刀剣乱舞に「極」が実装されて新の力が解放ってことは、6-1や6-4よりも難しいマップが登場ってことな訳だ・・・。果たしてどのような方向性の難易度向上になるのだろうか。
難易度の話題
539: 審神者さん
極が実装されるってことはこれ以上難しくなるって訳だし、7面てどんなステージになるんだろうな
544: 審神者さん
>>539
プレまがが常駐してるマップ
プレまがが常駐してるマップ
545: 審神者さん
>>539
運営「少々ボス到達が難しくなっております^^」
運営「少々ボス到達が難しくなっております^^」
>>545
少々??
少々??
547: 審神者さん
>>545
おばあちゃんが綺麗に食べた後の魚かよ!
おばあちゃんが綺麗に食べた後の魚かよ!
548: 審神者さん
>>545
ボス到達も難しいけどマップ埋めも鬼畜じゃねぇか!
ボス到達も難しいけどマップ埋めも鬼畜じゃねぇか!
552: 審神者さん
>>545
ムカデマップと名付けよう
ムカデマップと名付けよう
533: 審神者さん
7面も高速槍出そうな気がするんだよね…
安全にレベリング出来る最後の場所と思って絶対に山には検非違使付けたくない
安全にレベリング出来る最後の場所と思って絶対に山には検非違使付けたくない
534: 審神者さん
>>533
7面昼戦で弱体化してない高速槍来るかもな
7面昼戦で弱体化してない高速槍来るかもな
536: 審神者さん
>>534
ヒェッ
ヒェッ
542: 審神者さん
まあでも7面は昼戦きてほしいな
そろそろ太刀を活躍させてあげたい
そろそろ太刀を活躍させてあげたい
543: 審神者さん
高速槍で難易度調整はやめてほしいな
553: 審神者さん
運営「極稀にボス到達です^^」
562: 審神者さん
>>553
それ市中やん
それ市中やん
556: 審神者さん
そんでボスマスで泥すんのはレア度詐欺なんでしょ、知ってる!
566: 審神者さん
単純に敵の能力インフレしていくとかよりは
編成とかで工夫して切り抜けられる戦略性を上げる方向の方がいいな
編成とかで工夫して切り抜けられる戦略性を上げる方向の方がいいな
584: 審神者さん
>>566
6-4みたいに夜戦と昼戦混同マップとか?
6-4みたいに夜戦と昼戦混同マップとか?
568: 審神者さん
特定の編成でボスまでの距離を縮められるとか泥率が変わるとか
そんなんでいいんだよ運営ちゃん
変にチャレンジ精神出さんでいいから
そんなんでいいんだよ運営ちゃん
変にチャレンジ精神出さんでいいから
587: 審神者さん
短刀の極実装でスロットが増えて、6-3でついに銃兵が輝きだす短刀ゴルゴ部隊出撃で~す………という妄想をみたわい、E4回り過ぎて疲れてる……ずず様コナヒ……
633: 審神者さん
機動が特定数超えてないとボスいけないとか?
634: 審神者さん
>>633
なんか、バサラに馬で競争するっていうのがあった気が
なんか、バサラに馬で競争するっていうのがあった気が
635: 審神者さん
>>633
黒田の刀剣と来派と膝丸がアップを始めました
黒田の刀剣と来派と膝丸がアップを始めました
636: 審神者さん
>>633
石切丸「・・・・・・・」
石切丸「・・・・・・・」
637: 審神者さん
>>633
石切丸「」
石切丸「」
638: 審神者さん
>>633
そこは偵察値じゃないか?
足りなければお仕置き部屋へ…
そこは偵察値じゃないか?
足りなければお仕置き部屋へ…
641: 審神者さん
>>638
お仕置き部屋(たかはや×6)
お仕置き部屋(たかはや×6)
639: 審神者さん
>>633
石切丸「」(白目)
石切丸「」(白目)
646: 審神者さん
石切丸「あんまりだああああああああ」
649: 審神者さん
>>646
じゃあパッパのために
こうしようじゃないか
「打撃が総数200以上だと高速大太刀に先制攻撃できる」
じゃあパッパのために
こうしようじゃないか
「打撃が総数200以上だと高速大太刀に先制攻撃できる」
647: 審神者さん
はらたまきよたまァァア
648: 審神者さん
650: 審神者さん
くっそ固い敵に会心の一撃でごり押しするステージとか楽しそう
652: 審神者さん
>>650
二党開眼かな???
二党開眼かな???
658: 審神者さん
>>652
同じ党の人どうしで利害一致でやるんですね!
同じ党の人どうしで利害一致でやるんですね!
654: 審神者さん
>>650
槍の独壇場やね
槍の独壇場やね
655: 審神者さん
>>650
6-3ボス「やあ」
6-3ボス「やあ」
663: 審神者さん
一部隊がド派手に暴れて敵を引き付けてるうちに
2部隊で油断してるスキに首をとるっていうのも面白そう
なお手入れ資材
2部隊で油断してるスキに首をとるっていうのも面白そう
なお手入れ資材
684: 審神者さん
あるいはこんなのどうだろう
村正(レベル1)がイベント最初に全員に配られて、
それを期間内に特定レベルに育成すると何か(徳川の首)もらえる、とか
村正(レベル1)がイベント最初に全員に配られて、
それを期間内に特定レベルに育成すると何か(徳川の首)もらえる、とか
687: 審神者さん
>>684
おい歴史改変してどうするww
おい歴史改変してどうするww
692: 審神者さん
>>687
じゃあデスマスクでいいや
徳川の刀にあげるとステアップとか
じゃあデスマスクでいいや
徳川の刀にあげるとステアップとか
7面の時代予想に関する定期話題 @5/14
603: 審神者さん
ところで7面の時代っていつになると思う?
