刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の審神者、習合の仕様を予測し震え上がる。
一体乱舞レベルカンストまでに何体習合させることになるのか。
もし乱舞レベルカンストまでに99振り必要…だとしたら
35: 審神者
習合ってのが闇深いよね
本丸ごとの別個体だと確定したってことかな
本丸ごとの別個体だと確定したってことかな
83: 審神者
>>35
日本の神様には分霊(わけみたま)があるからね。
神道の神様は無限に分けられて、分けられた神様も元の神様と同じ働きが可能。(刀剣乱舞二次創作によくある、本霊のが力が強いとかじゃない)
日本の神様には分霊(わけみたま)があるからね。
神道の神様は無限に分けられて、分けられた神様も元の神様と同じ働きが可能。(刀剣乱舞二次創作によくある、本霊のが力が強いとかじゃない)
45: 審神者
まずは短刀を習合してみるかなあ
181: 審神者
習合楽しみすぎるうう
枠の関係で推し集めしてなかったけど、これで思う存分出来るやんけ
枠の関係で推し集めしてなかったけど、これで思う存分出来るやんけ
301: 審神者
習合って何振り用意でいいかしら!!!
10集めればいいかした!!!!
はわああああああ
10集めればいいかした!!!!
はわああああああ
421: 審神者
習合という表現によって刀剣男士たちにはそれぞれ個体差と自我があることがわかってしまったの闇が深いな
442: 審神者
習合システム楽しみだけど推しがレアなため推しを錬結で消し去ってしまうのがつらんい
そのうえ来た推し全員カンストさせてるから習合させる推し集めなきゃいかん
楽しくなってきましたねえ!!!!
そのうえ来た推し全員カンストさせてるから習合させる推し集めなきゃいかん
楽しくなってきましたねえ!!!!
538: 審神者
今後のイベントは新キャラで全員変更
習合は付喪神だから99振り必要になるから
ドロップ対象増やしたんじゃないかな?
習合は付喪神だから99振り必要になるから
ドロップ対象増やしたんじゃないかな?
540: 審神者
>>538
99振りはないやろーwwwwwwwwwwwww
99振りはないやろーwwwwwwwwwwwww
551: 審神者
>>540
でもいわゆる好感度システムで戦闘面には関係ないならそんくらい必要でも怒りはしない
でもいわゆる好感度システムで戦闘面には関係ないならそんくらい必要でも怒りはしない
542: 審神者
>>538
ほんとに99振り必要になったら無限回収教大勝利すぎる
ぜひやってほしい
ほんとに99振り必要になったら無限回収教大勝利すぎる
ぜひやってほしい
557: 審神者
>>538
わいも99振な気がする
戦国プロヴィデンスで運上げるのに必要みたいな感じで
わいも99振な気がする
戦国プロヴィデンスで運上げるのに必要みたいな感じで
549: 審神者
九十九神か
553: 審神者
ええ…さすがにそんな要求されるのは勘弁してよぉ
567: 審神者
ねええええええ
本当に完凸99振だったとしたらさ
九十九神になるじゃん
素敵じゃん
本当に完凸99振だったとしたらさ
九十九神になるじゃん
素敵じゃん
831: 審神者
鬼の習合設定が発表されそう
852: 審神者
気軽にドンテケしにくくなったのではよ習合関連の続報欲しい
858: 審神者
>>852
もうわい誰を残すかで頭痛くなったから気にせずドンテケしてる
ソハヤ大包平は残しておくけども
もうわい誰を残すかで頭痛くなったから気にせずドンテケしてる
ソハヤ大包平は残しておくけども
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530600436/
461: 審神者
習合の限凸に何振必要かが怖い
463: 審神者
>>461
ほんこれ
枠がきっついわ
ほんこれ
枠がきっついわ
62: 審神者
しかし集合?によってどんな効果になるか謎
これでステ補正とかならいずれ演練にすげーへし()が台頭する日も近いんだろうな
これでステ補正とかならいずれ演練にすげーへし()が台頭する日も近いんだろうな
67: 審神者
>>62
レア度が上がるんじゃないかと思っている
短刀でも刀装3つ付けたい
レア度が上がるんじゃないかと思っている
短刀でも刀装3つ付けたい
71: 審神者
>>67
短刀今でも強いからなぁ…
脇差と打刀はマジで3スロにしたい
まぁ絶対ないと思うけど
短刀今でも強いからなぁ…
脇差と打刀はマジで3スロにしたい
まぁ絶対ないと思うけど
74: 審神者
>>71
金銃で3スロとか銃殺魔神が誕生しちゃうよね
金銃で3スロとか銃殺魔神が誕生しちゃうよね
75: 審神者
>>62
習合やで以下wikipedia
主に、地元に定着している宗教信仰と新しく来た宗教が接触した場合に、
類似する要素がいくつかあったりした時に起こる。
片方が一方を完全に飲み込んだり、名前を併記したりと
様々な形の習合が見られる。
うちのパッパが習合しまくるために99パッパもっと用意せな
なんかレベル関係ない気がしてるけどとりあえずカンスト増やそ
習合やで以下wikipedia
主に、地元に定着している宗教信仰と新しく来た宗教が接触した場合に、
類似する要素がいくつかあったりした時に起こる。
片方が一方を完全に飲み込んだり、名前を併記したりと
様々な形の習合が見られる。
うちのパッパが習合しまくるために99パッパもっと用意せな
なんかレベル関係ない気がしてるけどとりあえずカンスト増やそ
99: 審神者
習合で基本ステがあがるといいな
最近のスマホゲでよくあるアイテム使って打撃+2とか統率+3とかだんだん道ができるやつ
あとなんとなく刀剣レベルの最高が99だから乱舞レベルも最高99になるもんだと思い込んでたら
そういうことはお知らせに書いてないんだね
そのうち詳細公開されるかな、楽しみ
最近のスマホゲでよくあるアイテム使って打撃+2とか統率+3とかだんだん道ができるやつ
あとなんとなく刀剣レベルの最高が99だから乱舞レベルも最高99になるもんだと思い込んでたら
そういうことはお知らせに書いてないんだね
そのうち詳細公開されるかな、楽しみ
103: 審神者
>>99
今回の通達が1回目みたいなこと書いてるから
2回目以降で詳細が来るんだろうな
今回の通達が1回目みたいなこと書いてるから
