刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の某罠博士こと「南海太郎朝尊」によると、高知城下町に設置した罠は時間遡行軍の残骸を利用したとのことだが…
遡行軍の残骸を利用した罠とは?
284: 審神者
遡行軍て残骸残るんだな
288: 審神者
>>284
活撃では消えてたよな…?
活撃では消えてたよな…?
290: 審神者
>>284
残骸が残るような何かを仕込んだ罠?
残骸が残るような何かを仕込んだ罠?
289: 審神者
花丸でも映画でも消えてたな
291: 審神者
メディアミックスは原作ではないので
293: 審神者
>>291
原作の監修は入ったはず
原作の監修は入ったはず
295: 審神者
>>293
監修が入ったからといって原作と同等にはならないのではい
監修が入ったからといって原作と同等にはならないのではい
292: 審神者
遡行軍の残骸を流用って
死体に爆弾でもつけて…みたいなエグいやつでも設置してるんだろうか
死体に爆弾でもつけて…みたいなエグいやつでも設置してるんだろうか
297: 審神者
残骸とか全然関係なくて
先生がただそれっぽく言ってるだけかもしれんぞ
先生がただそれっぽく言ってるだけかもしれんぞ
302: 審神者
アニメで遡行軍切った時に出る靄みたいなものを回収して使ってるのかもしれない
そっちの方が折れた刃や骨より加工しやすそうだし
そっちの方が折れた刃や骨より加工しやすそうだし
306: 審神者
>>302
残ってたのは壊れた銃らしいけど
残ってたのは壊れた銃らしいけど
344: 審神者
>>306
敵を倒すと武器はそのまま残るのか
つまりドロップって
敵を倒すと武器はそのまま残るのか
つまりドロップって
345: 審神者
>>344
それ 以上 いけない
それ 以上 いけない
305: 審神者
罠ボイスは「誰だ、罠を仕掛けようなんて言い出した輩は…」が最後で
その後はそれしか言ってくれなくなるね
その後はそれしか言ってくれなくなるね
310: 審神者
出前一丁のカップ麺をすすりながら罠仕掛ける先生想像しちゃった
815: 審神者
しかし罠のノウハウとか鶴さんに渡っても大丈夫なのか?
816: 審神者
鶴の追い込みなんか強そう
869: 審神者
今回、罠作成・設置のために「ゲスト」のセリフ多くて楽しいね
監査官さんはこんなにしゃべらなかったよな
監査官さんはこんなにしゃべらなかったよな
908: 審神者
くむちゃんの残骸で模擬戦用エネミー作れば経験値爆増するんじゃね?
911: 審神者
>>908
え、くむちゃんの残骸ほしい
え、くむちゃんの残骸ほしい
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1556094189/
105: 審神者
新キャラめちゃくちゃ喋るし残骸で罠…!?って感じなのにみんな無反応で通常運転なのウケるよな
なんか反応くれよぉ…
なんか反応くれよぉ…
118: 審神者
逆に向こうから刀剣男士を使った罠とか仕掛けられたら阿鼻叫喚の地獄絵図になるんだろうな
119: 審神者
>>118
せ ん め つ し て く れ る わ
せ ん め つ し て く れ る わ
275: 審神者
先生罠設置に悪態つき始めて最終的に
「誰だ罠を仕掛けようって言った奴は」って言うのすこ
あんたや
「誰だ罠を仕掛けようって言った奴は」って言うのすこ
あんたや
280: 審神者
ボスマスさんへ
罠をよけないでください
あなたの大切な仲間だったモノですよ
罠をよけないでください
あとブーン使うな
罠をよけないでください
あなたの大切な仲間だったモノですよ
罠をよけないでください
あとブーン使うな
558: 審神者
敵の残骸って残るんだね
ということは、ワイの大阪城は通路が骨で埋め尽くされとるな
ということは、ワイの大阪城は通路が骨で埋め尽くされとるな
559: 審神者
遡行軍が刀剣男士と同じような存在だった場合
戦場に残った残骸ってのは折れた刀剣ってことになりそうだがな
戦場に残った残骸ってのは折れた刀剣ってことになりそうだがな
560: 審神者
池田屋でなぜか落ちている玉鋼10は加州の残骸説すこ
707: 審神者
個人的気になる大賞なので聞きたいんだけど
先生の作る罠ってどういう感じのやつだと思う?
わいは罠かかる毎に隊員の足を潰していって隊全体の機動力落として、
最終的に全員の足が潰れて行動できなくなる…って感じで想像してるんだけど
先生の作る罠ってどういう感じのやつだと思う?
