刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の極のレベリングに必要な経験値は膨大な数ですが、今回兼さんがレア4になった事によりレア4刀剣の極の必要レベル帯が判明。
Lv35からの必要経験値がエグ過ぎと話題に。
経験値多過ぎ
28: 審神者
今更だが極は刀種(レア数?)ごとにLv99までの経験値全く違うんだな
兼さんの必要経験値数えぐい
兼さんの必要経験値数えぐい
48: 審神者
>>28
そのへんと手入れ資源で差別化って感じかねえ
そのへんと手入れ資源で差別化って感じかねえ
58: 審神者
>>28
極として使えるようになるまでが長くて結局使うの短刀に偏っちゃうし
この辺も修正してほしいわ
短刀も一年たってから強さ修正されたしこういうところも期待してる
極として使えるようになるまでが長くて結局使うの短刀に偏っちゃうし
この辺も修正してほしいわ
短刀も一年たってから強さ修正されたしこういうところも期待してる
29: 審神者
2スロでも統率高ければレベル上げたら使えると思うけど
そのレベル上げがねぇ…
そのレベル上げがねぇ…
32: 審神者
!!!???35レベで80万経験値とかやっばい
41: 審神者
>>32
ファッ!?
ファッ!?
52: 審神者
必要経験値もヤバいし手入れ資材もヤバい
レベリングがつらすぎる
レベリングがつらすぎる
55: 審神者
(どなたか兼さんの必要経験値表示見せてくれませんか…)
60: 審神者
>>55
35レベルで80万越えを要求されるよ
35レベルで80万越えを要求されるよ
70: 審神者
>>60
教えてくれてありがとうございます
まじか…わきわめですらえぐいと思ったのに…
ちなわきわめ(ワイのメモ
教えてくれてありがとうございます
まじか…わきわめですらえぐいと思ったのに…
ちなわきわめ(ワイのメモ
66: 審神者
>>55
これでいいかな?
これでいいかな?
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
71: 審神者
>>66
えぇぇ…ここまで多くなるの…
えぇぇ…ここまで多くなるの…
73: 審神者
>>66
ヒェッ
これ多分太刀もこれくらい要るってことだよね
ヒェッ
これ多分太刀もこれくらい要るってことだよね
62: 審神者
あれほしいよね。99レベの子の経験値を仕舞っておける魔法の箱みたいなの。
68: 審神者
>>62
里で廃周回させてる蛍丸隊長の積立経験値考えるだけでえぐいん…
里で廃周回させてる蛍丸隊長の積立経験値考えるだけでえぐいん…
87: 審神者
89: 審神者
本編攻略のためのレベリングと
本編終了後のやり込みのレベリングは違うというのに
本編終了後のやり込みのレベリングは違うというのに
90: 審神者
もっと資源かせげるようにならないと普通に運営しててもジリ貧になっちゃう…
94: 審神者
課金とか、イベ報酬とかに「極用経験値玉(100万)」とかが出る伏線かな?ってチラッと思ったり
97: 審神者
また里で乱モードとかの経験値稼ぎステージ欲しい
98: 審神者
>>97
連隊戦やで…
連隊戦やで…
100: 審神者
>>97
連隊戦です。
里にもきていいのよ
連隊戦です。
里にもきていいのよ
174: 審神者
そういやノーマルの必要経験値ってなんぼだっけと見返したら
80万あればレベル1→76になるのに気付いて戦慄したわ
レベル1→99は193万以下とか楽勝やん
80万あればレベル1→76になるのに気付いて戦慄したわ
レベル1→99は193万以下とか楽勝やん
175: 審神者
正直今の経験値で「あっという間に60越え」にするのは
ツール前提って感じがする
ツール前提って感じがする
178: 審神者
>>175
あっと言うまに、だとたしかにそうだけど
経験値が多いイベ増えたし順調に育成できそうな気はする
あっと言うまに、だとたしかにそうだけど
経験値が多いイベ増えたし順調に育成できそうな気はする
47: 審神者
必要経験値ヤバいね
いろんな意味で
どうすんのこれ
いろんな意味で
どうすんのこれ



















コメント一覧
私が1ですな
こんなん1レベル上げるのに何日かかるの……せめてこの半分にしてくれよ
上 限 を な く せ
言われてみれば確かにレベリングして欲しくないっていう意思を感じるエグさだわな
実際これ見て修行出すのやめようと思ったし
これ運営は将来的に対策とか救済あるからこんな必要経験値に設定とかじゃないなら大分頭おかしいな
極専用の経験値稼ぎステージ実装してほしい
わーすごい兼さん3スロいいなってゆー7コメ
そろそろ通常マップの経験値を見直してくれ…
膨大な経験値と資材消費のバランスが取れてない
こんだけの手入れでカンストさせるのにどれだけの資材が必要なのか計算してもないって流石にゲームバランス以前の問題
算数が出来てないレベル
極をカンストさせたくない意思みたいのは感じるが運営なに考えてんだ
レベル補正でレベル上げなきゃ強さ自覚できないってのに
ゴリラ審神者の存在が、必要経験値をより多くしてしまったんやろか…だがそれをさらにしのぐゴリラ審神者がいることも事実なんだよな、なんだかんだカンストさせてるし。
だがゴリラ基準で極を設定するのはどうかと思うぞ…
あっという間にカンストしちゃってもそれはそれなんだけど流石に手が回らないよねぇ
脇差も極にしたまま手つかずだわ…
極は小判消費マップ以外に連れていくなということなのでは(資源アホほど消費)
つまり運営はやはり極をレベル上げさせたくない……
極のレベリングは運営的にはエンドコンテンツ扱いなのか?
ちょっとこれは…ただでさえ短刀の極のレベリングにひいひい言ってる人たちのこと考えてないよね…私もひいひい言ってる勢です
レア打刀、遅かった機動も早めになってるし
妙にステ高いなあ、バランス取れるのかなあと
心配になった矢先に、よく見て、これに気がついて大笑いしたw
しかも別にコモン打刀極の経験値負担が軽いわけでもないっていう
ただこっちが異様に重いっていうwww
さすがとうらぶ、斜め上の調整だあ、あーははははwww
兼さんこれならたぶんノーマルレア3(たぶんレア4も含む)もこうなのだろう
恐ろしいのは三日月さんたちレア5だ
ひえぇぇ…修行に出すのを躊躇うくらいレベル上げ辛いわ…
さすがにこれはどうにかしてほしい…
みんながみんなゴリラ審神者になんてなれないのよ…
マジで経験値いっぱいもらえるステージください…
16だけどごめん言い直す
コモン打刀も異様に重い
レア打刀は、更に異様に重い、だな
3スロに石積めるレア4打刀ならこの苦労に見合うだけ強くなりそうではあるからまだいいけど、太刀とかどうなるんだろう…怖いなぁ
流石に経験値稼げるマップの追加をお願いしたい
ネタバレのためとはいえモザイクwww
経験値はおいしいマップがほしいよねぇ
刀種でも重くなってくなら太刀より大きい子らもエライことになるのか
8面に期待する
極用の経験値おいしいマップはよ
コンプ好きのゴリラ審神者への牽制って感じ
ここまで極の扱いが難しいと、極にする刀剣を厳選せざるを得なくなる
短刀脇差も、極育てるよりはノーマルの槍大太刀薙刀を育てるほうが圧倒的に楽だし、演練でも装備きっちりつけて1ターン目の先制攻撃耐えれば、相手がよっぽどの高レベ極じゃない限り勝てるからな
運営側が「もっと頭使って本丸運営して」って言われてる気分
お気に入りの子優先で修行行かせるわ
イベントで美味しい経験値貰えたとしても高速槍がいるようなマップならおいそれと出せないわ極打刀
気にせずレベル上げたら資源破産する
そして課金する場合の資源とその対価のリアルマネーがあまりにも不釣り合いだと思う
大器晩成ってことやん
いーなぁ推しならいくらでも周回していたいから
思う存分連れまわせてしかも強いなんてむしろ羨ましいわ
兼さん隊長にしてワクワクしながら大阪城潜ったワイ、必要経験値見てそっと兼さんoutさせる
経験値CPになったら会おうな
27
そういう考え方もあるのか
確かに推しは早々にカンストさせて最近推しじゃない子ばかり育てて心が荒んでた気が…
でも80万は流石にやりすぎ
正直ここまでエグいと
やる気なくして去る審神者さんも増えると思う
でも推しが大器晩成する前に推しに資材喰いまくられて苦悩する未来しか見えない
必要経験値どうにかしてほしいなぁ
レベリングさせたくないなら正解だろうね
少しずつやろうって気すら削がれたから
必要手入れ素材量に対して、入手できる素材量が圧倒的に少ない。
マジで、日替わりで特定の資材大量入手とかやってくれないと積んでしまう。
お願いしますよ運営さん・・・
いやはやレア5の極が楽しみですなあ〜(白目)
まあレア3極と比べてもぶっ壊れ性能だから多少はね…と思ったけどあまりに桁違いすぎる上に手入れ資材もこれはアカン
まあ強いしかっこいいから使うけどさ…太刀とか大太刀とかどうなってしまうん
イベントも良いけどそろそろ、経験値2倍も欲しいわ
80万は本当にえぐい…
経験値増える課金アイテムを後々に売る算段なのではと考えてる
※34
遠征任務もそろそろ新しいの作ってほしいよね
「極短刀中心」の遠征とか「極脇差中心」の遠征とか
で、資材も相応もらえるから育成も捗る…みたいな
ほんと経験値だけならまだしも、極育てるだけで資材枯渇するから、そういう救済は欲しい
流石に意見メール送った方よくないかこれ
上でも出てる手入れの必要資材の件も含めて
三日月さんとかが極なったら経験値は………
むしろ今回の大阪城は絶好のレベル上げスポットだと思うけどなぁ
極短刀がそこそこ育ってればの話かもしれないが、無傷で延々回ってられるぞ
経験値量がこんなにエグいと何本も極にしたところで育成出来ないから
修行セットも魅力薄くなるしう~ん・・・
まだ短刀6振りすらカンスト出来てない人が多いでしょうに
1%以下の廃人に合わせた仕様にしたら廃れるの加速させるだけでは
経験値増える課金アイテムならもう今すぐにでも出さないと、
そういうの買いたい人すら萎えて逃げちゃう経験値だなこれ
遠戦で倒しきれない高速槍が大体常駐って位出るのを考えると、資源獲得量も見直して欲しいな
鍛刀キャンペーンに資源使ってる場合じゃないよこれ
カンストされたくないなら普通のRPGみたいに後半一気に必要経験値を跳ね上げてくれれば良いんだよな
まだロクに戦えないレベル30台の弱いうちに膨大な経験値と修理資材を要求されたらとてもプレイできませんぜ
せめて50台ぐらいまでは抑えめにして欲しかった
なんか…昔は色んな刀使って編成とか楽しみながら考えてたけど、極道具入手困難+莫大な経験値ってなると極にして使う刀を厳選せざるを得ない…カンストしてても道具のこと考えて極にせず戦闘にも出してない子一杯いるわ
無条件で極にできたらもっと遊ぼうって気にもなるけど…個人的に推し関係なく色んなキャラ使えるのが刀剣乱舞のいいとこだと思ってたからなぁ…
さすがにこれはエグい
運営マジでゲーム畳む気なのか?
80万で通常刀剣が1から76に育つとして極刀剣が1レベあがるだけでそこまで強さに伸びがあるかって聞かれたら首を横に振るしかないのおかしな話だよな
ヒェッまじか…。現状で打刀極完全に産廃じゃないですかね…被ダメありのかばう機能+大量の必要手入れ資材+アフォみたいな必要経験値。
お山ボスマス確定ルート編成に入れて低レベルKBCを出現させるくらいしかメリットないんですが…
新しい極出す度に産廃度を更新してく運営ちゃんマジすごい。ほんとすごい
大包平推しだけど今から極がめちゃくちゃ怖いです
必要経験値と手入れ資源…
重傷なんかにさせたら万単位で飛ぶんじゃ…?
極が簡単にカンストできたらやることなくなりそうだから必要経験値は多目でもいいんだけど、手入れ資源はなんとかしてほしい…。
デイリーアクティブ数のチェックしてるらしいから
7日連続ログインボーナスで経験値玉100万とかする為か?
8面は極メンツじゃないと出陣不可+経験値膨大にでもするのかな
手入れ資源は、これはアカン。。。メール送るわ
これはつらい…
今回の大阪城でノーマルやっさだをカンストさせよと思って連れてきたら、極脇差よりも先に攻撃するし、レベルはどんどん上がるしで、「極脇差の意味…」ってなってるのに。
これでやっさだを極めたら、またノーマルより弱くなんの?
