
刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の「内番」に関する改善案等の話題。
まじで何とかして欲しいよね。
生存上げしてる?
41: 審神者
というかいい加減畑仕事の人数を増やしてほしい
あれだけ男士いて2人しか内番いないってなんなの
(本音:ステ上げの仕組み再検討してほしい)
あれだけ男士いて2人しか内番いないってなんなの
(本音:ステ上げの仕組み再検討してほしい)
42: 審神者
>>41
内番の人数が増えると選ぶのが面倒くさい…
から、上昇率を上げてほしいなあ
上昇率を上げる道具を売ってくれてもいい
内番の人数が増えると選ぶのが面倒くさい…
から、上昇率を上げてほしいなあ
上昇率を上げる道具を売ってくれてもいい
46: 審神者
>>41
あれだけ人数いて…というか増えたので、部隊も増やしてほしいよねぇ
もっと遠征出したいし、部隊編成しておきたい
遊んでる子多いんじゃー
あれだけ人数いて…というか増えたので、部隊も増やしてほしいよねぇ
もっと遠征出したいし、部隊編成しておきたい
遊んでる子多いんじゃー
43: 審神者
欲を言うなら内番終了後に前当番やった子をそのまま配置しておいてほしい
はずすのはワンクリックで出来るんだし
はずすのはワンクリックで出来るんだし
47: 審神者
内番、上がるステ1つにつき一つの内番にするか、
追加された内番は畑・馬・手合せの何れかと重複させるか、
内番3種のままで受けれる人数が2じゃなく3か4にするとか
を考えてみた。
追加された内番は畑・馬・手合せの何れかと重複させるか、
内番3種のままで受けれる人数が2じゃなく3か4にするとか
を考えてみた。
48: 審神者
確定1じゃないならせめて馬と手合わせも
生存偵察だったらなぁ…
できれば偵察と生存は別にして欲しいけど
生存偵察だったらなぁ…
できれば偵察と生存は別にして欲しいけど
49: 審神者
せめて内番は半日にしてくれ
欲を言えば4時間周期
欲を言えば4時間周期
54: 審神者
>>49
考えてみたら24時間、畑当番だの馬当番だの手合わせだの
やらせるとかブラックだよなあ、時の政府さん…
考えてみたら24時間、畑当番だの馬当番だの手合わせだの
やらせるとかブラックだよなあ、時の政府さん…
56: 審神者
>>54
「当番」が24時間単位なだけで、実働時間はやることやったら終わりだろう
(本丸人数増えてくると仕事量増えるよね?)
「当番」が24時間単位なだけで、実働時間はやることやったら終わりだろう
(本丸人数増えてくると仕事量増えるよね?)
58: 審神者
>>56
(ブラックだから改善しろやって方向に持っていきたかったんですが…)
(ブラックだから改善しろやって方向に持っていきたかったんですが…)
50: 審神者
せめて生存偵察が両方同時に+1してくれれば気持ちが楽
片方づつしか上がらないからヤキモキする
片方づつしか上がらないからヤキモキする
51: 審神者
今だと生存最大になったら偵察おいといて交代しないと間に合わないもんな
52: 審神者
24時間もかかるのにランダムかつ失敗もあるってなかなかひどいよな
55: 審神者
システムは今のままでもいいけど+1の確率を上げて欲しい
特のころは上げなきゃいけない生存値が少なかったから
この確率でも良かったけど、極があるのにこれはバランスおかしいわ
特のころは上げなきゃいけない生存値が少なかったから
この確率でも良かったけど、極があるのにこれはバランスおかしいわ
57: 審神者
兼さん生存MAXまで半年近くかかったよ
全員MAXにできる気がしねぇ
全員MAXにできる気がしねぇ
59: 審神者
内番は確率そのままで4時間にするか
12時間にして+1の確率を上げるかしてほしい
それかアイテム売ってくれ
12時間にして+1の確率を上げるかしてほしい
それかアイテム売ってくれ
60: 審神者
打刀どころか短刀さえいまだ全員MAXに出来ていないわが本丸
やったねいっぱい遊べるよ!(白目)
やったねいっぱい遊べるよ!(白目)
61: 審神者
短刀から上げてこうと思ったが7-4中距離の随伴に使いそうだからと思いとどまり
打刀を上げようと思いきや7-4長距離に行けなくなるのがイヤでスルーし
結局脇差しか畑入れてないんだけど物吉浦島が果てしなさすぎる
打刀を上げようと思いきや7-4長距離に行けなくなるのがイヤでスルーし
結局脇差しか畑入れてないんだけど物吉浦島が果てしなさすぎる
62: 審神者
半年間畑仕事を続けているうちの宗三は畑のプロだ
耕すも害虫駆除も野菜作りも収穫するもお手の物
(※ただし生存は上がらない)
耕すも害虫駆除も野菜作りも収穫するもお手の物
(※ただし生存は上がらない)
63: 審神者
皆は畑メンバー、どういう入れ方してる?