わいは罠かかる毎に隊員の足を潰していって隊全体の機動力落として、
最終的に全員の足が潰れて行動できなくなる…って感じで想像してるんだけど
711: 審神者
>>707
痺れ罠的なのを想像してたわ
痺れ罠的なのを想像してたわ
712: 審神者
>>707
なるほど○○○○ホイホイか
なるほど○○○○ホイホイか
759: 審神者
>>707
敵の残骸=折れた刀剣を更に細かく折って撒菱状に撒く
踏んでアイタタ歩けないのイメージ
敵の残骸=折れた刀剣を更に細かく折って撒菱状に撒く
踏んでアイタタ歩けないのイメージ
708: 審神者
あんまえげつないの想像してなかったけど
精神にくる系の罠かなと思ってた
通り道に仲間の変わり果てた姿を吊るすとか
精神にくる系の罠かなと思ってた
通り道に仲間の変わり果てた姿を吊るすとか
710: 審神者
>>708
十分えげつないんですけどそれは
十分えげつないんですけどそれは
713: 審神者
足が遅くなり最終的に動かなくなる→眠り薬的なやつ→罠の原材料は敵の残骸→歴シューは共食いするいきもの
パッと思いついたのはこれかな
パッと思いついたのはこれかな
715: 審神者
屍に町娘の着物を着せて立たせてナンパしにいった所を穴に落とすか
屍に組み体操のピラミッドをさせてテッペンに登りにいった所で崩れて落とすか
のどちらかだと思う
屍に組み体操のピラミッドをさせてテッペンに登りにいった所で崩れて落とすか
のどちらかだと思う
717: 審神者
>>715
何故登ってしまうのか
何故登ってしまうのか
718: 審神者
罠候補①敵の骨か何かを利用したとらばさみ
踏むと足に食い込んで機動力を下げる。
罠候補②レキシューホイホイ
粘着質の罠。踏むとねばねばして機動力を下げる
罠候補③落とし穴
白いじじい直伝落とし穴。びっくりして機動力を下げる
罠候補④クダギツネ召喚魔方陣
踏むと足元に巨大なこんちゃんの顔が出現。足首を食いちぎり機動力を下げる。
踏むと足に食い込んで機動力を下げる。
罠候補②レキシューホイホイ
粘着質の罠。踏むとねばねばして機動力を下げる
罠候補③落とし穴
白いじじい直伝落とし穴。びっくりして機動力を下げる
罠候補④クダギツネ召喚魔方陣
踏むと足元に巨大なこんちゃんの顔が出現。足首を食いちぎり機動力を下げる。
721: 審神者
敵の残骸を利用して作るみたいなこと言ってたような。
とらばさみに一票
とらばさみに一票
722: 審神者
というかレキシューの残骸って残るものなんだなって驚いた
山とか里とか脳死周回してるから酷いことになってそう
山とか里とか脳死周回してるから酷いことになってそう
723: 審神者
なんか魂的な物を残骸に埋め込んで
「痛イヨ痛イヨ助ケテ」とか「殺シテころしてコロシテコロシテ」とか喋らせて
戦意がた落ちさせつつ罠を敵に壊させてるんだと思ってる
「痛イヨ痛イヨ助ケテ」とか「殺シテころしてコロシテコロシテ」とか喋らせて
戦意がた落ちさせつつ罠を敵に壊させてるんだと思ってる
724: 審神者
敵の残骸を魔方陣の真ん中に置き
残骸をイケニエに悪魔召喚
オノサカの声帯の悪魔「えっ?お兄さん300才になってまだ童貞ですのん?しかも息子さんシャイやないですかー保険聞くから病院行った方がええですよ」
残骸をイケニエに悪魔召喚
オノサカの声帯の悪魔「えっ?お兄さん300才になってまだ童貞ですのん?しかも息子さんシャイやないですかー保険聞くから病院行った方がええですよ」
727: 審神者
でも遠目からバレないような罠じゃなくて
「そこに罠があるって察知できるけど逃げる方を優先させると踏んでしまう」
っていう罠なんだよね
・避けて通れる
・捕まるくらいだったら踏む
・行動回数を減らせる
・敵の残骸を利用している(刀or死体)
「放棄された世界」以外でも残骸が残るのなら、敵を倒すたびにお片づけしてるのかな
そのままにしたらそれこそ歴史改変になりそう
「そこに罠があるって察知できるけど逃げる方を優先させると踏んでしまう」
っていう罠なんだよね
・避けて通れる
・捕まるくらいだったら踏む
・行動回数を減らせる
・敵の残骸を利用している(刀or死体)
「放棄された世界」以外でも残骸が残るのなら、敵を倒すたびにお片づけしてるのかな
そのままにしたらそれこそ歴史改変になりそう
728: 審神者
作った時の肥前くんの反応からしてエグいもん作ってそうだな~と思って
敵短刀ちゃんの頭蓋骨で作った虎バサミとか
地面から折れた刀が飛び出してきて罠踏んだやつの足を滅多刺しにするとかそういうの考えてた
そっか精神的な罠もあり得るのか 回答ありがとうフォリラ
敵短刀ちゃんの頭蓋骨で作った虎バサミとか
地面から折れた刀が飛び出してきて罠踏んだやつの足を滅多刺しにするとかそういうの考えてた
そっか精神的な罠もあり得るのか 回答ありがとうフォリラ
810: 審神者
>>728
遠投だけど敵兵に精神攻撃が効くような知能や感情はあるのかね?
感情が一切ない駒のような扱いもいいし
憎悪とか感情が高まっちゃってる設定もこれまたいい
遠投だけど敵兵に精神攻撃が効くような知能や感情はあるのかね?
感情が一切ない駒のような扱いもいいし
憎悪とか感情が高まっちゃってる設定もこれまたいい
815: 審神者
わいも>>728と同じで物理的罠をイメージしてたわ
敵の残骸の折れた刀が下から飛び出してきて刺さるとか、敵の折れた刀の破片が飛び散って裂傷になる地雷系とか
さすがに敵さんも精神的ダメージを何回も負って足が遅くなるような柔なメンタルではなかろうと
敵の残骸の折れた刀が下から飛び出してきて刺さるとか、敵の折れた刀の破片が飛び散って裂傷になる地雷系とか
さすがに敵さんも精神的ダメージを何回も負って足が遅くなるような柔なメンタルではなかろうと
730: 審神者
あっ罠って鶴の恩返しで鶴がひっかかったやつみたいだと思ってたわ
昨日リアル便利万事屋行ってDMM5000円カード買いに行ったら売り切れてて察した
昨日リアル便利万事屋行ってDMM5000円カード買いに行ったら売り切れてて察した
731: 審神者
残骸が残るのは放棄された(遡行軍が跋扈してる)世界のみって考えもあるぞ
740: 審神者
罠は普通にブービートラップ仕掛けてると思ってた
お仲間さんの死体吊るして近寄ったところで爆発みたいな
爆発は芸術
芸術は爆発
つまり爆発は雅
お仲間さんの死体吊るして近寄ったところで爆発みたいな
爆発は芸術
芸術は爆発
つまり爆発は雅
744: 審神者
一見生きてるように見せかけて一定距離まで近づいたら爆発(怪我の積み重ねにより動けなくなっていく)
カラクリ仕掛けのようにしがみついたら離れない(重くて動けなくなっていく)
