刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)のイベント特命調査「慶応甲府(けいおうこうふ)」が開幕
加州清光の特命調査
※刀剣破壊、刀装破壊のリスクがあるイベントです → 全刀装レシピ
・難易度
・無課金での効率の良い攻略方法
・マップの情報など
・ドロップ情報
・無課金でも攻略可能か
・回想の回収条件
・編成例や適正レベル
などの疑問に解消できるような記事にします。
第4回:2023年10月17日(火)〜11月7日(火)12時59分まで
開催履歴
第1回:2021年1月19日〜2月9日
第2回:2021年6月22日〜7月13日
第3回:2022年11月15日〜11月29日
第4回:2023年10月17日〜11月7日
慶応甲府 概要
公式難易度 | 1周目 5 2周目 7 |
刀剣破壊・刀装破壊 | あり |
イベントの目的 | 評定優を獲得し一文字則宗を入手 |
適正レベルと刀種 | 1周目 過去開催時では通常の太刀/打刀Lv60〜70程度で余裕だったので楽、目安はいつも通り5-4を無傷で突破できる編成 2周目以降 公式難易度7 2スロ極打刀Lv35の6振り編成(遠戦無し、軽騎兵装備)で余裕で突破可能だったのでそんな強くない |
無課金でも攻略可能? | 行動回数80くらい得ることができるなら充分攻略可能だがギミックの理解が必須 |
課金した場合のクリア時間 | 1時間〜1時間30分 課金サイコロ11個消費 7〜10個の範囲でクリアしてる人も |
回想回収条件 | 1周目クリア時点で全解放の条件は整う ただし加州極が絡む回想は加州極を入手するまで解放されない |
一文字則宗の入手条件
- 甲府城本丸最終ボスの敵部隊長と敵の打刀を撃破
- 甲府城本丸最終ボスの敵部隊を全員撃破しS勝利またはA勝利
前回評定「優」を獲得した人は古府中のドロップが解放された状態からスタート
刀剣乱舞ONLINE ゲーム画面より引用
稀ドロップ
- 前回未クリアの人は2周目以降で解放
- 甲府城本丸の最終ボス経由で稀にドロップ
- 古府中の大砲ボス経由で稀にドロップ
(2/2)
— 刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) October 16, 2023
再実装となる今回の「特命調査 慶応甲府」は、過去の催物進行状況によって調査開始地点が異なります。「一文字則宗」の入手方法もそれぞれ異なりますので、詳細は画像をご確認ください。#刀剣乱舞 #とうらぶ pic.twitter.com/7QvK2SMqVO
特命調査のルール
刀剣男士への損害
- 特命調査は「刀剣破壊、刀装破壊」の可能性あり
通常マップと同じく重傷進軍はダメ、重傷したら撤退か勝栗に課金 - 勝栗で刀剣破壊を回復することは不可能です
- 「部隊長が重傷」「戦闘で敗北」したら強制的に本丸に帰城
小判で挑戦回数を回復できない
- 【重要】無課金のサイコロは毎日午前5時と17時に3個回復
- 特命調査は小判でサイコロ(挑戦回数)を回復できない
中断と撤退の違いに注意
中断と撤退のコマンドの違いに注意、特命調査イベントにおいて使うことが多いのは「中断」の方。刀剣乱舞ONLINE ゲーム画面より引用
初挑戦の人は、公式のお知らせ画像を一通り見るようにしましょう
特に「自陣内マス指定移動」は重要です。過去の開催時にこれに気づかずに行動回数を沢山無駄にした審神者が多かった
(2/3)
— 刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) November 15, 2022
▼古府中の攻略について
部隊が3回行軍するたび、旗が立っている拠点に向けて敵が侵攻してきます。敵は最大で3種類の行動をとります。敵から拠点を守りつつ敵の侵攻部隊を10隊撃破すると、大砲ボスへの経路が出現します。大砲ボスを2隊撃破して古府中の突破を目指します。#刀剣乱舞 #とうらぶ pic.twitter.com/euJ0iPQvL6
(3/3)
— 刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TOUKEN_STAFF) November 15, 2022
▼甲府城の攻略について
マップ上の敵の警備部隊を避けて行軍します。部隊が行軍もしくは待機を行うたび、マップ上の紫色に光るマスへ敵の警備部隊が移動します。敵の警備部隊と遭遇しないように進み、甲府城の先に続く甲府城本丸を目指します。#刀剣乱舞 #とうらぶ pic.twitter.com/djvHAUiUmP
1周目ボス突破までの編成例や推奨レベル
1周目の編成
6振りで出陣するタイプの特命調査です。管理人初回挑戦時は以下の編成で最後までほぼ無傷でした。
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
※行動回数維持して帰還できる場所では帰還して刀装の生存を回復しました
1周目の適正レベル・刀種
- 敵が強くなった2周目でも2スロ極打刀Lv35が遠戦無しでも余裕で敵を倒せたので、 薙刀以外はどの刀種もLv35からで大丈夫そうかなと思います
▼通常(特)
- Lv60以上、1周目は通常の打刀と太刀3振りずつLv60〜70程度の遠戦無し編成で突入しましたが余裕でした
- 5-4余裕で周回できる程度の強さが推奨
- 耐久性に不安ある特の短刀脇差はLv90ないときついと思う
マップ1「躑躅ヶ崎(つつじがさき) 」
躑躅ヶ崎/つつじがさき
- 市街戦扱い、馬の効果が減少
- 簡単、ここで詰まる人はいないと思うので攻略情報必要無し
- 次のステージではギミックを全てクリアするまでは帰還できないので注意、長く戦闘することになるので戦力に自信がない人は一時帰還して刀装を整えておきましょう
マップ2「古府中(こふちゅう)」
古府中
- 市街戦扱い、馬の効果が減少
- タワーディフェンス要素が織り込まれたステージです
中央上に表示されている「侵攻部隊撃破数」を10稼ぐことで次への道が開ける。
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
オレンジ色のマスは繋がってるマス同士なら行動回数1でどこへでも移動可能。初開催時はこの仕様に気づかない審神者が案外多かったです。
この機能使わないとクリア無理
自陣内マス指定移動は古府中でこれ使わないとクリア無理てレベルで重要な機能
— 非公式/刀剣乱舞攻略速報 (@toukenkouryaku) November 15, 2022
前回投稿した動画です
・繋がってるオレンジマス同士なら隣接してない遠くのマスを選択に一気に移動できる
・行動回数1で遠くまで移動できる pic.twitter.com/jWP27Za60F
▼敵の行動
敵はこちらが3つ行動回数を消費するごとに「侵攻、増援、砲撃」を行ってきます
- 侵攻:敵の侵攻部隊が1マス前方へ進んでくる
敵に自軍のマス(オレンジ色のマス)を踏まれると敵陣のマス(紫色のマス)に変えられてしまうので注意。自軍の旗に近くまでは1マス前に進んでくるだけなので単純な動き - 増援:敵が補充される
侵攻部隊撃破数10到達すれば増援は止まります - 砲撃:自陣マスを1つ奪われる
大砲が拠点(旗があるマス)以外の自陣マス(オレンジ色のマス)を攻撃してくる
攻略についての考え方
★攻略についての考え方- まずは自分の陣地に近い敵から真っ先に狩りに行く、敵に自分の陣地を踏まれたらオレンジから紫へ変わるので早めに倒す
- 引き続き近い敵から倒しつつ、出来るだけ縦横バランスよく自分の陣地を広げていく
- 敵が自分の陣地に近づいてきたら優先処理、待ち伏せも駆使
- 侵攻部隊撃破数が10に近づいたら敵の位置関係から大砲ボス撃破までの行動回数を計算し、大砲ボス撃破を目指す
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
以上の注意点を実行した際の動き方
24手でボスへ到達した時の動画です。後から見返すと無駄な行動をしてましたが初挑戦の人のイメージ補完にお役立ててください。
とにかく未経験の人は説明読んでもピンと来ないと思うのでとりあえずプレイしてみましょう
待ち伏せを活用しよう
敵は前方にしか進軍してこないので、敵のターンに入る前に待ち伏せをうまく活用して敵を処理しましょう。刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
侵攻部隊撃破数を10にすると大砲マスへの道が開ける
大砲ボス出現後は以下の様に大砲ボスへ進軍できる様になる。刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
大砲ボスを2体倒せばクリアと認められるので全ての敵が消える
敵撃破数が10に近くなったら計算を始めましょう
敵撃破数が10に近くなったら大砲ボスへ直行するかどうか悩むと思います。そんな時は一度冷静になり、旗に一番近い敵と自軍の位置関係を計算して直行しても問題ないか判断する事で行動回数を節約できます。
旗は3個取られたら負け!
1〜2個ならくれてやっても構わないって判断も可能
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
初回突破時の編成やレベル
以下の編成でほぼ無傷で突破できました。極無しなので全員通常、全員軽騎兵装備なのでこれ以上に強い編成なら大丈夫。
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
ここまでの課金サイコロ消費数
最初は慣れておらず立ち回りも下手だったので古府中突破まで無駄に8個使いました2周目以降は慣れたので行動回数24〜36程度で古府中を抜けれる様になりました。
マップ3 「甲府城」
甲府城マップ
- 前半:市街戦扱い、馬の効果が減少
- 後半:室内線扱い、馬の効果が無効、大太刀薙刀は単体攻撃に、銃兵のみ使用可能
- 紫の敵と遭遇する事なく進行する必要あり
▼紫の敵の進行方向はある程度規則化されていますので楽です。
行動回数を消費せず使用できる「待機」で大まかな動きを掴むことができますので積極的に活用しましょう
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
最終マップ「甲府城本丸」
甲府城本丸マップ
- いつも通りボス3連戦です
- 室内戦扱い、馬無効、遠戦は銃兵のみ使用可能、大太刀薙刀は単体攻撃
- ボス直前で緑の帰城マスが出現しますのでそこで一時帰還しておきましょう
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
1周目最終ボス突破時の編成と損害状況
以下の編成で突破(極なし、全員軽騎兵装備)刀装の損害は2個
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
管理人が1周目最終ボス到達までに使用した課金サイコロの数
- だいぶ動きが非効率だったので「11個」
通常サイコロ含めると行動回数81消費 - twitterで課金した人に課金サイコロの使用数を聞いてみた結果、7〜10個くらいでクリアしてる人も多かったです
無課金でも攻略できるか?
- 古府中で余程下手を打たない限りは行動回数80〜90程度あれば十分クリアできる範囲かなと思います
- 今回新刀剣男士入手にあたり2周目クリアは必須じゃないので、運悪くて1日の平均行動回数が6回程度と仮定しても15日以内にはクリアできる試算
2周目
概要
- 公式難易度が「7」敵が強くなる
- 2周目からボスマスでドロップが解放される
古府中の「大砲ボス」と甲府城本丸最終ボスマス経由で一文字則宗が稀にドロップ
抜け道の鍵が使用可能
- 合計7回の行動回数で最終ボスマスまで到達可能です
2周目以降の敵の強さ
- 2スロ極打刀平均Lv35の編成(全員軽騎兵装備)で抜け道の鍵を使わず挑んで、最終ボスまでほぼ無傷で突破できたのでそんなに強くないです
報酬
最終ボス撃破報酬
- 七福賽 1、勝栗1
- 各資源500
- 旅道具1
- 旅装束1
- 手紙一式1
- 木炭750 七福賽1
- 玉鋼750 梅札1
- 冷却材750 竹札1
- 研石750 松札1
- 一文字則宗
- 旅道具
- 旅装束
- 手紙一式
- 御札・富士
- 一文字則宗
古府中の大砲ボス撃破報酬
- 2隊目:各資源50、七福賽1
- 4隊目:各資源100
- 6隊目:各資源150
- 8隊目:各資源200、勝栗1
- 10隊目:各資源250
- 12隊目:各資源300
- 14隊目:各資源350 七福賽1
- 16隊目:各資源400
- 18隊目:各資源450
- 20隊目:各資源500
- 22隊目:各資源600
- 24隊目:各資源700
- 26隊目:各資源800、七福賽1、勝栗1
- 28隊目:各資源900
- 30隊目:各資源1000、抜け道の鍵
万が一の再開地点
万が一誰かが重傷になり撤退の判断をせざるを得ない時、その場合の再開地点は以下になるとのこと。以下は公式サイトからの引用文。【再開地点について】
下記により本丸へ帰城し、「特命調査 慶応甲府」へ再出陣する際は、 イベントの進行状況に応じた再開地点からの行軍となります。
・「部隊を撤退」の選択
・戦闘で敗北 イベントの進行状況に応じた再開地点は下記となります。
1.「躑躅ヶ崎」にて「躑躅ヶ崎ボス」を撃破する前の場合
「躑躅ヶ崎」の開始マスが再開地点になる
2.「躑躅ヶ崎」にて「躑躅ヶ崎ボス」を撃破した場合
ボスマスが帰城マスに変化し再開地点になる
3.「古府中」にて甲府城入口マスに到達する前の場合
「古府中」の最初のマスが再開地点になる
4.「古府中」にて甲府城入口マスに到達した場合
甲府城入口マスが再開地点になる
5.「甲府城」にて帰城マスに到達する前の場合
「甲府城」の最初のマスが再開地点になる
6.「甲府城」にて帰城マスに到達した場合
到達した帰城マスが再開地点になる
7.「甲府城本丸」にて「甲府城本丸最終ボス」を撃破する前の場合
「甲府城」の最後の帰城マスが再開地点になる
※「甲府城本丸最終ボス」との戦闘後、評定で「優」を獲得できなかった場合は
「甲府城」の最初のマスが再開地点になります。
課金アイテム
七福賽
- 1個480DMMP、10個4800DMMP
- 行動回数を必ず7個得られるサイコロ
勝栗
- 1個120DMMP、5個600DMMP
- 特命調査のイベント内において生存と刀装の兵力を回復できる
- イベント内で使わなかった場合は無料で手入れできる道具として使うのが有用
- 破壊された刀剣男士を復活させる事はできせん
抜け道の鍵
- 1個600DMMP
- 2周目以降使用可能
- 行動回数最小7回で最終ボスマスまで到達可能
慶応甲府考察記事
考察記事
ネタバレ注意ですが以下の考察記事をどうぞ→ 甲府城1周目の紫の警備敵の経験値、当たりに行った時と向こうから寄ってきた時で経験値が異なるってマジ?
→ 甲府城を警備している動く敵の謎と考察
→ 一文字則宗 考察
サントラ発売頼みますわ定期
コメント一覧
公式twitter(本丸通信)から監査官の正体が発表されるまでコメント欄で以下のネタバレは厳禁でお願いします
・監査官の正体
・ボスの正(予想含む)
・ストーリーのネタバレ
コメントにはネタバレ投下される可能性あるから各自自衛してください!
バレ回避ガチ勢はコメント欄を読まないことを推奨します!
拙僧が2
はやんい
いつもお世話になります
拙僧が3
はやんい
はやいw
拙僧と特命調査!!
金髪だ~~~~~!!!
ポケットを更新できない…
PCは音声切っちゃったからどうしてもスマホで入りたいんだが…
いま移動中。最後の特命調査、開始ですね!
取りかかれるのは夜中になりそう。
その頃には、もういろいろ攻略情報出揃ってそうな感じかな。今回も参考にさせていただきます m(_ _)m
金髪だと!?
ゲーム内で表示される進め方を読んだ、パズル系戦略を立てるのが苦手なさにわの初見感想
「む ず か し そ う」
攻め込まれるときもこっそり進むときもオタオタする気しかしない
でもがんばる…
お疲れ様です、お世話になります。もうわけがわかりません。
ひとまず通信を受けたけど、このカンサカンサン、どんなキャラだと思えばいいんだ…?w
慈悲深い~なんちゃらのセリフ建前だってね
キャラの性格、そんな悪くないかも…?案外明るいかも?
くそ坊主とくそじじいでゴリラはニコニコになった
進め方の説明読んだけどちょっとわかんないかも。難しそう。脳筋突破できないのかな
遠征待ちでまだ出られず
タワーディフェンスとスニークなのかな
似たようなイベントを去年某人理修復ゲームでやったなあ・・・
とりあえず最初は防衛戦ってことでおk?
最初のサイコロ2つとも2しか出ない 貰った七福賽早速使っちゃった あ~あ
とりあえず最初敵殴ってけばいいのか?
うーんわからぬ
意気込んだけど笑ってしまったwww正月終わりましたよwwwうっはっはw
1.7倍速のおかげで最初の一本道ルートのストレスが他の一本道特命に比べて少ない気がする
ありがとう倍速モード
しかし新刀、予告のイメージと全然違ったw
ゴリラには難しいことわかんないな...とりあえずサイコロ振って進むしかないな!!!!力で押し出せ!!!!
高飛車系男士かと思ったけど優しそう
大砲が邪魔だなぁ
6振編成は分かったけどどの刀種がおすすめかね?ちなみに極加州いるからそこは安心できる
え、つかまじわかんない、なんの刀??
清光と監査官 面識ないようにみえない
闇の末裔にいたような気がする。
古のオタク
金髪で関俊か
監査官さん、とてもいい声でいつでも正月とおっしゃるのなかなか面白いね
取りあえず躑躅ヶ崎の帰城マスまで辿り着いたので一旦帰る。明日の賽が補充されてから再開する。
あー監査官さんに早く会いたい。
無課金でどこまで行けるか・・・
とりあえず情報出てから慎重に始めたい
明日以降から開始するかな
回想が鬼畜過ぎぃ
心のニトロで無事〇亡
>>9
PCでキャッシュクリアしてからインすれば音の設定リセットされるよ
登場からうまく「命じられたウエメセの決まりセリフ」と「自分自身の性格アピール」を組み合わせてて運営ちゃん上手くなったね、と微笑ましい感じと共に、ちょぎさんほんと初回開催の運営の不慣れさの煽りモロに受けちゃったんやな・・・ちょぎさんの苦難は無駄にならなかったよ・・・とほろりしてしまう
菊一文字かなぁ?
難しいから課金してガンガン進むことにしました✌️
今回の特命は陣取り合戦?なんか難しそうだな…
説明読んでもわかんないから、とりあえず突っ込んで敵倒して行くしか無いな!
結局カンサカンサンの正体が分からないからもどかしいぜ!
今回は真剣に監査官さん取りに行こうかな…顔が好きだ!
敵部隊10隊殴ったら大砲2つ現れました。
加州特Lv58だけど初期刀の代わりにイツメンに入れたわ。監査官との掛け合い良い感じだし正体めっちゃ気になるー!最初の賽の目2、4だったからまだまだ先かな…
無課金勢、本日の出目6と1
あと配布されたサイコロで防戦のとこまで進みました~
全員極で
清光 36
兼さん 36
安定 44
堀川 50
小夜 56
今剣 54
低レベ帯の子達のレベリングも兼ねたいけどこのレベルで大丈夫か不安(無課金勢だからしくれない)
とりあえず遠戦装備で突っ込んでみたら普通に余裕です今のところ
レベル高くない極でも十分いけるっぽいですね
くそジジイとくそ坊主に思わず吹いちゃったw
うーむ、サイコロの目が一しかでなくて進まん…。しょっぱなからだとテンション下がるよね~
とりあえず殴るゴリラ多すぎて好きwwwwwwww
6出た後に賽振ったら1だった。
最初のマスは道なりだからいいんだけど、2番目のマップ?陣地取みたいなもんか??
10体倒した後に沸く、砲弾倒せば、甲府城本丸なのかな?
もっとマップあるのかどうか?2週目は10体倒すとこからなのか??
まだよくわからんが、頭使いそう?うう~ぬ・・・
髪型が菊っぽい・・・。やはり菊一文字なのか?(安直でごめんなさい)
>>32
無課金なら毎日2回振れる賽無駄にしてどうすんの?ダイス運ゴミった時に泣くのは自分やで
最初の回想見たけど、加州と知り合いっぽいね
菊一文字の線は消えたな…
これは…
敵ボスはやはり沖田総司か?
陣取り合戦だけど1日で4回しか振れないなら時間かかりそうですね、、 、
めっちゃちゃんと加州いれ忘れてたわ…
なんか話し方と扇で誰の刀か予想ついちゃったかも
ほんと入電の演出好きすぎる
あと関男士めっちゃ好きになる予感しかない
>>34
知らんかったありがとう!!
とりあえず殴っとくゴリラ多いなw
まぁ私もゴリラなんだけど
みんなよく分かんねえけどガンガンいこうぜで感動した!\(^o^)/
勇気出たからいってくるー
加州のクソガキ感愛おしい
>>32
少なくとも一度帰城できるまでの仮称1面は低レベ極でも遠戦で八割が片付くくらいさくさく進められるから、無課金なら尚更とりあえず今日の分は進めたほうがいいよ
>>32
とりあえず今日入っとき
どうせ一本道から出られんから…()
詰んだ〜 古府中あまりにもマスがあり過ぎてどこ行けばいいのかわかんない〜
サイコロが6や5出てくれて貰った7のサイコロで序盤は早めに終わったが・・ここからどう進めば良いの?
経験値結構よいし1.7倍と陣形自動で捗る捗るなのに〜 突っ切って行けば良いのか?
頭使うやつっぽいのだけは分かった( ・ㅂ・)و ̑̑
>>29
亘理か...
一本道うっかり戻りそうで怖い…なんで一応引き返せるようになっとんの…?
>>32
最初は何も考えず一本道進むだけだし、6・6の豪運出しても道の最終マスにたどり着かないから今日ぶんの賽子は消費して良いかと
効率とかはまぁ置いといてとりあえず全員潰して勝てばいいんですね
くそ坊主とくそジジイwwすこwww
効率とかはまぁ置いといてとりあえず全員潰して勝てばいいんですね
>>55
板垣退助か芹沢鴨?
>>17
できません。審神者といえどもたまには少し頭を使えって政府が言ってる
とりあえずマップ描いて楽しも
マッピング大好き侍だから
加州と知り合い…?
日光と南泉・安定と通常回想の枠があるのはどういうつながりで?
脳筋すぎて頭使う系はダメなんだよ〜陣地守りきれねえ…
>>55
まじ?強い
6のあとに1勢が他にもいて安心した…そして貰った賽をさっそく使いました!!
>>29
つまり、とうらぶ初の白衣男士…?(混乱)
>>19
言われてみればそうかも
違うのは審神者自身で殴りに行けないことくらいかな?w
脳筋すぎてわけわかんないまま自陣が1つとられました
わけわかりません
>>63
審神者はお知らせをもう一度読みましょう
古府中は防衛戦+大砲破壊です。
調子こいて3箇所ある自陣を取られたら終わり
自陣マス(拠点)を三つ取られてたら任務失敗??自分このイベクリアできるか不安になってきた
賽6・6出て幸先いいな~
明日からも良い目が出てほしいん
凄い頭使うギミックだってことはわかった(目グルグル)
1回だけやってみたけど、敵は全マス一斉に動くっぽいから以下に早く大砲をぶっ壊すのかが勝負みたい。いくつかのルートに絞って進軍&撃退すればいいのかなと感じた。前半戦はタワーディフェンスで後半戦はかくれんぼって感じがする。拙者は既に自軍1つ破壊されました。カンサカンサンに怒られましたよ
大砲邪魔すぎない??
カンサカンサンて好きなんだよな サマンサタバサみたい
>>29
なつかしい〜〜〜!!!!!
> 日光と南泉・安定と通常回想の枠
なんかこの辺から、沖田総司の愛刀の一つ…と考えるのが妥当かもね…。
というか、結局日光さん来なかったよ…。
別になんら難しくないというか、イベのお知らせに書いてあるまんまというか…
脳死でカチカチすることしかしたくない人には向かないかもね?(でも特命って大体そうだよね?)ってぐらいかな…
DAIG○みたいなグローブ?はちょもと似てるから一文字関連??でも清光(少なくとも極は)とじじい、坊主、の掛け合いがあったから、何らかの面識がある??と想像が捗る、、、
あと主は、いてくれるだけで清光のこと最高に愛してるよ!(ゴリラの雄叫び)
>>72
「審神者といえども」www
辛辣www
6,6が出て配布と購入で7賽2個を使って、次のマップに行きました。そして負けました。
さいころ復活したら、二番目のマップからスタートみたいです。でも勝てる気がまったくしないんですけど(>_<)
>>32
そうだよそうだよ!とりあえず一周目は敵もさくさく倒せるから、行けるとこまで行っとこ!
こちら脳筋審神者、どこまでいけるかなぁ。愛する初期刀だ、課金もありかな。
もはやお金で解決(笑)始まったばかりだ、みんな、特に脳筋仲間さん頑張ろう!!!
システムはわかるんだけど戦略性が…………
一般回想の追加、特命回想と一緒にもう来てるのね
出陣直後、まだ賽も振っていないのになぜか刀装のHPが減っているバグが発生。
何の調査もしないまま即帰還したw
>>72
政府から見て審神者は脳筋が多いのかなw
攻略記事読む前にコメント欄に飛んでる人がいるかもなので。
↓管理人さんが記事の冒頭に【太文字】で書いているこの注意書きコピペ。
【公式から新刀剣男士の名称が発表されるまでネタバレ厳禁でお願いします
管理人がイベントクリアしてから情報更新する予定なので情報埋めるまで少々時間かかります
それまで各自公式のお知らせ読んでね!
コメントにはネタバレ投下される可能性あるから各自自衛してください!
コメント欄では突破編成情報募集します!】
以上。
ですので、新刀剣男士の推測コメなども飛び交っているようですが、こちらはあくまで管理人さんの個人ブログのコメント欄につき、その管理者である管理人さんの注意書きもありますので、そのルール内に収まるよう、書き込むコメントの内容、閲覧には自衛と配慮をお願いできれば幸いです。
>>86
声に出して読みたい日本語w
>>22
だからこそ異質さが際立つ、とかなのかな…
正月前に来てたら「慌てん坊のサンタクロース」みが出てそれはそれで笑えることに気づいちゃった
>>88
あっそうか、もう終わったのか。
ついクセで鍛刀回してきちゃった…
資材もったいな!泣
マップ1の所1回鹿って誤字ってますよ
大砲二体目到着
自軍内ならどこのマスに跳んでも行動消費は一回
ただし繋がってるところを大砲ドカンされる可能性は有り
基本的に縦にしか動かないね敵さん
うちの男士達はとてもとても強いけれど、審神者の頭が弱々だったー!
うわ 侵攻されるぅぅぅ(苦笑)
3箇所取られたら終わりってことは逆に言えば1箇所でも残ってたら先に敵を叩けば勝ちなんだな
これ、無課金でゴールできんの???
めっちゃサイコロ必要なんだが…
誰か名もなき軍師さん早めに最適解閃いてくれ…
>>29
親に見つからないように夜中にこっそりみてた記憶があるなぁ、懐かしくて涙が出る
もう20年くらい前?
かんさかんさん!おにごっこですか?(うちの今剣)
>>97
やっぱりそうですよね?
私も、イベントに備えて刀装着け直して入ったのに、なぜか1つずつ剥がれてて、「あれ?着け忘れた?」と思いました。
とりあえず今のところ勝てているので、途中のマスで中断してますが…
追加回想がなあ……
丁寧に遊び方だしてくれたけど、何するイベントなのかさっぱりだから
とりあえず敵を殴るね
>>106
一ヶ所わざと取らせてクリアしたよ
残りライフみたいなもの
一旦戻って特命調査の回想見てみたけど今回も豊富だなw
いつも通りならクリア後に全部解放されるだろうから俄然やる気出てきたw
入電来た時「えっあっ金髪!?」って声出た
がんばるぞー
動きに無駄があるとか言われたけどついさっき二台目の砲台仕留めたやないですかーストレートにいけたほうだと思うんですけど監査官さん
敗退してきたw
10隊倒したら侵攻が止まると思って突っ込んだんだけど、拠点ひとつ取られたんで引き返してしまった。
大砲止めなきゃいけなかったんだけど、たぶんその前に全部取られてたと思う。
ちょっと頭冷やしてくるw
>>88
資材がぁ
御札がぁ
遠征がぁ orz
昨年11月から始めて、よく分からないうちにあれよあれよとイベントを経て今回のイベント。
だいぶゲームのシステムや遊び方が分かってきたので、今回のイベントで新たに攻略に取り組むにあたって、皆さんの攻略報告でこの記事が出来上がって行くんだなぁ✨と思うと、今までのどのイベントよりもわくわくしています!
読んでもわからないルールは、やりながら覚えていくタイプなので、とりあえずやってみるかー
新選組であと一振り誰にしよ
>>88
一緒ですー
日光さんいつになったらきてくれるんだろ
依頼札250枚しかなかったから……
また貯めなきゃ
>>25
くえないタヌキ爺感
関さんに合う役だなと思います
とりあえずボス撃破して優もらえたよ、、、
取り敢えず危惧してたあの刀じゃなくて安心した
あとシステムよくわからず二面やってたらボロボロになる
うえええスニーキングミッション苦手
>>117
拠点全部守るのは無理なのかな?
なら最初っから1つは犠牲にするつもりで行った方がいい?
もう全クリいるのはやいな
要所要所でスクショしてるし等倍だからまだ時間かかるわ
>>35
初代監査官さんは踏み台だったのね(泣)
まあシナリオ楽しめたらそれでいいか…なお聚楽弟
>>89
さてはお主ゴリラじゃなくてオランウータンだな?
>>109
極短刀総出の鬼ごっことか面白そうじゃないですかw
削除
新刀剣男士のネタバレ書くのは公式twitterから発表されるまで禁止です
監査官のネタバレ踏みたい奴、2ちゃん見ろ
最速で手に入れてる奴が居る
俺は正直そう来たか、と絶望してる
確かにそうであってそうじゃない感が強い
ミュの休憩中
まだ公式発表無いんだね
サイコロ運は良くて進めたが、何じゃこりゃって混乱中
作戦立てずに突っ込んだらヤバいヤツかな?
日光、南泉、安定との回想あり
サイコロの運が悪く躑躅ヶ崎の帰城マスから2個手前までですが、全振り特の
蛍丸37
江雪49
一期46
石切丸48
三日月47
加州49
でも行けました!
ぽっけだとログイン直後の説明がちっさくて見えんのよなあ
それはそうとしてカンサカンサンの服めっちゃかっこいいし髪がフラミーだし読み上げが自然
>>123
………………えっ
>>86
カネサンカネサン
あまり拠点から離れすぎてもダメかな…拠点に一番近づきそうな敵を各個撃破で10部隊撃破するか。
>>108
>>もう20年くらい前?
やめろ貴様、時の流れの話をするんじゃねえ!斬るぞ!www
ギミック将棋とパックマンじゃね?
>>74
早く正体が気になりすぎる
安定は沖田枠?
日光、南泉は一文字…?お頭は何故ないのか?
早く手に入れて内容が知りたいです
課金アイテム5個使って失敗に終わってしまった…
マジ無理意味わかんない
日光さんは来なかったけれど、清光がかわいいのでOKです!!!ルール把握いまいちできていないけどがんばるぞー
もう済んだ人いるね
監査官のレア度やばいw
>>139
各個撃破しながら自軍エリアなるべく太めに繋いでおく
敵は一番端にこなければ真っ直ぐ縦に進軍するので例えば敵進軍時に手前のマスにいたら勝手にやって来てくれる
大砲解放されたら進行具合によってはさっさと大砲潰した方が早い
旗は一本でも残ってれば勝ち
>>128
運営ちゃんが我が身を振り返ってちゃんと日々進歩している証拠だから(震え声)
馬鹿すぎて拠点2箇所取られたから良になるかと思ったら普通に優貰えた
七福賽は課金11の配布2使用
古府中を上手くやれればもう少し賽減らせると思うけど無課金だと道程遠そう…
レア5かぁ
>>143
自陣に近い方から撃破すればいいんだけど大砲が飛んできて移動可能な自陣を破壊してくるから、なるべくコンパクトに10隊撃破できるよう、右左に振らされない方が良さそうだよ
3つある自陣の旗のうち1個でも残っていれば都勝ちだから
一緒にがんばろ!
>>123
…………………………………ふぁっ⁉
クリアできたー!
今回の回想多めですね。受け取ったあとに会話ありますよ。加州おつかれさま。
真剣必殺回収した
回想も回収した
日光からの呼び方が個人的にやばい
頼むからここでネタバレはしないでくれ!!
