刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)にて、細かい設定やストーリーをみんなは望んでいるの?という話題。
ストーリーはいるか
624: 審神者
みんな結構ストーリーとか細かい設定望んでるのね
自分はそういうの要らない派だな
自分はそういうの要らない派だな
625: 審神者
>>624
わいは要る派だけど
要らない派の意見も詳しく聞いてみたい
刀集めたり育てるので満足してるってこと?
わいは要る派だけど
要らない派の意見も詳しく聞いてみたい
刀集めたり育てるので満足してるってこと?
627: 審神者
妄想楽しいからふわっとしたストーリーでいい
だから8面くれ
>>625
今の解釈違いを容認できる空気が好き
だから8面くれ
>>625
今の解釈違いを容認できる空気が好き
642: 審神者
>>625
あまり色々敵の設定とかストーリー詰めてくると「○○は悪役だけど善人!」「××は傲慢」とかなんか逆張りしたり判官贔屓が行きすぎて善悪おかしくなったりする空気が苦手
すごく雰囲気あって怖くて救いのない「魔○の家」って昔流行ったんだけど準ヒロイン騙してなぶり殺したエレンってキャラが
前日潭で設定詰められて「エレンは愛が欲しかっただけ」「ヒロインは安っぽい同情でエレンを助けようと思い上がった偽善者死んで当然」みたいな言われぶりで病気の友達のために手を差し伸べて利用された準ヒロインをバカな偽善者扱いする人がのさばったの胸糞だった
あまり色々敵の設定とかストーリー詰めてくると「○○は悪役だけど善人!」「××は傲慢」とかなんか逆張りしたり判官贔屓が行きすぎて善悪おかしくなったりする空気が苦手
すごく雰囲気あって怖くて救いのない「魔○の家」って昔流行ったんだけど準ヒロイン騙してなぶり殺したエレンってキャラが
前日潭で設定詰められて「エレンは愛が欲しかっただけ」「ヒロインは安っぽい同情でエレンを助けようと思い上がった偽善者死んで当然」みたいな言われぶりで病気の友達のために手を差し伸べて利用された準ヒロインをバカな偽善者扱いする人がのさばったの胸糞だった
628: 審神者
>>624
特に望んではいないが
そろそろ三年毎日のように顔あわせてる敵ちゃん見飽きて来たんでなんか幹部っぽいのちらっと来ないかなとは思う
親の顔より大太刀ちゃんの顔見てるわ
そろそろ恋に変わりそうなくらい顔見てるわ
特に望んではいないが
そろそろ三年毎日のように顔あわせてる敵ちゃん見飽きて来たんでなんか幹部っぽいのちらっと来ないかなとは思う
親の顔より大太刀ちゃんの顔見てるわ
そろそろ恋に変わりそうなくらい顔見てるわ
626: 審神者
いらない人も居るんだね、
自分はゲームのシナリオライター見てさぞ濃い話が来るだろうと当時期待した派
自分はゲームのシナリオライター見てさぞ濃い話が来るだろうと当時期待した派
630: 審神者
>>626
全く同じ
ニトロで芝村とかヤバそうって思ったのが第一印象だった
全く同じ
ニトロで芝村とかヤバそうって思ったのが第一印象だった
629: 審神者
パズルゲームしかした事ないからストーリーというものが想像つかない
今ある回想の長いようなやつかな?
今ある回想の長いようなやつかな?
631: 審神者
がちがちに設定固められると余白がなくなって面白くないなとは思う
だが今は軽い設定も全然出てない感じでもったいない
だが今は軽い設定も全然出てない感じでもったいない
632: 審神者
設定がふわっとしてるからこそ面白いと思ってる派
色々と背景とか考察するの好きだから
みんなの考察聞くのも好き
色々と背景とか考察するの好きだから
みんなの考察聞くのも好き
633: 審神者
だらだらストーリーテキスト読んだり決まったルート上を
歩かされるゲームじゃないから続けていられるところもあるしなー
6面7面みたいになんとなく匂わせる程度でいい
でもいつまでも8面来ないのはどうかと思うぞ…
歩かされるゲームじゃないから続けていられるところもあるしなー
6面7面みたいになんとなく匂わせる程度でいい
でもいつまでも8面来ないのはどうかと思うぞ…
634: 審神者
きつく縛られてると何にもできないけど
ゆるゆるでも面白くないな
ほどほどの情報が欲しい
ゆるゆるでも面白くないな
ほどほどの情報が欲しい
635: 審神者
今までずっとアニメやミュやステでそれぞれ別の本丸、審神者の数だけ本丸があるってことを全面に出されてきたから映画も映画で受け入れられそう
でも少しストーリーの展開は欲しい
でも少しストーリーの展開は欲しい
636: 審神者
全部きっちりきめられたらつまらないとは思うけど
もう少し設定を小出しにしてもいいと思うんだよなぁ
もう少し設定を小出しにしてもいいと思うんだよなぁ
637: 審神者
イケメンカタログゲーにストーリーとか求めてないから要らない派
キャラの新規ボイスやイラストはいくらでも欲しいけど
キャラの新規ボイスやイラストはいくらでも欲しいけど
638: 審神者
ストーリーがあるからこそ数あるイケメンカタログゲーの中で特別なゲームになっていく派
639: 審神者
ニーアシリーズとかガチガチ設定でも二次が盛んだし、二次創作をしてる身のからすると設定の濃さが縛りになる事はそう無いよ。
コラボしたグラブルもしかり、話が濃いのはむしろ考察が重なって伸びしろが生まれると思う
ただ、とうらぶは派生が盛んだから派生でガチガチになりかねない気はする...
とあるって概念はあるけどもいつかゲームの設定が派生の設定を使う流れが来かねないから
派生流用で余白が埋まるかも
コラボしたグラブルもしかり、話が濃いのはむしろ考察が重なって伸びしろが生まれると思う
ただ、とうらぶは派生が盛んだから派生でガチガチになりかねない気はする...
とあるって概念はあるけどもいつかゲームの設定が派生の設定を使う流れが来かねないから
派生流用で余白が埋まるかも
640: 審神者
ストーリーテキストをゲームでくだくだとクリック連打しながら見るより
紙の本のページをめくりたい派
この前の冬コミで出たような脚本が書籍として出たことが嬉しい
小林さん好きだし映画DVD発売の際はぜひ本にもしてほしい
紙の本のページをめくりたい派
この前の冬コミで出たような脚本が書籍として出たことが嬉しい
小林さん好きだし映画DVD発売の際はぜひ本にもしてほしい
641: 審神者
ガチガチがいい人は供給の大小はどうでもいいん?
今でさえ回想ない初期実装いるのにもっと差開くで
今でさえ回想ない初期実装いるのにもっと差開くで
643: 審神者
>>641
推しの供給少ない方だと思うけれど本気でどうでもいい
初期刀がメインでも新選組がメインでもなんでもいいからもっとこってりしたシナリオが欲しい
もっと感情移入したい派ゴリラ
推しの供給少ない方だと思うけれど本気でどうでもいい
初期刀がメインでも新選組がメインでもなんでもいいからもっとこってりしたシナリオが欲しい
もっと感情移入したい派ゴリラ
644: 審神者
ワイ今くらいで丁度いいや
8面とか実装されて回想とかそれにともなって作られていけば…
時々新イベも追加されていけば…
それなりに情報も増えていくだろうし
まあ8面とか新趣向のイベント心待ちにしてます
8面とか実装されて回想とかそれにともなって作られていけば…
時々新イベも追加されていけば…
それなりに情報も増えていくだろうし
まあ8面とか新趣向のイベント心待ちにしてます
646: 審神者
初めからストーリーありきならともかくふわっとした状態でもう3年もたってるし
それなりに自分の本丸設定を持ってる人も多いだろうから
今からシナリオ実装されたら解釈違いでしぬ人も出るんじゃないかと思う
わいも>>644と同じく今くらいでいいなー
回想とか特殊会話は欲しいけど あと8面もほしいけど
それなりに自分の本丸設定を持ってる人も多いだろうから
今からシナリオ実装されたら解釈違いでしぬ人も出るんじゃないかと思う
わいも>>644と同じく今くらいでいいなー
回想とか特殊会話は欲しいけど あと8面もほしいけど
645: 審神者
ガチガチになるには現状から考えると30面くらい追加されて始めてガチガチと言えるかなって感じ
だってまだ男士か何と戦っているか謎がありすぎる起承転結の起が終わってないからね、
ドラクエで言うなら最初の城で王様が戦うべき魔王の名前を口にする前くらいかな
だってまだ男士か何と戦っているか謎がありすぎる起承転結の起が終わってないからね、
ドラクエで言うなら最初の城で王様が戦うべき魔王の名前を口にする前くらいかな
647: 審神者
推しの何かが欲しいだな
追加ボイスでも追加立ち絵でも追加ストーリーでもなんでもいい
最初のボイス立ち絵情報のみで今後も何もないのはあまりに寂しい
追加ボイスでも追加立ち絵でも追加ストーリーでもなんでもいい
最初のボイス立ち絵情報のみで今後も何もないのはあまりに寂しい
650: 審神者
>>647
こってりストーリー欲しいって言ったけど推しの時報の方が欲しいです!!!
こんのすけが何でもしますから!!
こってりストーリー欲しいって言ったけど推しの時報の方が欲しいです!!!
こんのすけが何でもしますから!!
653: 審神者
わいも時報欲しかったけど鎮守府の方をやってみた結果
一時間ごとの時報よりも時間帯ボイスの方が欲しいという結論になった
ジャストの時間になにもせず待機してないといけないって結構聞く機会なかったわ
一時間ごとの時報よりも時間帯ボイスの方が欲しいという結論になった
ジャストの時間になにもせず待機してないといけないって結構聞く機会なかったわ
648: 審神者
ただ一つ不思議なのはストーリーが進むと推しの供給が無くなるって意見がよく見られる事
何でそう思ったんだろう?回想だって面が増えていける時代場面が増えるときに増えていたじゃん、ストーリーが増えるのと推しのセリフが増える機会が増えるのはイコールとしていいと思う
何でそう思ったんだろう?回想だって面が増えていける時代場面が増えるときに増えていたじゃん、ストーリーが増えるのと推しのセリフが増える機会が増えるのはイコールとしていいと思う
651: 審神者
平安に活躍した、生まれた刀が初期にも追加にも結構いるのに平安の世を進軍する展開がないのとか寂しいね
652: 審神者
アニメの最終回とかそういう作品が終わることが嫌だから
このまま進展無くても別にいいなと思ってる
でも新男士とか極とか8面は欲しい
このまま進展無くても別にいいなと思ってる
でも新男士とか極とか8面は欲しい
670: 審神者
とりあえず押しに新セリフが来たら幸せ
672: 審神者
回想とか男士どうしの絡みもいいけどもゴリラとの関係性がもうちょっと掘り下げられてほしい自分は多分少数派
夢とかじゃないけど本丸セリフがキャラが近くに感じられて1番好きなんだ
夢とかじゃないけど本丸セリフがキャラが近くに感じられて1番好きなんだ
678: 審神者
後は本当は沢山刀が存在する刀派が三兄弟でくくられて、残りの刀は出なさそうな感じあるから
それならその三兄弟達の回想も欲しいね、内番セリフだけでなく
左文字や虎徹辺りは花丸で会話あるけど舞台とかだと、とあるって言うだけあって雰囲気が変わるじゃん?とすればやっぱりゲームで各三兄弟に回想あったらめっちゃ嬉しいなって、なんか水筒のデザインで左文字と貞宗が兄弟揃ってたから思った
貞宗は全員極来たしそろそろ兄弟仲良くしてるとこゲームで見たい
それならその三兄弟達の回想も欲しいね、内番セリフだけでなく
左文字や虎徹辺りは花丸で会話あるけど舞台とかだと、とあるって言うだけあって雰囲気が変わるじゃん?とすればやっぱりゲームで各三兄弟に回想あったらめっちゃ嬉しいなって、なんか水筒のデザインで左文字と貞宗が兄弟揃ってたから思った
貞宗は全員極来たしそろそろ兄弟仲良くしてるとこゲームで見たい
689: 審神者
内番に日誌当番欲しい その日に起こった些細な出来事をひたすら教えくれるやつ
691: 審神者
>>689
クッキークリッカーの上の謎ニュースみたいに怪文書ちまちまあるの楽しそう
「畑にツチノコが出ました」「万屋の店番筋肉バスターを披露」「あずき棒で敵を殴ることは禁止されています」「こんのすけが出張中に食べた油揚げ現在五十枚」とか
本当になんだそれみたいなしゅーるなやつ
クッキークリッカーの上の謎ニュースみたいに怪文書ちまちまあるの楽しそう
「畑にツチノコが出ました」「万屋の店番筋肉バスターを披露」「あずき棒で敵を殴ることは禁止されています」「こんのすけが出張中に食べた油揚げ現在五十枚」とか
本当になんだそれみたいなしゅーるなやつ
694: 審神者
最近特殊ボイスに関しては頑張りはじめた感じだけど
近侍や放置時の通常ボイスもそろそろ増やしてくれないかなー
就任年数を重ねるとちょっとずつ増えるとかでいいから
近侍や放置時の通常ボイスもそろそろ増やしてくれないかなー
就任年数を重ねるとちょっとずつ増えるとかでいいから
697: 審神者
>>694
ボイス増えるの嬉しいけど期間限定が多くて寂しい
特殊ボイスも蘇言機で何度でも聞けるようにならないかなぁ(チラッチラッ
ボイス増えるの嬉しいけど期間限定が多くて寂しい
特殊ボイスも蘇言機で何度でも聞けるようにならないかなぁ(チラッチラッ
699: 審神者
欲を言うとレベルアップした時に何か喋って欲しい
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1520247402/
ボイスなくても良い or テキストだけ先行実装とかでも良いから新台詞は欲しいわな
というかゲームにストーリーとかを望んでいた人達は既に別のコンテンツへ移っているか、アニメや2.5次元だけを楽しんでるタイプの層になっているんじゃ?って思ってる
コメント一覧
そろそろレキシューのグラは見せてくれてもいいと思う
お手手つないでゴールは望んでは無いが
あまりにも雑に扱われるのは良くないと思ってる
要は匙加減かと
拙僧?