無惨に殺した跡を見せ付ける(精神的磨耗により動けなくなっていく)
殺してやった方がマシくらいの瀕死の状態で放置(精神的磨耗はこちらの方がよいかも)
とにかく罠はえげつないものだろうなと期待してる
カラクリ仕掛けのようにしがみついたら離れない(重くて動けなくなっていく)
無惨に殺した跡を見せ付ける(精神的磨耗により動けなくなっていく)
殺してやった方がマシくらいの瀕死の状態で放置(精神的磨耗はこちらの方がよいかも)
とにかく罠はえげつないものだろうなと期待してる
752: 審神者
罠って電気ビリビリ系だと思ってたわ
だって先生レキシューの残骸でエレキテルっぽいの作れそうなんだもの
だって先生レキシューの残骸でエレキテルっぽいの作れそうなんだもの
753: 審神者
罠は残骸利用だから撒菱みたいな足にあたって痛い系で速度低下してんのかと思ってた
816: 審神者
罠レキシューちゃん「…シテ…コロシテ…」
817: 審神者
>>816
ヒェ…
ヒェ…
819: 審神者
今回の土佐で敵の死体が残るという事実と今までの人を見なかった事から
遡行軍の正体って何なんだろうとか同じ付喪神なのかとか
実は人だった何かなんじゃないかとか頭をよぎるようになってしまった
限りなく湧き続ける敵… わいらは何と戦っているんだろう…
遡行軍の正体って何なんだろうとか同じ付喪神なのかとか
実は人だった何かなんじゃないかとか頭をよぎるようになってしまった
限りなく湧き続ける敵… わいらは何と戦っているんだろう…
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1556196892/
敵短刀ちゃんの骨で罠や敵の刀で作ったんじゃね?とか思ったが、まあ色々と解釈できるよな
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コメント一覧
拙僧が罠を仕掛ける
爆発は雅(困惑)
普通に遡行軍の骨で作ったトラバサミとか落とし穴の中に刀の剣山とか考えてた。
少なくとも「放棄された文久土佐藩」では残骸消えないんだな、ってコミュに書いたらこんな記事ができていた
一度作動して壊れた罠はどうなるんだろう
その時点で消滅するのか、それとも壊れた罠として残り続けるのか
後者だったら何回も仕掛けた箇所はエグい光景…?
先生今後もイベントの時は罠作ってええんやで玉集めの時とか落とし穴に落とされっぱなしでムカついとったんじゃ…
残骸残ると通常マップとか一般人が見つけて大変そうだし
放棄された世界限定かなと思った
某異世界転生系戦記物の作品で、死体にトラップを仕込んでおけ!っていうシーンがあって、それ「遠目には生死不明の仲間を助け起こそうとした途端機動する」というものらしくて…味方を助けようとしたばっかりに罠にかかってしまうのです…
普段の戦場ではまだ歴史改変前なので、その時間軸にとっての敵であり異物なのは遡行軍の方。だから倒した後は残骸を残さず消える(アニメ等)
しかし放棄された世界では既に歴史が改変されてしまった後なので、それを元に戻そうとしているこちらの方が異物になってしまう。だから遡行軍の残骸が残る。そして、もしかするとこの世界で刀剣男士が折れてしまうと何も残さず消えてしまって破片の回収が出来ない可能性も…。
えげつない事しか考えてないゴリラ達やな
ゲームが本家だからその設定が限りなく正統性があると思ってる
残骸って暴れて壊したものとかそういうのじゃないのかなと
罠マスを踏んだら敵が復活する→敵は残骸が残ってると復活させる事が出来る→復活されるために近づいた所にトラップ
とか思ってたけど 、それだと罠を避けるのはおかしいか
ファ○ナー並みに不穏な気配を察知…
推し可愛いってだけでやってたけど、割とダークなゲームだった?
見てくれ〜燭台切〜
罠♡が♡で♡き♡た♡ね♡
今後のイベントでも罠システム採用されないかなぁ……
米7
デグさんの作戦えげつなかった・・・
自分も最初死体吊るしてんのかなって思ってたけど、そんな原始的な罠じゃ2回目以降はひっかからんだろうから、遡行軍の死体を輪切りにしてホルマリン漬けの透明な枠に入れて、敵ボスたちに回収させているのかなと思いました
最終的に1体の遡行軍が出来上がる
※14
くっそこんなのでwwwwwww
>>14
うどミュならぬ罠ミュすんなwwwwwww
>>5
先生炮烙玉外しといて
どんな罠かのとこ、えげつなくて途中から読めなくなりました…
省と動物をさばくのとかするくせに罠はダメだわ…
私、極短刀ちゃん達に銃兵付けてガンガンぶっぱなしてるから残骸……なにかしら形残ってるのかって驚いてしまった。
>>18
初めて聞いた時にこれにしか聞こえなかったので…
罠がどんな物かは今後も想像にお任せしますだろうけど城下町に住んでいる人達は何やってるんだろ?あの人達…な心境だろうな
敵さんやたらトゲトゲした見た目してるから、普通に骨や刃のとこ再利用した罠かと思ってた
残骸残るのは放棄された世界=正史と違って敵の残骸が残っても支障がないからかと思った
>>14
いつかの花丸で罠ミュが実現してしまうんだろうかw
ミュだと遡行軍は刀剣男士になれなかった刀剣の成れの果てみたいに描かれてたんで、残骸ならシンプルに折れた刀なんだろうなと思ってた
でもちょっと怖いよね
>>5
先生を里に連れてったら作れる罠のレパートリー増えそうw
元々敵も刀剣男士じゃないかって話あったよね。
立ち絵が共通してるとかなんとか…あと花丸見ると用意されてる本体に魂降ろす感じだったから本体はレプリカみたいにいっぱいあるっぽいな。
罠ミュは草
ゲームが本家だからその描写が正しいってのはそうだろうけど
今までの公式監修メディアミックスがどれも敵は跡形もなく消えるってしてたのに本家では違いますってなったら
むしろ今までその程度のことまで監修してなかったんかいって話にならんか?
雑誌の花丸のスタッフインタビューで敵が消えるのは公式からそういうふうにしてくれというか監修があったみたいなこと言ってたような
遡行軍にもいろいろ種類があるんじゃない
殺されたら搔き消えるタイプと消えないタイプとかで
ミュージカルでは遡行軍倒したら得物だけ残る描写があったみたいだから、人の形をした方は消えて刀剣だけ残る感じをイメージしてたんだけどいろいろ解釈されてるのな。
敵が消えるのは作画効率の為かと思ってた。残ったら描かなきゃいけなくなるから。
あと確実に葬ったよって分かりやすくする為とかだと思ってた。
歴史修正主義者は人間で、遡行軍は連中が使う付喪神的なモノで、検非違使はティンダロスの猟犬だと解釈しているがさてどうなるんだろ?