2回目以降で詳細が来るんだろうな
480: 審神者
習合5振なら全然優しいよな
予想で99かもと言われているが果たして
予想で99かもと言われているが果たして
587: 審神者
結構極の濃縮は極!て思ってる人多くてびっくりしてるんだけど
完全にどっちもノマで平気だろうと思ってた
完全にどっちもノマで平気だろうと思ってた
588: 審神者
>>587
ソシャゲで同じレア度のものを重ねてアップしていくのが主流だからよ
ソシャゲで同じレア度のものを重ねてアップしていくのが主流だからよ
592: 審神者
>>587
己を乗り越え修行から帰ったら速攻錬結されるのは辛いので
ノマと修行道具どれか一つとかがいいな
厚揚げ消費できるし
己を乗り越え修行から帰ったら速攻錬結されるのは辛いので
ノマと修行道具どれか一つとかがいいな
厚揚げ消費できるし
593: 審神者
>>587
自分もノマで平気だろうと思ってた
というか今でもノマで平気だろうと思っている
実際どうなるかは次のお知らせ来たらはっきりするから、そん時に考えりゃいいさ
自分もノマで平気だろうと思ってた
というか今でもノマで平気だろうと思っている
実際どうなるかは次のお知らせ来たらはっきりするから、そん時に考えりゃいいさ
596: 審神者
>>587
ワイもノマでOKだと思ってるわ
ただ必要数が10とか50とか2桁とかじゃないかと思ってる
某引っ張りハンティングみたく99とか
でもマイナス予想をしてしまうのはしょうがない
何があるか分からないからね
ショックを受けないよう予防線を引いてるんだと思う
ワイもノマでOKだと思ってるわ
ただ必要数が10とか50とか2桁とかじゃないかと思ってる
某引っ張りハンティングみたく99とか
でもマイナス予想をしてしまうのはしょうがない
何があるか分からないからね
ショックを受けないよう予防線を引いてるんだと思う
600: 審神者
>>587
極に極とか考えただけでうんざりするわ
あげく乱舞レベルとやらが強さに寄与しないものだったら
ガン無視するな、自分は
極に極とか考えただけでうんざりするわ
あげく乱舞レベルとやらが強さに寄与しないものだったら
ガン無視するな、自分は
700: 審神者
習合こわくなってきた
習合したら元の個体の自意識が薄まっていくとかだったらどうしよう
ガンパレ以来のファン的には後付けの芝村(自分の感想です)さんだと思ってるから
後からそんなこと言われた泣く 受け入れるけど
習合したら元の個体の自意識が薄まっていくとかだったらどうしよう
ガンパレ以来のファン的には後付けの芝村(自分の感想です)さんだと思ってるから
後からそんなこと言われた泣く 受け入れるけど
701: 審神者
>>700
極でガッツリ主への忠誠心高めてるから心配してない
極でガッツリ主への忠誠心高めてるから心配してない
702: 審神者
>>701
忠誠じゃなくて個体差では?
一振り目と二振り目で性格違うとかそういうこと言ってるのかと思ったけど
忠誠じゃなくて個体差では?
一振り目と二振り目で性格違うとかそういうこと言ってるのかと思ったけど
703: 審神者
>>701
その忠誠心高まるよした子が10分の1100分の1になっていくのかなって…思っての…
その忠誠心高まるよした子が10分の1100分の1になっていくのかなって…思っての…
706: 審神者
>>703
(例えとして不適切かもしれないが)
自分ら人間がご飯食べてその命&栄養素を取り入れたからって
食べた食材に乗っ取られるわけではないだろ?
(例えとして不適切かもしれないが)
自分ら人間がご飯食べてその命&栄養素を取り入れたからって
食べた食材に乗っ取られるわけではないだろ?
707: 審神者
>>706
それがあり得るかもしれないのがニトロプラス
それがあり得るかもしれないのがニトロプラス
713: 審神者
>>700
自分もガンパレの裏設定には愕然とした口だから芝村設定怖い
設定はあってもいいけど匂わすくらいで公にしないでほしいと思う
それなら「あるんだろうな」ってブルブル震えながらM的に楽しめる
自分もガンパレの裏設定には愕然とした口だから芝村設定怖い
設定はあってもいいけど匂わすくらいで公にしないでほしいと思う
それなら「あるんだろうな」ってブルブル震えながらM的に楽しめる
704: 審神者
習合の告知出た途端に、野生のカネヒラ来なくなったのは気のせいですよね?ね!?
誰か気のせいと言ってえええ!
みんなドンテケしちゃったのおおおっ!
誰か気のせいと言ってえええ!
みんなドンテケしちゃったのおおおっ!
798: 審神者
習合システムが実装されたら
複数教の存在意義ってどうなっちゃうんだろう
複数教の存在意義ってどうなっちゃうんだろう
801: 審神者
>>798
何言ってんだ。
そんなの全員乱舞レベルMAXまで集めて集合させるだけの事。
何言ってんだ。
そんなの全員乱舞レベルMAXまで集めて集合させるだけの事。
799: 審神者
どうにもならない
また貯めるだけ
また貯めるだけ
800: 審神者
推しがいっぱい嬉しい楽しい大好き
802: 審神者
習合地獄
803: 審神者
乱舞レベルMAXの推しを複数集めるんだろ
804: 審神者
濃縮何パーセントなんだそれは
805: 審神者
濃縮しきった刀48をいち早く集めるのはどうせへし沼なんだろうな
期待してる
期待してる
806: 審神者
>>805
いや短刀推しやと思うで
いや短刀推しやと思うで
903: 審神者
こんなもんやろーと思ってたらそれ以上でそんなに甘くなかったかってなること多いから(極経験値とか)
わいは習合に必要な刀剣、レアは5振りくらいかなとみているので
100振りくらい要求されそう
とか書いたら逆の法則で5振り程度にならんかなってちょっと思ってるからやっぱり100振り
わいは習合に必要な刀剣、レアは5振りくらいかなとみているので
100振りくらい要求されそう
とか書いたら逆の法則で5振り程度にならんかなってちょっと思ってるからやっぱり100振り
904: 審神者
>>903
わいはなんとなく99振りだと思ってる
レア推しが死にそうだけど
わいはなんとなく99振りだと思ってる
レア推しが死にそうだけど
905: 審神者
流石に最初の刀剣枠越える数は要求してこないと信じたい
906: 審神者
1レべなら99振り必要だけどカンストなら1振りでいいよ!
