本日2016年5月17日メンテナンスにより行われた「戦闘バランスの調整」の件に関して、色々な情報を聞いたので調査したいと思います。情報お待ちしております。

具体的に何が弱体化されて、何が強化されたのかが知りたいです。 まずは弱体化の具体的項目から収集中。

5/18追記・再調整メンテが行われることが判明! 
5/24に再調整メンテが発動 



 調整キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

阿鼻叫喚中の5/17メンテの戦闘バランスの調整ですが、再調整メンテの予告がきました。




というわけで、この記事の更新は一旦中止します。

再調整のメンテがいつ行われるかはわかりませんが、バランス調整の再調整が行われたら、具体的な強化要素と弱体化要素をまた追求していくことにします。







以下は再調整前の話ってことで認識をお願いします。

 5/17メンテ終了時点の戦闘バランス調整による弱体化項目

■ 運営様からの説明は以下



--------以下引用----
【調整項目】
戦闘バランスの調整
一部ステージの敵Lvの下方調整を行いました。
またLv差による補正の緩和をおこないました。
これによりLvが低くてもダメージを与えやすくなります。
--------------

つまりLv補正の緩和とやらが行われたことにより、Lv99のカンスト刀剣の弱体化が行われる。これによる一番の影響を受けたのが薙刀と槍。

とりあえず具体的な弱体化状況の報告を聞いたのは以下(情報収集中)
  1. 高レベル岩融(薙刀)の弱体化
  2. 高速槍 弱体化
  3. 味方の槍 弱体化
  4. 味方の脇差 弱体化
  5. 刀装の耐久が紙に

1,高レベル岩融の弱体化

レベル差による補正の緩和が行われたことにより、岩融が1-1ボスマスの敵を一撃で倒せない状況に。

 

2,高速槍が弱体化

6面の高速槍が弱体化された模様。昼戦ではどうなのか、夜戦補正なのかは不明だが、ダメージが「1」しか受けないとのこと。



その代わり6面の攻略がしやすくなるってことね。

3,味方の槍、弱体化

調整前にLv60もあれば1撃で倒せていたような敵が倒せなくなる。
編集中&検証中

4,脇差弱体化

カンストワキザシックス弱体化。
編集中&検証中

5,刀装の耐久が紙に

多分7面の刀装の剥がれやすさは、この戦闘バランス調整が原因だなきっと。
編集中&検証中

 強化項目

編集中&検証中項目
強化項目の具体的な現象を追求していきたいと思います。
  1. 6面のステージにLv20特後の錬結最大値の短刀を連れていける

1.6面にLv20「特」後の錬結最大値の短刀を連れていける

(検証中)

低レベルの刀剣男士でもダメージを与えることができるという補正により、短刀はLv20特後錬結最大値の状態で連れていけます。大太刀や太刀の弱体化補正がかかる敵は一撃。だが、打刀や脇差は一撃で倒せないことが多い。

以前はLv30後半は無いと連れていけなかった。



※編集中
具体的な情報を求めております。 強化情報よりも弱体化情報の方が目立っているな。
とりあえず運営様は「戦闘バランスの調整」に関してもう少し詳細に説明すべきだったのではないのだろうか。

DMMのコミュが燃えている…
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