推しが槍なワイ、現時点でも苦笑いなのに極来たら気絶してしまう
確かにカンストすると置物になるのは分かりきってるからさせたくないのは分かる、んで数年プレイすることを見越しての設定なんだろうけどえぐいなー
せめて50ぐらいまでは普通にしてくれんだろうか
でも豊後にはもう脇差6本カンストしてる人いるし、打刀極も速攻カンストすると思う
ツールかどうかは知らないけどね
55
槍の手入れするだけで毎日が鍛刀イベントだな…
運営さんさぁ極みを簡単にカンストさせられるのが嫌なのはわかるんだけどさぁ
だとしてもさぁ。
強さが 通常レベル99≦極レベル35 であって欲しいんだよね。常識的に。
それが無理ならせめて実戦上の強さが 通常≦極 になるレベルまでは必要経験値を浅めに設定して欲しいのよ。
もしかしてあんまりゲームに詳しくないアノお方が色々と考えて下さってるんでしょうかね
短刀の弱体化、脇差の微妙スキル、そして今回の打刀の仕様
とてもゲームとしてバランスが取れてるとは言い難いですね
グチではなく刀剣を愛しているからこそ物申したい
ノーマル刀剣ですら、カンストに1年くらいかかるまったり審神者には
極のカンストなんて夢のまた夢ですわ…
というか極カンストさせてる審神者ほんとすごい
1日どれくらいやってるんだろ
ちょっと高速槍が出てくるステージには出せないなぁ
ふざけてますね
………………今日だけで10万近く経験値減らした私はおかしいのだろうか……。だって、かっこいい!ヤバイ!尊い……で50階周回してたらさあ…。とりあえず、回ってみ?ここでグダグダしてても経験値は減りませんよ〜
8面なぁ…例え経験値が美味しくても1周でボロボロになられたら困るし、7面ですら阿鼻叫喚って考えると…
もし仮に経験値大量に稼げる8面がきたとしても
低レベ極で歯が立たなかったらなんの意味もないわけで
極短刀でも投げ出したくなる位大変だったんだから必要経験値はもう極全体一緒でいいと思うの
短刀でも1年でやっと50なのに打刀には未来が見えない
太陽と北風の話思い出して…運営ちゃん…
まるで賽の河原の石積みだな(白目
石を積み上げても仕様変更という名の弱体化で石を崩されるところまで一致
必要経験値多いのも困るけど、それよりも極にしたとたんノーマルより弱体化するのを何とかして欲しい…。打刀も、カンスト並みの耐久性と速さになるまでには、どれだけの経験値がいるんだろう。
結局ノーマルのままのが使える場面多くて、推しを極めるの躊躇する。
このゲームの対象がいよいよ分からんくなってきた…社会人審神者には物理(時間)的にムリでしょうよ、レべリングなんか。
イベントもキッツイのに
打刀極の必要経験値エッグい…これはちょっと修行出すの迷うレベル…出しても五面周回要員一振修行出して後は様子見かな…
これはアカン・・・あかん・・・。
運営は何がしたいの?この数字は正気の沙汰じゃないよ。
大多数の人は仕事や勉強持ってるんだよ。
盛り上がりに水ぶっかけてどうすんの!?延命措置って言われた方しっくりくるわ。
50で帰ってくるか50まで緩和してほしい
l
カンストまで8892万wwwww
太刀大太刀は1億越えそうだなおいw
某ソシャゲみたいにカンストさせてから本番みたいな遊び方も良いと思うんだよなー
資材が飛びますなぁ遠征報酬3倍キャンペーンとかやってくれ5倍でもイイゾ
結局高速槍を抜ける
手入れ資材が少ない
(比較的)必要経験値が少ない
短刀しか作る意味ないやん
今のヌルくて経験値の美味しい大阪城50Fで稼げるだけ稼いどかないとね
でもレベルを上げたその先に何があるの?って思いもある
打刀のあの「かばう」の仕様は無いわ
こちら側には全く旨味がない
ただカッコイイだけなんだよな...
明日になって「必要経験値の設定を間違えました」って運営のツイッターが言ってくんないかなー…
無理でしょ…兼さん修行に出したの少し悔やんでる。修行中止鳩ってないかな
完全に置いてけぼりだわ
ついていける気がしない
ただただ疲れるだけ
嫌いになる前に少し離れるわ
経験値もえぐいが、手入れに使う資材の量もえぐいよ。
打刀極でこれだと、太刀と大太刀と薙刀と槍の極、特にレア4以上はどうなるんだ・・・・・・。
鍛刀CPも迂闊にホイホイ鍛刀に回せなくなりそうだよな。
段々、資材買うためのリアルマネーを使わせようとしてるように思えてきた。
手入れ時間どうなるのこれ?
今は時間無しだからわからないけどぽんぽん回せる時間じゃないんじゃない?
打刀の極は必要経験値だけじゃなく色々と問題が多すぎる
ただし見た目だけは最高だけどね!
80
しかも極打刀は手入れ資源の少ない他の刀を「かばう」んだよな
もうカンスト→究極→覚醒→転生みたいな出世魚方式でいい
ゲームで育成楽しくないのはよくないってばっちゃが言ってた
運営は一度説明なりなんなり早めに喋った方がいいんじゃないかこれ
人いなくなるぞ
ついていける人はいるのかねぇ
とはいえ、まだこのゲームに期待しているので
遠征だけは回しておくわ
打刀でこれだと日本号の極を手入れしたら本丸傾きそう
※45
確かに経験値曲線は後半を反比例グラフ的にえぐくすればいいよな
Lv70以降に莫大な経験値なら諦めも付くし
経験値いっぱい必要か―、じゃあカンストまでたっぷり時間かけていっぱい楽しめるなーと喜んだ自分は少数派なのか。
もともとのんびり育成なのであまり気にならないな。
89
経験値だけなら自分も同じ考え
手入れ資源は無理
カンストすると置物確定だから極短刀を90ぐらいでストップさせてるけど難しい問題だな
何年も見通してレベリングするなら上がりにくくないとダメだしでもモチベも大事だしなぁ
上限を迎え、戦に出れなかった子とまた一緒に戦えるんだと思うことにしてる
鯰尾や骨喰も極前はほとんどお留守番だったから、また一緒に居られて幸せ
誰かがレベル上げは愛だと言ってた
だから、私は愛を持って戦いたい
ただ言うと、80万はやり過ぎだけどな!
元々、衣装チェンジが楽しみで推しだけ極にしてるから
そこまでレベリングは気にしてなかったけど、これはエグ過ぎて萎える…。
3スロ太刀だけ極にするのと、極にしないので2振カンストさせといたけど正解だった。
出来れば経験値も修正してほしいけど、せめて手入れ資材だけでも修正してほしい。
今の難易度だと極にしなくても苦戦しつつクリア出来るけど、今後難易度上げられたら詰む…。
ブラウザゲーって年単位で先があるって見通しないよ
まだまだ楽しめるって考えはいいと思うけど、まずは来月、再来月の心配をすべき
それくらいに今のとうらぶはやばい
経験値に関してはまあ周回してればたまる程度にしか考えてないから
いいんだけどもさ、
安定と曽祢さんの極の機動値低すぎで萎えてる。
曽祢さんはもともと低かったけど安定は・・・・
特の長谷部と同じってなんだそれ。
ちょっと設定がダメダメすぎる。
カンスト後も経験値タンクしてくれたら色々解決する気がするんだが今度は極にしなくなるかな
ちょっと質問なんですけど、カンストした刀剣を連れ回した時にもらえる経験値って累積で貯まって極にした時にその分上乗せされるって思ってたんですけど、違いますか……?
レベル補正強いゲームでの
極でレベルリセットが全て邪魔してると思うの
船だとレベルで回避命中変わるけど上限解放式で99→155で問題は無かった
でも刀剣乱舞でレベル補正無くすとまた爪楊枝乱舞になりそうなんだよなぁ
能力勝負用に再度ステータス設定とか大変そうだし…。
極を上限解放にリメイクとかしないだろうし…
希望はないか。\(^o^)/
脇差も打刀も今の起動の+20ぐらいしてもいい
弱体化されても遠戦避けて先手とれる短刀の方が使い勝手いいんでないww
ただでさえレベル補正で弱体化するのに資材・経験値が共にエグすぎて草しか生えないわwww
まずカンスト並みに戻すのだけでも相当しんどい
※91
キャラ数を考えると、カンストはしやすくてもむしろ問題ないんじゃないかと思う
むしろ、カンストか育成中華関係なく、
キャラを連れ回す楽しみを別に用意する事の方が大事なんじゃないかと
97
99以上は経験値加算されないよ
※97
表示上は順番変わったりするけど、極に出したら全員35になるよ
勿論累積はされてない。リセット
102 103
97です。教えてくださってありがとうございます!順番変わるだけだったんですね!勘違いしてました……
某ゲームの三日月や和泉守はあっという間にカンストしたが、あそこはカンストした後も成長させられるのが羨ましい
兼さん極めたらしばらくは誰も修行に出さずに集中的に育てようかなぁ
小豆チャレンジほとんど回さなくて正解だったかも。
兼さんは推しだからモチベは保てそうだけど、そうじゃないキャラは厳しい。
高ステータスの代償でもあるんだろうけど。
希望→カンストした後も楽しめるようにしたろ!
現実→カンストさせる気なくしたろ!
うーんこの・・・
カンスト後の無駄経験値無くなるー!と思ったけどひたすらレベルが上がらない強くならないなんて苦行が過ぎる-…
もう育てる気にならないから見るだけでいいよ
資材の上限あげてくれなきゃ打刀以上のレベリングキツそう(´д⊂)
新しいマップの経験値に期待する
極めしか入れないマップとかでいいから1周が7-1くらいの優しめで5万とか入るようなマップ出してほしい
脇差し、打刀、太刀...と、続々と極が実装されることで極短刀が産廃化して行くと思いきや、蓋を開けてみれば極短刀以外が産廃だったwww
極短刀のうち3振が漸く50台突破したのにな…極脇差も、攻撃がまだ極前の子より遅い。
私は7面でも周回厳しいのに、8面以降どうなるのかな。極99に出きるような上のユーザーにばかり合わせて「育てた極必須!」という状態されると非常に辛い。
とりあえず今後の極への熱は引いた
もう鳩買わないし極める刀も推しだけでいいやってなったからある意味気楽
8面が経験値多めになったとしても高速槍や苦無中脇差以上の新敵も出てくると思うと震える
極専用の資源モリモリ遠征でも追加してくれるんですかね
短刀でさえ大変なのにこんなん無理だよ…
生存と偵察もあげなきゃいけないのにレベル30とかじゃ安定しないし極にしない方が使いやすいってどうなの…
打刀極の必要経験値が多いから大阪城50Fでレベリングしようとすれば高速槍に抜かされて怪我、手入れしようにも必要資源膨大かつ鍛刀CP連発で資源がない、怪我しないよう高速槍の出ないマップをまわると経験値少なすぎてレベルが上がらない…
カンストしたままでも置物、極になっても置物なら修行行かせない方がマシな気がしてきた
モザイクありがとうございます!!!!!
現状の極だけでも大変なのにこれはレベリングつらぁ…レベル1つ上げるのも難しい
そこまでするなら、ゲームバランスをもう一度見直した方がいいぞ運営。
ただ必要経験値を上げりゃいいってもんじゃない。
このまま極増えていったら遠征も大変だよね
なんかもうゲームコンサルタント(そんな職業があるのか知らんが)雇った方がいいんじゃないかな?ゲーム作りヘタだって自覚もあるみたいだし
今からでも色々バランス調整した方が…とりあえずユーザーの声に耳を傾けよう
MMOかな?
経験値数字見て、今までカンストで置いていた推しを
長く連れて歩けるの嬉しいと感じただけでした
こちらを見たら、色々な考え方があるんですね…頭緩かったのかな(-_-;)
でも好きなものは好きなので頑張りますw
※120
二振り教に入れば問題ない
全く関係ないけど管理人さんの「~だわ」口調好きだよ
正気の沙汰じゃない
カンストまでに何百万要求されることになるんだ?ただ必要経験値を増やせばいいってものじゃないと思うが
初期刀だったら頑張れるかもしれない
いつまでも育成させたい or 戦闘に出す動機付けをしたいなら、グラブルみたいあん育成システムにしとけよな
新キャラの入手率を絞ったかと思えば次はこれとは……
まずプレイヤー楽しませることを最優先にして欲しいよ
難易度が高さが売りのゲームと違ってキャラゲーなんだからさー
とりあえずノーマル99>極35っていう弱体化だけはどうにかならんかな…
極にっかり36を小竜50台が抜いたときはもう、どういう反応すればいいのかわからなかった
8面以降が確実にあるのなら育てる意味はあるのかも知れない、でも生身の人間が操作するんだから加減はして欲しい
極前のレベルキャップ解放とか方法はあったと思うんだ
打刀せっかく極がきてもレベルあげた大変なんだ
は~~
夕方からわりとずっと出陣してるけど極兼さんまだレベルひとつもあがってないや…
ゴリラがすぐカンストさせるからこんな必要経験値にしたんでしょ
とりあえず運営がこういう類の育成ゲームをしないor
バランス調整がとことんできない人達しかいない事だけはわかったわ…
こんなに必要経験値上げてどうすんのよ…何年かかるかも分かりゃしない…
審神者は回し車で走り続けるハムスターか何かじゃないんですよ運営さんや…
経験値多くてもいつまででも育成できて嬉しいって気持ちは分からなくは無いけど、
このゲームこの調子じゃ先は長くないような気がするんだよな
ランキングも鍛刀CPやってない時は一時期からじゃ考えられないくらい低い位置にいるし
ツイでもだんだん話題にならなくなってきてるし、ここの記事に付くコメントも荒れないと少ない
ユーザーを楽しませるのではなく、水増ししてコンテンツの延命を図ってるように感じられて
少し休もうかなと迷い始めた所だけど、好きだからこそ持ち直してほしいと思う
わ~兼さん修行に出すんじゃなかったぁああ><
そんなにゴリゴリレベリングする余裕ないし、資源も乏しいし、
お帰りした後に活躍してもらえないのが悲しい;;
レベリングしたい訳じゃないんだよ、先に進みたいんだよ
はやく8面実装してほしいし
もっと頻繁にマップ追加して行ってほしいんだよ
俺より強いやつに会いに行く、そのためのレベリングなので、
現状の目的の無いレベリングをしたい訳じゃないんだよ
戦う目標も無いままただレベリング阻止されるとか、わけがわからないよ
このゲーム、
ラスボス中ボスもいなければ、はぐれメタルスライムもいないし、
先にすすんだからって、刀剣男士たちに
何かストーリーが進展する訳じゃないのが悲しいけど
今後、極刀種混合チーム変成で楽しめるようになるのなら
はやくそうさせてほしい
最近新刀剣の実装ペース早いけど、早すぎて愛着持つ間も無く次の新刀剣イベ始まるって感じでなんか落ち着かないし、
ペース多少落としてくれてもいいからもっと色々考えながらゲーム作ってほしいな。実際にプレイしてたらこんな仕様にしねーよと思う事が多すぎる
136
とてもとても同意
男士を愛で続けてはいるけどプレイはもうやめてしまった友人がいる。今まではそれもいいよねって思ってたけど、そういう人増えてしまったら凄く淋しいと感じはじめた。
打刀は全体で5名ほど修行出そうと思ってたけど
育成考えたら…2人に絞ろう
そこそこ課金もしてきたし割と周回苦じゃない方だったけど、大包平10万で燃え尽きたのきっかけにイベントの頻度、期間に対する手紙入手設定値の高さに躓いてモチベ下がってた
レベリングガチ勢に対抗したのかしらんけど、片手間に〜を謳ってた頃の方が楽しかった
ゲームにそんな時間費やせない
いつもハマったゲームの運営さんにかぎって
斜め上な方針で迷走パターンなんだよなぁ;;
お願いだから自爆運営だけはやめてください>人<
好きなゲームが廃れるのもなくなるのも悲しいから!