的なのだったら嫌だなー99振り集めるけどさ
的なのだったら嫌だなー99振り集めるけどさ
919: 審神者
ぼくのかんがえたさいきょうのしゅうごう
・極への習合は同名ノマでもおk
・習合は1振りずつから可能、レベルも無関係
・極は乱舞MAXへの必要数爆上げだけど、ノマのうちに習合させた分は引き継ぐ
・レア度が上がるごとに乱舞MAXへの習合必要数は減る
・乱舞レベルが上がると手入資源減少したり、極のみ必要経験値を減らせるみたいな軽いお助け要素あり
下に行くほど単なる願望だけど、言霊って概念は存在するから…
・極への習合は同名ノマでもおk
・習合は1振りずつから可能、レベルも無関係
・極は乱舞MAXへの必要数爆上げだけど、ノマのうちに習合させた分は引き継ぐ
・レア度が上がるごとに乱舞MAXへの習合必要数は減る
・乱舞レベルが上がると手入資源減少したり、極のみ必要経験値を減らせるみたいな軽いお助け要素あり
下に行くほど単なる願望だけど、言霊って概念は存在するから…
446: 審神者
習合に何振必要かわからないし枠も圧迫するから実装まで待ったほうがいいんだけど
新しい鍛刀が楽しくてやめられない
新しい鍛刀が楽しくてやめられない
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530611820/
刀剣乱舞運営はスパルタだし99振りはありえそうなんだよな。
5振り程度でカンストさせるなんてことは絶対させないと思うわ。
習合レベルをあげることに対してランダム要素がなければ何でも良いわ
ソシャゲでユニットの経験値以外のレベルを上げる時ってランダム要素あるソシャゲもあるからな、理不尽なのは内番だけにしてほしい。


















コメント一覧
どちらにしても修羅の道ってことですね…
え?むしろ99本じゃ済まなそうな気がしてたんですが
今までは一振いれば十分で、それ以上は趣味or不要という状態を打破するシステムだと思うので数日で終わらないと思われ。
それと数本~数十本で済めばこんなドロップや鍛刀を大きく変更しなかったと思いますよ
レア度で習合必要数変わるのレア推しにとっては救いかもだけど、
いまつる岩融推しの人は辛そう
今思うと兼さんが手紙で言ってた修行の目的は己を構成する核を知る事って習合実装の布石だったんかな。
自我を忘れるな的な意味合いで
レア度ってか刀装追加めちゃんこほしんい……ノマ打刀極に救済を……
九十九振とまでは言わないけど(まあなってもいいけど)、いっぱい習合できたら嬉しいな
レア推しほど無限に楽しめる。…と思ったけどこれは調教済みなのか…?
99本なんて言われたら三池沼在住のさにわしんじゃうフツーにしんじゃう
城下と江戸城鬼周回じゃないですかヤダー……やだー……(´;ω;`)
イベント確定報酬(=1振限定)が地獄をみるな
それとも無限回収できるよう配布形式を変えていくんだろうか
ネタバレすると乱舞レベルを1上げるのに
99振必要になるぞい
ってのは冗談だけど、わりとそんな未来が見えてこわんい
刀のレア度によって錬結に必要な刀の数が変わるとか……ないよねー
レア4太刀でも畳?をしてる人がいるし、三日月いっぱい集めてる人もいたし
演練が更に魔境になりそう
極が極だった場合、修行道具もっと手に入りやすくしてくれないとどうにもならん
レベ1なら99振り、レベ99なら1振りっていうシステムならワイ頑張れる
要求高いとやる気上がるんでいいぞもっとやれ!
やり込み要素ならカンストに999振りぐらい必要な気がする
推しがレアの人は頑張って
確定報酬より稀泥がありがたがられるようになったりしてね
ボイスは本丸で聞ける仕様であってくださいお願いします
事あるごとに内番に触れる管理人ちゃん、ワイも完全同意
2の意見に同意
コンプしててドロップもイベントもあまり嬉しいものではなくなったのでいっそ無限に習合させてほしい
今どの刀が何本来ても嬉しい状態だからもう一振以上はいらないです状態に戻るのは嫌だ
ごりらたちへの時間稼ぎに極の必要経験値だしてきた運営ちゃんなので
自分はフツーに100で想定してるんだけど…
99がレベルカンスト値だしとうらぶのことだから5振り程度じゃ済まないと思うけど、
九十九神の99は「同じのがたくさん」じゃなくて「いろんな種類」の99だから今回のとは主旨が違うのではとマジレス
もし5で最大とかだったら変更前に戻してもらいたいぐらいの鍛刀ドロップ変更だったもんなあ
一振以上は趣味枠みたいなのはやることなくなるし一日で一体すらMAXに出来ないレベルでも個人的には大歓迎
演練でも誰にどのぐらい習合してるのかわかると楽しいだろうな、推しが丸わかりで
必要とあらば99でもマラソンするけど、個人的には20くらいが一番楽しそうな数かな。少なすぎるとすぐに完遂してしまうけど、多すぎるとモチベーションが死ぬ。>必要数
ついでに自分としては、そこそこ敬虔な一振り教かつ、次かその次くらいにはうちのしょきわめが来そうなので、極と特で別台詞だったら棄教しないと行けないかもしれないというのが怖い。信仰心と推しへの愛が試される
極前に習合させきっておくと極になった時に基礎ステ上がるとかじゃありませんように
今までの子たちが・・・むつが・・・
お願いだから数本でカンストしてしまうような愚かなことをしないでくれよ運営ちゃん…
もう鍛刀でそっちじゃないだの持ってるから参加しないだの聞きたくない…
何のためのドロップ鍛刀変更だったんだ!?とならないようなシステムを頼むよ
19
マジレスにマジレスするといろんな種類なのは八百万の神の方
九十九神は100年間大切にされた道具が神になる(99年で壊されて妖怪になる)んじゃなかったかな
ということで習合は99振り必要かもね
習合レベルは99だけど1上げるのに数本必要なのでは??