歌仙さんの回想きそうな時代がいいなぁ
歌仙さんの回想きそうな時代がいいなぁ
606: 審神者さん
>>603
となると戦国あたり?
ワイも伊達組の回想欲しんい
となると戦国あたり?
ワイも伊達組の回想欲しんい
608: 審神者さん
>>603
小田原征伐、これなら山姥切長義さん来そう
小田原征伐、これなら山姥切長義さん来そう
611: 審神者さん
>>603
太平洋戦争を止めようとする(という名目)部隊が陽動だからなぁ
突拍子もないような時代かも知れない
太平洋戦争を止めようとする(という名目)部隊が陽動だからなぁ
突拍子もないような時代かも知れない
614: 審神者さん
>>603
大阪(冬の陣)って書いてあるんだから
大阪(夏の陣)がありそう
大阪(冬の陣)って書いてあるんだから
大阪(夏の陣)がありそう
609: 審神者さん
なんかもう、回想の半分が刀の主死ぬのに絡めてるから
次の時代=誰の主が死ぬか みたいなもんだよね
次の時代=誰の主が死ぬか みたいなもんだよね
612: 審神者さん
>>609
なにその逆ロシアンルーレット…
なにその逆ロシアンルーレット…
615: 審神者さん
新選組(幕末)と戦国は二大人気みたいなところあるしな…
と見せかけて源平まですっ飛ぶかもしれないしなあww
と見せかけて源平まですっ飛ぶかもしれないしなあww
621: 審神者さん
平安の回想こいこい
鶴ちゃんとか獅子王の回想求む
鶴ちゃんとか獅子王の回想求む
628: 審神者さん
なんかもっと男士の心揺さぶる感じのステージ欲しい
不動君と本能寺とか池田屋と清光みたいな
不動君と本能寺とか池田屋と清光みたいな
629: 審神者さん
壇ノ浦で水夫射るのを邪魔するレキシューをぶっ潰すとか言うイベントほしい
水上戦はよ
水上戦はよ
657: 審神者さん
倶利伽羅峠の戦い…迫ってくる牛の群から逃走しながら戦う
伊賀討伐戦…忍者やトラップがしこたま出てくる
三方ヶ原敗走戦…迫り来る団子屋のババア(強い)をかわしながら戦う
伊賀討伐戦…忍者やトラップがしこたま出てくる
三方ヶ原敗走戦…迫り来る団子屋のババア(強い)をかわしながら戦う
660: 審神者さん
>>657
ババァwwwwww
ババァwwwwww
670: 審神者さん
伊賀越え
「家康公を無事伊賀までお守りせよ!!なお、一定の確率で高速槍x6部隊や
オール投石検非違使がやってくるぞ!徳川に関係のある刀を入れると遭遇率ダウン!
お守りしたあかつきには大包平が…!」
報酬
大包平(家康公の落とし物)
本多忠勝公の竹やり
仙人団子
???(新刀剣男士)←極々まれ
これらをすべてゲットすると、あるボイスが開放…?
とかいうイベがあればいいのに
「家康公を無事伊賀までお守りせよ!!なお、一定の確率で高速槍x6部隊や
オール投石検非違使がやってくるぞ!徳川に関係のある刀を入れると遭遇率ダウン!
お守りしたあかつきには大包平が…!」
報酬
大包平(家康公の落とし物)
本多忠勝公の竹やり
仙人団子
???(新刀剣男士)←極々まれ
これらをすべてゲットすると、あるボイスが開放…?
とかいうイベがあればいいのに
673: 審神者さん
>>670
めっちゃ楽しそう
運営ちゃん大阪城はいいから次からこれやろうぜ
めっちゃ楽しそう
運営ちゃん大阪城はいいから次からこれやろうぜ
676: 審神者さん
>>670
イベじゃなくて通常設置でやってほしいな
イベじゃなくて通常設置でやってほしいな
678: 審神者さん
>>670
徳川に関係ある刀…物吉と後藤とずお?難民泣かせやな…?ww
徳川に関係ある刀…物吉と後藤とずお?難民泣かせやな…?ww
682: 審神者さん
>>678
いち兄と蜻蛉さんも
なんかめっちゃ空気重そうな編成だな
得に物吉君とずおといち兄は
いち兄と蜻蛉さんも
なんかめっちゃ空気重そうな編成だな
得に物吉君とずおといち兄は
694: 審神者さん
やっぱり本能寺を通常マップにしたのは失敗だよな
本能寺イベで不動君泥とかだったら燃えたのに
本能寺イベで不動君泥とかだったら燃えたのに
698: 審神者さん
>>694
そんなの…審神者張り切っちゃうううう
そんなの…審神者張り切っちゃうううう
700: 審神者さん
>>694
本当それ
桶狭間とか、関ケ原だってなぜ通常マップにしたのか
歴オタは大変遺憾でございます
本当それ
桶狭間とか、関ケ原だってなぜ通常マップにしたのか
歴オタは大変遺憾でございます
703: 審神者さん
>>700
でも逆に真っ先に狙いそうなのにないのも不自然だしなぁ
でも逆に真っ先に狙いそうなのにないのも不自然だしなぁ
705: 審神者さん
池田屋マップみたいな掘り下げ新マップがくると期待している。
ということで7面はよ!6面実装からどんだけ経ったと思ってるんだ運営!
