
刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の運営がどんな意図で各刀剣男士へステータス振り分けてんだろうね?みたいな疑問と雑談に関する文脈。
各刀剣男士のステータス振り分けは謎が多いよな〜
運営側の各刀剣男士へのステ振りに関する話題
125: 審神者
蛍は初の極レア5だけど、特別強化されたりしてない感じ?
今までは1人だけ3スロ高機動で演練の悪魔だったけど、
みんなスロ数同じになったし、差がなくなっちゃったのかな。
レア4太刀もこんな感じになるんだろうか。
レア5の天下五剣とパパ上はどうなるのかわからないけど
今までは1人だけ3スロ高機動で演練の悪魔だったけど、
みんなスロ数同じになったし、差がなくなっちゃったのかな。
レア4太刀もこんな感じになるんだろうか。
レア5の天下五剣とパパ上はどうなるのかわからないけど
126: 審神者
>>125
(w/?・)「大包平がいじけているようだ」
(w/?・)「大包平がいじけているようだ」
127: 審神者
>>126
忘れてたw
ごめんね大包平
忘れてたw
ごめんね大包平
128: 審神者
まあレア4太刀とレア5太刀もあまり差無かったし
130: 審神者
レア5はたしかに強かったんだけど追加太刀のステがだんだん
盛られるようになってきたら差があんまりなくなってきたんだよね
後発要素がいちいちレア度基準なのにその辺の差はあまりつけようとしないってのも
なんだか腑に落ちない感じがするけど…
盛られるようになってきたら差があんまりなくなってきたんだよね
後発要素がいちいちレア度基準なのにその辺の差はあまりつけようとしないってのも
なんだか腑に落ちない感じがするけど…
131: 審神者
大包平が太刀ステ合計2位になったって聞いたときはちょっと寂しかった
134: 審神者
>>131
分かる特に推しではないが1位ってイメージ強かったから
分かる特に推しではないが1位ってイメージ強かったから
139: 審神者
>>131
極で両横綱が太刀ステ値並ぶの浪漫あるなって夢見てる
童子切はよ
極で両横綱が太刀ステ値並ぶの浪漫あるなって夢見てる
童子切はよ
132: 審神者
レアの違いは入手のし易さの違いってだけでつよさはあんまり変わらないとキャラゲーとしてはありがたい
135: 審神者
>>132
謙信…日向…小豆…静…ウッ頭が
謙信…日向…小豆…静…ウッ頭が
136: 審神者
>>135
こぎも入れてくれ
こぎも入れてくれ
133: 審神者
つまり太刀極が来たら
特ステータス合計値1位で配分にも無駄がない小豆さんが太刀最強になるのか
特ステータス合計値1位で配分にも無駄がない小豆さんが太刀最強になるのか
137: 審神者
小豆さん推しだから極で最強ステになってほしいと思う反面、
天下五剣や大包平より上ってどうなのってちょっと思う。
ステはほとんど飾りみたいなもので、レベル上げれば誰でも強くなるのは百も承知だけど、
やっぱり少し引っかかる。
天下五剣や大包平より上ってどうなのってちょっと思う。
ステはほとんど飾りみたいなもので、レベル上げれば誰でも強くなるのは百も承知だけど、
やっぱり少し引っかかる。
138: 審神者
小豆さんばっかり話題になるけど
合計ステ同率一位の小竜を忘れないでやって
合計ステ同率一位の小竜を忘れないでやって
140: 審神者
コスト差あるしそもそも入手難易度とレア度って比例してないやんけ…
ただ追加勢だからってだけでステがインフレするのもなんかなー
わいも小豆さん好きだけどあの人どういう理由でそんなに強いんだって思う
ただ追加勢だからってだけでステがインフレするのもなんかなー
わいも小豆さん好きだけどあの人どういう理由でそんなに強いんだって思う
141: 審神者
小豆さんもだけど光忠も初期組の中ではステ高いよね
やっぱり現存するかどうとかは関係ないのか
そのわりに宗三さんとか打ち直しは反映しとるっぽいしふーむ
やっぱり現存するかどうとかは関係ないのか
そのわりに宗三さんとか打ち直しは反映しとるっぽいしふーむ
142: 審神者
一時期「レア4にステ負ける天下五剣と刀剣の横綱W」って煽るやつ湧いててヤバかったな
143: 審神者
追加打刀の南泉とか長義、豊前江もそんなにステ盛られてないのもなんでなんだぜ
144: 審神者
個人的に大包平と童子切はライバルらしくステ合計値同じにして欲しい
145: 審神者
どんなに数字よかろうが打撃統率機動にふってくんないと使いやすさ実感できないんですよぉ
147: 審神者
>>145
なお小豆さんは合計一位かつステ振りが打撃統率機動な模様
なお小豆さんは合計一位かつステ振りが打撃統率機動な模様
146: 審神者
現物や逸話をステに反映したりしてなかったりで縛られ過ぎないのもいいと思うが不満もあるか
キャラゲーだしキャラの魅力に一役買ってくれる設定だとうれしいね
キャラゲーだしキャラの魅力に一役買ってくれる設定だとうれしいね
148: 審神者
体感で強かったのは江雪左文字と小竜景光
ステだけでもないもんだ
ステだけでもないもんだ
149: 審神者
童子切が大包平をライバルと思っているかどうか
150: 審神者
>>149
山姥切長義もどうかなと思ってたけどばりばりに意識してたからわんちゃん
山姥切長義もどうかなと思ってたけどばりばりに意識してたからわんちゃん
151: 審神者
今年鬼丸来るかな
153: 審神者
△△「鬼丸は来年かな」
152: 審神者
ねねちゃんみたいな尖ったステすこ
打撃、機動(大太刀の中では)、必殺が高いのも戦いぶりを想像できて面白い
あんまり見比べてないからわからんけど、追加組の中ではステ高い方に入るのかな
打撃、機動(大太刀の中では)、必殺が高いのも戦いぶりを想像できて面白い
あんまり見比べてないからわからんけど、追加組の中ではステ高い方に入るのかな
154: 審神者
ステ振りの基準って何なんだろうね
長谷部の短刀より速い機動にはなにか理由があるのかと思ってたけど極化で短刀以下になったしその時の気分かな?
長谷部の短刀より速い機動にはなにか理由があるのかと思ってたけど極化で短刀以下になったしその時の気分かな?
157: 審神者
>>154
言わないけど一番に思われたくてとにかく素早く馳せ参じるぞ!
って気持ちが反映されてたけど
今は口でも言えるようになったからとか
言わないけど一番に思われたくてとにかく素早く馳せ参じるぞ!
って気持ちが反映されてたけど
今は口でも言えるようになったからとか
155: 審神者
偵察とか衝力とかは実感しにくいよね…夜戦行ける子的には偵察低い方がいいくらいだし
部隊の索敵成功にきっと影響してるんだろうけどなぁ
個人的には必殺高い子が楽しい
部隊の索敵成功にきっと影響してるんだろうけどなぁ
個人的には必殺高い子が楽しい
156: 審神者
大包平のステの何が好きかって太刀ぶっちぎりの必殺だから、そこなくなったら嫌だなあ
158: 審神者
短刀極のとき自分が育てやすいと感じたのは案外統率高めの子だったな
極は刀種差明確にしてる感じ
極は刀種差明確にしてる感じ
159: 審神者
ステータスで一番好きなのは極歌仙ちゃんだわ
特までは無難な感じだったのにいきなり打撃衝力ガンガン上げてきてびっくりした
統率が打刀内ぶっちぎり最下位なのも可愛い
特までは無難な感じだったのにいきなり打撃衝力ガンガン上げてきてびっくりした
統率が打刀内ぶっちぎり最下位なのも可愛い
161: 審神者
>>159
ぐうわかる
最初打撃Max値見て雅すぎて爆笑した
ほんと歌仙さん好き
ぐうわかる
最初打撃Max値見て雅すぎて爆笑した
ほんと歌仙さん好き
160: 審神者
兼さんの必殺の高さは設定にもある元主の影響で短気→キレやすい
とかでしっくり来るんだけどね。
何であんなに他のステまでずば抜けて高いのかは謎。
かっこよくてつよ~くてアニメ主人公だったから?
とかでしっくり来るんだけどね。
何であんなに他のステまでずば抜けて高いのかは謎。
かっこよくてつよ~くてアニメ主人公だったから?
162: 審神者
兼さんというか太刀→打刀組は刀種変更時に
救済(詫び)ステ増加があったような
それじゃね
救済(詫び)ステ増加があったような
それじゃね
164: 審神者
>>162
あの時必殺に振った兼さん
あの時必殺に振った兼さん
→ 【2015年7月の記事】打刀に刀種変更した同田貫、和泉守、大倶利伽羅のステータスはどこに変化があった?
165: 審神者
>>162
それならたぬのステもうちょいどうにかして・・・
3スロだけど宗三さん以外に負けてるのよ
それならたぬのステもうちょいどうにかして・・・
3スロだけど宗三さん以外に負けてるのよ
163: 審神者
特で統率儚かったむっちゃんが極めで統率あげてくるの(レア3で2位とかだったはず)
なんか精神の成長とか感じられて捗る
なお生存は最下位な模様
なんか精神の成長とか感じられて捗る
なお生存は最下位な模様
166: 審神者
たぬステ低すぎてねえ…なんで元太刀の中で一人だけあんな低いの?
177: 審神者
>>166
「同田貫」は太刀も短刀も全部ひっくるめてるからかなって思ってた
「同田貫」は太刀も短刀も全部ひっくるめてるからかなって思ってた
184: 審神者
>>177
それなら機動もうちょい欲しいとこよな
それなら機動もうちょい欲しいとこよな
188: 審神者
>>177
あ~そういう考え方もあるのか、なるほどな
あ~そういう考え方もあるのか、なるほどな
167: 審神者
和泉守はもともと太刀としても悪くない方だった
だから刀種変更時に影響の少ない必殺+5だけだったとかさえ言われてた
それでも打撃は村正が勝ってたけど極で村正越えちゃったのが謎
運営ちゃんは兼さんをどうしたいのか
だから刀種変更時に影響の少ない必殺+5だけだったとかさえ言われてた
それでも打撃は村正が勝ってたけど極で村正越えちゃったのが謎
運営ちゃんは兼さんをどうしたいのか
168: 審神者
合計値よりも実用ステのが大事だから
たぬは打撃統率生存あるし3スロだからまだ使いやすい方
たぬは打撃統率生存あるし3スロだからまだ使いやすい方
169: 審神者
兼さんは太刀時代から燭台切と並んでレア3なのに強いみたいな感じだったじゃん
171: 審神者
極になったのに他の打刀が強すぎて目立てない宗三と安定…
愛の力で使うけどさ
愛の力で使うけどさ
173: 審神者
極40たろさんじろちゃんそれぞれ隊長にして8-1周ってたけど打撃高くて望月乗せたじろちゃんよりも衝力高いたろさんのほうが敵蹴散らかしパワーを感じた
かつて薙刀や脇差でも感じてたような気もするけど衝力ってつよんい
かつて薙刀や脇差でも感じてたような気もするけど衝力ってつよんい
175: 審神者
追加長船はステータスとか盛って鍛刀してもらいたかったんでしょ
兼さんは運営の好みなだけだと思われる
兼さんは運営の好みなだけだと思われる
176: 審神者
衝力が一番分からん
推しが刀種内で衝力位しか高めなのないから意味を見出したい
推しが刀種内で衝力位しか高めなのないから意味を見出したい
180: 審神者
>>176
まんばの高衝力とかは突っ込んでいって蹴散らす印象ある
まんばの高衝力とかは突っ込んでいって蹴散らす印象ある
179: 審神者
追加長船ってか小豆と小竜な
大般若は機動ない分合計ステは言うほど高くないし
謙信君だってステ盛られてるわけじゃない
大般若は機動ない分合計ステは言うほど高くないし
謙信君だってステ盛られてるわけじゃない
181: 審神者
同太刀貫と同短貫も実装しよう
182: 審神者
打刀4脇差2舞台を作るとき打刀は3スロ4人で埋まっちゃうからなあ
183: 審神者
衝力そういう風に実感できたのか…
今度から意識してみてみるか押し出し以外にはっきりとはわかりにくいからなあ
今度から意識してみてみるか押し出し以外にはっきりとはわかりにくいからなあ
185: 審神者
謙信くんかなり強いぞ
速いし生存打撃統率そこそこなによりも偵察低いのがいい
速いし生存打撃統率そこそこなによりも偵察低いのがいい
186: 審神者
和泉守は太刀の頃から他のコモン太刀(六神将)と比べて優秀だった印象
打撃統率が高くて機動低い燭台切とバランス型の和泉守が比較的強めで
打撃型の山伏と統率型の獅子王がそれに続く
そして何故かバランス型の兼さんにステータス全敗してる大倶利伽羅とたぬき
ちなみに和泉守ばっかり話題になるけど
初期レア4太刀内の江雪、脇差内の骨喰もあいつだけで良いんじゃないかなってステータスよね
打撃統率が高くて機動低い燭台切とバランス型の和泉守が比較的強めで
打撃型の山伏と統率型の獅子王がそれに続く
そして何故かバランス型の兼さんにステータス全敗してる大倶利伽羅とたぬき
ちなみに和泉守ばっかり話題になるけど
初期レア4太刀内の江雪、脇差内の骨喰もあいつだけで良いんじゃないかなってステータスよね
187: 審神者
初期レア4は江雪さん以外もなんだかんだ強かったんだけど
鶴丸だけステ差あるの謎だった
鶴丸だけステ差あるの謎だった
190: 審神者
極2スロ打刀に救済を…
192: 審神者
たぬきはステ低めでも3スロあるから全然大丈夫
193: 審神者
脇差は物吉がステータスかなり高めだけど打撃無いし
そもそも6人で運用してるところが多いからいいんだけど
打刀は同刀種の中でもスロ格差とステ格差が禿げしいのは問題よなあ
そもそも6人で運用してるところが多いからいいんだけど
打刀は同刀種の中でもスロ格差とステ格差が禿げしいのは問題よなあ
195: 審神者
禿しい
198: 審神者
>>195
以前は大阪城の時ハゲとか髪話題が多かったの思い出した
毛利くん恒常鍛刀できるようになったのは大きい
以前は大阪城の時ハゲとか髪話題が多かったの思い出した
毛利くん恒常鍛刀できるようになったのは大きい
197: 審神者
2スロ→3スロは課金アイテムほしい
短刀脇差可にすると強くなりすぎるから打刀だけでも良い
2スロは資源軽いけどステ値も3スロに比べて控えめだし頼むよ
短刀脇差可にすると強くなりすぎるから打刀だけでも良い
2スロは資源軽いけどステ値も3スロに比べて控えめだし頼むよ
200: 審神者
極で一律スロ一個増やすで良かったのになあ
202: 審神者
>>200
それはそれで高レアの意味ないって文句でそうだしなあ
それはそれで高レアの意味ないって文句でそうだしなあ
201: 審神者
まあいろんな個性あるしこんだけ刀いると色付け難しいやろ
ステあんまりよくなくても鶴さん好きやで
ステあんまりよくなくても鶴さん好きやで
203: 審神者
スロットに関しては課金アイテムで1個だけ自分の子にだけ余分に
穴開けられるようにしてくれてもいいんだけどな
穴開けられるようにしてくれてもいいんだけどな
204: 審神者
よし他ソシャゲみたいに三すくみを採用しよう個性付けやすいぞ
205: 審神者
三日月はコンテンツの看板だけど、兼さんは顔というか主役っぽい位置に置かれてるように思う
兼さんの修行のお手紙の内容が、男士とは、修行とは、極とは、の説明というか
すべての男士のことを内包したものだったように思う
本当は短刀よりも一番に修行に出せるようにしたかったのではと思った
まぁ自分は打刀は初期刀まで待ったんですけどね
兼さんの修行のお手紙の内容が、男士とは、修行とは、極とは、の説明というか
すべての男士のことを内包したものだったように思う
本当は短刀よりも一番に修行に出せるようにしたかったのではと思った
まぁ自分は打刀は初期刀まで待ったんですけどね
213: 審神者
>>205
和泉守が強いのはゲームとか漫画で良くある「一番最初と一番最後の奴は何か特別」的なアレだと思ってる
多分刀剣乱舞の世界じゃ刀の時代は箱館戦争で終わってて、和泉守は一番若い刀の付喪神なんだよきっと
初代OPでも和泉守の真剣必殺で終わってた気がするし芝村の脳内ではヤバい設定背負わされてるのかも知らん
206: 審神者
ステがインフレしていくのは仕方ないけど初期の子が可愛そうだからグラブルとかみたいにたまにステ調整加えてもいいのに
207: 審神者
>>206
そのステ調整で悲しみを背負うこともあるんやで
そのステ調整で悲しみを背負うこともあるんやで
211: 審神者
グラブルと違ってこっちはステは内番で上げてるから…内番が無駄になる調整は難しいやろ
調整なら違う方向からしてほしいけどね
調整なら違う方向からしてほしいけどね
212: 審神者
運営は宗三さんに恨みでもあるのかってくらいステが低い
214: 審神者
>>212
その分極め姿が美しいんじゃー
その分極め姿が美しいんじゃー
216: 審神者
結局どんなステだろうと好きな子使うしレベル上げればいいだけなんだけど
課金のスロ凸とかイベ報酬の打撃+1の砥石的なのいつか来てほしいな
自分なりの育成的なのしてみたい楽しそう
課金のスロ凸とかイベ報酬の打撃+1の砥石的なのいつか来てほしいな
自分なりの育成的なのしてみたい楽しそう
217: 審神者
速い子なら高速槍抜かせる盤面もあるからね他のステはレベルの暴力でなんとかなるとしても機動は大事かも
219: 審神者
努力値下げるきのみのように偵察下げるこんぺいとう下さい
かりんとうでも良いよ
かりんとうでも良いよ
220: 審神者
課金アイテムで任意の刀剣に渡すとその刀剣の全ステ+5くらいのとかあればいいのに
一度渡したら回収不可の使い切りアイテムで同じ刀剣に複数あげるのも可みたいな
そうしたら推しを最強にすることも可能になるし課金がガンガン入ってウィンウィンじゃん
問題は演練でアイテム渡しまくった6振り置かれて全く勝てなくなる可能性がある事
一度渡したら回収不可の使い切りアイテムで同じ刀剣に複数あげるのも可みたいな
そうしたら推しを最強にすることも可能になるし課金がガンガン入ってウィンウィンじゃん
問題は演練でアイテム渡しまくった6振り置かれて全く勝てなくなる可能性がある事
225: 審神者
>>220
無課金の人が差別って怒るからできないよ
無課金の人が差別って怒るからできないよ
221: 審神者
大真面目にプリセが欲しい
いくらでも課金するから10枠くらいプリセをおくれ…
いくらでも課金するから10枠くらいプリセをおくれ…
222: 審神者
でもレアリティとか固有のスキルとかでキャラごとにゴミ扱いだとか見向きもされない子 みたいなのがないのはいい
極打はそのまぁアレだけど
他のソシャゲ程、推してるだけでは超えられない性能差がでかいってことないかなと
極打はそのまぁアレだけど
他のソシャゲ程、推してるだけでは超えられない性能差がでかいってことないかなと
215: 審神者
ステータスとかよく分からないや、早く皆レベル上げてドヤ顔達を拝みたい
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551167639/
和泉守、大倶利伽羅、同田貫のステ調整の話題は懐かしいなw

















コメント一覧
二度焼けた宗三、一度墓に入って「死んだ」鶴丸とかは敢えて低いパラメータにしてあるのかなって思ったことはある
あと兼さんはかなり高パラメータにされてる感
どういう思考でステを決めてるのかは分からないけど、画像にあるように、79とか39ってのをみると、「あと+1お願いします……!」って思っちゃう。
禿げしい に全部持ってかれて内容頭に入らなかったwww
>>1
>二度焼けた宗三、一度墓に入って「死んだ」鶴丸とかは敢えて低いパラメータにしてあるのかなって思ったことはある
これ私も思う。
ドラクエの種みたいにステータス上げるアイテム欲しいな 課金アイテムで良いから
推しのステを魔改造したい
ステータスっていうか、レア度と入手難易度が一致してないのはどうにかならんかと思うwww
レア1~3男士でレア度仕事してないの結構いるからさ(白目)
そういやなんで蜂須賀だけ25レベで特になるんだろうか
ステもまあまあ高いらしいし
真作だからかな
>>6
平野くんは御物
厚、謙信、長谷部とかは国宝だからって考察があるよ(遠くを見る目)
長谷部・にっかり・不動も25で特じゃなかったっけ
逆にレア3打刀では倶利伽羅だけ20で特
ステータスがどうであろうと極短刀にいくらでも負けましゅし・・・・・・・・・・・・・速さの世界なんでしゅ・・・・・・・・・・・・・・
兼さんに関してはただでさえ元太刀の中でも優秀だったのに何故か刀種変更にあたって1人だけどのパラもマイナス補正かからなかったんだよね
たぬきと倶利伽羅はもともと飛び抜けてもなかった上で変更に際して伸びつつもどこかマイナスがかかってたのに
当時も何で?って言われてたね
いくらステが高くても
機動打撃生存、100歩譲って統率に振ってないと意味ないの本当思う。
極めは各刀種の得意ステ特化じゃなくて、特の頃みたいに
速い打刀は短刀並みの機動、力ある打刀は太刀並みの打撃
くらいカバーできるバランスにして欲しかった。
ステの上限突破アイテム欲しい。課金する
大包平が合計トップじゃなくなった時は複雑だったな……。小豆さんが嫌いな訳ではないんだけど、なんかショックだった。
逸話無いからこれから活躍したいって言ってた推しの前田君があのザマだからステ強化アイテムは本当に欲しい
色んな子の手紙を読むと審神者が信じる事で刀剣男士の力も強くなるっぽいし推しキャラ強化は設定に沿ってると思うんだ(必死)
パッパや数珠丸や祢々さん長谷部みたいな尖ったステータスとか、小豆さんみたいなレア度とスロ数をステで殴り返すみたいなの、結構好き
極で特徴無くなっちゃうとちょっと寂しかったりするけど、最終的にはあまり気にならなくなるかなぁ
>>13
大包平は手合わせで他のレア5に思いっきり負けてるからステトップはその救済感あって特別残念に感じるのかもね
後こういう時何故か小豆さんと同率1位で更に3スロの小竜氏がスルーされるのは何故なのか
宗三の低すぎるステは高性能の兄貴にいろいろ吸われてるからなんじゃないのかって思ってた
>>17
江雪さんとお小夜が分かりやすく強いせいで、尚更差を感じる
でも二回死にかけた身で皆と同じように戦えるだけでも凄いのかもね
宗三って戦に出ることを望んでるし戦闘中は好戦的だけどお飾りの打ち直しだからこその低いステで言動に反して弱い
対して兄の江雪は戦を忌み嫌ってるわりに左文字一の名作なのに加えおそらく実戦刀としても振るわれてきたと思われる(持ち主は外交僧になる前は下っ端の武士だったし)そのためか高ステータス
この辺が兄弟正反対なのが面白い
江雪さんは宗三に少しだけステータス分けてやってくれ
兼さんはただの運営の贔屓枠だから法則考えるだけ無駄だと思う
刀種変更の時既に所蔵元が打刀として保管してた燭台切だけ打刀にならなかったのは高ステの燭台切まで打刀にしたら兼さんが目立たないからだと踏んでる
>>16
小竜はステ合計値こそ小豆と同じだけど、配分がそう恵まれてるとは言いがたいからかも
見比べると合計値同じでも振り分け違うだけでこうなんだ…ってなるよ
>>10
極大太刀育ててない人かな?