極に極を習合させると乱舞レベルが1上がって、極に特だと5振りで1レベ上がるとか…ないか
そうすると、一回のイベントで手に入る修行セットさらに増やしてもらわんと間に合わないよなー
何にせよ楽しみである
99 ガチゴリラさん何日で達成するかしら??!?!!
最大99こいよおらっ!と思ってるけどよく考えるとなかなか運営に飼い慣らされてる気がしてきた
どれだけ必要でも1日でカンストさせるゴリラ現る!!って管理人ちゃんが記事にするんでしょ知ってる
母体のレア度高いと必要数が1/5になる感じで、99レベルまであるなら
レア5→98振り
レア4→490振り
レア3→2450振り
レア2→12250振り
レア1→61250振り
ぐらいが長く楽しめそうだけどね
極めるとレア度1上がるから必要数1/5に減ってお得
確定報酬は江戸城リセットみたいに課金で複数回収させてくれると予想
あの長谷部とか髭切とか、一振をめっちゃ集めてる人どうするんだろ?今のとは別に集めるのかな…
暇人が10年かかってもカンストできないようなのは
やりこみ要素ってより「ゴールがないだけ」って言う感じだからなー
その辺理解してくれてるといいな
24
横から失礼
なるほどそれなら天下五剣出揃ったり十面まで実装後に
課金アイテムでレベル100に限界突破できるもの出てきそうだな
31
習合が発表された時、真っ先に浮かんだのがそのことだった…
乱舞「レベル」だからカンストを99として1レベ1振だと思うんだけど
遊び方なんて人それぞれだし、全員が畳みとかやってるわけじゃないから
「1日で乱舞カンストされた、もっとながくあそんでもらえるようにしないと」
ってむやみに必要本数増やさないでほしいな
まあ99とか100とか必要だったとしても、それはよく泥する子たちだけで、全キャラがそんなに必要って訳ではなさそうやない?
泥率ちょっとは考慮した数設定にするんではないかな〜と。
まあ、実装されてみないとわからんね。
何の疑いものなく99かと思ってた 単位は振り・レベルどっちも
仮にそれだけ要求されたらステ上がるとはないだろうし数の分要素つけられる運営とはとても思えない
刀集めする楽しみが出来て今楽しいからそこそこ必要であってほしい
能力があがるのではなく、
新ボイスとかそういうののみならば
レア太刀とかは
あまり数を要求されないような気もするが...
まぁ詳細がないと分からないけどさ
活劇の時間遡行軍が合体していたけど
あれは今回の習合の前フリだったのかな
敵の3スロ短刀みたいになる?
2スロ極打刀も強くなる?
それなら嬉しいけど
今までのキャライメージをぶち壊すような後付け設定のボイスとかは絶対に要らねえっからね
5振りとか正直やりがい感じないなー
レア度で違ってきそう
レア度5は5振りで短刀は50とか
活劇も合体してたけど
刀ステでも合体してたね
私の記憶が正しければ
あの九十九刀って99本じゃないよね
ネタバレになるから数字は伏せるけど
「○○○本の思念が宿った九十九刀」って言ってたような
正直レア度上がるのが希望
敵の苦無だけレア度4や5のアイコン持ってて悔しいと歯噛みしてたとこ
うちの短刀にもあの綺麗なアイコンつけたい
スロ数増えてほしい増えるゲームもあるし
鍛刀で毛利君とか兄者がぞろぞろ来るので、連結するのも溶かすのももったいなくて習合のためにとってあるんだけど、
所持数が圧倒的に足りなくなる…
課金はあまりできないけどここ一年で課金して20枠増やしたけど…
習合実装と鍛刀でできる男子追加は同時がよかったなぁ
今のうちに準備出来て良かったと思ってるけど溢れたぶん8月末まで期限が持たないのがなー
え、99なんかじゃ済まないとおもってたよ
何本も食わせることで経験地が少しずつ溜まっていって
一定値を超えると1レベルアップ、って感じのやつだと思ってた
それね。99本で済むと思ってたんかーいと思った
別ゲームの限界突破はレアもノーマルも全て等しく99体必要だったから、はてさてどうなるかしら。
習合レベルに応じた新しい遠征先できるかな
さすがに三日月とかイベントノルマで1振りだけとか
入手難易度の高いどころか複数入手が困難な刀剣考慮したら
99越えるってことはないと思いたいな
極経験値のぶっちぎりっぷり見て99で済むと思ってる(思いたい?)人いるのは楽観的すぎやしませんかねえ
分霊設定って確定したわけじゃないよね?
公式でそういう設定になるなら、
ゲームやアニメで実際に同じ刀剣を別個体として出したりして欲しいなー
47
同時実装だったら、準備する時間なくて大顰蹙だと思うぞ。今でも、昨日刀解したのに〜〜って声あるんだし。
事前の告知は必要だよ。
むしろ99振で済むのか心配してる
1000振とか鬼レベルで要求されるんじゃないか?
極の99レベルまでの必要経験値も凄かったし…
何となくだけど、今後はちょっとゲームに本腰入れて今よりも課金要素を増やすのかなと思った。
ゲームとして生き残るには2.5もいいけどやっぱりゲーム内の課金は必要だよね。
今準備したいなら枠課金必要だけど習合実装されたら逆に空きそうだな
長い目で見て必要数設定しそうだから極みたいにすぐカンストはさせなそうな気がしてる
99程度でカンストするならレアっ子はともかく通常の子なら設定が少なすぎるわ
習合レベル、確率で上がるとか
高くなっていくにつれて、レベルアップ成功率が下がっていく……
流石にそれはないか
まさかおーぷんで戦プロの名を見ることになるとは…
そういやあれ同キャラ99体集めたわ…
1回で4体くらい落ちる&オート戦闘だから刀剣よりはるかに優しかったな
極の必要経験値&地獄の生存上げを考えると
最小限の手間で時間稼ぎするためなら
何でもやる運営ちゃんだからなー…
相変わらず信用ないな~運営さんw
64
時間稼ぐためならどんなアホな数値でも平気でぶっこんでくる
という信頼と実績なら…
江戸城の南泉君や大般若さんの場合
99どころか課金しても10振り行く?
