刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の2015年10月に開催されたイベント「秘境・腕試しの里」に関する思い出。
なぜかこのイベントは「プレまが」と呼ばれている
プレまが
「プレまが」とは
「プレまが」とは2015年10月に開催されたイベント「秘境・腕試の里」のことを指すユーザー間用語。腕試の里が現在定期開催されるイベント「秘宝の里」の前身と呼べる存在で、運営側が第1回目秘宝の里を実装する前にテスト的に導入したイベントである。
「腕試の里」の内容自体は秘宝の里のシステムと変わらないが、当時はその難易度が現在の秘宝の里よりも何倍もの極悪な難易度だったことでプレイヤーからの不満が爆発した。当時は極の戦力も無かったので相当周回難易度が高かった。
特に当時の敵札2枚目で登場する「禍々しい敵」はとても強く、確実に部隊を戦線崩壊させてくるという絶対倒せないといっても差し支えない厄介極まりない存在だった。「禍々しい敵」に勝つには槍3振りでC勝利を目指すか、カンスト脇差5振りで押し出し勝利を狙うか、くらいしか勝利条件が無かった。
と言うように、
秘宝の里の前身と呼べるイベント、
禍々しい敵のユーザー間通称が「まがまが」だったことから「プレまが」と呼ばれていると思われる。
95: 審神者
今なら初回プレまがの毒矢即退場&焙烙玉で素っ裸という鬼畜仕様でもやっていける気がする
だがまが4で強制帰還だけは許さねー
だがまが4で強制帰還だけは許さねー
96: 審神者
どうせ今回使うの小判だけだしノルマも8万だからカキンできなきゃ終わる編成で回ってる
スリルがあってとても楽しいしうまく行った時の喜びとかっこよさがよき
スリルがあってとても楽しいしうまく行った時の喜びとかっこよさがよき
97: 審神者
まが里の理不尽に蹂躙される感じ嫌いじゃなかった
99: 審神者
>>97
運も地力も全くなかったから歯が立たず…
浦島GETした審神者は雲の上の存在だったわ
お守りも無理だった
運も地力も全くなかったから歯が立たず…
浦島GETした審神者は雲の上の存在だったわ
お守りも無理だった
101: 審神者
>>99
敵札と罠札のめぐりあわせがよければなんとか…
石切丸だけ残って超難ボス撃破したときは達成感ヤバかった
しかし今の里の感覚だとゴリラ候補生がたった2000玉を集められない
ってだいぶおかしい…おかしいぞ…なんだったんだろうなあの難易度
敵札と罠札のめぐりあわせがよければなんとか…
石切丸だけ残って超難ボス撃破したときは達成感ヤバかった
しかし今の里の感覚だとゴリラ候補生がたった2000玉を集められない
ってだいぶおかしい…おかしいぞ…なんだったんだろうなあの難易度
98: 審神者
プレまが復活して高レベ極6が全員ワンパンでやられたら流石に心折れるからわいは嫌いだ
大嫌いだ!
大嫌いだ!
102: 審神者
就任してまだ1年のワイ審神者、震え上がる
103: 審神者
プレまがは薙刀複数枚出た時のオーバーキルっぷりがはんぱなかったな
他のは一応4枚での強制帰還まではどうにかなったのに薙刀だけは即死ぬ
他のは一応4枚での強制帰還まではどうにかなったのに薙刀だけは即死ぬ
104: 審神者
>>103
それ物里やで、プレまがは2枚目引いたら絶対負けてた
それ物里やで、プレまがは2枚目引いたら絶対負けてた
106: 審神者
>>104
すまん絶対は言い過ぎた、特殊な部隊組まない限り負け
すまん絶対は言い過ぎた、特殊な部隊組まない限り負け
107: 審神者
>>104
2枚目で絶対勝てない敵だったっけ記憶曖昧だわ
やっべーなよくあんなの完走できたなここのゴリラは
2枚目で絶対勝てない敵だったっけ記憶曖昧だわ
やっべーなよくあんなの完走できたなここのゴリラは
110: 審神者
>>104
そうだっけ?
前すぎて記憶が混ざった
どっちにしろめちゃくちゃオーバーキル
そうだっけ?
前すぎて記憶が混ざった
どっちにしろめちゃくちゃオーバーキル
105: 審神者
2枚目出るなと祈るだけのお仕事
108: 審神者
審神者就任して初めてまともに参加したイベントがプレまがだったが
昔すぎて仕様とかあんま覚えてないぞ…
負け確戦を強制視聴するイベだったことだけ記憶に残ってるは
ブラゲはとうらぶが初だったからイベントはこんなもんなんだろうと苦痛には感じてなかった
ただただがむしゃらだった
昔すぎて仕様とかあんま覚えてないぞ…
負け確戦を強制視聴するイベだったことだけ記憶に残ってるは
ブラゲはとうらぶが初だったからイベントはこんなもんなんだろうと苦痛には感じてなかった
ただただがむしゃらだった
109: 審神者
wikiでしか初期の里を知らないけど
浦島報酬の時何かめっちゃ難易度調整メンテ?されてたらしくて草生えてしまった
…けど逆に言えばそれくらいやべー難易度だったって事だよな
浦島報酬の時何かめっちゃ難易度調整メンテ?されてたらしくて草生えてしまった