50代になるとレベル20~30くらい格上の短刀相手でも落とされるまで3人はかかるよ
まあ多少は陣形にもよるけども
12
わかる
やっぱり打撃機動生存が全てって感じがする
短刀だと機動、太刀だと打撃が特に顕著なような
数珠丸やパパ上や膝丸はそれぞれ統率機動が高いけどなんとなく打ち漏らし多い気がする…
体感でやっぱり強いって感じるのは江雪や三日月
小竜は3スロだし、刀装でステ強化できるぶん小豆よりばらつきのあるステでもアリだと思うけど…(だから2スロの小豆はある程度素ステがガッチリしてる…みたいな)
ていうか長船太刀って何かの刀装全員フル装備させると打撃か機動が全員同じになるんじゃなかったけ?なんかどっかでそういう意見を見かけた気が…
江雪さん強い刀がどんどん出てきたせいで目立たなくなるかなと思ったけどそうでもなかった
打撃生存統率がバランスよく高いのな
あと敵を吹っ飛ばす確率が他より微妙に高いような気もする
総合値だけで考えると蜂須賀が割りと上位にいるの謎だよな
初期刀の中では1位、打刀の中で4位だけど上3人は兼さん村正長曽祢だし
ステータスは飾りって思ってるから気にしてなかったけど初期刀5振りは総合値揃えるとかしないんだなってちょっと思った
兼さんは刀の歴史の集大成って設定なんだろうなって事で納得はしてる
始まりのモノと終わりのモノに浪漫を求めたい気持ちもわかるし
ただ剣実装で刀剣乱舞界の最古参が絶賛迷子中になっちゃったからどうすんだろ…とも思ってる
個人的にはバランス取れたステや合計値高いステより、なんでそうなったwwwってニヤニヤしちゃうくらいバランス悪く尖ったステの子の方が好きです
ステの割り振りが全然分からんから、自分の中で運営ちゃんは賽子でも振ってステ決めてるのかな?って考えが唐突に浮かんでるww
今回の大阪城で打撃すげー!って思ったのは小豆さんだった。
打撃統率機動生存だと、うち3つが圧倒的に高い上に攻撃範囲広くて極めると3スロにまでなる大太刀がやはり最強なのよな
手入資源の重さでバランスは取れてるんだけど白山が大変なクラッシャー
蜂須賀は極で何故か凡ステになっちゃうしな…
小竜や江雪も極で凡ステにされそう
小夜は意外とステ合計値は低めなんじゃなかったっけ
でも高打撃高生存で実感として使いやすい
やっぱり振り方大事
小夜は極めた直後こそは強いって思うけどレベル80超えたあたりから他と機動の差が出始めてお荷物って感じる…
高速槍抜けるかどうかが短刀の存在意義だと思うわ
あとレベル80も超えてくると、極短刀の打撃なんてみんな団子になってくるしね
体感で打撃低いいまつると小夜とそんなに与ダメ変わらん
早い分いまつるの方が使える
兼さんは無名世界観の中の人が介入してるんだろ
ニーギあたりとか
最推しが宗三
極カンストに向けて頑張ってるけど、極80でも体感で極40の短刀や脇差に負けてる
時々悲しくなるけど、どんなステでも最推し
だが高ステの宗三とかちょっと想像しづらいものがある
ステータスあげるアイテムよりふしぎのあめ欲しい
新・金平糖ずっと待ってます!
同じ低ステでも大和守は必殺高くて一転攻勢狙える分使えるんだけど、宗三はねえ…
あまりにもお荷物すぎて酷い
極歌仙さんのステ、自分も大好き
錬結しながら爆笑したの、今のとこ極歌仙さんくらいだ
ステータス上げるアイテムよりスロット増設アイテムが欲しい
宗三が弱さを極めてきた代わりに和睦はさらに強さを極めてしまうんだろうか
だったら面白い
極はレベリングの苦労を思えばステで育てる子選ぶより好みで選ぶほうがいいね
推しじゃなければ途中でうんざりするよ
レベリングの苦労思えばこそステで育てる子選んだほうが得策だと思うけど
そうじゃないと演練や7面以降で苦労するよ
最近安定と加州と堀川くん生存MAXにできたんだけど、沖田組が生存値1違いなのはいい
だが脇差の堀川くんの方が沖田組より生存高いのは何でなんだ…現存しないのは同じなのに…
ちな沖田組が62、63で、堀川くん65な
ガチ勢がレベリング後(高レベ極)の話をいくらしても
エンジョイ勢はそのレベリングが続かないって話
土方刀は贔屓刀やし
脇差より打撃低い打刀にもなんか言ってやれよ
先制ワンパンできるか否かが強さに直結するゲームだから、ステ総合値に価値を見出せない
配分が全てだと思う
極短刀(特に下方修正後)で改めて実感した
機動は言わずもがなで、打撃差が響くのは連隊戦の乱ラスト夜戦くらいだけど、カンスト打撃87と89で差を感じた
そういえば小竜の良さは7面昼戦で分かるよ
統率機動がある3スロ太刀で打撃もそこそこ
機動型編成にも統率型編成にも安心して入れられる器用な子
小豆はステは文句のつけようがないけど、2スロなのがネックというかバランス取ってるね
長船で不思議なのは大般若のステだなぁ
なぜ1人だけ平凡なんだろう
そもそもステータスを決めているのは誰なのかという問題が…
芝村さんは大体のイメージくらいは伝えていたとしても
具体的な数字まで決めているかというと謎ではなかろうか
じゃあ運営で決まりなのかというと、例えばFGOみたいに
戦闘性能に関するキャラ設定のゲームへの落とし込みは
きのこ氏でも運営のDW社員でもなく、更に別の型月の
プログラマが担っていると判明した例もあるし
刀剣乱舞もその辺どうなってんのかよくわからないような
三人くらいステータス考えてる人がいて
ガンガンいこうぜ!高ステ
尖らせようぜ!歌仙ステ
育てた達成感が至高!低ステ
という分担なのかもよ
48
わしも総合値は、ほぼ無意味だと思う
これだけキャラがいるんだし、ステータス差に文句は無いけど、極のレベルアップ必要経験値を見直して欲しいなぁ
好きなキャラ多すぎて、お育てするのに手が回らないのよ
好きなキャラ育てたい、でも演練でも勝ちたいから実用的なキャラから育てるか、でも推しが可愛い、でも演練で負けが多くなってきた……の繰り返しというジレンマ
そのうち乱舞レベルに機動+5とか打撃+5とかでてくるんじゃね
二次のネタとしてしかステ気にしたことないなあ
結局推しから順に育てちゃうからやだウチの小夜と加州と宗三さん強い…っていつも思ってる
調べてみたけど長船太刀は打撃上がる刀装(軽騎兵とか)を全員同じ種類フル装備させると打撃値が「79」で全員並ぶわ…すげぇ…
こういう遊び心があるってことは、ある程度ステの割り振り考えてるんだろうね
数珠丸の統率108然り
大般若さんの偵察のやる気の無さ好き
太刀としては普通に強い部類だと思うよ
戦闘に関するステはやや機動が高いだけで一期とほぼ同じような感じだっけ
二次ネタで怪力にされる江雪嫌い
48
そうなんだよね、大般若さんだけ平凡なのよね・・・(推し)。刀身が曲がって直されたからなのかなあって勝手に思ってた。
大般若十分強いじゃん
どこが平凡なんだか
他の長船がヤバすぎるだけでしょ
獅子王とか逸話や知名度考えるともっと強くてもいいように思うんだけどね
美術刀の山伏がやたら打撃高いのも謎だし
この二人に至っては見た目でステータス考えてない?
59
58だけど、十分強いと思うよ。長船派の中では控えめって話ね。
大般若を平凡とか言ってるのって偏差値90の学校であー俺平凡だからー俺成績悪いからーってミサワしてるのと同じ臭いを感じる
浦島極の生存がそねさん極に勝っていることに驚いた記憶がある
物吉はそれ以上らしくて更に驚いた
大倶利伽羅以外の極打より生存高い脇差が2振りもいるって……
脇差とは……打刀とは……
大した逸話もないし知名度もいまひとつの江雪が御物より強いのが謎すぎる
大阪城が終わったら同田貫を初の極打刀修行に出す気満々だったのに、
このスレ読んでちょっと動揺してる
特に同田貫推しじゃないけど嫌いじゃないし、
3スロットになる打刀で唯一生存の初期値が下がらず、
特の生存最大値のまま据え置きだったから選んだのだが・・・
極同田貫は不評なのかな
え、サイコロ振って決めてるんじゃないんですか…?
ステは本当いい感じにテキトーだと思います…早い早い自分で言ってる豊前さんがステでは機動一位でもないし、そこは刀種内一位にしてあげようよと思うこともある。
だが運営の決めたことには従う。
極脇差はもう+10くらい機動高くても良かったんじゃないかと思ってる。
浦島君には更に+10近くあげてよ運営さん…
極同田貫は3スロの時点で勝ち組なので安心して育てていいと思うよ
ぶっちゃけステータスよりもスロットが3つあるかないかって方が重要だし
強いとされる長曽根や長谷部よりも全然同田貫の方が使える
大般若さんは追加長船で1人だけ確定報酬だったからでは?小豆小竜は鍛刀だったから課金して欲しくて高く設定したのかも
あと大般若さんは小豆小竜と違って元主の戦闘面系の逸話がないからとか
山姥切国広の、太刀の兄弟より衝力強いとことか結構好き
小竜は別に課金して手に入れるほどの強さではない
使い勝手では膝丸とほぼ変わらん
小豆は基本ステ高くても2スロの時点で負け組なので
極でどうなるかわからんけどどうせ他と変わらん(蛍丸の例もあるし)
>>64
江雪左文字は紀州徳川家の家宝だよ
御物の皆さんも内訳は膨れのあった刀と再刃刀と副葬品だからそこまで強くないのでは
>>71
蛍丸の例を踏まえたら小豆こそ極で大勝利枠でしょ
ステの傾向そのままで更にスロットが増えるんだから
>>71
けどちょっとでも課金してもらいたい運営側からしたら取り敢えずステータスも高くしておこうと思うんじゃないかな
ステの傾向がそのまま反映されるとは限らない(蜂須賀を見つつ)
>>66
豊前が速くなかったのは長谷部好きが多いから反感を買うのを恐れたからかもね
小竜は極で蛍丸枠になりそうだなあ
機動こそ高いものの他は凡ステ
ステに恵まれても小豆と小竜は人気ないんだから
ステが多少劣ってても人気がある大般若は恵まれてると思うけどなぁ
長谷部とか逸話考えたら打撃極振りの方がしっくりきそうなのに何で無駄に足速いんだろ
江雪も御物3人組に比べたら無人気なんだしステくらい高くたっていいじゃない
>>23
ワイの約70短刀ちゃんが相手の約50大太刀にかすり傷しか与えられてなくて震えたわ。陣形忘れたし倒したけど。
※極の話です
78
小竜はともかく小豆はそこそこ人気あると思うよ
大般若と変わらないぐらいの人気じゃないの
小豆さんには極でも勝ち組でいてもらいたいな
一時期のステ総合値1位が大包平で僅差で2位が三日月
↓
でも手合わせでは三日月も含めて天五と小烏丸に負けてるっぽいのは何故?
↓
大包平のステ値で高いのは「必殺」=訓練より土壇場で強いタイプ
って感じで凄い好きだったからあっさり1位更新されてちょっとかなしかった
ほぼ死にステの隠蔽以外全て秋田くんの下位互換な前田藤四郎をよろしくな
>>82
あ、やっぱ小竜1番人気ないんだ
変な服だしそりゃそうだよな
大包平って実戦で日の目を見たことがほぼないんだったっけ
刀としての実力はあるけど古い刀の経験には勝てないがゆえの手合わせでのあのザマなんだと思ってた
変な服に加え性格もいまいちつかみどころのない奴だしな
駅で大々的に発表されたのに人気ないのか小竜
高ステに加え人気もそこそこある贔屓守こそが真の勝ち組
小竜くんは回想無いからね
>>91
回想ないけど大般若はかなり人気あるよ?
何で回想のせいにするの?
大般若は見た目に反して親しみやすい性格に加え声優が大御所なのも人気なんだろうな
ねんどろ化もするし
>>92
なんでそんな喧嘩腰なのか知らんけど大般若さんは「刀界の高田○次」ネタがウケ良くて描きやすかったんじゃないの?
小竜は良いキャラだと思うけど性格掴みにくいよね
小竜、江雪、骨喰といいステータス優遇されてる刀ほど人気無いよな
小豆さんも親しみやすく頼もしい感じだし人気あるのも分かる気がする
小竜ってチャラくて裏切りやすそう
(ステ値の記事なのになんで人気の話してるんだ…?)
大般若さんはお年玉くれるし
江雪骨喰は中古グッズ屋で50円ぐらいで山積みされてること多くて哀れになってくる
>>87
それは実力があると言えるのかな
>>94
性格掴みにくいってキャラとして失敗していないか
なんで良いキャラになるんだろ
何で小竜disの流れになってるのかな
100
実力というか、刀としての美しさとか出来の良さがステータスに現れてるとか?