ということで7面はよ!6面実装からどんだけ経ったと思ってるんだ運営!
711: 審神者さん
>>705
7面は出す・・・・・・!出すが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば7面の実装は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
7面は出す・・・・・・!出すが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば7面の実装は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
728: 審神者さん
6-1死中が追加されたのが2015/4/21
6-2惨状大橋が追加されたのが2015/5/1
6-3逝け田屋2階が追加されたのが2015/7/22
6-4逝け田屋1階が追加されたのが2015/10/9
7面まだかなー…(白目)
6-2惨状大橋が追加されたのが2015/5/1
6-3逝け田屋2階が追加されたのが2015/7/22
6-4逝け田屋1階が追加されたのが2015/10/9
7面まだかなー…(白目)
極システムが実装されてたと同時に7面実装が良いなと思うが、多分6月くらいかな?
「次は義経関連マップか、本能寺関連の掘り下げマップじゃね?刀ステやミュージカルの物語と連動してきそう。」と予測して半年が経過した。



















コメント一覧
6-4からもう半年以上経つのか
7面はよはよ
かっこよく1ゲットしたいよね!
あ、すまんw ※2
決まっ…らなかった…
ゲーム本編でもそろそろ動きが欲しいよなぁ
徳川の話ほんと頼むわ~
竹やぶの本実装とか、そういう一部の刀種出陣縛りはあるかもなぁと
ただそれやると太刀/大太刀/薙刀弾き系ばっかになるからそれはそれで代わり映えがなくなるけど
槍は細道とかにすればまだイケる気がするし
お船のようにボスキャラ出てきて欲しい……
固定ルートとか…
7面実装にかこつけて敵グラ追加してもいいのよ運営ちゃん……
??「オオカネヒラァ…」
おふねみたいに1-5とか2-5とか作ってそこで設計図みたいに特定のアイテム入手出来るステージ作ってほしいな〜極用のアイテム入手出来るとかそんな感じで
6-4てそんな前だったかーそっかー…やることなさすぎて辛いし
過去イベント復刻とか時折でいいからやって欲しい
新マップの実装待ち遠しいよねぇ
レベリングとか新マップ来るとテンション上がって捗ると思うし新しくきた子のレベリングの為にも実装して欲しいww
あと日本号のドロップする場所増やして欲しいから7面でもドロップするようにして欲しいな!
池田屋1階で脇差と打刀の子がカンストしたり高レベルになってくごとに私の表情が抜け落ちてくんで⋯
いちおゲームなんだしストーリー進めよ?
難易度は上げて欲しいけど難易度上げていって艦これの今やってるイベントみたいに運ゲー要素過多になられても困るんで、その辺はうまいこと調整してほしいものだ……
プロ審神者の様々な遊び方を見るのも楽しいんだけど、本来のゲームがどんなもんかちょっと記憶が薄れてるので本編はよ。
極はどうなるかな〜。
船のイベントで轟沈相次いだので船みたいなイベントはいらないです
花みたいなゆるキャラゲーでいいんだよ
展開引き延ばして延ばしてーーーーーw
かーーらーーのーー???w
ああーーっとそろそろサービス終了のお時間ですw
またどこかでw
あまりお船のようにするとまた廃止されちゃうかもしれんけど、そこも考えてやってくれたらいいと思う
ダテムネが遅刻遅刻ぅ!の小田原征伐はまだかいな
そして安定の大包平ネタ
※16
轟沈相次ぐってそれはただの怠慢なのでは…
また確かに船は地獄のような難易度もあるけど、ボス弱体化のギミックがあったり基地航空隊とか新しい試みもあったりでそれなりに飽きずに頑張れるわ
刀もコピペマップだけじゃなく特殊ボス、イベ専用BGMあたりは実装して欲しい
正直、新要素焦らされまくってるせいでゲームから離れられない感ある
運営ちゃん放置プレイ上手いよ
※21
HK仮面見た後だから放置プレイで笑ってしまった…
アニメにあわせてとかだったら流石に怒るよ運営ちゃんw
※20
艦これの場合新要素入れること自体はまあいいのだけれど
何やるにも資源と時間が必要で、運営側がそれを改善する気が一切無いってのがちょっとあれなんだけどな……新要素を入れる時にバランス感覚が欠如してるバグ乱舞の運営は要らん
運営:回想追加しました!→続・〇〇
7面開放しました!→マスが多いだけのマップ
これやめてほしいわ
ここで昨年の今頃の運営ちゃんを見てみましょう(白目
部隊の半数以上が特定刀種でルート固定(ボスまで近道)みたいなのはよく想像する
例えば川渡ると近道できるマップで、部隊に太刀以上の男士3名以上で、体格の小さい男士を背負ったり流されないよう補助して安全に進めるようになる=近道固定になる、みたいな
※25
とりあえずあの頃を乗り越えて続けて良かったって思える要素が欲しいな…(白目)
船は史実の戦争モチーフですし資源の遣り繰りも,まあ必要でしょ…最近は架空戦記っぽいけど
だがデバッカーになったつもりはない。一切ないぞ
刀剣は毎回運試しのようなマップと,固く速い敵しか出せてないのはどうなってるのよ
7面もだけど、戦闘早送り機能をいい加減実装してくれないだろうか。
1回1回の戦闘がサクサク進めば周回も苦じゃなくなる気がする。
6面が1面の掘り下げなんだから7面は2面の掘り下げなんじゃないの
大阪城地下とかのイベントマップの背景もそろそろ新しくしていいんじゃない?