…けど逆に言えばそれくらいやべー難易度だったって事だよな
111: 審神者
就任後最初に開催されたイベがプレ里だったけど
清々しいまでに露骨にユーザーをテストプレイヤー扱いしてて大草原だったな
いきなりぶっこんで本番里がああならなくて本当に良かった
清々しいまでに露骨にユーザーをテストプレイヤー扱いしてて大草原だったな
いきなりぶっこんで本番里がああならなくて本当に良かった
112: 審神者
懐かしくなって当時の手書きメモだしてきた
強化された敵を引いた敗北撤退の×印と敵札2枚目になる前に
玉持って撤退した撤の字がめっちゃ並んでる
あと当時はエラーになったら再開されなかったからそれも大きいな
強化された敵を引いた敗北撤退の×印と敵札2枚目になる前に
玉持って撤退した撤の字がめっちゃ並んでる
あと当時はエラーになったら再開されなかったからそれも大きいな
113: 審神者
どんなに理不尽でも手入れ資源要らないならよゆーよゆーとか胡座かいてる所をボッキボキに心折ってくるんだろうなあプレまが
ちょっと体験してみたさはある
ちょっと体験してみたさはある
114: 審神者
ホリデイラブ見ながら玉集めしてたら浮気した悪役妻が子供から見捨てられる場面で焙烙玉引いてドラマにピューーキラーンというナイスな効果音がついた
115: 審神者
あの効果音好き
116: 審神者
ワイ「リモコンとって」
母「どこよ」
蜂「そこっ!」とかならあるがドラマは草
母「どこよ」
蜂「そこっ!」とかならあるがドラマは草
117: 審神者
悪役妻の手を振り払って「パパ!」が去る画面でピューーキラーン
118: 審神者
第一回里は弓矢くらうと即撤退だったから
ヒュオッ
ていう音が軽いトラウマになったわ
ヒュオッ
ていう音が軽いトラウマになったわ
119: 審神者
撤退じゃなく当たった子が即戦闘不能だったわ
連投スマン
連投スマン
120: 審神者
でもプレや物吉は期間も必要玉数もかなり余裕あったんだよな…
121: 審神者
プレまがは本当に悪夢だった
例えるなら「盾3装備カンスト蛍を1撃で倒す生存1部隊」って感じ
槍による一騎打ちか押し出し勝利くらいしか勝つ方法無かった気がする
例えるなら「盾3装備カンスト蛍を1撃で倒す生存1部隊」って感じ
槍による一騎打ちか押し出し勝利くらいしか勝つ方法無かった気がする
122: 審神者
矢が当たったら戦闘不可
敵札二枚目で基本勝てない硬いし早いし痛いプレまがでボッシュート
敗北で玉ゼロ
それでも浦島まで完走したさにわはかなりいて押し出し狙いという方法でプレまがを撃ち破った伝説の勇者まで出た
敵札二枚目で基本勝てない硬いし早いし痛いプレまがでボッシュート
敗北で玉ゼロ
それでも浦島まで完走したさにわはかなりいて押し出し狙いという方法でプレまがを撃ち破った伝説の勇者まで出た
123: 審神者
初期の里はどこまで進むか安全策をとって戻るかのチキンレースだったよな
ボスまで行かないこと前提で出陣数で殴ってたわ
それでもあと一マスだけと進んでせっかく集めた玉を何度も無駄にして歯ぎしりした思い出
ボスまで行かないこと前提で出陣数で殴ってたわ
それでもあと一マスだけと進んでせっかく集めた玉を何度も無駄にして歯ぎしりした思い出
124: 審神者
プレ里の影響力はほんとに大きかった
「ギスギスする・気が立つ」を「まがまがする」とする表現の定着ぶりからしても明らかな程
拡充の後にアレだったからとうらぶのイベは総じてマゾいと確信した瞬間だったわ
でもボスマスゴールした時のアドレナリンやばいんだよな
「ギスギスする・気が立つ」を「まがまがする」とする表現の定着ぶりからしても明らかな程
拡充の後にアレだったからとうらぶのイベは総じてマゾいと確信した瞬間だったわ
でもボスマスゴールした時のアドレナリンやばいんだよな
125: 審神者
プレまが時は物吉も号さんもいなかったから脇差5と御手杵編制が注目されて
「脇差と仲が良いという設定はこのための伏線…!」みたいになってた
思えばあの時が一番杵が輝いていた
「脇差と仲が良いという設定はこのための伏線…!」みたいになってた
思えばあの時が一番杵が輝いていた
126: 審神者
>>125
御手杵はいつだって輝いてるぞ
御手杵はいつだって輝いてるぞ
127: 審神者
>>126
そういえばそうだった
そういえばそうだった
128: 審神者
わろす
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1521120727/
プレまがって名前で定着したのが面白いわ
当時は「秘境・腕試の里」って名前なのに余りにも運要素が強かったから「卑怯!運試しの里」とか言われてたな。
▼当時の記事
・刀剣乱舞「秘境・腕試の里」予行演習版 攻略速報まとめ
・2回目敵札の強化敵「禍々しい気配の敵」の勝利方法を探る記事

















コメント一覧
拙僧が1?