個人的に獅子王の回想が欲しい
あと鳴狐の小狐丸による「難儀な奴 」扱いがどうなったのか気になる
ゲームでもアニメでも生でも制作側ではある程度重要なところまではしっかり設定を統一した上で、ユーザー・視聴者側には程々に匂わせる程度でいい。
これだけ大きいジャンルだと全部を楽しんでるユーザーなんてそうはいないだろうし、それぞれの作品で考察の余地だけ残してくれればいいよ。
ただ、生やアニメやコラボばっかりでブラゲーがお茶濁しのイベントばっかの現状はなんとかして欲しい。
つまりは8面実装はよ。
ふわっとぐらいで十分だなー
がっちりだと「公式はこうだから!それ以外は認めない!」な人がうるさいから今ぐらいの曖昧がいいや
公式絵師さんの非公式イラストに噛み付いている人を見ると特にね…
ニトロ好きな芝村ファンなのでいつか地獄に突き落とされるんだろうなっていう
Mプレイしてるけど設定明かされないのもそれはそれでいい!!
ゲーム以外は熱くて楽しいけど課金しないと参加できないんだよね
ゲームにだけ課金してても全容が見えないのがとうらぶかなって思ってきた
最初は欲しかった派だけど今は要らない派だなぁ
個人的には細かいストーリーが無いからこその「とある本丸」「うちの本丸」だろうし公式非公式問わず色んな本丸がある今が何だかんだ楽しいし
受け入れがたい設定きても「別本丸だし」で流せるし
でも芝村さんのものすごい濃い設定盛られた刀剣乱舞のストーリーも見てみたい気もするからノベライズとかで出してほしい
ゲームは今の妄想の余地が沢山のふわっと具合でいいや
クリちゃんがカラちゃんにあっという間に置き換わったのを見て、皆意外と柔軟なんだなと思った思い出
良くも悪くも公式の影響力って凄いよね
刀剣男士間の呼び方はもう設定されてるんだよね
これから明かされてくの楽しみ
「うちの本丸設定」を自由に想像できるのが売りみたいになってるから、ゲーム内に回想が実装しづらくなったってのはありそう。
アニメとかなら「とある本丸」で済むけど、ゲームだと直接個々のイメージに繋がるし
ストーリーはいらないなぁ…
もし万一芝村節全開なストーリー展開とか来たらその瞬間に刀剣達に謝りながらゲーム終了すると思う
敵は刀剣男士で敵からはこっちの男士があの姿に見えていて~、刀剣男士は日本刀の付喪神なんかではなくされた人工的に量産された人間の強化クローンで~、別の世界から青の速水が~、実はある刀剣男士は芝村の末姫の生まれ変わりで~
ちょっと…無理
ガッチガチじゃなくてもいいけどもうちょっと情報欲しい
とりあえず敵の正体と歴史改変の目的は知りたい
でもこれはサービス終了までそのままかなあ
あとキャラがわかるような回想ほしい
設定の概念は枠で囲むようなものと思っている人が多いのかな
自分は骨や幹のようなものだと思ってる
基礎部分がしっかり出来ていれば空想の枝葉が広がる感じ
最近はメディアミックスに力入れてても、メディア側も分からない所には触れてこないのが見えて来ちゃってるからそろそろ限界じゃないかはと思う
ストーリーというかもっと刀剣同士の会話が欲しい
最悪ボイス無しでもいいから出陣だけじゃなく遠征の時でも
部隊全員がワイワイ話すシーンとか欲しい
詳しい設定欲しい!!
まずは初期刀の極の皆のお手紙がみたい!!
後8面と8面回想が欲しい!!
次の8面回想はハッチかまんばちゃんだよね!!
2人とも兄弟絡めてわっちゃわっちゃしてほっこりする話が見たい!!
兄弟しか知らない暴露話もカモン!!
自分の本丸でこれが起こるかな?と思った回想もあるからゲームのストーリーはもういいかなぁ
刀剣同士のちょっとした会話やお互いをどう呼び合ってるかは見てみたい
メディアミックスを追ってるのもそのあたりが理由だし
設定というか、お船の秋イベみたいな西村艦隊ボイスみたいなのほしいな
あんま史実に絡めすぎると解釈違いなんかで揉めるだろうけど、刀派とか何かしら関わりのある刀同士で意味のある絡みが欲しい(この戦場に関わりのある刀がいたらルート短縮みたいなマップとか)
あんまり条件厳しくするとコンプ勢以外がしんどいだろうから程々にって前提だけど、せっかく色んなキャラがいるのに絡みがめったに増えない回想だけっていうのがなあ
アニメや2.5は合う合わないがあるし、極だけ増えてレベリングしかやることのないブラゲーに供給が欲しい
関わりががある刀で会話増やすと他の刀と絡みのないボッチ刀好きの一部が暴れるからいらない
ああいう暴れるのがいなけりゃあっても良いと思うのに
とうらぶのテキスト量に慣れてしまったせいか、他のストーリー潤沢なゲームもレベルはそこそこ高くてもストーリースキップしたりすることが多いから、ゲームに対してそんなにストーリーを求めていない(キャラクターを自分で動かしたいだけ)っていう私みたいな者もいる。よって細かい設定とかはメディアミックスで自由にやってる現状が好きだな。8面は欲しいけど。
ゲームの本質がそもそもイケメンカタログなんだから、設定とかストーリーは全部マクガフィン(差し替えても本質に影響の無い要素)だと思ってるので、無いなら無いで別にいいかな
回想に、ただの立ち絵じゃなくスチルというかそういう感じの欲しかったなーとは思った
どっちかというといらないかな
ゲーム畳んだ後でなら出してくれてもいいけど
ストーリーはふわっとでいいけど、検非違使ポエムやレキシューの部隊名が気になるから、もっと情報欲しいな。
ここ見るだけでも真逆の意見が飛び交うから、ゲーム作り大変なんだなって改めて感じる。
うーん、政府と歴修と検非違使の思惑は今後もポエムで匂わせて
いくのかなあ。
ポエムも面白いけどもう少し、わかるように言ってほしい気はする。
敵が何のために歴史を変えようとしてるのか全く分からないまま殴り続けて3年…いい加減そこだけでも教えてほしいな、とは思います
いつまでたってもゲームシステムがボイス量と画質以外ガラケーレベルなのを放置して、アニメだ映画だ舞台だにお金使われるのはそろそろ据えかねるかな
12、13
すごい同意
ステだけ好きでずっと見てるんだけど毎回設定の開示に関しては
どこまで出すかとても苦心されてるようなので、わからないって言うか
ゆくゆく本家のネタバレになり得るから出せなくて困ってる感じなんですわ
そのくせ本家がこのペースでしょ、そりゃ悩ましいだろうなと
恐らくだけどトンデモ物理学大好きしばむーの脳内では多元宇宙論が
採用されてるものと思われるので、まどマギ終盤のQBみたいに
ぺらぺらぺらぺら小難しい話されるのもいらんのだけどねw
史実や逸話に絡む回想とストーリーなら欲しい
本丸での日常はいらないかな
最初からストーリーや細かい設定があるなら良いけど、今さら出されても揉めるだろうから要らない
個人的にはほしいけどね
戦ってる敵がなんなのかとかは知りたい
欲を言うなら、現状のルーチンだらだら進行のとは別個として、
例えば織田組中心に本能寺改変阻止戦争的シナリオ、幕末組の活劇的歴史改変シナリオを選択できる、所謂サブシナリオの存在(レベルは中程度orメンバーの平均値で可変)がほしいと思う。課金or小判による購入選択性でいいから。
出撃してキャラの絡み(会話)見るだけってのはちょっとしょぼいなーと思ってたので。
グラブルの活撃シナリオとか見ててつくづくそう思ったよね。あれは全審神者が愕然としたよね。フルボイス+会話の豊かさは特に衝撃だったよね。
良いシナリオライターが居るなら、それをもうちょっと活かして欲しいって思うわけで。
この程度じゃまだまだただのキャラコンプゲー寄りだから、「現状路線も維持しつつ」で是非ともお願いしたい所存。
26
メディアミックスを全部なくしてもゲームにお金は使われないよ
会社が違うんだから…
フルボイスじゃなくていいからグラブルのフェイトエピソードくらいの容量だと良いなと思った
あと薬研といえば織田なのかよ…足利もそれ以前もあるよ…その辺もなんとかしてほしいと個人的には思うけど歴史的に地味だし複雑なのできっと扱われないだろうな
カンストしたら何か台詞欲しいな~って思う
一つの区切りとしてここまで頑張ったぞ!的な
上にもあったがそろそろ敵側に存在感のあるできれば外見のよろしい遡行軍欲しいなあ
もう(どうでも)いいです
全キャラ同じだけ回想~みたいな発表あったし楽しみにしてたな
自分は回想とか設定が来るなら来たときに戸惑わないようにとmy本丸設定は作らないようにしてたから、自分とこの男士が今でも良くわからない、から正直待ってる
最低限、趣味好きな物嫌いな物、他者の呼び名とか、できれば本丸がある時代とか知りたいけど、二次創作とか見てると結構設定出来上がってそうだから「今更出されても」って人の方が多そう?
7面の回想、あんだけ回収するのがしんどいのに内容はほぼ花丸レベルのゆるさで意味がわからなかった
ライターに期待はしづらいなあ
敵との関係を明確にしてほしい
そのくらいかな
進展するとしたら、会話可能な中ボスみたいなのが出てくるのかなあ。あるいは向こうのマスコットが出てきて、こんのすけとぎゃんぎゃん言い合うとか。
QBとか鍋の具と言われていたこんのすけも、今や(ゆるキャラの)立場があるから、滅多なことはできないかなw
刀同士の呼び名や敬称とかもっと欲しいけど
今さら出されても荒れるんだろうな
いらない派が一定の割合でいるからどんな情報でもとうらぶにこんなの求めてないって言われる
設定ゆるいと色々想像できるけどだんだん疲れるってか虚しくなる
「政府」の設定はほしい
これなら毎イベントでこんのすけが匂わせていけば出来ると思うんだよね
イベントボス撃破でスチル的なボス台詞入れてくれるとかでもいいな
34
それな
源氏兄弟みたいに、25刻みで台詞も欲しかったな……
これはスレチだけど入手と特ボイス聞けるようにしてくれないかな、蘇言機使う感じでも構わないから
極ボイスとか一度聞いたら終わりだし
情報統一遅すぎてガラパゴス化してる印象
面倒臭い審神者がかなりいるけどその審神者が
このゲームをギリギリ支えてるんだと思うとなぁ
大まかな設定は欲しい。例えるなら木の幹。
そこから審神者は枝葉を広げて自分の本丸設定を生やせるから。
ここだけはコレ!っていう設定が少しでもあると、安定するよ。
もう3年も経ってるし
今さらメインストーリーとかはいらないけど
ちょっとした設定の小出しなんかはもっとして欲しいな
回想とか内番特殊台詞ももっとあってもいいのよ?