何なら山登りになってもいいのよ。山伏同伴で抜け道発見。
背景もだけど音楽も変えてほしいわ
選べるとなおよし
※32
音楽変えて欲しいよね
せめてイベの時くらい違う音楽でテンションを上げたい
6-2からもう1年経ってるとか……
なんか運営ちゃんのなかで高速槍=難易度アップみたいのが出来上がっちゃってる気がしてならない
高速槍レギュラー入りせんといてくれ
パクリしかできないゲームなんだからまた他からパクるんだろ?それを喜ぶクソ満子共www
高速槍に続いて高速大太刀とか高速薙刀とか来そう・・・・・・
728さんの字wwwww
的を射ているというか、的確過ぎて笑ったwwww
船のRTA勢が多額の課金をしても攻略できなくて折れる生放送をいっぱい見てきた
その後の色々なやらかしも含めて船の今回のイベひどかったので
刀剣乱舞はゆるゆるでいてくだい
そのうち人類の始まりから改変しそう
高速薙刀って、いつも大阪城でお世話になってる岩融さんが襲い掛かってくる感じですかヒエッ
マップ音楽も戦闘音楽も敵のビジュアルもまさかここまでずっと変わらないとは思わなかった
今となってはどこまで不変を貫けるか見守りたい気もする
ガチガチのルート固定すると荒れるだろうし633みたいなので良いよ
運じゃなくて頭使いたい
イベント限定ボスキャラ欲しいよなー
でもシステム的に「Lvで殴る」で解決しちゃうから難しそうだ。
割と最近今まで所謂エクストラマップでのクラス別ルート固定みたいなものは有ってもキャラ別ルート固定が無かったかんぱにがイベントでキャラ別ルート固定に近いものを実施して荒れていたので、ルート固定は関係は多少は有っても良いけどほどほどにしてほしいな……
魚の骨マップわろた
5月〜・順次「極」実装、6月・7面、7〜8月・大包平で連隊戦
がいいな〜
管理人さんがいつもすごく7面を心待ちにしてて、はやく実装来てほしいですね…!って思う
連隊戦個人的には結構楽しかった
経験値もおいしかったし
今回来ないのか〜と思ったけど、夏イベ冬イベだけの特別イベントなのかな
何かこう、設定とかキャラ背景とか色々考察できる材料を投下してくれるといいな
終わりがあるゲームじゃないから、核心に迫る設定や展開が出ることはこの先も無いだろうけど、チラチラと餌は提供してほしい、そんな乙女心
ボスマス以外全部のマス埋まったのに未だに市中突破できない自分は
極がきても7面来てもまだまだ先の話過ぎてな……
レベル上げて御守り持たせて中傷進軍?
そんなもんとうの昔にやってるんだよ……
もっとイベントとか新キャラとか7面とかが欲しい
この程度のゲーム密度で人気保っていられるって凄刀剣乱舞凄すぎ
>>三方ヶ原敗走戦…迫り来る団子屋のババア(強い)をかわしながら戦う
マジこれやりたいwwww
※48
わかるよ〜〜〜!
毎日じゃないにしろ、そこそこコンスタントに出陣してたのに市中抜けるの半年かかった審神者です
市中抜ければ、あとは6-4までトントンとクリアできたからがんばって!
ソシャゲとはまたプレイスタイルが違うからね、あんまり詰め込まれても追いつけなくなる人も出てくるんだと思うよ
今の一カ月に一イベントある状態、次の予告もちょくちょくある状態は前に比べるとかなり充実してきてると思うなあ
私がプレイ時間あんまり取れない社畜だからそう感じるのかもしれないけど
逆にこのくらいの密度だからのんびり続けてられる感じ
月一でイベントあるのも忙しい気がするレベル
ゆっくり次の展開待ってる、って、極あるわな
まあ去年に比べたら運営も進歩してきてるよね
去年は確かGWでもなにもイベントなかったしね…
ソシャゲレベルで動かれても忙しすぎて困るからこれ位でいいのかな
短刀ちゃんたちもスロット3つになるんかー
水上戦は疲労が溜まるのが早そう
潮風で刀身が痛む的な意味で
無駄に長いマップかやたら堅い高速槍しか今のとこ無いからなぁ
今回の戦拡で新規勢でもコンプしてる人も結構出てる・イベント限定扱いなのかよくわからん先行実装のままのキャラも溜まってることだし、7面以降はいっそコモン複数実装して道中泥も代わり映えのあるものにしてくれたらうれしいのにな
短すぎるマップよりは長いほうが桜管理楽だから好きだな
7面ははよ実装してほしいな。
pocket勢もだいぶ追いついてきたし、そろそろきてもいいじゃないと思っている。
イベントマップより通常マップレベリングのが好きなんで余計に。
短刀6で出陣、とか刀種限定されてもいいようにまんべんなく育てたのでなんでもこい。
集団で出陣しても強制的に誰か一人一騎討ちしなきゃならない一騎討ちマスほしい
一騎討ちで顔アップグラ見たい
頭使う系がいい
※58
長いのリアル時間が押してるときにはきついけど有難いよね。
うちうっかりで厚樫山検非違使つけちゃったからボスマス遠慮なく踏める分3~4戦では終わらないイベントマップは重宝してる。
そういえば、7面が戦国時代周辺っていう予想、よく見る気がするけどなんで?