検非違使も第三勢力の使役する付喪神的なモノってのもありだろうしな
>>34
消えたほうがCG処理必要で金がかかる映画でも消えてるよ
>>36
プラスして映画は後半は予算がなくなったのか消える処理せず画面外にはけるようになってるので確実に葬ったとわかりやすくも無い
上にある放棄された世界は歴史改変されてるから世界が異物として処理せず残骸が残る、改変されてない世界では消える、が一番納得するかな
あと芝村の無名世界観の敵もたしかそんなんだったはず
残骸が残るのは放棄された世界だから
通常のマップでは橋の欄干にキズひとつ残しただけで未来が変わってしまうかもしれないから、残骸なんて残すわけにはいかないので倒した敵も回収しているか、もしくは政府かなんかのなんらかの力が働いて敵味方問わず折れた残骸は消滅するようにされている。
放棄された世界は未来が変わろうともうどうでも良いので残骸の回収もしない。
って感じだと思ってた。
罠は踏むと痛いやつ。敵の刀の刃先を立てて埋めて上に柔らかく土をかぶせておくみたいな。
作画コストなるほど納得
残虐にならないようにしてるのもありそう
他の作品でも原作のほうがキャラクターも身勝手だったり、描写きつかったりするよね
そのぶん素朴で原始的な魅力があるけど
刀剣男士とは別に、時間遡行軍として顕現してしまった刀剣男士って考えも出来る。
死骸は残るのは今回が初でも、元が同じと思われる存在は今回が初ではない。
活撃刀剣乱舞で第一部隊が戦った謎の刀剣男士の事を覚えてない。
薙刀の時間遡行軍と思われる存在は無数の遡行軍を生み出したり、
遡行軍を吸収して強化したりと特別強い個体として描かれたけど、
雰囲気的に刀剣男士として顕現せずに、薙刀の状態で遡行軍と化した
骨喰藤四郎って印象が強かったです。
同じ刀からでも、味方として顕現した個体と遡行軍として
顕現した負の個体の両方が存在するのかもです。
自分も刀の破片でなんか物理的に罠を作ってる可能性が高いと思ってた。
後、敵は最初は「罠を避けてる」んでなくて「南海太郎朝尊が行った後の道」
を避けてる、という可能性も高いと思う。
この二つは一周目はほぼ等しいし、実際に南海先生が行った後には
罠があったわけだから、
「一周目に調査部隊の刀剣男士が南海先生に同行してた」ということがわかれば、
二周目以降に調査部隊だけがきたとしても、敵からすれば
「罠が設定されている可能性が高い=避けた方がいい」と考えるのは
おかしくないと思う。
改変された世界だから残骸残るんじゃね?(やや平和論)
ガンパレの幻獣が「ワールドタイムゲートの情報と矛盾する存在なのでとても不安定で兵士が「倒した」と思うと存在を否定されて消えてしまう」ってなってるんだな
>>40
敵が消えるか消えないかってかなり世界観的に重要だから
単に作画コストかかるし残虐になるから消してまーすだったらめちゃくちゃ脱力する…
こういう記事に登場する「こんなエグい発想できるのドヤァ」的な書きこみ苦手
しょっぱい気持ちになっちゃう
>>8
>>39
>>43
なるほどなぁ…全然思い至らなかったわ
というかあ南海先生の台詞ってちょいちょい今まで言及されてなかった部分を突いてて興味深いけども、そこまで考察する脳が足りんからコメみて成程~って唸ってる
「壊れた銃が残されていた」という点について元スレで話している人いるけどそれは罠と関係なく「この放棄された世界では龍馬が死んでいる」ということなのでは。
>>48
私もそう思った
単純に、
・そのエリアのボス(大将)がまだ無事だから部下の残骸も残る
・ちょちょいとボスが何かしらしたら復活!
・でも今回はなんか知らんけど罠仕掛けられとるやんけ!!痛いっっ!!復活させんのも大変なんじゃあ!!!
的な感じに思ってた……。
残骸は基本すぐ消える。
だけど敵側が勝った世界線なので、ある一定の時間(復活のための)時間ぐらいは保てる。
ちなみに、人間には見えないよう、罠によって怪我とかしないよう、霊力でどうにかしてる感じ。
8の説推したい
敵も味方(政府)も今ひとつ謎っていうのが面白いところよね
8の説スコ
そしたら既出の派生と食い違うのにも説明つくし
前から謎だけど時間溯行軍についてる寄生虫のような角生えてるから竜のようなでも足生えてないから蛇のような骨は何なんだろ検非違使は何か乗りこなしてるし
>>8
説得力凄いですね…。
それにしても、皆考えることがえげつない…。考えれば考えるほど闇深くなるの、ヒェ…ってなるけど面白いもっとやれください。
普通に折れた刀を使った炸裂形のトラップだと思ってた
爆弾に鉄屑を貼るとそれが爆発時に飛散して破壊力が高まるから
戦場における地雷は敵を殺す為の物じゃなくて、負傷者を増やし機動力をそぐことだそうな
負傷しなかった兵も負傷者を構うから、全体的な進軍の動きが鈍る
これだと遡行軍が兵力を貴重としていること、多少なりとも情があることが前提になるけど
映画の大太刀は自我と言うか感情がありそうだったよね
俺も機動力が落ちる効果から連想した結果、骨やら刀の残骸を使った剣山付き落とし穴だと思ってたわ
足にダメージ与えて移動力を削げるから
今まで物理的な罠だと思っていたけど呪術的な罠かもしれないのか
幽☆遊☆白書の画魔が使っていたようなやつなら足が遅くなるかも
>>48
あ、そうか なるほど
>>50
かわいいかよ
でも機動力が落ちてマスからマスへ移動できなくなる傷を負っても、戦闘では他の敵と変わらず切りかかってくるんだよね
ならレキシューのボスは乗り物、例えば骨の馬的なものに乗っていて罠はそれにだけ影響を与えるからレキシュー自体は無傷なのでは
そして男士たちが追いついたら「ええいままよ!」とばかりに馬を降りて戦闘に入る、ってことかなと想像してみた
だから罠は骨の馬にはおいしそうに見える何かだけど食べたらお腹痛いー!みたいな
>>57
やっぱパンジ・ステーク的なモノを想定するよね
「長期化した戦いの理由を審神者に求めた時の政府は」って書いてあるから今回あんまり政府からの支援受けられてなさそうだな…って思った。結果があれば報酬はくれるけど。
既に改変、放棄されているし、命じた人からは審神者もあんまり良く思われてなさそうで普段されてる残骸処理等の現地への影響を軽くする支援がされてないみたいな。
公式はいろんな解釈してほしいだろうから、ぼかしたくらいがちょうどいいかも。
串刺し公的な感じで心を折ってく感じなんかなーと
放棄された世界ではレキシューは倒しても霧散しない説
霧散しない程度に生かしている瀕死のレキシューを利用している説
ここのレキシューは元は人間説
罠のしくみとかはわからないけど、
今回、罠の作り方が伝授されたことによって、
通常マップでも敵が逃げるマップが実装されたりするのかなぁ
遡行軍ホイホイ
検非違使ホイホイ
検非違使は逃げないか・・・
経験値がおいしいなら、がんばれる。
当然のようにThe forestの彫像的なものだと思ってた・・・
>>25
実現はして欲しくないなぁ,,,(白目)
罠ミュを見に来た自分がいる.......