刀派ごとの会話が欲しい
回想無い男士には、少なくとも一つくらいは作って欲しい……
もうちょっと回想が欲しい、物語の本筋は匂わす程度がいいな
イベント等でこっちに話しかけてくるのが増えたのも嬉しいんだけど男士同士の掛け合いがもっと見たいな
まぁでも今更何を出されても二次の逆輸入って荒れるのもわかってるので
ホント遅きに失した感ありすぎる
でも芝が最初に考えてた設定がひょっとしてまたジャンル爆死しかねない
ような鬱設定だったら、今は出すに出せないよね
とりあえず今年の秋に京博ででかい展示やるからそれまではもたせないと
だめだもんな、来年映画もあるし…
暴論だけど政府とか敵の情報出したらいらない派ってもう公式ゲーム自体いらないんじゃないの
個人的には敵に関しては今は大進歩は求めてないけど、その時代にいる理由だけやら今までの戦った敵のなんとなく主な軽い設定は知りたいから敵方の回想的なのとか、戦った敵を刀帳みたいにファイリングしたい気もする。もし進歩するにしても深〇廻でメモ拾ってくのをすんごい小出しでやるぐらいのがいい。
回想、遠征、本丸内は内輪の事な気がするからもう少しこちらに日常が見えて欲しいしグラなりセリフなり、とりあえず中の情報増えて欲しい。そこで贅沢いうなら、課金でいいから本丸日誌(当番で順番に日誌書いてる体で1週間分ずつ見れてその書いてる日誌のメンバーがいなければ買えないまたは解放されない)みたいのがあったらありがたやーかなー
原作的には、刀剣男士育てて遡行軍倒せがすべてで、回想やイベ台詞はおまけの可能性。
3年でいろいろ変わったと思いたいけど、はじめからゲームは最低限で二次で育てて2.5で稼ぐって言われてたことを思い出した
特になくていい
推し以外は飛ばすから
ゲームの方でもストーリーを展開して欲しいです。
FGOなんかはストーリー性で勝負してヒットしてますし。
活撃の合体遡行軍や死体に取り憑く?遡行軍が登場して欲しいです。
38
わかる
たくさんあるから見る前はどんなもんか気になってたけど、実際見たらあまりの内容の薄さにぽかーんってなった
回収する苦労と全然釣り合わない
だから今後も期待できんわ 期待しない方が身のためだと思ってる
世界設定(敵・政府・審神者)と刀剣達の設定はいくらでも欲しい。
ストーリーと審神者の人物像はそれぞれの本丸で違うだろうしいらない。
元二次書きだけど、料理するにも材料がなさすぎる。
今までのふわっとした状態でも何度か揉めたことあったし、最初からガチガチに決めてたらジャンルそのものが早々に終わってたんじゃないかとおもってる
回想はもっと実装ペース上げてもいいのよ
全体のストーリーに関しては進む時は終わる時って思ってるからそんなに進まなくていいかな。そんなにストーリーに大きな影響が無いところは情報欲しいけど。
大雑把な設定だから、話の解釈に幅が出るわけだし、「花丸」と「活撃」でもキャラが若干違ってる段階で細かい設定は不要だと思う。
個人的にはこんのすけのボイスは実装して欲しいけどね。
ユーザーに配慮しだしたらグダグダになるんだよなぁ
もう切り捨て覚悟で作りたいもの作って欲しいわ
それで廃れたらそこまでだ
今までの分でこのコンテンツにハマった者としては、出さなくても別にいい派だな。
というか、今更細かい設定とか出したところで結局叩く奴は出てくるだろうし、新たな火種になるなら出さなくていいよ…
今くらいのテキスト量がちょうどいいと思う。
検非違使ポエムみたいなのが頻繁に出ると、周回するときに鬱陶しいから。
新要素も新規ボイスも、ちょこちょこ増えて来てるし。今後もこの方向性でいって欲しい。
だから色んな設定とかゲーム内で明かされなくても、別にいいかな…。
そういうのは図録とかの設定集的なところで小出しにするほういい。
6面来た時に「余計な事を!」ってならなかったし、2.5のストーリーも評判いいみたいだし実装されてしまったら受け入れられそうな気はする
7面で実装された奴を拍子抜けってなったのは解るw
元主や男士同士の関係や日常セリフ的な回想やイベントでの掘り下げはもっと欲しいけど、敵政府の背景とかはわりとどうでもいい派。
挙がってる物の中に自分はあってもなくても困らないなって物もあるけど、困らないから「実装してくれるな」とはならないかな
また二次創作とか盛り上がるならゲーム内に燃料投下してくれていいんだけど、すでにその時期は逃したかなぁ・・・
事細かにこことここが違うとか繋がらないとか言える人は単純にスゴいな~と思うけどそんなにガチガチ固めても後からアニメ、ミュ、ステとかでも違う~って言ってる人もいるしそれはそれとは思わないのかな?とは思う
違う会社の違う人が作って全て同じには無理だから配給元が決めた線を守ればそれでいい
公式に近い順って
ゲーム>図録>芝村の脳内>担当絵師の非公式絵>アニメ>刀ミュ>刀ステ>担当声優のキャラ観
って感じ?
ブラゲーのシステム場ガッツリストーリーとかやったら重くなりそうだし
ストーリー系はゲーム開始当初からやっていればいいけど
グラブルコラボきっかけで途中から新規参加したら途中で飽きて
総スキップしまくって結局グラブルの世界観全くわからないままコラボだけ
やっていたからなー
取り敢えず回想キャラによって偏っているので回想増やして下さい
世界観設定だけはきっちり作り込んで欲しい派。
刀装がどこに装備されていくのか全くわからないよ…
刀剣男子たちに敵の詳細を教える事ができないまま戦わせてるのは時々ちょっとつらくなる
呼び名とかだって判明したのに合わせる人とマイ本丸設定のままの人といる感じじゃん
設定出さない事で二次創作への配慮するんじゃなくて、さにわは性別決まってないとか人間に限ってない…みたいに固体差とかとある本丸みたいな抜け道用意してくれたら充分だったんだけどな
シナリオいらん、自分の本丸があるからいいという人はそれでいいけど、
いろいろ妄想したいから公式でシナリオ出さないでほしいはマジで意味不明
二次創作であれもこれもと好き勝手に設定を作ってしかも二次なのにその設定が
使われてあたりまえみたいな状態になってる時点で辟易してるので
今更かっちりなんてやったら場合によっては暴動が起きそうだとしか思えない
やるなら今までのあれそれをひっくり返して阿鼻叫喚になる方がむしろいいかも
柔軟といいつつも各メディア展開でそれぞれの本丸といいながらも解釈が
ぶつかってる感じは今でもあるしこれが公式設定って言っちゃってるのもいるんだよな
固定観念が結構ついてるキャラも多い印象だし
漫画とか小説とかがっつり設定シナリオあっても勝手に2次創作する人は魔改造して2次創作するんだから、公式は公式でしっかり設定、世界観、キャラの掘り下げはしてほしい
2次に配慮~云々はただの怠慢でしかないわ
二次に配慮なんてしなくていいよ
むしろ二次やってる連中の解釈を燃やしてくれても
いいくらいだし
なまじ設定がないところを設定してマウント取られる
よりはいいんじゃないかな
どうせどんな設定が出ても居残る人しか既に残って
いないだろうし
本丸が違っても名前の呼び方とかは一貫してるよね
花丸で薬研が小夜すけ呼びしてるの聞いてそう呼んでるんだーって思ったら、舞台でもその呼び方をしていたと役者さんのツイートで知って、2.5次で出た情報も侮れないなって思った
呼び方まとめとかどこかにないだろうか
個人的には必要最低限のストーリーで良いんじゃないかと思う
こういうシンプルに時間遡行軍から歴史を守る為に戦う、
会話は特定の組み合わせで出陣とかくらいの方はメディア展開多い作品には向いてると思うから。
辺にストーリー凝って、ものすごい戦いとか用意してきたらそれはそれで面白うと思うけど、
そうするとアニメでやる際に「ここカットされてる」とか原作通りじゃないとかの声も大きくなりやすくなる
刀剣乱舞は皆それぞれの本丸があるから、アニメや舞台でもそれぞれ違う本丸って割り切れるわけだから、
ここでストーリー完全固定にしたら割り切りづらくなる
魔女の家そんな感じになってたの?
小説読んでもエレン擁護する気にはなれないんだけど
とうらぶはたしかに設定とか少ないねぇ あまり喋らないキャラとかいるからメディアによってキャラがぶれてそれで思ってたのと違うって怒る人いるしね
節分みたいな季節行事ネタのイベントで新ボイス台詞を供給してくれればそれでいい。それで十分に個々のキャラを楽しめるし妄想が広がる。ゲーム自体に世界観の詳細設定やストーリー性は求めない。だから二次創作やアニメや舞台が盛り上がる。小説好きな自分は、その派生コンテンツの脚本をラノベにしたものが読みたい。そんなことりも!今は8面の実装を求む!!!極や新刀剣よりも8面の実装!!!!!8面!8面!8面!刀装禿げる!ボスマス逸れる!御守り活躍!資材枯渇!退屈なレベリングの日々に驚きを…!!!
回想は全員に欲しいわ
数とか平等にしろとまでは言わないけど、ないのはつらい
う~ん
_人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
7面検非違使のこちらも暇だが~が誰の台詞かくらいは判明して欲しい
回想は同じ程度あるとか、外国人審神者とか今は言えないってやつとか、記述ミスで無いものはゲーム本編で明かされるみたいなのは無かった事になってるのかな
いつだったか新キャラも物語もたくさん書くぞみたいな発言もあったけど
ストーリーって言うほどガチガチに固めたら「よさ」がなくなりそうだし
目的やゴールを決めろとかはいわないけど
敵とかイベント関する男士の感想がちょっとだけ欲しい
5面と6面と7面の敵の違いに関してなんかコメント一言とか
大阪城に粟田口がいるし、大阪城イベントに関する粟田口派の一言コメントとか
拡充に不動がいることについて織田家ゆかりの刀剣の一言コメントとか
ストーリー欲しいキャラの掘り下げしてくれって層はもう消え去ったと思ってたよ
まだ生き残ってたんだ
回想も集めてないからな〜
いらない派だわ
つい最近も、キャラと声優はすごくいいと言われてたのに、ゲームシステムや運営がやる気がないのとキャラの掘り下げがなかったせいでイマイチ人気が伸びずに終わったソシャゲがあった
刀剣乱舞はユーザー数が多いから保ててるだけで、人が離れたらここが強みっていうのはあるのかな
自分は推しの顔を見るためにログインしているけど
※11
とうらぶの世界は第7世界の2205年で兼さんが絢爛舞踏なんですか
わかりませんやめてください
アニメ化した時にこうじゃないってなってる人も居たから、こういう面もある程度の原作であれば良かったのにとは思う
いいキャラ沢山いるしやり様あるのになんでやらないんだろうとは思うし、ゲーム暇すぎてステに行ったくちだけど、アニメステミュになにかある度原作のスカスカゲームどうにか!ってなるの不憫なので多少やってほしい、ログインしたいけどやることも無くてログインしてない
敵の設定とかの世界観や回想程度の会話を時々でいいから見たい
アニメや舞台はよその本丸として楽しめてるから小ネタほしいな
他のコンテンツにはそこまで興味持てない、2.5は受け付けない自分みたいなのもいるからねえ
アニメはそれなりに楽しんでるけど
原作内で掘り下げやストーリー欲しいのは当たり前だと思ってたわ
今更なんの期待もできないし改悪されること考えたら掘り下げなくていい気持ちもあるけど
ただ原作ほったらかして2.5ばっかり力入れてるのは納得いかないな
キャラが多くて戦闘後や道中に掛け合い演出があるテイ◯ズを通ってきた身としてはこの3年間キャラ同士の関係性があまり明かされていないの淋しいなとは感じるのだけれどこういうものかと割り切っている。それより追加されたボイスが期間限定かつ自分で見ようとしないと聞けない(近侍を変える、リロードする、長期放置する等)から全員分聞かずに諦めてしまう状況を改善してもらえたらなと思っている。ストーリーいらない派の人もコメ読むとテキスト読むのが面倒という意見も見られるから、それはストーリー追加が嫌なのではなくシステムや演出がプレイスタイルに合わないということなのでは。
個人的に追加ボイスでは軽傷が定常追加だし自然に無理なく聞けるし1番ありがたいと思っているからこんな感じの関係性深掘り追加要素が欲しい。打刀の庇うで、庇った相手の名前呼ぶとか天下五剣が重傷になると隊長の大包平が何か一言言うとか。
芝村は昔ガンパレで後から設定キチキチにしてユーザーの妄想の余地を許さなくして非難轟々だったので、さすがに同じ轍は踏まないんじゃなかろうかと
というか芝村が同じことをやろうとしてもニトロやDMMがそこまでさせないと思う
とうらぶはDMMが女性向けゲームほしいつってニトロに発注したあくまでDMMが主体のゲームなんで
逆に怖いのはDMMが「そっちの方面でいきましょ」ってきめたらそうなっちゃうゲームではあるってことだけど
76
ネタバレになってしまいますがアーカイブ配信とか円盤とか出ているから書きますと、ステだと博多は長谷部しゃん日本号しゃんと呼ぶのに花丸だと違うとか、活撃だと山姥切は骨喰なのにステだと違うとか微妙に合っていないのですよ…。
それが原作と擦り合わせていなかったからなのか(少なくともステは原作に確認してあるっぽいけれど)本丸の個体差なのか分からないけれど。だったらゲームの彼らはお互いをなんて呼んでいるのかというのが私は知りたいからストーリーの深掘りというかキャラ同士の掛け合いがもっと欲しいかな。追加台詞って回想除くと対審神者向け台詞ばかりだから。刀剣男士が検非違使をどう思っているのとかも気になる。
イケメンカタログでいいけどカタログゲーとして割り切るなら好きな色とか食事とか出してほしい 例えばお月見イベの一口団子を数種類用意して好みの団子をあげると特殊セリフが聞けるとかそういうのでいいから
ここを見てるといらない派が多数だし運営もやる気なさそうだしこれからもストーリーやキャラの掘り下げはなさそう
キャラの色んな面やキャラ同士の絡みが見たかったから残念
コピペイベントとレベリングでひたすら敵を殴り続けるしかないのが辛い
極ですら推し刀ボコボコに叩かれてキツかったから節分みたいな季節のイベントに対する反応ぐらいがいいです
おーぷんや※欄でここまで意見が分かれるならいざ実装された時どうなるか楽しみだな
ちょっと踏み込むとMyキャラ設定と違う!って暴れるヤツいるから今のままでもいいわ
物語もなく展開もなく戦略性もなく、同じイベントを繰り返して膨大な経験値をちまちまと稼いでいくのを楽しいと思える人の方が多いんだね
やっぱり自分には向いてないんだな
時間遡行軍や検非違使の正体に迫るシナリオとか欲しいです。
活撃で遡行軍の謎に少し触れたのでゲームの方でも。
自分みたいな男性ユーザー的には刀剣男士を集めるよりも敵との戦いとシナリオメインの方が嬉しいです
ちょっとまって動揺した
今後ストーリーあるの当然と思って来たるボス戦?の為にレベリングしてたの何にもないの濃厚!?
