腹立つ
全然同じ敵引かないんだけど
ちょwww強化版の敵強すぎてwwww
カンストしないと無理ってかwwww
泣いた
蛍がワンパン…だと…
「禍々しい気配を纏った敵の部隊」マジ固すぎ、強すぎ
カンスト部隊でも全滅した…。
F5撤退しても玉ってたまるの?
浦島君難民だっているんですよ!!!!!
ところで…敵が強すぎて次のステージに進めないんですがw
永遠に易回ってろって事かな。
極だとダメージが通るようになるとか設定するならおもしろくなりそうだけど
※277
やめてくださいしんでしまいます
こんな難易度ならお好きな刀剣男士と交換できるYO☆くらいじゃないとやる気出ない
同じ刀種の敵札を2回引くと2回目がめちゃめちゃ強い敵になるんだな
あと最後のマスは必ず敵で合ってる?
右上の札にない絵柄だった
戦績に反映するのマジやめてほしい
※285
まじか、ありがとう
さっさと難易度低いのおわらせたほうがよさそうだね。
強化敵100%倒せないんじゃないこれ…。
遠戦でまず3人くらい重症になって、
その後1度も攻撃させてもらえず敗北したわ。
戦績に反映されるのがすっごい嫌。
報酬いらねええええええええええええええええ
また不参加決定だわ4ね
禍々しい敵うざい
刀装全然剥がれないし、部隊にいれてた大太刀をワンパしてくるし…とにかく強すぎて全然歯が立たない!!
検非違使やたかはやそう君、演練の大太刀&槍(レベルカンスト)が可愛く思えてくるよ(錯乱)
戻ったりしてたら200はいけたから最終日までにはどうにでもなりそう
楽しくはない、明石掘ってくる
このイベントにこそ物吉くんがいるじゃねえかふざけんなww
2枚目の敵が理不尽すぎるwwwこれは負け戦ですわ
プレだから手形は小判100らしいけど本実装は小判1000取るんでしょ??
ちょっと旨味が感じられないぜ
そしてここで物ちゃん本実装きたら発狂するな
有り得そうでやだわー
易で1マス目からカンスト蛍と鶴が戦線離脱してワロタ。
はええよ。
刀剣男士ではなく審神者の力が試されている…
もしかして運営はテストプレイをユーザー達にやらせてる…?
報酬いらないんだけど…参加する意味…
3回連続で、1マス目で罠にかかって刀剣離脱した。
気にせず進めても強敵にぶつかって玉没収。
先行版でこれか……。
lv96の蜻蛉切さんが2回目短刀削りきった…けどそこからはもう無理
おう運営カンスト間近部隊ですら倒せる気配ないぞどういうことだ
ここで物吉くんの幸運が
f5撤退とかこんな場所で聞くなよ
サーバーに負担かける行為は禁止されてるのに
これは本番に物吉君が報酬刀かな…??
なんだかプレイするのが躊躇われる阿鼻叫喚ぶりにgkbr
小判消費してまで参加する意味ないかな
浦島2振もってるし
あのさ・・・もしかしたら本実装の報酬が新キャラじゃない・・・だって隠れ里だよ・・・忍びだよ・・・バジリスク・・・・
これ楽しい
やっぱ運ゲーみたいだな!!頑張る!!!数撃ちゃ当たる!!
どうして2回目なんだ・・・せめて3回引いたらがいい
よくわからなかったので念のため、カンストを含むレベル95i以上の部隊で易に出陣。
結果、装備は吹っ飛ぶわ、敵はメチャ強いわで全滅しました。
呆然を通り越して、笑ってしまった。
・・・・どうすればよかったの?浦島君、いないから頑張ってみようと思ったけど、
運試しのゲームに小判使うのもアホらしいなぁ。
※303 F5撤退は戦績に反映されない代わりに玉も手に入らない。
札は減る。
初出陣したんだけど玉拾うこともなく3マス目で2回目強敵引いて全員重傷で終了
なにこれ、敵刀装全然剥がれないし通行手形無駄にしただけだった
カンスト3スロ(金盾×3)がワンパンは流石に萎えるぞ運営…。そして運に見放されているのか玉を1つも拾えずに強化敵に遭遇する俺審神者。
薙刀2枚目に当たってしまって蛍丸以外ボコボコにされた
カンスト部隊で勝てないってどういうことなのw
一回目の敵と二回目の敵の強さに差がありすぎてwww
※184
カンスト大太刀4(軽騎)+三日月(軽騎)+日本号(重歩)で試したけど二回目太刀の敵倒せず
三日月(金盾)も試したけどワンパンされた
札敵強すぎか。
投石が効かないよ・・・!
やった易終わった
あの無駄に強い敵こなかった
罠にはひっかかりまくってるけど
浦島じゃなくて長曾根なら持ってないから全力だった
難一発でクリアしたよー。易が確率的に一番難しいかも。そこをクリアすればあとはスルスルいけると思う
易・普1回、難2回でクリアしたけど超難行きたくない…
確かに敵の強さの調節ミスってると思う
今日は無理だと思うけど明日か明後日には修正メンテ絶対来ると思う
まぁ刀装無くなったり手入れで資源減らないから小判あるなら今からガンガン回してても損は無いかな
ゲーム作ってる人間がやることじゃないだろ、これ
易さえ最後のマスに行けないんだけど
二枚目の敵に勝ったサニワいるのか?
これ…
いたら編成教えて欲しいんだが
自分3マス目から進まないんだがこれ…
敵札3種類ある(ハズ)のに、
3回出陣して毎回2連続同じ札の敵が出て3マス進む前にフルボッコ→早速イライラMAX
予行練習でこれじゃ、本番の参加はムリそう。精神衛生上アカンやつになる
日本号先行イベントもかなり疲弊したけど、
これは前回と比べ物にならない鬼畜の気配を察知したので回れ右して帰ります
ひとつでもいいから、もっとみんなが楽しい!と思えるイベントやボイスの追加とか提供してほしいわ
こんなのただの苦行でしかない
気軽にプレイしてるユーザーごっそり離れそう。キャラだけ愛でてた方がずっと楽しいし幸せ
なにいってんの検非違使出たときF5していいの?って聞いたら運営否定してないんだぜ
そこまでしてでも守りたかった検非違使まじヒロインwwww
一軍で行ったけど勝てないしもっといい報酬もほしいし
報酬ってポイント報酬みたいに数に達したら贈られるのか
てっきり交換するのかと思ってた
腕試しというより運試しの里、と思ってしまった
※300
カンスト部隊でもだめだったたわ・・・
太刀、大太刀のみの編成したんやけどだめなんか
強化敵撤退のあと、刀装、生存は自然回復しますか?
札補充は小判100枚で最大限なんだね
1回目の敵→敵をワンパン殲滅 「なんだ弱いな、これなら4面まで余裕だろ」
2回目の敵→ワンパンで自軍カンスト部隊全滅 「(゜д゜)」
これは禍々しい出た時点でブラウザバックするのがいいのかね
戦績に傷がつかないし何より重症になっていくキャラ達をただ見てるだけしかないってのがつらい
うは…
メンテ前はがっちりやるつもりだったが…
❌腕試し
⭕運試し
なんだねぇ
上級者向けガチイベ欲しいって意見を反映したのかw
プレでよかったよ…w
無駄に敗北増えるしもうやらないわ
背景が歌仙さんとぴったりだなぁ
※333
ありがとう
検非違使より鬼畜で草
機動高い日本号が活躍するステージですかね…というか槍が活躍する感じか?
5回目で易をクリア。。。
これ、裏返ったカードを自分で選べたらなー
完全に、運試しだ
普一発クリア!
易のほうがむずい
もし、あれが強化敵で易なら、刀剣側も極実装期待していいんですか?
2回目の敵強すぎw
カンスト蛍丸でも一撃でやられて敗北したよ・・・
なんだこれ・・・
二回目の敵でワンパンで玉没シュートだわ戦績に影響するわ通行手形二回目の敵倒せないからすぐなくなるわ札は選べないわ進まないわでだめだこれ
次回イベントに玉持ち越せるなら頑張ったけど、特に欲しい報酬もないし
まだ易クリアしたばっかだけどもういいかなw
※353
したよー
個人的にDMMゲーで今まで最も理不尽無理ゲーは城プロの初期イベだったけど
今回はそれすらも無かったことにするレベル
一日の出撃回数絞ってる癖に攻略しようのない一撃戦闘不能なんてゲームとして成り立ってすらいない
二回目の太刀強すぎわろた…一回目で引き返すべきか…
金玉飛ばされてしまったわ
運試しの里だねこれは
こんなの絶対おかしいよ
つまり、毒矢で隊長が離脱しなければイケル
通行札の小判補充は本番だと1000枚だって
難クリアしたけど毒矢2回くらってボス戦が三日月ボッチだった…
それでもC勝利したからやっぱりじじいは偉大
今のところ索敵成功率100%なんだが偶然?太刀、大太刀だけだから索敵低い筈なのに
難易度易で二枚目の敵と遭遇
平均レベル48の部隊は瞬殺でした
これ2回目の敵は倒すんじゃなくて、避けるのがベストなんだよね?
んで、札の残りから撤退か進軍か決めて…
クリアできるかは完全に運だよねー、最初に玉、罠札消費して最後に敵が理想だ…
最初に敵でてきたら、クリアはあきらめて早期撤退が安全かな…
レベル93レア太刀勢に重騎金3個つけて、カンスト薙刀金刀装、93大太刀金精鋭兵で挑んで2回目敵短刀ちゃんにぼこされて学んだ…
禍々しい敵はレベルカンスト+金重騎兵or精鋭兵でもワンパンですわ。蛍すら歯が立たないって勝たせる気ないだろw
あかん…これはそのまま本実装されたらあかんわ
禍々しい敵が出てこなかったら表記どおりの難易度になるんじゃないかと思った…
しかもこれ報酬選べるんじゃなくて、自動的にその数の玉がたまったらもらえるみたい・・・金歩兵なんていらねえよ・・・溶かすだけだよ・・・
※342
まじか…ありがとう頑張ってみるわ
易は一発で行けたけど普が全然進めない。
絶対太刀の禍々しい敵出てくる。
勝てないし。玉も集めらんないし
これはちょっとまずいんじゃないの?
やばい匂いしかしない
※298 気持ちわかるよ
運ないし、戦績に負けつけたくないしなぁ
大人しく遠征乱舞してきます…
※333
嘘っ最悪これ負けたら戦績に反映されるの?…
サービス初日から1敗はしたけど勝率99%下回った事無かった事だけが気持ち良かったのに今回で崩れるわ…
ふざけるな!俺は一度ボスマス突破するまでは絶対に撤退などしないぞ!
同種の敵札を2回引くと、なんだね
最後のボスマスは
上の札に無い敵の絵でございましたが
禍々しい敵より弱かったです
※379
やっぱ撤退も大事かあ…こんなとこで物欲が試されるとは
上の方でも誰か言ってたけど2回目とか回数は関係ないよ
2回目の敵が普通の強さで出てくる場合もあるし
逆に1回目でいきなり禍々しいのが出てくる場合もある
割合と順列組み合わせで、どこで稼ぐのが効率よいか計算できそうだな。。。。
2枚目強すぎるし戦績に負けのカウントされるっていう…やる気が削がれてくw
槍が2枚重なるとカンストしてても一撃です(´・ω・`)
もしかして運試しの里を潜り抜けることができた超幸運の審神者だけが物吉君に出会えるとかになるんですかね
禍々しいのが出現した時点で負け確定玉没収なのが辛い
易なのに易しくない
このマップの問題点は桜が外れちゃうことですよ。
お前…せっかくの桜付を…。
浦島君は昨日も日課で出たしやる利点がなぁ。
せめて日本号か物吉くんが報酬に入ってたら。
確率考えながら進軍考えるの楽しい。
でもこれ同じ敵2回目にあたったらほぼ敗退だしなかなかゴールできんな…玉を集めるだけなら5枚ぐらいひいて撤退かな
強化敵の強さを調整すれば良くなりそうだと思うけどなぁ
なんか冷静にかんがえたらこれ落とし穴で3人離脱ておかしいよね
本来なら「やべえ大太刀抜けた!」とか「主力は生き残ってるからいける」
ていう駆け引きが生まれるが
今回は一戦目にあたる敵は必ず雑魚 二戦目は負け戦確定で
何の意味もねぇ
ごめん 今回のイベント内容だけはちょっと擁護できない
これはない
戦績に影響するのがほんとやだなこれ
腕試しって絶対に勝てない敵と運次第で戦わなきゃいけないことだっけ...?(震え声)
落とし穴が怖い
集めてた玉なくなった
易というから60代短刀チームで突っ込んだというのに…
カンスト部隊で2回目強化敵にも会わず普通に易クリアしたけど
いきなり毒矢で中曽祢が戦線離脱には吹いたわ。
易の禍々しい敵(太刀)
二刀開眼で破壊確認
それ以外は刀装をなでるだけ
超難の2回目の敵に勝てる気がしない
報酬いらねえ
お前ら何のためにやってんの?
2回目で阿呆みたいな強さになるのに3回も出てくるよう設定する意味あるんですかね
練習でよかった!!!!(白目)
こんのすけが「重症、刀装は本丸に戻れば元の状態に戻ります」って言ってたのに聞いてない人多すぎてワロタwwwwww
え、そんなに強いの…?時間なくてあとでやろうと思ってたけど今から怖いわ…
加州(56)江雪(44)太郎(45)蛍(42)鶴丸(42)長谷部(43)じゃ明らかに無理ゲーだよなあ(震え声)
報酬が浦島とか古参なめてんのか
易がクリアできません!!!!
2回目の敵札を引く前に帰城する事が、確実に玉をためていくコツとなります!
って書いてあるんだけど、ならせめてもう少し確率何とかしてください。
みんな!!いつも通りあつかしと墨俣と三条大橋に集合な!!!検非違使狩りしようぜ!!!!イベントなんてなかったんや!!!!!!!
※388負けたら戦績に反映される。
どうしてもいやだったら玉も札も捨ててF5撤退
桜とれちゃうね
一本道だから経験値桜付けともにおいしいマップになるかと思ってたけど甘かった
全回復は予想してなかったけど・・・
正直平野は鍛刀で粘ればレア太刀よりかは低コストで来るし、
長曽祢じゃなく浦島ってんなら黙って検非違使狩りした方が無難だよ
戦績傷つけてまでお守りをもらいに行くのもばかばかしい
だれか押し出しやってみた?
もう絶対勝てないしクリティカル連続の押し出ししかないと思うんだけど
まあそもそも一巡目で全員クリティカル出るとかそんな奇跡もなさそうだけど・・・
カンスト槍3大太刀3でも2枚目の槍部隊であっさり全滅
腕試しっていうより運試し+理不尽敵だなこれ
せめてカンスト部隊で構成を工夫すれば辛勝できるくらいにしてほしいな
審神者のレべリングを無に返すいいシステムだと思います
※415
それな
報酬目的でやるのに意味ないよなこれ
易にこもってチキンプレイしようかな…
ただでさえ辛いし玉もたまらない刀剣の疲労ばっかり溜まるのに本番は小判1000枚消費とか
全員カンストしても易の2回目の戦闘で全滅させられて心折れました…。
易ってなんだろう…。
これ戦績に反映されるなら、もうやらないよwww
腕試しじゃなくて運試しだし、報酬も浦島だともう二振りいるから別にどうしてもってことないし
難易度「易」
敵 「打刀」「短刀」が存在。刀装なし。
1回目は強くないが、再び同種の敵札を引くと強化され、レベル50部隊で敗北。
札「毒矢」により、部隊の2人が戦線離脱するので、4対6になった。
札「爆弾」刀装がふっとんで出陣中は使用不能。
本丸に帰ってきたら消えた刀装は復活するので金刀装が貴重な人でも問題なし。
通行手形は小判100枚で交換できます。
ただし、所持している小判全部を交換することになるため、当方800枚の手形にww
景趣が必要な人は小判箱のまま保管したほうがいいですよ。
買う枚数を選ばせて欲しかったorz
レベルカンスト間近のメンツで行っても禍々しい敵相手に全滅したよ。検非違使なんかよりヤバイ
レべリングには向かないマップ。怪我も装備無くならないのもいいかもしれないけど、戦闘になる回数は少ないし、2回敵に当たったら無駄に強い敵にあたってイライラさせられる。
カンストパッパ連れてたのに運悪すぎて二連続太刀来て瞬殺されたうちの部隊の話でも聞くかい??
これ、そもそも強敵いるのか?
玉入手札と玉二倍札、玉落とし札だけでいいんじゃないのかね。
何が悲しくて負け戦せんといかんのだ。
本実装ではもう少し敵が弱くなったら良イベになりそう
札めくるのは楽しい
カンスト蛍(精鋭兵×3)とカンスト太郎さんが一発重症ってどうなんだこれ…
カンストが真剣必殺も出せずに重症って…
「易」でこれ?
※414
そのメンバーでも2回目にさえ当たらなければ全然いけるよ!
2回目にさえあたらなければね!!!(白目)
こりゃだめだわ
また橋行って明石掘ってくる
腕試しじゃなくていつのも運ゲーだ
運無さ過ぎて6回やってもだめなんですけど
ははは、易、玉が続いたと思ったら3マス目から3連戦で最後に強敵来た。みんくじの引きが良かった反動がここで出たか。
全然おもしろくない
せめて工夫次第で2戦目も倒せる敵であってくれれば
というか、敵の3枚目の札無駄だよね
禍々しい敵1回目カンスト短刀4脇差2で挑んでワンパン
2回目大太刀3太刀1打刀1脇差1でワンパンされたので察しました
玉集めに徹するべきなんだなと・・・
普からは敵札が三つ以上になりますが、二つ目から強いの出てくるっぽいです
こいつぁ驚き通り越して笑えるぜ…
浦島も平野もいるし、お守りも人数最低限は持ってるしイベントなんてなかったんや(白目)
1マス目でまず刀装ぶっとび
2マス目で玉貰える数が倍になるといっておきながら
3マス目でそれが解除され
4マス目で便りの薙刀・大太刀×2が離脱し
5マス目でC勝利
6マス目で強敵参上★勝率100%の最強俺氏バイバイ
易すらクリアできない俺はどうしたらいいんだ
2回目の強さが尋常じゃない。
易の強化短刀でレベル90越え部隊全滅させられた。遠戦時点で刀装ほぼ全部持っていかれるし、槍以外だとレベル99蛍丸でも刀装ちょろっと削る程度のダメージしか出せない。どうしろと
難易度難で薙刀が初っ端から2連続で何もなく撤退したww
早めの撤退とかいわれてもちょっとこれは笑うしかない…
32個あった玉ボッシュートで唖然
運営ちゃん、益々確立ゲーにしてどうするんだ…
超難無理ゲーだろこれw
超難突破に関しては完全に運ゲー
これ戦績に敗北反映されてない…?
うわ、これ桜外れるんだ!
さっきイベ三回消化したから状態確認せずに普通にいつもの感じで出陣してしまった…
桜はずすのやめよ??
禍々しい気配を纏った敵、
二刀開眼でワンパンで倒せたぜ!!!
ただし一体な(白目)
特に失うものもないから暇潰しにはいいな
戦歴とか誰がみるの?
強敵ってのは工夫して、考えて作戦を建てて勝てた!ってのが快感になってやりこんでいくための要素じゃないのか
高速槍やら今回の二回目やら‘’絶対に勝てない、超えられない‘’ってのはただヘイトためるだけだわ
カンスト槍で何とか1、2体ってねぇ…
大阪城と夏イベもそうなんだけど、基本的にイベント参加者のメインターゲットは攻略難易度も報酬的にも新規さんなんだよね
強い敵出せとかあるけど、倒せない敵を出せとは一言も言ってないのよ?
これ本番報酬物吉だったら炎上するな本当に
易しいクリアしても次の合戦で報酬の玉が0になってるんですが?
皆さんと同じく、序盤で敵札2回ひいて全滅、ほとんどすすめないですw
札の一覧の一番右にある、山道に炎みたいな札は、獲得玉が倍になる札とのことでしたー。
倍札引いた以降に獲得した玉が倍になるもようw
なんか「絶対一回敵出たら撤退」とか言ってたら出るのは玉、玉、玉!
連続で45個くらいたまったよ。
でも敵が今出たから撤退するわ
これレベル関係ないねカンスト一軍でいっても強化敵にかてないもん
易で有利引いた上でallカンスト盾刀装大太刀X4+江雪+三日月でも一体も倒せず(敵の刀装すら削れない)全滅したんだが
どうなっているんだこれ()
小判全部交換?!どういうこと?!
敵2回目絶対勝てないから誰連れてってもあんまり関係ないなー
どこのお城ですか...
※430
マジ?こっちは小判100しか消費されてなかったけど…バグかね
カンスト大太刀で複数回攻撃しても強化短刀の刀装すら剥げないのはおかしくないか
弓が怖いですね...
なんか複数枚の中に一枚だけ
強制撤退(しかも報酬なし)てあったほうがまだ理不尽じゃない気がする
レベル上げもできない 戦闘も楽しくない
せっかくおもしろそうなギミックなのに
いろいろダメにしてる
>この2回目以降に出現する敵はLv99の部隊でも倒される可能性がある
>非常に危険な敵となりますためご注意下さい!
カンストでもワンパンの可能性あるとか何これ楽しいwwwwwww
こういうの!運営さんこういうの待ってました!って感じでほんと楽しいwwwww
手持ちの中ではレベル80台が最高だからクリアできるかわかんないけど今めっちゃ笑顔wwwww
やっぱこういうのがゲームだよね
毒矢で爺がマジ徘徊はじめたんだけどwww
戦闘中どこ行ったしwww
これ運試しじゃなくて運ゲーじゃん…
カンストで向かっても手も足も出ないとかもはやレベルとか関係ない
これ設定したやつ何考えてんだよ、倒せない敵なんて意味ないだろ
これe-4はどんな感じなんです?
小判ひたすら消費して終わりなんです?
うーん
腕試しじゃなくて運試しなんで、もうやめとくかな
二回目の敵バグじゃないのか?
さすがにおかしすぎるだろ…
メンテナンスはよしろ
易だったから平均60くらいで行ったのに禍々しい打刀に遭遇して全滅。
どこが易なんだよ。
普では90↑でいっても刀装ちょっと剥がすだけで全滅。
運営ちゃんはアホなの?
小判100枚で3枚手形補充されるけど…
脇差全員+兼さんのカンスト部隊で弓兵と投石積んでみたけど禍々しい敵には遠戦も撫でる程度だった
※415
割と古参ですけど浦島難民ですが
そもそも検非違使難民だからここで頑張んないといけないんだよ
運でなんとか難まで行けたwwww
易で短刀二回目にカンスト太刀・打刀一撃でさらわれたとき大笑いしたわwwwwww
なんでかチュートリアルの敗北思い出した
敵でたら撤退が一番いい攻略法かなあ
※430 え、全部交換されちゃうのあぶねえやるところだった。
1マス目で玉引いて喜んでたら、2マス目で敵が出て
3マス目で落とし穴にハマって玉失って4マス目で禍々しい敵引いて強制帰城。
なんだこのイベントは・・・(唖然)
米430
コメント読んでビックリして確認したけど、小判100枚しか消費されてないよ!
バグなんじゃないかな?
これはやる気が削がれるわ…
クリアできる気がしない。
これ運営ちゃんとテストプレイしたのか…?
メンテ開けに最低79最高90の面子で出撃して太刀の2回目にフルボッコされてワロタ
この状態で本実装されて、報酬に物吉入ってたらユーザー発狂間違いなしだぞ…
戦績に影響するならやる必要も感じないね
浦島君欲しい人と装備集めたい人向けかな・・・
物吉君実装の時のために小判は温存の方がいいし、なによりも易だけでぐるぐるしたほうが玉がパーにならないからさ(´;ω;`)
蛍パイセンがワンパン重症ってどういうことなの・・・
後余談だけどステージ易は短刀増やしたら引きが良くなったような気がする
カンスト大太刀で複数回攻撃しても強化短刀の刀装すら剥げないのはおかしくないか
うん、これはもうやらんかな…ここまで面白くないとは…
流石にバグだよな?まさかこの難易度のまま本実装の報酬は物吉貞宗です!とかないよな?
さすがにこれは本イベの方では強さ修正くるでしょwww
くるよね?
全員70代の打刀4太刀1大太刀1で行ったけど普の強化短刀で全滅した
これこそよくわからないなにかだわ
敵の将の花札絵がかしわ餅に見えてきた
正式版で子狐こい!
※430
今、手形を小判と交換してあわてて見に行ったけどまだ
所持小判10万枚とか残ってるから自分も全部は消費されてないよ
どうせ二回目の敵出たら負け確定だからF5押した方が良いような気がしてきた
運営ちゃん
この2回目以降に出現する敵はLv99の部隊でも倒される可能性がある
非常に危険な敵となりますためご注意下さい!
可能性っていうか100パーセントなんですけど
何が腕試しだ!運試しの間違いだよ!
キーボードのF5キー押し過ぎで印刷ハゲちゃうよ〜…笑えないわ
これさ、手入れ資源と刀装ロストは有るけど強化敵はそこそこ倒せるってシステムの方が良くない?戦略駆け引きもチキンレースも糞もないわ
※441
ちょっと考えればわかると思うけど
切り札の数だからどのくらいの確率で敵が出るのかわかる目安になってるってことでしょ
Lv99の部隊でも倒される可能性があるじゃねーよ100%ぶっ殺しにきてるだろうが
新イベントの体験版!なんなんだ!
90以上を連れていっても、金刀装剥がれるし、即壊滅!!「易」じゃないやん
敵が倒せないなら和睦の道を探すしかないな…
背景美しいなー
※496
子狐きたって嬉しくないよ小狐だろ
カンスト蛍や三日月でも歯が立たないとかおかしいだろ
これ勝率100%さにわ涙目だろwww
2回目の敵の遠戦で平均Lv90の部隊が8割壊滅したんですがこれは
※506
わかる
背景きれいだよね
平野君と浦島君より博多君が欲しい・・・。
1回目は1枚目で毒矢で3人離脱&2枚目で特上を剥がされ。(勝てるわけがない)
2回目は爆弾対策で特上+上の刀装を種類色々混ぜてなんとかクリア
3回目で特上と上を混ぜても意味がないと知りましたけどね・・・。
これ一種のチキンレースだよな
ある程度玉が溜まったら撤退したほうがいいみたい
負け無しだったのに…orz
4回目で難クリア。浦島いないから頑張ろうかと思ったけど、マス進むにつれて心臓が痛くなるのでやっぱり検非違使狩りに行くわ。
なんで戦績に反映しちゃうかな……
どうあがいても2枚目ひいたら絶望なんだぜ……
平野難民にはうれしいイベント
!これ間にトラップ系の札1枚挟んでも、禍々しい敵出るんだな
今までのイベントは簡単だから続けられた。難しいのは無理
でもぬるゲーとか言ってた人達にとってはちょうど良いんじゃないの?
なんか運営がゲームやってる側の腕試ししてるみたいだ・・・
強化太刀は面白いし、はずれ札は必要だからいいと思うわ
報酬は玉が一万でもいいから日本号とかにしたらやる気でたな~
まあプレだしこんなもんか
試してみたら明らかにおかしいのが分かりました
これカンスト槍×3を入れて試して欲しい
強化敵倒せないなら、出す意味なくね?
出すならギリギリ勝つのがバランスいいんじゃないの??
いやいや、回数関係有るって
同じ種類の二回目で禍々しいのくるのよ
固まったとかならまだしもf5撤退行為を堂々とさらすなや
サーバーに負担かける行為は禁止されてるだろ
どこが腕試しだよ!運試しじゃねぇか!!!
これ擁護のしようがないだろ
バランスって言葉知ってる運営ちゃん
※430
お気の毒です…
人柱になってくれてありがとう…
あなたのことは忘れないわ…
禍々しい気配をまとった敵、倒せた人いるの?
この難易度はおかしいだろ
カンストしてる子が一人もいないから、
このイベントはクリアできる気がしない。
強化敵強すぎww
これで2回目の敵の強さバグだったら大爆笑(怒)
びびった。全部交換されるとか
引き際が試されるゲームやね
ミニゲームなんだしこういうものありなんじゃないかなと
それこそ高レベルの人だけが楽々クリアしていくのって初心者にはつまらんでしょ
しかし1軍がワンパンでノックダウンとは思ってもみなかったわ
52個持ってた玉が禍々しい敵のせいで没シュート!!!!しね!!
何か検非違使相手の方が楽な気がしてきた(錯乱)
これバグだったら炎上不可避
いや今のままでも炎上不可避
スタートしたとたん、連続太刀札出て、2マスで全滅したよ!
ギャー!!
戦績に負けがついた!!
何コレ何コレ!!
運試しかあ
今日の占い最下位だったからなあ
超難突破しました!
報酬は玉300個でした
二回目の敵は強いっていうかそもそも勝てないのでコンプ勢はスルーしますね
※430なるほど当たるんですね教えていただきありがとうございます!(涙目)
通行手形1枚目→1マス目敵短刀、2マス目敵短刀からの全滅帰城
通行手形2枚目→1マス目敵打刀、2マス目敵短刀、3マス目敵打刀からの全滅帰城
通行手形3枚目→1マス目玉1個、2マス目敵打刀、3マス目没収、4マス目敵打刀からの全滅帰城
とりあえずやって、改善点を運営に言えばいいんだよね?愚痴だけだと本実装の時にいい改善されなさそうだし
えー…これ…
獲得した玉は戦闘敗北してもそのままもらえるようにしてほしいなぁ。
※532
だね
審神者の決断力が試されてるわ
超難の報酬たまたまは300個でしたー!
カンスト脇打の二刀開眼で1体潰せた報告だけかな
ワンパンで潰されるんだから真剣必殺も出来ないしな
クリアできないからつまらない
とうらぶはぬるげーなところが良いところなのに
浦島君欲しい人は物欲を明石に向けて6-2回った方が絶対効率良いよ…
平野もall50で回してたらいつか来るよ…
出陣→敵連続3回引く→易から抜け出せない(8回目)
大太刀×3+槍×3(カンスト)なのに、禍々しい敵は短刀兵しかたおせない……
本番は2回目のバランス調整して報酬新キャラでGO!
どうせカンストでも倒せないなら低レベの子達連れてった方が運よく進めたときお得?
戦績に残るの!?
終わったわ
易マップ30回くらい行ってるんだけど抜け出せなくてつらみ
これ玉の札は37枚あったら1玉~37玉で計37種の札があるってことかな
よくあんな得意気に発表できたものだなと思いますう
あれ?これ腕試じゃなくて運試しじゃね??
何このイベント⁈敵の2枚目で強すぎて易がクリアできない。
敵の強さ理不尽過ぎるから祈るしかない運ゲー。
こちらの攻撃は刀装を撫でるだけに対してカンスト大太刀が一撃で重傷とか勝てる気がしない
資材が解けないだけマシってわけでもないし。
こんなに頭のおかしいイベント初めて(白目)
物吉くんの時はバランス修正されてて欲しい
これで本実装されて新キャラ報酬とかだったらたまったもんじゃないわ。
運営に意見必須ですわ。
練度76一人、残り全員77の太刀部隊で挑んだら二枚目の敵強化短刀部隊に瞬殺されたwwww
これ無理だろ…
こんなのムリゲーすぎてやる気微塵もわかないわ…
半分は進めるんだけどなあ
折り返すとダメだ
本番での最終報酬が物吉くんだったら…と思うとぞっとする。
難易度普でうちのカンスト蛍ちゃんが短刀に負けた…運ゲー過ぎてつまらん
禍々しいのに勝利したので報告
※255の人みたいにカンスト槍3体入れたら2回目勝てた。他の3体は全滅したけど。
もちろん勝ってもその後撤退する羽目に。
どうしても2回目に勝ちたい人は槍をリーダーにして攻撃を受けないよう祈りつつ進むしかないと思います。
超難やっとこさクリア〜〜〜〜
一回だけ手形補充したけど、小判の消費は100枚だけだった
※430の「持っている小判全部交換されて手形800枚になった」人は
800枚の通行手形どこに表示されていたんだろうか
ヌルゲーが一気にクソゲーと化すとは
難易度・易が既に難易度・超難だと思うの(ボスマス辿り着けない)
通行手形3枚で玉1個もゲットできず戦績に敗北3が追加された…
小判も全部開封してるから、運営さんからは睡眠時間がプレゼントされたと思って心落ち着けてる
※486
運営は短刀に刀装×3に重歩ガン積みしてるからテストもなにもない
※548
難しいならいいけど
カンスト部隊でも手も足も出ないような敵を置いたら
育成否定になっちゃうやん...
結局「腕試し」という名のただの運試し
臨時メンテキタ━(゚∀゚)━!
ちょうど撤退して良かったー
イベント楽しみにしてたのにな……これはちょっと残念だった。
20時15分から臨時メンテくるぞー
難易度調整だそうだ
ありがとう、皆がくどくどとイライラを代筆してくれているおかげで、自分は冷静になれているようだ
多分これは、腕試しじゃなくて「運試し」と改訂し、物好が実装された際に「物好を連れて行くと・・・?」みたいなイベントにすれば化ける
とてもじゃないけど試せる腕はないねwww
まーたエアプが勝ってしまったのか・・・
どう考えても本チャンでは物吉貞宗が報酬です本当にありがとうございました
>本番での最終報酬が物吉くんだったら…と思うとぞっとする。
((((;゜Д゜)))
花札めくるのいいけど自分でめくりたいなー
勝手にめくられて敵でしたーwってなんか腹立つw
普突破したけどこれレベルカンストしてようがしてまいが関係なさそう…
序盤で敵札引いたらもう帰った方が身のためだわ
イ ベ 調 整 来 る ぞ !!!
※498
F5押すメリットって何?
サーバーに負担かけるだけな気がする
負けても本丸帰れば刀装もHPもノーダメなんだし、運がなかったとあきらめて大人しく負ければいいのでは
どんどん戦績に負けが増えていく!!!!
うーん…強化敵はさ、高速槍とか6-3ボス隊長
と同じくらいの硬さで良かったんじゃないの?
あれでも刀装硬くてイライラするけどさ、今回の
強化敵は即死トラップな訳じゃん?わざわざ戦闘する必要性ないよね??
修正来たね
札2回目で出てくる敵せめて検非違使ぐらいの強さにしてくれないと、ただの運ゲだよこれ。
これなら高速槍のほうがまだマシだわ。
あとせめて札選ばせてくれよ・・・これで報酬に物吉きたら発狂するぞ
6-1の件で臨時メンテに期待できないよお
緊急メンテナンスきたwwwwwww
検非違使と言い今回のイベと言い何考えてんだ運営
数日以内に修正なければイベ不参加確定だわ
20:15から臨時メンテ入るみたいだね。どう変わるのかなー
臨時メンテクソワロタ
撤退がいいけど手形がやっぱ少ないな。撤退繰り返してたらすぐ無くなるし
臨時メンテくっそワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メンテとか・・・
もう負けついちゃったよ
運営ちゃんから難易度調整の緊急メンテのお知らせwwww
何枚かの札のうち1枚を自分で引いてその結果で云々、って仕様ならまだ自分の運が悪いんだってどうにか納得できるんだけどね。なんで勝手にCPUが選ぶの?それに毒で痺れて戦線離脱は厳しすぎるよ、せめてそのあと1戦戦闘不能とかにしてよ。
腕試しさせる気0でワロタ
城プロは難易度調整ミスった糞イベントして没落していったけど
とうらぶも同じ道歩むのかね
きつねキャラが煽ってくるところは一緒だし
戦績100%だったのに初めて負けた…
戦闘始まってすぐF5したけど意味無いのか…
ファーーーーーーーーーーー難易度調整くそワロタwwwwwwwwwwwwwww
手形も補充しなおしてほしい、無理かな…
臨時メンテwwwwwwwwwww
臨時メンテ来るでー
ついた負けの分返してくださいませんかね
ここまでの運ゲーだと逆に楽しくなってきた
カンストしてほぼコンプしたし、玉2000個目指してみるわ
臨時メンテきたww
易なのにカンスト大太刀が二回目太刀にワンパンされた…敵強すぎだろ…
これもしかしなくてもユーザーにテストプレイさせてるよね
通行手形あっという間になくなるねー
これが本実装で小判1000と交換とか詐欺レベル
けど、破壊も刀装剥げもなく報酬もらえるのは良心的なのか・・・?
プレで小判消費したくないからお守り取れたらラッキーくらいの気持ちでやる
演習扱いでダメージないとはいえめんどくさいな…
※555
いや、難易度・普で玉が7個貰えるカードが2回きたことあるから、そういうわけじゃないと思われる
やっぱり難易度調整入るのか、、、。
もっと敵が強くなるんですね!
敗北で戦績に響くのがなんとも…易でも超強かった…
※576
物吉いれてると玉カードひく確率あがるってのはありそうだし面白いね
この前の博多入れてると獲得小判2倍みたいで
早速難易度調整きたぞ!!!
これ、平野と浦島持ってる人楽しめないじゃん
出遅れたんだけど、出遅れて正解だったん?
※600
陣形選択してしまったらもうF5押しても無意味です
戦績と手形返してほしいwwwww
疲労してるよねこれ…
桜3枚づけしてたのが落ちてく
最初のマス連続で敵(太刀)踏んで全滅
チキンレースと考えれば楽しいかな
小判100枚で手形三つ回復なら良心的だし
失うものは小判と桜づけくらいだし
ただ本実装の時が怖い...小判そんなに溜まってないから
浦島くんはいるしお守り目当てにやってる
カンスト部隊(陸奥守・長谷部・一期・岩融・太郎・蛍)で挑んだけど2回目の敵に勝てない・・・強すぎるだろ敵・・・
メンテより先に手形使ってた方がいいかな?
我が本丸のカンスト第一部隊が
短刀だけの敵部隊相手に全滅だと!?
ひどすぎるwwww
臨時メンテするのかよ
小判が無駄に減っただけじゃねーか
この二回目の敵おかしいだろ
7時から始めたやつぷぎゃあああああああ
私です
臨時メンテしたら通行手形補充されるかな?
※618出遅れた人が勝者だよ
まさか審神者がテストプレイヤーだなんて驚きだな(困惑)
メンテ! ここ見てて良かったわ
今のままじゃちょっと行ってぴゃーっと帰るばかりで先に進めないし
臨時メンテくるんか。敵の強さ調整お願いします
今小判14万ちょっとあるんだけど、これからどれくらい減ってくのかな・・・
臨時メンテで手形は返してくれるのかな?
これの報酬物吉だったらどうしよう
何千も集めるとか苦行すぎる
敵の強さに変更なしで玉の取得数が増えるだけとかそんなんかもしれない
めーんて!
玉の引継ぎあるなら頑張る
※630
それ私も思った
よしっ!残り1枚消費すんぞ
あらら調整すんのか
やっぱ難易度設定ミスってた?
桜3回付けると禍々しい敵の一撃耐えられるかも?
うちの倶利伽羅が1回耐えた(他5人全滅w)
運だけど二刀開眼目当てで打刀脇差のみの編成にしたほうがいいのかな?
カンスト大太刀でもレア4太刀でも強化敵の一撃で沈む....
緊急メンテでいままで敗北した戦績も消してくれ
公式イベント難易度調整だって♥
やっぱり調整ガバガバだったのね♥
出陣してもう敗北の戦績ついてるんだけど殴っていい???????
まじで運ゲーwww
易で二回目強い敵でて笑った。
あと普行ったらボス二マス前敵一つ出ただけで、後全部玉だったぞw
イベントの度に、ドロ率絞りやがって…って憎々しく思ってたけどここまできたら運営がいとおしくなってくるわwwwwwwwww
難易度調整くっそワロwwwwwwwwww
こういう「ぶっ壊れ」はブラゲっぽくて面白かったのに運営ちゃん日和ったな
調整ありがとうと言いたいけど最初っからテストしておけよとも思う
詫びの品よろ。桜弁当と小判で。
メンテか・・・
そりゃそうだね
あれじゃ腕試しもクソもない
あんまり期待しないでおこう
そのほうが平和だ
緊急メンテか
高速槍思い出すな
どれだけやってもさー敵しか出てこないんだけど
プレは補充に小判100枚だけど本番だと1000枚必要て
それなら最初から持ってるの3つじゃなくてせめて5つにしてくれ
さっき意気揚々と出陣したら1マス目でフリーズ
やむおえずF5したら当然減ってた…orz
強化敵強すぎワロタw
難易度普のクリア報酬は玉70個、槍兵・重騎兵の特上やった
メンテするのか…当たり前だよな強すぎ
腕試しとはなんだったのか・・
実力関係なく即死必至の戦闘はやってて気持ちが下がる・・ごめんね皆;
いや本当に戦績返してくれませんかね。
※618
スタートダッシュする人は、あるいみ人柱だから不利な部分があって当たり前だからね。
出遅れる人が有利なのはどこでもおなじだよ
戦績と小判と手形リセットしてくれ運営ちゃん
やはり我々はデバッガーだったのか・・・
メンテだ!!また高速槍追加するの!!!?
こわいよーー!!
つか戦績の敗北増えたの消してくれませんかね
カンスト6が一撃で負けるような糞仕様、出す前におかしいと思わないの?
プレだからテストプレイすらしてないわけ?
Lv99の部隊でも倒される可能性(100%)がある
ちょっと~運営ちゃん説明足りてないよ~
せめてあれだ、回数制限&敵の強さKBCくらいか
回数制限なし&敵そのままか…
本番のためにできれば小判あんまり使いたくないんだよ…
難無理と思ったら、ほぼ玉ばっかりになって突破出来てワロタ
臨時メンテときいたがそれでも尚、周回放置の俺氏
易すらクリアできない
でも背景は綺麗なんであの背景を報酬で欲しい
難易度低い方が重複して敵が出る確率高くて難しいとわかった
札の種類と説明見るだけでもうゲームバランスかなり悪そうなんだけど…
強化打刀まで出るんだ??ウチ既に平野君も浦島君も4振居るから、
持ち越しも無しとかだと…配布手形分だけお御籤と思ってやってみるか
高速槍が可愛く見える…
これがテストプレイだったのか…
戦績の敗北と小判戻してくれませんかねぇ
メンテって20:15から何次まで?
負けなしだった戦績に傷がつき、涙目…orz 私の大事な刀達がボコボコにされる姿を見るだけの易しくないイベントなんて無くなればええんじゃ!
さにわ力(運)が試されてるね! イベめっちゃつらいけど全員集合までラスト2人の平野難民だから易にこもって玉集めする…小判消費100だし…本実装前に平野くんを…お迎えする…!クリアすることを考えなければ玉はたまる…小判と引き換えに…。
ボスマスまであと3マスのところで毒矢で鶴丸だけ離脱して
その後2連続落とし穴でボスマス着いた
もしかして鶴丸…
開始1時間15分でメンテとか運営ほんとゴミだな
何時だった
修正くるね
強すぎって文句きたかw
槍部隊追加しました!
清々しいほどに、×腕試し○運試しすぎて笑った。
これはないwww
二枚目敵札の強さ、ふざけてるとしか思えない。1万3000以上戦って、それでも黒星、検非違使初戦で付いた一つだけだったのに…… (ノД`)
二度遭えば敗北必至なのに、難易度・普の敵札三枚ずつとか、意味あるんですかねぇ…。
結構戦績気にする人多いんだな私もだけど
難易度設定ミスってたんなら小判と手形戻りそうだね
カンスト蛍丸でも装備剥がせないってよw
鬼畜難易度は期待してたけどこんな形だとは思わなかったぜ
敵の強化槍一体ください!!
これ‥疲労も溜まるし桜もザクザク取れるし、戦歴に「敗北」つくし‥
なにこれ酷い
背景のイラストを見てると、実家(山奥のド田舎)を思い出す
入母屋造の家があるかんじとか
確かにちょっとした秘境だったかも
あと、落とし穴の札のイラストが黒い虫に見えてしまって、出るたびにぎょっとしてしまう
戦績なんて気にしてる人結構居るのな
そのことに何より驚いた
>>671
しっかりして、ちっとも可愛くないよ奴は
平野はall50デイリーやってれば1週間に1本は落ちる
何時までなんだろ
敗北数増えるだけで何の旨味も無いなこのイベ…
※685
ファーwwwwwwww
テストプレイしていけると思ったんでしょ?
だから実装したんじゃないの?
してないなら頭おかしいし、していけると思ったんならもうゲーム作るのやめなよ
これっていったん帰ると玉没収されんの?
緊急メンテきたね!
カンスト蛍で敵刀装を1剥がしただけでしたよ
そうか 出遅れて正解だったか
まだもうしばらく動物の赤ちゃん観てるか
戦績の負けのカウント数と小判は弁償してくれるよね?
430です。
すいません、100枚の小判で通行手形3枚でした。
こちらのミスリードです。お騒がせして申し訳ありませんでした。
それでも本オープンで物吉君お迎えできるなら何が何でも取りますわ
※690
ヌルゲーだから戦績傷つくことなんてやらかさない限りほとんどなかったからね
既出かもしれないけど、敵の太刀・打刀・短刀でこいこいの猪鹿蝶になるんだね
玉札って出るの?今のところストレートで敵にしかぶち当たってないんだけど
多分難易度上がれば経験値もおいしくなるんだけど、易だと全然うまみを感じられないからつらい
サーバーメンテはいった?
鯖落ちした
メンテきたぞw
※683
出る確立上げるためだよ
メンテが入る玉集めとは一体(哲学)
不具合でもないのにメンテとは珍しいね
難易度調整早いな
あれ?やってたら鯖オチしたぞwwwwwwwwwwwwwww
てかこの運営さんテストプレイということをしないの???ユーザーがデバッカーとか大草原過ぎるんですけどwwwwww
鯖落ちてない?
あああ・・・メンテ
これプレで良かったよね。いきなり本実装+報酬が物吉とかだったら阿鼻叫喚通り越して第炎上してたと思う
難易度易でカンスト蛍でも2枚目の敵刀装1しか削れないのに、こっちはカンスト勢でもワンパン離脱とかもうね…さすがに今回はすぐに修正来たけど
またメンテか…
あ、メンテし始めた・・・・
あれか、難易度調整かな?
うわーー今難クリアするところだったのに突然メンテ入った
せっかく玉いっぱい取ったのに全部パーになるんだよねこれ…
※706玉札は出るよ。こっちは15の玉札までなら会った
未だ職場の出遅れ組の私が、まさかの勝ち組になるとは…
メンテとかwww
鯖落ち
やっぱ修正入る?
途中だったから札無駄になったわー
難易度調整の臨時メンテナンス入ったなww
あーあ、玉30個が……どうなるの?
戦績なんてみんな気にするのか
すでに何回か負けてるから気にしてなかったわ
メンテはいった?
※690
かなりおるで
私は検非違使にうっかり不利陣形で刀装しか削れず押され負けしたけどショック過ぎて夢であってくれと1時間位放心してた
でも数日経つと自然と立ち直れるし不敗のプレッシャーから開放されるのは案外悪くないよと先人としてここの初敗北した皆に伝えたい
あと3マスだったのにw
普で8枚連続で玉札が出た・・・残りを「敵打ち刀」「焙烙玉」「敵太刀」「怪火」ボスマス「太刀」でクリア。運勝負ですね
昔やってたネトゲの臨時メンテナンスこんな感じだったなぁw
サーバーメンテナンス入りましたね
ギリギリ合戦場から帰ってきたところでよかった
今帰宅したんでまだやってないんだけど、難易度調整の臨時メンテあるのか。
何があったんだ…
今から難易度調整のメンテナンスだってww
流石に敵の強さは調整ミスだったかwww
いや、でもなかなか愉快だったよw
難の面あと一マスでクリアってとこでメンテ入ったんだけどwwwwwwwwwwwwwwwww
運がwwww運がwww
いつもの擁護まだー?プレイベントなんだから多少の不具合は当たり前とかいわないのーー??文句言うぐらいならやらなければいいのにでもいいよーー?
よっしゃ緊急メンテとか勝ったな風呂入ってくるか
おい!おい!普のボスマスでメンテは行ったんだけどwwwwwwwっうぇwww
確実にクリアできてたんだけどな!wwwwwwww
ムズすぎる...心折れた...
友人はもう200いったらしいけど
私のとこ敵と落とし穴で玉全然こない..
鬼畜すぎないか...せめてけびいしくらいの感覚にしてほしい...
メンテ・・・だと・・・
あと1マスで難クリアだったのに・・・
メンテ・・・!
夕飯食べてたら出遅れた…が臨時メンテか。
玉より、罠と敵にあたる方が圧倒的に多いんですけど・・・。
しかも、せっかく玉が2倍になるっていう札引いて、よっしゃーて思ってたら急なメンテナンスで追い出されるとか・・・。
マジで腕試しじゃなくて運試しの間違いじゃないか 。運があったら諸々難民になってない・・・
※683
切り札の数の問題だろ
確率勉強してたらわかるはず
今日の分通行札なくなっちゃったからどうせならそれもメンテで回復して運営ちゃん♪(笑)
刀装なくならないし折れないから気楽にたのしめていいね
難易度調整よかった~
イベントの調整なんてネトゲなら当たり前なんだけどな、しかも今回はお試し
負けるの怖いなら情報確定するまで待てばいいのに。
あと10秒早く来てくれれば
禍々しい太刀と闘わずにすんだのに…w
みんな感想もいいけど攻略の話しようぜ!
序盤に敵が出た方が良いとか5マス以内に罠出たらボスマス無理だろとかなんかあるだろ
偵察の数値が罠と関係してるかもとかさ
それはなさそうだけど
といいつつ自分では正直よくわからない
マガマガさん来ないよう祈るだけでとにかく前進・・・
メンテにはいったよ、進めてる時に勘弁してくださいwww
超難のボスマス前で強化敵…絶望感半端ない
もともと真剣必殺回収のために何回か敗北したこともあったけどこれはないわあ…。
相変わらず運営仕事雑すぎィ!!!!
調整早いな
20:15に難易度調節のメンテはいったなー
これで敵札二枚目の強さ緩和されるといいけど…
ボスマス到着した瞬間にメンテとか!酷いよ!( ;∀;)
メンテきたあああああああああああああああああああああああ
やっぱり2回目の強化敵はバグだったのね
修正はよ はよ
毒矢怖すぎ、、、
爺、鶴丸、一期が一気に離脱したよ、、、
運営はテストプレイをチート部隊でやるのやめろや
二刀開眼の時といいTGSの時といいチート部隊使ってんのバレてるぞ
ユーザーナメるのも大概にして
※744
出遅れてた方が良いぞ今回は。
糞ゲーに糞報酬の糞イベントwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがだわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おとなしくグッズ展開だけしてろよwwwwwwwww
※704
なるほど。今まで何もしなくても100%だったから余計に気になる、てことなのかな
別にコンシューマーゲーみたくトロフィー獲得とか実績解除あるわけでもないから、下がっても全く気にならなかったや
諦めて惨状大橋に繰り出していたら、ボスマス前でいきなりメンテに入ったよ…。
メンテかよ・・・
予想通りの擁護も見れたし満足
ねるわ
※674
公式垢には分かり次第発表と書いてある
ストレートで超難まで行ったけど途中でメンテ来たー
もっと早く始めればよかった
普の2回目短刀をカンスト槍二人で3匹倒せた。でも全滅した。
もう誰か既に言ってるだろうけど、これで下方修正きたら笑えるな
くそ擁護もわいてんな~
いいぞいいぞ
金重騎3つ積んだ蛍丸一撃で逝ってクソワロタwwwwww
メンテされても敗北の結果がそのまま残るのかな?
桜が剥がれたから1-1周回しようとしたらメンテ入った
手形2回も使った後だし、いつ終わるか分からないからもう寝よう
普段ろくにインしてないやつらが文句いってるだけ
古参なめんな
※750
ただの運ゲに攻略も糞もないだろ
やろうともったらメンテナンスだよ
正直戦績に傷つく前でよかった
あまりの阿鼻叫喚っぷりに難易度調整するんかな?w
とりあえず様子見してたんで被害なしだわ^^
あ、あの難易度を味わえたからある意味きちょうな体験だったかもしれない
玉2倍の札がマス序盤でひろえるんだけど、みんな的にはどうなのか気になるな~
今日は運がよかったのだな
引退するわ
報酬が浦島とか参加する意味ないし
さよなら
攻略の話しようよって禍々しい敵が出た時点で無理ゲーなんだから攻略もクソもあったもんじゃない
簡単過ぎとか脳死ゲーとか文句言うから運営ちゃんがおかしな方向に難易度上げてきおったじゃないか
※668
思った、本丸の景観に欲しいよね
え?池?茶室?吹っ飛ばしたってことにしておK!
荒れ野原にある本丸…素敵やん
天赦日&一粒万倍日だというのに運の無さを実感させにくるとかまじ鬼畜運営ちゃん
ファーーーッwww 難易度調整ワロタwwww なぜ本番GOする前に気づかないwwww
みんな今のうちにご飯食べてお風呂入って来なさい って長谷部が言ってました!!!
敗北ついたわふざけんな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ふざけないでくださいまし…綺麗にしてたのに…気になるよおおおおおおおおおお
また糞ライトユーザーのBBAが文句いってんだろこれ
まじで散れ
まぁそれでも報酬が浦島とかうまみなさすぎて古参もあきれてるけどな
今のところイベントで良かったと思えたのは爆弾で吹っ飛ぶ刀装ちゃんたちだな
あれ面白すぎ
※748
ほんとこれ
RTAでもユーザーランキングでもないんだから、人柱乙すぎる
運営ちゃんはちゃんとしてるよー
絵もちゃんと新しいの用意してくれたし、
言っちゃなんだけど、これは無料ゲームでメンテしてくれるだけ感謝。
くどいようだけど、運営ちゃんは頑張ってる。
そういう事にしといて
※780
残念だよ
でも気持ちは察する
黙って去れとかいう人も出てくるだろうけど
好きだったからこそ辛いんだよね
どうせ勝てない敵と戦わせるくらいなら
敵の札2枚揃ったら単純に玉没収の強制帰還でいいのにね
※430※702
よかった!
お花も供えた方がいいかと考えてたwww
まだ高速槍×6のほうがかわいげあるわ、生存削るけど何回か耐えられるでしょ。
同じ敵札3枚ゲット出来るのに2枚目で壊滅させられるからおかしいと思ってたよ
難易度調整のついでに報酬のほうももっと良いのに変えてほしいわ
なんかメンテしてると思ったらえらいことに…
そんなに強い敵出て来てたのか
テストプレイしてないのかな…
カンスト一軍全員に金盾全部乗せしたのに二回目の太刀部隊に全滅喰らうとかないわー
レベル99の三日月・江雪・燭台切・蛍・太郎・次郎、生存値MAXまで上げて桜付きだったのに
このメンツで金盾全部乗せしたのも初めてなら全員重傷なんてカンストしてからは初めてだよ
毒矢で徘徊に出たりとか心臓に悪い
高速槍の悪夢思い出すけど、今回はこれ以上下方修正したらマジで引退まったなし
もうこの機会に物吉実装でいいんじゃない?
新キャラはよはよ!
阿鼻叫喚するほどのものかこれ?
別に失うものも何も無くね?
毒矢に対しての苦言が見られなくて驚いた……2枚目の敵に負けず劣らず、毒矢の強制排除と落とし穴での強制没収もどうかと思うんだけど、腕試しの範疇なの?これ明らかに運ゲーでしょ?
まためんてー(;´Д`)
まあ今回は必死にやるイベントでもなさそうだから良かった。
※787
お前やってないだろ絶対
太刀大太刀のカンスト部隊がワンパンで一掃されていく様は、
冗談のようでなんかもういっそ面白い。
女性向けだから鬼畜仕様になるはずないって言ってた頃が懐かしいや、こりゃDMMクソイベ黒歴史に残るね
5万戦で負けなしだったんだけどこれどうなるん?
難易度調整するなら手形回復させてよねー
私もこの霧深い背景、綺麗で好きだ
(実際の霧の中は湿ってて寒いから嫌だけど)
ログインして、イベント内容確認して、攻略みて、さぁプレイと思って通行手形を消費して出陣しますかに「はい」押した瞬間、臨時メンテナンス画面…あれでも通行手形は1つ消費されたのか??あまりにも理不尽だ、まだ消費云々わからんが…
毒矢は大変心苦しいが正直なところ萌えてる
理不尽な強さにイラッとはしたけど、
実は結構楽しく遊んでたわw
まぁ少数意見なのは認めるけど
別のゲームのうさぎさんイベントに比べたら…!
なあなあ、罠でぶっ飛ばされた金投石×3が本丸帰還しても戻ってこなかったんだけど……これってバグか??
敗北数よカウントが地味に痛い。禍々しい敵と当たれば敗退→玉なくなるならブラウザ更新も有りかな。
普に進もうと手形消費した瞬間にメンテ突入したんだけど
これやっぱ手形はバイバイなん?
難易度「普」なのに2枚目引いた途端にカンスト6部隊で刀装撫でただけの全滅敗北で乾いた笑いが出たわ
いくら運ゲーでもこれは酷すぎた
毒矢の離脱はさほどだな
強化敵の前ではカンスト6人でも無理ゲーだし
強化敵相手じゃなかったらさほど苦労もしないし
開始早々、敵の難易度調整って…実装する前に気づいて欲しい
禍々しい強敵と戦ってみたかったな、ってのは実際に戦ってないから言えることなんだろうなぁ
けどやっぱ阿鼻叫喚レベルの敵とか見てみたかったw
※813
バグだから報告しといでー!
