6-4MAP`


刀剣乱舞6面「池田屋」のラストステージ6-4「池田屋一階」に関する攻略速報記事になります。
日本号はここでドロップ!編成情報・推奨レベル・ドロップ情報・回想・固定ルート情報等を取得していきます。


▼6面以降の攻略
6-16-26-36-4


記事作成:10月9日
最終更新:10月11日 記事の最下部に検非違使ポエム追加







ネタバレ注意

いつもと違うステージ内容なので、
まっさらな状態で6-4を楽しみたいって人はこれより見ないでください








 ステージ情報

  • ステージ名は池田屋一階
  • 6-4はMAPがクリアするごとに変化する ボスマスを突破するごとに最大2回変化、つまり3回クリアしないとならない
  • MAPは6-3と同様に「室内戦仕様」 短刀&脇差が有利
  • MAP突破すると「賜物1~3」と玉鋼が入手
  • 賜物は今後の展開における重要なアイテムとの公式発表あり、絶対入手しよう

贈り物


賜物



 MAP

MAPは3つあります

6-4は各ステージのボスを倒すと、MAPが変化します。同じステージを3回クリアしないと6-4をクリアしたことになりません。今までにない趣向で楽しいです。

■ 第一形態(6-4-1)

ボスマスは左上 
6-4まで来たのなら簡単に突破可能。編成は短刀ちゃんのみで楽に突破可能。
6-4MAP`

ボスマス
6-4-1ボスマス

※ボス
6-3突破したなら余裕
6-4-1ボス



■ 第二形態(6-4-2)

ボスマスは左上
高速槍の固定ダメージは9+刀装1
このステージも短刀ちゃんのみで突破可能。楽勝です。

6-4-2ボスマス

※ボス
6-3まで突破してると思うので苦戦はしないかと
6-4-2ボス


■ 第三形態(6-4-3)

6-4-3は要注意MAPです!

ボスは一番左上

何故要注意なのかというと、このMAPの"ボスマスだけ"夜戦、屋内戦が解除されるからです。つまり5-4までのステージと同じく昼戦&野外戦になります。短刀・脇差のみで戦った場合、ボスで敗北する可能性が高いということです。ボスは大太刀と槍が超絶硬いので注意

対策は後述

ボスは左上
6-3、3周目


6-4-3はボスマスに突入する前にこんのすけよりアナウンスあり。
ボスマスのみ屋内戦&夜戦が解除されます。
敵は河原へ


6-4-3のボスマスは通常戦

敵は河原へ3



 編成推奨

・突入推奨レベルは平均65から
・安定周回レベルは平均75から
・「6-4-3」の"ボスマス"のみ通常戦
なので注意

「6-4ー1」~「6-4-3」のボスマス直前までは、6-3と同様屋内戦&夜戦状態が続いてるので短刀&脇差がこれまで通り有利。しかし6-4-3のボスマスは通常戦なので5-4までの戦闘システムと同じ仕様になります。

通常戦ということは、槍、大太刀、太刀の刀剣が弱体化されなくなるということです。

更にボスの部隊には超絶硬い大太刀&槍が控えているので、

短刀のみで突入すると
・敵の生存(HP)を削りきれず敗北 or C勝利の可能性
・敵の大太刀&槍が弱体化されないので、短刀に損害が及ぶ可能性


があります。

なので6-4-3に突入する際は、レベルがカンストしていない場合は短刀のみで行くのは危険。

短刀2人~3人
脇差&打刀で3~4人 くらいの部隊バランスが良いのではと思います。

レベル70以上の大太刀や槍を1人忍ばせるのもアリです。

※管理人初突入時の編成は以下
小夜 レベル68
にっかり青江 40
骨喰 70
薬研 63
平野 68
長谷部 63

ちなみにこれでC勝利
運が良かった

6-4-3ボス

戦闘終了の損害状況

6-4-3ボスマス


という訳でまだ検証中ですが、短刀の育成が不十分の場合、それなりのレベルの打刀&脇差が部隊の半数を占めていないと安定的にA勝利以上を収めることが出来ないかと思われます。

おそらく6-4-3突破を目的とした場合、推奨レベルは平均60から。
日本号入手も兼ねたA勝利以上の安定周回を目指す際は平均レベル75~80くらいは必要かと思われます。



 特筆すべきドロップ情報

ボスマスで日本号ドロップ(公式発表あり)

▼日本号自体の詳細情報はこちらより
刀剣男士「日本号」入手条件・回想・ドロップ・ステータス・台詞・動画情報まとめ

6-4日本号


 固定ルート情報

不明


 回想情報

長曽祢虎徹&加州清光で回想あり

CQ3Ev-TVAAEt6B1



 突破編成例のご報告をお待ちしております

▶ 6-4突破編成報告テンプレ
編成部隊
1(隊長)、
2、
3、
4、
5、
6、

道中ドロップ:
ボスドロップ :
その他:


▶ 報告例
編成部隊
1(隊長)、厚藤四郎 レベル90
2、薬研藤四郎 レベル90
3、乱藤四郎  レベル90
4、鯰尾藤四郎 レベル90
5、骨喰藤四郎 レベル90
6、にっかり青江 レベル90
道中ドロップ:鶯丸
ボスドロップ:なし
その他:


今回もご協力いただければ幸いです。

更にここから先は
敵部隊の名前&
6-4突破後の政府からの入電
検非違使の台詞

に関するネタバレ
なので、

自分で見たい人はネタバレ注意です、 





ネタバレ注意






 小ネタ

敵部隊の名前
加州清光を折るための部隊とかヤバすぎ

▼詳しい考察
【考察】刀剣乱舞新MAPの敵部隊の名前が「加州清光折大隊」なのは何故なのか

28 PM


そしてボスマスの敵部隊名もヤバイ
この妄想が膨らむ感が凄い。

▼詳しい考察
【刀剣乱舞】時間遡行軍に「ゾーリンゲンサーバー主力部隊」とか言う意味深な部隊が出現

ゾーリンゲンサーバー

ゾーリンゲンとはドイツにある都市。
刃物の街として知られている模様。



6-4-3ボスマス突破時の政府入電ネタバレ
トドメはまさかの検非違使任せwwww
6-4-3突破後刀剣乱舞政府より入電


こんのすけ「政府から入電、読み上げます」

政府から入電



こんのすけ「敵、池田屋への攻撃は陽動作戦の模様」

刀剣乱舞入電こんのすけが読み上げる


こんのすけ
「次の時代へ飛び迎撃せよ。です 政府は正当な歴史の維持を求めています。」


刀剣乱舞7面


政府は正当な歴史の維持を求めている!?
また何か不穏なワードが出ましたね。

ワンピースの世界政府みたく「実際に起こった歴史」「政府が正当としている歴史」は異なるのか?


6-4検非違使の台詞
「歴史を守るために襲撃を成功させる。その結果として、人が死ぬ、未来の為に眼前の人名が失われるのいを見捨てる。歴史を守るというのはそういうことだ。だが心せよ。それを当然と思ってはならない。その胸の痛みが眼前の狩人との最大の差であるのだから。」

6-4検非違使


6-4の検非違使ポエムの厨二感大好き。



こんのすけちゃんは6-1突入する時も、命令ですとか言ってたよな。6-1実装からもう半年か・・・。

いやーそれにしてもやっぱ新ステージ追加は面白いですわ。敵部隊の名前も毎度意味深で、別に脚本があるわけではないからストーリー展開の妄想が進みますね。まがまがは過去の遺物となってしまったようだ。

新ステージは1ヶ月ごとに追加されてって欲しいところであるが、次は早くて12月だろうなあ・・・。