シナリオっちゅーても「新たな戦場に敵が現れた!」しか今までやってないんやで
歴史上のどの人物が使ったか、どこでいつ頃作られていつ使われていたか、どんな異名を持つか、切れ味は……ってだけでも充分なキャラ考察(妄想)材料ではあるからなあ
普段一次創作メインの人がドハマりしてるのも比較的多いのはこういうところかと
向いてる向いてないで言えば創作性の有無かもね
やってることは通信要素ナシのポ○モンに近いもんな
ストーリーは別に無くてもいい
キャラ掘り下げは新ボイスがあると捗る
純粋な考察だのあれこれより二次脳の妄想の方が強いんで
そこらの層は適度にぶち抜いてくれてもいいとは時折思ってる
普段一次創作メインな人がそちらに転んで目も当てられない事態になってるのは笑い話なんだろうかと思うこの頃
他の派生コンテンツはある程度別だと思いたくても全部考察で繋げてくる人もいるしな
公式の出すものが全部繋がってるっていうのが面倒臭いのでここ(ゲーム)はこうって出してもいいと思う
67
さすがに担当絵師の非公式絵が担当声優のキャラ観より公式寄りということはない
声優は一応キャラ設定とか知ってるうえで演じてるだろうし
非公式絵の優先順位が上だとしたら宗三とかかなり悲惨な事になるわ
ガッチガチのストーリーはいらないけど派生とかよその本丸の設定をゲーム本編に持ち込まれるのが嫌なのである程度の軸が欲しい
今はあまりにもスカスカ
展開が遅いからスカスカに感じるのかも知れないけど…
検非違使自体が大きなストーリー上の進展だったし
個人的には正体が明確になっていない2種類の敵と刀剣男士が戦っていること自体がキー項目だと思っているから現時点でとやかく言いたくはないな
もうストーリー性が欲しい人は辞めちゃってるんだろうな
コメ見ててもmy設定好きな人と脳死がいい人しか残ってないのかもと思った
回想ぐらいの短いもので、後で読み返す事ができるなら欲しいけど
よくあるストーリー的な長いものはいらないかな
里とか数戦わないといけない状況だと、時間がなくて
あっても飛ばしてしまうだろうし。
くれるならガチガチにたくさんストーリーいただきたいです喉から手が出るほど欲しい
やっぱり本家がくれるものこそが覆しようがない一番だからね
ストーリーよりも敵の種類とか、刀の成長派生欲しいかな。そしたら何本と同じ刀育てても飽きないしな。他のカードゲームならキャラの強化いろいろ出来るよね。
内番の特殊会話も回想みたいに一度聴いたら後で見返せるようになるといいのにね
ステもミュも興味無いからそれありきで世界観やストーリーが進まれるとゲーム内の刀剣乱舞としてのシナリオが分からなくなるなぁ。まぁ、別本丸の話として許容すればいいんだろうが、舞台等見ない自分からしたらその内容も分からないんだけど。
ストーリーがっつり読みたいならコーシュマーやるし
ちゃんとキャラ掘り下げて
初期実装キャラの回想すら無いのキャラゲーとして最低限も満たしてないよ
あるものは全部出して欲しい
どうせ二次は好き勝手するんだから気にすることないでしょ
さっさとシナリオ展開してゲー無の汚名を返上してくれ
キャラカタログゲーとしてゲームを始めたので細かな世界観や敵の情報なんかを網羅するようなメインストーリーはいらないかな
勿論8面や小話程度の回想、イベントボイスは大歓迎だけどね
刀剣男士の話が見たいからコンシューマじゃ駄目なんだよ
7面のぶつ切りみたいじゃなくて長谷部の黒田家くらいの回想ほしい
蜻蛉切みたいに対審神者と男士で雰囲気違うとか、そういうのも未だにはっきりしないってのはさすがに…
108が言ってるようにゲームに濃厚な話を求めてる人はほぼやめてると思うんだけど
今も求めてる人がどういうきっかけで触り始めてどうモチベ保ってるのか知りたい
色々な本丸があるシステムでメディアミックス然り二次然り多様な話が見れることに惹かれてハマったから純粋に気になる・・・
マイ設定好きしか残ってない感じだよなあ
この流れ見ると
カタログゲーにしても、本丸台詞もうちょっと増やすとかさーレベルが上がるにつれ台詞増えるとか
テキストだけでいいからおねがいしますよ…
自分がマイ設定が好きっていうよりも
声のでかいマイ設定好きが暴れるから辟易してる、って人が多いように見えるのは気のせいか
あーそれかも
だったらなおさら声でか層が羞恥で顔朱くするくらいの設定とストーリー追加して大きな花火上げて欲しいものだなあ
新たな燃料になるかもだし
このままフェードアウトも正直悲しい
現状あまりにもスカスカすぎるからなんでもいいから情報はほしい
個人的にはある程度の基礎情報がないと妄想するのにも限界がある
推しは結構メディアミックス出てくれてそれは有難いんだけどゲームで回想とか掘り下げがないからメディアミックスでもそれに合わせざるを得なくて結局なにも情報が増えない
マイ設定が当たり前のように界隈で一般化してるとキツそうだよな
あまり見ないようにしてるけどそれでも耳に入ってくるものあるし
でもドヤ顔で設定を見せつけてる審神者に恥をかかせたいから追加して欲しいって拗らせた意見も上の方にあったね
それも違うと思うんだけどなあ・・・
今だと風呂敷渡されてこれでままごとしろっていわれてるような
せめてメルちゃんやらシルバニアハウスぐらいくれても
あと男士同士のささやかな会話ぐらい聞かせてほしい
近侍設定に2人なり3人なり設定したらなんかしゃべりだすみたいな
少なくても7面みたいな死地をさまよわせてあの程度な内容はちょっと…
もう本丸存亡の危機回想聞かせてくれてもいいぐらい苦労したぞアレ
自分もそれだな
暴れる連中がいなきゃあっても別にいいんじゃないと思えるが
ああいう連中は重箱つついてくるし、どれだけ素晴らしいストーリーを用意しても無駄
じゃあ材料がない方がいい。今ある回想も取っ払ってくれ
したら不公平がどうとか贔屓がどうとか言う連中が消えるでしょ
ニトロで修正掛ける前の芝村シナリオを見てみたいとは思う
あくまでも設定のうちの一つだと銘打っておけばいいと思うんだけど実際の刀剣を扱っている&めんどくさいファンが多いから厳しいんだろうなぁ…
そーだなー、凄い(ヤヴァイ:褒め言葉)組み合わせだなー。
…というか、芝村さんもニトロも設定は凄い、天才的だと思うが、ストーリーはどうだろうなー。設定膨らませ過ぎて、ストーリーに収束させるのがね…。
とりあえず本丸に推しが居たらそれだけで幸せ
RPGでメインシナリオ放置してキャラを片っ端からレベリングしたり
ソシャゲのシナリオはキャラコンプのための手段でしかない自分にとっては
ストーリーのないイケメンカタログとうらぶ最高かよ…
ってなってるから人それぞれだよな
でもボイスや回想追加やキャラの掘り下げならいくらでもしてくれていいのよ
欲しいは勿論分かるしどっちでもいいも分かるけど
"いらない"ってどういうこと…
妄想邪魔されたくない人と荒れるの嫌がる人がこのゲームを停滞させてるとすら思える
ここまで母体が大きくなると予想できてなかったんだろうとは思うけど
軌道修正が上手くいかなかったんだろうなあ
もうストーリーとかガチ設定は期待するのは無理なのかなあ
むしろニトロと芝村に期待してたのはそこだったんだけどね
129
それならシナリオを奈良原一鉄に書いて貰えば…と思ったが奈良原今ニトロに居ないんだったなそういや(スタッフのお漏らしで辞めたのほぼ確定みたいだし)
イケメンカタログならゲームである必要はもうないよなあ
とうらぶである限りゲームじゃなくなっても問題はない人はいるって事なのか
例えばサイトに情報載せるだけと変わらない気もするなあ
ゲームである利点ってなんだろうってなっちゃう
定食食べに行って店内でお手元の袋の柄が気に入らないって暴れている連中が毎回いたら煩いからお手元は無地でいいよって思う(いらない)
あってもなくてもいいどうでもいいもので煩わされたくない
132
それを言うならどう考えても荒らしてる奴(暴れる奴)が停滞させてる原因でしょ
妄想邪魔されたくない人はともかく、荒れるの嫌がる人にまで責任求めるなよ
既にメインストーリーがないまま3年やってるんだから「今更いらない」っていう人もそれなりにいて当然だと思うけど
騒ぐ人たちがいなければストーリー追加もありって事なのか
まあ極の情報出るだけで荒れちゃうもんなあ
このゲーム、ロープレじゃないし…
でも極や次の面は待ってます
運営にここ見てほしいな
期待したくてもできない、諦めてる人がどれだけいる事か
極前後でほぼ振舞いが変わらない刀ですら地雷言われてるのいたなー初期刀の時が怖いわ
いらない派は自分で作るから何もかも全くいらないと言うよりリスク回避だよね
企画運営のせいと言うよりファン層でネガティブにならざるを得なくなってるんだよ
137
創作やってれば必ずと言っていいほど荒れる事はあるでしょ
そこを嫌がったら何も作れないし見れないよ
勿論荒らす奴も悪いけどそれを見たくないから作らないでもおかしい
管理人ちゃんのコメが辛辣wだけど多分そうなんだよね…
自分はもう少し設定というかキャラを掘り下げできる要素はあってもいいと思ってる
ここまで何も出さずにいて後出しで公式設定や物語が出来ると解釈違い過ぎて荒れる層が居るのも分かるけど、正直あってもなくても二次創作する奴はするし、3年も戦ってて敵の情報も戦況も分からない(拡充の説明文的には膠着状態)ってのはいくら強くなっても進展してる感が無くてそこは正直ちょっと物足りない
重厚なストーリーとまではいかなくてもキャラや世界観を考察できる取っ掛かりくらいの情報はほしいな
アニメや2.5も別に設定統一されてるわけじゃないみたいだし、推しがいなかったり合わないやつは手を出さないだろうし
小林靖子のシナリオは好きだけど、実写映画より脳死周回じゃない戦略性かストーリー性のある新イベもしくは8面がほしかったわ
正直ストーリーも設定もむしろアップデートすらも細かいことはどうでもいい(暴論)
サービスが続いてくれることこそ至高って感じもあるんだよな
最近のスマホゲーなりソシャゲの短命ぶりを思えば最低限はそこだったりもする
気が向いたときに出向けば近侍がいるっていう気軽さが割と一番重要なので
それ以外の優先順位なんて
つまりストーリーを望む人間は対象外って事なのか
そうかあ
自分の推しを強く育てられればいいので極を実装さっさとして極の次の形態も用意してくれればいい
サービス継続するのに8面やら回想とかが必要だってなら、推しの育成が停滞しても我慢する
膠着状態って、=今後動くこと前提でないと使えない設定だよね??運営ちゃん
正直なところ運営の方針が知りたいなあ
このままサービスをどう続けていくのかが知りたい
現状でコピペイベントを年に数回やって新刀剣を追加していくだけなのか
先々ストーリーや設定回想追加していく予定があるのかとか
どちらでもいいんだけどゲームをどう展開するつもりなのかとかそのあたり知りたいかなあ
それでいろいろ判断できるところあるし多分ふんぎりつくひとも多くなると思うし
145
全面同意。なんかソシャゲの終了時に沢山の人から溢れ出る
嘆きと悲しみの言葉を見てると、大きく動かなくていいから
ずっと続いていて欲しいって想いが強くなる。
形あるものはいつか壊れる…って彼もいってたけど
出来ればお別れは遠い方がいいなあ。
ストーリーがあればあればでいいし設定だって出してくれよという本音はさておき、サービスが終わってしまえば元も子もないのでそれだけは勘弁してくれよってのが最低限
ゲームの重要度がいまいち見えないというか扱いがどうなのと思うことも多いから、他の展開が軌道に乗ったら畳みかねないという懸念もあったりするんだよな
他の展開で出てきた設定も歴史と絡めたあれこれもゲームはほとんどリンクしてないし
ストーリーを求めてる人はいらない扱いされてるって主張してる人は、向こう(公式)は特に何も言ってないはずなんだが。
勝手に判断していなくなってる人はいっぱいいるので後を追うのは止めないけどね
変なストーリーならつけずにこのままの方がマシと言ってる人もいるだけで、別にストーリー自体がいらないって人はほとんどいないだろうに
アニメと2.5見てる自分から言うとメディアミックスで本編が進んでるとかないよ
今のところだけど
原作が設定を明かさない中で色々試行錯誤してるという印象だなあ
よく2.5苦手な人がそっちばかり進んでるとか貴重な設定を使われたとか憤ってるけどそうでもない
大がかりな二次創作ぐらいに思って楽しんでる
ゲームをカタログというなら全員分の回想と敵の正体くらい出そうぜ運営
ストーリーと言うか回想と八面はよって感じだな……
キャラに魅力あるのにとにかくもったいないんだよ……
ただ引っかかってるのは刀種変更事件、あれもしかしてなにかストーリーに絡めるための演出だったとかないよね?それが炎上しちゃったからイベントがボツになったとかないよね??それでストーリー実装に慎重になってるとかないよね???