※801 毒矢とか落とし穴は別にいいと思う。進めないわけじゃない。
焙烙玉も発想は好き。
というか2回目の敵が強すぎてほかに文句付けるとかそれどころじゃない。
最近本腰入れ始めた運営ちゃんには割りと好意的に思ってるんだけど、
やっぱ難易度調整とかシステム設計とか、不慣れというか下手なんだなとしみじみ思うわ
※800
戦績に傷がつくらしいよ(笑)
糞運営にもほどがある
二回目の敵さん強すぎてもはや笑うよね・・・
ひどい蹂躙劇を見たぜ・・・
※801
毒矢はあってもいいと思うけど、一度に3人とか飛んでくのはどうなんだろうね
せめて毒矢札1枚につき1人にしてほしい
戦績汚された人は、みんなで公式コミュニティに訴えるんだよ!さあ!
バグってんだろおおおおおおおお
一軍レベル平均50のさにわにはイベ無理すぎた。
諦めて出陣したら、初めて蜻蛉と江雪ドロしたからもうなんかどうにでもなーれって気分になった。
……禍々しい敵を倒したかったな1匹だけでも
※722
わざわざありがとう、じゃあ単に自分の運がものすごく悪いだけか……
サボり気味だったんで審神者レベル関係あるのかと思ってたよ
運営twitter見たけど難易度調整なのね
二戦目の敵の強さもそうだけど、玉札の数増やしてマップ攻略率あげてほしいわ……
よくこの内容でいけると判断したよね。
そこに驚いた。
この内容のまま、最終ボス泥が物吉だったらと思うとぞっとする。
戦歴ってw
どうせいつか負けるだろうにww
二枚目の敵に運ゲー要素がないという
運ゲーですらないような
戦績ってチュートリアルでかならず1敗はつくもんだと思ってたがコメント見る限り違うのか?
※820
※813です。やっぱりバグだよなwww運営ちゃん鬼畜すぎぃ!報告してくる。
私運なさすぎワロタ
2回目で切断されて1枚無駄になるし3回で玉14個…もちろんクリアできず
本番のために小判使わないでおこうかな
浦島平野いるし刀装なら自分で出したほうが早いわ
827
独りじゃわめけもしないなんて韓国人みたいで嫌だな。
玉1400と交換の特上槍兵の性能がすごそう…ゴクリ
様子見してたけど思った以上に酷かったみたいだ…デバッカーにされたのか…
メンテ前にプレイした人はイベント分の戦績リセット(但し玉も無かったことに)あると良いね…
そもそもお前ら報酬目的に参加してるんだろ??
提示されてる報酬がほしいとか刀揃ってないってことだろうし、レベルも低いんだろ??
苦戦するに決まってんじゃん
わいは報酬いらないから参加してないけど、自分みたいな古参は多いはず
とりあえず運営ちゃんがくれた風呂タイム活用してきますわ
お守り持ってたのに刀折れたバグが春にあったけどまた運営の不手際か
ちゃんと敵の強さ確かめてからメンテしてほしいわ
今日2回もなにやってんの? しっかりしてよ
こういう難易度調整ガバガバのバカゲー、正直嫌いじゃないwww
毒矢で徘徊にフフッってなった
ポケ○ンだったら自分に攻撃したりマス進む毎に体力減ったりしてたんだろうな
どう修正してくるのかたのしみだぜ(白目
禍々しい敵が全て高速槍とかならまだ許せたんだけどな
さすがに100%勝てないのはちょっと…
※829 初ドロおめでとう。
2回目の敵に当たらなければ平均50でも余裕余裕。
問題はカンスト部隊でも2回目の敵に勝てないってことですよ。
1時間半でここまでコメントつくのも久しぶりじゃない?運営ちゃん流石だわメンテ楽しみw
これお詫び課金アイテムくる流れ?鍛刀確変クルーーーー(゚∀゚)ーーーー!????(kjk並感)
チュートリアルの敗北は戦績に負けつかないよ
風呂タイムか
21時にはメンテ終わるよね?
※841
私も不参加@さにわレベル99
うまみがないなら参加する意味ないし、運営には絶望したよ
新キャラ5人くらい実装されたら教えてさよなら
ほんとに「蹂躙」って感じだ
なんにも手が出せずに、自分もチュートリアル思い出した。
メンテはいった!
※821,826
まさかこの流れで反応されると思わなかった。
易の1-2マス目で毒矢2連続・3体ずつあてられて撤退したんだ……結局運か
カンスト間近の大太刀3回くらいでやられてファッ!?ってなったわ
メンテはよ
※841
自分も不参加
報酬いらねえんだよなー
明石くれたら許すw
くれなくても構わんけどww
絶対勝てない戦いで戦績に負けがつくのは誰だって嫌だと思う
※829
平均50で無傷、1発易クリアは出来たから本当に運だと思う。
易の先がキツいかもしれんが、イベントそんなに難しいか?と思ってしまったから
レベルより自分の運が頼りってかなりきつい。
※850
初日組だがチュートリアルで敗北付いてた。もしかして仕様変わったのか?
メンテどれくらいかかるんだろうね・・・
三日月ねんどろ景趣の時に話題となった「コンプ厨」に続き、
あらたなブーム、「戦績厨」の予感・・・!
禍々しい的がどんなもんか試しに戦ってみたらレベル93の蛍ちゃん(金騎兵×3積み)が無傷でいてくれたのでなんとか玉を持ち帰ることができた…(笑)
鶴、小狐、一期、太郎、江雪が重症の中、玉60個以上を持って帰る蛍想像してわい本丸の妄想ふくらみますええ
※841
コンプ済み審神者レベル99だけど、新しい感じだしどんなもんかと思って一応やった
そしてカンスト部隊が蹂躙されて終わった
事前登録組だからそれなりにやって来たけど敗北付くのちょいショック
グッズ乱舞脳死堀りカタログゲー無wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
盗件乱舞さすがですわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
版権から難易度調整までガバガバwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直カンスト蛍があそこまで簡単にやられるとは思ってなくてふふってなったwww
びっくりしたが難易度易なんだぜ。
うま味無いって言ってる人もよく分からんな
消費するの使って小判くらいじゃね?
これで刀装とか手入れ資源がガンガン減っていくなら分かるけど
マップ見て花騎士かと
データ引き継がれないし、ほんとに予行演習(※戦績にひびが入ります)なんだから
むりやり特攻してもいいことなさそうだな
※850
あれ、そうだったか。
ずっといつ付けたか覚えてない1敗があったのは普通にボコられたからか
臨時メンテの終了時間22:15だってさー寝よう!
2回目の敵=相手の刀装に1ダメ与えて終わる
後は自軍がhageてゆくのを見ているだけ…
毒矢2連続で3体ずつって誰もいなくなるじゃんかw
強制撤退かよww
終了22:15だってよ
メンテ2時間wwwwww
不参加の古参さんは別にコメしなくて大丈夫ですよw
緊急メンテの終了が22:15だって……
難易度・易 ←易しくない
難易度・普 ←普通じゃない
これ戦績傷ついた審神者さん方、直らないとかならかわいそうだ
自分は入る前だったが
まだ出会ってないけど、刀装はがされるのって本丸戻ってきたら返してくれるん?
まだ焙烙玉とか毒矢、落とし穴とかは面白い発想だからいいよ
けど二回目の敵が理不尽すぎる
一回目やった時に太刀の禍々しい敵引いて全員特上装備だったのにワンパン重傷とか乾いた笑い出たわ
※にも書いてあったけどカンスト+特上装備の部隊がワンパン重傷ってのは異常過ぎでしょ
禍々しいやつに普で一回当たったけどそれ以外当たらずに超難までクリア出来たから運が良かった………
メンテきてほんと良かったけどメンテでクリア直前に強制撤退させられた人はやっぱ辛いわな
※869
お前アスペか何かなの??
報酬にうまみが無いから参加は時間の無駄ってことだろうよ
2月鯖だけどチュートの1敗ついてないな
※874
戦わないで強制送還とかもうなんのために出陣したんだってなりそうwww
※869
それな
小判なんて持て余してる人も居るだろうし、札も資源も減らないなんて超良心的イベントすぎる
考え方は人それぞれだろうけど1敗して不敗が崩れる事の重さを気にしてない奴が結構多いのな
自分滅茶苦茶気にしてたタイプだから今回人柱になった人の気持ちが痛いほど分かるし自分の事じゃ無いのに腹立ってくるわ
敗北取消の対応有るといいね…
※881
帰ってくるで
演練の疲労度たまるやつっぽい
風呂行くぞ!オラーーーーー!
※881
ちゃんと返却されるよ
※884
参加もしないのにここみて愚痴書き込む時間は無駄じゃないんかね?
報酬目当てじゃなくて参加してるのもいるよー
一軍全員カンストしてないから付いていけるか不安だよー
参加する人だけすれば良いと思うよー
※861
ビンゴ国さにわだが、自分もチュートリアルで土ついてた覚えある
※869
小判つかっても報酬いらなかったら意味ないだろ…
それに資材は減っていくぞ…
昨日もろくにログインできなかったのにwwwww
今日もかwwwww
しかも二時間かかるのかwwwww
メンテ終了22時15分か
遠征行かせといてよかった
22時は遅いな
なんだあの禍々しい敵! キーーーッ! ってなってたけど、ここ見て何だか楽しくなってきた私はMだったのかもしらん。
戦績が気にならない自分は、あれはあれでなんかいい気もしてきた。
が、せめて同じ敵を二連続で引いたとき、とかにしてほしかった。
809です。ちなみにログインは20:10くらいで、通行手形消費ボタンは20:18に押した…臨時メンテは20:15からとは、何てタイミングの悪い私…
※881
説明読んでない人多すぎてびっくり。
刀装は戻される、被ダメはリセット、破壊なしの演練仕様で疲労がたまるんだよ……
※879
その2つはまだいける方だよ
自分は易で一発クリアだったし
ただし難からはほんと無理だと思った
途中で絶対禍々しいの出てくる
とくに欲しいものはなかったけど面白そうだから参加して、
一連の流れでファ‐wwwwwwってなってる
正直すごく面白かった
あんまりストレスためてカリカリしてるより
ガバガバ具合を楽しめばいいさいべんとだもの
という無課金組の無責任な意見
※869
時間は有限なんだぜ?わかるだろ??
すでに数回は戦績に負けついてるけど、こんな理不尽な負けで戦績が悪くなるのは気分悪いわ
この阿鼻叫喚からのメンテで物凄く笑ってる
遠征出しておいてよかった
メンテ終了予定22:15って…
のんびり風呂入る時間出来ましたわ
ひどいギャンブルゲーだった
プレオープンじゃなくてテストプレイじゃないの
※829
毒矢で3人帰っても難易度普通で投石短刀(65・75・75)馬なし
道中敵札3回だったかな?それでもボス倒せるし、自分の時は刀装も解けなかったよ
最も難だと薙刀がでてくるから短刀オンリー編成で刀装がどうなるかわからないけど
この状態だと50でもそこそこ大丈夫じゃないかなぁ。
こんな時間まで残って調整する人も大変だな、
頑張れよー運営さん。発想は良いんだから
※869
いやいや報酬にうまみがないなら参加する意味ないだろ
文章くらい汲み取れよ18歳以上だろ?
絶対勝てないじゃん、あれ
せめてこっちがボロボロでもいいからどうにか勝てるようにしてよ
※889
ありがとう、心置きなく金玉使える。
メンテ2時間……お気に入りのMMD動画でも観ながら頭冷やしてくるわ
※869
ニートか何かですか?
失うものも特になくて、課金アイテムただで貰えるだけでそれなりに美味しいと思うのは変なのか?
2時間なら遠征出したかったのにバカバカ!
戦績ってそんな重要なものなのか…
私も今日初めて(初日カンスト組)敗北付いたけど
「いつかはつくもんだしな~」て感じで、特に何も
思わなかったからここの反応にビックリした
本当に人それぞれだね
相変わらず速いな管理人さんw
マジキチ仕様って聞いたからちょっとやってみたかったが、メンテなのか…どうなるんだろう
刀装は戻される、被ダメはリセット、破壊なしの演練仕様でなんでここまで文句出るの?
古参からしたらいい刺激だわ
いままでが退屈すぎたから余計にな
え、6月追加美濃スズメ鯖だけど、チュートリアル敗北は負け付かなかったよ
どーなるのかなー、って確認したんだよ
いいね、いいね信者が沸いてきたwww
※917
自分もそう思ってる
まあ入れ込み方とかゲームに望むものが人それぞれなんだろうなあ
カンスト部隊で挑んでもレベル40台部隊で挑んでも実質変わりないような運ゲーだったな
敵二回目の理不尽な強さだけどうにかしてくれたら自分は楽しめる
戦績は気にしていないし小判消費も二十万あるから痛くない
小判消費と時間かけてまで参加する意味ないな
キャラもカンストしてるから経験地はいらないし
古参にとっても糞イベントですわ
※917
戦歴()に影響するのが嫌なんじゃない?
※888
自分は気にしない派だなー
むしろ、不敗にそこまで拘る人多かったんだってびっくりしてます
戦績に応じてステータスに補正かかるとか報酬かわるとか、
なにか称号もらえるとかメリットあるならともかく、
今現在ゲームシステム上ではただの記録でしかないから、888さんみたいな拘る派の気持ちはよくわからないや。共感できなくてごめん
おいら1面で既に小判使ってるwwwww
1時間位だと思ったら2時間もあるのか…
やっとゲームが出来る時間帯直撃はきついな
※927
ほんとそれです
もうイベント満喫できないのかなこのゲー無
戦績はどうでもいいけど負け確定戦はどうにかしてほしい
報酬の旨みがないのももう何も言わないから
※917
(ほぼ)100%勝てない勝負って言うのが鼻に付くんじゃない?別イベみたいに編成に法則があるとかだったらまだわかるけど遭遇=玉没取+さよならーが我慢ならない人もいるさ
手伝い札と資源ためてたのにいらないって・・・orz
報酬が敵の固すぎる刀装だったらやる気でるのに(無理)
一回負けるともうどんなに勝っても二度と100にはならんもんね
私も初めて負けた時はちょっとショックだったな。でも無理な行軍だったから納得してる
でも今回のは…
腕試しというより運試しだったわな、アレ
1回目の半分もいかないうちに強化敵引いた私どんだけ運悪いんだよ
厚保樫山でもいくか
破壊されるわけじゃないんだから負けるぐらいイイじゃんよ
※917
刀装も特上オンリーで上限
全刀コンプ済み
ほぼカンストしてるので自分にとってはただの時間の無駄なんだよ
原作が足引っ張ってるって思ってたけど運営も大概だな
船の運営の優秀さが身に染みるわ
何かユーザーに言われてもイベ延長あるぐらいだし
お詫びアイテムばらまかない状態を当たり前にしてるし
そろそろやろうかなーと思ってたら緊急メンテになっててワロタ
届いたねんどろで遊んでおくわ
10000でもいいから正式版でじじいくれ
2回目の硬すぎる敵は有り得ないと思ったが、爆弾で刀装が彼方へ飛んでいったのは正直面白かった←
そういや生放送の時、玉絵札の表記の十の位が拾だったけどプレでは十にかえたんだね。
メンテが下方修正じゃないことを祈る…
引退詐欺キタコレ
プレで手形が小判100枚分の報酬だよ?
本実装で手形が小判1000枚分になったら報酬パワーアップするに決まってるだろjk
(と要望を出すべき)
※917
刀装いらないお守りいらない弁当いらない浦島いらない
時間の無駄
糞報酬の糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
刀装が1マス目で吹き飛んで袴押さえながら(д)あなや…!ってなっている刀剣達を想像して気分を宥めている。鶴さんは持って帰りたいだろうなあ、とか。あの札は面白いと思った。お風呂に行こう…。
さっきの2時間で一気に5敗くらいしたな
戦績はあまり気にしないが、浦島君ゲットまでにこれ何敗に膨れ上がるんだろ
うーん…本番までなるべく小判消費したくないし、今回は自動で補充される分の手形でどこまでいけるか運試しくらいの気持ちで行こうかな
ここ見てると本当に皆さん18歳以上なの?って思う…
同じ敵が二回出たら強くなるとか
刀装がもどること、ダメージもなしになることとか
全部書いてあるのに何故それでわからないのか?
イベントの度に説明文読んでない人が多すぎて
本当に心配になる。
これで本当に刀剣破壊が仕様で
説明文読んでない(理解出来てない)人が
「刀装破壊されたんだけど、聞いてない」
って運営に凸る未来が見えて怖い。
なかなか面白かったけど二回目の太刀が無慈悲過ぎたww修正に期待www
時間の無駄といいながらここに張り付いてるのは有益な時間なのか…
※921
煽りとかじゃなくて、これがいい刺激って思えるのがすごい
事前登録組で、お祈り運ゲーなのは重々承知してるけどカンストしてるのに
100%勝てない敵が出るのは理不尽が過ぎて何も楽しくない
冷えてるかぁ~?さんのコピペはっていい??
本スレのノリとかくっそ寒いし興味も無いんでいらないです
ちょっと待って備前鯖なんだけどチュートリアルで1負け勝率0%からのスタートだったから、最初から勝ちにこだわる必要無くさせてくれていいなーって思ってたんだが後続鯖なんかはチュートリアルで負けつかないの?それともこれバグだったの?
あの禍々しい敵を潜り抜け、コツコツためた玉のご褒美が浦島というのは切ないお
浦島くんいっぱいいるんだお
※953
それすごくブーメランですよ
さすがだね
もうゲームたたんだ方がいいんじゃないのこれ
※940
煽りとかじゃなく聞きたいんだけど、そういう人たちにとってイベント報酬は何がいいんです?
新キャラ以外で
これ最初から腕試しじゃなく運試しにしとけばよかったのに
4面まで行ったけど毒矢2回引いて3人ずつ離脱で強制帰還になった
運ゲーすぎやしないか
※956
なんで知ってるの?
※951
心から同意。説明も読まずに突っ込んで騒いでる人の多いこと…。
おーぷんでもないんだしコメント民に張っていい?って聞くのうざいね。Komeでも死ねって思うけど。
※959
実際プレイして興味あるから居るわけで、別に時間の無駄とか思ってないからな
興味ないならここ覗かないで他のことしてるわ
お前らゲームやってたんだ
カップそば食ってかぼす飲んでるのに夢中じゃなかったんだ
もちろん、浦島くらい持ってるんだろ?
※951
どこを縦読み?
※938
おれおま
手形3枚使ってもマス半分も行けなかったし完全に運試しだって諦めて正解だったわ
※961だがまちがった
940じゃなくて946さんね
小狐難民にも救済してよ。
毎回なんで小狐丸抜きなの!(憤怒)
明日でDMMの乙女系ゲームが一つ終わっちゃうんで、
メンテあけまで暇な元家主様行ってやってくださいまし
「ミスティアージュ 恋する君とさがしもの」
長曾祢も三日月もいるけど浦島だけ出ない難民だっているんですよ!
※949
ミスった。1時間
※959
ブーメランになってないですよ
※888
100%に拘る人がいるのはわかったけど、そんな人が人柱しちゃダメでしょ
今回の敵が強い!とかそういうのとは関係なしに
自分で100%を傷つけるリスク負いにいってるようなものだよ
そりゃ戦略性皆無の糞ゲーだから難易度の上げ方もこうなるわなwww
二回目に出たら強くなるのはいいけど、全く勝てない無理ゲーになるとは思ってなかったなぁワイは
90↑の検非違使より難しいのは予想は出来たけど、全く勝てないんじゃホントに運しかクリア要素がなくなるし
平野君の所、博多に変えてくれないかな?始めたの最近だから持ってないんだよな。
※972
だってゲーム継続して遊ばせるために「餌」は必要じゃないですか 当然ですよ
※961
なんで新キャラ以外なの???
新キャラ、新刀装に新衣装、レベルキャップ開放アイテムとかだな
イベントなんだからそのくらい用意されても当然
既存のアイテムなんかいらない
検非違使たんの肩身が狭くなっていく(´・ω・`)
※961
新キャラ以外わろた
ハードル下がりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは報酬いらない人とか、単に低レベ育成人向けのイベですな。
小判100枚とか勿体ないわぁ・・・・
※957
大和だけどチュートリアルでは敗北付かなかったよ
でも今振り返ると最初から付いてた方が拘らずに済んで気持ちも楽だったと思うし良かったのかもしれない
※976
イベントに参加するのが無駄だと思ってる人はイベントに参加するのが無駄っていうことしか言ってないし
ここに張りついてる時間は有益なのかって疑問投げかけてるのはどう考えてもブーメラン発言でしょ
※951
絶対に勝てない敵がでてくるなんてどこにもかいてなかっただろ
※957
自分は備前初日だけど、最初の負けはつかなかったぞ
検非違使に負けて初めて一敗ついたのを覚えてる
どうせバグとか理不尽なこと起こるし、報酬も何一ついらないのでスルーして良かったわ
お前らがんばって
新キャラ3人くらい追加されたらまた復帰するわ
易はレベリングできてない&小判少ない新規にも配慮すべきだと思うけど…
まあゆずかぼすでも飲んで落ち着こう
新キャラなんか聞かなくても欲しいに決まってるからだろ
木炭も聞かなくても欲しいに決まってるから除外対象だな
報酬しょぼいし欲しいものなかったけど新しい要素楽しみたくてやってみたけど
全力のカンスト部隊が敵の短刀部隊にワンパン全滅させられてワロタw
前回の戦力イベントは政府主導のものだったけど今回のイベントは誰主導のものなんだろう
刀剣男士?
報酬が案の定いらないので不参加決め込むわ
※987
まだ張り付いてんのかお前
やろうとしたらメンテはじまってたからやってなくてよかったーカンストの槍、大太刀、レア太刀が短刀相手にして虐殺されるとかどうしようもないわw
博多イベに参加して以来ここ来たけど相変わらず新キャラいないんだな
報酬しょぼいけど大丈夫なのこれ?
どうにかしたら勝てるようになってないと、ゲームとしては面白くなくなるかも
苦労してようやく勝ったら「やったぜ!」みたいな達成感あるけど、もう出会っちゃった時点で嬲り殺されるのを見守るだけゲーなのは虚しい
※982
新キャラは欲しがるの当たり前だけどそれ以外だと考えつかなくて
どういうのが希望なんだろーっと思ってさ
既存のアイテムはやっぱ不要なのか
いや、自分はてっきり、報酬はもちろん重要視するけど、それ以上に鬼畜難易度マップを攻略することに喜びを見出すゲーマーさん多いと思ってたんだ
戦績に傷付くのは嫌だなぁ…
まあ予行だから本番ではもっといい報酬出るんでしょう
※998
日本号「」
平均20lv部隊で易、普を一発クリアできれば、その後の難は平均80lv部隊では全員重傷。
レベルなんて関係ない運ゲーてイメージ。
木炭より玉鋼が欲しいです
※998
だめです
もう終焉かもしれません
年内に実装予定はいまのところ1キャラだけです
頭おかしいです
※996
論理的に反論できない人ってただの悪口になるよね
一応言っておくけど自分はイベント参加組だからね
回想も新キャラも無いので二次創作に戻りますわ
それにしてもなぜ二枚目極悪仕様にしたw
そこだけ修正したら通常の敵になら二三人飛ばされてもギリ勝てるだろうに
運営はデバックしてからイベント開始してよ~
お船はディレクターがスタンドアロンで新規機能やイベント海域やってみて
いけると思ったら実装するって以前読んだけど、まさか最終チェックは繋いでからやってるんじゃ…
プレなのに新キャラくるとか思ってた人居たのか
※988
>この2回目以降に出現する敵はLv99の部隊でも倒される可能性がある
>非常に危険な敵となりますためご注意下さい!
絶対倒せない、なんて明記されるはずないんだし、運営がこんなヒント出してくれるあたりで慎重になるべきでは
※1005
木炭がほしいです!!!
なんか木炭がすごく少ないんだよね
※1003
いや日本号しってたよw
ただあれもドロップ限定だったからスルーした。そこまで労力使いたくないし。
※1006
てことは年内で実装は6人??
1年かけて6人か…ひどいってレベルじゃないなそれ…
※1002
最後の報酬が浦島が別のキャラになるだけ、もしくは前のイベントみたいに既存の刀剣の中から期間限定ドロップ率アップぐらいしか思いつかない
運営ちゃんの今剣とか堀川とかは3スロだし生存も3桁だから仕方ないね
ところで報酬しょぼくない?
別に新キャラとかもういらんから回想はよ
こう、鋼鉄の壁に竹やりで向かっていくような、お相撲さんに数人の幼児が掛っていくような、そんな虚しさを感じました
※1010
ついでに回想もな
非常に危険な敵とは言ってたが、大太刀勢込みのカンスト部隊でワンパンとは
※1015
運営のはチートだからって言ってる人いたけどそういうことか
スロットが増える謎のお薬か、高ステorスロ3の既存男士欲しーなー
※1010
自分はもしかしたらって思ってたよ
これプレ開く意味ってなんなんだろうね。報酬もいらないって人多いし、慣れさすも何もこれただユーザーにテストさせてるだけじゃん…
蹂躙される蛍丸みて何かに目覚めそうになりました
※1013
なおお船は夏イベだけで7人追加されてる模様
新キャラないなら回想くらい追加しとけよ
どんだけ無能なんだよ
そんなに二体目のやつヤバイの?ラッキーなことにまだ当たったことないからわからんなぁ…カンスト部隊でもやられるぐらいだし相当強いんだろうなぁ
※1019
(現状の最強編成でも倒すことが不可能なため)非常に危険な敵
プレで回想追加されるほうがやっつけ感あって嫌だわ…
まぁ、壮大なギャグだよなwww刀装も刀剣男士の生存も本丸帰れば戻るから小判使わない範囲で笑わせてもらいましたわwww
※1026
ワイのカンスト蛍丸、打刀にワンパンされたわ
五回目くらいでやっと易クリアできた…
二回目の敵、刀装すら剥がせず全滅するのはいくらなんでもおかしい
自分はまだカンストしてないからかと思ったけどさすがに易でこれは酷いし
ここ読むとカンスト勢すら倒せないのはさすがに調整間違ってるとしか思えない
強い敵でも倒せるレベルじゃないとゲームとして成り立たないよ…
※1026
流石に今やってる緊急メンテで修正してくると思うよ。きっとね。まさかね。
※1024
知ってるよ、ワイ提督やってるからなw
まぁこれから頑張ってくれるんじゃないのかねェ…いうてももう9ヶ月くらい経ってるんだっけか…
本実装の時の報酬キャラ予想
物吉、長曾祢、厚、明石
あと、上で誰か言ってたけど、民家っぽい景趣が報酬だったら色々と笑えて面白い
おいまだメンテしてんぞ
優勢な陣形なんか無かった…
夕飯から戻ってきたらメンテになっていた
艦これって新キャラは年何人くらい増えてるの?
年6人ってそんなに酷いの?
ブラウザゲーはこれが初めてだからよう分からん
こんのすけたんの回想が欲しいのっ!!
っていうかこの難易度に設定したのはそもそもニトロなん?下請けなん?
それによっちゃ下請け運営ちゃんがアホなのかニトロがアホなのか変わってくるわけなんだが
運営がユーザーのクレームにあたふたしてる時点で没落ゲーの入り口に入ってしまった感じあるな
もうエアプでもいい気がしてきた
※1035
22:15までメンテの予定だよ
(お城の二の舞いにならなきゃ何でもいいです)
※1040
関係ナイナイ
たとえ下請けの仕事だとしても、ニトロがオッケーしたから世に出るんやで
※1024
6人だけど駆逐艦や補給艦や水上母艦のばかりだぞ
こっちでいったら短刀6人相当なんだが
せめて報酬を明石日本号とかさぁ…
※1011
慎重になっても倒せないけどね。
メンテ22:15頃に終わる予定だってよ。
運営ちゃん今までメンテ時間は守ってきたけど、今回はどうかな…
グッズ乱舞してれば潰れることはないから大丈夫だよ!!
ゆっくり(脳)死んでいってね!!
日本号さんは6-4でくるから今は出さんやろ
なんかで見たイラストで、キャラが七夕の短冊に「一年後も刀剣乱舞が続いていますように」って書いてたのがクソワロ・・・笑えないな
※1038
既存キャラだけでこんなに騒がれてるのが何かの異常だと感じるレベルで追加実装遅いよw
毎度ながら、ここの運営は人を楽しませようという気がまったく感じられないな
報酬も大して欲しくないものなのに肝心の中身もひどすぎるってどういうことだよ
新キャラ実装する気がないなら初期キャラの回想追加くらいしろよ…
報酬明石日本号は流石に贅沢言い過ぎですわ
長曽祢くらいだったらよかったかもな
二回目の禍々しい敵さん強すぎて笑うしかない
6-3のボス打刀並の硬さの敵が6体揃って出てくるとは思わなかった
強くなるのは良いんだよ
でもカンストした3スロレア太刀大太刀(金重騎兵と金精鋭ガン積み)が敵の刀装すら剥げずにこっちは一撃重症とか、どうやって勝てと…
Lv98の日本号では軽傷しか負わせられなかったし
メンテでちょっとでもマシになることを祈る
※1045
ニトロがアホなことは変わらないじゃないですかヤダー!
プレだから報酬は残念でもまぁよし。
ただし、カンスト蛍丸が短刀にフルボッコにされるのは
ゆるしがたい。
なにかの扉が開きそうだ。
報酬は博多が良かったな
虎徹は検非違使倒せば可能性あるけど、博多は次の機会まで待たなきゃならん
説明書読まないタイプだけどイベント情報の欄あらかじめ読んどいて良かったー
記載されている内容に不穏な気配を感じたんで様子見に切り替えたんだよね
イベントに期待なんかしなくても6-1〜3周りながら検非違使狩りしつつ鍛刀チャレンジしてたらコンプ出来るよ
ゲームメイク下手糞すぎて見るに耐えない
回想と新キャラをバンバン追加するだけで盛り上がるのになんで無理に苦手なことしようすんだろ
そういやとうらぶ運営ちゃんはメンテ時間ちゃんと守るね
メンテ作業量が段違いなんだから当然なのかもだけど、お船みたいにイベント予定時刻は遅れて当然だと思ってたから逆にびっくりしたよ
※1059
仲間がいて安心した
こんなの擁護できるのなんてエアプか新規くらいしかいないだろってくらいの難易度()だったな
そろそろ運営もうちょっとマシになってくれてもいいんじゃないの…
まもなくメンテが始まって一時間経つわけですがいかがお過ごしでしょうか
運営ちゃんついったで補填を「補てん」って書いてた。
萌えキャラに路線変更するのかな?www
無理にゲーム性出そうとしなくていいんだって
カタログでいいんだって
どうせ大したもん作る能持ってないんだから
※1046
7人なんですけど…それに補給艦は連合の最終決戦用に使えるし、水上母艦もルート固定に使えるじゃん…そもそも駆逐自体ルート固定や支援艦隊に使えるし。
本当にプレイしてるの?
いたずらに負け付けたのと蛍丸のリョナラーが増えただけかよ
スクエニのsagaのブラゲやってるけど、メンテ遅れたけどいっぱいお詫びもらったからそれはそれでよかった
価値あるお詫びの品ならな
赤ペン先生久し振りだなぁ
新キャラが少ないのは、何か追加できない理由があるんじゃないかと思わざるを得ない。
いくらなんでも1年で新キャラ6人ってのはありえないよ。
※1069
ハードル低すぎワロタ
イベント本実装のときの報酬予想
・厚藤四郎
・長曾祢虎徹
・物吉貞宗
大穴
・明石
・博多藤四郎
超大穴
・小狐丸
コメ欄見てても女向けはちょろいんだなって思う
城プロなんてあっという間に閉鎖に追い込まれたのに
戦績100%に傷つくのヤダからそこの修正入らなかったら
例えほんばの報酬が物良でも今回はイベント不参加にする。
人柱の皆さんには感謝と同情を捧げる。
装備が使い捨てな時点でゲームとして既に破綻してんだからゲーム性の追求はいい加減諦めるべきだって誰か運営に教えてやれよ
戦略性も何もない上に新刀装も出ないし、新キャラも実装されないし
イベントもこんなんだし、もうどうすんのこれ
いままで運営擁護してきたけどさすがに疲れたよ
一血卍傑リリースされたら皆そっちに流れそうだよな
城プロいつ再開なんだろうな。秋頃って
星の数ほどある男向けのと恋愛要素のない女向けを並べて語る時点でナンセンス(鼻ホジ)
敵の強さは変更なし?
城は作り直してるんでしょ?
まぁ他のゲームのことはどうでもいいけど
小狐は運営が出す気があるとは思えない
ずっとレアじゃないレアキャラ路線でいくんじゃないかな
まあこれが男向けだったわ城のようにとっくに閉鎖してるだろうな
女向けはちょろいんだよ
もう擁護出来ない・・・
難易度高は変わらないみたいだな
2回目引いたらカンストだろうが全滅確定
これが……ご褒美なのぉ?
運ゲーには変わらないのねw
ここまで酷いとグッズ買うのも躊躇うわ
キャラと世界設定が魅力的だからなんとか保ってるだけで、女向けだろうとそれがなかったらとっくに終わってるよ
2ヶ月に1人ってペースをちょうどいいと思ってた自分は少数派だったのか
まあ、このゲーム自体、本来のゲームの在り方とは別物ですから。
艦これは軍艦ヲタが興味を持ってもらえるように史実を交えて作ったゲームですが、
刀剣は、キャラクター宣伝用ゲームであり、キャラをいかに容易く売り込むことが出来るかが本来の目的だそうです。無料でできる、流行必須、史実系キャラゲーなら先人が教えてくれましたから人気にあやかれること容易。
ゲームをさせたいのではなく、コンテンツ・キャラを売るための先制手段だったわけです。
夢乙女の方々には是非とも一血卍傑の方をプレイしていただいたい
砂かけはノーセンキュー
戦績の修正入らないなら絶対やらないわ
小判1000くれるらしいけど、1万くらいよこせや
…運営さん、難易度により敵の遭遇頻度低下って…違う、そうじゃない。
敵の強さ自体弄らないとあかんて…
報酬に旨みがないなら参加する意味無いな。
今回も見送ろうかな。
キャラ追加は正直少ないとは思うな
イベントで2~3人追加あればキャラの好みも分散するし
まぁキャラや回想の追加は原作側にいうしかないな
小狐はちり紙課金する人結構いるみたいだから、なかなか緩和こないと思うわ・・・
※1046
1024だけどまあ確かに短刀相当と言われちゃそうかもしれないが……水上機母艦は既存に比べてステ高めって言われてるし駆逐艦でも最終報酬はかなり優秀だぞ?
2スロ短刀でも出てくれればいいんだがな……
キャラ追加も少ない上に既存キャラの回想や限定グラ限定ボイスさえないからなぁ
カタログゲーとしてもお粗末
風呂入ってきたけどメンテまだやってる・・・
昨日からぜんぜんゲーム出来なくてつらいよー
仕事のあとの癒しなんだよー
一血卍傑ってどんなもんやろ?ってサイト見にいったら声優に金掛けててワロタ
※1095
だからそのキャラクターとやらをさっさと増やせって話してんだよ
ゲーム性なんてもうこの運営に期待できないんだからせめてキャラとストーリー充実させろよ
もう超難行くのやだなぁ(ノ_・。)
どんな戦略だったら通用するの、これwww
でも正直運より試行回数が問題だろーね。
ラスボスクリアで物吉くんもないかなー、これだと。
※1070
そこそこレベル上がってる人なら補給や駆逐、水母が来たところで
既に同じ種類のルート固定キャラが育ってる人のが多いんじゃない
もしかしたらメンテ終了後、狐鍛刀出現率うp来るんじゃないの~~~~???(チラッチラッ)
出現2回目の敵部隊が尋常じゃなく強いのは説明してあったし、
難易度設定に文句を言うのは…
それこそ運やら撤退の見極めやらを試されるステージなんじゃないかと思うけど
別に刀装溶けるわけでも刀剣破壊されるわけでもなし
さらに言うなら
そういうパワーバランス確認するために今回のイベがあるんじゃないのか
お試しでやってるだけなんだから特典も浦島&平野で妥当だと思う
運営擁護するんじゃないけど
あちこちで見かけるクレームがあまりに子供っぽくて見てられないわ
※1103
ほんとそれだよなあ
掘り下げも追加要素もなにもないってどういうことなんだ…
補給艦のかわりなんていないよ・・・エアプ?
※1087
その弊害で、甘くしてもらって当たり前気質な女性ユーザーが多い気がする
特にこのゲームは
今回の「戦績汚れた!」もそうだし、「ユーザー全員コンプできるようにしろ!」とかも、本当もうね・・・
ゲームろくにしたことないライトユーザー向けなのはわかるけど、色々ひどい人少なくないな
女性ユーザーの金の使い方考えるとぽんぽんキャラ増やせないのは分かる。
新しいことやってみようとして虐殺イベント開催するのは理解できない。
1083見てもわかるように女は糞でも一度好きになると正当化し続けてくれるからホントちょろい
※458
幸運を持つ者のみが所持を許される…
※1096
お見合いババアなんてやだよ
敵との遭遇率の低下って何?
敵のレベルを下げてくれるんじゃないの??
お詫びが小判1000枚……いらん……
戦績に負けがつくのが気になる人がたくさんいてびっくりした
ty-か、勝てない敵なら先に知りたかった
ゲームで対戦になる以上、どうにかすりゃ勝てる可能性が…と思うのは普通だと思うの
まぁ楽しいって人だけ参加すればいいんじゃないの?
自分はアホ臭くて無理だわ
※1110
よーし、メンテ開けたらパパ小狐丸暫定優良レシピまわしちゃうぞーwwww
※1109
お前本当にプレイしてるの???
瑞穂は高ステだし、そもそも補給艦って速吸一人だけだからな???運用の仕方がまったく違うからな?
本番のイベントで敵の強さ調整を間違えてなければいいかなってのが正直なところだわ
それか極実装、二刀の調整、新しい攻撃要素追加あるなら強い敵でも構わない
※1111
すごく強いとは言ってたけど、だからこそガチ編成のカンスト部隊で突っ込んで絶対勝てない敵にあたってポカーンなんだと思うけどなあ
※1116
いつからここは男だらけになっていたんだ
※1119
戦闘めんどくさいから楽に玉回収させてーってことだろ言わせんな
※1109
エアプですか?
報酬が6人ってのもそもそも違うし、補給艦実装、洋上補給システムは夏イベが初だよ。
運営「敵の固さ変えると思った?wwwwばーかwwwww遭遇率さげてやったんだから文句言うなよwwwwww」
別に負けがつこうが構わんけど、勝てる可能性があるのと無いのではまるっきり違う
もう船の話しはいいよ…
今回の臨時メンテナンスの内容は下記のとおりです。
・イベント「秘境 腕試の里」で
難易度・易、難易度・普で敵に遭遇する頻度を低下させ
難易度にあわせ獲得できる玉の数を調整いたします。
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニトロ「今回はトレパクしてないよ!誉めて!」
結局運ゲーな部分はそのままか
カンスト部隊でも歯が立たない→レベル意味ない
対抗装備があるわけでもない→装備意味ない
対抗刀種があるわけでもない→刀種意味ない
ゲームとしてはもう終わっている上にいまさら修正も不可能
運営自身がこのゲームをキャラカタログゲーとして認識し運営路線を変更すればきっとまだいける
力を入れるべきところが違うということに早く気付いてほしい
※1130
本当にそれだったらとうらぶやめるわwww
まだお得意のサイレント修正って手があるから(震え声)
1127は何を言ってるんだ?
女が好きなものに対してちょろいのは女からでもよく知られてることじゃないか
※1137
本当も何もtwitterみてこいよ
またBBAがやったこともない舟語りしてるのか、必死にぐぐってるんだろうな…
新キャラはもう諦めてるので既存キャラの回想追加をだな…
イベントの報酬はいらないので自分は見送るつもり…お前らがんばれ…
ん?超難とかはあのまま?カンスト蛍がワンパンされるの
女は好きなものに対してちょろい
男は好きになるのがちょろい
こんな感じ
ワンパンされる確率が減ったよ!やったね蛍丸ちゃん!
※1098
『がんばれば勝てる』レベルじゃないと意味ないよね…
というか易や普の敵はカンスト勢ならそれなりに楽に勝てるレベルじゃないと
難からはカンスト勢でも苦戦してもいいが易や普は初心者に合わせてあげないとダメだろ…
敵の硬さは調整ミスとかではないんだねww
なんか逆にワクワクしてきたwww
何が何でも勝ちたいわww
戦績はもともと低かったのを頑張って上げるのを楽しんできたからなー
てか自分でこういう楽しみ方でもみつけないと楽しめないでしょこのゲーム
まあこうなってしまった以上は諦めますけどね
※1140
見てなかった。なんかがっかりしたし本当にやめるわ。みんな頑張れ
難易度・易、難易度・普を小判使いながらようやくクリアしたワイ涙目
このゲーム運頼み以外の難易度調整できない仕様なのは
高速槍で知ってたはずなのにヌルゲーつまらない
古参向けイベントはよとか言ってた奴らが
戦績に傷ついた!とか言ってるのなら笑える
何のためにレベリングしてたのか分からなくなった
やったこともない艦これsageまでして…そこまでして擁護して誰が得するんだろうな…頭おかc
※1143
女だけどよくわかる
じゃなきゃあんな公式糞グッズが飛ぶように売れるわけないわなw
キャラのレベル上げよりユーザーの運上げた方がいいみたいだな
3月組の牛鯖だけど4:00:00見たことないですレシピおしえて
爺狐と髭がいないんですよ
せめて平野→浦島 浦島→長曽祢にして欲しかったって言うのは贅沢なんですかな……
新キャラ来たらまず脱がせるから戦歴とかまったく気にしたことなかったな
カンスト勢には厳しい運営
マリカーのどっすん先輩ですら避ける選択肢あるのに・・・・・・。避けられず遭遇したら終わりな敵って・・・・・・orz
運ってどうやったら上がりますのん?
ちなみに検非違使デイリーが遭えなくて遭いたくて震える
全刀剣カンストさせたのに、今までの努力はなんだったんだろう
※1148
おつかれ
もしツールか専ブラ導入組だったら、最後に資源使い果たして鍛刀データ送信してくれw
リリース前の確認不足でした。強さを変更します→まあわかる
遭遇率さげますね→???
秘境っていうより魔境でした
※1149
とりあえず小判1000枚詫びで補填あるからマイナスにはならんと思うよ
完全な運ゲーか
神社奉納組で部隊組むか
戦績なんか検非違使が導入されたとき既に汚されたからもうどうでもいいわ
するべきはレベリングじゃなくお祈りだった件
敵遭遇率と、玉の数変更のみ修正かー
強さは変えてくれないんだ
敵の強さを調整するより、遭遇率下げるほうがプログラム的な意味で楽なんじゃね?
いや、知らないけど
見たところ、現状、禍々しい敵に勝てる可能性があるのは、
・高レベ槍3口が部隊にいて、かつ敵が短刀の場合
ただし、道中、罠などで誰も戦線離脱していない
敵の攻撃が槍以外に集中する ことが条件
・二刀開眼狙い
ただし(r
こんぐらいか? 我々TASさんじゃないんだからさあ、もうちょっと…
報酬いらない・・・。私も不参加かな。
みんな頑張ってね
※1155
プレ実装の報酬について言ってるなら贅沢すぎるわwwwww
レシピはDB見よう
優良配合+富士札がいいらしいって書いてる
刀剣乱舞辞めたなら、一血卍傑出来るじゃない!
超難回るより普回ったほうが効率がいいのかねぇ
※1173
まず題名が読めねーよカス
やっぱ糞イベントだったか
これで心きなく引退できる
高速槍さんがもはや優しいお人に思えるレベル
だってある程度レベル上がってりゃワンパンされないし
平野も浦島も要らないけど、刀装とお守りのためにチキンレースするの正直楽しいw
おされ先生のマンガかと思った
審神者しってるよ
運営の言う「率」は信用出来ないって審神者しってるよ
※1176
おう、またな
カンスト部隊でも勝てないし……
またどうせバグあるぞ
人柱の報告待ったほうがいいと思う
報酬が糞だから自分は参加しないけどな!
※1176
おつかれさん
新しいゲーム楽しめるといいね
※1161
ありがとう。クロームだから無理かなみんなコンプできますように
※1155
役に立てるか分からないが置き土産代わりに。
4月開始の備後審神者
石切丸(桜付き)で55/66/76/55とall950の計2回 三日月
初期刀の歌仙(桜付き)の53/60/60/55で小狐丸
全部札(絵馬)なし。あなたが4hに遭遇できますように。
砂かけBBAは帰って来なくていいです
引退する人いるけど、どうせならゴソッと10万人くらい退会してくれたらいいのにって思う
そうしたらさすがに運営も手を打つかもしれないし
二刀開眼しても2巡目の攻撃に耐えられないと思うんだけど
※1183
たしかにそんな予感するなw
寝て待つか…
どういう企画会議したらこういう結果になるんだろうか
引退=ログアウトだってさにわ知ってる
相対的に高速槍と検非違使の好感度アップしてて草
※1187
そしたらたたんでおしまいだったりしてw
キャラ萌え専門のエアプはなにしてんの?
適当に話あわせて運営擁護してんのかな?
※1167
そこだよね
プレオープンだし、一回試しにやったら後はやらないでレベリングに戻ろう
本番じゃないし
敵が短刀で、カンスト大太刀がなんとか二巡まで持ったで
※1192
これを機に高速槍と検非違使の薄い本が流行る!?
テストプレイしてんの?
お客様をテスターにして楽しいか???
おい花沢、てめえだよ
検非違使期間限定で仲間になってくれねえかな
※1191
それなwwwww
どうせ数週間でログインするんだろ糞が
※1194
ツイとか支部でお花畑会議してんだろ
▼けびいしは なかまになりたそうに こちらをみている
むしろこんなクソゲーやってる方が黒歴史なんだよなぁ…
プレでここまで一喜一憂出来るお前らの感受性が羨ましい
本イベなら分かるんだが
※1203
▼おいで
※1201
なんでそんなに汚い言葉使って煽るの?
小判7万しかないからあまり使いたくないな…報酬もそこまで欲しいとは思わないなぁ…どうしよう
むしろエアプ大勝利じゃん
こんなクソイベに振り回されず、萌えは二次で補充できて
幸運Eのワイ審神者にはきついイベントでござる
報酬が小狐や新実装物吉くんとかだったら審神者たちは死屍累々だったな
ワイもその屍のひとりだろうが
本実装ではどうなるんだかな?
10000で新実装刀剣男士とかきたら
運の実力のうちだと思えばいいだけじゃないの?
刀剣も刀装も破壊されないから資源集めしなくていいし
ツイッターやってないんだけど、今頃運営の「遭遇率さげました」には「違う、そうじゃない」がたくさんきてるのかな
浦島くんか、うちは長曽祢さんがいないんだがね!
それにしても花札模してんのかな?絵が風流で素敵。
脳死よりはお花畑会議のが有意義だわな
不参加きめた
新キャラ3,4人実装されたらまた復帰するわ
※1214
そうなる前にゲーム終わってると思うよ
※1208
本当にねw
本実装では報酬最上位は確実に物吉だろうね
なんかスマホゲーみたいだな
※1211
来てるもよう
※1214
次会うのは来年だね。よいお年を!
※1215
ええ・・・
※1212
絵柄かわいいよね
自分も花札だいすきだからこの絵だけでテンションあがる
実際の花札サイズでアクキーでたらコンプしたい
敵短刀とか素敵すぎる
運営擁護疲れました
もうどうにでもなれ糞原作糞運営
報酬が微妙だし参加しないー
博多くんいないから、報酬に博多くんいればやる!
他のゲームアプリが上位報酬キャラのために重課金必須状態だから順位報酬制じゃないだけマシ
よりひどい例を出してを慰めにも何にもならないよ
絵札は可愛いけど、違う、そうじゃない。報酬がクソ
プレに良報酬求めてもな…
資源消費も無いからこんなもんだろう
※1155
狐爺に限らず鍛刀は運だから優良レシピ何回回しても出ない人は出ない
時間とレシピ変えていろいろ試してみたほうがいいよ
うちは狐550/660/760/550+梅、爺600/600/600/510と550/660/660/550+梅で出た
髭いないなら短刀6人連れて6-2へGO
毎日日課のKBCこなしてれば1ヶ月に1回くらい髭出てくるよ(浦島くんは2~3日に1回)
ゲームに動きが無さ過ぎて古参や没頭してたユーザーが離れる
盗用問題大量に発覚でまともな見識を持つユーザーも離れる
その結果ゲームのアクティブは下がり、キャラ萌え専門のエアプや仕様さえ理解できてないライトユーザーが多く残り(もちろんこういった層は課金しない。まともにインしていないのにもかかわらず運営に対してくれくれリプを送る始末)、ゲーム内の収益は下がり、ランキングも8位まで落ち、こういったまとめサイトのコメント欄も民度が低いので荒れてる。
現状ゲームの内容がペラペラすぎて、カタログゲー無とさえ呼ばれているが、それも二次創作で人気を保っていた側面が強かった。
しかし、夏コミが終わり、このコンテンツから去っていく同人ゴロも多くそちらの人気が落ち目になってきている。
そしてサービス開始7ヶ月経過の段階で戦力拡充イベントといういまさら感丸出しのイベントを実装し、不満を洩らしながらも僅かに残っていた古参の多くに引導を渡す。
サービス開始9ヶ月目で満を持して腕試しイベントを実装予定だが、発表されている新キャラは一人。
その新キャラさえも報酬になるかわかっていない。
この動きの無さ、やる気のなさにライトユーザーまで呆れ、多くのユーザーが引退していってる。
女もそこまで馬鹿じゃない、あまり足元見すぎているとコンテンツが終わってしまう可能性だってある…。
ユーザーの腕試しもいいが、それよりも原作運営サイドの腕が試される時期ではないだろうか…?
こういった危機的状況だからこそ、ニトロプラス代表でじたろうの手腕が試される時だ。
私はかれこれ3ヶ月以上インしてないが、遠くから生暖かい目でこのコンテンツの行く末を見守っていきたい。
糞イベントでもイベントだから参加するけど糞イベントは糞イベントじゃ
良いイベントなら良いイベントだと大声でいう
なに?部隊の中に日本号とか明石入れればいいんですかね???
※1229
もっと簡潔に頼むわ
もうさ、某DMMゲーみたいにユーザー全体で何ポイント以上で新キャラ参加者全員配布とかにしよう??それが一番平和だって
変に凝ったシステムやろうとして大コケしまくる位ならたかはやそう乱舞のいつものやつでいいから
※1229
これ本当問題点や道筋を的確に捉えてるよな
DMMとニトロに送りつけてやりたい
※1229
これすき
※1229
なげえよ
※1229
離れるまで読んだ
※1234
自演くっさ
まあここで愚痴吐いて喚いたところで運営には届かないんだけどねw
長文書く情熱があって羨ましい
運営はまず日本号読めねーよバカじゃねーの
船にない独自の取り組みをしようとして失敗
所詮システムはパクリで成り立ってたと言わざる負えない
ほんとキャラぐらいしかいいとこないなこのゲーム
まあどこでだろうと愚痴吐いて喚いたところで運営には届かないんだけどねw
今8位ってまじか、ほんとに人減ってるんだな
※1229
>キャラ萌え専門のエアプや仕様さえ理解できてないライトユーザーが多く残り(もちろんこういった層は課金しない。まともにインしていないのにもかかわらず運営に対してくれくれリプを送る始末)
ああこれはなんとなくわかるw
※1229
運営に送ったらいいと思う。もしかしたら見てくれるかも
運営側のツイッターで違う違うそうじゃないという阿鼻叫喚な状況の
となりでしれっと
「酒売るよー!買ってねー!」「ファミマ行けよー!刀らぶコラボグッズ売ってるよー!」
……もうこの怒りをどこにぶつければ、コンテンツ衰退してくれ
(なぜ新キャラ・レアキャラを全員取得できて当たり前と考えるのか)
※1229
「盗用問題大量に発覚でまともな見識を持つユーザーも離れる」
自分のフォロワーこれで5,6人荒れて引退してたわ
自分から離れられない意志薄弱な人って、揃いも揃ってコンテンツが廃れればいいのに!思考だよな
※1247
たかがゲームに怒りなんて覚えるなよwww
プロゲーマーじゃないんだから息抜きにもっと気楽に遊ぶか、やめるかすればいいのに
ユーザーの腕試しもいいが、それよりも原作運営サイドの腕が試される時期ではないだろうか…?
↑
ワロタwww正論だわwww
一円も出してないから擁護するわ
運営だってがんばってイベント作ったんだから文句いっちゃ駄目!!
これ以上の擁護は課金が必要です
運営原作側にも「ちっ、不満ある奴はなんにでも不満持つのな」で終わるわ
運営なんなんだよ・・・
※1253
ワロタw
ここまで持ったらいいほうだったんじゃないの
あー何か別のゲームとコラボして刀剣キャラ出してほしい
そしたらもうそっちに引っ越す
ニトロキラルの新作もこのレベルにクソゲーなんかな?
※1229
言いたいことすべていってくれたありがとう
ファンタシー●ターオンラインとコラボだとか噂あったな、結局噂は噂か
ここ見るまで表示されてる札の数は自分が引いた数だけだと思ってました。
総数も表示されてたんですね!
これで次からはもう少し引き際を判断できそうです。
叩いてる人総じて生き生きしててワロタ
コンテンツの楽しみ方って人それぞれなんだな
短刀ちゃん可愛いです!!!!!!!!
強い敵に当たる前に、札を確認して、撤退しろってことですか……
※1229
これ冷えてるさん本物なの?
最近2chきてないけど
※1257
pocketの方が出たらコラボるんじゃね?
※1229
別のとこでも同じこと書いてたでしょ?
粘着質なの?
ようやくコンテンツ楽しめると思ったらこれだよ
そりゃ怒りたくもなるわ
※1264
そういうこったな
撤退するも進軍するも全て運任せのチキンゲームってことだ
ノーリスクハイリターンなイベントなのに、なぜこんなに荒れるのか
戦績厨()が居るからかな
手入れ資材なしで槍を使えること自体はうれしいけど
負けイベントに特攻させたいわけじゃないんだよ…
※1267
ネチネチ系男子かw
誰かファミ通のレビュー風にお願いします
1267はモメサか何かなの?
※1229は冷えてるか~?の人の米なの?なつかしいな
お、ついった更新された
※1267
名前欄にコピペって書いてあるじゃん
本番の調整に期待しとくわ
三段階ごとに強さ調整すればそれなりに楽しめそうなんだけどなー、もちろんギリギリ倒せるか範囲内で
よかった、易で短刀にフルボッコにされてなんこれwwwと思った審神者は私だけじゃなかった。
失うものは何もありませんイベだと思ったけど戦績って気にする人そんなに居たんだ
なんでこんなに荒れてるのか意味分かんない。
札確認しながら進めばいいだけ、途中でふりだしに戻るマスもあるけどね!ってだけでしょ。流石に文句言い過ぎ
自分の縄張り死守するために急にヨイショヨイショしだす人出て来たな
今回ばかりは…もとい、今回もだよ、ゲームとしてもコンテンツとしても大目に見れない
敵札一枚引いたら帰城だな
チキンゲームというかギャンブルというか、ガチの駆け引きだなぁw
こういうの理不尽なの、昔のCSゲームでさんざん慣れてるから非道とは思わないけど、小判リスクがなければもっと良いのに
本イベントは長期間解散してくれ、マジで
1229ちゃんの文送られてきてもきっしょwwwで終わるだけだよ
※1267
冷えてるかぁ~?のコピペて書いてあるやない…
本実装10月中を予定してたものを前倒しするより、先に6-4実装してその間に調整重ねて10月末くらいにイベント実装した方が良かったかもね。
プレオープン版二しといて正解だったんじゃないか。
※1270
戦績気にする人ならともかく、そうじゃないなら負けイベントでもいいんじゃね?
玉は残念だけど再挑戦すればいいし、刀装溶けも被ダメも無くて失うもの何もないんだし
あ、小判が微妙なとこか・・・
>>>この敵はレベル99でも勝利は難しいため<<<
※1280
報酬が糞だからでしょ
あっ、もうそろそろ?
メンテ終わるね
勝率どれくらいかな?
糞を貰えるんだろ?
ならいいじゃんサイコーじゃん
サイコロの午・寅地獄が2回目遭遇に切り替わった感覚で楽しんでたけど周りみんな阿鼻叫喚しててワロタ
しっかしどんなつもりでこんな糞報酬の糞イベントやろうと思ったんだろうか
運営さん、それもう敵二枚目は「振り出しに戻る」札でいいと思うんだ…負けるとわかっててストレスになるよりさ
落とし穴もあるすごろく盤なら『スタートに戻る』でたまは没収
ほとんどRPGの強制負け戦闘だもんな
二枚目は負け戦しかないのに戦闘時間を割く意味がわからないんだよな
負け戦前提なら戦績だけつけてさっさと戻らせてくれた方が時間的にも有意義
※1229
これを原作に送り付けたい
負けイベントで思い出したけど、チュートリアルの負けイベント、一部の人達が「トラウマ」とか言っててワロタ
感受性豊かすぎるわw
メンテ前に札3枚目で強化敵と遭遇した・・・・・・どう予測したら良かったのだ・・・・・・
2回目確定したらF5するしかないな
どうなるかなー
自演ってやっぱ楽しいの?
※1299
コマひとつ進める度に運試ししてるので予測も回避も不可能
メンテ、終わった??
