刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の極打刀の特殊能力が強化キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
かばう行動時に今までは軽減されたダメージを受ける仕様だったが、変更後はダメージが無効化。
2019年1月22日に実装
かばう効果が強化
極打刀のかばう効果が強化キタ━━━(゚∀゚)━━━!!これもしかして8面は極打刀最適性くるか!?

514: 審神者
極打刀始まったな…
515: 審神者
やばい極打の育成しなきゃ…!
519: 審神者
安心して8面に連れていける
520: 審神者
馬は!!!!馬刺しになるしかないんですか!!!!!
521: 審神者
遠戦無効かマジか
これはありがたいやつ
これはありがたいやつ
522: 審神者
やっと無効がきたー!
524: 審神者
極打が二人無効化ってことは極打脇サンドイッチ育成が捗るな
遠戦無効化+白刃戦無効化+二刀開眼
遠戦無効化+白刃戦無効化+二刀開眼
526: 審神者
やっとやっと極打が輝きそう!!!嬉しい!!!
527: 審神者
正直泣きそう推しがやっとお荷物じゃなくなる嬉しい無効化ありがとう…
打刀推してて良かった……いつまでも打刀大好きだよおおおおおおお
打刀推してて良かった……いつまでも打刀大好きだよおおおおおおお
528: 審神者
かばう変わったやん!おめ!!
529: 審神者
これで心置きなく極まんば連れて行ける
530: 審神者
完全勝利できるようになったのはいい
531: 審神者
こっそりレベル補正と打撃補正も変わってたりしないかな
532: 審神者
有 能
533: 審神者
これは8面打極有利マップフラグ…?
536: 審神者
よく考えればレベル補正はみんな知ってるだろうけど
打撃補正はこっちが検証して出した数値だから
運営的には修正したとは言いずらいわな
8面でさらっと修正してたりしないかなー
打撃補正はこっちが検証して出した数値だから
運営的には修正したとは言いずらいわな
8面でさらっと修正してたりしないかなー
537: 審神者
極打刀庇う改良よかったーー!またたくさん連れ出さなきゃ
539: 審神者
8面が極打レベリング会場になるのか?なれよ
540: 審神者
6、7、8面と馬干されたな…
horseを干ーすwwww
horseを干ーすwwww
541: 審神者
>>540
542: 審神者
>>540
わいの青毛が火を吹くぜ…
わいの青毛が火を吹くぜ…
543: 審神者
>>540
ウマいこと言ったつもりか?
ウマいこと言ったつもりか?
547: 審神者
>>540
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
548: 審神者
>>547
着火
着火
555: 審神者
>>548
火え~~~wwww
磔刑がオッケイw
火え~~~wwww
磔刑がオッケイw
556: 審神者
>>555
磔刑ののち火刑がお望みかな?
磔刑ののち火刑がお望みかな?
544: 審神者
>>お覚悟
545: 審神者
自爆しないなら2スロでもちゃんと戦力として
期待出来るじゃないか…育てて良かったっ
期待出来るじゃないか…育てて良かったっ
546: 審神者
どうせ機動上がらないんだし青毛だけでも全マップ有効にしてほしい
小夜につけるから
小夜につけるから
551: 審神者
7面の九曜と竹雀シリーズみたいに8面も複数に跨る回想来るかな?
557: 審神者
比叡~wwww
558: 審神者
良かった良かった!どんな能力でも打刀もどの刀も種も
育てるって決めてたけど本当に嬉しい!
育てるって決めてたけど本当に嬉しい!
559: 審神者
祭りが始まるとあってこのハイテンションである
560: 審神者
皆頭がおかしくなってしまった
561: 審神者
あと30分や…
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1548072253/
うううよかったなあ

















コメント一覧
大倶利伽羅80歳歌仙61歳しか育ってないw
あとはまだ50にもなってないから育てよう
打刀やったぜ!
相変わらず仕事がはやんい
極打刀強化ありがたやー
かばう無傷!ありがてぇありがてぇ
ダメ0なのは白刃戦の極脇みたいに遠戦攻撃を弾いてるんだなってことで脳内決着つきましたありがとうございます
そうか、庇うほうも庇われるほうも遠戦無効になるのか
真ん中打刀の配置が捗るな!
やったーーーーーーーー!!
正直新マップより嬉しい!!
