刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の人口をごっそり奪えるほどのゲームは今後誕生するのか?って話題。

艦これに対するアズレンみたいなゲームは誕生するのかどうか





 刀剣乱舞と競合するゲーム


329: 審神者
刀剣乱舞と競合するゲームって出るんかねぇ
思いつかないわ
刀剣乱舞の人口ごっそり奪っていけるほどの
330: 審神者
とうらぶいつまでも続いてほしいけどわいにも寿命があるので悩ましい

332: 審神者
ワイが死んでも大丈夫なように若い世代にもどんどん入って欲しい
にわか大歓迎

333: 審神者
絵師や声優変更も見据えるご長寿コンテンツか

334: 審神者
こんのすけでございま~す

335: 審神者
何とどんな比較をするかによるけど、別に一強じゃないと思うぞ

336: 審神者
女性向けブラウザゲームでってことやろ
でもそのうちブラゲごと廃れそうやけどな

337: 審神者
廃れさせるものか…
もってけワイの食費

338: 審神者
ブラゲだとなさそうだよね
ソシャゲの方なら今だって比肩するくらいのやつはあるけど

339: 審神者
刀剣乱舞はぽっけがあるから生き残れなくはなさそう
PC版しかないやつがなかなか生き残るの大変

340: 審神者
ソシャゲで比肩するのだってアイドル系で傍目から見たら全部似たような感じじゃん
そういう意味では女性向けゲームの中非女オタ層での知名度がよそとは格段に違う
刀剣乱舞の牙城を崩せるものが現れるかっていうとなかなか難しそう
ただでさえソシャゲは全体の傾向として課金売り上げ減少傾向なのに(ブラゲは知らん)

341: 審神者
みんな割と疲れて元々ゲームする層は買い切りに戻りつつある気がする
ゲーム会社がどこも元気ないが

342: 審神者
そもそもゲームそのものが廃れていったりして

343: 審神者
コンシューマーへの回帰とかならわいはわりと歓迎したいところではあるけど
ここでいう事でもないなw

345: 審神者
ソシャゲは終わりがないからってcsに戻る人も結構いるみたいだけど
個人的には終わりなくダラダラポチポチながらでするこういうのが好きなんで
長久手古戦場続いていただきたい

349: 審神者
レキシューとの戦いが続く限り、とうらぶは終わらない。
つまりゴリラがレキシューになれば終わりはない。

351: 審神者
>>349
終わりがないから毎度江雪さんの周年ボイス申し訳なくなる




352: 審神者
主がレキシューになって
刀として持ち主を愛する気持ちと刀剣男士としてレキシューを滅ぼす使命の間で葛藤する男士か
見たすぎるな

354: 審神者
>>352
部下(男士)の邪魔する上司とかKBCに背後からザシュされてろ案件だな

355: 審神者
真面目に今の生活からとうらぶなくなったらと思うと虚無おばはん爆誕なので運営ちゃんには頑張っていただきたい金なら出すから

356: 審神者
>>355
虚無おばはんに笑ったけど、おまおれすぎて咽び泣きそう…

357: 審神者
>>355
趣味がとうらぶだけってことはないが今の情熱の傾け先はとうらぶなのでやはり虚無おばさんになりそうだわ
続くようにお金おとそ

358: 審神者
女性向けブラウザアプリゲーム全般を雑に分けるとこう?
Aアイドル・乙ゲ
B漫画・アニメ原作ゲーム化
Cキャラ・ストーリー系
刀はCとしてどのジャンルもジャンル内競合はありそう
でも兼業も出来るしそこまで食う食われるの雰囲気ないなぁ

359: 審神者
>>358
キャラ系とストーリー系は別系統じゃないかな
とうらぶはキャラゲーだけど、ストーリーゲーとはとても言えないし

360: 審神者
ゲーム…と言って良いんだよね、今は

361: 審神者
とうらぶは男士愛でながら運営ちゃん育成するゲームだと何度言えば

362: 審神者
歴史・偉人と擬人化を合わせたジャンルでは?
他にもいっぱいあるけどとうらぶはなんかいいとこ突いてるんだろうねえ

363: 審神者
ご、5周年でだいぶゲームっぽくなったから…情報過多な程に

364: 審神者
キャラカタログ系に歴史要素プラスみたいな
なによりタイミングがよかったわね

365: 審神者
オフライン版があれば、せめて御伴機能でしばらく生きていけるやもしれん
呼吸するようにしてた周回が出来なくなるのは生命活動に痛手だけど

366: 審神者
なんかで読んだけど実際にプレイするのは、スマホに入れるメインのゲーム1~2個とサブのゲームいくつかが限界らしい
とうらぶは情報量少ないとか言われるけどこれで丁度良い層とか、むしろ自分で調べ物するのが好きな層に受け入れられたんじゃないかな
やることが多いから良いってわけでもないし

375: 審神者
>>366
メインストーリーみたいなの無いのはぶっちゃけありがたい
ノリが合わないやつとか義務的にイベント毎に突っ込まれるテキスト読む気ないやつある
でもそれ読まないとついてこれないのとか面倒になる

379: 審神者
>>366
ガチャログインボーナスないしアプリゲームと
ブラウザでって第3の選択肢になれるとこは強みだね
他ゲユーザーから行動値がないことに驚かれたからそこも強みかな?