>>104
そこを勘違いして失敗した>自軍内はどこでも1行動w
天保江戸の一周目でどこでも行動可と勘違いして行動回数大量消費した経験から、慎重になってしまってorz
ま、腹くくってゆっくりやることにする。最悪、確定一振でもいい覚悟で。
陣地とられないように進まないといけないから、援軍がなくなるように10部隊を倒して進軍する感じなんだろうか。。。
説明読んだが、なるほど分からん
つまりどういうことだってばよ…
最初5人で出陣してしまった。監査官は戦わないのねー
>>150
143だけど情報ありがと;;
10隊撃破した後に大砲に突っ込んで行ったら端から来てた
奴に3つとも陣地奪われて終わったよ…
再チャレンジしてるんだけど、取り敢えず大砲なのかと思って
今突っ込んでるから見逃してたやつにまた進軍されて終わりそう
課金アイテム使い終わったからもう課金しないつもりだけど
先長いなー
よくわかんないから本丸で五虎退ちゃんクリックしまくってる
とりあえず最初のマップ
Lv35の極2スロ打刀×6で余裕でクリア
次は帰れないみたいだしこのまま行くのは無謀かなぁ
意味もなく賽子振る前に撤退してみる
呆れられなかった
監査官も色々だなー
既出だったらごめんなさい。
敵が将棋の歩と同じく1マスずつの進軍なので
基本旗を守りながら、敵進軍地に待ち構えて迎撃すると行動1回分節約できる?みたいです。
カンサカン=サン、むっちゃんから銃を借りて
「準備はいいか、野郎ども!」
って画面前のサニワに向かって吠えていただけませんでしょうか。
何でもしますから!
聚楽第では、最終ボスマスに直行せず帰城を選択した場合って、長義に失望したって言われて、その台詞は回想に収録されてないですよね?
今回、そういう帰城選択時のみの特殊台詞ってあるのでしょうか。
>>126
10隊倒せば、それ以上動く敵は増えなくなるから、とりあえず拠点の旗から上で横一列にマス目を埋めて陣取って、降りてくる敵を左右に1マス消費しながら撃破してれば、拠点全部守るのは余裕だった
ただ最終的には上に上がらないと終わらないから、適当なところで拠点見捨ててもいいんじゃないかと思った
甲府城なにこれ怖い
タワーディフェンス系のゲームしたことないから七福賽振るのをちょっと躊躇ってしまう
とりあえず、土日にじっくり考えながらやってみようかな
初期刀の悪態美味しいです。ありがとうございます。
難しい。。。
課金サイコロが消えてく
>>117
私は全部で14隊でてきました
洋服でじじいってなんか新鮮
やっとおわったー!防衛戦苦手ー!
こりゃ今回は周回無理だな_(:3/ \)_
特命がくるたびに理解出来ずに混乱しているゴリラ(より知能が低い)
今までで一番わからないよ…
一周出来るかさえあやしいツラい助けて
とりま、左右に動きながら敵の侵入を阻止つつ10部隊先に倒した方が良いんだろうね。
後は、すでに見えている敵も倒した方がいいのかも?
監査官はいつでも正月
甲府城の警備隊が逃走中のハンターに思えてくる
めちゃくちゃ久々にサイコロ10個課金〜
丁度使い切ってクリア出来ました。新刀剣くんも無事入手。
>>108
こそこそ見てたよね、分かるよ…
ここ見て今回そんな難しいのかー、チャレンジしに行こうと思ったのだが、サイコロ2個振っただけでは最初のマップから出られなかったわ
初期刀で推し刀、最初の極。
全員お守りつけて、加州極隊長で出陣させてるけど、回想の度に胃が痛くなり手が震える。
審神者へのダメージが大きい。自分が思っていたより更に自分には大事な刀なんだなと思う。みんな大事だけど。やはり特別な刀。頑張る。
古府中まで辿りつけなかった
古府中で陣取り合戦の後は甲府城で鬼ごっこだよ。
1マス進む代わりに敵部隊も進む
敵部隊が次に進むますが印されてるから当たらないように進むだけ
もし当たったら少し戻されるよ!
陣取り合戦すら終われば余裕!
審神者復帰してから特命調査初めて挑戦する。
極の刀たちのレベリングも兼ねて挑戦する予定だけど、なんなのこのルールは……
脳死周回プレイで進めてばかりだったから頭が働かないよ……
とりあえず新しい刀剣男子を迎えられることを祈ろう
最初は横移動中心で自陣広げ&ボス待ち。ボスが出てきたら一気に叩きに行くのでクリア出来ました。本陣は1つでも残っていれば大丈夫です。
過去のイベ(マインスイーパ、追い込み漁)が可愛く思えるレベル難しい( ;∀;)
🦍よくわからんので片っ端から倒せばいいのね!!
ストーリー進めたすぎて、課金してクリアしてきました。
編成は↓
加州極 43
後藤極 44
堀川極 44
蛍丸極 36
大和守極 36
包丁極 45
砲台撃破は、マスは基本的に近づいてきた敵から撃破していって砲台を目指す。後退はしなくても行けました。
自軍マスを増やしていくと、目標が分散された成果
旗のマスは無傷でクリア。
甲府城内はうっかりタイミング間違えて戻されました
進んだ先のマスを選んでもダメかと思って敵が止まってるマスを踏んだら戦闘後に入り口へ。
頭使ったー!
>>123
早ない?!
>>123
……………ファーwwwさすゴリ!
旗のある自陣は、大砲で壊されますか?
( ; ゚Д゚)
突破監査官入手記念
回復なし編成
(極)まんば lv36
(極)ほたる lv34
(極)ばみ︎︎ lv32
(極)あつ lv40
(極)やげん lv39
(極)はかた lv35
大体投石でなんとでもなる
加州は育ってないんだ……すまぬ……すまぬ……
>>185
やっぱりそうなんか……(つд`)
>>186
それでいいかな。
もう自陣とか言われた辺りで脳筋発揮でもはや全員倒せばいいかなと思い始めた。
>>190
私は破壊されなかったよ!
>>173
大丈夫。同じ状態の🦍未満がここにいる。一人じゃない。←全然大丈夫じゃない。
終わった
課金込み、無料分4、6からの七福賽はログインのものと大砲撃破報酬加えての12個中8個消費した
動きにもよるけど比較的ストレートなルートで行けたし見張りにも見つかってない
前もそうだったけど、今回で言うと加州がいないといきなりバグるよね
運営が課金させる気満々でワロタ
戦場撃破したけど、自分の陣地は1行動で動けるから頭使って全部の敵倒しながら行くとぜったい勝てるよ
最大の敵は自分の財布だわ…
課金して新刀剣男士ゲットしてまいりました!!!
政府さんサイコロ1と課金サイコロ7と出目3で何とか1周目終わりです
ぶっちゃけディフェンスの後の本丸前マップがキツかったです·····
賽子1・5からの配布賽子×1、課金賽子×9使用で慶応甲府1周目終了
編成は
加州 極 Lv.99
安定 極 Lv.51
博多 極 Lv.78
秋田 極 Lv.78
愛染 極 Lv.78
包丁 極 Lv.78
刀装は全員金投石、最終ボスまでの3連戦だけ極短刀は金銃、極打刀には金投石付けましたが銃兵のみ発動しました
正月景趣のまま入電来た結果
「カンサカンサンの脳内がいつでも正月」
みたいになってしまった…!
>>159
私は2面で詰んで本丸で歌仙つついてる。
とりあえず、古府中の入り口で終了。
明日、攻略情報みながらやります。
>>186
とりあえず真ん中辺りで自陣を増やしつつ敵が行動してくる前に敵目の前の自陣のところに移動
敵行動時にあちらが飛び込んでくる
撃破後は大砲が削った所を確認して次の標的を見つけるってことしたら案外楽だったよ
一番最初の回想、極の方はちょっと大人っぽい対応だけど特だとほんとに子供っぽくて可愛い…
まさかの正月仮面がやってきた
特命調査の度に毎回思うんだが、通常戦場で特命みたいなギミックステージ欲しーなー!!
特命のギミックはギミックでいいんだが、サイコロ運ショボくてストレス溜まる。
こういう特別ステージ、サイコロの振れる数上限無し関係無くバンバン回ってみたい
通常ステージ全部ギミック付きは死ぬけど、1個くらいはこういうステージ欲しい(脳死周回は飽きる)
こう、週に一回限定ギミックマップで、経験値倍増とかイベント限定刀ドロップとか、小判や手伝い札ザクザク掘れる、とか馬に人参みたいな燃料下さい。通常でも。
…うん、特命に関係ないの分かってるんだ。今回もまたややこしくて現実逃避してるんだ…
>>187
とにかく進んで敵を撃破して自陣を増やす→増やした自陣内をうまく使って行動回数を減らさず敵を撃破
拠点は1個でも残ってれば良いなら、大砲破壊が最優先ってことか
2面以降行っているひとがちらほらいるから聞きたいんだけど、打刀の極ってどれくらいのレベルならボスまでいける?
30後半の打刀極が多いからどれくらい連れて行くべきか悩んでる
あと、刀装は投石もたせた方がいい感じ?
七賽子7つ、日課の賽子2つ(10マス)でクリアー。
課金あり回想ありでクリアーするのに1時間20分程なので、課金あり回想なしならもっと早く回れると思います。
>>207
試行錯誤を楽しみたいときの回数制限ってネックだよね
(七福賽で解決しろってことは分かってる)
パワハラ会議しなさそうなタイプ
サイコロ3個ムダにしてしまった、大砲マップきつい
とりあえず課金賽子10個+貰った賽子1個全部使ってクリアした
編成としては全員極で
加州51
安定50
和泉60
堀川63
長曽祢40
鶴丸34
これでもA・S勝利はできた
2周目から敵の強さ変わってたら、練度低かったらワンパンできないかもしれないけど、まだやってないから何とも言えない
無課金勢は無理ですかねぇ…。
やる気削がれてます(´;ω;`)
1周終わったのでネタバレにならなさそうな範囲の所感(個人の感想です)
トータル
・清光がかわいい
古府中
・敵は縦ラインにしか動かないみたい。砲撃はランダムだと思うけど自陣のラインを切られたらちょっとだるい
・陣から遠いところの敵は放置でもよさそう
・敵の移動先に割り込んでおくと突っ込んできてくれるので、上手く移動できれば移動数減らせるかも
甲府城
・その場で待機を駆使すれば余裕、古府中の方が頭使った
1周目
大和守安定 特50
堀川国広 極51
加州清光 極35
鬼丸国綱 特52
大典太光世 特52
数珠丸恒次 特51
このメンバーで言ったけどかなり余裕でしたね。
敵の強さは厚樫山くらいかな?
七福賽は10個消費しました……
頭悪すぎてギミックの仕組みが未だに良く分からない……
最初、手前だけ横移動しつつ10隊撃破→大砲が出たら直進で良いんだろうか
旗は一つだけ守れば良いから中央付近になったらなるべく大砲マスを目指しつつ敵を撃破、敵は前に一歩しか進まない認識であってる?
ぐはーー脳筋させてほしい
>>215
自分も無課金勢です。
今回はもう諦めました(笑)
敵の進行って、マップ上にいる全敵部隊1マス動くのかしら?
1部隊のみなのかしら??
クリアされた方教えてほしいです
割と難しく考えないで。見た限りで攻略すれば良いと思うから、意外と今回は難しくないし悲観しないで頑張れ。
2周目からは抜け道使っちゃえば陣取りも鬼ごっこもしなくていいから賽二つとかで終わる
無課金審神者としては、今回は一振りお迎え出来れば上出来な気がする。ちなみに今日のサイコロは2:4でした。自分のサイコロ運と足りない脳味噌で優判定まで辿り着けるのかな…。
>>213
最初に大砲破壊できると直進したのが間違いだった。追加課金してまた失敗したくないわ。これ
>>220
全軍進みます!
迂闊にタイムライン外見に行かない方がいい 既に画像付きで上げてる人多くない?!悲鳴上げながら薄目でブロックした…
>>191
ありがとう!
同じようなレベルの極は揃っているので参考になった。
散々極短刀酷使しているから太刀打刀が活躍できそうでよかった。
>>208
です。
繋がっているなら離れているところでも行動回数1で動けるので、そこを利用するとうまく立ち回れます。
大砲攻撃で陣地ひっくり返されるので繋がり絶たれるとちょっと焦りますが
甲府城ありえない・・戻されるの嫌だ! でも救済処置なのかイベから抜けるとパックマンが他に移動してる。これ毎回配置が変わると大鵬戦が鬼畜。
>>226
それな………
ネタバレやりとりはせめてDMでやってほしい……
これは無課金の人は、誰かが攻略法を書いたのを読んでからやったほうが良いよ
1周目
17時の賽の目5,6、七福賽7個を使用し、行動回数1残して終了
編成は、
加州極33
乱極62
愛染極60
平野極68
太鼓鐘極62
五虎退極62
刀装は、極短刀は銃兵・特上、加州は投石兵・特上でした。
>>215
イベントに無課金どころかゲーム内では手入れ部屋と所持枠とお守りにしか課金してない(ゲーム外でお財布空っぽにしてないとは言ってない)ライトプレイヤーだけど、特命は毎回余裕で二週、リアルラックが低くて出目悪いので三週目は基本的無理、という感じで最低限ひと振りなら無課金でも全然狙える範囲内のはずだよ
最悪回想諦めて未だ最強戦力の極短刀パイセン揃えて新刀入手だけでも、だってありだし
課金・報酬配布含め七福賽8個で終わりました
極加州・Lv78
特長曽祢・Lv82→83
極堀川・Lv68
極和泉守・Lv63
極大和守安定・Lv62
特蜂須賀・Lv99
古府中は敵10体倒していくのを意識すれば、そこまで極端に難しいということもないかなと
個人的には特命で一番好きなギミックでした
>>215
無課金派だったけど1500円だけ投入してサイコロ3つムダにしたバカさにです。
>>215
安心しろ、いつもそう言いながら結構いけるもんだ
クリア済みの人達の課金額は他の特命調査の時とそんなに変わらないって人が多かったし、賽の目もどんなに出目が悪くても毎日ちゃんと振ってれば1周はいけると思う。あとは後々効率良い攻略も出てくるだろうし、それを参考にすれば大丈夫。諦めずがんばれ!
6時半ログインしてイベ始める前に演練でバレ食らったぜよ
ぼちぼち頑張るよ
おわったあああああああ!
新刀剣男士ゲット!!!
>>191
低レベル編成情報ありがたや
参考に聞きたいんだけどまんばちゃんは火力になった?
1周に70手かかるとして1日平均10進めば1週間で1周クリアできるから無課金でもいけそう
ネタバレに対する認識は「実装された時点で解禁派」と「実装がある程度経ってから解禁派」と「単純計算でまったりプレイヤーがそろそろ入手できた頃が解禁派」と「まったりプレイヤーが入手できる頃からある程度経ってから解禁派」で解釈違っているだろうし、これはもう共通認識を揃えた自TLに篭った方が無難だもんね……
>>231
そうですね。サイコロ課金怖ってはじめて思いました
ここの管理人さん特60・70代でクリアしたっぽい?参考になりますいつもありがとうございます。
やっぱ説明見るより実際やる方が分かりやすいね。自分はこういうの結構好き
>>216
清光が可愛いが全てすぎる
>>198
聚楽第の時から特命は集金イベントよ
取り敢えず一周目無事?終了新刃迎えた
難しくはないが少々面倒くさいが個人的感想
既出だったらすみません
躑躅ヶ崎のところ"1回鹿"になってますよ
>>117
敗退なんてあるんだ!?(驚愕!)
とりあえず、
加州(極)Lv.36 金盾×2
安定(極)Lv.35 金盾×2
長曾祢(極)Lv.78 金石×2
和泉守(極)Lv.83 金石×3
堀川(極)Lv.91 金弓×2
後藤(極)Lv.87 金銃×2
でクリアしました。
課金したサイコロは10個。
沖田組のレベルが低くても結構攻撃とおるもんだなぁという印象。
防衛線もかくれんぼも楽しかったです。
遊撃隊、17隊撃破したら出なくなった…拠点3こ残し。あとは大砲、まっしぐらだ!
今地図確認したけど、自分が三回動いたら敵が一マス動くから、三個中一個は敵に取られるけど二個は死守できそう。最初はなにこれ難しい!?て思ったけど、落ち着入れ取り組めば何とかなった(*´▽`*)
動画見る勢だからYouTubeのサムネバレも怖いな
さっき二週目挑んだけど…規定数倒さないと大砲に道がつながらないのを忘れてて、帰り道を潰され泣く泣く撤退…
七の賽子2つ無駄になった( ;∀;)課金分でなく報酬分なのが唯一の救い( ;∀;)
>>251
10隊倒したら打ち止めって書いてたはずだけど条件違うのか
>>245
それなofそれな
>>251
10隊倒したら打ち止めって書いてたはずだけど条件違うのか
>>215
とうらぶのイベントは無課金でも行けるようになってる
報酬がたくさん欲しいとか早く欲しい場合は課金するシステム
毎日少しずつでも進めたら必ず取れるよ!
ちまちま進めるのがじれったくて無理なら課金で解決するといい
とりあえず1回目終了、無料(5&5)分と課金賽子8個で完了、最後の奴やらかさないか緊張したが、うまく流れに乗れて良かった。
1振いればいいし、後は暇潰しに無料賽子でイベントやるかなー
これは周回しんどそう
パターンわかってるとは言え、インベーダーみたいに迫り来る敵も見回りに見つからないようにみたいなのも心臓ばくばくする
>>163
ああ…金髪なのは、そっちのファンを取り込む
為もあるかもね
うーん初心者低レベル審神者には参加するだけ無駄な気がしてきた...
>>257
10隊であってるよ
10隊倒したら大砲への道が
つながる
よくわからないまま無謀にも進軍してみた
(賽2回分5.6+配布七福賽)
とりあえず敵を倒してみるか!と倒すうちになんとなくコツがわかった感じ
今回は無課金だと周回どころじゃなさそうだな…
>>205
うわ、見たい!!
まさかのパネルスチール付のカブタンクが出てくるとはな
現在、タワーディフェンスで待ち伏せ中。
大砲で取られた数によって台詞も変わるのだろうか。3個くらい取られてしまった。
と言うかこの監査官絵師だれ!?
無料配布+課金10個でとりあえず突破
賽を無駄遣いしちゃったけど、流派推しだったからよかった
回想の南泉が可愛くて可愛くて…
というか声優豪華すぎて笑うんだけどw
こう解釈してくるとは思わなかったから意外だし良いこと言うし、なんかもう愛しか感じないわ
>>108
懐かしいね〜、私は録画してたから親には見られてない!
ただブルーレイデッキになってビデオデッキ壊れてるから観れない(笑)
BL系はBSに隔離されてたよね、グラビテーションとか。
今じゃBS観れるの普通だから誰でも観れる怖さ。嬉しいけど。
イベは寝る前くらいには情報集まると思うから待ってるかな?
特の加州でなくても極の加州で問題ないよね?
このサイト来て情報知った。
極しかいない、特60今から育てられないわ。
>>48
二周目は10体倒す所から
>>262
他の特命調査も復刻あったし、今回クリアできそうになくても次回のための下準備だと思ってしたらどうだろうか?
加州連れてなくても回想でストーリーは追えるし、本丸の最強の布陣で挑んでみるのもありだよ
一つの意見として参考程度に読んでみてほしい
最初の賽子(3・2)と報酬賽子1、課金賽子7で1周目終了~
甲州城では敵をやり過ごすため、その場で待機が出来ます
最初わからなくて戻ってたよ…
とりあえず、加州がかわいい!
何か今回の監査官は髪が羽みたいに変形して飛べそう
課金ごり押しでやっと1週終わった
効率がよいやり方がわかるまで無課金でのんびりします
いや、いくら刀剣男士が強くても私の頭が悪いから難しいよ
甲府城内のぐるぐる鬼ごっこどうすればいい?
正月の監査官さん入手
七福賽は8個使用、盾兵装備の極加州lv50と銃兵装備の極短刀軍団lv68で1周目は楽勝でした
古府中は10体撃破までは防衛優先しつつ前進、10体倒したら砲台に向かうといった感じで進軍しました
踏破済のマスは繋がっていれば1手でどこでも移動できる(ただし砲撃でマスが分断されると移動できない)のと敵は基本的に下方向に移動するのを意識するといいと思います
甲府城は敵のマスと敵の次の移動先に入らないように意識して動けばいけると思います
あと回想106(正月の監査官と安定の回想)ですが、回想2『沖田の話』(鳥羽の加州と安定の回想)を見た後でないと出現しないみたいですね
新刀剣男士と新極刀剣男士のネタバレあるけど、よーすいって人の攻略ライブで暫定だけど効率の良い攻略してるから頭使いたくない言う人は見た方が良いと思うよ。
でもネタバレはあるから気をつけてね。
>>268
lackさんです!
特命調査の回想、加州の特と極の差も見て欲しいけど其の54をめちゃくちゃ推したくなりますね……加州いない時の回想も念のために見ておいてよかった………。
これ特60以下でクリアしちゃったら
『坊やだからさ』
って問答無用で不可にされない?
特30台で挑んだが小馬鹿にされてるのウチだけ?
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>225さんありがとうございます。
1部隊しか進まない~よ~~なんて甘いことないわな;;
援軍呼ばれないようにする為、できるだけ早めに10部隊倒す。
できれば大砲がでてくる反対側に自軍マスを進めておく。
拠点から遠い敵なら放置で、大砲壊す。
でいいのかな?
マップ2も広いのに、マップ3も広い・・・
1振り手に入れられれば御の字かなこれ。
>>276
鬼が次に行くマス光ってるからそれ見て動くとok
とりあえず未だに理解出来てないので、力と課金で推していく。
最近太刀の育成ばかりしていて久々に新撰組(全て極)メンバー揃えてみたら、物騒な集団で6面明石狩りしてた頃思い出した。箱揃えるとやっぱり楽しい。
絵師さんも好きだしキャラも声もいいしではあ…(頭抱えながら沼に沈む)
1周目終了なのだが課金サイコロにも限度があると思い知らされた。
2周目、鍵使うと楽なの? 貰える報酬で決めようと思ったけど最後の報酬までは無理だわ。
頑張って頂いた新男士をカンストするかな。
>>251
道はつながるけど、増援はポコポコ出るんだよ。
>>276
敵の移動パターンと移動予告マス見ながら待機もしてね
待機だと行動回数消費しないので
出目1祭りでもクリアは買える(青天井ではない)と切り替えて進んだらいいのか
>>283
光るマス踏んじゃダメなのね説明をちゃんと理解していなかった。これ見よがしに光っているから踏んで撃破しないといけないのかと勘違いをしていた。教えてくれてありがとう(*´▽`*)
何これめんどくさっ
友達にめんどくさいのによくやるねーと言われたマインスイーパは逆に楽しかったけどこれは…
>>286
2周目に鍵使いましたが、課金サイコロ1個でまわれましたよ
今からやるぞー!!と攻略見に来たけど死ぬほどめんどいな…とうらぶは頭空っぽで出来るのがいいとこだったんじゃないのー
無課金プレイなので序盤で待機中
明日以降最適解の攻略方法が出てくるかな
>>270
何もかも懐かしい…ガチで涙出てきた…
明日には攻略法が出るからだろうから
頑張ろう
関俊さん、コロナ前に収録済みだったのかな?
もし万が一が起きてたら地獄だったなぁ
今回のシステムは、FEの防衛戦みたいで楽しかった!1番苦手だった熊本城迷路よりサイコロ消費が大分少なかったのでありがたかった.......
>>16
しかもくそ坊主言ってるのが無惨様という。たまらん。
>>288
動くパターンを見る 気を付けてみます φ(..)メモメモ
とりあえずメンテ前に長時間遠征だしてまだ帰ってきてないから帰還までに先達がいい手段を見つけているのを期待
>>288
横からごめん。
待機も大事なんだね。
教えてくれてありがとう。
仲間になってくれると思って5人で出陣したのに見物してるだけかよおおお!!!!!本当に味方か!?と加州と同じ台詞を言ってしまったお馬鹿さんは私だけですかね…。
菊一文字にしては色が…黒…うーん…
名乗りはよ。
そして2回振って6マスしか進めなかった私は運無し審神者(´;ω;`)
>>129
この返信一生笑ってる
>>302
ここに2回振って合わせて4マスだった審神者がいるよ、元気出して
>>56
仲間よ。
安定の回想気になる〜早く手に入れたい
>>56
仲間よ。
初っ端から賽が連続で1と2とか…
無課金だとキツイかも…
戦力的には無問題なのに…(´;ω;`)
>>129
吹いたwww
終わったけど、何回もやりたいとは思わないなぁ・・・
稀泥するらしいけど、そこまでたどり着くのがめんどくさい
>>293
毎回、特命はちょいと頭使わないかい?
説明聞くと面倒に見えるけど敵の動き方パターンがわかれば落ち着いて対処していける
問題は大砲これランダム、だよね?
優貰って二週目に向けて考えてるけど鍵使ってパスしたほうがお財布にもいいかな、今回監査官一振だけだし
加州レベル47だけどいけるかな?
>>123
…はあぁぁぁぁぁ?!神?!
正月オジまでの道のりは思っていたより簡単だったけど、単純に距離が遠いな
甲府城の時の待機って機能すごく便利
最適解は遡行軍共をブチ殺しながら突貫する・・・ですかね?
現状は拠点に近づく遡行軍の始末優先でしたが、ある程度拠点を見捨てて突貫すべきですかね?
>>215
1日サイコロ4回ふれれば余程ポカしない限り1、2周はできる難易度だよ。まだ始まったばかり、焦らず行こう。
>>124
とりあえず大炎上は免れたって感じ
>>302
2回振って3マスしか進めなかった
審神者もいるので大丈夫大丈夫₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
最初の一本道でサイコロ二個とも目が六…
出目が良すぎて逆に先が不安になっちゃった
脳筋審神者だからこの先のルール説明読んでも何一つ分からなかったもの…
最悪、課金でどの程度ごり押しできるもんか…
七福賽、7つでクリア!
古府中は自陣+1のところにある敵を叩きつつ、少しずつ縦に進めました
正月の監査官さんGETできました
要領悪くてクリアまでに89手かかってしまいました💦
古付中の説明文【隣接していない離れた自陣マスにも行動回数を1消費で行軍できます】←ここを見逃していたため
ただ、これでも90手未満で行けたので、毎日サイコロ振って報酬の七福賽も使用すれば無課金でも一周は回れると思います。
ちなみに編成は厚極Lv.93残りは全員極Lv.50で清光・安定・長曾祢・和泉守・堀川(脇差)
刀装を投石兵にしたら、ほとんどS勝利でした
ゴリじゃないけど(もうすぐ149)一週目クリア編成報告
山姥切長義63→67/軽騎2/望月
後藤藤四郎極63/弓2/松風
物吉貞宗極58/弓2/祝一号
燭台切光忠極39/重騎3/小雲雀
髭切極35/重騎3/花柑子
膝丸極35/重騎3/青海波 ※刀装は全部金
で極太刀とそれ以外の混成だったけど、最初から最後まで帰還なしで突破しました。62振り配布で初長義だったので逆に監査される側として出してみた
最終戦以外は危なげなくて、最終戦は長義が刀装1個剥げと燭台切が槍ダメ5だったけどA勝利
敵大将は膝丸だと刀装剥がしただけだったのであんまり育っていない極太刀だと一撃は厳しいかも。最大まで練結していれば極太刀のみのレベル30代部隊でも一週目はまぁまぁいけそう。極太刀のみで偵察成功するかは分からん
今思うと他に馬いたはずなのに何故物吉くんに祝一号だったのかも分からない…
まじでわけわからん
サイコロ(課金)10個分で1週制覇しました。
ハラハラさせられるイベントだ…特にマップ2。
マップ3は簡単で良かった。
>>209
うちの加州は極41で、回りを極短刀で固めて余裕で行けたよ
投石はボス戦では作動しなかった
どうして政府ちゃんは審神者に頭を使わせようとするんですか?????
こないだまで脳死鍛刀させてたでしょ今回も脳死させろ
頭働くと色々深読みしすぎてしんどいんだよ
とりあえず無課金サイコロで6マス進んで終了。
ここの米見てるとそんなにややこしいのかと不安になってくるじゃないか!
でもお今までの特命は説明文を飛ばさずきちんと読んで実際やってみればすぐ理解できたよね。
まさか文章読まずに騒いでないよね?
……そんなに難しい?え、こわ。
>>219 なんでや! 初日だろーが!! まだあと20日もあんだぞ!!諦めんな!(修造風味)
面白い!!
…しかし、加州に残酷なイベントだわぁ
あーマップ2の仕組みがようやく理解できた
オレンジラインで敵さんを誘い込んで撃破なのね
成程、なるほど!やっぱ自分でやってみないと駄目ね
脳筋でもなんとかなったよ…カンサカンサンに煽られつつ17隊全部倒して、陣地も無事守りきれました。なお極短刀ちゃんに銃担がせてサクサクいけた。あとはレベリングしつつのんびりやります。
>>237 ひえぇ
七の賽の目11個で完走
古府中は陣地1個でも取られたら負けだって思ってたら、1個でも残ってたらよかったのね。
これ、説明にも書いてあるけど10体シンボルエネミー倒せば増援は止まるから、それまでは【前に出ず横に移動を心がけて】進軍してくる敵倒せばOK
脳筋勢はシンボルエネミー全部潰して最後に大砲って思ってればいけるんじゃない?
ニコに破壊動画上がってるね
とりあえず、元からある自軍から1、2マス離れた所で反復横跳びをして10回敵を倒せば良さげ…?加州と2代目カンサカンサンとの会話でラスボスが誰か予想が出来ちゃった🦍お腹が痛いじぇ……
短刀ちゃんのレベリング中なんだけど、80↑あるけどいれないほうがいいですかねー?
特命の敵の強さ
まだ一面ですが、極加州率いる極新撰組+極初期刀レベル35刀装軽騎と脇差重歩兵S勝利で倒せてます。6振り連結済み。敵が強化される2周目は不明。
極連れていくか「戦力」で悩まれてる方は参考にどぞ。
特命調査終わりました。
難しいです。
とにかく難しいです。
陣地守り切れなかった審神者おるん?ワイ以外に…
陣取りのとこ敗退したら、撃破数と破壊した大砲受け継がれるよ~
大砲片方破壊したところで陣地食われたら、その状態から陣取り1マス目から再開だったよ
馬なしですかね?市内だからない?
10個課金+タワーディフェンスの後、無駄に敵を掃討してから進軍したせいで、ログボと報酬の7福賽も消費してやっとクリア
拠点三つのうちいずれか残ってればいいなら、10体撃破の後は何体かは放置で大砲狙いに行ってもいいんだよね?
周回の報酬一覧ってクリア前でも見れるのかな?
クリア後に見た審神者なので問題なかったんですけど、周回報酬の中に報酬刀ありなので、
クリア前の表示がどうなってるかわからないですが未クリアの方はどうか見ないように気をつけて…
終わった
これ加州なしのカンサカン独り相撲見たかったかも
次のターンで拠点が全滅するタイミングで大砲二個目破壊したので、あれこれヤバイ?って思ったけど大砲破壊したら敵が消えて次に進めたわ良かったー
これコツとかあるか?ルールに従ってやるのみ、、、
>>267
これ自陣取られず進むの無理だって
早々に一振りお迎え、あとは期間いっぱいまったりとやろう(*´ω`)
賽空っぽになった無課金審神者なんだけど、
日本号極Lv36
長谷部極Lv35
堀川Lv99
清光Lv84
鳴狐極Lv35
光忠極Lv35
でもなんとかなるかな??
ならなそうだったら清光をカンストしてる大倶利伽羅に戻そうかと思ってるんだけど
>>344
確認したら???ってなってました!そこら辺は大丈夫みたいですね〜
>>275
本当それな、私拠点二つとられてあと一つって場面で撤退した。課金賽子3つ無駄にした。高い勉強代だった。
>>351
よかった!報酬でバレしてたら洒落にならないので心配してました…w
>>278
ネタバレ覚悟でみてくるかな、追加課金賽子あと数個しか買えないからな
抜け道使って周回してたのに大砲無力化の任務あるんかい!!!!!!!
課金させにきすぎだろ、、、
>>350
余裕
232です。
極にしてしまって特があまりいないため、初期の頃の編成は組めないですが、なるべく低めの刀剣で。
(2周目は鍵を使用し終了済)
3周目 編成は、
加州・極33→34 投石2
祢々切丸・特77→79 軽騎2
鶴丸・特47→51 軽騎2
今剣・極36 銃2
秋田・特52→55 銃1
信濃・極34 銃2
でAクリア
刀装は全て特上、馬は全員無し
甲府城までは全員1回で敵撃破可能でした。
甲府城本丸ボス3連戦にて鶴丸、秋田は1回で撃破出来ず。
※秋田くんは会心の一撃でボス2戦目の敵を1回で撃破できたので、陣形などでは1回で可能かもしれません。
七福賽9個使用、行動回数残り5。
勝栗1つ使用(秋田くん大砲2つ目で戦線崩壊)
古府中ドロップは次郎、甲府城本丸ドロップは江雪でした。
>>343
そうです
タワーディフェンスってゲームよく知らないんだけど、つまりパックマンだね パックマンでいいんだね?
