刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)のHTML5版のバグ関連の話題。
本日2019年5月30日11時頃に誤字バグが目撃される。なお、現在は修正中
バグ
2019/5/30の11時30分ごろに目撃582: 審神者
584: 審神者
>>582
今確認したよ
ほんとに銃率でワロタw
今確認したよ
ほんとに銃率でワロタw
585: 審神者
>>582
日本語読めない人が表示画面部分作ってるのか・・・・
日本語読めない人が表示画面部分作ってるのか・・・・
583: 審神者
銃率www
586: 審神者
これは酷いw
587: 審神者
開発ちゃん「連日残業で霞み目が…」
588: 審神者
DMMゲームスの地下には大勢のインド人SEが囚われている
食事は一日三回のチキンカレー逆らうとカレーにラッキョウを付けられる
彼らのほとんどは出稼ぎで「感じが難しいよう」といつも泣いている
こうしてDMMゲームスは基本無料で皆さんにゲームを配信できるのです
食事は一日三回のチキンカレー逆らうとカレーにラッキョウを付けられる
彼らのほとんどは出稼ぎで「感じが難しいよう」といつも泣いている
こうしてDMMゲームスは基本無料で皆さんにゲームを配信できるのです
589: 審神者
短刀が0で太刀が2っていうのがまた笑えるw
590: 審神者
銃率じゃなくて逃走でしょ!
しょーもない誤字するなんてゴリラじゃないんだから運営ちゃん
しょーもない誤字するなんてゴリラじゃないんだから運営ちゃん
592: 審神者
>>590
逃走じゃなくて盗撮でしょ
本当にゴリラは誤字が多いよね
逃走じゃなくて盗撮でしょ
本当にゴリラは誤字が多いよね
594: 審神者
>>590
悪化しとるやん
悪化しとるやん
591: 審神者
統率
595: 審神者
出陣画面の隠蔽も隠密になってるんだよね
596: 審神者
>>595
アイエエエ?!ニンジャ?ニンジャナンデ!?
アイエエエ?!ニンジャ?ニンジャナンデ!?
597: 審神者
外注なんやろなぁ
601: 審神者
連結相手の部分だけ銃率なんやな
うーん不思議
うーん不思議
604: 審神者
HTML5の方は誤字っても隠密してもないんだけど
ポケ版はCCしてもなおらないしどっかのメンテで
まとめて修正かな
ポケ版はCCしてもなおらないしどっかのメンテで
まとめて修正かな
605: 審神者
HTML5に関係ないのにポッケでエラーとバグがでまくるの
運営ちゃんくおりてぃだよなーっておもったw
運営ちゃんくおりてぃだよなーっておもったw
608: 審神者
>>605
DMM社の技術でHTML5ならアプリ版とブラウザ版同期できて
今までアプリとブラウザ別々にしていたメンテが二ついっぺんに済ませられるって強みあるから
たぶん同期させる前提かもう同期させてるんじゃないかなって思うよ
DMM社の技術でHTML5ならアプリ版とブラウザ版同期できて
今までアプリとブラウザ別々にしていたメンテが二ついっぺんに済ませられるって強みあるから
たぶん同期させる前提かもう同期させてるんじゃないかなって思うよ
606: 審神者
強化項目の方は合ってるんだね
どういう仕組みで間違えたんや…
どういう仕組みで間違えたんや…
607: 審神者
読み仮名違うし形が似てる漢字で間違えたとしか思えないよね
外注にしても運営ちゃんチェックしてないんじゃない
もしかしてチェックする人も外注とか
外注にしても運営ちゃんチェックしてないんじゃない
もしかしてチェックする人も外注とか
609: 審神者
>>607
外注多くてチェック杜撰な感じが1年目の問題を彷彿とするから不安になるなぁ
外注多くてチェック杜撰な感じが1年目の問題を彷彿とするから不安になるなぁ
610: 審神者
>>607
新年祝い画像で「午」と「牛」を間違えた某お菓子メーカーの件を思い出した
新年祝い画像で「午」と「牛」を間違えた某お菓子メーカーの件を思い出した
598: 審神者
ワイの戦績の剣のところも誤字って0になってるの早くなおして運営ちゃん
599: 審神者
>>598
△△「入手した記録が確認できませんでした」
△△「入手した記録が確認できませんでした」
600: 審神者
>>598
△△「今ある資源すべてと引き換えに1増やすことができます」
△△「今ある資源すべてと引き換えに1増やすことができます」
602: 審神者
>>600
たった25万で来てくれるんですか!!