数字見て修行させるの辞めました
よほどユーザーをねじ伏せたいんだろうなと解釈したので思い通りにねじ伏せられておくよ
↑※143
愚痴になってしまって申し訳ないです<m(__)m>
運営はゲームをした事無いのか…?
流石に頭おかしいでしょこの設定
推しを置物にしたくない
大太刀とか槍どうなるんだこれwww
私は苦労して極レベ99まで育てたのに! っていう人も今ならまだいないはずだから
もうちょっと経験値少なく変更して欲しいなあ…
修正するなら今だと思うんですよねぇ
太刀くらいまで修行行けるようになってからじゃ遅い気がする
個人的に経験値が多いのは別に構わない。
ただ、確かにカンスト時の強さになるまでは必要経験値そこまで盛る事ないんじゃないの?とは思う。強くなったことを実感できる段階から一気に盛れば良いのに。
…ただ、必要手入れ資材はなんとかしろ!と真剣に訴えたい。
連続の鍛刀CPといい、資材に課金させようとする態度が露骨になってきた気がする。
149
ですよねですよね 今ならまだ多くの人が悲しまなくて済む
江戸城で稼いでたたむ準備とかやめてね…アニメあるからまだセーフだと思ってるんですよ……
兼さんの経験値は極太刀の必要経験値ってことかな
太刀の極はまだ先とはいえ戦々恐々としてしまう
ずっと最初にお山攻略した推し打刀の面子でレベリングできるようになるって考えてちょっと嬉しいって思ってしまったわいって一体…
特つくまで経験値二倍!みたいな感じで
極男士は経験値ふやすキャンペーンをお願いしますお願いします
確かに修正するなら今だよね
これ見れば「私は極短刀カンストに苦労した!今さら減らすなんて!」って言う人もさすがにそこまで出ないだろうし(ゼロではないとは思う)
この感じだと、大太刀は経験値エグくても使える場所あったり誉取りやすいからマシかもしれんけど
薙刀や槍は極めてしまったが最期、永遠にレベル35の置物になるやろ
やはり極打刀35はノマカンスト打刀より弱いですか?
3スロになった分強いなって体感はありますか?
レベリングは別にいいんだけどレベリングさせてくれるの?終わらないよね?
特殊能力もそこまで使えるものでもないしなぁ
画面下に意見メールを送る所があるじゃろ?
みんなも今回の極の必要経験値と手入れ資材について送ろうぜ
ただし冷静で客観的な文面でな!
こういうのは早めに言っておく方が後々に響きにくいはずだからね
推しに太刀いる人は特に意見した方がいいよ
極兼さんを99に育てるまでゲームが続いているだろうか…
でも今から必要経験値減らしたりってシステム的に出来るもんなの?
出来るとして運営ちゃんに技術あんの?
162
それな
コンシューマー化はよ
この経験値だとレベリング中に囚人の穴掘りさせられてる気分になりそう。
なかなかレベル上がらないから強くなってるって実感得られなくてモチベ続きそうにない
このままだと誰もまともに戦闘も新刀剣入手も出来なくなる
何処かの誰か一人が上げたプレイ動画を元にした二次創作だけが残って、正真正銘二次創作に支えられるコンテンツになる
悲観的ですまない
158
漠然とした感想で申し訳ないんだが、
今のところ強いなとはあまり感じないけど堅いなとは思う
経験値はそういうマップ出してくれるならいいよ
手入れに必要な資源量はさすがに調整入れてほしい
修行出したの後悔したわ
なんかもう原作ゲームが舞台化アニメ化というより舞台やアニメやるから原作ゲームとりあえず置いとくみたいな
度重なる鍛刀CPの後にこれはキッツイ
極めてもステの数値が飾りじゃ意味ないんだよなぁ
だからせめてレベルだけは上げやすくしてくださいお願いします
大太刀と槍の特殊能力は手入れ資材2桁とかがいい
もうそれ以上何も望まないわ
資材が乏しいので極兼さんを決して傷つけられない…
ツイで重傷兼さんの手入れで2000近く飛んだって見てヒェッてなってる
今まではとりまどんどん極めてたけど、
極刀を育てた先の優位な使い処を示してもらわないことには
この経験値と手入資源を乗り越えるモチベがなぁ((+_+))
いっそ推しのお着替えを見るくらいの気持ちの方が
心身およびお財布にはやさしいかもねw
今思うと極短刀は良かったな…
どうやっても抜けなかった高速槍を抜けたし、太刀や大太刀がボロボロになる7面で活躍できてたし、7-4というレベリング場所もあった
59
マジでこれに尽きる
おかしいよこのゲーム
それでも兼さん99レベの人が現れて持て囃されたりするんだろうか。申し訳無いが手放しでスゲー!と思えなくなってると思う
最推しは太刀だから自分も今のうちに諦めず要望送ってみる
太刀大太刀極はカンストまでに兆の経験値が必要になったりして
日替わりとか週替わりで刀種別経験値○倍とかやりようあるだろうに
こうなってくると8面は極専用マップなんだろうか
ノーマルなんてとても連れて行けないかんじの
しかしLV35ではノーマルより弱いならやっぱり他のマップでレベル上げてから挑戦になるわけで上でも散々書かれてるけどLV50までは通常マップでレベル上げ可能くらいにしてくれないとレベル上げるマップがいよいよ無くなる
手入れ要らない連帯戦や里の経験値を大幅アップする、あるいは極のみの乱モードを経験値爆あげするなどの対策が必要
それにしたっていつも連帯戦、里があるわけでなく一年に5,6回だったらそれこそマトモに戦える極にするのに何年かかることか
運営に一応、問い合わせしましたよ。
打刀極から経験値が倍要るのは仕様なのか教えてくださいって送りました。
江戸城イベで経験値2倍より5倍キャンペーン来ないかな(笑)
そうでなきゃ育てる場所がない。
小豆爆死した今は・・・。
推しが打刀だから祝打刀極!って思ってたけど、新能力がイマイチなうえに経験値エグくて皆のモチベーション下がってるの見るとあんま歓迎されてないっぽくて悲しい。
極の経験値もだけど極の実装や内番やステージ追加とかさ
ユーザーを楽しませ盛り上げ長く続くゲームにしようというのじゃなくて
コンテンツとして終わらせない為のただの「延命」にしか感じないよ
資源だけインフレから取り残されてるのに使う量は増すばかりなのもつらい
極打刀の必要経験値/手入れ資源量が不具合で~と言い出したら皆笑って許してくれるぞ運営ちゃん
183
ここが「経験値がえぐい」というタイトルの記事だから歓迎ムードが遠いけど
別の面では歓迎ムードのとこもあるよきっとあるよ
極打刀かっこいいよ
資材だけなんとかしてほしい、経験値はこんだけ必要になるなら残りの刀剣一気に極にさせてほしい。もちろん修行道具も全員分くださいね?
極の短刀すらずっとレベリング続けてるけど1年かけてまだカンストなんてしてないよ
脇差にもまだほとんど手がつけられてないのに打刀なんて一体いつになることか…
脇差は籠手切の時に爆走してたらイベ中に全員50いけたからそこまで苦痛じゃなかったけど兼さんはこれマップどうにかしてくれないと途方もないね
こうなるととても育てきれないし今度からは厳選して極めてくことにする
推しのレア4太刀が極になったらと考えたら正直気が狂いそうになった
なんやこの経験値w
レア5は初っ端から200万とかいるん…?
レア3打刀極の手入資材やべーし太刀もそんな感じなんだろうなと思うと呆然とするけど、少し働かせたら大量の資材を平らげられるって状況明石推しとしてはちょっと興奮してしまう
ここの運営はゲームの特性をまるで理解してない
目に見える報酬(レベルが上がって強くなる・戦闘をする上で有利なアイテムが貰える等)があるから苦労してレベリングなんかもできる訳で
それがはっきり形として現れないとプレーヤーは楽しむモチベーションを保てづらくなる
それはゲームをする上でかなりの致命傷
こんな根本的なことが分からないとしたら運営はゲームセンスがまるでない集団ってことになる
そもそも常日頃からゲーム性が乏しいと言われ続けているとうらぶで更にこういう事やっちゃうと、もうとうらぶを潰しにでもかかってるのかなと思われても仕方がない
極カンストまでの経験値数はそのままでいいから、レベル上限を100ではなく300とか500とかにして「レベル上がった!」感を感じやすくしてほしい。
193です。
カンスト100じゃなくて99だ。うっかり
191
すごく和んだ(*^^*) 早く明石働かせたい(笑)
レア4打刀の話でなくてスマンが
極安定のレベルアップまでのexpが35→36より36→37の方が少ないのは既出?
修行帰還直後(35)が65万位要求していたのに対し、36になったら次まで50万ちょいだったんだけど…経験値テーブルどうなってんだろ
っとごめん引用内の推定テーブルで出てたね
なんで35の時だけ一度爆上がりしてるんだw
196
なんだってー!
どういう仕様なのかわからないけど希望が見えてきた…?
藁にも縋る思いでぬか喜びじゃったw
8面も来ないしイベントに困らなければいいやって思ってたけどこれは
極めてもレベル上げられる気がしない…
兼さんのためなら走れるよ
任せてくれ
※87さんが上げてくれた打刀(極)カンストまでの必要経験値もっと多いはずじゃない?
レベル35(必要経験値85万)
レベル36(必要経験値80万)
レベル37(必要経験値66万)
レベル38(必要経験値72万)~
となってる。
単純に短刀(極)の2.1倍必要なら、打(極)はカンストまで1億3200万でないのか・・・げふっ
兼ねさんが正規空母みたいだ
飛び道具使えて強いけど運用に資材かかるやつ
太刀は戦艦になってしまうん?
最推し(レア5)を延々と連れ回せるって事ですねやったーー(白目)…じゃなくて、8面の経験値インフレか経験値10倍CPの定期設置を切にお願いしたい…上でも言われてる通り、レベル補正で暫くはノマカンストより弱くて良さが分からんからorz
ずっとカンストさせないで連れ回させる わかる
極前99の強さになるのが大体極40オーバー わからん
やった、推しをずっとレベリングできるんだな!!
運営としてはカンスト→修行までが最高潮
後の出陣その他はただのオマケ
そう考えたらしっくり来たんだよね
自分以外にもそう思ってる人がいて嬉しい
経験値多くするなら強さを特99より強くしてほしい。何度も出てるけどさ
短刀極は目に見えて強くなったけど他はそうでもないらしいし
やっと兼さん36になったけど、これ辛いよぉ
とりあえず運営にメールしないとこの酷さは向こうに理解されないから
ここに書いたあと意見送っとけ
流石にこれは…(白目)
これおじいちゃんとかレアリティ5の刀剣は一体どんなことになるんだろうか…
ほんとだ
36からは経験値50万くらいだわ
経験値どういうことなの?下がっていくの??
私36だから37からはどうなるか分からないけどいつも通りの経験値ではなさそう
せめて60レベルぐらいまでは順調にレベル上げさせてほしい
とりあえずさっさと8面実装してほしい
8面の敵の強さや経験値見ないことには運営の方針がわからない
もういいわ。二振り以上いる子は片方極にしてそっちは観賞用にする
こんなんまじめにレベリングなんてやってられん
7-4周回できる極短刀を返して
まだ打刀は修行に出してないけどレベル補正0の所まで持っていくの心が折れるなー手入れ資源も痛んい
経験値稼ぎステージ(常設ベスト・曜日クエ、ゲリラクエ的なものでも可)経験値玉実装で釣り合いが取れるかなってレベル
は…はちじゅ…
いつか実装されるであろう極薙刀男士の特殊能力が「部隊員全員の経験値を倍加させる」とかだったらいいな...極男士達のレベリングができるように。
極にするならカンストしてからの方がいいのかな?
短刀はすぐに極にしても使えたけど、脇差はレベリング難しくて中々連れていけなくなったし。打刀は更に難しいっぽいのかな?
カンストしてるの七口ぐらいしかいないから当分先になりそう。
兼さんを修行に出したけど、この記事を読んで絶望感。最後の管理人ちゃんの意見には同意。それにしても運営さん何がしたいの?何をさせたいの?って感じ。さすがに酷すぎる。モチベも何もあったもんじゃない
あんなに経験値と手入れ資材かかるならもっと特殊な能力が欲しかったな〜庇うだけじゃ弱すぎる。結局ダメージ受けてるし、庇った子の分まで受けて手入れになって資材大量に使うことになったら意味なくない?せめて防ぐとかがよかった。欲を言うと跳ね返すとかなあ〜
極が弱体化した時も運営にメールを出したけど
今回も経験値と弱体化について同様のメールを出してきた。
ユーザの声は届かないという絶望感の中で
運営も一日ゲームは2時間(1時間ではないのがミソ!)
資材も、手伝い札も微々たるものでの縛りプレイでレベリングを
やってみて下さいとお願いしておいた。
35→36が80万
36→37が50万
最近のキャラ排出率で課金煽りとかこの経験値とか
考えてることもわからなくはないが極端すぎィ!!