>>249
117だけど、再度出陣したら続きから始まりました。
10隊倒してたので後続部隊はなく、残存部隊掃討してからは楽でした。
甲府城内は、見張りとの間に1マス以上置くようにすれば大丈夫。
ちなみに、古い友人が古府中町に住んでるのでちょっと複雑だったw
>>356
ありがとう!!
特命調査、終わりました。
新選組5振り+指導鍛刀の第二部隊、お疲れ様でした。
ありがとう堀川君。攻撃を弾いてくれたから無傷で済んだよ…。
特命調査になれたせいか一番簡単だったような気がする
最大の敵は賽の目。
なぜ!いつも一ばかりゴリ押してくるのか!三が出ると狂喜してしまう程に一ばかり。運の無さは自覚しているけれど、七福賽使っても最初のマップから出れやしない。
これ、まず目標は期間内完走かなぁ。((  ̄- ̄))
画面外の自陣マス選択できないのが腹立つ。
行動回数無駄になるじゃん!
>>124
名前は頭文字の漢字を一字抜いただけで中身は危惧していた刀そのものなんだよね。
一旦炎上は回避したけど、気づいた人が増えればどうなるか分からない。
賽足んないなぁ~~~自陣を1つ失って今日の分は終わりました
>>365
見切れて…ってことか?フィールドマップはずらせる…ぞ?(そういうことじゃなかったらごめんな)
>>297
ここのルール把握してきれてないから間違ってたらすまんだけど、ここで他作品のこと言わない方がいいと思う
終わったあああぁぁあ!!
回想も回収したーーっ!!
疲れたずぇい……;_(=△=;」 ∠)_
「古府中」メッチャ面倒くさかったわwww
しかも一々画面が左右にブレて端が見えなくなるから、誤クリック避けて戻すのも大変だったしさ###
全体表示で固定しといてくれよ運営ちゃん;
編成は以下で楽勝だった
ただ二回目以降はまだ試してない
・加州 極41 金盾/金石
・大和守 極35 金盾/金石
・堀川 極36 金盾/金弓
・和泉守 極50 金盾/金石/金石
・蜂須賀 極41 金盾/金石
・長曽祢 極36 金盾/金石
賽子:2→6
七福賽:配布1→購入6
道のり長いよ;自然回復を待てなかったよ……でも待機はちょっと面白かったけど
やっぱ監査官さんに「優」判定を貰うのは嬉しいな!あとオチは個人的には好きなノリだったわ……まだの人ファイト!
まぁ何はともあれ新刃さんいらっしゃ~い♪
確定万歳!!\(*^▽^*)/
さぁ脱g…真剣必殺とかも回収頑張るぞ!
説明読んだけどイマイチわからない
今日は6マスしか進めてないから先が不安だー
>>90
伏せてるようで伏せてないDAIG○の存在感
>>365
補給ライン切られたら移動出来なくなるよね…なるべく切られないほうがいい。
>>341
ここにもう一人ノシ
再度挑戦して無事にクリアしました
要領はだいたいわかったので、2周目からはなんとかなるはず(賽の運はともかく)
サイコロの目、3、1だった;;
>>368
え?ずらせるんですか? どうやって?
ちなみに自分ブラウザでやってます。
>>90
仕事しない伏せ字、キライじゃないぜ!w
今日のサイコロ3+5と七福賽課金6、報酬とログボでもらえる七福賽2個で一周目クリア。
大砲のところは10体倒したあと拠点まで敵のマス余裕があれば吶喊しちゃうのが良いかなと思った。
頭使うけど面白かったー、でもあとはのんびりやろう。
画面クリックしたまま動かすと動くよ
すみません、あんまり関係ないコメなんですが…
躑躅ヶ崎マップの戦闘時の背景にある畑が煙草畑によく似ているんですけど、あの辺り(甲府市?)の歴史詳しい方いらっしゃったりしませんかね?
システムがわかるからと言って突破方法がわかるわけじゃないんだよなぁ…(頭の悪さを痛感)
>>379
やってみます
ありがとうございます
躑躅ヶ崎マップ、賽子が6出ても1マスずつしか進めないのね……。
出目6・5+七福賽7個で1週目終了
わりと効率よく進めた方だと思う
無課金だと4~6日で1週くらいかな
イベント期間約20日、1日のサイコロ4個全てで1を出しても80手強。
今回も余裕そうで安心した。
特命終了~!
最初の賽の目が1と2で思わず年末調整で戻って来た諭吉で殴ってやったわ
毎回、挑戦する前に「難しそうなので今回は諦めます…」っていう人がいるのが不思議
とりあえず出撃してみないと無理かどうか分からなくない?
無事に監査官殿は御迎えできました。予想通りでした…なんだか拍子抜け気味かな。関さんは大好きなので、ガッツリ育てます。
完全なネタバレじゃないとしてもそれほぼ答えだよね、っていう匂わせバレしてる人がいるのは恒例だね……。
配布サイコロが二つとも1.1だった…
7福貰ったけど使う気にならなかったから
明日のサイコロ次第にしよ…( ̄▽ ̄;)
>>376
横やが……自分はスマホでスワイプ出来るんやが……
もしかしてブラウザなら結成画面の入れ替えみたいに、ドラッグで動かせるんとちゃうやろか?画面上で左クリックしたままでズズズーっと(違ってたらゴメン;)
>>358
ありがとうございます!2周目は敵のます目数えて放置して進めます!
>>385
元気出たわ…!明日も1でも頑張れる!
ううん 単純にめんどくさい!w
こういう方向じゃないゲーム性が欲しいんだけど運営ちゃん?
>>387
難しそう…で嫌になっちゃう人は一定数いるみたいだよね
文章が長いとその時点で読まないとか問題が長いととばすとかみたいな
こういうの好きだわ
頭は良くないけど頭を動かすのは好きだから、一手ずつ悩みながら進めるの楽しい
サイコロ両方1で幸先悪すぎて笑っちゃった
課金で殴って一周してきた
監査官サンそうくるのね……
やべぇ 沼の気配がするぞ……?
クソマップに比べりゃ見えてるだけマシよ
久々に課金しよう
なんか説明見ても難しそう(出来るかな?)
と思ってたけどサイコロが1と2…
道のりは長い
>>397
わたしもです…(;^ω^)
初めて無課金では無理かも、と思える噛みごたえだった、けど、実際は可能だから安心して。
後は配布分だけにするつもりだけど、何周もはできないだろうなぁ、今までで一番苦手。
特命のギミックの中で一番好きかも
相手がちゃんと反応してきて戦ってる臨場感ある
ストーリーを追うのを我慢できなくて、課金してクリアしました。
優だった。やた!
1回クリアするとコツがつかめると思う。
みんなの本丸に監察官男士をお迎えする日をお待ちしています。
素敵な刀です!
七福賽8個使用(2回目からはこんなに使えない…)
加州 極32
鶴丸 極32
長谷部 極32
山姥切国広 極33
伽羅 極36
燭台切 極37
イベントに間に合わせるために慌てて加州を修行に出した。間に合ってよかった;
>>403
わたしもそれ思った!
>>311
横から失礼
確かに特命で頭は使うけど、だんだん頭の使い方が複雑になるというか固定の攻略法がないのが面倒くさいと思う部分はある
まんばとむっちゃんはツイッターで見た攻略法まんまでも大丈夫だったのに対し、歌仙や蜂須賀はツイッターやここで見た攻略法を参考に多少は手探り状態になる部分も出てきた
それと特命調査以外は大抵脳死周回できるからって意味だと思う
>>387
あと今までの中で一番苦手と言うやつも追加で
要するに、最初は自陣地内で待ち構えて相手を撃破、10隊倒したら後続が湧いて出なくなるので前へ出て戦いながら大砲二隊を倒せばいいのね>古府中の基本
自陣内のラインがつながっていれば一手で移動可と。
甲府城内は、見張りとの間に1マスあけておくようにすればすり抜けられる、と。
見張りが次にどのマスに進むかは表示されてるので、待機も利用すればそんなに難しくないと思う。
やべぇ、ディフェンスよく分かんなくて、とりあえず10体破壊してもまだ来続ける敵を怖さのあまり全部破壊してたら、課金しても最後までたどり着かなかった(笑)
金が尽きてまだかくれんぼで止まっておるww
冷静になって考えると、10体倒した後は、ある程度で見切りつけて敵を無視して大砲破壊で良かったんじゃ、、、
防衛マップ、説明読まずに1マス進軍ばっかやって拠点壊滅させる審神者ぜったいにいそう
個人的にはかくれんぼマップが面倒臭くて苦手
古府中、侵攻部隊撃破数を10回で増援がなくなるというのを、敵の侵攻もなくなると勘違いして、ちょっと慌てた。
増援がなくても侵攻はするのね。
イベント結構スルーしがちだけど、なぜか特命調査はやらなくちゃって思っていつも必ずやってた。今回でおわりかあ~
>>270
同年代かもしれない…
グラビテーション心の底から懐かしい…カエリタイ…カエリタイ…
課金してクリアした!タワーディフェンス苦手だからびくびくしながらやってたけど
なんとかできた
オレンジマスからオレンジマスへワープ(?)できるの気づかなかったから
かなりサイコロ無駄にした気がする…
編成は加州極37山姥切国広極58と極鍛刀60前後4振で楽勝
>>395
そうみたいだね
まぁ個人の性質やリアルの事情もあるから一概にそれが悪いとは言えないけど、なんだか勿体ないなと思ってしまうわ
七福賽5個購入して古府中は突破(甲府城入ったところ)
特命は課金しないと決めてたのになんか課金してしまった・・・
古府中の自陣3つ守れたのは良いけどそのせいか無駄な動きをした気がする
自陣1つ残ればいいやと思って進んだ方がいいのかなあ
でも敵10部隊倒した後は増えないけど大砲止めるまで前進してくるの考えると敵前進のタイミングやマスの数読み間違えて敗退しそうな気もするし迷うわ
10部隊倒したら敵はその場で動かなくなるわけじゃないのね
いつもありがとうございます!感謝しかない…
そーなんです、10倒しても大砲倒すまでやってくるのが厄介
一周しかしてないけどかなり楽な気がする
古府中(間違ってたらごめん)は
・基本は右から自軍を進軍させる
・オレンジマス(陣地だっけ?)は飛び飛びにならないように注意(じゃないと移動回数消費1でのマス移動が出来なくなる)
・オレンジマスに触れそうな敵のみ撃破する(陣地移動→敵アイコン撃破→陣地移動→大砲へ、みたいな流れかな)
ってやり方がいいかも(個人の主観)
城内のスニーキングミッションは敵アイコンが移動するマスは決まってるっぽい(紫の縁取りのマスに移動する)ので難しくないな
いいことなのか悪いことなのかはよくわからないけど1度もアイコンとエンカウント
終わったー
思ってたより簡単だった
どっちの面も作戦はいらない
注意事項さえしっかり頭に入れておけば最短で行けるよ
最初の面は、
撃破数、自分が砲台2台に到達するまでのマス数
(最初の到達時に一列増えたのでそこだけ注意)
と敵がその間に何マス進めるか…の2点に注意しながら
一番陣地に近い敵を倒しつつ撃破数を稼ぎながら進んで行くといいと思う
うちは、1つ陣地を犠牲にして撃破数10で砲台を止めた
爆弾は陣地には当たらないから、
自分が進軍してる周辺を寸断されなければ気にする必要ないと思う
部隊は特94→95で、日光、鬼丸、古今、地蔵、治金丸、大般若
とりあえず課金して1周目終えた。
報酬、課金合わせて七福賽10個、通常賽子は5・5の出目で、行動回数5回残して終了=行動75回でクリアできた。
大砲のところの遊撃隊は15隊出てた。
これってかかり過ぎ?皆さん行動何回くらいでクリアしました??
殲滅したからわからんけど、まっすぐ侵攻してきた敵に領地取られたら、そのあと敵はどんな動きするんだ?横の領地にも侵攻してくるん?
とりあえず自陣近くの敵中心に10倒して、その後は自陣一つ犠牲にして砲台まで突っ切ってやったw
2周目以降うまくいくかな…
>>416
大砲止めればその時点で遊撃隊残ってても次のマップにいけるんですか??
もぅマヂ無理 周合しょ
初回終わった~
賽子2,3七福賽1+課金七福賽5
加州 極35 金盾×2
歌仙 極46 金盾、金軽歩
博多 極48 金銃、金軽歩
小夜 極45 金銃、金軽歩
不動 極45 金銃、金軽歩
薬研 極45 金銃、金軽歩
刀装ハゲ無し、敵は全てワンパン
古府中は旗1本犠牲にして突破
前にも書いている方がいらっしゃいますが自陣を太めにつないでおくといいです
私の場合旗との間を大砲で切られてつながる道が無くなり一か八かヒヤヒヤしながら大砲とボスに突っ込んで行ったので
甲府城は楽だし楽しかったです
監査官と清光のやりとり…
しゅき…
>>424
大砲2つ潰すと遊撃隊は消える
その後ボスマスには自力で進軍
>>419
城内では1度も青い敵アイコンとエンカウントせずに突破出来ました(誤送信orz)
編成は全員極で
・山姥切国広 Lv76(初期刀)
・加州清光 Lv35
・鶴丸国永 Lv35
・燭台切光忠 Lv42
・大倶利伽羅 Lv52
・太鼓鐘貞宗 Lv53
刀装オール金、負傷どころか刀装剥げることなく突破出来ました
見ての通り推ししか育ててない系審神者でごめんね!!
>>346
出てる遊撃隊全部倒さなくても大砲止めてれば良かったんですね…。
うわぁ賽子無駄にしたー。゚(゚´Д`゚)゚。
>>380
自力で調べました。
江戸時代、甲州は煙草産地として有名で、御用煙草として城下でも栽培されていたようです。
また弘化三年(1846)刊行「狂歌烟草百首」では、甲州で栽培される煙草は龍王という名前で総称されるが、別に"甲州の鬼殺し"と呼ばれるほど喫味は強烈な強さを持っている。と記されているそうです。
>>398
ごめん。斜めに読む癖があるから、監査官殴ってきたって読んだ。
沼に怯えつつ課金してくる。
>>409
オレンジマスはマス同士が隣接してれば端から端まで回数消費1で移動できるぞい
だから極端な話、拠点ギリギリまで敵に進軍された時だけその敵撃破しに戻ればいい
ということを課金七福賽4個位消費してから思いついたわい審神者
いやー脳筋通り越して脳死審神者だから仕方ないね!!うん!!
ま、まぁ経験値稼ぎは(微々たるもんだけど)出来たし賽消費は無駄ではない、無駄ではないんだ……(; ・`д・´)!!
意味分かんない。過去特命より難しいな。
城内のアレは鬼ごっこやなw
行動パターンは決まってるし敵が来ないマスもあるから、一旦その場で何度か待機してどう動くか見てみると最短ルートも見えてくる
…かもしれない
監査官お迎え出来たゴリ達監査官近侍にして周年の演出みて笑
みんなと違うから笑笑
今日の出目がアレでまだディフェンスするタワーにすら辿り着いてないんだけど
コメント見る限りでは、大砲が自陣を上塗りしてくることもあるって感じなのかな?
陣地に入り次第迎撃に行って(消費1なので)、来ないうちに大砲へのルートを繋げば簡単…と予想していたが、そうでもないのか…
>>432
ちょwwwwwwwww
殴ってないよwwwwwwwww
運営には一発ぶちこんでやろうかって思ってるけど
2振り目は顕現セリフが違います
城内のやつ全然分からん。だるまさんが転んだみたいな感じ?
>>436
すでに運営のTwitterでお知らせされてるやつじゃないの?
2周目は古府中からスタートですね。
行ってきます。
通常賽出目合計7+ログボ七福+課金6賽(残行動4回)なので52回進んでクリア
2周目からは上手くやれば50回未満で行ける
1周は無課金でも余裕だと思うので
自分のペースで行こうね
削除
新刀剣男士のネタバレ書くのは公式twitterから発表されるまで禁止です
>>443
最悪…
>>422
うわー見とけばよかった-旗とられた後は大砲潰しにかかったからなー
2周目で確認してみるか
>>443
管理人さんからの注意に反してネタバレしてる
きちんと記事読んでからコメントして
>>285
なぜかターミネーターのあの曲が聴こえてきたwww
>>443
男士のネタバレはまだアウトだよ
テンション高いのは結構だけどルールとマナーは忘れないでね
>>366
それはもう答えを言っているのと同義なのでは…?
ネタバレに抵触するのでは??
>>437
大砲は自陣を上塗りしてきます
敵を10撃破してから初めて大砲への道がつながるので、大砲に向かいつつ敵を各個撃破しつつ、旗の前の自陣を大砲に壊され敵が侵入される速度を読んみながら進めばオッケー
すでに加洲を極にしちゃってるんだけど、特の回想とかってようつべとかに上がったりするかな
2振り目は育てない派なのでどうしようか悩んでる
回想も解放できる課金アイテムあったらいいんだけどな
1周目完了ー
1番頭使うのはタワーディフェンスだったな、そこを抜けたら事実上の消化試合
自分ではかなり効率よく突破できたつもりだけど、これ最短だと何手で行けるんだろ
>>443
わざとでしょ、これもう
>>443
その熱心さを記事をきちんと読むところに向けてほしかったな…
>>451
ごめん誤字した
加洲→加州
>>451
極でクリアしたら特の回想も見れるよー
>>451
極めてるなら特の回想はクリア後に解放されてるよ
>>443
名前間違えてるのはわざとなの?
443だけどすまん……板の注意事項読んでなかったよ……不可な思いをさせてすみませんでした…………
>>453
それな
詰められる情報を全部詰めた感ある
古府中に入って拠点の旗を含めた9マスを自営しつつ、迎え撃つ感じがいいのかな?
余裕あればその端っこも自営
1 砲弾で敵陣地にされたら取り返し、に2歩
2 自軍陣地1個手前に敵が来たら、その真ん前で待機で1歩&迎え撃つの繰り返しで行けそうね?
10体倒して砲弾2つ倒す前に、拠点1個でも残ればいいから全部的倒さなくていいって感じかな?
計算間違えしたらこわいな・・・
>>459
ここまで薄い謝罪も珍しいな
>>408
10個倒すまでずっと待ち構えてたらその間大砲に自陣壊され敵の数が増えてしまい手数が増えるだけじゃないかな?
適度に前に進めた方が効率良いと思ふ
>>443
故意じゃないなら、自分で管理人さんに削除要請を出してもらえるかな
まだ古府中入ったばっかりだけどよくわかってない…。難しいです。
>>456,457
そうなのか!知らなかったので助かった
ありがとう!
まだ古府中入ったばっかりだけどよくわかってない…。難しいです。
>>461
自分の場合、自本陣に1番近い敵を倒しつつ現在地が大砲で孤立しないよう道を広げつつ(大砲落ちても場所によっては修復しない)だったな
10体片付けたら砲台に突進して敵に旗取られる一歩前でクリアできた
>>459
上にもあるけど、管理人さんへのコメント削除要請をしてもらいたい
>>443
無課金で苦しむかどうかはその人次第だから、へんに先入観与える書き込みもやめてほしいな
告知動画のコメントで初の重課金宣言してた審神者だけど、無事監査官さん来てくれた‼︎
ログボ&任務で貰った7賽含めて8個でクリアできました
3k以内で来てくれるなんて運営さん太っ腹すぎじゃないだろうか?
監査官さん………すごく、いい声です
よし、やるぞ!と始めたら通信中にエラーがってこんのすけが出てきてタイトルに戻される→再ログイン→本丸画面で「続きからやりますか?」で監査官との会話無しで賽を降る所から始まってしまってショック
躑躅ヶ崎のボス倒してもまたエラー起きてタイトルに戻されてしまった…
本来見れる筈だった会話イベントは次回まで見れないんだろうか…
出目3+3,ログボ七福賽1個,課金七福賽7個で1週クリア
課金七福賽が3つ余ったから1個ずつ買った方がよかったな
課金可能だけど攻略に不安な人はもう少し様子見してもいいかも
早く監査官をお迎えしたい人は気合で諭吉をぶつけろ!
>>428
ありがとう。それを知りたかったんだ
S兼先生…まさか課金ガチ勢…?
該当コメ削除したところでレス番が変になるから、該当以下のコメも削除しないと難しそうよね。他の内容のコメした方はあれ?ってなるかもだか
ディフェンスタワー、敵を全おブッパしてから大砲台へ向かうというアホなやり方したけどもっと効率のいいやり方ある気がする
(というか大砲1個おブッパしたらボス進めると思ってたのでこう……アホになった)
あとあれだ、最後のボス3連は遠戦刀装は銃兵しか使えなかった気がする 自分だけ?
>>476
すみません誤爆しました
>>472
回想から見れると思われます、未確認ですが
見れなかったらごめんなさい〜
>>422
一番上の領地取られて、そのまま敵は次の侵攻の時にすぐ下の領地に移動して領地取られたよ
>>472
イベント会話はもう刀帳の回想→特命任務にはいってるはずだから今でも見れるはずやで
>>472
刀帳の回想(特命調査)でも見れませんか?
ゴリラさん🦍の編成情報が多めみたいなので、
新人さにわの1周目クリア編成も。
・加州…特77(経験値おいしくてクリア後Lv81に)
・太鼓鐘貞ちゃん…極36
・乱ちゃん…極38
・博多…極40
・信濃くん…極38
・蛍丸…特99
これで完全勝利S連発、2回だけA勝利の「優」もらえました。ご報告までです。
>>478
銃兵以外無効になると遊び方に…
>>459
煽り謝罪からの〜〜〜?頭を垂れてつくばってください
>>485
487です
すまんかった……アホが更にバレた…………
>>459
わざとじゃないなら仕方ない
どこのコメ欄でもネタバレするときは場所的にOKか確認しよ!自分も気をつける
敵10体、殴るのに戸惑って15体倒す事になった。課金して賽子4か5ぐらい使ったかなぁ?
難しかった。
待ち伏せか、進みながら敵を倒すか、、、。
敵の進み具合で、前に立ちはだかって何とか倒せた。
二週目から、ここからでしょ?
賽運がなければギリギリだろうなぁ
二振りは欲しいけれど
財布と相談しつつ進めみよう🎵
コメント見る限り課金したら安全に期間内クリア出来そうな難易度っぽくて安心している初参加初心者審神者
いや、主戦力メンバーが育ちきってなくてメインステージも特60~80レベルの面子でおっかなびっくり進んでますねん…まずはこれから雰囲気だけ味わってきます
>>484
自レス追記です。
刀装は全員金で、
・加州は盾x2
・短刀ちゃんは重装+銃装(ギャグじゃないよ)
・蛍丸は軽装x3
でした。七賽子は8個購入です。
明日の分待ちの雑談のネタ程度の話しだけど、今回の陣取り式って思えば今までさにわが一番前線指揮官してる気分が味わえる形式じゃない?メタ的なゲームプレイヤー視点では確かに面倒くさい面もあるけど、世界観で考えたらすごく楽しい気がしてきた
前線基地な本丸で近侍や第一部隊と戦場地図とにらめっこしながら進軍方針の軍議する場面とか、実地でさにわの調度に従いながらその場の不慮の事件を機転で対応する進軍部隊とか、妄想がすごく捗る
>>35
初代監査官さん「俺だって…!可能なら電話で済ませたかったさ……!少し考えればわかるだろう!ハロウィン時期にあんな格好でアポなし凸したらどうなるかくらい……!!(涙声)」
>>281
特だから監査官さんにからかわれているだけなので大丈夫ですよ
特でカンストしてても同じ扱いです
>>492
誤解ないように弁明
今までが良くなかったとかじゃなくて、普段の戦場は「前期偵察が全て終わって後詰めの安定した物量清掃戦」感、初回特命は「ピンポイント電撃戦の斬首作戦」感、調査員と一緒に赴いた特命は「偵察任務」感なのに対して、今回は「堅実に陣地取りしながら自軍を進める」という「まさに進軍真っ最中」感してるって意味です
>>493
あれはむしろハロウィンで良かったよ……ハロウィンじゃなかったら不審者まっしぐらだったじゃん……
個人的に長義さん監査官前政府勤務説に頷けない理由の一つだから……あのファッションスタイルは顕現してすぐに言いくるめられたからだと思ってるからうちの監査官は顕現してすぐ赴任した個体です(震え声)
>>492
旗2つ犠牲にして進むの想像するとヤバい
1.7倍速と陣形オート快適すぎて難易度易
配布と課金サイコロ×3ムダにしたバカさにですが、追加課金でサイコロ×4増やして大砲倒す手前までいけました。オレンジマスを大砲で潰され、途中までオレンジワープがよくわからず行動回数ムダにしたけど、やっと明日次のマップ行けそうです。
いつもは同じ無課金の仲間のためにアドバイスすると
まず真ん中のやつを倒す、左に移動して倒して右に移動して何体か倒すと11体から12体遊撃隊を倒すことになるので
そのまま右から上に行き砲台をたおすルートにいけます。
進軍してくるやつが左に一体のこるけど、拠点一個破壊されるかされないかの所でこっちが砲台2個目を先に潰せます。
使ったサイコロで32マス、砲台にいくまであと5マスだからあと次のマップ移動までのマス足すと+2として
39マス移動で大砲マップは攻略できると思います。
参考になれば幸いです。他にもっと効率いい攻略が見つかることをいのります。
七福賽12個使ってクリア、無事新刀剣男士が配属されました。
防衛戦で慎重になりすぎたので、もう少し前に出ていれば回数減らせたと思います。
2週目からは攻めていきます。
ネタバレ防止程度の感想は、「なるほど刀剣乱舞でのあの刀はそういうう扱いなんだ」です。
ものすごく納得でいいキャラしてますよ。
敵の難易度が一周目はかなり弱かったので、最近始めた友人も課金なしでクリアできそうで安心しました。
カンスト刀剣で二部隊つくれるそうなので。
情報が無かったので、カンスト極短刀4振りを護衛として銃兵装備で出撃したら、戦闘は楽勝でした。
2週目以降は少し敵が強くなりましたけど、遠戦できる刀装積ませておけば、極てなくても大丈夫そうなので、カンスト極は外してカンストしてない打刀2振りいれて出陣させています。
とりあえず日光さん来なかったので、新刀剣男士確定加入でうれしいです。
課金して1周目クリアしてきた!
倒してしまった敵の名前がしんどかったな…。
仕様的には歌仙のクソマップの方が好き、今回のめんどくさすぎて2週目行こうか悩む。
でも監査官サンから初恋の先生の声がする…ヴゥゥン助けてちょぎえもーん!!
>>499
追記、気分は反復横とび再びでした。
2周目行ってきた
古府中を抜けるのに25回行動
(自陣全て残して撃破)
甲府城は必ず17回行動
ボス3連戦
でクリアするのに45回行動
古府中のやり方次第ではもっと短縮できるかも
自陣が1つでも残っていればOKだから
あと2つ見捨てて突っ切る戦法はアリだと思う
>>355
マジで?達成するかは任務報酬によるな…
オレンジマスが地続きなら行動消費1でいけること忘れてて賽課金思いっきりして一周してしまった! まあ、いつも特命は課金してるから良しとしよう…
いつも覚えるより慣れろの脳筋が憎いわ
てきさんとだるまさんがころんだするのちゅかれたぁ…
>>501
自レス
クリア編成忘れてた
極加州→レベル37
他は極短刀5振りでレベルは60〜80
刀装も剥がれず無傷でクリアしました
>>443 初日にそれは無いぜ…
1じゃ1じゃ何べんふってもみーーんな1じゃ!
よくわかんねーけど七が出る賽子でひたすら殴ってたらカンサカンサン来てくれました
ありがとー! これからよろしくね!!
初めて初日賽買いまくってクリアしました…
報酬とボーナスの2つに加えて課金で8ー9個?
自然分が三マスしか進めなかったから…
つぎからはボチボチします…
ギミック的には今までで一番好きかも。
課金マス何個も使うもあと一歩のところで自陣全滅してやり直しくらった。タワーディフェンスやったことないから攻略見たり説明みても、全然ダメ。
向き不向きもあるし、自分の遊び方が悪いのは分かるし仕方ない。だけど自陣全滅したときに演出もボイスもないし、やっぱり初めからやり直しは心が折れる。
初手からうまく攻略できた審神者尊敬する……。
>>496
むしろハロウィン楽しんでた本丸だったら本丸側が不審者の巣窟
よく優もらえたもんだと思う
>>443
最低…!!(−_−;)
記事の注意書き きちんと読んでから
コメいれなよ!
賽課金して1周目クリアしたんだけど
2周目以降を賽課金するか鍵課金するかで永遠に悩んでる…
賽メインに課金して大砲泥チャレンジ15周するのと
鍵いっぱい使って30周40周~てするのはどっちがカンサカンさんに出会える率が高いだろうか…
こんな悩み方したの初めてで、正直困っている
確定報酬だから、稀泥あんまり期待できないのかな。
引退してたんで、はじめてのこの形式のイベントなんですが、これ加州編成しないと回想みれないんですか?
1周目終わりました~!
カンサカンサンよく喋るね。加州との掛け合いが楽しくて、もっともっと聞きたくてついつい課金してしまった
貰った賽子1個と課金の賽子6個でクリア。最初の賽子の出目が6と4だったので課金も少なくて済んだのかも
今回、楽しいね~♪いやこれ途中で止められなくない?最後の城ボスまで一気にやりたくなってしまうというか、中断したくないというか、闇り通路とえらい違いだ(笑)
>>490
特でそのレベルなら大丈夫です。
ボスもそんなに強くない。
みんな初めての頃はそうだから
楽しんでください
>>499
自レス追記、攻略編成は新撰組刀5振に短刀1振(オール極)レベルは36~40。刀装はオール金投石
>>517
回想に部隊に加州いないバージョンと特加州、極加州それぞれがいるバージョンと3種類がある。
どれにしても後で回想で他の種類も見られる。
極はまだいなければ開放されないけどね。
>>516
1振りだしレア度もアレなんで
泥率絞ってるかもしれん
>>505
わかるわ、私もそれで課金賽子3つ分無駄にしたもの
>>443
呆れて言葉が出てこない
言えることは、443は過去に戻ってやり直せたら良かったね
1周目クリアしてきましたー!かくれんぼたーのしー!
あっタワーディフェンスはできればもうやりたくないので鍵課金します
敵さんはオレンジマスには踏み込んで来ないの?
オレンジマスにぶち当たったら左右どっちかに曲がってくれるのかなぁ?
>>512
わかる、私も初見ミスで課金賽子無駄にして心折れかけた
>>526
それはない、真っ直ぐ突っ込んでくる。自軍旗まできたら横移動も開始する
>>511
一番ゲームっぽいギミックだと思う
陣取りは10部隊目倒すときに右端か左端に寄ってれば
ちょいお得に動ける感じかな
これから古府中攻略する方は管理人さんの記事と419と420のアドバイスが簡潔で分かりやすいから是非読んでほしい
1周目完了した!