ください!!!
たった25万で来てくれるんですか!!
ください!!!
603: 審神者
>>600
△△「ちょっと!0.01%の確率をつけるの忘れてますよ!」
△△「ちょっと!0.01%の確率をつけるの忘れてますよ!」
855: 審神者
連結画面の銃率
今度は統率になってるの?
運営くんこくごがんばって
今度は統率になってるの?
運営くんこくごがんばって
856: 審神者
>>855
統率であってるわ
ごめんこくごがんばるのワイだった
統率であってるわ
ごめんこくごがんばるのワイだった
861: 審神者
>>856
草
草
引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1559045135/
コメント一覧
0.01だとしても試す価値はある!
ここもユニバーサルデザインに変えればいいのに
メンテ後にスマホ版で見てる。なんでPC版いじったらスマホ版もおかしくなるの?機械音痴だから不思議。メールするほどのバグは無さそうだけど。徐々に直ってくよね?ね?
中華っぽいパチモンかな?
銃をつきつけて脅してるのかな(すっとぼけ)
バグ?面白いから好き w w
陸奥守固有のステータスみたいな字面だな
>>3
記事にもあるけど同期させてるからだと思われる
移植外注って中韓業者が多いとは言うけどどうなのかな
自分がやってた他据え置きゲームのスマホ移植は中国とノルウェーだったけども
かんぺきを完壁としてしまうような誤りやな
何かフォントスタイルは変わったなーと思ってたけど、流れ作業してたんで誤字に気付かんかったわー、見れなかったや残念w
11時半ごろ発見って記事にでかでかと書いてあるけど、ぶっちゃけ昨日には既に話題に出てたやつやぞ
「統率なんて先に銃で倒しちゃえば問題ないよね?何か間違ってる?」
こうですか分かりません
HTML5の移行の後バグが続いてるな
いろいろと大変なんだろうな
運営ちゃんしっかり休んで仕事して
さっきポッケを起動したら10Mのデータダウンロードが来たよ。
遠征の時間表記方法が変わったので微妙に困る。
専用タブで起動したままで時々開いているので時間確認のためにいちいち本丸に戻らないといけない。
(時間経過が実際の時間ではなく、画面を表示している時間分しか反映されない)
よお狙ってバン!
データのダウンロード来てて、鶯丸の画像とか全部直ってたよ
日本人だからって皆が皆完璧に漢字使える訳じゃないだろ、誤字だってある
いうてぽっけの開発中国だから
今回もあっちに丸投げしてる可能性はあるしな
素直になんで?????
中国なら漢字自体は間違えなさそうだけども
資材全部で0.01とか鬼畜過ぎません??
実はみんなメンテ後から銃で戦ってたのでは…?w
>>21
あっちはプログラマーやってる世代だと簡体字が主流だから、今回みたいな偏だけ間違ってるようなのは可能性高い
>>24
あーなるほど
偏が普段は略されてる(?)からか
既出だけどHTML5ならブラウザとアプリを同一ベースにできるし多分してると思う
「カタカナ」と「力タカナ」の間違いとかって意外とあるんだよなお前それどうやって変換したんだよみたいな
統率と銃率は形が似てる分ただの読み間違いだとわかるので可愛いと思います!!(なお日本語としての意味)
運営ちゃんがんばえ・・・
SEさんがんばえ・・・
PC版はフラッシュ版のUIをそのままHTML5に移植して・・・おねがい・・・
欲を言えばさらに使い易く画面も大きくキャラ解像度も上げて欲しいけど最低限フラッシュ版と同じデザインにしてヨロシクオナシャス!