プレまがはあまりの鬼畜仕様に一回メンテ入ったんだっけか。
でも初期里は毒矢で即退場とかかなり鬼畜だった記憶。
あー卑怯・運試しの里ね…懐かしい(遠い目)
まがまがによって部隊のメンバーが手も足も出せないまま全滅させられるのが嫌すぎて初めて匙を投げたイベントだったわ
拙僧が一桁
予行練習はガチで無理だったのが今では良い思い出です。
本番からはちゃんと物吉君ゲット出来たけど、アレでも何度泣きそうになった事か……
一回だけ脇6押し出し勝ちしたんだよなあ
スクショまだ取ってるわw
堀川君一人だけ生存してる押し出し勝ち
スクショ見直したら脇6じゃなかったぜ・・・
歌仙さん忘れててごめんよ
いにしえのゴリラの皆さんはそんなやべえイベントを走ってたのか
あの時は完走出来たら超ラッキー、どこで撤退するかの判断の勝負だった
毒矢撤退はもはやネタ
悲報の里から朗報の里になったと知った瞬間は今でも思い出せる。今の極部隊ならマガ部隊とも渡り合えるのかな。
当時はマップに検非違使付けてなくてどうにか浦島君まで行ったけど、あれは辛かった……。
常に最悪の引きを想定して進軍撤退してたから、1回に集まる玉が良くて30とか。
その後改善されてきたけど、プレまがのせいでいまだに玉集め苦手。
ぷれまがに比べたら大分ゆるくなった物吉里も中々の鬼畜っぷりだった
今のシステムで玉40000個集めるのと全然違う
あと里関係ないけど大阪城易の易の字詐欺も忘れてないからね(白目)
プレまがで心折れたのか
本番イベも投げる審神者続出で
長らく物吉いない本丸も多かったな
もしも歴代イベント人気投票なんかやったら
ぶっちぎり最下位なのは確定的にあきらか
かなり前のことなんであまり覚えてないけど
まがまが引いたら絶対敗北回避不可能なのに
戦績の敗北数にカウントされてクレーム出たやつだっけ
プレまがは運が良かったのか
蛍丸パイセン筆頭に3スロ軍団でゴリ押しで浦島ゲット出来たし
その後の物吉も余裕だったなー
何か玉集め初期だったのとプレまがの事があって
4万個って数値だけで最初から物吉諦めていた人が多かった記憶が
懐かしい。
プレまがと大阪城 易の35-37階は自分の中で二大トラウマになってるなぁ。
「卑怯!」www
卑怯運試の里懐かしい~。
浦島くんは検非違使からポコポコ出てたから途中で諦めたなぁ…www
卑怯運試しの里で覚えてたからプレまがって名前初めて知ったわ
勝利は諦めてほどほどで撤退しながら走りきったなぁ懐かしい
来て即帰って行く怪火パイセンとか、敵を倒しても貰えない玉とか、もちろん課金便利アイテムなんて無いし、よく走りきったな
浦島持ってたし早々に諦めた記憶。物里はがんばって完走した
当時は運ゲーじゃないかってみんな言ってたもんな…
途中撤退で地道に集めてたな〜。マップ半分くらい進んだら撤退するのが得策みたいな感じだったはず。
もう脳死周回は当たり前けどあの時はドキドキ感があって今となってみれば楽しかったな。
プレまがと今の里は別物だもの。何処まで進むか、撤退を見極めるイベントだった。ボスまで行くのが当たり前だった他イベントと違い、びっくりした記憶があるなぁ~。戦略一切練らない脳筋審神者だから出陣数で頑張ったな。脇差6や槍の有用性とか試す人凄いなと思った
まがまがと罠札もヤバかったけど通行手形の補充が小判1000枚で3枚がデフォだったのが何気にキツかった
当時の超難一周するのに平均15分くらいかかってたのに4:30と16:30過ぎた後に時計見ないでうっかり補充した時の絶望ときたら…
大阪易は極引き連れてカチコんでみたいw
そうそう、確か敵倒しても玉くれないし、怪火は一枚目で来て二枚目で帰っていくし、毒矢で一発退場だったよね…
よくやれたわあんなん
一番腹立ったのは途中撤退とかよりカンストまで育てた刀剣が全然使い物にならない敵ってどういうことだってばよ!!って所だった
「卑怯!運試しの里」があまりに秀逸
そういや怪火たん早退仕様だったなw
ながらプレイが許されないから、イベントに対してのモチベーションは高かった。とうらぶが日常な審神者だからこそかもだけど、飽きがこない、ずっとドキドキしてた。以降の改善も体感しやすくて個人的に里の発展は好き
今のところ唯一棄権したイベントだわ
鬼畜難度のくせに報酬が(ケビンから比較的よく泥してた浦島で)しょっぱ過ぎた
覚えてる覚えてる、プレは呻きながら何とかお守りまでは行けたかな
プレよりマシにはなったけど物吉くんの時の里もなかなかきつかったね…自分が覚えてるのは
・エラー復帰なし
・課金アイテムなし
・怪火パイセン仕事しない
・敵撃破の玉なし
・矢で最大3振(だったと思う)戦闘不能
・4枚で強制撤退
プレとこれを考えると今は相当に優しくなったよなぁ
懐かしいな~、今ならあの仕様でもいいよね~…なんて言ってる懐古ゴリラもいざ戻されたら発狂する。このカシオミニを賭けてもいい。
マガマガの明滅エフェクトが無くなって助かったよ…あのチカチカ結構辛かった
初期里でお迎えしたものよっしーが今は極になって超難の敵を最前線でガンガン倒してると思うと胸熱
浦島君初ゲットしたイベントですな。撤退させられる事はあんまりしなかった気がする。
物吉君も時間がかかったけど、ゲットするのにそこまで苦労しなかったかな。
うちの浦島はプレまが産
浦島すでにお迎え済だったので、プレまがは1周しないうちに2枚目敵札引いて敗北してさっさと諦めたなぁ
でもそこから槍2人を本格的に育成し始めた記憶があるわ
物吉里も運試しの里とか悲報の里とかって言われてたよねぇ
今の仕様の8万玉でひぃひぃ言ってる自分が3年前に比べて弱体化してるようなw
プレまがはギャンブル感があって嫌いじゃなかったという少数派
あれに比べれば7‐3なんて全然まし
あんまり覚えてないから自分の記録見ようと思ったら記録がなかった
当時はまだドロップしか記録してなかったんだっけな?