今は「極だけ」レベルカンストが大変な状態だから、「入手困難な刀だけ」習合レベルカンストが大変になると考えると、99振りで九十九神っていうのが素敵でちょうどよいかなーと思ったりもする。
レベルあげたら今まで装備できなった刀装が装備出来たら嬉しいな。
特に銃兵。むっちゃんに装備させてあげたい。
ドロ改悪したのにこれまでくそにしないでくれ
適度な数にちゃんと調整しろよ
何振りでもいいけど大量に必要なら枠数をもっと増やせるようにして欲しいなぁ
枠最大にしたけど7面ぶん回したら即溢れたわ
おまけのやり込み要素みたいなもんとは言うけど、乱舞レベル上げることでたしか新規ボイスとか意外な一面見れたりするんでしょ?
それならふつうに最推し意外のだって見たいし、ただでさえ回想くらいしかゲーム内でまともなキャラの掘り下げないんだから、100振り以内に収めてほしいわ
何百振必要とか言われたら流石にうんざりする
どう転ぶかわからんけど、とりあえず今から7―3通っとくか・・・(白目)
今、枠拡張してそれでもあふれた場合
・入手難易度が低いのから順に溶かす
・受け取り箱の中で期限切れ
ってことになるんだけど
まだ実装まで時間があるから案外レア太刀とか拾ったり鍛刀できたりするから
資材いっぱい使って鍛刀しても、太刀や大太刀、薙刀、槍・・・
いろいろ溶かすことになりそうなのが怖いね
今剣がレアになったって言ってる人よく見かけるけど
普通に日課鍛刀50でくるしケビンがポロポロ落としてくから実際はそんなでもない
今から全員溜め込んでても枠足りないしすぐ落ちる奴は今まで通り溶かしまくってるわ
同じく、今剣はALL50+KBCで十分っぽいし
今ある分は溶かしちゃって
来月になってから一ヶ月かけて受取箱にゆっくりためてもいいような気はしてる
全員分の新ボイスばら撒くだけなら節分みたいな形式でもいいわけで
わざわざ乱舞レベルとか新機能開発したからにはたぶん数年単位想定したやり込み要素だと思う
少なくともどんだけ今から溜め込んでも数日じゃ絶対終わらないはず
99振習合で乱舞レベルカンストは見積もりが甘すぎるというか運営に夢見すぎ
今剣と言えば、弁慶が集めてたのって刀千本で
千本目が義経だったよね
これ、やり込み要素なん?
全然そんな風に思ってなかったんだけど...
でも、なるほどなー
やり込む感じなら99振以上
要求されても何とも言えないかもなぁ
普通に基本能力上がる話してるからびっくりした
新ボイスだけって思い込んでた、他になんかあるのかな?期待高まるね
習合に必要な刀剣数
乱舞レベル1→2…2振、2→3…3振、3→4…4振
・
・
・
98→99…99振
乱舞レベルカンストまでに必要な刀剣数4950
こうだったとしても同じ刀剣がゴロゴロ入手できる新イベがあれば納得できる
79
生存上げとおなじで
べつにやりこみ要素でもないけど時間だけアホみたいにかかる系じゃない
というか99程度じゃ少なすぎると思うわ
簡単にレベマにできるようなもんなら
短期間しか楽しめずにすぐ用無しになるようなシステムにリソース割いてないで
もっと長期に渡って楽しめる開発しろよってなるし
必要数99振じゃ少なすぎる
約5000に一票
極のレベリングに莫大な経験値が必要なのと同じ
習合レベルでセリフが増えるだけなら99振りくらいの可能性大じゃないかな
推しがコモン短刀とか山伏とかなら無限回収余裕だけど新システムでもレア決定組だと10振り集めるのでもかなり大変だぞ
そも極にノマを習合出来るのかな?
早く詳細が知りたいと踊らされてる審神者です
ありそう
大包平とかどうするんだよ…
10振集合でボイス1つ解放、プラス20振で次のボイス…って感じかと考えてた
極にノーマルできないなら極同士になるし、さすがにそこまでしないと思いたい。
問題は、ノーマルと極では(ボイス+α?)が違うのか?
ボイスなどのなどが何なのかだよね~。
ステータス(必殺・隠蔽・その他?疲労度軽減とか?)上がるなら頑張りたいね
99で済めばいいがな~・・・どうかな?最大でも1000未満がいいな
極の修行みたいに、ある程度のレベルにないとできませんとか?
心配なのは、ノーマル→極修行→リセット最初からとかにはしないでほしいかな
最初からそんなにレベル数ごとのボイスや小話いれてないと思うからある程度までいったら攻略ストップ・時期を置いて上限解放とかかな
あとイベント報酬で習合レベルに合わせて新ボイス報酬ありとかありそう
普通に最低でも3桁は必要だと思ってた
あとステとかの強さには関係しない親愛度的な完全お楽しみ要素かとも思ってる
入手しやすい子としにくい子に差がありすぎるから予想つかないな…
普通レア度に応じて恩恵も大きくなるけどボイス量みたいなところで格差をつけることは絶対無いだろうし
入手難易度に関わらず99振必要は普通にやりそうだなと思ってる
時の政府は審神者たちをすべからく武蔵坊弁慶にしたいようだな(震え)
何振り必要かはわからんが
強い!レベリングしやすい!集めやすい!で
コモン短刀推し大勝利の珍しいゲームよね
カンスト男士が99振り必要かもしれないよね
レア度毎にカンスト数が上がるか、ステの上がり方に差をつけてほしい
何かというと入手も容易な脇差と極とレア2打刀の極を救済してほしいんだ
お遊び要素なら何振り必要でもかまわん。強化されるならイベ難易度が今のままなら別に何振りでもいいや。
最推しが光世さんなんだけど、7-3周回するも全くドロップせず…
まだ始まってすらいないけど新ボイス聞けそうにない予感がする…
99であることを期待してるw
えっ普通に蓋振りだと思ってた人いないの…?