CV俊彦さんにホイホイされて久々に課金し、七賽8個でぴったり1周終わりましたー
個人的に追いかけっこよりはこっちの防衛タイプのがやりやすかった。思ってたよりは分かりやすくて助かった
>>443はネタバレ書いてるのでPCから閲覧の人は遡って見に行かない事をおすすめします
管理人さんから「公式twitterから監査官の正体が発表されるまでコメント欄でネタバレ厳禁でお願いします」と案内出ています
>>526
オレンジマスは
敵さんに踏まれたら消えるのです
>>526
一心不乱に下方向に移動するよ
だから待ち伏せ戦法が有効
>>528
まじか旗とられたら横移動もしてるんか
大砲潰しにかかってたんで見逃してた
ワイは運がよかったのか
タワーディフェンス向いてる人得意な人は楽かもしれない、苦手な人向いてない人苦手な人は大変かも
くそ坊主とくそジジイ可愛い
>>528 >>534 >>535
敵さんにはオレンジも紫もないんだね理解 ありがとう
>>530
確かに、ただ右からくる連中多いから大砲目指すルートは右からの方がいい気もする。
>>536
自陣の両端の旗取った後に真ん中の旗取るのに横移動するんじゃないかな
つまりは敗北寸前でないと見られない動き
特命初日で七福賽9コ(配布2個+課金7個)使い、一週目終了。
賽子いちばん消費したのは古府中マップだったけど、道中喋る加州&監査官さんをたくさん見れたので悔いはない。
一周目クリアです。
賽子は(2+1)+ログボ7+課金7×6 で残行動0
難易度は墨俣(承久の乱)くらい
加州特lv95
明石特lv98
大包平特lv84
歌仙特lv79
千子村正特lv79
同田中特lv68
Lv90代のもう少しレベル低めでも優行けるかなと。連結は全て機動と衝力だけ仕切ってあります。(明石は統率も)
五面より全体的にそこまで遠戦が痛くないです。
古府中は >>492 さんがおっしゃっている通り、敵の最前線を叩きつつ、自陣の最前線をいかに上げられるように工夫する感じなので、正に合戦という感じでした。
待ち伏せ合戦は既に主様が図にしてくれていますが、他にも、自陣内は行動力1を利用して、前線を上げた後、一番近づいてきている敵が次に進むマスの横の自陣まで移動しておくと、次のターンで移動1で攻撃できます。
(敵の真横ではなく、敵の前のマスの横で待機)
無課金でも大丈夫です。主様いつも有難うございます。
みんなめんどくさがってるけど、古府中楽しかったな
逆に甲府城のが追いかけられたり挟まれたりで怖かった((( ;゚Д゚)))
>>513
一応どんな主旨の監査かにもよるけど、提示された情報見る限り戦力面での監査っぽかったから戦闘力さえ基準に満たせていれば優を出さなければいけないんじゃないかな?監査官の責務からしても長義の性格からしても、主観的な偏見や私怨で評価下げるような真似はしないだろうし
で、今度の監査官さんは即戦力ではなく采配能力を見定めているようなので、仮に2211年代の日本の元月に奇天烈仮装の習慣が加わって、さにわや刀たちがそれをやりながら進軍していようが、ちゃんと采配能力さえ見せてくれれば大丈夫のはず
関さん、イイ声なんだけど、時々芳忠さんに聞こえる(笑)
>>543
甲府のシンボルは動き一定だから
敵さん来ない位置で様子見するやで
その場待機なら行動回数も消費しないから
焦らず進むやで
>>542
同田中→同田貫です すいません…恥ずかしい…
カンサカンサンが想像の5倍くらい親しみやすくてホッとした
2周目ラスボスで加州ドロップした
2周目だけど古府中10体ちょうどでクリアできた!守りも大事だけど思い切って攻めることも必要かな
2周したけど、甲府城の最後のだるまさんが転んだだけなんか相性悪くてまた無駄足踏んでしまった
次はもう一度よく見ないとなぁ…
これわざわざこっちから出なくてもじわじわ陣取りしながら来る敵を迎え撃てばいい感じかな
陣取り合戦なんか懐かしいな
自軍マップ通って斜め上に進み1マスゲット
横に進みながら賽子1消費で進めるマスを増やす
待ち伏せで一体倒す
増やしながら横1列埋めながら待ち伏せor迎え撃ち
大砲で減ったマスの手前に飛ぶ→1手
取られたマスを埋める→2手
次のターンで敵が降りてくる自軍マスに先回り→3手(敵ターン) 繰り返して敵全滅させてボス(大砲含む)倒してクリア
敵は反復横跳びと四角にぐるぐるのパターンだから敵が通らないマス(次に進むマスが光る)を通りながら上手く調節して進む
残りはゴリ押しでクリア出来た
もっと少なく行ける手もあるだろうけど安全に進めるから無課金さんもこれで行けると思う
陣取りは
オレンジに敵が隣接してれば待ち伏せ
してなければ右端マスを取る
大砲でルートが分断されたら
取り戻してから待ち伏せ
で行動力を無駄にしないで行けるかな
>>366
反対派審神者が気にしてるのは可能性としては打刀として実装される刀の事だし今回の監査官とは≠だと思うけど
極は一振りもいない無課金審神者なんですが、
加州清光Lv.87
大和守安定Lv.68
同田貫正国Lv.85
鶴丸国永Lv.80
山姥切国広Lv.70
骨喰藤四郎Lv.85or次郎太刀Lv.85
で突破は可能ですか?
回想104開放は95、96、97開放してないと無理ぽいです
時間と諭吉があれば進められる()のでみんながんばりましょ~
>>556
1周目なら問題ないと思う
心配ならマップ変わるごとに帰還すればいい
>>556
今回敵は弱いから戻れる所で戻って回復しながら進めばいけるんじゃない?
1周目クリアしました。
古府中が最初わかりにくくて、賽無駄にした感が満載…
以外に、甲府城のグラフィック良かった(地元民審判者目線より)
>>79
なんか既視感あるイベントだなと思ったらこれか!
お陰でスッキリしました!
まさかスパロボで培った技術がここで活かされるとは思わなかった
進めてるとなんだか無惨様のパワハラ会議見たくなってくる
サイコロ1と二で全然進まない
監査官きになるのになー
>>556
多分余裕でいけると思うよ
五体編成で出撃してたorz
とりあえず1周終わらせた
清光と安定がもっと好きになった
2週目がんばろう
ゲームだ〜〜!!って感動してたら旗取られたクソ
10戦片付けてから大砲に移動してもいいけどもう少し攻めの姿勢で行きたい
穴熊嫌い
>>515
鍵ルートだと開始から七マスでラスボス行ける
確定報酬先に取っておこうか悩みどころ…
>>556
Twitter見る限り、公式の目安は特60以上だと思うよ
敵が昔懐かしゲームウォッチの落下する人みたいだw
清光以外を歴代特命男士にすると肥前&長義の二刀開眼と古今ちゃんの南斗水鳥拳ボイスが眠気覚ましになって楽しい
1週目クリアしました。驚きがあったので参考になるかわかりませんが
甲府城本丸の三戦目のボスにて
メンバー↓
加州特 99 金盾×2 祝五号
山姥切国広極 69 金盾×2 小雲雀
信濃極 69 金銃×2 望月
平野極 66 金銃×2 松風
薬研極 66 金銃×2 花団子
不動極 66 金銃×2 高楯黒
自陣 横隊陣 選択(刀装心配でしたので自動にせずに手動)
このメンバーで行ったら敵の部隊長と副(?)部隊長に機動抜かれて信濃と平野が攻撃受けました。(刀装1、2ダメぐらいでしたが)
そこに行くまでも目立ったダメなく刀装1,2ダメ減ってたぐらいでした
ちなみに敵陣は雁行陣です
自分でも(え、抜かれた!?!?)と驚くぐらい印象強かったので・・・・
言葉足らずですいませんがただただ抜かれたのに驚いたのでコメに残しておきます。
>>567
安定もいた方がいいのかな?
地獄の気配がしたからあえて外してたんだけど
>>554
1ターン目:移動(1回)→自マス増やす(2回)
2ターン目以降:自陣内の紫マス戻すor自マス増やす(2回)→待ち伏せ(1回)
こんな感じか
>>572
え、そこ抜かれるの?
>>573
いや、回想があるからついでに見た
慶応甲府の回想にはいないよ!
モモタロスがリュウタロスおちょくってる感
>>573
特命本戦の間はまあ……好みで
>>548
中の人から連想するキャラ、真っ先にねっとり嫌味系の仮面男が出てくるからはらはらしてたんだけど(別に声優アンチじゃないよ 小説版何度も読んでるくらい好きなアニメに出てたキャラだから強く印象に残ってるんです)
そういや別アニメのあの人もあの人も中の人同じだったな……?って思い出してはらはら→ほっこりになった
思い出補正ってすごいよね
>>575
清光極99は抜かれた
>>577
かわいい
今回行動力は大人の力で無限だから別にいいんだけど10戦した後大砲まで行くのに効率良くいけないの悔しいな…もうちょい考えなきゃ
ネタバレOKなら上で紹介されてる配信見た方が分かりやすい
長いからピンポイントがいい人は1:25:50位からでいいと思う
前半は確認しながら進んでる感じだから
これなんか将棋思い出すな
まだタワーディフェンス部分に入ってないけど、はっち特命でオロオロしてた自分に理解できるか不安
同じようにターン制移動だった鬼ごっこも驚く程抜けられて先生の回想全回収してしまったし
>>400
ナカーマ
>>562
お頭「待てい!」
>>585
最初はひたすら待ち伏せして迎撃すれば負けることはない
甲府はめっちゃ簡単そうなので良かった…
動線絶たれると腹立つな
無課金勢なので、今日は丁度タワーディフェンス手前で賽子の2個目使ったので一旦帰城。ゆっくりと進めます。
取り敢えず課金して1週目クリア
カンサカンサンの声がイケボ過ぎてずっと聞いていたかった。
喋り方もドストライクでした(*´∀`)防衛戦は最初(゚д゚)?ってなったけどカンサカンサンにもうちょっと待ってて!もう直ぐ終わるからって言いながら1回目でクリアは出来た。2週目はもうちょい早く進めるかな?
かくれんぼは楽しかった。上手い事タイミングが合えばサクサク進める。さて2週目頑張るか。
>>347
強いて言うなら
・古府中マップ(大砲破壊するマップ)
→遊撃隊(敵アイコン)10体撃破までは拠点周辺からなるべく離れない
→遊撃隊いる間は陣地マスを分断されないように気を付ける(分断されるとワープ出来なくなる)
→拠点心配なら遊撃隊全滅させてから大砲に突撃した方がいい(これは賽の目と要相談)
・甲府城内
→敵が移動するマスは固定なのでルートをみて移動or待機(待機なら移動回数は消費されない)
→往復してる敵は離れた時に通り抜ける
→周回してる敵はむしろその後ろについていくように動けばエンカウントしない
くらいかな
神の手ナシの文久土佐(攻略法調べないでゴリ押ししたわい審神者の馬鹿さを笑ってくれ)に比べたら楽勝楽勝
追い込み漁なんて嫌いだ(´;ω;`)
>>533
管理人さんが削除なさってますよ
お忙しい中有り難いことです
>>560
同感。あれは初見殺し
もしかして極短使えない?
いってみたいけど賽子無駄になるかもと考えたら行きにくくて…極短90にはしてるけど普通に太刀カンスト連れていった方がいいかな
>>562
スパロボやってたけど課金賽子無駄にしてもうたよ、ワイ
加州含めた打刀極勢で進めてる
せっかく修行から帰ってきた鶴さんはまるまる無視
一周したら連れて行こう
>>566
どんまいやで
6振り編成なんて聚楽第以来だしね
最初のとこに遠戦敵がいないの桜的な意味でありがたい
監査官は本丸に生身で乗り込んでくるものと思ってたら入電だったから思わず長義(近侍)の方見たよねw
>>596
普通に使える
敵は極太刀34の先制で一体は倒せるレベル
>>566
あるある、そして1マスも進まず本丸Uターンした。むっちゃんとはっちの時の特命調査のノリでいた審神者
こういうの苦手だから全然わからない動画でるまで待とう
>>577
ちょっ、気になる。追加課金煽らないで
>>501
(; ・`ω・´)(敵の名前とか微塵も気にせず撃破しちまったよ……)
攻略関係ないんだけど大砲のところの場面で加州が言う変換できなさそうな単語の意味がわからなくて泣いてる
アホな主ですまんな……
あーそうか、江戸も熊本も現地の子が部隊に入ってお手伝いしてくれたんだ(何も考えず何も思い出さず普通に6振り放り込んだ記憶力0の審神者より)
>>591
それがいいよ(課金賽3つ無駄にしたバカ審神者より)
>>547
ごめん笑ったwww
>>587
お頭の口上めっちゃ聞きたいwww
>>590
わかる。そのタイミングで監査官に煽られて、クソジジイって加州とリンクした
得意じゃない防衛ゲームギミックがきてしまった…
>>600
ちょぎはやっぱり早く本丸に来たかったんやな(ホッコリ
>>600
本丸に乗り込んできたのあの人だけだったね、そういえばw
>>606
とっかん(吶喊)
詳しくはググって欲しいけど、ざっくり言うなら戦闘開始前の雄叫びを指す言葉らしい
>>603
ついったで「特命調査」でググれば……
>>459
初日でネタバレは最悪
こういう事、二度としないように気を付けて
>>606
突撃しまーすくらいの意味やで
殺戮ステップならぬディフェンステップ…実際こんなに右往左往してたら調査部隊忙し過ぎて心労ヤバそう。
課金してサイコロ余ったのサクッと使ってしまったけど、朝忙しい時にタワーディフェスしなくて済むように夜に進める用に置いておけば良かった…
監査官さんのcvが個人的に昔からの劇推しなため超嬉しいし今年の運を遣い果たした感がすごい。
>>585
敵が多いうちは蟹さん移動して待ち伏せれば勝手に手元に落ちてくる
大砲て穴あきになったマスの手前
マス埋める
次に落ちてくる敵の下に移動の繰り返し
バラけてる敵を一掃して距離が離れてない敵数個になったら飛んでくる大砲無視して上に進んで倒して全滅させてそのままボス撃破に向かう
やってるうちに慣れるよ
>>579
真っ先にみつあみ神父服の死神ガンダム乗りが出てくるんだよな、私は
>>606
隊長「第二部隊!ファイッ!」
隊員「オーッ!」←これ
城内の最後の警備部隊、ずっと同じ方向でぐるぐる周ってんのかと思ったらUターンしてくるからビビったわwそのひとつ手前の警備部隊は帰還マスとその上のマス(城壁沿い?)には来ないから、ここで待機して様子見がいいかもな
加州特60あれば攻略できるし管理人サンも目安となる編成で記事書いてくれてるのになぜそれよりも高レベル編成で心配しちゃうのかな? もっと自分の本丸に自信持って行こうぜ! そして特打刀60より下の編成で攻略してる人達、ナイスファイトやで。 新人審神者さんなのかもしれないけどまじで感心する。 すげーよ、あんた(゚∀゚)
>>616
ありがとう
探してみつけたけどさっぱりだ
こういったゲームほんと苦手なんだ
シールに入るまで待つことにするよ
これ、加州育ててなくてLv45で他の子はLv80超えてる。1人極短刀なんですけど、回想も回収したいから最後まで行けるかな…
>>556
556です
みなさんありがとうございました
アドバイスを参考にして頑張ってきます。
>>605
(戦闘倍速モードであっという間に終わって敵部隊の名前見てなかったなんて言えない)
>>601
よかったーありがとうね
遅いけど今から頑張る!
>>626
横から
太刀ばかり編成に入れてたからじゃない?
>>613
でも、行った本丸によっては梅雨に溶け込んで姿消えたり、巨大化して本丸に入れず桜の花びら浴びながら説明してたりしたんやで
今はバグ直ってるけど梅雨の中声だけ響くシュールさに必死に監査官を探せ!してたわw
>>628
隊長にするなら大丈夫だと思うよ
タワーディフェンスの得手不得手で難易度が変わる特命
もしや正月気分さんの大砲攻撃受けてんぞセリフは回想収録されない感じか…?(回想見たけど文久土佐の先生の罠セリフ的に収録スペースない感じだったもので…)
>>569
どうせオーバーランするなら後からでも方針転換はできるか、と思ってとりあえず鍵周回始めたんだけど、
ものすごい勢いで一周が終わるよ…!
あっという間すぎて脳汁どばどば出る感じでこりゃやべえやつだと思ってるうちに
もう8周終わってしまった
その間にカンサカンさん1泥したから、運が良ければ15周までにもう一振り来てくれるかも
課金が大丈夫なら、鍵周回おすすめする…!
>>610
「たとえ困難道程であろうと恐れずに突き進む気持ち
戦場に差す一筋の光……
人、それを課金という」
>>603
動画配信サイトでも確認できる(キーワード 特命調査 甲州勝沼)。
>>636
撤退台詞だけはスクショとってる
長義の「失望させてくれる」が収録されなかったショックがトラウマ
タワーやったことないから全くわからん
頭が悪いのだろうけどわからん
無料分やるだけやるけどクリアできないと思う
南海先生の罠が活きる時が来た!と思って出陣してもらったけど作ってくれなかった
文久土佐で作らせすぎちゃったかな
>>636
途中からスクショするの忘れてた、収録されないのかそうか…
連隊戦でめちゃくちゃ脳死周回した後なのもあって、細かいギミックは「うえ~」ってなるけど、実際やってみると楽しいね!無課金勢だから全然進んでないけどね!
>>606
みなさんありがとう…ありがとう……!
まじか
>>641
同じく
隣で教えられても理解できない頑張って覚えようとしても頭の中に入らない
古府中はうまく敵が並んで連続で狩れるとよっしゃーってなるね
一周目でコツをつかんだから待ち受けるんじゃなく攻めたいね
それよりうちの新しい男士さんは刀装名人だった
いきなり金を連発して驚いた
古府中行くの不安だったけど
いやーさすが安定のサイコロ運の悪さ
5つしか進めず無事中断
多分朝5時の分振っても行けないだろうから
その間にここの記事やコメント
オススメされた動画で勉強させて貰って
課金するなら明日の夜からかなー
でも最初のマップでも十分色々楽しめた
初めて特命で気分が盛り上がって来た気がする
なんとなく魔神転生を思い出した
レベル低めでクリアできた人がいたら教えてほしい
60レベル付近の子だけが極端にいないものでどうするか迷ってる
>>209
40台前半極の新選組+脇の編成で全員金投石ガン積みで最後まで刀装剥げずに行けた
投石で2~3体敵が削れるから30後半なら大丈夫じゃないかな
みんな優しいな
へへっ。とうらぶユーザーって、あったけぇなって…。
無課金勢に対しても、
「こうした方が良いよ」とか「諦めないで!」とかさ…。
他のゲームだと、課金勢がマウント取ってきたり、課金ありきで攻略の話するから、全然近寄れないんだけど、
とうらぶはちげぇや…。あったけぇなぁ…。涙
>>652
ごめんここの人たちのアドバイスに対してじゃなくて、その………うん
>>654
気にしないで
通常賽子(出目は1・5)と七福賽8個で1週目クリアしました。
古府中はタワーディフェンスって情報を見て、タワーディフェンスは苦手だから二の足を踏んでたけど、我慢しきれなくなって突っ込んで行ったら殴り込んでいけるイ〇ベー〇ーゲームっていう印象でした。
基本的に左の大砲の前のラインに陣取って進みながら、右→左→前とやってくる敵を倒しまくってたら10部隊倒せて、そのまま大砲に突っ込みました。
自陣も1つも敵に奪われなかったのは運が良かった。
甲府城はうっかりミスさえしなければあっさりいけると思います。
>>650
極ならたぶん問題ない
特ならそれ以上上がいるなら経験値もったいなくてもそっちで部隊を組むのが早い
それ以上下でも遠戦があまりないからとりあえず打刀以上で組んで戻ってこれるたびに回復しつつ進んでみたらどうだろう?
爺ジェネとパックマンで楽しくクリアできた!
ずっと古府中やってたい・・・。
>>653
課金だろうと無課金だろうと新人だろうとゴリラだろうとみんな推し刀を愛する審神者仲間だからな、気にするな。助け合っていこうぜ、ワイの課金賽3つ分なんてたいした額じゃねーよ、後に続く者達へのはなむけだよ。ちょっと前に書いたコメント、わかりにくいかも知れなくて逆にごめんな
古府中、正直好きだわ
今までで一番戦してる
疲れるけど
分からないって人は気を楽にしてただの単純な作業と思って
慌てなくてもオレンジはいくら進んでも1回分の行動しか使わないから敵が近付いてきてもすぐにそこに飛んで対処は出来る
その為にもルート画途切れず進めるように
①大砲で奪われたマスの1つ前にジャンプ
②奪われたマスを埋める
③敵の中で1番下のマスに居る敵の下のオレンジマスにジャンプ
ここで大砲と敵の進軍ターンだから降りてくる敵を倒す
次はこのターンで大砲に奪われたマスを目指して①②③の繰り返し
大砲はランダムだけど敵は素直にまっすぐ振ってくるから冒険しなきゃ大丈夫!
監察官の「慈悲深い政府は・・・」発言って、前回の特命調査の件から?
ガラシャ&時間遡行軍に加担していた地蔵を本丸に招き入れた件って、冷静に考えれば軍法会議モノなのでは?
・・・そこで政府と審神者で一悶着あって・・・
>>636
ありますよ
課金勢のおかげで攻略が分かるんだからありがたいよ
ゲーム内の説明だけじゃ古府中攻略できなかったと思う
ただ守りに入るより攻めた方が良くないか?とは思った
>>653
あんまこういうこと言いたくないがそう言いながら自分は他のゲームのユーザーに対してマウント取ってんのは気付いてるか…よくないよそういうの
Twitterでうっかりバレ踏んじゃった しかも内番も
なんで公式発表来てないのにしかも初日にネタバレするのぉ………………???
あと三杜シノヴさん2振り目いつきます???(欲望)
>>665
ほっとこうー言いたいことはよく分かる
ずっと居座って空気悪くされても面倒だしね
>>662
うちの本丸では
「敵の引き抜きなんてよくある事やろ
保護が遅れた政府のミスじゃん
元の主の家族を守りたいって思うのは本能やろ?
信長さんと勝家さん見てみ?
許す事で忠臣手に入れたじゃないか
乗り越えて味方になってくれたんだからありがたいことじゃない?」
と鉄の棒曲げながら笑顔で優しくお願いした事になってる
>>668
台詞の部分までは優しい審神者ちゃんやなと思っていたが鉄の棒を曲げ始めた辺りで一気にイメージがゴリラになった
>>669
ゴリラは優しい生き物だからね…
>>668
我が本丸は・・・
「謀反を起こした刀剣男士であろうと戦力として使えるのであれば使う。刀解するのであれば一匹でも多くの遡行軍を始末させてからの方がいいだろう。故に地蔵行平の身柄はこちらで預かる」
とゲスミンスマイルを浮かべながら啖呵を切ったつもりです
背後に柄に手を伸ばす長谷部を侍らせて
結果、政府に目をつけられて今回の特命調査に・・・
>>664
射程内の団体さんが残ったらレッツパーリーでいいと思うけど最初は賽の目節約と攻め込む時の大砲用土嚢代わりのマスのキープかなぁ
面倒くさそうでやる気が起きなかった
脳死周回できる虚無ゲーが売りだったのに文句の多いクソゲーマーのせいで改悪された
最悪
>>666
ここはともかくTwitterは自衛しろとしか
>>662
自分は政府からは本丸で監視しろってことかと思ってたわ
下手に政府が管理するより拘束力もあれば始末もしやすいだろうから
くっそ速い敵が出るとゾクゾクするw
今回精鋭くん達外してるから抜く事が可能かは分からないけど楽しい
見た目と上から目線と態度でこのクソじじいと思ったけど
一人称のおかげでアレ?ってなった
こういうところが、とうらぶ恐るべしだわ
>>666
Twitterは自業自得
無料賽と配布賽1個と課金賽20個で3週周り切ったところ
1週目は全員極60以上の新撰組+カンスト極陸奥で進軍して超楽勝だったので割愛
2-3週目は40代後半の2スロ極打刀×4と極脇差×2で全員に金投石と祝い馬持たせて周ってるけど、ラスボスで陣形によっては1撃で倒せないことがあるな…という程度で道中は無双できる
タワーディフェンスは古府中の青マススタート→大砲二つ破壊まで21回行動が自己最短
今のところ、敵が左右のどちらかにある程度かたまって配置されているので近い方から倒し、
必要撃破数が残り4~3体かつ旗の3マス以内から敵がいなくなったら、
自陣を利用して敵が残っている列に移動し、敵を轢き潰しながら大砲に向かう
そうすると、大砲の手前辺りで敵の撃破数が10になってボスが出てくるので、そのまま倒す
という具合で進めてる
3周とも旗が無傷になるように進めてるから、旗を犠牲にすればもう少し行動数を減らせるかな?
敵の行動タイミングと自分の行動回数を小まめに数えるのが、結局のところ近道かも
躑躅ヶ崎館、途中の会話の度に桑名が畑に突っ走りそうで謎にヒヤヒヤした
15周終わった
これは鍵に課金した方がいいのかな?
大砲ほっといて鍵が使えるなら
鍵に課金したいな
大砲叩かなきゃ鍵使えないのは悩む
賽子課金が結構痛い…
2d6で2を出しちゃう無能審神者を持ってしまったうちの本丸でも期間中にクリアできるかな… 課金しかないかな…
途中寝ちゃったけど一週目クリアした!
監査官さん、PVに出てきた台詞の一部、実際には喋ってなくない・・・?言い回しが違ってたような
>>682
2日もしないで大分攻略情報も出揃ってくるだろう
まだそこまで焦る必要ない
>>684
そうだよね ありがとう
ダイス運無いのにタワーディフェンス的なの加わったらもう無理だと思って軽くパニクってた
>>681
1周終わって課金鍵つかってみた
大砲気にせず門通り抜けた先はラストボス3連戦のところだった
大砲どころか全部すり抜けてびっくりしたわ
鍵は今回めっちゃおすすめかも
>>681
じゅ、15周!?
>>613
可愛いじゃねーか、ツンデレのにおいがする
>>366
て言うか刀紋見たら…ね。
ただ、それその物ってより、その刀工の刀の集合体的な感じなんじゃないかなぁと。
キャラの雰囲気と言うか、回想とか見て、会話の印象から。
同田貫みたいに。
>>686
アドバイスありがとうございます
鍵に課金して供給の賽子使って
頑張ります
泥してくれ監査官
やっぱり!
初回クリア時に甲府城の最後の敵がリバースしたのよ!
もうこれでボスマス行けると思ってたらいきなりぶつかってきて、帰城マスまで戻された。。
次のことしか考えてなくて自分がぼーっとしててタイミング間違えたのかな?と思ったけど、
他のところで逆回転くらったって書き込み見ました。
あいつ一方向に回ってるだけじゃないから注意です!
5マス無駄にした。。
>>691
光るマスは無視していきなり?
なにそれこわい
他の人もおすすめしてるけど攻略が不安な人は、攻略動画が動画サイトに上がってるので一度観てみるのも良いかと。
私自身、ギミックを十分に把握できてないまま課金するのが不安だったのと、鶴丸と一期のLvが少し足りなくて極ネタバレを気にしてたんだけど
画質を144pにして縦画面で視聴してみたら上手いことモザイクがかかったようになってイラストのネタバレをガッツリ食らわなかったので、とてもおすすめです。
移動やサイコロの様子は144pでも分かります。1:25:50から視聴しました。
戦闘シーンもエンカウントの音がしたら10秒進めるとうまく飛ばせます。
一緒にカンサカンサンお迎え頑張ろう!
でも二振りめ目的で課金するなら賽より鍵のほうが良いかもしれない
>>687
そんなに難しくないよ
陣地に近い敵から待ち伏せや叩きに行ったりしていると敵は大体陣地から3、4マス離れた所にたまるから、そうすれば後は大砲に一直線で叩きに行けば余裕で間に合うよ
課金して、一回目すべて奪われ、本丸に。
二回の目、10回倒したやったと思ってたら、まさかの手元の敵見逃してて、また本丸へ((´;ω;`)ウッ…
最初わからんかったけど慣れるとめっちゃ楽しい
次はもっと最短距離で行けるだろうから今から二週目
タワーディフェンス知らないけど、攻略の仕方としては
大体真ん中で攻めて来る敵を10回倒して
残り全滅か、1体残して大砲に突っ込んで行った方が良い?
それより効率の良い戦略あったら教えて下さい
課金サイコロ4つで陣取り合戦クリアできた
もっと個数いるイメージだったけど敵の動きが単調だったから意外に楽だった
防衛戦初めてだから少しずつ進めてる審神者です。
加州達頑張れ!
三度目の正直で何とか、甲府城へ。
監査官から優もらえるのか不安です。
もらえなかったら、また古府中からやりなおしなんでしょうか?
>>681
イベント任務気にしないなら鍵
イベント任務もこなしたいならサイコロ課金だねぇ
去年に躑躅ヶ埼、武田神社、武田ミュージアムに行ったばかりだから吃驚した!
甲府城は後に南へ移したもので、元は北側の躑躅ヶ埼に居を構えていた武田氏3代が由来
武田通りって書いてあったはず。南から北へ向かって坂をぐんぐん上るよ。
裏富士も見たから景色そのまんまだしw
館跡の裏手(北側)に白鷺がのんびり歩いてたな
ぶどうアイスが美味しかった思い出が
神社のお守り500円で安いのもおすすめ。白と紫だったはず
攻略関係なくてすまん
山梨なら温泉とワイン、果物が有名かな
山梨は冬場だと山に囲まれてて暗くなるのが早いよ
>>661
ありがとう
めっちゃ助かる
寝ぼけてたせいでいつもの極短刀部隊で加州無しで開始してしまい、回想の其の3(と4)が抜けてしまった。
今回はしょうがないとしても、このままクリアしたら次回以降も再イベントあってもずっと埋まらないんだろうか?
二周目、極打刀2(Lv44.45)(金軽騎2)極脇差3(Lv33.39.49)(金軽歩2)、隊長:カンサカンサン(Lv1〜)(金盾3)で突破し可能。刀装は溶けませんでしたが、先制しきれなかったり一巡目の撃ち漏らしたりで槍による被ダメはします。
この監査官さん、内番で畑に入れたら・・・そうか、○○さんだからねってなった。
普段の脳死周回もいいけど、特命調査は特にゲーム性が強くなるから楽しいな〜 慶長熊本のくらがり通路(どんな名前だっけ)もめっちゃ興奮した記憶ある、恒常でこういうギミックは出せないんだろうけど… 敵の前で反復横跳びするの楽しい
攻略動画を見ながらなんとかクリアできたわ
ゲーム性があって楽しいんだけど、脳死周回のほうが楽だなぁ
>>704
極が居るなら終了時に全部埋まらんかい?
毎度こういうイベントの時は脳死周回の方が嬉しい!勢とゲーム性あって嬉しい!勢が両方出てくるの面白いよな 自分はどっちも好き
>>287
違うだろ
既に居るのは引き続き進軍する
>>700
最終戦に精鋭部隊で行けば大丈夫
他撃破と最終勝利A以上ならOK
13位使用して、クリアしました。
優いただきました!
700のものです、ありがとうございました。
>>707
闇通路やで
私もめっちゃ好きだった
>>713
何故かホスト調に再生された
あー!しまった!というところで煽られてマジでくそジジイと思ったw
>>662
政府が正式に認めた調査員に依頼された仕事だから問題ないんだろって解釈してる
あれで本丸が責められるなら、政府は古今の任命責任負わされる
地蔵にしたって本丸の関与する余地のない政府所属の刀剣がやってしまったこと
政府が任命したとしても、古今が調査員顕現で地蔵を選んだ結果だとしても、あの特命そのものが政府のし…げほん、フォローだと思う
ちなみにステは見てないのでそこで何か詳細語られてたらごめん
抜け道の鍵使えば甲府城までひとっ飛び出来るからとりあえず一週目は無課金、2週目からサイコロと鍵に課金する事にした。監査官さんの乱舞あげるぞ
基本はゴール目指して陣を拡げつつ敵が自陣前に来たら敵が動くターンにそこに居れば良いって感じか
まあ適当にやっても一周は確実にできるやろ(今までのイベントからの信頼感)
あまりにも出目が悪い、当本丸。
今朝のサイコロで、ようやく躑躅ヶ崎を突破……
出目が、あと1つ少なかったら
まだ突破すら出来てなかったよ(^_^;)
……間に合うよね、コレ??
楽しいより面倒臭いが勝るイベントだ……
>>681
へ?
15?早くない!?
ギミックやゲーム性増やすなら回復賽子ももう一つ位増やして欲しいよ
>>637
鍵周回に切り替えたです!