このままじゃ人消えてサービス終わっちゃうよ
兼さん修行に出した後で知ってしまったよ
しかしレア太刀極とか大太刀極とかどうなるんだろうな…
もっと酷いことになりそうやん
将来お手入れ貧乏とかなりそうで怖いぞ
レベル上げさせないのが目的なら、たしかに効果的だわ。
経験値が軽減されたとて、資源馬鹿食いするから置物決定だけどな。
兼さんかっこいい!修行出したい!って思ったけどこりゃ無理だな
思い入れのあるキャラはそこまで多くないし枠課金してないし、24振りだけ残してレア関係なく全部刀解するか
ちょうど大学1年になってから初めて、時間があったから無理な周回できたけどね。
来年からは社会人だし無理なプレイはできないわ。
時間ってどこからわいてくんのかや…。
兼さんと曽祢さん入れて50階回るようになったら玉鋼の減りが早んい
これ気をつけないとアカンな
手入れ時間ゼロだし気軽に手入れしてたら資源減るわ
資材はマップドロップは二桁、遠征成功しても三桁前半
極打刀は低レベルでも中傷直すのに三桁後半…
もうただで出来るゲームじゃなくなったのかな…
二次創作の話で悪いけど、資材不足で手入れできずに本丸の皆が怪我しててその足しになる為に解刀される系の話があると「デイリー回しとけばお釣り来るから実際はないよな」と思ってた
けどこれ本当になりそうで怖い
ここまで行かずとも手入れするだけでその日のプレイ終わりそう
経験値テーブルどうなってんのこれ。検証とか出てないのかな
167さん、遅くなりましたがありがとうございます!
硬いといっても7-4には連れていけませんよね…
修行だしちゃったから40くらいまでは育てよう…
経験値テーブル、バグであってくれ!
メンテ何時間でも待つから!
短剣と兼ねさんをカンスト同士同時に極にして
短刀がカンストしたとき兼ねさんは幾つなんや
新キャラに愛着が湧かないって言うのはイベキャンペのスパンが短いって言うより確立絞りすぎなのが原因だよな-。極の必要経験値多すぎてこっちもあんまり愛着湧かないし
強いとは言ってもこんだけ手入れに資材いるなら怪我必至の7-4とか絶対連れて行けねーわwwww
やはり短刀極こそ至高
結局みんな極短刀しか使わないというオチに。
長いのの極は演練専用だね。それどこの大和さん、、、、
運:「刀帳の飾りになるのを防止するため、8面の適正レベルは打刀極50以上に設定しました」
育てきれてなかった2振目のレベル上げに本格的に取り掛かる時期が来たかな。
修行に行きたいって言う子には弱体化するとわかってても出させてあげたいし。
現状、レベル補正が強いから極よりノーマルカンスト揃えておいた方が安全な気がする…。
まじでばっかじゃねえの正真正銘のクソゲー
1番最初に修行に出した五虎退ですらまだ50台だよ
兼さんの経験値と手入れ資材に目眩がしてきた
新撰組に押しいないから出す気無かったけど、これは伽羅ちゃんとたぬきも
見送りだなぁ
今後は初期刀と各刀種にいる押しだけ修行に出すことにするわ
兼さんは修行に出して呼び戻したけど
連隊戦までレべリングできそうにないなぁ…
てかレベリングする必要性も現状は趣味以外にないというか…
弱体化くらったとはいえ今のところはイベントの戦闘自体は極短刀40代とかでも楽勝だし
キチ経験値にしたいなら経験値テーブルを見直してほしいわ
じわじわ右肩上がりにするんじゃなくて
・特99に追い付くレベル帯まではそこそこ上げやすい
・特の能力を追い越してきた頃からは意識して頑張っていく必要がある
・無双状態のレベル帯に近付くにつれexpが跳ね上がっていく
みたいなタイプなら今と同じ総経験値量でも心折られにくいと思うんだけどね…
レベル補正ダウン&重い手入れ資源&序盤から高exp要求のトリプルパンチはプレイヤーの心をすり潰しにきてる
ゲームの作るの下 手 く そかよ
経験値場所はよ作れ、前から言ってるけど
開発がレベリングさせる気がないのに短刀極だけのころよりレベル補正が強くなってる感じがするんだよね
だから強さが実感できないし、そのためにレベリングしたいのにする場所がないっていう矛盾
脇差極が活躍する場所がないまま打刀極きちゃったし、脇差のレベリングしようかどうか迷い中
これ相当8面の調整難航してるんじゃね
ゲーム作るの下手くそな上に妙にプライドが高くてユーザーの声を聞かない、聞いたら負けだと思ってる運営さんだよ!お嬢様属性のヒロインみたいでかわいいね!
愚痴は愚痴スレへ
極の必要経験値が多いのは百歩譲って仕方ないとしても
1レベル上げるのですら膨大な経験値が必要なのに
レベル補正でノーマルより弱くなるっていうのは仕様的に失敗なんじゃ?と思う
修行に出した時点のレベルのノーマルに修行帰還直後の極が負けるって納得いかない…
レベル補正が大きいならもっとレベル上げやすくして欲しいし何だかなぁ
ニトロと運営の方針が読めない
極の姿は全員見たいから皆修行には出すけど、極打は育てるのは厳選した6人のみになりそう
レア打の手入れ資源ものすごいけど、3スロになったことで使い方は広がると思う
コモン打を育てる必要と意味は今のところ見出せない
極がノーマルに負ける?
そうだ!ノーマルを弱くしよう!
とか言い出したりしてな
鍛刀キャンペ連発で資源が減ってなきゃ、正直レア打極の手入れも痛くもかゆくもなかったんだろうなと、キャンペで40万から5万まで減らした審神者は思いました
キャラが一言でも極めたばっかりでまだ慣れない~とか、戦い方変えるから暫くは手数かけるかも~的な事言ってくれれば多少は納得して、じゃあ育ててやろうかいってなるんだけどね
259
それ、極99になっても同じセリフ言うってことやで
極が実装されてから、推しを2人以上育てておいて良かったと思うことが多い
運営に意見送ろうとしたら500文字の制限に引っ掛かって削ったわ。最終的に一般ユーザーと同じ環境で極兼さんカンストしてみてくださいでまとまったわ
260
ある程度のレベル越えたらストップとか出来ないもんですかね
誰かが修行行ってる時のみ見送り台詞追加されるし、そんな感じで
262
今のところカンストさせる意味も自己満足くらいしかないから何も思われなさそう
レベル補整とかほんと要らんなぁ
なんのためのレベルアップなんだよ
ほんと極のレベルは100~にすべきだった
遠征とかは極を入れる条件付けて報酬増やして新設すればいいだけだし
今からでも遅くないぞ
...推しの極見届けたらやめるかな。
カンストさせる気力無いわ。
バランスが崩壊したゲームみたいで草
兼さん使ってずーっと50階回ってるけど、ようやく次のレベルまで残り41万
隊長にしてたらもっと減ったんだろうけども
先は長いなコレ
今の所、全員を修行に出してたけど
この極を出してくるペースと経験値を考えて
これからは厳選しないとダメかなとなったよ・・・。
手入れの資材が怖すぎ
遠征先増やすくらいしてくれよ運営・・・
ただでさえ遅咲きの槍と薙刀は極にしたらレベル補正で完全に詰みそう
レベルを上げようにも膨大過ぎて上がらないだろうし、手入れ資材はノーマルの時点で多いのに極になったらと考えるだけで恐ろしい
既に3スロだから極めてもスロットは増えない蛍丸も絶対今のままが強そう…
スロットが増えるレア1とレア3の刀は極めてもそれなりにメリットはあるかなーって感じかな。デメリットも勿論あるけど
打刀のレア格差が更大きくなった気がするんだが…
あと3スロ打刀はまだいいが2スロ打刀に庇うはちょいキツくないか?
極て全員3スロ化する太刀ならわかるんだが
槍推しなので槍は2人ずつ極めようかなと思ってたんだけど、レア打でこれだと躊躇するわ
ふと大和型の最大入渠資材いくつだっけ?と思って調べたら兼さんより少なかったでござる
しかもまだ伸びしろ(大太刀槍薙刀)があるとか審神者の毛根全滅しちゃう
これってレベル35のだよね?もっと上がったらどうなるん
レベル上げに必要な経験値が多すぎっていうのはとっても同意なんだけど、慌ててレベルを上げなくちゃいけないってことも無いような
それとも、極めたばっかりは弱いのかな
十分強いような気がするけどな
37→38の必要経験値は60万ちょいだった
手入れ資源保有量の上限開放してほしい
度重なる鍛刀キャンペーンで、カンストしてた資源も今は10万
カンスト時代に保有しきれず、あぶれさせた資源がもったいない・・・
これから極の手入れにどれだけかかるかもしれないのに。
周回も安易にできない
要望も何度か出してるんだけどなぁ
運営に意見送ったところでどうこうなるわけない、と諦めてる
極短刀弱体化の時も散々意見出されたはずなのになにも喋らなかったし…期待出来ないな…
【悲報】薙刀極レベル35、レベル補正により大阪城低層階でも無双できず
という記事が立ったらどうしよう
278
弱体化の時は「こんなに弱くなった!~倒せなくなった!」って意見ばっかだったから、運営的には「弱体化させたんだからそらそうよ」としかならなかったと思う
275
わかる。育成間に合わないって方々は何に向けて育成してるんだろう…演練?
弱体化の時はそれまでにないくらい沢山の意見が送られたと思うんだけどね…
それでも説明どころか梨の礫だった
今回はどうだろう
間違いなく弱体化の時より人が減ってるから単純に意見出す人が前少なくて、インしてるユーザーとの割合的には多くても「前の時より意見メール少ないから問題なしw」とか思われそう
カンストするのにどれくらいの年月がかかるのかな
経験値が多いのは仕方ないよ、ただでさえすぐ極短刀をカンストさせちゃえるゴリラいるのに同じくらいのスピードで兼さん達育てられて演練出された日には……
だから手入れに必要な資材の量だけ減らしてくれんか……!
これ運用できるまでがキツすぎて心折れるレベルじゃないの
必要経験値は
35→36 80万ちょい
36→37 50万ちょい
37→38 60万ちょい
これどんな増え方済んだろ
282
送られた意見も大半は弱くなってます直して!ってみたいなのだったと思われるから、アナウンスしようがなくない?弱体化しますって発表はしてたし
手入れ資材が怖すぎてダメージ無いところでしか使いたくない
元太刀打刀にいたっては庇うとか使うしな
元スレの89が思ってたことを言語化してくれた感じ
レベル35で7面周回は無理だわ。せめて6,70レべには普通に到達できるけどそれ以降は必要経験値が跳ね上がるとかならいいんだけど
35→36より36→37のが必要経験値が少ないってこと?
この前の船のケッコン後レベルキャップ開放みたいな増え方だね
たまに見かける産廃って言葉嫌いだわ
そんな発想する人の頭のほうが産廃
これ社畜の人とか過労死するぞ…
韓国であったよね昔、ネトゲにはまりすぎてろくな生存維持時間もたずに
そのままネットカフェで死んだ人がいた事件。
経験値80万って0.1毛利くらい?って思ったからやっぱり最近このゲームおかしい
分かる、産廃って言うの嫌い。
そりゃレベル上がんないし極める前より弱くなることもあるだろうけど、ゴミ扱いは悲しいからして欲しくない
292
ノルマも競う相手もないのにセルフ過労死とか新しいな
短刀の時にできた7面レべリンクが経験値的にはおいしかったけど
現状のレベルで脇差打刀を7面に連れてけない
お山でレベリング→レベル一向に上がらない→7面行って資材痛い→お山…
以下ループで効率悪いしストレスを感じる
弱体化した短刀も含めてもっと経験値おいしい特別ステージか8面が欲しい
兼さん修行中で他の二振りはまだ先かなー(レベルもまた86だし)って思ってたのに早くもどちらか極めなきゃかなって思ってしまった…
だって兼さんと堀川一緒に連れまわしても確実に堀川の方がレベル上がるの早いし、手入れとか気軽に突っ込めないよ(鍛刀イベ大爆死した)
これ脇極や短刀補正の時も見てて思ったけど…
自分がやってる他ゲーでもSRカンストよりSSRレベル1のほうが弱いとかあるから、特99より弱いっていうのも普通じゃないかと思ってた
特99はそれ以上強くならないけど、極は特99よりも強くなれる要素を持って帰ってくるんだから、時間かけたくないならMAX桜付するなりして工夫すりゃ何とでもなるよ
あと手入資源に文句を言う心理もわからん
レア度が上がればコストもかかるの当たり前だし、ランクが上がるプラスに資源のマイナスは無しでよろしくなんてそれこそ虫がよすぎる
レベリングはまあ諦めればいいんだけども
手入れ資材がなあ…打刀のいいところなのに
最早、育てさせる気がない?
ただの広告塔にして、アニメや舞台に力入れる感じ?
肝心のゲームなげやりにしたら、終わりな気がするけど…
運営何考えてるんだろ
来年も迷走し続けるんだろうか
個人的には資材も経験値も今のままでいいから
経験値を稼ぎやすいステージと資材量の多い遠征を追加して欲しいかな
それだけでもだいぶ使い易くなると思うんだ
器用貧乏がただの資材貧乏になるじゃないか…やめてくれよそういうの
新しい運営ちゃんになってから益々何考えてるのかマジで分からない
どう考えても悪い方に悪い方に、ユーザーが離れても仕方ない状態になってる
愚痴すまんな
管理人さんの考えは理解できるけど本当にそうだとしてもレベル上がらなすぎて飽きるユーザーもいるでしょうこれ
どうせ畳むつもりだろうって言われても仕方ないぜ運営ちゃん…
短刀をメインに使って脇差と打刀は不利なのを承知で趣味で使う感じかな
脇差と打刀の極グラまじで好きだわ
極実装以前の刀種のポジションが完全に逆転したね
非ゴリラワイ、涙目
大阪城でも結局極短刀4極脇差1レベリング隊長1の編成で行ってるしなあ…
経験値美味しいから脇差極育てるのにいいのは分かってるんだけど
長船鍛刀祭りで資源貧乏もいいとこなんですわ
カンストさせたくなくてこんな経験値量と常設されてるステージの経験値が渋いならなおさら極は修行帰還→特以上の力を保持させているべきだったのでは…?