って今ちょっとだけ思ってる。
むしろ現状だと他のメディア展開が終わればゲームを畳むかもしれないって感じもするもんなあ
要はストーリーガチガチじゃ無くて程よいくらいがいい
もちろんちゃんとした設定とかは欲しいよ
お空の活撃コラボは嬉しいけど正直盛りすぎだと思う
期間限定であの量のストーリーがあると逆に疲れてしまうし
あのコラボの設定を公式だと思っている人もいるからねぇ
マイ設定が好きというよりは(そもそもマイ設定が無い)とうらぶにそれを求めてないって感じだなぁ自分は
こんなに次の面が実装されるのが遅いんだもの、ストーリーがあったら年単位で放っておかれるってことなので逆につらい
戦闘もののストーリーなんて、ラスボス倒してゲームが一旦終わった形になってその後に続くとしても、実はあのラスボスは中ボスだった!フフフ奴は四天王の中で最弱…って、後から後から実はもっと強い敵がいた系のジャンプの長期連載みたいなことになりそうだし
新たな戦場が確認されました、で新面や新イベやって、サービス終了のときに修正主義者の親玉が出て来るとかで構わないかなー
156
なるほど確かに二年もストーリー待たされたらつらいわ
そうなるとふわっとでいいのかもしれないね
メインストーリーとかは割とどうでもいい派なんだけど、自分で育てた「うちの〇〇」に愛着があるので、そういう意味では単なる「カタログ」ではなく「ゲーム」である必要はあるよ。
153
それはないと思う
刀種変更は、思いがけず人気が出て持ち主とコラボとかも始まっちゃったからだと思う
兼さんのとことか、太刀だからうちのとは別ですね的な反応してたし
そうか
育成ゲームに近いものを感じているひともいるのね
解釈違いで暴れる人とかそれこそ"どうでもいい"からもう少し回想とかステージ追加のスピードあげてほしいな
最低でも他の刀剣男士への呼び方とか分かるものが欲しい
こういう論議が出るのはポ◯モンはモンスター同士の会話とか明確なストーリーはないかもしれないけれどバッジ集めてチャンピオンになろうとかその道中でR団潰したりラジオ塔乗っ取り阻止したりという明確な目標や、アイテムあげてコンテスト出たりレベル上げて育成する、など人によって遊びの広げ方あるけれど刀剣は遊び方が狭いわりに色々なユーザーがいるからなのかな。それでいて今後の展開が分からない。
アニメとか二次創作とか受け入れられる人はいいけど、コアなファンしかゲームしてないわけではないよー、ゲームオンリーの人には物足りないのは事実
そういや似たシステムのお舟の方ってどうなの?
改とかケッコン(仮)とか、キャラが育つのは知ってるけど、新面で新たな戦場って感じだけではなくて、なんかストーリーあるの?
正直ストーリーは期待してないけどあれば欲しい。回想はもっと出してくれって感じ。
今の現状だと考察がただの妄想みたいな感じて終わってしまうからお船のボス敵みたいな考察の捗る敵とかが欲しい。
ストーリーは現状無くて困りはしないけど個人的にはあった方が嬉しい
キャラ設定はもう少しくらい出しても荒れないというか喜ばれそうな要素ではあると思うけどどうなんだろう
上の方で派生作品でのキャラ同士の呼称の話があったけど、薬研→小夜がステと花丸で一緒だったたかと思えば、薬研→骨喰は花丸と活撃で違うとか、その辺には軸となる設定は無いんだろうなとは思ってる
一部では公式設定と言える呼称があるから(いち兄とか貞ちゃんみたいな)あるキャラはあるんだろうけど
マイ設定と公式からの供給は別なんだよなあ
どんだけ魅力的なキャラが増えても極がきてもそれを掘り下げる要素がないと言うか、愛着が湧かないと言うか
最初に与えられたもので全部なんじゃなくて新たな一面が欲しい
そしてそれは7面回想や花丸みたいなふんわりした日常的なものじゃなくて、もっとキャラの本質が見れるものがいいんだよ
同じ脳死周回の繰り返しに新キャラあてがわれてるだけでそろそろ疲れてきた
その脳死周回すら経験値効率悪過ぎでレベリングにしても苦行過ぎる
今くらいで丁度いい
ストーリーとか何も期待してないけどさすがに敵は見た目だけでももう少し違ったものが欲しい。見飽きた
164
お船はとうらぶ同様ゲームのストーリーは全く無いよ
設定もイベントの時に敵さんとかが匂わせている感じだったけど
アニメ劇場版で原作プロデューサーが脚本に参加した為
そこで出た艦娘の正体がほぼ公式化
今やっている1期の最後のイベントの敵がごにょ・・なのよ
公式サイトみると刀剣育成シミュレーションて書いてあるんで
105
声優さんは収録時、そんなにキャラクター設定知らされてるようには思えない
源氏兄弟はショ/タだと思って声当ててるみたいだし
担当絵師のほうもセリフ全部は知らないだろうけど
ガバガバだから二次創作やりやすい⇒準公式なメディアミックスで破壊
164
お船は秋から冬にかけて史実でも大きな海戦をモチーフにしてるイベントやってるから、史実に関係してる艦は決戦ボイスや限定グラやクリア後ボイスがあって今すごい熱いよ
それ以前からのイベントもほぼ毎回新システムが実装されたり、モチーフになる海戦から必要なキャラを考えて備蓄したり育成したりして備えるからただの脳死だけにはなりにくい感じ
そもそもお船はユーザーにガチのミリオタが多いし、普段からキャラのセリフが史実を連想させる物が多くてシリアス方面に振っても解釈違いがそんなに起きないから突っ込んだ設定のイベントでも出来るんだと思う
史実って言っても「こういう海戦モチーフのマップだからこういう条件の編成で攻略してね」って程度だしね
あとは敵ボスも色々設定を匂わせてインパクトのあるキャラが多いから戦ってて楽しいってのもあるかな
ふわっとした雰囲気だけで設定詰めずに継続した方がファン同士の殺し合いも起きないし、シナリオライターに金払わなくていいし、ライトユーザーにも安心な長寿コンテンツになりそう…
と運営は思ってる気がする。
いつの時代もコンテンツを終わらせるのは熱心な愛好家の度の過ぎた思い入れだからね。
それがいけない事だとは言わないし、熱き思い入れがあるのは良いことだけどね。
なかなかうまくいかないね。
モデルケースがお船なのは明らかだから元々RPGみたいな練ったストーリー性を求めてない
気軽にログインしてレベリングして時々近侍つつくのが一日の癒しって層もいるんですよ
正直、お船の深海棲艦やイベントマップ程度の匂わせでも充分考察できてこっちで勝手に盛り上げられるんだけどなあ
その程度の情報すら与えられないのが辛い
書かせる気がないなら
刀の打ち合わせした、沢山キャラを作り、物語を書くかのう
とか言わせないでよ
これ取り合げられた時って結構喜ぶ声あったと思ったけどな
既に出た紹介文や回想がそれに当たるのか…?
171
ジャンルは戦略シミュレーションになってるよw
どっちなんだろうなww
ストーリーはなくていいんだけど、確かに新しい敵と戦いたいな
検非違使ドロップも、新しい刀があると経験値が少なくてもやる気がでますのでそこんとこよろしくお願いします
174
いいなーそういうのが一番理想だなー
イベントも敵も毎回新しいなら新鮮さもあるし
ハードモードを攻略したい派のガチ勢も、深読みしたい考察勢もどっちも楽しめて羨ましいね
ストーリーとかないんだったら初めから意味深なOPや回想は作らないで欲しかった
ゲームはゲームの展開なりに終わりを遂げてほしい。アニメはアニメ、舞台は舞台。3年経ても、推しの性格すら薄らぼんやり…( ; ; )嫌ならやめろの大合唱……、ざっくりでいいのだけど…
お船ほどギミック色々追加して難易度選択ミスると詰むほどしんどくされても困るけど、もうちょい刺激はほしいなあ
脳死周回しすぎて、ここまで倒してもなんの変化もないのにいつまで戦ってるんだろう?ほんとに遡行軍って存在するのかな?ほんとは全部審神者の妄想で時の政府すらいないんじゃ…とまで思い始めた
184
ニトロならありそうな展開で怖い
全てが虚構とかね
ストーリーはほしい。
メインストーリーはない今のままでいいんだ。
イベントの舞台に少しストーリー入れて、
関連する男士を隊員にして出陣するとボスに行きやすいとか、
複数あるゲージが削りやすくなるとか。
そういうゲームとしてのやり甲斐的なものが欲しい。
妄想も楽しいけど推しが公式でどういう子なのか知りたい
派生で新要素が出ても公式設定として喜べないのがもどかしい
186
そういうやりがいがいいんだよね
その時々で推し以外も色々育成して新しい魅力に気付くきっかけが欲しい
ストーリーは要らないけどもっと細かい情報が知りたいなあ
政府の動きとか敵が歴史改変して何をしたいのかとか
付喪神がいるなら他の神様とかはどうしてるのかとか
日本以外はどうなってるとか
181
ただ難点なのがイベント毎にどんどんとクリア難易度とシステムが複雑化して
初見さんバイバイ状態になってしまったんよ
190
ついに難易度丁まで出てきたしねw
2年ぶりに復帰した友人がヒーヒー言ってるわ
女性向けジャンルだからそこまでの難易度はいらないけど、もう少し長く歴史を見てきた刀の付喪神である意味が欲しいなあ
この戦場はよく知ってる、おれにまかせろ!的な
メインストーリーみたいなのは今更感あるからどっちでもいいけどもうちょい考察や妄想の材料になる情報が欲しいよ
特にキャラの情報
自分の本丸もよその本丸も「それぞれ正しい」そんなふわっとした今の仕組みが好き。できたら男士同士の会話とか景趣とか回想が増えると嬉しいかなって程度
ストーリーも楽しいけど追うのが意外とストレスにもなるから回想で少しずつ色んなことを匂わす感じで欲しい
バイオの集めていくと背景に何が起こってたのか少しずつ明かされる日記やファイルみたいな要素の回想が欲しいな
ゲームのOPで他は平和なのになぜか不穏な豊臣兄弟
あれも雰囲気出してみただけなんだろうか
アニメとコラボした別ゲーの方が原作のゲームよりセリフが多いとかいう現状はそろそろなんとかして欲しいなあ
初期実装組なのにいまだ回想0の子がいるってどうなのさ
男士と花札やオセロしたい
審神者が負けても勝っても褒めてくれるミニゲームくれ(疲れた社畜審神者)
メインストーリーみたいのは要らないけど8面ははやくしてほしいし世界観がわかるようなものは欲しい
回想ももうちょっと多いといい
船はシステムの複雑化=発展の過程だからなぁ…一時期はインフレすぎって囁かれていたけど、今は史実に沿ったキャラの限定グラフィックとボイスで盛り上がっている(と思う)。嫁艦がその史実艦ならなおさらだし、ワイはレイド系のイベントすごい好きだから、こっちにもきて欲しい。
船と刀の違いは歴史(時間でも時代でもいいけど)の幅なんだよな
ついでに伝説みたいな真偽が怪しいことや諸説あったりするあたりで面倒そう
うかつにやるとややこしいことになりそうだよなあ
長谷部と巴形のような現代本丸に集まったならではの回想がもっと他の刀剣たちにも作って欲しい。
歴史とか刀派ばかりで固められるの息ぐるしいし、古い時代のは分からないこと多いからってスルーされるから
ストーリーはどっちでもいいんだけど、ポチポチ以外の操作が欲しいな。
選択肢をポチッて眺めるの繰り返しには飽きた。他のゲームやりながら極のレベリングやってるけど、ポチポチすんのも面倒くさくなってきた。
船とはユーザーの質が違うから同じような方向性は難しいだろうな
歴史の難しい話は嫌、難しいゲームもしたくないって人がとうらぶは多い印象
ストーリーというか世界観の描写が欲しい
6面でこんのすけが戦況報告してくれたあの程度で良いから
ちまちまっとでも進展あるのかなと思ってたら7面で長々と繰り広げられたのは本丸お家騒動でちょっとコレジャナイ感あった
あの回想好きな人いたらごめんな
公式との解釈違いをこれ以上起こしたくないから今更ゲームで本筋追加されても困るなあ。呼び合い方とか小夜の敬語とか後出しされたの嫌だったし
こんのすけがなんでもしますから!ワロタ
確かに仕事選ばなさそう
幅を持たせるって意味ならそれこそあんスタとか文アルとかみたいに
基本部分はほぼ弄らないままイベントは毎回同じポチポチゲーシステムでいいんで細々した機能や着替えやミニイベントをちょいちょい増やしてくれればいい、と思う
現状とうらぶもそういった要素が無いわけじゃないがさすがに今のままじゃ量的に寂しすぎる……
女性向けも男性向けも、対象絞ってないのも含めてブラゲソシャゲ幾つもやったけど、結局長続きするのって基本が変わらないで細々した要素が増える程度のゲームなんだよね。FGOなんかも基本システムは変わってないし突飛なスキルはそうそう増えない
艦これレベルに色々増えるとさすがに疲れてしまう……
で、その際シナリオは有っても無くても別にいいかなー、と思う
メインストーリーはいらないなー
イベントや新マップのたびに小話とかも挟まれたくないし、ストーリーモードみたいのは求めてない
ゲームからの供給は欲しいけどそれは8面や新キャラや回想をもっと実装するとかそういう方向がいいな
でも設定は色々知りたいから資料集とかで出して…
芝の脳内世界観とかその辺はゲーム閉じた後でもいいから出して…
解釈違いじゃなくて勝手な妄想だからなあ
運営がもっと基本的な情報開示しない限りは解釈とかの問題じゃないし
七面みたいな回想はいらないかな
そういうのはイベントか小噺でやってほしい
せめて六面回想くらいのシリアスは保ってほしい
世界観と男士達の回想、掛け合いがもっとみたいです。
ストーリーはどっちでもいいけど、あるならその話をきちんと終わらせてほしいな。終わらない(終わらす気のない)ストーリーなら、今のままが私は好き
一時期、ストーリー重視のアプリにハマってたけど、毎週出る新キャラ終わりが全く見えないストーリーに嫌気さしたんで
自分はストーリーほしいな。
考察捗るのはいいんだけど、延々答えが出ないでこのままゲームが終わるとしたら結局
「それぞれの本丸ごとに真実が違うんだよ!」
みたいになりそうで、モヤっとしたまま終わるの嫌なんだ。なんか打ち切り漫画みたいでさ。
敵の情報や進展ほしいな
ストーリーほしい……
ずっとずっとストーリー待ち続けてる事前登録組もまだ生き残ってる………
推しはA4一枚分もしゃべってないと思うと、回想追加とまでは贅沢言わないけど、もうちょっと、何か…とは思う
あまりにもすべてがふわっとしすぎ
時の政府とか歴修とか刀剣男士のキャラ設定とか刀剣乱舞そのものの土台となる設定はちゃんとして欲しいけど、あとはふわっとでもいいかな
個々の本丸で審神者と男士が培った“その本丸だからこそ”の関係や物語も見てて楽しい
ゲームのストーリーもしっかりしろとよく言われるけど、ゲームがふわっとしたストーリーだからこそ生まれるミュ・ステ・花丸・活撃の各本丸の物語があると思う
でも本当に土台だけはしっかりして…
設定あやふやなままにして、某ゲームみたいにメディアミックス毎に存在の在り方が異なりすぎて、結局○○ってなんなん…?みたいな事にはならないで欲しい
現状だと土台すらフワッとしてるからなあ
だから脚本の質で差が出たわけだし
キャラクター性すらぶれてるから
そのあたりはゲームで展開しておいた方がよさげだけどここまででないと今あるスカスカな設定がすべてなんじゃないかと思ってしまう
設定とはまた違うんだけど、燭台切と薬研がかたくなに手袋外さない理由ください
レベリング好きだから、設定とか土台とか気にしたことなかった
歴史を変えようとしてる悪い奴を刀剣男子でやっつけるだけで十分かな
基本、キャラ設定はゲーム基準で考えてるから活撃・花丸はそこの審神者の顕現する力によって違うんだろうと勝手に思ってる
深く考察とかしてない奴もいるよってことで
ファンが火傷の有り無し程度でも解釈違いガーってうるさいから
不自然極まりないけど手袋の下がどうなっているか分からない方が都合がいいんだろう
ストーリーは欲しい。ずっと欲しいと思っているけど、正直今から出されても今さら遅いって思ってしまいそう。
ストーリーでなくても設定をもう少し詳しく知りたい。政府の体制とか時代背景とか刀をどうやって複数の本丸に顕現させているのかとか。そういう情報でも十分嬉しい
ストーリーよりは回想が良いな
文庫本数冊分の重厚なシナリオが欲しいとか贅沢言わないから会話文のみの回想だけをまず300くらい作ってほしい
となりの芝生が青くてたまらない
三条箱推しの身としては刀派での絡みがまず見たいので回想欲しいです
どういう風に呼びあってるのかとかそもそも知り合いなのかすらわからない
ミュ?知らない子ですね
自分的にストーリーは欲しい。
でも、知りたくない事を知るのも怖いと思う。
実は悪いのは人間だったみたいな。
公式設定が解釈違いとか訳わからん事いう人もいるんだなぁ
むしろ思い込みが起きないよう公式がはっきりさせるべきだね
刀剣男士を刀剣男子って書くようなライト層もいるみたいだし細かいことは意外とどうでもいい人多いのかな?