そして8さんの考察何回も読み返してヒャア.......スコ.......でも恐ろしい.......となっている.......
もっとホンワカした罠を!
でっかいザルの支え的な棒に、中身が入ってない遡行軍の鞘を使ってて、触れたらザルが落ちてくるやつを!
或いは鶴丸監修のピタゴラ装置的なのがいい
>>13
ニトロ&芝村「よろしくニキー!!www」
遡行軍の残骸を地面に埋めてそれ踏ませて精神的ダメージを与える感じの罠だと思ってる
ボスが罠にかかったら敵が復活するけど、行動回数が減っていくのは、男士に倒され罠になった遡行軍を復活させる代わりに、ボス自身の体力が削られていくからだと思ってた。
遡行軍がどんどん罠になっていくって事はボスの味方が減るって事だから、追い詰められてくると自分の体力削ってでも足止めする戦力が欲しいって事かなーと。
>>70
それ!! 好き!!
罠はナウマンゾウの骨で作った家(教科書とかに載ってるやつ)を想像してた。
もっと同じ考えの人いるかなーと思ったんだけど今んとこ0
一度かかると壊れる罠だから何か消耗品のような内容なんだろうけど
一体先生はどんな罠を作ったんだろう…。
動きを鈍らす魔法のような効果を想像してたから
いろんな考えがあって面白い。
>>16
輪切りのソルベ「そんな復活方法が」
>>73
ボスちゃんが身を削って仲間を復活させてるのだとしたらちょっと切ないな
今回の敵名、下士や上士や志士とか付いているから
歴史改変したけど政府によって閉鎖されてしまったので
現地調達で歴史改変世界の人間(山内家家来?)をレキシューにして
戦わせていると思ったよ
なので通常残らない残骸が残った
ラスボス隊長は刀ステの黒甲冑みたいに銃の九十九神だと
銃の残骸という時点で思った
監修あっても設定が共通とは限らんよ
敵の残骸を入れた桶に時限式発火装置を付ける罠かと期間過ぎたら自ら証拠隠滅で燃える
見つけたら時代にそぐわない姿形から回収の為に動かしたら燃える
70
金ダライか黒板消しが落ちてくるんだよ
>>80
「とある本丸」ならぬ「とある文久土佐藩」?
先生トラップは敵がギリギリ通れる壁?(有刺鉄線の刀バージョン)みたいなのを狭い路地に作って通せんぼしてるのかなぁって思ってた。
敵が罠に捕まる→痛い!ナニコレ怪我するんですけど(困惑)→このままだと通れないから別の道探す→気が付いたら罠だらけ(刀剣男士が来ちゃう)→捕まるぐらいなら怪我をしてでも逃げてやる!っていう流れを想像してた。
敵の移動が0になった後にじわじわ追い詰めるとその場で震えてるの見ると敵だけどちょっと可愛そうになる(´・ω・`)
長文になってしまったが最後に言わせて下さい最終ボスのBGM格好良くて好き。
口に出していませんが残骸でおっきいこんのすけが出来るんです
罠マスをふむと自動でおっきいこんのすけが追って噛り付きます
手足が動くだけの零号機おっきいこんのすけはそういうことなのです
(ぐるぐる目)
ふと思ったんだけど、高知城ラスボス
「龍馬が持ってた銃の付喪(神)」ってことはないか?
壊れた銃→銃の付喪である可能性が高い
あと、確かに龍馬の偽物である可能性も高い、となると
むっちゃんの片割れ的な・・・。
あと、南海先生のセリフと合わせて考えると
歴史を修正するのが銃の本能? という気が少しした。
親玉級は銃関係なのかな、と。
>>80
それならそれで監修してるけど敵が消えるのはメディアミックスだけです!って言ってほしいもんだけど
「刀剣男士の残骸を利用した罠」をよりによって好きな刀剣の残骸で想像して混乱状態になってる審神者は私です
「刀剣男士の残骸を利用した罠」をよりによって好きな刀剣男士で想像して混乱してる審神者は私です
>>89
誤送信で2回送ってしまった。。。
あんまり関係ないけどこんなに政府が顕現させてる刀剣男士いるなら審神者いらないじゃんって言われてたけど
政府は本丸持ってるわけじゃないから審神者は審神者でまた必要だよなーと思ってる
>>86
刀の時代を終わらせた銃を刀は本能的に嫌悪してるから、高知城のラスボスは銃を破壊して刀の時代を続けた、って安易に受け取ってた
銃を受け入れた陸奥守が刀としては異質な存在で、だからこそ本能が云々の会話のあと陸奥守の反応が痛くて苦しくて審神者は泣いた
>>78
だよね
通常マップで遡行軍の残骸が残る描写がない限り、8の説が濃いな
残骸の骨を使ってるって意見多いのか
新脇差の子が刀剣男士の瞳には敵が別の何かに見えてるっぽいこと言ってたから、もっとエグいなんかだと思ってました
>>91
本丸ごとに担当してる歴史の糸が違うとか言ってた(刀ステ)
個人的に、敵の残骸=折れた刀で、その折れた刀をさらに砕いて見えずらくして撒菱みたいにばらまいてんのかと思ってた。あそこのマップはドロップしないし
ところで撒菱とか踏んだこと無いんですが暗闇の中一切の警戒なしに踏みつけるジャンプの角より痛いんです?あれより痛いならそら機動下がるわと思うのですが
敵の死骸を利用した罠とか朝尊先生はドラキュラ公か何か…?