新人さんじゃない限り
イベ任務のウマみがないのよね
殆ど資源だし…
15周終わったら終了まで
レベリングしつつ古府中で遊ぼうかな
時間かかっても完全安全対策とって進むか多少の犠牲やむなしで一気に取りに行くか審神者次第の戦ゲーム
>>673
同類じゃんw
10部隊撃破はしたが敵に制圧されてしもうた……
コツは掴んだから賽子配布される夕方に又頑張るわ
>>724
こういうのこそ小判回復して欲しかった
楽しいから尚更
今、甲府中だけど加州極は案外落着いてるね。
早く突破して特の反応も見たい。
これ拠点2つは諦めて一気に大砲落としに行った方がサイコロの消費は少なく済みそうだな
手堅く行くか特攻するか
みんなの反応見ながらやっとどうするのが良いのか解ってきた! まだ賽の目を残したまま躑躅から一時帰還してるけど、夜から頑張る。
>>729
流石にこういうところではちゃんと集金しないとゲーム干上がっちゃうから……
>>730
素?だとめちゃくちゃ落ち着いててびっくりした
>>731
馬鹿正直に真っ直ぐ突き進みすぎると大砲に動線を切られて拠点防衛に向かえなくなるな
特命調査面白いね
こういう頭を使って進めるの大好きだなあ
>>734
本丸の可愛い加州は対審神者用だったのかな
>>733
期間限定鍛刀…
>>80
まだ二つ残っているなら大丈夫。
三つを守るのは課金勢ではないと難しいです。一つは敵にくれてやる覚悟で、残りの陣地をひたすら守る事に徹して進軍する敵を完全に殲滅。それからでないと城攻略は難しいと思います。
全員極じゃない
・蛍丸 Lv42
・太郎太刀 Lv34
・物吉貞宗 Lv30
・大和守安定 Lv29
・石切丸 Lv27
・五虎退 Lv26
これで躑躅ヶ崎クリアできました‼
ちなみに無課金です
>>706
カンサカンサン、内番着可愛いよね♪ 扇子も持ってて笑った
お茶目なじじい、大好きだ~!
>>730
特でクリアしたけど回想で差分確かめるの楽しいよ
カンサカンサンの事理解するには加州いるverいないver両方大事
>>738
資源も依頼札も手伝い札も無課金で1000回以上まわせるでしょ
もらいもののティッシュも使えるでしょ
>>731
それだと進めば進むほど絨毯攻撃受けるで?
2周目の大砲まで終わった所感だけど、別に10部隊倒すまで陣地で頑張んなくてもよさそう。
6~7部隊までは陣地付近で頑張って、そのあとは大砲に向かいながら残り3~4部隊を倒していけばいいかな。
1周目用に課金した賽も残ってるし、残り無課金でも(賽の目に恵まれたら)5周くらいはいけそうだな。
>>733
(729です)
それはそうだね
私も楽しいから一応賽子課金はしたんだけど、連隊戦みたいに滅茶苦茶周回したいぃぃって思って
こういうの大好きなんだ
大砲2つ倒してしまえば敵は全部消えるから、陣を2つまでくれてやるつもりで進めば手数が少なくてすむね
敵は3ターンに1歩前に進むだけだから思ったより陣取られない
さっき古府中突破できた。使ったのは5時回復無料分(6、1)+配布賽+買った賽4つ
編成部隊は加州極隊長に短・脇・2スロ打極、全員投石装備
タワーディフェンスって聞いて不安だったんだけどいざチャレンジしてみたら運が良かったのか拠点全部無傷で突破
気を付けたのは
・自分の行動数と敵の動き出すまでの行動数を確認する
・オレンジマスで迎撃するように心がける
・オレンジマスはどんな移動の仕方しても消費する行動数は1だからそれを有効活用
・砲撃食らって動線切られたら繋いでオレンジにするように動く
・敵が動くまでに残り1の状況で前に進んで敵とかち合うのなら進む
>>679がすごく参考になった
自分の場合9隊撃破したところで敵が拠点に近付いてなかったのと、突っ切れば10隊撃破してそのまま大砲落とせる状況だったから突っ切って進んで落とした
買った賽使い切ってちょうど古府中突破できたぐらいなんで回復分と配布賽含め行動数消費は42
昨日始まったばかりだし、>>684にも書いてあるようにまだ時間あるから慌てず焦らずに
こんなんでも古府中は突破できたので参考になれば幸いです
なんか今回の難しそう
敵を攻撃しに行くと地味に賽の目消費しそうだから
大砲で撮られた陣地を取り戻しつつ
迎え撃つ感じでとりあえずやってみようかな
無課金現状、とりあえず序盤は防げるだけ防いで、そろそろ10体撃破頃に適度自陣放棄覚悟で突っ込んた方がいい感じだね
ん?別に10部隊やらなくても大砲落としてしまえば次いける?
10部隊倒すのは次の部隊を補充されないようにする為だけ?
ちょっと分かんなくなってきたぞ。後でシステム確認しよ。
>>680
和んだw
>>751
10部隊撃破しないとそもそも大砲までの道が開かんのや…
敵部隊10倒してから大砲に向かったら30手で古府中突破出来たから
自陣動線と敵の位置次第ではあるけど敵を6~7部隊倒したぐらいで向かい始めてもよさそう
自陣は何マス離れていようが1回分の行動で進めるってのがミソだね
>>737
加えて対主だとテンションも上がるんやろな
>>729
それやられたらブチ切れる自信があるわw
>>753
うんうん、やっぱそうだったね。
ありがとう、確認する手間が省けたよ。
大砲に向かいつつ10部隊倒していけばいい感じだね。
まだ防衛戦のとこまで進めて無いんだけど、とりあえずやられる前に殺れって事でいいの?
>>757
いや、自ら突っ込むより手前で本陣守りながら迎撃して10撃破稼ぐ方がリスクが少ないっぽい
>>743
一回も成功したことないよ!!(ドンッ)
サイコロの出目が悪すぎていつまでもタワーディフェンスにたどり着けない無課金勢なんですが、
この面の予行演習として出来るようなゲームってありますかね?
タワーディフェンスで調べても全然違う感じで…
>>759
何人かが言ってるようにある程度倒してから大砲に向かえばいい感じだね。
初めから向かうと守れないし、守りすぎても賽の目がもったいない。って感じか。
>>757
オレンジマスはいっくら進んでも賽の目は1だから敵が全方面にも居る時は節約にもなるよ
>>758
近づく敵を迎え撃てかな
>>744
そこはほら
調整で
>>691
3回目で急に逆回転になるよね
私もやられた!めっちゃ悔しい!
>>740
おめでとう
でも、見てるだけで背筋がシベリアったw
イベ終わりまでギリギリ2周いけるかより土佐並みのパターン周回できる方がよかったなー
無課金で1振でいいから確実に入手したいなら堅実に行った方がいいとは思う
うっかりタップミスしたり数え間違えたりして3陣取られたら最悪だからね
>>761
なぜかみんなタワーディフェンス言ってるし自分もついつられて言っちゃうけど、そんなにタワーディフェンス感ないというか、今売れてるタワーディフェンス系ゲームだって遊び方にひとひねり加えてるからそうそう一致する遊び方も少ないから……
自分はどっちかというとスパロボで時々ある単機で自軍基地防衛+撃破数でクリアのマップに似てる感じがする
>>738
あれはドブると悲惨だから最近は躊躇しちゃう
こういう風にきっちり効果と意味がある方が良い……
課金したのに失敗した…泣きたい
>>765
左右がミサイルの雨ですやん
>>766
正確にいうと、最後の見回りだけ
逆時計回り→逆時計回り→時計回り
このパターンで回ってる
変わる地点が出口の隣なのがいやらしい
途中の防衛戦好きすぎてひたすらそこだけやってたい…
古府中が行動回数21手で行けたので載せときます。
①陣があるマスから数えて2.3マスの範囲の敵を倒しながら前進し撃破数を8-9稼ぐ。
②ある程度の範囲に敵がいなくなったら一気にボスマスへ。この時は陣一個くらいは取られてもいいくらいの気持ちで。
監査官さんめちゃくちゃいいキャラだった
今回の課金鍵恐ろしく有能だしあわよくば報酬とドロップで乱舞3狙いたいな
飛んで火に入る遊撃隊
(敵が動く直前に動く敵の目の前にいたらむこうから飛び込んでくれて行動回数使わずに撃破できた)
>>770
自分的にはインベーダー+テトリス+チェスだ
自軍に母艦とZZと試作三号機置いて
自爆と復活でワンターン全滅後に大砲を魂の断空光牙剣やりたいw
>>756
皆等しく回復するのになんでキレる要素あるんですかね
>>776
大砲で道切られた時どうしてた?
復旧させました?それとも構わず進んだ?
とりあえず一周終了
極 加州(37)
極 大和守(35)
極 長曽根(35)
極 兼さん(35)
極 堀川(35)
極 太郎太刀(55)
で危なげなく終了。サイコロは7個買って、貰った2個も使いました。
陣地守るのは、手前にいる敵は倒しつつ、余裕ある時はオレンジの自陣をボスマス方面へ一本伸ばして進みました。10回倒してからは敵が何回進軍したら陣地全部とられるのか考えたら、無視してボスへ向かっても大丈夫だったから全部無視してボスへ進みました。
結構面白かったです!
2週目うまいこと自陣が繋がって行動回数25回、自陣ひとつロスで大砲二台倒せました。
自陣ふたつロスも範疇に入れたらもっと行動回数節約できるかもです。
1週目は自陣が奪われたかどうかで監査官さんの台詞が変わるので気になる人は注意してください。
>>692
補足すると、敵は光るマス通りに移動するけど、その光るマスが逆転するってかんじですね
鶴丸がめっちゃ生き生きして見える
絶対爆風でHOTLIMITしてそう
鍵使って計10周してみましたが、監査官殿は0。
今回渋い?
>>779
魂かけての断空我光牙剣強いwww自分はギリギリ削ってからの幸運サイフラッシュや運動性10段改造ゼロカスを放り込んでローリングバスター後に反撃狩りが好きだったりします
とうらぶもドロップ効果上げるような精神コマンドほしいなーなんて言ってみるのはタダ(
何かタワーディフェンスって言われてるからDMMの某城擬人化ゲーム想像してたんだけどやってみたら何か違うな…?
甲府城やっててなんかやったことあるよなぁって思ってたら…
あれだ、パワーアイテムなしのパックマンw
ミュ加州の中の人が、昨日の内に特命終わらせたらしい
凄いな、公演中なのに早い
ワイも頑張ろ
>>718
その任せた先行調査員の刀剣男士が遡行軍に加担→政府としては当然裏切った地蔵は処刑対象→その処刑対象の地蔵を庇って本丸へ配備した審神者も問題視
って流れで今回の特命調査にまわされたって解釈してます
特命調査でしくじったらそれを口実に本丸解体→審神者処分とか目論んでいたり
特命調査成功しても政府の利になる訳ですし
先達の言うことは聞くものだよ〜とか言って長義なりきりみたいなツイートとか
偉そうなこと言ってもすぐ豆まきするからw宴会芸のネタにされるからwとか言ってたツイートとか
長義含めた監査官や上から目線のキャラを茶化す雰囲気がめちゃくちゃ苦手で(とか言うとすぐ冗談じゃんw真剣に取るなよwとか言われるのがまた不快)
今回飄々とした気にしなさそうな監査官だったけどまじで監査官やシリアス展開いじりみたいなのやめてほしいわ…
特命調査はそれぞれ違ってて楽しいね
今回は敵の進行が見えるんでちょっと焦るけど慣れればアリ
ギミック攻略やっと分かった!
便宜的にマスに番号を振り、旗のあるマスが1番、大砲のあるマスを10番とすると
『大砲に直進するタイミング』は8隊目あたりを撃破したとき
■10隊目撃破よりも早めに直進開始する場合は大砲までのコースに必要数の敵がいるか必ず確認する
①最前線にいる敵が3体(4体いる場合大砲のあるライン上に最も近い敵を撃破、これが10隊目だとなお良し)
②かつ、そのうちの敵2体が5番のマスのラインよりも手前(旗側)にいないとき。
(5番のマスに敵がいるとき、自軍12歩目でその敵はこちらの旗を取ることになる。
これを踏まえて逆に言うとマップ開始時に1番から4番のマス上にいる敵は一掃したほうが良い。直進する際は、旗1つだけを守れば残り2つは犠牲にして良い)
③かつ、自身の現在地が2つある大砲のうち、どちらかの延長線上にあるとき。(大砲に向かってあとは直進するだけ、という状態)
うまくいけば最前線の敵が4番マスのラインにいる場合でも大砲へ直進できる。
(この場合9歩で大砲2つを無力化する必要があり、直進を開始するときに自身も4番のラインかつ大砲の延長線上にいる必要がある)
最短を狙う場合、敵の侵攻まで○回という項目のチェックを忘れずに!
間違ってたらごめん!!
つい横移動しながら進もうとするけど、
計算しながら一気に先へ進まないとサイコロどんどん消費しちゃうのか。
はぁ頭悪いわ。自分が嫌になっちゃう。
>>794
長っ!公式の遊び方見たほうがわかりやすいし、ケースバイケースだから意味無い
21手で古府中突破~
1周目より少ない手で突破できたぜ~
>>790
あの人この手のゲーム好きそう
今のところ21手が最短手?
倒すのが楽しくて目的見失うw
旗を守るでグローランサー思い出して懐かしくなった
大砲で分断されるたびに監査官がからかってきて、吹き出してしまった。
結果的に陣営は全て守り抜いたから、いいではないですかー。
3つ進むと相手が1動くのだから、逆算すればいい。やばそうな陣営があったら1移動して、待ち構える。大砲次第では少し面倒。
>>792
自分は逆に今回がこんなに順調なのは全て初代監査官のおかげ!さすが慈悲深い初代監査官!ってやってる人たちの方が苦手だけど、各自自分で言ってるだけで人に同調要求しない分は気にしない方が自分のためなんじゃないかな・・・わたしが見ちゃったのはオールキャラギャグネタ書いてる人のツイートを引用して(つまりその気がないかもしれないツイ主に通知が行くようにして)言ってたけどな(死んだ目)
>>792
ここツイッターの愚痴吐き場じゃないんで
せめて愚痴記事行こうな
タワーディフェンスではあるんだけど、複数ユニットをマップにばらけて配置する他のTDからみれば1部隊まとまって移動するしかない古府中は実質単騎出陣みたいな感じだし、10回撃破までは真横に反復横跳びするしかなくてエアホッケーしてる気分ではあったなw
昨晩ネタバレが出てたのか
見ちゃった人は災難だったな…
もう演練に連れてってる人もいるみたいだから苦手な人は自衛頑張ってくださいとしか・・・すでに入手済の人には自分の刀演練に出すなっていうのもなんか変だし・・・
>>794
自レス。
文章だけで説明しようとしたら長くなった……
マップ開始時から敵8隊目撃破にかけて、旗3つを含めた3×3マスを守り抜く前提での話だったんだけど
さすがに長すぎてやめた
敵をオレンジマスで迎え撃って旗を手前で守るのは分かったけど、直進するタイミングが自分もよく分からなかったので
誰かの参考になれば。
文系にも分かるやり方を提示して欲しい
陣取りゲーム自体は好き
でも大砲兄貴が邪魔
脳筋にはキツイ
さすがにこれは文系理系関係ないんじゃないかなw
思ったのですが、ネタバレ防止フィルター(未所持や極にしていない刀剣を表示させない機能)があれば良いですね。
演練は任務のために毎日やっているので見ないように手で押さえて文字だけで確認しています。
運営にお手紙出そうと思います。
ローエングリンで前方向のマス全部焼き払いたい気持ちになってくる
わりとストレートに各個撃破から大砲撃破までやったのに任務完了した途端無駄が多いとか何とかご指摘喰らったアカウントがこちらです
なんでや後退ほぼしてないやろ
鍵使う方がお財布には優しいけどなんか悔しいのでリベンジしたい、でも監査官はもうなにも言わないのよね…行動回数どれくらいで言われるのか、それとも固定なのか
回想収録されてるかわからんが先に見返そう
>>810
出すのは自由だけど、お金出して攻略する人達が一人もいなくなったら
ゲームが終わるのよね
そこは履き違えないようにした方がいいかも
演練で見たくない人の為に配慮欲しいって言ってる訳だから
>>810
普通に任務諦めて数日演練行かなきゃ済む話では
あーミスった
ルート断絶して無いんだから迎え撃ってから待ち伏せすればよかった…
ネタバレしない様に部隊2に入れてレベリング中、演練も別部隊使用で良いのではない?
あまり機能が多過ぎても・・と思ってしまう。(悪い意味ではなく思うだけ。)
>>810
他の任務でも一律でそうだけど演練はあくまで"任意"なんだからバレが嫌ならそもそも演練諦めるべき
ただフィルターかかって姿が見られない男士が居たら代わりにこんちゃん辺りが攻撃してくるならそれはそれで可愛いので見てみたい
カンサカンサンの稀ドロ情報って公式のイベントキャンペーンお知らせの【新イベント「特命調査 慶応甲府」開催!】には書いてないみたいなんだけど詳細どこにあるんだろう…
今回監査官1振りだしレア度高い(=習合に必要な数が少ない)し聚楽第なみに確定以外の入手が厳しいかもと予想してたけど
大砲2+ラスボスで入手できるかもしれない機会は多いのか
ドロップ率はどんなものかわからないけど
>>818
二周目始めたらこんちゃんが出て来て説明してくれたよ>稀ドロ情報
>>807
一番自軍の旗に近いやつから殴ればオッケー
あとは相手の行動前に目の前で待って、寄ってきたのを殴るのも有効だよ!
2周目以降の本丸最終ボスが1周目の超高速打刀がいなくて
S勝利取りやすいんで監査官さんの泥狙うならこっちかな
大砲ボスは遠戦被弾でほぼA勝利だし
2周目古府中、24回で行けた
拠点1つ奪われたけど、砲撃の場所によってはもう少し行動回数減らせるのかな
自陣のオレンジ上に侵攻部隊が来るとどうなるんだ?
オレンジが敵の紫マスに変わるのか、オレンジ上の敵は殺せるのか?
紫マス上の敵は侵攻を待つしかできないっぽい?
賽子が足りなくて分からないや
>>810
金はだしたくないけどネタバレも嫌だから何とかして、はさすがに無理でしょ。運営だって慈善事業やってんじゃないから
>>824
そこに自分がいない時は陣地とられる
いた場合は普通に戦闘開始
>>650
厚樫山クリアできるレベルなら大丈夫だよ。極なら30代で余裕。特も太刀大太刀なら60〜70あればいける?
ネタバレ避けたいならさっさとと上がりまで行くか
無課金で頑張るならネット断ちするしかない
イベントは始まっているのだから
自身のお気持ちを他人に押し付けるべきではない
>>686
情報ありがとう。鍵課金した事なかったが、そんなに最短距離ワープなら喜んで課金するわ。
>>820
こんのすけが説明してくれるんですね。まだ1周目だからわからなかった…
教えてくれてありがとう!
課金鍵+課金サイコロx1+無課金サイコロx2=ラスボス楽に行けた方程式確立した。
でも毎時貰えるサイコロの出目運悪ければ課金サイコロ数増えるよね。
うまーく行けても30回だもんね。2周クリアしてても
鍵x28+サイコロ28+無課金サイコロx56=諭吉2枚から3枚でない?厳しいよな・・・
831デス。
15回で良いのね。行ってみるかなでごめんなさい。
ボスドロ周回めんどいから報酬分だけでいいや
みんな頑張ってー
>>812
決死の覚悟で大砲撃破したものの「もうちょっと上手くやれたやろ(意訳)」と言われこのクソジジイ…と加州とともにギリギリした審神者はこちらです
リベンジしたい
ツイッターは運営が発表するまでネタバレ画像は出さないほうが懸命よね
加工なしで出してる人は今後もやりかねないからブロックしておいた
どうしても見たくない人は課金で一気に進めるしかないかも
>>781
構わず進んだ
それでも21手で行けたので
これ、サイコロの行動回数は自陣移動でも消費なんだね
ずっと自陣移動=敵の行動も自分の行動も1消費だと思ってた
課金迷ってるから富豪ゴリラの皆様に何周して何振りぐらい落ちたか聞きたいな
ログイン時の座ってる絵の見れるうちに欲しい欲があふれる
今回プレイヤーにもちゃんと頭使って考えることが要求されてて草
まあストーリー的にもそうよね
加州の特極両方見たけどストーリーがいまいち理解できなくて解説出来る人いますか?
監査官が言ってた話や褒美や、帰還後本丸で加州があの台詞を言うことになったきっかけとか、何を考えていたのか全く分からないんです
>>840
ネタバレスレでやろう
>>837
そうです。
なので、自陣→別の自陣へ移動→敵陣への攻撃の場合、行動回数は2回消費します。
>>841
すみません、ネタバレスレがどこか分からないんですが作られてますか?特命調査の記事ここしか見つからなかったので書き込んだんですが…
課金サイコロ4つ使って拠点無傷で陣取りクリアしたけど
拠点一つくらいは捨てる気で先に進んだ方が
もっと手数少なくクリアできるのかな。
2週目に試してみよう。
>>840
まだ大半が攻略中っぽいしたくさんの人に自分でストーリー見て欲しいので、あと1週間後くらいにまた聞いてくれれば長文書くよ
>>845
845だけどもちろんストーリーのネタバレ記事や監査官記事が来たらそっちでね
>>843
横だけどまだないはず
語りたい、意味が知りたい気持ちはわかるけど今は我慢してね
ここはあくまで攻略記事だから、課金してない、未クリアの人も来るので
>>846
まだネタバレしてもいい記事が無いんでしょうか?
ネタバレ注意の文言が「この記事はネタバレアリだから閲覧注意」と受け取って書いてしまいました。
こちらで問いてはいけなかったんですね。すみません、作成されたらそちらで伺います
>>731
それをやるなら、残り2〜3体くらいになった時が攻め時かなと
それまでは3拠点近くで防衛戦
>>848
ネタバレには攻略マップギミック的なネタバレとストーリーのネタバレがあって今のところまだごっちゃになってるので段階によっては控えてるんですわ
自分も色々見たいけど気長に待ちましょ
みんな頭いいな!
ひたすら反復横跳びで全然前に行けないうちに買った賽子使いきったよ(泣)
ここ読んでアタマ冷やしてやりなおします
自分でまだ試してないからひとつの参考にすぎないけど、ストーリー感想や考察とかはキャラ名やイベ名に○○○と組み合わせてふせったーツイート探してみるのはどうですか?後privatterとかもですが、そういうワンクッション置ける場所で自分の考察や感想を語る人もそろそろいると思うし
いらない情報かもしれませんが
躑躅ヶ崎のボス、レベル50の特脇差と特打刀がワンパンで倒せました
編成は特骨喰50(金軽歩)、特鯰尾50(金軽歩)、特物吉50(金軽歩)、特大和守50(金軽騎)、
特打刀90×2振りです
>>844
まったく同じだ……拠点一つも落とさず終われたけど無駄に手数かけてしまった感
今まではとにかく攻め込むのが基本だったけど、守るものがあると全部守りたくなっちゃうなあ……
>>683
刀帳から、クリア時に見てない(差分にあたる)回想を手当たり次第開けてみると幸せになれる
取りあえず近づいて来たのをポコポコしてるけど正解なのかちょい不安…。
今回、無課金勢なのでボチボチ頑張ります!
もうディフェンスしたくないのでこれから鍵のみ課金します
ポッケ版で
慶応甲府イベントマップ入ろうとした所でエラー
→スタート画面から再ログイン
→慶応甲府イベント中断から再開します
→エラー
→スタート…
ってループになっててゲームができません…
どうなってるんだろ…
アクセス多数でエラー頻発してんのかな?
>>786
大砲の方でも出るらしいから、そっちの確率上げてる可能性はあるかも。
自分はまだ4周しかしてないからなんとも言えませんけど
課金で1振お迎えして、後は無料分の消化やってるが、自陣1つ以外捨てる方法やってて、1回間違うと自陣全滅になるギリギリ感が楽しい。
監査官さんはレベリング感覚で引き連れてるが、最初は簡単に上がるね…極ばっかりだから見てて楽しいなー
1周目クリアして監察官さんゲットしました。私の特命はこれで終わり!
>>858
ポケ勢だけどそんな事なかったな……
通信環境の確認とキャッシュクリアしてみて、駄目ならスマホ再起動してみたらどうかな
もうやってたらごめんね
>>857
自分もディフェンスしたくない審神者だったから鍵買ったけど大砲のところでは鍵使えないみたいです
もっとちゃんと説明読めば良かった…
個人的にはタワーディフェンスというよりインベーダーゲーム
>>810
演錬は任意でしょ?
ネタバレ嫌ならやらなきゃいいだけじゃん
流石にそこまで運営に対応してっていうのはどうなの?
申し訳ないけど要求し過ぎだと思うよ
バレが嫌ならやらないor即日入手して自衛しなよ
特命は無課金派、今回は場合によっては課金いるかな?と様子見しつつ進めてるけど、慣れたらなんとかなりそうだなこれ
最初自陣内移動について勘違いしてて無駄足踏んだけど、敵が一歩ずつしか進軍しないなら自陣が完全に分断されなければどうにか出来そう
まー一周クリアまではぼちぼちやろっと
やっと午前中の賽で躑躅ヶ崎終わった。
配布賽はまだ残ってるのでとりあえず、優貰って1振りのみに絞って、後はまったりかな~
>>721
刀剣乱舞の特命は基本期間中に賽全部振ってればALL1でもクリア出来るはず
まぁALL1自体すごい(ある意味)豪運だから無課金でもクリア出来ると思うよ
>>720
慶長熊本と文久土佐に比べりゃ楽勝楽勝
>>673
隔離所行ってこい
あと自ポチ乙
>>856
近づいてくるのを迎え撃つのも手
何かを犠牲にして攻め混むのも手
私はネタバレ見ないように演練出ないようにしてるんだけど、見たくないって言うなら自衛するもんじゃないの?
新しい子は入手したら近侍にしたい人多いだろうし、正規に入手した人にネタバレやめろって言うのは違うんでない。
運営さんもそこまでやってられないだろうしね。
昨日の夕方5時のでは、最初の面から出られなくて
この後やっと、2回目のサイコロ振るわ
>>810
めっちゃ叩かれてるけど、ちゃんと自衛してるしそれくらいの要望なら言っても良いと思うよ
他ゲーでそういう機能たしかあったはずだし変な感覚ではないよ
実装するかしないかはゲーム側が決めるからご意見ご要望を送るのは悪いことじゃないよ
>>607
そういえばそうだったねー(同じく過去の特命の事を思い出しもせず普通に6振り編成で突貫工事した脳死審神者)
>>794
参考にさせてもらいます!
ありがとう!
行動回数49で行けたけど、かかりすぎなのだろうか?
皆様、どれくらいでクリアしたのかな?
鍵はもちろん使用せず、で。
課金あり2周目終了
1周目には防衛戦に手こずった感あったけど慣れれば大砲ボス七福賽3~4個でいけるかも?
闇り通路よりは理不尽じゃないし甲府城は待機があるから楽に進める
周回するなら鍵課金がベストだろうけどね!
あえて言うなら南海先生に出張して欲しい
文久土佐特命の南海印の罠があったら勝ち確定だなって思いましたw
>>877
監査官に怒られる?回想全部開きました
>>623
579です
仮面の次はみつあみの死神連想したよ
どっちも好き
>>864
私も見て最初に思ったのインベーダーゲームだわ
>>854
1つ残せばいいとはいえ、つい守ってしまうよね…
>>740 え、特五虎退で…? なんてチャレンジャー=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)
>>836
ありがと
>>630
(うちもだ 倍速戦闘のテンポ良すぎてスルーしまくってた)
慈善事業どころか女性向け売上トップクラスだよ
やったねとうらぶちゃん
2周目から要領をつかんできたとはいえ
これは課金しちゃうやつだって思った
とりあえずわが本丸にはお越しいただいたので
期間も長いしあとは日課の賽子でボチボチいこう
>>780
「これまでの特命でどんだけの審神者が幾らぶち込んでると思っとるんじゃ
ここで小判回復?巫山戯んな!」ってねw
これだけは運営ちゃんもやらないしやっちゃいかんでしょ?
課金しないと全クリ出来ない条件で始まったんだから平等は全く平等じゃないよ
サイコロ2以上出ない仕様なん?
>>886
特命ではいつもの事さ
ボス報酬15回まで終わったのに、まさかの稀泥がゼロ…
え、今回ゼロの執行人なの?!
流石にコスト考えると心折れそう…
市中泥のが可能性あるんだろうか…
>>891
こんのすけのセリフ聞いてると大砲ボスの方がドロップしそう
課金1周目終了
甲府中でちょっと手間取ったかな
2週目からは無課金で頑張るよ
>>806 ありがとう(*^^*) マップ開始時に4番までの敵は〜のとこ参考にさせていただきます。
>>892
そうですか…
1周のコスト考えたら圧倒的に鍵使った方が良いんですけど、地道に行った方が良さそうですね
タワーディフェンスのいい感じの進め方探しながら1度大砲ボス殴りに行ってみます
>>891
市中泥狙うほうが手間もお金もかかるからそうなのかもね..
特命は連続して稀泥する時もあるし、しない時は20周0なんて時もあるからフルスロットル非推奨
初特命参加で特でクリアしたけど極の加州いないと極回想は解放されないんだよね?
特と極でどれくらい違うんだろう
>>877
初回3+6の賽子出して府中から本丸まで課金賽子8個で行動回数4あまりました
>>89自レス
間違えた 課金賽子は6個でした
>>898 自レス
間違えた 課金賽子6個だった
877さんと同じくらい、なのかな?
>>810
自分も、未入手のストーリーキャラ(ストーリーのネタバレになるキャラ)がいる場合に、フレンドや助っ人のキャラアイコンを伏せて非表示にできるように運営が変更してくれたゲームアプリを知っているので
ここまで叩かなくても、ってなったよ。
そのアプリはアイコンの非表示機能だけでもちろん実際のプレイでのネタバレは防げないけど。
せめて初登場から一週間、未入手キャラがシルエット表示になる機能とかあれば自分も気兼ねなくいつでも初日に近侍にできるのに。と810さんのコメで思った。
確かに運営にメリットはないかもしれないけどお手紙出してもいいと思うよ
>>897
ストーリーの大筋は同じだけどニュアンスが結構違う
>>723
続けてやってると慣れて来て
早く終わる様になってくるから
驚くほどのものじゃないよ
>>863
自レス
すみませんやり方がわからなかっただけでした!
次から落ち着いて見てみます!
>>897
大筋のストーリーは一緒だけど一部台詞も違うのでそれぞれの回想で変わってくる
特は修行に行く前の加州、極は修行から帰ってきた加州という感じではっきりと違いがあったよ
二周目は府中手前から始まって裏門の鍵で横から行くと
すぐなんだな…監査官育てるにはあと8周あるけど…
>>838
胡座絵はないよ
鍵課金で15周終わったけど、報酬以外の稀ドロなし
まあ15周じゃそんなものよね
大砲のルートつぶしって規則性ある?
ネタバレ抵触しない程度の感想としては監査官はそう来たかぁ~って感じ。
特命開始前日が就任日だったから、7年目の始まりに初期刀の成長が見られて感慨深い感じもある。自本丸に来た時のギャップも良き。
今までのも含めて、物が語るゆえ物語、って特命見てると思うわ。タワーディフェンスは特異じゃないし、お布施兼ねて鍵課金しよ。
>>790
なにげにミュやステの俳優さんとうらぶガチな人多いよねーすごいわ
>>901
まず、運営に要望を提出する事自体はプレイヤーの自由で、それを受けても採用するかどうかは運営の権利だからご要望投稿自体何の問題もないという主張をここに置いておくとして
想定している例のゲームならそのゲームはクエストに入ると自動的にフレンドサポートを選ぶ画面が表示されて、日常プレイイング中に避けることできないのと、フレンド機能があって申請するときに近侍相当ポジションに設置されたキャラが自ずと見えてしまう、というところは正常にゲームをやっていれば避けることができないけど、とうらぶの場合は
・フレンド機能がそもそもない
・ゲーム攻略を進める通常戦闘中に他プレイヤーの戦力を借りる必要はない
・日課こそあるが遂行して得られる報酬は時間経過回復と比べても微々たるもので、完遂しなくても実害はほぼない
なので、ちょっと事情は違うんじゃないでしょうか
大砲2つ撃破したあと、ピンクマスへ飛んではくれないのね
きっちり行動2回分取られるの地味に痛いw
こないだの新規の槍は最大3振りだったけど
今度のかんさかんはドロップでもあるわけだから
乱舞6までがんばる人いるのかな~?
>>910
いやあ捻り出してきたなあと感心したしめちゃくちゃ刀剣乱舞っぽいなと思った
>>914
ついったーで見た
古府中の最大のギミックは
『ディフェンスせよ』と思わせてるところ
拠点に大砲は当たらないからディフェンスは不要
撃破数10で砲台2台を止めるのが最短
25手かからない
砲台までのマスの数を計算するときは、攻略にある10戦後に表示されるマップを参考に
>>794
794です、長文読んでくれた方ありがとう
正確に言うと、
②は『マップ開始時と、敵8隊目撃破するあたりまでの序盤は』
旗を守るようにオレンジのマスを繋げながら、1番のライン(旗が3つある横のライン)から4番のラインにいる敵を一掃したほうが良い。
と言うべきでした。
>>894さん
混乱させてしまったらごめんなさい
794の長文は、遊び方やルール説明ではなく
・オレンジのマスは繋がっていれば遠くのマスでも行動回数は1で済む
・自身が3つの旗のうち、中央以外の旗(1番)いるときに大砲へ直進する場合、
大砲2つを無効化するまでに行動12回かかる
=直進し始めるとき最前線の敵と旗の間に3マス空いていれば余裕を持って大砲を2つ無効化できる
(最初から、こう言えば良かった?)