育てにくいのに強さがマイナスから始まるって理不尽だしプレイヤーのやれる事を率先して潰してるのもおかしいんだよなぁ…
嘘だと言ってよ兼さん!
3スロ打刀と2スロ打刀の極が一度にきたことは、その特性をよく考えて
レベリングや運用までよくよく考えて、厳選して修行に出せってことだと解釈した
新男士も新極も、純粋に今現在の戦力としてのみ考えるなら、絶対必要ではないからなあ
極短刀や極脇差は確かノーマルカンストと同じ強さになるまでの目安がレベル50って言われてなかったっけ。
極打刀の必要経験値量を考えると、自分なら元の強さに戻すまでに1年以上かかるわ…。
その間弱いのに自分から味方を庇って傷つきにいくうえ、手入れ資材は重いんだよね。
なんの制限プレイかと。
育てても目に見えて変わるものは見目だけで、運営は育てても無意味だし無駄!と……?
せっかくの極、もったいない。
次レベまで半端ない経験値だから、色んな子を育てたいが修行から帰ってきても出陣に出せないでいる(ちまちま遠征要員)
基本自分の所は、一点集中でカンストするまで他の子隊長にはしないし育てません‼主義たからそう感じるのかなぁ
(さにわ202、毛利55・小豆80・他極以外カンスト済/短脇全て極/小竜未所持)
こりゃ大器晩成型の槍と薙刀は極になったらレベリングできずに置物になるな
せっかく推しを極めてさぁ強くするぞ!って意気込んでもまずレベル差補正を覆すまでどんだけレベリングしなきゃなんないんだよ…
打刀以降にも推しが数人いる身としては萎えまくりなんだが
新運営頑張ってるのは伝わってくるけどテストプレイぐらいしろよ
3スロ打刀はロマン武器だとおもってる。もうそこにいるだけでいい。
使い勝手?カンスト極短6で無問題
もう終わらせたいんじゃない?
極や新刀の実装ラッシュしてる割に産廃&激絞りでやる気も愛着も削ごうとしてるようにしか思えない、去り際に課金で少し稼げればいいなみたいな
2.5次やアニメはそれなりに成功して稼ぎ口は確保したし、flashも終わるからブラウザゲーも終わりね、ゲームのみのユーザーはさっさと散れって言われてるような感じ
これで本当に立て直しを図ろうとしてるっていうなら裏目過ぎて逆にやばい
極もどんどん実装されてるけど新男士もどんどん追加されてる今、新キャラを集めることでモチべ上げてくれってことなのかな
それにしても毛利も鍛刀の子も絞りすぎだから新キャラ集めもイマイチ盛り上がらない
本当に何を目標にゲームすればいいのか
単に日課こなして押しをかまっていれば幸せって人しか残らないぞ
極短刀をカンストさせたとしても8面以降それでは突破できないor周回できない事態がくるのが怖い
打刀はともかく太刀、大太刀が必須条件になったらどうすんのさ
7面こんなん極いても周回できないっていってたのが
お散歩コースになってるくらいだから……まあなんとかなりますって
手隙のときに極めておいて、ちりつもでもレベリングしておくべきかとはおもう
極めた=即戦力ではないというのは極脇差で悟った
レベル100代のゆるプレイヤーだと極は短刀だけで十分だな
1スロ→2スロの恩恵は大きいし、資源軽いし、何が何でも7-4短距離!
とかしない限り通常は十分活躍できるし
200代とかのやりこみプレイヤーじゃないと使いこなせない何かが脇打にあればベテラン勢も満足だったんだろうけど…
319
×お散歩コース
○修正はいってトレッキングコース
早く推しの極実装してほしい
一番頼りになる存在にしたいんじゃ〜
例えば曜日限定で経験値倍もしくは極用レベリングステージ追加
極等でどんどん資源消費が激しくなる事態には資源が沢山貰える新しい遠征場を用意するとか救済処置があればいいんだけど一つもないのがね…
7面なんて刀装よく剥がれるし怪我もするし確率の低い新刀剣鍛刀を連続でする事態にも陥るしこういうのは必要だと思うんだけどな
ユーザーに負荷ばかりかかってる状態にしかなってないから本当どうにかした方がいいよ…
前はイベントない時は7-4の短距離走してイベントもガンガン参加してたけど、今はイベントの時だけガンガン参加してそれ以外の時は遠征と日課だけのまったりプレイになった
運営的にもまったりプレイしてもらってじっくり開発を進めたいとかそういう意図があるのかと前向きに考える事にしてる
どっちにしろ、今無理にレベリングするのは悪手
様子見するのが吉だと思ってる
攻略はカンスト極短刀6人
脇差と打刀はお人形遊び用キャラ
ウチの本丸は爽やかに今後の方針が決まった
317
しかもセリフがグラブルより喋らない、
アイボやたまごっちのほうがまだたくさんセリフや愛情パターンがあるというありさま。
セリフ増やしてほしいですよほんと。
おもちゃのボタンを押して、毎回同じセリフしかはかない人形みたい。
このままじゃ審神者ボケちゃう。
さっきノーマルでカンストからの修行を終えた極和泉守の練度が36になったんだけど、
極練度35→36の必要経験値80万超えなのに
36→37の必要経験値54万とかになってる……他の極は数字よく見てなかったからわからないけど、いつもそんな感じですか?
313
いやああああ
推しが蜻蛉さんのワイ、蜻蛉さんが骨董品になる未来しか見えないじゃないの!
上でもでてるけど、
レベル35〜36は80万 65万
レベル36〜37は50万
兼さんはまだ36じゃないけど、上米参照、安定と長曽祢は実際に必要経験値が下がった
これならレベリング出来そう
だれかレベル35以下の経験値教えてくれんかな?
327
329です。うちも安定と長曽祢の経験値下がった。
極実装刀全員極めてそれなりのゴリ審神者だけど、この現象打刀が初
おじいちゃんが推しな私は果たして極が来ても(死ぬ前に)カンストさせることが出来るのか…
330
返答ありがとうございます。
もしかして経験値は修正入ったかもですね。
ハッキリとは言えませんが、今朝ログインしたとき、昨日レベリングを切り上げた時よりも経験値バーが上がってる印象があったような。
こんなにあと少しで上がる数値だっけ? みたいな。
鳩買ってない方のカンスト和泉守の帰還が待たれますね…
295
ネトゲ廃人外国人におもしろおかしく、4ちゃんあたりに書かれる予感しかしない。
「日本刀のFUJYOSHIが、2Dのキャラクターのために過労死だって!? HAHAHA」
「彼女はどうして睡眠をとらなかったのかしら?」
「きっとこれがFUJYOSHIの武士道なんだろう」
「僕には理解できないな」
こんなに手入れ資材多いなら、もう鍛刀キャンペーンは参加しない人多そう
なんていうかゲームバランス下手すぎだなって思いました
グラブルの兼さん育てようってなりそう…
現状そうまでして極をレベリングして得られる恩恵がないってのが唯一の救いな気がする
里みたいに重傷必須なイベントは本丸帰った時点で全快だからまだいいかな…。拡充とかは投石部隊捗りそうだし。
現状レベリングする必要性もやる気もないから気楽に育てるわ
寧ろカンストするとしまいこんじゃう派の自分にとってはこの位でいい
兼さんの手入れ資源がこれだと大太刀や槍の手入れ資源が5桁行きそうで怖いw
そこまでレベルに拘泥してないから別にいいかなー 手持ちの極の最高レベルは45だよ
いずれ高難易度高経験値のマップが来るんだろうと覚悟は決めている
資材を多く集められる遠征極はよ
キャラカタログなのにキャラ掘り下げのために極めたらレベル補正で戦力外になるとは…
新規と古参で戦力に差がつかないようにしてるのかな
ずっと一振り主義本丸を貫いてきたけど、初めて2振り目育てようか真剣に悩んでる安定推しです・・・
兼さんほどではなくともちょっとつらい・・・
新選組全員極めるつもりだったけど、これは躊躇するなあ。
せめて手入れ資材がこんなに重くなければ脳死周回でもなんでもするんだけど、高レベルマップは高速槍いないマップなんて無いし、かばうで勝手に怪我する可能性があるんじゃうかうか戦場に出せない。
一部のゴリラ基準に合わせるなよ 普通のユーザーは逃げてくよ
現に自分も毎日欠かさすログインしてた勢だったが今は週1になった
一番お金落とすのはゴリラ層だろうからしゃーない
え?待ってもう37にしたゴリラがいるってこと?
人間やめたのか?
ゴリラユーザーしか残らなかったらゲームも終わりに近いんじゃないの
もう戦力じゃなくて極姿を拝んでときどき使って楽しむようにしま・・・・・
レベル93なら、カンストさせたほうがいいんですか?
毎度思うんだけどレベルを上げにくくするよりレベル上限を突破させたほうがいいと思うんだけどね
お船みたいにレベル150突破とか
344
アプリゲーなら数人の重課金者がいれば存続できるとか…刀剣乱舞は元がブラウザだからわからんけど
327です。
念のため手入れ資源も確認したところ、若干ですが記事内の画像よりも軽減されてました。
(和泉守兼定、練度36、中傷)
必要手入れ資材→435、580、638、377
348
数人で存続させたいなら一人当たり毎月数百万課金しないときついと思うよ。
まぁ重課金向け施策はとうらぶ向けじゃないね。
イベントはノルマ以上通常マップは程々周回の
ワイの初極の今剣がようやくレベル80前半
うーん、打刀、脇差、その他短刀をカンストなんてできる気がしない
社会人には辛い設定やで…
びっくりするほど経験値うまうまなレベリング専用ステージを実装してくれないかな。
もちろんただでとはいわないから。
いくらかで何日間解放とかそんな感じなのを、なにとぞ。
ちゃんと毎月課金するから、だから、到底ゴリラにはなれない
凡庸な微課金サニワに、どうか、ご慈悲を!!(むせび泣き)
おおう…経験値えげつないのですね…
いつかくる極明石の為になんとか現極短刀ちゃんをカンストさせたい…まだ最高75レベルなのて連隊戦頑張らないと…
極打刀でこれだといつか極明石実装した時半永久的に明石隊長で進められるってことですかね…!こう思うと希望が…!
ポケモンのふしぎなアメ的なアイテム出ないかな
353
極打刀といっても兼さんは明石と同じレア3だから、
必要経験値は同じになるかも!
カンストってやっぱ部隊から外しちゃうし寂しいもんな。
355
失礼ながら申し上げておくと同じレア3でも極脇と極打は必要経験値ちがうから明石とレア3打極は経験値量が違うと思われ
これレベル上がると減るんだね
そんなに悲観しなくてもよさそうだな
これはいくらなんでも無茶だと思うわ
庇って勝手にダメージ貰って消費資源も多くとるし、レベルを上げて物理で〜とかもできんし、打刀極めてももう使われんやろ…
355
そうでした…!レア度換算でいけば同じ経験値えげつないかもですね!
みなさんの極兼さんの育成参考にしてみます(まだ未来の話ですが…)
357
355です。本当だ!同じレア3の極打刀と極脇差では
必要経験値違ったね。教えてくれてありがとう。
手入れにかかる時間と資源が兼さんと明石は一緒だったから
レア3打刀・太刀は極になったときの必要経験値含めて
同じ扱いになるのかなって思ってた!
もう、Lv36や67にした人ってどこでレベリングしてるんだろう
推しの極が実装される前に、二振り目カンストさせとこ…
361 事故レス
67じゃなくて37でした
359
私も明石大好きなので、極 楽しみです!!
働かないスタイルは貫いてほしいけど、えげつない経験値のために隊長にしてひたすら連れ回したいね(*´▽`*)!
ログインやめる人が増えたら運営ちゃんが焦って改善してくれるかな
極出し切って1回畳んで作り直したほうが良いよなあ
明らかにゲームバランスぶっ壊れてるし
極弱体化の阿鼻叫喚もすぐ終息したし、どうせゴリラすぐに適応するんでしょ
運営知ってる
361
大阪城49階誉集中レベリング
316
良かれと思って実装するもことごとく裏目に出てるというか悪い意味で斜め上に地雷原つっ走るのが刀剣乱舞運営だからな・・・
TGS、生放送見てたけど、初期刀声優揃えていざ極発表!期待値マックスな会場が一気に冷えてざわついてる中、でじの「誰か分からない?」発言から、この運営とは げさんはマジでユーザーの気持ちと相反してるというか・・・意見要望はガン無視なのに仕事してないかと思えばたまに運営によってコメント消されてる時あるみたいだし(暴言だった可能性あるけど基準は不明)
きっと推しだからって頑張って極打刀育てても、短刀と同じくバランス調整という名目の弱体化されるよ絶対。経験値とかかった時間返せって思うわ
極は強化枠というより趣味枠なんだろうな
本当に好きなキャラだけ極めるようにしないと本丸運営がままならなくなる
極が愛刀ポジって考えると全キャラ極は違和感覚えるから絞る方向にするのは良いんだけど
それなら修行道具を絞るとか他にやりようあるよね・・・
自分も49階を周回しているけど、誉集中はさせてなかった。
49階でそんなに経験値稼げるんだ。
80万って極短がLv70になった辺りで見た記憶あるわ
大阪城回しててもLv70台は脇差極が3、4レベル上がる中ようやく1上がるって感じだし・・・気が遠くなるな
うちの極青江(最推し)が今練度50で必要経験値が90万
気が遠くなってく・・産廃だけど愛で脇差は育てるよ。正直、推しか兼さんレベルな贔屓ステでない限り育てられんわ。まさに趣味だわ
仕事の都合でゴリラからまったり勢になったんで、演練辛いけど経験値の入るレベリングができるのは嬉しいから、気長に育てようって割り切った気持ちになったよ。でも必要経験値が上がると、遠征用の刀剣育てておいた方がいいのかなぁ。レベリングする時間はないけど、極にはしてあげたいんだよね
うひゃーこの数値…色んな意味で軽くホラーだな
もう大太刀とか極来たらカンストするまでゲームの方が続くのかってレベルになってきたw
そして極大太刀槍の手入れ資材とかどうなるのか考えたくもないな
極兼さん必要経験値35で80万だったけど36に上げたら54万だった
やったね!道のりはちかくなったよ!(白目)
打刀は修行に出さない決心がついた
なんか急に我にかえった
この記事ありがとう
資源も札もまだ潤沢にあるけど、レベリングした挙句また弱体化とかきたらたまらんし
脇差は極めなかったけど極短刀のレベリングもなんかどうでもよくなってしまった
丸1日レベリングに費やしたから、今極兼さんがレベル38になったよ
36→34 必要経験値50万ちょい
37→36 必要経験値60万1千ちょい
38→39 必要経験65万7千ちょい
とりあえず風呂入って寝ます…
修行行かせてもた…失敗した…
先にこの記事読んでたら絶対行かせなかったのに…
378
36→37ね
うわぁまだ間違ってる…ごめん
開発者はドラクエはじまりの村でレベルカンストさせるタイプなん??