よく重い腰上げたな運営ちゃん
はい有能
こうしてトライアンドエラーしながらどんどんつよくなっていってほしい
打刀が使えるようになるの嬉しい!
あと10分!
庇う方も庇われる方も無効って相当強いな
遠戦無効にするって点だけ見たら極短刀と同じ能力な気もするけど、似て非なるものって感じか?
極打刀並べて出陣したいもんじゃ
ゲーム作るの下手だなほんと…
被ダメ無効化だと極短刀と何が違うんやろ…って思ってしまう。自分だけか隣も一緒にかの違いはあるけど
皆より少し遅れた育成だから極打まだ50にもなってないけど頑張れる気がしてきたーーー!!
何よりも大事なのってモチベ
別スレで「ダメ無効にすりゃいいのにな」なんて話してた矢先にこの変更だから、運営ちゃんとの運命的シンパシー()を感じました、まる
うわ、これは嬉しい
これでLv60の伽羅ちゃんと兼さんが活躍できるわ~、めでたい
極打刀が単純に強化された!!!!
こうなるのずっと待ってたよ
嬉しいけど強さももうちょっとどうにかしてくれたらなあ
ありがとう…ありがとう…
ご意見送っておいてよかった~~~~~~~~!!!!!!!!
謎の打撃マイナス補正もなくして!!!!!ついでに有利マップも用意もください!!!
8面は遠戦厳しいのかな…?
遠戦でゴリゴリ削られる…?
そこで極打刀大活躍する…?
こうなると、かばう より はじくって言ってほしいかな。
えっめちゃくちゃ嬉しいけど8面の遠戦そんなにやばいのか…?
ようやく自分より強い味方かばって勝手に負傷する
アホみたいな現象とはおさらばだ!
13
極短刀よりも守れる範囲が広いってことが最大メリットなんじゃない?
こうなると3スロ打刀×4は(育ったら)相当強いね
凄い強化だ
すごい
極短と何が違うの?と言っている方に
・極短は自身をガードする目的なので重傷でも避けてくれる
極打は相手を庇う目的なので、自分が元気でないと発動しない(刀装無かったり中傷だと発動しなかったはず)
その分両脇分(2振分)ガードできるので完S取れる確率が上がる
・これからは極短が部隊にいなくても昼戦で完S取れる確率が上がるから戦略に幅ができる
・低レベ男士を育成したい時に助かる
思いつく限りではこんな感じです。
極打刀は使いにくいから、後回しにしてたのに・・・・・・。
>>24
弱い味方庇いたくても庇われる側の統率依存だから弱い味方も庇えなくて無意味だったもんね…
主!俺はS勝利をもう一度取れるようになりましたよ!
うおおおおやったああああ
推しがことごとく2スロ打だからすっげ嬉しい
やったね兼さん!!
極打刀育てたことないから思い違いしてるかもしれないけど、今までは他の部隊員の遠戦のダメージを肩代わりしてたのが「庇う」だったのが、遠戦を庇った際のダメージが無効化されるのが新しい庇うって認識で合ってますか?
それだと極短刀の回避とかなり近いというよりもほぼ同じ特殊能力みたいな印象。
極打がかばうのは1振りだけだよね
庇ってない味方はダメージ受けるのでは?
これは極脇差と並べたら遠戦と白刃戦を無効化しまくれる?
二刀開眼といい打刀と脇差は組み合わせろという意図かな
堀川くん運営懐柔してるな?
早すぎありがとう
やっと推し打刀育てられるぅ…
わきわめきわうちで八面ざかざか行きたいね
この二刀種相性がどんどんよくなってく
庇うは同時多発的に起きるよ
もう貴重な金投石をかばうで剥がされて毛根抜けなくてすむんや!
これで二人分の遠戦無効化できて
脇差と一緒にいけば二刀開眼で刀装剥がし攻撃+クリティカル増し
60超えたあたりからぐっと硬くなる打刀極
これからは極打刀+極脇差編成の時代ですねわかります
極打自身とその両隣が無傷になるってこと?
6振り全員じゃないよね?
これなら打刀極出そうかな……(初期刀しか行かせてなかった)
……誰出せばいいんだ(頭抱え)
連れ回しやすくなる
よかった!
よっしゃかばう強化来た!
皆じゃんじゃんかばえ!