といった内容で、
旗の付近で右往左往してしまって大砲に向かえず
課金サイコロを無駄にしてしまった私のような審神者さんの参考になれば幸いです
直進し始めるタイミングが行動回数を節約する鍵になると思うので。
俺、残状……
(上に進まなきゃ行けないのは分かってるけど
このぬるま湯戦闘の居心地良過ぎてやめられん)
>>914
稀泥枠だけどボスマス到達のハードルがすんごい低い(七賽1個と鍵1個)から狙う人はいるんだろうなあ レア5のドロップ率どれくらいなんだろう…
>>858
Google Playのキャッシュクリアして再起動でなおる事もあるよ
>>910
たしかに、なるほどってかんじでしたね
本歌や肥前もだけど、特命組の監査官モードの立ち絵を本丸でみたいなぁ。お手紙出してみようかしら。
タワーディフェンスに億劫になってたけど、さっき課金サイコロ×3と午前配布分(1、3)で突撃したけどクリアできた!
これ戦略SRPG辺りにあるマスの中の自軍を守れってやつじゃん…
全部守れたし反復横跳び大活躍だった!
次のステージも頑張る!
とりあえずコメント見てなんとなく感覚でやってみた感想。
今のところ自陣は3つキープ、残敵4で午前の賽消費。この時点で課金賽一つだけ。
わりと適当にやってるけど、楽しいかはわからん。遠戦ガン積みで全部Sクリアだからぶっちゃけつまらん。2周目からが本番だよね
取り敢えず躑躅ヶ崎突破したんだけど、敵の名前やばくない??
>>154
注意書あるのにやらかす奴がいる時点で意味ないと思うなぁ。
>>912
・日課こそあるが遂行して得られる報酬は時間経過回復と比べても微々たるもので、完遂しなくても実害はほぼない
という点だけは人それぞれではなかろうか、
私は鍛刀でお空綺麗を何度も経験してるので毎日演練して一つでも多く資材と札がほしいけど、
イベントでは毎回自分が入手するまではネタバレ自衛のために演練やめてるし、自分もなるべくネタバレしないようにしてる(気持ち程度で近侍にしてボイス聴いたりはする)ので
慈善事業じゃないんだ、課金しろ、他アプリとゲーム性が違うという意見も分かるけど
日課として報酬がある以上
そういう非表示機能があっても良いんじゃないかな、お手紙出しても良いんじゃないかなとコメ見て思いました
でも912さんの言うとおり、採用するかは運営さんの権利ですね
極で鳩使ったときは第2部隊でレベリングしてたけど
さすがに特命だと、遠征いけるの1部隊だけって事態になるので厳しい
監査官の場合、未入手の間、あるいは公式発表までは監査官アイコンで出してくれるという手はありそうですが
それだと極も、その他新刀剣男士も…とキリがなくなりそう
最悪「自分の持ってない刀剣男士は全部見たくない!」って人も出てきそうだし
やっぱりバレは覚悟で腹くくるか、自衛するかでしょうね
>>923
すごい分かる。
肥前くんのとかすごい好みだから、軽装みたく着せ替え要素で実装してほしい…
個人的に今回のマップは運要素少な目で経験値も美味しいんで、すごい楽しい。
一回目は完全所見で挑んだんで、二回目はレベリングもかねてよく考えて挑んでみたい。
>>891
2周目の大砲泥、両方むっちゃんだった私が通りますよっと…
泣いてなんか無い…
泣いてなんか、無いんだぞ!!
>>910
分かるわ
色々予想してたけど実際のキャラ見ると、そこかーってなるよね
私は予想外した
大砲当たる度にわざわざ煽りに来る監査官さん好きです。
修行から帰ってきた鶴丸極レベル31連れてって大丈夫かしら?
回復4つ、課金7つで一周目終わりました。
全員極で
加州43
小夜48
薬研48
今剣48
乱46
前田42
戦闘に関しては苦労なし。
二つ目のマップは
・10体撃破するまでは手前二つを常に陣取る形で待ちの姿勢
・10体撃破後は残り1体残す程度は倒しながら前に進める
・残り少なくなってきたら、一つくらいは取られても良いやのスタンスで一気に進軍
三つ目のマップは待機しても行動回数は消費されないのでいい感じに敵配置が変わるまでは待つ感じで。
監査官さんの性格めっちゃ好きだし回想のオチも良かった、早速レベリングに連れまわそう。
>>910
あの刀が実装されるとしたらこの形かなって想像はしてた
でも思ってた数倍穏やかな性格で驚いた
>>907
節子……胡座ちゃう……跪坐や
二回目で全旗守れたので最適解行けたかなと思うんだけど頭回しすぎて逆に手順覚えてないとかいう
新監査官さん、じじいアピールしてるのに一人称それなんか!ってビックリした
あと、防衛戦イマイチ分からなかったのと、1回目は確実に行きたかったから、サイコロ課金して侵攻軍全滅させてから大砲に向かったんだけど、最初は余裕有り気なのに何度も大砲ぶっ放されると反応が変わってくので面白い
ウチの子達はS勝利で進んでるので大丈夫ですよ〜って言いたくなった
>>579
自分は監査官さんの「クソ坊主」セリフで「自分だってクソ坊主じゃーん」て吹きました。
だって推しの1人がタレ目な美人の性格破綻クソ坊主だもーん。
>>807
そうやって文系をすぐに貶める~
定型文とはいえ元の使い方とずれてるし自分の要領の悪さを文系に押し付けるのやめてくれよなー
>>934
最初ギミックよく理解してなくて無駄足も踏んだからクソジジイちょっと黙ってて!ってなったw
>>935
いち兄34連結未終了は最後のボス3連戦以外は大丈夫だった
>>886特命調査はスマホだと4900円課金すればお得アイテム活用で一日で確定報酬貰えるからね
大砲ボス2つとも倒すと進軍とまる?
>>946
消える
>>947
ありがとう
今の状況で大砲2つ倒した後進軍されたら最後の1つが取られそうだったから助かった。
すでに出てたらごめんなさい。
陣のところで待ち伏せして敵倒したら陣は取られずに済みますか?
説明読んだけどよく分からなくて…
今回で特命最終回だけど、またこういう趣向のイベントやって欲しいね
>>949
そのやり方はめちゃくちゃ行動回数必要になるよ
待ち伏せで10機倒して増加を止めてそれを狩るってことだよね
気づいたらめっちゃ課金してた。。
とりあえず丸3周終えて、三週目ラスボスで二振り目の監査官来て叫んだ
後半のかくれんぼで一回捕まったけど課金サイコロ6個で何とかクリア!
陣取りより後半のかくれんぼの方がドキドキした…ヒィヒィ…
2週目ラスボスでカンサカン2振り目でました!出やすいの?
明日からは無課金でレベリングで遊ぼ…課金賽10でおしまいにしとこ
今回何が辛いって、賽子振って無い頭使って作戦考えて進むが
途中で賽子数なくなって、次の配布の時には前考えた作戦が真っ白になってる。
何よりも自分の記憶力と頭が敵すぎるわ。
旗は全て死守しなくてもいいのか
見捨てることも大事と…
>>955
写真撮って落書きしとくと良いよ
賽の目が1でしょんぼりしてたら、移動した古府中途中の鎮撫隊も居ないマスから監査官サンドロップして驚いた
てっきり大砲マスか鎮撫隊からしか落ちないものと…
>>954
出やすいんじゃなくてあなたの運が良かっただけやで
十周以上して出ない人もいるよ、自分みたいに…
二振目おめでとう
>>951
個人的には待ち伏せはアリだと思う
立ち回りによっては、防衛ついでに飛び込んで来た敵を倒して撃破数稼げる=行動回数節約にも繋がる
あと、自陣で敵を迎え討った場合、マスは自陣(オレンジ)のままです
陣取り合戦は左右に動いて撃破数稼いだら吶喊で行ける感じかしら
大砲2つ倒せば敵が全部消えるので旗も取られずクリア出来た
むしろ消えると知らずに旗1つ残ればイケるはず!とギリギリまで侵攻されていたのでビックリしたわ
>>958
それランクアップで特ついたとかではなく?
>>958
ホント⁈ ランクアップでなく?
>>960
お二人ともありがとうございます!
片側で進んで片側は陣ギリギリで守るように進めたくて。
陣で迎撃できればセーフなんですね。上手いこと迎え撃ちつつ進めるよう頑張ります。
新しいギミックでどうなるか分からなかったけど、取り敢えずなんとかなりそう
自陣なら行動回数1なのも、防衛やりやすい
ドンドン敵が迫って来るのも、ドキドキしながら防衛するの良いね
無(理の無い)課金勢だけど、課金して先に進みたくなる
>>954
出た人は出やすいとか言わずにわーいと喜ぶだけにしてくれ
んー、賽子出が渋いから課金したいけど来月まで我慢だぁー。早く明日にならんかな。
しかし、慣れない頭脳ゲームに余裕がない状態で横から小言言われたので思わず、だまらっしやっい!クソジジイ…って言ってしまった。
すまん、監査官…。
1周目歯旗三つ守り抜きたかったから
1手目で左端にジャンプ
一体倒して左牽制マスを作っておいて
真ん中にジャンプ
降りてくる真ん中の敵を待ち伏せ
「大砲の跡の手前にジャンプ
穴埋め
待ち伏せ出来る敵にジャンプ」
「」内を繰り返し6体まで倒す
自マスで左を守りながら右側の敵を倒しながら上に進んで10体→大砲
ってやってやったけど2周目からは5体倒した時点で右側で10体目を狙って大砲
旗を犠牲にしたくない審神者の足掻き進軍
>>958
もしかして
ランクアップ
いつもはちょこちょこ本丸に帰って遠征もできるけど
今回は行ったっきりになりそうだね…
>>968
今からそこのマップに進む予定だから、アドバイス助かりました。
試してみます。
清麿くんの優しさもいいが
基本、特命って罵られに行くもんだと思ってるんで何言われても御褒美
むしろ監査官さん柔らかすぎて
「足りない……もっと罵っていいんやで?ほらほら、おかわり!」ってなってしまったのは多分初代監査官の吐息イケボのせいw
古府中は慣れてくると楽しいね、初日のアワアワしていた時がうそみたい(*´▽`*)
>>959
そうですね、すみません。。
きっと出たってコメントが目についてただけですね。
続きが気になりすぎてサイコロ課金して1周目クリアした!
加州(極)を部隊長に新撰組(極)+陸奥守(極)編成でLv.38~48で頑張った!!
甲府城の敵に遭遇せずにぐるぐる回るの楽しかった~
2周目はまったり楽しむぞー
監査官さんの「うははは」っていう笑い方好き
1周目終わったー!
通常賽6回27目と七福賽6個で余り1の68手で終了。
1周目が結構順調だった分、2周目以降が怖い・・・
2振り教としては何とか監査官さんもう1振りゲットしたいけど泥運ないし、かといって10周は厳しいよぅ・・・
取り敢えず1周以上終えての感想。
自営守らないといけないマップ
→敵の動きは三回に一回、一マス前に進むだけなので全体にちゃんと目通してればそんな難しく無い。3周して思ったのは今の所旗が大砲で攻撃された事はない。繋がってる自営には一回の行動数でどこでも行けるからありがたいしこれをフル活用すればなんら難しくはない。これに気づいたのは2周目突入した時。
刀剣男子のドキドキかくれんぼマップ
→敵の動きが目に見えているので前のマップより楽。
全体として
→iPadでやると画面デカいから失敗しづらい。やりやすい。
後、常に外での戦いのため馬も銃兵も最初からラスボスまでずっと有効。凄い助かる。
誰かの攻略の鍵になれれば幸いです。
>>977
馬って途中から無効じゃない?戦闘画面で男士の顔の横に馬いなかった気がする
ボスドロ報告します。
2周目一期、3周目監査官、4周目加州。
>>970
お城に入れれば小刻みに帰城マスあるからいいんだけどねぇ
古府中は待ちきれなくてサイコロいくつか買っちゃった、監査官がド好みなので後悔はない
>>967
おそらくかなりの数のプレイヤーが同じことになってるはずw
>>971
めちゃくちゃビョンビョン飛ぶけどね
あとは大砲をある程度無視して
左側の大砲の真下の敵が少ないルートを進みながら自マス飛び回って10体の後にそのまま大砲に直進するパターンもある
どちらも絶対に旗を犠牲にしたくない前提だから1個残しでいい人にとっては無駄が多いし最善の手ではないよ?
古府中は、拠点を2つ捨てて良いと割り切ったら気楽になった
中断直前にスクショ撮って、次回のルートを決めていた
大砲2つ叩くまで残り7手、拠点は1つ落ちる予定
他ルートの敵は拠点まで4マスあるので大丈夫なはず
左の大砲ルート上に敵が3隊、撃破数7のタイミングで直進を始めた
無課金プレイで今日はここで終了
最後の最後で逆回転してきた……だと……(油断してやり直しになった)
大砲目指すぜヒャッハーって進んでて気がつかなかったけど清光の特命で味方側の旗これか…
7賽を2つ使ったが府中なんとか抜けられそうな感じになった
砲撃で旗が倒れない、最悪2本倒れても大丈夫と仮定して
敵の最前列が5段目で、自軍が大砲の列の(自陣旗からみて)2~4段目にいれば、そのまま直進して大砲をたたけそうだ
10撃破してるか進路上の侵攻敵をふくめて10撃破できる前提
①5段目の敵が旗をたおすまで4ターン
②3×4=12回行動回数以内に砲2つたたけばクリア
新人で怖くてまだ古府中にも入れてないのですが、編成に大大刀は入れない方が良いんでしょうか……打3、大刀2、脇1で行くか脇か打1を大大刀にするか悩んでいるのですが……。ちなみに極はいません!!
もし良かったら教えてください……。
>>987
編成よりもレベルを…
でもそんな強くないから防衛戦はどちらでもいけるかと思います
>>987
この攻略記事は見ましたか?
適正レベルとか推奨刀剣載ってますよ
参考にしづらかったら答えますけど…
今日はサイコロ運が良くて5・5・6・4。
午前中に躑躅ヶ崎をクリアで3手残り、サイコロの回復を待ってから古府中へ。遊撃隊を6隊撃破した所で今日は終了です。
最初に感じていた苦手意識も、始めると結構なんとかなってます。
明日もサイコロ運に恵まれると良いんだけど。
ノーミス?で進んでたら回想回収できなくてまた走る羽目になった
まあでもええのよ、もう一回正月オジに会いにいくから
二週目やってたけど10機倒さなきゃいけないの完全に忘れてた
ボス前まで来たのに無駄足すぎる自分のバカ
>>977
敵部隊10倒して進む間に大砲によって旗を一つ失いました。
皆様ご注意下さいませ
>>985
言われて気付いた…これ、錦の御旗…?(ツライ
>>994
ですな
>>993
マジか!?
あるていどマージン取らないとやばいな
>>292
今回のイベントは鍵が活きるよね
普通に行くと最後の三連ボスマスまで50歩位いるし、七福賽だと消費がハンパない;
>>988
ありがとうございました!!頑張ってみます。
ちなみにレベルは全員特で
加州93、まんば77、歌仙61、青江72、江雪84、鶴丸60、迷ってた大太刀が太郎64でした。
え、かくれんぼって光るマスいかないことあるん?
加州特命だからってフェイントに見せかけて攻撃ーしてくれなくていいんだよ
むしろやめろくださいお願いします(チキンだから不意打ちに弱い)
>>999
ひえ…それって一周目ですか…?
フェイントやめてー
配布賽の出目渋すぎる1か2しか出やん
>>993
大砲は拠点狙わないんじゃなかった?
撃ってくるならだいぶ厳しくなるな
賽子1.2ってなんやねん!足踏みの練習か?
明日はもぅちょい進みたい!
>>989
攻略記事は読みました~~ありがとうございます!!
躑躅ヶ崎上記編成で行ってみたのですが策敵何度か失敗したので、古府中から大太刀入れようかと思ってたのですがやめた方がいいのか迷って書き込みさせて頂きました。
1周目古府中だけで35手くらいかかりそう
1つ目の旗取られた後、更に敵が横に進んで2つ目の旗まで取るとは思っていなくて大慌てで引き返したのが原因
>>935
うち錬結すみ極鶴さん34連れてるが今のところ支障はない。
清光と正月の監査官にお願いがある
会話の時は!主語!!大事!!!
慣れない陣取りでこっちの脳みそはすでに赤疲労よ
古府中の増援はどこから湧いてくるとか決まりがあるんでしょうか?
例えば旗の隣が砲台にやられて、次の増援のタイミングで、砲台にやられた旗の隣をオレンジ色の自軍で埋めてない場合
そこから敵が湧き出たりするなら難しくなるし
>>999
ツイで同じ現象を呟いてる人がいてここの管理人さんが引用RTしてたよ
後ろから追い込むと急に方向転換してくるらしい。
怖すぎるよね
待機を沢山使って回り込む必要があるみたい
そのツイだけでは私も完全に把握できなかった
>>1008
出てくるのは一番後ろ(奥)の砲台付近からだから
その心配はないよ
監査官さんがお越しになる目途がたったので審神者は平伏する準備を粛々と進めた。
>>816 そうだねー。 難しいよねぇ。 レベリングはともかく新しい子は近侍にしたいってのが心情だし、そうなると自動的に第一部隊演練対象になるし。 そもそも手に入れた審神者が未所持の審神者にそこまで配慮しなくてもいいしなぁ。 演練相手の刀剣男士に名前表示しないってのがいいのかなぁ。 そもそも演練しか交流のない他本丸の所持刀剣男士なんて興味ないよね。
>>1010
良かった、ありがとうございます!
スクショしたマップに手書きメモで進軍の計算をしていたので助かりました!
相変わらず特命って、やる前は難しそうだけど、やったらそうでもないんだよね
(つまり運営ちゃん説明下手って事やな……)
しかし大砲がウザ過ぎるゼちくせうwww
今までの特命もそうやけど、どうせなら賽を気にせず遊びたい仕様やわ
今回で特命最後やし、一通り復刻したら普通に進める常設マップにしてくれないかなー
無料でとは言わんから月額有料マップ?とかで
>>993
それはないよ!進軍した敵に取られたんだよ
瓦版に、拠点は砲弾の対象にならないと書いてある!
もう演練に新キャラくんいて早々にネタバレされてしまったw
まあ自分はそんなに気にする方じゃないけど
戦闘グラ見られるかと思ったら銃撃でさっさとやられてしまった
江戸城のときもなんだけど
スマホだとマスを押し間違えないか怖いな…
ゴリラの指にはスマホが小さすぎるってのとなのか
>>1014
広大なマップとか未知のギミックにこっちが身構えてしまうから ってのも多少ありそう
百聞は一見にしかずとも言うしね
今回のタワーディフェンス?とか天保江戸のマインスイーパ自由に遊べたら確かに楽しそう
>>993
もしかして旗の周囲が自軍オレンジマスで囲まれてない状態だったり、自軍オレンジマスが少ない状態だったりしましたか?
もし状況覚えていたら教えてくれると嬉しいです。
ランダムで旗も大砲の標的に含まれるとなると、サイコロに加えて運ゲーさが増してしまいますね
>>1004
索敵失敗しても死にゃしない
甲府城の最後の敵の動きが管理人さんの矢印と違っていたのでご報告
なぜかバックしてきた…
甲府城のラス敵は近づきすぎると追尾してくるよね?
大回りでかわすほうがいいかも
バックしたぶん行動回数つかってしまうし…
>>1021
時々逆回りして最短ルートの邪魔をする
>>937
年月と共に丸くなったのかも
古いけど最初から、デ○ノートみたいにルールと条件、全部一から並べた一覧があったら分かりやすいのにと思ってしまった
実際のゲームプレイでのこんちゃんの発言、瓦版の遊び方、呟き、このサイトのコメ欄を見ていたら
どれか1つ見逃したり忘れたりする
>>1004
自分は太郎さん連れて行ったけど
本丸に突入するまでは複数攻撃出来る+攻撃力高いので助かりました
城内までは馬で速さもカバー出来るし
本丸突入後は他のメンバー次第かと(各1体撃破出来るなら確実にA勝利は取れる)
>>993
大砲で直接拠点狙うとか活撃かよって思ってしまったw
>>1025
そーいう人は自分で紙に箇条書きにして壁に貼り付けたらいいんじゃないかな?
書くことで少しは記憶に残るだろうし
なんでも人を頼るばかりじゃ成長しないよ
鍵でショートカットしてみたいけど大砲撃破報酬あるしそこそこのレア刀落ちるしな〜
本丸最終ボスはイマイチなのにw
>>1025
紙とペンというものがありましてな…
無課金の自分タワーディフェンスを全く知らないし、やった事ないギミックでこれでいいのかすら判らない
待ち伏せとか使える気がしない
>>1028
1025だけど、このコメ欄に書いたことで
このサイトに対しての要望みたいに見えてしまっていたな、と反省しました
ごめんなさい
瓦版とこんのすけのメッセージは被ってることが多くて(もちろん必要不可欠なんだけど)
画像のアイコン説明が多くてメモしたい、知りたい条件が色々な場所に散らばりすぎてると感じたので
最初から瓦版に
①3歩につき敵は1歩進軍する
とかいつも箇条書きのように全て書いてあったらな
という思いからのコメントでした
>>1025
自分でノート作ってるよ。
とりあえず、今までやってきたイベントは一通り概要とか特徴とか注意点とかをまとめてる。
他にもいろいろ。
メンテで瓦版見られない時の確認とか、けっこう役に立つよ。
>>287
・大砲への道がつながる
・増援が止まる
・マップ上に残った敵兵は進軍続行
だぞ
>>1016
そりゃ本丸に迎え入れたらスチル回収するし
特上げする人もいるだろうさ
管理人ちゃんがいつも通り分かりやすく説明してくれてるんやがどうも理解するのが難しい…(´;ω;`)
>>1031
同じく‥‥三つとも奪われて心折れそう。
やり方分からないなりにやってみたいけど賽子の運も無いし課金しても上手くやれる自信もない。
>>1031
ついったとか動画をチェックするとイメージしやすいと思うよ
おかわり1回目の本丸最終ボスでカンサカンさんがきたよ…
こんな事ってあるんだね…変な声出た…
心が折れそうな審神者は確定の1振入手できればいいと思うと気が楽になるんじゃない?
期間がこれだけあるし、そのうち慣れるし、賽子運なくても確定だけはいけるよ
>>1037
課金が出来て手数を気にしないなら手前3列分のマスを全部オレンジにしておいて、そこに入り込みそうな敵を片っ端から倒せば拠点奪われずに殲滅できる
たまたまそういう人たちが書き込んでるだけかもしれないけど、賽子課金勢がいつにも増して多く感じる
うちのサイコロには5と6がないらしい。(TдT)
普段ゲー無ゲー無とそしられてるけど一部の惨状を見るにボードゲーム的なギミックは難易度易で懇切丁寧に解説しされてても無理な人には無理なんだね
脳死周回ゲーだからこそ裾野を広げられたんだね...
とうらぶ は賢い
>>1042
特命調査も最後だし、大盤振る舞って審神者が多いのかもね
>>1044
これよく見て考えれば難しくないんだけどね…
>>1032
どういう説明がわかりやすいかなんて人それぞれよ〜
箇条書きがわかりやすい人もいるだろうけど、画像に合わせて流れで説明してくれてる公式はこの上なく親切で初見で理解しやすいけどな
>>1042
賽子買って一気に進めないと寝たら忘れそうなんだもの…w
>>1042
うちの初期刀の晴れ舞台なのとボードゲーム大好きでノンストレスで遊びたいから多めに課金しちゃった
>>1031
オレンジマスは分断されてなきゃ端から端まで回数消費1でワープ出来るよ
大砲は拠点マスは攻撃しないから遊撃隊全滅させてから大砲破壊した方が楽だと思う
>>1046
最短目指そうとすると気合入れて考えないといけないけど、クリアだけならただ自陣に一番近い敵からしらみ潰しに倒してれば何なくできるはずなんだけどね
>>1042
自分いつもは無課金で進むんだけど、今回のは途中から面白くなっちゃって
中断するのが惜しくなったから課金した
報酬の新刀さんが早く欲しかったっていうのもあるが、なんとなく今までのより
ラスボスに到達するまでが短い気がしたし
配布分含め七賽子6つ使って一周目終了
自分にはマインスイーパーより分かりやすかった
あれはそれこそメモ取ってても間違えたもの
自分もタワーディフェンスわからないけど何とかなった
追い込み漁もマインスイーパも苦手な人にはキツかっただろうし今回のも向き不向きはあるやろな
自分は好き、タワーディフェンス系は普段やらないけど面白い
イベ任務回収したいから賽子買うわ
>>1019
993です
大砲に向かって進みながらあれ?今の攻撃で旗なくなった?って感じだったのでうろ覚えですが、旗の直前マスはオレンジではなかったと思います。左側の大砲からひゅーんと一直線に飛んで来ました。ちなみに大砲マス以外の敵は全て倒した状態でした。(2周目だったのですが旗を取られるのが怖かったので敵を全滅させてから大砲マスに行ってみようとした結果です)
取られた旗の直前マスがオレンジなら旗まで届かなかったのかも知れないですね…自軍のマスを増やすことは全く考えないで進軍していましたので
>>1036
最短とか思わなければ、旗から2〜4列までを行ったり来たりしながら全部潰していけばクリアできるよ
10撃破したタイミングから敵はそれ以上増えなくなるし
最短目指すと、進軍タイミングとか効率とか旗を二本棄てる手数とか色々考えなくちゃいけないかな
>>1031
下の方でも書いてる人いたけどタワーディフェンスというよりインベーダーの方が分かりやすい人いるかも
一定時間経つとが自分の行動回数でになる
慣れるとかなり簡単だね
無理って人は前に進もうとせずとにかく手前辺りで自陣増やしつつ防衛し続ければいいと思う
10で供給とまるし全部倒せばあとは自由に動ける
色々コメ読んでどんな凄い難解なゲームが来るのかと思ったが、やってみたらそうでもなかった。これ3つ拠点守るのも問題無くないか?
FF7のフェニックス守る戦闘や他のRPGの方がもっと頭使った戦闘あった気がする。やっぱクリックだけじゃないゲームもやっとくべきだな。
監査官さんの声聞いてるとクルー○か○蔵に聞こえてくる不思議
>>993
瓦版読んだ?
大砲は拠点マス『以外』の自陣マスを攻撃するはずだけど
遊撃隊に潰されたんじゃないか?
>>1042
いつもはイベント有難う課金で終わったら枠課金するとかだったんだけど
今回は課金した、でも一日賽を買うの1個まででやってる
もうすぐ誕生日なのでお出かけも出来ないしホールケーキ買っちゃおうかなあと思ってたんだけど、その分の課金しようか迷ってるこういうのメチャ苦手だけど楽しい~
>>1020
勇気出ました!!
突っ込んでみようと思います~~ありがとうございました!!
>>1026
なるほどです~~太郎さん連れて行ってみようと思います!!
参考になりました~~ありがとうございました!!
>>1060
そらそうよ
序盤の清光への返しにそれはお前だろ!ってメタなツッコミを入れちゃったよ
難しそうだな〜と思ったけど、天保江戸のマインスイーパーのマップを初めて見たときの絶望感に比べればマシだ
教えてゴリラ先輩!
拠点取られたらカンサカンサンの失望台詞ありますか?
特命回想に載らないカンサカンサンの台詞は今回もありましたか?
>>1017
このイベントのために、スタイラスペン買いました。
100均で売ってるやつで充分ですよ!
>>1044
実際のプレイ時間は少ないけど、ながら周回はできないからね
普段の玉集めとかは何か作業しつつ周回してるから、特命のギミックは面白いし年数回のスパンだから楽しいけど、これが毎回なら何年もゲーム続けらてれないと思う
>>1066
天保江戸は最初は「なぁにこれぇ」てなったけどあれ好きなところに移動できるからそうでもなかった
その次の慶長熊本二周目以降でさらに絶望したので今回二周目も特に変わらず安心している
今回のギミック何故か凄く焦る感覚あって何でだろうって思ったんだけど過去にプレイしたTD系が敵がリアタイで動くやつだったからだな(やったのは2つだけなので他のTD系はわからない)
悩む時間があってよかった!待っててくれる敵ありがとう?
>>1055
1019です。詳しく教えてくれてありがとうございます。
他の方の言うとおり、大砲は拠点(旗がある)マス『以外』の自陣マスを攻撃とあるので
もしかしたら全滅させたと思っていたけど
見逃していた一番左端の敵が旗のあるマスのライン上に到達して横に曲がった可能性もあるかもしれません。
あとは、可能性は低いけどなにか特定の条件を満たしてしまってバグが起きた可能性もあるかも。
私も気をつけてマップチェックしてみようと思います
「侵攻」=3ターンに1回だけマップ内の敵シンボルが1マス手前に進んでくる
「増援」=3ターンに1回だけマップ内の敵シンボルの数(1~3体)が奥から新しく配置される
「砲撃」=3ターンに1回だけマップ内の自陣1マスを「侵攻」とは別途で敵陣マスに塗り替えてくる
(恐らく残りの自陣が拠点マスのみにならない限りは拠点マスを狙ってくることはない)
という各特徴をおおまかに押さえた上で
「砲撃」は自陣マス内を1消費で自由に動けるメリットを潰してくるのが一番のデメリットなので、
・マップ到着直後は「敵シンボルに近づくのもかねて自陣マスを増やしていく」ことを意識する
・広げた自陣マスが「砲撃」「侵攻」で孤立しないように配置的に近く同士の敵シンボルを効率よく消していく(待ち伏せも活用)
ってのを繰り返せば、自然と拠点マスに近づく敵シンボルを一掃しつつ真ん中付近には辿り着ける。
パチ打ちの友人が、打ちに行く前に、パチプロの人がYouTubeに上げてる勝利確定動画を見てイメトレしてから打ちに行くと言ってたのを思い出したので、拙僧も試しに慶応甲府の攻略動画を見てイメトレしてみようと思う。
監査官さんの名前が判然と見えないように、低画質144pで再生して
よくわからんし面倒くさいし。
1周目終了
課金・報酬七福賽7個、出目は2・2、3・6、1・4で行動回数2回残しました。
トータル67手(うち待機2回)
古府中の拠点は3つとも守り切りましたので、1つくらい捨てるつもりで動けばもっと行動回数少なくて済んだと思います。
編成は全員極、刀装は全部金で
加州46 盾+投石 小雲雀
鶴丸34 重騎3 青毛
薬研70 重歩+投石 王庭
蜂須賀52 盾+投石 望月
五虎退71 重歩+投石 青毛
燭台切45 重騎3 花柑子
まんべんなく誉を取ってくれて最後まで桜がはがれずほぼS勝利でした。
古府中は自陣寄りで6部隊くらい倒してから、進軍しつつ10部隊撃破を目指すといいと思います。
こっちの行動3回ごとに1マス真っすぐしか進んでこないので、マス目を数えていけばどうにかなりますって。
甲府城の警備敵マスに1回当たってしまった
敵の動きは法則的だし余裕余裕と思ってたら紫の点滅1つ見逃したわ
油断はダメだね
>>1073 続き
もっとシンプルに言うと、古府中マップでやることは基本コレ↓
近くの敵シンボルが1マス前進してくるタイミングを念頭に置いた上で、
近くの敵シンボルがいる手前または左右のマスをオレンジに変えるよう動く。
(ただし、優先度は縦5本の列のうち中央→外の順がよい。基本的に縦の中央3本の列を基軸に動こう。理由は「砲撃で自陣マス内で孤立したマスが多くなると移動が不利になる」から。)
その過程で討伐ノルマも自然と達成されて「増援」の心配も不要になるし、ボスマスへの道も拓かれる。
敵シンボルが減ったら敵シンボルが拠点マスに到達するまでの計算が相当やりやすくなるので、あとは適宜計算してボスマスに突っ込むだけ。
上記の「侵攻」の特徴は基本的に、ここでの計算時と、待ち伏せシステムを活用する時のみ思い出せばOK。
「侵攻」=「すべて待ち伏せで対応する」という思考で縛られてしまうとややこしくなるから、待ち伏せは慣れるまでは使えそうなら使うスタンスが一番良いと思う。
以上が1周目突破時の攻略体感です。
>>1042
自分も陣取り合戦のところだけは考えてることを忘れないうちにクリアしたくて賽子買った
どうにか四個で突破したよ
スネーキングは時間回復でやるつもり
>>1032
情報バラけるのいやなら瓦版だけ読めばぜんぶ網羅してるし綺麗にまとまってるよ
>>1074
今回は監査官ずっと監査官のままだから姿のネタバレさえ良ければ大丈夫だよ
甲府城で最後の敵が逆回転始めるとちょっと焦るけど、これも待機を上手く使えばやり過ごせるね
光ってないマスに突っ込んできたってコメントあったけど自分のところではまだ見てない(敵の真横に移動してもちゃんと反対側の光るマスに行ってくれた)
最後のマップは必ず敵との間を1マス分空けるようにしてるわ
>>1076
最後の文だけ鯰尾の声で脳内再生されたw
待機は確か行動回数消費なしだったと思うから実際は65手かな?