その後の物吉里は玉数と投入小判記録してたのになー
懐かしいな…心が折れかけたけど浦島欲しくて頑張ったわ
イベの後でめっちゃドロしたけどwww
今の里とは全然違うよねw
毒矢引いたら一発退場
怪火パイセンは一度目だけ仕事して二枚目引いたらさようなら
すぐやめた思い出w
懐かし〜
当時は今よりスローで動いていたからプレイするのに時間がかかって本当に兎の里以上に嫌いだった。
その後のやや改善入った物吉君報酬の里も
今と比べれば鬼畜仕様だったわな
その時ゲットした物吉が今は極めてマガ薙刀をカキンしてくれてるわー
胸が熱くなるな(白目)
懐かしいなぁ
当時浦島はいたんだけど、新しいかたちのイベントってだけで楽しんでたなw
負けても気にしないからか、罠とまがまがですっからかんの強制退場しても心折れず
出陣しまくって浦島までちゃんとゲットしたな
むしろ最後までルート進めた時の感動がやばかったね
1ヶ月くらいの運ここで使い切ったわーってw
今考えると確かに狂ってる
10万玉であれこれ言われたもののこの頃に比べたら…て思うともうなんか普通に周回できる今ってすげぇなって思うけど昔がおかしかったんだな
ツライツライとは言いながらも、進むか退くかのギャンブル感が楽しかった思い出
難易度・乱(プレまがの里)やってみたい
完走したら1万玉くらいほしい
当時浦島難民だったから必死にお祈りしつつ、残り札とマス数から敵札や毒矢の確率考えながら進んだり途中撤退したりしてたなぁ…敗退は玉喪失だったし。プレなせいか期間も結構短かったし
ボスは大太刀2でなんとかなったから、ひたすら大太刀総動員+αで踏ん張ったわ
太刀大太刀短刀槍は育ってたけど、脇差育成まで手が回ってなかったのが歯痒かった思い出
難易度別れてるし一回復刻のエクストラステージあっても面白いかもね
2014-2015年頃はオンゲの勢いが一番熱かった時代だから、どのゲームも鬼畜難易度イベを連発して滅びるゲームも多かった…(前世の御城とかね)
自分、物吉の里の頃に始めた審神者なんで
里には参加せずに通常マップクリアに勤しんでたなあ。
ネットの友達から話はツイッター経由で読んでたんだけど
かなりギャンブル系だったようで。
マガ4の強制退場なしで物吉の里をやってみたい気はする。
一周800玉〜1000玉で。
きつかったけど、スリリングだったな。物と浦島の為に頑張った。数で殴れ的な
私も浦島くん持ってたから諦めたクチだわ
物吉くんは無理せず途中撤退で有り余る小判に物を言わせて完走した
報酬かかったイベントで導入は勘弁だけど、今のカンスト極短刀でプレまが薙刀と戦わせてみたい気はちょっとするw
あ~、腕試しと初回秘宝の里、懐かしいな。
確か審神者始めて5ヶ月が腕試しの里で、当時メイン第一部隊以外、Lv90代がいなくて、しかもあの鬼畜なまがまが。
よく玉を集めきって、浦島getできたなと思いましたよ。
まあ途中で易と普で救済処置が有りましたから、それで何とかなったんですけど。
それに比べて秘宝の里の方は、現在の里と比べたら結構鬼畜でしたけど、大分やり易かったですね。
仕事の休みを利用して、4日で終わりましたから楽でした。
当時楽器集めが無かったですしね。
今となっては、いい思い出ですね。
当時は審神者就任数か月程度でしたな
試しに難易度・易に挑戦してまがまがに当たってボロ負けしてその強さに慄いて……
諦めようかと思ったら難易度・易ではまがまがが出ない仕様に修正されたもんだから少しでも足掻こうと貯めてた小判つぎ込んで易周回してみたら必要な玉の数が比較的少なかったおかげで割とあっさり浦島君お迎えできたというしょっぱい思い出でした
なのでうちの浦島君は運試の里産(プレまが乗り越えて入手したわけじゃないのでプレまが産とは呼べない……)
そんな感じだったもんで次の第一回秘宝の里では物吉君獲得に必要な玉の数に今の自分にゃ無理だと諦めたのも今となっては良き思い出……
懐かしいなぁ…
あの頃はあまりの理不尽な難易度に絶望すら覚えたものなー
プレ里は浦島君まで行かなかったし、悲報の里の時は物吉くん欲しくてめちゃくちゃ頑張った思い出があるし、この時隊長にしていた蛍丸が頼もしすぎて、ボスマスを蛍丸だけで突破したりしてたからすぐにカンストした…大太刀が輝いていたイベントだったと思う
毒矢一発くらったら即退場だったし、怪火なんてすぐ去っていくし…1枚目出たらその次に去っていく怪火に、もっと仕事して!!とか言ってたし
あの時は、引き際を見極めないといけなかったから、スリルに満ち溢れていたね
ギャンブル性の高いイベントで…今はずいぶん優しくなったと思う
まぁ、報酬の設定は優しくないけどね!
懐かしい
ウチの本丸には日本号実装されてなかったから泣きながらやってた気がする
期間もかなり短かったし必死だった
卑怯!運試しの里懐かしいw
当時就任して初めてまともに参加したイベントだったからイベント難易度はいつもこんなもんなのかと思ってた
前にどっかの米にも書いた気がするけど初期の里の「行けるか?行けるか?・・・あーダメだったー!!」って言うギャンブル感嫌いじゃない
初めて見た(スマホ勢)
ギャンブルもなにも
1枚目鬼火
2枚目敵(敵に玉はでなかった)
3枚目敵2枚目
4枚目敵3枚目
5枚目敵4枚目で撤退
が三回くらいあって
引き際を見極めて撤退して下さい(キリッ)って言われても
玉ゼロなんだから撤退する訳ねーだろってなって
初めて運営にクレーム入れたなぁ
常設で1日1回しか挑戦できないけど資材が貰える的なミニゲーム要素としてほしい
確かにきつかったかな。期間短かったのもあったしお守りまでで終わった記憶。
今ならもしかして勝つるかもってのは思うから、復刻イベントとしてやってくれたら面白いかもね。
(戦績には反映されないとかそこらへんは改善有で)
今になって文字で書き起こして見てみるとひどいもんだなって…。
よく浦島まで走れたな自分…。
プレまがはもう二度とやりたくないけどあのドキドキハラハラさはまぁ嫌いじゃなかったよ。もう二度とやりたくないけどな!
なんか……ちゃんとデバッグしてるのか疑問だし一通り記事とコメント読んでも審神者(ユーザー)にデバッグさせてたようにしか見えないんですが……ヒェ……:(´◦ω◦`):
ギャンブラーだからチキンレース感あった頃のお里やってみたい。
3枚目あたりで怪我人続出するくらいが良い。
なんなら連隊戦の乱モードみたいにその位の難易度お願いします!