敵がヌルヌル移動してる様子見て、刀剣男士達でいう馬装備状態なのかなと思ってた。機動値上げられる何かを装備してて、我々、それを先生の罠で剥がしていってるのかなと。我々の馬の場合は機動以外も上げられるけど、敵の場合は、機動値のみ底上げ出来る馬的なものかもしれない。
>>97
撒菱は分かりやすく言えば、床にばら撒いた画鋲みたいなものだからものすごく痛いよ。
>>86
ありえる
すでに刀ステで伊達政宗愛用の有名な黒甲冑が政宗の内なる野望で
付喪神が宿って歴史修正主義者として登場したから(武器に太刀使用)
坂本龍馬愛用の拳銃が坂本龍馬の暗殺の無念をくみ取って
付喪神となって歴史修正主義者となって文久土佐藩の歴史改変をしたかと
一応、検非違使も遡行軍も同じ刀剣からできてるっぽいのは公式からチラッと示されてて
男士とポーズが一致するように指定して描かれてる
検索したら比較画像も出てくると思うが
819: 審神者
今回の土佐で敵の死体が残るという事実と今までの人を見なかった事から
遡行軍の正体って何なんだろうとか同じ付喪神なのかとか
実は人だった何かなんじゃないかとか頭をよぎるようになってしまった
限りなく湧き続ける敵… わいらは何と戦っているんだろう…
>>46
被害妄想激しすぎわろた
普通に考察してるだけやん
意外に思ってたのが逆に意外
検非違使と出会った時のログで「足元に散らばる遡行軍の残骸」みたいなことはっきり書かれてたよ
自分も他のメディアミックスとか2次創作では殺したら消える、って設定にしてることが多いからそうなのかな?と薄々思ってたけど、やっぱり遺体残るんだって知って少し安心した。アニメでああいう設定だったのは単に見栄えを良くするためだと思う。
ところで、遡行軍の遺体が消えないなら刀剣男士が破壊されても肉体はずっと回収するまで消えないんだろうか
>>91
たしかに自分も思ったことあるけど、あの烏合の衆を纏めるには絶対的な誰かが上に立った方が手っ取り早いと思う。
刀剣男士の誰か一人だけをリーダー的立ち位置にしたところで、絶対他の者から不満出るだろうし
そもそも刀自体使役する持ち主がいてこそだから、審神者の存在意義についてあまり疑問はないかな
>>105
ごめん政府が顕現してる男士があんなにいるならってことね
勘違いしてた
「利用する」って言ったって遡行軍の死骸からまた新たに新しい何かを作る、っていうのは流石にないと思うわ。そんなことしても手間が二倍になるだけだし
死骸を囮におびき寄せたところを......って考えるのが自然だと思う えげつないけど
戦の最中だもの仲間を守るため敵を倒すため道徳性を気にして手を抜くほうが怖いから先生の利用できるものは利用する行動をワイは評価してる
戦時中どこかの国では敵国の民たちの死体に毒を仕込ませ送り返して遺族たちを丸々毒殺した、なんてこともあったらしいし先生もそれくらい味方のためならできる刀なんだと思う
罠と言われるとディグダグとか平安京エイリアンな自分(年が…)
つまり落とし穴を思い出すのだが、先生が一生懸命穴を掘ってる姿を想像してたw
途中からは自分たちでやりたまえ的に肥前くんにスコップを渡す
そりゃ着物汚れるよw
46さんの気持ちよくわかる…
でもまあ…それも一つの楽しみ方ですし、我々向きの流れじゃないなあってそっとじしときましょう
>>105
刀剣男士をまとめる上官が必要としても、政府に顕現能力があるなら
後は普通に軍隊組織にして、本丸でなくて基地とか駐屯地とかにして、
指揮官とか将軍とかの名前で上官置いておけばよくない? と思う。
審神者としての顕現能力除けば、やってることは部隊の指揮官と同じだし。
後は監視カメラ設置するとかすれば統制できるでしょ。
レキシューちゃんの罠、あんまり見た目エグいの想像してなかったけど銃なら設置した糸に引っかかったら銃が発射されるとか刀も落ちてるなら穴の中に折れた刀立てて踏み抜いたら足とか潰すようなやつ想像してた。簡単だし鎧着てるなら重さでダメージ大きいし、仲間助けるのに時間掛けさせる、もしくは見捨てても士気とか精神的なダメージ狙えるから掃除がてら丁度いいなって。
>>33
ミュージカルは見てないけど、自分もこれだと思ってたわ
ああ折れた敵本体刀剣を使って罠を作るのね、としか考えてなかったから色々解釈されてるの面白い
>>48
あれ龍馬の銃なの?
歴史を守るのは刀の本能、の話の流れからの銃の残骸が〜だったから、むっちゃんの銃だと思ってたわ
>>46
普段ドヤァしてる人がこういう発想になるのか
>>70
しぶだかついっただかで、打刀の笠を何かのホネで支えた罠を見た
>>85
もう景趣におっこん設定できないじゃん!こわくて!!!