一周目は自然回復で様子見したいと思ってたらあまりの進まなさに絶望してたけど
拠点3つ守って67手の情報は嬉しい…ありがとうございます
ここのコメ見てると自分含めて脳死ゲーに慣れすぎてしまった人が多いのかなと思った
頭の体操頑張ろう…
>>1078
ちなみにこのスタイルで1周目プレイ時、
・敵シンボル撃破数=14体
・マップ到着~砲撃ボス2体撃破で消費した移動回数=約30マス分
・拠点マス状況=3マスすべて無事
でした。
敵シンボル配置にもよりますが、拠点マスは3マスすべて守りきる必要がないことも踏まえると、これでもまだサイコロ節約できる部分が何手かあったと思います。
古府中マップで安定感・効率どっちも捨てない場合、恐らく25~35マスくらいで攻略が目安なのかな、と感じました。
ご参考までにどうぞ。
>>126
それもアリだけど、地続きのオレンジの自陣を効率的にとばして進むと行動回数が節約できる…1週目終わってから、ここに来てやっと理解した脳筋勢の私が偉そうには言えないんだが…ぴえん( ;∀;)
あちらの動きを先読みしながらオレンジマスを有効活用して(マスを数えながらだし、大砲がやりやがるから思い通りにはいかないけど)ぶっ飛ばしていく?
一つ言えることは、やっぱ先は長いん⤵
のらされて、課金しまっくたら破産じゃー!!
古府中は2回とも敵の出る場所違ったように思えたんだけど
毎回ランダムであってるよね?
敵の多い右から〜というのコメあったけど左側のが敵多くいた気がして
ランダムだと思うよ
自分のとこも左側のが敵多かった
拠点1つでも残せば勝ちなのはわかるんだけど、何か見落としたりやらかしそうで怖いから2周目以降もチキンな戦い方しちゃいそう
凡ミスでサイコロと時間を無駄にするよりはマシだと思おう、うん…
敵部隊の名前でほう…ってなったから遭遇してはいけない敵とも遭遇して部隊名全部調べてきたけどやっぱりほう……ってなったわ
確かに遭遇してはいけない
>>1076
うちも3拠点守ってトータル70手いきませんでした。行動回数もっと減らせるな…という感想も含めて同意です。
正直タワーディフェンスとかわからなくても、最低限の法則さえ理解できれば熊本城の闇り通路よりシンプルでやりやすいかも…w
既出だったらすみません。
監査官ドロを狙って課金する場合、大砲&最終ボスを狙って七福賽を買うか、最終ボスのみ狙って鍵&七福賽を買うか、どちらの方が効率が良さげでしょう?
とりあえず行く末が気になったので初日に今出来る分まで課金。
賽全部振って無事クリアしたので、今日からは日課分だけ進んでるんですが。
ぜ、全然進まない…!ww
>>1087
>>126さんごめんなさい!
>>162さんだったー!!
>>1093
効率は断然抜け道の鍵
でもドロ率含めるとちょっとわからない
自分は考えるのめんどいから抜け道の鍵一択だな
古付中の鬼ごっこはカンタン?
やっぱ私はバカなんだろうか・・・
城内の最後の敵は左下角で方向転換するみたいね
ところでカンサカンサンは本当に泥するんですか?
うちではカカカサンばかりですが??
まあまだ始まったばかりだけども…
賽7個使用でクリア。一番楽しい特命だった!
監査官さんのお声良いわ~すき
最後の6マス監視遡行軍は2周反時計回り→1周時計回りの繰り返しで行動してるみたいです
推しなのと最後の特命なのとミュートをすり抜ける検索避けツイを見るのが嫌で初めて賽子に課金してしまった…
古府中は侵攻敵ノルマをこなしながら進んで、旗を二つ捨てる覚悟で突撃すればなんとかなったよ~実際は一つしか奪われなかったし大丈夫。
急いでるときにやるとイライラするけどゲーム性があって面白かった。
古府中は守るより攻めた方がサイコロ少なくて済むわ
二周目はサイコロ運もあるけど1日で古府中抜けた
古府中面白いから鍵購入せずに周回するわ
>>1093
ドロ率を考慮せずドロ機会のみの単純計算で考えたら、
①甲府城~甲府城本丸マップの必要行動回数が22手前後(ドロ機会は最終ボス=1回)
→七福賽3個分
②鍵を使った場合、1周の全行程7手でドロ機会1回
→鍵1個+七福賽1個分
①②を踏まえると、値段は鍵1個<七福賽2個なので鍵を使った方が断然お得。
更に①の鍵未使用コースの場合、約22手に古府中マップの行程(ドロ機会は大砲ボス2回)が追加される。
なので、①の甲府城マップだけでも22手前後かかって1回しかドロ機会ないのに、②の鍵使用コースだと7手×3周=21手で3回もドロ機会があるという計算になるから、やっぱり鍵を使った方が効率いいと思う。
上の計算に無料賽(1日4個)のことは含めてないけど、含めたら余計に②の鍵使用コースでは七福賽の課金の必要性がほとんどなくなるので、結局は鍵を使った方がいいという結論になるはず。
理屈とか間違ってたらごめんね。
うちの大砲頭いいんですけど私が馬鹿なだけなんでしょうか
初期配置の兵隊は左にいっぱいいて
大砲が右のオレンジマス潰してて
増援も右
左潰さないと乗り込まれるし
右は右で大砲に拠点裸にされてるので大ピンチ
っていうところで中断、続きはまたあした!になってて胃が痛い
>>1105
敵はこっちが3回動いてから1回動けるだけだから焦らなくて大丈夫
左が近づいているなら左を迎え撃ってから自陣内を1手で一気に移動して大砲に壊されたマスを回復してみたら?
>>1105
最悪自分が拠点の上に陣取ってれば絶対に拠点とられないから籠城して頑張れ
>>1107
籠城()
そんな戦い方しなくちゃならない時点で終わってるね..
>>1098
むずかしくはないわな
>>1108
大砲に突撃しすぎて本陣と動線切られて空中戦からその状態になったんだけど結局勝てたのでいけるいける
向こうは動ける回数少ないし
>>1110
いや、そうじゃなく時間も賽の目も無駄だよねってこと
理解して面白くなってきた…
残念⤵なぜこれが小判使用じゃないのか
運営ちゃんうまいな
>>1111
あーそれはまあそうね…個人的には劣勢からひっくり返すの大好きだから楽しめたけどもうやりたくないw
かなりむちゃくちゃな展開しなければここまで悲惨にはならないから明日頑張れ
拠点2こ奪われ監査官に怒られたいる
下手すぎて監査官までの道のりが遠い
でも画像にやること1・2を囲ってくれた方がいて大きくしてメモ書きしたので今日はこのメモ書きを片手に拠点を増やすぞ
あと待ち伏せの方法もしっかりメモ書きした!
オレンジマスがつながっているということを忘れていたというのもある
>>1105
ある程度見切りをつけるのも大事かと
あくまで優先すべきは拠点に一番近い敵で、そいつら中心に倒してると自然と7~8体くらい稼げる
他の方も言うように端から端までばびゅーんと1回で移動できるしね
それに最悪1拠点だけでも守り切れればいいから少々大砲にマス取られても何とかなるさ笑
無課金勢です。今日の朝夕の賽子4つで、2・2・2・2。一応敵部隊は6つ倒しました。
レベル的には連隊戦難以下(普?)あたりかなぁ。
ただ次の行動で旗1取られそうなところで中断。明日の賽子更新待ちます。
まあ監査官の正体は攻略動画ググってネタバレ知ってるけど、お口にチャックしています。
案ずるよりうむがやすしだった
ここと配信動画見てゲームにほぼ縁のない脳筋には難しそうと思ったけどコツ掴むと平気
1つは陣地取られるの覚悟してやった方楽かもしれない
敵が近い方から残り回数気にしながら反復横跳び繰り返して
残り2、3隊位はゴリラ戦法で先手必勝で潰してあとは左の大砲に向かって一直線した
甲府城はめっちゃ楽で待機を3度使ってすぐ終わった
この監査官さん結構…かなり好きです
加州との掛け合いも良かったし加州がいないときの回想も…
今回も良い特命だった
課金するつもりなかったけど鍛刀と連隊戦で心が折れていたので
もう景気よく出してしまったニッコウサンキマセンデシタ
バラで1つずつ買ったけど結局セットの10で済んだ
隊長カンスト加州・次郎Lv91・兼さんLv91
極短刀の薬研博多ごごそれぞれLv47で甲府城のラスト2のボス!以外はSで余裕だった
刀装はそれぞれテキトーに金つけて極短刀は金に上の投石兵セットで剥がれもしない
栗があまっているのでレベリングかねて後はのんびり周ってみるつもり
敵撃破数 10/10ピタリ賞(?)
大砲2体撃破まで行動23回
もうちょい節約できるかな
確定報酬ってすてきだなあ…鍛刀なんてなかったんや…あれは夢や…
>>1117だけど陣地はミスって1つ取られた
大砲がオレンジマ潰してくるけど落ち着いて
とにかくオレンジ無くさないようにしなきゃってあまり焦らない方がいいと思う
敵が向かってくるまで残り1回で目の前に移動すれば待ち構える形になるので
あちらからこちらにぶつかってくるのが快感になるかなw
ここを見ないで初見でマップ見た感想は「面倒臭そう」で、実際やった感想は「結構簡単」だった
まず大砲マップは3つ旗守っていたらサイコロもったいない&効率悪い→1つでも旗残ってたらOK→ある程度旗に近いのから大砲に向かって敵を10倒せばOK→結果は旗1つ失くして、七賽子×5で行けた。(ちなみに前マップは定時サイコロで行けた)
次のかくれんぼマップは七賽子×2で行けた。Uターンは1回のみだったから運が良かったのかもしれない
多分課金サイコロ最低でも10個あればこのイベントはクリアできるから無課金でも毎日サイコロ振ってれば監査官さんは絶対に1人は来てくれると思う。大砲マップは旗1つでも守れればクリアだから、守ることに固執しなければ最短でも行けそうだね
陣地は1つ取られただけじゃカンサカンサン何にも言ってこなかったけど
2個だと怒られるのかな
課金賽子使って監査官ゲットしたんだけど、極なりたてほやほやの太刀&加州部隊で行ったから、ボスマス前2マス勝利Bでひやひやして、最終ボスマスでほんっっとギリギリの6人2ターン使い切って倒したから真夜中なのに「よっっっし!!!」と叫んでしまった
ちなみに今回の部隊編成は
極鶴丸(35)、極髭切(36)、極獅子王(36)、極膝丸(34)、極加州(36)、極燭台切(38)。
全部錬結強化したわけじゃないけど、加州と燭台切が軽傷になったしひやひやだったので、最後の連続ボスマスへの編成は、極太刀いれるなら他の刀種混ぜるか40代にした方がよいかと思われます……
一周目課金して終了
絶え間なく進軍してくるタワーディフェンスゲームに比べたら楽だった
二周目以降は陣地1つだけ確保しながら切り抜けるのが課題かな
>>1104
有識者の方ありがとうございます!
計算全く出来ないんでスペキャ顔で読みましたが説得力半端ない!
遠慮なく鍵に課金します!
やっと1周終わったー。今回は珍しく課金してしまった。(回復系はチマチマ購入)
購入は8個(+支給1+報酬1)七福賽合計10個
初回サイコロ(2,5)
本日サイコロ(3,1)(3)←2コ目は使わず1残し
ビビりなんで気づいたら結局18部隊倒してから大砲に向かったから次はもっと手数を減らしたいな。
甲府城の最後の見回り隊の逆回り気づいて良かった。
2周目終わってから鍵使うかとかまた考えよう。
>>1124
大砲二つとも倒したら台詞があるよ
残り3つ、2つ、1つで変わるみたい
>>1127
②の鍵使用コースでネックなのは、周回には鍵課金が必須という点。
更に七福賽への課金ゼロでいく場合、賽の出目と鍵課金度合いによっては無料賽が無駄になる可能性も。
(例:1日2個までしか鍵使わない予定なのに出目が4~6ばかりで余った)
なので、乱舞6になるまで鍵課金に糸目をつけないつもりなら話は別だけど、
自分の中で上限額のルール(例えば1日3個までとかイベント全体で30個が限界とか)を設けてる場合は、
鍵使用コースと鍵未使用コースを織り混ぜて進めた方がいいこともあると思うので、そこらへんはご自身の匙加減で判断なさってください。
お互い無理のない課金で楽しく監査官殿をお招きしましょうね。
ご武運を!
鍵周回やばいな…1周が体感3分(もちろん、実際はもっと掛かってると思うが)
体感3分ごとにカンサカンさん泥チャンスに一喜一憂できる
そもそも体感3分てくらい1周が速いのがめちゃくちゃ気持ちいい=周回すること自体に快感を感じている
1周するのに鍵と賽が1個ずつで18朱、ざっくり900円くらい?
体感3分ごとに900円が溶けてく、ガチャでもないのに、でもそれがまた気持ちいい
うーん、やばい遊びを覚えてしまった…
とりあえず15周終わってしまったんだけど、続けて周回したくてたまらない
ここまででカンサカンさん確定以外に2泥だったから、この4倍周回すれば理論的には乱舞6になるのでは…?(さくらん)
>>1105
>>1106や>>1115も触れてくれてるけど、
自陣マス内ならどこでも行動回数1手しか消費しないことを利用するのがコツ。
裏を返せば、自陣マスが砲撃や侵攻で分断されるとこちらの自陣内移動の自由度が下がって不利になる、ということでもある。
なので、陣地の分断リスクを回避する手段として、砲撃で奪われたマスを塗り返すのは有効な一手だよ。
自陣側に近い位置に敵部隊が多い+自陣マスの数が少ない最初のうちは特にね。
それに他の皆も言ってるように
向こうは1マス前進してくるのに3ターンかかるから、視覚的には近くに見えていても、実際には意外と猶予があるよ。
拠点マスの列含めて3~4列目以内に敵が入ってきたら少し気を引きしめるか!程度の感覚で案外いけちゃうから、明日からは焦らずいこう。
>>86
サマンサタバサに吹いたw
関さんの声が脳に沁みるありがてえ…ありがてえ…
3周終わってカンサカンサンが3振…びっくりだ
ちなみにここまで課金賽8個、初回配布と報酬各1個、鍵2個
通常賽は1-2、1-3、3-1だった
あとは課金賽買わずに毎日の出目に合わせて鍵だけ使う予定
10周めに二振り目のカンサカンサン来てくれると報酬一覧で知り、富士札乱舞よりマシだろと課金で殴ってたら、9週目に稀ドロで来て腰抜けた。10周目で三振りです。
これで心置きなくつつきすぎボイスが聞けます。ありがとう。
>>1132さん
助言ありがとうです。
最後の特命調査これからを楽しむためにコメント欄の要点しっかりメモさせていただきました
オレンジマス増やしつつ敵残り5倒します
焦らず頑張ります。
毎回出陣前に「準備はいいか、野郎ども!!」の幻聴が聞こえる気がする
ついでに敵待ち伏せ中に機械音のトロイカが聞こえる気がする
朝の回復分のサイコロ1と2って……
>>1116
自レスです。
大砲にオレンジマス寸断され、二進も三進も行かず、1旗取られた時点で敵部隊移動を7倒していたので前進。賽子6・4で9部隊目を倒して大砲前に来た時点で旗3つ取られ本丸に強制帰還しました。
監査官は無言です。
夕方リベンジ予定。
>>1139
いち兄を狂おしく呼び続ける賽子ちゃんか
うちにも良く来るわ
グギギ、サイコロの目から1なんて消えて無くなればいい…
6が1回出ただけで後123しか出ないツンツンなサイコロなんですが‥
無課金でクリアできるんかな‥
監査官サンたくさんお招きしたいんだけど
やっぱり鍵周回が一番効率良いのかな?
古府中の大砲ボス経由だと2回チャンスが増えるんだけど…
>>1143
記事内にもあるけど、管理人さんは初見81手でクリアしてる
たとえ補充分の出目が全部1(これ自体が天文学的確率)でも毎日欠かさず振ってれば合計84、加えて配布と報酬でもらえる七福賽が2個
古府中と城内でよっぽど下手打たない限りクリアだけなら十分いける
手を考えるのにメモるのが面倒臭いと愚痴ってたら友達が
「8×5と旗列3マスだからオセロ盤出して旗マスを省いて
縦全マスと横5マス使って自陣を白、敵陣を黒で置いて賽の目切れたら次に考えてる手を封じ手みたいにスマホにメモっとけば?写真も残せるし」って返事くれた
やってみたら分かりやすいし、テーブルの上がなんか頭良さげでかっこよくなった(違う)
封じ手を封筒に入れて盤上に置くとさらにいい感じで賽の目ストレスも減る(当社比)
パッと見誰も刀剣乱舞やってるとは思うまい
>>1145
大砲ボス経由しつつ最終ボスまでを14手で抑えられるんなら、鍵2回分のチャンスと必要な手数は同じになるね
>>1147
自レス
ごめん1144宛です
>>1146
これ素晴らしい格好いい!
真似させて頂きます
>>1144
ディフェンスゲームがストレスじゃないなら大砲周回でいいと思う
敵の隙間を見計らって大砲へ!というつもりだったんだけど結局10体撃破してから進軍になってしまった…最低一箇所でも自拠点残っていれば、とはいえなかなか難しい。
>>855
回想見て納得しました
そしてこれはアカン(いい意味で)やつ……
これ一周目は楽しいけど、周回をこなすには辛いギミックだよねぇ
てんえどが一番周回しやすくて好きだわ
無課金手探りですが、反復横跳びしていたら
サクサク10隊倒せました
2隊は向こうから飛び込んで来てくれたし、逃げる敵と追いかけっこするよりは楽かも
>>1042
新規仕様の特命だから余計そうかもね。自分も最初の聚楽第の時はビビリ散らかして課金したから…結局攻略法が出てきて周回ドロ狙いじゃなければ無課金でもある程度いける、てなったし。
>>1105
大砲で削られたところを何度も連続して
スルーしたんでなければ
1箇所下がって修復しただけでルート繋がって
次の1手で反対側の敵前で迎え撃ちできる場所に飛べたりしない?
しかも相手の配置が偏ってるなら
そこから先は連続撃破からの迎え撃ちできないかな?
できない配置だったらごめん
自陣→自陣の移動でも敵の行動回数が何故か減るんだけど私だけだろうか バグ?
無印オレンジ自陣→旗自陣への移動も別途行動回数消費されるものだったりするの?
自陣移動でも敵行動回数減るから中々の地獄なんだが…
超短気なので今回のは個人的には向いてない仕様だった
地道にここ参考にしつつ頑張ってる方々尊敬する
古府中で一度敗退して本丸に戻されたときはマジで切れてそのままログアウトしてしまった
数時間後に気を取り直して最終ボスまで行ったけど、これとか文久土佐は苦手なタイプだ
攻めるか守るか決められないんだよね…
乱舞は基本目指さないので通常レベリングに戻るよ
監査官さんと加州ちゃんの会話は楽しかったです
>>1157
自陣内の移動は1回ごとに1手消費するよ
なんで地獄なのかな?
無事に1週目終わりました。
大砲の所はこちらで書いてあった通り待ち伏せ重視で動いたら落ち着いて攻略できました。脳筋なので危うくそのまま突撃するところでした。
ありがとうございました。
うーん、苦手だ。。
前に書かれている方がいたら申し訳ないのだけど、大砲って陣地破壊する可能性あるのかな?
不安で進めない。。
マップ2、27手・撃破数10、旗完全防御で終了目途付いた!
もう少し上手くやれた気がするけど、1周目ならこんなものかな。
なるべく自陣を広げるように&敵を待ち伏せするようにして進めたよ。
>>1118
おちょくりつつも見守ってくれるジジイと生意気な態度取りつつもジジイのこと放っておけない孫
>>1161
大砲はコチラの陣地破壊(1マス)するけど、部隊や旗に直接攻撃はしてこんよ。
管理人さん動画アップ有り難うございます!
タワーディフェンスのゲームなんかやった事無いから、ネットのトレンドに上がっても?でとりあえずやるしかねぇ!って出陣して、だんだんコツを掴めてきた感じです。管理人さんの動画見て、自分のやり方で最終ボス戦までたどり着けるかも…と希望が出てきました。
行動選択を押したら遠征に行ってる筈の部隊が表示されて焦った
何だったんだろう…
タワーディフェンス、数多のゲームで触っては敬遠を繰り返してきたがおもろいやんけ!夕方の賽が1・1以外なら今日中に古府中のボス倒せるぞ〜!
今2周目なんだけど1周目より、大砲が的確に取られたくないなって陣地狙ってくるww
課金してでも頑張って攻略されてる方がいる中本当に申し訳ないが今回のイベント非常にしんどい…
サイコロ1日4回しか振れないし
もっと振りたいなら課金しなくちゃいけない
極めつけが金髪ロン毛とか手にいれるしかないだろうが…
22手で敵10体撃破完了!
自陣取られるまでに9手あるから大砲に突き進む
あと7手で左右の大砲壊せる!
恐々進めたけど思ったよりはマス数使わなさそうかな?
課金してでも頑張って攻略されてる方がいる中本当に申し訳ないが今回のイベント非常にしんどい…
サイコロ1日4回しか振れないし
もっと振りたいなら課金しなくちゃいけない
極めつけが金髪ロン毛とか手にいれるしかないだろうが…
うわー戦略間違った
一つ拠点取られたら絶対そのまま横移動するよね、これ
ここまできて撤退したくない
>>1171
特命は4回しか振れないないのは今までもそうだったけど、特命はじめてかな?
それともギミックが苦手?
課金無課金は個人差あるし、ギミックの向き不向きも個人差あるから仕方ないんでない。
はじめてで4回しか振れないことに嘆いてるなら諦めてくれ
今回の苦手だと思う人はとりあえず前に進もうとせず守りに徹してから進めばいいと思うよ
多少の賽子の無駄は諦めて
>>1136
青天井の鍛刀キャンペーンとレア確定ではない札課金よりは、決して安いとはいえないけれど10周15周と天井がある+稀ドロも狙えるからいいよね
刀派、キャラデザ、声優さんと全部好みだったから追い課金する。ウチにも稀ドロ来てくれたら嬉しいな
>>739
無課金だけど普通に自陣3つとも保護したままクリア出来たよ
ちゃんとマップと敵の配置→進軍先を見極めたら余裕で行けるよ
監査官多くほしいので祈願させてください!お願いします!!
>>1171
金髪ロン毛がほしいなら頑張るべき
このスレを見る限り無課金でも確定一振りは手に入るよ
1171の特命行けるレベルが分からないから、軽くしか言えないけど、自分はこの攻略記事と攻略動画見てクリアできたよ
無理強いはしないけど頑張れるなら特命やってみたら?
しんどいなら復刻があるのを願うしかないかな
大砲で破壊された陣地はすぐ修復した方がいいのかな?いつも無視してしまうんだ
>>1157
自陣同士の移動は1手消費する代わりに
繋がってればどこまでも行けるように
してくれてるんじゃないの
敵は敵陣内でも1歩ずつしか進めないけど
まさか自陣内を1歩ずつ進んでる?
>>1146
しまい込んだオセロ、取り出してくる!
ありがとう!
無課金勢、23手で旗完全防御、大砲2個撃破の目処がついた!
待ち伏せ三回して、残り8隊ぐらいで大砲の方へ直進しながら残りを倒せばいける
待ち伏せも移動して1隊倒してから待ち伏せする場所に移動すれば効率的だと思う
>>1179
毎回すべて律儀に修復する必要まではない。
破壊された陣地の近くに敵がいて
開始日から欠かさずサイコロ振ってるけど、1と2しか出ず
これを無課金でクリアとか到底無理な気がしてすでに気が削がれてる
報酬見てもそれほど欲しい物がないし一文字の新刃も好みの顔じゃなかったからいらないんだけども
でもレベリングしたいんだよなぁ…どうしよ
>>1179
それは状況によるとしか。
序盤、分断されては困るマスに被弾した場合は修復するけど、戦略的になくても困らないなら捨てる。
他の陣地マスで取り囲まれているから分断されないとか、自軍が大砲2基叩くのに必要な移動マス数 < 敵の拠点への到達にかかるターン数になったら、もう防御考える必要なくなるし。
>>1179
敵の進軍状態、撃破済みの敵数、自分の位置、旗の残数、オレンジマスの残数を踏まえて修復するかしないか決めてます。
二週目まで終わらせたけど、今のところ修復したことはない
古府中の大砲は二つ両方破壊しないと次に進めないってことでしょうか?
古府中。楽しい~~~!
攻略動画も記事もちょい見してないから自業自得なんだけど、サイコロの目を無駄にしつつだんだんわかってくるのが面白い。1週目は古府中終わるまでサイコロ課金しようかな。
>>1179
>>1183途中送信しちゃったごめん。
近くにいる敵(+その敵の次に破壊陣地の周辺を侵攻してくる敵)を倒しにいくのに支障が出ないようなら、無理に手番削ってまで奪い返さなくてもOK
少し極端だけど、例えば
「既に撃破部隊数稼いでる+敵シンボルの最前線配置はマップ中央あたり」って状態の時、仮に拠点マス近くの陣地を砲撃されたとして、そのマスは残りの部隊狩る為の自陣内移動に絶対通らなきゃいけなくなるマスかな?
十中八九そのマスは使わないよね。
このケースなら、わざわざ奪い返すくらいなら残りの部隊を狩るべく前進に行動回数を使った方が無駄にならない
例に挙げたように無視していいケースもあれば、奪い返した方がベターなケースもある。
オールオアノットではないよ。
今朝の部終わり―
初日に6・6、イカサマ賽子7で古府中に入って1・4・6・2・2・3の出目
これで一つ目の大砲潰したからあと7ターンでクリアなんだけど
完全クリアするまでは攻め手間違ってないかな?ってドキドキするわ
>>1187
そうだよ
片方だけだと甲府城には入れないよ
>>1184
では、レベリングをメインにして、ついでに攻略だと考えては!
進めると加州と監査官氏のやり取りが結構あるので、楽しいです。(隊に加州をいれてないなら意味ないですねど)
大砲面、どうしても21手から減らせない
分かっちゃいるけど旗3本とも守りたくなっちゃうよー
>>1190
自レス
あと6ターンだわ…
無課金の場合、一番辛いのは敵の動きを脳内シミュレートして「見えた!勝利の方程式!」と確信したときの賽の目1と2という運の裏切りかーらーの
次の賽補充時に戻ってきて「……どこに行くつもりだっけ?」
マップスクショして予定ルート書き込んどこう……
もらった7賽子と自然回復ぶんで旗3本守りつつなんとか10体倒したわ
あとは残った敵を積極的に倒しつつ大砲へ向かえばいいのかな
>>1195
マップを
A12345
B12345
C12345
D12345
E12345
F12345
G12345
H12345
みたいに区切って「次手Bの4」みたいにメモっとくと楽だよ
旗を取った敵は、そのあと横へ移動するんでしょうか?
今、あと7マスで大砲2つとも行ける右大砲手前5つめのとこにいるんだけど、行動3で左のひとつめの旗取られる&行動6で真ん中の敵にも旗を取られる という状況なのでそのまま大砲目指して突っ走ってもいいのか悩んでます…
ちなみに敵10撃破して右側にはもう敵がいないので右旗ひとつ残してギリギリ行けるのかなとは思うんだけど、不安で。。
後手後手になって賽子も一二でストレスマッハになったから残してた甲州金で賽子買ってゴリ押しで抜けた
ジリジリ来る歩兵より陣地分断する大砲がイヤ
失敗したー!
遊撃隊10倒した後に大砲にマス取られて、放置すると最後の拠点取られる状態になっちゃって…
結局手数掛けて拠点まで戻るしかなかった
効率悪いなー
もう大砲倒してる人が多いというのに…
>>1153
聚楽第は何も考えず、敵撃破数を稼ぐだけで楽だったけど、ゲームとしては、ちょっと考えるパズル的な要素もほしいですしね。
作る方もその辺のバランスが難しいんだろうな。。。1回やって終わりでなく、周回する=何度も繰り返すことになる特性も考えなくてはならないし。
土佐は早々に正解ルートが広まってしまったから、江戸と熊本は毎回変化するランダム性を取り込んだのかと。今回は、大砲の着弾位置がランダムなのが、ポイントになってる。
出目が良かったのと、貰った七福を使い、微課金で、一周目クリアしてきました。
新刀剣もGET。
【構成刀剣】
大千鳥Lv76。
蜻蛉Lv84。
祢々Lv94。
小烏丸Lv93。
小豆Lv70。
蛍Lv94。
Lv上げを兼ねて行ったので極は一振りも入れないで挑みました。
自陣は全て守り、戦闘も余裕で勝てました。
>>1157
まずは説明をちゃんと読むところから。
>>1184
しれっとネタバレすんなや
削除依頼出して削除してもらいな
旗を一つ犠牲にしながら古府中突破しました
計算あってるか冷や冷やしながら進んだけど楽しかった、次はかくれんぼだな!
今回のマップ楽しい
>>1184
うわ…
ネタバレ注意記事に書き込みしなよ…
どっちみちキャラ叩きしないでくれる?
>>1198
んんん?行動3で左の旗をとった敵、行動6で真ん中を取った敵が右の旗(拠点)方向に進む行動9になる前に、行動7めで大砲2基潰せるってことだよね?
そのカウントが合ってるなら、大砲2基破壊した時点で敵は消えて古府中はクリア。
古府中は中断明けで「どう攻めてたんだっけ?」ってなるのが難点
サイコロ運が良ければ17時前後で一気に終了できるんだけど
監査官さんお迎えしたらまず安定との回想を回収するのをお勧めする
今回の特命だと清光目線でしか進行しないから補完的な意味でも重要だと思う
人の話全く聞かずに大砲取ればいいんだと思い込んで目の前で道がないことに気付いて急いで戻るも残る旗が1のアホが通ります
七福賽も使ったのにもう負けしか見えなくて本当間抜け
今回は諦めて次回復刻されたらちゃんとやります…
1周目最初から最後までで合計行動数60以下でクリア
うまい人だと効率よくやってるんだろうなあと思うけど、大砲に陣地のどこが取られるか、の運要素もあってこれが地味に厄介ですね
>>1209
中断明けわかる
次の手順をある程度先までメモ帳に書いてる ここで迎え撃つとか
寝て起きたら別のルートの方がいいことに気が付くこともあるけどね
>>1184
はぁ…最低限のルールも守れないような人が何いってんだか
旗3残して王手まであと7マス
残敵旗まで3マス
清光ーっ!
主、今回は冴えてる!冴えてるよぉ~!!
ここのところ声聞いてると昇天しちゃうような男士が増えて、ずっと本丸でつついてたり万屋に出たり入ったりして遊んでると、内番出し忘れたり遠征行ってなかったりしますね。資源回復しないとやばいのに。
本心なのか謙遜自虐の類なのか知らんけど、やたら自分のことを「馬鹿なので」とか「頭悪いから」とか言うのはどうかと。
まあネット上の書き込みはちょっとイラッ、で済むんだけど。リアルでやられると、本当に困る。
>>1210
今から撤退でも間に合うよ
一度理解すれば二回目はすんなり行けるから!
自分も大砲を真っ先に取りに行って10体倒してなくて撃沈したよ(笑)
でも二回目ももうあと大砲一基だけってところまできたよ
がんばろう!