検非違使からやっとのことで浦島くん奪取して、
歓喜に打ち震えてた直後に来たイベントだった…
景品だと!? と遠い目になった思い出
とりあえずうちの浦島くんの二振目が
プレまが産なのは覚えているが
どうプレイしたかは忘却の彼方だな
よく皆覚えてるなぁ
1年未満の若輩さにわ
凄まじ過ぎてめっちゃ笑った
ゴリラ先輩方に感謝
TGSで花Pが笑顔で「やりごたえのあるイベント作ってます!」って
予告してたんだよな
で、実装されたのはカンスト男士がタコ殴りにされるのを見るだけのイベだった…
あれは凄かった
コメ欄とかが阿鼻叫喚になっててどれどれとやってみたらホントに凄かった
育てた刀剣男士で戦うというコンセプトからは完全にかけ離れてたけど、あれはあれでスリリングではあったなぁ
ドラクエのカジノのポーカーのダブルアップとかが一番ゲーム性的に近いかも
うちの本丸のへし切が弓の餌食になりまくってたの思い出したwww懐かしいなwあと、ボスマス手前でワンパン食らったのは痛い思い出・・・
怪火引いた後敵札
そして怪火ってことが数回あったな
わざとやってんだろ?と思ったなー
今なら4倍だけど当時は2枚目引くと効果なくなるんだよな
あとなぜか同じ種類の敵ばっかり引いてた
他の種類は0なのに薙刀の敵だけ4枚引くとかざらすぎて
デバッグしました?確率の設定どうなってんの?と
運営を問い詰めたかったなー
プレまがは難易度「易」からスタートでボスを撃破しないと次の難易度に挑戦する事ができない仕様だった
にもかかわらず、引き際を見極めて撤退して下さい(キリッ)で撤退前提だった
矛盾がひどい。あんなのゲームじゃなかった
こんなものに小判使う気にはなれなかったから、配布手形のみを使って期間終了まで進軍あるのみで挑戦したけど「普」のボスにたどり着くことすらできなくて「難」に挑戦する事もできなかった
あまりの理不尽さに殺意が湧いたので素直にログイン自体しなくなったわ
プレまがの復刻なんて絶対嫌
やらなきゃいいじゃんって問題じゃないくらい無理
プレまがの里は懐かしいなぁ
ここのコメ欄も不満とか溢れるのは仕方ないと思ってたけど楽しんでる人まで全否定するような小学生みたいなのが湧いてて…めっちゃ荒れてたのを思い出したわ
当時18歳以上のプレイヤーしか居ないはずなんだけどね…
卑怯の里と悲報の里はほんと阿鼻叫喚だった
気になる未体験審神者で実況動画とか見る余裕のある人は一度観てみたらいい
初日勢の審神者でも「はぁ?!」ってなったイベントだから…
毒矢で怪我じゃなくて退場だったのが痛かったわ
3まがに勝って4まがと対戦することもなく強制撤退で「せめて戦わせろ!」と思ったいい思い出
極実装されてどこまでやれるか試したい気持ちはあるが1回でいいや
出遅れて阿鼻叫喚になった後に試しにやったのは覚えてる
二枚目から倒すどころか手も足も出なくてワンパンされて終わったのはいい思い出ww流石にもうやりたくはないけどw
勝利報告もほとんど無かったし、槍×2とあとはたぶん大太刀の編成でようやく倒せたのは見かけたけど隊長が戦線崩壊して撤退してたし、難易度は相当おかしかったよね
pocket事前登録審神者。以前から卑怯の里の話は聞いていたけど、こうしてゴリラパイセンの体験談聞いてると怖すぎる(戦慄)
文字で見るだけでも恐ろしい難易度(gkbr
これテストだから!本番は修正されるから!って言い聞かせながら挑んでたよ
スレも荒れまくって阿鼻叫喚だったなあ(遠い目)
プレの敵札は
一枚目→そよかぜ
二枚目→こんにちはしね
三枚目→殺意のバーゲンセール
四枚目→お前はもうしんでいる
だったな
二枚目から強さおかしいし、まがまがすんのは敵じゃなくて審神者だった
聞いたことがある、大阪城も鬼畜難易度+報酬途中リセットでひどかった事があると…!
矢で即退場だったし敵も強いから引き際も難しくて、腕試しの里じゃなくて運試しの里だって言われてたよね
2枚目の怪火が4倍じゃなくて倍率リセットだったんだよな…
やっと怪火が出たと思ったら続いて2枚目とか、玉札出ないうちに2枚目とかばっかりだった
今の里でモチベ上がらなくてまだ3万もいってないけど、ここで振り返ってこれよりマシだと思い直し出来てモチベ復活してきたわ
怪火パイセンの重役出勤早期退社な(白目)
怪火パイセン今の仕様になってくれて本当にありがとう
真っ先に乗り込んだ組だったので呆然としたわw
カンスト蛍丸+カンスト3スロ太刀に金盾積んだ最硬編成でもなす術無く瞬殺されていくものだから、スレ中で勝てるかボケェェェェ! って悲鳴がこだましてた
で、その苛立ちを他人にぶつける人が少なくなくてね……(遠い目)
毒矢は一発退場焙烙玉で刀装バリバリ剥がれる落とし穴でごっそり持ってかれる
敵札2枚目から重傷でるから3枚目はでるなでるなとお祈り
槍か薙刀なら敗北確定運良く勝利しても残り隊員は1〜2人
4枚目なんか引く余裕もなく撤退したわ
でも今の里は単調で飽きやすいから物吉報酬の時の難易度に戻して欲しい時もある
怪火センパイは今の仕様で残して欲しいしノルマの削減と見合った経験値は欲しいところだけど
里のイベントがあると聞くたびにプレまがの記憶が蘇る…
そうだろ?