自分はストーリー欲しい
自分の今考えている妄想を破壊するくらいでいいよ
こういう話題が出る度に何とも言えない気持ちになるわ。
あとゲームに出てきた公式設定が解釈違いって人は本当によく分からないわ・・・。これゲームが原作なのに・・・。
こういう人がストーリー追加とかあったら暴れそうな人だよなぁってしみじみ思う。
私は個人的にはストーリーは有っても無くてもいい派。純粋にとうらぶにかける時間が余りないからっていう。
でも有れば喜ぶし、絶対にやる。もし無いとしても、やっぱりもう少し細かい設定がほしいかな。個人的には出陣方法とかその辺。敵の設定にももう少し踏み込んでほしいな。
無くても回想はじゃんじゃんほしい。寧ろあれは全キャラあってもいいと思う。
解釈違いって暴れる人はどうかと思うけど、今更後出しは正直やめて…って思うことはあると思うよ…
個人的には7面回想。初期からカンストまでずっと同じ部隊で育てた歌仙と大倶利伽羅がなぜか今更初対面みたいな回想で、え…?ってなったんで。解釈違いというより、ホントになんで今更こんな設定出した…?ってなることはあると思う。なので揉めるくらいなら要らないって意見も解らないではない。
そりゃ3年間大した舞台設定もキャラクター設定もなかったんだから、その少ない情報や設定の中で中で独自の推測をして想像をして二次創作して自分の中で自分なりの刀剣乱舞を作ってた人は公式設定が解釈違いにもなるよ。
今まで3年間掛けて「こうだ!」って自分なりに見つけた道を違いますーって否定される気分は良くはないと思うよ。
3年間ほとんど情報を開示することも明かすこともなかったんだからこのままの路線で行って欲しい。
ゲームに出て来たものが解釈違いってのはあれだけど
年単位で原作から放置だったのに今更設定出てきてそれがちょっと予想外で
え、それってどうなの??って思うくらいは許して上げた方が良いんじゃないか
解釈違いがーって言う人がいてもそこまで公式には打撃はいかないのでは?と思うのでストーリーはずっと待ってる…逆になんでこんなふんわりした世界観で続くと思ってたんだ…まあ続いてはいるのだけれど
メインのストーリーはどっちでもいいかな。
メインや小出しのストーリーがあってもやりこむなら行き着く先は脳死周回や。どのソシャゲやブラゲでも自分のやる事はかわらん。
今から細かいストーリー出されても戸惑う人は多そう
前に出ていたFGOなんかは、Fateシリーズの世界観の認識と複数のシナリオライターの力があるから同じことは難しいかも
ただこれまでと同じだとだれてくるので…政府と敵の設定とかアバウトでも欲しいし、全員分の回想が欲しいんじゃあ…初期からいるのに未だにキャラがつかめない子がいるよ…
なんとなーくメディアミックスの複数で似たような設定ならそれが公式なのかなって思ってるけど
今のところ登場率の高い土方組周りの呼称がミュ花丸活撃と結構バラバラだからなあ……
もう自分の本丸と自分の本丸にいる男士って意識が強いから7面回想みたいのはあまり嬉しくないんだよなー(ああいうのが全本丸が同じ展開ってのに違和感ががが
一口団子くらいの軽さで新しい台詞は欲しい、テキストだけでもいい
レキシューとの戦いは進んで欲しいから8面以降と新イベントでちょこちょこ情報出して欲しい
※228
うちも大倶利伽羅と歌仙の入手が並んでてよく一緒の部隊になってたから、今更どうしてこの設定を出してきた感はある
細川と伊達の回想を7面で出すにしても、初期の内に歌仙と小夜の回想出して、歌仙は人見知りなんだという設定が、土台として先に周知されてればこのもやっとした感じも違ったんじゃないかと複雑な気分
解釈違いって言うほどの情報も出てないからなあ
何を解釈してるのかがわからない
ほぼ想像のような
ストーリー無くていいけど、一人称、二人称、審神者をなんて呼ぶのか、くらいは欲しいな
あとは同派や縁ある相手との特殊内番台詞・・・もうテキストだけでも良いから欲しい
というかテキストだけでいいんだよテキストだけで
それこそ文アルや花騎士みたいにテキストだけでシナリオ実装して後々ぼちぼちボイスが付いたり付かなかったりで別に構わんよ……
DMMゲームだとバンケツは最初からメインストーリーがあるのに賛否両論だし、文アルは最近メインストーリーが追加されたものの賛否両論だしで、ある程度みんなが納得できておもしろいストーリーを作るのがまず難しいんだろなとは思うのだけど。
ただやっぱりストーリー自体はあった方がいいなとも思う。
グラブルのコラボはすごく良かったし、ストーリーがあったことでサービス終了を盛り上げられたしんけん!!みたいな例もあるし。
228や229みたいな妄想壊されたくない人がいるのは理解できるけど…
それが今後も情報開示やめてに繋がるのが分からない
公式とのズレが辛いならなおさら早く情報出してもらった方がいいんじゃないのか?
マイ設定に合わない情報は出さないでは流石に傲慢だろ
最初期に入手しがちな初期実装のコモン打刀で、7面が初対面回想って変だしな
8面まで初対面回想にはならないように願う
ボイス無し地の文なしの数往復で終わるテキストでも良いのに1文字も増えないからな
要望送ってくるわ
どこのコンテンツでも妄想や二次創作でこうかな~手考えた後に後出し設定で覆されるなんてこと自体はざらなんだけど、とうらぶはそれが多すぎとか極端すぎだとか
前振りが無さ過ぎてちょっとどうよとかって話ではないかなー
例えばだけど、少年漫画で初期から存在だけに負わされてる先輩とかラスボスとか、そういうのが後から出て出番増えてもあんま文句言われることは無いけど、とうらぶはそういった前振り的な何かの無いところにぽんっと出されることが結構あるからさ……
何よりもまず8面がほしい
あと全刀剣に最低一つの回想はあってしかるべき
それから設定の骨子は欲しいかな。時の政府ってそれ日本国政府なのか、「時」を管轄するもっとすごい組織(ワンピの世界政府的な)なのかもわかんないしその程度の設定は明かしてほしい。
でも特段メインストーリー的なものはいらないし、今までなかったから軽い気持ちでやれてきた審神者もいるわけでして……今更重厚なストーリー出されても戸惑いの方が強い。
カタログゲーにストーリーは求めていない
でも、グラはもっと種類を増やしてほしい・・・特に普段の立ち絵が1種類しかなくて本当に情報量の少なさが辛い
カタログゲーとか
内容ないままでいいとか
なんともネガティブな言葉が多いね
その通りなんだけど
いっそ運営が変わった時に「時の政府も政権交代しました!これからは審神者の皆さんに情報を開示してクリアな政治を目指します!!」みたいなノリでやれば良かったのにとちょっと思った。
素材は良いのに段取りや根回しが苦手なのかな…
沢山メディアミックスされているけど、舞台やアニメの脚本家にも伝えていない設定が山のようにありそう
メインストーリーはいらないかな
回想や特殊内番で会話が増えるくらいで丁度いい
現在の状況を踏まえつつハードルを下げて、実現の可能性が少しでも上がるならコレでも良いと言う妥協案が多いからね
ストーリーモードがあると良いな、こういうストーリーなら良いな、と夢を語れる記事なのに話題がネガティブなのは、原作ゲームがそういう話題が出せる土壌を育ててないからかと
※241
228だけど、なんていうか、すでに3年も経ってて今更ということに尽きるんだ…。
もう早く出した方がいいってのを通り越したと感じてる人もいて、そういう人が、3年何も無かったんだからこれからも要らないってなってると思う。
新キャラ追加もどんどんしてほしいんだけど回想も特殊会話もなにもなく追加されるとキャラが掴みづらいんだよな…
初期実装ですら回想ない子いるしこの辺はどうにかしてほしい
ストーリーモードがいらないってのをネガティブ扱いするのは違うと思う。
そもそもストーリーが売りのRPGじゃないし。
ストーリーいらないけど回想は欲しい派もいるし。
あってもいいけどなくたってないなりの発展の仕方はあるんじゃないかな。
つまり8面ください
新キャラはせめて文アル並みの回想かFGOみたいな体験クエとかで何かしらお話要素を持ってきてとは思うかなあ……
8面以降を増やしつつ段階に合った回想を増やしつつ特殊会話なりトーク要素を入れて欲しいかな
今更ストーリーモードは今までなかった以上は困惑の元なんでクエストとかでうまく設定を進めて欲しいし、多少の掘り下げはなんとかならないかな
まあ最終的には弾切れが怖いからといわれても、何も分からないままサービス終了とかはさすがにすっきりしないんで想定されてたところまでは吐き出して欲しいものだと思う
ストーリー≠原作の設定情報なんだよね
設定情報は欲しいけど、ストーリー仕立てで欲しいかって言われるとどうかなぁ…って意見は当然あると思う
セリフや回想、イベントで世界観やキャラ設定は小出しにできるし…できるからやって下さいお願いします
自分は欲しい
その時代背景とか刀剣男士たちの動きとか知りたいし
なんでその時代を守らないと2205 年に影響でるのかとか知りたい
史実通りでなくても刀剣乱舞っていう世界を見せて欲しい
断片的な欠片でいいからそれっぽいものは知りたい
刀剣である必要性とかね
今の状態だと刀剣の励起については未来なのにオカルトすぎるし
未来設定にしたのはタイムトラベルのためだけな感じだし
そもそも刀が主流の時代に遡ってまで干渉する理由とかは知りたいかな
相手も刀であるのはなんでとか
まあコンテンツからして設定ありきではなくて刀剣の擬人化というコンテンツに合わせて作った設定ぽいからそこまで考えてないかもしれないけど
251
自分も3年過ぎだ審神者だが
これからもコンテンツとして良くなって欲しいから情報量は増えて欲しいと思ってる
時間だけが一概にそいう感性を作ってるとは言い難いかなと
まぁ諦めてる人もいるって事だよね
教えてくれてありがとう
刀や歴史に詳しくないし、元々ゲームやらないので、ウチの子かわいいでレベリングを楽しむゲームだと思ってた
ミュのライビュに誘われたのがきっかけで、キャラを集めて育てて戦わせるゲームだと言われた
7面回想は面倒そうで回収してないけど、
手紙や図録見て、へぇーそうなんだって思うのは楽しい
まだ1年未満だから楽しめてるのかも知れないし、3年やってて極カンストしちゃってるようなゴリラ先輩方はどうなのかしら?とは思う
ガチガチのメインストーリー出されても構わないし、あるいは世界設定と人物関係だけ出されるのでもいいかな。
基本的にカタログゲーだって思って始めてる人は、歴史とか難しくなる要素は要らなさそうって考えてる。
2次とかやってれば公式と妄想の食い違いなんてよくあることだし、公式こそ正義って考えもしてるから解釈違いがーって言ってるのは、それは貴方の妄想ですよって現実を見て欲しいなって感じてるよ。
設定は欲しい。ストーリーは面倒かもしれんって思う。やるなという意味ではない。
ついったとかで昔、ニトロの人が少し質問に答えてたことがあったみたいだけど、図録2に文章だけでいいんで、箇条書きでもいいんで(半泣き)確定したことはまとめてほしいなあ。
新規設定あってもいいけど
無くてもそれはそれで設定と思う。
戦争してて末端構成員が上位組織の思惑分かるわけない。
会社でも社長は同じ言語話してるのに意味わかんないのに(利益がーとか給料上げたら利益上げてやるよ!)