要望を出していたけど、こうやってきちんと聞いてくれるとうれしいよね。
比叡~wwwwで草
純粋に嬉しい
かばうの内容とか変更前後でよくわからない人はとりあえず瓦版よく読んでね
はちゃめちゃに嬉しい…今なら極短が避けるくらい発動してくれ
連隊戦からの経験値キャンペーンで極打刀五振りをやっとレベル60台にできてホクホクしてたところにこの朗報
ありがとう運営ちゃん
不満なく使えるまでにはまだまだレベリング頑張らなきゃいけないけど、めっちゃやる気出た!
よし!極打刀がだいたい庇ってくれるが、刀装が脱げて出費がヤバかったから、助かったよ!
極打刀の真価が進化。
よし育て甲斐が出てきた。
で太刀の極はまだですか……。
喜ばしい事なのに、最初に思ったのは
遅せえよ!
打刀極実装が2017年9月だっけ?
実装当初からダメージ0にするか、かばう失くせ言われてたのに
普通の運営なら3カ月~半年で対策するよ?
ここの運営の無能は今更だから、今回の対策が後半年早ければ、
もしくは打撃0.6補正も同時に今回直してくれれば
もろ手挙げて喜べたのになあ
>>53
全ての問題を3ヵ月〜半年で対策してくれるなら、上位のソシャゲ運営はほとんど普通の運営じゃなくなるぞ。3年越しとかあるのに。
8面は刀装消費前提ゲーか
というかそれならそれで経験値もうちょい欲しい
ステ底上げ、打撃補正プラスも期待していいんですかね???
やっぱまだ極打刀はお荷物感が拭えないけど、マシにはなった感じする。
ちゃんと、極めて帰って来て強くなったな!って思えるような強さにしてくれ。
頼むぞ
S勝利取りやすくなるのはいいね
遠戦あると短刀で避けるしかなかったからね
でも結局機動で抜ける極短が介護しなきゃ被害は抑えられないんだよなぁ
それでも極短刀いれば極打刀いらないし育てなくていいかななる
いいかななる……?
いいかなって気持ちになると言いたいのかな
頭悪そうw
8面は極短刀編成だとキツくね? 高レベル極打刀のほうがいい感じ
単純に推しがお荷物になってたのが哀しかったから嬉しい
脇差+打刀
運さえめっちゃ良ければ相手との力量差が大きくてもS勝利できるん?
うちの極打刀達が両脇にいる子守りながら矢とか石とか銃弾とか叩き落としてるって考えただけで格好良いし想像しただけで幸せになった……ありがとう運営……
欲を言えば短刀ぐらい目に見えて強化されると嬉しいけどわがままは言わん……
HTML5版の開発しつつ横並びで現行版にも反映するの大変だろうにありがてえなあと底辺PGは思いました(こなみ)
今まで隣のLv70きわたんを庇うたびに
庇わんでいい短刀は自分で避けれと思ってたんだけど
これからは心安らかに真ん中配置できる
かばうと1ダメージくらうのですが、「無効化」イコール「ダメージ0ではない」って事でいいんでしょうか?
大阪城でうちの初期刀がノマ博多を最後までエスコートし通したのを思い出して胸熱になったわ
もっと意識して攻略に組み込める程度の発動率になってくれたら嬉しいんだけど
>>61
ただ単に打ち間違えだと思うよ。
今更だけど、「かばう」って平仮名なのなんか好き。
>>68
1ダメージくらうのは打刀?それとも他の子?打刀に関しては自分は分からないから答えられないけど、他の子がダメージくらうって事なら、普通にダメージ受けるよって答えとく。
かばうって演出のある二振しかダメージ無効にならないのかな?全部打刀部隊にしてもかばうのはランダムで一振限定ってこと?
horseを干ーすの流れで吹いたw
>>72
答えて頂き、ありがとうございます。
ダメージをくらっていたのは極打刀(陸奥守、同田貫)でした。
ログインし直したら、かばう側もかばわれる側もダメージ0になりました。
8面実装にはしゃぎすぎて、ダメージ0になる事を忘れてたんだろう、と思う事にしますw
やった!
S勝利狙えないから連隊戦中ずっとお留守番だったんだよなぁ、これならイベでも活躍できるわ!!
遠戦と大太刀強化版とか出るなら極打刀と極脇差でミルフィーユしたい
へー、あれって敵の遠戦攻撃を2人で払ってくれてるのかと思ってたー。
ここのスレはいつも勉強になるなぁ。とうらぶの面白さにハマったのはここのおかげでもある。
色々試したのですが、「庇う」性能を厳密に知りたいです。
「刀装スロットひとつ」に対して「2以上」のダメージを受けたキャラの隣にいる、「遠戦の対象にならなかった」極打刀が発動し、「その刀装スロット」のダメージを0にする。
でいいのでしょうか?