とうらぶのゲームで中国と言えばbilibiliの中華配信版が思いつくけど、トリックスターの正体ってもしかして中華版と同じ運営かbilibiliと関係ある所だろうか
逆らった方がカレー美味しくなるの草
ぽっけの開発が中国なら中国版にある三日月近侍で稀に空に三日月が出る特殊景趣や次郎ちゃん近侍で稀に酒瓶が倒れてる特殊景趣を日本版に実装してもええんやで…
>>24-25
中華業者なら繁体字を使ってる台湾や香港・マカオ向けのゲームとかも作ってそうだけどなぁ…
>>30
酒瓶割れてるのちょっと見てみたいかも
まさか手書き入力なのか……
うん、どちらかと言えば手書き入力のミスに見える(わからんけど)
手書き入力は読み方わからなくてもいいけど字が汚いと意味不明な読み込み方してくる、ソースはワイ
運営ちゃんお疲れ様やで…
とうらぶをあまり知らない人間が作ってるんだろうな
銃率って項目があると思い込んじゃうとこうなる
チェックはちゃんとしてほしいけど、このくらいのミスならまだ許せる範囲かな
>>30
なにそれ、すごく気になります、てか、中国羨ましい…
並行稼動にしたのってユーザーにタダでデバッグ用テストプレイさせる為じゃないかという気もしてきた
>>34
つまり『インド人を右に』ですな
>>17
確認したらほんとだー!うぐが普通のサイズに戻ってた!情報ありがと、おつー
>>38
それなら徹底的に膿(バグ)を出し切らないといけないな
なんか「運輸」→「運輪」、「年度末」→「年度未」とか
いたずらで辞書登録したって話を思い出した
>>15
何で2日連続でダウンロードするんだろ?
って思ってたけどこのバグの所為か
>>8
だからポッケの文字のフォントとか変わってたのか
>>18
日本人漢字苦手な人多いよね有名な実況者とかも読み間違いまくりだし。
普段いうほど誤字も読み間違いもしない勢からすると「この漢字そんなに難しいか?」ってなる。
>>26
力タカナ……なるほど、右の最初の文字は「ちから」か
>>38
審神者なら喜んでデバッグしなさいよ
>>38
徹底的に直してくれるなら喜んでテストするさ
銃率は公式コミュでもツッコミ入ってた
太郎ちゃんが一生懸命隠密してるの想像して和んだ
次郎ちゃんはそもそも隠密してない!にゃっはっはっはっはー!
>>3
データベースを更新したらアプリとHTML5どっちにも反映されるようにしている
これは一度軌道にのればこれからのブラウザ、アプリ両方のアップデートが格段にやりやすくなるから
本移行後はUI変更含め色々できるんじゃないかなと思ってるけどあくまで予想
>>45
まあ何事も「できる」人からしたら「できない」人達が何故できないのかはいまいち分からないし、逆もまた然り…
あんまり言ってやらない方が良いのでは
並行稼動にしたのが、なんでユーザーにタダでデバッグ用テストプレイさせるためじゃないかということになるのかわからん。
HTML5だけにしたからってバグが特別減るわけではなし。
テストプレイをいくらしたところで、いざ実装すると、新たなバグが起きたりするんですよ。
機械もプログラムも、こちらの思い通りに完璧に動いてくれるなんてことはないです。
これはまあ、手書き認識で字が汚くて「糸」と「金」をソフトに誤認されたか
コピペで項目作った時セルに銃兵が入ってたのを完全に消しきらなかったかの
どっちかでしかないような
>>52
まぁ、確かにそうだったかもすまん。
ただ漢字は日常的に使えなきゃ辛い場面が多いし、使えて損は無いからできた方が良いとは思う。
余計なお世話かもしれんし話題と関係ないスレチかもしれんが、漢字苦手な人達に使えるように敢えてアドバイスするなら、他に同じ漢字を使ってる単語を考えれば読みが同じだったり似てたりで漢字の意味とか読みが推測しやすいよ、と。
他には『形を覚えて、意味を考える』。「つくり」(漢字の右側)に使われてる字が他の同じ漢字と同じだと読みが同じだったりする時も多い、「へん」ではその漢字の意味が推測しやすい。(河に使われてる氵(さんずい、三つの水)だと水関係とか)
あとはそれらに(あくまで↑の方重視で)プラスして文章の前後を見ること。文章の前後からの推測を重視しても読み間違いまくってる人(先の実況者とか)も多いからね。
刀剣男士たちがメイトリックス大佐並に武装して遡行軍に銃を乱射するところまで想像した
とうらぶは昔から日本語あやしかったよ
とうらぶは小さいバグで過剰に騒ぐひと多すぎる気がする。ゲームあんまりしたことないのかな?