回想も全部は集めてない3年ポチポチしてる審神者ですが他のは程々にへぇーくらいで見て毎日ポチッと我が本丸見に行ってますよ。
グラブルもへぇーよく喋るな!って思ったくらいですね。
新刀剣男士か、極くれりゃいいくらいです。
いきなり終わることになって審神者の心破壊するストーリーあっても、へぇー凄いねってやるから公式任せにして最期まで我が本丸の刀剣見守りますよ。
どうでも良い様なちょっとした設定を投下されるだけで1ヶ月は騒げる
好物とか趣味とか
ネタバレ大丈夫な人ならいいだろうけど
情報量多くなるとゲームを追うんじゃなくてゲームに追われるようになるから要らないな
自分のペースで進めてもストレスにならないから楽しい
ここで言い合ってても答えは出ないけど
運営ならアクティブユーザーの回想回収率は見れるでしょ
その上で今の体制なんじゃないの?
あんまりガチガチでもなぁ。別ゲーはかなり細かく設定(キャラ相関とかまで)決まってるんだけど、やり進めていくうちにちょっと耐えられなくて辞めちゃっちゃったし。
メインストーリーは要らないが細かい設定は欲しい
回想もたくさん欲しい
それぞれの身長や好物や座右の銘を刀帳に乗せてくれたらもういいよ充分だよ
ていうか期待しても無理そうだし
回想増えたらうれしい
けど
二次にそれは公式の見解と違うとかそういうのは隠れてやれとか突っかかってくるめんどくさい輩に書き手が潰される騒動無限ループが起きるのが嫌
ストーリーもあればあったで自分の気に入った部分だけ受け入れる
設定もあればあったで自分の気に入った部分だけ受け入れる
訓練された2次元在住なんで自分で選択するからなんかしらの燃料を頂きたい派
いらないっていう人達の気持ちはすごくわかるけど
実装されて、自分の考察と違って不満だったら速やかに愚痴スレ
に行ってくれよとは思う
ガンパレの時のことを思えば多少は期待するよね?>ストーリー必要
でももう3年目だからこれからもこんなゆるゆるな調子で行くんだろうなあ
ストーリーはいらないが設定や小ネタは欲しいって
それ他ゲーに例えるとまんま艦これだよな……
艦これはボイス追加や家具、着替えなんかで小ネタは増えるし
設定を匂わせるような要素は増えて行ってるけど
所謂「物語」ってはっきり言えるほどの何かは無いままだし
始めた頃はゲームってストーリーがあって当たり前っていう概念があったから戸惑った。今もその感覚は残ってる。
ストーリーとか設定が明白なジャンルでも二次創作は十分盛り上がってるしその辺は問題ないと思う。
もし実装されたとして、小説ゲー無理な人は各個人で勝手にスキップしたらいいんじゃない?
ストーリーはゆっくり読みたい派なので今ぐらいがちょうどいい…
長いと休憩時間が読むだけで終わるからスキップして放置して
途中からだとどこからだっけとかこんな内容だっけってなる
ペースもキャラの育成が遅い方なので1,2年ペースで新しいマップ開かれる今ぐらいがちょうどいい
ストーリーはむしろ紙で詠みたいので是非小説版「とある本丸」の話出してほしいわぁ。
ストーリーはいらんけど
キャラの背景とか世界観は知りたいかな
でも全部説明するんじゃなくて、ふわっと考察出来るくらいが理想
オンゲとかソシャゲってそもそもストーリーあまりないしな…
ストーリーじゃなくても、設定とか回想とかボイスとかだけで解釈違いを連呼するのは本当に勘弁して欲しいわ
2次とかは公式設定とは違いますって一文書けば大体なんとかなるじゃん?
なのになんで公式の設定に解釈違いで噛み付くのか分かんねぇ
あの中身スッカスカの回想でキャラのイメージが固定されちゃってるのもなんかな
無いよりはマシかもしれないけど
もっと他の子との関わり方とか呼び方とか知りたいんで特殊会話増やしてください
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ホントそれ。解釈違いとか二次の逆輸入だので騒ぐ人って鬱陶しい
そんなに騒ぎたいなら鍵垢でやってほしいわ
ストーリーっていうか、もっとイベントに力入れてほしい
某ゲームみたいに、あるマスを踏むとランダムで男士どうしの会話が発生するとか防衛戦みたいなマップで審神者の間に到達されると特殊ボイス言ってくれるとか、なんかいろいろチャレンジしてみてほしいわ
ぶっちゃけ自分の考えたシナリオが一番面白い自信があるので今更公式が何を出してきても揺らがない
むしろ花丸みたいなゆるふわな話は思いつかないのでそっちを楽しんでる
キャラが好きだから3年間プレイ続けられたけど、シナリオ濃厚なゲームプレイしたら、やはり供給量の少なさが気になってしまった。
メインでガッツリしたストーリーは今更いらないので、回想か内番の特殊会話みたいな小ネタが増えればいいんじゃないのかねって思う。
燃料はあれば嬉しいけど
自分の本丸が第一なのでこれ以上の余計な情報は要らないかな
ストーリーは自分で考えてたり人様のを見たりして楽しんでるし
シナリオや会話の追加に課金要素が加わっても文句言わないなら望めばいいと思うよ
原作にお金落とせるなら本望だよね
特定のシナリオや設定に公式の御旗を掲げちゃったら派生に特色が出せなくなって面白みに欠ける→商売の幅が狭まる
公式には自由に商売してほしい
いっそテレ東で時代劇ドラマでもやったらええんやで
刀剣乱舞はこのままでいいと思う、だからこそ、色んな解釈や妄想が生まれるんだと思う、元々二次の創作しやすい様にユーザーが色々考えて創作してくれるように作られた作品だと思う。
しょーもないことや言わずともわかるでしょ的なことの中にも、はっきり書いてくれると愛着沸きそうなネタあると思うんだ。
最近で言うと、お供の狐の正体がチラリされて急に気になった。
謙信と小豆のお団子とか。前田と平野が紋も顔も似てる理由ってはっきりしてたっけかな。
作品として見るならどう考えても情報量が少ないし
設定がしっかりした作品でも二次は流行ってる
自分の妄想の為に要らないって圧かけるのはやめてくれ
回想が必要ないなら回収しなければいいわけで
ゲームに進展がほしいって人も多いのに、二次創作に不都合だから回想や新ボイスいらないってすごいな
どっちでもいいとかならわかるけど
「公式でやる」「とある本丸」って無茶言いよるコンテンツがばんばん出てるし既にそこで公式非公式や解釈がどうと言われているわけだから、むしろ腰が重いゲームに詳細増えたって「とある本丸でーす」言えばOKなんじゃないの
という皮肉はおいといて。
回想をみんなに実装して!!!!
全然喋らんヒトいるの知ってるんだぞ!さすがにどうかと思うな?!
確かに大倶利伽羅の光忠の呼び方、今まで「くりちゃん」で二次創作とかはなってたけど公式が「からちゃん」って呼んだらえっ!そっち!?みたいなことになったのは覚えてる(それがもうちょい暴動並に混乱がひどくなるのかしらとか思ってるんだけども)
設定はそこそこ詰めて欲しい気がするけど
ストーリーは無理やりはいらないかな
乙女ゲとかストーリーメインだけど
ライター足りてないのか某イケ●ンシリーズとか
復刻とかネタ被りとかで先細り感あるし
キャラたくさんの刀でストーリーとかやったら
話あるなしで贔屓だのって沸くでしょ
だからストーリーはユーザーの妄想に任せればいいよ
ストーリーはやっぱ大きく荒れるかなあ
だったら断片的な情報でもいいから欲しいかな
乙女ゲーじゃないし歴史の話織り混ぜたらそこそこ面白いシナリオになると思ったんだけど
ここで言うことじゃないけど二次創作のための素材と勘違いしてる人はちゃんと原作を愛して欲しい
愛した上で二次創作するならしてほしい
謎が謎を呼ぶ系とか、小出しにはしてるけど解明させる気はないんだなーって分かる感じでいいから少しはなんか欲しい派
時の政府はどんな存在なのかとかケビーシのなんやかんやとか遡行軍になんとなーく見覚えあるシルエットの敵追加とか
そういえば一部の男士のポーズが敵と似ているという話は複線か何かなんだろうか。
まあ、今さら複線回収するような雰囲気でもないので放置のままだと思うけど。
文アルみたく、周回イベントだとしても前後に、敵や戦いに関する報告や調査結果みたいなのをつけてくれればな。解き明かされている感がほしいというか。時の政府は何をやっているの?感が半端ない。月見イベも、あのうさぎがいったい何だったのか、わからないまま終わったし。
荒れて公式凸まではいいけど
絵師凸や下手すれば収蔵元に迷惑かけるからな
公式凸もやめてくれ、めんどくさい
極実装が遅くて荒れるとかなら分かるが、関係性が思ってたのと違うとか、呼び方や喋り方が違うとか、あるいはこのキャラはこんなこと言わないとかで荒れてると、頭大丈夫って聞きたくなる
ある程度原作で設定は明かしてほしい。アニメや2.5の解釈違い()がいちいちうるさい
正直呼び名なんて気分によって変わることもあるからいちいち騒ぐなって思う。普段呼び捨てだけどたまにちゃん付けとかあるじゃん
アニメで明石が愛染の心配しただけであの騒ぎようなの考えたら分かるでしょって言いたい
どれだけ食べても体重は一定なのか知りたい。付喪神だからその辺どうなんだろ
暗に自分の妄想の余地なくなるから追加しなくていいって人みると微妙な気持ちになる
303
刀の付喪神としての基盤の設定っていうかそういうのは知りたいかも。昔図録に載ってた神だけど審神者は主だから従ってるとかそういうの
確かに原作で掘り下げないなら蛍丸贔屓って設定要らなかったわ。そのせいで愛染邪険にしてる二次とか見たし。蛍丸贔屓してるからって愛染邪険にするのは違くない?ってモヤモヤしてたからやっと花丸で保護者してるとこ見れたけどゲームで出来ないの??
既存のマップでいいから回想追加位出来るでしょ
でじたろう今年からゲームで本気だすみたいなニュアンスで話してたけど2017年終わりましたよ? 早く本気だしてくれ
親の顔よりみたレキシューに草
なんで設定とか出ただけで妄想の余地がなくなるって思うのか分からん
ゆるゆるだから2次が盛んとか、ジャンプ系やらアニメやらでも2次は盛り上がってるやろって思う
妄想の余地がなくなるんじゃなくて、自分の妄想が否定されるのが嫌なだけだよ
3年も経っての後出し設定に、え…!?そうだったの!?って戸惑ってるだけでも「いちいち騒ぐな」っていう言論統制じみた圧力かけられるとしんどい…
公式凸とか暴れるのはアレだけど、身内でちょっと愚痴るくらいは許してよ…3年だよ…?脳内で修正かけたり、取捨選択するのにもちょっと時間かかったりするよ…
設定とかもう少しあった方が良いのでは
小狐丸とか口調が人によって違い過ぎる
二次が公式に配慮するんじゃなくて公式が二次に配慮するジャンルは初めてだわ。
配慮は建前でユーザーには適当に餌撒いて設定ぶん投げして手抜きしてるようにも見えるけど
とうらぶにおいて公式が配慮せなあかん相手は現物持ってる個人や博物館とかだよね
献上組の呼び方で問題になったぐらいだし
2次創作側が公式に配慮しなあかん、っていう精神はとうらぶではあんま見ない気がする
二次に配慮っていうのも別に公式側が言ったわけじゃなくて二次創作してる側がそう解釈してるだけじゃない?
二次創作してないただのゲームユーザーとしてはゲーム内の推しの情報がもっとほしいわ
本丸ボイス増やしてほちぃ…
手入れボイス戻して(追加して)ほしい
時間ごとのボイスもほしい
ある程度の骨組みは欲しいかな。
回想シーンに関しては、増やしてくれるなら、〇〇の回想を回収してからボスで勝利、みたいなのではなく、〇〇の回想を回収した後、〇〇マップで、程度にして欲しい。
軟弱審神者だから7面のボスに何度も行くの怖すぎるんだよ。
311
自分の感覚なら3年で後出し設定ぐらいはよくあることだから、そうなんだ!?って思っても愚痴言うほどでもないかなぁ
その設定で妄想捗ります、燃料ありがとうございますって感謝するぐらい
まあ、今まででハマってたジャンルがどこなのかによる所も大きいのかな
ストーリーって歴史モノは諸説あるやつとかもあったりして、もめたりする事を危惧して難しいのかなっては思う。あと、各プレーヤー内の設定を尊重しているとか?
