刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)のコピーライト表記が2020年6月30日よりゲーム内でも適応される。
本丸視察のイラストでは既にEXNOA表記に変更されましたがゲームの方でも反映が始まったみたいです。
刀剣乱舞-ONLINE-の©︎表記
2020年6月30日より刀剣乱舞-ONLINE-のコピーライト表記がゲームの方にも反映PC版の右下にある表記もEXNOAに

ちなみに本丸視察のイラストには2020年6月からEXNOA表記に変更されておりました。
以下の2020年6月1日に投稿された南泉一文字と山姥切長義のイラストから表記が反映。
(1/2)【くろのすけの本丸視察 十七】
— 刀剣乱舞-本丸通信-【公式】 (@tkrb_ht) June 1, 2020
わたくしくろのすけ、本丸視察を開始いたします。
皆さまのお邪魔にならぬよう努めてまいります。
早速ではございますが、6月1日の月曜日の視察報告をお届けします▲▲#刀剣乱舞 #とうらぶ #本丸視察 pic.twitter.com/F5fVKqxgac
何故©︎表記がEXNOAに変更になったのか?
DMM GAMESを運営している合同会社DMM GAMESが2020年4月に「合同会社EXNOA(エクスノア)」へと社名変更を行なったからです。それに伴い©︎表記が2020年6月30日よりゲームにも反映されたみたいです。
2020年4月のDMM GMAESのプレスリリース
https://dmmgames.co.jp/news/detail/id=210
以下は上記リリースからの引用文
合同会社DMM GAMES(本社:東京都港区、CEO:村中 悠介、URL:https://games.dmm.com/)は、2020年4月10日付で「合同会社DMM GAMES」から「合同会社EXNOA(エクスノア)」へ社名(商号)変更を行うことをお知らせいたします。旧 社 名 : 合同会社DMM GAMES新 社 名 : 合同会社EXNOA変更日:2020年4月10日
DMM GAMESの運営会社の社名が変更されただけので、DMM GAMESのサービス名自体は変更されていません。
注意
DMM本体が社名変更した訳じゃありません。ややこしいので勘違いする人もいるかもしれないので補足ですが、旧合同会社DMM GAMESはあくまでDMMのグループ会社の1つです。
DMMの本体でありグループ会社を統括している合同会社DMMの名称は変更されておりません。
参考:
DMMグループ企業一覧→ https://dmm-corp.com/company/group/
377: 審神者
今ログインしようとして気づいたけどクレジットが変わったんだね
c2015 EXNOA LLC/ Nitroplus
になってる
メンテ前に取ったスクショでは
c2015-2020 DMM GAMES/Nitroplus
だったんだけどな
403: 審神者
やっと権利表記EXNOA LLC/Nitroplusに変わったんやな グッバイDMMGAMES
一周目から敵脇ちゃん出たから幸先いいわ
一周目から敵脇ちゃん出たから幸先いいわ
408: 審神者
DMMのゲーム部門であるDMM GAMESが独立したのがEXNOA LLCなのか
全く見たことない名前だから最初分からなかったわ
FANZAとかに名前変えてるし、色々名前変えてるんだな
全く見たことない名前だから最初分からなかったわ
FANZAとかに名前変えてるし、色々名前変えてるんだな
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1593228340/
混乱する人いると思うからこの件を記事にするのはゲーム内の表記が変わるまで待ってたんだけど、やっと変更されたわ。
一体何故変更したのだろうか。
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コメント一覧
拙僧が新社名
拙僧も国広のコピーライト
いつ変わるんだろう?刀剣はニトロとだから変えないのかな?とか思ってたから、やっと変わったのかと
逆になんで今?とかも思う。コロナのバタバタが落ち着いたのかな?