天下のスク⚫ェアだって、進行不能バグを超有名なゲームで出してるし。
そこそこ有名な会社が、オンゲーアプデさせたらパソコンそのものを破壊した事件だってあるんだから、誤字なんて可愛いものよ。
そーいや、有名な新撰組乙女ゲーの前進、某和風ゲームやったときは、まだ人気が出る前で会社も知名度低くて、誤字どころか表示されてるセリフと声優が全く違うこと言ってて二度見したことあるわ。とうらぶは可愛い方よ。
出陣しても近侍がしゃべらないの、うちだけ?
>>59
ラグじゃない?そうでないなら一通りのことやったあと問い合わせかな
>>53
ユーザーの目線で初めて見えてくるものもあるもんね
※55
横からだが誰も※52が漢字読めない人だなんて言ってないのにその謎コメはあまりにも失礼じゃない?
※52が言ってるのはマナー違反指摘もマナー違反ですよ的なことでしょ
しかも今回のバグは漢字読めねぇじゃなく下請け事情(国)が関係してる方が可能性高そうじゃんどう見ても
こっちからしたら※55なんて何を当たり前のことを…って感じなんだけど、それは※45が読めない人に対して感じることと何が違うの
無粋に無粋の上塗り恥ずかしいからマジやめたほうがいいよ
>>39
ザンギュラのスーパーウリアッ上?
>>62
別に一行空けたあとの下半分は52に対して言ってる訳ではないのでは…あくまでこのコメ欄とかとうらぶを楽しんでる人の中にいる”漢字が苦手な人”に対してってだけじゃない?学生さん達も多いだろうし「使えた方が良いよ〜」とか「苦手な人で克服したい人は”良かったら”参考に」程度にとか。それがなんで45と同じニュアンスみたいにあなたが言ってるのかが分からないわ。
それに55は、それは確かにそうかもすまん。って書いてるよ?その上で「ただ、~」って書いてるだけで。
マナー違反指摘云々はちょっと例えがよく分からないけど。
別の女向けソシャゲでも後発の中国版の方がいろいろ充実してるってのがあるんだよなぁって思ったけど、そういえばニコニコもビリビリにとっくにサービス面で抜かれてるしソシャゲに限った話じゃなかったわw
こんなのも読めぬぇのかよって疑問に思うだけならまだしアウトプットするお.馬.鹿ちゃんも
大したことね―情報を長文でドヤってるアドバイ厨も
斜め上の切れ散らかし方してるハ.ゲも
他人のコメント逐一解説しちゃうちゃんも
記事に関係ないからみんなまとめてどっか行ってほしいな
>>66
はげってでじのことかと
>>18
今回の件は置いといて。
子供の頃から漫画も小説もたくさん読んでるけど、読めてた思ってた漢字が違う読み仮名だったりが割とある。
明らか読めないのは調べるんだが、読める!と思ってるのは間違った事に気付かないまま覚えちゃう、あると思います…!
画像作って間違いに気づかないまま、コピペで処理しちゃったんだろうな・・・・
どうしてスタッフ全員気づかなかったのか
海外外注 まで把握した
今のご時世、中韓よりも日本の方がゲーム製作者の給料やっすいので
わざわざ海外発注にするメリットはないよ
>>56
行こう、銃や砲がいない僕らの戦場へ。って言っておきながら
遡行軍やKBCに向けてマシンガンやロケットランチャー等を乱射する堀川を想像したじゃねぇかwww
>>72
「闇討ち、暗殺、お手の物!!(ズダダダダダダチュドーン)」
ロアナプラ鯖󠄀なら日常茶飯事だから(震え声)
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