やっべー兼さん修行行かせちゃったよ
極ってなんなんだろうねホント
手入れの必要がないイベントにしか出してあげられないわツラい
これからも極短刀ちゃんたちが大活躍ですわ
まあ極は育成が好きな人の為って気もするけど
問題は8面以降が極高レベルじゃないと攻略が難しくなるよ〜みたいな事をされそうな悪寒がするのがなんともなー
前から思ってたけど何故35スタートなんだろうか。99からスタートでカンスト150とかに設定してほしかった。
なんかざっとコメ見ると
無理っていってるコメは元からのんびりやってるか今はやってない勢
ネタバレ待ちしてから極考える勢が多いんだな…
35→36 必要経験値80万
36→37 必要経験値54万
37→38 必要経験値60万
38→39 必要経験値65万
なんでこんなにブレてるの?
長く続けようとしてるゲームでしょ?
最初からあげさせないのは普通だと思ったけど…
なんでレベル35だけ経験値が80万でそれ以降ちょっと必要経験値が減ってるんだ?
まさか運営、ユーザーの反応見て慌てて黙って修正でもしたのか?
刀帳は乱れるけど、改2?極2?にすれば・・・
と思ったけど、次は今の主の刀としての葛藤を抱えてそうで、待ってくださいニトロ様、それは闇ですごめんなさい
「他ソシャゲでも似たようなシステムのゲームがあるのに、とうらぶだけ文句言っても」と言ってる人いるけど、とうらぶの極後みたいにこんなに莫大な経験値量がレベル上げに要求されるところも本当に似てるんだろうか…?
最近3DSとPS4で最新作が出た某国民的RPGとかにも極と似たような仕様があるらしいけど、レベル上げはそれほどしんどくないみたいだし
まぁソシャゲとコンシューマーを比べてもあんまり意味ないかもだけど、とうらぶはゲーム作りが上手いかどうかと言われる失礼だがそうは思えない…な
298
時間かけたくないならMAX桜付するなりして工夫すりゃ何とでもなるよ
って書いてあるけどどう言うことですか?
工夫できるのなら工夫したいので教えてください。
とうらぶはゲーム廃人と重課金者じゃないとついていけないゲームになってしまうのか…
普通に長くやらせるためじゃね?
ネトゲやってるからそれだけじゃ驚かなくなってるが
8面ほしいけどな~
(今はただ一心不乱に極の長曽祢さんlv99にしたいだけ)
修業帰りのLv.35を36にするのに、とくに経験値が多く必要なのって
打刀と修行に出すときのLv.70から99までの経験値貯金だとLv.35で帰ってこれなくて経験値を前借りしてLv.35で帰ってくるからなのかな、とかふと思った
まぁ限度があるよね
目に見えてレベルが上がっていくとか極めにしたらちゃんと
カンストノーマルより強いとか
なんかそういう美味しいところがないと
ほんと極めはおまけ要素でしかないよね
ちまちまレベル上げしていっても新しいステージが来ないと
極めまったく活躍しないからな…
イベントによっては課金で経験値2倍とか来そうだな
とりあえず極の経験値そのままでもいいからカンスト大太刀より強くしてくれって思う
必要経験値量が桁違いの癖して修行出す前よりも遥かに弱くなって帰ってくるって時点でゲームシステムとして破綻してるんだから他ゲームとの比較なんて意味がない
というかネトゲならこんぐらいの育成時間当たり前!って言われてもみんながみんなゴリラゴリラ()なわけじゃないし…
元々ブラゲ初心者が適度にやって推し可愛いかっこいいふふふするぐらいの緩さが売りだったんじゃないの?
さにわレベルみたく300までレベル解放でよかったのに
8面もくる気配全くないし、現状イベントまわるだけなら資材食いまくる打刀を極にするメリットがない
長く続けさせるためっつったって
新規のイラストもボイスも全然増えない、上位マップ実装の気配なし、いつも同じイベントの繰り返し、メイン報酬は激渋、挙句、極にしても修行前より強くするのに普通の生活してたら数ヶ月はかかるとか言われたら、このゲーム続ける意味って……てなるよ
ワイ新人審神者、初の極が打刀なのに使えないと知って咽び泣く まだ修行道具2つ余ってるんだけど短刀か脇差極にしておいたほうがいいですかね、、、修行道具はホイホイ手に入らないからなくて迷ってる、、、教えて先輩審神者様、、、
366の言う通り、完全にゲームバランス崩れてる。推しへの愛でちまちま育てるか、離れていくかの二つのような気がする。
推しを極にしたいという人いるけど、実際演練では相変わらず極短刀で固めてるユーザーが多いのが現実。個人的な意見としては極はスロットが1つしかない短刀の救済措置のようなものだと思っている。なので脇差や打刀、太刀については修行に出して極にするよりも特殊能力身に着けたくらいにしてLvの上限を200とかに設定すれば良かったのではと思ってしまう。とりま、運営がどれだけゲーム作りが下手なのかだけはわかった。
結局極は短刀が一番使いやすいわ
弱体化は他刀種極が無双できるようにかなーって思ったら脇差も打刀も思ったよりしょぼい、というか資材とか手入れ時間とか経験値含め圧倒的に使いづらい
特殊能力も短刀の遠戦避けが一番発動率高いし
ポケモンであった食べさせるとレベルが1上がるふしぎなアメ的なやつ欲しい。流石にこの経験値はやりすぎじゃね?。いち兄最推しの私は経験値の量と極になったらきっと被るであろう兜が怖くて....(´;ω;`)
いち兄が頭太陽になって帰ってきても審神者受け入れるよ(´;ω;`)
経験値倍増課金アイテムの気配を察知
403
二つあるんだったら
小夜極めといたほうがいい。
7面回想回収で助かる。
あと運良く博多がいるなら博多極。
結局弱体化されようとも極短刀ちゃんだけいればオッケーwwwってことでしょ
虚無
推しを半永久的に連れていけるね。という意見もあるようだけど、個人的にはゲームに達成感は欲しいところ。レベル上げ以外にシステム要素ないし。
>408さん
助言頂きありがとうございます。博多も小夜もいるのですが調べたところステータス的に平野なども使いやすいとのことで迷ってます。博多は大阪城のときなどで小判が倍になるのでそういう意味でも極めてもいいかなと思ってるのですが...とりあえず短刀極はいたほうがいいですよね...
もう短刀極5人でいいよ
余った枠は育成枠として使う
ゲームシステム的にはっきり言って脇差と打刀は運用するには余りにも支払う対価が大きすぎる
他のゲームは金で殴れるけどとうらぶはとにかく膨大な時間要求するからなぁ
待望の打刀で今頃祭りのはずだったのに、すっかり様子見ムードになっちゃったね…
運営ちゃん修正まだですか?
411
ステはキャラ付けの飾り程度に考えてもいいよ
極短刀ならステ弱いと言われてるキャラでもちゃんと活躍できるし
結局極めてもレベルが物言うゲームだから好きなキャラ育成しなよ
打刀極のレベルがサクサク上がる仕様になったら起こして
運営側としては刀剣早く飽きさせて他のDMMゲームをやらせたいって感じなのかな
※417
さすがにそれはないと思うな。ヒット作1つ作るのって本当に大変な事だし
上で言われてるけど、何とかプレイ時間引き延ばそうとしてゲームバランス破綻させたんだと思う
ほとんどがステ爆盛り&全員スロ1増える短刀だけが、
極弱体化後に新たに極めた低レベル帯でもかろうじて恩恵あるんじゃって感じ
極カンスト後に得た経験値で、自由に各ステに割り振れるボーナスポイント獲得できたら、
ひたすらやり込みたい廃人もプレイ時間延ばしたい運営も得しそうなんだけどね
経験値2倍どころか3倍は欲しいわ
でないと愛だけじゃやってられない
見通しつかなすぎるから課金もやめたし
2.5とかのメディアミックスのためにズルズル引き伸ばしてるのを感じてるのは私だけだろうか
だからこんな誰も得をしない事してるのでは
せめて脇差の極以降は手入れ資材通常と変わりません、くらいにして欲しかったよね
大太刀とか槍なんかは通常でも手入れ資材重くてツライって言う人の方が多いだろうに、極大太刀カンストまで育てるのに資材かなり食いそうなのにどうなっちゃうの?って
取り敢えず極は服が変わるのが楽しみではあるんだけどねー
どうせカンスト打刀は隠居してたし、40くらいまではダメージのないイベントで活躍してもらおう
どっちか言うと経験値稼ぐイベントよりも、月見の里や蛍の里みたいなイベントを月一でぐるぐるして報酬高めに設定してほしいな
気付いたらレベル1個上がってる!ってきゃっきゃしながら遊びたい
将来槍薙刀が極になったとき、自分で遠戦避けてくれる極短刀、自分で攻撃防いでくれる極脇差、かばってくれる極打刀で固めて育てるのが楽しみだ
ユーザーから文句出るなんて毎回の事だし、どうせすぐに適応するから運営も補正とかはしないと思う
経験値揃えずに適当にレベリングしててもボス戦後等にパーティーの半分くらいが同リザルト画面中でポコポコとレベルアップするのがまともなゲーム
6面くらいまでというか特がカンストするまでくらいの部隊で2~3人の扇子が開くのを見てるのが楽しかったんだよなぁ
すぐ適応するというより
適応できない人は去るからね
ワイみたいな手段でなく目的としてレベルアップにエクスタシー感じる人間的には延々とレベリングを楽しんでいられるからいいんだけど
こっちでのレベル+1が別ゲーでの完凸カンスト最終形態にする以上に労力が要るのよねw
ん?必要経験値が36で減るのは普通に不具合じゃないの?
サイレント修正とかなら黙ってないでちゃんと言って欲しい
アナウンスあっても良いくらいブレブレな必要経験値だし
HTML5の発表かコンシューマー化があるまで頑張らないことにしよ
そんなに時間さけません
毎日一日1,2時間ログインして楽しめるくらいのゲーム性が良かったなぁ
本当に運営は一度アンケート取ればいいのに
・手入れ資材軽め、夜戦昼戦どちらも使える、高速槍を抜ける
結局極短刀が一番使い勝手がいいよね
しかもさー、極められるのが短刀だけだった期間長いから脇差も打刀もレベル追いつかないし
だから結局演練もいまだに遠戦→先制攻撃とれる極短がなんだかんだ無双でしょ
城周回してて極にした脇差の弱体化というのをじわっと実感してる
レベルが下がる事で弱体化するのは仕方ないにしても、レベルを上げるのを
妨害するようなこんなやり方は不満がつのるだけだわなぁ
もう育成って書いてある広告バナー修正した方がいいんじゃないかな
育てたくても育てられない
もう公式が有料でツール用意したらいいんじゃないかなw
35→36 必要経験値80万
36→37 必要経験値54万
37→38 必要経験値60万
38→39 必要経験値65万
39→40 必要経験値71万
極育成はもうエンドコンテンツとしか
エンドコンテンツならそれこそ99以上のキャップ解放で良かった…検非違使?知らん
おねだりされるままに修行出したら今まで出来ていた事が出来なくなり、元の強さまで戻してやる段階からトンデモ経験値を稼いでいかねばならないなんて
審神者びっくりよ
元の強さまで戻すまでがね大変だよね 自分も脇差極がショックでログイン減ったよ
強くなるための修行じゃなくて改造手術失敗って感じで帰ってきてな悲しい
434
極脇差はレベル45以上でノーマルカンストより強くなったかなと感じた
みんな育成前にショックでログインしなくなっりするのしかないとは思いつつ寂しさはある
打刀は修行から戻ってからの弱さを自分は感じない
極育成キャンペーンとかやってくれんかな。特付き前だけ2倍ができたんならいけそうだけど
極経験値3倍、経験値が4倍になる課金アイテム販売みたいな
常時二倍じゃないと割りに合わないよ
レベル上がらないと強くならないし、強くならないと連れ回せる場所広がらない
演練はさすがにカンスト大太刀並べてると、極脇差でも結構厳しい(カンストしてりゃ別かもしらんが)
大太刀並べてても、極脇差並んでる相手見ると、回れ右したくなる(笑)
蛍丸極とかどうなってしまうんや…
35→36 必要経験値80万
36→37 必要経験値54万
37→38 必要経験値60万
38→39 必要経験値65万
39→40 必要経験値71万
40→41 必要剣検知76万
80万70万は大変だけどそれ以外は極短刀とそこまで変わんない数字なんだね
少しほっとした
何やっても毎回文句ばっかだから逆に運営も聞く耳捨ててそう
流石に必要経験値インフレしすぎな気がする…。
のんびりやってるからまだ池田屋突破してなくて誰も極にできてないけど、今もらえる経験値と極後必要な経験値が乖離しすぎててちょっと戸惑ってる。
課金でも無課金でも遊べるゆるさがとうらぶの魅力だったのに全部投げ捨ててる気がするなぁ…。
なんか不思議な経験値量だね
そろそろ課金で経験値関連がくるだろうな~と思いつつも
なんだかんだ青年キャラの育成はモチベが上がってる
というかどの刀種もカンストじゃないと修行に出せなくして通常99から極レベル1で通常99と同じ強さからスタートにすれば良かったんじゃないのか?と思うんだけどねー
強くなる余白があるから極の経験値が苦しくなる
能力は変わらないけどレベル限界突破で推しを使い続けれるシステムとか
キャラの出撃回数で称号が貰えるシステムとか
強さとは切り離された自己満足を満たしてくれるものが欲しい
やっさんがLv.99になるのが早いか、私が天に召されるのが早いか…
切実に問いたい、運営さんよ…
447
だ…大丈夫だよ…最近極短刀カンスト結構見かける様になったくらいだし…(ガクブル
うちの極短刀まだ60代だけどなーw
442
今まで聞いてこなかったのに捨てる聞く耳持ってたのか(驚愕)
448
う、うん…でも、ワイの極めちゃんまだ40ちょいでごわす…泣
カンストの前にサービス終わっちゃいそう(白目)
不評だったから36以降の経験値こっそり修正しました感ある
まじかよこれ…
これが太刀とかになるとどうなるんだよ…
特付き、極、ノーマルに限らず獲得経験値2倍とかのイベントやらないの?80万は面白すぎる
そういえば打刀は重傷で資材1000、兼さん(太刀⇒打刀)になったのは資材2000必要らしいけど、経験値も違いがあるのかな?