でも実戦経験に乏しいので実戦経験豊富な刀には手合わせで勝てないっていう
102
本当のこと言ってるだけじゃない
>>75
贋作さんにえらく突き放されてしまったよね…
大包平はなんというか空母信濃みたいな不憫さがある
刀(船)としての出来は良いけど実戦で負けたというか
102
急に短文レスの連投が始まった時点でお察し案件ではないかと
>>102
小竜アンチがいるんだよ
口調全部同じだから威圧的なのは一人だけだと思う
>>84
箱入りの刀が実戦で真価を発揮するって面白いね
地味に光世に次いで2位の打撃も頼もしい
大包平は体格が良くて顔も良くて訓練もちゃんとやってる優等生軍人だけど
実戦経験が乏しいゆえに経験豊富な歴戦の兵と演習して負けるみたいなイメージ
>>103
小烏丸は知らないけど天下五剣にも実戦経験無い刀はいるからそこは関係なさそう
ステータスも芝村さんが考えてないと明言されてるから素直に設定上は大包平は天下五剣には及ばないって感じなのかと
でも小竜のデザイン変だと思うよ
これもアンチになるの?結構他でも言われてるけどね
ステ値記事なのにキャラデザや性格の話して「でも事実ですよね?」とか言ってる時点で何としてでもキャラ叩きたいんですって考えが見え見えなんですけどねー
江雪の近侍曲集のブックレットのコメントで自分の実力への自信をイメージとかそんな感じの事が書いてあったけど
それは曲作った人が設定知らされてる上でイメージして作ったのか実際のゲーム中のイメージ見て作ったのか気になった
>>114
戦嫌いキャラから実力への自信を読み取るのは難しいから開示されてないだけでそういう設定があるのかもね
江雪はむしろ戦が嫌いだからこそ設定では強いステータスにするように設定されてるのかもね
連結してもこれ以上強くなっても仕方ないって感じのセリフだし
ステータスの話で弱いとか贔屓されすぎとかどうしても印象の悪い話になるならまだしもさっきからキャラデザがどうの性格がどうのって話がズレてるのに論破してる気になってるの草
正直ステ値の総合自体は考えられててもどのステータスが高いかまではそこまで考えてないんじゃないかなと思う
>>110
蔵入り息子の大典太や不殺の刀三日月相手にも負けてるという事は経験というよりも付喪神としてのパワー(名声?)が足りてないのを表現してるとか?
小竜とか叩かれた所で好きな人もいないだろうし気にならないんだから
わざわざ荒らしに触れることない
ステの話しようよ
小竜くんは蛍丸コースかと思ったけど生存統率も高いし打撃もまずまずだから普通にいけそう
多分機動極振りで死ぬのは小烏丸さんと膝丸さんの方
太刀は機動死にステだろうし順当に初期実装コモンから極めるなら燭台切大勝利の予感
頼もしいほどの戦闘への自信と実力、そしてその裏返しの虚しさや哀愁
って書いてあった >近侍曲集
やっぱり江雪ってそういう設定のキャラなのかも
大典太は逸話からヒーラー的なイメージがあったけど見た目も台詞もステータスもパワータイプで驚いたわ
ステ値といえば極の総合ステで短刀は爆盛りなのに打刀はあんまり伸びないんだよなあ
そこが悲しい
>>118
霊力不足みたいな?
>>118
このゲーム逸話重視なところあるから付喪神としての名声が足りないってのはあるかもね
後々大包平も逸話が増えたけど本人が言う通り見出されるのが遅かった感ある
>>120
極で刀種ごとのステ傾向が極端になったからあまり伸びないステ値が高いと損するみたいだね
推し太刀も太刀としてはそんなに使わない数値が高いから心配だわ
短刀の爆盛りに関しては最初の極だから加減わからなくて爆上げしちゃったってイメージ
でも後からバランスブレイカーになることに気付いて7面とかで敵強くして調整したけどステータスに関しては今更下方修正するわけにもいかずそのままになった
打刀はもっとバランスよくしようと考えた結果あのザマに…
運営ちゃんちょっとステ振り下手すぎんよー
>>123
他の刀種は平均値で修行前から+50以上されてるステが必ず1つはあるけど打刀だけは例外らしい…
>>108
アンチとか決めつけるのも過激派な感じするけど
レア4極打刀の手入れ資材が減ってレア3極打刀の数少ないメリットが無くなって辛い
せめて機動上げるなり補正消すなりして欲しい
太刀の極とかどうなるんだろうね
元太刀の3振りに似たステになるんだろうか
そこは打刀と太刀でステ差つけて欲しいところだけど
>>128
贔屓守の打撃と必殺は極前からちゃんと+50されてるよ
html5移行が確定しなくて全刀種見渡してのバランス設計をしてなかったのかなーと思っている
80後半の同田貫は殆ど金盾溶かさず8-1まわれるけど、カンスト間際の長谷部はガンガン溶かしてくるんだよなあ
太刀極が和泉守よりステ低かったら暴動起きそうだけど
極前から太刀以上の打撃を誇ってた村正が和泉守より弱くなったって事例があるからなあ…
希望としては和泉守の打撃統率<太刀極の打撃統率<大太刀極の打撃統率くらいでお願いしたいけど
>>134
長谷部足は速いんだけどいかんせん紙防御すぎてなあ…
ステータスはもっと遊んでほしいな
長谷部や村正みたいな元々が尖った奴はガンガンに伸ばしてほしいし蛍はもっと強くしてほしい
プレイヤーはこういうのでイメージ作るわけだし特段バランスが崩れるとも思わないんだよね
あと厚と後藤みたいに極になると得意ステが逆になるのはなんなんだろう?
石切丸極の統率って打刀に負けてるのか…それは大太刀としてどうなのよ
>>65
結局はみんな育てていけばステ差とかそんなに気にならないし、好きなキャラを極にして良いと思いますよ!
ただ、これだけは言わせてください。
極の同田貫は、素晴らしくいいぞ…(byたぬき推し)
太刀極は兼さんより弱くなるんだろうな〜と思ってる
三日月は分からんけど
きっとステ決めるときに、サイコロ振ったんじゃないですかね(TRPG的な)
だからウチの推しは、きっとサイコロ運が無かったんだな…と思ってポジティブに考えるようにしてました❗
たしかに自分が好きなキャラが他の刀と比べて低いのはちょっと気になってて、ステがあからさまに高いキャラに対してちょっと苦手意識持ってました。
でも、それも個性だなと思って割りきって考えるようにしてます。たまに演練で会って対抗意識燃やしちゃうことはありますが(笑)
>>138
特の頃から石切丸の統率は兼さんと大倶利伽羅に負けてたよ元々そういうキャラ
大倶利伽羅を抜いたことを褒めてあげて
浦島は亀を意識したステータスなんだろうけど、極で望月に乗せても骨喰の機動を抜けないのはちょっと…って思うことがある、せめてあと2くらい機動が欲しい…ってなる。骨喰は高ステだった分初期はドロップ率がやたら低かった記憶…最近は普通にドロップするけど…
極来た後の実装だったから影に隠れてるけど特脇差は篭手切江が報われてないと思う。打撃ワーストで物吉と同率、統率がワースト2位で鯰尾と同率、ついでに低隠蔽で夜戦向きでもないのは気になる…。
上の小竜に関して叩きだと思ってる人の方が敏感だな
ファンなんていないんだから気にするような事じゃないのに
>>138 >>143
そして祢々切さんの統率は、そんな特石切さんよりも更に低く
特たぬきにも特村正にも負けているという
特物吉と2しか違わないのは物吉の方がおかしい気がするけどもw
>>144
追記
浦島物吉来てから脇差は骨喰がダントツで強いみたいなイメージはないし、ステータスが恵まれていようと恵まれていなかろうと極脇差は育てると決めているし、気になるとは言っても不満はない。
でも脇差育てても演練でレベルが10下の極短刀にあっさり負けるのはちょっと悔しい…。演練は極短刀は極脇差に強くて、極大太刀は極短刀に強くて、極脇差は極大太刀に強い、みたいな力関係だったりするのかな…。
打刀は打撃の下方補正がなければ演練でどこまでやれるのか気になる所
ステの記事だし荒れそうと思ったけど何でステじゃなくてキャラの方で荒れてんの
荒れてないよ
小竜叩きたいのに賛同得られなくて必死に一人で頑張ってる奴がいるだけだからスルー
ファンなんていないと言い切ってる時点でアンチだと思うんだけど
わざわざ調べたの?
「兼さんが贔屓されてるように見えるのは、芝村の中では兼さんがとうらぶ界の絢爛舞踏だから」って説を見てなんか納得した記憶がある
ああー…絢爛舞踏か…全然わかんないけどじゃあ仕方ないね…(諦め)みたいな
これ例の荒らしだろ。荒れやすい話題なら隠れ箕になると思ったのか?
>>150
小豆好きが小竜は人気ないってレスしてるみたいだからそうなんじゃない?
推したいなら好きなだけ推せばいいし贔屓する権利もあるだろうと思うけど
やり方が下手だなと常々思う
キャラに罪は無いのにどうしたってヘイトはキャラに向くんだから
>>153
長船派からの情報なら確かだろう
気づいてないんだろうけど、ここ匿名掲示板じゃなくて個人が運営しているサイトだから全然匿名じゃないんだよね
自分、3スロの子は刀装積むと元のステータスが分からなくなるから書き込みとかを見るまで誰が優秀とか気づけないんだ
でも小豆さんのステはさすがにギョッとして三度見くらいした。彼が極めて3スロになったら太刀で一番強くなるんじゃないの?
>>157
脇差極や大太刀極みたいに、特のバランスを弄らなかった場合はそうなるだろうね
安定・歌仙・蜂須賀みたいに極で機動が8しか伸びないこともあるから読めないけど
忠誠値です!(ドヤ)→やっぱ必殺にするわ…って運営だしな
ステと性格の関係性とか開始一か月で投げ捨てとるぞ
逸話とか史実関係なしに適当に決めてそうだけどなー
機動打撃が大事なのはどんなゲームでも一緒だな
結局やられる前に仕留める方が実感しやすい
個人的にはポケモンの努力値みたいなのが欲しい
特徴ある子をさらに尖らせたりしたい
>>158
全員が特と同じバランスかどうかはわからないよね
上でも言ってる人いたけど、厚なんて特の頃は、短刀の中でも
かなり速い方だったのに、極でガツンと遅くなって驚いたよ
まさかの短刀機動ワーストになるとは…鎧か?鎧が重いのか
そして驚いたことは覚えているし、未だに意味もわからないが
極育成が長かったので、もう速かった頃の厚が思い出せないw
極打刀の2スロと3スロで越えられない壁できるの酷いな
死にステが無駄に高いやつらは特に不憫
機動と7-4で隠蔽は気にすることはあっても基本全員使えるからなあ
当たらなければどうということはない精神で一番必要なのは審神者の運だとおもってる
2スロ打刀は何か特殊能力もうひとつくらいつけてあげて欲しいな
刀装少ないからこそ、機動が早くなるとか、回復アイテムみたいな特殊アイテム持てるとか、身軽な分両端を庇えるようになるとか…
まあ課金でスロット増やせるようになるのが一番嬉しいんだけどね
レア2打刀とレア3打刀は、機動をとるか統率+打撃を取るかで明確に使い分けできたし、
それで満足してたんだよね
それが極で完全にどの場合でもレア3の方が優位になっちゃった
結局初期刀や長谷部なんかを集中的に育ててるんだけど、
効率厨としては和泉守筆頭にレア3を使わざるを得ないよなあ
>>76
2位でもなく、3位…そして1位とはかなりの隔たりが…
刀装や馬で調整すればなんとかなりますけどね!
×早い早い◯速い速いでしたね、誤字すみません…
ステ値とか気にしないで好きなキャラ使う能天気プレイだけど
最初のうち同レベル帯の極短で並び順トップだったお小夜が
最近いちばん下にいるのを見て機動の大切さはなんとなくわかった
逆に下の方をうろうろしていた薬研が最近トップを維持しているのは
別記事でわかったけど遠戦入手順優先の法則だったんだな……
こういうの考察したり検証したりできる人は凄いなあ(小並)
>>95
骨喰はわきざし
>>95
>>168
誤送信
骨喰は脇差の中でも人気な方
初期脇差は使ってたらそこまで差を感じないし育て安かった
物吉は幸運の刀とか徳川家とかで優遇されすぎな位のステ値で同じ追加組の浦島篭手切はそこまで高くないのが謎
>>169
脇差自体追加ばっかだし
初期実装のがそら強い
>>136
紙防御と言ってもステだけ見ると極同田貫と長谷部、統率2しか変わらないんや…
長谷部統率3位で下に8振りもいるし
>>171
ごめん2スロの中で3位
極石切り丸の必殺の高さはどうした事か。…好き。極蛍丸は平凡になっちゃってなんだか残念。
打刀は全員が固定ファン持ってるイメージだし
スロット上げられるアイテムあれば売れる気がするな
ただその場合経験値とかどうなるのかが問題か?
レア低い分必要な経験値が少なくて育てやすいのに、3スロに出来ちゃうと今度はレア4打刀たちを育てる意味ないっていうか
育ててた人が荒れそうだよね 特に効率で育ててた人
174
兼さんと村正はステータスも高いからスロ数が並んでもよさげだけど他の2人は違うから難しいね
2スロ打刀極のスロ数3スロにできるなら5,000円は払うと思う
1万円いくとさすがに悩むかな
2スロ極打刀はいっそ機動を極短刀並みか迫る位に高かったらまだ使えたのに
>>160
脇差では家康の刀物吉と足利宝剣で昔から名刀扱いされてる骨喰が高ステ
打刀では有名な近藤の虎徹と国宝で信長の刀の長谷部が高ステ
太刀ではレア5や有名武将に使われた刀が高ステ
特短刀では御物や国宝が高ステとなるとやっぱりある程度は本体の特徴を反映させてる気がする
>>151
絢爛舞踏は三日月じゃないかな
兼さんは上でも言われてるように最後の刀設定でステ盛り盛りされてる気がする
>>1
そうなると燭台切光忠とか一期一振とかあれー?ってなっちゃう
>>95
ばみって人気ないの?初期からやってるけど初めて知りました。まあ人気があろうと無かろうとばみ推しに変わりはないですが。
171
スロットって1個多いかどうかでずいぶん左右されるんだよ
剣豪将軍が持ち主の三日月はバランスよくて強いのも納得できる
まあ江雪とあんまり変わらないけど…
長谷部も長曽祢も2スロのせいで高ステに思えないよ…
せめてスロット増やしてくれよ
石切丸の防御を捨てて打撃と必殺に極振りした殺意溢れるステータス大好き
和泉守は近侍曲のライナーノーツでもしれっと美しくも実力のある〜とかやたらスペック盛られた描写されてるし運営としてはそういう設定な気がする
上で江雪も近侍曲がどうこうあったがライナーノーツはニトロがチェックしてるのはでじたろうが明言してるし少なくとも間違った設定は書けないはず
育成にかなりの時間と労力がかかるから好みを優先しきれない人もいると思う。
攻略ってことにかけていえば同じ刀種であればステ高いにこしたことはないわけだし。労力がさほどでもなくて、あの子もこの子もって出来ればまだ違うんだろうけど、特に極打刀とか2、3振りくらいでも相当きついからその中を好みだけにするっていうのに抵抗ある。
好きな子が申し分ない強さならいいんだけどね(推しが全員2スロ打刀)
・レア度1上がる
・ステが上がる
・見た目変わる
極はどの刀関係なく上3つは保証されるんだから2スロ打刀も極2回目が来ればめでたく3スロになれるさ
187
極2回目とかまたレベル下げられるの本当に勘弁なんだけど
>>179
粟田口と長船は運営がお気に入りなのか高パラメータ持ち多いと思う
みっちゃんとか初期実装面子じゃ3スロ勢より打撃高めにされてたしな
好みがどうこう以前に極短刀6振りだけは絶対に育てとけってだけで
あとは打刀でも脇差でも大太刀でも好きなのを育てとけとしか…
正直短刀一強ゲーであとは誰育てても変わらんし
8面は打刀が活躍できるとは言うけど結局高レベル短刀の方が有利なんだよな、遠戦避けられるし
結局打刀のかばう発動って1戦闘につき一振りだけじゃん…短刀は複数が一気に隠れられるのに
燭台切は打撃高いって言っても江雪山伏三日月と1しか変わらんし…
せめてパワー系にするなら光世くらい爆上げしてほしい
弱いくせに戦いたくないとか言われてもイラっとするだけなので江雪は強キャラでいいと思う
強いが故にあー私強いからなー!私が暴れると敵さん傷つけちゃうからなー!戦いたくないなー!
とか言われても逆にイラつくっちゃイラつくが
>>191
そうは言っても当時はそれで天下五剣抑えて太刀打撃一位だったからね
>>185
強さと美しさは刀剣男士のテーマの1つみたいだからそれを両立してる(という設定にされている)兼さんは相当強い扱いなのかも
一体どうしてそんなキャラ設定になったのかは分からないけど
強さと美しさに自信持ってるって設定だけど極んばに手も足も出ない程度の実力の長義とは
長義は大口叩く割にステータスもまんばとほぼ同じ程度やし
長義も長船派の表示がついてたらステータス爆上げされてただろうになあ
さんざんバカにしてる偽物君と同じ程度なんてかわいそ
極めても極偽物君とほぼ変わらないんだろうなあ
小竜の次は長義に目を付けたのね
誰とは言わないけど大した逸話もないマイナーな刀のステが高く設定されて(ライナーノーツとかおそらく設定的にも高くされてるんでしょう)有名な国宝で逸話の切れ味も優れてる刀が早いだけのステータスにされてるの納得いかない
>>196
同じ程度というか意図して全く同じ合計値にされてるんだよ
長谷部は知名度と逸話と国宝なことを考えると元からレア3で極でレア4くらいで良かったのに
入手難度の割に他2スロ打よりやや強い程度のステなの残念
>>199
長谷部は一応機動以外も同レアの中ではかなり強い扱いでしょ
兼さんの足元にも及ばないけどさ
宗三だけ打ち直しの脆さが再現されたステなのに他の打ち直し勢は普通に強いの納得いかない
長谷部は兼さん並のステでもおかしくないと思う
運営のお気に入りかどうかなんだよなあ
>>203
他の再刃刀は特別弱くないから宗三のステは再刃関係無いと思う(ばみはむしろ強い)
切るための刀じゃなくて戦利品、天下人の証として所持された籠の中の鳥って設定が関係してそう
大和守のステにも何か言ってやれ
沖田の所持した実戦刀じゃないんですか
大和守は自分で腕細いとか言ってるし宗三はアニメで大根一本抜くのすらやっとだったので非力な設定にされてるんだろうな…
>>206
修行でその沖田くんから自立したので弱くなりましたって事だったりして…
兄が強い分弟は弱く設定されてるんやな
その辺も対比なのかも
非公式絵だけど弟二人を肩車できる和睦兄様はやはり怪力のイメージが
大和守も修行前から控えめのステータスだったのでやっぱり元々あまり強くないって設定なのかも
太鼓鐘の謎の高ステって何か逸話があるの
ステは見た目と連動してる?