終わったお
メンテ開けたぞー
人柱ども乗り込めー
※1304
おわってるでー
戦績も戻ってないし、通行書もないままかぁ・・・
補正の1,000小判だけが受け取りボックスに
さて、敵はどうなってるかな・・・
人柱さんたち物見お願いします。あと1時間様子見してからじゃないとやりたくない
こんのすけが「無理にボスマスまで進まずに途中で帰城することが鍵です」って言ってて、それなら超難くらいの長さのマップ一つでもよかったんじゃないかなあ、とか思ったんだけど、それじゃあやっぱりつまんないのかな?
※1310
敵の難易度が変わらないならどっちみち叩かれてたと思うよ
やっとPC立ち上げてさあやるぞ~って思ったらまたメンテであれ???って思ったらそう言うことか~。
プレで良かったねぇ。本番これだったら死人が出るところだったんじゃないの…。
玉の持越しできない(推定)マップの持越しできない(予想)報酬に居る刀剣既に持ってる(確実)
……積んだわぁ……
せめて刀剣選ばせてほしい。レア度に見合った玉でいいから。
こんなつまらないゲームはシナモンのパズルゲーム以来だわ
さっそく易で敵2枚目遭遇
カンスト蛍でも太刀打ちできなかったよ
※1312
さすがに死にはしないでしょ
いっても号泣レベルどまり
難易度変更なんて、それおいしいのって感じやね
2枚目で即死
腹立ったから石切丸刀解したわ
何なんだよこいつ
死人が出るレベルをネタだと思わない純粋な人が居ることにおどろいた
これ完全に運ゲーとしたら下手するとあれか?敵が出る度に離脱して、そのマップから出られずに延々周回とかもあり得る訳?
札選べたらなぁ
そもそも報酬がしょぼすぎるのよやるきが起こらない、兵はいいから資材くれ
2マス目でぶっころされたw
難易度・普から敵部隊が各3枚用意されてるけど、2枚目引いた時点で終わってるのに何の意味があるんだろうな
2回目強敵の強さはメンテ前のままだねやっぱ...とほほ
結局2回目の敵で全員重症ですわ
2回目来る前に撤退必須だねこれは
運営ちゃんちょっとメンテするとこ間違ってない???
敵遭遇率下げたとか言いつついきなり敵被って3マス目にして死んだんだが運営ほんとに下げたのか
こんのすけに「ある程度行ったら帰ったほうが玉多くもらえるかもよ~」的なこと言われるたびに心が荒れるのであった
石切丸とばっちりで草
なんかもういいや・・・
難易度変わってるの?
え?
これでメンテ終わり?
プレイヤーをテスターにするなら、テスターの意見取り入れなよ運営さん・・・
難易度ってなんだっけ
おお!メンテ開けてから敵にあまり遭遇しない!
これならなんとか・・・・?;
2回目ぶっとばされましたまる
禍々しい敵の強さは修正されてないのな
調整めんどくさいから各人で自己防衛してね^^ ってことだよなぁ…
そこまで酷いんか?
今からプレイするんだけど1日待ったほうがいいかな?
※1155
ついこないだの8月に始めたばっかの豊後さにわだけど
桜付き今剣でAll720+富士札でおじいちゃん来たよ
今までずっと別レシピ回してて、これは初めて回したレシピだったから、レシピはある程度回したら変えてみるのがいいんじゃないかね
ただし自分はずっと狐目当てで回しているので、爺目当てで回したらやっぱ物欲センサーに阻まれるかもね
敵の難易度何にも変わっちゃいないよ?
ほんとここの運営頭おかしいんじゃない?
カンスト部隊で勝てないって・・・・・・
短刀2枚目でも耐えられないの?
玉、玉、火、敵短刀、敵太刀、玉、玉、敵打刀、火、ボス
で、易突破しましたわ…
敵に遭遇しないというか
全部の面で「玉」札の枚数が増加してるね。
だから敵に遭遇する確率が結果的に減っているのか。
※1229
3ヶ月もログインしてないのに上から目線で何を言ってるのやら。
メンヘラ臭がするな。
F5回避安定か。
なんか2回目出る前に予兆演出入れてくれたらいいんだけどな。
それだとどのみち通行札及び小判消費のシステムがネックなんだよな
※1333
運営の「難易度」は「理不尽」と同義だと高速槍の時に思い知った
※1324
カンスト勢なら乗り切る人がでるかもだからじゃないかな?
敵打刀→玉→毒矢→落とし穴→敵強化打刀 で無事死亡。
ここまでぼろくそだと逆に笑える
重すぎて中々ログインできねぇ
攻略のしようがないな
※1337
別に帰ったら刀装も復活するし、回数は回復するから今日中にやっといてもいいんじゃね?手入れも不要だし、疲労度調整ぐらい?
どれどれどうなったかなって思って出陣したら序盤で敵が2枚でて全員重傷
もうこのイベントやらないことに決定したわ
ヤバイこれ、欲かいたら駄目だwww
様子見で突っ込んでみたけど運悪い人はちまちまやったほうがいいかもしれん
あと二回目の敵に大太刀は役に立たないので運で勝つにしても槍連れてったほうが良いわ
※1346
多分それだろうな、隊長が傷つかない限りいけるから
おかげで敗つくことに免疫ができたわ ありがとう運営さん()
槍の禍々しいに当たり、見事に敗北wwwww
爆弾で刀装飛ばされるの笑う
1マス目で毒矢くらって3人離脱とか、お前ら何のために来たんだよwww
HP半減でいいから最後まで頑張れよwww
敵硬すぎwwww
ムリゲーすか
短刀1匹さえしとめられず
運営の難易度調整ってなんなん?
ああこれ獲得した玉と任意の報酬を交換じゃなくて
累計が一定数に達すると、その報酬が得られるのね
ただの時間がかかるくじ引きやん…
2枚目の敵強さ変わってないのか…
敵の強さ変わってないわwwww
このイベント色々くそ過ぎてやばいな
実際禍々しいに当たったらF5くらいしか対策無いな ゲーム舐めてんのか運営よ
敵札1回目引いた時点で死亡フラグ
仕事終わって今回のイベも悲喜交々なんだろうなと思ったら、阿鼻叫喚だったでござる
これが楽しいいえーい!って人もいるんだろうか?
せめて敵3種出そろうまで2枚目はでないとかあるだろ、普通
敵が強い( ;∀;)
易を短刀、脇差編成でいったら鬼畜編成出てこなかったから、編成次第でどうにかなる仕様かも?
これはボイコットしよう やらない人間が多ければ運営も考えるかもしれない(可能性低
えっ任意交換じゃないのか
それは微妙
つかF5回避って玉保持できるの?
2枚目で禍々しい強化敵出すんじゃなくてお手つき!で本丸に叩き返すくらいで勘弁して頂きたい
確率調整されたらしいので早速残りの手形2枚使ったらどっちも二枚目引いて死にましたなにこれ
刀装が飛んでくのはちょっと面白い…w
刀に毒とは
それたしか声カレでもそんな感じじゃないか?ポイントためて、100%でランダム報酬とか
夏祭りイベは各ポイントで確定報酬+αだったけど
わくわくしてたのに全然楽しくない(´・ω・`)悲しい...
※1340
無理げー
※1370
頼むからちゃんと説明読もう?な?
※1349
お~ありがとう!取り敢えずちゃんとイベント内容理解してから
プレイしますわ
ログインできね~www
※1351
わかるwwwwww
まだ短刀1回しか遭遇していないし、9玉3回連続できたしもう1マスくらいなら!→敵短刀2回目→ファーwwwwwwwwwwwwwww
これって毒矢で部隊長離脱すると強制帰城なんだね
1枚目で3人、2枚目で3人もっていかれたよ
2面で玉30個貰ってふいにっしゅ
クリア報酬で70個貰って合計100個で刀装もらって
さらに玉の総合計獲得数150個で刀装もらった
強さ変わってない…これじゃ腕試しじゃなくてただの運試しだっての。
これはもう、朝のワイドショーの「今日一日の運勢☆」みたいなノリでやるしかないな…
自分は黒ひげ危機一髪的な楽しみ方してるけど
遊び方としては多分不正解
遊び方に追加されてる刀剣男士とは?→改造(進化)が気になりすぎてイベント手に付かない
※1364
運の良い友達がメンテ前の時点で難までストレートでクリアしてて楽しんでたよ。超難で突っかかるようになったのすら面白がってて理解出来なかった。
※1370みたいな人多くて、本当にこれは18歳以上しかプレイできないゲームなんだろうかと心配になる
クレカ登録必須とかでもないし、小学生が混じっててもおかしくないんだろうけどさ
札を引いた後で、撤退するかしないか選べるようにすれば文句は出なかったんだと思う
F5撤退で玉無しもなんだかなぁ
難易度易やったけど、毒矢で一気に3人退場勘弁してくれー
強制メンテまで普はクリア
結局強さ変わらないから\(^o^)/
毒矢で強制帰還させられるのに定評のあるうちの獅子王とカネサン
敵ばっかに出てきやがる・・・!
超難だめだなこりゃ
ずいぶん刀剣要素の無いイベントね
敵の出現率より強さの調整が必要
運営は鬼畜なんです?わかっててやってる?
難易度普をやっているけど
敵のカード3回って・・・
2回目の禍々さんでさえ倒せないのに??
3回目の禍々々さんどうやって倒せばいいの??
メンテ後やってみたけど普が確か玉札19→24になってたけど、速攻で同じ敵札連続でカンスト部隊がまたワンパン、三マスでこれならちょっとやる気無くす、というかなんの為に敵札3枚となってるのか分からないよ…2枚目で禍々しい敵が出るなら2枚でいいじゃないか、それとも組み合わせで突破できるのこれ?
戦利品に旨みもなし、浦島なんて6-2回ってればごろごろと来るから予行演習版は見送る、小判が勿体ない。
確率下がってると聞いてとりあえず普3周してみたけど
一周目→3マス目で強化敵
二周目→2マス目で強化敵
三周目→4マス目で強化敵
自分の運が悪いのかしらんけどこれ確率下がってんの?
まどろっこしい、なんで山札からカード引かなきゃならないんだ
敵2枚目引いたときの文言が詳しくなったね
敵の強さ変わってないね
もしかして実は敵に遭遇しにくい男士とか編成とかあったりして
かえってガチガチ編成で行かない方がいいのかな
敗北数増えてないから色々試してみよ
やってみた感じ、超難易度までは玉は無視してクリアまでいった方がいい
どう考えても運ゲーだし、玉の数はショボいし、撤退する意味がない
刀装欲しいと思ったけど、ちまちま作って並刀装が連発されようがこっちのほうが精神的にいい気がしてきた。イベ撤退して狐探しに戻るとするか…
※1386
よく見つけたな!同じく気になって仕方がない
札引いたあとで撤退選べるとかゲーム性皆無やん そんなん今以上に糞すぎてつまらないよ
そもそもF5は鯖に負荷かかって非推奨なんだから、F5前提で考えるのがおかしいと思うんだが
せっかくの良い演出なのにシステムがクソすぎて救いがない
ってことはこれ難易度難からはメンテ前と変わらずの運ゲーってことなんだな
ちょwww刀装5つ飛んでったよwwwまだ2マス目なのにwwうけるww
超難で周回してるが、何度ボス踏んでもクリア報酬300玉は貰えるみたい。一周だいたい150前後+クリア報酬300だから2000なんてあっというまに貯まったわ。
これあれでしょ
稀に敵札以外を引きます
改造進化って、特のことじゃなくて?
覚えてないんだけどこの説明文は今までなかったの?
※1386
それずーーーーっと前からあったよ
錬結と特の説明だけどもっといい言葉あるよね
※1386
刀剣男士のレベルを上げ、一定のレベルに達すると「改造(進化)」が発生します。
「改造(進化)」が発生することで刀剣男士の秘められた力が解放され、更なる強化が可能となります。
極が来るのか…?
玉もってないのに2回連続落とし穴にはまったwwというか1マス進むだけでもかなりひやひやするな…大変だー
※1407
易すらクリア出来ないので編成教えて欲しいです
3つ目まで運良く一回で行けた。難関地獄やーwwww
一回の出陣でもらえる玉の数から考えて浦島貰えるまで
どんだけ時間かかるんだよっていう…
なんか超難メンテ前より敵出やすくなった気がする…
3連続で敵(刀種違うの)引いたらもう引き返すしかないじゃーん!
敵の他は玉9個とっただけなのにー
つまんなーい
1マス目 敵
2マス目 敵
やる気無くすわ
こっちも相変わらず敵ばかり出る。絶望する
アレだ、今回のプレイベはデイリー御神籤感覚で参加すればいいんだよ
ボスまで行ければOK,行けなければ運が悪かったってことで
しかし、引き換え小判数はもうちょい検討してほしいなぁ
所持数見てみたけど、1000引き換えだとすぐに詰む
これで本イベで物吉が浦島の位置に入ったら割に合わ無さ過ぎて泣くわw
※1374
刀にとって毒とはわかるよな塩だよ塩
説明文おかしいじゃねえか
×この2回目以降に出現する敵はLv99の部隊でも倒される可能性がある
○この2回目以降に出現する敵はLv99の部隊でも必ず倒される
こんな糞イベントもうどうでもいいわ!ってふて腐れてたところで
※1386に気づいてわくわくしてるチョロさにわ
敵遭遇率下がってる…私の所はメンテ前カンスト含めた90代でいっても易で2連続同じ敵遭遇死亡とかだったのにメンテ終わりにやったらするするっと易・普クリアしたわ。
こんくらいだったらまだ考える余地ある…札めっちゃ余ってるから進軍したのにすぐ2回目敵遭遇とか確立何それの理不尽にもほどがある感じだったからな…最初。
とりま様子見だー 2回目敵はどうせ倒せない仕様なんだから↑の人言ってるみたいに本丸強制帰還とかにしてほしいな。
※1415
超難まで行けばクリア報酬は何度でももらえる。3回ボス踏めば900玉
難易度易を平均85部隊でいったんですが・・・
2枚目短刀編成ですらワンパンでしたよ
蜂須賀さんなんて遠戦でやられて思わず悲鳴上げた
ホントに難易度調節されたのって感じです
難易度 普通
こちらの編成太刀大太刀平均lv80(最大87)
敵短刀札2枚目の禍々しいで、敵遠戦で刀装がほぼ消し飛び
その後も一撃で重傷になっていった
たぶん敵短刀編成が一番弱いだろうから
他の敵札であっても、似たようなものかな
こっちの編成で敵禍々しいが変わるかは、今から試してくる
※1420
せめて本イベントの前に大阪城をやって欲しいわ
敵の難易度設定おかしくね?
※1411
改造は特のことっておーぷんで結論でてたよー
高速槍の方がいい
もし本イベの報酬が物吉になったとして、博多みたいに最初のイベントで入手しないと極稀に行われるイベントで超低確率出現とかだったら絶望しかない
ここまでのお祈りゲーにされるとは…
もはや攻略法も何も無さすぎて完全にゲー無と化している
せめて2段階目敵に勝てそうな要素を詰めよ
本当にここの開発はゲームってものをやったことがあるのか??
玉なんていらねぇ
ゴール、ゴールさせてくれ…
右上に済を付けないと気が済まないんだよおおおおおおお
引き替え小判って1000なの?今見てみたら回数3回全回復にかかる小判100なんだけど、やっぱり1000なの?
敵の遭遇頻度低下?
易 毒矢(2振撤退)→打刀→打刀(全滅)
あれ? 低下? 運なさすぎ
運営さんが様子を見て帰還しろって帰還ありきみたいに言ってるけど、
合戦場クリアを目標にしてる審神者もいるのにそれはないと思う
※1421
塩の矢とは
※1429
上でも出てたね、勘違いすんません
4マス進むうちに敵2枚同じの引いて終わる難易度・難
敵札引くたびにちょっとずつ敵が強くなってく仕様ならスリルもあって面白かっただろうに、ワンパンって・・・相変わらずの脳筋運営ちゃんよ
難易度・易ですら二回連続同じ札引いたらワンパンでやられるwwww
※1434
ちゃんと読もう?今回はプレだから100なんだよ
超難クリアしたよー
慣れあうつもりはない!の大倶利伽羅が一人だけ毒で離脱してたwwww
離脱すら慣れ合わないwww
戦闘の必要性も無くなったな
え、なにこれ…
なにが面白くてこれをイベントにしようと思ったのかわからない
※1442
あああ、ごめん!本当に読んでなかったよ、ありがとうありがとう。
難易度・易ですら突破できねーわ
高難易度解放しないと帰還作戦でも玉なんかほとんど貯められないし本当にイラつきだけが植え付けられる
6人いたやん、毒矢くるやん…しんどい…みんなどこいったんだ…
易の2マス目で禍々しいのに遭って全滅させられて帰ってきたww
次の札を読んで行動って割には戦闘後に残りの札数出さずに進むか撤退か聞いてくるのはなんでなんですかね?
「とりあえず戦闘起きるまで確率計算しなくてもいいやー」という怠惰な審神者は駆逐されました
プレならわざわざ小判使うまでもないなー
占いみたいな感じでちまちまやろっと
試してきた。戦歴はいいんだよ、一騎打ち試して何度も失敗してるからそれとは別なんだよ問題は。
敵カード二枚目引いた途端、固い、とにかくめっちゃ固い。
おまけに一撃で即死。敵カード二枚目一撃で即死。
最初の方で玉カード引ければまだマシ。攻撃じゃない。装備も刀種もレベルも意味ない。
敵は全員レベル150位はある。
これ、別ゲーでやる予定だったプレイヤーに引導を渡すための総員全滅イベントじゃないかと
なんとか「難」までクリア。「超難」はムリ
禍々しい敵に二刀開眼だとどうなるのかな
れべるじたいはひくいけど、運ゲーだなこら。
高速槍が可愛いくみえてくる
※1386
気になりますね!!
ランクアップのことでした・・・ってオチじゃないことを願う
難易度鬼畜ゲーはいい。けど運の要素が鬼畜ってのはやめてくださいよーwww
慣れて下さいって、運ゲーである事になれて下さいってこと?
攻略とかが出来るなら兎も角
※1401
な。こんのすけが「ほどほどで戻れよ!?あぶねえぞ!?敵強えぞ!?」って
再三止めてくるから「難」までもちまちま戻ったがいいかとも思ったが、
とりあえず最終マップまでは脳死で持っていった方が良いな
最終マップまで行ったらあとはちまちまコソコソやる感じが良いと思う
毒矢あたるとほぼ100%次郎ちゃんに行くんだけど
もしかして大太刀に行きやすい?
部隊に入れてないけど槍とか薙刀にも行くのかな
説明文に書いてあるのはずっと前からあって、それ連結と特の事だぞ
超難関までクリアーできた。
編成は太刀×5、打×1だった。
運よく二回目で易クリアできたけどほんと運ゲーだな
花札、すごろく、回収した玉で報酬ゲット…ここまではいいけど2回エンカウントで全滅確定ってなんだそりゃ
今のところ玉札15が見た中で最大なんだけど、玉札の最大数いくつなのかな
※1457
いや、それ特のことだから…前からあるよ??
それにマップでさえチラ見せするここの運営のことなんだからドヤ顔で事前発表するにきまってんじゃん。
Lv99の爺が一撃で短刀にやられて笑うしか無いわw
刀装残ってすらいないでやんのwww
刀種コンプ済みなんで運試し程度にやるわ
お守りは欲しいけどここで小判引き換えるのアホらしくなってきた
※1457
頭悪そう
二刀発動すると強化敵も倒せるけど、せいぜい1体だからなぁ
こばん400つかった自分はどうなんでしょうか
これ2枚目引いたらムリだって‼
カンストのまんばくん遠戦でやられるし、同じくカンスト石切丸は一撃でやられた…
90越えの蛍ちゃんですらダメージ1って…
なお敵短刀
やたら同じ敵札が出るんですが、、
槍勢と開眼なら強敵も倒せるから大太刀はいらない気がするな
※1468
同じく桜付き馬乗せ金盾3枚爺が2枚目短刀の一撃で全吹っ飛び。ちょっと笑える
※1229
すばらしい
普クリア。
三連続で短刀・打刀・太刀の敵兵が出たときは死ぬかと思ったけど、その後は着々と玉ゲット。
しかし、ボスマス?前で落とし穴に落ちて5個玉を無駄にしてしまったことが悔やまれる。
浦島いないからなんとか手に入れたい。
全員短刀にしたら、ボスマスを踏みやすくなった気がしたんだけど
たまたまかな
KBCくんすき(錯乱)
手形3枚は一日2回更新されるんだったらもう、演練みたいに取り敢えずやってみる。程度で良いような
負けたくなけりゃ1回目の敵と遭遇したら撤退するのが無難だが
せめて2巡目の札は敵全種開いてから出て欲しいとこだなぁ
なんだかなあ・・・どう足掻いてもワンパンされる敵についての説明が「カンスト部隊でも倒される可能性がある」って表記なんだよね。この時点で運営が初見殺しを狙ってる意図が見えるし、そうじゃなくてもプレオープンなんか言うから今回の結果的に運営がろくにテストプレイもしてないってことバレバレだぞ
本イベきたときのための予防接種だと思ってちまちまやってる。
上手く進められた人よりそうじゃない人の方が声は大きいし嘆く回数も多いと信じてまわるしかない、のか?
運が良かったからか3回目で易クリアできた
小判勿体ないから明日、普に挑戦する
敵は2枚目に当たらなければ大丈夫。1枚目の敵は全然余裕で一発で倒せる
編成は、全員桜付けで、まんば98、光忠95、鶴丸95、三日月94、太郎94、次郎93
さにわレベルは78、筑前。ご参考までにどうぞ
二枚目ひいたら、検非違使とか、その程度にしてくれないと、こっちも辛い…
1426の続き
結論:こっちの編成で敵の強さは変わらないと思われる
難易度 普通
こちらの編成短脇打平均lv75(最大78)
経過は一緒
たぶん完全な運ゲーだわ
せねて…せめて短刀くらいには勝たせてくれよ…
浦島なんて確率上がってから毎週ドンテケしてるのに・・・
日本号頼むわあああああ
検非違使が可愛く見えてきた
1コマ目敵、2コマ目敵二枚目。進軍させてくれよ
その前に今日は重くて話しにならないな…
お…面白くない…
※1473
自分はやたら全部の敵の札出てオワタ式から焦らされてからの部隊殲滅だから運の関係としか言えない
短刀+脇差で出陣
すべて刀装なしで試しに出陣。
普通に禍々さんでました。
本丸にいないから分らないけど、岩融でも駄目なの?
玉は捨てるとしてF5してる人どのタイミングなら戦績セーフライン?
陣形選択画面じゃもう遅い?
とりあえず札見たらすぐ押せば間に合うかな
1日6回×7日間なんだからそのうちなんとかなりますって!
敵2枚目ってメンテ前と強さが同じ気がする…。
これは、ギャンブルか何かですかね?100小判かけてどうするんか
難易度・普で一マス目、敵(太刀)。二マス目敵(太刀)\(^o^)/
運なさすぎて笑うしかない。
20個くらい集めて本丸帰りまくってる…………
怖い〜
あと、長谷部が重症になるの堪える………
倒せないような敵出して意味あるの?
※1457中学生みたいでばかっぽい
※1493
通常や検非違使と変わらず陣形選択前で戦闘回避になってる。はず。
手元にパソコンがない自分は「頑張れ☆」としか言えないかな
実家に帰ってもやらなそうかなー、楽しくないのでせう?
カンストオッサンが軽傷にさせてくれる程度で、大太刀でもびくともしない敵にこれは・・
これ、玉弾いて景品もらうアレだってじっちゃんが言ってた
難で禍々しい槍×6部隊に襲われたわ…
ALL槍はアカン
あ、ほんとだ。遊び方に改造(進化)が追加されてるね。気になる。
イベントやってみたけど、なんとなく並べてあるカードから自分で一枚選んで進むんだと勝手に思い込んでんだけど、サイコロと同じで運任せなのね。こりゃストレス溜まりそうだw
もう挑戦するのも馬鹿馬鹿しくなってきた。運営に苦情送って寝よう
これ回数制限があるのが本当に悔やまれる
正直回数制限がなきゃ理不尽でも自分は楽しくやれる気がするわ、疲労度は面倒臭いけど、今まで出せてなかった奴らの声聞けるし
ただ小判使ってまでとなると新刀剣とか景趣実装までやる気が起きないから本番まで我慢
※1467
それなw
やたらRTされてるけどあいつら頭悪すぎだろ
玉札一枚しか引かない内に敵札5枚引いたんだけど
むしろ敵との遭遇率上がってんだろ
ためしにやったらいきなり毒矢で三体離脱して部隊壊滅・連続短刀引いて打刀以下しか残ってなかったから開幕で瞬殺された…
むしろいっそすがすがしいくらい気持ちよくやられたから笑えてきたわwww
また調整来そうな気もするけどのんびりスリルを味わうつもりでやれば割と楽しいイベントじゃないかな
心臓に悪いけど
これあれだろ…
この運ゲーのあとに例の脳死周回イベまたやって
「こっちの方がまだマシだわ…」って感覚麻痺させるやつでしょ…
アレ、私何言ってんだろう…
普クリア。途中敵短刀の札と玉獲得2倍のを1枚ずつ引いたけど、それ以外は玉だけ出てボスまで行けたわ。
調整されたはずの易なのにカンスト部隊でも歯が立たない。
じいちゃんとか明石や日本号辺りならともかく、浦島や平野は結構いるしイベントはもういいかな
※1495
敵たの遭遇率が低下したとはアナウンスしたけど攻撃力防御力に関してはなんのコメントもないし調整もしてないよ
※1407
>※1413
編成は石切99骨喰99和泉98燭台96ギネ86蜻蛉85(部隊長)
他踏破編成石切99太郎99青江99ソネ99和泉98燭台96(これで一気に易から超難まで行けた)
これは完全に運ゲー。超難は5種敵札があるから3種敵札引いたら撤退って決めてやってみたけど、大体ボス3マス前で三種目の敵札とかになったから行けるかなーと行ってみたら普通にボスマス。
あと石切丸の毒矢当たる率は異常。
これで50で軽歩の金って、割にあわないだろ、刀装つくればバンバン出るよ
無能な運営に『さじ加減』という言葉を教えてやりたい
メンテ前→2枚目引いて全滅
メンテ後→2連続で敗北、手形を使うも3連敗。
何も変わってねぇ易すら突破できない
こりゃ、驚いた
今回のは運が無い人間にとっちゃ至上の鬼畜イベントだな
小判の数なんて関係ないよ!手形の数も関係ないよ!!
運のない人間の試行回数舐めんじゃねぇぞゴラァ!!って気分
カンストで辛勝でいいんだ、せめて大太刀部隊なら勝てる程度にしてくれよ、運無審神者として禿げるしか無い…
正直プレ版とはいえイベント楽しみにしてわくわくしながら仕事から帰ってきた審神者いるよね?
…私です。
でも敵固すぎだよ!泣
やりごたえある!とかっていう次元じゃない気がする。こっちでできる対策って陣形か刀装全部金にするくらいでそれでも吹き飛ばされて人数も減り…
初めてこれ以上イベ参加しないことを決めました…
※1492
大太刀でも抜けないからダメだろうとは思いつつ、カンスト岩に金槍で出てみたけど普通に無理でしたわ
やばいこれカイジの気分になる
あともう1マス・・・あともう1マス・・・
が、駄目・・・!
あーこれは荒れる
難易度「普」で敵打刀2枚引き
燭台切Lv97、和泉守兼定Lv99(カンスト)、同田貫Lv99、太郎太刀Lv99、次郎太刀Lv99、蛍丸Lv99で「有利陣形」引いても与えられるダメージが「刀装に対して1」
当たり前のように全滅。
これ、運ゲー以外の何なの???
「カンスト部隊でも倒される可能性がある」
嘘つけ、カンスト部隊でも倒されます、だろうwwwwwwwwww
これのおかげで勝率100%が消えました\(^o^)/
※1466
19とかあったから、札の数が最大なのかも知れないです。
メンテ前に3回やってみたときは易すらクリアできなかったけど、メンテ後に小判100枚使って3回やってみたら、普までクリアできた!
レベリングのために、無謀かと思いつつレベル56の博多くんを隊長にしてたけど、やっぱり金運強いのかな?とちょっと思った
遭遇率多少は減ったらしく易はクリアー
普ですぐに二枚目がきて手形終了
敵が理不尽に強いとか関係なく、ただただ面白くないです
もしかして極用の敵かな?本イベでは極実装?
じゃあ早くカンストしなきゃ!(課金してでも!)とかwktkできない!
物吉目当てにこの退屈なイベを延々とやるのかと思っただけで中傷くらいダメージ
お前らが戦略ゲームを否定した結果がこれだよ
自業自得じゃボケ
筑前サーバーの方でE-3超えた人いますか?E-3二回とも、ボスマス2つ手前で、あのチートが出るんですが(
一マス目で敵、二マス目で敵で何もできずに敗北…
どうしろと?
言葉が悪くて申し訳ないけど、くっそつまんねー。
修正が入んない限り、もうやらない。
治るとはいえ、重傷姿を見るのは嫌だ。
※1516
わかる石切丸確実に毒矢当たるw
前から書いてあったのかすまぬ勘違いだ
戦場グラが報酬だったら頑張れたかもしれない
なんか飽きて、2枚目の敵を引いたとたんにブラウザ閉じちゃった
今までどんなにサイコロの目が悪くてもそんなのやったことなかったんだけど
※1522
回数制限さえなきゃ、手入れ時間ない審神者も楽しめるんだけどなぁって思うと残念よ
今までのイベントは、札使うか、5、6周して重傷者で手入れ部屋一杯になって寝るかのどっちかだったから手入れ不要はちょっと心躍ったけど3回までなら今までと一緒だわ
このイベントに攻略なんかありませんよ・・・
運・・・運なんです・・・(最終マップボスマス前で重症撤退した人
スカッとしないな〜もう
※1531
その指摘はおかしい
メンテで調整し直しても荒れてるって城プロの時と一緒だわw
ファンがアンチに回ると大変だよ
愛が深い分憎はもっと深くなるからね
※1501
…なるほど有難う
とりあえず効果は有るんだね
確かに無限に出来るなら慎重に何回も出陣してればそのうち運良くクリア出来るだろうからいいけどそれに小判を使うとなるとなぁ…
本番じゃ無く練習って事を忘れず自然回復分だけで頑張ってみよう
みんなどうなれば満足なのー?
運営なり関係者が見てるかもしれないし、愚痴不満と同時に改善希望箇所教えてー
ちな自分はもうこれでいいよ・・・と諦めた人。
もともとプレだから期待してない(そして想像より酷い難易度・・・)
直してくれるなら、せめてカンストならギリ勝てるようにしてほしかった・・・
※1531
違うだろ?「お船はワンパン大破あるんだから刀はまだマシだろ」って言った結果だろ?
5マス連続敵とか心臓に悪いわw
何のためのイベント?
薙刀の禍々しいとか絶対刀剣重傷にさせるマンじゃないっすか・・・
遭遇2回目の敵の強さどうにかしてほしい、どうやっても勝てないっておかしいだろ
※1541
どうおかしいのか具体的に言われんとわからんわ
おいwやっと最後の一マスにたどり着いたと思ったらwwww
同じカードがwww二枚出ましたのでwwww
ワンパンですあざーす
疲労たまるだけで手伝い札も消費しないし経験値貰えるし悪くないやんこのイベ
まあ本番は手に入れた札をリセットする札を用意しておく事だな
5-5レ級サヨナラ!より優しいわい
運営を甘やかしてきた結果が
刀剣男士即死か・・・
全滅すんの見てられないのでブラウザ閉じちゃうよ…
一日6回の運だめしと思えば別にいいや
戦績も気にしてないし
せめて槍で敵の生存半分削れればな…2ターンしかないのに不可能だよコレ
長曽根が毒矢で帰還しまくるんだけどw
こーゆー双六ボードゲーム出してくれたらやりたいww
玉集めんのもいい
毒矢くらって戦線離脱するのもいい
焙烙玉くらって刀装吹っ飛んでいくのもいい
ただ、絶対倒せない敵はだめだ
1日6枚通行手形もらえて期間は7日間だと仮定したら、2000玉ためるには1枚の通行手形で47玉ほどためて帰還すれば、小判消費なしで報酬全部もらえるのかな
ステージクリア報酬があるから実際にはもうちょっと少ないか
戦績に影響したくない人は、検非違使同様 陣決める前にF5。
これで戦績には影響はしない(実験済) ただ手札だけが消え、玉は貰えない。
F5推奨はしたくないけど…。
※1544
とりあえずこのイベントでついてしまった戦績の敗北を消してほしい。
それだけでいい。もうやらないから。
難易度修正メンテ後からイベに参加してるけど、一応無敗で普通まで突破。だけど、難までくると流石に不安なので玉13個の札とかお得な札出たら撤退するようにしてる。まだ検非違使より強い敵さんに遭遇してないから、楽しみだけどそれより怖いな……。
ってか、これやってるとドラクエのカジノ(トランプとか闘技場とか)やってる気分になるんだけど……わたしだけ?
「新規ユーザー獲得したし、新キャラ追加してイベやろう!」→検非違使
「ユーザーがクソゲーだって。難易度を上げよう!」→高速槍
「新キャラ追加して夏イベやろう!」→大阪城脳死周回
「ユーザー足んない!キャラ追加しよう!」→竹藪日本号
「ユーザー足んない!高速槍マンネリだって。普通の敵をさいつよにしよう!」→コレ
迷走でしょ?
ごめんね、ほんとごめんね、不満を言って。この難易度と報酬が釣り合わないよ・・・。
※1544
本番も小判復活は3回で100か出来たら50がいいな、回数制限無くなれば一気に良イベントだけどな
2枚目ならギリ勝てる(まれに隊長重傷で撤退もアリ)ぐらいなら良いんだけどなぁ
とおもっている。
うちの乱を脱がせた恨みは…
F5推奨したくないならわざわざ書くなよ
さっき超難クリアできたけど禍々しい敵の強さは変わらないんだなこれ
禍々しい奴はスリーアウトにして欲しかった
皆、玉どのくらい集めたら撤退するの?自分は50ぐらいで撤退するんだけどどうなんだろ
腕試しっていうからうちのカンスト勢が再び活躍!と思ったのに蓋を開けたらただの運試しだったのが一番残念
腕試しと聞いて飛び出していったそれぞれの本丸の一軍さんが
落とし穴やら毒矢を受けて「腕試しってなんだっけ…」ってなってるの想像して笑う
とちゅう帰還したときの「帰城!」にも笑う
超難まで行けた人って禍々しい敵に当たってない人たち?
報酬欲しいのと交換かと思ったら集めた数で一回限りか~
作りにくい刀装とかお守りとかをまとめて交換ならまだ少し嬉しかったのに
浦島も平野くんも持ってるっての
※1552
経験値なんて要らんのですよ、カンスト刀の腕試しって名目で、カンスト部隊でも99.9%全滅させられるチートぶりが酷いっていうね。
腕試しじゃなくて、運試しになってる。
※1563
ドラクエ思ったw
スロット回してるって考えればいいんだよね
んだこれ、連続二枚じゃなくてふつうに2枚目出たら強敵くるのかよ
そこそこ確率たけーだろ
※1563だけど、え?強い敵さん倒せない設定なの?負けイベなの??え??まじで??今まで倒せた人とかいないの??え??そりゃだめだよ運営ちゃん……。せめてカンストでギリ倒せるレベルじゃないとやる気でないよ……?
とうらぶ玄人には今回のイベ、経験値もやっすいし敵も無駄に強いし戦績に黒星付くし報酬にそこまでの魅力感じないし小判消費は必至だし何の為にあるの?って感じなんだろうな
f5厨は鯖に負荷かける屑だからさっさといなくなればいいのに
メンテ後2回出陣してみたけど
クリアまであと1マスのところで敵札2枚とか全然面白くないストレス溜まる
敵札の出現率がメンテ前とあまり変わらない
お陰様で易すら突破できず。あきらめて試合終了します
超難序盤に連続毒矢で仲間を失った石切丸(ぼっち)、ボス2マス手前で二回目打刀に敗れる
槍の負傷乱舞の次は敗北乱舞か・・・
勝率100%なんだけどな。
プレではなく本番は手入れ必須なのかな?てか全員重症やん
小判、資材、札・・・。
やはり虎徹兄弟と粟田口しか使わなくなるのか。
玉を集めるのも易をクリアするのも低確率運ゲーなのに、報酬ショボいしパーティ全滅率の高さゆえに達成感低いしでなんだこの旨みのないギャンブルやらされてる感
しかも浦島なんてもう10本近くドンテケしてるわアホかー!
ということで腕試の里はアレだな、「今日(午前/午後)の運勢は?」的なアレですな
小判26万持ってるけど正式版になってもつぎ込むことはなさそう
禍々しいって押し出し有効なのか?
試したいけどこのイベントで小判使うの嫌だなぁ
ぶっちゃけ出撃制限さえなければこの二枚目の理不尽さは被害でないことを思うと寧ろ楽しい方なんだよ
完全に出撃制限&引き換え小判枚数が足引っ張ってる
運営さん、いまからでも引き換え小判枚数変更する気ない?
プレはこのままで本番据え置きでも良いからさ
プレでレアではあるがその中でも入手しやすい平野・浦島ゲットってことは、
本番では長曽祢・小狐丸あたりの入手困難勢を貰える可能性がないかな…
それなら小判集めに精出すんだけど
臨時メンテナンス意味ない
メンテナンス前と同じぐらいに禍々しい敵に遭遇するし、しかも全然勝てないから次に進めない…
遭遇率下げるよりも、いっそこの敵を弱体化してほしかった
ていうか刀剣男士(レベルカンストしてない)がこいつに勝てる方法はあるのか?
これなら検非違使三連チャンとか6-2でたかはやそうに遭遇する方がずっとまし
糞報酬に糞イベントでした
本当にありがとう
さよなら
あれ、これってステージクリア報酬何回も貰えるの?それともメンテ明けだから?
刀剣男士たちは何を思ってるのかなぁ
腕試しと聞いてよぉーっしやるぞと張り切って挑んだらカンストしてるのにワンパン返り討ち…
コレ士気ダダ下がりじゃね?対策しようが無いし皆をヘコませて何がしたいのさ
メンテ前もメンテ後も普通にこのイベント楽しいじゃん
不満あるなら愚痴らずにそっ閉じしてやめればいいのに
スロットならスロットでいいが一回回すのに時間かかりすぎんよー
めんどい
公式ページの遊び方に「改造(進化)」と言って、
【刀剣男士のレベルを上げ、一定のレベルに達すると「改造(進化)」が発生します。
「改造(進化)」が発生することで刀剣男士の秘められた力が解放され、更なる強化が可能となります。】
って書いてあるけど、この解放が起きたサニワいる?
この一定レベルっていうのは、カンストという意味なのだろうか?
超難突破できる審神者は平野くんも浦島くんも持ってると思うから
報酬もうま味なさそうだね…
どんな報酬だったらちょうどよかったかな?
明石か小狐丸か…馬?
※1523
岩融でも駄目なのか・・・。
※1552
育成ゲームで、カンスト部隊でも勝ち目のない敵を出すか普通?
レ級だって対策法があるのに
この禍々しい何かはどう対策すればいいの?
※1594
ヒント:特
※1585
そもそも押し出し出来ない、押し出すまでの攻撃回数確保できない儘に惨殺される。
やっぱり普で2枚目の短刀にフルボッコにされたやんwww
無理ゲーだわ。欲かかずに早めの撤退が正解だね。
がっかり、このイベントにはこの言葉しかない
※1579
100枚程度なら小判無くならない数あるから別にいいし、刀装は狙って作れない、課金アイテムもあるから一応回る意味はあるんだけどね、敗走は検非違使の時にテスターやってたから別に気にしてない
ただこれが1000枚になったら流石に躊躇する、30万あったとしてもこれからの景趣の事もあるし、30万の小判は今までずっとこつこつやってきた結果なのに、こんな理不尽ゲーにつぎ込む勇気ない、備蓄教だし
※1528
一気に玉19個も手に入る札があるの!?
ってことは札は1種類ずつなのかな……?
本イベント報酬キャラへの期待値高過ぎる人多いな。
確かにクリア面倒だけどイベントの度にレアキャラ大放出キャンペーンされたら逆に萎えるわ。
やっと超難クリアした...石切さん太郎さんありがとう
今回のイベで出陣して負けたんだけど戦績にも影響出るんだね
はじめて知った
勝率100%維持ならボスマス到達は無理だなw
玉支払うことで戦闘回避とかさー…
せめて二枚までなら敵札OKとかならなぁ。
三枚目で強化敵ならまだよかったかも(´・ω・`)
いや、遊び方記載の刀剣男子改造(進化)でワンチャンある感じになるのかもしれんな
まあ20万くらい小判あるから適当にもうやっちゃうけど
敵札2枚取ったら負け確定みたいなもんだし、重傷にされるの見てるのつまらないな
2枚目の敵が強いけどなんとか倒せるって感じだったらもうちょっと楽しめたと思うんだけど
カンスト3槍がいるガチパで
難易度・易の短刀なら運が良ければ倒せるよ!
敵が3槍に一切攻撃しないようにお祈りするんやで
刀剣男士たちは何を思ってって、データ上のキャラが何か思うわけないじゃないかw
カンスト部隊でも2回目の敵に勝てないなら、カンスト部隊で出陣する意味ないよね・・・
貰える経験値少ないからレベリングって程でもないけど、カンストしてない刀剣連れて行ったほうが得かな??
敵ボスマスの桐見るたびに笑ってしまう
その発想はなかったwwww
確かに色味は似てるし五光の中でも一番単純な絵柄だけどさwwwwwww
つ、辛すぎる……。
難のボスマス2つ前くらいに同じ敵兵2枚目引いてしまって死んだ。
玉40近くあったのに!撤退すればよかった!
今持ってる手形使い切ったらもうやめる。
今イベの情報初めて見たときは、花札?おもしろそうじゃん!って思ったのに本当残念。
カチカチするだけの運ゲーだった そしてカンスト勢がボロカスにされたw
浦島は確率上がったら簡単とは言わずともそこそこがんばれば取れるし
平野は資材も少なくて済むから何度か回せば鍛刀できるし、うまみないなあ
せめて引けるカード選ばせるとかそういうのをだな
運営にどのくらい苦情が行ってるのか、そこが楽しみ。
うんげーぐらし!
進化=特つき
改造=連結
どうせ100%勝てないんだから即暗転とかにしてよ~
フルボッコされてる時間により一層ストレス溜まるよ
1598ありがとう。なんだ特のことか...
※1594
カンスト太郎を今回のイベで連れ回してたけど、そんな現象なかったよ?でも、あったらあったで運営から告知くるだろうから、それはまた未来の話なんじゃない?いつぞやの刀帳みたいな感じで。わたしは運営のミスだと思ってる
1590ですが普3回目クリアでクリア報酬の玉貰えました。初回突破時だけでなく何回でも貰えるみたいだね
取り敢えずチキン審神者”難”をクリア
同じ敵2回出たら撤収を繰り返し
何かわからんが部隊によって運が違う
明石周回のせいで浦島はサッカー出来るくらい拾ったし、報酬はどうでもいいんだけどとりあえず各戦場一回ずつはクリアしたい
そう思いながら周回してるがクリアは本当に狭き門だなこれ
※1602
完全に同意
100枚はともかく、1000枚とか小判箱・小×1と小判箱・中×2の量が湯水のように飛んで行くのは看過できないよ
たとえ新キャラが来ても無理したいと思わない
自分の運の悪さを自覚してるから尚更
誤)腕試し
正)運試し
こういうイベントは結構好きだな。でも、敵の強さをもう少し調整できないのかな・・・。圧勝か惨敗の二択じゃなくて、辛勝と惜敗の二択なら戦闘も楽しめるのに。
※1594 1624
特前に連結した分が特でさらに連結できるようになるって意味だよ
別に新システムではない
運営ちゃんプレイべだとしてもちゃんとテストプレイして詰めてから放出しような?
ユーザーをテストプレイヤーにするとか本当に許されへんのやで????
運ゲーなのに三回しか入れないとか…せめてあの通行手形無くせやぼけー
初手で打刀、2枚目で玉5、3枚目で打刀からの全滅……これ何時撤退すればよかったん?
あ、特か……。
※1612
マジか
カンストいないから試せないけどな!
これ楽める人がいるとしたらこれまでの人生どんな苦難に満ちていたんだろうって思うレベルでマジでつまらない
つーか、二回連続で同じ敵兵引くとか自分運なさすぎて
黒○げ危機一発を思い出した。
ちょっとプレイしてみたけど、敵が一つでも出たら無理せず帰るが一番安定するのかな?
易・普なら玉札率高いし、本番イベの報酬が物吉でも今から小判遠征ガン回しで備蓄しといて易・普を周回してれば物吉はゲットできそう(ただしイベ期間が1か月以上の場合のみ)
アイデアは面白いんだけど、やっぱり倒せない2回目敵がイベの評判落としてるわ。背景とか良いところもあるんだし、運営には本番までに調整頑張ってほしい
※1385自分も同じ感じですwww
それぐらい気楽にやらないとやってられませんwww
毎回毎回心臓バクバクしてやばいww
うおっ「難」が一発でクリア出来た…
本実装、期間限定イベじゃなくて演練みたいな扱いにしてくれたらいいのにな
定期的に報酬変わってさ
一応これは本実装前のプレだし
今回のイベはいいや…うん
とりあえず本実装時に色々修正されることを願うよ…
※1624
カンスト太郎の某らんま1/2っぽさワロタ
カンスト部隊なら辛勝くらいにしないか、せめて。
腕試しって言葉の意味知ってるのかな、運営さん
なんで6枚?と思ったけど、そうか5:00と17:00か。
夜しかパソコン開けないから完全に1日3回だけと思い込んでた。
カンスト部隊でも倒せない可能性って、倒せた人いるの?
事前登録組だけどゆっくりやってたからカンスト堀川くんしかいない自分には難しすぎるな。
※1637
すまんな 普通の人生楽しんでるけどこのイベントも楽しんでるでw
本当に難易度調整したのか怪しいね…
完全に運だけのゲームなんてつまんないわ 浦島も2人いるし
※1647
上のコメに居たけど、カンスト槍3名&敵が他を狙うパターンでワンチャンらしい
確かにLv90台の蜻蛉切は一撃で短刀を沈めてくれたけど、そもそも遠戦で御手杵沈んでたし運ゲーすぎるw
※1645
すごいわかるwwww
※1613
槍3大太刀3でいってるけど、1匹でも槍が落とされたらその時点で敗北やからな、隊長は槍でないと生き残れない
流れとしては、槍が3体倒す→敵が大太刀だけ狙う→槍が残り3体倒す→C勝利
とりあえず玉1200個たまった
お守りget
公式に
各ステージの1枚目の敵札、及びボスの強さの目安は以下の通りです。
難易度・易………「江戸の記憶」の「鳥羽」相当
難易度・普………「戦国の記憶」の「三方ヶ原」相当
難易度・難………「武家の記憶」の「博多湾」相当
難易度・超難……「池田屋の記憶」の「市中」相当
って書いてあったけど、カンストでも二枚目のマガマガは絶対倒せない感じなの?
それとも2枚目のマガマガを突破した編成があるなら教えて下さい....
とりあえずさ、
このゲームやっぱり面白くないなって
改めて目が覚めた感じだわ運営ありがとう
浦島君こないだ出たから気軽に楽しむで〜
刀剣破壊救済措置はプレ版だけなら早めにクリアしたい・・・
※1645
パンスト太郎かよwww
せめてメンテで二枚目の敵がワンパン中傷→真剣必殺シャキーン
位に攻撃力下げてくれればよかったのに
運だけのゲームとか、まるで刀剣乱舞に運以外の要素があったとでも言いたげで草はえる
二回目の敵出てきた時点でF5おしちゃうんだけどこのイベントって楽しいのか?
プレイしなかったら運営の考えあらためんのかな
3分の2の時点で撤退決定のゲームとか誰がおもしろいんだよって気づいてくれよ…
カンストだったら倒せる設定にしないと誰もしないよこんなの…
小判あまりまくってるから使えるけど全然楽しくないよ…
難4回挑戦して4回目にボスマス手前で敵2枚目引いたからもうやめた。もちろん全滅。岩融99でもだめだった。完全にギャンブルやわこれ。
※1633
何と今なら超お得に小判100でもう3回通行手形が補充出来るんです!さあどうぞどうぞ!!
そのうちこのイベントよりもっとすごいイベントが来てこのイベントが神イベントだったとしることになるよ
だって今回のイベントで高速槍や検非違使のことみんな好きになってきたでしょ?
うおおおお二刀開眼で禍々しい敵1体倒せた!!やった!!!
1回目の敵兵引いて倒したら少しくらい玉くれてもいいような気がするし札も消費させあかんとか辛いしその前に期間が短すぎる。
※1654
難易度・普でカンスト・刀装フル装備の三日月が敵短刀の一撃で刀装もろとも一撃重傷で終了します
あああボスマス前で二枚目えああああ
※1654
槍を3名入れて、戦闘開始時点で1名の欠けなし、短刀相手なら2枚目勝てるよ。手順は1652に書いてある
ただそれ以上になると槍がワンパンできない(生存の問題)だったり、遠戦で死んだりするから無理
皆不満ばっかりだなーと思いながらやっと入れたので挑戦してみて、これは不満が溜まるはずだと思った。
太刀打ちできないんじゃ……せめて普通の敵2枚と強化版1枚のランダムにしてくれればまだ納得はするのに。
腕試しというより運試しだよ。
浦島くんは間に合ってるので、1日6回までの運試しの里にします。
小判なんて使ってやりませんよ!
何これつまらん。
上手くいかないからイライラするとかじゃなくて、コレはひどいよ。
運よく玉札が出続ければ行けるけど、同敵2連続だったらただ手形・小判の消費するだけ・・・
まだ大阪城の地下ひたすら掘ってた方がマシかな。
これで本番の報酬に物吉くんって考えると・・・(白目)
普ですらボスマス突破が遠く感じる・・・。
これもし本番で一緒に物吉くん実装されてこのイベ限定で手に入るとかだったら泣く
※1659
一応レベルを上げて物理で殴れば勝てる努力要素はあっただろ
あと編成でもどうにかなる部分が無きにしもあらずだったのにこの新イベにはそれらの要素すら一切ない
本実装は新キャラで運かよ!
てか、普段の刀作りも泥も運じゃないですかー
難易度調整もう少しなんとかならないのかな。
せめて、二枚目は検非違使くらいにして欲しい。三枚目は無敵部隊でも文句言わない……言わないので、ほんと。
日頃からちまちま遊んでLv上げる意味はなかったんやなぁ…
※1659
資材集めてる連中は手伝い札と共に試行回数とカンスト部隊でリアルラックも殴り殺してたけど、今回は3周1000枚だから小判備蓄教も匙投げるレベル
※1659
ほんとこれ。サイコロの出目、鍛刀、刀装、戦闘でのドロップ、優良な配合や編成があるとは言っても結局全部運
今日はもう諦めて、出陣してくるわ。
レベルまだ40前後だし。
2か月たつけど槍も薙刀もいなし。(他にもいないけど)
これに運を全て使いはたすわけにはいかないわwwww
※1679
槍がいても勝てないから、むしろ古参新参関係無い気がするよ。でもその運を本番にってのは激しく同意
これが『1日3回限定、近侍の刀剣男士と花札(仮)をしよう』とかのちょっとしたミニゲームで、30枚くらいの山札から札引いていって、先に敵札を2回引いた方が負け、勝てば手伝い札がもらえて、負けても他の札(資源とか)は手に入るとかだったらなー…
他のゲームにはこんなのあったりするよね(しかもボイス付きのやつ)
c勝利ですら奇跡的な確立なんだよなぁ
浦島も平野も要らないのに、本番1000小判だけど今回はなんと十分の一!
たったの100小判ですよ!って言われたらつい補充しちゃって怖い
※1629
ほんこれ。
敵引く前に玉序盤でちまちま集めるにしたって文字通りちまちま、せめて三回くらいなら希望持てるのに同じ敵引いたらはいさようならって…
報酬は既に持ってるものだからまだ自分は苦笑できるけど、これ浦島平野持ってない審神者、あるいはこれが本実装で「仮に」贋作さんやら小狐やら明石やら未所持が多そうなキャラとか新キャラ、物吉が報酬だったらと思うとぞっとする。
改善されるといいけど、改悪の可能性もあるからなあ…
とりあえずカンスト日本号いない本丸は
二枚目に関しては易の短刀すら倒せないってことやね
時の政府は、
刀剣男士を離脱させるほどの毒薬と、刀装を剥がせる罠と
検非違使が持ってるはずの浦島を持っているんだな
全部重傷になったとこで画面固まってんだけど
敗北してんのは分かったからはよ場面変わっちくり―
痛々しいの見てたくないんや
運要素強いイベントだから、正式版では物吉くん(幸運)が報酬?
……だめだ、二マス目に禍々が出過ぎて頭回らないわw
レベル50が最強だけど難は普通にクリアできたよ
やっぱり運ゲーやこれ
※1229
これを製作者に見せたい
カンスト槍1薙刀1大太刀4でボッコボコにされた
刀装に1しか与えられないとかもう…
運営ちゃんは敵の調整が特に下手だし、残ってるプレイヤーのヘイトばかり稼いでしまって大変やなぁ
運営の中の人ごっそり変わらんかな
敵が強いから玉集めに切り替えたくても、玉を集める前にさっさと敵2枚出るんやで
マップの半分も行かんうちにな
6-1で1ヶ月足止めくらったから倒せない敵とか別に気にならないwさすがにこんなむちゃくちゃなことしてくるとは予想してなかったからひとりすごろくだと思ってのんびりやるわ
100%勝てないなら育成の意味無し
それとも編成次第で禍々しいやつらに勝てたりするのかな?
どこだかわからないところにある濃い霧の里ってことだから今回は政府もよくわかってないところなんじゃね?
いくら課金アイテムでも疲労快復アイテムもお守りも要らない…慢心はしないし疲労度問題も単騎函館で済むし。
せめて代わりに手伝い札か資源が良かった
そして敵札2枚目でF5はサーバーエラーの原因になるし止めてくれよ
敵札2枚目引いたらブラウザそっ閉じですわ...勝てない敵にかまってる暇ないですもの...
※1664
二刀開眼では敵は倒せる! 朗報だ!
…で、そのあと勝利Cできましたか(震え声)
うちの本丸は槍2人しか居ないし、どう頑張っても無理ってことですね・・・
これでF5すんなってほうが無理だろ
せめて効率よく経験値でも入れば、レベリングの場として何度もチャレンジする気になるんだけどなー
※1698
その次の敵のターンで全滅だぜ!
ちなみに平均レベル75くらいの部隊でした
※1229
「ユーザーの腕試しもいいが、それよりも原作運営サイドの腕が試される時期ではないだろうか…?」
たしかになwww
か、カンスト太郎でも敵短刀の刀装をチビチビ攻撃するだけ……だと……!?この世はクソです運営との和睦は望めません……。
か、カンスト部隊でギリ勝てるくらいが理想やね……
じゃあどんなイベだったらよかったん?
しんけんみたいに確勝ちで玉集めるだけの作業ゲーだったらよかったの?
2体目で確定敗退&玉没収はやりすぎだとは思うがクリアできないこともない
艦これだと途中で大破撤退で資材バケツもってかれたりイベントだと海域クリアに敵ボスなんども倒さんといかんし(まあこれがスリルあって面白いと自分はおもってる)こっちは無傷で帰れて資材も使わんし(疲労は溜マルケドネー)
どこぞのテニス部みたいに常勝でないと楽しめないの?
私よく把握してなくて同じ敵が連続で来たら禍々しいが来るのかと思ってた
短刀二回連続じゃなくて短刀二回目で駄目なんだねひどいこれは
F5してもサーバーに負荷かかるだけでなにも得るものないんだから、マジやめろよ
精鋭兵1つだけ残った大太刀が二枚目短刀にワンパンされてもう息できない
忍者の里が舞台だから爆弾毒矢落とし穴やら強化されてるチート刀剣が出てくるんだと思ってるw
時の政府は捕まえた敵を改造手術して
腕試し用にしてるんだろうか
超難で25個の玉札出た
※1681 みんなと花札(こいこい)したいわー
同種2枚目ひかなければレベル低くてもいけます?
ていうかコレ、どう考えても運ゲーイベントなんで
本ちゃんの報酬が「幸運を運ぶなんとかさん」で
間違いない気がする
プレの報酬が浦島なのも、脇差だからじゃね?
報酬400まではなんとか頑張ったけどもう無理だわwww
※1702
希望の光が見えた気がした(気がしただけ
普だとボスマスでも70個だから超難のほうがいいね
※1705
せめて2枚目以降に登場する敵がステージごとにある程度の強さを持ってれば勝てるレベルとして、段階的に設定されてたらよかったんじゃないかな
※1705
札を選べたりギリギリ勝てるか勝てないかくらいならよかった
そこで進軍するか帰還すれば考えればいい
それも2枚目でって選択の余地ないのとほぼ同じだろw
多分不満言っている人の意見は大体「新キャラよこせ」に集約される
資材も装備も小判も有り余ってるらしいからな
本番あることを考えると今の仮実装で小判使うの勿体無いな
※1705
プレも本番も引き換え小判数の0が一個少なかったらそれで良かったんだよ
それならまだ運が悪くても資材で殴り倒すことが出来るレベルだったし、この理不尽さも楽しめた
運が悪い審神者にとってリスクが高過ぎるのが難点
メンテ後から始めて、易4回普1回難1回超難3回でイベ攻略完了しましたわ
手札補充2回で済んで良かった
超難でも育成中のLv66小狐・明石・日本号とLv96~98の太郎次郎石切丸で普通にボスにA勝利取れるね
禍々はどうせ勝てないんだから、育成したい子と、途中毒矢で戦力削がれること考えて大太刀多めで組むのがやりやすい
後は「玉来い玉来い…」って唱えながらひたすらカチカチやるだけの簡単なお仕事です
同種の刀で揃えると敵二回目来にくい?