ちょっと挑みたくなってきた
今の里はそのままで鬼畜難易度ステージ(と言う名の復刻)をプラスするとかしてくれないかな
なんだかんだで「レベルを上げて物理で殴ればいい」が出来るから
レベル足りないうちにギャンブルして痛い目見るのも笑えるけど
「これはギャンブルイベントです」ってカンスト勢が理不尽にやられるのを
イベント中何度も見るのはつらいなあ
そういう意味でいまのまが4の引く確率と強さは丁度いいと思うな
先輩ゴリラに敬礼
プレまが荒れたなあれ
確か浦島GETまで1000か2000くらいだったのにゴールすることすら困難でゴールしないと玉無しだしマガマガも半端なく登場するわで腕試しじゃなくて運試しじゃねーかって
マガマガに出会うと強制敗北になるのに戦績に負け加算されてそれでも荒れてたな
勝てないのに無理じゃねーかって
里の負け加算してたのか
そもそもあんな戦績の表示の仕方萎える元でしかないのに
極短刀が実装されてステが天元突破してるの見た時
プレまが難易度思い出したなあ
「ちょっと強くする」ってのが出来ない子なんや
懐かしいなぁ。
割と楽しんでた少数派。
うちの幸運の女神?は次郎さんだったぁ。隊長にすると高確率で最後まで行けたんだよなぁ。
酔拳でもやってたのかね(´・ω・`)
卑怯!運試しの里は草。そんな言われ方してたんだ
矢に当たった子は退場、2枚目引いたら(うちでは)全滅確定、怪火はやっときてくれても次また引いたらさようならとか、懐かしいけど二度とやりたくないw
もうすぐ三周年の審神者だけど、プレまがは唯一途中撤退したイベントだな…
数回チャレンジして、これ無理だなって確信して以降イベントバナーに触りもしなかった
でも物吉実装の里は結構楽しかったな
三人以上戦線離脱または玉数150以上獲得で撤退、の自分ルールでやってたような
あと小判獲得のために遠征がん回ししてたから、遠征効率とかちゃんと考えるようになったのはこのイベントのおかげ
仕事終わって帰宅してからだから出遅れて、どれどれどんなかんじかなとここの記事の※欄覗いてみたら阿鼻叫喚
今の私には無理だとそっ閉じしたよね…まったりのんびりやってたもんだからカンスト刀剣いなかったし
今この難易度でやってみたい気はするけど、楽器ボス稀泥を撤廃したり怪火と毒矢は今の仕様で、とか微調整は必要だね
浦島君いたけど頑張って完走した、確か大太刀4+三スロ太刀2のオーソドックスな編成
8月半ば就任してレベル的な意味で拡充頑張れなかった分、今後のイベ頑張りたいと思ってたから
とりあえず(プレと本実装の)名前が逆、あと物吉は最初から絶対に無理だと決めつけ一切やらずにずっと文句付けまくってる人がいた印象
唯一投げ出したイベントだわ懐かしい…
お陰で浦島来るまでだいぶ掛かったけど後悔はしなかったw
物吉の里は遊べるようになっててホッとした
(楽だったとは言わない)
審神者はデバッカーなのかと考えたのもいい思い出
浦島くんまで行ったが無理にゴール目指さず途中撤退しまくって玉集めたわ
プレまがかぁ。
ボスマスに行けないこと前提で、いつ撤退するかのキチキチチキンレースで大変だった思い出。
その分頭を使って楽しかったけど。
今みたいな脳死周回できるイベントも楽でいいけど、
プレまがみたいな高難易度のイベントもたまに欲しくなる。
始めのマスの毒矢で次郎、太郎、石切丸が一気に強制帰還した時の絶望
ユーザーはデバッガーと言われてたっけ、懐かしい…
一回だけ脇差5と岩融でどすこい押し出し勝ちしたけどそれは相当運良かったんだよな
直後の物吉4万もポケットない&UI改善前で必死にハラハラしながらやって肩に力入りすぎて終わった直後にマッサージ行った記憶がw
プレまがの鬼畜過ぎてメンテ入る前に一回だけ一回も敵札に当たらずボスマスに行けてめちゃくちゃ嬉しかった記憶…
懐かしいなぁ
毒矢一発退場で何故か毎回長谷部が狙われて、またかー!ってお約束になってた。ビクビクしながら進軍して撤退して玉集まらなくて、途中からとりあえず玉を持って帰るチキン戦法にした。
このときに痛い目を見てから刀装3つ持ちのレア4の育成頑張った思い出。
最初は駆け引き要素のない劣化「インカの黄金」でしかなかったからなあ。
リニュアール後のまがまがにあって、こいつまがまがなのに倒せるぞ?!ってなった思い出
プレ里を経験すると悲報の里はようやくまともに周回できる!と感動したなぁ
いち兄の刀装がよく全部吹っ飛んだりしてて面白かったわw
(ちなみに毒矢で撤退してたのは兼さんと長谷部)
プレは一方的にやられて→物吉の時に4まがで強制撤退だったっけ?