>>91
個人的見解だけど、政府は司令部でリアルと同じように政府の要人が最高司令官権限を持ってるってやつかなと思う。
つまり審神者は自○隊みたいな感じで、サーバー各所に本丸があるのも駐屯地と同じシステムのイメージ。
このイメージだと政府っていう審神者に指示を出す最高司令部を守るのに、システムか政府専属の顕現させられる人が顕現させた男士を守備隊とか諜報として(もちろん人間もいると思う)置いておいて、人間は審神者の戦力にならないって理由で男士を前線に派遣して監査なり先行調査で審神者と合流させて、派遣した男士を扱いきれると判断したら戦力強化の足しにしてくれってそのまま贈る、みたいに考えてる。
>>111
私は付喪神っても一応神様を扱うから、神職である必要があるんじゃないかな。
名称を神職にして神職がやることもやりつつそういう軍人さんと同じこともやってるって感じする。
ほぼ毎日敵を斬らせてるくせに残骸の罠はえぐいからちょっと…って…汚い部分は見ないように自衛するのは構わないけど動物の肉の加工とかかわいそう残酷と言ってちゃっかり恩恵に与ってそうな感じがしてなんだかなあ
>>100
そりゃ痛いわ。ありがとうございます
南海先生からはゼノギアスのシタン先生を感じる…
南海先生の近侍セリフ色々考えさせられるなあ。
こんなに刀の顕現に触れた男士ってあんまりいないよね?
「あ、もしもしー? 悪いんだけど迎えにきてくんなーい?」みたいなこと言われた時はわがままな彼女かよと思ったけど、意外とえげつないことするよね
>>46
>>110
だったら見んな
>>16
完璧にソルベですね...
>>46
>>110
>>125
どれも気持ちはわかるんだが125はもちつけよぺったん
味方の男士も何かしら残骸が残ってるとしたらデイリー任務で1日毎に墓が5基は増えるわ(鍛刀×3、ケビンドロップ、ボスドロの刀解)
連結含めたらもっと…
しかも過去に戦ってきた場所でも敵の残骸残してきてたら歴史に影響あるんでは?
メディアミックスは全部基本設定が異なるのか、今回だけ残骸が残ってることに何か意味があるのか…
>>111
基地=本丸で上官=審神者なんでないの?
>>104
敵の遺体だけ消えて本体の折れた刀剣が残るんだと思ってたわ
検非違使のそれにしろ罠の材料にしろこれなら通じるし、アニメや映画で倒された敵の体が消えるのとも矛盾しない
建造物に傷が付くみたいに永続的に残るものじゃないから、破片を回収できなかったとしても大きな影響ないだろうし
>>120
汚い部分もなにも、まず公式に汚い描写が出てこないんで
エグい想像する人もいるんですねって話よ
>>130
たまたま見にきたら返信付いてて驚いた。
なるほどね、たしかに遺体がそのまま残ってたら足元に「散らばる」遡行軍の残骸っては表記しないかな
「横たわる」とか「転がる」って表現の方が適切な気がする
>>132
ごめん ちゃんとポエム確認したらそもそも散らばるなんて一言も書いてなかった
1-2
急いで駆けつけた刀剣男士たちを待ち受けていたのは、倒された遡行軍。
3-4
安土城へと急ぐ刀剣男士たちを待っていたのは、城を守るように立ち塞がる異形の軍勢。
その足元には、破壊された時間遡行軍の残骸も見える。
だった
>>129
自分もそう思う
よく言われる政府悪玉説とか可能性としてはなくもないと思うけど、そもそも審神者も政府の一部だよなと思う
ニーア思い出したよ…怖っ
敵兵の死体使って罠仕掛けとくのってホラーや戦争だとメジャーだけど
とうらぶでもそういう要素出てくるとは正直思わなかった…
>>136
ニトロプラスじゃ子供騙しレベルだけどね
政府の司令部から遠隔指揮する形を取らないのは
刀剣は主人の手で振るわれる道具だから人間の姿になっても主人がなるべく身近にいる方がパフォーマンスが安定するのかなと思った
図録だと政府の唯一の勝算が審神者の能力で刀剣男士を顕現できるのは審神者だけって取れること書かれてたから
政府が刀剣男士顕現できるなら審神者が要る理由はなによってのは設定として気になるところ
次回の特命調査で言及あったりすんのかな
>>137
そのえぐいニトロがさらにえぐい芝村にブレーキかけてるから裏設定すごそうよね
罠と聞いてモンハンのシビレ罠やら毒生肉やらを思い出したり
風来のシレンの大型地雷やら空腹スイッチやらを思い出したり
…つまり道端に原料:遡行軍な毒玉鋼が置かれててついつい拾うと大変なことに?
あれだけ無限に敵が湧くのは、やはり同じ刀から生まれた分霊があって、味方サイド(政府、審神者)に利用されたか、敵サイド(歴史修正主義者、検非違使)に利用されたか、の違いではないか、という説は頷ける。
私の個人的な考えだと、今剣ちゃんのように普段、自分たちの在り方に懐疑的な男士がついに審神者や政府を信用できなくなってしまった成れの果てなんじゃ、って考えてしまった。
どんどん不信感を募らせ、闇堕ちして主命を無視して勝手な言動で歴史を変えた途端、男士は時間遡行軍や検非違使となるのかもしれない。
罠の考ええぐい
>>139
長義さんの時にも政府側でも顕現出来るんかいって思った記憶はあるなぁ。
個人的な解釈ですけど、恐らく政府にも審神者の力持っている人もしくは人工的な機械みたいなのが有って顕現出来るけど力が弱くて仮の顕現しか出来ない。つまり長く肉体を留める事が出来なくて行ける所も限られている。(本丸とか放棄された時代しか行けない)でも審神者の力は肉体を長く維持出来るし他の時代に行ける事も出来る程の顕現能力があるから政府としては必要な人材なんだと考えてました。
次の特命調査で何かしら解ると良いですよね~。
男士が誰を主と認識するかの点で命令系統上
政府から直接命令されて行動する男士は政府審神者が顕現させて
前線で戦闘する男士は本丸審神者が顕現させるぐらいに思ってたわ
男士の研究とかしてるだろうし政府でも顕現できるのは特に疑問に思ってなかった
政府権限での顕現と言っても顕現した男士を常に政府に置いてるわけでは無いと思う
じゃないと政府に何百万と男士がひしめいてることになるしそこまで多数を顕現させつづけられるなら審神者要らない
個人的には顕現時に力込めてもらったら暫くは保つから特命調査とかだと政府の能力者が兎に角顕現だけさせまくって送り出してんのかなーと
けど最初の力が尽きればその内顕現は解けるからずっと顕現させ続けるのに本丸と審神者が必要、とか
罠云々はボスにこっちで言うところの審神者的な力があるからなのかなーと思ってた
こっちの世界線だと男士達はどんなにやられても生存1で1度は耐えれるけど敵は問答無用で破壊される
けど特命調査の場所だともしかしたら敵も戦線崩壊レベルで踏みとどまれるからボスが手入れしてる・もしくは残骸から再鍛刀や顕現をしていて、行えば行うほど力が削げて動きが鈍る
遡行軍なのに逃げ回るってのが不思議な感じだったからボスを逃さないといけない理由があるんかなと
審神者は現場指揮官兼現場での男士生産用として必要なんじゃないかね
軍隊でも大規模な工廠とは別に現場に近い所に整備施設置いたりするし
>>122
なんか先生に既視感あると思ってたらそれだ!!