短刀ちゃん6振りで普のボスマスすんなり行けたし難は玉が50超えたら撤退を繰り返してるんだけど試しにボスマス一マス前まで行っても敵札二回目が来なくて太刀6に変更したけど一応撤退しながらだけど二回目来てない、まだ小判消費しながら6回ほど、太刀大太刀とか混合だ速攻敵二回目来たけど。
とりあえず、プレだし小判なしで消化できる分だけでいいかな
終盤に玉の数によっては小判使うかもしれないけど
その間に他のキャラのレベルあげておくとするよー
高速槍乱舞の低確率泥イベは優しかったんだ・・・。
傷負っても勝てるって素晴らしかったんだ・・・。
※1660
分かる、分かるよ
どうせF5するし回数制限さえ無ければそこまでつまらない訳では無いけど、不満有るならやめろっての見ると不満無いならわざわざこんな掃溜め見てないでゲーム画面だけ見てろよと思う位には荒んでる
F5やめろと言われても実際どのくらい鯖に負担かかるのか具体的な値は分からないしこんなにF5してもゲーム出来てる現状を見ると垢BANされる可能性は0では無いけど低いだろうな
無料ゲーなので贅沢は言えないけど、景品しょぼすぎワロタw
課金したくなるような、景品並べてほしかったw
明石でもよかったw
三回とも玉出ないまま同じ敵二枚引いて終わったんですけど…
報酬もクソだしコンプしてるしもうやんないでいいや
物吉が報酬だったら血涙流すけどこんなんじゃとてもやる気にはなれない
F5は運営推奨の行為だゾ
※1705
最後wwwwwwww
課金してない層が大半なのに楽したいお客様思考のユーザーが大半だからどうしようもない、何したって古参か新参にわかから文句が出る
今、超難クリアした~‼もう二度と超難は行きたくない。なんですアレ?完全に運とお祈りゲーじゃないですかヤダ-
改造(進化)確かにふえてるな。もしや禍々しい敵って極にならないと倒せないとか・・・?
即死か帰還か、の選択を一喜一憂しつつスリル感を楽しむイベントだと思ってるんだが
なんで荒れてるのよ
こんなんじゃ腕試しという名の蹂躙じゃないですかヤダー
お守り欲しいけど易ステージさえゴールつかなくて進まねぇ
なんかせめて中傷くらいで留めておいてほしいんだが
※1705
贅沢は言わないよ
ユーザーが試行錯誤する余地があって対処法を発見するっていう、それだけあれば十分だった
対処法が撤退しかないとかゲームとはいえない
同じ敵札2枚引くと容赦なく全員重傷撤退させられるっていうのとても気分悪い
刀剣男士に思い入れが強いユーザー程不快に思うんじゃないかなこの設定
運営は本当にこのゲーム好きで作ってるのかちょっと疑いたくなるレベル
この仕様のまま本実装して報酬が物吉君になってもちょっと諦めるレベル・・・
運営はつよーいステータスのキャラを自由に配置出来てプレイヤーを叩き潰してニヤニヤしてるんだろうなー
ってふと思ってしまうくらいに運営意地悪だなあって感じるようになってしまったよ
※1720
いや、私の第1部隊で楽勝でした〜報酬も良くて嬉しい〜ってるんるん楽しみたいだけかと
Lv90の石切丸さんが敵の投石で一発KOしたんだけど…なにこれ…
散々言われてるが腕試しじゃなくて運試しだよな
ガチバトルできる練度がないからお祈りしながら進むイベントになってしまった
資源も札もいらない、小判貯めれば1面クリアすらしなくても報酬全部獲得できるのに、お前ら何が不満なの(困惑)
二枚目の禍々しい敵ってやつカンスト勢で挑んでも全員重症撤退だったから無理ぽ
※1724
もしかして、今回敵の部隊も同種で揃ってるのがヒントだったりするのかね??
なんか……悟りの境地を開きそうね……。今ならブッダになれる気がするよ……
【定期】
改造=連結
進化=特
※1734
プレーヤーがこうだからゲーム作る側も……ね。自分の思い通りにならないからって文句言うのもファンのお役目なんだよ多分
槍3打2脇1で
槍3体ワンパン
二刀で1体
敵残り2体が隊長を攻撃しない+同時に2本の槍を攻撃しない
次のターンで槍が残りの2体を処理
↑
今一番確率の高い勝ち方だと思われる
超難の敵の母数がⅠ種につき4に増えてるけど絶対倒せないなら難の3でもほとんどかわんないから意味ないじゃんよ…(二回目だけは倒せた報告あったけど)
※1386
確認してみて驚愕。興奮のあまり、同じくプレイベが手につかなくなりそう。
※1714
運を持ち主に運ぶんじゃなくて運の良い奴の持ち物になるって痛烈な皮肉だな
運営自らヘイトブースト掛けにかかってどうするんのさ!!
こちとら運が底辺なんだよ!!!
浦島じゃなく、長曽祢や明石だったら小判使ってでもやったかも
何の出し惜しみなんだろう
もういいやと思って5-4周回に戻ったら
ボス一回目で長いこと難民してた鶴さん捕獲
これでコンプです糞イベじゃねーかと思ってごめんなさい感謝
※1705
腕試しというならせめてカンスト部隊で工夫すれば勝てるレベル。
お船だって祈りは必要だが、少なくとも陣形や装備を考え、レベルを上げてキラ付すれば抜けられる可能性はあげられる。
これは同種2枚目に逢った全滅だからね、やり過ぎ感
カンストした部隊が、ワンパンフルボッコされるのはちょっと視覚的にもきついな、と思う。
ただ、云われてみれば、6面の逸れっぷり酷い運ゲーと、同種2枚目引く運ゲーで、ゲームの本質は変わってない気もした。
札3枚の中から1枚選んで進軍、とかなら禍々しいさんでても「運悪かったなー」ですむのに
問答無用で次の札押し付けられるから理不尽としか感じないんだよね
また的外れなコメント増えてきたな
いいぞー
二刀開眼すると、さすがの禍々しい敵でも1人は倒すことができんのな
カンスト一軍で超難突破。ここまで玉1000個に届かず。
2000個集めるのは大変だろうな…ネトゲお馴染みの特定の物を集める周回プレイを刀剣乱舞でやるとは思わなかった。
本当の戦いはここからだ。
改造と進化でキャッキャしてる人ちょっと黙っててほしい
生存も刀装も元に戻るのか~
同じ敵札二枚目引いたらすごい強い敵でるのか~
とりあえずやってみよう!
……そんな軽い気持ちでやって後悔しましたよ。
難易度易で一コマめ敵→二コマ目同じ敵札出て即殺。(ちなみに夜メンテの後)
なんじゃこりゃーと思って、ふと戦績見てみたら、敗北…記録され、てる…orz
一万回近く出陣して、一度も敗北した事なかった。検非違使だってレベル調整して絶対負けないようにして(最悪C勝利)勝率100%守ってきた。
なのにこれって…
ささいな事だろうけどさ、勝率100%が嬉しかったんだよ。それ守って慎重に出陣してたんだよ。うちの男士は負け知らず! って誇らしかったんだよ! ささいな事だけどさ!
もうイベント参加しない。三条大橋行って明石掘りしてくるよぅ…(泣)
本イベでもこのままだったら小判1000も使って手形回復するの迷いそう
ただただ勿体無い
確率計算してやるのおもろいなw
最後までいけないけどなwwww
久しぶりに算数の教科書見たわ。ブラックジャックみたいで好きだ。
カンスト槍ならまだなんとかなりそうなんでしょ、攻撃食らったり毒矢食らわなきゃ
タワーディフェンス系じゃない運ゲー系なんだからチキンレースが普通な気もするが
頑張ってF5押さずに耐えてるけど、2枚目出た時点で絶対ワンパンで落とされるってわかってるのに、先制攻撃で全然倒せない敵、その後順番に沈んでいく刀剣を見て「みんな頑張れ~あー楽しい!」なんて思う人いるの?
F5押しても結局敗北は付くみたいだし、敗北だから玉も手に入らないから押す意味ないし、押すなよって思うけど
押したくなる気持ちはわかる気がするでしゃばってすまん
驚きの糞ゲ
>>1705
勝てないのはまあいい
二回出会ったら負けですルールもまあいい
二マス目で二回目出会うのやめてくれ
玉0個で撤退する訳ないでしょ?
このマスから先は二回目出会います
もしくは三回目で負け
もしくは敵全種出た後は二回目来ますならまだしも
もしくは玉の札がもう少し出やすければまだしも
二マス目で二回目率が高すぎ
試合会場行く前の通路で殴られて家帰ってるイメージだよ、これ
参加賞すら貰えてない
※1705
カンスト部隊なら2枚目までは重傷者2人ぐらい出るが何とか勝てる、本番も回数回復が小判100枚
全刀カンストさせた審神者ならちょっとは有利に進めるぐらいな難易度にしてほしかったよ、船でもそういうバランス調整はしてるだろ?ワンパン大破はあるけどその分報酬美味しかったりさ
でもこのイベントだとカンストでもLv50ぐらいの部隊でも全く変わらないし、勿論刀種が多い事もまったく差にならない、さらに報酬も…だからなぁ
検非違使いつ消えるの?
同じ期間限定作業ゲーなら玉集めより団子集めのほうがまだ楽しいし目的も希望も持てるわ…
※1705
勝てなくもないとか3枚目からとか特定の種類が揃ったらとかならわかるけどこの仕様じゃな
現状編成や装備みたいな悩める部分で突破率上げられないからこの方式になったんだろうけど運ゲー度が高すぎる
帰還するか進むか選択するのが醍醐味とかいうけど敵以外のカードを一切引けない不運審神者にとってはもう報酬ゼロで帰還以外の選択肢はないわけですし
不運を補うためにレベルに頼ろうにもカンスト勢が歯が立たないってなめてるのかと
運のないユーザーは努力で補うことも許されず指加えて見てろって言われてるみたいでムカつく
※1734
※1747
運営が「育てた刀の腕試し」なんていうからだよ。
育ててカンストした部隊でも即死って、腕試しじゃない。
カンストでも即死の運試しゲーです、って最初から云ってたら此処まで荒れなかったと思う。
陣形選ぶ前にF5押さないと意味ないよ?
検非違使も一緒、陣形選んだ瞬間勝敗決まってるから
禍々しいが忌々しいに読めてきたわたしは末期かもしれない……短刀め……
※1758
おめ。言われてみれば周回でアイテムゲットして何かと引き換えなんて当たり前っちゃ当たり前に行われてるよね。それがとうらぶに実装されただけでこの騒ぎっていうのが見てて面白い
帰宅した時に緊急メンテ入っちゃったから放置してるけどもう少し様子見したほうがいいの…?
カンスト2体しかいねーんだけど…。
※1748
ただ槍が敵を倒せるってのも相手が短刀の場合のみっぽいから(生存の関係)
短刀以上の相手だと…えっと、二刀開眼が何連続して発動したら勝てるんだ?
※1751
なるほど、天下を取るくらいの豪運・・・
二刀開眼を6連続発動させるくらいの
スーパー審神者だけが手に入れられるわけだな!
敵と怪火しか出なくて笑ったわ
玉を…玉をください…
うちの男士は負け知らず!って青春アミーゴっぽくてクソワロ
何この運ゲー
絶対玉の獲得数と必要数間違えてるだろ
※1753
三条大橋彷徨いまくったり、検非違使凄い数倒してやっと手に入れた人への配慮じゃないの、知らんけどな
この記事の、管理人さんの部隊のスクショ画像のタイトル、「ぶっころ」「やばい」で吹いた…このイベントにささくれてた心に余裕ができました。
今日はもう寝ますが、明日からは穏やかな気持ちで一日6回の運だめしに臨めそうです。
小判は二度と使いません。
秋の景趣を待っているのです。なんならクリスマスの景趣だってあるかもしれないのです。
初めて運営に要望出したわ
二回目の敵がもう少し弱くなればまだやれるからどうにかしてくんないかな。
F5する人は皆BANされて発狂すればいいのに(願望)
※1705の続き
なんやかんや擁護してる感じに言っちゃったが文句言う人の気持ちはわかるしこのイベを完全に肯定するつもりはないよ(時間無い人やほんとに運ない人にはきついし経験値もすずめの涙だしそもそもカンスト前提イベで全滅マスありは運ちゃんあたまわるすぎィ!てなるし)
札選ばせてくれるんだったら自分は玉だけ選択するけどなw神経衰弱みたいに最初に見せて裏返されてシャッフルしたの選ぶんだったらミニゲーム感あっていいよな
あ 難で玉20個落とし穴に落ちたw
※1757
カンストしてないけど蛍と太郎当たったら重傷まで一体もってけた
二枚目が運次第で落とせれば腕試し感もあるのになー
とりあえず装備も刀剣も無傷でもどしてくれるのでそこまでガッカリ感はない
今までにない感じで割と楽しい
※1764
陣形選択の瞬間に実質勝負がついてるので選択前っていうか遭遇したらさようならすれば敗北つきませんよ
打刀×6でいったら
太刀、短刀、強化太刀の連続で帰宅コース
※1750
頭悪そう
特と連結だっていってんじゃん
ここのコメント見て試しに短刀オンリーの編成でいったら超難一発クリアした…
※1751
もしかしたら物吉は博多みたいに
次に同種のイベントがあるときに
有利になるキャラかもしれんと夢をみておくよ
検非違使で炎上した時、F5していいのって聞いた人にそれも1つの方法とか答えてる運営ちゃんが悪いんじゃね(笑)
敵二回目出てきた時点で負け確定とか正気の沙汰じゃない
しかも本番は小判1000枚とか狂ってる
難初戦
1マス目 落とし穴(玉がないため落とした玉0)
2マス目 敵遭遇
3マス目 敵遭遇→全滅
ワロタァ…
おおおおおおおおおおオール太刀の部隊で難出陣したら一回も禍々しい敵に会わずにいけたあああああああああ!!!!!ここのコメントにあった情報を半信半疑で行ってみたらいけました!!!ありがとうございます!!!!
ま、それにはまだまだ検証が必要だと思うけど……。もしかしたらたまたまかもしれないし。玉だけに
サクッと普の終わりまでやってみたけど件の二連戦には出くわさなかったな
○○(レア刀剣)だったら頑張れたって自分が手に入れてない刀剣主張してくる人ちょいちょいいるけど見苦しいよ
いっきにぬるくなると思うけど、正直いうと帰城したところからスタートしたい
※1229
これは優秀なコピペ
うわぁい96レベ蛍がまがまが短刀にワンパンだよ\(^o^)/
初心者でも廃人でも等しく遊べるマップを考えた結果
誰もが即死する負けイベント設置した訳やな
天才かよ…
刀種揃えて出陣したほうがいいみたい?
物吉来る前に何故こんな運だめしイベを…
運営が戦いたくなかったらF5してねって取れる感じの文章だしたのって検非違使の時だっけ?
※1796
くっそwwww
でも同種刀揃え試してみる!ありがとう!
とうらぶも攻撃ミスほしい…
絶対勝てないとか正気の沙汰じゃない
レベルで殴るヌルゲーとか言うから…
予行だし、運営も様子見てるんでしょ
あまりにもフルボッコされてる人多かったら本番ではちょっと優しくなるかもよ
そりゃカンスト部隊と育ちはじめの短刀でもクリアできるなんて運ゲーおかしいでしょ
折角全刀カンストさせたのに意味ないって言われたらね、がっかり
しかもしれが運が悪ければ大破とかいう船じゃなくて、運が良くなければ無意味なんて調整されたら何の為に育てたのか分からなくなる
自慢したいだけなのか?って言われると、苦労に見合った難易度にして欲しいってだけよ
なるべく怪我しないようにと大切に育て上げたカンスト推し刀がワンパンされるの普通にきつい
※1737
全く同意。
刀剣男士たちが好きでこの作業ゲームを続けていられるのに、そんなイベントならやめておくわ。
始める前にここ覗いて見て良かった。
これ本番報酬物吉かな?
カンストでも2回同じ敵に当たったら落とされるからとにかく小判集めて回数増やすしかない
※1805
そうだよー回避策ないのでやむを得ない場合はF5でって
運営が優しくなったことなんかあった?
本番は2000どころかもっと玉集めることになる未来しか見えませんわ(笑)
※1793
私もなんかずっと前に運営はF5容認してるみたいな事聞いた記憶があるような
どこで言ってたっけTwitterの個人宛返信とか?
禍々しい敵とあたった時は戦闘なしで強制敗北でよかったのになあと思う。
愛着持って育ててきた刀剣達が順番に重傷になってくのを眺めてる時間がほんとつらい。
浦島持ってないから欲しかったけど、検非違使の方がまだ心が折れずに済みそう…
敵札3枚もあるのに2枚目ワンパン全滅させられるなら3枚目引く機会なんて絶対来ない!!!!意味ない!!!
※178同意
「神経衰弱みたいに最初に見せて裏返されてシャッフルしたの選ぶんだったらミニゲーム感あっていいよな」
これならよかったのに!勝手にカード選択されるのも腹立つわ。
※1805、1813
詳しく言うと「ボスにマークつけたくなきゃリロードしかないけど、それはこの運営ではコメントできない」って返信があっただけ
DMMの鯖規約によるところの鯖に負担をかける行為、としてBANする事も可能
提督兼業審神者だけどもしこの敵の難易度がお船のワンパン大破を参考にしたとして
一部隊が全滅するほどの大破なんかまれだし隊長は結構粘ってくれるから戦闘後に撤退も選べる
遭遇したら毎回全滅して強制帰還するほど歯が立たない戦闘なんざそうそうない
今回のイベントは向かえば問答無用で全滅させられるなんての面白味なんかない
自陣のレベル揃えるとかの対処次第で勝てる位の難易度だから検非違使も楽しめたのに今回はそんなのもなくてがっかり
手形の自動回復程度には挑戦はしても小判つぎ込んでまでクリアする意欲が沸かない
今までのマップもイベントも全クリしてたけどこのまま本実装されたら最後まで行く気が全くしない
※1786
他のゲームsageてるけど、確実に報酬入手出来る作業ゲーや、貯めた資材を使えるゲームの何が悪いか分からない
達成感や頑張ったことへの報酬があるから難しくても頑張ろうって思えるんじゃないの?
攻略が難しいのと、理不尽なのはイコールではないのよ
※1816
浦島は検非違使からのドロ狙っていいと思う
このイベントの報酬狙うよりは胃に優しい
F5撤退は推奨されたんじゃなくて、やることに対してはノーコメントって返事が返ってきただけだから注意しろよ、運営的にはOK出した訳じゃないからBANできるぞ
F5のやつは公式コミュで最初みたよ
そのあと同じ質問したら仕方ないねみたいな返事きたわ
転載禁止()だからスクショは残ってないかも
公式がこんなんだから堂々とF5なんて話題に出してるんだと思ってたよ
普通ならありえないよね~
とりあえず御守りは取りたい
※1819
1813だけどてっきり肯定したとばかり…そんなぼんやりしたニュアンスだったとは知らなかった。ありがとう
ちょっと前にここのコメントに新しいイベント楽しみだな〜なんて書き込んだ審神者だが……なんだ…なんだこれ……
超難ボス直前で、あと一歩のところで二回目ひいちゃった
心が折れる音がしました
むらさきの、くもが・・・・
試しに刀種を打刀で揃えたけどソッコー短刀連戦いただきました~♡
…運だよ、結局ただの運だよ
もし刀種縛りもあるなら誰か検証してやってよ
もう疲れた…今日は寝る
御手杵さん長時間遠征に行ってるし、日本号さんはやっとレベル60いったとこ
ワイ、勝てる見込み無し
槍が有効ってもはや日本号育成ゲーム
日本号ゲット出来なかった俺涙目
定期的に炎上するなぁ……
難攻略中に玉96まで溜まった所で禍々しい敵が出てウワァー\(^o^)/
おやすみ!
運営擁護する気力なくなったわ
あきれた
F5は本当にBANされればいいのに
小判は新規の景趣のためにある程度とっておきたいのです…ここまで手形補充が必要とは思わなんだ(しろめ)
一周回って晴れやかで清々しい気分ですとも
もう黙って今の内に短刀ちゃんレベリングしときます、続けて進撃なさる審神者様達にどうか幸あれ…
唯一心残りは…本番ではやはり新規刀剣が報酬なのかな…ああ…ヨッシィ…
刀種揃えるといいってつまり薙刀とか槍とか大太刀に愛を注いできた審神者は共に出陣することができないのか…6面は短刀ゲーだしキャラ少ない刀種にも活躍の場がほしい特に槍はほんと…
この癖になるギャンブル感あれだ、ドラクエのカジノだ
槍が有効って書かれてあるから言わせて貰うけど、6-3で打刀を二刀開眼で倒すかそれ以上の確率だからな?
そもそも負担になるほどユーザー残ってないだろ
嘘の情報流してまでf5を正当化
つくづく屑ユーザーだな
普で禍々しい短刀に当たったカンスト部隊がワンパンで敗北した
40個がパァになってやる気なくなった
2枚目出てきたら終わりという緊張感を抱えながら進軍するのがこのイベの楽しみ方なのだと開拓した
玉120個抱えて進軍すると脳汁が…
メンテしてもクソゲーのままじゃねえか
流石に2枚そろって80レベ代金つき馬付きが刀装はがせずに全滅とかねーわ
ていうか普をクリアした人っているの?
どう考えても途中で2枚目ひいてクリアできないだろ
倒せない敵に遭遇するとか面白くて別にいい。ただ腕試しだと語弊があるから運試しにしてほしかった。運試しで2度目の遭遇=ジョーカー(即死)ならわかるけど腕試しってそれやられたら注意書きがあったってそら文句出ますわ
あっちが二枚揃えて強くなるんならこっちも二種(打刀三/脇差三)とか二本ずつ(太刀二/大太刀二/短刀二)とかで強くならないかなあという荒んだ思考回路
チキンランの里たのしいなーハハッ
偶然かもしれんが5回失敗した難易度易
6回目を全て太刀で出したらボスまで行けた…
手塩にかけたキャラクターが玉砕していく様をただ見ているしかできないのは悲しい
怪火→怪火 のコンボはワロタ、ワロタ…
浦島うちに10振いるからなー…やる気でない…
玉集めチキンレースだと説明していればまぁまだマシだったかもなぁ
※1844
普3回目でクリアできたよ
札の枚数によると敵刀剣3回まで出るみたいだけど2回目でボッコボコにされてるんですが……
太刀なの?刀種統一は太刀だけ有効なの??
とりあえずレア勢フルカンストしてるし、明日の朝一で試してみるわ…
いかないならもう知らない
レベル83の岩融がワンパンしてくれたから
易なら2回目の強化敵に無傷で勝てたよ
腕試しっていうから今日に向けて育成頑張ったのにこりゃ酷い
何時も通り中身の無い擁護と話逸らそうとする的外れな叩きがあって安心した
古い順のコメントを見てると、文句いいつつも、あの頃は平和だったんだなぁ、と思い知るね
※1844
3回目でクリア出来たよ。友達は難もクリアして最終ステージ逝ってる。
因みカンスト部隊ではない。すごく運ゲーです…
これお試し版だから本番で手から文句言いなw
普:打刀6、太刀6でもダメだった
今んとこ一番進めたのが槍以外の6種各1だった
こういう敵はレベルキャップ解放してからほしかったんや…
今の部隊じゃ手も足も出ないわ
※1856
大太刀の攻撃でさえ刀装削れないのに、それはない
同種の敵とただの二枚目の敵を勘違いしてない?
※1843
個人的にはポーカーのダブルアップやってる感覚だわ
ただの運ゲーが面白いかはともかく難しいってキレる類いじゃない
禍々しい敵にあたるといらいらするな
こういう運だめしや景観以外のまともな小判の使い方ほしい
とうらぶが始まって2、3ヶ月は運営ちゃんも不慣れなのかな~って思ってたけど、9ヶ月も経つのに何の進歩もないどころか退化してるって...
ここまで来ると原作はもういっそ運営の首切って別の開発会社にまかせたほうがいいんでは?って思う。
お金ならグッズの版権料でそれなりにあるはずだし。
勝てない敵に特攻するのは
腕試しじゃなくて自殺やん…?
どうしよう、出先で暫くパソコンいじれないのにカンスト揃えても難しいらしいし期間は短い…平野くん浦島くんお迎えしたいのに…どっちも複数居るけど…
鍛刀産、ドロップ産、イベント報酬産…
※1849
お気持ちとても分かります、分かりますとも
ただの運試しイベントだった
これがこのまま本実装され、最高報酬が物吉くんだったらと思うとやる気が萎む…
日本号さん探してキエアアアアしてたイベントのがよっぽどヤル気出たなあ
※1856
禍々しい敵には、1しか通らなくない?
※1705
この惨状でそれはないわ
超難一発クリア!
超難よりも普と難で躓いたよ…
前半部分で殆ど敵と遭遇しなかったもんだから絶対撤退はしない構えでいったのがよかったのかも
禍々しい敵とかあんなん倒せるわけないし、ほんと出くわさなくってよかった
レベル80前半でも超難クリア出来たし、やっぱ運ゲーかな
とりあえず易・普ともに1回でクリアしたが、難以降はどうなるかな
しかし、玉集めて欲しいやつと交換かと思ってたが玉数達成したやつ全部貰えるんだな
※1861
このまま本番にされても困るから今文句言ってる
普まではメンテ後ならクリア簡単。敵の遭遇度は調整されてる。
1回の挑戦で問題なくボスマスまで辿りつけた。
ただし、難以降は完全に運ゲー。
上手いこと札がバラけて出てくれることを祈るしかない。
朝と夜の2回プレイ時間が取れる人なら6回挑戦できるし、
小判つかってまでやることでもないかなーと思う。
個人的にはやりがいのないイベントなんでまったく楽しくないけど。
今までのイベントは努力と回数で何とか結果を出すことができるし負けないように工夫することもできてたけど確定負けってどうしようもないじゃないですか
メンテ後の易で三枚使った…普以上が思いやられるわ
予行練習版って何なの?
堂々とユーザーをテストプレイヤーとして扱うっていう意味?
※1845
※1852
ほんとそれ。
即死運試しって云われればまだ此処まで荒れなかったよ
育てた刀の~って云ってたけど、育てても即死なら意味がない
マガマガさんを倒させろや運営!!
これプレ終わって本番になったら、刀傷も治らなくて、刀装も持ってかれて、重傷で刀剣破壊とかになったりするんじゃ…プレだからないだけで、まさか…
メンテ後に普を6回やったけど、全てマガマガにやられて敗退したよ
リアルラックがない人には全然簡単になってないよ
※1850
わかる……わかるぞその気持ち……
一マス目:怪火→よっしゃああああああああああ!!!!(椅子から立ち上がり)→二マス目:怪火→……スッ(着席)
つらかった……。おかげで17個拾ったのに得した気がしなかった……。後半にやっと3枚目でてきたけどすぐに毒矢でやられて結果的に隊長がぼっちしたから意味なかったんや……
弓兵使っても強化敵の刀装すら飛びませんか……ただ2匹倒せたから希望が…?
押し出し勝利出来たら良いんだけどなぁ
敵カードって実質イエローカード的なものなんだろうね。2枚目で即退場
それを敵との戦闘と言う形で退場させるから、顰蹙を買うんだろうなぁ
まだプレイしてないけど、とりあえず今回のイベントは卑怯・運試しの里でしたってことでFA?
誰かこのイベントの楽しみ方おしえて
もう、当たって砕けろ感覚でやってる。「俺のターン、ドロー!!」が合言葉。
踏んだマスの数と敵が出た数をちゃんと集計すればそこまで理不尽でもないのかもしれない
まだ50回くらいしか回ってないけど袋から色玉出す系の確率問題と考えれば…
問題は玉を引く確率が一様じゃないらしいってところなんだけど
腕試しじゃなくて運試しって言ってくれたら覚悟もできるのに。
腕試しだと戦えば勝つ見込みがあるように聞こえるから、期待しちゃったじゃん。
実際は同じ敵二枚ひいたらアウトじゃんかよwww
もう小判絶対使わないからな!!
戦略的撤退がちゃんとできるように本番オープンは調整してほしいね
同じ敵カード2回目でわりと強い敵、3回目はボロボロになりかねない敵、くらいに。
出陣7回で全ステージクリアできたからツイてる方か
ここまでで玉は876個
禍々しい敵には一度も勝てなかった
30〜50短脇で易普ストレートはただの奇跡だった…
どこにでも禍々しいの出るんだね先が怖い
※1888
誰が上手いこと言えと
しかし大体あってるからつらい
敵カードは三回出すために三枚あるんじゃなくて確率の調整のために用意なんだろうけど
スタンバイして出番のない敵を妄想して「かわいい~」ってなればいいの?
このプレイベの楽しみ方が分からない。
ただただ手塩にかけた子たちが一発でやられていく。
※1229
気持ち良いまで代弁してくれてるわ
これ送っていい?
開始からずっと1軍でお世話になってたカンスト部隊でも駄目とか…本当やるせない…
敵札ひきまくりで易すら突破できないのだがどうすればいいんだ・・・
米1229
なげえよwww
はあああああやっと超難クリアしたわ
あと600玉のんびり集めて浦島君50振り目くらいをもらうわ…
今しがた禍々しいやつらの洗礼を浴びてきました
これはプレイヤーではなく運営のための予行演習ということなのだろうか?
先に難しめにしておいて評判見て本番の難易度を決める、みたいな
特に欲しいものもないし失うものもないし、気楽に潜ろう
よく演練で経験値欲しさに低レベル部隊を相手のカンスト部隊にぶつけたりしてるからいつものことだ
1900と同じく…
攻略方法ないのかしら
遭遇率下げたって言ってるけどさ、ばりばり遭遇するわ。
易から永遠に抜け出せる気がしない
これマップ攻略とかじゃなくて、別でミニゲームみたいな感じで実装したらいいんじゃないかと思った
戦闘ありだとテンポ悪いから単純に駒を進める感じで
シバムラティック過ぎるね
再難易度調整があると信じてる
もうわたしゃ禍々しい奴はサイコロがボスマスから逸れたと同じように思っとります
予行練習版とはいえ、流石の運営でもプレイすれば難しいとかそういうレベルじゃないのわかるはずなんだけどな
せめて検非違使とかにしてくれたらな
メンテ後とりあえずやってみた
3回目で絶対勝てないさん(敗北)
が2回続いたので残りの札を見て確率とは・・・
勝てないなら強制送還で敗北つけるのやめてくれよー
今日は一番歩けて初回の5マス玉0で終了です
米1791見て思ったが私矢で減ってもいいように大太刀薙刀編成だから引き悪かったのか?
矢すら出る前に撤退になったけど
重傷入っても刀装剥げても元に戻るんだからいいでしょ
って感覚は、正直受け入れられないんだよねぇ、やっぱりキャラゲーだし。
カンストまで育成してきた刀剣が、まともなダメージも与えられずワンパン全滅させられるのは見てて嫌だな、と思う。
だってカンストの上ってないんだぜ???
敵と一回戦ったら帰るのを繰り返して玉をためるか、玉なくてもいいやとクリアするか、チキンレースで博打を楽しむか…
平野浦島いるし、お守りと弁当のためにそこまでがんばれるかな
自、分普で玉と落とし穴のみしか出ずにボスに行ってクリアした。
本当乱数どうなってんだろうね。
毒矢強すぎぃ
メンテ前とメンテ後が何が変わったのかわからん
敵遭遇率ほんとに下がったのだろうか
まあ一応超難までクリアした上で言わせてもらってるが
正直カンスト部隊でも即死レベルなのは勘弁してほしいけど
これはイベントじゃなくて玉集め運ゲームとして常設してくれてたら文句はなかったかも
集めた玉は毎週リセットして報酬も刀装や小判だったらミニゲームとして楽しめてたと思う
刀装がふっとぶ演出も面白かったし構想は良かったと思うだけどなぁ…
禍々しい敵のフルボッコにびっくりした
だから蛍混ぜたカンスト部隊連れて行ったのに無理で更に驚愕
せめてちょっと強い検非違使くらいにくれませんか…運悪くて最初のマップすら突破できてない
運営と花Pはこのバランスで行ける!面白いやん!と
判断したから実装された訳なんだよな…
どうなってんだ
虎徹兄弟の時と同じだよ…
調整しようが運が無い奴にとっては何も変わらないんだよ…
正直、今まで運営擁護側だったけど今回のイベントは無理、リアルアック低い側だとマジで擁護のしようがないくらいに酷い
※1888ワロタww
※1904
パーティメンバーを変えて何回もチャレンジ、ぐらいしかできない気がする
ちなみに自分は8回で易、2回で普クリアした
報酬に狐入れてくれたらがんばるよ
報酬にうまみなさすぎて玉集める気にならんのよ
平野やら浦島やらはこんな玉集めるよりずっとラクに取れるわ
これってクリアした合戦場でもまた玉もらえるんですか?
1911
本当これ
こんなんなら重症になるし刀装剥がれるけど勝てる敵と戦う方が楽しい
負け確なんて微塵も楽しくない
みんなのコメント見てると
メンテ前:運ゲー
メンテ後:やっぱり運ゲーじゃねぇか!
って感じ?メンテ前は夕飯食べてたりでプレイできなかったけど、メンテ後より酷いってどういうことよ。そんでもってあんま変わらんってどういうことよ。
多分、マガマガさんの強さ修正してたらここまで言われなかったと思うけど。だって腕試しですしおすし
運営ちゃんにどこをどう楽しめばいいのか聞いたら答えてくれるかな ダメかな
自分の中でパターン出来てきた
玉の数が大体普・30、難・50、超難・80超えて
敵札が1~2回出てたら撤退、出てなかったら進軍
これでストレス無く玉溜まるからこれでいいや
※1922
もらえたよ
ちなみに易でクリア報酬40個、普でクリア報酬70個まで確認したんだが、
あとの二つは何個なのかな…いつ自分の目で見れるのかな…(遠い目)
※1922
もらえるよー。たしか易だったら30個で、普だったら70じゃなかったかな?覚えてないけど
カンストしていて精鋭兵3つと望月装備でも倒されるってことは完全に運に頼らざるを得ない
なんだかなー
禍々しいやーつきたー!カンスト軍の蛍丸・次郎・太郎・三日月・日本号歯が立ちません
敵の強ささえ調節してくれれば面白いイベントだったのに
※1928
あ、40個だったか。すまん
運試し玉拾いイベントだから
初心者も廃人もレベル関係なく遊べるよ!って
言った方がよかったんじゃないの
運ゲーといえば、刀剣乱舞そのものが運ゲーですけどね
全体的に絞りすぎなんだよね
中傷グラが非常に手に入りやすいことくらいかなあ…
まあお守りとか弁当は持ってても損ないし、ちまちまとやっていくかな
さすがにもういる浦島もらう為に2000貯める気はない
※1922
もらえるよー
負けるのが楽しいのは負けて負けて負けた先にどうにか勝つ方法を見つけられるからで勝つ方法もないのにただ負け続けるのは何も楽しくない
2枚目で全滅なら
3枚目の敵の札ってなんの意味があるんだ?
資材枯渇してる人程、今回のイベは一応一通りやっといたほうがお得な印象だけどなー。
報酬の金刀装おいしいから。
刀破壊なし&刀装破壊なしで戦績に敗北が刻まれる以外プラス要素しかない。
800くらいは集めといて金投石辺りまで回収するといいかもよ。
※1933
それな!
強化育成で育てた刀を、なんて云わなかったら良かったんだよ
浦島欲しいしカンスト一振りもいないレベルだし、一戦したら帰城を繰り返すのが確実かなあ…
まあ刀も刀装も破壊しないっていうなら行けるとこまで行くのもありだな(敗戦記録とか気にしないし)
(…脳死より楽しいwktkと思ってるの自分だけだろうなあ)
刀剣運営はなんで悪い予想をはるかに下回る事してくれるのか分からない
大阪城地下コピペイベントってまだ楽しいイベントだったんだなぁ
すげえ!これはこういうカードゲームだと思えば意外と楽しいな!!wwいく??いく??行かない??みたいな。まあ、あのマップに居る間だけは育成ゲーでもレベルで殴れるゲームでもなくすごろくだから…!
※1933
初心者は小判無いから遊べんやろ
余りの敵の強さと、報酬のしょぼさに二回やったが諦めた。
これ、楽しいか…?
イベントとして、色々間違っている気がする。
せめてもうちょっとレアな刀か、背景がご褒美とかないのか…この霧の背景いいじゃん?
易5回やれば玉400集まるから別に玉集めは楽なんだけどつまらん、、、
何で二回目の遭遇で勝てないのに、4枚とか敵の札入ってるの???
イラッとさせる為?そうとしか思えないんだけど。
せめてカードは自分で選ばせてほしい
とりあえず超難も終わったーーあとの玉集めはヒットアンドアウェイの精神でやるわー
運営擁護してたけどこれは流石にちょっと・・・
せめて禍々しい人の攻略法をちょうだい
せっかく構想は面白いんだから禍々しい人に対するギミックがないことでイベントつまらなくしたら本当にもったいないよ
※1927,1928ご両名さんありがとうございます!
浦島君好きだけど博多くんの方がよかっ……
※1939
札総数例えば80枚中、敵の札が2枚か3枚かで遭遇率は変わるよね?
そういうこと
※1945
一日6回は遊べるんやで
私は結構楽しい。
安心して短刀のレベル上げできるし、刀装溶けないから資材貯まるし。
弱小審神者には優しい仕様だと思った。
これ予行演習なんだぜ…?
後にこのレベルベースで本番が実装されるとなるともう頭抱えたいんだけども…。
※1939
敵札3枚あるのは単に確率の調整だと思う
まがまが敵を一回でも倒せた人っているのかね?
※1847
この感じ何かに似てると思ったらそうかチキンランだ!
はあ…
やたら重かったのはF5のせい?
運営が許可したしないの話題出てるけど、今からでもはっきり禁止行為って言えばいいのにね
※1318
とばっちりや…
※1955
それはわかる
短刀のレベル上げはむっちゃはかどる
手形に関して今のまま100枚ならあまり気にならないけど、1000枚じゃできないなあ・・・
運営さんは30万、40万貯めたーって言っているベテランさんが平均だとでも思ってるのかな?
あ、負け確定イベントは論外です
カンストまで育てた刀剣がやすやすと倒されることと
戦績に負けが増えていくことが辛い
※1942
これ結局カチカチするだけだから脳死と同じじゃない?
というか浦島は検非違使が今はもうボカスカ落とすだろ
現状じゃ検非違使のほうがよっぽどラクだと思う
普通にやってると楽しくなってきた
問題は2枚そろった時、戦闘シーンが通常通りあって刀剣男士がぼこぼこにされることかな
普通に運試しのミニゲームと言っておいて、敵2枚引いたら終了の文字だけだったらここまで反感買うこともなかっただろうに
問答無用の即死で腕試しゲーとしてはないけど運試しゲーとしてならわりと好きかもしれんわ私
里の名前改名しようw
しかし本番このままで物吉報酬にいたらしんどすぎるなぁ
せめて敵札3枚あるとこは1枚目弱い2枚目ちょっと強い3枚目がまがまがとかに変更して欲しいな
ただ刀折れないのはいいよね…そこだけはありがたいそこだけは(小声)
とりあえず易と普はクリアできたけどメンツが明石・日本号・長曽祢・岩融・蜻蛉切・今剣だったから刀種は関係ないのかも?幼稚園の最中でレベルもばらばらだった
禍々しい敵の攻略法…お馬に乗せた精鋭兵3つのカンスト蛍丸でもびくともしないんよ…誰か教えてくれよ。自分の場合、敵は全部槍だった
報酬はどうでもいい。内容も期待なんかしていなかった。
ただ禍々しい敵に勝てる方法が今のところないっていうのが本当に残念。
負け確定なら戦闘いらないよね
わざわざ見せられるのがイライラ
やってみた
敵札ダブったときの強さの上がりっぷりにワロタw
個人的にはアリかな
このゲーム簡単すぎてすぐやる事なくなるし
ちょこちょこっと進める感じは嫌いじゃない
艦これみたいに弱体化させるギミックが……ないよねきっと
札の中に『聖なる御札』とかあって、持ってると禍々しい敵を1度だけ弱体化する、とかだといいな
無理に周らんでも日に3回の運試しデイリークエと思えば普通に楽しいw
個人的には賽でハズレ引くより何となくこっちのがいいと思った、何故かはよく分からないけど
2回目の敵にはフルボッコにされるけどハズレルート引くのと変わらんし、いつも演練や池田屋でボコられてるしなあ
どの辺が腕試し?運試しの誤植かな?
ところでさっき腕試し(笑)に挑戦して敵に遭遇したら一回だけ戦闘がショートカットされたみたいに数秒で終わったんだけどバグかな?
陣形決めた後、通常だと攻撃する刀剣の絵がちょっと前に出て全身絵が出て戦闘ボイスが流れると思うんだけど、さっき一回だけ全身絵も戦闘ボイスも出ないで、攻撃する刀剣の絵がちょっと前に出た瞬間敵が倒されてて凄い早く終わったんだ。あれは仕様じゃないよね?説明下手で申し訳ない
あれ実装されればいいのに。周回はかどりそう
全部クリアできた、
カンストいないし、短刀脇中心だった
周回2回目には大体クリアできた(炎の2倍?がでてから3,4マス目で禍々くるイメージだったから何回か帰城した)
敵の札ばっかり出てもう嫌になった
お気に入りの男士がただボコボコにされるだけなんて見たくない
スリルを味わうって言っても駆け引きも何もないしはっきり言ってつまらないよ
※1229
ご指摘ありがとうございます
最初難易度易すら突破できなくてイライラしたけど段々笑えてきたわ。
三日月も子狐も長曽根も全部ドロップだったし、ドロップまで脳死プレイした時が辛かったせいか、途中帰城使えばそのうち貯まるし小判余ってるし、確定で報酬貰えるし(まあ欲しい報酬はないし、小判余ってるからいいかって思えるだけだけど)
もちろん本番では敵の強さと敵札罠札引く確率を調整して欲しいのは同意だし、運営にこのままで良いよと言うつもりもないけどね。
※1969
本当それ
どうせ即死撤退なら敵札じゃなくても迷子札でも作って撤退すればいいのになんでわざわざ戦わせるのか
運営ちゃんはイベント後にアンケートとりなさい絶対やぞ
敵出まくって易すらクリアできん
せめて禍々しい短刀ぐらい倒せたらいいんだがなぁ…
※1229
なげえよwww
運営の腕試しは終わりました。大失敗です。
全部重傷でやられても傷が回復して戻ってきてくれるから、それだけは救いだ
なんで俺らをテスター扱いにしてんの??
運営頭おかしいの???
悪くないと思うけどなあ。
ただ、負けの戦闘はカットできたりしたほうが、嬉しいかな。
2回目の強制終了演出を見るのが面倒になってきた。
※1984
予行練習だから自動回復してくれてるけど本番では多分重症のまま帰ってくると思うよ
長距離策的陣形したい
壁外調査ってこんな感じなんだろうな
イベントクリアするのに躍起にならずに済むから
報酬しょぼくて逆に良かった…と思っておく
一気に進めて終わらそうとするからストレス溜まるんだと思うけど
簡単でもゲーム薄い、ちょっと難しくなるとやる気なくすだのつまんない、
って、どっちなんだよー
負け戦を見なければいけない仕様はどうにかならないものかね…こんなこと言われなくても気付こうよ運営ちゃん…
敗数増やしたくなかったらマガマガさんが出た時点でブラウザ閉じればいいのかな
F5だと鯖に負担になるし、閉じてその日はやめちゃえば鯖負担にならないだろうし
今回のイベント評価は当人のリアルラック度合いで変化します
運が悪い人はまず易すらクリアできないのでどうあがいてもクソイベとしか呼べないんです
ここで言わないで要望メールでも送って来い
一気に進めて終わらそうとするも何も、撤退したら一コマ目に戻るんだから一気にやるしかないだろ
エアプ?
腕試しって表現してる事に怒ってる
騙された
※1229
要約してくれてありがとう
凄いわかりやすい
ちょくちょく『本番では回復しないよ』って怖い予言してる人いるけど、いくらなんでもそれは……小判1000使って重症取りに行くとかないでしょ
ないよね?
※1980
それいいね!マップグラの雰囲気に合わせて濃霧で道を見失ったとか
戦績厨の自分としては運要素は楽しいからそれなら本当に最高だ
運の要素が強すぎるのと禍々しいあいつらに勝てる気配が1ミクロンと感じないからな。。。
せめてあいつらに勝てる要素ぐらいは残すべきだと思う
※1990
難しいんじゃなくてこれただの運ゲーだからなぁ・・・
出陣とは別枠のミニゲームで2戦目で強制負けとかじゃなくて落とし穴に落ちた演出でおしまい
戦績にも影響無しとかだったら良かったんじゃない?
ミニゲームだと思えば丁度いいんじゃないか。ロストするわけでもないんだし
ゲームの評判が地の底まで落ちちゃってるから何始めたって苦情だらけになるのはしゃーなし
なんでも気に入らないとエアプだのいうのは芸がなさすぎ
ゲームに対する考えの違いとだとは思うけど、
自分はあの程度を煩わしくは思わないので
※1996
そうだよね、意気揚々と参加したイベントがこんな運ゲーだったんだからやるせない
※1999
濃霧札で迷子いいね
それなら可愛いし玉落として帰ってきても許す
まだやってないんだけどクソイベってことでFA?
仕事から帰ってきて、ここを見て戦々恐々としながらやってみたがこれは……。
チキンレースが好きな人は楽しめること間違いなしだと思うけど、刀剣乱舞ってそういうゲームだったかな?キャラ育成ゲームだったはずだよね?
ここまですがすがしい運試しゲームになるとは思ってなかったわ……。
とりあえず「ここまであからさまな運ゲーは正直求めてないです…。」って内容でコミュに書いてきたけど、運営さん読んでくれるのかな……。
同じ敵札が2枚出るとアウトっていうルールは別にいいとして
レベルに応じた難易度に出陣する限り、戦闘で負けることはまずないだろうから
戦闘シーンは抜きにしてくれたらいいのに
勝ちイベも負けイベも時間の無駄だと思う
小判を消費してギャンブルを行い、
その結果により手に入る“玉”を集め、
玉の数に応じて景品が貰える…
PACHINKOじゃないですかやだー
ミニゲームなら許せるさ
しかしこの仕様で本イベントやるんやで
玉集めはした方がいいよって言ってる人はいくら回っても玉が出る前に禍々しい敵が出てきて有無を言わさず重傷撤退する人もいるってことを分かっていないのだ…
ちょっとした運だめしはいいけど頼るものが運しかないのはだめだ多少は工夫の余地があってしかるべき
カンストコンプ勢なのになんでこんな惨めな思いをしなきゃいけないん…玉ゼロってそりゃないよ…
難しいのと理不尽は違うよ・・・・
※2006
個人的には変り種でたまには面白いけどな
別に欲しい報酬もないし、合間にやる程度にこれがあれば
運試しの気分転換になる
サクっとやられたら気落ちするけど、その日はゲームを止めるきっかけにちょうど良い
ほんとだPACHINKOだこれ……
メインビジュアルが花札だから一見雅な感じがするのに、実際突入してみると「万死に値するぞ!!」的なフルボッコ具合がすごいから歌仙イベントとか勝手に呼んでる
※1990
難しい要素なんてどこにもないよ
ただ運によるだけだから考える余地なんてどこにもない
※2013
同意。面白いと思う
カードの出方で、どこで撤退するとか、考えるのは面白い
カンストキャラでごり押し出来るなら普通のステージ周ってるのと変わらなくね
※1972
それならむしろ、味方の刀装回復か、重傷者回復とかの回復系が欲しいです……
これって、リスク冒してでも難しいところ行った方がいい系?
メンテ後の易だから、某ゲームみたいに罠系なっても即死緩和されたかなーと思ったらカンスト男士が倒れて、でも易だから敵は簡単なんだけど、これで難易度上だと思うと恐し
なんか鶴丸が喜びそうなイベントだなって思った。
どの札引いても「驚きだぜ!」とかって楽しんでくれそう。
本番は小判を使う気にはならないけど…気楽な気持ちでやればいいか。
イベントの為に遠征頑張ったよ、やっぱ遠征は手伝い札
まじでユーザーをデバッグにすんな!
みんな、クレームガンガン入れとき、
じゃないと本実装が恐ろしい事になる
今の運営が期待に応える事はないんだから!
これで本番は手形回復に小判1000枚だからな
これ以上の難易度調整が無い&小判1000枚が覆らないようなら、自然と離れていきそうだ
強制負けイベントもどきを毎回見せられるのきつい
カンスト刀剣ワンパンしといて何が腕試しだ
本実装されたらすずめの涙だろうが易でちまちま玉貯めて
報酬貰っといた方がいいなこのままなら
擁護してるの運営かな?遅くまでご苦労様です
うーん他の人も言ってるけど、敵2枚目が出たらボコボコにやられるのを見るしか手がないのが辛い
それなら強制撤退でよかったよ
それか○○の札を○枚出してたら倒せるとか、何かしら攻略できる方法がほしい
運営ってい言われてるの自分かな?
こんなとこに来る余裕あるのかなー?運営にww
※1990
難しいと云うのはレベルアップや装備のの工夫などが必要な状態をいうんじゃない?
これ、上限Lvでも即死全滅ですから、難しい以前の問題ですから
進軍か撤退の判断が難しいと云うなら百歩譲ってわからなくもないけど、遭遇イコール即死全滅は難易度とは云わないと思う。
易でも普でも、難でも極難でも、同種二枚目引いたらカンスト部隊が即死全滅、難易度ってなんだろうね?
※易のみ一部抜けられる可能性が微レ存らしいけど
確率考慮して「ここで絶対に撤退する」が守れる人じゃないと無理だよ
でもそんな人は同じDMMなら絶対にFXでもやってたほうがいいと思う
これ、敵エンカウントをもう少しあげて敵札を槍、大太刀、太刀に絞って二回連続で同じ敵札を引いたら強い奴が出るって感じの方が良いと思うんだけど…
「腕試」は今までの成果を発揮するということではなくて
資材も刀剣破壊もなしの理由付けに使われているのではないか
本番は
・手形回復に1000小判
・重症進軍で破壊
・負傷状態のまま帰還
・剥がれた刀装は帰還しても戻らず
でしょうね
※2025
だってただの運ゲーが実装されましたで全否定する気にもならないし・・・
こういう遊びもあるかくらい
運ゲーにしてもせめて2連続で同じ敵を引くと、ぐらいにしてくれたらまだ納得できたかもしれん…敵札5枚ずつとかにしてさ
あと6面からだけどいい加減マップ長すぎて周回するにもめんどくさすぎる
なんとか抜け道ないかね~。探る分には面白いけど
戦績気にしなければギャンブル的な楽しさはあるかな
しかし報酬がしょぼいね
本気で運営だと思われてるとかアスペかよ
かばいようがないのによくかばえるねって皮肉だろ
これさ本番は回復しないとか書き込みみるけど、禍々しいのでカンスト軍ワンパン。
報酬が課金アイテム以外は特上兵でしょ、手伝い部屋にいれるほうが資材使うよ。
流石に本番も回復してくれなきゃ辛いよ。
平野君や浦島君…すでに沢山います。
これはこれで楽しいわ。装備も剥げない怪我もしないだから脳死みたいになって強制全滅でストレス溜まるっていう行軍もあるだろうけど、負けずに周りたいから引くか進むかの駆け引きするって行軍もあるだろうし。あと個人的に刀装が彼方へ飛んで行ってしまいました(キラーン)が笑えた。
最初にトライしたとき1マス目で毒矢で3人退場でスッて真顔になったけどそんなものは序の口だった・・・今回のイベントは見送らせてもらいます。さすがにワンパン重傷はつらい
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!
ドロー!モンスターカード!
もうやめて!とっくに審神者のライフはゼロよ!
今の段階で玉集めるの難しい〜><なんて言ってる人見当たらんからな…
易しい難しいそれ以前の問題だわ
運営はこれ繰り返しプレイしてどのへんに楽しさ見いだせるか教えて欲しい
※2039
なにそれ!
自分はそれ見れてない
刀装(キラーン)みたい!もっかいやってくる
とりあえず強制撤退を戦闘以外の何かに変えてくれ 精神的にきつい
運ゲなのは今更だからそこだけ直してくれたらもうそれでいいです
とりあえず小判消費してまでやり込むことはないとわかったので、はやく秋の景趣くださいorz
まったく、禍々しいイベントですな。
花札を使ってる時点でギャンブルゲームだって分かるでしょ
それが楽しめる人だけ楽しめばいい
所詮基本無料のゲームなんだしということで100歩譲ってユーザーをテストプレイヤー扱いするなら小判とか戦績とか何も傷が付かない形にしてほしいわ…
ここで言うのもなんだが直販組のワイさにわ加州ねんどろ届いて景趣にしてる
ミニ加州もかわいい
そしてこれからプレイベント挑む
もう少しスゴロクみたいだと面白そうだと思う
『休んで体力回復』とか『抜け道発見、三マス進む』とか
玉と交換される刀剣男士...
刀剣って繊細なプレーヤー多いね
なんだ、これはPACHINKOだったのか
性に合わない理由がはっきりしたよ
PACHINKOだと気づいてくれた人ありがとう
本当に何でここで言ったんだか
これさあ刀剣たちの能力倍増する札があればいいんじゃない?
もしくは敵が弱体化する札
まぁ運ゲであることには変わりないけど
49加州青江次郎と44石切と40くりからたぬきでいったら易はクリアしました。
普でさよなら…
本当に刀装飛んでくからね…しかし治るといっても、ワンパン重傷をただ見続けるのは嫌だな。
もうだめだ、徒党もろとも打ち首にする、怨敵、覚悟!
※1229
はじめて見たわこれ
冷えてるの人最近2ちゃんきてないけどここきてんの?
ファミコン時代のゲームにあった理不尽さを感じる
部屋に入ったらナイフで即死、的な
強敵ぶちあたり戦闘だけが面倒だなー
ぼへーっと眺めてるのつまらん
どうせ勝てないんだからサクッと敗北にしといてくれないかな
さっさとやり直ししたいし
花札っぽくしてギャンブル感出すならもっと花札要素入れてくれればよかった
互いに花札出して勝負に出るとかさ
それによって互いの攻撃力や体力や刀装が変わったり。
今は問答無用で札押し付けられてる感しかない
本実装までに極が解放されて禍々ちゃんが倒せるようになるとかならいいのになー
どのみち戦績傷つけられた!って人からはクレームの嵐だろうけど
散々言われてるように、どうせ強制撤退なら負け戦見せる必要ないし、戦績に反映されないようにしてればここまで文句でなかったろうになあ
いまから修正はきかないんだろか
禍々しい気配をまとった敵って結局倒す術はなくて出た瞬間終わりなわけで
それだったらわざわざフルボッコされるとこなど見せずに「強制撤退させられた」ってことにしてほしいよ・・・
システム自体はおもしろいと思うよ
だけどほぼ100%勝てない敵にボコボコにされるのを見せつけられて戦績にも響くのはなんだかな
それに貧乏審神者には手札補充に小判1000枚はきつい
本番で新キャラとか出されたら絶対に玉集められないと思う
もう浦島も平野もいるから見送りかな
お守りとか欲しいけど刀装はいっぱいあるからいらんわ
すごろくみたいに賽を回して1〜6マス進むってのイメージしてたから戸惑う…
マジ運ゲーだわ…黒星付けたくないしクリア出来なくていいかな…
ただただ賽子が凶暴になっただけにしか見えない
多分本実装きたら最終報酬物吉だろうね
ちまちま撤退しつつ確実に玉を集めていくか、
多少のリスクと小判を消費してでも速攻手に入れるかの選択を迫られそう
イベントじゃなくてオマケ要素だと思えば、まあ
勝てない上に玉没収で時間と小判の無駄だわ
5-4とか回ってた方が資材も貯まるし有意義
コンプ勢ゆえ今回は特に参加する意味もなさそうなんで本番来たら参加する
物吉実装なければ参戦微妙かな
毒矢札一枚目で部隊半分離脱になって二枚目で残り全員離脱で玉没収の強制送還は流石に理不尽すぎて爆笑だわwww
物吉さんラッキーキャラみたいだし運ゲーで実装ありそうね
ただ運がない審神者にとっては地獄でしかない
いい加減ダメージ率固定されてるのなんとかしてほしい
船みたいにダメ率は条件と運によって左右されるとか何故できないのかな
6面以降のマス数とダメ率のバランスおかしいわ
装備もステも関係なし、この完全運任せゲームがくそつまんない
まじで薄っぺらい
※2064
それだよね
負けても無傷で戻ってくるから安心!じゃなくて毎回重傷見させる必要ないだろと。
1マス目毒矢、2マス目爆弾と引いて戦ってもないのに部隊半壊して腹抱えて笑った
別に手入れも必要ないし刀装を溶かす訳でもないからいいんだけど
通行手形を無駄にしたくなくて祈りながら進んだらほとんど玉で助かったよ
まだ普だからいいけど、この先はキツイだろうな
強運審神者にはさぞかし楽しいゲームなんだろうよ
戦績ってゲームの優位性とかと関係あるっけ?報酬とかも別に無い・・・よね?