5面までのステージ順とか6面が加州主役回で敵の陽動作戦っていうのから、次は江戸時代か陸奥守主役回だと思ってたんだけど。
いや、歌仙・蜂須賀の回想追加は熱望するところだけど、それだけが理由だと 予想より要望だ! って声が聞こえてな。
お山に検非違使付けてないって米で?!ってなったけど、Pocket勢は三日月掘る必要がないのか〜
なんか時代が変わったなって感じ(大袈裟)
検非違使のデイリー任務しながらレベリングできるから困ってはいないけども
陸奥守主人公なんてくるわけないじゃん。(諦め)
運営は新撰組推しだよ?どうせ添え物だよ。(溜息)
来たら嬉しいけどさ!
回想特殊会話ないキャラ推しに救いがほしいです(´;ω;`)
戦力拡充も秘宝の里も時の政府が用意した鍛錬場なんだっけ
ストーリー性のあるイベントほしいよー
サムネがぺんぺん草に見えたw
すごい難しくなりそう
刀剣男子のレベルが199までになってほしいな
結構レベル必要な戦場が良いな
※67
一方その頃、大阪城地下はよく分からない何かになっていた!(ストーリー)
わかる 完全運任せ!レベルを上げて物理で殴る!だけじゃない、頭を使う小難しいステージがあってもいい
誰かが予想していた蚊取り線香みたいなマップもそのうち来るのかな?白目
※64
ごめん初期山城鯖だけど開始早々に三日月鍛刀で出したし
5面行く前に小狐丸も鍛刀で来たので5面にKBCマーク付けてないわ
※71
3回くらい使いまわしのストーリーじゃないか!
大阪城の謎が解明される日はくるのでしょうか…
ルート固定なしで三条大橋と池田屋みたいな鬼畜マップはマジできつんいで7面はルート固定導入してほしいわ
※67
戦拡は政府が用意したものだけど、腕試し(秘宝)は「腕試しが出来る場所(報酬が得られる場所)になっていた」だけだから、
政府が調査に向かわせたor迷い込んだ説、どちらも考えられそう
ほんとなんでこんな単調なゲームなのに毎日やっちゃうぐらいハマってるんだろうw
収集⇒レベリングという単純作業がこんなに中毒性あるとは・・・
大阪城はもう何か、掘ると粟田口が出てくる場所になりつつ。
立ち去りシステムを、、、
7面攻略しないと帰ってこないとか、、、
とうらぶは編成が自由なのが好き。夜戦でも太刀大太刀入れてゴリ押しが可能(6-4など)
船は編成に縛りがあるのが気になる。六隻編成で五隻縛りがあった礼号あたりからこう、やる気がしぼんでしまった。ルート固定の為だけに育てられないと思ってしまったよ…去年の春は楽しかったのに
なので今回のイベ全く手を付けてない。とうらぶイベにドップリ。脳死周回たのしいよ。
※80
それはダメだと思うw
立ち去る条件が相当酷い扱いした場合のみ、でないと。
難易度=プレイ幅の縛りにしたらゲームが死ぬ。
これはソシャゲだけでなく、シューティングが死んだのも格ゲーが死んだのも、FF14が死につつあるのもそのせい。
正しいクリア手順を正確になぞるだけのゲームはプレイヤーが先細りしかしない。
難易度を上げる=ゲームとして楽しくなる、では絶対にない。
※64
ごめんおなじく初期大和だけど検非違使実装される前に
三日月泥ったから5-4にKBCマークつけてないよ
なお小狐のいる5-3は・・・
まぁ逆に初期からやってれば付けてないって人もいるでしょ
※68
ワイもぺんぺん草かとwww
実際、編成縛りとかは賛否両論出るだろうなあ
ノーマルコースと高難易度コース(編成縛りあり・ノーマルより経験値orイベントのポイント的なものを多くもらえる・稀に弁当とか団子、札が手に入る。刀剣のドロップはノーマルと同じ)
的な、目指すゴールは同じだけどプレイスタイルを選べる形にするとかならどうだろう
新map設置する運営の目的としては
上級者ユーザーを満足させて
あわよくば課金させたい
って感じなので難易度鬼畜になるのは
目に見えてるのだ……(お舟をチラ見しながら
刀種によるルート固定、もしくは編成による特殊効果とかないかな〜
騎馬部隊(太刀以上・馬必須・ボスマスまでが短い・被害でる)とか、斥候部隊(歩き・長い・回避あり)でルート選択とか
編成が陣形代わり(ステ補正変動)+その編成独自の特殊攻撃発生、みたいなやつ
もうちょっと合戦っぽいことをしてみたいな〜
※88
これ面白そう
人によって、特殊効果や特別技は無いけど好きな刀剣選んで出撃するも良し、編成にこだわってみるも良し、って感じで
歴史的に関係あったり、逆に関係ないけど見た目や性格の一致する刀剣でトリオやらコンビを組むと特殊な技が発動、とかもいいなあ
あっこれ幻水だ
「自由に編成したい」派と、「頭使う編成してみたい」派に両方納得してもらうには、べつにこだわらなくてもゴリ押しでクリアできるけど、こだわってみると色々特殊効果が出るぐらいの感じが良いのかもねえ
難易度あげられてもめんどくさい
戦闘の爽快感あげる方向でゲームの楽しくさせて
陸奥守主役はまずあり得ないと断言できる
いくらなんでも維新側一振りだけで半年~1年もゲームを持たせられるわけがない
運営ちゃんの実装速度じゃ次の新ステージまで陸奥守一人がヘイト溜める状況になるよ
※90
そのぐらいの調整が良いのかも
市販のゲームでもそういう感じだよね