79ですが、
元々「庇う」性能は「軽減」だったので、発動条件を変えずに効果だけ変更した場合に
・複数の刀装に分散され、ダメージ各1の場合に発動しない。
・自分が対象になると発動できない。
もしそうなら修正してもらいたいなーと思うのです。
>>73
画面の幅上隠れてるけど、二降り同時に庇う発動はあるよ
ただ発動率はそんな高くないから、かばう発動時は大体一降りしか見られないかな
連隊戦のとき、B勝利でも資材と刀装消費せずに経験値が稼げるから…と極打勢を編成に入れててよかった(…といっても多くて+3lv 、一番高い男士でまだ45だけど)。
8面で活躍期待してます。
遠戦弾きとばす極打刀とかカッコよすぎですよ……
待ってたよ~陸奥守がこれからも1軍で活躍できる可能性
夢の極打5+脇差1を実現できるかも
かばうを修正したところで敵を落とせないから意味ないんだよなぁ
レベル上げればかばって受けるダメージなんかたかが知れてる
かばうは直らないけど打撃が修正される方がよっぽど良かったよ
>>85
8-1ボスマスでカンスト極短の落とせない敵を47の極打が落としてるってコメントあったよ
だから打撃修正されてるみたいだよ
かばうダメージ無効嬉しいんだけど、もう投石から長義を庇って重症を負う極切国を見られないのか…と残念に思ってしまった私を誰か磔火炙りにして下さい
「何余計な事しているんだ偽物君っ!」とか怒ってそう…って想像楽しくてな
今まで極打刀のレベリングがよくわからんくて初期刀(歌仙)しかできてなかったけど…うん、コレで踏ん切りついた行ってらっしゃい兼さん!!
私の初めての打刀であり太刀…あぁああああ寂しいよおぉおおおおおお
無効化どころかカウンターしてるよね?
かばうことで刀装にダメージあったのを見直して下すってありがたいと思うけど、やっぱり極で弱体化すること自体が解せないんだな また修行だしたけどね
初期刀極が出る直前頃に『極打育てても弱い問題』記事のコメ欄で
とにかく運営に改善要望をみんなで出そうって盛り上がって
自分も第一に「かばう」のノーダメ化の要望送ったんだけど
やっと改善してくれて嬉しい!
8-1でも打撃補正の修正してくれたみたいで極短無双でなくなってるし
アクションしてみるもんだね ホント良かったよ!
極短に何でみんなヘイト向けるんだろ
使えなくしてくれてありがとう!って何だろうね
好きな編成で出せた方がwin-winなのに
それより脇差にも何か光当てたげて下さい完全に8面でお荷物って言われてて悲しい
それ思った
8-1はレベリングしたい2スロ打刀で脇差をサンドしてる
かばう&大太刀薙刀の攻撃を弾いてくれると2スロも使いやすくなるね
だから発動率も上げてほしいな
8面を20周くらいしてるけど、一度もかばうが発動してくれないのは何故だ...?
8面はかばう発動しない仕様なの?
レア4極打刀×3と極脇差×3で周回してるんだけど何か悪いのかな?
おかげでカンスト部隊にも関わらずボスまでクリアすると刀装が1〜3個吹っ飛ぶよ...
極打はあと火力とスロ2がどうにかなればなー
かばう能力の改善で打刀を連れまわせるようになって嬉しい!
8面で極短刀を何度もかばってくれるから助かるよ。
これならイベント限定じゃなくても育てられる。
>>95
私も同じ症状ですわ…もしかして、隣に居る子が1ダメしか貰わない場合発動しないのでは?
>>98
なるほど...