ふたりとも固定?
固定(集中育成)+ランダム?
ふたりともランダム?
自分は「この子、最近入れてないな」って子を入れると
+1(生存とは言ってない)すること多い気がするんで(体感)
固定+ランダムに落ち着いたが、もっといい宗教ないだろうか…
ふたりとも固定?
固定(集中育成)+ランダム?
ふたりともランダム?
自分は「この子、最近入れてないな」って子を入れると
+1(生存とは言ってない)すること多い気がするんで(体感)
固定+ランダムに落ち着いたが、もっといい宗教ないだろうか…
64: 審神者
>>63
2人とも固定で生存MAXになるまで出られません方式
優先して生存上げたい男士が極実装された場合のみ途中でも交代
2人とも固定で生存MAXになるまで出られません方式
優先して生存上げたい男士が極実装された場合のみ途中でも交代
69: 審神者
>>64
>>65
>>65
70: 審神者
(>>69途中送信すまぬ)
>>64-67
ありがとサンクス
やっぱりどうやっても同じなんだなあ…(遠い目)
>>64-67
ありがとサンクス
やっぱりどうやっても同じなんだなあ…(遠い目)
66: 審神者
>>63
入れ方組み合わせ等色々変えて試して30日単位で記録を取り続けたが
「どうやろうが一定幅で収束する」というデータしか得られなかったので
一番やりやすかった上げたい子2人固定に落ち着いたよ
入れ方組み合わせ等色々変えて試して30日単位で記録を取り続けたが
「どうやろうが一定幅で収束する」というデータしか得られなかったので
一番やりやすかった上げたい子2人固定に落ち着いたよ
65: 審神者
あがったら次も同じメンバー
あがらなかったらチェンジ
あと気分
あがらなかったらチェンジ
あと気分
67: 審神者
生存Maxになったら次の子に交代しようと思うのに
偵察のみが最大になる悲しみ
偵察のみが最大になる悲しみ
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526224462/
7-3と7-4周回する上で極短刀の生存上げは重要な要素だったから、極打刀と極脇差達の生存平均値を上げることを目標にしてるわ、、、
まだ打刀のターンに入れないから、課金アイテム欲しいよおおおおおおおお

















コメント一覧
ほんと生存と偵察は別枠になってほしい
偵察上がると7-4のネックになるからほんと別にしてほしい
+1確定か6時間制でひとつ頼むよ
わきわめ堀川とずおがやっとMAX 他はまだ67付近だよ
大倶利伽羅や宗三なんていつになることやら
もう面倒になってよっぽど気が向いた時しか内番入れてない。
果てしなさすぎる。
せめて連結みたいに内番の配置仮置きしたら「+1」とか「MAX」とか表記して欲しいところ。内番終わってから「お前MAXやったんかい……」ってなった時の虚しさを何回味わったか……
何故か篭手切江くんは+1になる確率高かったわ
今組ませてる極愛染くんと日向くんはもう3か月になるかな(白目)
宗三とにっかりとへし切はMAXにしたわ
相当時間かかったけどな…
これに関しては中華版の仕様にしてくれ…