社名としてのDMM GAMESはなくなったけど、
ブランド名のDMM GAMESは残るのね。
DMMGAMESさん色々頑張ってる印象だったから事業拡大や新規事業にDMMのイメージ(平たく言うと工口いイメージ)を持たせない為の変更かなーと予想してた
協力会社が好調ならニトロにとってもええこっちゃって感じかな?まあ手広くやり始めてコケるのも会社あるあるなので今後どうなるかは分からないけど
ここ記事見るまで全く気づかなかったわ
(本丸視察確認してきた本当だった)
何だかんだでFANZAの名称も定着してきたよね
DMMはとりあえず手を出してダメなら即撤退、上手くいけば続けるやり方だって聞いたな
DMMでいいのに
わざわざ、耳慣れたメジャーな名前を捨てなくても…
>>8
みんな麻痺してきてるが18禁方面でメジャーすぎる名前でもあるからな
ゲーム事業が大きくなったので独立させたっぽい
2018年に事業部から法人になってるとある
分社化することで節税=税金面でのメリットがあるのと、合同会社は非上場企業なので株主のことを考えなくていい
DMM.comとは雇用条件を変えることができる
サポートやモニタリングを提携会社に委託など
ちゃちゃっと調べただけなので違ってたら誰か訂正してください
刀剣は特に博物館とか史料館とかの公立機関とコラボったりするし
そういうとこの決定権あるとこにHに過剰な拒否反応ある人いても
つっこまれにくいようにもなってるんかな
成人向コンテンツ部門がFANZAになった時にもそう思ったけど
>>8
ぶっちゃけ『DMM = アダルトコンテンツ』のイメージが物凄く強かったから、そうじゃないと知ってても刀剣乱舞プレイするまで物凄く時間かかったというか個人的にそこが一番抵抗あったし、刀剣乱舞にどっぷりハマってる今でもそこだけは抵抗ある。(大人なコンテンツも好きだけど!)
だもんだから、正月とかテレビcmで『DMM.com♪』とか流れた時ギョッとし、英会話や証券のcmでも『DMMで…?』と申し訳ないけど正直訝しんだもんよ……。
と私のような人もいるし、11の方も言ってるように博物館や伝統芸能とコラボする時に『でもアレでしょう?』と嫌がる人や所もあるだろうから、社名変更は良いと思うよ。
>>12
ちょっと修正。
『流れた時ギョッとし、』は『流れた時ギョッとしたし、』です。すまぬ。
オタの場合、18禁でのしあがった会社と聞いた場合
ニトロとか型月とかみたいな二次元(創作)イメージで
おおらかに(あるいは内輪的に)とらえがちな気がするけど
dmmだとモロにリアル女性、3次元アダルトコンテンツの流通で
のしあがったところだからちょっと世間の印象も違うのよね
まあ、だいぶ払拭されてるとは思うけれども
ただ、二次元だって表現等のギリギリの流れを走ってるわけで
年々きびしくなるポリコレの波を考えると
事業拡大のついでに色々と分離させておくにこしたことないのかも
DMMは大人向けってイメージなので社名変更は良いと思う
と言うかもしかしたら本社の名前も変わるんじゃないかと思ってる
大人向けなところ分離してもDMM=大人向けってイメージ消えなかったのでは
企業はイメージ大事だから
DMM = アダルトコンテンツって
そういう目的で利用してた人たちがそういう目で見るのはわかるけど
利用してない人や拒否感ある人にまでメジャーなイメージなん??
自分はとうらぶやる前、DMM=「聞いたことがある社名」程度の認識だった…
自分もとうらぶやる前から「DMM=アダルトらしい」のイメージがあった
でなんでかなって思ったけど以下かも
・テレビCM(一時頻繁に流れてた)で「DMM」という名前は記憶にかなり植えつけられた
・CMをみたときの「ああアダルトも主力なんだろうな」という印象
・何かをネット検索中にDMMのネット広告に遭遇することがあった(ネットのはテレビより露骨な広告だからすぐ察する)
・ネットは男性が多めだから耳に入ることがあった(何かを検索していて書き込みがあるような場所やコメント欄等をみたとき)
・ネットゲームをしていたが、男性が多い世界だからか自然と耳に入ってしまった(かんこれがすごく流行って話がDMMへ流れる)
・「DMM」って聞き覚えあるけどなんだったっけ→「dmm」「dmmとは」でググる
色々上げたけど、多分「ネット広告」「dmmってなんだっけでググった」がアダルト印象の一番の原因かな
今ググってもあまりかもだけど昔はもっと露骨だったはず
ツイッター検索でも性交の画像など露骨な内容ばかりだった(前にとうらぶ関係で調べ物があったときすごく不快だった記憶)
とうらぶ開始初期は特に「えDMM?アダルト?」って反応も見かけたし(というかこの攻略速報でもDMM=アダルト印象かに関する話が書かれることがあったはず)、それでやはり、そこそこ浸透しているんじゃないかと感じていたな
自分は家族に刀剣乱舞が大好きと知られているけど、「DMM」のワードはずっと出さないようにしていたりする
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