蓋振り→2振り
受取箱から直接連結できるようになればいいのに〜
103
そんなやさしい運営なら極の仕様はこんなことになってないし…
レア刀がいくら鍛刀できるようになったといってもノマ短刀と同じ要求数って酷すぎる
日本号とか静さんとか99振り集めるためにどんだけ資材いるんだ?
ノマ打、脇、短だったら一日で99振りも夢じゃない
このバランスをさてさて運営はどうするんだろうか
最低1000振は必要だろうなと覚悟してるし極は倍以上要求されると考えてる。絶対すぐ終わらせる気ないだろうし
ていうか乱舞「レベル」だからなあ・・・
レベル1⇨2は2振りくらいでOKでも
レベル98⇨99は99振り必要という感じになりそうな気がする。
今のところ日向くんや千代金丸はどう頑張っても1振りしか手に入ってないから
乱舞レベル上げに必要な数によってはイベント限定の刀剣の入手方法も何か変わるのかな
あまりに早く鍛刀落ちや通常マップでドロップするようになるのもちょっと複雑だけど
まず極に極が必要って考えた人修行道具もそうだけど、
修行に行かせるレベルまで乱舞レベルの為だけに育成
する気なのか?
すごいな、そんなこと自分は出来ない。
かなりの恩恵が無ければ自分は乱舞レベルは無視する事
になるかな。
いろいろ考えると、習合の効果があるというか
習合できるのは「極の刀剣男士」だけのような気がするなあ。
今の所、極にできる刀剣男士は全員鍛刀落ちしてるし。
あと可能性として考えられるのは、
極+極の習合だと極+ノーマルの習合より乱舞レベルが早く上がる、という設計。
例えば極1+極1の習合は極1+ノーマル10の習合と同じ効果、とか。
これだったらレアを集めて習合させる難易度の緩和策にもなるし。
乱舞レベルが上がると、近侍にしてつついたときの台詞がどんどん増えてくもんだと
思ってるけどステータスに関するなにかもあがったりするのかねぇ
あと回想が新しく解放されたりしたらいいな
よくドロップする子たちを基準に考えれば九十九くらい習合させて欲しい
この「習合」っていうのは今まで錬結した分はどうなってしまうのか気になる。
連結された男士のデータまでは残ってなさそうかなー
そして習合告知きてから一振も大包平が来ない
運営は早く習合の詳細を発表してくれ
もうカンストまでに何振必要かとか気にしないからさぁ
⚫︎極にはノマを習合できるのか否か
⚫︎習合させたノマを極にした場合に乱舞レベルは引き継がれるのか否か
これだけでも早く教えてほしい
「習合条件:修行を終えた者」
((((;゚Д゚)))))))gkbr
112
初期メンツは削除ボイス復活で済むなw
同キャラ重ねはステータス上がるとかスキルアップとか
戦闘における目に見えるメリットもあるのが普通だけど
このゲームでそれやると
ますます戦闘バランス崩壊するからボイスだけかね
他ゲーしらないから重ねる制度のスタンダードがわからない
一振りづつ習合していくんもんだとおもってたがちがうのかな?
一度に99振り習合しないといけないとかだと枠的に不可能だが
そこそこの数をまとめて習合する可能性はあるのか……
なんだか別のゲームになる感じがする
岩融が好きでとうらぶ始めたから、999振りでカンストだと個人的に高まるなぁ
岩融の為なら頑張れるよ
今まで連結した分は反映されるのか?というコメントを見たのだけど、「既存の連結は従来通り行える」という文を見るに連結と習合はやはり別物で、今までの濃縮は反映されないと予想している。
今の連結画面の「修行か連結か」のように、習合か連結か選択できるようになるのかなぁ。
やたらネガティブに不安煽ってる人いるし早いとこ詳細教えてほしいいつもみたいに直前にとか今回ばかりはやめてほしいよマジで早くして
乱舞レベルそのものがどれくらいあるのか
やることは連結のようなものかな?
同じキャラだけで連結してる人もいるって聞くけど、そんな感じ
ボイス楽しみだわ
戦闘バランス崩壊するのではって声あるけど、そもそも「習合」だって最近思いついたわけじゃないはず
開発だってある程度時間かかるんだし
もし戦闘力アップなら、極の今の能力なんかは、そもそも「乱舞レベルでアップすることを前提」に設定されてる可能性がある
戦闘バランスなんかいえばもう崩壊してるからヘーキヘーキ
習合が極みだけできるとかじゃなければいいけど;;
押しは99振りあるけど、足りないとなると絶望する。
他ゲーの類似システムだと
●入手は簡単だけど一つ重ねるだけではレベルが上がる確率が低い、一度に重ねる数が多いほど確率は上がるが100%に近づけるには大量の数が要る、レベル上限に近付くほど要求素材数が増える
●入手が難しい(入手時期が限られる素材を何種類も組み合わせる必要がある、もしくは有料ガチャ)が一つ重ねると確実にレベルが上がる
このどちらかしか見たことない
とうらぶのは上のシステムに近くなるんじゃないかと予想してるけどどうなんだろ
密かに5振りでいけるやろって、安易に考えてたけどだめかな。
乱舞レベル≒ラブレベル
って終わりがなくて、何か追加ボイスや服が来る度に、何振か集めて集合すると新規追加のボイスや服が解放されて、終わりは特に設定されてないとか、そんな感じを予想してるけど
なんか皆「終わりがある、乱舞レベルにもカンストがある」って前提で喋ってるよね
義務として考えてるっていうか
確率ランダムでもいいけど「複数重ねると確率100%になる」「入手困難な子ほど一つあたりの確率が高くなる」のは必須条件だなぁ
また短刀が真っ先に強くなるの?