毎日毎日毎日畑耕しても三ヶ月以上上がらないとかどうなってんだよって思う
偵察は普通に上がるのに
せめて23時間にしてくれたら嬉しいっす
「+0」が表示されたときのガックリ感、つらいよねえ…
これもうずーーーっと言われ続けてるよねいい加減意見に耳傾けて欲しいぽっと出の中国版の畑当番が確定なおかつ課金で時間短縮可能とかもやる通り越して怒りが沸くわ
もうグラ回収するだけ。あとは思い出したらやってる。
むしろ今の仕様で構わんので連結で上げさせてください。
最大値になってるかどうかはわかるようにしてほしいな
中華版って仕様違うのか、羨ましすぎる
一日二交代制として12時間で丁度いいよ…
生存儚い極短刀を使う順から順番に畑に入れているが遠征と違ってついつい忘れがちなんだよなぁ…
なもんで生存MAXは初極の今剣と3番極(短刀としては2番目)の小夜ちゃんだけ…
後極短刀って何人いるんだっけ…(白目)
内番はどれも台詞全部聞かせて欲しいし
あと2種類くらい増やして欲しい
いっそ不足数値をマイナスで出してくれ…誰がMAXか忘れたわ…
生存は本当に確定にして欲しい。
実装初日に極めた宗三、毎日畑仕事させ続けて昨日やっと生存70になったよ
中華版の仕様しらんけど確定とかマジなん?
課金アイテムあるってのは聞いたことあったがひどいな
日本版はマジで弄れる人いないんじゃないだろうな…
20日ほど連続で+0だった事がある。
自分の運の無さを呪った…鍛刀も連敗中…
生存は確定、偵察が稀に+1でいいじゃんもう
中国版の課金で時間短縮いいねえ
たまに内番キャンペーンやるけどもっと頻繁にやってくれるならそれでもいい
月1開催してくれ
+Ⅰ確定か時間半分のやつ
生存+1 すごくうれしい
偵察+1 まあ・・うん、うれしいかな 0よりマシ
生存0 あー惜しい あー
偵察0 チベスナ
もう慣れたから+0前提でやってて上がればラッキーくらいの心持ちだけど仕様変更されるならすごい喜ぶ…
この間やっと物吉が生存最大になったけどほんと長かった…
20
サービス開始して数日は+1確定と思われてたくらい
+0がレアというだけで一応あるらしい
月額課金すると内番終わるスピードが早くなる、内番府っていう課金アイテムあってそれ使うと一瞬で内番終わるとか、調べたら出たけどどっちもまとめサイトとかツイッター情報で公式の情報全然ないな中国版、規制でもされてるのかな?
極実装日に鳩使ってすぐ極めてから一日も当番を休んだことのない大倶利伽羅の生存がようやくMAXまであと2
夏までにはMAXになるといいな…ハハ…ハ…
中国は情報規制あるから情報収集難しいかも 微博なら情報拾えるかな
偵察値ばっかり上げてくる我が本丸の短刀ズは、畑仕事しながらモグラでも探しまくってるんだろうなあーーかわいいなあーーーって自分に言い聞かせまくって騙してる
微博か中国版の公式サイト行けば何となくわかるよ
毛利くんが来なくてみんな泣いてて親近感わく
どれかのステを+1とか+3とか上げる珠的なものをイベント報酬で出してくれないかな
極実装初日に修行に行かせて以来ずっと畑当番だった極兼さんが昨日やっと生存値カンストした私にタイムリーな記事!