自分は船でイベントを合理的に進めるにはマスによっては敗北編成もあり、
というのが身に染み付いてしまって、戦績を気にしてなかったんだけど
刀剣では何かあるっけ?
※1544
敵札二枚目で検非違使同様の部隊最高レベルに合わせた敵にする。
即死敵はもっと枚数重ねてから。
夜戦札、室内戦札、昼戦札を作り、プレイヤーに様々な戦場に対応できる部隊を組ませる。
部隊長の一騎打ち戦になる一騎打ち札を作る。
素材もシステムもあまり増やさずにできるはず。
これでも結構鬼畜仕様になるだろうけど、部隊を考える楽しみがある。
あと、せっかく素材があるのだから一騎打ちを活かしてほしい。
やっと易クリアしたー
普をあとは毎日6回消化でいいや。遠征がんばろっと。
結局メンテは何を調整したん?少なくとも易は敵札の出現率に変化はなかったけど。
これ本番までに極かレベルキャップ開放がきて強化敵に一方的にやられない展開くるんだろ?そうだと言ってよ・・・
運営ちゃんは一騎打ちシステムなんてすっかり忘れてると思うの
※2078
船だと負けが一定の割合以上になるとイベント参加できないとかそういうのなかったっけ、刀であるかはわからないけど
どうあれ折角ゲームやるなら戦績とかも気にしていきたいじゃん記録もつくわけだし
※2078
自己満足これに勝る物は何も無い
マジでがっかりゲーすぎる
なんかだんだん慣れてきたぞ
いろいろ不満だけど通行手形は安いし怪我や刀装ロストリスクは無いしなぁ
でも運ゲーすぎなのと禍々敵に会ったら敗北必至なのに強制戦闘させられるところが嫌すぎる
すごく嫌すぎる
もう少し頭悩ませて回避できる要素あってもいいんじゃ
本番までこれじゃいくらなんでも流石にきついかな
おっおっおっ
難易度調整してなお難易度・易でオールカンスト太刀大太刀部隊でも全滅必至とはw
今回ばかりはもう擁護のしようのないクソゲーとしか言えぬ
お祈り進行だとしても半分くらいの確率では強敵でもC勝利できるなら
ギリ勝ってうわぁ冷や冷やしたー!とか
負けても今回はダメだったか次こそ勝つぞー!とかって盛り上がれるけど
この絶対殺すマンぶりは楽しみようがない
打撃極振り装備のカンスト石切丸二回当てても刀装も剥げないとかくそつまらんやろ
平野も浦島もいるから今回は苦笑いしてるだけでいいけど
物吉がこのクソイベントでしか手に入らないとかだったらゲーム自体辞めるわ
※2083、2084
回答ありがとう
そうか、無いのね。とりあえず一安心
ここの運営に神展開なんて期待するだけ無駄よ
これまですべて斜め上どころか斜め下だからな
※2086
本番では小判10倍だぜ……
今まで散々グッズで得たお金をこんな運ゲーイベの開発費につぎ込まれても嬉しくないなー
この運試しの里に使うくらいなら刀剣や回想増やして欲しいわ
甘やかされて更に無能になってるんじゃないの運営ちゃん?
マガさんとか敵との戦闘も選択できる花札勝負だったら楽しかったと思うの
毎度のことながら本当センスねえなー
運営ちゃんはもうちょっと発想力豊かな人材を雇ったらどうだ?
カンストさせるまでに愛情かけて育てた刀が否応なしにワンパンで重症にされる姿見るの辛いわ
せめて三枚目でにするか、二枚目にするにしても敵が倒せないのはゲームとして成り立たないと思う。
落とし穴とか毒とか新しい発想で面白いから、そこだけもう一回検討してほしい。
グッズの収益って直接開発に回るん?原作じゃなくて?
戦績気にする自分にとっては立ち入れないイベントなのが辛い
このイベントでの勝敗は戦績に組み込まれないなら楽しめるのに…
まさか今回のイベントで戦績の勝率どんどん下げさせといて後で勝率縛りあるイベントかますとかありませんよね運営さん?
確か昔お舟で勝率が低いと参加できないイベントとかあった気がするんだよな…
小判10倍にするなら、実装する前に小判溜まるイベントもう一回させて欲しい
さすがに1000はすぐなくなっちゃうしどうにもならない
運営ちゃんはもしかして面白いゲームやったことないの?
プログラムが出来ない連中だとは思ってたけど、このセンスの無さはゲームしたことないんじゃないか?
※2094
要望として送っとくといいと思うよー
声は多い方がいい
それなりにカンスト勢だけど、クリアしないと気持ち悪いとか戦績に傷がとか思わないし、
同じ札が2枚出たら負けのギャンブルだと思って楽しんでる
あれだ、近侍が勝手に次々花札出してくる双六だと思えば色々捗るよ
なんか疲れてきた
再メンテ願いつつ、おやすみ
本番に向けて、小判箱遠征に励みます…。
※2095
グッズ収益は原作とグッズ販売元。ゲームはあんまない
※2090
HAHAHAHA
………嘘だろ?(白目)
確認したらマジで1000枚だった
なんなんだこれ
とりあえず全てクリア。
イベントクリア報酬と合わせると、1200ちょい溜まりました。
90越え軍と60くらい軍の交互でまわったけど、2回目の敵にあんまり会わずに結構あっさりいけてしまった。
ただ、会ったら負け確定だった。
刀種も揃えてなかったし、これは完全に運。
努力出来るところは全くない。
※2100
同じ札2枚引いた後の負けイベはどうやって楽しんでるの?
本番もこんなもんなら物吉はもういいや
コンプ勢だけど、絶対刀剣コンプしたいわけじゃないしなー
絶対に倒せない敵とか
強制撤退でいいじゃん
バカなの?
嫌がらせなの?
なんで毎度毎度炎上させる行動ばっかなんだろう…普通でいいんだよ?
キャラが売りなんだから回想とか充実させてくれればぶっちゃけ戦闘はヌルゲでいいんだ
やりごたえのある戦術ゲー求めるなら他のゲームやるから
苦行がしたいわけじゃないねん理不尽はいらない楽しく遊びたいんです…
運も実力の内ってやつなのかな?
札を選ばせてほしい。自分で引かないとラストのマスで二回目の敵引いた時の気持ちに落としどころがないわ…。
>>2100
そうなんだよねえ
メンテ後にやり始めたんだけど
同じ札が2回でなきゃいいだけの話だったんで拍子抜けしたぐらい
装備も資源もひびかないし
船みたいに戦績がひどいと参加できなくなるイベとかランキングに影響するなら
まだしも
擁護する気はないが、なんかもう運営ちゃん何しても叩かれるね
今回のもカンスト審神者勢の言うこと聞いたらこの結果だもんね
※2100
自分も運ゲー自体は嫌いじゃない
負け戦見せられるのがなければそう思えたかもね
負けるとわかってる戦いを見なければならないのだけ苦痛だわ
なぜこんな仕様にしたのか
メンテ後に挑戦、易普はどっちも一発クリア
編成は浦島隊長、長曽祢、蜂須賀、鳴狐、歌仙、長谷部でMAX70
どちらも1マス目2マス目は短刀・打刀で帰城リーチからの完走
浦島も平野もいるから続きもデイリー程度の扱いにするわ
この本番イベで新キャラ配置は勘弁
腕試しってなんだっけ?
個人的には、色々なもの揃えて頭使って勝つ作戦練ってみたいのをしなくていい分ゲームとしては薄いけど気楽にやれると思ってたから(むしろそういうのを望む人向けにしたゲームと思ってた)、そんなに悪いとは思わないなぁ。
あれこれ駆使しないと勝てません、という方がどちらかというとイライラして諦めがちになってしまう性質なので、考えてたものとはちょっと違ったけど、そうなってしまうよりは(自分としては)実害の薄い運ゲーで良かったと思ってる。
けれど、それなりに長くやっている人や戦績気にする人にとっては不満というのもわからなくはないし、もう少し何とかできないかな、と思う点もあるので、イベントとしてはもう一歩か二歩足りないなとは思う。
予行と言うからには本番では改善する気もあるであろうことを期待して、とりあえず少しずつ進めて欲しい報酬までやるのがいいんじゃないかな。
※2112
カンスト審神者勢って、
「カンスト部隊でもワンパン重傷にしてきて奇跡でも起きなければ勝てない敵を実装してください!」
って要望出してたの?
超難がまず敵カードのドローで始まる
下手すると玉なんか1個も無いうちから2枚引いて終わる
もう少し夢見せてくれや
せめてマップの半分くらいまで行かせてくれや
いやいやいやこれは叩かれてもしょうがないわマジで
あっけなく沈んでいくカンスト刀…。
通常マップのザコ遡行軍ってこんな気持ちかなと、秘境の霧の中、ふと思う審神者なのでした。
>>2099
ありがとう、普段戦でも軽傷になったら帰還させて手当してたチキンだから真っ赤に染まった刀見るの辛いし驚いたよ
二枚目引いたらF5押してる。でもサーバーに負担かけるならウィンドウ閉じた方がいいのかなとかも思うし運営さん対応してくれー。
って言ってみようかな
腕試しイベと聞いてレベル関係あるかと思ったのに易から既に関係無いもんな
※2120
秘境の中では自分たちが歴史修正主義者なのか・・
これ擁護するような頭の奴が開発してるんだろうな
超難、1、2と敵で3枚目が1枚目引いた札と同じでワンパン帰還。
笑うしかない。
>>2118と同じ心境です。代弁ありがとうございます。
※2117
流石にそれはないけど、進軍に資材食わないんだから文句言うな、船はワンパン大破あるから刀剣はヌルゲー文句言うな、って奴らはいた
実際はワンパン大破どころかワンパン全滅なんですけどね
何度やっても難が突破出来ない・・・
いくら玉集めてもずっと前進あるのみでやってるけど絶対禍々しいさんくるじゃないですかやだー
提督やってるとワンパン大破しても手入れいらないならいいやって感じになる
戦績も不利益ないなら多少負けてもいいやってなる
ただ、同じ札2枚引いた後に負け戦ムービーを淡々と見るのは面倒くさいから、スキップさせてほしいとは思う
スキップできるだけでも少しはF5減るよ…
作業としては普通、ゲームとしてはくっそつまんないと思います
毒矢と落とし穴は割と好き
腕試って言うから演練くらいでしか活躍する場のないカンスト勢で行くぞ!って楽しみにしてたけど…
なんか思ってたのと違った
カンスト・ステMAX・最善装備で挑んで禍々しいやつら1体も倒せない
これって戦う意味あるの?
ないよね
アホか
この禍々しい運営の根性
超難であと一マスのところで二枚目引いた…ストレス溜まるなあ
運ゲーだけに、本番はやっぱ報酬は貞ちゃんなのかな…だとしたらもうむりだ
攻略もなにもないよ、腕も戦術もかんけーねーじゃんよーー
予行演習では浦島虎徹が目玉だけど、正式版の報酬は物吉貞宗……とか?
若しくは、三日月とか?
しっかしこれほどレベリング無意味なイベントにする意味ってあったのかよ
大阪城の時だって、新規と古参で前半後半難易度分けるのは良かったって言われてたのに
お船に倣ってワンパン大破取り入れても、お船で支持されてる難易度区別は取り入れません(キリッ
こうですかわかりません
勝率のこと気になりすぎて運営に問い合わせしてしまったわ
今後勝率で参加の可不可や有利不利が左右されるイベントが開催されることはありませんかってw
禍々しい敵と戦う意味あるんだろうか
普通に進軍不可とか言ってくれた方がいいわ
禍々しい敵に勝てた人いるの?
※2133
ボスマスで0.5%で小狐丸がドロップだったら血反吐はきながら回る審神者は出ると思う
けど貞宗はあるんじゃないかな?多分それが目玉だと思う
だめだ、いくら楽しもうとしてみても楽しくない・・・補充も部隊統一も色々試したけど、まったく進まないのでまったく面白味が感じられない・・・易の半分もいまだに進めてないんですけど・・・何回トライしたかは考えたくもない・・・
これのどこが「腕試し」なのか甚だ疑問。
今回は強い敵さんと戦って勝利を得る腕試しだと思い込んでました。運試しなんて聞いてない・・・!
個人的な希望としては、マスごとに有利不利の種があったりとかして、刀剣たちのそれぞれの特徴(速さとか会心率とか打撃力)を組み合わせて攻略していくってかんじのイベントなら槍後耐えも感じるかなって。合戦には夜戦とかあるんですし。混ぜ合わせるのは大変かしら
もうどうにかしてこの落胆を取り除きたかったのでここに鬱憤失礼しました・・・
※2129
すごいわかる
自分も腕試しって言うからには強い子達を出陣させるべきイベントになるはずと思ってた
この日の為に発表後からカンスト勢増やしたのに何の役にも立ちませんわなw
張り切り損だったね……
クソイベ自体を擁護するつもりは全く無いけど勝率でイベント参加できなくさせるんじゃとか言ってる奴は発狂しすぎてて見苦しい
艦これを引き合いに出してる奴いるけど艦これの勝率条件は資材をケチるために艦娘沈めまくるような捨て艦戦法を日常的に使ってる奴じゃなければ到底心配する必要の無いものだよ
知りもしないくせに喚くな
禍々しい出たら絶対勝てないんだから戦闘画面出さなくて良いのに
「圧倒的な力の前に撤退を余儀なくされた」とかテロップ出して勝手に本丸に戻せよ
戦闘するからにはワンパン全滅じゃなくてギリギリ倒せるか倒せないかぐらいの強さにするとか
敵弱体化の札を作るとか何かしら攻略できる方法がないとつまらん
それか戦闘じゃなくて強制撤退で画面即切り替えにしてほしい
なんども負けイベントを見るのは面倒だしイライラするだけだわ、なんだこの糞仕様
※2140
へー、横だけどそうなんだ。じゃあ船ってワンパン大破で撤退多いって聞いたけど、そこまで気にする事ない程度の撤退率なの?
せっかく双六と花札要素がありそうなイベントステージなんだから、それを生かせる何かがあれば良かったんだけど
負けるにしてもさぁ、CG回収できる程度の強さにしてくれよー
一撃戦線崩壊じゃ必殺も一騎打ちも見れないじゃないか
船みたいに二部隊一緒に出陣出来るようになんないかな。
そしたら禍々しい敵一回目は耐えられるし、脇差と打刀総動員で二刀開眼に賭ける事も出来るのに。
なんか戦うんじゃなくてバリケードかなんかで道ふさいでくれるだけでいいよ
やられるのわかってるのに戦闘しなきゃならないのめんどくさい
運ゲーが腕試し…?
運は実力のうちってこういうことだったのか!
※2143
2140ではないけど
圧倒的な攻撃力と命中力であまり防御力(装甲)が高くない子を一撃で大破させるボスがいる
ボスの周りさえ倒せればおおよそAB勝利は望めるから、負けにはならないよ
特にイベントボスや後半マップボスに限ればS勝利しなければ意味がないと言うだけ
勝利するだけなら難しくはないことが殆ど
あ、二巡するから12人でも全滅か・・・すまん。
脳みそダメになってるわ。
ものすっっっっっごくプラスの方向で考えるとしたら、
禍々しい的に勝てるようなステータスに刀剣男士たちがなるってことだよ!
これは極実装やケッコンカッコカリへの布石…!!
なわけないですよねーwww
むしろ太刀大太刀じゃない、短脇でいった?
報酬も短脇、次にくるかも知れない物吉くんも脇。
そして、レベル上げの難しい短脇をどれぐらいレベルあがってるかなー?という意味の腕試しなのかなと思った。ワンパンは諦めるとして、短脇で大太刀入れずに行ったら軽々クリアした。
太刀、大太刀はカンストし易いしレベルあがってるのは運営もわかってるんじゃないか?
確実ではないので、強くはいえないが京都も短脇推しだし、それの意味のレベルあがった?なのかと
>>2136
いない
押し出しも効かないって判明したので
禍々しいが出たら負け
これ、すごろくであって刀剣乱舞じゃないよね。
現時点なら運悪けりゃ即敗退でもロストしないし、短時間暇つぶしになるので構わないけど、
道中に回想入れるとか、花札のイラストを刀剣男子で表現するとか、何か刀剣を絡めて欲しいわ。
なんで花札見ている時間のほうが長いんだよwww
>2144
もういっそ、キャラを選んでそのキャラたちで花札ができる息抜き部屋をつくってほしい。
三条の人たちが強くなりそう
運営には腕試と表現した事について説明して欲しい
運も実力の内なんて返ってきたら紛らわしい言い方すんなって怒る
陣形覚えてないけどカンスト青江と歌仙の二刀開眼で強化薙刀一匹狩れた。
カンストのクリティカルでも狩れるのかな。どのみち発動が運任せだけども。
※2140
仮に刀で勝率絡めてくるとして、船の時と同じ勝率がデッドラインとは限らないんじゃ?
完全運ゲーで全滅必至のイベント仕掛けてくる運営だし、勝率90%以上じゃないとドロップしません!なんてレア刀剣が実装されないとも言い切れないのが笑っちゃうよねこの運営と思うんだけどもw
まぁどちらにしても運営に問い合わせた人もいるみたいだし
今後も一切ゲーム内の戦略に戦績絡める必要はないって公式ではっきりすればいいね
※1769
まさかここで団子集めの文字を見るとは驚きだぜ
お花みたいに遊び心としてMAPがこんのすけマークとか敵短刀のとぐろの形だったら許され…ないな。
皆が言ってるから今更だけどこのスタミナ設定で没収ありの玉回収ゲーはちょっとしんどいよね。まあ小判溶かしてチキン撤退すればいつかゴールが見えるイベントではあるけども。
仮に本実装が新キャラ報酬だとしたら皆はいつもの低確率ドロップ式とどっちが良いんだろうか
刀剣たちと花札で遊ぶミニゲームとか楽しそう
結構簡単に超難クリアできました!
2回ずつくらいのやり直しですんだよ〜
どこのサイトでも荒れてたから、びっくりしてしまいました・・・
今回のイベントってそんなに悪いものじゃないと思うけど
連戦しても全く資材刀装は減らないし撤退選べば玉も無駄にならないし
分かりやすくこんのすけも説明してくれてたのに突っ込む方が悪い
ダメだダメだって言う前に、ちゃんとイベント遊んでみればいいのに
面倒くさがって脳死PTで突っ込むからダメなんでしょ
段違いの強さの敵を出して欲しいって言ってたんだから文句言わずに回ればいいのに
これわだめだ
百歩譲ってこれが小判を使ったミニゲーム的な景品付き「運試し」なら歓迎した
けどこれ禍々さんに出会ったらどう工夫しても勝てないんだから「力試し」にはならないし、「運試し」であったとしてもそれを勝率に反映するのはやめてほしいなぁ
秘境での勝率を別に作ってくれよ
>>2152
大太刀・太刀ばっかの編成だと序盤で2回目が出やすいんじゃないかっていう噂も出てる
まだ検証中みたいだけど。
運営もカンスト蛍丸対策とか当たり前にしているだろうし、何をするにしても
カンスト大太刀、太刀部隊じゃおもしろくならんしね
自分も打、脇、短だけで構成してみたけどサクッとストレートでいくのが多かったので(超は無理)そこらじゃないかなって思ってる
※2143
なんで大破撤退率と勝率ごっちゃにしてんの?
刀だって一人重傷になったら撤退するけど戦闘で負けてるわけじゃないじゃん(今回のイベは除く)
毒矢2連で5人撤退とか笑うしかない
※2153
勝てたよ、槍3入りのPTで。勿論A勝利S勝利ではないけどな
槍が一周目で誰も崩壊しない事が前提、相手が短刀(槍が一撃で落とせる)も含めるけど
先ほどE-3までは岩融(58)、次郎(99)、蜻蛉切(24)、御手杵(37)、山婆切(99)、日本号(21)で突破。
E-4で5回挑戦したが突破できず、メンバー変えて
鶴丸(72)、燭台切(72)、大倶利伽羅(72)、長谷部(72)、薬研(72)、宗三(72)でいったら敵(槍、短刀、打刀、太刀)以外は全部玉で、ボスクリアした。
やはり運なのかなー。
とりあえず毒也にも罠にも落とし穴にも手札引かずに帰ってきてびっくり。
とりあえず運がいい人はすぐ終わる。
ちなみに刀剣はコンプ済みです。
「運試し」ではなく、あくまで「腕試し」と銘打ったイベントなのだから二回目強制敗北ってところはなんとかしてもらいたいな
難易度超難だと各種の敵札が4枚ずつあるのだから4枚目が出ると禍々しい~レベルの強さにして
それまでは1枚出るたびに少しずつ強化されていく…ぐらいだったらまだ道中の削られ具合で進軍/帰城の選択に頭使えそうだと思った
※2165
ああそっか、そうだよね。今回は敵に当たる=勝率低下だからごっちゃになったごめんね?
>>2167
槍編成かあ
それは盲点だったわ
ちょっと試してみるかな
レベル上げた刀剣の腕試しと言いつつレベル関係なくワンパン固定っていう意味不明さ
手抜きなのか技術がないのか頭が悪いのかよくわからない糞運営
通行手形があと12回補充され、36周は小判無しで挑戦できる
結構やりこんでる人は、手持ちの小判の枚数を確認しておくことをおススメします
自分は平野まで貰ったけど、のこりの800個(浦島ほしいなら1000枚だけど)を36周で回収するとして、23個手に入れた時点で毎回撤退すればなんとかなる
実際には最後のステージなら、2回敵と戦ったら帰えるとしても、もっと手に入ってるだろうし
同じ敵に2回連続で当たることもあれば、敵と1回だけ戦った時点で100個拾ってたこともあるから、運悪くてもコツコツためていくのが一番効率的だよ
ステージのクリア目指してたときが一番やばかった。20周で収穫0とか
難まではまだしも、最後だけは狙うのはよした方がいい>クリア報酬を手に入れるの
いままでイベントはレベルとか低くて全クリできなかったから今回こそは全クリしてやる!
と意気込んで挑んでみたら易すら突破できず…。
五回目でやっと突破できても今度は普が突破できない…。
正直、心が、折れてます…。
何故に『腕試し』が『運だめし』になってしまってるんや…。
せめてギリ勝てるような調整はしてほしい…。
※2144
花札に書いてある玉の数とか中途半端なことせずに花札集めて札の役の点数報酬がよかったなあ。
カス札ばっかり集めるゲーになりそうだけども
自分は槍3編成でも無理でした
日本号だけカンストしてないからかな…それでも95までは行ってるんだけどな
※2171
ちなみに、6-3の隊長に二刀開眼当てるより難しいから注意な、隊長は槍にしとくんだぞ
短刀じゃない敵だったり、1人でも欠けたらアウト。勿論戦闘前に毒矢で落ちてもアウト
でも1人だけでも隊長が残ってるなら例え敗北しても強制撤退は無いと思うからそこはワンチャン
確実ではなくとも何かしら勝つ方法はある気がする
二枚目で確実に負けるなら敵札三枚も用意する意味ないし今までも地味な仕込みしてたみたいだし
でもゴリ押しが(一応)可能なこないだの艦これ最深部だってギミック判明するまであれだけぶっ叩かれてたんだから(判明したあとも叩かれてたけど)こんな意味わからんストレス溜まる負け戦を何度も強制的に見させる手法は仮に何か解があるんだとしてもアホとしか言いようがない
運営ホント金かけるとこ違うだろ…
ただでさえ同業者から金無いのかもって言われてるのに
正直もう余計なイベントとかやらないでボイスや回想追加した方がよっぽどマシだと思うんだが
それとももう全員分のボイス録れないくらい金無いのか…?
この花札運ゲーの本番の景品が幸運の王子???
戦慣れとは何だったのか
3月組で検非違使実装の時にも阿鼻叫喚したし高速槍にも引き攣ったけど
まだこんな度肝を抜く仕様を生み出してくるとはさすがだな運営……
いつかこのワンパン全滅システムにも慣れる日がくるのだろうか
※2178
かなりの運ゲーにはなるが、槍3名、打刀脇差しあと自由枠で最初の一巡目で二刀開眼&槍3名が1匹ずつ仕留め、二周目に槍2名が残りを倒すというパターンが一番いいと思う
6-3と違って1匹減らすのが目的だから二刀開眼を当てるのはどれでもいい訳だし、不利陣形さえ引かなければ…
※2177
横からごめん、さっき確認したけど毒矢で5人落ち→敵と遭遇で持ちこたえるものの敗北
で強制撤退&玉無しだったよ
勝つ必要はあると思う
>>2162
ここ読んでたら大太刀連れてってあまり進めてない人いたからまさか、と思って。自分は2枚目ひいちゃった時でもコマが半分は進んでたから、なんで3マス目でダメとかあるのかなーと思ってたんだ、だからお役に立てればと思いかいてみた、
数回しか回ってないし個人的な体感だからなんとも言えないけど、京都からの流れはもう大太刀、太刀カンストしてるでしょ?な感じだったよね、同じような人居てよかった、運だろ。とか叩かれそうでこわかったから、ありがとう
物吉に釣られた新規もクリア出来る運ゲーと捉えれば良いと思ったが
本番は手形の回復1000両なのか
小判イベ連続してたのはこの為?景趣買っちゃったよ・・・
常駐備蓄審神者なら余裕だろうなー羨ましい
文句言う人たちは刀剣乱舞から離れたらいかがでしょう?
刀剣乱舞の衰退を求めている人たちは、仮に運営側がサービス終了の声明を出した時にも総攻撃するんでしょう?
そもそも、報酬の種類やドロップ率や鍛刀率を変更して、誰でもすぐに簡単にコンプできるヌルゲーになってしまったとしても、それは面白くないと思います。
我慢できないのであればゲームをやめればいい。
運営に不満を持つユーザーが今後も増え、ゲームをやめる人がどんどん増えていけば、結果として刀剣乱舞が衰退します。
それを第三者として静かに見届ければいいだけなんじゃないんですか?
運営側も、ユーザーを苦しめるために仕事をしているわけないって、大人なら考えたらわかると思います。
復讐や報復を求めるような言い方はあまり良くないのでは?
寒い文章だとは承知の上ですが、余りにも罵倒の声がたくさんあったので、つい・・・
失礼しました。
※2178
敵札3枚って敵の編成3種類なんじゃないの?
絵柄も3種類で、禍々しい敵は同じ編成(同じ絵柄)を引いちゃうと出る物だと思ってるんだけど…
※2183
そうなのか、勝った時は次ですぐ撤退してるし、他は全滅か隊長が戦線崩壊だから確認できてなかった、勝利条件ならワンチャンないのか。
※2182
それは現時点では一番良い方法だと思うけどゴリ押しの範疇だな…
そうじゃなくてとある条件を達成すると二枚目相手にも攻撃が通るようになる仕掛けみたいなのを想定してた
これ難易度全部回る意味ある?
易、もしくは普周回でじゅうぶんじゃない?へたすりゃ易も回れねえよ?
流石に半分にはしてほしい>小判1000
というか本イベに物吉きたとしても1000ならやらない
どうせ博多みたくすぐに二度目のチャンスがくるだろうし、こなかったとしても手に入りやすくなるまで待つ
※2190
寧ろ報酬目的なら、難易度が低いMAPは玉が貯まってもボスマスまで目指して周回捨てて撤退周回は高難易度を回った方がいい
1日3回っていう回数制限があって、回復に小判必要な限りは低難易度を回る意味は本当に少ない
玉25個でたw札の数が個数の上限っぽい?
※2189
ああそうか…そういうのがもしあるなら、こんのすけが何となく匂わせる程度でも言ってる気がするんだよな
ワンパン全滅・・・育成の否定・・・ぽちぽち作業・・・
あれ?これって今のオワドラと一緒じゃねw?
※2190
難→超難で手に入る玉は多くなった気がする
難まではクリアしといたほうがいいかも?超難のクリアは無理
※2193
普通に考えれば1個から25個までの札が1枚ずつ入ってるんだと思うから、それであってると思う
※2186
気持ち悪いコピペ拾ってくるの上手だね
プレのこの時点で小判消費して回復する必要性はまぁないわな
浦島欲しい人はKBC狩ってた方が効率良いレベルだと思う
KBCドロップも運ゲーだけど、それ以上に玉集めは運ゲー
※2195
オワドラは金かけりゃワンパン全滅にならんしスキル上げって育成要素は重要だろ!(白目
何とか小判1000消費ぐらい?で2000終了
超難でも敵遭遇二回とかあったから完全に運ゲー
※2201
ってことは30週ってことか
玉だけ集めるのがうまくいけばいい訳だし
本番までになんらかのヒントが見つかればいいかなー程度で
ゆるーくやればいいんじゃないのかな
無理してつき合う必要もないよ
ゲームなんだしとしか
※2918
言い方クソワロタwwwwww
同じ札(玉3個、9個)を1回の出陣で二度拾ったの確認したから、超難では玉の数の上限は札の枚数よりすくないはず。何枚かダブってる札があるんじゃないかな
自分が確認できてないだけかもしれないけど、玉を一度で30個以上拾ったことないし
拾った人いる?というか確認できたらイメピクにあげるなりしてここに貼ってほしいわ
※2186
ここは管理人がまとめた記事に対して自由に(もちろん暴言や中傷はよくない)コメントを書く場所です。
現状、不満を感じるユーザーが多いのですから、コメント欄に批評寄りの意見が多くなるのは仕方のないことだと思います。
そういった意見を見ることによって気分を害するのであれば、わざわざここに来ないで、一人で篭ってプレイすれば良いのでは?
ユーザーのなかには課金してまでゲームをプレイしてる方々もいるはずですから、意見を述べる権利はあると思います。
しかし、今回のイベントのこの出来ですから、批評はどうしても多くなりますので、精神衛生上良くないと感じたらブラウザバックするべきだと思います。
ここにこなくてもゲームはできるので。
※2199
ほんこれ
浦島は日課の検非違使5回討伐を地道に続けてるだけでそのうち来てくれるもんな
腐ってもゲームなんだから負けることがあっても当たり前なのに、消費なしのお遊びイベントでここまで荒れる意味が分からないわ
運ゲーなら新規にも優しい仕様だと思うけどな
クソイベだけど、情報交換は楽しいな
本番は参加しません
これ以上の難易度調整と、回復にかかる小判の数をどうにかしなければ
※1229
このコピペ初めて見たけど凄いな、的を得てる。
自分ではまだ試してないけど、短刀+岩融で押し出し勝利できないかなー
二刀開眼も発動さえすれば有効なんだけどね
※1229
いってることは正しいけどなげえよw
※2205
マス目より札の数が多いから確認できないけど、多分確率なんじゃね?一度出た札を戻す感じというか
だから上限は札の枚数上限と同じだけど、出る札はダブりもありみたいな、ちょっとこればっかりは確認できないけど
※2208
新規に優しい運ゲーかなぁ…
持ってる小判の枚数も普通に考えて古参>新規なんだから
トライ出来る回数が比較にならないくらい新規不利じゃない?
いよいよ新展開!(運ゲー)
せめて敵が出るのが3回目だったらなあ
なんとなく腑に落ちないんだよ、2回目って
※2186
運営さん、もしくはコンテンツの狂信者さんでしょうか?残念ですが、今回はもう途方にくれます。
まず意味不明です。「無料ゲームだから、彼ら(ユーザー)にテストプレイさせましょう」という意図なのか、難易度が不安定に感じます。これに怒りすら覚える人を「繊細ヤクザ」と片付けていいものでしょうか?基本無料と言えど、アイテム課金要素がある以上、それは商品です。
お客様は神様ではありませんが、一般的な対応すらままならないならそれは問題です
あと、ゲームが終了しても別段問題ありません。彼ら(企業側)が別の方法でキャラ宣伝を考えて行います。
ユーザーはむしろ憑き物でも落ちたかのように両手を上げて喜ぶでしょう
※2211
押し出し勝利出来るだけの攻撃回数を確保できないから無理だよ、詳しく言うと、そのメンバーじゃ1周目で全滅するから6回必殺だしても押し出しは出来ない
※2208
このイベントでの意見を考慮して本イベを改善します、とかアナウンスがあればそんなに荒れなかったと思う
ただ新システム導入のイベで何かありそう=本イベで物吉くる?と予想してる人が多いことと、これが小判1000枚だと更に過酷になることから、文句言ってる人が多いのでは?
あとは戦うゲームなのに再び「倒せない敵」が出てきたのも問題なんじゃない?高速槍は遠戦で仕留めることもできるけど、こっちは・・・・・・
先程超難クリアしました。
メンバーは日本号(84)蛍丸(99)一期(88)次郎(95)石切丸(99)太郎(96)です。メンバーによって敵が出現しやすくなるとかではなく、本当に運ゲーみたいですねorz進むほど心臓に悪い…マガマガさんの強さを倒せるか倒せないかぐらいにして頂けたらまだ救いの道が(和睦求む
そりゃあ今迄だって運ゲーだったよ
でも5-4ボスマスの固定編成、対検非違使用の投石部隊や太刀大太刀部隊、鍛刀優良配合etc
と、こうしたらいいよって対策めいたものはあったのにコレに関してはそれがない
同じ柄2枚目の敵カードが出ないように祈るしかできないって何でそんな対策不可な仕様にしたんだって話
花札を象ったデザインはとても好みなのに本当に残念
せめて本実装の暁にはもう少しまともな難易度になってほしい
※2211
全員必殺出しても二巡目までもたないから衝力足りなくて負けると思う
衝力高いキャラ出したら必殺足りなくて全員クリティカルにはならんだろうし、というか未だかつて6人全員クリティカルなんて見た事ないから無理な気がする
※2213
それも考えたけど、あまりにも30~が出ないから、設定されて無いんじゃ…と
印象の話じゃなく周回して出た玉の数は記録してるので、一桁は全部確認できたんだけど、30~は一度もないんだよね
見たことあります?
あれ、そいやALL遠戦装備で挑んだ審神者いない?半分落とせばリザルト勝利はいける気がするんだけど
※2223
自分も20以上は見たけどそもそも運ないから最高個数は諦めてる
それは…ただ単に0.5%とかじゃないかと思いたい
カンスト部隊に遠戦装備で行ったけどマガマガには勝てませんありがとうございました
※2226
おうまじか…1体も落とせない感じ?
※2214
獲得できるキャラはレアなだけでここ限定じゃないし、回数重ねれば刀装ゲットできるのは始めたばかりの人にとっては嬉しいんじゃないの?
今までのイベントみたいにクリアしなくちゃいけない理由(ストーリー)も無い“腕試し”だからこんなもんでもいいんじゃないかと思う
ゲームとしてすごい面白いわけじゃないけど
※2224
毎回カンスト遠戦軍団で行ってるよ~開眼させるために打3脇3。3スロがあまり育ってないので
2回目以降の敵との話?残念ながら敵の刀装に与えられるダメージが1なので、刀装を削り切るまでに全員落ちます
※2226は※2224に宛てたものです
絶望で書き忘れました申し訳ありません
文句や改善点は運営に直接言わないと響かない(そもそも響かないかもしれないけど・・)今できることは敗北でもクリアでもとりあえず現況をしりたい。そしたら対策とか穴とかなんか発見して本番はどうなるかわからないが少しは備えられるんじゃないかと思う。二枚目倒すのは無理だとしても札の出るタイミングとか帰城のタイミングとか何か法則があるかもしれないじゃないか。力合わせてみようぜ
※2224
禍々さん戦ならフル遠戦装備もグミ投げてるようなもんよ
KBC以上に禍々さんの刀装は堅い
グミで核シェルター破れる日が来るんだろうか…
※2227
まずマガマガの統率がありえない数値なんじゃないかと思われます
遠戦だけでマガマガ刀装自体をはぎ取れませんでした
そもそも遠戦でマガマガ刀装1減ったくらいだったと思います
※2225
ああそうか、敵の確率を変えられるように玉の札も数が多いものは低確率、の可能性があるのか
それが一番ありそうだね
0.5%なら狐以下だから、自分みたいな不運さにわが出会ってなくても仕方ない・・・w
遠戦装備とかやめとけよ、爆弾で装備飛ばされて結局片手落ちで戦うことになるだけだぞ
課金して、今まで何とか耐えてきたけどイベントや新ステージ・新要素追加される度、毎度毎度ガッカリする
運営・開発してるチームは素人集団なのか。
※2235
ありがとうございます
でも大丈夫です
刀装飛ばされる前に毒矢で刀剣男士が吹っ飛ぶので問題ありません
遠戦装備は毒矢対策になるよ
複数落ちても2人いれば勝てるし
※ただし1度目に限る
相手短刀の金銃兵すら剥がせないよ<投石
※2224
参考になるか判らんけど
蜂須賀長谷部青江骨喰薬研乱で脇差弓兵残り投石部隊組んできた
レベルは前者三人がカンスト済み、骨喰88、短刀90台
結果から言うと禍々短刀部隊にさえ勝てなかった
刀装を削り切る事ができないのは言わずもがな、統率が足りてないせいで一撃死するんだわ
レア3レア2打刀で統率高い順に部隊組んでも厳しいんじゃないかな
みんなの絶望で攻略が見えない
打撃高い方のカンスト陸奥の攻撃で禍々さんの刀装に与えられたダメージが2で、これまたカンスト次郎さんで刀装に与えたダメージが6だった
太刀以下は一局集中してやっと敵一体の刀装剥げるくらいなんじゃないかなぁ
大太刀と槍で固めて敵2体倒せるか?くらいかな
※2238
大事なことを忘れていた…3スロや大太刀が育ってない人向けね
しかし今までで一番攻略性のないシステムだなぁ
※2240
安心しろ、元太刀&虎徹長谷部で投石組んだけど攻撃とかが足りないとかの問題じゃない
相手刀装1個すら剥がせなかったし、一撃死はカンスト金盾三日月ですら即死だから統率どうこうじゃない
毒矢で落とされる人数ってランダムなの?それとも何か条件あるのかな?
2人落ちたり3人落ちたりする。
※2246
ランダム
負けそうになっても真剣必殺や二刀開眼で勝てるぐらい強さがよかった。
二枚の目の札引いて、難がクリアできない。
火の玉ぽのは獲得する玉が2倍になりますが、再度怪火を引くと通常獲得数に戻る。
レベル99で勝てないのは刀装にしかダメージ行かない、禍々しいのに勝てる気がしない。
※2245
乙
レア3打刀が育ってないから検証できなかったが助かった
さっき別動部隊の重騎兵ガン積み三日月が2ターン目まで耐えてたから統率云々言ったけど
あれは陣形の問題だったんかな……
小判100枚使って
1回目→4マス目で短刀2枚目
2回目→ボスマス1個前で脇差し2枚目(他の敵は0)
3回目→2マス目で槍二枚目
これが1000枚になったら発狂する
刀装飛ばされるのは投石以外もだし、70、80にカンスト混ぜてるけどさっさと戦闘終えられていいよ
陣形によるけど1~4人は毎回投石だけで倒してくれる
レベル上げも兼ねないとやってられないわ。育ちきってるならより早く周回できると思う
周回スピードを考えると、薙刀ってどうなの?
絵師関係やらで荒れててもイベント関係では割とわきあいあいとできる落ち着いたスレだったのに
イベント関係のスレでさえ荒れるようじゃこのコンテンツも黄色信号がともった感じだな
※2249
金盾桜馬だけど普通に一撃で死んでたで?何の要素なんだろうな
※2251
薙刀早いよ、当然二枚目は捨てる前提だけど
小判100追加して、一発でイベントクリアした。
全員カンストで出陣。最後まで残った酒飲み組のオッサンと姉さんの二人でボスを沈めてくれたよ。新キャラがこの糞イベントでしか手に入らないとか出てきたら、本当。どうしようね
グッズが売れなくなったら、遠回しに課金で手に入るキャラとか出してきそうで怖い
某課金ガチャゲーにならない事を祈る
今回のプレでわかったことはとにかく小判は今使うな貯めておけってことだね
本番で何が景品になるかわからないけど、最終景品を手に入れる確実な方法は敵1戦目にあたった後は撤退を繰り返して玉を集めること
カンスト目前くらいの編成なら難易度がどれでも疲労してても1戦目は勝てるでしょう。だから疲労は気にしない
とにかく一戦撤退を繰り返して確実に玉を貯める為に、出撃しまくれるように小判を貯めておく必要があるね
あと本番も帰還で刀装と生存無傷になると思えない。本番は戦いでのダメージは帰還しても残るんじゃないかなぁと予想。そうなったら尚更二戦目は避けるべきだから小判必要だなぁ
超難何とかクリアした。上手いこと敵札一枚ずつ引いてくれたから何とかなったわ。
ボス一マス前で敵札引いた時は絶望したけど、まだ引いてない種類だった。
毒矢で早々に三人脱落、刀装剥げの御手杵、獅子王、鯰尾が耐えてくれた。
※2254
まじか~投石部隊に岩融まぜようかね
最悪、毒矢で落ちてもカンストだし、相手の刀装が無ければ持ちこたえられそうだ
二回目倒す気はないからそうする。ありがとう
公式コミュニティ炎上してるけど、その発言が本当に18歳以上なのかと疑うような内容が意外と多くて驚き
あと、運営は要望コメントちゃんと見てるのかな
見ていてあの緊急メンテナンスしたなら理解力なさ過ぎだし、もし見てないならせっかく要望出したユーザーが気の毒
小判700枚消費、4時間掛けてようやく難までクリア
もう超難クリアは目指さない・・・
疲労困憊して分かった事は
玉集めだけを楽しんでた方が精神的に良い・・・
まがまがの来る前にどこで手を引くかを楽しむゲームだったんだよ!
まがまが敵の刀装を剥がしたことが無いんだけど、短刀脇差で部隊組んで2ずつ削っていって刀装剥がせた場合、そしてその後本体に攻撃出来た場合、ダメージはどうなるんだろう?
とりあえず二刀開眼ワンチャン編成試してみよっかな。
あ・・・打ちながら進めてたけどまがまが引いちゃった・・・
玉拾うだけなら撤退乱舞で脳死やな
敵に関しては負けイベだから戦略建てる必要無いしな…
難易度易やってみたけど、打刀と太刀1枚ずつ、毒矢で山伏が離脱した以外は全部玉だったから1回目でスルッとクリアしたんだが人によってすげー違うんだね…ほんと運試しゲーだわ
強制重傷撤退は帰れば回復するし、勝率もあまり気にしないんでイベントの出陣続けてた。
だけど、桜舞ってた皆の桜が取れ、疲労マークが付き始めてなんかそっちに罪悪感が生まれてきたわ……。
地獄はこれからですよ
玉拾い乱舞だな
出陣するのは刀剣男士で本当に良かったんやろか
トング男士とかならもっと玉拾いスムーズやったんやないやろか
今回ばかりは批判※が多いのは不満な人の声が大きいからではなく不満な人の人数が圧倒的に多いからだろうな
文句ある人は辞めたらいいんじゃん理論もわかるが実際に今回納得いかない人が続々辞めてったらサービス終了するしかなくなりそう
16歳中3だけどとうらぶやってますw←
毒矢で強制撤退することもあるのに、なぜ禍々負け戦を延々と見せつける設計にしたのか真面目に考えてみた
もともとお船の方でも中破(大破)グラはサービスショット
それは当然それをもとに作られた刀の場合も同じこと
つまり良かれと!?開発運営は良かれと思って、刀剣男士が傷付く演出をわざわざ我々に見せている!?
一回見たらもういいんでスキップ機能下さい!
大きな釣り針
※2269
義務教育って留年あるの…?
今回のイベントはあくまで本実装に向けたプレイベントです
今回はこの仕様でお楽しみください
本実装の際はみなさんの要望も踏まえさらに楽しめるよう改善する予定です
とか言っとけばみんな落ち着いてプレイできるだろうに
何のためにプレイベントにしたのか理解できん
改善要望出ても仕様改善する気ないならいきなり本実装でもよかったぐらいだと思うが
※2267
トング男士wwww
そんなんいたら毎日本丸の庭でバーベキューパーティーですな
そら腕試しだというのにカンスト刀剣、金盾ガン積み大太刀が一撃で重傷、運よく生き残ることもあるけど敵の二巡目の攻撃で絶対にカンスト部隊全滅する
こんなん発狂するわ、しないほうがおかしいわ
※2272
中学で留年はあるよ
難易度・難までクリアして日課任務の検非違使5回がまだだったの思い出して厚樫山籠ってたら浦島、鶴丸、鶯丸、一期が泥った・・・江雪さん来たらレア4揃うのに
検非違使の遭遇率低いよーけど、玉集めるより簡単に浦島ドロしてくけどな
今日で3日連続泥してった、平野くんはデイリーの鍛刀ALL50で来てるしなぁ
個人的には札めくる時間ももっとさくさくしてほしい
今要望送ってもたくさんある要望の中に埋もれそうだから
もう少し落ち着いてから要望出そうかな
運営がこれを面白いと思って作ってるんだったら、自分とは感性が違うってことで
キャラは良いけどゲーム性は本当に相性悪くて泣けてくる、このゲーム
この玉は取ってても意味ないのかな
使った方がいいのかな・・・
※2280
?
※2272
留年あるよ。特に私立は自由裁量。公立だと事故で半年入院とかするとなることがある。
このプレイ感覚なんか既視感あると思ったら、グラブルのポーカーでダブルアップに挑むかやめるかってのに似てんだ
上でドラクエのカジノやってるみたいとか言ってる人いたけどまさにそれ
ギャンブルやねん
腕試しじゃなくて運試しって言われても仕方ない
ちなみにフルハウスの後しょっぱなから8とか微妙な数字引いて爆死するのもそっくり
※2280
??
※2280
え、玉って何かに使えるの?
いっそ禍々しい敵さん達が歴史修正主義者と戦えよ
こらこらあんまりエアプちゃんをいじめるんじゃない
グラブルのは確率弄られてるのかもしれないけど、ポーカーは運ゲーでは無い
運ゲーマジで嫌い
一マス目→玉一
二マス目→三人撤退
三マス目→二人撤退
四マス目→一人撤退
さすがにおかしいだろw
①※2280は景品と玉を交換制だと思っている
②※2280は我々と違う「玉」を集めている
③※2280は実は開発の一人で今後のシステム構想の一部をネタバレしてしまったうっかり青江
どれでしょうか
とりあえず5時間かかってごり押しオールクリア。
駆け引きは楽しいといえば楽しいかもしれないが
ランダム要素が強すぎる上、二回目以降の敵に勝てないのは痛すぎる。
(カンスト三日月おじいですら一発耐えればいい方で
敵の刀装硬すぎるし攻撃は槍でないと通らないってのはどうかと・・・・)
到底楽しいとは言えず昔の某クソゲーを思い出させる内容だね。
※2288
ああ、ポーカーそのものじゃなくて、勝った後のダブルアップのこと
書き方悪くてスマン
あのダブルアップに挑戦するか見極めてやめるかってかんじが似てるなって思ったのよ
これ、隊長が重傷になっても強制帰還なんだね・・・
レベリングがてら回ってたら薬研ニキがスナイプされて
強制帰還させられた・・・
まぁ、体調が重傷負ってるのに進むのもアレだしね・・・
予行練習で二枚目引いたらこの強さとか本番どうなるか不安で仕方ない
てかこれほんとに運ゲーだな
さにわ「ほぼ負けるとかクソイベかよ!せめてカンストでぎり勝つか負けるかぐらいにしろよな!これじゃ'腕試の里'じゃなくて'運試の里'じゃねーかよっ」
運営「だよね!ほぼ勝てないよね(笑)だから極実装したよ!極なら勝つるかもよ~」
さにわ「ファッ!?(゚д゚)」
っていう夢を、見たんだ…。
本番の為に今から編成とか試すか…。実際に勝っておられる方も居ることですしおすし。
ちなみに私はこういうイベントきらいじゃない(笑)
運営に意見出してから少しだけ再挑戦してるけど撤退の見極めって発想は悪くないな
ただやっぱり小判前提なすすべない運ゲーって部分がそのままだと問題だとしか言えない
極実装キャラしか攻略に使えないとかだったらそれこそ最悪仕様だな
今仕事から帰ってきたらみんな新イベント攻略目指して楽しんでてうれしい(白目)
明日もあと4時間後には仕事行くし、週末落ち着いたらやるか…
大事に育てた可愛い男士たちをそんな場所には出せないモンペ審神者、不参加を決意
超難クリアしてきた
2枚目を引いても勝てる強さにしてくれるならいいんだが…さすがにカンストレア刀がろくなダメージを与えられず一撃で沈むのはバランス的にも良くないと思う
楽しみにしてたイベントがこんなひどいとは
日本号先行実装のときのイベントみたいなのでいいのに
ゲームの方は引退するか…
こんなゲーム面白い言うのは物好きかとうらぶだからというバイアスかかった人ぐらいだよ
新キャラ情報とPoketの発表の盛り上がりも手伝って、今回のイベントほんと楽しみにしてたんだよ...それこそ休み明けの疲れも吹き飛ばせる位にな...
心に余裕がないせいか、イベ肯定の意見をお持ちのさにわ様達がすべて運営の自作自演の回し者なのではないかとすら思えてくる...つらい...ごめんなさい...もう寝よう...おやさに...
むしろ原作ゲームの方はあくまで二次創作や同人を楽しむ為の情報収集手段として軽く噛じる程度が精神的にも丁度いいのかもしれないね
ほら完全に辞めちゃうとノリとかネタ分からなくなっちゃうからさw
本当に二次が廃れたら終わりだぞこのゲーム…
超難の1マス目で薙刀、2マス目でも薙刀はさすがに激おこプンプン丸ですよ!
※2299
ほんとこれ。
カンスト部隊が一気に重傷になるのは見てるだけでもつらい。
折角時間割いて育ててきたのにこの仕打ち。何一つ良いことが無い。ゴミカスゲー。
おまけに詫びが「付与」だとよ。顧客舐めてるにも程があるし腹立つ。いらねえよ。
こんな最悪な状態のまま本実装で報酬物吉とかにするんだろうな。
こんなのでも推しは好きだし退会する気が起きないから早くゲーム終了しちまえクソが。
こういう仕組みのゲームが好きな人がいるのは理解できるが、少なくとも自分は求めてなかったなーって感じ
育成ゲーはレベルあげりゃ何とかなるほうが好き
パティンコしにきたんやないんやー運じゃなくてレベルで殴らせろー
あ、あとこれはやっかみだけど補填が手形消費したさにわさんのみだったのも地味にはらたつ
そのメンテ時間中にさわれない人たちへの配慮はないのかって思ったけどこういうのはしゃあないのはわかってる坊主憎けりゃ袈裟まで憎いだけです寝よう
今のところ玉札の数字が被らないのだけど、
易だったら玉札の枚数が1/10だから1~10の数字が出るってことかな
上の方の数字が何枚か出ていて敵一枚でたら戻ったほうがよさそう
難まで行ったけど、敵と罠しか出ずたぬきがぼっちになってしまったから帰ってきた
運試しだけど失うものはないし別にいいかなって思ってるよ
浦島くん待っててね!
※2307
何のための補填だよw小判消費しちゃったひとへのお詫びでしょ
クレクレきもいわー
目欲しいものは何もないけど、何かを集めるのが好きだからちょっと楽しいわ
資源備蓄が好きな感覚と似てるかな
まあ、玉は役に立たないんだけど
損してないのにお詫びがほしいとか、厚かましいにもほどがある
慰謝料なの?
次のイベまでには2回目の敵の強さも含めて修正してくれやで
初っ端から敵札全種引いて、罠札全部引いて、このやろーと思ったら怪火引いてラッキーと思ったら4玉後再度怪火で、禍々しいのきました。失うものがなさ過ぎて笑うわww
いま来てざっと読んだwwwwwwwwwwwwwwww
開始からいればよかったwwwww
隠しボスに全滅させられる気持ちで挑むわー
もうほんとフツーのゲームとして出してくれねえかなあ
ポケモンとかメガテンとかと趣旨は一緒でしょうにー
敵札、3枚目とか4枚目があるならせめて2枚目のはもうちっと弱くしてくれよ
刀装飛ばされた後とはいえカンストが投石で一撃死とか泣ける
起きて※2307見て笑った
昨日はもう諦めてさ、起き抜けに朝の3回をやってるわけですけどね
自分の運が無いとマジでソウルジェム濁ること止められないね、コレ
超難がこの難易度ならハイリスク・ハイリターンで分かるけどさ、こちとら1月からずっとやっててカンスト勢も潤沢なのに未だに普すら抜けられないんですけど
カンスト部隊でも苦戦します、なら良いよ?勝てない敵ホントもう...
何で敵の強さを通常の敵の札数倍掛けにしなかったの?2倍、3倍、4倍の強さならある程度は対策取れるし、敵の枚数にも意味が出せる
このシステム考えたやつ絶対に実機プレイしてないだろ
暇つぶしになるならゲームとしての目的は達成されてるんじゃない?
朝一でカンストお爺ちゃんに「笑っている場合ではない」と言わせてしまった・・・;さてLv1の赤ちゃん槍を育てますかな(気が遠くなるわw)
カンスト審神者も新米審神者も平等に楽しめるってのは良いと思う。ただ腕試しではない。運試しなら戦績にこだわる人しか文句言わないと思う。
メンテ後の敵遭遇率低下に期待して、今改めてやり直してきた。
まだ始めたばかりで刀装あまり持ってないし、せめて金盾くらいまで頑張ろうかなと、難易度易でスタート。
1枚目→敵(太刀)
2枚目→敵(短刀)
3枚目→敵(太刀)
昨日の2時間は何だったのか・・・。
回復するとはいえ、傷つく刀剣男子達に罪悪感しか残らない。
※2323
です。男士ですね。間違えました。
ログインしてイベント説明読んだ時点では「わあ!イベントっぽい!」ってすごくワクワクしてたのに、蓋を開けたらこれですわ...。本当期待を裏切らないね...。
ゲー...ム...?
流石に※2307はねーわ
ガキかよ
メンテ前より敵が増えた気がするんだけど・・・
さーて小判遠征まわしときますか
焙烙火矢で刀装ふっとばしても、戻れば回復すればいい。本戦でも回復すればな!!!
易さらっとやってゴールできたけど、これ場合にはゴールできるかもあやうくなるなライトユーザー?どこがだよ
ライトセーバーの間違いだ。
これで楽しいっていままでどんなゲームしてきたんだ花札ルールは楽しいが全体は破綻してるだろ
敵カード二枚目で強制敗北確定なら戦闘演出いらないだろしかもその戦で集めた玉はボッシュート
冗談抜きで本当に博打もといPACHINKOだわこれ
馬鹿が甘やかすと馬鹿になるんだ
やることないからやる
出遅れたワイ審神者。
夕飯遅れてログイン20時10分。攻略速報横目に遠征お迎え。さぁぼちぼち行くか「消費して出陣ますか?→はい」ただいまメンテ中です。。諦め就寝←イマココ
うーん、2回目の敵のえげつなさは変わらないのか…本実装どうなるんだろう。
別に刀装も浦島くんも欲しくないしやんなくてもいいや
戦績に敗北つけたくないし
ひどすぎてだんだん楽しくなってきたw
運試しの里に名前変えろや!とは思うけどwww
まぁ祭りだと思えばwwww
敵カード2枚目を早速難易度易のボスマス前で引いてしまった…
遠戦で太郎さんが重傷になってしまった
回復するからまだましだけど回復しなかったらと考えると非常に恐ろしい
別に今回は目的の報酬とかないのでとりあえず一日決まった量だけ出陣しよう
本番のために小判溜めとく
システムというか仕組み自体は面白いんだよね
ただ敵の難易度がおかしい
二度目は敗北確定ならせめて難易度によって敵の枚数減らすべきだし枚数今のままなら敵の強さの調整は必須だと思う
易でも2枚目でほぼカンスト部隊が成す術なくやられてくってのは問題あるんじゃないかと…
初っ端に敵札2枚目引く方がいいや…ボスマス前2枚目は精神的ダメージ
運営がゲーム内にパチ仕込んでユーザーに遊ばせた?大問題だな!よしさっそく通報だ!
小判500枚使って難易度・超難まで解放したけどクリアする気持ちにならない...
これはイベントではなく日課か朝夕の運試しと言う事にしたら諦めがついた
イベント楽しみにしてたのに残念
メンテ前小判消費しても難易度•易すら攻略出来なかったので「このイベ終わったわ」と放置してたけど、今回したらすんなり「難」まで行けました。
岩融さんがいると毒矢で他が離脱しても一層してくれるから楽だね(禍々しいは論外)
運なの??
でも報酬も魅力ないので小判消費するのは勿体ないかもね。
敵札3枚ずつあるのに2枚目でカンスト部隊でも攻略できないって何なんだろうね。
ここまでクリアしても達成感ないイベント初めて。
毒を浴びて苦しむ推しの姿というものが得たもので
それ以外はホントごm
世界を守るために戦っているつもりだったのに
勝てない敵におびえて逃げまわりながらPACHINKOしてってねって
そりゃ納得いかないよ
世界観が迷子にもほどがある
マガマガさんが世界守ればいいんじゃない
メンテ前はさくさく進んで難まではクリアできた・・・朝やったら敵札の方が多い始末で笑ったわ、やっぱり勝てないのかこれ
新米審神者だから浦島持ってないんで狙いたい、今回は溜めた小判で運ゲー頑張るか・・・
敵札2枚引いたら即撤退ぐらいでやってるから全然玉が集まらん
部隊の隠蔽値の合計が敵との遭遇率に関係する、とかあるのかな。
数集めて報酬ってこれとおなじ奴声●レでやったわ。ここまで難易度・運の理不尽ゲーじゃなかったけど
力試しじゃなくて運試しと割り切ってやってます。
小判ざくざく注ぎ込めば2000個浦島君入手もできると思うんだけど、2000個のあとはいったいどうなるんだろうか。
また最初から報酬もらえるならいいな。
補填小判のおかげでマイナスになることなく超難おわったー
しかし一度クリアしたらもうやりたくないな
この花札すごろく、実際出たらどうよ?