とりあえずカンスト極短刀でも遠戦で2以上のダメージを食らわせてくる苦無のいる新橋に出陣して検証でもして来ます
普通に1ダメでもかばう発動しますよ
ソースは自分で申し訳ないけどお山周回でも発動するから(1ダメしか食らわない)
一度絶対大丈夫な所を腐るほど周回してみると発動してるの分かると思います
ただ打6振りで出ても3回に1回どころか5回に1回だから1周あたりに1度か2度発動すればいい方です
>>100
左様でございますか…前からこんな確率低かったかな…
>>98
95、99です
新橋ではかばうの発動を確認出来ませんでしたが、5-1をレベル64の極打刀(レア3、4)とレベル54の極大太刀で周回中に何度か発動しました
被ダメは1ダメのはずなので1ダメでも発動するようですが、発動率は1周回中に1回するかどうかとかなり低確率でした
また、8面をその後も周回して30〜40周ほどしていますが、こちらの方は相変わらず全く発動しない状況です
もしかしたら、自分よりレベルの低い相手にしかかばうを発動してくれないのかな?とか、自分が遠戦被弾する場合は他人をかばわないとか、別の裏設定でもあるのかなーっと考え始めてます
8面は今のところカンスト部隊でしか周回していなかったので、試しにカンストしていない刀剣を入れて周回してみようかと思います
>>102
私は極打刀97、隣は極脇差71で回ってますが、やはり一度も発動しないですね…何故なんだろう…
演練時に硬くて生存高い人庇われると、ちょっと涙目になる
盾兵ガン積み生存高い子、たまに削りきれなくて悔しす
ようやく補正きたんだ。長かったなあ。
>>104
わかる
演練の難易度上がった
あと庇って戦線崩壊コントがなくなってちょっと寂しいw
95でかばうが全く発動しないと書き込んだ者です
レベルが低い刀剣にはかばうが発動しないかもしれないと思い、カンスト極打刀三振りと極短刀二振り、それにレベル98極長曽祢を入れて8面を20周してみたところ、長曽祢だけが10回かばうを発動しました
これも含めてトータルで8面を50周程度しましたが、カンスト極打刀三振り(9周のみ一振りだけレア4→レア3に変更)がかばうを発動することはありませんでした
また7-1も10周程度周回しましたが、やはりカンスト極打刀三振りがかばうを発動することはありませんでした
このことから、カンストした極打刀はかばうを発動しなくなるのでは?との仮説に思い至ったのですが、カンスト極打刀がかばうを発動したよ!って方はみえますかね?
レベル64の極打刀三振りは5-1を30〜40周程する中で1周に1回くらいはかばうを発動しているので、さすがに60周しても一回もかばうを発動しないのはおかしいです
もちろん、ただ単に見逃してるだけかもしれませんが、脳死プレイしている5-1でも目の端でかばうが発動しているのに気付くのに、ほぼ注意して見ている8面でことごとく見逃すとは考えられないので...
107
まさかとは思うけど極打が中傷状態で手入れしてないってことはない?
あとかばうの演出は1組だけだけど同時に他の極打が別の刀剣かばってることある
(下の方だとほぼ立ち絵に隠れて瞬間は見えないけど極打のバナーが動いている)
今回試していないけど前は自分よりレベル高い太刀をかばうことがあったし演練でも見かけたからレベルが上だとかばわないはないと思う…
まだカンストにはほど遠いんで自分とこで確認できないから予想だけでごめん
107
108を書きこんだ者だけどレベルのとこ勘違いしてた
うちではLv50台の極打がLv40の極脇や極大太刀かばっているから多分レベルは関係ない気がする
Lv99の極打だけが中傷でもなく刀装も装備しているのにかばわないっていうのはおかしいから、一応運営に報告した方がいいかもしれない
やっと2スロ極打刀がお荷物の趣味枠から戦力の一端に格上げされた感あって感無量
弱さに諦めずに推しだからと頑張って育ててきてよかった…!
極短刀と何が違うのって意見あるようだけど、短刀は自分だけ遠戦回避&機動超速、打刀は自分とお隣の遠戦ダメージ無効で機動はそんなに早くない、で住み分けできているかと
今まで意識してなかったけど、極打のかばうって刀剣自身が元気な状態じゃないと発動しなかったんだとコメントで初めて知った
108
かばうが発動しないカンスト3振りは中傷です
自分も発動する刀剣としない刀剣の違いがカンスト以外にもあるのでは考えていて、書き込みをした後に中傷の可能性に気付きました
中傷だとかばうが発動しないのは確定なのでしょうかね?