そう考えるとな〜、普通のRPGってよく出来てるんだな
6-1の高速槍固定ダメの衝撃はすごかったな(悪い意味で)
実装後すぐに緊急メンテ入ったからやっぱりあの固定ダメおかしいから修正だろと思ったら1マス目から登場するように改悪されたし
マップのスタート地点がランダムだと面白いかも
午スタートは賽の目が荒ぶると帰還ルートだけどボスを不意打ちできる
子スタートはボスルート直行だけどボスが固め
みたいな
そろそろ放射状マップが来るとガクブルしながら待ってるとどんなマップも許せる気がする
スタートが中心、ボスまで1~2マスで行けるけど1/12の確率とかw
団子屋のババアめっちゃ面白そう
ワープマップとか入るごとに自動生成のランダムマップとか
なんの魚の骨かと思ったら新マップの予想かw
やめてくださいお願いします
しかし団子屋のババァとは一戦交えてみたいです
ムカデマップは見るたびに枝付きレーズン連想してブランデー飲みたくなるから肝臓の難易度高そうだなって思ってた
クソ長いマップにするなら倍速機能は欲しいところ
しかし原作は出し渋りし過ぎだと思う、運営ちゃんはもっとキャラ催促してもいいのよ
このペースだからコンプ出来てるのもあるけどさ
歌仙さんだとアレか・・・
ガラシャ様を救おうとするレキシューを倒して歴史の改変を防ぐのか・・・
面白そうな考えもあるし、運営にお手紙してみてもいいかもね
技術的に出来るかは知らんけど
難しくてもいいから短いマップがいいなあ・・・・
長々おんなじとこ周回するほうがつらい
新撰組以降、本編のストーリー展開は全くないし、新しい回想見るにしても入手困難な新キャラ手に入れなきゃいかんというのはなぁ…
そこをなんとかすればまだまだユーザーを獲得できるしとうらぶ離れも阻止できるだろうに、本当にもったいないゲームだ
もう本丸襲撃イベントでもいいわ。
それか、戦場イベじゃないけど政府のお方が出て来て
とうらぶ界のことがチラリと見えるイベでもなんでもいいから
はやく進展させてやー
去年10月から新マップゼロという事実にびっくりした…
その後は政府が用意したイベントだけやってたのか
なんか怖いんですけど
6面の池田屋が1面で回想もある新撰組の掘り下げだから、7面は2面の掘り下げで江戸時代、または大阪夏の陣で徳川か豊臣の掘り下げじゃないかっていう予想だった気がする。
6面以上にボスにたどり着くのが難しいマップとかはやめてほしいな。
サイドストーリーもないのに1面実装に半年以上かかるとかほんま勘弁してください
推しの回想いつになるんや…要望メールだしとくわ
太刀が輝く戦場が欲しい
特にコモン太刀にも活躍の場をください
敵方に馬がつく(たかはや君含め機動UP)
敵方も極になる(硬い打撃UP)
極化に伴いボス前とボス戦が3ターン制になる
短刀のレベル上げ飽きたんで太刀大太刀活躍するやつくれ
っていうかコモンキャラをもっと増やしてほしいなあ
それこそ1-1から5-4までまんべんなく落ちるタイプの
正直むずかしいと思ったことはない
ほんと太刀活躍させてほしいの一言
どんどんやれ
甲乙丙で難易度選択できるようすればいいじゃん
※113
かんこれのコモンって1-1でも50種類くらい落ちるとか驚愕したわ
逆に言うと狙った子を拾うのに結構時間がかかるのよね…
時々戦闘早送りしたいって意見を見るけど、短縮出来るゲームって出陣に体力とかポイント的なものを消費するやつばかりじゃない?
出陣自体にはコストかからないとうらぶには無理だと思うの。
あと新展開欲しいっていうのは同意だけど、どんなに頭使うマップがきてもこういう攻略サイト見たら誰かが編み出した編成やらの攻略をトレースして終わりになるから、長く楽しみたい人はこういうところ見ない方がいいと思う
サムネがほんとペンペン草にしか見えないwwww
船のように1面くらいはゲージ破壊制や補給任務の様に、回数こなさないとクリア出来ないようにしても良いかも。
船わからんけど6-4が回数こなす系かなって思った
いまだに橋を突破できない身としては次の面を妄想する資格はないと思うの。
さっき遠戦で部隊全員が一気に避けたの痺れるくらいカッコよかったよ。道さえ逸れなければ。
早く突破したい、次の面の妄想したい。
個人的に団子屋のババァ出てほしいw
雨で機動が皆遅くなるマップとかだったら石切丸にもワンチャンあるかな。
視界不良で一定の偵察がないと行軍できないとか?あると面白そう。
スパロボ大好きな私はターン制限も良いのではないかと思った。めっちゃ硬い(or生存高い)ボスを規定ターン以内で倒さないとダメとか。
団子屋のババァいいなwww
機動の遅い大太刀を集中的に狙ってきて、石切丸ぶちきれて
真剣必殺丸vs団子屋のババァと言う絵図らを想像してしまったwwww
「この!罰当たりめがあああ」
ババァの武器は刀ではなく串に刺さった団子希望
それよりも、7面早く実装してほしい・・・オオカネヒラと貞ちゃんまだかな・・・()
7面よりレベルキャップ解放が欲しい
一軍全員カンストしてるんだよなあ
他の刀剣男士もカンストさせれば
橋はもう見たくないよー
ひとりひとりコマンド出せるようにならないものか
それか戦闘スキップ機能が欲しい
戦闘スキップとか何のためにゲームしてるの?