極秋田と極厚の事、防御鉄壁ですんごい強いなーって思ってたら
見た目が完全武装だったでござる
兼すんと同じにしてやれよ他の打刀極も 悪目立ちしてんだよ
他の元太刀だったレア打に比べても明らかに悪目立ちしてるカネスン
やりすぎだったんじゃないですかねアレは
>>212
袈裟の裏が小札びっしりの和睦とか…
>>211
物吉も総合値なら圧倒的だし長船と同じく刀派貞宗補正的な何かがあるのかもな
後ふと思ったが刀剣男士は刀本体が人間になったんじゃなく刀に宿る想いなり付喪神なりが形となって人間の身体得たって設定だから
刀そのものがどうこうは関係ない気がする
兼さんの総合値は元から通常の太刀より高い
例を挙げるなら江雪より上で小烏丸には負ける
大体太刀極の総合値も見えてくる
兼さんに関していえば本体の価値は全く関係ないね
推しの太刀が生存打撃統率が爆盛されますように
機動は火力ない子だと却って邪魔
白山とか良い例だと思う
推し可愛さに2スロ打極を74まで育てたけど、今日の演練で30歳下の千子に負けたの見てモチベだだ下り
3スロツヨイネー
>>65
たぬは確かにステータス低めだけど本当に初期生存高めだから畑に入れなくてもレベル上げしやすいし、3スロの強みと低めだがバランスの良いステータスはまあいいんじゃないかな やっぱり兼さん村正のほうが使う機会あるかもしれないけど……
最初と最後とかだと剣でクサナギノツルギとかが最強になってやって来るんだろか
特殊能力までひっさげて
>>222
神代の刀剣来るのかな、欲しいけど
現状だと遠戦積める3スロが5振りしかいないしレア打に関しちゃステ関係なくレア打は入れるなら全員入れるってスタンスだな自分は
それに今後レア打も剣も沢山増えるって事はなさそうだし
>>101
掴みどころのない性格 だったらわかるが
あの全てにおいて浮遊してるような言動が放浪感あるなぁと思ってるので結構小竜好きだぞ
ステを感じることってあんまりないな鶴丸のセリフと機動が噛み合ってないなーと7-4で毛利がお荷物過ぎてダブり止めたくらい?
結局好きな子に刀装と馬盛ってゴリゴリLv上げるゲームだからね
(´・ω・`)いちいち他のキャラになんでこいつは〜〜とかするのはやめようね!
逸話とか知名度とか言われてもとうらぶ始めるまで新選組の一番偉い人が持ってる刀の名前が虎徹ってこと以外は何も知らなかったからピンと来ないな
>>190
庇うは同時に何振りも発動するよ
最大の3振り同時発動もあるしその場合完全に遠戦から自軍を守ることになる
>>217
ところでその総合値って何の意味があるの?
データ系集めてる刀剣乱舞wikiでは、わざわざステータスを
単純にステータスを単純に足し算して強い弱いと考えないように
みたいな注意書きまであるんだよね…
前に、ここでも、それは実際の戦闘や挙動には意味がないと
注意されてるのに、ずっとこだわって連投している人がいて
すごく疑問に思ったんだけど、なんの意味がある数字なの?
皆そんなにステ気にするのね
私は一時期7面の太刀の機動と統率気にしたくらいで暫くしたらそれも気にしなくなったし、今も好きな子レベリングしてるわ
ごめん、230だけど「ステータスを」ってのがかぶったw
>>232
単純にも被ってるよ。言いたいことはすごくわかるけどうっかりさんだな
総合値が強さに関係ないなら総合値をダシにしたキャラ叩きが発生するのもおかしな話だな
>>233
ごめんwww今日休みで起きたばかり、お茶をいれつつ
スマホで他ゲームを2つ開きながら、PCでとうらぶを立ち上げ
別ウィンドで書き込みという目も当てられないダラ審神者故の
挙動でございます…しょうじきすまんかった
「今日は推しで編成組むぞ!」とか「このマップのレベル制限に引っかからない男士で組もう」とか「新刃育成だ!」とかでパパパッと組むから、ステータスとか気にしたことないなぁ
>>39
わかる
今でも連結画面で112を見てフフッってなる
ステータス以前に、長物は敵を近づかせない特徴があるはずだけどなし。
一定の場所でしか使えない物になってるのどうにかしてほしいわ。
狭い場所なら兎も角。
馬に乗った時に大太刀・太刀・槍・薙刀。
有利になるとかあればいいのにな。
短刀が馬に乗って余計早くなるって疑問でしかない。
映画とかアニメでリアルになった時に疑問が生まれてるけどむしろあっちが正しいんだよね。
ステなんぞ刀装でどうにでもなるんだからスロ開け課金アイテムはよ出して頭空っぽにしてじゃぶじゃぶするから
>>234
冷静に長所短所実際に(高難度コンテンツ込みで)使い物になるかとか評してるとこは評した上で「愛着の湧くキャラ使うのが1番」で締めてる
強さの現実ぼかす程キャラ叩きが出る…と思うんだ
極打各ステータストップ(2位)
隠蔽:加州清光(大和守安定)
偵察:鳴狐(加州清光)
必殺:和泉守兼定(千子村正)
衝力:千子村正(和泉守兼定)
機動:へし切長谷部(鳴狐)
統率:和泉守兼定(大倶利伽羅)
打撃:和泉守兼定(千子村正)
生存:大倶利伽羅(同田貫正国)
>>239
そして夜戦室内戦での短刀等課金でどうこう出来ない特性で差が出て人権産廃が広がる、と
1振りにつき1度しか使えないレア度1上げるアイテムにしよう(提案)
>>238わかるけどそれをいったらキリないなw
槍だって刃?の部分だけでいったら
手入れに使う資源は短刀と同じぐらい軽くてもいいぞ
>>191
その1でイメージが定着しちゃうんだって
だからこそステータスはもっと個性を出してほしいなぁと思う
>>241
打刀として活躍するのに重要なステを全部持ってる兼さんスゴイネー
隠蔽と偵察なんていくら高くでも短刀には及ばないし
機動や打撃なのが重要だよね
普段はステータス見てないけど、こういう理由でこのステータスが高いのかな?とか考察するのが楽しいので、できればステータスには理由があってほしいな
>>206
必殺かなり高いぞ
病人でも超強い沖田くんをイメージしてるのでは
実際うちでもすぐ中傷になって脱ぎまくりですよ
手入れ部屋直行だけどステータスから感じる印象よりは強いと思う
打撃と機動はセットじゃないときついんだ
通常の攻撃力と真剣必殺での攻撃力にどれくらいの差があるかは気になるな
とりあえず極育てやすい経験値爆発マップを実装して欲しい
推しは決して強くないけど、ステに関しては込みでその子が好きだから別にそのままでいいと個人的には思ってる
というかぶっちゃけ全員大好きで仕方ないからガンガン育てたいんじゃー
課金で通行証もらえる経験値爆上げマップとかどうですか(だめかな
2スロ極打刀カンストさせたらスロット増えるアイテム欲しい…1個だけでいいから…
>>230
実際の戦闘には意味がなくても初期は天下五剣&作品の顔の三日月が総合値一位だったからそれなりに意味のあるものと捉えられてる気がする
3スロはいいなと思うけど経験値が凄い増えちゃうのがな
育てきれるのかどうか
もうさ、下手にステ振らずに極めたら特のステに+20とかで良かったんじゃ?って思う。そうしたら、足速い長谷部とか男士の個性は残しつつ強化出来たのでは?と。
わりとステ重視の人が多くてびっくりだ。
さんざんな言われようだけど、宗三も安定も好きだから極のカンスト目指してる。
というかステが高かろうが世間で人気だろうが、刀帳全部埋めたいってこだわりはないから自分が好きなキャラじゃないと修行に出そうって気になれない。
ただの義務感でこなして、楽しめなくなったらゲームとして本末転倒だし……
強さと必要な時間・経験値が見合ってないのに、推しじゃない刀をもう一回育てなおすとか無理だし、中途半端なところで育成やめて特カンストより弱いままになるよりよっぽどマシだと思ってる。
レベル補正強くて極でもレベル上がってからが本番なんだからガンガンレベル上げさせてくれ
経験値特化マップは本当欲しい、高レベ大太刀極でも隊長にして一日フルに回せば10レベル上がるくらいのやつ、刀種レア度で必要経験値変わる分取得経験値も変動していいから
打刀は性格は個性の殴り合いだけど、性能は兼さん以外五十歩百歩だもんなー
長谷部なんか極になったら個性埋もれたし
運営さんが真面目に考えた結果がこれなのか…
なんも考えてないだけなのか…
全員中傷真剣必殺狙いなら3スロも2スロも関係ないけどな
2スロも生存ある方だし
経験値少ないのラッキーだと思うけど
極打刀はな…
極めると弱くなるのがまずダメだし、スロ数に差をつけたのもダメだし、兼さん一強なステータスにしたのもダメなんだよなぁ…
兼さんが悪いわけじゃないのに引き合いに出して申し訳ないけど、例えばあの打撃・統率の代償で機動が低い太刀・大太刀寄りとかならわかる
逆に安定が生存・機動が低い代わりに高統率とか、バランス型も一応いるけど一長一短なステータスでよかったと思う
あとは短刀に匹敵する程の機動の持ち主だった長谷部が埋もれた感じももったいない
極短刀程はやりすぎだろうけど、脇差に並ぶくらいの80~90でもよかったんじゃないかな、と
>>260
そもそも意図的な部隊全員中傷出陣とかしないし、打刀の手入れコストを考えると極力怪我は避けたいところ
第一、レベルが上がると夜戦とか固定槍ダメでもない限りそれなりに硬くて刀装掠る程度になるから、真剣必殺を頼りにすることが減る
こだわってる人は育成のためにステってことじゃなく
キャラ立ちのためのステなんじゃない?
今はもう白山君いるから極打は問題あるとしたら経験値が多いっていう一点だけになった
あとはログインして中傷キープで出陣をしてみるってこと
攻撃力から攻撃順まで何もかも上昇する状況であとは出陣する、それだけ
>>262
攻撃力攻撃順があがらないでいいならそれでいいとおもうよ
ただ弱いっていって出陣しない理由は無くなったってことよ
機動はもっと盛って スロ3打刀と差をつけてほしかったかったね
ステがあからさまな贔屓されていると聞いて兼さんは主力部隊から外した
好きな傾向のステの子をレベリングすることで弱点を克服させていきたいから兼さんみたいなメガ盛りステは補うところがないので萎える
兼さんというキャラは何も悪くないのにな
長谷部って機動特化型で鍛刀時間も2:30と特殊だけど
長谷部と同じか長谷部超えるくらいの機動特化型で
鍛刀時間2:30ってのがいてもいいと思う
自分も極は和泉守外して育成してる。極でからずっと放置してるわ
村正メインで二刀海岸そんなに必要ないところなら大倶利伽羅
それ以外で3桁入れたいときは同田貫
極和泉守のステ爆上げ鈍足克服はこいつ二度と使わねえと思わせる衝撃があった
色々言われてるけど、個人的には、宗三の特→極のステ変化は好きやで
生存と必殺ガン上げで、「とにかく勝てばいいんでしょ勝てば」と言わんばかりの、ステゴロタイマン的しぶとさを感じてる笑
歌仙ほど派手な変化じゃないけど、籠の鳥()とは()みたいなしぶとさが出て、見た目きらびやかなのに随分図太くなって修行帰ってきたな~って思ってるよ笑
亀甲もなかなか酷いステ
レアな割にレア度は低くて2スロとか習合が辛いだけっていう
兼さんがステで贔屓されすぎてるの納得いかなくて極めてないな..
骨喰もだけど運営ちゃんのキャラの好みで強い刀を決めてるように感じて、あまり露骨だと引いてしまう...強いのは魅力的だしキャラも嫌いじゃないんだけどね...
自分の本丸の主戦力は自分で決めるし、って思ってしまう
私はステ度外視で完全に好きな子優先で極めてるなー
特に打刀は同田貫 倶利伽羅 長曽祢 村正 歌仙(初期刀)の5人で好みの傾向が如実に分かるw
>>271
分かるよ明らかに運営の贔屓が露骨に出てるとキャラ嫌いでもないのに使いたくなくなっちゃった
特カンストはさせたけど和泉守と村正は極修行には出さない
兼さんはずして育成してる人が自分以外にもいて安心した。
兼さんのことは普通に好きだし、兼さん自身には全く罪はないんだけど、あのステの盛られ方がどうにも肌に合わない。
こういうゲームなんだから強いのはいいことのはずなんだけど、運営の考えた最強()のって感じが…
かといって演練で極短刀を一撃で沈められるかっていうと、そうでもないらしいし(他所で見た話だから本当かは知らないけど)
打刀内のステ総合の差も酷い話で、トップの兼さんとワーストの宗三だと60だか70だか差があったような。
本当に運営は何を考えてキャラごとのステータスを決めたんだか…
極短刀はうまくステータスを個性としてバラけさせてたのに極打刀はなーんで兼さん一強にしたんだか‥そんなことしたら顰蹙買うって運営ちゃん分かんなかったのかな?
いや、運営ちゃんっていうよりニトロの指示かー
ともあれウチも兼さんは修行には出さないで遠征要員固定状態
同田貫や他の2スロの子達のステータス上げてくれるなら出してあげてもいいけどまぁ無いだろうね
自分も兼さん極めてないわ。兼さん自体は嫌いじゃないけど贔屓が露骨すぎてなあ…
運営はほんとキャラの推し方下手くそだと思う
ステ傾向が尖ってる刀好きなんだけど当たり外れあるよな…
誰とは言わんけど推しのこれは別に一番じゃなくてよかったよ……意味あったことない
>>196
まんば厨は巣に帰って
村正の場合はまだ鈍足っていうステ的な可愛げがあるんだよ
あと元々レアだったというのもあって、贔屓っていうか、レア度に見合った強さって感じで個人的にはいいと思う
というか、逆に村正とか長曽祢さんがステ低いとそれこそ「なんで?」ってなると思うし…
亀甲に関しては必殺、偵察、隠蔽に振られてるからなかなか実感しにくいっていうのもあるのかも?
ただ和泉守をそこまで上げておいて、なんで同田貫は低めに設定したのかっていう…
よし、流れ変わったな
いいか、私の最推しは小竜だ。誰が何と言おうと最推しだ
>>280
ステの話だっつってんだろ
そういうのは演練のメッセージ欄か日記にでも書いといて
皆育てるからステ関係関係無いって言い出す人出て来るけど好きなキャラだからこそ推せる個性ステータスが欲しいんだよ!
それを1振で強キャラキメラ状態で独占してる極兼さんには正直モニョるとしか言いようがない…
祢々切丸の偵察初期値「 7 」は笑った
そんで本丸台詞聞くと視力半端なくて更に笑った
なんだよもう最高かよ推すわってなった
意外と小豆オタが痛くてびっくりだわ
ステを誇って小竜を叩いて何がしたいんだか
兼さんは盛られ過ぎて要らんヘイト溜めてるよな
それでも極短刀には勝てないんですよねーとか無駄にpgrされてると悲しくなるわ
もっと刀装に能力上昇機能があれば
どの刀も個性+実用性になると思うんだけどな
そのうち刀装にも極くるんじゃないだろか
>>284
そもそも3スロ太刀が何で5スロ太刀の大包平より強いんだって突っ込みたいわ
後出しインフレにしても少しは調整しろと言いたい
高ステがキャラの個性と思えれば納得できるんだけどね
個性で超俊足とか打撃王とか
ただ運営ちゃんの贔屓ってなるとちょっともやっとする
>>287
5スロ…?
>>281
流れなんて全然変わってないのになに言ってんだか(笑)普段から空気嫁ないって言われない?
>>289
ゴメンレア度とスロット間違えた
プレイヤーにとってキャラ推しが何より重要なゲームなのに、運営が特定キャラだけあからさまな贔屓してるのは悪手だよな
兼さんに罪は無いけど萎えるし育てる気失せるってのもわかる
自分の推しは2スロなので課金か一個限定報酬アイテムとかでスロ拡張来て欲しい
>>244
御手杵の槍身は茎まで合わせれば215㎝という規格外の大きさなんで短刀並の資源じゃ全然無理
やるなら課金で2スロ極打だけスロット開放3スロへがいいな。刀装だと壊れる可能性あるし金払うならそっちの方がいい
打刀推しの人たちサ終まで延々と同じこと繰り返し言い続けてそうね
極が来たらどう変化するかわからないけど、槍と薙刀は現状数が少ないし、ステ値の住み分けもいい感じだと思う。
けど打刀とか太刀は数が多いし、刀種ごとの傾向を残しつつ○○特化みたいな差別化をしないと量産品じゃないんだから、使う側からすると面白みに欠けるよね。
極の打刀なんて「個性の闇鍋打刀(ステが個性的とは言っていない)」って感じだし。
入手順を気にする本丸だから、初期に来たからって理由で兼さん極めて育ててる
でも最推し極打のステを考えるとずっとモヤっとしてるから極めない人の気持ちもわかるわ
兼さん普通に好きだしキャラクターに罪はないけど、どんな理由であれ1振りに高ステ振ったらこうなるって考えてて欲しかったよ
極打の実装順も初期刀からかと思ったらまさかの一番だったし(これは勝手に期待してたってのもあるけどさ)
たぬきくん推しだから、別にステとか気にせずに育ててるけどやっぱり兼さんにステ負けまくってんの悲しすぎる…
せめて生存が上なら折れず曲がらずの同田貫!みたいな感じでよきなのに…(´・ω・`)
ステとは関係なしにキャラごとになんかちょっとしたおまけスキルみたいのあったら嬉しいなーとか思ってた
神技と違ってデメリットなしの本当にちょっとしたおまけみたいなやつ
ほとんど役立たなくていいから、ちょっとでもそういうのあるだけで個性付けになるしさ
とはいえ実際実装されたらその微々たるスキルでも使える使えないとか判断されるからアレなんだけど
近侍にすると鍛刀のレア確率0.1%アップになるとか…
>>295
推しだからこそ言いたくもなるってもの
特に2スロに推しが固まってる身としては、延々産廃って言われてきている以上「こうだったらいいのに」って思わずにはいられないし
被害妄想乙wwとか思われそうだけど、「打刀弱すぎ使えない」「3スロはまだしも2スロは産廃」なんて推しのこと貶されてるようなもんだし、そう言われないようになればなぁって淡い願望みたいなものなんだよね…
>>299
優劣つけられそうだけど、そういうのあると確かに面白いかも
極蜂須賀なんかはボイスからして特上刀装作成の成功率高めとかあっても違和感ないや
>>298
たぬきの生存は兼さんより1上の73だよ
兼さん72
3スロ強いのは3スロ4振り高レベルにして投石12積んだ編成の時だから(残り2自由枠)
3スロ単体で育てたところで活躍できないよ
宗三は弱いって散々言われるけど、うちの極打刀(長谷部、宗三、大倶利伽羅、歌仙)の中で体感で二刀開眼が圧倒的に多い気がする。あくまでうちの本丸の話だけど。打撃そこそこでも二刀開眼してくれればある程度倒せるしね。
8ー1で3連続二刀開眼出したときは感動した。
217
総合値では上でも特贔屓守って死にステばかり高かった気がするけど
打撃+統率じゃ70+69で72+70の江雪以下
ついでに足の速さも江雪以下
ぶっちゃけ極和泉守カンスト近くまで育てても極短刀ほどのありがたみを感じないぞ…
硬いっちゃ硬いけど極打って打撃に謎のマイナス補正かかってるのか短刀に比べるとよく打ち漏らすし
正直極打自体がゴミ過ぎて誰が強い誰が弱いって張り合われてもピンとこないんだわ
カンスト兼さん一人いるより80代極短刀6人いたほうが役に立つし
そもそも極打の調整がイマイチで、ステ差うんぬん以前の問題だと感じるけど
かばうも改善されたし、その上でのステ底上げや計算式の修正を気長に待ってる
それまでは2スロ打刀は完全に趣味と開き直って7-4長距離で少しずつ育てるよ
304
体感で言われてもふーんとしか
そんなのあなたの本丸設定なだけでしょとしか言いようがない
妄想じゃなくてデータで語ってくれないかな
ちなみにうちのアカウントじゃ宗三全然二頭開眼してくれないんだけど
庇う様子も見せないしほんと役立たず
宗三はドラクエ3の遊び人をレベル99にするくらいの気概で育てないと育成できない
ステータスのことで話してるのにいきなり自分ところの設定出されてもねーそういうの雑談でやってよ
宗三は歌えないギルバートみたいなもんやし
宗三はギャラドスになれないコイキング
ちからも スピードも ほとんどダメ。とうらぶで いちばん よわくて なさけないかごのとりだ。
ここに書いてある不満、
2スロ極打の機動値を全員+5すれば
大部分解決しそうな感じはあるなあ。
兼さんに関しては持ち主が新選組の副長で、
かつ現存刀が含まれてるってあたりが理由と思う。
持ち主がいわゆる剣客だったのって実装済みの中じゃ新選組だけだし、
(龍馬はちょっと活動経歴が微妙だし)中でも現存は兼さんだけだから。
基本、ステ値は前の主とされてる人物の影響を受けた側面が強いと思う。
黒田組や義経関連の刀(今剣と膝丸)の機動にも言える話だけど。
骨喰はまず本体が強そうな見た目だし逸話もモリモリだし来歴もなかなかだし長船説もあるし看板の三日月と回想あるしで贔屓関係なく強くてもそんな違和感ないかな。
宗三って弱い事がキャラの特色であり個性でもあるんだから弱くない宗三なんて宗三じゃないような
刀剣男士の中でも特に女みたいな見た目と喋り方だし男の中に一人混ざってる女だと思えば非力なのも納得がいく
ステータスとか気にしたことなかったなぁ
最終的には皆育てるつもりだから誰からやるかみたいなところはあったけど
誰使ってもどうせ勝つし
雅なことしか分からないものでね
現像してかつ元主関連でステ盛られてるなんてそんなのとっくに分かってるけど【それを分かって上で性能ゴリゴリ過ぎる】のにイライラしてるんでしょ
女はどう足掻いても男には力で勝てないからね
元主関連でステ盛られるならもっと他に盛るべきキャラがいるんですが
演練はみんな極短刀の育成終わったのかほとんど極打と極大太刀ばっか高レベルズラリ
さにレベ200中間
キャラdis横行しまくってて笑うわ…
固有スキルが無いゲームのステータス差なんてスパイス程度のものでは?