65万ってのと80万っていうの見たけど、これが打刀と太刀の差だったりする?
面白過ぎて爆笑するしかないね
80万…死に急ぐ訳じゃないがどんだけ張り付いていろって事だよ
これ見て絶句した…
打刀組はまだ極に出してないけど初期刀勢を送り出すのをやめて初期刀と推し刀だけで締め切るかな…
コモン刀剣を全部極めるつもりだったけど、これだけレベリングが厳しくなるとなぁモチベがやばんい…
経験値がバカバカしいのは極短刀の時から言われてたよなぁ…
がんばって育てた極短刀が弱体化されちゃったこと、時々でいいから思い出してください
もう忘れたよ
愛着こめて育てたからキャラに罪はないけど
他の刀も弱体化される可能性あるって考えるとなぁ
極になること自体がすでに弱体化みたいになってるけど
何で極短刀の時から経験値は多すぎって言われてるのに、さらに増やすようなことが出来るのか
ほんとせめてカンストと同じ強さになるまでは軽減してくれよ
管理人さんのコメント見てあーってなった
運営はゴリラのゴリラ値を甘く見ていたんだな
立派なキングコングを目指そうと思います
弱くなるし強くするのに莫大な時間かかるし、マジで極の意義が経験値を溢れさせないためだけみたいになってるな。あと新規グラか
クリックするだけでゴリラか…
視力と時間を失うのがゴリラじゃね
経験値もヤバいが消費資材やばすぎぃ
庇うシステムと何も噛み合ってなくない?
運営ちゃんもしかしてゲーム作り下手じゃね?(今更オブ今更)
465
知力と健康も失うな
そしてサービス終了すれば推しも残らない
あれ? ゴリラやばくね?
資材課金させたいと考えればすべて噛み合ってるよ
・鍛刀キャンペ増(all100・all324等の記念レシピ廃止、富士札セット廃止、資材セット販売)
・手入れ頻度と使用資材増
・刀装溶けて作成のための資材増
とかこんな感じで
468
でもどんなに頑張っても資材課金する人なんてほんの少数でしょ
新しい景趣とか鍛刀確率がぐっとupする札とかならまだ課金する人も増えるだろうけど
>富士札セット廃止
このやろう!とか思ってたんだけどさ
よくよく考えたら30枚使ったところでかすりもしない
過去を思い出したら廃止になってむしろ良かったんだね(白目)
469
それがわかってる運営ならこうはなってないんだよなー
むしろネタ切れで課金してもらえるところがあとは資材くらいしかないってことなのかも?
富士札はセット廃止になろうが買う人は買うので割引だったものを定価で買うようになるくらいの変化かな
もしかしたら、
極が弱い→初期の刀は修行に出さない・出したくない。
どうしても推しを極にしたい審神者→そうだ、よく落ちる子は二振り目を極にしよう。
=所持枠課金。
という思考回路を狙ってたりとか。
実際、自分も推しの何人かを複数所持しようかと思ってる。
観賞用と保存用的な。
35→36 必要経験値80万
36→37 必要経験値54万
37→38 必要経験値60万
38→39 必要経験値65万
39→40 必要経験値71万
40→41 必要経験値76万
これで行くと6万5万6万5万と経験値が増えて行くんだな
一通り触った感じだと極打刀は7-1、7-2連れてけるから
和泉守の経験値でもレベリング苦じゃない
時間はかかるけど
それより脇差のレベリング出来るところが未だに見つかんない
1周回って楽しくなってきた
回れ回れー!
うちの今剣ちゃんあと85万でランクアップだから70万とか60万じゃなんとも思わないようになってた
まずなんで修行して弱くなって帰ってくるのか考えてみたら疑問
カンストしてたらLv35で帰ってくるけど、その時点でカンストよりも力があってもええやんけ ゴリラだから頭が働かない
脇打は短刀と違って江戸城内に連れていけないのが痛いなぁ
あそこに連れていけるなら総経験値1.2倍~にされてもカンストさせてやれるのに
現状中途半端な数字で足踏みさせちゃってて申し訳なさを感じる
スレチだったらすまんけど元々の目的であるレキシューと戦ってる時にこんな莫大な経験値のレベリングしてる暇あるのかな??
まあ既に初期設定が薄れてるけどな
476 そうやってゴリラになっていくのだ!
極短刀でもレベル75あたりから必要経験値100万超えるんで
100以下だとまだ余裕と思えるくらいは運営に洗脳された
一応経験値の素になってるのレキシューだからそこは別に
もっと経験値寄越せやとは思うけど
遠戦出来る打刀だからまだいいけど、太刀とか大きいお兄さんたちでこの経験値求められたらと思うと気が遠くなる
資材の消費考えると、打刀極の出番無いかも……。
極短刀もレベル上がれば普通に強いし、
脇差と混ぜて主力部隊にした方が効率良さそう
遠戦避けるし防御あるし……
経験値はいいとしても、手入れ資材もうちょっと少なくなんないかなぁ。
問題は8面以降昼戦で金盾ガン積みの大太刀とか出てくるようだと極短刀じゃ一巡で倒せないとかなりそうな悪寒がね…
80万って、短刀もしくは脇差極35レベ付近から2レベ上げるより少ないぐらいだからそんなにしんどくなくないか?
485
数字だけじゃなくて、脇差以上に機動力が下がった事による特99とのギャップと
うっかり怪我でもさせたら資源がごそっと持ってかれる…って精神的負荷がモチベに響くんじゃなかろうか
資材課金よりもっとユーザーが喜びそうな課金要素実装すればいいのに
それこそ特と極のグラ切り替えとか、経験値二倍になるアイテムとか、兵糧丸とか、第四部隊以降を課金で増やせるとか、内番+1確定させる札とか
期間限定や月一個数限定にすれば制限も出来るしイベントで入手出来るようにしたら無課金でも手に入るしそれを必要とする人達のイベント参加率も上がる。面倒な人は課金する
他にも色々と実装したら有意義な課金要素あると思うのにこんな頑なに資源課金向かわせるとか商売下手かよ…
打刀極だと5面、大阪城程度なら滅多に中傷にすらならないし資材消費もそんな気にならないけど、6面7面回るなら相当な覚悟が必要だな
資材をとるか経験値をとるかって感じになってる
相次ぐ鍛刀キャンペーンで資材が激減しなけりゃもっと気軽に編成できたんだけど
経験値はノンビリ貯めるから別に良いとして問題は手入れの資材と時間だなぁ
今は手入れ時間がゼロだから良いけど軽傷でも手伝い札必須になったら扱いづらい
高速槍がいるステージに連れて行くのは勇気がいりそう
経験値の数値だけど
極の必要経験値は刀種ごと、順繰りに増加していってるので
本来は脇差(打刀?)以降の刀種はカンスト修行でもレベル35以下で帰ってこなければならない
→それだと不公平だから、せめてカンスト修行帰りは全刀種一律レベル35にしてあげよう
→見た目のレベル(と補正)は35だけど、実際の経験値は35になる数値を満たしていない
だから極レベルが35から36になった後、いったん必要経験値が下がるという現象が起こるって説が出てる
元々ひどかったけど完全にバランス崩壊してるな
極めて強くなったのに短刀より低い生存。上げたきゃ運まかせの内番のみ
短刀極数本いりゃ他いらねー
私の計算では兼さんの手入れ資源係数は
15/20/22/13なので、生存初期値48で戦線崩壊しても一番多い冷却材で1034なんだけど、たまに2000と言われてるのを見て、自分の計算に自信がなくなる
それはともかく、そもそもレベル補正が強く極の必要経験値が異常な上、極打刀にとって手入れ資源を気にせずにすむ経験値がそこそこ良いマップがないから、げんなりしてる人が多い印象
極打刀が初極の人は尚更びっくりしてそう
極短刀は80万要求されるレベルだと、7-4中距離あたりを周れば良いんだけどね…
だから仕様変更がなければ、極脇と極打は江戸城イベである程度育てたい
隊長を機動最速にして苦無に2回会えれば14000位稼げた記憶
前回の連隊戦乱モードも良かったなぁ
通常マップだとlv91以上の太刀(検非違使経験値が通常マスと同じになるレベルがその辺り)を入れた山の固定編成で隊長誉が無難かな…
492です、連投すみません
lv36以降の必要経験値を上げてくれてる方がいるけど、実際にlv36になり54万の数字を見たら、峠を越した感がすごい
これなら地下50か49で隊長誉エンドレス周回すれば良いね
週末に籠ります
運営さん、土日だけでいいんで曜日ステージくだされ…。
1ステージの経験値が5万~十万くらい入る極専用の。
土曜が昼戦、日曜日が夜戦で。
記事見たときに目玉飛び出しましたよ…。
取り敢えず大阪城が閉まるまで経験値を稼げるだけ稼いどこうかな。資材は今のところ心配する必要はないけど問題は手伝い札だな…手入れ時間どれくらいなんだろう?
手入れ資源なら生存49の極兼さん残り生存1の状態で木720玉960冷1056砥624やったよ
カンスト極が複数いるんで初っ端80万はビビったけどいざ上げてみれば辛くはないな
この経験値量は既に慣れてる
運営には496みたいなゴリラが普通だと思わないで欲しいわ
ゴリラはその有り余る時間と気力を二振目の極にでも使っといて欲しい
普通の審神者はフルタイムで働いて家事やって空いた時間でゲームしてるんであって、ゴリラ審神者みたいな日がな1日ポチポチやってられる訳じゃないということを運営は思い出すべき
レベリングはまぁエグいけど、いつも使っていれば時間はかかっても育つだろうからあんまり気にしてないかな。周回キツそうなら他の男士で回れば良いし。でもカンストするのにかなり時間が掛かるのは確実だからその前にサービス終了とかなりそうで怖いなぁ。
イベントとかで短時間で経験値稼げるステージ来てほしい。
ツーラーだけど脇差は上げる気起きなかったが兼さんは強そうで起きた
しかしこの色々と一般人お断りな感じどうにかならんかね?
499
ツーラー?どいうこと?
社畜で出来ないとか、フルタイムで家事やって空いた時間しかゲーム出来ないだの言ってる米多いけど、毎日コツコツやってるゴリ審神者が全員フリーターかニートみたな言い方やめてくれんかなw
497でいうところの、フルタイムで働いて家事やって、仕事持ち帰って夜や休日仕事してるけど、眠くなるまでコツコツレベリングしてる自分みたいなのもいるんで
・・・とか書くとゴリラ扱いされるんやろうな
ゲーム作りも金儲けもヘタクソか。
育成にこんな鬼畜設定しといて、育成関連アイテムが売られてないとか
どんなセンスしてんのよ。
鍛刀で派手に儲かるのかもしれないけど、どうぜ商売やるんだったら
そういった地味でも確実な所ちゃんとしてほしい。
自分も仕事家事育児のなか、ささやかな時間見つけて
毎日コツコツレベリングしてるけど、
到底ゴリラを名乗れるほどのレベル帯に育てられていない。
今後も変わらず、毎日ささやかにポチるつもりではあるが、
それでもやはりゴリラになれる日はいつまでたっても来ないような気がする。
こうなってくるとおじいちゃんの極の必要経験値が怖いわ…そこまでゲームがもつかわかんないけど
極大太刀の手入れ資材は1万です、とかあり得そうだな…
経験値の里はよ…はよ…!!
打刀極来て嬉しい反面、遠征部隊に回せるカンスト勢が減るんだよねー…という葛藤。
2振目育てればいいじゃんと言われればそれまでだけど、現状そっちまで手が回らない。
今のステージ経験値のままで、これ以上60万、70万の経験値必要男士はつらんい…。
運営の中にはレベリング実際にしてみる人はおらんのか…黙殺なのか…?
自分もゴリラじゃないけどなんだかんだ短刀極は70レベまでいったし、経験値豊富なイベントも増えたし、好きなキャラ使ってる内に経験値はたまると思う。
あと必要経験値が多いのは、レベル制限がある場所で長期間資材集めできるのはいい。やっぱり資材集めも好きなキャラ使いたい。(一振り目を大事に使いたい派。)
手入れ資材が気になるから強く育つまでは安全なとこで資材集め兼レベリングかなと思っている。
兼さん修行出すのどうするか悩むなぁこれレベリング大変ってレベルじゃない(笑)
短刀極は、かなり強くなる希望もあったから必死で極のレベルカンスト近くまで上げれたけど、
下方修正されるし、頑張っても見返りが少ない気がして、レベリングする気になれない
打刀極が7-4をレベル40ぐらいで、刀装壊すことなく周回出来るとかならいいけどさー
旨味がなさすぎて、モチベーションが上がらない
505
中尾隆聖の声で再生されてワロタ
極短刀のレベリングもままならない中、演練ではカンスト極6にやられまくり。日課達成できず連日無念。
イベント参加で必死に得た、ありあまる修行道具で脇差も極にしたものの、極短刀に歯が立たず。
新米キャンペーンに乗っかって新男士を特まで育てよう!と臨むも鍛刀キャンペーンは爆死!新男士をここずっとお迎えできていない!極実装になるまでにいつかお迎え出来たらいいなと…前向きというより心が折れた模様(笑)
前は日課も絶対こなしたいし、新男士もゲットだぜ!って、もっと頑張れていたし楽しかったな。
今は高レベル~カンストall極6ばかりで演練どうやっても勝てないし(惨殺されるうちの子を見るのも疲れる)、新男士は〇万札に課金して資源ぶっとばしても来ないのが続いたので課金はやめようと決め、モチベーションは確実に下がってしまった。
そんな中、期待していた極打刀の実装もレベリングが厳しいことが判明。
これじゃ極にしても枠に置いておくだけになりそうで、まだ修行にだせていない。ごめんよ、兼さん!