確か最初の小烏丸の時にぎりっぎり倒せそうで倒せない4まががいて、あれぐらいの乱モードが欲しい
生存MAXの金精鋭3スロ積んだカンスト蛍ちゃんを一撃で倒した敵短刀のことは忘れません
懐かしいな…
毒矢で当った子が即戦闘不能、敵札4枚目で強制撤退、そもそも4枚目引く前に2,3枚目でカンスト部隊がボロボロにやられるという
連隊戦の乱モードみたいに玉が大量にもらえる代わりに難易度が昔のやつとか出してくれないかな
極だと歯が立つのかどうか見てみたい
こうしてみると今のお里は本当に優しくなったよなあ
あのときのいつ撤退するかのハラハラ感も嫌いじゃなかったが
ちょうど時間のあるときだったんでチャレンジ回数を多くして完走はしたけど、つらいイベントだったなぁ、あれ…
懐かしいなぁ
あれはほとんどボスマスまで行くんじゃなくて途中どこで撤退するかのギリギリを見極めるイベだったな
で、何度かあと一マスだけ…ってやって敗北撤退でああああぁぁぁ(ノД`)・゜・。ってなってた
意外と当時の審神者がいて嬉しくなってる
今はギャンブル性なくなりすぎだから
強制撤退まが5とか毒矢一発退場の難易度下さい
113>運営さんにはいってください
浦島君がいたから速攻であきらめたけど、プレまがで浦島君お迎えした審神者は本当にすごいし真ゴリラだと思う
なんかこう笑うしかなかったから一周回って記憶が薄い
現実逃避してたような気がするな
ギャンブルで運ゲーで毒矢で吹っ飛ばされていく男士の様やら刀装がかたっぱしから剥がされまくる様を眺めるお仕事だった記憶だけはうっすらとある
これがあるからその後の各種イベントもあれよりはマシって感じだったりも
コピペイベのおかげでこんなの記事にしなきゃいけない管理人可哀想だな。
今、純粋に楽しめてるか聞きたい。
めっちゃ懐かしい…
あのギャンブル性がたまらなくて、完走してなお意味なく運試ししてたわ。
浦島すでにいたけど、もったいなくて二振り目として育てたww
そういやうちの浦島くんはプレまが産だった
あの頃は始めたばかりの新米審神者だったけど寝る間を惜しんで完走したなぁ
そして今なお一振しかいないからあの頃頑張ってほんとよかった
遠い目をしながら何もかもが懐かしい……
心が折れかけた時「卑怯の里」「マガマガ」「膝に矢を受けてしまってな」とかの名言や落とし穴に落ちた男士のイラストで笑いをもらいながらがんばった
ゴリラというよりたたき上げがしっくりくるコメ一覧で
今半ゴリラの姉が当時は絶叫してたな
時間なくて出来なかったからやってみたい半分絶望しそうだから遠慮半分
なんかすごそう
経験してみたかったわ
まああれを通ってきたら8万だろうが10万だろうが楽勝よね…
倒されていく男士を見ている事しかできないって杜子春の試練みたいだなって思いながら少しやった記憶
この後の物吉の方は結構覚えてるけど浦島の方をよく覚えてない
ここで浦島って見て、そうだそういや浦島のがあったと思い出した
どうやら辛すぎて記憶から排除していたようだ
今までのイベントは全部完走しているという変な確信はあるから完走はしているだろうけども
うっすらだけど覚えてる限りでは、まだほとんど子育て途中で、プレだからまた来るだろうと思って投げたな
あの頃はひたすら2枚目引きませんようにとお祈りしていたけど今ならまがまがと戦ってみたい
プレまが産の浦島君は何となく残してあるわ…
里イベはゲームとしては物吉君の時のが一番好き
ただ脳死周回は出来ないから兼業増えた今は今の里イベでいいや
このイベは割と楽しかった。
ゴールは二の次で撤退の見極めを楽しんでた。
...そういやボスマスいった覚えがないかもしれん。
プレまがの時のはやってないけど動画でみた。
今のレベルなら挑戦は出来そうだけど、浦島くんとか物吉君まで心が持つかなと。
先輩達はスゴいよね
初期里に今の戦力で挑んだら…やっぱり滅茶苦茶イライラしそう。
毒矢を二枚引いたら四振り戦線崩壊だもん、さすがに無理だわ。
あとクリック数が凄くて疲れた。
物吉ゲットした後はしばらくゲーム放置したくらい。
あれに比べれば去年の篭手切りも楽だと思ったよ。
大包平や日向君の10万より物吉君の4万の方が苦労した感が強い
あの時は本当にゴール出来たらラッキー!とにかく1つでも多くの玉を失わずに持ち帰るために撤退のタイミングを見極めるのが大変だった…
懐かしぃな
プレまが
途中で心折れたよ。かなり改善されてるけど、今だに里は
「里かぁ……」(ため息)
苦手意識がある
プレまがって酷評もあるけど駆け引きが楽しかったって人がある程度いるんだよね
今の里はいい感じの敵の強さなんだけどボスマスまで行くこと前提のノルマで、作業ゲーになってしまってる。
なのでプレまがと今の里のいいとこ取りした連隊戦の乱モードみたいなのがあればいいよね。
進軍するマスは無し、ひたすら札を引いて数十枚全て引き終わったら終了みたいな
全ての敵の4マガを倒すのはおそらく無理だろう
その中で玉や罠の札がどれだけ残ってるか計算しつつ
どこで撤退するかはさにわ次第みたいな
割と楽しそうじゃない?