宗三が再刃されたから弱い説を取るのもありだし、和泉守が新撰組で使われていた刀だから強い説もありだから好きに妄想すればいい
初期実装の刀にはある程度原案に設定ありそうだけど、最近実装した刀は運営陣の匙加減一つって感じで深い意図があるのかは謎だし
白山の固有スキル持ちは面白いと思ったけど
元主関連だったら蜻蛉さんとかもっとステ高くてもよくない?
それに源氏兄弟に関してはいろんな主がいる中で知名度的に頼朝、義経に比重があるなら髭切より膝丸の方がよっぽどステ高くなると思うんだよなー
ああ、これは絶対兼さんケチつけられるやつ。と思ったらやっぱりだった
膝丸の方が髭切よりステ総合値は高いよ
>持ち主がいわゆる剣客だったのって実装済みの中じゃ新選組だけ
ギャグで言ってんのかただの無知なのか…
※315
その副長も剣術や殺しなら沖田に負けるし刀自体の価値なら長曽根の方が上
ステ盛られる理由としてはいまいち
新撰組推しが低脳晒してる会場はここですか
沖田刀なのに大和守が籠の鳥並なのはおかしいと思う
ずおばみの経歴とかあんまり詳しくないんだけど、なんで骨喰の方が優遇っていうか、有用性の高いステが高いんだろう?
名前に関する逸話なのかな
あと宗三の場合は焼けたのが二回とはいえ、この二人もそうだし、薬研だって包丁だって焼けてるんだよね?
同じ刀種の他の刀に比べて特別劣るようなステじゃないと思うんだけど…
自分と同じような理由で兼さん極めてない人結構いてちょっと草
無駄にヘイト集めてるよねほんと…
推しを最強にしてほしいとは思わないけどキャラ付けにあったステータスの特徴は欲しいよね
キャラゲーなんだからさ、そこんところわかってくれよ運営ちゃん
和泉守は「強い」って設定されてる
宗三は「弱い」って設定されてる
それ以上のそれ以下でもないはい終劇
>>331
人の見た目は似てるけど刀の見た目は全く似てないぞずおばみ。骨喰のが20㎝くらい長い。
>>326
324です
膝丸が401、髭切が396だそうですね
義経が戦上手で勝ち戦が多いことを思うと、もっと戦闘に直結する打撃とかが高くて合計値に差があってもいいのでは、と思った次第でした
>>334
そうなんだ、知らなかった…
教えてくれてありがとう
>>320
出産の時の痛みには男は耐えられないらしいね。忍耐力で勝ってるのでは
今水戸の徳川ミュージアムで鯰尾と骨喰(再現作)が並んで展示されてるけど確かに全然違う見た目だった
ずおは脇差~短刀って感じだけど骨喰は太刀並みにデカイ
実際皆は誰が一番ステータス弱くなっちゃうと思うのかな?
個人的には俺の横で寝てる宗三さんだと思うんだけど…
過度なネガティブコメント、キャラdisはコメントするの禁止なんだけどな。もしかして注意書き読んでない?
>>339
それ宗三じゃなくてワイだよウホホッドンドコドン
実物は骨喰は強そうだ 脇差にしてはでかいよね
光忠はキャラの割にほっそりしてるよね
あんまり宗三のことつつきすぎるからガチの宗三腐っぽい人来ちゃったし
雑談にお帰り下さい
俺の隣とか言ってるけど多分織田組の誰かになりきって書き込んでるんだろうなって
おええ
2スロ極打刀は機動よりも打撃を上げてほしい。レベル40超えてもお山で打ち漏らしありとか笑えない。
少し前のコメにもあったけど、キャラの台詞と噛み合わないステ値を見ると、んん?となるのはちらほらあるなぁ。
豊前に速さをアピールするような台詞を言わせてたから打刀で機動トップかと思えばそうでもないし、一番つっこみたいのは同田貫の「自分だけが兜割りが出来た」強さや「折れず曲がらず」の「質実剛健」ぷりを豪語させておきながら、打撃や生存、統率のどれかひとつでも特別に抜きん出ているわけではない、そんなアンバランスさに違和感を感じてしまう。
(つまりワイはたぬき推し)
あと個人的に陸奥守には銃兵を装備してやりたくなってくるw
来歴や前の主の影響を受けてのステ値の刀剣もいるけど、刀剣にとってアイデンティティのような台詞を言わせるのなら、出来る範囲でそれも考慮してほしかったなぁというのはある。
長文すまん。
膝丸は7-3で活躍したからすごいなと思った
そんで機動の重要さを痛感させられた
蛍丸帰ってきた思ったけど
特の時点で3スロなら無理に極める必要ないな趣味の域
極打って打撃高かろうが昼戦で謎の補正かけられてて弱いんだよな
同刀種の中で最強のステはひとりのキャラに付きひとつにしといた方が個性が出るのに作り手がアホ過ぎる。
天下五剣とか両横綱みたいな揺るぎない肩書を背負って来てやっと最強ステが二つでも納得できるレベル。運営だかニトロだか知らないけどゲームやった事ないのかな。
大包平の極が来ても贔屓守より低いステータスに設定されそうでなあ
打撃統率で勝ったとしてもあのアホみたいな必殺抜けるわけないし総合値では大包平極<贔屓守にされそう
大包平や天五とかが贔屓守並のステに設定されるなら納得いくんだけどね
>>349
極打刀は全体的に必殺が伸びてる刀種だから
そこを言い出すと長谷部が極短に対して55も機動差を付けられるのは特を考えるとおかしいって言い出さなきゃいけなくなるし
最初から単純に、刀身が短いほど機動早くて長いほど打撃強いみたいに基準を明確にすればよかったのに
強くても弱くてもダメって難しいね
補正云々とか短刀に劣るとか抜きで、みんなは極打刀だとだれのステ値配分が理想なの?
兼さん くりちゃんさんぐらいの鈍足だったらまだ納得したかも
>>352
極打刀だと誰が理想とかは微妙かも。兼さん以外のステータスの伸びは悪いし
極脇差や極大太刀みたいに、全員同じ程度に伸ばしてほしかったわ
刀種変更当初を知らないからあんまりどうこう言える立場じゃないけど、この変更がなかったり、この時にレア度が揃ってればこんなことにはならなかったんじゃないかと…
たぶん長谷部は国宝だからって理由でレア位置で鍛刀時間も違ってたんだろうけど、それも無意味になったんだろうしさ
過ぎたるは及ばざるが如しって言葉まさに和泉守にピッタリだな
運営ちゃんはステ爆上げすればカネスンの人気も上がるよね!みんな好きになってね^^って気持ちでやったんやろなあ
>>169
あんなにステータスイベント他作品と贔屓されてるのに、全く取り上げられない青江やずおに人気ランキング抜かれてるのみると、運営がもっと人気出ると踏んでいたが蓋開けてみると人気が今ひとつのキャラにブーストかけてるつもりなんじゃないかと思うわ
納得いかないわ
推しは安定だった だったけど極で髪型も服も変わって性格も別人で手紙もめちゃくちゃでステータスは最悪で新鮮組贔屓とかいうけど和泉守と長曽祢だけで他3人は下から数えたほうがいいくらいの低ステ
推しを殺されてからは誰も極められなくなった
総合値は別に関係ないわ
打撃統率あと敵を先制できる程度の機動あれば十分
極論出せば総合値二位の信濃の偵察隠蔽特化ステよりも総合値ビリだけど打撃生存一位統率も上位の小夜のが使いやすい
せめて極打も極短ばりに強ければ兼さんヘイトもそんなに無かったろうに
>>359
レベル60くらいまではそう感じるだろうけど80超えたあたりから機動高い短刀の方が有利に思えてくるよ
小夜は高速槍に先制できないので足手まといになりやすい
次男といい三男といい不遇ステだな左文字って
長男は強さを維持できるのか、それとも太刀極で最下位のステにされるのか
刀種変更て実装の前日に告知されたそうな
怖いな
弱いくせに戦いたくない連呼するのってただの粗大ゴミでは
そうならないように強いままでいて欲しいけど
拵えが打刀の江雪も明日突然打刀(しかもレア2)に変更されてもおかしくないかもしれない
運営もバランス下手くそすぎると思うの…経験値揃えて打撃補正なくして
このままじゃ太刀も槍も薙刀も使えないよ
小夜厚弱いはエアプだけどな 極短全員カンストしてるし今回みたいな槍抜き要員は博多後藤愛染辺り使うけど城下とかの偵察要員は生存偵察高め使うわ
信濃前田薬研の不遇っぷりはなんとかしてほしい
弱いのに好戦的なのもどうかと思うがな
ムラマサはステ優遇されてるほうとはいえ新新刀の和泉守に抜かされるとか意味不明すぎるし宗三に至っては嫌がらせでしかない、同情する。
他のゲームじゃ宗三って長谷部とかと並んで強い武器にされること多いのにどうしてこうなった
極短刀使い勝手良いのは順不同で太鼓鐘秋田平野小夜包丁小判の博多
小夜厚強いはむしろ極短カンストさせてない人たちだと思ってた
カンストさせると機動のありがたみがよくわかるんだよね
そして打撃の高さなんて意味を成さないこともよくわかる
367
>弱いのに好戦的
宗三「」
さすがに長谷部に並んで強い武器ではない
信長の野望シリーズだと長谷部の1ランク下くらいだよ
>>366
信濃は早いでしょ
薬研はバランス型だけど言うほど足遅くない
前田はまあ産廃
弱いのにイキってる弟と強いのに戦いたくない兄
368
小夜と包丁をいまつると愛染に変えたほうがいいと思う
そのほうが後半絶対楽になる
和泉守が贔屓された、っていうのがねえ
村正正宗とかは外国人でも知ってる有名刀だから優遇されるのもわかるけど和泉守って言っちゃ悪いが文化的価値なくないか?でじが土方好きなだけじゃねーの?
信濃乱平野不動が機動同じですけどバランス型なら平野不動がいるから信濃乱は使う必要がない
今剣とかカンストしても連隊戦削りきれないんですけど?生存50とかなめてんの?
>>317
それはちがう気がするな
他のゲームがどうとかは知らない
とうらぶでの宗三左文字はキャラの個性として「劣ったステータス」として設定されてる
それだけのことなんだからいいかげん認めてあげないととうらぶの宗三が可哀想
なかなか殺伐としてる…。
あんまステ考えず編成するから皆すごいや。
>>377
普通に削れてるんだけどエアプなのか?
桜管理しないで疲労させた状態で回してるだけなんじゃないの
正直カンスト短刀の打撃はほぼドングリ
>>375
擬人化キャラのdisを、リアル美術品のdisにまで発展させるなよ
さすがに引く
同田貫と大倶利伽羅のステータス低すぎる
大倶利伽羅の生存だって偵察あげられないから無意味だし機動低すぎだし
それだけヘイト買うようなことしてるってことですよね。。。
375
国宝でも重文でもない時点でお察し
文化的価値はほぼないよ
元々刀が好きだったけど
正直とうらぶ始めるまで和泉守とか全く知らんかったわ
一期とか長谷部とか大般若とか国宝御物は知ってたけど
宗三は萌えるゴミ
宗三が強くなりすぎても兄貴が悲しむだろうから宗三はあれでいいんだよ
>>386
文化的価値云々は置いといて、刀好きなのに兼定知らなかったの…?
>>389
知らない
重文以下には興味ないんで
刀好きでも別に研究者でもマニアでもなんでもないんで
そもそも新撰組興味ないんで
でじと芝村は自分のゲームだからって好き勝手しすぎなんだよ
そんなんだから客離れていくって気付かんのか
これだけ数がいたら強キャラ弱キャラでてくるのは仕方ないけど、宗三と安定の極は育てててキツい。
ただでさえ打刀極が使いづらいのに、その中で弱いと本当に不憫だ。
正直、極打の打撃にマイナス係数かける謎仕様を撤回して、スロ数を横並びにさえしたら
それだけで兼さんへの無駄なヘイトがかなり減ると思うんだよな
極短みたいに「ステ値に差があってもレベル上げたら全員強いから好きな子から極めればいいよ」みたいなこと言いたいわマジで
山で極打38位よく連れていくけど打ち漏らしたことないよ
ステ差とかも気にしたことないかな
どうせイベントとかもそんなに強さ必要ないし
ゲームだし適当だな
3スロになっても経験値増えるだろうし
スロット増えても統率高くないと?
山で撃ち漏らしたことないから強いとか何言ってるの?
夜戦が短刀最強なのはいいけどなんで七面昼とかイベとか短刀に護衛されなくちゃいけないの?カンストしても検非違使一撃できないんだよ?
極打があまりにも弱すぎて泣ける
現物の刀disとかではなく、新撰組の刀よりもずっと有名な刀あるだろうになんで逸話とか無視しちゃうのかなって話
連れて行く場所が山程度でいいならそりゃ誰も不満はないでしょうよ
ステを理由に使える使えないを判断したことないんだが。ステはキャラの個性くらいの認識だった。多少機動遅くて育てにくいとか思っても手がかかる子ほど可愛いなってなるから…
ただ極打刀の謎マイナス補正だけはまじでどうにかしてくれ。修行に行ったはずなのに弱くなって帰ってくるの意味分からない
弱い弱いって言ってた方が上方修正きそうではあるね
まあこういうファンサイトの表で名指しで批判していいキャラと認識されてる時点で兼さんのステ盛りは大失敗だったよね
>>398
そりゃ、「有名な刀」より「有名な歴史上の人物が持ってた刀」の方が集客見込めそうってだけでしょ
特にサービス開始ごろなんて、刀剣好きで刀工だの逸話だのでゲームに興味もってくれそうな女オタクとかどれくらいいるのって話だし
実際、幕末関連の刀は、そねさん以外は初期実装組だよ
>>397
え、極カンストで検非違使ワンパン出来ないの?夜戦とかでなくて??
まだ極カンスト誰もいないから確認できないけど虚無どころじゃないじゃん
遠戦積んで脱がせてワンパン出来るよ
オレンジ疲労で投石無しだったら打ち漏らすことあるけど
>>397
カンストは分からんけど、7面昼とかは極打のほうがむしろ安定感ある気がするけど…
全員カンスト金投石で99剣非違使に対して
投石ですべて脱がせて白刃戦でそれぞれ敵を各個撃破して終了だ
この間のメンテで3スロ極打の手入れ資材が減ったから2スロ極打を使う理由がまた1つ無くなってしまって悲しい
手入れ資材量の差があの程度なら2スロ極打はせめてステータスくらい3スロと同程度であるべきだと思う
まじかー! 小夜、がんばって育ててた。
今剣修行に出さねばーーーー
ステ値がいくら高くても敵倒せなきゃなんも意味ないんだよな〜〜〜〜!!!!
そういえば大阪城こもってて試してないんだけど極打の打撃補正の修正ってほんとにされたの?
同レベルの極短がワンパンする敵をワンパンできるようになった?
まぁ普通に投石で脱がせて一巡で勝つよ
99階は槍が痛いので98階周回してる
たぬきのステが低めという声があってほっとしたというかああやっぱりというか
生存統率もう一声欲しい
極たぬきが8面で活躍するには、かなり育ててからじゃないと無理なんですかね?
>>413
ボス以外は何も困らないです
たぬのステ低めは事実だけど、何より2スロ極打の救済が欲しい
あまりにも差がありすぎて…育てていて愛おしさが募るとともに悲しくなる
>>410
8面だけの話じゃなかったっけ?