本当に偵察の方が上がりやすくて、兼さん何かの呪いでも受けてんのかと思ったわ。
馬当番、畑当番、手合わせの他にも欲しい
掃除、料理、警備とか
同田貫正国極だけ何故か毎回生存が上がるw
極めた兼さんの生存MAXまであと3まで来たけど。
もう何ヶ月畑当番連続してるかなんて忘れちゃったよ・・・。
そしてあと3が全然上がらないんだよねぇ。
この前にやってた極後藤くんは残り1に1週間以上掛かった。
偵察ばっか上がってくんだよ、彼。
でも偵察MAXには果てしなかった・・・。
この前読んでた2次創作、背景に「本日の内番」的なボード描かれてたんだけど、ひとつの当番につき6名分の名前札がかかってた
いっそこれ逆輸入してくれって思った
個人的に連結される子と同位体の子を連結すると生存偵察上がるとかいいなぁとかって思ってる
レアちゃんたち大変なのは変わらないけど今の環境よりはマシになるかなぁって
+0 or ランダムはもう嫌…上にある通り果てしなさ過ぎて
エンデを思い出したわ
極でリセットされるのが分かった時点でほぼ内番ストライキ中の我が本丸
新キャラの内番服回収のために特ついたら一回やらせるくらいかなぁ
7面は手入部屋ゴリ押しで乗り切った
生存を上げる方法が畑当番しかないから余計に不満溜まるよね。
本当に運営さん、極実装する時間あるならもっと遊びやすい環境つくって。
連日0だと泣きたくなる
生存上がる方法増やして欲しいな
どういうわけか、うちでは長谷部を畑当番に入れておくと生存+1になる確率が高い。
どんなハードでスパルタな内番なんだろうか…と心配になる。
うちの極兼さん、実装された頃に極にしたのに生存最大値になったのつい最近だったよ
内番の仕様は改善してほしいよね
本音を言えば部隊編成増やして遠征しやすくしたりとか
極のレベリングのための通常マップ増築とか
してほしいことはいろいろあるけども…
来月一周年だけど、内番キャンペーンなんか経験したことあっただろうか…
前回いつだったんだろう?
枠拡大くらいしか課金しないけど、生存上がるアイテムあれば課金したい
もっとお金使わせてくれていいのよ?
27
中国版は極実装と同時に内番鳩とか経験値二倍アイテムとか実装されたしね
日本版のままでは中国では無理だという判断だったのだろう…
もう内番は+0が嫌になってやってない。ホント確定にするか、生存と偵察を分けてくれマジで…
中国版の機能が遅れて少しずつ日本版に実装されてるけど本家どっちだっけ…?ってなる
特殊組み合わせが3つの内番のどれかにいたら+1確率がアップする気がする
(ちゃんと数えてないから感覚的なものかもだけど)
ただそれでも100%ではないのよな
毎回のイベントで生存や偵察+1できるアイテムを配ればいいのになー
最近修行道具の価値が下がってきたし
それにしてもここんとこ愚痴記事が続くね
もういっそ中華版をまるごと逆輸入でいいんじゃね?
成功率上げて欲しいのもそうだけど畑当番以外が連結でマックスにできるから存在意味ない枠なのが気になるんだよな。あと隠蔽と必殺の値も上がるようにしてくれ。
馬当番→偵察、統率がUP
畑当番→生存、必殺がUP
手合せ→機動、隠蔽がUP
みたいな感じでステ上げできたら理想。
今日、久しぶりに鶴貞コンビで+1上がった…
10日連チャンでたったの1かよ(T_T)
ランダムかつ失敗もある、どころか
たまに+1される時がある
レベルなのが辛い
あと、MAXだったらなんか表示して欲しい
ミスで両方MAXなのに内番させたら、24時間待たなきゃいけないし
生存上がりまくって偵察全く上がらない我が本丸は珍しいのかな…?
とりあえず生存と偵察は別枠にして、せめて12時間周期にして欲しい
極脇打の偵察生存あげを極打実装からずっとやってるけど、まだ兼さんと長谷部しかMAXまで終わってないよー
3人目の伽羅がやっと偵察MAXまでいったけど生存がまだまだの上に、ここんとこ連日ずっとゼロ
ゼロだから一緒に突っ込んでる骨喰の偵察も生存も上がらない
先が長くてうんざりするわ
偵察生存を2か所以上にするか、毎日とは言わんが2日に1度は+1になるようにしてほしいよ
うちの宗三さんもかなり苦労した
極実装初日に鳩飛ばして帰還させて、生存・偵察の両方がカンストしたの3月の半ばか下旬頃だったような…
今にして思えばやきもきしながらも生存73まで上げてよかったと思うけど、途中一週間以上毎日0が続いた頃はどんな確立だよとまがまがしてたわ
畑行列してるから貞ちゃんの修行を見送ってしまったよ…
2日や3日かかっていいから確実に上げたいステ上げれるとかになれば運の無さによるストレスは全然違うんだけどなぁ
内番は日直みたいなものって公式情報だっけ?