苦痛なら止めた方がいいっすよ…
レベルキャップ解放楽しみ~
ルート固定はそれこそ艦これの前のイベントのE2くらいのが良いと思うんだけどね
固定厳しい軽量編成だと戦闘少なめ資源消費少なめ
大艦巨砲主義でも越えられるけど戦闘多めでそっちの方が資源きつい
……というか刀剣乱舞の夜戦MAPとか元々こんな感じな気もするけど。ルートはともかく重量級でも越えられるけど資源きつくなるし
極=レベルキャップ開放とは限らないでしょ
レベル60で解放されたらびっくりだわ
レベルキャップ開放よりカンストしなければ倒せないような敵をだな
極は解放じゃないの?
川中島の濃霧戦とか?
FEのトーチ・盗賊の目みたいに一定の偵察があると道が見えるみたいなの。
逆に偵察がない面子で行くとルート固定で進むとか面白そうじゃない?
竹藪みたいに刀種で分ける以外のルート分け来たらいいな。
濃霧…まがまがが出そう
※131
極で開放とは一言も言われてないよ
間違えた※136は※133あて
出陣の際に出る部隊の総合力がなんの為にあるか全くわからないからな
まあ艦これにあったから付けただけかもしれないが
あれをどうにか有効活用するつもりが有るのか無いのか
いやたぶん解放でしょ
それ以外にあるなら言ってほしい
戦闘絵の追加だけってことはないんじゃ?
ステータス上昇
スロット開放
立ち絵の変化
真の力ってのがなんなのかね
上限99を越えてさらにレベル、ステ共に上がることを指しているのか、
単にレベルそのままで現状のステが上昇するだけなのか
99で上限開放ならわかるけど60からってのがな
極になると60以降は経験値テーブル変わって早く育つ→カンストしやすい→キャップ解放(課金)→じゃぶじゃぶしていってね!
はないか
天候変化するマップとか面白そう
というかそろそろ昼戦・夜戦・室内戦以外の背景来ないかな
生存偵察ステMAXは振り出しに戻るんですかね…?
絶望しかない
極とレベルキャップ解放はたぶん別だと思ってる
解放は99に達してる事が最低条件なんじゃないかな
髭切の最終ランクアップが75だから、60で解放だとおかしな事になってしまう
刀種ごとに必要レベルが変わりそうな気もするけれど
極は推しを最初にするつもりなので今回は見送る予定でいるんだけど、
7面に極化したキャラが必要とかだったらどないしよ
ここまで実装が無いと7面は極ありきのマップになりそうな気はする
審神者だけボディービルされてもな
刀剣男士もシュワちゃんになろうよ!
今イベでの新入り以外はカンストしている
解放すれば全員一斉にムキムキになれるよ
※138
演練の時に数値見比べて偵察成功するかみたりとか?自分はしてないけど
どうでもいいけ、早う結婚・レベル上限突破システム作れや。
理想言うなら、結婚のショートストーリーとかムービーをフルボイスで実装、刀帳で常時閲覧可能にして、衣装も結婚すると変わるとか、セリフ変化とか。
いい加減そこらやらんとファンへるで?
勢いあるうちに実装して、つか陸奥といい加減ゴールインしたいんだけど。
ほんと早く対策して!運営そっち努力頼む!