欲の皮突っ張らせずに、一定数玉取ったら即撤退
一日にどんだけ稼げば目標達成するか計算して、小判使用は最低限に
多分マップ全クリアは無理だろうけど、この手でいく
いっそ刀剣乱舞を別の会社が引き継いでくれないかなと思う。
この運営クソすぎる
8日間だけど開始時間とメンテで実質7日間分だとすると
1日目標286個で1出陣平均48個の玉を集めれば2000個行くかな
本番が新キャラ実装だったらラスト報酬の玉数がもっと増える可能性もあるよな
※2350
新キャラ実装の本番なら期間ももっと長いと予想
なんにしても小判はためておかないとだね
朝と夕に通行手形更新っていうけど、朝っぱらからうちの子たちのなすすべなくマガに重傷敗北する姿なんて見たくない、疲れて帰ってきた夕方にも見たくない
そもそもマガが出ないか心配しながらプレーするのも楽しくない
運次第なのか他の要素で出る札が変わるのか、人の攻略待ちしとくわ
罠札の効果は想像すると面白いからありw
ていうかこっちも相手に罠仕掛けられるみたいなのやりたいw
わあ!今日も敵しか出ないびっくりー!
これで本番は小判1000と手形交換って詐欺だろ
超難クリア。完全に運だと思う
鶯丸(96) 鶴丸(93) 一期一振(93) 三日月(74)小狐丸(73) 江雪(72)
カンスト部隊では何度かいったがクリア出来なかった
6-4実装でようやく日本号ボスドロみたいだからイベントでの新キャラ報酬は期待しない方がいいと思っている
でも運が絡むイベント=攻略したらラッキー王子降臨もありうる感じなんだよなあ
これまでの運営からしたら頑張った方じゃないか、ギミックとしては面白いよ
超絶運ゲーなところはともかく、ゆうてそんなに難しくない
まだ浦島を持ってない人もいる訳だし、金刀装は純粋に有難いし、失うものはないし
要は普で20個台に乗ったらとか30個台に乗ったらとか目標数を決めて、撤退を繰り返せばいいわけだ
別に倒せない敵が出てくるのはいいんだけど、問題は上でも言われてるように敵札の3枚目以降が無駄になってるから、倒せない敵は3回目か4回目の遭遇にしてほしいとこだな。2回じゃどうしたって当たる確立が大きすぎるし
あと今回は100枚だけど本番だとチャージに使う小判2000枚ってのは初心者には厳しすぎるだろうから初心者救済措置取ったほうがいいんじゃないか?審神者レベルによってチャージに使う小判枚数分けるとかさ
髭はいないのね!!!解散!!!!
既視感あると思ったらアレだ
ポケモンでポリゴン手に入れるために必死こいてスロット回してた時のアレだ
他ゲーで1ステージにつき玉(のようなもの)が10個しか手に入らない上で5000個集めろとかあったからまだ良心的ではあるって自分に言い聞かせてる
種類の違う敵札が2枚出てきたら基本撤退してるよ…
マガマガ出る=負ける=玉もらえないのを見届ける必要感じない
手塩にかけて育てた子たちの傷つく姿何度も見届けるってそんな加虐心ないです
こんなんだったらひいたら旅の扉で強制送還される強制撤退札とかでいいでしょうに
だったら途中撤退しろって?敵一枚でも出たら撤退しかなくなるじゃないですかヤダークリアさせる気ないのか
育てた子たちで楽しめるって発言はどこ行ったんだよ
もし本実装で報酬が物吉でも、こんなんならいらないわ
ファミ通にこれレビューしてもらいたい
特別欲しいものもないし運試しにクリアだけ目指してみる。
しかし朝のノルマに三回やるには時間がとられるな…。
これ2枚目の敵の強さ、最高ランク検非違使くらいじゃだめだったのかね
編成にもよるけどカンスト部隊なら勝てる、こっちの刀剣や刀装が減った後とか戦闘回数多くなるとキツい、とかそんな感じにさ
オール99部隊VSレベル200越え敵部隊
一戦目は極端に弱い(Lv5くらい)なのに二枚目引いた途端これです。カンストしても一撃で死ぬ。
ゴールできた人は攻略云々じゃなく単に敵カード2枚目引かなかった人。引いたら即敗北確定強制送還
え?なにこれなにがしたいの?
検非違使の方がマシだと思える良イベだった
おとなしく5-3周回と遠征ONLINE頑張るね
わいはこれ嫌いやないで
まがまがちゃんの強さ調整さえしてくれれば
「そこそこ頑張ればいける」の「そこそこ頑張る」の概念が
運営ちゃんと我々の間にものすごい違いがあるんだろうなー
禍々しいやつは二刀開眼で運よく一体落とせたけど倒すのは確実に無理だな。
とりあえず平野難民だから1000までは頑張るわ。
一回目は楽勝、2回目は絶対勝てないって腕試しの要素ないよな。運試しって言われたら納得できる。
もうマスごとに花札引いてなんらかの効果がある双六形式でいいよ。
平野、厚は戦力拡充計画まではALL50でポンポンでた。それ以降は全然出なくなったなーデイリーでいつも回してるけど。持ってない人がんばって。
>2361
ファミ通は金もらったら基本的に高得点しかつけないけどいいのかwwwwwwwww
>2355
まぁ間違いなく本編ラッキー王子が報酬だろうね
ラッキーなさにわだけがラッキー王子を入手できるのです
一番怖いのはこのイベントで最終MAPボスドロ報酬でのラッキー王子かな・・・そうなると本当に辿りつくまでが運で辿りついてからも運だから地獄
そう考えると集めた玉の数でラッキー王子もらえるならまだマシと思える
朝の三回が禍々しいのに全部ぶった切られてしまった。これが普通……?
マガマガが絶対倒せない仕様で、二枚目出た瞬間積みっていう運試しMAPでいいから
それならそれで戦闘スキップさせてほしい
無駄にこれまで一緒に頑張ってカンストまで持って行ったキャラクターたちが嬲られるのを見てるのはつらいし無駄だわ
運試しイベは構わないけど現状だとゲームの演出と相性が悪いわ
敵札を連続で引いたら絶対に勝てないなら強制送還したほうがいいかも
運試しの里にして一日3回できる常設マップにしたら面白そうとおもったんだけどイベントにすると期間が限られるし本番もこのままだときついかなあ
※2356
レベル低い人のほうが少ない小判で手形交換できるってこと?
さすがにそれはダメでしょ
レベル高い人や長くやってる人が有利なのは当然だよ
古参ややりこんでる人をないがしろにするようなシステムにしたらその人たちが黙ってない
けど、その他に関しては概ね同感です
カンスト刀剣より強いマガマガちゃんが政府に居るなら刀剣男士いらなくね??
………あっ無理だわ
本実装の報酬が新キャラだったらやりたくないけどやるわ…
戦績はどうでもいいけど、このイベントのせいで戦績に傷がついたんだと思うとものすごく微妙な気持になる
昨夜、易・易・普とやって、敵札被りなし
さっき、普・難・普とやって、またしても敵札被りなし
二枚目引いて阿鼻叫喚が多くある中でもこれだから、本当に運試しなんだね…
数少ないだろうけど、強化敵の勝利例見たいなー
槍も薙も育てるのサボってたせいでろくに試行出来ない我が身が悔しい
「まがまがが出る」=「強制帰還」ってことだよね
振り出しに戻る札だと思おう
疲労度と小判以外は実害ないからいいよ
まあこんなもんじゃね
うちの子が傷つくのを見るのが嫌!とかないしほどほどに楽しむよ
マガマガちゃんは政府の犬なのか…
歴史修正主義者はそっちに任せて本丸にいる刀剣男士にはお休みあげたい
まがまがちゃんさえ何とかしてくれたら面白いイベントだと思うよマジで
罠面白いし、ふっとんでいく刀装ちゃんとか
チキンなので超難クリアしてないけど50個以上貯めたら撤退を繰り返して
800個まで溜まった、このままいけば明日には浦島手に入るな
ソシャゲじゃ4日間のイベントで数千個で新キャラ貰えるのはよくあるからね
課金すれば1ステージに貰える数が増えるとか
一層の事、課金すれば禍々ちゃん弱体効果のある刀装とかどう?
コンプ勢に旨みないじゃん
つまらないのに本イベで手形は小判1000枚必要とかwww
物吉が本イベの報酬だろうけど、そこまでして入手する気にはなれない
超難クリアできないでしょ…玉を集めることが目的なのはわかるけどMAPクリアの達成感くらい味わせてよ…
運ゲーかよと思ったけど、元々ボスドロは運ゲーだったからこれで物吉くるならコツコツで何とか行けるし見極めも多少利く分良い……のか?
検非違使や高速槍の方がマシだと思う日が来るとは思わなかったな
本番の時は腕試しって名前なんかじゃなく運試しにして
1回目雑魚2回目6-3の打刀みたいな固い敵3回目検非違使4回目以降禍々
って位の難易度にしてくれんかな
せめて2回目はなんとか勝てる3回目は即死級とか段階式にすればいいものを…
マガマガががんばったら倒せるレベルだったら、おもしろいミニゲームに
なったと思うんだけどなあ
100%倒せなくて戦績にも残るなんて、いくら小判有り余ってても
フルコンプ済みにはなんの魅力もないわ
管理人さん攻略まとめ乙乙です~
分かりやすいしとっても助かってます
また何か判明したらよろしくです
>>2383
あなたとやってるゲームが違うのかと思うわ、その発言(笑)
50個も玉出てこないよ、せいぜい10個。
撤退する時を見極めるってのはおもしろいと思うけど
いかんせん玉札が出なすぎる。
玉札出ないまま禍々しい来て、なにこれってのが何回もあった。
完全な運ゲーすぎてゲー無ってこれのことかって思うレベル。
強化敵に勝ったプレイヤーって存在するのかな?
遠戦で敵潰せたりしないんだろうか。
高レベル槍でも2巡で軽傷止まりらしいし…押し出し勝利を狙える範囲内なんだろうか
本実装までまだ期間があるのなら敵の強さを再考察してほしい
調整次第でもっと面白いイベントになると思う
誰か言ってたけど一騎打ち札とかあったら俄然やる気出るよね
※2375
難しいかー
自分はボチボチやれてるからいいんだけど、イベントが日数制限なことを考えると今回のシステムで新キャラ報酬来たら新規の人は辛いんでないかなと
古参をないがしろにする訳ではなくて、お船の方がイベント難易度選択できるようなシステムあるし、そんな感じで何とかならないかなって思いました
あー、でも逆に超絶運が良ければ新規も古参も関係ないのか・・・ふむ
たぬき蕎麦でも買ってくるか
遠戦でも刀装1~2しか剥げないよね?
これ敵札・強化○○が工夫次第で勝てるなら楽しいイベントなのに…
支給される札分だけ出陣はするけど、小判を補填してまで続ける気にならないな
これの本実装報酬が物吉にならない事を願うわ…
※2392
どこを回ってるのかわからないけど、それはさすがに運悪いような…
50個くらいなら難あたりを適当に回ってたら出ると思うけど
途中で見極めて玉を回収っていうコンセプトは良いから、それならそれで最初から全MAP開放しててほしい
(今はほとんど意味ないとはいえ)出撃回数に制限あるのに高難易度に挑戦したくてもひどい運ゲーに阻まれるっていうのはちょっとストレスだわ
>>2392
難易度をあげて行けば玉は結構出るよ
持ち帰れるかは別だけどさw
私は今「難」レベルだけど上手くいったときは200個くらい持ち帰れた
確かに一騎打ち札いいね
コンプ勢でもやる気でる
割と本気で開発にどうしてこんな風にしたのか聞いてみたい
超難10回以上やってるけどクリアできそうにない…
昨日わざわざ二回目のメンテまでして難易度調整したんじゃないの?まったく意味ないじゃん
本番は通行手形の補充に小判1000枚消費ってwww
完全に新規で始めたユーザー向け
まがまがを引いたら手札をめくって「打撃倍」とか「一騎打ち」とか何かしら効果のつく救済策があればいいイベントになると思う。
せめてこのイベントする間だけ検非違使消えるとかないかな
報酬が浦島で被ってるし、そしたら少しは理不尽なイベントでも耐える。
本実装は浦島の倍の玉で贋作報酬、もしくは玉何千個かでマップの検非違使を消せるとか。
それぐらいせんとやる気でねぇわ。
>>2392
MAP進むと玉数が増えやすくなってくるから・・・(震え声)
二刀開眼とか一騎打ちのカットイン攻撃は強着観測射撃やら連撃やらみたく狙って出せるよう調整してくれと運営ちゃんには前から何度も(ry
これ回数制限あるからストレス半端ないな
2マス目で毒矢撤退とかやられると小判遠征の時間で割ってしまうわ
※2401
新規で始めたユーザーがたった3回しかできない1000枚の小判をどうやって捻出するというのだね
※2393
もしもしから見てるから面倒だと思うけど散々既出、遠戦×、勝利ワンチャンは槍3名編成
禍々しいを引いたときに第二部隊とか助っ人枠が応援に来てくれたら燃えるなと思った
敵の一方的な強さ以外は割と好きだけど問題のそれの理不尽さの割合がでかすぎる
ユーザー側は、刀装とメンバー選抜しかやることないのに
腕試しもなんもあったもんじゃないね
花澤P、無能なんじゃないの?P変えろよ
ビッグボスをみんなで削っていって、与えたダメごとに報酬が違う・・・
とかなら、腕試しって表現もアリだと思うけど、
このイベント?はないわー常設でもいらんわ
プレで終わってくれていいよー
難でさえMAPの半分しか行けないんだけど、なにこれクソゲーなの?
するっと超難までいった人が羨ましい
玉集め無視してもう1マップゴールすることだけ目標にする。
じゃなきゃまず進まない、まだ普だよ!
刀剣乱舞という枠で見るから擁護も沸くだろうが、これをチャレンジは1日3回のみのフリーゲーで配布したら「クソゲー」で終わると思う
「卑怯!運試しの里」
上コメで誰かが書いた当て字がじわじわくる。。。
こんなしょうもないシステムをユーザーにテスターさせるとか馬鹿じゃないの
ワクワクどころかヘイトしか出てこないわ
勝てないって運営からアナウンスされてるんだからまがまがに勝とうと思うのはやめた方がいいと思うよ
二枚目が出る=強制送還って割り切った方が楽
しかしそれならそれでわざわざ戦闘演出なんてしなくてただ帰らされるっていうだけでいいのに
もうあんまり気にしないけど負け数は増えるし負け確定の戦闘を見せられるのは何となくいい気しないよね
前回のイベントでも思ったことだけどカンストしているぐらいやり込んでいるユーザーにとっては
不利というか意味のないイベントが続いてるのが疑問
そんなに新規のユーザーに媚びたいんだろうかね
同じ札二枚引くとカンスト部隊でもほぼ100%歯が立たないとか聞くと本当に今回のは酷いと思う
※2410
本当にこれ、プレで終わって欲しい。新キャラ実装は別の形でおねがい
まだイベント始まって24時間もたってないよw
簡単にスルスル進んだら面白くないって言うんじゃないの
これは腕試しじゃなくて運試しだと思えばそれなりに楽しめる
敵の札全部一種類ずつ引いてリーチになる状況つらすぎる
せめて札3枚引いたらとか4枚引いたらにしないと無理2枚目でまがまがとか無理
だったらもう、ふつーに、
デイリー「1日花札3回引けて、運がよければ玉がもらえるよ!」
のほうがどんだけ良いか.....余計な戦闘まじいらん
※2415
もう玉0でいいからMAP踏破させてくれと思ってるんだけど全く無理だわ
色付かないからマッパー無理なんだけど、日本号や大阪城でも心折れなかったけどこれは折れそう(笑)
※2406
良いツッコミだ
今の状況見ても阿鼻叫喚の人がいるので古参でも1000枚だと軽く全資産吹っ飛ぶんじゃなかろか
せめて500枚にするか、小判枚数継続すればよろしかろうに何故1000枚など急激に増やしたし
これ超難がこの難易度だったら別にって思うけど、それ以下もふっつーに同じだから文句出るの当たり前だと思う
難易度儲ける意味あったの?
もしも本番が新キャラだとしたらイベント限定でしか手に入らないのかね?
玉を集められれば確実に手に入るっぽいしw博多も限定だし
日本号みたいに先行配信ならまだあれだけど・・・
>2414
まったく同感 腕試しなんかじゃなく運試しの里だと思う
博多は定期的に大阪城を掘るイベント来てそこで限定実装っていう形になるんじゃないかなーと思ってる
日本号は三桁回っても来なくて心折れたのでさっさと6-4実装してほしい
物吉がドストライクで楽しみにしてるんだけどこの仕様のイベだとちょっときっついかもなー
小判はアホほどたまってる初期鯖審神者だから多少は構わんが…
運の悪い審神者は本番でたった5分程度で1000枚の小判がなくせる素晴らしいイベントだな
※2413
真理をつく指摘ですね
>1日3回のみのフリーゲーで配布したら「クソゲー」で終わる
禍々しいの、二刀心眼で偶然1体だけ倒せた
逆に言うと他の攻撃はカスダメでしかない 難易度並なのに…
小判1000枚はたしかにきつい
本イベで新キャラ入手できるなら本イベの期間がどのくらいの長さになるのかも気になる
さっき「新規ユーザー向け」って書いた者です 訂正します
比較的レベル低い(30前後?)人向け、という感じ
どこをどう見たら媚びてるんだよ・・・カンストしてるのに俺TUEEEE出来ないからクソゲーってカッカしすぎだろ
生理かよ
運が悪いとボス前でまがまがでてきてまったく進まない
これのどこが「腕」試しなのか、折角勝率100%だったのに理不尽に99%になってわりとショック
運営は腕試しを何百回も見直すべきだわ
あと手形の補充される時間もどうなんだ?
朝できない人なんかは一日3回しかチャレンジできないだろ
(小判大量に余ってるならそれで補充すれば良いだろうが・・)
審神者しってる、これって炎上商法でしょ?
>2432
自分はカンストなんてしてないけどカンストしている人が身近にいて
その話を聞いてそう思っただけです 別にカッ化してないしww
生理はあなたでしょ
運営はここで小判使わせて、「新しい景趣はよ」「小物置きたい」という
審神者の声を封じるおつもりかな
※2436
朝釣りに触るなよ
まあ、プレですから…スルーしていいと思うんだ。
もちろん、運営に改善の声が沢山いけばシステムの見直ししてくれるだろうし。物吉はまだいつ実装なのか言われてない(はず)だから…運営もプレだすくらいだから、加減わかんなかったんかな…改善ヶ所だしてくる。
部隊のレベル差は関係なしにして、敵の強さを検非違使並の強さで統一すればバランス良かったんじゃないの?
1戦目の敵が弱すぎて腕試しどころじゃないし
※2407
遡りが足りなかったわ。教えてくれてありがとう。
槍3振と岩融は中途半端なレベルのしか居ないわ
金槍兵積んで試したかったな
嫌気がさして6-2いったら一発検非違使で浦島ドロップだわ
浦島持ってないという新人ユーザーにも此方を勧めたい所存
TGSでカンストした刀剣が云々とか言っておいて、タイトルも腕試しにしておいてコレなわけだから、運営は前情報、タイトル詐欺でヘイトを集めちゃってることを重く受け止めた方がいい
企画自体は、タイトルを「運」試しにするならギャンブルミニゲームとして楽しめてるから別に嫌じゃないよ
TGSのときは開発中ってこともあって製作者の間で情報の共有ができてなくて、ああいう勘違い発言をしちゃったのかもな(あるまじきことだが)
※2441
一応試した審神者から言わせて貰うと、開始時点で誰も毒矢とかで欠けてない事と、相手が短刀相手であることと、一周目の時点で槍が誰も倒れてない事が前提だから、6-3で二刀開眼が打刀隊長さんに当たる以下の確率よ、気をつけてね
相手が打刀以上になると槍が一発で落とせないから普通に全滅コース、脇差しはまだ合ってないから分からないやごめんね
2枚目で2撃必硬度高速槍並み、3枚目でワンパンみたいな感じにしてくれたらまだなんとか……
それか2刀開眼の確率あげてくれ~
どうでもいいけど毒矢が来ると必ずくらうのが歌仙と田貫で、単にドン臭いのか味方を庇ってるのか分からないけれどどっちが理由でも可愛いなと思いました
疲れてますね、寝ます
レベル上げた刀剣男士の腕試し?どこが?
普段ギャーギャーうるさいユーザーに嫌がらせしてるつもりなんですかね
じゃなきゃ本当頭悪いでしょここの運営
小判の”付与”、お詫びの割にすごい上から目線で笑ったww
”付与”の意味は「授け与えること」、「授ける」は上の者から下の者に与える。賜(たま)うものだ。
運営様から頂いた小判に「拝領致しました」「恐悦至極でございます」とでも言って受け取ればいいのか?と思ったわwww
客に「授ける」って言って許されてるのはレッドブルの翼だけだ
※2434
たしかに、更新の時間気になってた
ここの運営の営業時間、おかしい
メンテ前や※の最初の方で期待されてたコメントがもの悲しく感じる
※2449
更新時間が4時5時とかなのはわりと普通よ。寧ろ0時きっかりのゲームの方が少ない
※2446
うちも、打刀オンリー部隊でやってるけど、毒矢くらうの歌仙ばっかりだわ
なんかのステでひっかかってるのかしら
易、普、難、クリアしましたが、超難に逝くのが恐ろしい。。。
難で、びくびくと行軍していたのに。。。
カンスト勢でも2回目の敵に敵わないとか、ゲームとして成り立たないのでは…?
本番は期待しておいて良いですよね…運営さん…
更新時間は昼の12時、夜の0時がいいなぁ
※2448
あなたの語彙センスに感嘆したwww
愛情こめて育ててきた刀剣たちがワンパンされるのつらい
上でポケモンのポリゴンみたい、って言ってる人いたけど
ポリゴンはぶっちゃけお小遣いさえあれば運なんていらないからそっちのが楽だ・・・
社会人や学校行ってる審神者は、0時更新がいいだろうね
運営もマガマガは倒す前に引けみたいな事言ってるしだったら戦闘させないとかすれば良いんだ
強制帰還でも迷子でもいくらでも方法はある
それから回数重ねないと玉なんか集まらないんだから玉の獲得数と報酬交換数が見合ってない
手形の枚数増やすなり(本番の)補充の小判減らすなりしないとバランスとれないだろう
※2453
プレ以上の阿鼻叫喚を期待しとこうぜ
禍々しい敵も怖いけど通信エラーがもっと怖い…
これからスマホ参入で、更新時間の見方は変わるんじゃないか
昼休みにやるとしても、その時間だとある程度遊べるし
禍々ちゃんが修正されないのなら
花札で玉2倍効果のある札があるので
”敵弱体化”の札もあってもいいと思う
MAP序盤で引けばラッキーで禍々ちゃん倒せる見込みも出るし
おにぎり()の景観一揃い買っちまった審神者で小判残ってないやつはくやしいだろうなー
※2456
社会人は5時5時の方がいいんじゃね?会社行く前にログインして、会社帰ったらログインできるから
0時12時だと会社帰るのが1時とかになっちゃうと(社畜だけど)、9時出社は1日1回しかチャレンジできなくないか
※2460
スマホは冬からだろ
それまでイベント無いのか?
部隊の素早さ合計値で、合戦前に撤退できるようにすればいいんでない?
打撃重視でいくか、素早さ重視でいくか、それこそ審神者の腕が試されるわけだしさ
ボスで引いた札って表示されないけど、ボスで禍々しい敵出てくることもあるの?
例えばボス前で太刀札引いて、ボスで引いた札も表示されないけど太刀だったら、ボス戦は禍々しい敵になるのかな?
これ怖くて難をボス前で撤退したんだよね……
もう手形は一日6枚にしろよ
プレ終わったあとに感想アンケートでもやってくれんかな…コミュだと埋もれそうで……ソシャゲでプレでた時はアンケートあって不便なとこ伝えやすかった。(そしていまだに本実装されていない)
※2465
よっぽど良調整しないと打撃重視にするやついないだろ
※2466
何周もしてるけどボス1個前なら普通にあるけどボスはない
※2466
いや、ボスはボス専用部隊だったと思う
むしろボスが難易度に合わせたのが出てくる感じ
運ゲーすぎぃ
プレということで、細かいとこ言わせてもらうと
やけに時間をくう演出もどうにかしてほしい
それこそ出社前にやろうとしても、時間かかってイライラする
ああーいつ撤退するかのチキンレース、
刀剣が腕試し、じゃなくて「審神者の」腕試しなのか
んな刀装とメンバー選ぶことしかできない審神者に
どう楽しめっていうんだよ、これ、ゲームぞ?
※2470、2471
回答ありがとうございます!
ボスは禍々しいの出ないんですね、安心しました
てか撤退しなきゃよかった、勿体ない……
まだプレオープンだから許せる…プレオープンだ落ち着け…
敵の強さの調整さえうまくできれば良マップだと思う
うんまあ、その強さの調整が破綻してるから評価がアレなんだけど
※2477
このカレー、ルーさえ美味しければ美味いと思うってのと同じだよな…
個人的な所感なんだけど
最強大太刀部隊より池田屋攻略部隊で行った方が
カードの引きが良いよ
上で報酬浦島しょぼいとかあるけど
報酬浦島じゃなくて三日月とか小狐だったらそれはそれで元難民からの反感すごかっただろうなー
日本号入手できなかった人多いだろうし日本号の方が妥当だったんじゃ…
戦績に影響あると書いて欲しかったです。
戦績が勝率100%でなくなり、悲しかったので。
ああああああああああ進まんわ
イライラするし今回のプレはやめとこ
みんな攻略頑張って
※2480
小狐丸は小判で買える(意訳)
というイベントは新しいな
超難クリアしたけど30回以上やり直したぞ…正直敵札減らしてもっと2回目遭遇確率下げてほしい
それか2回目じゃなく3回か4回目でまがまがさんにしてくれ…
※2480
日本号は実装くるからなー
プレだし報酬しょぼくて正解だと思うが・・欲を言えばお守り・極とかがよかったかな
プレだからこそスルーせずしっかり不満・要望を送るべきだよな
ここで書くよりもよっぽど建設的だし、ここの運営は修正方向があさっての方向に向いてるもののプレーヤーの声を聞く気はあるようだからしっかり声出してかないと
まあ、言ったところでどうせ望む通りの修正はされないと思って馬鹿らしくなるっていうのはわからなくもないが
※2484
遭遇率下げてこれだから・・・
超難4回めでクリアしたーー
途中戦闘は1回だけど3人吹っ飛んでたのでボス戦かなりいい勝負でハラハラしたw
あと怪火が去っていく札があって笑った
敵が被ったらって、てっきり2連続で来たらって意味かと勘違いしてたわ
間に玉挟んだら大丈夫だと思ってたらそんなことなかったwwwww
見事なまでに理不尽だねwwwww
ゲームって、楽しいものじゃなかったのかよ・・・・(゚∀゚)
みんな…あとは頼んだぜ‥‥(眼鏡探ししてくる)
流石に一マス目とニマス目で連続して同じ敵が出るのは調整して欲しいな
玉拾う余地無く帰還ってのはちょっとどうかと思うし
不満点、高望みしない程度にまとまったら要望を最終日に送ろうかね・・・
※2487
遭遇率減ったの易と普だけだから・・・
なぜ敵の遭遇率低下させるのが易と普だけなのか、結局難から進めないことに変わりないわ
検非違使さんたちが怖かった頃が懐かしい。
今は検非違使さんより高速槍とかこのイベの強化敵の方が恐ろしいわw
これって同じ面で2回同じ敵が出たらアウトなのな
槍→薙刀→槍(禍々しい)になったわ
よりにもよって槍かよ……
今北
今回のイベは★5個中でいうといくつくらいかな?
※2444
詳しくありがとう!参考にさせてもらいます。
戦力を揃えてもかなり運良くこちらに有利な限定的状況を再現できなければ無理だろうな思ってはいたけれど…難しいね。
刀装が飛んでいきました
残り・・
歌仙に毒矢が当たり
みたいなログ読んでたら、TPRG思い出した
そこで思いついたんだけど
分岐で進めていく文章のデイリー探索はどうだろう
うまく抜けられたらご褒美もらえるの
現実逃避してる自覚はある
※2486 自分も要望送った。問い合わせで送って返信が欲しい人は早めにな週末だからって待たされるぞ。発想やシステムは悪くないから頑張って欲しい
ラッキーじゃないと物吉こないんです?
これで実装じゃありませんように
ここのまとめが要望送信とリンクしてくれればいいのに
卑怯!運試しの里
禍々しい敵のせいで易すら抜け出せないんだけど敵遭遇確率ホントに下がってるのこれ
ユーザーが苦労してその中から楽しみを見出す、って新しいよな
花Pと運営はこれを面白い、最適バランスだと
おもってるから実装した訳よね
そこが怖いわ
難易度調整って何したん?
結局禍々に与えるダメージかわらんし2枚目から禍々とか3枚目からにしろよ
これで予行練習とかありえない
報酬はまずいし玉引き継げないから今回は見送りだ、とりあえず本番ではイベントのキャプション変えてほしいところ、もう初見で騙されたくない
超難小切手4つでクリアいけたわ
運良かっただけかな
どのみち玉集めるだけならヌルゲーだと思う
禍々しい人達は99%倒せないからつまらないのは変わらないけど
※2496
禍々部隊の強さが理不尽じゃなければ発想的には★★★★くらいだな個人的に
まあ報酬も刀装も欲しくないからまだ気持ちに余裕があるだけかもしれんけど
発想的にはおもしろいから、敵の強さ調節だけ本当に頑張ってほしい
易は一発でクリアできたけど、次に進むやる気が起きない
浦島は9振り居るし
刀装吹っ飛び、毒矢wで戦線離脱を経て最後ボスマスで1対6かも!とかなら面白いけど
強化でたらまず負け・・・て。振り出しに戻る札でいいじゃん。
出陣の勝率100%なんだけど出陣の勝率で反映なのか?なんだろうな・・・。
槍6本で立ち向かえるなら対処のしようもあったんだけどなあ
まがまがの刀装硬すぎんだろ…
所見殺しとはまさにこのこと
とりあえず難まではクリアした
ある程度余裕出てきてはじめて良いところが見えてきたけど
最初に不条理に叩き潰されればいい印象持てるわけなくなんじゃこりゃってなるよね
序盤に面白いって思わせないと駄目だよ・・・
いきなり途中で陣形選択画面が背景だけになって
「画面の初期化に失敗しました」って表示が出て
そのまま固まってるんだがこれなんぞ
通行手形が無駄になるからブラウザ閉じたくないよう
まとめを先に見て運ゲーでもまあしょうがないかと始めたら易の3マス目でまがまが
二回目の出撃でも半分もいかずにまがまが
三回目の出撃は玉4個取ったら早々に帰城した
易をカンスト部隊でも全滅ってどういうことだ
※2496
※2509に同じく。
やりたいことは面白いと思うの。
ただ、マガマガで即死全滅は本気で要らない。マガマガの強さ調整できないなら、いっそ強制送還にしてほしいよね
レベル上限キャラ当てても勝てない敵が出て来るゲームほど馬鹿馬鹿しいゲームは無い
難までは1回で、超難は2回でクリアしました。
クリアするまでは玉の数を一切気にしないで、ただ前に進むことだけ考えたよ。
自分が言うのも嫌味かもしれないけど、少しはイライラも軽減されるはず。
編成は大太刀、打刀中心で平均レベル60の編成。
とりあえず刀剣男士の花札売ってくれよ
それでいいよもう
本実装したら、物吉玉交換でくるんだろうか。この運マップで「あなたに幸運を…」なら確かにありな気がする(ただし運が上がるかは不明)
昨日はあきらめて今日やったら難3回超難2回でクリア。
超絶運ゲーですわ
皆よくやるな
キャラが好きでゲーム事態にあんまり興味ないから新グラやボイス報酬あるとかじゃない限りイベントなんか参加しないわ
新キャラも大して興味ないから既存キャラだけ愛でてるしまだグッズとかで動きある方が自分は嬉しい
「卑怯!運試しの里」がしっくりきすぎるw
何で100個の報酬が軽騎兵特上で
1100個の報酬も軽騎兵特上なのか
何度見しても意味がわからないんだが
結局エアプが一番このゲーム楽しんでるよな
遭遇率下げたおかげか昨日6連続まがまがだった易は一発でいけた。でも普は…半分ぐらいになるとまがまががくる。最初に敵引いちゃうと2回目の確率さらに上がるから…ドローの練習してきたほうがいい?
そんなに気にしてないつもりだったけど、出撃するたびに負け数がどんどん増えていくのがちょっとしたストレスだわ…
検非違使実装時点ですでにカンスト部隊だったのもあってそんなに負けてなかったのになぁ
※2521
霧背景に立つ刀剣男士がカッコいいし、敵花札も可愛いぞ
そういう楽しみもある
玉集めの旅でいいよこんなの。腕試しでなぜ敵が出ないことを祈らなきゃならんのよ
報酬に札はないのか
今まで勝率100%だった戦績に傷がついたのがジワジワきいてきた、攻略のトライアンドエラーならいざしらずそこが完全に運でかつプレイべで…まぁこの先負けを気にしなくて良くなったと思おうかな。
将来的に秘境限定刀剣が設定されるとして、この運ゲ仕様を通すなら目標設定を玉報酬のみに絞り、難易度を最初から選べる、または超難だけ未開放状態とか
ゲームシステム的にしかけがゼロサムにならざるをえないとこはある気はするが、極端だお…
初っぱなから敵札ひいて、次にもひいて…。
禍々しい敵にあたってそのまま全員重症。
どこかで心の折れる音がした…。
今までの戦闘が割とぬるくて、単調だったのは確かだし、運試しが難しめなのはいい
けど、程度ってものがあるじゃん?
間はないのか
脇差、槍、薙刀の衝力に特化した部隊で強化敵の押し出し勝利を狙ってみようかな
ワンチャンあればいい
本実装は新刀剣一振りの為に小判ジャブジャブ使って運試しか…
このイベの為にレベリングした子もいるのに運ゲー過ぎて全くの無駄だったわ
高速槍といい検非違使といい難易度の発想がズレてる運営だね
「気持ちよく勝ちたい」の前に「気持ちよく挑戦したい」んや
そこ以外は凝っててやる気を感じるから頑張って欲しい
短刀と脇差編成で強化薙刀に押し出しS勝利してる審神者は見た
押し出し勝利はありっちゃありだけどどっちみちそれだと刀種限られて腕試しとは一体…うごご!状態なのがなあ
やっぱもうちょっとまがまがさんなんとか頑張れば倒せるくらいの強さにして欲しいな
まがまが部隊との遭遇率、あんまり変わっていないような気がする・・・・
しょっぱなから2連続が何回あっただろう。(白目)
クリアできる気が全くしないから、玉集めに重点を置いたんだけど。
浦島難民半年だから手をだしたけど、これは全面撤退も視野に入れるべきかもと
思いはじめた。
剣非違使さんと戯れてるほうがいいかなぁ。
運いいほうじゃないし。博打にあたっては全く才能ないからなぁ。
本番の報酬、物吉さんだったらどうしよう。永遠にうちにくる気がしない。
超難関今日一発目でクリアした
槍1太刀4(内カンスト3人・他Lv80超)だったけどたぶん編成関係ないよねこれ…
昨日は小判使ってもマス手前でマガマガされまくってたから完全に運よな
今まで散々擁護してきたけどその余地すら与えない運営ちゃん天才かよ…
いろんな無料ゲームしてきたけどこのイベントはトップレベルで面白くないわ
禍々しい敵がボスで、複数回挑戦で撃破できる感じならよかったのになあ
カンスト刀剣のダメージが刀装-1ってところも直した上で
一晩経って落ち着いたしもっかいやってみるべと思ってやったけどさあ
やっぱ敵札2枚引いた時点で敗北確定ってのはねえ
難易度普で敵札3枚の意味とは
日/6枚しか手形ない、優良編成もわからん、運がなければ無為に小判消費するだけ
物ちゃん実装されてて部隊長だったらマガテキ回避できる!ぐらいのイベントでないと旨味もクソもない
刀装だってレシピ何度か回してたら金玉つくれるし浦島はKBC、平野も鍛刀デイリーこなしてたらくる
正直報酬が見合っていない
それに集めた玉は報酬と引き換えに減らないんだな、溜めこんで上限MAXになったら物吉と引き換えか?
ポリゴンと交換じゃねーんだぞ
ダメもとで要望フォームに殴りこんでくるぜ
毒矢に2連続で当たって3人ずつ居なくなって終了、、、一回りして笑えてきた
初っ端から太刀札引いて、次短刀、その次打刀、そのまた次が太刀・・・!
玉集めすらできず、部隊撃沈
毒矢で3口やられる確率も結構高い気がする
大太刀1太刀2打刀1脇差2の編成でいって綺麗に大太刀・太刀だけ毒矢でやられること多すぎて笑えてくる
敵の狙いいいなー
※2536
別記事で出てたけど全員必殺、もしくは岩入りで5人必殺が条件みたいね
戦力拡充計画といい、今回の運だめしの里といい、こんな 「時の政府」は嫌だ
本丸増設とか(つまり趣景をだな)季節の行事の充実や旅行(遠征の数を増やす)とか食事どころを増やして男士同士の交流と慰安、そしてさにわの目の保養を充実させてほしいわけよ
分かったか?こんのすけ!
今のところ、ワンチャン押し出し勝利くらいしか勝てる見込みがないみたいね。
それもかなり条件揃わないと無理ってどんな、、、、、、、
2マス連続毒矢引いて単騎出陣になってワロタ
禍々しくなくても勝てねえよwww
昨日からのここの米読んでどれだけクソなんじゃと思ってやってみたら、そこまででもないじゃん
発想自体は面白いよ
確かに、強制送還を強制負けイベントにする必要はなかったよなと思うけど
あと、昨日誰かが花札の裏が焼き海苔って言っててそうとしか見えなくなったけど…w
戦績リセットだってよ、よかったね
敵札が3枚になろうが4枚になろうが2枚であぼんになるなら全く意味が無いって運営ちゃん分かってる?
再調整来ましたね
これで楽しいイベントになる予感……
えっマジ?
今回のイベントでゲームの方の引退を決めたわい
すがすがしいもんよ
再メンテだって。易・普ではマガマガ出ないようにするってさ。
※2541
プレオープンなんだから報酬はこれでいいと思う
平野くん浦島くんとか初期からやってても出ない運の悪い人いるみたいだし
お、運営のサクラがコメし始めた!
しかし皆がデバッグデバッグ言うからちょっと被害妄想に過ぎるんじゃねーのと思ってたけど、こういう展開だとまさにデバッグやらされてた感あるなw
まがまがでないようにするんじゃなくてまがまがを倒せる範囲に調整してほしいって人が多い気がするけど中途半端な調整してもまた文句出てるだけな気がする
また臨時メンテwww
改善してくれるなら文句は無いけど審神者は運営のテストプレイヤーじゃないよ!
時の政府(運営)のブラック感やばい。
難も頼むわとおもったらそんな事はなかったぜ
難は3匹目とかの調整にしてくんないかな
自分と意見が違うからって即サクラ認定はちょっとどうかと思うね
おめでとう戦績リセット羨ましい
ついでに半年前に負けた戦績も消しちくり〜笑
玉数の調整って敵は弱くなるけど減るって事かな
出来れば難以降は禍々しい敵三回目で出るように変えて欲しいな
極端だなあ
出てもいいけどカンスト部隊でギリギリ倒せる程度にすればいいのに
カンスト検非違使くらいに
運営ちゃん再メンテしてくれるなら、敵の強さもさくっとメンテしようよ
そしたら花丸あげるよ
パクリ問題で運営がノロノロしてるなーってイメージだったけど、
相対的に今回の臨時メンテの対応が早く見えてくるというw
まー誰だって間違いはあると譲歩するから、これからもプレイヤーの反応みて
精進していってくれ...キャラは好きだから....頼むよ....
※2562
悔しそうだね
批判が多いから修正って気持ちは分かるけど、このイベントで批判が出ないか少ないと思ってたってことだよね
ちょっと運営の精神が疑われる
でもやっぱり修正ありがとう
難と極難のマガマガは調整する気ねぇんだろうな。
マガマガがワンチャン押し出ししか倒せないのが問題だってわかってるのかな
戦績、今回のイベ全ての戦績を…ってことは今までだけじゃなくこの先の敗北も無かったことにしてくれるのかな?
そしたら難以降も玉のことだけ気にすればいいわけか
偵察値の高さでマガマガ遭遇率を下げる
かわりに高レベル大太刀編成なら中傷を負いつつもなんとか倒せる強さにする
これでどの刀種を使いたい審神者もハッピーになれるのに
※2570
んなわけない、敗北つけたくない奴は難以上はやるなってこと
1マス目で毒矢にあたって一人離脱
2マス目で敵短刀と戦闘
3マス目でバクダン引いて3人分の刀装がぶっとぶ
4と5で立て続けに敵太刀札ひいて全滅
玉がひとっつも引けないでコレってなんなの……
敗北付けたくないって奴は本当にすぐに突っ込むなよ?テスターがやってからにしろよ
※2573
自分は3マス目どころか2マス目でも撤退したからまだマシだと思う。これで小判1000枚になったら…
何が良くて何が悪いのかを見極めてからメンテしてくれ。これ言われてるから直しましたー!みたいな極端に調整されてもまた色々言われるだけやで運営
もしかしなくてもプレイヤーにテストプレイさせてるよね?
昨日からいくらなんでも対応が早すぎるから、批難の声を想定してたとしか思えない
マガマガがでないようにって、そうじゃないと思うんだが・・・
出ないにこした事は無いけどさあ・・・
絶妙な強さなんて難しい調整は出来ないので絶対殺すマンにします
かわりに負傷しても本丸帰還することで全回復させます
ちょうどいい出現率が分からないので易と普からは禍々しい敵を排除します
……ゲームバランスって言葉、知ってるか運営
戦績リセットはイベ終了だから難、超難で死にまくってもOKってことか、ラッキー
勝利数もリセットか(笑)関係ないっちゃないけど
※2570
体力や刀装は毎回リセットなるんだし戦績もチャラなら良かったんだけどね〜
残念ながら対象は今イベ戦で開始から2時のメンテまでの約半日だけだろうね
後は自己責任みたいな
※2572
えっ、「イベント終了時に、今回のイベントにおけるすべての戦闘の戦績のリセット」てのは
イベ終了メンテでイベ前の戦績に戻すって意味じゃないの?
今回のメンテ前分だけ?
ごめんリセット対象は今イベ終了までってTwitterに書いてあるね
本番もなのかな
よっしゃワンパンされてくる
まがまが出ること自体はおもしろいんだよ
ただこれを倒せる人が1%もいなさそうな設定はやり過ぎた感はある
難易度調整間違ってなければ良イベになれたのに
なぜそこまでヘイトをためこもうとするのか
※2579
検非違使、夜戦、高速槍の時も思ったけど刀装が無くなるとか複数攻撃の奴がいる、回避がない、ステが刀剣ごとに違うって時点でバランス調整は超超難易度だと思ってる
短刀に合わせたら大太刀にはヌルゲーになるし、大太刀に合わせたら短刀はお断りになる、夜戦みたいに特殊刀剣お断りの世界を作るしかないけど、今度は機動さえ上回ればワンパンできてしまうし、逆にワンパンできないと刀装消費が激しすぎる
大太刀ゲー()と言ってる層にも配慮できないし、夜戦短刀ゲー()と言ってる奴にも配慮できない
結局どいつもこいつも負けるか勝つかの敵を出すしかない
いっそ戦績というシステム自体なくせばいいのに
何の役にも立ってないし対戦数だけ表示してくれればいいよ
敗北ってそんなに気になるものなの?敗北付いた!メンテするなら消せ!消せ!って騒いでる人達たくさん居てワイびっくり。
今現在何個玉を集めたかわかるにはどうしたらいいの?
100個ごとにアイテムをもらうときにどれぐらいもってるのかっていうのはわかるけど
それ以外に知る手段あったっけ?
※2588 景品欄の上の方にあったはず
敗北はあんまり気にならないけど確実に負ける敵に敗北つけられるのは理不尽だと思う
レベリングが足りないわけでも対策ができていないわけでもないしね
易はともかく普からクリア出来ん!w
※2589
ご返答本当にありがとうございます
※2587
ポケモンでも負けそうになったら通信をぶった切る切断厨っていうヤツがいるくらいだし、神経質になる人はいるんだろうねぇ・・・
自分は色々ミスで敗北数稼いじゃってるし今更気にしないよ
マガマガ出すなじゃなくてレベルや工夫次第で倒せるようにして欲しいんだよ。本当極端だな
敗北が運ならまだいいけど、確定だと捨て艦戦法でもやったのかってぐらい溜まりそうw
※2585
この手の界隈にいるから難易度調整が難しいってのはよく分かるわ
太刀までならなんとかなるかもだけど大太刀考慮に入れた瞬間にバランスふっとぶんだよな…
プレオープンという名のテストやって貰ってバランス探ってるのかもね
しかしどうしてここまで頑なに攻略させたがらないんだろうね
回数制限つけて小判沢山消費するような設定なんだから、ワンパン敵でも易々と周回できないだろうに
しかも課金要素に掛かるイベントでもなく…本当によくわからん
※2585
偵察や隠蔽をもっと幅広く活用すればいいと思う
一定以上の偵察値で必ず索敵成功する、陣形有利の効果を今以上にする、とか
自分たちで作った設定すら活かせずに調整を放棄してるとしか思えない
そもそも刀種ごとに性能の差が設定されてるんだから基本的に大太刀ゲーなことに問題はない
弱い刀種で高難度マップに行きたいというのは趣味の領域だと思う
まぁ育成と工夫次第でワンチャン、くらいの余地は必要だけど
またメンテなの・・・
ここ二日錆落ちだのメンテだのでちっともゲーム出来なくて
今日やっと午後休みなのにー
もうさ、プレだからっていくらなんでもグダグダすぎだよちゃんと仕事しよ?
イベント前と比較しようと思って戦績写メっといたのにリセットかー
まあ嘆いてる人結構いたしね、仕方ないか
真剣必殺見るために何回か負けがついていたワイ、高みの見物
その真剣必殺も痛そうで回収してないって人もいるし
負けの数を気にする人もいるから、ほんといろんな人がいるよね
まあ強制敗北になるなら数にカウントするなよ、とは思った
公式喋ったぞ管理人さんよろしく頼む
わずか一週間しかないイベントでこんな頻繁にメンテやられてもどうせいっちゅうねん
イベントもまともに参加させないとか
つくづくこのゲーム嫌になった
引退させてもらうわ
せいぜいアクティブ下がって右往左往しとけ
報酬よりも、マガマガ撃破に興味があったから負けついてももうイイやと思ったら
メンテかいな!小判は本番に残しておきたいから多分使わない。
てか本番1000枚て嘘だろ!20000程しかないよ。
自分にとってはマガマガ撃破検証プレイベントだな。
昨夜の内に超難までクリアしたけど、また調整入るのかw
荒れてる中空気読まずに自分の攻略方法書いておきますね…
編成は上はカンスト爺から、下はLv25蛍まで色々試したけど
皆一撃必殺できるのであまり変わらない。高レベなら短刀でも余裕(もちろん1回目の敵限定
2回目の敵はどう編成工夫しようが即死なので、戦う事は早々放棄)
カンスト岩融園長がまた独壇場ですいつもありがとうございます
遠戦装備はあまり役に立たなかった
それよりも2、3人飛ばされても対応できるように薙刀、大太刀多め構成がいいと思う
易~普は20~30個玉を集めたら上出来と思って欲張らずに撤退
自分は敵札2回踏んだら撤退するルール作って進んでた
(ただし2回踏んだ時点で玉が集ってなければ捨て回と思ってそのまま進んだり)
自分の中で玉20個集めたら撤退とか、敵に2回遭遇したら撤退とか
ルール決めてやった方があまりSAN値削れなくていいかも
そうやって進軍、撤退でコツコツ玉集めしてるとフッと全く敵が出ない神回がやってくる
(落とし穴や爆弾で進軍マス稼げたらむしろチャンス)
これは神回キタ!と思ったら信じて進む
超難の時は12マス目くらいまで敵が出なかったので行けると思ったら行けたw
最初の1、2回で敵が出た場合は絶対ゴールにはたどり着けないので
その時は僅かでも玉を持って帰る作戦に切り替えた方がいいかも
結論としてとにかく運と小判で殴るイベントだと思う
でもコツコツやれば本イベでもしも物吉きても誰でも手に入れられると思うので
(物吉は玉10000とかになるかもしれないけどw)
ドロ運のない自分は悪くないと思ってる
自分はこれから本イベに備えてひたすら小判の備蓄に励みますわ
これで試行錯誤して本オープンにうまいこと調整されてれば、私らのこの阿鼻叫喚も無駄ではなかったと思えるけれど、どうかなあ
全部一発でクリアしたワイ、緊急メンテも高みの見物
※2597
>しかも課金要素に掛かるイベントでもなく…本当によくわからん
まさにこれ。課金を煽るわけでもなく、プレイヤーが楽しめるわけでもない。
お互いに何も得しないイベントで狙いが良く分からない。
とりあえずまがまが引いたら即座にリセットすれば戦績に負けはつかないね
もちろん玉も持ち帰れないけど
今回でテストしてプレイヤーの意見取り入れて微修正して本番は、マガマガ戦で負傷回復無し
資材、手伝い札乱舞、小判乱舞、小判資材札のセット販売・・・だったりして。
狙いは小判減らす事、っていっても小判減ったらどうなんだ?っていう要素なんだよな。
景趣買えないって言うのにしても別に課金がどうこうじゃなくて遠征出そうってだけだし。同時接続数を稼ぎたいのにしてもこんな難易度じゃ「じゃあやらない」ってなるだけだろ
でもこれが新刀剣実装だったら1回1000枚でも回す人は多そうだし、やっぱり小判課金作って小判消費、イベントで集客と遠征でこまめにログイン同時接続稼ぎが目的なんじゃね?
下手にドロップにすると1周で終わっちゃう奴もいるだろうし
余ってる小判を消費して、金刀装が貰えるイベントだと思えばそんなに気にならなくなってきた
こまめに持ち帰れば玉2000個もそんなに遠くなさそうだし
物吉が実装されるとして、玉何個分になるのかはわからないけどね!
運営によるとうらぶユーザーの選別が始まったな
ついてこられる奴らだけついてくればいいということだろう
手入れ資源もかからないし、戦績もリセットされることになったし、落ち着いて考えればデメリットって小判が減ることと桜取れることぐらいなんだよな
まあ、負け戦はスキップしたいけど
個人的には、ただ延々カチカチしてるだけよりはこういう進むか戻るかの判断を迫られる感じは結構好き
2000個貯めたけど、どんどん楽になっていくじゃねーか
運営ふざけんな
爆発で吹っ飛んだあとのキラーンって効果音がじわる
今回のイベはスルーでいいかな〜
※2605
自分かと思ったよ
まさにそんな感じで攻略した、確かに何回か撤退していると
神回が急にくるんだよね
最初に怪火が出て途中敵が出ず罠はあったけど進軍して
最後の2マス前から敵出現、おかげで道中だけで玉200個取れたよ
難易度・難が攻略出来なくて息抜きで普のほうに行ったらボス以外戦闘なしでクリア
これほんと運ゲーなんだなぁと実感した
あとうちの浦島の毒矢被弾率が異常
ボスマスまで残ってたこと1回もないってどうなってんの
※2598
いや問題ありでしょ>大太刀ゲーなことに問題はない
そもそもがキャラゲーだし、一体何のための性能の差なの?ってなる
大太刀ゲーでいいなら、短刀や脇差、打刀は全部コモンでいいし、
ソシャゲみたいに全く使えない糞性能でいい
夜戦や偵察が得意だの、そんな特徴いらないはずだよ
まぁ、自分たちでわざわざ作った各刀種の性能・特徴を活かしきれてない運営に問題があるんだけどね
昨日は結局遊べずじまいだったから先ほど初めて「易」遊んでたんだけど心が折れた。
1回目……6マス目:太刀→7マス目:太刀→敗北
2回目……6マス目:打刀→7マス目:打刀→敗北
3回目……5マス目:太刀→6マス目:太刀→敗北
そんなに連続で出はしないだろうと慢心してた……ごめん第一部隊;
とりあえずお守りゲットまでは頑張るとするか
※2605
サンキューベリーマッチ
でも遊ばないけどな
打刀と脇差で編成組んで二刀開眼で倒すというのがあるらしいけど
それも敵一体だけみたいだし
勝ったーーーー
という爽快感がないんだよね
どこまでも運ゲーだし
なんだったんだ今の・・・ボスマスまで敵が出ずにクリア出来た
メンテ前に難易度:超難を無事クリアしました~
部隊は短脇オンリーの博多、平野、厚、骨喰、鯰尾、青江で全員レベルは90↑装備は全部投石(特・上)
道中で一部装備剥がされたけど離脱無しの全員生存状態でボスマス踏んだ
ボスは槍×6に遠戦で1体仕留めた上に有利陣形で全員先に攻撃出来たから完全勝利S取ったし
こんなこともあるんだなあ
今回のイベ『腕試し』で難易度が4段階あったから、演練の投石ガン積み部隊でカンスト大太刀部隊に挑むときみたいな、勝つか負けるかわからないドキドキ感が楽しめるかもと思ってたんだけど、そんなことはなかった
運営に夢を見すぎていたみたい
せっかく敵にも刀種があるんだからいろいろできたらいいのに
短刀には太刀有利、薙刀には打刀が有利とか
いろんな部隊で強敵(まがまが)に立ち向かえ!みたいな感じだったら編成も楽しめるのに
作業ゲーは好きだけど運要素が絡むと途端に面倒になる
玉2000個獲得、イベ終了。
超難で平均50個ゲット→撤退を繰り返せばいいや、って思ってたら、
1700個すぎた辺りから敵が出まくる。
5個くらいで撤退しなきゃならなくなった時は流石にヘイト溜まった。
今はまだ小判100枚でチャージできるから良いものの、
本番で約333枚分の小判(小判1000枚で通行手形3枚なので)取られて玉5個です、って状況になったら泣けるな。
せめて通行証1枚使ったら、参加賞で玉10個くらいは欲しい。
易・普から禍々しい敵が出なくなるらしいけど、本番でもそうなら、
普を死ぬほど周回する死のレースが開催されるのか…?
今回のは大分初心者ゲーだと思うけどな。俺はやって41日だけどとりあえず近刀大太刀レベル78で回してたら永遠に疲れない固定要員になったし。
15で持ち帰る、20で持ち帰るを繰り返せば良い
運ゲーとかいうけど気さえ長く持てば、1回目部隊登場で帰れば当然禍々しいに遭遇する訳ないんだから負ける姿も見ない。
2回登場したらもう帰れば良い。たまに1回だけだからって調子こいて死亡する事あるけど
その引き際が今回のゲームの戦略要素だろ。
1回目出て出る確率上がってるけど、出ませんようにって運に任せちゃうからキツくなると思うんだが。
玉集め目的なら引けばいいけど
イベントクリアが目的なら引くことに何の意味もないのですが
※2628
それは確かに言えるかもしれないww
1000消費なら100%やらないと断言出来る
ただ、現状の難易度でそこまで文句出るのはわからない。
※2630
難で言ってなかったか?
無理にクリアは目指さずって
運営も無理にクリアしなくて良いよーって言ってるんだから
それでもやるならその覚悟でだろ。
このゲームは玉集めが基本でしょ。
本イベの小判1000枚は多すぎないかとボヤいたら
「文句はよくない」と某所で怒られたぜ・・・
いくらなんでも運営甘やかしすぎじゃないの
※2632
イベントなのにクリアが基本の中に入ってないとかあるの?
このゲームの基本は玉集め+イベントクリアだと思うが
今までプレイヤーの反応とか興味なかったから戦績リセットしろとかめんどくさい人種が大勢いることに驚いてる
負けたくないなら早めに帰還したらいいし、そもそも絶対負けないゲームなんて面白いかよ
幸運王子を連れて行ったら多分クリアできるよ
1マス目敵部隊で2マス目マガマガだったときの絶望感よ
絶対勝てないゲームも楽しかないよ
絶対負けないゲームじゃなくて絶対負けるゲームだから問題だったのでは
正確に言うと編成しだいでは運がよければごくごくまれに勝てるようだが
出陣リスクが「小判(手形購入代)」と「疲労度」のみだから、玉集めは手形一枚に対し多く獲得することを念頭において攻略するのが良いと思う。
易や普のステージで即時撤退するより、さっさと攻略して超難ステージで撤退しながら玉回収が良いと思うよ。
ステージ攻略は花札の引き次第だから、禍々でたらF5、良いパターンが出るまでチャレンジすればいい。
易や普では途中離脱しても10~30個位が限度、超難だと前半で引き返しても50個位は大体稼げる。
易や普で手形を消費するより、最終的に一枚の手形あたり多く玉が稼げるよ。
後はクリアボーナスの玉が結構貰えるから、そっちを目当てにした方が良いかもだね。
攻略は禍々に会うか会わないか、ってだけだからレベリング兼ねるのが気持ち的に楽かなー。
それから刀装は種類をバラして付けるほうが良いのかな?(未確認)
焙烙玉での刀装剥がしが種類単位で剥がしてるような気がするんだけど、メンテ明けに確認するわ。
※2631
ただ2000個ゲットまでの感想と本番大変そうだなーという予想を書いただけなんだけど、
文句に読めた?