今の人数でこの仕組みはちょっとしんどいよね
活撃本丸は少なくとも3振でやってたし、ゲームでも人数増やしてほしいなぁ…
もしも畑当番で課金アイテムなら、花丸のトラクターでもいいんですよ?
効率上がって、確実に+1は間違いないはず!!
もう+0は飽きるほどみてきた、2週間かけて生存+1偵察+2しか上がらない平野骨喰コンビは半年くらい畑当番になりそうな予感…
51
始まった頃のドロが全く無かった時代をベースにしてるからだろうなぁ
あの頃は連結素材集めるのも一苦労だったから内番はフル活用してた
いい加減この辺もテコ入れして欲しいね
我が本丸はどちらかというと生存はMAXの偵察+0が多い
生存はもういいんだよ?っていろんな子入れてるけど悉く生存+1で偵察MAXまでの道のりが遠い子が何振りかいるよ
バランスェ…
ぶっちゃけ馬と手合わせ要らん、誰入れてもMAX
上がらない+果てしないのもつらいけど
朝出かける前の習慣が、出かけるのに間に合わなくなってズレて
帰ってくる時間が遅くなってズレて
メンテでズレて、メンテ延長でズレて行く、こういうのがイヤ
24時間じゃなくて23時間で余裕持たせるとか
あらかじめ翌日の内番決めておければなあ
習慣がブツブツ途切れるのほんとイヤ
はいまた偵察MAXと+0でしたー!
やる気なくすは
前は毎日やってたけど、最近はうっかり交代忘れてる時あるなぁ。どうせめったに上がらないってわかるともちべがねぇ店
推し36振りMAXにするのに3年かかった
1人あたり+10だけどそれが大体1か月かかるのよね
偵察MAXで偵察があがることがあるし
内番に対しては数回要望送ったことあるわ
確定+1だけでもお願いしますっていうのを
改善される気配なくてもう諦めてるけど
最近こういう小さーい不満が目立つようになったよね
元からあったけどそろそろ改善頼むよ…って土下座する人が増えたというか(伝われ)
html5移行終わるまで無理かなと思ってるけど
UI変更とかは頑張ってくれてるんだよなあ
小さい不満の話題が目立つほど他の不満(or話題)がなくなったのか、管理人さんが不満に見える部分を選んで纏めているのか、こっちからだと判断できないんだよなぁ…。
ここ最近まとめられている、公式情報以外の記事(これみたいなユーザー同士のやり取り関係とか)の内容やそれにつけられている一言コメントを見ると、管理人さん自身に思うところがあるんだろうなと思ってる
どうせ見る画面は変わらないんだし中華版の方がゲームとして楽しめそうだよね…それでいいの公式ちゃん…
移行がいつになるか、はたして劇的に改善されるのか希望せよだけどこの運営だもんな
既に連結でという意見が出ているけど本当に思う。
今のシステムを残しつつ
他の刀との連結→ランダム
同じ刀との連結→確実にどちらか
せめてこれくらいにはして欲しい。
今朝やっっっと大倶利伽羅極の生存偵察が最大値になって畑卒業させました
極実装から毎日ぶっこんでたのだけれどもうこんだけ上がりにくい世界で上げきるほど真面目に畑やってくれてホント…審神者嬉しいよ…
それでなくてもガチャみたいな上がり方なのに、新刃と極めてリセットされたうえ数値も上がることで母数が増えて、必要な時間も増えたのにシステムは改訂しないんじゃ正直辛い
変える気がないならこのシステムそのものを取っ払って欲しい
私極兼さんの生存値は上がりきって今極大倶利伽羅も75なのですが、何というか何となく生存値+1にならなかったら組合せすぐ変えます。+1になったら組合せは継続。5日間くらい続く組合せもありました(大倶利伽羅と秋田くんだったような)
一応まだ審神者始めて7ヶ月です。参考になれば…
1カ月ぶりくらいに生存上がった!