「新規ボイス等新たな一面が見られる」しか発表されてないのに何なんすかね…
FGOでたとえてる人多かったけど
デビチルやってた自分は純血合体だコレ…って思った
乱舞レベルが高いほど有利に戦えるってシステムじゃなければ何振りでもどんと来い
131
私も更新型のエンドレスコンテンツとして実装されるんじゃないかなって思う
131だけど、136さんの言い方頭いい
更新型のエンドレスコンテンツ ←これだ!
他の乙女ゲーにあるみたいに、要は
「キャラの新規ボイスや服などの親しみ易いアイテムが実装されて、その都度刀を何振か集めて習合させるとアイテムが開放される。終わりとかは特になく、運営がキャラ情報を更新して追加してくれる(場合によっては、人気のあるレア度の高いキャラの新アイテムを開放するにはほとんどの人が課金必須になる位の難易度て、新アイテム追加する度に運営がちょっとずつ稼げる)」
っていうのを想像してる
新追加のアイテムは、ボイスだけじゃなくて、場合によってはスチル追加とか
絵師さんを呼んだ懇親会とかをわざわざやってたのも、絵師さんに逃げられないようにかな、って
例えば季節ごとのキャラクタースチルまで追加するようだと、ほんと他の乙女ゲーとか美少女ゲーと変わらなくなるけどさ
普通のキャラ物のソシャゲーにするな、習合システムって、そんな感じかなあと
×普通のキャラ物のソシャゲーにするな
◯普通のキャラ物のソシャゲーにするなら
艦これとかも、季節ごとの水着スチル追加とかあるんでしょ?よく知らないけど
そしたら、刀剣乱舞もその路線になってもおかしくないかな、って
別にエ.ロくなくても、夏休みにちび達連れた男士達が海に行ってるスチル追加(もしくは販売)とかさ
千代ちゃんが沖縄の樹木の間を歩いてるスチル追加とかさ
たぬきが「スイカうま!」って言ってる一言ボイス追加とかさ
んで、そういうのが追加される度に、お目当てのキャラを何振かずつ習合させてアイテム開放するの
そんな感じのエンドレスコンテンツでイメージしてる(136さんの言い方を貰いました→エンドレスコンテンツ)
某引っ張りハンティングやってるせいで最初っから99体同じの集めるもんだと思ってたわ(´・Д・)」
習合極めたらその男士のお部屋の趣景GETでよろしく!
プラモデルまみれの厚くんのお部屋とか萌える
140
ようストライカー
ただあっちの運極はそのクエスト行けばすぐだけど、こっちは狙えないから長い戦いになりそうだなあ
何も知らずにクシナダ→イザナミの順で運極作った自分を誉めてくれw
乱舞レベルってネーミングが戦闘能力の強化か追加もあるように思える
やめてくださいしにます
139
スケジュール等の関係で描けなかった絵師が袋叩きにされるジャンルで
そんなサービスできるわけない
123
今回のドロ場所変更もそうだけど
怒られそうな仕様変更は前日or予告なしでやるのがデフォなんで
146
そうだね、他じゃ考えられないような、謎の絵師叩きがあるもんね、とうらぶって
書いた絵の出来不出来による絵師叩きは艦これ含め他ゲーでもよくあることだけどぶっちゃけこれはお金もらってるプロだししゃあないことだと思うが(褒められたことじゃないけど)それ以前の書いたか書いてないかの段階で叩きが発生するジャンルはとうらぶ以外見たことない
個人的にはもう絵に関しては余計なテコ入れ一切しないほういいんじゃないかとすら思ってる
新ボイスだけでなく能力も上がるものだと勝手に思っていたけど結構能力は変わらない派が多いんだね。個人的には最大まで乱舞レベルを上げたらレア度がもうひとつ上がるってのもいいなって思う。極短刀はスロ数変わらないし、打刀極はスロ数格差が無くなるしね。まぁ極であれだけの経験値を要求してきた運営だから乱舞レベルカンストまで99振りどころじゃ済まないだろうなって覚悟してる。コモン刀を99振集めるのって極カンストに比べればぬるすぎるくらいだし。
どんな形であれ推しの新ボイスは嬉しいしゲームに動きがあった事が新鮮なので、新情報及び実装がとても楽しみ。
150
あーでも「やらないと今後の戦闘についていけませ~ん」て仕様は
引き伸ばし策としてはあり得るのか
127
いやだから、そのバランス狂ってた(レア低い方が強い)状態が、乱舞レベルが実装されることで戻るんじゃないか?っていう説
なんでこんなに言うかって言うと、実はちょっと前、つい焦って、運営に「極打刀はこれ以上強くならないのか?」ってバカみたいな質問をしてしまったんだ
ストレートに答えてもらえる訳がないのに
(次からこんな真似はしない)
でも、「今後、発表があるとすれば瓦版」みたいな、進展を匂わせる返事だったんで、個人的にはあれは習合のことだったんじゃないか……と思っている
まぁ、説の論拠としては全然弱いだろうけど
何の根拠もない妄想だけど
習合させることによって内番成功率アップとか遠征で大成功出やすくなるとかの効果も欲しいな
152
習合させないと打刀はクソですって仕様もなかなか…w
レベルなんだったら上げなきゃ弱いのは納得出来るんだけど
極脇・打あたりを作った時点でもう習合をレベルアップ要素として作ることが決定してれば「最初からあんまり強いと乱舞レベル意味なくなるな、控えめにしとこ」ってならん?