どの文章に対してそう捉えられたのかは分からないが、文を書くのが得意ではないので申し訳ない。
1000枚消費だとしても、小判は有り余ってるので私はやります。
これで本実装で物吉貞宗が褒賞になったら通行手形を小判1000枚で購入して玉拾いする訳だが初心者って小判そんなに余裕あるのか?
※2634
やるなら相応の覚悟をって話。
難、超難ってご丁寧に描いてあるしw
そこで狐も無理にクリアを目指さずと警告もしてる
それでもクリア目指して出来た人は格好良いじゃん
でもこのイベの趣旨は浦島さん取りでしょ
現に超難クリアしてもゲット出来るの玉じゃないか。
※2633
大丈夫、それ運営の自演だから
ゲーム性や駆け引きがあるように運営が作る努力はしているにしても
今までと逆の事やらされるとどっと疲れるんだよなぁ
今回のイベは脳死進軍出来ない上に一方的なボコりがほぼ決定だから辛い
※2641
それは把握してる
その1000枚大変そうって予想に対して同意して
1000枚ならやらんだろうって自分の意見
でも現状のシステムに対してはそこまで不満でないので文句ですぎだよなぁって愚痴
勘違いさせて申し訳ない
※2640
参考になった
とりあえず運がなさすぎて普すら突破できなかったのでメンテ待機
まじで物吉味方につけたいわ
今回のイベは暇つぶしとして割と楽しんでるけど本番は小判課金導入するかな
ネトゲなんて課金厨をどれだけ囲えるかで存続かかってるからそれくらいしてもいいと思うけどね
何やってもフルボッコにされる運営www
普通に楽しんでゲームしてるから年内終了とかなったら嫌だなあ
これ要するに小判使って運試しでしょ?
普通に楽しくない?
たまった小判消えるしまぁ浦島10人はいるからあれだけど本番ではもっといい報酬くるでしょ。
むしろみんなここで物吉くんきてたらプレとは、って叩くでしょうに……
※2648
ゲーム課金はそれほど見てないらしいよこの原作、メインはグッズや他メディアであってゲームはあくまで火付け
運営擁護に聞きたいけど、前に出てたもし刀剣乱舞関係なくこのゲームが1日3回までの制限で残り回数は10円ぐらい課金すれば3回また増えるってゲームがフリーゲームで配られてたら楽しいと思うか?
本当にこのミニゲーム楽しい?
今回はプレなんだし頻繁にメンテ入れてその都度修正すると期間短くないのかなぁ
いっそのこと本実装で全部修正してくれれば良いのに
喰らった意見の多いの優先で修正さえしてくれればと思う
イベントと銘打ってる以上絶対にクリアさせない!みたいな無茶設定は辞めて欲しい
玉集めがメインとは言え、新規も古参も楽しめるように。でなんでカンスト部隊さえ倒せない設定にしたのかその発想だけは分からんが
小判の使い道って意味かもしれないけど、イベントクリアするのに小判があった方が有利って
新規に対しては全然緩和措置じゃないんじゃないかと
むしろカンストメンツもってて景趣もコンプ、レベル上げと小判遠征しかやる事無かった古参にしか有利になってないんじゃ
マガマガさんに甚振られるだけの愛着メンバーなんて見ていたくないのでいっそのこと2枚目引いたらそのまま隊長との一騎打ちとか戦闘時間の短縮を!(一騎打ちまだ見た事ないんです)
※2652
そんな前提の部分が違うこと聞いて何の意味があるの?
今回のイベントは一プレイヤーとしてそこそこ楽しんでるよ
いえーい花P見てるー??
運営さん機動力もっとあげてくださいよー
グッズでいっぱい儲けてるでしょ?もっと人員増やして人件費に回そうよ
定期的に極の新ビジュアルか新キャラ実装でもしないとどんどん客足遠のいていくよ
もはやイベントに関係ない米でごめんなさいだけど辛抱たまらんです
挙句の果てに「付与」ってなんだよ「お詫び」じゃないんですか
身内の中でならまだしも、上から目線な姿勢を客の目の見えるところでやらないで欲しい萎える、というかあきれる
※2653
そういう輩は楽しむ以前にクリア以外に周回する意味さえもててない
自然回復の範囲内ではやるけど、小判だって楽々貯蔵してた訳じゃなくてこまめに遠征出してた結果だから新刀が実装されてもつい時間に換算しちゃいそうだw
楽しんでる層もいるんだな…びっくりだ
禍々しい敵も刀種によっては攻略可能とかなら編成の工夫とか出来て楽しそうなんですけどね…。
短刀には打刀が、打刀には太刀が、太刀には薙刀槍、薙刀、薙刀槍には短刀脇差がそれぞれ弱点特効的な感じでカンストなら互角の戦いが出来ますとか。
せっかくのイベントで腕試しというからには運任せの撤退の駆け引きだけではなく編成の工夫でどの敵札が出たかによって撤退、進軍の見極めをしたりゲームを攻略していく感が欲しいです。
そもそも、なんで2週目ないの?
1回クリアしたら終わりって意味わからん
※2646
了解。
確かに2000個集めるのはそんなに苦じゃなかったし、
今の段階で運営を叩きまくってる人はよく分からん。
でも意見が出ないと改良も無いから、ある程度の要望は必要じゃないかなとは思う。
批判しすぎてる人はアレだけど。
メンテ後の難易度普のクリア報酬玉20になってた。
まあ禍々しいの出ないしこんなもんか。
※2655
>もっと人員増やして人件費に回そうよ
それな
※2660
いくらぐらい小判使ったのか教えて欲しい。自分1000枚使ってるけど未だに難クリア出来てない
一番の問題は『腕試し』と銘打っておきながら実態は完全なる『運試し』だったことかと
運試しだったりギャンブル要素が高いと最初から告知されてれば自分は今回のイベントにそこまで不満は持たなかったかな
『育てた刀剣男士の腕試しの場』と言われてたから頑張って育てた子たちを送り出したのに
難易度易ですら運が悪ければ絶対クリアできない極悪仕様なんてはっきり言って『話が違う!』としか
これ本実装するなら最初から運試しのギャンブル要素の高いミニゲームだと告知しておくか
あくまで『腕試し』というなら攻略法が確実に存在する敵にするかしないとゲームじゃなくてただの理不尽なだけになると思う…。
※2664
それいったら、プレで分かったんだからいいだろってこめが出ると思う
※2663
出陣回数とか数えない派なので、小判を何枚消費したかは分かりませんゴメンナサイm(_ _)m
ただ全難易度4回以内で突破したので、突破できない方には申し訳ないと思う。
小判の枚数見ても、最初15万数千あったのが、今も15万数千あるから、そんなに使わなかったなーっていう印象しか無い…。
メンテ終わったから確認のために普行ってみたんだけど敵の数が確かに全部1になってるな
運営を叩いている人多いけど
そもそも刀剣男子を一気に圧倒する
マガマガの設定を作ったの運営なの?
検非違使作ったのは原作でしょ?
検非違使ポエム見る限り原作は「強敵に
翻弄され続ける可哀想な刀剣男士」という
世界観を付加したがってて
それがゲームの敵設定にも反映されるので
俺の部隊TUEEEしたい審神者の
不満の元になりやすいのかと思ったんだが
運営か原作かなんてそんなのどうでもいいのよ
メンテに次ぐメンテでやる気なくしたのでイベントは投げた
普を回しまくると玉すぐに溜まるね
クリア報酬が何度でも貰えるから一気にヌルゲーと化した
調整難しいんだろうなあ、
×調整難しい
○調整下手
今日やっとログイン出来そうなんだけど、浦島実装済の本丸が挑んでメリットあるイベントですか?
資材の無駄にしかならないようならスルーしたい…
超難は上手くはまるとクリア報酬と合わせて500近く貰えておいしいな
※2673
消費されるのは任意で利用する小判だけだから、一日二回配られる手形だけでイベに参加すればデメリット無し
小判が有り余ってるなら、資材消費無しで特上刀装が手に入るから、資材的にはメリット
※2669
でも原因が原作だったら
運営よりどうにもならないというか
今後も敗北や負傷不可避の方向が
転換する日は来ないのでは?
※2673
演練と同じで負傷は無かったことになるから資材は関係ないよ
通行手形の補充をするなら1回小判100(本番だと1000)
あと疲労はするから桜はハゲるし貰える経験値は少ない
報酬見て欲しいものがあれば挑めばいいんじゃない?
難
134567マス目で敵
敵全種出した挙句、無事死亡
浦島が欲しいなら普通にKBCと戦ってた方が出るしなあ
報酬ぱっとしなさ過ぎ
お詫び小判今日も入ってました。合計2000枚か…
秋の景諏はよ来ないかな…
(イベは個人的にわくわく札引いて楽しんでますww)
>焙烙玉での刀装剥がしが種類単位
確認してきたけど、種類単位ではなく、個別で剥がれてたわ
だから別種類の刀装に変える必要は無かった。
追加で禍々出現時、F5or更新で戦績に負けが付かないことを確認
検非違使と同じで陣形選択時に勝敗が決まると思われるので、その前に更新してしまえば戦績に傷が付かない。
勿論、玉も無くなって手形は消費されるけど、禍々を倒せるような編成じゃなかったらさっさとリロードした方が時間もかからないと思う
難易度易が一番やり直した。他のは2、3回で到達したけど。
平野君が来てくれたからラッキーだけど、他イベに比べてこんなに簡単に貰ってよいものか。
正直なところ花澤Pはいっぺん往年の名作ゲームを遊ぶ修行の旅に行ってきてほしい・・・
プレイヤーの選べる行動に幅がなさすぎる
強敵欲しいとは前から思ってたが逆立ちしても勝てない相手は強敵でなく処刑人っていうんやで運営ちゃん
全種1枚ずつ出てから2枚目だったらなぁ…ろくに進めない
これをマップや敵攻略だと思うのがそもそも間違い
チキンレースが正解だから、散々既出だが運試しに名前変えよう
これはこれでちゃんと練り直せば面白い要素になりえると思う
※2684
それな。
それと禍々しい敵は検非違使よりちょっと強め、ってだけでもっとより楽しくなると思う。
難でボス手前で2回目引くとイラッとくるわ。玉23個しか集まってなかったけどね。
火の玉で効果2倍って進んだあとに火の玉で効果がなくなりましたってなったのは笑った
花沢Pの発言で
「次はその育った刀剣男士の腕試しできるというイベントを開発中です。」
「せっかく上げたんでガツンと行きたいと思うんですけども(以下略」
私は期待していた・・・ただの審神者のチキンレースの腕試しだった
腕試しって名前だったから、「徐々に強くなっていく敵と何回戦まで
勝ち進んでいくことができるか」みたいな内容だと思ったらまさかの
「いかに効率よく撤退するか」っていう運試しで肩透かし感半端ないわ…
超難の1枚目敵とボスってカンスト部隊でなくてもいける?
※2690
刀装がついて遠戦発生するけどLv30でも簡単だと思われる。
なおボスは知らない。
※2690
参考になるかわからんが超難ボスはカンスト薬研・今剣でもワンパンで倒せたから太刀とかだとちょっとレベル低くても勝てると思うよ
超難クリアしたよ
岩融(99歳・隊長)と脇差5人(全員65歳・金投石積み) で周回した、この編成おすすめ
運ゲーだけどお守りとか弁当あるから景品しょぼいとは思わないなー
お守り手に入れるため頑張る(血眼)
物吉くんは幸運運んでくれるから部隊に入れると適札率半減とかにならないかな
禍々ちゃん倒そうと試行錯誤してるうちに超難クリアしてしまったし玉も1800集まってしまって攻略する意味がなくなった
難と超難の差がよくわからん
小判??どうやって交換するの??
花澤P無能すぎる
※2697
通行手形の横にあるよ。
札って等確率なのかな
玉札半分以上あるはずなのにそんなに引けてなくて敵札がよく出る
クリアコンプ好きなのできついなあ
これって超難までクリアすると刀装と玉以外に何かアイテムもらえたりする?
運営ちゃんもおそらく
福山結婚ショックなんだよ
で、敵が禍々しくなりすぎたのさ
本イベまで許したって
参加するだけ無駄じゃんこんなイベント
報酬だって糞だし
※1229
これ運営に送りつけていい??
長いけどw
※1229
追加
その腕試しも大失敗に終わってしまった。
もう刀剣乱舞はお終いかもしれない…
完
禍々しい敵に会ったらほぼ勝てないんだから戦闘してる時間が無駄に感じる…
ふいー・・・
なんとか奇跡的に超難クリアできた
もう超難やろうとは到底思えないw
まぁ結構玉も獲得したしお守り貰える1200位まではいこうかな・・・
おかげで累計敗数が21回に・・・
根気が必要と分かったし皆の意見否定する気も運営ちゃんをフォローする気もないけど、
参加非参加は自由なんだし頑張ってる人には頑張れと言いたい
これで本番は勘弁して欲しいけどね!
予行演習版だっつってんのに報酬内容に文句言い過ぎな奴おおいなw
ある程度報酬がしょぼいのは仕方ないってか当然だろ
浦島とか平野とかレアが手に入るだけ喜ぶ人もいるだろうけど
むしろ予行なのに物吉やら三日月やらの超レア刀が手に入ったらつまらんわw
本イベで物吉くんが報酬にくるとしても、玉10万と交換とか平気で言われそうで怖い
さっき超難で2マス目でまがまがさんと遭遇すると言う快挙を成し遂げだぞ!
まあもうクリアしてるから良いんだけどさ
大太刀×4、岩さん、隊長は体力が多い子で突破しました。PKモンのスロットみたいやな・・・・・
超難クリアした人に聞きたい。
超難のクリア報酬の玉っていくつくらい貰えるの?
※2712
超難クリアしました。
報酬は300個です。
※2713
質問に答えてくれてありがとうございます!!
300個貰えるなら頑張ってみようかな。
暇つぶし程度にやってる…平野、浦島じゃなくて贋作の方をください!
本戦では二戦目が戦略くめば勝てるような設定で
前情報にビクビクしてたけど、なんかスルッと全面クリアできた。
Lv90くらいのオール短刀部隊だったけど、編制によってクリアしやすいとかあるのかな?
初期組の某方は検非違使出る前にこのゲームを見限り、それっきりログインしてない。
もっとうまくユーザーの心をつかんでいれば、この数倍の人気と儲けが手に入ったのに残念だと何度も言っていたなぁ
この女性ユーザー層は凄く金を落として大事にしてくれるから実に勿体ないと、も言っていた
今超難やってるけど、メンテ前より敵札ばっかり出る気がする。。。
メンテ前は、半分くらいまで行けて玉70前後回収して撤退できてたのに、出る玉も少ないし、禍々強制撤収で手形3枚一気になくなった。
補てん小判きたから手形補充してるけど、あと60くらいでお守りゲットできるから、それまで普でちまちま集めた方が確実かなぁ。
ていうかちまちま普通のとこで玉集めてた方が得だと思う
※2688
がつんとっていう意味が、通常MAP余裕になって調子に乗ってる刀剣と審神者をどん底に落とすってことだったら納得するわ
強い敵って検非違使くらいかなーくらいに思ってたら刀装すら剥がせなくて唖然。。
せめて検非違使並かちょっと上くらいにして欲しかったよ
よっしゃ玉ちょうど2000個たまった!!これって2000個以上集められるの?
※2718
ゲーム始めて3ヶ月ちょいで脱落した人がどれだけ正論を言っても負け惜しみにしかならんて
そんなに早くから諦めるなんて楽しむのが下手な人だったんだろうね
こういうイベントでキャラ追加してるけど、物吉にしても現在いるレアキャラにしても獲得難易度絞らないとみんなすぐ飽きちゃうんじゃないの
基本キャラ集めゲーだから簡単にコンプできるようになったら終わりだと思う
※2725
にしても新キャラ追加するスピードが遅すぎると思う
※2721 たしかにガツンと落された。SAN値が一気に削られた
※2725
新キャラ追加が遅い上に泥率を激絞りするから飽きるんじゃない?
飽きるっていうか嫌気がさすって感じ
やっとこさキャラ追加されても好みじゃないからってイベやらない人もいるし
月一くらいで新キャラ追加あれば泥激絞りでも燃料投下効果でモチベーション上がると思う
次に実装される子が楽しみならイベに備えてゲームにログインするだろうし
このイベントについて「良いな」と思ったのは
札のデザインと戦闘中の背景ぐらいかな
「腕試しの里」というネーミングには本当に納得いかん
※2702
なんだよ福山ショックのせいかよ
それなら仕方ないわな
やっと超難をクリアした……。ホントに運ゲーだな……。オール太刀部隊でめげずに周回して、最後に「適当に溜まったら帰るか……」って気持ちで進んでたらマガマガのクソと遭遇せずにボスマス到着。のちにクリア。これが物欲センサーなのか……そうか……
あとは適当にお守りもらえるまでやってます。
だけどねぇ、ほんとにマガマガの強さは調整した方がいいと思うの……。そして、百歩譲って弱体化のメンテされてたとしても玉の数減らすことになるのは絶対おかしいと思うの……。だから玉の数はそのままで弱体化してほしい。まぁ、あの運営だからそんな親切設計無理だとは思うけどさ……
※2723
一応浦島虎徹を受け取った時点で2015になってるけど2000以上溜めていいことがあるとは思わないから放置してる。これどこまで数字あがるんだろうか・・・
既に書いてる人がいるかもだけど、一応難クリア二回目でまたクリア報酬の玉貰えたので報告。
クリアの度に玉貰えるのかな?
難でも超難でもほんの数コマでまがまがと会ってしまう…全然玉集まらねぇ
超難クリアできた人すごいな
私も難で足踏み中…
とりあえず試遊期間までは昼夜各3回、小判足りないから使わずに収集しながら持越し
これって玉の持ち越しできないなら2000以上集めても無駄かな?
おとなしくきつね狩りに戻るか…
やっと超難クリアできた!1マスめから敵札&落とし穴落ちまくり&前半でLv97浦島刀装なしになっても、撤退しなくてよかった。
補てん小判あったから小判赤字にはならなかったけど、1日6枚の手形じゃクリアきつそう。
メンテ後は敵札遭遇率と玉札1ケタ率が上がった気がするので、昨日のうちに多少無理してでもクリアしとけばよかったかな。クリア報酬合わせても、超難で365個しか玉集められなかった。
さっきKBCに浦島もらったからもうどうでもよくなっっちゃったww
新キャラ追加遅いよねえ……もっとどんどん増やしてほしい。大包平、太皷鐘貞ちゃん、天下五剣などなど。じじいも狐も全然来てくれないし、飽きてきたな。
気がついたら2000個玉集めできてた!
ボス到達諦めて40前後になったら帰るを繰り返してたらいけるね。
マガマガにちょっとボコられてみるか!と思ったら難をあっさりクリア
超難は敵には会わなかったけど途中で小狐単騎になってしまったので玉80程で
帰ってきた。蛍が単騎だったら進んでもよかったかも。
何か面白くなってきたからお詫び小判分使って遊んでみよう
※1229
これ素晴らしいな。こぴぺなの?
今回プレだかなんだかしらんけど報酬いらないから自分は小判補充しない程度にやってるけど、腕試しというか、運試しだなこれw
どうせろくにテストプレイもしてないんだろ?花沢さんよ
グッズ売るためにキャラも出し惜しみ、ゲームに戦略性がなくて難易度も上手に上げられないならせめてキャラゲーとして既存キャラの追加グラや回想追加したりすれば?
それさえできないとかさ、ユーザー楽しませようって本当に思ってる?
コンテンツ自体終わっちゃうよこれ
昨日ツイッターのトレンドにもこのイベント関連の単語入ってなかったし、実際もう下火なんだろうけどね
踏破したいよう
全滅で本丸帰還だとぽちぽちやってた時間無駄になってしまうんだもの
部隊のみんな、ごめんよ…
超難をクリアできる神運はくるのでしょうか
※2732
返信ありがとうございます。
玉の引き継ぎも出来ないみたいだし、ここで止めておこうかな
1マス目火の玉でキター!と思ったら、そのあと6マスのあいだずっと玉札引かなかったのには驚いたし、結局その出陣で超難ボスクリアにも驚いたし、ギャンブルこわぁ…。
お弁当目当てに参加したからもう少し超難周るけど、まがまがの敗北戦闘を適当なこんのすけで流してくれさえすれば、適度にハラハラドキドキできて「運試し」としてなら自分は好きだよ。
あくまで 運 試 し な。現時点、腕試しでは絶対にない絶対にだ。
難でやたら敵と遭遇して先進めないのでなんとか一回でも敵しのげないかと試行錯誤
高レベル3スロに盾で複数回攻撃耐えてくれる→よしこれでいくぞ→槍敵に全滅
駄目だどうしようもない
玉集めきっちゃって「もういいや」って残ってた手形消費したら
超難ステージ二回連続無事にボス行って何かもうね
今までの苦労はナンダッタンダ
超難諦めて玉集めようと普に行ったら終盤で3連続落とし穴キマって玉全ロスト
そんなに大量にあったわけじゃないけど、なんだか萎えた
このチキンレースゲーム割と楽しんでるんだけど少数派なのかなー
報酬は全然要らないんだけど、失うもの無いし敗北つくのは別にどうでも良いし玉集めるだけっていうのもなんか段々楽しくなってきた
楽しめないならゲームなんてやる意味ないからすっぱり辞めるってのは良いと思うよ
楽しめる人間にとっては些細な事だしな
まだマガマガちゃんに出逢ってないからちょっと楽しみだ
ま、しょぼかろうがなんだろうが、サービス終了までは付き合うぜ、運営ちゃんよ
まだ難クリアしてないのについもう小判2000枚使った。
その中に一番ありえない経験したと思う。
一回目・・・刀装飛ばされたすぐに毒矢半数脱退続いて太刀二枚。玉ゼロ個。
二回目・・・落とし穴+意味不明の怪火来るすぐ去る。短刀、薙刀、短刀二枚目でアウト。玉ゼロ個。
三回目・・・短刀、薙刀、槍、太刀、打刀、薙刀二枚目。玉ゼロ個。
・・・ふっざけんな!!!
自分の運のなさ丸わかり…
なんでしょっぱなから敵札出てくるんだよ…泣きそう
※1229
なげえよ
まあ同意だけど
ん~~、今日のメンテ後に初めてやったけど、嫌いじゃないわね。
ただ、もう一工夫欲しいかしら、本実装、茶ぁしばきながらまってるわん。
超難の敵の出現確率偏りすぎないか?
最初から10回ぐらい連続玉札引くこともあれば敵カード3、4枚連続も珍しくない
超難は俺は9回挑んでやっとボスマスいけた、もう二度とやりたくないです、はい
※2724
まぁ、言いたい事はわかるけどゲームガチ勢からしたらこのゲームはぬるま湯だからね
名前が「運試しの里」だったらこんなに不満持たなかったんだけどな
腕試しなんだからマガマガさんはカンストならC勝利、一騎打ち勝利、押し出し勝利可能くらいの強さにして欲しかったわ
まあでもマガマガさんを弱体化してくれる気はないんだろうね
引き際を見極めるのが重要とかいう運ゲー( )だから
超難踏破出来た、長かったー!!
太刀の禍々しいの、3スロ金盾カンストなら耐えられるね。ダメージ与えられないからまあ負けるけど。一撃死じゃないからまだ戦闘見るの許せた。
確かに初プレイの時はビビるけど(今までカンスト大太刀3スロ太刀がワンパンされるような敵に会ったことないから)二回同じ敵札引いたら負けのボードゲームだと考えてプレイするなら、このドキドキ感は楽しい。久しぶりだなーこういうゲームやるの。まあこれでボス撃破しないと玉持ち帰れませんとかだったらクソゲーwwwwって笑うけど。あと効果音と札の雰囲気が好きだ!
「腕試し」なのに誰でも気軽にご参加できるって言ってた時点でそうかそういうことだったんだな
勝手に左側がめくれるけど札って自分で選べないのか
選べたほうが運試し感あっていいのに
一昨日、卑怯の里・運試しを最初にやった時はメンタルやられて昨日ログイン出来なかったw
メンテ二回後、今日になってまたやってみた
おお、テーマパークみたいになってるよ
運試しなのは変わらないけど
腕試しは演練で出来ることもあるから、それでいいや
あと本実装はもっと厳しくなるんだよね?
本実装されたらやらないなあ、これは
戦績リセットされて良かった
メンテ前に腕試し=レベル上げ出来るだろうし、易だし、難易度も低いしと育成部隊で行ったら瞬殺されて初黒星とか、訳がわからなかったもの…検非違使程度を想定してたのに
まだ勝てなくもない強さなら「弱かったんだし仕方ないな」と思えるけど、マップ不相応な強さだと運営への怒りしか湧かない
本番ではもうちょっと楽しめる仕様にして欲しいなぁ…そもそも敵とそんな戦えない仕様・離脱&弱体化させる仕様なら腕試しじゃなくて本当運試しでしかないし
超難クリアしました。小判追加なしです。
ボスは槍×5の刀装槍兵1だったと思います。
毒矢で三人離脱したので60大倶利(刀装禿)、70厚(刀装禿)、89石切の三人で勝利AだかB。厚だけ中傷、二人は軽傷でした。
易・普は一回目でクリア、難・超難は三回目でクリアしたので本当に運がよかったとしか。
でも日本号も明石も小狐もいないのでそっちに運使いたかった…。
※2724
楽しむのが下手っていう個人の問題より、
楽しませるのが下手っていう運営の問題のが正解でしょ
ゲームが合う合わないあると思うけど、検非違使で離れた人結構多いよ
このプレだってそうじゃん、調整が下手くそすぎなんだよ
「気軽に参加できる」言うといて、マガマガのせいで全く「気軽」ではない件・・
自分 何回やっても「難」から攻略無理って一体!?
×札を引く ○札を引かされる
自分で選ぶ式のが多少ガス抜きできるのは明らか
お祈りゲー系システムって簡単には組み立てられるけど実際のウケは微妙になりやすい
最悪ちょっと作業内容変えればマシになったりするもんだが
調整頑張ってくださいとしか
結局は運だから、玉がどんなに来たって俺は次の札をめくるぜ!の気概があればクリアできるんだよね
難クリア出来てないけどさぁ!
※2767
お手数ですが気軽に死んでね!ってこった
本実装で物吉さん来るとしたらいくつ集めればいいんだろう
48人目?だから48万個とか?
まあさすがにこんなんじゃなくても、ウン万単位じゃないとすぐ手に入ってつまらないよね
難が10回以上やってもクリアできない。
途中から玉が集まったら撤退するかと思いながらもプレイしてるけど玉も集まらない。
なんて運がないんだ、私は
※2759
> 二回同じ敵札引いたら負けのボードゲームだと考えてプレイするなら、
これ「インカの黄金」ってボードゲームが実際にある。
1~30くらいの数字が掛かれたお宝カードと数種類の障害カードが、ランダムで山になってるところから一枚ずつカードめくって、次めくる/めくらないを判断、同じ種類の障害が2回来たらそれまでのお宝没収、めくらないって選んでれば其処までのお宝は確保できるっていう、其の儘のボードゲームが。
超難一発クリアできたけどこれ本当運ゲーだな…
皆様はどれだけ小判を使いましたか?
浦島を手に入れるまでに何枚ほど?
超難をクリアするまでに何枚ほど?
参考にさせてください・・・
秋の景趣が出たときのために3万は残しておきたいですが、実装では1回1000枚小判を消費するそうですから小判無くなってしまうのかな・・・
超難クリアまで小判500ほど
超難クリアまで小判800枚
現在玉数1300枚
たった今3回目で超難クリアしました!
運が、本当に運が良く、敵には3回しか合わず罠にも嵌らず行けました。
これ本当に運ゲーすぎる…。
ボス行くまでヒヤヒヤする…。
これ只のゴキブリポーカーじゃねーか…
毒矢とか札めくりの発想は面白いし、背景とかもいい感じだし素直に評価したいのに、マガマガの難易度のせいでクソゲーになってしまっている。
レベルとか刀装とか編成とかで突破出来るようになるなら良いのに。
なんて散々今までも言われただろうけどさ。本番は全部改善されるって期待して…良いのよね…?
自分も超難クリアするまでで小判500枚くらいですかね。1000は使ってないと思われます
敵→敵→敵→焙烙玉→落とし穴→玉5個→落とし穴→2回目敵
楽しめないよ、運が悪すぎて笑うわ。
こんな感じでずっとクリアできないし玉が集まらない。
※2780
逆にこれ改善されてなかったら本当にクソゲーになって、また色んな人が離れていくだろうね。
今まで使い道の無かった小判で課金アイテムが貰えるなんていいイベントだと思うけどな
先に進まずある程度貯まったら即帰還でストレスなくお守りや金兵が貰えるんだ
どうせ課金アイテムが貰えるなら御札が欲しかったんだが、さすがにそれはないんだよね
課金アイテム与えてるだろ!と言われてもケチくせーラインナップだとは思いますハイ
部隊長が毒矢で戦線離脱は酷いと思うの・・・。
※2779
むしろゴキブリポーカーだったら回避できるな
花札が裏向いてる状態で審神者に当てさせて、二枚目敵を外した時点でまがまが敵出現!即帰城!とか…
※2764
気持ちはわかる気もするけど
二度同じ敵札引けばカンストでも難しい敵が出るってのは
最初から説明に書いてあったよ
それはちょっと思い込みが強すぎたんじゃないかな
メンテ入る前に超難までクリアできたけど小判は1500枚くらい使ったかな?
20万持ってるんで気にせずザブザブ使ってたけど
運営に使った以上補填されて申し訳ないくらいw
でも全クリアしちゃうとせっかく手形があってももう入る必要なくてさみしい
プレで稼いだ玉を溜めておけるといいけどさすがにそこまでは甘くないか
玉を集めるにせよただクリアするにせよ攻略法が明確にあるのだから本番このまま物吉でも全く問題ない。むしろ作業だった大阪城より面白いし工夫されてると思うのだが。
賽子逸れたら玉没収&即帰還みたいな仕様より対策可能だし
お舟と比べて「いい感じの強敵」って作りにくいゲームだと思うんだよな。ただ強い敵出しただけだとカンスト蛍丸及び大太刀や3スロ太刀で行け(以上)、ってなるだけだから。難易度はマップで調整するしかない
普通だとただ玉を集める作業ゲーム
難以上は運で玉すら集められないし、難:敵がでてすぐに2回目の敵がでたし。
未だに難クリアできない、クリアが目的じゃなくて玉集めというのはわかってるけど けど!
こういう敵が出てくるなら、衝力とか超強化してもいいんじゃないかと思えてきた
イベントは強制じゃないから楽しめる人だけやればいいんじゃ
イライラしながらやっても楽しくないでしょ
報酬が欲しいのなら別だけど
そもそも
「あくまで玉を集めるのが目的だから無理にボスまで進むのは危険!途中で撤退を推奨するよ!」
ってのと
「ボスを倒したら次のステージに進めるよ!ステージが上がるにつれ集められる玉の数が増えるよ!」
って完全に矛盾してないか?
しかも「安全に進みたいなら撤退推奨」じゃなくて、「工夫の余地もなく撤退しなきゃ全部パー」だから余計に...ねえ...?
このイベントをプレなしで実装したら阿鼻叫喚だと運営も薄々分かっていた、と思いたい…
時短のために炎上覚悟で意見もらいに来たならまだ理解できる
とか言ったらまた2マス目でマガマガ来るし絶許
6回難に挑んで5マス目までに敵薙刀2回が4回だった
諦めて6-2周回したらボスマス2回とも岩融ドロしてワロタ
運営は美味しい料理に何か一つ失敗素材を入れて台無しにするのが大好きなんだよな
検非違使、高速槍、隊長打刀、そして今回の禍々
ゲームは足し算引き算じゃなくてかけ算。一つでもマイナス要素があれば他が良ければ良い分マイナスに振れるってそろそろ気付いた方がいい
報酬特にいらないから
「今日の運勢」ならぬ「今日の運試し」を1日6回小判消費せずにやってる
運良く超難まできたけど今日の前半戦積は二敗一分け(玉76個+弓兵特)だ
まあ本番でまがまががこの強さで毎回重傷になって手入れが必要になるなら
報酬が物吉くんでもやらないけどね
本イベント次第だけど景趣来なかったら冬景趣買っちゃおうかなぁ
ほぼこのままのゲーム仕様で、ボスマスで「稀に物吉泥」とかだったら 完全に詰む自信ある・・
運が上昇するアイテムほすぃ
いかにして刀剣達を戦わせないか。そんなコンセプトが面白いんでしょうかねぇ
※2801
あり得ない…と言えないところが怖い
出陣してから手に入れた玉の数でマガマガさんの強さが変わるとかならよかったんかな?
1~5個未満だったら敵3体刀装なし
5~ 敵増える、刀装つく
50~今のマガマガさん。これだと易、普なら札めくる数すくないから基本弱いままで超難だともらえる玉増えるけどリスクも大きくなる感じ。敵の強さを細かく設定してどこまで玉とったら自分の部隊で厳しいのか分かる腕試し&運試しみたいな感じで
審神者が超審神者力に目覚めて、道中の刀剣を回復できたり
攻撃を軽くするなにかを1合戦で1回ずつとかできれば、いいんじゃないですかね
回復力はそれこそレベル依存で
運営にはドラクエのすごろくをプレイして勉強してほしい。
何度もでてるけど2回目は強制帰還で戦闘スキップしたい。
一応オールクリアしたがホントにクソイベ。
絵札が綺麗なのがより残念・・・
どうせなら花札ルールを則って札集めて役作って
それが点数として玉ゲットっていう仕組みだと良かった。
敵札も役対象にして揃えてくれれば有用性があった。
二枚目以降の禍々しい敵の強さは道中で拾った玉や札などを消費して
刀装が剥がれやすくする、厚樫山レベルくらいまで落とすなどしたりするなどすれば
駆け引きの楽しさがあるのだが
運営・開発はカードゲームや遊戯性について学ぶべき
※2795
同意
この仕様なら最初から難まではステージ解放してほしかった
超難は難クリアした人向けでもいいけどさ
今は易と普にはマガマガでないから難までは簡単に行けるけどメンテ前のあの仕様は極悪すぎる
あとイベント名は運試しに変えてほしい
これ、腕試し要素なんてどこにもないもの…
もう運営擁護するの疲れちゃった
ただでさえ戦略性皆無のゲー無なのにイベントも運試しとか…
100歩譲ってキャラゲーとしてみてもキャラ追加や初期キャラの追加グラや回想追加も全然ないし…なんなのこれ…
本当ただのグッズ乱舞じゃん
わーい全部クリアしたー!
あとはのんびり玉集めしようっと
クリアできないま~んが発狂しててこわいよぉ><
なんかおもしろいイベント始まったら起こして
それまでお休みしてますわ
昨日の夜時点で玉2000突破して浦島ゲット。でもそのあとどうすればいいのかな。素手に2500位は玉がたまっているんですが…本実装でこの数が床使えればいいんですけど…
DMMのランキングってなんの数?
難まで1発クリアして、超難はボスマス1歩前でマガマガきて帰城したけどなんとかなると思ったらメンテ、そしたら超難は半分もいけないし普いったら玉5個って…
3マス目でマガマガだったりするし一体どうしたら…ウラシマホシイ…
※2805
そういう設定ならばまだ腕試し要素あると言えるし、判断する意味があるよね。
運営の言うところの「腕試し」とは一体…
(´Д⊂ モウダメポ重傷 (^q^)マガマガ
(´Д⊂ モウダメポ重傷 (^q^)マガマガ
(´Д⊂ モウダメポ重傷 (^q^)マガマガ
(´Д⊂ モウダメポ重傷 (^q^)マガマガ
(´Д⊂ モウダメポ重傷 (^q^)マガマガ
(´Д⊂ モウダメポ重傷 (^q^)マガマガ
※2815
課金額やアクティブって言われてる
マガマガちゃん弱体って札があれば和睦の道はあると思うの
ほんとにクソイベ
ラス1の浦島くん欲しさに参加したけど
今しがた浦島くん落ちたから殺意
玉いらんからクリアさせて欲しい
というか上でもあったけどこんな頻繁にまがまがに出くわすなら
最初から全面解放しておいてまがまが無しで塵も積もれば山となるか
チキンレースを楽しみながら一攫千金を狙うかを選ばせてほしかった
正直イベントとしては面白いところはあるけど、禍々しい敵のせいで面白さが半減どころかクソイベと化しているよな
せめて禍々しい敵がプレイヤーの創意工夫で倒せるぐらいなら良かったけど、出てきたら最後全員ワンパン重傷+遭遇までに獲得した玉全部没ッシュートってのがね…
出てくる禍々しい敵が、
易:Lv30ぐらい
普:Lv50ぐらい
難:Lv70ぐらい
超難:Lv99ぐらい
だったら、それなりにいい評価はあったかもしれないけど斜め上に修正してくる運営だから本番はあまり期待しないでおく
超難2回クリアしたけど、ほんと運ゲーだね
序盤から敵札ばっかり来るときはほんと無理
玉が1600超えて重騎兵もらえたのが嬉しいw
評判悪いけど、戦績気にしない自分は手入れ資源もかからずに
金刀装いっぱいもらえて今までのイベントと比べても悪くない
1マス目で敵、2マス目で禍々しい。つらぁ。
クリアしても得られぬ達成感
※2808の花札ルール楽しそう、それか自分でカード選べたらなぁ
お守り・馬の報酬増やして欲しい。
平野・浦島なんかよりよっぽど入手困難なんだから。
はい、無課金です・・・スイマセン。
王子より蛍の報酬に、期待。
ごめん、今更だけどさ敵札って脇差いなくないか?
運も実力のうちという事ですね。納得できない
※2814
おめでとう!
今回集めた玉は本番ではリセットされちゃうんじゃなかったかな?
やっと超難クリア
もう行かない
イライラしながら超難クリア目指してるけど、なんかギャンブルやってる気分だね。
パチやってる人って、一山当てるためだけに、こんなにいつもイライラしてるんだ、
ということがわかって良かったかもしれない。
結局胴元だけがもうかるってこと、身を持ってわかった。
運営は、「しめしめみんな必死でやっとるわ・・・」ってほくそ笑んでいるのでしょう。
ふつうに面白いとおもった
楽しいってコメする人は具体的になにが楽しいのかを書き込まないよね
こうすれば楽しくなるのにって意見には同意できるけど
※2832
お前凄いな…
具体的にどの辺が面白いの?
うむ、このイベントを普通に面白いと思えるポイントをご教授願いたい!
私も楽しみたい!
※2833
そら熱狂的な信者でキャラ萌え専門のエアプだからなw
具体的に言えるはずがないw
まがまがが出る前に帰れば大丈夫
玉集めはそこそこ楽しいんだけどやっぱり禍敵がなー…強い通り越してチートでしょ…カンストパッパなら行けると思ったんだが刀装すら剥がせなかったよ…
二刀開眼で倒せる言われてもあんなの運だし一騎打ちは条件よくわからないしどうすればいいの…
個人的な体感としては難はクソといえるほどフラストレーション溜まる。
超難のほうが玉が集めやすいな
検非違使避けにボス前撤退繰り返すやつと一緒だよね
全然面白くないけど
育てた部隊でうちの子TUEEEEって一度でいいからしたいな運営ちゃん
2マス目でマガマガ出てきたのはさすがに意味わかんないと思った
自分が聞いた話によると楽しいと思ってる人達はだいたい最初から運試しだと思ってやってるみたい
実際そう思って割り切ってやると自分も楽しいとは思えるようになってきた
あとこれよりもっと理不尽なゲームを経験してたりして「あれに比べたらまだ有情!」とか言ってました
要はゲーマーとしての経験値とくぐりぬけてきた修羅場の違いが反映されてるみたいです…
さすがに自分はそこまで訓練されてないから現状のまま本実装されたら確実に不満をこぼすと思います…
なるほどこれよりひどい理不尽ゲーの名前を知りたいな(笑)
プレなら手入れいらない刀装元通りでせいぜい小判100使う程度だけど本番もそうとは限らないのが一番怖い
まがまがから新キャラ泥とかになったら引退するわ
超難ボス前で怪火でた
クリア報酬倍になるかと思ったらならなかった 意味ねえww
マゾゲー経験してたら、多少の理不尽は訓練されてるから屁でもないと思うのはあるあるかな
出来るだけ皆が楽しいと思えるのが一番なんだけど…
コツをつかんだら楽しいよ
全部クリアしたし、玉も順調にたまってるし
でも、やはり運だと思う
一応クリアして玉も2000集め終わってるんだ
でもつまんなかったという感想しか持てなかった
本番は少しでも改善されてるといいな
とりあえず倒せない敵は意味がわからん
幕の内弁当ゲットだぜ
2日で小判使ったの1回で1800たまったから
期間1ヶ月くらいで新キャラ玉1万くらいならいけるんじゃね
いやそもそも報酬いらないし玉持ち帰る必要なんてないしただの運試しのうえに見返りがないとか糞つまらんわ
古参なめとんのか
さっき超難クリアして浦島君ゲットしたけど、報酬2巡目出来ないんだね
お守りもう少し欲しかった...
そうそう玉持ち帰る必要のない身としてはただの運試しそれだけなのよなw
経験値もしょっぱいし
時間の無駄というか意味がないのよなぁ…せめて戦略でどうにかできるレベルになってれば良かったんどね
達成感さえもないし
クソゲーとか理不尽ゲームはそれなりにその理不尽を楽しむ要素があったりするけど
これは微妙なんだよな。個人の感想としてはだよ
刀種揃えるといいってコメ見て打刀投石部隊で難の攻略してたけど禍々さん出まくり
2、3マス目で禍々さんと遭遇とかざらにあったんだけど、オレンジ疲労のレア打刀抜いて全員コモン打刀にしたところ、1マス目で短刀出たたけで残りは玉と落とし穴と怪火しか出ずにすんなりボスマス行けた
なんかどっと疲れた…ほんとフラストレーション溜まるわこのイベ
※1229
このコピペをそのまま運営原作に送りたいw
まあ今までユーザーの意見反映してこなかったからどうせ見ないか
しっかしいつになったら面白くなるんだろうねこのゲー無
グッズ売るための延命措置として新キャラ追加されない、パクりで構成されてるのでオリジナル要素強くしたイベントも面白くできない。というかその能力がない。
それならせめて初期キャラの追加グラくらい用意しろよといいたい
キャラげーにもなってねえぞ
どうせ2枚目出たら撤退だしかわいい子たちで、とオール粟田口の太1打1脇2短2で難行ってみたら2回目でクリア
編成は関係あるのかないのか…
難に挑戦
敵→落とし穴→毒矢→敵→マガマガで帰還
玉なんてなかった
イベントは強制じゃないからやりたい人だけやればいいのでは
イライラしながらやっても楽しくないでしょ
報酬が欲しいなら別だけど
怪火2枚目引くと何で元に戻るんだよwそこ4倍でいいのに!
まともなユーザーはもう離れてるよ
熱狂的な二次萌えのエアプくらいでしょキャッキャいってんの
グッズ乱舞がお似合いですよ
※2857
だから運営原作に足元見られるんだよ
内容擁護できないからって嫌なら参加するなってのはおかしい
※1229
なげえwww
ヘイト溜めれるほどゲームに情熱注げるのが羨ましい
※2862
ゲームに情熱注げて課金してくれるような層から見放されるようになったら「ゲーム」としてお終いだけどね。
まぁ1229にあるようにとっくの昔にだいぶ見放されてしまったんだろうけど。
ゲームも落ち目、刀剣MMDのマイリス工作、グッズ乱舞、離れた審神者やその他の人に生温い眼で見られてるよ
没頭してくれる可能性のあるユーザーを散々遠ざけた結果やろなぁ
永遠とグッズ展開してれば良いんでない?
お前らよくそこまでチェックしてるな…詳しすぎだろ
※2860
参加するなとは言っていない
参加はみんなできる
なにか条件があるわけじゃないから
やるかやらないか自分で選べばいいのでは
超難を30以上はいってるけど禍々のせいですべて撤退してる・・・・・
うちの子達にもうしわけない
※2862もこの掲示板に書き込んでコメント見てるんだからゲームに情熱注いでるんじゃない^^
仲間だね^^
※2865
永遠と×
延々と○
最近この間違い多いけど本読まずに耳から覚えてるのかな
※2869
それなりにはやり込んでるほうだとは思うけど、嫌気差してまでゲームしないし、自分がやりたい時に遊んでるってなだけ
煽ってるつもりなのかもしれんが、論点ずれてるよ…
新システム要望したら
男士虐殺システム(小判100枚)実装されたでござる
もうゲーム性などと難しい要求はしないので
唯一の長所・キャラクターを粛々と増やしてくれればいいや…
さっきクリアできた
一番苦しんだのが易ってなんなんだよ
他ステージは全部2~3回でいけた
花札からまがまが…
花札…
そうか腕試しの里とやらは任天堂か
任天堂に勝つ方法がわかれば、まがまがにも勝てる!(錯乱
※2857
そういうことはいちいち言われなくてもわかってると思うよ
けど禍々しい敵の仕様に不満が溜まるから、こういうとこで吐き出してるんでしょ
これ毒矢と焙烙玉を新刀装として実装してほしい!
とくに毒矢は当てれば憎き高速槍を痺れさせて低速にできるとかだったら面白いのに
運営さん新要素として考えてくれないかなー
※2876
敵も使ってくることになるがよろしいか
※2863
>ゲームに情熱注げて課金してくれるような層から見放されるようになったら「ゲーム」としてお終いだけどね。
これに尽きるな、もう手遅れ感あるけど
まがまがが出る前に帰れば大丈夫
はっ、これ坊主めくりと一緒か。
坊主出たら持ち札没収……このイベより面白いけどな。
※2879
玉拾う前に敵が2枚重なったり、10個も集まらないうちにサヨナラバイバイさせられるからヘイト溜めてる訳であって、チキンレース自体が楽しくないというアレではない
坊主めくりじゃなくて
インカの黄金っていうボードゲームの劣化コピーでしょ
昨日初めて普までやったけどなかなか敵遭遇しないからレベリングにもならない!ワロタ!戦線離脱もつらい!
そしてBGM消してるから分からなかったんだけど、特別仕様になってるのか?
ここの運営がBGM追加するわけないじゃん
玉5000ぐらいで、物吉来そうで怖い
しかしまがまがの遭遇率って本当に高いよな、絶対倒せないくせに
ボス到達率もそろそろDBで出るかもしれんが、実装から今までで超難1回しかいけたことない
これ仮にまがまがが強制帰還札になったら、倍率としては20枚ぐらい入ってるんじゃね?って思っちゃう
たぷん玉の数がどうなろうと手持ちの小判で普を周回するだけになるわ
玉で交換とかパチの景品みたいな
さすがニトロ
禍々出る確率考えたら確実に普>難の玉の習得率、禍々2体に当たって帰ると0になるってのはもちろんだけど、そろそろ出そうだなって習得数みるとまだ20個とか30個だったりする
メンテ前なら超難でチキンレースが一番だったけど、メンテ後は結局トータルで見ると遙かに普の方が回収できてそうだわ
イベントなのにBGMも敵キャラも使いまわしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サービス開始9ヶ月経過で運試しイベントwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
※2875
倒せない敵が存在することが不満ってことなのかなあ?
これだけ不満が出てるのに、まだ具体的に分からないなら何言われても分からないと思うよ
全然マップクリアできる気配がない
難をいくら挑戦してもマップの後半にすらいけない
玉が集まったところで撤退しようにもその玉がほとんど集まらないから撤退もできない
なにこれ苦行?
それともやめ時?
玉の取得数に合わせて敵の強さと確率を変える
カンスト部隊でも勝てない敵は確率5%以下に抑えるか帰還札として実装、もしくはMAPは部隊の平均レベルで敵の強さ、玉の多さを変えるようにする。超難は90以上の部隊のみとか
玉の数が多い程プレイヤーの不利になる札が出るようにする、もしくはMAPが進む毎に玉の取得数を変えるand罠の数も増えるようにする
偵察の合計値で罠で無くすものが減るようにする
腕試しっていうならこれぐらいしてみたらどうか
このイベントまだプレ版だけど本イベっていつ来るかもう分かってるっけ?
※2885
それな
とりあえず今は小判集めに徹してる
※2891
あなたもわからない人?仲間だー!!
腕試しっていうなら強い部隊ほど特して弱い部隊ほど損というか微徳ぐらいの差は欲しいな
新規殺しって言われるかもしれんが
がんばって育てた部隊が理不尽に嬲られるのを見させられるのが、一番の不満じゃないかな
何回か出てる意見だけど、バトル飛ばして「里から追い出された!」みたいな演出の方がまだマシだったと思う
別に絶対勝てないのはいいけど、腕試しっていうなら段階的に挑戦させて欲しかった
ちょっとずつ敵が強くなっていく代わりに玉も沢山もらえるみたいな、そういうの想像してた
※2898
なるほど・・・どうせ本丸に強制帰還みたいなものだから、いちいちバトルを入れる必要無いですね
無駄にボコボコにされたあげく疲労がつくとなると確かにストレスです
ありがとうございました、自分みんなの不満がよくわからなかったので・・・
※2900
TGSで「戦力拡充計画でレベル上げしてもらったと思うんですけど…、その腕試しを…」と言っておきながら全刀カンスト審神者が頭ひねっても勝てない構成
勝てないどころか一方的に嬲られる敵の強さ、まさに太刀打ちできないレベル、負けることに余り抵抗のない審神者ですら「もう飛ばしてくれよ」という程のひどさ、戦績にも負けがつく(今回はリセットあり)
腕試しの里と言っておきながら審神者が出来る事は一切無い、お祈りするぐらい。
玉が集まったら撤退すればいいと言う人がいるが、そもそも玉が10個も集まらない内に禍々、毒矢で強制帰還させられる有様
メンテ後に易普では禍々が出なくなったが毒矢は健在。
難、超難に行く意味が全く無い(周回しても強制帰還や2枚引く前の早期帰還でトータル数は普周回に負ける。負けるといっても40個程度、必要数は2000)
上記の様な理不尽仕様な癖に1日3回で期限付き、プレは100枚だが本番は小判1000枚(備蓄教の審神者ですらどん引き)
その上本番では手入れ必要になるかもしれないなどの情報も錯綜中
「このイベントが楽しい」といってる人の大部分が「チキンレースが楽しい、スリル感」という全く"腕試し"とも"攻略"とも違う所で快感を感じるタイプの人達
ざっと↑みただけでこれぐらいはあるんだけど?文盲なの?
※2901
文盲ではなく頭の機能に障害がある人なんだと思う
※2901
その文章は、要するに技術ゲーだと言っておきながら実際は運ゲーだったということが期待を裏切ったということでしょうか・・・
文盲ではないのですが、自分ちょっとアスペ入ってるので不快にさせていたら申し訳無いです・・・
教えてくださってありがとうございました。
プレはパスかな。難しすぎ。浦島はこの間のイベントで来たし、平野はALL50で回してれば結構出る。
本実装になったら、報酬しだいで参加するから小判温存しておくわ。運営さん、レア4と小狐を報酬にしてくださいな。
※1229
素晴らしすぎる。
※2903
上のまとめ見てその答えならもう書き込まないでROMってるだけの方がいいよ
多分あなたに理解してもらえる言葉なんてないわ
※欄見てると自分は運が良かったのかと思う
1回の出陣で100や200稼いだり、まがまがが全然出て来なかったり
バランス崩壊してるミニゲーをドヤ顔で出して来たら白けるわな
※2907
その運分けて欲しい。多分、日本号をすぐドロする人みたいな感じで悪い人もいい人もいるだけだと思うけどね
どれくらいの確率か分からんが、確かに3枚消費しても玉数0って本当にあるからな
無理したとかじゃなくて
やっぱりアスペは人をイラつかせる天才
アスペでもないのに故意に人を傷付けたりイラつかせる人間よりはマシだと思うわ
というかネットとはいえよくそんなこと言えるなぁ…
んー花札形式自体はいい試みだし毒矢とか落とし穴とか洗練していったらかなりおもろくなりそうなんだけどな。まあ不満はもうかなり行ってるだろうし本番は調整されると思いたい
毒矢も強制帰還じゃなくて、飛ばされた人間見て帰るかどうか決めたりする程度のソースで良かったと思うんだけどな
強制帰還の数が多すぎんだよ
このゲー無絶賛してるのアスペとエアプばっかじゃねえか
そもそも腕試しではなく運試しですって明言されてて、まがまが引いたらなすすべなしで戦わなければいけないんではなく強制帰還ならば楽しめた
腕試しだっていうからイベントのために何人もカンストさせて資材と札溜めて準備してたのに
もう通常業務の明石掘りに戻ったよ
※2885
確定報酬とするなら10000くらいじゃない?
もしくは超難で極稀に泥
この運営がそう簡単にくれるなんて思えない
18時すぎに手形使い切ってから小判つかってないのに今ゲーム始めたら補充されてたんだけど仕様変わったの?
ようやく玉500個クリアしたー
お守り目当てだから割と気が楽かも
運悪いからチマチマ貯めてくぜぃ
あまりなんとも感じない
検非違使の時の方が腹立った
とりあえず2000まで玉集められるよう頑張ろうかな
※1229
正論すぎる
ところで玉集め終わったんだけどこれで終わり?これだけ?
玉目当てだから普でぼちぼちやるけど道のり長いな…難は一マス目から敵札出るからやらない
これ本実装でほんとに物吉が報酬だというのなら
ユーザーを縫いとめるための口実になる?
友達2人が今回のゴタゴタで引退した
引き止めるだけの好材料がなくて辛い
布教したり、縫いとめたり、引きとめようとする時点で、もう悪い宗教も同じことになる
悪い宗教にしたくないから個人だけで充分だ
キャラは好きだけどゲーム自体が面白くなく感じ始めてきてレベリングも辛い…
アスぺだけど、今回のイベは糞ゲーだと思ってるよ?
超難クリア&浦島君ゲットで運試し終了~。
本番の報酬に富士札あったらいいなぁ。
いまさらながら、刀剣男士の媒介の受肉って屍じゃないよな?
再々メンテナンスしてくれないかな運営・・・・。まがまがさん、隊の総合Lvに合わせた検非違使レベルで
いいからさ、こちとらカンスト蛍と太郎があまりにもあっさりと倒されるの悲しいんだけど
この2人は何人もいるからマップクリアしたいけど、禍々しいのが邪魔して無理・・・
難1週目:1マス目モブ札(短剣)、:2マス目モブ札(短剣)
難2週目:1マス目モブ札(薙刀)、:2マス目モブ札(薙刀)
ふざけてんのか
※2930
え、何さ?突然。 一瞬ぎょっとしたよ
うおおおお
超難を玉114個集めてクリアしたどー
敵札2種類引いてたから最後の3マスくらいはすげえドキドキしたわ
終わって清々しいから若干手のひら返し気味だけど
やっぱり運すぎるよなー
まがまがさん倒せるならアトラスゲー好きの血が騒ぐのに
これ本丸で審神者がコツコツ札引くだけのミニゲームでよかったんやん
「(貯め難い仕様でも)継続して毎日貯蓄したらいいっことあるよ」っていう
アクティブ安定させるログイン対策用のミニゲーム
TGSの発言と矛盾する育てても勝てない仕様なら刀剣男士絡ませる意味無い
今回のも禍々さんの難易度調整さえ出来てれば面白くなってたろうに…
初期のFCとか個人のフリーゲ-とか、理不尽・初見殺しの瞬殺ゲー色々ある
けど、一応攻略ルートはあるもんよ?(マニアックだったり意味わかんなかった
り、凄く神経使う仕様過ぎてネタとして弄られれ愛され伝説化してたりするが)
今回の、そっち方面としてみても評価するにはちょっと無理があるんだよね
※1229
これほんとすき
修行僧の気分
ゲーム内容としては面白くないけど毒矢で撤退したり残ったりするのがいつも同じ面子セットで笑える。仲良しすぎ
超難、あと1マスだったのにマガマガ出てもう本気でやる気なくなった
試しに難行ってみたら
短剣、太刀、薙刀、毒矢、まがまが薙刀、なんて笑えもしない結果になった
普だと結構楽しかったけどさ
お守り欲しいがこの調子だと厳しいな
本番は改良してくれるよね?怖いな
※2930
ガンパレと同じ世界観ならクローン使ってると思うよ
鶴丸隊長で難行ってみた
鶴「玉」「玉」「玉」「玉」「玉」「玉」「玉」「玉」「玉」
審神者(鶴さん素敵!)