ゼロか偵察ばかりで、ほんとむなしかったわ
うちの本丸は 鳴狐が畑当番ならまだしも 馬当番と手合わせさせてもMAXに全くならないんだよね…。カンストもさせてるのに何故なんだろう(泣)
78
馬と手合せで上がるステは錬結で上げれるじゃん
連結の存在を知らないのか
畑以外で生存偵察が上がると勘違いしてるのか
同派や同刃としか錬結しないって縛り掛けてる人を公式コミュで見たが78もそういうのやってるとか?
そういえば偵察と生存のMAX知る方法って、攻略情報とかにのってるのと見比べるのと内番終わった後しかわからないのかな?ランダムに内番組んでるから連結のときみたいに最大がわからないと、MAXの刀組んじゃって内番終わった後「あちゃー、やっちゃった・・・」ってなるんだよなぁ・・・
馬当番と畑当番だけにして、手合わせはしないでやると上がる確率高いよ
一番上げたいなら、畑当番だけにしたら運はあるけど生存が上がる確率は内番3つやらせてるより遥かに高い
既に言われてるけど偵察と生存、本当に別にしてほしい。
偵察もう上げたくないから生存上げられないよ。
あと少数派だろうけど機動を揃えるために途中止めしてる男士まみれだから、馬当番を迂闊に見えなくてさみしい…。
うちの本丸の馬ずっと世話していないのにコキ使ってるけど大丈夫なのだろうかw
(世話サボりすぎたら馬のステ落ちて世話すれば多少上がるとか馬の数増えるとか実装してもイイノヨ)
そして内番というシステムを死なせない為に永遠に入れる必要があるようなバランスにするのも結構。
だけど(ここの意見みてても分かるけど)MAXの値が確定している上にあれは有効ステでもあるし作業内容もあれ。皆上がりきるようなことを基準にしてしまう。
運営がたとえ「MAXであることを想定していない。そういう難易度設定なんだ」と考えていても、意思表示ない限りユーザーはそんなの知らんになる。
なにより+0、これが沢山発生する状態は一番いけない。
1日1分の作業だろうが簡単だろうが成果が見えないのは人間大っ嫌いで、ゲームには一定の爽快感も求められるから、もうこれは運営ちゃん頑張れとしか…。
自分は一応、全男士LvMAXが遠いのと同じで内番で目指す全MAXも時間的な方向で遠いんだと思っている。
あとひとつ、別ゲーでも散々悩まされたけどCT24時間と23時間じゃ天地の差なんだよ。1時間でいいから短縮はやく。
長々書いてごめんね!
83
それ迷信の域じゃなくて?
自分は2年半くらい内番のデータ取ってたけどこれといって成果はなかったんだよね。
みんな色々考えて内番組んでるんだと驚き。
歌仙とお小夜の会話が楽しくて意味もなくしょっちゅう畑当番にしている我が本丸……
+1~3くらいのうちでランダムに上がるとかならわかるけど0ってほんとわけわからん。
内番要らんからその分連結で上げさせてくれ。それか時間をもっと短くしてどんどん回させてほしい。
どうせ内番なんて生存上げるために畑しかさせてないし。
84
素材予定のやつを一時的に入れるのはどうだ
レアのセリフ見られない欠点はあるが
83
それ都市伝説じゃね?
うちはずっと手合せ入れてないけど連日ゼロだよ
うちのところの加羅ちゃんは極実装日からずっと内番にいる…
そろそろ生存MAXになってほしいな…
52だが、光貞コンビに替えた途端に生存+1きた…
伊達同士だと成功しやすい。あとうちの本丸では馬か手合わせ特殊が発生すると畑が成功しやすい。鍛刀みたいに自分のところでしか通用しないジンクスとか見つけるのは楽しい。そう思ってないとやってらんない。拡充なんて固定だし。
統計とってない「○○にするとうまくいく」に信憑性なんかねーぞ
ジンクスオカルトの類でネタにするならまだしも本気で言うなよ
まあ統計とるぐらい堅実な人は不用意に確率云々書き込まんわな
自分だけが信じるのは全然構わんけど
83だけど、このやり方だと二日に一回は確実に生存上がってる
もちろん0の日もあるけど、手合わせもやらせてた時に比べたら格段にうちの本丸は生存上がるようになった
この二ヶ月くらいそうやってたら二振の生存を最大に出来たよ
偵察を上げたくない理由がわからない新米審神者 ?!(・◇・;) ?