そういうことかと
習合と云うからには違うものを合体してこそだろうと思うので現在実装されている全ての刀を一振りずつ連結しろとなるかもしれない
これならレベルアップ難易度にレア非レア関係ないし新しい刀を実装し続ける限りカンストしない50年コンテンツになるから
ないとは思うがやったらゲー無辞めるけど
157
「同じ刀剣男士を複数」って既に発表されてる
143
うわああああス、ストライカーおったああああああ(謎の感動)
確かにそうですね。あと串→ナミはすごい!私の初運極光ドラえもんですからww
ノマ刀を習合させてから極にするとステどうなるんだろうか
99はないだろうなw俺が開発チームにいたら提案者殴り飛ばすレベルw
他ゲームだと3とか5が多いね。
あと、とうらぶって極端に入手難易度の高い低レアがいる印象だけど、レアリティ別の集合レベル上限とかやるのかな?(他ゲーだと低レアはレベル上限が低かったりする)
151
今後の展開についていけませんというか、習合自体そんなに難しいことじゃなくない?極の必要経験値なんて露骨に引き延ばそうとしてるのが見え見えだし。
あーでも推しのボイスが気に入らなくて、習合したくないけど乱舞レベルが高くないと使えないステージとかがでてくるとかだと荒れるかもね。
現状極がそんな感じだし、気に入らないならもうひと振り育てようやって思うけどね。
ゴリラ脳的には推しはコモンで比較的沢山来てくれるので99振りでも全然物足りないし、レア刀でも99振りくらいなら極カンストに比べればぬるいな(洗脳済み)
低レアでも入手難易度が高い刀も多いし、レア刀辺りは新イベントでフォローないかなって期待してる。同じ刀じゃないけど同じ刀として習合できるアイテム集めみたいな。
例えばMAX99だとしたら小出しでレベル解放とかもありそう
いやーもう近侍にした時のボイスが少し増える程度でいいわ、あんまり突飛なことは望みません
最近「どうなるかなーわくわく」よりも「事故りませんように」と祈ってしまうことの方が多いので
推しは今のままで充分可愛いし大好きなので要らんオプションで汚されたくないよ
事故りませんように、分かるわ
事故起こすと別人になっちゃうんだもん
削除ボイス復活しても文句いわれそう
鶯丸とか今だと「怒らなさそうな男士」で名前あがってるし
最悪の場合、習合は
乱舞レベル1+乱舞レベル1=乱舞レベル2
みたいな感じ?いや、ないか…
みんなで幸せになれるシステムで頼むよ運営…
おじじ推しのワイ、乱舞レベル上げにくい可能性を知り泣く
頼むからゴリラに合わせないでほしい。
そんなに金も時間もない…
ついにやり込んでる古参のターン来たって感じするなぁ
同じ人物が何人も手に入るいい加減なシステムに理由を後付けしたら
やっぱり分霊とするしかないもんな、みんなそう言って納得しようと
してたのが公式採用された(のかどうかは知らんけどw)
カンストじゃないと習合素材として使えないとか
そういうのはちょっと面倒だな
前の運営は性格歪んでたので、我々がこうだったら嫌だなとか言ってると
本当にそうなってばっかりだったけど現運営はどうだろうか…
ずっと好きだった最推しを今年2月から集めはじめて、ようやく133振りまでなったのに…弟も150振以上集めたのに
何振り必要かわからないから不安でしかないわ。早くはっきりさせてくれー‼
少しでも多く推しに出来ることがあるって嬉しいから、99でもバッチこいですわ
「乱舞レベル⚪⚪以上」達成で近侍席開放、みたいな乱舞レベル絡みの新任務とか欲しいなー
審神者全員がガチやりこみ勢だと思ってるのか
レア推しだから99なんて言われたら心折れる…ゲーム続けられる気がしない
憶測でいろいろ言ってもしょうがないから早く詳細ください
これ乱舞レベルマックスで所謂ケッコンカッコカリ的なことが解放されるとか…ないですね
ケッコンカッコカリはあんま嬉しくないなあ
真面目な話、一部しかいない洗脳済ゴリラにゲームベースを合わせないで欲しい。
極のレベリングもそうだけど、ゲームしっぱなしでいられるほど金も時間もない審神者が大半だから…。
きちんとレアリティや入手難易度に応じて必要刀剣数の上限を設けて欲しい。
ゴリラ用には乱舞レベリングに乱モードとかつけて強さに関係ない特殊ボイスら回想要素を増やしてくれたらまだ納得できる。
楽しくゲームしたいのにプレイが苦痛になってきてる審神者も多いから。
古参ゴリラに合わせてたら、せっかく来てくれた新入審神者が逃げちゃう。
99振りじゃなくてカンストさせたキャラじゃなきゃダメみたいな
気がしてきた…根兵糖の実装ってそのためのような…
今のクソ運営の事だ。99振りなんて甘いものじゃない。
きっと、乱舞レベルカンストには、極が1レベル上げるのと同様の時間と労力、根気や気力を要求される。
その為に、ドロップの仕様を弄ったのだから、そうに違いない。
今のところ通達やお知らせのどこにも刀剣男士のステが上がるとは書いてないんだよなー
乱舞レベルが上がる→好感度や忠誠心のようなものが上がる?→ボイス追加 で終わりの可能性もある
もし男士が強くならないならこのシステム自分にはあんまり価値を感じないな
ステータス関係なかったら多分エアプ大勝利で
推し以外は動画とかでいいや~って言われて
あっという間にオワコンになるだろうね
あと、「極以外は習合できない」って意見が少数派なの驚く
キャラの方向性激変してる刀も居るし
敬語からタメ口になった鯰尾とか、その逆の不動とか
どっちの時でも合うボイスってのは無理があるっしょ
習合は極限定のシステムだと思うな
実装するのも刀剣男士一斉にではなく小出しにしてくるとみた
極前と極後でそれぞれボイス用意してたとしたら
既に極にしてしまってる場合が報われなさすぎるもんね
極後の習合レベル上げれば極前のボイスも刀帳で解放してくれるとか
そんな神対応してくれる運営ならワンチャンあるかも?
でも現状極実装していて泥にも鍛刀にも居ない刀というのが無いから極とノマが別ボイスでも問題は無いわけだよね?
キャラゲーだからこそ欲しけりゃ集めろ。
ってスタンスは今も昔も変わらないし。
極とノマで別ボイス…喜ぶ人も多そうだけど
ボイス聞きたい人は二振りレベル上げなきゃいけなくなるし
極めた時に習合レベルが引継ぎかリセットかで大モメする気配しかしない
刀剣枠の面からみても難易度高い話になるし
運営側もボイスを倍用意する事になるんでコストが重くなる
ま、用意してくれるんなら個人的には嬉しいけど
予想としては極限定システムかなあと思う
99は嫌だあああああ
短刀ちゃんはすぐに集まりそうだから、その分強くなりやすいってことかな?
願望だけど、極にはノマをつけるのもありで、引き継いで欲しい。(切実)
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