鶴「短刀」「短刀」
審神者(…驚かせてもらったぜ)
これに限らず二枚目の札が出る理論上の確率と実際の確率がどう考えても一致しないんですけど…
個人的には結構好きな設定
ただ、難からの2枚目がチートだけど
マジで運ゲーで博打みたいなもんw
てか博打w引き際が肝心
本番の報酬は幸運の刀と言われてる物吉っぽいよね
幸運と運ゲーかけてそう
運を使いて幸運を手に入れろ的なwwwてきな…
せめて禍々ちゃんが二枚目ではなく三枚目なら…希望も幾らかあったのに
糞ゲーオブザイヤーだな
おめでとう
難に突入してから全くクリアできる気がしない。
50集まったら帰城するようにしているけど、20くらいで出てこられて全然集まらない。
せめて禍々しいのが三枚ならなぁ。二枚目で出てこられてどんだけ確率高いのよと。
予行でこれだけ不平満載なら本編で物吉景品になったらさすがに運営に文句言いに行きますわ。
上でも何度も書かれていたがこのイベ設定は面白いんだよな・・・禍々しい敵が倒せない設定でなかったら(運で倒した人がいるみたいだが)
本実装でカンスト部隊でギリ倒せる位の強さになってるといいな・・要望は多いんだし
運営さんマジで危機感もってくれ・・・このままじゃゲームから離れる人増えるぞ・・
ユーザーは運試しじゃなく腕試しがしたいんだ
しょっぱなから毒矢引いて敵引いて毒矢で終わった。なにこれ
腕試しっていうなら敵と玉マスを交互に並べて敵を倒せれば玉マスに行ける(難易度によってドロップ数と確率に違い有り)
手形は一律の値段で玉を集めるには低レベルは小判大量に消費、高レベルは程々消費くらいの物が良かった
運ゲーの上に高難易度ほど禍々に会う確立が高くなるってなんの嫌がらせなんだか…男士を鍛えてもなんの面白みも無い
設定自体は面白いんだけどさ。浦島も平野も持ってるから今のところは必死にやらんでいいし
イベントに限らず根本的なデザインとして、まず難易度を上げるのにユーザーが対抗できないモノを置けばよいって思考回路をなんとかしないと正直何やっても同じだと思う。
もう全ステージクリアしたからその日の運試しで超難行ってるんだけど、今日一発目で三日月が玉213個+クリア報酬300個もって帰ってきた
本番までこの運とっときたい
これでマガマガちゃんが大太刀_甲でスロ3の毒矢刀装持ちだったら強すぎだろ勝てるわけねーよwwwで済むのにスロ1で生存10の短刀にカンスト部隊がぼこぼこにやられるから笑えもしない
攻略できないゲームってもはやゲームじゃないよね?
これは運ゲーすぎる。
これで2000は正直言ってきついよー
ランキング9位おめでとう
数日前はランキング7位だったのに
自分は難に何度も挑んだがクリア出来ない・・運が無いのは自覚済みだが2枚目出過ぎだ 普周回した方が楽だわ 最初の2、3枚目で禍々しい敵に会うって・・・手形の無駄だな
昨日はランキング5だったよ
卑怯!運試の里で一気に人が減ったか(笑)
自分はカンストも全刀種コンプもまだ(あと二振り!)だからもう少しやるけど、カンスト・全刀種コンプ勢はやる気なくすよね(^^;カンストでも奇跡がおきないとマガマガちゃんに太刀打ちできないんだから……
ユーザー数多くて課金率・アクティブは少ないって、サーバー代ばかりかさむ一番きついパターンじゃん
まあグッズさえ売れればどうってことないのかな
とりあえず、マガマガには勝てないから、お気に入りの子たちで運試しとして気楽に挑戦してる。
小判は貯めておきたいから使わずにやってるけど、なんだかんだで玉1500個集まった
超難で1マス目と4マス目に敵が出ても、最後まで行けたときはちょっとビックリした
(道中で刀装ぜんぶ吹っ飛ばされたけど、誰一人欠けなかった!)
超難チャレンジ3回目で全員飛ばされず、刀装も2こ飛ばされたのみでイベントクリアした
最初から最後まで毒矢にも遭遇せず玉は今670こくらいかな
ホントに運試しだねこれ でも面白かった!
隊長は全体通して薬研だったけど刀剣男士によって確率が変わるってことはないか・・・・
超難で20~50こずつ持ち帰って2日で浦島君入手
戦闘苦手な出戻りさにわとしてはとても楽しめたよ
イベントのOP、キャラの掛け合いとか見せてくれたらい嬉しいのにな
※296
本番は小判1000枚になるからそれもあんまり出来そうにないけどね
DMMランキング9位wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがグッズ乱舞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
※1229
さすがですね、ガチ勢引退してオワコンですわ。
もはやカタログとしても機能してないわ。
さっき3スロ太刀2の大太刀3で難易度・難の短刀まがまがに勝ったんだけどなんか修正入った?
勘違いかと思ったんだけど敵赤かったし、
戦闘後進軍して札みたらちゃんと短刀の敵札2枚ひいてる事になってた。
キャラでなんとか繋ぎ止めてる感じだな
そう考えるとキャラ考えてる芝村って凄い
もう芝村だけ引き抜いて別ゲー作った方が良いんじゃないの?
うわまじで9位じゃん…そしてシューティングガールが10位www
同じ開発チームwww
とにかく周回できない仕様にすれば人はずっとプレイしてくれると思ってて、飽きる、呆れるという言葉がいつまで経っても理解できなかったんだから仕方ないよね
無理かと思ってましたが超難クリアしましたー
いきなり敵と遭遇するし毒矢くらって3人になるしでダメかと思ってましたがその後も敵と遭遇しつつも同じ敵の札は出ず、マガマガは出ずにクリア出来ました!!
本当に運試しですねこれ・・・
数ヶ月前、刀に飽きた友達に舟薦めたらドハマりしてたなぁ…こっちはちゃんとゲームとして面白いんだねって言葉忘れられない。今や提督一筋。
自分は刀は日課だけこなしてたけどもうすでに舟の裏でやることすら億劫になってきたなこのゲーム…
イベントもこんなんじゃそりゃランキング落ちるよ…日本号も博多も結局脳死イベだったし、初期キャラの追加要素も皆無だし…カタログとしてもお粗末だよ…
イベント開催中でランキング9位ってやばいな
船は船で面倒臭くてやらなくなったけど、こっちはこっちでプレは面白くない、純粋に
脳死は別に嫌じゃなかったけど理不尽ゲーはストレス溜まるだけだ
ブラゲは片手間にやる程度だから脳死で丁度いい
多くのユーザーが、このゲームに理不尽を求めてないと思う
需要と供給がなりたってないね
ランキング9位まじやんけ
グッズ売るためにキャラ出し惜しみした結果がこれだよ!
まぁ、まともなユーザーは盗権乱舞事件で去っていったけどな
9位とかwwwwアイドルにすら負けるゲームwwww
いますぐ骨喰と鯰尾を女に変更して男呼び込むんだよあくしろよ
これとがんむすやってて思ったけど開発はテストプレイしてないんだろうな
がんむすは緊急メンテ入ってもお詫び課金アイテムあるから幾分かマシだけどね
※2964
ほとんどの人はそうしてると思うけど、本番のために、このプレでは小判は使わずに貯めておきたいって意味だよ。
本番ではがっつり小判を使うつもり(貰えるアイテムにもよるけど・・・)
※2976
こんな戦略性皆無のゲー無が男向けだったら9位じゃ済まされないだろwww
超難やっとクリアしたー!!!落とし穴×2に落ちるも毒矢にも当たらず爆弾も投げられず全員無傷でクリアしましたー!!クリアって出来るんだぁ…
まがまがと戦った後に夜戦に行くと高速槍がとても弱く見える不思議
玉18個拾ったら敵札全部出てきてリーチ
もう超難じゃなくて普の方が遙かにいいわ
この運営の経営力さあ・・・・・もう嫌いになった元祖ウィルス化け物シューティングゲーム屋思いだすわあ。キャラ設定いいのに、ゲームシステムがクソという
流石にこれ考えた奴頭おかしい
1、2回だけの動作確認やってテストプレイ終えてるんじゃないかと疑うレベル
玉2000個溜めるのにどれだけの期間が必要なのか、どれだけの労力が必要なのかちゃんとユーザーのログイン傾向や資源傾向から計算してたらこうはしないと思う
運営がチート男士使ってテストプレイしていると聞いたんだが、
3スロの短刀・生存3ケタ男士なんぞ何処にいるんですかね?
戦略性ゼロの内容なのに「戦略シュミレーション」と銘打ってて
こいつぁ鶴丸もビックリだぜっ!
物吉ageのために作られた踏み台イベントですから
周りがやばいやばい言うからようやく勇気出して今日手を出したら、まがまがに一度も遭わず超難まで一気に撤退なしでクリア。離脱も易と超難で一人ずつのみ。
その運をな、なんで日本号で発揮してくれなかった?あ?(日本号いない)
難で玉ひとつも出ずに敵だけ4回出て
即 禍々→敗退
な に こ れ
出撃の勝率が100%だったことだけが取り柄だったが
こんなイベント敗けるに決まってるから
今後勝率表示やめろや
超難
1回目 1マス目敵→2マス目禍々
2回目 1マス目敵→2マス目玉→3マス目禍々
3回目 1マス目敵→2マス目玉→3マス目禍々
禍々しい敵に好かれすぎwwwぐうつまらん
カンスト太郎が一撃…
禍々しい敵強すぎ
このゲームで評価されているのはキャラだけ…つまり運営の仕事はロクに評価されてない
10人弱の大言壮語謳ってる弱小会社じゃなくてもっと実力のある会社に受注させれば良いのに
原作側パクリ問題で賠償金払っててもこんだけグッズコラボやってるんだからマージン十分もらってるだろ?投資しなよ腕のいいプログラマ呼び込め
金のなる木がみすみす枯れていくのを見てる気分だわ…
このイベ本番で改善されても離れた人戻ってくるか怪しいし、このままだとやっぱり一年弱で終わる予感
ランキング9位とかわろた
いや笑えないけどさ
1人このゲームに飽き気味の友達いるんだが、流れで辞めてく可能性が..
敵札二枚目で強制退場←まあいい
二マス目で敵札二枚目←ちょっとまて
玉集めるどころの話じゃない
マス目2つ目でマガマガ。つまりしょっぱな2回連続で同じ敵札。
本イベントでは小判課金アイテムになるだろ?
それでこれならマジ訴訟まったなし。おい、覚えとけよ。
ついに明日、浦島さんをゲットできる・・・!!
検非違使に勝つには手間と時間がかかるから浦島さんは手に入らないと思ってあきらめていたので、まさか手に入るとは・・・!!すごく嬉しいです!!
仕事があるしゲーム得意ではないので、グッズは買えるけどゲームには時間かけられなくてレアは手に入らないだろうと諦めてたので、こうやってイベントで手に入りやすくしてくれて助かりました。ちなみに平野さんはもうゲットできました!!
今回のイベントはヘビーなゲーマーさん達から不満が出ているみたいですがライト層の私には楽しかったですよ。
※2996
この3、4日間で玉2000集める暇あるのに普段インできてないの?
なんか矛盾してない?w
グッズ乱舞な時点でこれがキャラゲー的なのは客も原作も運営もわかってたと思う。で、キャラゲーなのになんでそのキャラたちが無慈悲にボコボコにされなきゃならん、まして見届けなきゃならん敵を作った?しかもこれを育てた子たちで腕試し~とうたうって事実と解離しすぎだよね?
戦略シミュレーション(笑)なのはもう諦めてたんだ、キャラ好きだからそれでも良かったんだ…それなのに、運営だか原作だかは、キャラゲーとしても楽しませてくれないとか、怒り通り越して悲しかったわ。
だからイベントスルーしてる。レベリングしながら6-4実装待ってるよ。
※2997
普通に1日あれば集まりますよ?
今日は休日なので、昨日の夜から自分の手持ちの小判を使って玉を集めたんです。
普通レベルのステージを周回すると3回で100個くらい集まるのでそれの繰り返しです。
普通レベルのステージは隊長を大太刀にすれば1人きりになっても敗退することなくステージクリアできますし、そこまで毒矢に当たりませんので楽勝で玉集めできます。
今1900個までいったので、残りは明日の出社前にやって浦島さんゲットの予定です。
※2997
たぶんきっと一度もマガマガにあたることなくストレートで超難までクリアしたとてつもない強運の持ち主なんだよ
最初からレア物あきらめてるから物欲センサーが働かず簡単に玉が集められるんだよ
そうだよきっとそうに違いない……(ブツブツ
これ追加報酬とかないのかな?
休日丸々使えるならそれなりにゲームに時間かけられてるじゃないか…
※3002
いや、丸々使わなくても楽勝で玉は集められますよ・・・
普通レベルのステージにはマガマガは出ないですし。
普通レベルのステージは戦闘も少なくてボス戦のみになることが多く、たまに2回戦闘があるくらいで3回戦になることは滅多に無く、そのため5分ほどでステージクリアできます。玉を100個集めるのに20分くらいの計算です。2000個まで集めるのに時間はかかりません。
練度関係なくぶっ殺されるから結果的に初心者に優しいイベントになったな
カンスト審神者向けと思っていたのにどうしてこうなった
本実装でどれくらい小判使うか分からんから使いたくないんだよな???あと景趣がくると思うし このイベで小判使う人は課金アイテムと浦島目的みたいだが応援するよ 自分は目的はないが貰える物は貰う主義だからイベやってるだけだしな 自分はラストまでに2000にはならないな
普通ステージの周回のみで1900個まで集めるのに6時間くらいでしたね。
昨日の夜に3時間くらいやって、今日3時間やっただけです。
社会人に優しいイベントだと思います。
鍛刀で作れない浦島は時間をかけてドロップするしかないが仕事してるとゲームに時間なんてかけられないので今回のイベントは助かりましたよ。
仕事中は、資材と小判が沢山集まるような長時間の遠征にばかり出していたので、資材と小判はあまるほどありますし。
腕試しイベントのはずが運試し浦島難民救済イベントでわろた
ナニコレ?
サクラが一生懸命擁護してるのが笑える
プレでとりあえずクリア目的でごり押して800個位。お守り交換まであと400個だけど、日ごと復活する分で集めてみようかなあ。平野・浦島ペアはいるので。
まあ、文章見てるだけでエアプって分かるからスルーでいいんじゃね?
マガマガさんの登場はこんな強い敵を倒せる「極」実装の前振りですよね!?そうですよね!?
じゃなきゃやってられんわこんなクソイベ
※3011
極でも倒せそうにないと思う、槍がもう3本くらい増えないと
極でレベルキャップが青天井ならワンチャン
極になったら打撃が桁外れに上がるとかさ、、、無いか
最初から運だめしとして出してればここまで荒れることはなかったと思うの
後もう少しで玉が100越えるってとこで2枚目来て笑うしかない。
M気質だから楽しめるかと思ったがそんなことはなかった
前から思ってて、今回のイベントで実感したけどゲームでイライラためるなんてやってる意味ないよなー
超難クリア報酬 物吉だったら絶許
なんだかんだいってあと玉300くらいで浦島ゲットできる。当然小判消費はしないけど。
本番もこのイベントだったら嫌だなぁ。
なんですか“焙烙玉”って。あれは“焙烙火矢”でしょ。その時点でもう若干もやもやするというのに
超難、ラスト1マスでマガマガ2回目
もういや
焙烙玉で合ってるのでは
気分変えてカンスト脇差入れたら超難突破できた、あと少しで浦島くん
さっき超難クリアしたけど、今回のは本当につまらないと思ったわ
腕試しといいつつキャラ報酬が平野と浦島って新規にはうれしいんだろうけど古参向けのイベントじゃないよね
カンスト勢がやっと活躍できると思ったらこれだもの
大阪城も夏イベもそうだったけど全部新規向けイベントばっかでやる気なくしいくばっかりだよ…
お船みたいに丙・乙・甲みたいな難易度選べるようにならんかね。パクリになっちゃうからダメか
やっぱり「古参?とっくに飽きてんだろ?」なんだろうか。
超難やってるけど、ゴールできる見込みなし。太刀編成に入れこんでるからダメなんだろうか
一応大阪の100Fは周回それなりに労力使うし、夏イベは資材押さえるにはカンスト脇差しに小狐、刀装は投石という新規にはあんまり真似できない部隊が役に立ったから難易度的には分けられてるかなと思ったんだけど、今回のははまじ。
※3026
今のシステムじゃ古参はもう課金終わってて金使わないからじゃない?新規が手入れ部屋課金とか、わからんうちに資材や手伝い札課金してほしいとか
きたる次のイベントに、資材貯めようかと思ってるんだけど、自然回復値位で上下するだけで全然貯まらない。。うん万貯めてるさにわすごいわー。
せめて!難くらいは!クリアさせてくれ!!
玉無視してゴール目指してもずぇぇったいマガマガ出るんだよ…
自分の運どんだけ?
そりゃまだ20回くらいしかやってないけどさ
イベント本番までに小判どのくらい貯めればいいのか
※3029
資材溜めるのに一番良いのはやっぱり短い遠征繰り返しなのと、狂った様に出陣してからのドンテケよ
日課だけで溜めようとすると実はプラマイ的には殆どなかったりする
時間がある程度取れて太刀や槍薙刀の出る所で検非違使ついてないところがあれば刀解が一番おすすめ
浦島52
明石54
愛染35
蛍丸47
和泉守47
岩融56
平均レベル48,5の遠征組でクリアできる超難()
腕試し()
せめてマガマガ戦などすっ飛ばさせて欲しい
どうせ負けて強制退場になるのになんでデンデンデンデンから地形探って刃交わして一人ひとり重傷食らうのをご丁寧に最後まで見せられなきゃならんのだ
無駄な戦闘画面で結構なタイムロス
地味にストレス
まがまが出たら強制的に暗転終了して時間短縮させて欲しいわ
ランキング9位本当だった…
既存キャラをちょっと掘り下げるだけで客が戻ってくるのは明確なのになんでこんなゴミみたいなイベントしてるん
1年も持たないって意見初期から多くて鬱陶しいと思ってたんだけどこのイベントで運営の限界と終わりが見えてきたなあ
大包平実装前に終わりそうな気はしてる
大阪城イベントが良心的に思えてくるわ
禍々にヌッコロされたと思ったら本丸に無傷で飛ばされ
また出陣して毒矢にやられ本丸に飛ばされまた出陣…
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
今のところ、一日一回、2マス目でマガマガ来て強制撤退させられてる。ちな難。
ランキング9位でも今後の内容によっては立て直せる!
・・・と思いたいが
正直今の運営がそれを出来るとは到底思えない
クレームや意見が出るのは無言で離れていく奴等よりもマシだと気づいてくれ頼む
明石が確実に毒矢に当たって真っ先に離脱するんだけど…
あいつ自分で当たりにいってないか
※3041
なんかワロタww
「働きたくありまへん」ってか?
※3036
終わるなんてとんでもない!
キチ外バカ女の隔離施設としては必要だろ
この中身理不尽運ゲーイベントでも喜ぶアホを隔離しとかなきゃ
小判2000使って浦島くんゲットー
普で地道にやってた
3連続落とし穴とボスマス前で怪火は、はあ?と思ったけどwww
発想自体は面白いだけに残念
難と超難はスルーする
※3043
キチガイ馬鹿女隔離ジャンルが大人気コンテンツになるなんて日本の女はもう駄目かもしれない…
結局今回のイベントも眠気との戦いだった…。
なるほどとうらぶアンチは反日野郎だったか
※3041
うちは鶴丸がそれだな…生存値上げるために鶯丸とずっと畑当番やらせてるからかな…
でも肝心の鶯丸は割と最後まで残ってくれる方だけど
※3018
なりそうな予感・・・
なんせ運試しだからね
このイベマップクリアが目的じゃないらしいから物吉くんは玉5000位の報酬になるんじゃ?鬼畜仕様なら10000とか?嫌だな・・・
負のカードが多いな。
持ち玉3倍にしてくれるカードとかあればいいのに。
玉を手に入れた時の鈴の音はいい音だ。
同じ札が二枚合わさると強くなる、ってのは花札のルールを参考にしてるのかな?花札やった事ないから分からないけど。
二回引いただけで強制終了はつらすぎる。せめてその場合のクッソ強い敵は一体のみ、なんてしてくれたらいいのになあ。それならまだ勝機もありそうだし。
2枚目の敵どころか毒矢で撤退してばっかで草
だめだーつまらん
2枚目からまがまが出過ぎ
せめて本番も今と同じレートがいい
それか期間限定イベじゃなくて本編箸休めのミニゲームとしてずっとあるか
あと玉は引き換え制にしてくれるともっといいかな…
そうしたら報酬全部とり終わったらイベやる意味すらなくなるっていう現状も回避できるし
ランキング9位おめでとうございます!!!!!!
超難ボスマス一歩前で三度目の毒矢が発動して部隊長以外全滅したwww
そのままボスに突っ込んだけど勝てなかったわwww残念wwwww
落とし穴に2度捕まって玉0でクリア
純粋につまらないですこのゲーム
※3052
トランプやUNOとは違うから、同じ札(絵柄)は無い
似たような絵柄はあるけどね
特定の札を揃えると何点ていう出来役が決まってて、色んな出来役を集めて多く点数を取れたほうの勝ち
だから花札のルールとは全然違う。絵柄だけ使ってるだけ
どっちかというと神経衰弱に近いかなと思う
※3052
上コメでも出てるけどイベントのルールはインカの黄金っていうボードゲームとほぼ同じだよ
パクリかどうかは知らない
今回のイベ先行のやつで本当に良かった 玉2000個集まらん・・本実装では今回の色々な要望が通る事を祈っとく(自分が出した要望含む) 上で書かれていたが禍々しい敵の強さを変えるのにそんなに時間ってかかるものなのか?素人にはよく分からん
所詮ゲームシステムは船の使い回しのおかげで成功してただけ
新たな試みをした途端このこけよう
原作・運営は恥を知れ!
パクったせいで、新しいことが出来なくなってるよね
自分で自分の首絞めてる
どこかのゲームみたいに一回お休みして、全部新しくしたほうがいいんじゃないかな
イベント中でランキング9位wwww
煽りでも何でもなくマジでオワコンじゃねえか
数字は嘘つかない!を地で行くスタイル^^
どっかのでじとかいう人は船超えました!wwwとか言ってたのに、
今や9位www
キャラだけは良いんだから既存キャラに追加グラや追加ボイス欲しいけど
公式絵師様方にも愛想つかされて仕事断られてるんだったりしてね
ヤバイぞー運営ちゃん
今の現状どうにかしないと本当ユーザーどんどん離れて終わっちゃうよ
特に今回のイベントは危ないんじゃ・・・
あの...
何にでもブーム終盤〜過疎くらいにハマる私が、最近刀剣乱舞にハマってるんですよ...
つまり、その...
マップクリア報酬は一度だけではないみたいです!超級2回クリアしたけど両方ともボーナス玉もらえました
あと毒矢で部隊全員全滅して撤退ありました
すでに話題にでてたらすまそ
まともなイベント作れないならキャラの掘り下げと追加に専念してくれって思う
ボイスと絵の追加なら技術必要ないでしょ?
全難易度一周ずつ、超難で80途中帰城、普、超難コースクリアで2000いった
小判も500追加のみ
編成は大太刀2、太刀3、打刀1
ほんと運試しの里だわ
※3071
お金が掛かるからダメだろうね
だから、絵師や声優にお金掛けずに出来るイベントをやってるんだよ
内容はどうであれ
※3069
それ以上いけない
個人的にこんなイベントなら日本号捜索~再び~のほうがまだいいな。
※3075
また脳死プレイですか日本号来てないので歓迎ですよ(白目)
※1229
そ
れ
な
集めた玉を数十個まがまがにぶつけると、まれに1から5体まがまが離脱してくれたらいいな
ともかく運でもなんでもまがまがに勝てる要素が少しでもあったら良イベントだったと思う
※3078
運でも何でも少しでもいいなら勝つ方法はある
まがまがっていつもの立場が逆転って感じだよね
通常マップだとこちらが1ターンで敵を破壊できるし
敵はいつもこんな気持ちを味わってたんだろうか…
と冷静になってみる
※3079
うーん、小狐ドロの確率ぐらいの勝利じゃ小判がおわってしまうわな
せめて…カカカぐらい
これって経験値はちゃんと入るから育成にはちょうどいいんじゃない?
玉集めにしても何度クリアしてもクリアボーナスでるし。
今メールチェックのついでに難易度超難4面画面小窓で進行ボタンだけで押してやってたら
一発でいけてびっくりしたわ。
玉1100超えたからあと1回やってお守りゲットして終了にする。
開発費が無いなら皆の要望してる物どんどん課金で出してくれ!!自分も買うからさ!まともな開発 運営してくれ・・・
浦島難民だったから普を周回して2000個なんとか集めた
これで運試しの里ともおさらば
難以降はクリアする気にもなれんな
3マス目でまがまが出現とかザラだし
8月にやりはじめたばかりなのに順位ヤバイのか…
確かに今回のイベント(まだ本番じゃない)は「ちょっと、なんかなー…」とは思ってるけど
敵の数自体は少ないしすぐ疲労&手形消費で育成にも向いてないと思うけどな
玉集めても報酬ショボいし
※3083
課金ゲになったら没落が加速するだけだろうけどなあ
このイベント、貰える経験値低くてレベル上げには適さない
せっかく育成した男士も、禍々しい敵の容赦ない攻撃ではほとんど活かせない
クリアするにも戦略ではなく運によるものが大き過ぎて楽しめる要素が少ない
毎回思うけど、運営は自分の事情だけでゲームを作ってて、プレーヤーの心情を考えてない気がする
皆、刀剣男士を愛でられるゲームを求めているのに、せっかくのキャラを活かす事も出来ず、ストレス溜めるだけの脳死運ゲーにこのゲームを落としてしまってる所がとても残念でならない
今のスタッフって刀剣男士に愛情ない連中ばっかな気がするんだが、運営って女性も加わってるんだろうか
もう普通にニトロがPCゲーとして作ってくれよ
※3080
その考え面白いわ
一生懸命鍛錬を積んでみんなで作戦立てて頑張ろうオーで毎回ワンパンされる敵たちを思うとちょっと切な可愛い
今回のは玉集めれば刀剣入手できるけど、本番は玉+全マップクリアって条件でレア刀剣入手だったりして・・・
ギャンブル結構好きな人は好きなんじゃないかな?
私は比較的はやく超難クリアしたからかもしれんが、、、
景趣交換するタイミング間違えたら辛いイベントになるな…
…あのランキングはDMMが売りたいゲームランキングだから…
なんの参考にもならないよ
ギャンブルゲームとしては悪くないと思うんだ
常駐(または定例)イベント化、運試しに改名、
玉を「世界の記憶」とかに改名、
1万個集めると新回想、(定例イベントなら玉の数は引き継ぎ)
とかならよかったかな…
今ではよくわからない腕試しになっていた
※3092※3093
続けて読むとまんまパチだな
参考にはならないとかいいながら順位が上位の時は散々威張り散らしてたくせにw
パチ化すれば幸せなんじゃね
いっそ刀剣花札作ろうぜ
尚、運の悪いわたくしは難もクリアできず玉もろく集められない。。ほぼ5マス以内に禍々
普通で玉集めの作業するだけ。
ギャンブルにもほど遠い。
自分も難がクリア出来ないんだが・・・この敵との遭遇率でどうしろと・・ろくに玉も集まらんし 時間の無駄だな
※1229
な、なげえ…
けど自分の思ってることと同じだわ…
※1229
すばらしいなこのコピペ
超難のとこ先頭太郎さん、桜つきで行ったら一回も敵遭遇せずに終わりました。
難の3マス目で通信エラーで札消えたけどどうしてくれるん…
そろそろ夢か腐に媚びて延命を図る時期かな?
しばらく放置してたから今からイベ始めるわ
何なんだこの運ゲー
夢と腐だとどっちが多いんだろ
腐のが多いイメージたったけど売れ行きとかで言うと女審神者がすごいんだっけ?
自分はどっちでもいいけど
※3107
どっちも同じくらいなんじゃね?ただ、3107の言うとおり売れ行き的には夢の方が多いかなぁ
DMMのランキングは25位以内ぐらいが安全圏と某所で聞いたが、
御城プロジェクトは休止発表前まで上位に居たと聞いて不安になってきたぜ
※3094
刀剣乱舞がランキング上位から落ちた=DMMが売りたいゲームランキングから外れてきた、
なのならなおのことヤバくないですか?
推しても旨味がないから上位に置く必要がない、もうからないゲームになったってことだもの
原作も少しは焦ってくれるといいんだけどな
ここまで来たら最後までいてやるから新規絵キャラ回想よろしくね
こんな糞イベやるくらいならステージ増やしてね
グッズはもう要らないからね
金払いなら夢だろうな
ケッコンカッコカリ一回700円ですね
※3109
上位にいても一気にランキング下がると風呂敷広げた分被害が大きい
グッズ作って売ってるのは別会社だと何度言えば
う~んしかし今回のイベントでつくづく作り手はユーザーの気持ちが分からないものなのだと思った…自分基本擁護派だけどここに書かれてるみたいに2枚目以降は段階的に強くするとかゲームの名前は「運試し」にするとか、そうしてくれるだけでだいぶ違ったんだろうなって思った
倒せない敵を設定するなら戦闘が行われずに一発退場が良かったな
難の怪火のあと必ず敵来るんだけどそういう決まりあるの?
※3114
自分の場合は怪火の後すぐ怪火のほうが多いな
つまりたまたま
小判の使い道は船で言う小物とか、
攻略と一切関係ない部分にしたほうがいいと思うけど
もう手遅れだよな
玉2000個集まったけどこのあと何すればいいんだろうか……
これの前から浦島くんは3振り持ってるし
本番では三日月とか長曽根とか日本号とかももらえるようにしてほしいな
YAHOOゲームのパンパカパンツのパン工房のがゲームだよ
金投石を頂いたのでこれにて退却します
平野君も浦島君も持ってるし団子だの弁当などのためにこんな事やてられるか
普ばっかりに行って3日くらいで行けたかな
言うほど運ゲーか?編成に結果左右されすぎ 構成パターン化したらすぐ突破できそう
※3120
参考に良いかんじだった編成教えてくれ
達成感もなけりゃ戦略性もない
おまけに報酬も糞
なにこのイベント
ぜんぜんワクワクしないよ…!?
報酬は今は浦島だけど実際始まったら物吉なんかな~
※3120
禍々しい敵に合わずにクリアできるってことですよね?!
その編成結果に左右されない構成パターン教えてほしい。
いろんなパターンの編成を構成してみたけど全然クリアできない。ちな超難
※3123
物吉を玉集めの景品にしてしまうと入手画面が出ない&入手ボイスが聞けないことになるから、
本番も既存キャラが報酬になるのではと言われてるね…
まあ修正して玉集めた後に入手画面出るようにするかもしれないけど、
普通に激絞りドロップの方が可能性ありそうだと思う
そもそもこのイベントをもう一回とか殆どの審神者が許さない気がするんだが…
諦めてお蔵入りにしてほしいわ
右上の数字の分母を全部足せばそのステージのコマ数になるとかじゃないんだな
ただ出現数を表示してるだけにすればいいのに変なの
普で玉獲得数がしょぼかったので超難関へ
戦闘ありーの、落とし穴ありーの、毒矢ありーの、刀装喪失ありーの
途中怪火引いて86玉まで集まった
ここまで来たら100まで集めて帰りたいよね!
???「させねーよ!」
デデン!禍々登場!
退場ですな!
次も懲りずに超難関へ
1マス目落とし穴 何も持ってませんよ?
敵さん 太刀まだ最初大丈夫
玉一個
敵さん 短刀まだ大丈夫
玉二個
怪火で二倍 やったね!
怪火二倍終了 …
禍々登場 ちょ、まっ
退場!
超難関、玉獲得ならず
地道に普で玉数稼ぐしかないか
※3127
ほとんど同じ体験をしてきたとこです。
超難から普に移動した一発目では落とし穴で玉を落とし、毒矢二回発動で、隊長の同田貫以外全員離脱。
同田貫隊長が一人で、玉15+20個お持ち帰りしてくれました。
思わずカーソルで頭撫でた。
超難ボス撃破で稀にドロップしますの可能性もあるぞ…
ボスドロ物吉確定でもまずマスにたどり着ける気がしない
この設定で玉何個で入手確定なら時間と小判使って普回ればいいだけだし簡単
※3125
プレが不評だったため、イベント本番はありません
つきましては現在新イベントを鋭意制作中のため、新イベント及び物吉実装は延期となります
ここの運営ならこの位のこと言いそうだな
※3120
すぐ突破できそうなんでしょ
早く編成教えて
デイリー2日分+6回ほど小判使ってようやく超難クリアした!
もうまがまがが出るとこには行かないぞ!
ところで大太刀と槍と明石が毒矢のターゲットになりやすいのは仕様なのかな?
難と超難クリアまでにしょっちゅう離脱されたよ……
開腹と小判で36回超難行ってるけど、クリア出来ない
1コマ目敵、2コマ目マガマガでの終了体験を3回した
目標の1200個、お守りもらったから、このプレイベントは終わりじゃ!!
本日朝の手形三枚の結果
敵→罠→敵→敵(禍々)
玉2個→敵→敵→敵→敵→敵(禍々)
罠→玉5個→敵→罠、毒矢で隊長離脱
引き際考えるもくそもないわ
他のゲームの話持ち出すのも申し訳ないけど
皆でサンマ捕りにいって、レアドロップしたり、サンマ調理して食べたりできるゲームをみならってほしいわ
難やってたら初っ端から
短刀→槍→薙刀→打刀
逆に楽しくなってきたwww
※3135
だったらそのゲームやれば
と批判どころか改善要望すら許さない人達から言われるのがオチ
浦島ゲットした後に通行手形余ってたから、ボスマス行けるかなー程度にやってたら本当にボスマス行けたw
ちなみにクリア報酬300
今回はプレだし浦島・平野持ってる人は目くじら立ててやる必要ないと思う。
ここは本番に備えて今のうちに小判貯めといた方が得策とみた!
本番もマガマガそのままで、手形の為に毎回小判1000枚なんて恐ろしもの・・
ちょっと興味あるから聞いてみたいんだけど、皆が考える強敵ってどんなもん?
ギリギリ苦戦して勝てるくらいってのの基準も人によって色々あるだろうけど
1:戦闘終了後刀装が7割くらい剥がれてて本体無傷くらい
2:刀装は完全になくなってて軽傷~後列に下がらない程度の重症が数人出るくらい
のどっちくらい?
運営擁護ってわけではないけど趣味で取ってた検非違使戦ログ見てると防御力格差がありすぎて調整難しいだろうなーとは思ったんよね
個人的に現状は割りきってレア4太刀+大太刀ゲーにしちゃってもいいとは思うけど
※3140
自分は2かな 1だと苦戦とは言えないかと思うし
演練で不利とかなると2の状況になるし これくらいじゃないと腕試しの強敵とは言えないかな
平野も浦島も既にいるからハイリスクハイリターンの超難でギャンブル気分味わった
何度もクリア報酬貰えるから玉も直ぐに貯まって浦島ゲットできたよ
(うちは子狐隊長だと進みやすい気がした。 日本号いると5マス以内で禍々に合う)
真面目に考えないで「次の札当てゲー」としてプレイしてみてはどうだろうか
まがまが遭遇して次々重傷になってくの眺めるのやっぱり悲しいね
負けると分かってる敵と戦わされる刀剣達の気持ち考えると切ない
まだ予行練習版だから本番までにはまたいくらか修正入るかな?とは思うけど、やっぱり禍々しい敵厳しいなぁー…
今さらやり始めたけど、戦闘の背景綺麗
極難で敵4枚ずつあるなら
せめて段階設定にして欲しい
1枚目→2枚目→3枚目→4枚目
弱→普→強→激強
みたいなね
2枚目チート過ぎて萎える
残り2枚なんの意味あるんだ
これがプレだから本番には敵の調整してくれると信じて待機するけど
本番で期間内で目的のものを手に入れると思うと発狂しそうだけど、
期限なしで一日6回だけやれる運試しだったら嫌いじゃない
けどマガマガは戦闘無しで強制終了にしてほしい
※3140
2じゃないかなあ。
2仕様でマガマガみたいに戦闘回数少ないのが強敵で、1仕様で連戦続くなら難マップというイメージ。
そういう意味では検非違使が1仕様連戦な感じなのかもね。レベル差揃えなければ2仕様に早変わり~。
連戦で2仕様なんてやってられっか、ケビ実装直後はそんな印象だったかな。
本番で、重傷のまま帰ってくるとか刀装が剥げると返ってこないとかだったら、やらないかな。
だってまがまが出た時点で全員重傷決定だし。ハイリスクすぎる。
まがまがちゃんは、どうしてあんなに強いのか
あれか?今までフルボッコにしてきたから
「痛い!!酷い!!許さん!!もう二度と負けないぞ!!」
「えいえいおー!」
「「「えいえいおー!!!」」」
みたいな感じで敵の心が纏まって
皆でめっちゃくちゃ修行したんか(´・ω・`)?
たまたまKBCが落とした平野と浦島を拾って
「一部の審神者が探してるらしい!」
「マジでか!?」
「そうだ!こいつらで奴らをおびきだそう!」
みたいな感じて今回の報酬がきまったんか(´・ω・`)?
※3150
それもう「秘境・腕試の里」じゃない「魔境・復讐の里」
※3150
カカカもびっくりの修行成果やで
玉1600まで集めたけど、難と超難敵札ばっか出るようになったし玉札出ても5以下しか出ない…これから普マップ行ってくるけど、玉集めるほど玉集まらないよう確率修正されてる?
※3142に同意
それと、確かに超難は土曜あたりから敵さん張りきってるねぇ
うちは4ステージ合計6回でクリアしたからそのツケがきたかwと思ってたけど他でもそうなら周回しづらくされた…?
うまくいって1/3、最短4マスで禍々さんコンニチハ(・∀・)ノだからなぁ
チキンレース楽しいw
頑張ってる皆様がクリアできますように
本番の報酬、平野→貞宗(短) 浦島→貞宗(脇)なんて事にはならないんだろうなー
ゲームとしてのやりがいがないというより、悪循環しかない
難に留まって2000個完了
岩融隊長がすげぇ!
刀の種類と桜だな
手形3枚合計で104個持って帰れたぞ!
(もっとすごい人いるんだろうけど)
玉集め審神者は楽しかった
岩融に全部巻きつけたい気分だ
今年の1月16日から始めて、7ヶ月後やっとの思いでじじいと小狐出して明石も日本号イベで確保して…
そんな審神者だけど虎徹二振り平野くん博多くん日本号と鶯いません。
ただコンプ勢ではなく、欲しい子だけ欲しいので髭と日本号は正直いらない(おじさんキャラがとても苦手)
博多くんも特に…
平野くんと浦島くん(あと鶯)は結構欲しかったから、今回の報酬ちょうとどっちも欲しい子でめっちゃ嬉しかったしやる気出たのにこれじゃ…
一応あと400枚弱で浦島くんだから頑張るけど…流石にもう気持ちが離れてしまう…
人間って欲深いなと痛いほど分かった…
超難で敵3種1枚ずつ出てて、普通なら即帰城してるのにボスマスまであと2マスで玉189個…さらなる玉GETのためマップクリアが目の前をチラつき…
あと2マスならイケる!と進軍してベッドの上で土下座した瞬間見計らったかのようなタイミングで禍々ちゃん…
しかもそれが数回…
仕込み?仕込みなの?お得意の上げて落とすやつなの?闇堕ちしそうだよ!
いや学習しろよ…でもつい欲深い自分に負けてしまう…
今は欲深さは罪だと思い知ったのでだいぶ割り切れてるけど、最初は本当に勿体無いミス連発したなあ…
あそこで帰城していれば今頃…
ちなみにいまだボスマス辿り着けません
低レベルなのでまがまがさん出たら黙って再読み込み…KBCと同じ扱いで
チキンレースを楽しめる審神者が羨ましいよ。玉1桁で禍々だの毒矢だのでもう12連敗してる
運試の里、一枚目の敵さんと戦うたびに思うこと………
敵さん倒した時も玉貰えないかな?貰えたら集めるのもっと楽なんだけどな……(´・ω・`)
玉1とか2とかでマガマガ出会うのほんと辛い……一枚目の敵倒した時にも玉貰えたら効率もうちょっとよくなるのに……
報酬が既に持ってる刀剣だからとか、敵が強過ぎるからとかじゃなくて、このイベント本当につまらない・・・。イベント始まってからの方がログインしてないし・・・
※1229
的を得ているなこのコピペ
どうみても糞イベントでしたありがとうございます
※1229 >女もそこまで馬鹿じゃない、あまり足元見すぎているとコンテンツが終わってしまう可能性だってある…。
これに尽きるな
※3163
なんだろうな、脱力してしまうからかそのゲームで後なんもする気にならん
今までイベント中は張り付いて遠征出したりレベリングしたりもしたけど、今回は本当にもういいやって気になる
一回目、落とし穴 短刀 短刀
二回目、薙刀 短刀 玉 薙刀
三回目、玉 毒矢 太刀 短刀 玉 太刀
こんなんやってられないよ
初めから運試しならまぁ妥協だけど、腕試しとしてるくせに今まで育てたキャラが太刀打ちできない上に
勝てる希望がある編成だとキャラが制限されるとか運営は何をしたいのか理解しかねる
今年中に後何人実装されるのか分かるだけでも大分、モチベーション上がるんだけどな
ゲームのためにグッズがあるのか、グッズのためにゲームがあるのか・・・分からなくなってきた
グッズの利益でゲームの質がよくなるのならとっくに、よくなっているよなぁ
※3168
もとから刀剣乱舞はメディアミックスとグッズで金儲けすると言われてるし、ゲームは一番最初に始まっただけでタダの入り口とも言われてる
だからグッズの為にゲームがあるで正しい
展開遅いから飽きてくるんだよね。早くキャラ増やしてほしい。
キャラゲーなんだからグッズ増やしてもいいけど、ゲーム自体面白くないと興味なくなるぜ。
浦島君持ってるから弁当もらって終了
イライラしたけどアイテム集められたので満足^^
※3169
それは知ってたけど、改めて体感すると本当酷いの一言に尽きる
グッズ満載で前が見えず、イベントもこのクオリティ
ゲーム自体が面白いなら何も言わないんだけどね
しかし本当になぜこれを腕試しと名付けたんだ?
難クリアで大体200枚位集まるからって浦島目指して頑張ってたけど、まがまが率高すぎるから普でコツコツ貯めるのに切り替え・・・
KBCはレベル揃えてないしまず遭遇しないからイベやるほうが確実かな。
あと個人的には手形回復朝5時じゃなく0時にしてほしい。
5時~17時って仕事で無理だし。
やっと超難クリアしたわ
これでやっと玉集めチキンレース出来る
普と時々難でせっせこ玉稼いで、さっきやっと浦島きゅん手に入れたよ・・・やったね蜂須賀おにいちゃん!
検非違使が全く出ないサーバーなもんだから、今回は玉2千で確実にゲットできる機会があって良かった(その代わり名乗り上げシーンが見れなかったが)
難以上はまがまが率すごい高いね
敵札が連続で出ると、大体その後確実にまがまがが来た気がする
まさかの最後の最後で超難突破できた
山伏隊長本当にお疲れ様だわ…!
※3174
流石に0時より朝5時の方が無理な人の方が少ない。
実際は昼の12時~0時の方が社会人には辛いで
普通をずっっと言ってたらクリア後には絶対20枚は貰えるからいいと思うよ
それずっっとやってたら2000いったぽよ
小判投入無しで超難クリアも目指してたら1600枚で打ち止めみたい
まぁ弁当いらないし浦島はカンストも予備もいるからいいけど、これが新刀だったら多分小判ジャブしてたわ怖ぇ
3175だけど、超難でチキンレースしたら1時間で1000→2000まで貯まったわ
玉集める事に集中すれば意外に早く終わるなこれ
あと200で浦島だけどすでに3振り持ってるから小判投入の必要があるかで迷う
浦島自体はいらないってわかってるんだけど報酬に全部済マーク付けたい気もするという下らないこだわりが…うーん…
超難も無事クリアし、浦島さんお出迎え。
6体目…。なぜ浦島なんだー。
目標のお守りゲット!
あとはどうでもいいから手形消費目的でとりあえずプレイしといたら超難クリアできた
小判未使用で玉1696個
小判使わないと最終目標にちょっと及ばないくらいで設定してあるのかな
腕試しって言うよりは肝試しに近い感覚だなぁ
リアルラック皆無な審神者としては、今回のイベントはほんと苦行でしかなかった
今までなんだかんだイベントは皆勤賞だったけどこれは3日目で飽きたっていうか諦めた
一応最後にもう一回やってみようかなと思って今日久しぶりにイベントマップに出たけど、1回目と2回目は6マス目辺りで同種の敵札引いて敗北アンド敗北
3回目に至っては一マス目も二マス目も同じ敵札引いて当然戦果ゼロで強制敗北。
編成とかの工夫の余地も無い
戦闘は極弱い敵をいたぶるだけのヌルゲーorマガマガとの敗北必至バトルのいずれかでまさに世紀末バランス、もはやイライラを通り超して諦めの極地
今回のイベントが楽しめたって人たちが本当に羨ましい、いや煽りとかじゃなくてマジで…
運要素が強すぎて、正直やっててイライラするイベントだった。もらうもん、もらったからもうやらない。
罠も敵もですぎる。確率どうなってんのって感じ。
最後の最後でクリア!!
いやー超難関が3回でクリアしてびっくりしたw
私的にはこのイベント楽しかった!怪我しないし流れでカチカチするだけの作業だったし、何よりお守り貰えて嬉しかった!
日本号隊長にしたら超難クリアできた
っていうのを信じて日本号投入したら
一発クリア‼︎
とりあえず2000個集めたけど達成感は皆無
敵でた後は進むか帰城するか選択できないから敵→同じ敵→敗北何回したことか
せめて選ばせろよ
さっき超難の真ん中辺りで一枚目の槍部隊が出て普通に完全勝利したら、鶯丸ロして「!!!!!??」ってパニクりながら帰城して探し回ったけどやっぱりバグだった。
鶯持ってなかったらどうしてくれるんだ…
何を言っているのかわからん
※3191
大分お疲れの御様子、寝なよ
可能性としては、まがまがしくない一枚目の敵札・槍に完全勝利したら、
連れてた鶯丸に丁度「特」が付いたとかか?(イベMAPでの刀剣のドロップない)
※3191
ドロップのバグだったってことかな?
最後だと思って超難をやってみた
一つ目…1マス目で毒矢 部隊長の雪江さん倒れて帰城
二つ目…1マス目怪火、2マス目怪火、3マス目敵札、4マス目まがまが
三つ目…1マス目敵札、2マス目まがまが
思わずマウスぶん投げてしまったわw
とりあえず目的の課金アイテムは入手できたけど本番もこの仕様で報酬が物吉くんだったら
と思うと気が重い
今日だけ敵部隊多押しても任務に反映されない
ステルス修正でもされたのかバグなのか
割とマジでいままで体験してきたソシャゲブラゲのイベントの中でぶっちぎりのクソイベントだった
今日でイベ終わりか・・イベ最終日にホッとする事になるなんてな
今までのイベはそれなりに楽しんでいたのに今回だけは楽しめる要素がなかった(運がなさ過ぎて)
本実装では色々変更になってることを祈っておく
極がくるのを楽しみに全員カンストさせる為のレベリングに戻ろう・・・極実装してくれ!!!
※3197と同じでやっと今日プレイベが終わってほっとしてる。今回はほんとに楽しくなかった。
フルコンプしても毎日コツコツ日課こなして楽しんでいたけど、このイベントで急につまらないものに感じてしまった。私の運が悪いからでしょう、超難クリアできません、普で玉集め。
運営さんにはもう少し頑張ってほしい、ユーザーが何を求めているのかわかってない
私も恐ろしく運ない人間だけど、今までのイベントに比べたら今回のイベント楽しかった。
大阪城地下とか飽きと眠気とひたすら戦うだけのクソイベだったし、あれに比べたらまだこっちのが、次に何来るかなっていう緊張感があってマシだった。
勿論、絶対勝てないマガマガさんや、報酬の魅力の無さ、手形の枚数など改善点は多々あると思うけどね。
ギリギリで浦島ゲット
超難クリアはもういいや
というか本イベってどうなるんかな。
こんだけボロクソ言われて
今回のイベントまあまあ楽しかったけどなー・・・
超難も難も数回クリアできたからかな
結局、玉は2300集まりました(小判使わず)
擁護って大抵同じ様な時間に纏めて沸くよな
ニトロかクラリティの休み時間なんじゃね?(適当)
報酬の金刀装を全部もらって終了しました。
さて本番はどの程度修正してくるのかなー。予行のまんまだったら絶対やらないからな。
休みだから最後までぎりぎり粘ったけど、超難クリアならず。
玉は普通で黙々と集めたから2000個をクリア出来たけど
ステージ全クリはやっぱり運がないと駄目だった模様。
本番では、運がないさにわにも情けをくれることを祈る。
ぎりぎり全クリア。
運を使い切った気がする。
たった今浦島ゲットできた…
諦めなくて良かった…
うおおおお浦島間に合ったああああああ!
すごいギリギリだったけど頑張ってよかった浦島かわいいよ!
※3202
本当だ
擁護すげぇ沸いてる!w
超難どころか難すらクリアできなかったよー
一応、お守りまでゲット。
浦島は一振りいるし、二振り目欲しけりゃKBC頑張る。
本番は色々改善されてますように!!!!
マジ、運なし審神者だから、改善されなきゃ泣く!!!!!
イベ初日メンテ前にに易と普を一発クリアしてから、ずっと難で苦戦してました。
昨日の夜に漸く難をクリアして超難に挑戦したら全然マガマガに遭遇しなくて拍子抜け。しかも、あっさりクリア…。
超難の方が玉も集めやすかったし、難易度逆だろと思った。
※3202 3203
擁護じゃなくてただの感想でしょ。
批判のコメが良くて、それ以外のコメは「擁護」とか「ニトロが書いてる」とか貶すのは、人としてどーなの?
ゲーム批判なら別にいいと思うけど、普通のコメしてる人を馬鹿にするとか・・・
イベントが終了した時間だから、浦島ゲットできましたー!とか玉何千個集まりましたー!とかの結果報告が増えるの当たり前でしょ
皆が運試しだって言ってるように、運良く順調にイベントクリアできた人もいる
超難も突破したし、まがまがも1回は勝利できたのでプレイベントやりきった
あとは本実装のときにもう少し禍々しい敵の強さが調整されることを祈る・・・
※3213
それなら纏めて沸いてるも感想だろ
※3213
私は※2996ですけど、浦島さんゲット確定!っていう喜びの書き込みをしたら、いきなち次の※2997でイチャモンをつけられました・・・
だから※3003と※3006で自分のプレイ方法を説明したら、サクラだとかエアプだとか言われました・・・
私は正攻法で玉集めしただけなのに。玉集めて楽しむイベントなんだから、私は玉を集めて楽しんでいただけなのに・・・
私がゲームの悪口を言わず、楽しかったって感想書いたのが気にくわなかったんでしょうけど、それって理不尽ですよね。私が何したって言うんだ?運営への怒りを一般人の私にぶつけやがって、本当に気持ち悪い。
※3215
「ゲームの感想」を「良い・悪い」で評価することと
「ゲームの感想を言った人の感想」を「良い・悪い」で評価することが同じか?
人の喜びに水さしてんじゃねえよ。人の感想にイチャモンつけるヒマあったらゲームの感想語ってろ。
玉集めきらず
腕試しって一体何なんだろう
まがまがたちの腕試しだったんですよ。
※3215
そういうこっちゃないだろ
あなたのはただの揚げ足取り。かなり感じ悪いよ
感想は感想だけど、ゲームの感想じゃないでしょ
擁護だとか言われて不快だと思うけど、こういうコメはスルーに限るよ。
ただの運試しイベントなのにイライラしてる人が多いなww
とりあえず、初浦島ゲットした人はおめでとう。可愛いから大切に育ててあげてね
近年稀に見る糞イベントだったわ
いつになったら腕試しできるんですかね…
もうサービス開始9ヶ月経過しちゃうんですけど…
戦績厨が気持ち悪いから本イベでもあのままでいいよ。やりたくないならやらなければいいし私は玉集めに徹してるから
※3216
いや思いっきりエアプの擁護だったじゃん
はいはい、モメサするな
本人が感想って言ってんだから感想なんでしょ
手入れ資材と刀装が飛ばないだけ日本号イベよりマシだった。
つーか、纏めサイトに書き込んどいて自治厨したいとか意味分からんよ
どんな意見であれ煽り耐性ないなら書き込むな
※3226
エアプだエアプだっていう一部の人は本当に何なの・・・??
訳分からんクレーマーのような人の方が、運営よりもイラツクw
「煽り耐性」より「煽らない耐性」をぜひ身につけてほしいよ・・・
イラツクをカタカナにするのがいらつくw
揚げ足とってごめんね~~
※3229
その自治厨の煽りで書き込んだお前はどうなんだよwwwww
※3232
わざとそうしたw
反応してくれてありがと~
サクラちゃんには反応してあげないとね!
どういたしまして~~
※3235
※3230だけど、3234は私じゃないです・・・
あと、イラツクはたまたま全部カタカナになっちゃっただけなので、特に意味はない・・・
変な改行がなかったと思ったら、
本当に違う人だったのね
間違ってごめんね~~
※3237
そういえばこの改行変だね。仕事メールの癖だw
次からは気をつける・・・
(わざとだと思うけど、あなたの「~~」も変だからやめた方が・・・)
※1229
見守るだけ時間の無駄だよ
※3226
俺がいつエアプの擁護をした?
どのコメントのどの部分が擁護なんだ?
説明しろ
勝手に勘違いして人にイチャモンつけてんじゃねえよ妄想野郎
お前はただの荒らしだ
オワコンですな
色んな意味で試されるイベントだった
本イベはこんのすけたんとの会話マシマシで頼むわ
なぜゲームを楽しんでいる人間のほうが「サクラ」だとか「エアプ」だとか、そういう根拠もない悪口を言われなきゃならないんだ
なぜ、ゲームのまとめブログで「ゲーム楽しかった」という感想を書きこむと叩かれなきゃいけないんだ
なぜ、イベントのまとめ記事で「イベント楽しかった」という感想を書くと叩かれなきゃいけないんだ
なぜ、純粋にゲームを楽しんでいる人間を叩くような荒らし野郎のほうが正義ヅラしてるんだ
荒らしの頭の中では絵師とニトロと運営が犯罪者で、そんなゲームを楽しんでいる人間も犯罪者同様で、アンチだけが正義とでも思っているんだろう
だから、ゲームを楽しんでいる人間を攻撃することは正当化されるとでも勘違いしているんだろう
アンチは自分の立場をわかってない、勘違いしている
ここは「ゲームのアンチブログ」じゃない
ゲームの情報ブログなんだからゲームを楽しんでいる人間が来るのが当然だし、まとめブログを楽しく読みたい人間が来るのが当然なんだ、ゲームを楽しんでいる人間のほうがアンチに遠慮しなくちゃならないのは異常だ
ゲームを楽しんでいる人間がここに来て、イベント情報だとかグッズ情報だとかを楽しく読みに来ているのに、招かれざる客はどっちだと思っているんだ
ゲームの悪口を言うのは良い、だがゲームを楽しんでいる人間にイチャモンつける奴は単なる荒らしだろうが
ドヤ顔で絵師やら運営やらニトロやらに対する悪口を書く前に、何も悪くないプレイヤーを攻撃する前に、まず自分の行いを反省しろ
久々に覗いたら案の定でワロタ
普通の人はこんなとこ覗かないほうが精神衛生上いいぞ
ここゲームしか楽しみない人達がヘイト溜めすぎて叩く場所だから
※3243みたいなことを書くと「やっぱり絵師や運営やニトロを擁護してる!!」ってアンチは勘違いしそうだな、馬鹿だから
俺は誰も擁護してないし、人の罪を糾弾するなって言ってるんじゃない
その文章は「お前は他人の罪を糾弾することはできても自分の悪いところは見えないんだな」とか「自分のことは見えてないんだな」っていう皮肉だから
※3244
うん。もう二度とコメント欄は読まないことにするよ。ありがとう。
ここのブログさんは好きだからイベントやグッズの情報は見に来させて頂くけど、もうコメント欄を見るのはやめておくよ。
ついアンチに対抗しちゃったけど、無駄な労力と時間を使ったなと思う。もう二度としないよ。
それに自分の書き込みがアンチ以外の人も不快にさせたかもしれない。
もし、あなたのような親切な人にも不快な思いをさせていたらごめんなさい・・・
こんなイベントだから、評価が二分するのは当然だよ。浦島君が来て喜んでるライト・新規層は嬉しいよね。私はコツコツとKBC倒して浦島君ゲットしたから、パチの景品みたいにリアルラックで浦島君ってのはちょっと複雑。頑張ってKBC倒して初めて髭と浦島君ゲットできたときの喜びは一入だったよ。
一番ダメなのは運営だと思うわ。もう少しゲームのユーザー層の住み分けができるようなゲームにして欲しいな。長文ですいません。
まぁこのゲーム楽しんでるのは確実に少数派だからね
イベントも報酬うまいなんていってるのは新規か全然ログインしてないライト層だろう
普通にやってる層や古参は明らかに不満持つでしょこんな運試しの糞報酬イベント
そらこんな内容スカスカのゲームが楽しいなんていってるやつがいたら珍しがられるわなw
まーた水差すようなのが沸いてきた・・・
そういうコメはもうお腹いっぱいだからさぁ
プレイベなのに叩かれ過ぎw
浦島平野だったら、古参とかちゃんとゲームやってる奴は持ってるでしょ
手に入れられなくても何の問題もない。どうでもいいイベだったが
物吉が本イベ報酬で、仕様変わらずだったら怒りしかないがね
※1229
ほんとこれ
※3240
お前3216じゃないだろ
騙って長文だらだら書き込んで、どっちがアンチが分からんぞ
物吉は玉どれくらいなんだろうなー。
※3232、3235の人ってめちゃくちゃ性格悪そう
ここまで頭の悪さと性格の悪さが分かる発言も凄いね。
こういう輩は、実生活の方でも周囲から嫌われてそう。ぜったい無意識に他人の揚げ足とったり小ばかにしたりしてるよね。
本人だけはそんなことないとか思ってるけど、実際は嫌われまくり~~
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