>>409
落ち着け今剣オススメは罠だよ
カンスト後のことを言うなら大抵の短刀は高速槍抜けるし生存打撃ワーストの今剣は育成段階で恐ろしく使いにくい
高打撃低機動型全員育てるのはきついとしても役割分担考えたら一人はいてもいいし何より必殺以外今剣の上位補完な後藤くんを差し置いて今剣オススメする理由がない
>>391
おめーの好みなんて聞いてねーよ雑談スレ行け
>>413
うちはまだ極レベル60ちょいくらい、50台から元太刀トリオ入れて
周回してるけど、ボスのみ刀装が飛んだり怪我はする
でも普通に勝ってるし、たぬきも普通に誉とってる
ちなみに、ここで、ある意味持ち上げられてる極兼さんでも
その状況は別に変わらないよ
たぬは合計値は低いけど打撃統率とスロットあるからまだ…
2スロだと強いはずの長曽祢さんでも攻撃が分散されないからとかしやすい
蜂須賀が極で贋作にステで完敗したのは非実戦刀設定を強調する為なのか、単純に運営の認識が贋作の引き立て役に過ぎなかっただけなのか
極打は何故か弱体化する上に、ステやスロットで一部に格差付けられるてるんじゃ不満やヘイト集まるのも無理ないよなあ
この匙加減の下手さ見てると極太刀も実装来たときどうなるか不安
スロ問題に関しては極打刀でしか発生しないから
極太刀はそこまで不満噴出しないんじゃないかなー
最低レア度3だから全ての太刀(槍&薙刀も)は極でスロ3確定してるもん
ステの贔屓盛りor冷遇は・・・起こらない事を祈るばかり
(過去の実績を鑑みるに望み薄)
>>401
ところが下方修正するのがとうらぶ運営の凄いところ
ステータスを上方修正する代わりに敵さんを強くしてバランス取ろう()とする運営ですから
403
その理論で言うなら伊達刀や織田刀はもっと爆上げされてしかるべきなんですが(宗三から眼を背けつつ)
あと、沖田の刀なのにあまりにも弱すぎる安定ってなんなのよ?
歴史上有名な人物が持ってる刀を強くすれば集客できる()って考えなら何で織田信長の刀と沖田総司の刀を弱くする?
安定だけじゃなくて正直加州もいまいちな性能だし
有名な歴史上の人物の中でも贔屓守だけが変に強化されてるからヘイト買ってるって何故わからないんだか
田貫でもステが足りないって言われるのが実際の使用感からだよな
単純に2スロが3スロになったところでステ足りないっていう壁にぶつかるんじゃないか
田貫は量産型みたいなもんだし
田貫はザクで兼さんはストフリみたいなもん
宗三はボール
わし、どっちかというと厚現象の方がこわいかも
(厚は推し短刀なのでディスではないと思ってほしい)
特の頃には短刀で機動3位だったのに
修行に行ったら極短刀の機動最下位になるって
短刀としては本当に使い勝手が変わるじゃん
打撃が売りの太刀だと思ってたら、そこは相対的に激しく下がり
完全に違うところが強化されてたみたいな方がつらたん…
理由が明確なら納得するかもだけどもさ
宗三はせめてミーアザクで
>>426
たぬきの場合は、むしろ現環境の実際の使用感的には
他の3スロと比べてそうでもない
カタログスペックのイメージの問題の方が強い
使用感で語るなら味方のステだけ見ててもあまり意味がないんだよ
戦わせるゲームの場合は、敵や経験値を求めて行くステージとの
バランスの問題が切っても切れないからさ
>>428
膝丸の足が遅くなったり光忠が非力で俊足になったりとかか
厚の変化を考えると
宗三はある意味極めても弱い宗三のままでよかったかもな
舞台だかのネタで二次で腕力ゴリラにされる宗三嫌いだったから
ステ云々に関しては個人的には信濃極あたりから付ける基準(人?)が絶対変わってるから、まとめて比べてもあんま意味ない気がする
当時の感覚で記憶あいまいだけどなんというか…ほぼ最初のまんまのステ&比率で数値も渋ってて利点の違いが無い感じ
それ以降に登場したのでもそうじゃないのは少しあるけど、なんか最初の方に設定されていたのかなと感じる
例えば欲しいステ比べた際にそれぞれ利点が違ってて何かしら使いどころはあるのが以前、最初から全部抜かされているから欲しいステがあっても似たようなステ振りで全部上のがいるから使いどころがないみたいな?
たぬきは育ててみると他のスロ3極打とさほど使用感変わらないかなぁ
スロ2極打とは明確な差を感じる、なんだかんだでスロ3の貫禄はあるなぁと
・・・っていうかたぬきに限らずステ合計値ってよく引き合いに出されるけど、
同じステ1ポイントでも打撃統率機動1と衝力偵察隠蔽1が等価値とは
どうしても思えないんだよねぇ
>>416
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!! 今剣、修行に出してしまった・・・。
カンスト特の後藤もいるのに。手紙がもうない。
里でもらえるであろう手紙は後藤にするよ、ありがとう。
大事なのは生存打撃統率機動、次点で必殺だよねえ
その機動も短刀以外は大して盛られないから極端に低くなければどうでもいいし
最低衝力偵察隠蔽は除いた合計値見比べないと意味ないと思うよ
>>437
ほんそれ
偵察はむしろ高いと7-4走らせる時に困るし
ぶっちゃけ生存、統率、打撃、(機動)くらいしか目に見えて必要なのってないよね
全部一辺倒に合計値が〜言われてもなんだかなと思う
衝力ってどんな意味があるの
多少押し出しやすいかそうでないかの差はあるように思えるけど
結局脇差大太刀のほうが押し出しに関しては頭一つ抜けてる感じがあるから押し出し狙うならこの二つの刀種使えばいいって感じがある
槍って衝力高いけど、脇差大太刀の刀種特性としての押し出しやすさに比べるとあんまり意味ないよな
槍より薙刀の衝力上げたほうが有効
うまくいけば敵全部押し出し勝利狙えるし
偵察隠蔽高いから合計値高い信濃を勧める奴はエアプ
極短刀は正直誰育ててもあまり大差無いというか
打撃特化と機動特化とバランス型それぞれ好きなの選んで6人育てりゃいいんじゃね
脇差も同じで大差無い
極打はそうはいかないけどな
>>441
そうなんだよね。
対検非違使で巴ちゃんと静ちゃんだけで押し出し勝利狙える。
まあ陣形次第で手入れ代がそれなりにかかるから
できれば同じ部隊の他の四人にも倒させたほうが
いいっちゃいいけどなあ。
この前の手入れ0の時に巴ちゃんと静ちゃんが
検非違使押し出しまくってくれて、
ねねさんとか豊前のレベリングが思った以上に捗った。
ステがどうなるかは運営ちゃんの好みと気分
敵がどんどんインフレしてるからこっちのステなんてもうすべてかお飾りよ
2スロ打刀に他に特殊能力付けてほしいよね。
槍極ってカンストしたら極大太刀もワンパンするだろうか?
ステなんて飾りだろ。
>>395
2スロだったらLv42でも道中の敵隊長をたまに打ち漏らしてたわ。打撃の上がる馬には乗せてないからその差かも知れないけど。
カンストして最大級にレベル補正ついてからならステは飾りと言える
そもそも推し以外の刀剣男士をdisる事自体以ての外だがそれ以前にこの程度の性能格差で嘆いてる審神者が多くてビビるわ
新撰組1の剣豪沖田総司の刀なのに沖田組弱いのは解せぬ的な意見もちらほら出て来るが
それって実は沖田組が実は沖田総司の刀だと証明出来る史料が存在しない事に関係してるんじゃないかと最近は思うようになった
ある程度の格差は仕方ないにして、好きなキャラのステータスを多少なりとも上げられるシステムのソシャゲも多いからね……
そういうのと比較するとやっぱ不満が出るのも仕方ないんじゃない?
そもそもゲームが虚無すぎて運営ちゃんがそんな深く考えてステータス管理してるわけないじゃんとか思うようになってしまった(白目)
この手の話題じゃいつもステに恵まれた刀が叩かれたり蔑称付けられたりするのが常なのはどうにかならないもんかね
刀剣乱舞自体他のゲームと比べたらキャラ間の性能格差は大分ぬるい方だし恵まれてる刀も公式じゃそういう設定仕様なんだなとしか思わない
貶したりするのは良くないけど
全員に特殊スキルがついてるわけでもなく、ステくらいしか比較する対象ないから仕方ないね
スペック高いカードだけでデッキ組んでフレの力借りながら高難易度のステージを攻略するゲームじゃなくて
推しをひたすら育てるだけのイケメンカタログつってんのに
露骨に差があったらそりゃ不満も出るだろ
贔屓されてるキャラが叩かれるのを許容しろと言ってるんじゃなくて、ただただ運営がアホなだけ
仕方ないのはわかってるけど推しが弱いって笑われてネタにされるのは辛い
勝手に言わせておけよ
2スロ極打に1スロ増やせるアイテムがきたとして(ないと思うけど)
アイテム使ったら経験値分の差分でレベル下がるのかな
3スロより育てやすい(経験値的に、実質はまぁアレだが)ってのが運営ちゃんの思うとこの2スロ極打のよさだったりして
長谷部と骨喰君とか好きで使ってるけど、生存見て「ん????」と思ったことはある
どんなにステ値が低くても私の本丸では強いって思ってる。
>>424
伊達はそんな爆上げするほどじゃないでしょおだて厨
織田豊臣徳川とそれ以外
強い宗三なんて宗三じゃないので弱いお姫様ステでよかったと思ってる宗三推しですが何か
まあ生存はゴリラ並みのしぶとさだけどな宗三
弱いのが個性って主人におもわれる刀剣も辛そう
>>334
ずおばみはキャラ絵見た目が双子のようなニコイチ感あるから、ばみばかりなんで強いの…?と思われちゃうよね。
ばみは大脇差の青江みたいに大人っぽい見た目で描かれて、刀帳に切れ味凄くて強い言われがあると書いておけば納得のステータスになるのに。、
基本レベルで殴れるゲームだから
ステとかあんまり気にしたことなかったなあ
ばみは実物の見た目だけなら本当に打刀といってもおかしくないぐらいには豪壮な見た目してる
兄が強いから相対的に弱い設定にされてるのかもね宗三
兄が強く設定されてるのも強さゆえに葛藤してるって感じだし
辛そうと感じるのはその人の本丸のそのキャラであって、推してる本丸の刀の幸不幸が一致するとは限らないんじゃないですかね
ずおばみといい左文字兄といい平野前田といい見た目が対になってる感のあるキャラはどっちかが強くてどっちかが控えめに設定されてるのでは…とふと思った
源氏兄弟はどうなるんだろうか…こっちは極前だと互いの足りないところを補う感じに設定されてるみたいだけど
左文字は長男と三男が強いからバランスとった気でいるのかもしれないけどゲームバランスをなんとかして
具体的には宗三安定でもカンスト検非違使倒せるようにして
宗三安定以外の極打でもカンストケビン倒すのって陣形とか条件そろってないと難しくないか
変な打撃補正が付きすぎてる
>>299
現状弱い刀救済につけてほしいわ
>>270
ステとは関係ないですが
亀甲は7-3より5-3の方が
周りやすく入手しやすいかと思われます
長谷部0、亀甲6とか掘れたので
厚極のステータス事情は重装備な外見を反映させててめっちゃ納得出来たな〜
>>475
確かカンスト亀甲さんでもカンストケビン打ち漏らすって見たことある
亀甲さんは極打刀としてはごくごく標準的な打撃
亀甲さんで打ち漏らすなら半数近い打刀はカンストケビン倒せないだろうと思う
>>475
確かカンスト亀甲さんでもカンストケビン打ち漏らすって見たことある
亀甲さんは極打刀としてはごくごく標準的な打撃
亀甲さんで打ち漏らすなら半数近い打刀はカンストケビン倒せないだろうと思う
キャラヘイトとかはじめて聞いたわ
二次元好きのキャラ私物化精神て怖いな
ステってあんまり体感ないからキャラ付け程度にしか思ってなかったわ
凡ステでもレベルを上げれば物理で殴れるし、殴ってきた
ただ、スロ数の壁はどうにもならないとは思う
99ケビンは陣形によってはほぼカンスト近い長谷部でも打ち漏らすよ…
8面は偵察隠蔽高い方が安心してボスマス行ける
形勢不利選ぶと一気に刀装はげる
極打が打ち漏らすってことは遠戦が足りてないってことだ
極の人数と刀種、育成状況、レベリング手段、何をもって「弱い」と判断するかで全然違うから
ステが気になる人とならない人は何言っても平行線でしかないよな
山で安全育成派、7-4短距離散歩派、8-1なるべく刀装飛ばしたくない派、カンスト検非違使にS勝利したい派、99階高速槍抜きたい派、超難を脳死できればオッケー派、乱モード常設して欲しい派が殴り合ってる感
乱舞レベルが上がるごとに任意のステを+1ずつでも上げることが出来たら良いよねー
…とか思ったけど、そしたらますますカオスなことになるよな
もうさ、全てのステ値+500にする馬【黒王号】実装しようぜ?
推しに装備させたら最強じゃん?無敵だぜ??
>>487
市中や室内戦などにも対応!
お値段、なんと!畑の収穫物[にんじん]500個!今なら300個で限定1頭!
みたいな感じでよろしく運営ちゃん。
ステ上げる課金アイテムいいな
正直短刀以外の極って機動+20ぐらいあってもいいよな
うーん、兼さんは強いとは思うし、推しのステ上がった方が嬉しいけど…極でレベル上限行けるほど育てられないへっぽこ審神者としては、ステは気にするほどでもないって感じ。レベル補正の方がきつい気がする。
それよりコメント欄の審神者のキャラdisの方が頭痛いわ…。ドン引きするレベル。
極打の補正って散々言われてるしお手紙もすごい出されてるだろうに
なんで修正されないんだろうね
単純に不思議
打撃絞られてるなら遠戦で敵刀装を壊さなきゃってなりそうなものなのに
打撃をマイナスにするなワンパンさせてって意見が圧倒的だから公式とユーザーで行き違いが出てる
打撃のマイナス補正なくなったら兼さん一強化が加速するのにね
>>494
それな
補正なくしたところで他打刀は打ち漏らすだけで兼さん一強が加速するだけだ
>>177
他の刀差し置いてかねさんがやたらと強いのは一体…
>>257
特の時のステバランスではそんな不満は無かったんだけどね。
どれもちょっと頑張って鍛えればステ格差を気にせず使える塩梅だったけど極は違う。いくら頑張っても埋まらない差
>>495
極打のマイナス補正なければ少なくとも昼戦で極短がワンパンできる敵なら
打撃100超えてる極打全員打ち漏らしがなくなるし
兼さん一強化が加速するから他の極打刀が弱いままでいいとは全く思わない
>>456
このゲームの場合どれも名だたる名刀だから、そんなに格差必要なくて、ちょっと頑張って育てたらステ差はさほど気にせずどれも使えた特くらいで丁度良かった。
今は勝手に凶とか大吉とか振り分けられて神社側から非難された神社のソシャゲのような理不尽さ
>>470
キャラ絵だと実物の他の脇差より強そう感伝わらないのと、
小さい作りの極短刀が極打刀に比べて非常に強いのがね…
宗三は使いようによっては割と使えるかもしれないと最近思う
なかなかボスの偵察が成功しない8-1来たから偵察高めで中傷で切れまくり真剣必殺繰り出す宗三は使えそうかも
まあそれにしたって兼さんにはかなわないし畑がいつまでかかるかわかんないけどね…
カンスト村正ですら横隊で撃ち漏らすよ>ケビン
遠戦すればとかいうけど遠戦すると誉が謎の入手順判定になるし偏るから桜禿げるから遠戦したくないしそもそも極短は遠戦なんかなくとも50くらいでカンストケビン一撃できるのにおかしいだろ
ま〜同じLvで同じ敵を打撃3桁が打ち漏らして2桁がサクッとワンパンするから詐欺られてる感はあるよ
連撃数からして違うのに極短刀と同じにしろって無理だよ
彼らだって数字通り力発揮したいだろう
手足縛られながら戦場出てるようなものなんだから
マイナス補正なくなったら兼さんヤバいことになるな
庇うノーダメで硬くて打撃数値通り出てワンパン祭り投石3つ積めるという
適当に考えてるとしか思えないわ
意図なんてない
極打はもっと打撃と機動がほしいかな
>>504
連撃数ってなに?
山も7面8面も一通りレベリングしてるしカンスト検非違使にも何度も出くわしてるけど村正50前後の頃でさえワンパン出来なかった事ないけどな
連撃っていうのはヒット数
函館の敵とかでわかるけど短刀はn×3
脇差打刀は二連撃で太刀槍薙刀大太刀は一連撃
短刀が打撃90×3
脇差が打撃95×2
打刀が打撃100×2×0.6ってどうかしてるよ
打刀全体のマイナス補正なくして兼さんは全てのステータスマイナス5でいいと思うよ
それだけ引いても確か極打刀2位の村正とどっこいなんでしょ?
最初のステータス設定がおかしすぎたんだよ
>>510
ああなるほどありがとう
そっか大阪城60階辺りでやたら刀装削れる原因判明したわ
ゴリラ並の感想言わせてもらえれば
極打は夜戦マイナス補正なく7-4長距離ボス抜き走れるし
高レベルになれば7-3の高速槍が爪楊枝になるしでぶっちゃけ便利
ただ、便利になるまでのレベル上げがつらい
マイナス補正何とかしないとつるつるの崖登らせるようなものだよこれ
ユーザーが極打の使い方を理解できないことで極打のバランスどんどん変えていくのもすごいけどなあ
補正とっぱらったらえらいことになりそう
極はレベル50までサクっとあげられようにしてほしい
おかしいんだよ四六時中やってられないよ
いろいろ調べて計算してみた結果、
極打の打撃値に関しては基本的に特打撃値の1.75〜1.8倍の
範囲に収まってるんだよね。小数点は切り捨てっぽいけど。
兼さんもそう。
そんな中、極村正の打撃値が低すぎるのが
最大の問題だと思ってる。1.75倍でも127なきゃおかしい。
他に打撃値が明らかなマイナス補正食らってるのが
曽祢さんとたぬきで、ただ曽祢さんに関しては
あんまり蜂須賀と差をつけると、という理由も
ありそうな気がする。(蜂須賀+8は特の時と同じ)
宗三はあれでもプラス補正もらってる方で、
特打撃値53を1.8倍しても95くらいにしかならんからね。
他にプラス補正してもらってるのが加州と歌仙、あと亀甲。
特からの倍率で調べてみると面白いからオススメしておく。
>>410
極打85(2スロ)と極短55で回ってるけど極打は変わらず打ち漏らしてるよ
育てれば全員強いっていう人は何歳からを指すんや…?