極にしたら二振り目も育てよう!と、今まではそうしていたのだけど、極にした子も全員中途半端なレベルのままだし、カンスト刀はずっとお留守番。戦うことを忘れさせちゃいそうでつらい。
私が頑張れてないのだと思うのだけど、同レベル審神者さんはどうやって育てたのだろう?ホントすごい!
7-4もそろそろ安定周回レベルに育ったかなって楽しみにしていた矢先に修正。
内番では生存上がらず偵察カンストで、最短ルートでは調整できず。
短刀を混ぜると周回は無理だし、短刀はすぐカンストしちゃうし!
長くやれるゲームかなって枠も拡大して刀装もMAXにしたけど、雲行きあやしい。先行き不安すぎる。
演練でみんなすごいなって、負け続けつつ鑑賞する日々。
修行して帰ってきたのに強さを実感させられないダメ審神者でごめん。なんとか頑張りたい!
よくここまで垂れ流すな…
正直ドン引いた
511
極短刀まで読んだ
レベリングはもう趣味でやるしかないね!
とりあえずまだ修行から帰ってきてないからモザイク部分を自分で確かめるのを楽しみにしてます!
打刀極にしたけど、しばらく様子見。まだまだ育っていない極短刀を育てる!
それにしても極専用のレベリングマップほしい!8面は無理か?
極短刀99は結構見かけるけど、脇差っていま最高どれくらいなんだろう?
演練で1部隊の人あまり見かけないけど、最近見かけた中では44が一番高かった。
もうカンストしてる人とか間近の人いれば、打刀もそうでもない?なんてことはないか~
これは、あかんやつや・・・
ちょっと久しぶりに来たら、やっぱりついて行けなくなってる。
やっぱり、とうらぶ辞めますわ。
毛利くん来なくて大阪城周回してたら、鳩帰還した兼さんが今日中にはレベル上がりそうです
後、先にレベル上がった極安定の次のレベルまでの必要経験値が少なくなってる。案ずるよりも生むが易しってことなんですかね?
経験値よりも手入れに必要な資源数見てヒエッてなったわ
大太刀の極とかどうなるのか恐ろしい
516
もうカンストしてる極脇おるよ
ツール使ってるかどうかは別として
516
ゴリラじゃ無いけど極脇差ックスレベル55
高レベ極短刀で感覚麻痺してまだレベリングは苦痛では無いけど
7-4短距離みたいなマップ欲しい
なるほど。最初にデカい山場があってそのあと落ち着く感じになってるのね。
あのおじさんならツール確定してるよ
496
492=493です。手入れ資源の計算が間違ってなかったので安心しました。ありがとう
lv36の兼さんは必要経験値が54万ちょっとなので、地下50をながら周回してたらlv37になってた
lv35から36までの量が衝撃的すぎて惑わされたけど、それを乗り切ればlv40台の極短刀を育成する程度なので、画面見なくても平気で桜が取れにくい編成が見つかれば、lv40辺りまではいつの間にか上がると思う
ちなみに投石ガン積みにしてlv60台の極短4に投石+軽歩、陣形は逆行一択、隊長は適当で周回中
遠戦参加だけでも兼さんがちょいちょい誉取るので気楽です
経験値多めのイベがない期間のレベリング会場は検討中
525さんと同じような編成で周回中です。
投石ガン積みするとわりとうまいこと敵槍を破壊してくれて軽傷頻度が減り、資源の心配も減りました。実際にレベルあがると少し気が楽にもなり、最初ギエエって思ってたけれど落ち着いてきました。
ただ仕事と家事以外の時間はほぼレベリングしてるので視力が…。眼科とコラボかな。
せっかく修行出して強くさせてるんだからレベル補正を無くしてくれないかな
全刀種でステータスの1の価値は同じ1であってほしい
刀種やらレベルやらで補正かけられると結局ステの数値通りに動いてくれることなんてまずないし
この必要経験値がレベルごとにぐっちゃぐちゃなの、
苦情が来たからこっそり直したのかな
毎日毎日貼りついてながら作業でポチポチしているけど
平日に日課こなすだけで2時間ちょい潰れるし、疲れてても早く眠れない。
同時作業って頭に悪いって聞くし、とうらぶさえやめれば楽になるんだよなって思い始めるよ
やった甲斐が(運営に)ゴリゴリ減らされてるし、最近のイベントでは刀ゲットできてないし
MAX直前だった資源は30万まで減った
そう言えば兼さんて手入れ資材太刀と同じだったよね?
極になっても同じ仕様だったら太刀勢も極は極兼さんと同じ手入れ資材量って考えて良いのかな
528
これちょくちょく言ってる人いるけど、10月10日時点の暫定値で既に必要経験値は35→36より36→37の方が少なくなってるから、苦情が来たから直したんじゃなくて元々ではないだろうか。どうしてそうなのかとかは全く分からないんだけども。違ってたらすいません。
演練ですでに3人打刀極レベル36確認
来月ぐらいになればレベル45とか普通にいるんだろうな
うへえ…
530
まあ普通に考えればそんなバレやすいところいじんないよね。
でもレベル上がった方が必要経験値が少ないとか意図が分からな過ぎて…
某所にて極レベル41の兼さんの情報が出てるよ
必要経験値は81万以上の様子
チャレンジ枠の極兼さんlv43が極脇lv86〜7と極包丁lv92を率いてた
カンスト包丁くんは、まだ見たことないなぁ
長曽祢さん極で戻ってきた者やけど
ゴリラのみなさんはどうやってレベリングしてるんや・・・
とりあえず今は大阪城50階しかないが
イベじゃない期間はどこまわればいいんや?
必要経験値減ってるのに気が付いて???って思って覗きに来たが、やっぱりみんな同じなんだね。なぜそういう仕様にしたのか不思議。
536
そねさんは修行中だからわからんが、カネサンなら7-1で安定レベリング可能だった。
7-2以降は試してない。
極兼実装次の日早朝に36になったけど皆の言うように経験値少なくなってたよ
なので修正じゃなく元々
昨日、極兼さんlv43を見た者だけど、今朝の演練に極打刀lv50(3人とも)+極脇差lv70台の部隊がいた…
試しに極短刀lv68部隊で挑戦したけど、かばうと防御が発動すると面倒だな
脇差に1人落とされました
打脇交互に置かれると、もっと面倒そう
また会ったら、カンスト3スロ部隊やカンスト極短刀部隊で試してみたい
538
やっぱ七面周回なんかー。タフネスやなあ…
参考にするで、ありがとう!
レベル90で修行に出した安定がレベル32で帰ってきて、次のレベルまでに必要な経験値が60万超えでした。
レベル35までは高めの経験値を求めて、レベル36以降は下がるってことなのかな。
なんか不思議な経験値の割り振りにモヤモヤする。
すみません、542ですが一桁見間違えてました。60万でなく、6万。申し訳ない…!
80万と噂の兼さんも昨日修行に出したので、様子を見つつ育てていきます。
演練で相手の極兼さんが堀川くんを庇ったのを見て胸熱だったので、もう経験値よりそういう楽しみで良いんじゃねと思えるようになってきた
うちの堀川くんも兼さんと組ませよう…と思ったけど極脇差6編成スキーなので兼さんの入る余地がなかったでござるw
毛利探してたら普通に兼さんのレベル上がっちゃった
36→37は54万だからまた上がりそう
なお毛利
早くも兼さんをレベル50にしている強者を見つけてしまったw
51レベにするには90万くらい必要みたい。
某おじさん極脇差ックスカンストしてる…すごい
ただ自分もそれなりにレベリングしてる分差がすごいのでどうやってレベリングしてるのか気になる…
うわ…経験値がえげつないな。
ただでさえ短刀脇差極がレベリング出来て無い中
それ以上の経験値を要求されるとか。
後短刀達以上に数がいるのに今後の事を考えると、簡単に修行に出せないな
演練に37と39がいた
かばうカッコイイ
547
あの人はツールだよ
ツールで24時間回さなきゃ絶対無理な周回数を言ってた
ツールマジ?規約で禁止されてなかったっけ?
禁止されてても使う人は使うからね
こればっかりは本人が止めるか運営が何かしてくれないとどうしようもない
某おじさんってアイコンが浦島の人かツールなの!?
まあそうだよなぁ…不可能だよな…。
BANして、どうぞ。(無慈悲)
前回の大阪城の時レベリングのお供におじさんの生放送見まくってたけどかなり初期の段階で7-4レベリングしかしてなかったし本人曰く仕事もして睡眠も取ってるし遊びにも行ってた
それで2000周したって言ってたからツールかホラ吹いてるかのどっちかだね、イベント期間中毎日2〜5時間は城に張り付いた自分でも1000なんて届かなかったし
そもそもガチ勢でもないのに極をカンストさせたいってのが身の程知らずなんだよね
帰還直後のレベル補正どうにかしてくれるだけでいいよ
帰還直後のレベル補正どうにかしてくれるだけでいいよ
(大事なことなので二度)
もしかすると極前のLv99から極のLv35になった時に微妙に経験値足りてないのでは?
極前Lv99累積経験値<極Lv35までの必要経験値 って感じ
無理やり他の刀剣に合わせて帰還時のレベルを35にしたから不足分を補うために最初だけ必要経験値が多くなってるとか
極兼さん記事に詳しい計算を書いたんだけど、極レベル35までに必要な経験値は極短刀、極脇差(ここまで確定)、極打刀(多分そう)全て同じで記事内の暫定経験値テーブルどおり
レベル35以降の累積経験値が、極脇差は短刀の1.1倍、レア3極打刀が1.2倍、レア4極打刀が1.3倍なのでレベル35から36までは必要経験値が多いけど、レベル36から37は少なくなる模様
兼さん極 44になりました。
45になるために経験値91万8千必要です...
脇差極の30代のレベリングってどこか最適ですか??
今四人居ます。
大阪城99と98で兼さん優先レベリング中
lv49で104万位要求されたけど、1日であと24万位になった
次のレア4極打は1人は確実に鳩を使うと決心
lv35で被害が少ない階を見つけて、そこの経験値効率次第でもう1人も鳩を使うか決める予定
宗三が初めての打刀極めだったんだけど、
35-36 60万超えの経験値を要求される
36-37 40万程度になってた
ので、修正入ってるんじゃないの?
561
レア3打刀は分からないけど、レア4は変わりないよ
lv35〜36は81万ちょっと
lv36〜37 54万ちょっと
lv37〜38 60万ちょっと
兼さんと同じだった
一応ですが
打刀が修行に持っていく経験値
1,279,000(カンストの場合)
極lv35までに必要な経験値(各刀種で共通)
1,241,685
残高 37,315
それ以降に必要な累積経験値は極短刀の累積経験値に対してレア3は1.2倍、レア4は1.3倍(脇差は1.1倍)
lv35〜36は
レア4 残り経験値851,763に残高使って814,448
レア3なら690,729に残高使って653,414
これが帰還時の次レベルに必要な経験値のはず
なお、この方式でいけば修行可能レベル75だとカンストで持っていける経験値1,157,000なので、lv35にちょっと足りない
計算ではlv34の残り経験値84,685
杞憂で終わるといいな…
極 打刀の経験値修正されてる気がする
極加羅ちゃん 36→37
必要な経験値
>564
ミスった
必要な経験値54万くらいだった
メンテで修正されたってある?
亀甲貞宗キモすぎ。現実の方の亀甲貞宗を侮辱してる。
亀甲貞宗キモすぎ。亀甲貞宗を侮辱してる。ニトロふざけるな
経験値鬼畜すぎる
たかがゲームのカンストに身の程知らずとか刀剣信者は意識たけーなおい
「おっ!な、……あぁ!!?」って声をあげてしまったのだよ……
レベル上がる所見るの何か嬉しくなって、見れる時は見てるんだけど、まぁ吃驚したねぇー💧
深呼吸して、清々しい顔で「ついにバグ来たかー」って言っちゃったじゃないかぁぁ!!
アークザラッドのチークベックの様なものが欲しい…。
経験値分配できるやつ。99以上の子達、本当使わなくなってしまったよ~。
極の中でかねさんはえぐい…カンスト出来るの?(現在69lv)
最推しが短刀のわたし、必要経験値が脇差や打刀とかなり大きな開きがあると知って、ちょっとしょんぼり。少数派だって分かってるけどさ…いいじゃん、いっぱい一緒に戦えるじゃん…経験値無駄になっちゃうな…って思いながら連れていくより全然楽しいじゃん…
573
一振教でなければ同じ子を次々に極めればいいよ
レア4打刀をカンストさせるのと、ノマ男士を順番に42人カンストさせるのに必要な経験値が同じくらい
極短刀なら1.3人分だから、2部隊目をそこそこのレベルにするくらいの時間がかかるのかな
カンストで修行に出すと、128万弱稼いだ状態で極レベリング開始なんだよね
イベントの経験値が美味しいままなら、1年半くらいでカンストさせられる気がしてきた
極のレベリングがきつすぎて、修行出すだけ出して育てられてない子ばっかりだ
出陣してもカンスト特より弱いからすぐ負けるし、必要経験値が多すぎて全然レベルが上がらないから強くならないし
は~~~~~無理だべ~~~~~~~~~~
573
脇差最推しだけどほんそれ
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