手入れ資源節約の為に来週のメンテ明けまで手入れに出すのを保留していましたが、とりあえず一振りだけ手入れに出して発動するようになるかどうか検証してみようと思います
また、演出絵が出ないだけの可能性も疑っていましたので遠戦での被ダメも併せて注視していましたが、キャラの表示枠だけがかばう演出をすることはなく、ダメージも無効化しているように思われる場面もありませんでしたので、やはりかばうが全く発動していないと個人的には結論付けています
111
横から失礼します
カンストが絶対かばわないかは、当本丸の最高レベルが96なので分かりかねますが、中傷だとかばうが発動しないのは確定だと思いますよ
連隊戦で中傷出陣1,500周以上しましたが、一度も発動しませんでした
111
あ、やっぱり
手入れ資材0キャンペーンまで放置とか真剣必殺目当ての戦略的な理由でわざと中傷のままにしてる人の話見てもしかしてって思った
他にも誰か言ってた気がするし、112も言ってるけど極打の特殊は中傷だと発動しないのでそれが原因だと思う
刀装なしでも発動しないって聞くけどこっちは意図的に試したことないからわからない
111です
重傷だった極和泉守を手入れに出したところ(中傷・重傷出陣させているブラック本丸ですみません...)、無事にかばうを発動してくれるようになりました
中傷のままの他ニ振りは相変わらず発動しませんので、少なくとも『中傷・重傷ではかばうを発動しない』で確定っぽいですね
カンスト刀剣だとかばう発動しないとか誤った考察を書き込んでしまい、申し訳ありませんでした
ところで、軽傷状態ではかばうは発動するのでしょうかね?
112
自分も連隊戦と、それ以前からも7-3周回時に真剣必殺発動目的で中傷状態のことが多かったですが、かばう演出を全く気にしていなかったので発動しないことに気付きませんでした
手入れに出した直後に、それまでが嘘だったかのようにすんなりかばう発動したので、やはり『中傷・重傷状態ではかばうが発動しない』で確定っぽいですね
113
中傷・重傷だと発動しないのは前から言われていたことなんですね
かばう演出を全く気にしていなかったので、今まで全く知りませんでした
お騒がせしてしまい、申し訳ありませんでした
刀装なしでの発動の有無は、手入れ資源・時間のことを考えると積極的に検証する気になれないのがツライところですね
手入れ資源・時間0キャンペーンが同時開催ならやる気になるんですが^^;
114
今、軽傷の同田貫が青江をかばいましたよ
発動しないのは中傷以上だと思います
115
おお!
情報ありがとうごさいます!
軽傷→『かばう』が発動する
中傷・重傷→『かばう』が発動しない
...これで間違いなさそうですね
しかし、発動しない条件があるのならしっかりとアナウンスしておいて欲しいものですねぇ...
うちの極打刀が仲間を庇いまくるのは
健康管理をちゃんとしている本丸だからだったのか
てっきりレベルに関係するのかと思ってた
中傷の姿がほんと痛々しくてすぐに手入れしてしまうんだよな
短刀弱すぎ。使えない→極で大幅短刀強化!最強に!でも今度は極打刀弱くなりすぎて使えない→とりあえず極打刀の庇うの性能は修正(いまここ)
これからどうなって行くのかとても気になる。
今まで7-4目的で畑仕事入れてなかった
でも中傷でかばわなくなってしまうんだったら畑仕事いれて生存上げた方がいいね
かばわれる側じゃなくて、かばう方のの打刀極のダメージが無効化されるんだよね?
演練で相手方の打刀極がかばったのにダメージ受けてるんだけど…なんで?
120
自分に向けられた遠戦は無効化できないから、かばった相手も自分も同時に遠戦ターゲットになってたのかも
あとは極による弱体化を直してほしい、あの鬼のような経験値なんだから、せめて40になったら99の時くらいの強さになって欲しい。
かばうの発動条件がイマイチわからん。
だいたい5面で極兼さんを入れてるんだけど
レベ80台のむっくんが横で刀装バリバリ剥がされてても知らん顔。
レベ40台の亀甲さんは刀装フルでもかばうかばう。
基本的にレベル低い子をかばうのかと
30~40の短刀ちゃん横に置いたけど、
時々知らん顔する。
そのわりに80台の岩融さんをかばったり。
槍さんたちはレベル関係なくかばう発生率高い。
どこの数値が関係しているのか全く読めない。
仕事がはやんい(笑)とか書いてる奴正気か
極打刀実装からどれだけたったと思ってんの
つかそのかばって飛び出て大ダメージだってエアプ運営がテストプレイちゃんとしてれば出す前に修正されてただろ
管理人が記事作るのが早いってことでしょ(激遅レス)
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