村正は贔屓枠だけどそれでも有名な妖刀なのに打撃一位じゃなくなったの解せない
極打にかんしては平均育成する主さんの本丸が結果的に極打扱えてる
一人二人じゃカンストしても置物という闇
ただ推しTUEEEEがしたいだけなのに
打刀が推しだと苦しみしか感じない……
極短刀が敵をワンパンするのを見るとただただ悲しい
打撃絞られた時点で単体で俺tueeeeeはできない
>>517
ひぇ...410だけどまだ半分位のレベルだから極打の7面出陣はるか先だよ
大阪城も打ち漏らしからの刀装吹っ飛ばしばかりで浅いとこしか回れないし...
極短刀ですむのが一番楽だけど
好きなのは極打だからがんばるしかないね…
一番経験値もらえるのは8面なんだけどここだと中途半端なレベルの極短刀はあぶなっかしい
これからは極短刀のレベリング場所に困るかもしれないなと思って大阪城で慌ててレベリングしてる
まだまだ不満が多そうだからまた極打は上方修正しそう
>>525
極打はそのままで短刀や脇差を下方修正されるという最悪の可能性もある
というかこっちの方が可能性高いよこの運営ちゃんは
短刀と脇差は夜戦面で活躍できるから下方修正あっても大丈夫そう
>>527
精神的に大丈夫じゃないんだが…育てた時間が無駄になるし
特に極短刀は過去にも下方修正されたし、もう勘弁してほしいな…
下方じゃなくて補正取った極打じゃないと倒せない敵だせばいいのに
524
短刀は基本どこでも使えるしレベリングできますけど?大阪城拡充とかの槍抜けるのも短刀だけ 夜戦に強いのも短刀だから連隊戦も短刀 銃積んで先手取れる短刀はだいたいどこでも強い
城下と峰が例外なだけ それに一番経験値いいのは短距離だしそこも短刀専用
>>413
これは人選ぶけど全員中傷にして真剣必殺周回したら極打Lv44でもボスマス込みで回れるよA勝利取れる
勿論削った生存分の資源や槍ちくで重傷は視野に入れるけど刀装は3スロならまず壊れないし極大太刀は30代からでも大丈夫
わい新規というか出戻りでもうすぐ修行解放なんだけど最初から初期刀極実装済みだから初期刀出すべきか短刀ちゃん優先すべきか悩みどころ
キャラごとのステ差はべつにいいし宗三さんなんか逆に愛おしいんだがあのガチ勢以外の打刀の極にしづらさは改善してほしいなぁ
あ、そのためなら多少の課金はするぞ
ほとんど意味のないステータスが存在するのが問題なんだよな。衝力高ければ脇差じゃなくても押し出せるとか、必殺高い勢は打撃が低くても他に比べて会心の一撃が出る可能性が明確に高いとかじゃないと。
それに刀種毎の特性をプラスすればステだけで十分遊べると思うんだが運営ちゃん。
衝力高かったら刀装攻撃時に本体にも1~2のダメージが入るとかでも十分使えそうじゃん。槍から殺せ。
初期刀なんかみんな低ステ
普通に短刀6人だして脇差ちょっとと大太刀極めればいい
打刀なんかドンさん以外は不要
呑酸呼びは学級会だけって決めたでしょ;;
極端な話打撃100統率100機動100の刀剣のが隠蔽500よりもつよい
>>535
ドンさんって誰?
>>535
ドンさん草 学級会に行きなさいよ婆
ユーザーが極打の運用法分かってないっていうけど、その運営が考えた運用法のためにマイナス補正かかってるのがよくわからない
それなら最初からマイナス補正がかかった時のステータスで実装すればよかったのでは
ステータス詐欺じゃん
ここ基本キャラディス禁止言ってんのに、ガン無視してキャラの悪口言ってるしもう無法地帯になってますね見るに堪えないので、管理人さんに削除依頼出しておきました。
>>532
6人一気に極めるなら打刀からでもいいけど一人ずつ出すなら短刀オススメする
8ー1が打刀だけ補正なしの実質打刀専用レベリングマップなんだけど辿り着くには7面越さなきゃならない
7面は高レベル3スロ太刀+大太刀7ー4だけ高レベル特短6でクリアだけなら出来る
ただ初期刀は打刀極の中でも特に低ステータス揃いなので覚悟はしておいた方がいい
宗三推しがここ見てげきおこしてんの?
自分も宗三推しだけど宗三は弱い事が魅力だと思ってるからやっぱそうだよねーwとしか思わない
学級会での宗三の呼び名なんて雑魚姫だもんね;;
極打は8-1あるから正直今ならそこまで苦労ないと思うけどね
530
短刀が不要だとは言ってないし使えると思ってるから2軍の極短を今大阪城で育ててるよ
ただ運営は全ての刀種を組み入れた時に最強になるのを目指してるんじゃないかと思ったからこれからは大きい刀に出番持ってくる可能性高いと思ってる
8-2以降経験値効率もよくなると思うし
もちろん極短は7-4で使えるし大阪城や連隊戦でも使い勝手はいい
でも自分は峰で極打極脇で組んだ時ボスで金刀装を溶かさずに行けた時すごく楽しかったから他の刀種も育てる
極脇差が得意な里に極大太刀をどれだけ組み込めるか今から楽しみ
使えるレベルになるまで育てるのがそもそも苦痛なわけであって
使えるレベルが遠すぎるのもこれだけ揉める原因だよね
必要な経験値合計が同じでもレベル90までは特と変わらない経験値でそこから1レベルごとに1000万必要ならまだ育てやすかったと思う
あと短刀の方が明らかに強いのに脇差以上の方が必要経験値多いのは重大なバグだと思う
忠誠が変更されたときに芝村がステータスとキャラ設定は関係ないので忠誠変更されてよかったと言っていた
短刀はただでさえ強いのに経験値少ないし手入れ資源も軽いからほんと効率良いよね
>>542
ぼやきのつもりだったのに丁寧に解説ありがとう
やっぱり一人づつなら短刀かぁ
推しが山姥切と宗三さんだから戦力を考えると当分先かな…(遠い目)
最初に手に入れた道具はその二人にとっておきつつ短刀を出すことで妄想との兼ね合いをつけることにします泣
>>543
いっそその弱さが愛おしい
>>540
100超えない極短が楽々倒せるのを100超えてる極打が倒せないし
かと思えば育ててる極打が刀装撫でるだけなのに修行帰ったばかりの極大太刀が一撃で屠ってるの見れば鬱憤も溜まるし
運営は数が数えられないのか???????となっても不思議ではない
極短刀以外には人権がない
学級会なんてゲスグズの巣窟の住人がなんでここきてるんですかね、仲間募ろうとしないで自分の居場所に帰ってて
というか極ってレベルキャップ開放じゃ駄目だったのか、それならレベル補正の問題も無かった気がするし。
お船がレベルキャップ開放に課金アイテム必要だからとうらぶもそうしたかったのかなぁ。
全体が極打を修行出さなかったり全然育ってなければまた修正くるんじゃない?
人気キャラ多い刀種だからレベリングやらなきゃログイン率にかかわるんでは
そもそも修行前より弱くならないんだったらここまで議論されないんだよなぁ
打撃衝力統率機動に差がありすぎor差が無さすぎると掠ると思ってる。これはバランスが大事。
偵察隠蔽は、このステのキャラで掠るならこの打撃衝力のキャラじゃ落とせないかなーと思っていてもなぜかしっかり決めてくれるキャラはここが高い気がする。
鍛刀やドロップと同じように誉運もあると思っているから誉取る時はステ関係なく特定のキャラが取る流れがあると思う。(一巡で1人1体倒せる状況なら)
演練は極打大ばかり
8-1やってるんだろうか
極大太刀はレア4もレア5も手入れ資源と必要経験値同じなのを思うと明らかに極打刀は設定失敗しましたって言ってるようなもんだよね
今からでも修正しなさいよ運営
大阪城でレベリングしてるんでは?
極打刀に格差があるのはレア3打が元太刀だからでしょ
多分手入れ資源と経験値は極太刀と同じなんじゃないかな
ステ値もあるけど、問題の根幹は必要経験値が尋常じゃなくてしかも大量に経験値もらえるマップがなくて、普通の審神者は使えるようになるまで育てられないことだと思う。
極がくる前はステ値に差があってもレベリングが楽だから推しTUEEEにもってくのも苦じゃなかった。
極の中で各刀種1~2振しか育てられないってなって2スロ打刀を選ぶのは、そういうプレイを楽しめる人じゃないと難しい。
これまで誤差の範囲だったステ値の差が、キャラ切り捨ての判断基準になったことが辛い。
だから極専用大量経験値獲得マップの実装 は よ 。
刀種変更時も言われてたけどやっぱり元太刀勢打刀の生態系狂わすブラックバスだな
レア4極打なんも悪くないやろ数値をきちんと戦闘に反映させない運営とシステムがクソクソ&クソなだけ
そもそもこのゲームを一から否定することになるけどレアリティやスロット数や極ステータスとかを基本刀種依存にしてるのがゲームとしてバランスおかしいんだよな
ゲームのシステム作る技術がアレな運営ちゃんでも実現可能そうな案としては
馬やお守りと同じく別枠で「レア度を1上げる課金アイテム」枠を作るくらいかな
ステ値は据え置き、背景や刀種マークは(アイテム装備を切り替えるたびに画面がチラつくから)反映不要なので、内部処理の数値だけ加算する
レア1→2とレア3→4だけが恩恵を受けるので、極打を全部3スロにすることはもちろん
2スロのノマ短、3スロ極ワキザシックス、三スロ名槍とかが実現可能になる
1つだけ里の30万玉の確定報酬で配布、それ以上は1つ5千~1万円で販売
無課金勢?知らん諦めろ
どうですかね運営ちゃん
兼さんが贔屓でもいいけどその前に誰でも修行直後からカンスト以上には強くなってほしいよ本当に
あと経験値なんで増やしたのか
>>563
その手入れ資源も白山くん実装時に大幅削減されたからスロ2打刀使う理由がまた一つなくなったんだよ
推しはステ低いから3スロになったところで…
経験値少なくするか常に2倍5倍やっててほしいな
課金でいいからレベルキャップ解放、ステータス上昇、手入れ資源改善など(燃費わるいキャラほど恩恵大きい)のアイテム売って欲しいってずっとご意見だしてる
アイテム渡すときはちょっとした演出のイベントにしてボイスあれば盛り上がる
運営ぜったい稼げるしユーザーも推しカスタムできて推しTUEEEEEできてwinwin
あと中華にはあるらしい経験値アップや内番確定および早送りアイテム販売もだな…
>>338
ばみのキャラデザも太刀並みの身長の青年にして特別感出せばステ高かったり映画やアニメなどで他の脇差より特別扱いされてもなんかスペシャルなキャラなんだなって納得するのに。
コメント欄の民度に呆れる
打撃補正と兼さん以外に全ステータス+10して
それでもつりあわないけど
>>555
学級会がどれほど酷いか知らんけど
ここの民度が良いとでも?
それとも底辺と比べたらマシってこと?
話題が話題だけに言葉がキツい書き込みが多いし明らかにキャラdisしたいだけの奴も混じってるけど
ここで今散々出てる意見の大多数は極打刀の問題点に関する意見だぞ
民度()とかは知らん
極のヘンテコな内部のステータス補正やめて、ステータス値通りの性能にして、ドラクエの力のタネみたいな好きなキャラの最大ステータス値あげられるような何か用意して欲しいね。
どの刀よりめっちゃつえー宗山とか作れるの。
まあ有り得ないと思うけど
極打が活躍できないことの不満を公式が考慮して極短下方修正とかなるなら打刀いなくなっていいよ
馬鹿らしい
>>569
ほんこれ
レベルで殴る&好きな子しか使わないからステ見てないし推しがことごとく産廃って言われてるのも気にしてないけど
極になってから明らかに(ステ見なくてもわかるほど)弱くなった上に経験値えぐいからレベルで殴るのも難しくなって以前よりしんどさはある
ちからのゆびわみたいなピンポイントでステ上げる刀装追加してくれてもいいのよ運営ちゃん
いくらお手紙を出しても極打刀に関して改善されないからもう諦めてるよ……
極打の長所は遠戦・生存・統率
短所は打撃
編成に極打刀が4人以下になるほど短所が目立つ
編成に極打刀が4人はいると長所が目立つ
小豆さん使っててびっくりしたのは、
前の連隊戦の超難最後の夜戦で、苦無の一撃を耐えたことかな?たしか70代だったはず…
小豆ってなに?って思ったから覚えてるわ
子供の面倒見てお菓子作れたらみんな小豆並みのゴリラになれるんだろーか…?
御手杵なんかは大身槍だから?遥か高みから色々見える~ってことで偵察が高いんだと思っていた
非現存刀は隠蔽高くて生存統率低い子が多い印象
カスタムとか頭おかしい
>>586
薬研とか小豆とか豊前とか蛍特とか普通に生存高めだが…
キャラクターのステータスやスキルをプレイヤーの裁量で伸ばしてカスタムするのなんて他ゲームじゃよくあることなのに頭おかしいとは?
583
生存は大倶利伽羅以外脇差以下やん
宗三のステータスって改めて見てみると衝力必殺の死にステ以外全部脇差以下なのな
衝力は脇差より高くても脇差の特性として段違いの押し出しやすさがあるし
打刀じゃなくて刀種:飾刀に変更したほうがいいんじゃないの?
ざっと見たけどキャラdisばっかりで引くわ
ステータスが何で決まってるかなんて正直運営の独断と偏見
ソシャゲなんだからそりゃそうだろとしか
納得できる人はそのままでいいし、できない人は何とか自分なりの理由妄想するか一旦離れればいいよ
蔑称で呼んだり価値が~人気が~言い出したり実際の刀disまでしてるのは異常
そこまで熱くなるものでもないでしょ、このゲームのステータス差って
それより早く打刀の謎マイナス補整なんとかして…
安定もなかなかに不遇だけどな
偵察隠蔽特化とかどうするんだよ
極5ステ合計(生存打撃統率機動必殺)
*1 和泉守兼定 ( 打 4 ) 473
*2 蛍丸 ( 大 5 ) 472
*3 石切丸 ( 大 4 ) 460
*4 太郎太刀 ( 大 4 ) 458
*5 次郎太刀 ( 大 4 ) 454
*6 千子村正 ( 打 4 ) 451
*7 大倶利伽羅 ( 打 4 ) 425
*8 太鼓鐘貞宗 ( 短 2 ) 424
*9 長曽祢虎徹 ( 打 3 ) 418
*9 へし切長谷部 ( 打 3 ) 418
11 秋田藤四郎 ( 短 2 ) 416
12 同田貫正国 ( 打 4 ) 415
12 不動行光 ( 短 2 ) 415
12 物吉貞宗 ( 脇 3 ) 415
15 今剣 ( 短 2 ) 414
16 乱藤四郎 ( 短 2 ) 413
17 平野藤四郎 ( 短 2 ) 411
17 鳴狐 ( 打 3 ) 411
19 後藤藤四郎 ( 短 2 ) 410
19 亀甲貞宗 ( 打 3 ) 410
19 蜂須賀虎徹 ( 打 3 ) 410
22 愛染国俊 ( 短 2 ) 409
23 博多藤四郎 ( 短 2 ) 407
24 骨喰藤四郎 ( 脇 3 ) 405
24 五虎退 ( 短 2 ) 405
24 宗三左文字 ( 打 3 ) 405
27 薬研藤四郎 ( 短 2 ) 403
27 包丁藤四郎 ( 短 2 ) 403
29 厚藤四郎 ( 短 2 ) 402
29 陸奥守吉行 ( 打 3 ) 402
31 小夜左文字 ( 短 2 ) 400
32 信濃藤四郎 ( 短 2 ) 399
32 大和守安定 ( 打 3 ) 399
34 前田藤四郎 ( 短 2 ) 398
34 歌仙兼定 ( 打 3 ) 398
36 加州清光 ( 打 3 ) 394
37 山姥切国広 ( 打 3 ) 392
38 堀川国広 ( 脇 3 ) 383
39 鯰尾藤四郎 ( 脇 3 ) 381
39 浦島虎徹 ( 脇 3 ) 381
41 にっかり青江 ( 脇 3 ) 379
蛍丸でも実用ステ合計で抜けない兼さん流石すぎるわ
ここまで露骨だといっそ清々しいわね
貞ちゃんが合計値高いのは知ってたけど秋田くんもステいいんだね
必殺ってわりと死にステな気がするけど
確実に発動するわけじゃないんだし
必殺なんて入れたせいで宗三>陸奥になっちゃってるし
太刀極が実装してもほとんどが兼さん以下のステ合計だろうな
兼さん刀解してきた
ステの合計が強さに直接結びつくわけじゃないにしても兼さんはおかしいわ
初期刀ってみんな凡ステでもったいぶって月1で実装するほどのもんじゃなかったやんけ
愛着押し売りされてる感がなんかいやなんだよな
個人的には打撃が他よりもちょっとだけ重要視されるわ
もちろん機動も欲しいけど
総合ステがいいけれど打撃の低い物吉がうち漏らしが多くて2ターンになってしまう上に機動はあるので誉独占で桜管理もちょっと考えなきゃいけなくて使いどころが難しい
小夜は総合ステ的にはそこまでよくないけれど打撃があるから早くから活躍してる
まあ脳筋本丸だからこうなんだろうけど
ステ盛贔屓定
ステータス合計値じゃなくて使えるステあればいいから
信濃よりも小夜厚のがつよいでしょ
個性活かして刀種・隠蔽・偵察依存でルート規制されたりすると、お船みたいな針穴糸通しゲーになるからなぁ
結局のところ脳筋の方がゴリラ向きかもしれん
>>599
荒れるし、削除されるだけだからそういう事書くなって
>>579
打刀のキャラが好きなユーザーかなり多いだろうので終わるな
>>592
ほかのソシャゲのパラメータだと、だいたい売り上げあげたい時とか人気があるので売り上げ見込めそうなキャラの高レア出すとかそういった考えがわかるもんだが
とうらぶの運営のお気に入りだろそれ感は異常
>>510
わざわざそんな変な調整いれたら、ステータス表示の意味がないじゃんよね…
>>604
どのステを重視するか・何を持って強いとするか使えるとするかはプレイヤーごとの好みもあるから一概には言えない
あなたが信濃を使えないと思うのが自由なのと同じ話だからね
小夜厚推しは皆こんなに傲慢だと思われたら堪らないから釣られとくけど
>>603
でも極短刀の方が使いやすいというね…
ちょっと運営!
和泉守兼定と粟田口好きすぎてゲームおかしくなっちゃってるよーー!!