ソイレントシステム…
>>122
に、二重スパイ??
>>149
やめろおおおおおおおおおおおお
敵の残骸で作った罠は、敵さんのあばら骨を使って、ガショーンって挟んでるだと勝手に思ってるヽ(・∀・)ノ
打刀しかいない編成もあれば、打刀がいない編成もある。
それでも同じ罠を仕掛けられるってことは、どんな遡行軍を材料にしても良いってこと。
コレってすごいことじゃない?さすが物騒なわくわくさん。
罠を仕掛けられてワナワナと震える敵
戦闘中に大層な工作する時間あるのかが疑問で
特に仕掛けもなく死体をバラ蒔いてるだけの可能性を考えた
逃げ戦なら敵の痕跡や味方の死に顔は避けてもおかしくないし
いやがおうにも味方の死体踏んじゃえば戦意削がれるだろうし
踏み続ければ動けなくなるくらい戦意喪失しても仕方ないかなと
相手に心があればの話だが
メディアミックスで倒された敵が霧散する演出好きじゃなかったから
残骸が残るってわかったのなんか嬉しい
…と思ったけどポエムで既出だったのね
罠と敵の条件を並べてみた。
・罠マスを踏むと移動できるマス数が減って、最終的には動かなくなる
・敵を倒すと実は残骸が残るが、霧散するように見える
→粉々になって原型を留めていない可能性が高い
・敵部隊の構成が違っても同じ効果のものが作れる
・会話イベントによると「三号改」まであって、改良されてるらしい
となると、南海先生の罠って粉々になった残骸を使った
目潰し的なものかもしれない。
実際には「移動できるマス数が減るんでなくて、
移動速度が落ちる」のを、ゲームではマス数が減る形で
表してるとか。
>>153
審議
敵(刀剣男士)が近づいてくる→逃げる→仲間の姿が見える→近づく→実は罠
ってのを妄想してた
>>144
忠広さんも信じられないぐらい機動が速くて明らかに普通の状態じゃなかったもんな
これも政府顕現の力なのかな?
まるで高速槍のような速さで…
もしもこれが長く自我を保てないとかだったら…
そういえば二振は一度政府に戻ることを結構重要視してたような?
…あれ?
ポエムに書いてあるってことはどこでも残骸残るのがゲーム設定ってことで確定?(残骸も刀身のみ等で言い訳がきかないこともないけど)
今までのメディアミックス全部監修してない+茶番確定じゃないですか!
敵の名前に参政、志士、上士、下士が出てきたから、今回だけは人間の皮でも被ってて、その残骸が残ったのかなーと思ってる。人間のカテゴリでも特に生々しく感じたんで。
中身はいつも通り倒されたら消えたけど、皮だけ残ったかなー、と。で罠の材料になった…えげつない発想だったな。
3ー4【安土】
安土城へと急ぐ刀剣男士たちを待っていたのは、城を守るように立ち塞がる異形の軍勢。
その足元には、破壊された時間遡行軍の残骸も見える。
刀剣男士たちを目に留めた軍勢は、迷うことなくこちらに襲いかかってきたのだった。
これか
確か続花丸の何話かで検非違使登場して遡行軍を斬ってたよね?今ちょっと確認できないんだけど、その時に残骸がなかったら、残骸がないのは派生作品独自の設定かもしれないな
まあ残骸とか描くの大変ですし
黒色火薬は有るだろうし、残骸に地雷を忍ばせるとか
残骸≠死体、≒戦闘力を失った敵と考えてみる。
柄物と手足を奪われてなお死ぬことも消えることもできない瀕死状態で呻き蠢く仲間が落ちていたら助けたくなる。周囲にもがれた部品や武器が散乱していても不自然じゃないし。
でも敵とは言えそんなんを作ったりいじり回したりしていたらメンタル削られちゃうから「誰が言い出したんだ…」とかゴチちゃうの。
銃でなにかを想像してる人いなくてよかった
爆発は雅吹いたwwwwwwww
記事コメ731のように、聚楽第や土佐藩のように【放棄された世界】で、ほぼレキシュー達に乗っ取られた世界だから、
アニメで敵を倒した時みたいに霧となって消えないで、
レキシュー達の残骸が残ってしまうに一票を投じたい。
つまり、普段の戦場や政府が用意した場所と思われる里や大坂城・江戸城・戦力拡充MAPなどは敵を倒しても【まだ完全に歴史は改変されていない、政府にとっての正史】の時間軸/世界だから、異物のレキシュー達の死体は遺らない…と考えるとちょっとコワいかも。
ワナ「れき…し…れき…し…れき…おにい、ちゃ…」
マサイの勇者は朽ち果てて骨になってもなお、あばら骨を研ぎ澄まし屍の上を通る敵を討つって言うね
「遡行軍に捨てるところ無し、だよ」
罠……初回里………ウッ
>>153
🍅三
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