キャラ・ストーリー系ではなく運営育成ゲームという
いつまでも未知の領域を備えてましたねそういえば

367: 審神者
歴史ものは史実って原作(仮)があるのが、キャラ同士の関連やらを考えやすくていいよね
後とうらぶは今は同じ主がいて未来から過去に行く系だからかつての敵同士とかでも絡ませやすい

ゲーム自体はそこまで長時間拘束されないから気軽にポチポチ出来るし、操作や部隊編成が簡単だから一度離れてもすぐ戻ってこられるのもいい

368: 審神者
強いられたり日課でこれやらなきゃモッタイナイ…って要素が特にないのもいいところ

369: 審神者
とうらぶはでかいメインのついでにやるのにも向いてるしね
とうらぶメインで鬼周回も出来るのもいい

370: 審神者
とうらぶがテトリス・マインスイーパー・ソリティア以外で初めてやる液晶越しのゲームで
とうらぶの単純作業に慣らされたから他のゲームできないゴリラ多そう

ワイです

371: 審神者
映画から入った友人がとうらぶインストールしてくれたんだけど1週間とたたずに辞めてしまった
自分はまったりプレイ大好きだから頭抱えてる

372: 審神者
あと復帰しやすいのが最高だと思う
自分がやめてた間にいたキャラやアイテムが絶対手に入らないって要素がほぼない
なお紅白饅頭

373: 審神者
あんまり長くゲームやってないとデータ消えると聞いたけど
一年以内なら大丈夫なのかな?

376: 審神者
>>373
DMM自体があんまり長くログインしてないと垢消えるって聞いた事あるけど
どのくらいの期間で消えるのかとかは知らない

380: 審神者
>>373
四年近くログインしてないって人で山鳥毛さんのイベで戻ったって人でもデータ残ってたみたいだからね





374: 審神者
とうらぶの周回に慣れ過ぎてグラブルコラボの時に周回しまくったせいでツール疑惑かけられたゴリラが大量発生したのは笑った

377: 審神者
ワイがこのゲームをかれこれ5年弱も休まず続けてるのはなんだかんだで
そこに最推しがいるからに尽きる
スタミナ制やフレンド制やストーリー性があろうとなかろうとここに最推しがいる限り

378: 審神者
>>377
まあこれよな、キャラメイク大事

381: 審神者
DMM自体にログインしてないのと、とうらぶだけにログインしてないのとではまた変わってきそう

382: 審神者
ワイはスタミナ制フレンド制に疲れてとうらぶに辿り着いたから
そこでさらに推しの群れに出会えて良かったクチだわ
寄り道イベもガチャ要素もいらん、その時期逃せばゲットできないアイテムもいらんので
ホンマ丁度いい加減なんよね

383: 審神者
江のメンバー集めてリズムゲーでびゅーさせなければ

384: 審神者
スタミナ制フレンド制ないの、ほんと性に合ってるんだけど
今回のアプデで遠征失敗できなくなったのだけ不満
たまのうっかりで失敗して刀たちに叱られる楽しみがなくなった

385: 審神者
>>384
強制帰還は戦績上で遠征失敗カウントになるけどそういうことじゃないんだろうな

387: 審神者
>>384
叱られる…?

388: 審神者
>>384
わいも無言で帰還する男士たちすこだったよ

390: 審神者
>>388
わかる、普段賑やかな子のゴミを見るような冷ややかな視線と無言、美味しいよね

391: 審神者
>>390
いやそこまでじゃない

386: 審神者
フレンド制ランキング制ないのは助かってる ランキングなんてあったら地獄やで

389: 審神者
無言で伝わるおこ感

392: 審神者
100%ゴリラのせいだからねぇ

393: 審神者
ドMこじらせすぎでは

492: 審神者
白山来なさすぎて頭おかしくなった審神者なんだけど、鍛刀10連機能欲しくない???みるみるうちに資材溶けてくけど、単純にカチカチ疲れる

493: 審神者
一回一回数値が初期化されてた324鍛刀の頃と比べると
断然鍛刀するのが楽になったけど審神者の欲望は尽きない

496: 審神者
>>493
確かにそうだ、あの時に比べたら……ごめんな運営ちゃん、頑張ってカチカチするわ白山ください

494: 審神者
一部では回想関連で関ケ原のボスマスではないか?と言われてるな

495: 審神者
刀解作業とか、一振りずつしかできなかったしな
資源欲しさに溶かすとはいえ、地獄の時間だったぜ

497: 審神者
よくそんな仕様で5年ももつよね。
運営ちゃん育成ゲームってまじやん。

引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579338106/



競合はしばらく現れないんじゃないかなあ

この5年間でとうらぶに飽きた人は別ジャンルと兼業しながら需要を満たしてると思うし、今とうらぶ1本に絞ってる人は相当訓練された審神者な訳だし…

あと仮に艦これに対するアズレンみたいなゲームが誕生したとしても、競合側がキャラメイキングや歴史考証の面でミスってこの5年で知識を蓄えた審神者から総スカン受けて炎上する未来が見える…



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