>>610
それ推しとかじゃなくて単なる事実だと思うよ
ただ極短は高レベまで育てればそんな差は感じなくなるけど
贔屓するならせめてまともなゲームバランスにしてください…なんで特カンストのが極70よりも強いんですか経験値も揃えてください
>>610
信濃くんが実戦闘に使わないステータスばかり高いせいで合計値の割に弱いのは事実だよ
それでも極短刀って刀種自体が強いから明らかな贔屓されてる兼さんより強いってお笑い草だけど
イベント時の博多や蛍みたいなボーナスが他キャラにもあればいいなー
あとは隠蔽や偵察にもっと効果を
レア刀の泥率うpとか検非違使遭遇率ダウンとか
>>608
なるほど確かに
でも高レアカードを出すようなソシャゲは刀剣とはちょっと異なるような?
人気キャラのレア度違い量産するタイプのキャラゲーは、同じキャラでもレア度高くないとパラメーター的に使えないとかもあるから
このゲーム一応、殆どのマップで誰使っても進められるようになってるし
運営のお気にいり感は鼻につくかもしれんが、ここ、そう言う愚痴をこぼすような場でもないと思うんだけどな
これもスレチだしもう黙りますね
意見くれてありがとう
>>616
確かに!隠蔽値とか偵察値が高いからこそのメリットがあったらいいよね
例えに出してくれた利点とか面白いなーと思う
>>606
刀解とか破壊報告とかわざわざ書くやつは構ってちゃんだから触らなくてよろし
局部丸出しにして見知らぬ誰かに不快な思いをさせて興奮する性癖の人と同類なんだよ
ほんとに打刀推しだから修行出せない…
初期刀とかも極めてあげたいのに弱くなるんじゃなぁ…
短刀下げるのは育ててる人が気の毒だからあれだけど
単純に極めたらレベル100からスタートするくらいの強さで構わないしレベル上げきつくてもいい
>>620
好きだからこそ弱くなって帰ってくるのが嫌で極めない人もいるんだね。
自分は好きなキャラほどすぐ極にするから(強さ関係なく)、その発想は目から鱗というか、なるほどなぁと思った。
たしかに打刀はカンストの方が明らかに強いし、強いままでいてほしいのはめっちゃ分かる。
ほんと極打刀の育成は趣味と言われるレベルでひどいけど、8-1でまともに使えるようになってやっと救われた気分になってるw
兼さん贔屓は単独で済んでるならまだしも刀種変更からの二刀開眼やら他の打刀大勢も巻き込んでるから余計ヘイト買うんだよなあ
そんなに堀川と組ませて使わせたいなら二人を部隊に入れたらシナジー効果発生するスキルつけときゃよかったろうが
全ての刀は兼さんよりも下なのよ
8-1実装してようやくレベリングできるようになって6人とも50こえたらイベもやりやすくなったよ
投石ありきなのに特上が作りにくくなったから困ってるけど
刀種変更も池田屋で新選組ゴッコがしたかったからだろって言われてるもんな
打刀極の順番も正直うーん?となったしな
こんなに経験値が多いなら先に極来た方が得だろうって当時は思ったわ
キャラにヘイト向けるのは何の意味もないんだけど、もうちょい運営ちゃんもそう見られるようなアレコレを控えていたらよかったのにね…
実際強いかってことより、色んな不満の捌け口の一つになっちゃってる感ある
>>625
太刀のままだと夜戦で足手まといになるもんね
でもその理屈で言うなら7-4夜戦に連れて行かれる燭台切も打刀にしてやれよとは思う
実物は太刀ではないのにね
>>494
短刀で高ステの貞ちゃんは嫌われていない
それはステが低くても極短刀全体が強くて使えるからね
>>620
ステよりレベル補正の効果が強いからね
いくら極でステが上がったとしてもレベルが下がるから弱くなる
特カンストと同じくらいの強さになるのに必要な経験値が多すぎる
>>627
割とステ良い燭台切まで打刀になったら和泉守が霞むから太刀のままだったんじゃないかって推察なら見た
推しを修行に出すのを躊躇うような打極の弱体化仕様を改善してくれ…
修行に出しても短刀みたいに素直に強くなったって言えないのがおかしい
こんなに兼さん贔屓露骨なのに公式サイトで刀工を歌仙の方と間違えられてたの笑う(今は消されてる)
ただのキャラdisは論外として、こんなに極打のステと補正に対する嘆きが多いのは皆同じようなことを考えてるからなんだよね
特から器用貧乏だった2スロ打が更に不憫になってるし産廃とか趣味枠とか言われるのはやっぱり辛いよ
2スロどうのって確かに思うんだが…
ただちゃんと桜付けして馬にものせて遠戦を持たせれば勝てるバランスだからなぁ
誉集中だとかで審神者の都合で力が出せない様にしてて弱いって嘆いてないか?
ただ批判多い方が修正来るし悩ましい
>>634
桜つけて馬乗せて石積んで「ようやくギリギリ」【軽歩の同レベル極短がワンパンKOする昼戦で】勝てるだからな
なんかもーこうなると差別とかバリアフリーとかの問題だよなー
>>635
勝てればいいよ別に
固さあるから周回に良いし
今は8-1あるから強さには文句ない
経験値多いのだけが悩み
・謎の補正をなくして表記数値通りの能力にする
・極は出発時と同程度の強さを維持した状態で帰還させる
これだけしておけばここまで酷いことにはならないんじゃないかと思うんだけどねえ
ところで夜戦や室内戦での強化とか範囲制限についてはそれなりの頻度で説明してくれるのに打撃のマイナス補正?については納得のいく説明をまるでしてくれないのはなんでなん??
2倍5倍を定期的にやって欲しい
刀種で経験値こんなに違うのってなんでだろうね
>>636
貴方は良くても私は良くないよ
なんで夜戦役の筈の極短刀が余裕で勝てる相手に極打刀じゃかすり傷なんだよ
数値上は高く見える打撃も兼さんですら補正のせいで実際は極短最低の今剣以下なんだよ
極打はチームよ
ソロでは輝けない
レベル補正と打撃のマイナス補正両方厳しくされてるからな
とにかく経験値集めてやっていくしかない
推しだけ育てる人には極打きついんだよ
大勢いれば石ぶつけて一掃で解決できるんだがそれができないし打撃も出ないしで
極打弱体化撤廃して経験値2倍5倍更に極刀剣は10倍CP!ってしないと好きだから極められない打刀推しが報われないでしょ…
演練で2スロ打刀極LV50桜付けで相手刀装全剥げのLV99太刀をワンパン出来ない
特打刀99だと相手ワンパン出来るのに
極50まで育てるのに特打刀9人分の経験値つぎ込んでるのに意味が分からん
>>645
特99でも宗三だと99太刀葬るのは難しいと思う
元太刀勢ならできるけど
3スロ太刀は宗三以外の特打刀でも撃ち漏らすけどな
いやそれよりもさらに弱くされた極打おかしいだろ絶対
数値上ではどの極打(宗三ですら)もどの3スロ太刀以上の能力があるのに絶対おかしい
打撃マイナスされてるから投石足りない編成は無謀
もしかして打刀って投石装備前提の上での補正かかってるのかね
そうだとしたら石装備できないマップじゃ役立たずに
いや元から役立たずだけどな…
投石必須チーム必須ってなんでやりたくもない縛りされないといけないのか
二刀開眼は極脇が誉かっさらうし
遠戦したら謎の入手順判定になるしそもそも室内じゃ投石できないしハンデおおすぎ
7-4が投石不可だな
実際は太刀って見た目の割に軽く作られてて
それに対し打刀は短めだけど重く作られてて一撃が重いらしいので
打撃の強さは打>太になりそうなものなんだけどね
マイナス補正ついたり馬に乗れず機動が残念だったり石が使えなかったり
敵に夜戦補正がついたりと散々だからなあ・・・
極打単品編成で遠戦足りずに活躍させるには常時中傷で真剣必殺狙いくらいだろうな
>>655
その戦法も生存低い蜂須賀以外の初期刀組+安定は向いてないんだよ
打刀の多くが短刀最高の小夜くんと10も変わらず脇差最低の堀川くんより低いってどういうこと…?
>>656
中傷周回は刀装兵依存になるからそもそも2スロの時点で分が悪い真剣必殺前提ってことは誰かしら攻撃受けないとだし
手入れ0のとき8-1でやったけど2スロは途中でも刀装壊す場合もあったから経験値と消費資源札を考えるとあんまり割に合わない
利点は推しが景気良く脱いでくれるぐらいかな
だからそもそもなんで短刀は白刃だけでノーダメで勝てるのに打刀は真剣必殺狙いだの遠戦だのしなきゃいけないんだよ
バランスおかしいよ
>>658
結局それだよね
レベル上げて殴るのが最善なら、謎の補正をなくして素直に遊ばせてほしいんだよ
特と違って経験値もかなりあるんだから、部隊に何振り以上居ないととかこの刀装使わないと意味ないとかそういう制限のようなものを言われても楽しくないわ
遠戦使えるか遠戦失うが打撃値そのまま出るか選ばせてくれるといいね
ちょうどいいバランス取れる運営じゃないから諦めてるわ
レベル補正が強いのに極にしたらレベルが下がって特カンストと同じくらいの強さになるのに経験値がかかりすぎるとか意味不明
普通にレベル上限解放でよかった
>>661
同じどころか特カンストより明らかに弱いよ
レベル補正と極補正のせいで打撃が特カンストに並ぶにも極レベル50↑、
大して伸びなかった機動も爆盛りされた兼さんですらレベル50↑、他の2スロ打刀についてはレベル70~80かかる
悲惨なのは蜂須賀で特の頃と比べて明らかに機動下げられたから特の自分抜くにはレベル86必要というね
ステなんか弱くても見た目の好みで使うからバランス適当でいいでしょって舐められてる感じはするよね
しかし手入れ資材減ったのとても助かる
だから特カンストのが強いって言いたいのでは?
そんなレベルあげないといけないならなおさら2倍5倍を月に何度もやって欲しいなぁ
2倍5倍じゃ足りないよ
特の数倍経験値かかるんだから特が2倍5倍なら極は4倍10倍くらいにしてくれなきゃ
検非違使の経験値は低すぎるよなー
まあでも極打と極脇実装後からゲームに対するモチベ下がったのは事実だな
最近戻ってきたけど少し引退してたくらいには
極短が強くなって帰ってきた時にはわくわくしてたのに、まさか推しが育てても育ててもこんなに不遇だとは
なんでこんな極端に弱体化させたんだろ
単純に使っててストレスたまるし、好きだからこそ使いたいしで辛すぎる
ここまで遠戦特化な刀種つくったのは今後とんでもなく堅い敵が出現して遠戦で刀装破壊しないと倒せないとかかな?
まずワンパンできなくなるし攻撃力もすごいので自軍は統率生存も必要と
苦無の打刀太刀大太刀が出てくるとか
>>671
槍でつつけばいいんじゃ?
槍は機動も遠戦もないから攻撃食らうのが前提になると思う
それでも貫通は強いのでイベみたいに本丸帰ったら全回復するときには良い
>>631
当時は打刀も極めたら強くなれるんだ!極短刀もかなり強くなったから、どれだけ強くなれるんだろう?!とワクワクしたものじゃったな…涙
極打は8-1あるから育てやすい部類になった
>>344
妄想逞しすぎるだろw
何でも腐に直結させるなよw
>>383
生存は高いとかなり楽
大倶利伽羅、機動はたしかに遅いけど刀装と馬でなんとかなるし槍の攻撃受けても耐えれる統率の高さがある。
まぁ考え方は人それぞれだからあれだけど
たぬきはなぁ…
>>390
じゃあそれ刀が好きなんじゃなくて重要文化財が好きなんだな
大倶利伽羅個人的に使いやすいけどなぁ
生存と統率高いの助かるし打撃もあるし
機動が遅いの難点だけど馬と3スロで補える
新人審神者ワイ、コメ欄見たら、私の愛刀と推し刀がことごとく実践ステ低いと言われてるけど、
レベルと生存上げりゃいいんだろ!!!!ウチのエースは君らだ!!!!!!と一緒に夕陽に向かって走ってる
極小夜ちゃんの生存54になったけど、初里イベのワイ本丸では本当活躍してくれてるよ
他sageでは決してないけど、5残して耐えてくれると高生存実感する
>>100
あなた監査官みたいね
極長谷部の機動とかもはや極短刀脇差いる時点で何のうまみもないから特の時気に入ってたキャラがゴミになって腹立つのはわかる
兼さん見ても萎えるからいくら強かろうが育てる気なくしたし
初期刀とか2スロ打って比較的長く部隊に組んでて愛着ある人の方が多いと思うんだけど
愛があるから弱くても大丈夫、とか言ってる奴も意味わからん
愛着あるからこそお荷物に感じながらなんとか組み込んで連れてくような今の状況がどれほど嫌な気持ちになるかってことわかってないよね運営
演練で見かけるのも高ステ極短カキン狙いの極ずおばみ物と蛍丸+極打はいても兼さんって感じでどいつもこいつも同じ顔触れなのもつまんない
同じ敵ばっかでてくる通常マップと変わらない作業ゲー感
特の時はもっとみんなの推しが垣間見られる楽しい部隊編成いっぱいあったのになぁ
各能力値別に1UPの道具とかキャラ育成のやりこみ要素があるといいねこういうのイベントやボス倒したときに少し入手できて好きなキャラの低ステを補ったり強ステを更に上げたり
(連結みたいに上げれる上限は入れといて)
マイナス補正は何とかならないのかな極の必要経験値もヘビーユーザー並のような
他ゲーのLvスキルMAXヘビーユーザーに合わせるなら普通はヘビーユーザー用ステージ作るんだよねキャラ育成をヘビーユーザー向けにしたら多数のライトユーザーはついていけないのでは
いろいろあるのはわかるけど、そこまで言う?って人が多くて驚く。
議論はいいと思うけど、キャラにたいして暴言というか、そういうのは悲しいね。
気に食わないなら使わなければいいけど、わざわざ書き込まなくてもいいと思う。
キャラへの愛が深いからこそなんだろうし、自分も推しの一振が極後ステ変わっちゃっててショックだったけど
2スロ極打ってほんとにレベル80くらいにでもしないと部隊のお荷物にしかならない
そこまではほんとおもり必須でそのくせ経験値食いだから部隊の枠を圧迫する
討ち漏らすし
そのわりに遠戦積めないし
愛着ある初期刀と第一部隊で活躍しまくってた長谷部が嘘みたいに使えなくて演練でも紙みたいにサクサクぶちのめされて泣きたい
一生懸命周回レベリングしてもしてもさにわレベル上がってもっと強い極短刀に毎日ゴミみたいに殺されるし
長所だった機動も殺され敵も殺せず無理して部隊に組み込んでるのも連れ回せないのもどっちも嫌だ
2スロ打刀極ってこのままじゃ最初にもらえるキャラはゴミっていうソシャゲの嫌な面を焼き直しで取り入れたみたいになるんだな
打刀極で検索しようとすると検索こうほで必ず弱いって出てくるし、検索したら志多で産業廃棄物呼びだし
打形なし好きな奴すら苦しみながら使ってたり修行行かせないと心に誓ったり
でも運営はいくら要望あってもかばう改善以外の修正はしなかったし打刀ゴミ運用は運営の確定方針なんだな
脇差いなきゃ一人で敵すら葬れない枠圧迫要員連れ歩くのじゃつらいもんな
うちの最高錬度は他の極差し置いて20以上レベル上回ってる2スロ極打刀だけど
20以上レベル下回ってる極短より弱いよ
こんなのってないよ
キャラは悪くないって頭ではわかってても極短刀に憎悪が溜まってく
そりゃ言いたくもなる
昼夜問わずそこそこのレベルありゃ極短刀一強無双で他刀種からしたらヘイトしか溜まらん
なんで打刀だけ要介護の邪魔な荷物にされなあかんの?
運営どんだけ初期刀やコモン打嫌いなんだよ
ああ、贔屓守兼さんだけは大好きなんだっけ?
頑張って極打もうすぐ6振90代いくけど
レベル下の極短6と戦わせてもわりとクソだなっていう白刃戦になるから打撃の弱さは控えめに言ってクソだし
極短や極脇みたいな良さも感じないし、かばうの発動も少ないし
うまみないから大器晩成してもこの程度かよっていうクソさは感じてるよ
推しばかりだから悲しいよ
運営に意見出しても打撃補正はスルーだしな
そもそも極打の打撃補正って何で存在するんだ?
極打刀2スロ討ち漏らしすぎて1パンできないのこの刀種だけなんだよなぁ
本来の刀のイメージ元の方もなんかなまくら刀なのかなってイメージつきやすそうだしよくない
極打の謎打撃補正はそのうち来る極太刀を目立たせるためじゃないかな
極打の打撃が数字通り出てたら攻撃回数は少ないにしても極短並みの火力+7-3安定周回できる硬さ+遠戦できて昼戦は極打いればいける
太刀は特の頃から他刀種みたいな遠戦、数体攻撃、貫通がなくて不遇って言われてたし
演練は偵察成功した方が有利だから、極のにっかり入れてるし、極短刀は2振しかいないし、極打刀2振入れて、だいたい全勝か1敗だから、世界が違うなぁ、と思っている。
多分、本当にレベルが上がるとステの違いとか戦いにくさとか出てくるんだろうね。
スローペースだから、今のところ、全然問題ない感じ。
兼さんが初めて修行に出した男士で、
手紙で色々説明してくれてる感じがあって「初心者に優しい...」って思ったな。
スロ2打刀極で決まった組み合わせの回想を発生させるとレア度UPとかあればいいな
(加州と大和守、蜂須賀と長曽祢とか)
錬結も内番もリセットで、レベルもレア度相当の経験値再計算で下がっていいから
課金アイテムでスロ解放でも喜んで課金するけど、パラ格差もあるし
同じ刀種で極端な差別はあんまりいい気はしないよね。贔屓の子使うけどさ
運営ちゃん、手のひらクルーさせてくれー!
2スロ極打刀のレアリティを上げて3スロにするシステムが欲しい
同じ刀種内でレアリティに差がある刀種は他にもあるけれど、今のところ極めた際のレアリティでスロット数やステータスが大きく変わって使いづらいのは2スロ極打刀だけな気がする
自分がやってる他のゲームだと、ガチャで入手した時点ではレアリティに違いがあっても、とうらぶで言う錬結みたいなのを続けていくことで最終的には最低レアリティのキャラも最高レアリティにできるっていうシステムがあるから、入手時に低ランクでも諦めずに育てることができてる
自分の推しのためなら課金システムであってもするかもしれない
他の刀種でも必要はあるかもしれないけれど、とりあえず一番最初に2スロ極打刀にそういう救済措置みたいなものが欲しい
>>684
わかる……自分も全く気にならないというわけではないけど、本当に徹底的に言われ過ぎてて悲しくなるわ。
普通に脇差短刀だけの部隊の柔らかさを補える力はあるのよ打刀………すげーーーーーー地味だけど。
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