怪火引けた―!→つぎのマスで2枚目ぇ…(怪火早退)
ってーのがよくあってむしろ笑いながらやってたなあ
懐かしき里の記憶。
大変だったけど、あの時の集中力とアドレナリンは忘れられない
当時の記録見たらカンスト太郎が敵の刀装を1しか削れないとかの愚痴系と、重騎兵3個積んだ鶴丸と蛍丸がまが薙刀6連発に耐えたとかの喜び系の2パターンあったからなんだかんだで楽しんでたんだろうなぁ
乱モードで復活して欲しい 今が作業ゲーすぎる
またやれたらそれはそれで楽しそうだけど、ちゃんと「工夫すれば(たとえ苦戦しても)勝てる」ように調整はしてほしいなぁ
4枚目で強制帰還とかではなく
少数派っぽいけど自分は物吉の時の里が一番好きだったな
今までみたいに何も考えずボスまで進むだけのイベントじゃなくて
今出てる札と残ってる札を見て何がどの程度出る可能性が高いかを見極めつつ
どこまで進んでどこで撤退するかを考えながら進むのが楽しかった
ギャンブルイベントもいいけど
挑む価値がなかったら話にならないし
挑む価値があり過ぎたらギャンブルが辛い、確実性が欲しいし
もう刀剣乱舞に鍛刀と鬼周回以外のギャンブル性が入り込む余地ないかもなー
※143
あーそれは分かる
楽器がボス泥するようになってからは他イベとの差別化なくなったね
里の乱モードは欲しい気がする
※143
わかるー!正直プレまがと物吉里の頃が一番好きだった。
うちの浦島はプレまが産だし。プレまがのスリリングな感じとっても好きだった。
正直脳死周回だけじゃつまらないからこういうギャンブル性あるイベント欲しいわ……。
これで限界感じて1年くらいとうらぶやらなくなったわ……大包平につられて復帰した
当時、審神者レベル2桁カンスト刀剣ナシでも浦島まで完走できたんだけど。そんなにあきらめた人多かったのか。
たぶんやってるけど思い出せないorz
そして始めた直後に心折れてしばらく辞めたはず
149
虎徹10倍()もあって、既に浦島くん持ってる人も多かったんじゃないかな~と思う。
143
分かる。今はひたすら極使ってボス行くだけって感じだからなぁ。
ものよっしー版はものよっしー版で好きだった。
149
プレのときは敗戦(4枚目の強制退場も)も記録についてて、後からカウントしないように記録修正したんで、勝率100%にこだわってた人とかは参加すること自体をやめた人もいたような
プレまがの時は既に前のイベントで虎徹が揃ってしまってたんだよな
おかげで気分は楽だったから半ば呆れつつネタにしつつ撤退しまくってた気がする
物吉はなんだかんだ言ってもちゃんとクリアしてたし大包平もなんとか到達してたけど
基本暇と根性がないとうだうだ進まないタイプだからプレまががなかったら挫折してた確率が高そうかもしれない
153
撤退あるいは運地獄より記録の敗戦の表示ダメージの大きかった人は多いと思う
後から修正されるとしても記録についてその表示を見るとなかなか気分的にきつかったな
プレは理不尽なほど敵が強かったからな
あんまり覚えてないけど、苦情が多かったのか運営から出現率下げましたのアナウンスがあったような気がする(内容違うかもですが)
違うそうじゃない敵の強さを(ryってひたすら思ってた思い出
こりゃクリアするもんじゃない、玉確保して安全なうちに撤退せんといかんイベだわって思った記憶が
やる事と難易度はダンチだけど、こちらに求められる要素が江戸城に近いような気がする
如何に稼いで大丈夫なうち(まがとか移動可能数とか)に撤退するかってのがね
あれ単体でのは論外だけど、里の乱モード的な存在として復刻したら楽しいかも
プレまが懐かしいw
戦績に修正が入るって聞いてから、ボスまで行けるか行けないかをチキンレース的な感じで脇差や大太刀等メンバー入れ替えながらのお祈りゲー
あまりの負けっぷりに、笑うしかなかったのはよく覚えてる
物里は、大太刀4人+3スロ太刀編成で周回。
ボスまで後4、5マスあるのに蛍丸一人になって、何とかボスにたどり着いて勝った時の達成感はやばかったなあw
ただ、玉集めが本当にきつくて、イベント終了前日にぎりぎりで集め終わってほっとした。今では笑えるけど、当時は本当にきつかったなあ
プレの頃から今の里までを振り返ってみたら、うちの乱ちゃんがお里常連なことに気づきました。
極実装前でも短刀1振は部隊に入れて超難周回してました。
何回か周回して、こりゃムリダナって以降やらずに原稿やってたなああの期間…
100ページの原稿は倒しました
とりあえず、すでに浦島いたからすぐにやめた記憶しかない。
何せ、ステージの難易度云々以前の状態だったからなぁ・・・。
ちょっとやって100玉も集めず仕舞いだった気がする(忘却された思い出なのは確か)
プレまがなっつかしいなあ
イベデータ探したらプレまがだけ別のExel作ってて、当時は試行回数重ねて真剣に確率計算とかやってたの思い出した
2枚目で敗北撤退ほぼ確、怪火は来ても帰っちゃうし、炮烙玉や毒矢は凶悪、敵札では玉報酬なし…と、今の里とはほんと別物
ノルマは確かに今とは桁違いに少なかったけど、そもそも拾える玉数が少なくてボスマスまでいっても2桁なんてことや、出陣直後連続で短刀2枚引いて2マス目にて撤退(玉0)とかあった
そんな発狂イベで、脇5槍1で挑んで結局最後までまがまがには勝てなかったけど、最終的にあの時ワンチャン押し出し勝利狙ったある種のお祭り感というか熱狂感は個人的には楽しかったなあ
いつの日にかあのプレまが共にリベンジできる日を密かに待ってる
当時の唯一の救い?は手形3枚で小判100ぐらいだったことかな
これが本イベ(物吉)では小判1000になるっていうことに戦々恐々して
小判を貯蓄しまくった記憶が
なつかしい。いつ撤退するかを見極めるゲームだったね…
物吉が初登場した時の里だね
カンストたちがなすすべもなく戦線崩壊していくのを見守るのは心が抉られた
プレまがは初出情報が「腕試し」だったから強ければ勝てるのか?→勝てない!で余計に荒れた記憶
しかも戦闘入ってからほぼ強制的に育てた刀剣がガスガス負けていくから審神者の心が疲弊しまくった
プレイした感想では戦力関係なく「いかに撤退時を見極めるかゲー」だったから最初からそう説明されていればもう少し荒れなかったんじゃないかなーそれでも人によってはめちゃくちゃストレス溜まる仕様だったからどっちにしろだけど
164
物吉初登場の里はプレまがの次の里だよープレまがは浦島報酬
懐かしいなぁ…でもそういえば完走した記憶が無いんだよね…うちの浦島はケビー産…
ただ、あの初期の頃は本当ユーザーがデバッガー扱いだったの覚えてる
テストプレイしてないのか!ってみんな叫んでたなー懐かしい
でも確かに今の戦力で挑んでみたい気持ちわかるw極脇差6振であのまがまがに挑んでみたいw
懐かしいね…もう絶対二度とやりたくないけどな。
うちの三日月おじいちゃんの金盾3を追剥ぎにした焙烙玉はまだ許してない
7-1に初陣した時(実装初日)、極短刀も当然いなくて
必死に里で物吉くんをゲットしていて良かったと
思ったのが思い出。
まさか、お散歩コースになるとは思わなかった。
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