(他の歴史モノみたいに当時のストーリーとか異能使う系じゃないってのもある)
でも、年中行事イベとかやって、それでサイドストーリー的なのをやってほしい。
現実の歴史とかに配慮してるからかな
一回それで一悶着あったから。
歴史に関係ないほのぼの系のみんなでワイワイしてるっぽいやつつけてくれたら嬉しいな。
個人的には史実ネタがまるで入ってない回想や一言ボイスは燃料にならない…
花丸や二次で見れるし自分の妄想でも容易だから驚きが無い
面白い史実ネタをなぜもっとゲームで拾わないのかわからない
諸説あるやつは取捨選択すればいいだけだし現状そうしてるのもあるのにな
わかる
歌って踊れるとかそんなのは刀剣男士である意味がないし刀だからこそという会話を見せてほしい
史実ネタなんていくらでも面白い回想作れるだろうに何でここまで回想を追加しないのか…
他ゲーみたいにまずはボイスなしで実装して追い追い追加していく形でもいいからとにかくキャラ同士のちゃんと身のある会話がほしいな…
イケメン育成キャラゲーとして見てる人と
歴史修正とかの背景設定を見ている人とでは欲しい回想の内容も変わるよな
ただどっちに重きをおいても回想の量は少ないから追加あるといいね
艦これは、敵の深海棲艦に背景が考察できるような台詞を言わせたり、イベントが史実の海戦に重ね合わせられるものだったりするよね。
作業ゲーで、ゲームでキャラ増やすだけなら、後から追加された検非違使はいらかなったし、敵の正体や目的はある程度は明かして、敵を倒すぞー!くらいでよかったのでは。ゲームがどういう立ち位置で、どこに向かっているのかがわからない。せめて公式で、敵の正体はゲームで明かしますくらいアナウンスしてくれれば。
史実ネタって言うと色々難しいからな
司馬先生とか作品について色々言われることが有るけど
ああいうのって基本的に誰かが比較的マイナーな時代に注目して作品を作る
(分からないところは想像で埋める)
↓
流行る
↓
人とお金が集まって研究が進んで新事実発見
↓
最初のきっかけになった創作物との違いが分かる
……って順番だから、言ってみれば先駆者って後の定説と違うのが当たり前なんだけど、そこを切り離せない馬鹿も多い
刀剣乱舞どう関係するかって言うと、そういう前提があるから、運営が研究進んでないところに先に切り込んでいってゲーム内設定作って、そこに後からあれこれ言われるのが面倒ってことなんじゃないかってことね
323
それこそ歴史ネタと日常小ネタ系を両方入れればいい話
というか文アルとかFGOとか、よその歴史元ネタゲーはそんな感じで両方それなりに備えてるんだよ
あのー、そもそもどんな意見も悪くないですが、どんなゲームでもいいんじゃないですか?ゆるっとした感じでも、しっかり設定注ぎ込んでも。どうして求めようとするのかが分からない。自分はこれを作った全ての製作者、それに関わる全ての人がこの作品を作ってくれた事に感謝してるし。物足りないとか、満足してるっていろいろ言うけど、それ含めてのそのゲームだし、本家ゲーム刀剣乱舞がそういうゲームなんだって思えないのか。
少しずれてますね、関係ない話をしてすみません。
ゲームやキャラが好きだからこそこういう要素が欲しいとかもっとキャラを愛でたいって欲求が出るのは当然じゃない?
しかも課金要素もあるし慈善事業ではないわけで
変なクレームとかは当然ありえないけど、こうしてほしいって要望はあってしかるべきだと思うわ
先日ここに設定だけでいいわと書いたけど、改めて考えたらFEくらいがちょうどいいと思った。
マップの最初と最後にちょっと会話・メンバーによっては出撃中に会話発生・仲良し度(LVで代用?)で最大3つ4つの個別回想、フリースペースでちょいまか動いているのをつついて雑談数種。
据え置きじゃないゲームは大抵一つの話が細かく分かれているので前の話を忘れがち。かといってグラブルくらい長いと話だけで時間が経ってLV上げとかする時間がない。
何か作業しながらプレイできるとうらぶを好む人だと、長いストーリーはウケないのじゃないかなと思う。物語保管庫とかあって後で読めるなら別だけれど。駄文失礼。
とうらぶにストーリー求めるのは間違い!
お前が作るんだよ!
みたいなツイが流れて来たけど
公式が作るものを求めてるのであって2次創作はいらんのよ
わかる
そのへんの二次創作がいくつあったって、ゲーム内の推しに供給がなかったら私にとっては何の意味もない
ゲーム内で男士たちの掘り下げがほしいんだよ
史実ネタってどこまで本当の話だか分からないとか諸説あるようなのを混ぜると
各論者でぶつかり合いとマウントの取り合いを始めて面倒くさいからいらない
分野によってはある程度証拠ががっちり合って異論が出にくいものもあるから
そういうのならまだしも伝説みたいなのが混じってるようなのは面倒過ぎる
二次創作って結局書き手の趣味によるところが大きいから別物でしかないんだよな
まあ329が言ってるくらいなら無難にありかなと思うけど
連続ストーリーはこまめに増えないと逆効果にしかならないと思う
既に故人の人物を扱った作品と違って刀は現存しているし
お城や戦艦と違って個人が所有者だから扱いはさらに慎重になってほしいよ
このゲームの場合は大事なのはユーザーじゃないからね
あ、個人の所有者もいる。ね
へんな突っ込みする人いるからな
いうてももう3年だし余程の事がない限りユーザーが減っても増えるなんて無い訳でほんの少しでも進展はすべきかなって延命的な意味でも
まぁ直ぐ畳む事は無いからニトロや運営が慢心するのは分かるけどどこから綻ぶかほんと分からない世界だし某アイドルゲームの様にキャラ育成ゲーで10年以上続くなんてあれ奇跡に近いからなぁ
サービス開始当初から追ってきたけど何かもうどうでもいい
推しが変な方向行かなきゃそれでいい
開始当初はあんなにヒヤヒヤして文句も言ったけど
その流れで疲れてしまって、とうらぶを期に自分の趣味も様変わりしてしまった
組推しから単体推しになったからかエピソードが増えてもあまり気にならない
というか全部非公開で創作してるからなんの弊害もない
非公開でやりたい放題します
創作しやすいと言うけど私は創作しにくかったよ
今でこそアニメでちょいちょい話すから良いけど
ゲームだけだと推し界隈だけでもブレっブレでちょっとしたニュアンスで別人レベルになるんだよね
いくら口調が正確でもね
自分で描いてて迷いまくって手が進まなかった
自分には合わんなと思いつつも推しがいるから引きこもって見守ってた
活撃が面白かったので続きが見られればそれで満足
でもカラフィナさんのあーちゃんみたいな人がが脱退したのは悲しい
百火撩乱好きだったのに
あまりにも今まで供給なさ過ぎて色んなメディア展開(舞台は知らん)で何しても大体「◯◯でみた」なんて言われる現状は良い悪いは別としてだっせーと思ったり思わなかったり
それを前提としたゲームなんだよー的な意見あるが…それで順調なら良いけど客商売だしなぁゲームも
まぁ結局ニトロと運営次第なんだけどほんの少しくらい頑張ってもとは思うかな自分は
定期的に供給がある、歴史もの擬人化ジャンルのヘタリアと比べても、とうらぶが特別、自由に二次創作できてるって思わないな。
文アルも既存のキャラの回想をこまめに追加したり、敵の情報を更新したりして、とうらぶより情報量多いけど、そこから、それぞれの図書館や司書設定、文豪キャラ像をユーザーは作り上げていると思う。まだ不明なところも多いしね。
自分のとうらぶ推しキャラ、公式絵師さんが定期的に推しの絵をツイッターで投下してくれて、ファンや二次創作が盛り上がっているの見てるから、ゲームの供給無いのがいいという意見がそれなりにあるの、ほんとそれでいいの?って思う
深さは今のままで良いが広さは欲しいな
ヘタリアは時事問題やその国の人のステレオタイプって面も強いから単に歴史擬人化ではくくれないので比べられないと思う
なんか変なことやって有名になった人の国籍のキャラが似たようなことをやるだけでネタに出来るし、それこそ農民から大統領までキャラがやれるわけだけど、刀は刀の歴史しかないし元の持ち主の武将がなんかやっててもキャラに置き換えられるわけではないから
ソウルシリーズみたいに、前面にはストーリーを出さないが
アイテム説明欄やキャラの会話のような端々で少しずつ匂わせる系が良いな
尚且つニトロお得意のやべーやつをさ・・・
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記事のタイトル読めてる?
別に誰がどんな意見だろうと勝手だが寛容なフリして結局他人の意見sageしてマウントとるのだけはないわー学級会じゃないのよここ
個人的に初期刀極にあたってなにか少しでも進展と言うか驚きがあれば嬉しいけどどうだろなぁ
あんまり詰め込まれてもってのはあるけど
ガバにも程があるやろとも思ってるので
良い塩梅で進めてくれとずっと思ってる
ストーリーはいらないけど、名前をなんて呼ぶかは欲しい。
伊達みたいに突然あだ名で呼ばれると慣れるまで困る
二次創作に配慮してストーリーをつけないというなら、二次創作が捗るような回想ならもっとたくさん追加してくれてもいいと思うんだけどな
現状そのキャラがどういう性格なのかとか、ほかの男士とどう関わるかとかまともに情報がない
詳細設定いりません。よそはよそ、うちはうちって考えられるのがとうらぶのいいところだから。解釈違い起こさないからモヤモヤしないで気楽に楽しめる。自分の好きなように愛していいとうらぶは、気疲れせずに楽しめる私にとってありがたいコンテンツ。
呼称は知りたい。それと関係性の違いでの言葉づかいの差とかも。
ストーリーはあったらうれしいけどなくても別に構わない。
というか、ストーリー実装で、自分の好みと違う=手抜きだ改悪だ二次からの逆輸入だ許さない(自分好みに)修正しろと叫ぶ異様に声が大きい奴らが暴れるをみたくないから、無くてもいいなと思ってしまう。
私は、せっかくいい材料が揃ってるんだから原作側がどう料理するのかが見たい
何よりもゲームの中の彼らが好きだからゲームの中でいろいろ見せてほしいんだけどなぁ
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そういう声でかい人達って何もなきゃ自分(の妄想)が公式!と叫ぶし設定付けたら付けたで修正しろと怒り狂うだもんねぇこのゲーム特にそういうの多いかも
自分はどちらにしろ騒がれるならどんな供給でも良いからくれよと思うぐらいには飢えてるw
二次任せもいいけどさ
ある程度共通認識がないと同一作品派生にならないから
公式も定期には情報解禁して欲しいわな
(メイン)ストーリーは要らないかな
読み物となるストーリーを作ろうとすると、どうしても主役や準主役、端役が出来るから、今以上に「推しの出番少ないのにあのキャラ出過ぎ」問題が出てくると思うんだ。
それに「公式がキャラクターに主役脇役のランクを決める」って感じになるのもなんか嫌だな
自分はグラブルも続けているけど、期間限定イベントのストーリーは、短めで面白いって思うけど、メインストーリーは長いし進めるの正直めんどい。
あとFGOやってる知り合いが結構いるけど、人によって進行度違うから、ネタバレ回避でストーリーや設定について話題にしにくいみたいだし、結局ガチャの結果報告ばかりになってるしなー。
ストーリー充実しててもみんなでわいわい話せないんじゃ面白くないし
芝村にガッツリ監修入れて刀剣乱舞と芝村世界観を繋げなければメインストーリーあっても無くても良いかな…
最初は黒い設定と世界観が厨二心に面白くても最終的にもう要らないです知りたくなかった(でも公式)になるから芝村世界
このゲームに鬱要素全く求めてないし芝村はキャラだけ作ってりゃいいよ
現実がもはや鬱世界なのに二次元でもそれに飛び込むとかMでもない限りちょっとねー
まぁ物語はその辺の才能ある奴に任せれば良いんじゃん(作る気あるならだけど)
雑な言い方すると「どうでもいい」かなぁ
メインストーリーもキャラクターのサイドストーリーも来たら来たで万歳して楽しむし、無いなら無いでキャラ育成ゲーと割りきってポチポチするし
ただ初期実装の子たちの回想は一人一つくらい欲しいかな
推しの回想たくさんあって嬉しいけど贔屓だなんだと言われるのツラいし、最初の頃知らなかったせいで邪険に扱っちゃった子もいるから
その他諸々無いなら無いで自己補完するけど有るなら下さいってスタンス(?)
的はずれな事書いてたらゴメンナサイ………
物語が進んできたらもう刀剣乱舞のサービスが終わるでしょ(言い過ぎかもしれないけど)
ボス倒す=レキシュー居なくなる=刀剣男士が不要となる=審神者廃止(サービスの終了)って言う流れ
物語進んでサービス終了以前にゲーム内では設定すら明らかになってないの多いからなぁ(舞台や雑誌等のメディア展開は知らんしカウントしないけど)
それはちょっとどうなのとは思う
おーぷん689、691の言ってる日誌みたいなの欲しい
古ゲームLOMのサボテン君の日記的な奴だと私が個人的に楽しい
濃厚なストーリーは望まないけど脳死周回以外のイベントで、何か感嘆なテーマについて短めに語ってもらったりとかしたらちょっとうれしいかなあ。季節を感じさせてくれるような。その場その場のキャラの反応が欲しい。
濃厚なストリー設定もあればそれはそれで眉唾ものですが、
ないからこそ考察があったり、妄想、創作の余地があるのかなと
思います。正解がないからこそ長くコンテンツが続くのでは
ずっと疑問だったんだけど
堀川と沖田組2人の組み合わせだけ内番会話ないのはなぜ?
堀川推しだから新撰組でもこの子らだけ実装されなくて悲しい思いをした記憶がある
他のアプリゲームでもストーリー飛ばしちゃうタイプだからどっちでもいい。
セリフならイベントセリフより通常セリフ増やしてほしいとは思う
あるならあるでまた別なのかなぁ、とは思うけど、今のままで十分。どっちかというとカンストした時のセリフが欲しい。
ただ、ストーリーつけるのであればえげつないの期待してますよニトロさん。
あくまでも他本丸のことだからで受け流せるレベルの設定だったら全然OK
ただ共通の設定とか厳密な世界観が出てくるのはちょっと遠慮したいかな…
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