刀剣乱舞2015年9月10月イベント「秘境・腕試の里(腕試しの里)予行演習版」の攻略、編成、ステージMAP、ドロップ等の情報はこの記事にまとめていく予定です。

よろしくお願いします。

期間:9月29日 19時 ~ 10月6日メンテまで

この記事の最終更新時間 9月30日 午前3時15分くらい

※禍々しい気配の敵の対処法は現在こちらで研究中 
【刀剣乱舞】2回目敵札の強化敵「禍々しい気配の敵」の勝利方法を探る記事 

 




 イベント概要

イベントの目的はアイテム「玉」を集めて報酬を貰うこと
  • 通行手形により回数制限が設定されているMAP
  • 通行手形は毎日5:00 17:00に回復
  • 小判でも補充できる 予行演習版は100枚 今後の正式版では1000枚必要
  • すごろくの様な運ゲー




■ 玉と報酬について

  • 玉を入手するには「各ステージのボスマスを突破 」「途中で帰城」が条件
  • 玉を持ってても部隊長が重傷になって戦線離脱すると玉は入手不
  • 予行演習版では次回イベント時に玉はリセット
  • 報酬は1周のみ

■ 腕試しの里、特殊戦闘ルール

特別な戦闘ルールが採用。
刀剣男士が破壊されることが無いので安心して挑戦できます。

  • 本丸に戻ると刀装、生存は出陣前の状態に回復
  • 疲労はたまる
  • 戦線離脱となった刀剣男士は、次のマス以降の戦闘には出ない
  • 腕試の里MAPでは刀剣男士ドロップは無し 
  • 腕試しの里出陣内容は任務や戦績に反映
  • お守りは発動しない
  • 強制切断した場合は手形が消費されるだけなので注意
  • 経験値入手のレベル制限は無し
  • 検非違使無し






 ステージ情報


難易度易
札マスは9マス



札の種類
枚数は21枚



難易度普
札マスは12マス


札の種類
枚数は38枚




難易度難
札マスは16マス



難の札
枚数は48枚
高確率で敵札がダブる




難易度超難
札マスは19マス


札の枚数は70枚
かなり高い確率でダブルようになっている




更にMAP突破報酬による玉が貰える


 確認された札

札の種類

玉…………札に書かれた個数の玉を獲得

敵…………敵が出現 同じ種類の敵札を2回引くと、非常に強力な敵が出現(全員重傷 必至)

怪火………獲得する玉が2倍になります。すでに2倍のときに引くと、通常獲得数に戻る

毒矢………出陣している刀剣が1~3口、戦線から離脱

落とし穴…出陣中に発見した玉を1~9個、失います

焙烙玉……装備している刀装が1~5兵、戦線から離脱します


・札を引いたときに飛んでいく刀装は演出であり実際に離脱する刀装の数・種類とは異なる
・札の構成は各ステージごとに決まっている
合戦場マップの右上に札の状況が「引いた数/総数」で表示される









■ 敵の札を引くと発生する戦闘に注意!

敵札には「短刀、打刀、槍、薙刀」の種類がある。
1回目に敵札を引いた場合はステージの難易度に応じた敵が出現するので難なく突破できる。

しかし、同じ種類の敵札を2回引いてしまうと、非常に強力な敵になり全滅がほぼ確定になる。
レベル99のカンスト太刀、大太刀部隊でも倒される事態に。

同じ札を2枚引くと、以下の様な文章が出る。
「禍々しい気配をまとった敵」

イベント実装当初は禍々しい気配の敵は難易度易・普でも出現しましたが調整が入り易・普に禍々しい敵は出現しなくなりました。





禍々しい気配の敵に遭遇するとこうなる…
自軍の舞台は平均レベル70




更に緊急メンテ後、管理人のカンスト部隊で突入しても「禍々しい敵」は倒せませんでした。遭遇しない様に祈るしか無いってのが運ゲー要素を更に加速させます。

え?これって「腕試しの里」だよね?

※管理人のカンスト部隊



という訳でこのイベントは
「2枚目の敵と遭遇しないか」を祈りながら進軍すると言う運試しチキンレースゲームです!!


今回のプレオープン版だけど、本番はどうなるんだ?
まさかこの仕様継続させる訳ないよな?

ゲームなんだから対処法作ってくださいよ(´;ω;`)


※管理人が確認した「禍々しい気配の敵」の勝利報告は現在2件
短刀脇差編成で会心の一撃✕6による押し出し勝利
【刀剣乱舞】2回目敵札の強化敵「禍々しい気配の敵」の勝利方法を探る記事

 報酬


報酬一覧
平野藤四郎が1000の数の玉で入手
浦島虎徹が2000の数の玉で入手

今回の予行演習版では浦島虎徹が目玉か










 攻略の考え方

主にこのステージの目的は、

1,マップ突破
2,玉集め


の2つが主な目的になると思います。

今回のイベントは不思議なダンジョンシリーズの様なかなり特殊なイベントな為に、「マップ突破」か「玉集め」どちらかに目的を搾ったほうがストレス無く割りきって遊べると思います。


1,玉集めが目的の審神者

玉集めが目的の場合は、撤退最優先にしていけば良いと思います。

右上に自分が引いた札が表示されるわけなので、「敵札を2種類、1枚ずつ」引いてしまったら撤退など、自分で基準を持って進軍をすれば良いと思います。


人によっては敵札を1枚でも引いてしまったら撤退って考えでも良いと思うので、あくまで撤退最優先主義で。

一応このイベントの本来の目的は「玉集め」なので、同じ敵と2回以上遭遇しそうになったら撤退を選択するって手段を取るのが一番ストレス無く楽しめるのでは無いのでしょうか。


2,マップ突破が目的の審神者





玉集めが本来目的のイベントですが、浦島虎徹や平野を持ってる人もいると思うので「マップ突破できればいいや」って人もいると思います。そういう人は何も考えず進軍だけしてればええと思います。

今回のプレオープン版の仕様では「刀剣男士が破壊されない」「キズや刀装は本丸に戻れば回復する」という仕様なので進軍リスクが圧倒的に低いです。

現状では「玉を入手できない」「戦績に敗北数がカウントされる」「疲労度が溜まる」というリスクがあるだけです。

よって玉を集める意志がなく、尚且つ「小判の枚数に余裕がある」「戦績に敗北数がカウントされても良い」っていう審神者は、とにかく何度も挑戦してればいつかは運で突破できるので、余計な駆け引きを考えずとにかく進軍をし続けていれば良いのではと思います。

たとえ途中で同じ敵札を引いたとしても、気にせず何度も進めばイイと思います。超難のボスの強さはまだ検証不足なのである程度のレベルが必要だとは思いますが。


 ドロップは無し

このステージでの刀剣男士のドロップは無し


 小ネタ

ステージの情報など。
このステージの背景は審神者に好評。





「腕試しの里」って名がついているのにも関わらず、ステージの肝が「運試し」ってのがなー。

一応花澤PはTGSで「戦力拡充計画でレベル上げしてもらったと思うんですけど…、その腕試しを…」ってな流れでこのイベントを紹介していたけど、これレベル関係なしに全滅食らうから腕試しもクソもないよな…。