96 7-4。
まぁ上げたくないったってもう既にデフォルトでアウト気味なんやけどもなw
米96
7面「延享の記憶」の4「江戸城内」
偵察値で敵の強さが変わるのよ。
95
連結しちゃえば生存と偵察以外は即日MAXにしちゃうだろ
そしたら畑以外必要無いから、ほぼ毎日ずっと内番は畑のみだけど
うちではちっとも生存上がらんよ
やっと極短7振りと極鯰がMAXになったとこ。
とりあえず馬と手合わせの意味なくなってるのを何とかするのと、
他にも書かれてるがせめて23時間になってほしいな
どんどんずれて行っていずれ一日空く事もあってもったいない
生存上げ短刀極は@1振り包丁(生存50)のみ、なので脇差と組ませてる
脇差は平均的に・・・今脇差は最低48・・・長い・・・打刀に全然行けそうにない
生存と視察は別々にしてほしかったな~。
必殺とか隠蔽も上がるようにしてほしい、馬当番・手合わせが勿体ない(二振り目にさせてるけどね)
もう1つ言うなら、部隊増やしてほしい~。
いい加減運営は実際にゲームをプレイして、ユーザーの気持ちや不満点を実感するべきだと思う
もしくは、内番をしたら確定で+1にするべきだ
気にせず毎日めげずに畑仕事させてる
馬も手合わせも2年は放置してる
汚くなってるだろうなー…
中国版は+1ほぼ確定なだけでうらやまなのに
手伝い札と同額で内番鳩が売ってると知りわいは泣いた
極にしたらリセットされるの本当酷いよね。
せめてレアキャラ連結で生存偵察上がるようにしてほしい。
106
せっかく上げた分もまたやり直しだもんな…
上がった分は維持してほしかったけど、そんな仕様組めなかったんだろうなと諦めの域
この数日偵察か0のどちらかで生存が上がらない・・・・
「忍耐」の二文字続行中のこの数カ月・・・(2回くらいは生存値上がったけど2ヶ月で2は辛い・・)
5回に一回でいいから生存上げてくれ〜
巴か長船実装あたりから新刃は生存maxになるまで
畑当番イッタっきりやっていただいてる
あとは主戦力の極短刀優先。
どういう訳か必ず生存より偵察のが先にmaxになる
24時間もかけて+0は本当いやだ。
どっちかMAXになったあとの畑仕事がまた更に苦行なんだよな
ステ上げって意味で完全に死んでる馬と手合わせもなんとかして欲しいし
こんなの散々言われてるだろうになぁ
7-4とは逆に偵察高くないと強敵ひくマップ来て欲しいな
99
そうだったんだ!まだ7面行ったことない
教えてくれてどうもありがとう!
内番のことすっかり忘れてた…
内番やったら毎日報酬(資源とか手伝札とか)が出るっていうなら忘れないかも!多分
連結で+0なら、外から取り込むんだから失敗もあるよねと思うし納得できるんだよね、例えるなら食べ溢しちゃう感じで
でも、内番+0は、サボりにしか見えなくて何か違和感感じる、特に真面目にやりました系の台詞いってる刀達とかもう必死に嘘吐いてる感じで痛々しさすらある
ゲームの仕様とボイスを直結させるとか大丈夫か…?
結果とボイスが齟齬をきたすようなの他にもあるぞ
何が言いたいかって生存偵察上げさせてください
うちの貞ちゃんは不動くんと畑当番させるとめっちゃサボるのに平野くんとペアにするとぐんぐん生存上がる
平野くん様々です
極打6だと7-1で偵察失敗すること多いんだよね
刀装溶ける主な原因が「偵察失敗→陣形不利→遠戦の被ダメ増し増し」
生存より偵察上がってほしい、サクサク上がってほしい
うちのまんば君極実装当日鳩飛ばして返してからこっち、毎日畑仕事してるけどまだ生存49なんだけど…
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