仲人にけびいしを呼ぼう
ポエム作ってもらうんダ
ゴールインとか結婚とかきっしょ
普通のレベルキャップ解放でいいわ
したい人もいればしたくない人もいるだけ
人の嗜好にケチつけるのは小さいよ
ここで盃ならいいとか盃とか指輪とかとにかく審神者との繋がりいらないとかいういつもの論争になだれこむんですねわかります
8月くらいまでに大包平来なかったらもう年末までお預けなんでしょうね…さにわ知ってる
いつだったか話題になってた蚊取り線香マップ
そろそろ合う時期になってきましたねえ…
蚊取り線香…
それを囲むように併設されたスタバ…審神者の阿鼻叫喚…
資源マス・スタバ・スタバ・資源マス・なにもなかった・スタバのループ
敵も全員極になってスロット増えて刀剣男士全滅、対策もできずそして誰もいなくなったルート
ペンペン草マップ…ちょっとやりたいと思ってしまった(笑)
硬くて強い大太刀とか来たら嫌です
極は楽しみだが
早く上限開放&7面実装して欲しいよな
ストーリーが進むマップ来てくれたら何でもいいよ
ぺんぺん草は流石にごめんだがw
戦力拡充での数珠丸ゲット無理そうなんで、7面のボスドロは数珠丸入れてほしいなぁ。
又は、大包平で頼む。
鈍足でもファンは待っててくれると
去年1年で学んじゃったからね…
日本号が通常錬刀で出るとかボスマス以外でも出現するとかならありがたいです…
※正直言って151の通りにした方がファンは減ると思うんだが
ここで叫ぶ分には自由だが
そろそろ一血卍傑くるでしょ。周りに気になってる人多いし
極とか新マップ以外にも新展開入れないとあっちに人流れそう。
イベントも使い回しでつまんないからどうにかして
自分は恋愛要素は要らないかな…。そういうのは妄想で十分なので。
それより、敵にレア4だけいないのはなんでだろ?5はいるのに。
「川の向こうに渡るには5人乗りの船に乗るしかない」
とか言って人数制限とか有りそう
検非違使がレア4レア5だよね
明日のメンテが14時~20時とか
期待しかもてない
ぺんぺん草
※172
6人連れてって途中でそれやられたら薄い本が厚くなりそう
結婚なんか来たら、それこそ辞めるわ。
恋愛ゲームじゃねーつの。
恋愛要素いれたらごっそりプレイヤー減るだろうな
ここで結婚システムについて最初に書き込んだ人はどういう意図だったかわからんけど、
何度も言われてるように結婚=恋愛要素のつもりで言ってる人はほとんどいないと思う(審神者の性別だって指定しないゲームだし)
ただレベルキャップ解放=「ケッコンしたい」、その解放によってムービーやらお着替えとか特殊要素欲しいってことでしょ
資源マスがスタバで定着してるの草生える
レベルキャップ開放してほしいならレベルキャップ開放でいいじゃん
わざわざ結婚なんていい方しなくても
何でレベルキャップが=結婚なんだ??
本気でわからん。
普通にランクアップの上位じゃだめなの?
新規参入いたら参考までに:艦コレでレベルキャップ解放をケッコンカッコカリと言うらしい
それに倣ってたまにケッコンという人もいる
恋愛要素と取れるか取れないかが解釈次第でどっちとも取れるといいね恋愛してる審神者もしてない審神者もいるし
※181
完全同意
「結婚っていうのはレベルキャップ開放の事でホントにキャラと結婚したいわけじゃないの!」とか言い訳は聞き飽きた。
むしろ「結婚」っていう名称になってほしいからこそわざわざ使ってんだろって感じ。
あと元提督だから言わせてもらうけど他ゲのレベルキャップ開放まで「ケッコン」っていう名称で表現しようと思わないから。
艦これに詳しくないから余計に使っちゃう人がいるのかもしれないけどね
「ケッコン」って言う方が「レベルキャップ解放」より文字数少ないし言いやすいってのはある
やたら反発する人も過敏だなと思う
二次やアニメで「女審神者絶対許さない!」とか言ってるのと同じものを感じる
どうせ名称決めるのは運営ちゃんだし運営がそれぞれの本丸があるって言ってるんだし
ここで個人の好みを責め立てても仕方ないんやで
限界突破でも上限解放でも十分いけるじゃないですか
極(きわめ)とか言っちゃう言語センスロマンチックな運営が限界突破って名称は付けないかと
何という呼称になるのか実は楽しみにしているw
なら結婚とか論外だろ
きわめってきちんとした用語なんだけどね
※189
うん私はケッコンもないかなと思っているよ
※190
わかってるよ
ただ「きょく」や「きわみ」じゃないところに言葉へのこだわりを感じてそういうとこが好きなんだ
特が「とく」だから極は「ごく」だと思っていました、ええ
「きわめ」って言うのは刀剣の鑑定用語(無銘の刀の作者を特定すること)だから
きょくやきわみじゃいかんのだよ
極で上限開放しないかしら?
まさかレベルキャップ開放は別枠…
完全に攻撃を防ぐかわりに一定回の攻撃を受けると壊れる装備とかどうか
昔のRPGにそういう装備が出てくるのがあったなぁ
ぺんぺん草も生えないってこう言う事なんですね!←白目
レベルキャップ解放の条件って何となくカンストのイメージだった極はどうなんだろ
Lv60の段階でLv99にやってくる制限を解除しておくメリットって何だろうか
ステータスUPかな
極で短刀が2スロになったら嬉しすぎて多分泣く
なお敵短刀は3スロです。とかだったらキレるわ。
お船のゲームシステム?を流用しろって訳じゃないけど、7面きたら第一部隊と第二部隊で組んで出陣とか一定の偵察値がないとボスマスに行けないとかのある程度の戦略性が出てきたら楽しい
8面とかは実装がくるまでの間に極化した子が結構いる状態にしてそれが前提になっている位の難易度とかでオナシャス
極が課金だとそれ前提のシステムはしんどいと思うよ。そりゃ数人程度なら出来ても、6人全員極MAX前提とかになってくると連隊戦が恐ろしい事になる
極なら周回がすごく楽になる程度でいいわ
船は今まさにイベ甲で地獄見てるからあの難易度はいらないや
お金払って解決できるレベルじゃないし
やりかた次第では被害抑えられるのがいいな
最近狐難民脱したけど、物吉とかも周回前提のドロ率にしてるんだろうしさ
ドロ以前にボス到達率でも苦しむんだから、せめて安定周回させてほしい
最善編成でも確定消耗激しいと苦しいだけで達成感までたどり着けんよ
トップ画くっそわろたw
団子屋のババアが画太郎のタッチで再生された
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