大砲嫌い。
嫌なとこばっか狙って来る…くそう。
いつになく賽子の出目に嫌われて進みませぬ
1と2のオンパレードやめてーや
とはいえ、ディフェンスゲームに突入したら、あっちゅーまに進軍部隊を6部隊撃破
2手で1部隊に飛び込んで潰して、1手で敵前陣地に待機したら一気に2戦できるの嬉しい
>>1216
そういうのって本当にそう思ってる感じがないからイラつくんだよね、言葉そのものじゃなくて
一周終わったとこだけど、正直思ったな「アホだな自分」て(ここでも本気で言ってそうな人のはモヤらないわ)
>>1218
大砲がどこ撃ってくるかってそんなに気にする?
大して重要じゃないから一度も気に留めなかったよ
>>1219
うまくいけば4連戦とかで敵を狩れたりする
それがたまらなく面白い
二回目以降はいかに連戦で狩れるよう動くかシュミレーションが楽しくなってくるよ
>>1221
自陣で敵を待ち続けるスタイルだと影響でるかも
隙あらば前進していくやり方だったから自分も殆ど気にしなかったけど
>>1216
分かる。
自分の反省として使ってるようならイラッとしないけど、「頭が悪いので教えてください」みたいな使い方をされるとその言葉は免罪符じゃないよと思う
>>1208
そうですよね、横に移動しても9までに大砲をやっちゃえばいいんですよね。
迫り来る敵にドキドキして冷静になれなかったので、コメントしてもらえて落ち着けました、ありがとうございます!
>>1218
わかるよ、進路を分断したり孤立させたりして、結構いやらしい所狙ってくる
>>1223
確かに攻撃スタイルならオレンジマスは増えるけど守ってるとそうなるか
特攻スタイルだったから全然気が付かなかった
>>1210
まだ十分確定報酬には届くよ
復刻まで最長のてんえどが1年かかってるし、シールも再来年の可能性が高い
兼さんや堀川と一緒に銃や砲がない戦場サイコー!とか言いたい気分だけど
拠点に隣接したマスは極力守る
できれば動線確保
10部隊目倒したら大砲までの距離と侵攻具合計算、大砲倒し切るまでに拠点残れば大丈夫
(このときは動線切られても前進あるのみ)
…だと思う
>>1215
わかる、とうらぶの画面から関さんの声が聞こえてくるのが嬉しくてイベント回想も何度も見返してしまう
夢見心地でございます……
特命の時は「頭が悪くて~」とか「馬鹿だから~」って頭につけて質問する人が必ずいるもんね…
枕言葉をつけたいなら「すみませんが」とか「ちょっといいですか」みたいなのでも良いと思うんだけどな
>>1218
皆さんありがとうございます!
待ち伏せに次に行こうと思ってるところとか狙われてイラッとしたんです。
こっちから積極的に潰しに行ってみます!
旗直前まで迫られるけど大砲2個破壊できるとこまで来た!
ただし10手かかるから明日にもつれ込む可能性大
古府中面白いね
大砲コメントだけでも全然違うゲームしているみたいに感じる
(分断とか孤立とかの意味が分からない)
攻撃スタイルだと前の敵しか見てないってのが良く分かった
だって自陣の旗すらも気にしてないもん
>>1146
チェス板でもできるかな?
持ってないけどね
古府中楽しすぎてむしろこのマップだけ遊びたいんだが!?
何なら鍵使うと古府中のマップ飛ばせるんじゃなくて甲府城のマップが消えるって仕様でもいいくらい古府中楽しすぎるんだが!!?(脳汁ドバドバ)
監査官さんレア5だからあわよくば乱舞6と鼻息荒くした自分を殴りたい。
諭吉が溶けていくよ…確定2振りで満足しておけや自分…
これって無課金でも監査官取れるの?
>>1234
通信相手や部下と話す片手間に一人チェスに興じる謎の強キャラ感すごい、チェス盤ないけどやってみたい
1週目終わってさあ鍵周回しよ!って思った矢先
まさかの2周目で二振り目来てくれた!ありがとう隠居おじじ!
>>1210
自慢じゃないが私は自陣全滅強制帰還して涙目で七福賽10個買ってクリアしたよ…
とりあえず左右に動いて敵を倒し、オレンジマスを確保。10体敵を倒したらとりあえず敵は増えないからあとは大砲目指す。旗は一つでも残りゃ勝ちの精神でやったよ。
>>1237
まず記事をちゃんと読もう
コメント内でも数字出してくれてる人いるよ
>>1237
よほどの新人じゃなければ、毎日サイコロを振れば一振りは確実に取れるんじゃないか
>>1237
余程ヘマせず、サイコロ1.1しか出ないでもない限り一振りは手に入るはず。仮に課金するとしたら抜け道の鍵オススメ。ボスマス3連続までひとっ飛びだから。
>>1237
記事に書いてあるよ
旗三本守って無事大砲倒せた
拠点の二マス前まできたら倒しに行く感じで遠くの敵はほっといた
最初はあわあわしてしまったけど監査官さんに褒められてうれしい
>>1235
分かる!!
飛んで火にいる夏の虫&連続狩りヒャッハー!
ってなるよね
性格悪いから「来た来た」ってほくそえんで待ち構えてるわ
2週目中で古府中は極短刀ちゃんに行って貰って割りとサクサククリア出来たから古府城を90代の特打刀と特太刀に今行って貰ってるけど、隊長の鳴狐パイセンが偵察失敗しまくる上に1か2の賽子しか出さないというアクシデントに遭遇してなかなか進まない・・。頑張れなっきー!!君なら出来る!!
任務達成の為に古府中やろうと思ったけどカンサカンサン欲しいから鍵使ってボス優先で任務遂行させた方が効率良さそうだな(´ε ` )
>>1240
旗は一つでも残りゃ勝ちの精神
結局この一言に尽きるよね
攻めてオレンジマス増やしておけば自陣の旗残1までには敵10体は倒せるわけだし
>>1234
同じ8×8だからチェス盤は使えるけど
駒が足りんよね
ひっくり返して二色使えるからオセロ盤か
>>1171
とうらぶは、特命くらいしか課金要素ないからね
そこは仕方ないよ
もっと振りたいなら課金するしか
それでも無課金で新キャラは取れる設計にはしてるからね
>>1239
さりげにネタバレしてて草
もらった賽子使って何とか古府中には入れた
ずっと賽子の目がしょっぱくて、イベント開始2日目なのにちっとも進まないwww
1と2しか出ない賽子なのかな?
>>1216
本当は「そんなことないよ」って言われたい気持ちがあるからそんなことを言ってるだけ
イラッとしたなら「本当に頭悪いんですね!」と言って粉砕してやれば良い
>>1236
へぇー、レア度そうなんだね
>>1237
取るだけなら1周目クリアするだけでいいから取れる。
1周クリアは無課金でも可能かという意味なら、高確率で可能。
計算上、最初と最後のマップは合わせて行動回数40回もかからない。
噂の古府中マップも、よっぽど下手打たなきゃ行動回数20~40回の範囲で収まる。
七福賽はログイン配布と古府中マップ1回目クリア時の計2個(14回分)確保可能。
たった今から始めて毎日欠かさず無料分の賽をすべて振ったら、出目がオール1だとしても行動回数40回分。
ここまでで最低54回分は確保。
さすがに出目オール1の可能性は現実的でないにしろ、
仮に2の出目が各日1回だけであとは出目オール1とかでも、無料賽だけで行動回数60回分確保できる計算になる。
よっぽど最悪のケースに陥らない限り、無課金でも十分手が届く範囲と考えていい。
>>1237
特命は無課金でも一振目は入手出来る使用だから頑張れー 攻略は記事を参考
>>1251
レア度もネタバレになるの?
>>1246
おお同志よ!!
敵の配置にもよるけど待ち伏せ駆使して連続狩りできるとテンション上がるよね。
うまくいった時はにっかりしちゃうし、
無駄な手数を使っちゃった時は
「あ~悔しい~!理想のムーブできんかった!あそこはこう動けばよかったか…よっしゃ次の周では復讐してやる!」
って燃えるし、どっちにしても楽しい
考察班へ
部隊名は変わらないけど部隊長名が二周目から変わってしまうので賽子に余裕があるなら一周目で監査官に怒られようが甲府城内の敵にわざと当たるのをおすすめしておく
完全にやらかした一周目総スルー勢より
>>1259
速度を1.7倍にしてて戦闘結果も流してたから気づかなかった
慶長熊本も最後以外は全スルーだったから、今回は戦闘結果をじっと見てみるよ
ここ見てるとディフェンスゲームって誰かが最初に言って印象付けちゃったせいで
ディフェンスに専念しちゃってサイコロを無駄にしちゃってる人がいる気がする
自陣の旗1までに敵10体倒すゲームなんだよね
旗守るゲームじゃない
>>1230
「ごめん!これ系めっちゃ苦手なんで」くらいがちょうどいいかも
>>1258
そうそう
敵の配置読んでいかに連続狩り出来るか考えるの楽しい
待ち伏せ出来なくて「めんどくさい突っ込んじゃえ」って失敗もあるけど
出来るなら古府中ループ鍵欲しい
>>1257
レア度は1236
1239のこと言ってるんだけど
分かってても攻めながら三本守り抜いてしまうわw
多分、体育祭で植え付けられた「体はってでも旗守り抜け!」
>>1261
後の優判定に響くわけでもないから、ある程度見切りをつけて前進する方が賽子の節約にはなるよね
>>1239
隠居おじじのワードは書き込みしない方が良かったかも?
分かる人には分かるのかなあ…
監査官ネタバレ注意記事できたから
そっちで書き込みしても良いかと
>>1237
無課金で初日の賽振り忘れてるけど
大砲撃破まであと9手の目処立った所
ここから全賽1/1とかでもなければ
2週目も行けそうな気がする
>>1267
監査官さんお迎えして某回想見てるからネタバレって思うのかもしれないけど
感のいい人だったら刀派ネタバレぶっこまれてるし分かるんじゃないかな
>>1265
自分も体育会系だから分かるw
でも攻めてたら旗3本守れる気がする
>>1263
ほんとそれな~~~!>古府中ループ鍵
難しすぎず簡単すぎず長すぎず短すぎず、適度にランダム要素もあって脳死作業じゃないおかげか、失敗しても余裕をもって素直に楽しめる感じがするね。
報酬の為だけじゃなくて、ギミックを堪能したいから課金してでも遊びたいって思えたのは正直初めてかも。
刀剣乱舞のゲームジャンルが戦略シミュレーションだってことを久々に思い出したわw
非課金でようやく1周目終わったと思ったら判定が「良」でした
打刀局長さんが撃破できてないそうなんですが
下4行は最終3戦に出てくるんでしょうか?
甲府城本丸最終ボス報酬ももらえてないのは「優」でないからであってますか?
>>1272
この記事内の「監査官の入手条件」の箇所を読みましょう
念のためあと1体、端へワープして潰しておいてから大砲へ向かおうと思っていたら、ワープルートの真ん中を大砲にやられて通れなくなったよぉぉぉ。敵が賢いよぉぉぉ。
>>1271
そうそう戦略シミュレーションゲームらしくなった
長すぎず短すぎず、分かる!
これは長くても短くても面白みがなくなる
適度なマスと敵数で運営ちゃんやるなって思った
このゲームをどこかの面に入れて欲しいくらい
>>1273
1272です、ありがとうございます。下4行は最終3戦に出てくるは理解しました。
「優」が貰えないと報酬も貰えないって事なんですね、賽子期待してたのに残念です^^;
>>1270
中央突破に見せかけて(数合わせして敵が多い方に)飛び込みっ!
ってやって10隊目を大砲近くでしとめれば無駄敵倒す手間が省けて旗を守れて気持ちいいからはまるw
1周目の古府中で、10隊撃破までは敵は3行動で1回の進軍てこと覚えてたんだけど、10隊撃破後いざ大砲倒しに行くぞってなったら忘れて1行動で1回進軍と思ってしまってた……
どうやって敵残したままクリアするんだ?て思ってたわ……
サイコロ無駄にしたけど2周目で気付けてよかった
しかし鍵使っても闇り通路をスキップできなかった全開とはえらい違いだな。
>>1277
10体目を大砲近くで倒すよう計算できたら気持ちいいよね
一周目大砲に遠いところで10体目倒して反省した
名前さえ出さなきゃいいでしょ!みたいな、ほぼバレコメント見ちゃって残念
クリアするまでここは覗くべきじゃなかったか…
ここでこそ水砲兵の出番やろ
敵押し流して大砲の火まで消せるじゃん!
とかマジで考えてる自分がイタい賽子待ち
>>1279
けいくま後に運営ちゃんにお手紙いっぱい届いたんだろうなぁと予想
課金する甲斐のある仕様変更は素直にありがたいね
>>1281
しれっとネタバレしてくるのいるからね
監査官手に入れた人はネタバレ注意記事に移動して欲しいよ
特に刀派は最悪
削除願い出してるけどどうなるか
>>1281
どこまでがネタバレになるのか分からないよね
でも、ここ攻略記事だから見たいし自衛難しいなあ
どうせ入手するのにバレも何もないと思う
すでに皆、情報探って知ってるんでしょ?
調査開始直後は「攻め過ぎれば潰されるし…どうしよう…」とかあれこれ考えてたけど、いざ始まるとなかなか楽しい
陣地は全部潰されなきゃいける、一つ二つはくれてやる!肉を切らせて骨を断つ!!精神でがんがん進軍
ことゲームに関してはゴリ押しタイプなんだなと、今回の特命で自覚しました
>>1281
管理人さんも注意はしてくれてるんだけどねぇ…
どこまでがネタバレかと言われると人によって基準が違うだろうしやっぱり自衛かな
公式から正体バレあるまでは自重してほしいけどね
バレを本気で気にしてる人はなんてまずいないよ
さり気なくかうっかりか故意かはともかく、バレ言っちゃった人を叩きたいだけ
刀を詳しく知らない人からすれば刀派言われても「だれ?」としか思わん
無課金でゆっくりやってるけど、動くまでまだターン数2とかなのに
敵が動いて動線切られて…とかたまにあって腹が立つ
たまにっていうか2回だけど。バグなんだろうけどすごくこまる
わいもゴリ押しタイプ!
新選組が行軍まったりしてたせいで甲府を取られたことを思うと突き進んでさっさと城取ろうぜという気分になる。
だよねぇ
>>1292
強制撤退には気をつけてな
結構手数消費するから泣けると思うぞ
「わざわざそれ書かんでもいいよね?」っていう情報を書いてる人はいるからな
1286みたいなのがいるから平気でネタバレしてくるんだろうな
1281みたいな人もいるんだからさ
攻略サイトのコメント欄までくまなく見てるような連中は
大抵もっと詳しい速報サイトでとっくにバレネタ仕入れてるよ
自衛なんてしてない
それは言えてる
んほおっ!かかか鎌倉で初めて膝丸がっドロップしたっ!!??
レベリングでぐーるぐーる周ってたら普段聞かない声がして画面二度見した。そうか…ワイ本丸の出陣先には存在しないんだと思ってたけど…いたのか…幻じゃなかったんか…(嬉し泣き)
ついでに兄者も連れてきてくれんか…?まだ乱舞レベ1なんじゃ…。
別に豪運じゃないけどかじりたい人はいるかな…(大の字)
>>1276
下四行のうち一行目以外は、正真正銘の最終戦ですね(一行目のやつは恐らくギミック関連かと…)
最終戦で撃破指定された敵2体のうち1体討ち漏らしがあった為に「優」条件を満たせず、監査官が入手できなかった…ということだと思います。
賽などの報酬についてもゲーム内瓦版を読んでいればわかるはずですが、
『1回目報酬は「優」判定クリアでもらえる』
という旨の記載がありますよ。
あとこれは余計なお節介だと思いますが、
「>>」が全角だとアンカー機能が働かず正しく返信できないので、
次にコメ欄で誰かに返信する機会があるなら
ご自分で「>>」と半角で入力するか、青の矢印ボタン(♡ボタンの左)をクリックしてから書き込むことをオススメします。
>>1299
あわわ、書き込み先間違えた! ごめん!すまない!スルーしてくれ!
>>1290
獅子王や鳴狐みたいに刀派が分からない名もあるけど
今回は刀派出れば半分は分かるんだよなぁ
今回はそれが最大の地雷なわけだし
>>1301
どんまいやで
>>1297
それはあくまで1297の想像だし、本当にそうだとしてもここでネタバレしていいって事にはならないよ。
>>1286
ここは公式発表までコメント欄ネタバレ厳禁スレなんだよ
ルールは守ろうってこと
>>1279
前回よっぽどお手紙来たんだろうね。復刻の時は闇り通路ワープ出来るといいんだが。
>>1275
全文隅から隅まで同意…。
一見ややこしそうだけどやってみるとそこまで難しくないし、運営ちゃん本当に調整頑張ったんだなってのが伝わってくる。
報酬削除されてていいし何なら経験値しょっぱいorなしでもいいから、古府中マップだけでもイベ終了後も常時遊べるようにしてほしい…。
それくらいいい塩梅で楽しいね。
次の周が待ち遠しいよ。
>>1259
え?マジで?1.7倍で課金してたから全く気づかなかった…監査官さんのことしか頭になかった…もったいないな、自分
>>1301
むしろネタバレ云々の流れでちょっとコメ欄ピリピリムードだったから、微笑ましい気持ちになったよ。
次から気をつければ大丈夫さ。
全体通して敵に五番隊と九番隊がいないのって
・五番隊隊長武田観柳斎:この戦いの前に新撰組脱退した上に倒幕活動を行ってたから
・九番隊隊長鈴木三樹三郎:この戦いの前に新政府軍側についてるから
でいいのかな
油小路事件で伊東甲子太郎と一緒に殺された藤堂平助(八番隊隊長)がいるのはこの時本当は逃がすつもりだったから?
>>1300
1276です、ありがとうございます。あ、書いてありましたか?
すみません、色々見落としがあるようですね、もう一度よく読んでみます。
あと半角のことも知りませんでした、ありがとう
コメにネタバレ投下される恐れアリ注意って記事の頭に注意書きがついてるね
初イベで全員暗中模索なんだし、コメにも攻略ヒントいっぱいだから普通に読みたいと思うんだ
おーぷんにも情報はあるけどあっちはネタバレ全開だからバレ避けたい人は読めないし
せっかく管理人さんがバレ記事作ってくれたんだからそっちでやっておくれ
そもそも
赤字で 公式twitter公開までネタバレ厳禁 って書いてあるのに日本語読めないほうが問題
>>1301
深呼吸やで
兄者も出るよう祈っとく
>>1299
乱舞実装前、膝丸120振り居た私が膝丸大乱舞の運を強引に押しつけに来ました
乱舞6になぁれ~*・.*◦
髭切も62振りいましたので髭切運も強引に押し付けときます
乱舞6になぁれ・゚*.+・゚*.+・゚*.+・゚*.+
課金して14週目でやっとドロップ。
特命の中で過去最高に泥しないわ・・・。自分は14週目で泥したからまだマシかも。
最初賽子のみ課金してたけどあまりに諭吉が飛んでいくのでカギ課金に変更。
今後は配布賽子のみでいくことを決めた・・・。
>>1307
ホント「いい塩梅」というのがピッタリ
特命だけで終わらせるのはもったいないよね
面白さもそうだけど運営ちゃんの努力ももったいない
今回で特命終わりだから、この際全特命ゲーム(クソマップ含め)解放してもいいと思う
今までの特命やったことのない新人さんもいるし
(それぞれの監査官を稀泥にしてくれたら最高だけど贅沢は言わない)
>>1137
>>1137
要領掴めたら割と楽しくなってくるやつだと思うし、自分のコメより有用な書き込みだっていっぱいあるからガンガン活用して楽しんでいこう。
あと、砲撃受けたマスの奪還は
「自陣マス内ならどこでも1消費で動ける」=「攻略の選択肢が広がってカバーもしやすくなる」という保険を掛ける観点で主に有効ってだけの話だから、
砲撃マス奪還に固執しすぎるのもよくないよ。
砲撃受けたマスが今後も必要になりそうなマスなら奪い返せばいいし、取り返さなくてもいけそうなら全部スルーしたっていい。
みんな言ってるように拠点マスは最悪1個さえ守りきれればいいんだし。
敵の位置にしたって、
たとえば拠点マスから敵が3マス離れたところにいるなら、そいつが拠点マスに到着するのは7~9ターンも後。
そこから横に移動して全拠点を奪われるのは更に2~3ターン後。
この時最短パターンでも9ターンかかる。具体的な数字で見たら意外と猶予あるでしょ?
最初は自陣付近の敵密集度が高めだから驚くけど、敵の撃破優先順と拠点マス到達ターンの目安さえつけられればやること自体はシンプルだよ。
一緒に頑張ろう!
>>1230
これ系のゲームやった事なくてとかね
ディフェンスのコツ漁りにきたら
膝丸コメにいたネタバレピリピリ〜の人のおかげでネタバレ(と思われるのがあるらしい)回れ右できた。さんきゅーやで。
ネタバレ記事にいたから平和だなと思ってたけど、やっぱこっちでやらかした人いるのか。
特命は刀剣の名前すら最初発表されないから余計シビアよね。
>>1319
調査員は早いうちに名前はこれだー!!ドーン!
してくれるけど、今回カンサカンさんだから秘密主義なんよね(どちらも役職として間違ってない)
>>1297
ここではやっちゃダメってだけのこと
他に書ける場所があるならそちらで御存分にってだけの話やん?
「ここで絶対にネタバレ話したいの~!」なんておかしな方向に情熱捧げるクレイジーな人なんて居ないだろうし
マナー違反なうえに見たくない人の目につく場所でやるのは美しくない
ちょっと他の場所に移るだけで注意されて嫌な思いする事もないんだからみんなハッピーやろ?
>>1216
「全然わからなーい!教えて~」と言ってくる知人がおりまして。
このマークの敵は、自分側が3回移動するごとに1マス進んでくる、例えばこの敵はこの拠点まで3マスだから・・・とか、そんな説明を聞く気は全然なくて、「馬鹿だからわからない!つまり、次はどこ押せばいいの!」と丸投げしてくる。
理解しようとする意欲なんてさらさらなくて、さっさと最適な「正解」を寄越せってことなんだよね。
そんな何のメリットもなく責任だけ被せられるようなこと、迷惑に決まってるだろうが!
キッパリ言いたいけど、場がギスギスするのは周りの人に悪いので避けたい。でもそのうち限界がきてキレてしまいそう。
時代小説も逸話に含めるってのはなかなかオモロイ
今回の新刀剣をマジで沖田総司が使ってた刀だと思ってる人って結構いそうだな
>>1318
好戦的な旗ディフェンス兼進軍
①1番低い位置にいる奴をサクッと狩る
②倒した数と大砲前付近の列の敵を足して10になったら一気に突っ込む
③※この時自分が大砲に進むのに必要なマス数÷3で自分がゴールするまでにルート上でに居ない敵がどこまで降りるか位置を確認
④進みながら10体倒してゴール
自分はこんな感じ
わ ざ と か な ?(笑顔)
>>1323
ネタバレOKの記事立ってるんだしキャラの話はそっちでどうぞ
>>1297
仮にそういう傾向があるとしても、
少なくともここは攻略情報メイン記事で
「攻略情報やコツを少しでも詳しく知りたい」という目的でコメ欄に来る人の方が多いと思うんだよね。
更にその中には「一刻も早く自分の目で監査官の正体を見届けたい」という動機で攻略情報を求める層もかなり多いと思う。
恐らくだけどそこらへんを考慮した上でのネタバレ禁止ルールなんだろうから、
そういう意図を無視して「どうせネタバレ仕入れてるだろ」的な決めつけ意識でルール破るのは自覚ないかもだけどかなり身勝手で質悪いよ、やるなら他所でやれ、って話だよ。
>>1323
良い性格してるなw
あんたが一番最悪
ツイッターで管理人さんに助けを求めていた人、チラ見したらホントに背水の陣で…やり方が解らない人って一定数居るんだなぁと。 バカにする気は全く無くてそういう人が居るっていうのを私が理解した。 なんていうか…頑張ってって心から思う。
>>1323
わざとだね
というかネタバレ注意勢への煽りかな?
>>1329
そういう人にはもうつべこべ言わず
「とりあえず10体倒せ」
って言いたいわ
よっぽどヘマしない限り旗残1までには10体倒せるだろ
>>1325
(暗黒微笑)
大砲打ってくるの的確過ぎィ賢いな
計算上突き進んで大丈夫だから戻らないけど退路断たれると不安になるw
>>1329
興味湧いて今見てきたら冗談抜きで四面楚歌だったからびっくりした。
たぶんキャパオーバーしちゃって「大砲ボス倒すのが目的」「そのために何か雑魚敵倒さないとダメらしい」くらいで理解がストップしちゃってるんだろうね…
向き不向きもキャパも本当に人それぞれで、場合によっては明日は我が身で、自分から見えてる世界ってホント狭いんだなと思った
無事クリアできるといいよねえ…
ギミック色々試したいから特命を常設MAPにしてほしいのは同意なんだけど、常設にすると入電イベント見れなくなるよね?あれはあれで好きだから復刻って形でも定期的にやってくれるならそれはそれで良いかな。(欲を言えば復刻のときは経験値2倍とか別CPも開催してほしいけど)
>>1324
自分もまったく同じ考えでやってるからすごく分かりやすい
頭では理解できてもこうやってまとめて説明する能力ないから助かるわ
理数系得意な人ならこの説明で十分だと思う
>>1323
朝からネタバレ発言ちらほら居たのに…
無神経にも程があるって…
ルール読めない人が多いのかな
それ ネ タ バ レ ですよ
>>1325
ゆっくり霊夢の声で脳内再生されたわ
やっとクリアした。ゴリラ審神者の私にしては脳味噌使ったイベントだったw それにしてもカンサカンサンが綺麗な顔してるのに狸ジジイ感あるの好きすぎて沼ってしまった。
>>1335
入電イベントも盛り込めばよいのでは
出陣したら入電シーンから始まるとか(スキップ機能ありで)
特命最後と言ってる以上復刻もなさげな気がする
17時に動画更新されてるけど、名前はまだ監査官だね。
大砲への道は開けたけど、向かっている間に拠点が取られるのでは?と思って不安だから前
進・横に動く・待ち伏せ、とここの記事をおおいに参考にして全部で16部隊、倒しました。
拠点全部残っててあとは大砲2部隊のみというところ。
緊張で膝がガクガクしちゃったけど、とりあえずやってみるしかないですよね…。
本当にここの記事がありがたいです。
甲府中で無駄しすぎちゃったけど、拠点は全部守れた
明日には甲府城に入れそうです
>>1340
最後って言ってるのは、新しい特命調査はこれで最後って意味で、復刻しないってことじゃないと思う
>>1334
どんだけー?って思って見てきた
逆にどうやったらそうなるのか知りたいくらいの状況
「2」って書いてあるところさえ攻撃されてなければ全然いけるのに
敵大砲さんが超的確な仕事したってことだけは良く分かった
>>1340
正直復刻ってやったことがある審神者にはつまらないんだよね
稀泥率が低いとやる気にならない
イベやってる間がもったいないって気持ちになるから特命調査だけの面があったらいいなとは思う
いま、甲府城本丸最終ボスで監査官がドロップしました…。
ドロップにいると思ってなくてびっくりしました。
2周め終わった瞬間にまさかの稀ドロ?監査官さん2振め。あ〜、びっくりした。
課金勢ですが
1周めは理解してなくて賽子使いまくったけど自陣動きまくる作戦で2周めは古府中案外早く回れた。
2振めがまさかにいらしたもんで3周め以降に向けてのテンションちょっと下がったけど、分かってくると楽しい
2周目 古府中に出現した敵全滅させちゃった 大砲だけ鳴り響いてるぞ~……いい加減効率を考えろって突っ込みたい……
>>1347
1348です。同じく!びっくりしました
配布賽は3以下しか出ない仕様でもあんのかってくらい出目悪い
今の所順調~午後の賽で古府中クリア、ピンクマスで帰城。
ここまで44歩課金1回と開催記念の賽使用
拠点は全部守り全部で12体討伐
甲府城を失敗無く進められれば、65歩でいけそう~
管理人さん、いつも丁寧な攻略法ありがとうございます。
マップの進み方参考にさせていただきます。
がんばるぞー!
ハ〜〜〜
マップ動かして全体見ようとしたら行きたくもないマスに行ってしまった〜〜〜勘弁してくれ
1周目で古府中突破したてだけど打刀lv55でもなんとかなりそうでよかった
>>1355
おお! それは新人さんには朗報ですな
もしかしてコメント欄開かなくても新規3つ分のコメントは記事の方からも見えてしまうのをご存知ない・・・?
流しておきますね(新刀剣の話題はネタバレ記事でお願いします)
自陣のマス、繋がっていないと戻れないのかー!
バレが怖くてコメント等は読んでなかったから、血の気が引いた…
心臓に悪いから賽子買って大砲撃破まで勧めたけど心臓に悪いぞ
1周目終了!
攻略楽しかった!!
なんだか達成感があるわ。戦略ってほどでもないけど
進むのに頭使うのもいいよね
監査官も合流したのでレベリング入ります!
「大砲にやられたとこオレンジにする!」
「あと2マスで自陣に入られちゃう! 倒す!」
を繰り返した結果、自陣の旗以外のオレンジ4つ、
倒した数16、大砲に向かう途中で1つ倒す(←これから)
ってとこまでカキンして進めた。
カンサカンさんには呆れられたけど、判定に影響ないからいいか。
出撃してる男士たちも疲れてるだろうなぁ、ごめんね。
古府中、敵を19隊ぜんぶ倒したら、進行はとまりますか?
よくわからないままやってたら陣地が残り1個になって、一度撤退するかどうか迷ってます…
菊一文字則宗
はいこれですっきり
>>1361
見えてる敵だったら10隊倒せば増員しなくなるけどマップ上に出ていない敵も合わせてない?
>>1362
はぁぁぁ?????
バレコメ下注意
>>1361
10体って紫マスのことじゃないよ
敵マーク出ているヤツ10体だよ
>>1362
だからここでネタバレしちゃ駄目だって言ってるのに……
>>1362
あなたはすっきりでしょうね
空気読まないの??
バレコメ下注意
>>1362
安定「首落ちて〇ね」
バレコメ下注意 のために流します!
私が見る限り敵は最大19まででした、19体目が出てきてから増援はなかったんで
大事なことなので二度書いてくれたのか ここはネタバレ禁止!!!
>>1363
ありがとうございます。
敵は前にしか進めないんだと勘違いしてたら陣地が残り1つになってしまって。
防衛しつつウロウロしてたら、撃破数14、見えてる敵4(さっきは5と間違えてました)の状態です。
1362みたいなのリアルにもいるよね
人の嫌がることやって喜ぶヤツ
とりあえず流しますわ
いちいち反応してあげてみんな優しいねぇ
うっかり書いちゃったようなのはともかく明らかにわざとならスルーして粛々と流すほうがいいんじゃなかろうか
ここの掲示板をみて、大砲mapの動き方がわかりました。
ありがとうございます。
最初なんとなくでやっちゃって、軌道修正に時間かかっちゃったけど(汗)
賽子の出目がいまいちで、進み遅いけど、連隊戦、鍛刀続きでキチキチだったから、久しぶりにのんびりやれてよいかな。
>>1362
違うやん
知ったかが
管理人さんネタバレコメント削除お願い致します!
甲府城ってこっちが動いてから向こうの敵が動くんですね
同時に動くかと思ってました……
>>1378
ああ冷静になれば確かに違うな
わざとかマジか知らんが寒いわ
>>136
最初はそれも勘違いしちゃってました…
>>1372
ありがとうございます。
いますごく微妙なところなので、とりあえず全部倒してみようと思います。
>>1379
ここじゃなく所定のところでお願いしないと
>>1376
そうだね
久々のあからさまな嵐に会って嵐の対処法忘れてたわ
スマン
すみません基本的な事お尋ねしたいです。
初めて鍵を購入して使ってみようと思ってるんですが、古府中の最初の水色のマスでしか鍵って使えないんでしょうか?
あと購入したらドコにあってどのようにしたら使用出来るのでしょうか?(ちなみにポケットです)
自分で調べてみたんですが初歩過ぎるのか出て来なくて。。
本当に申し訳ないですがよろしくお願いいたします。
>>1383
もう誰かがお願いしてました
マップ2古府中プレイ中
無課金なので、とりあえず14隊倒したところで中断。
今のところ自陣は全て無事。
予め攻略を見ていたお蔭で、心配していたよりも簡単に進められたので、とても楽しい!!
課金して賽子を買って、早く進めたくなる気持ちが分かった(・∀・)
ちなみに自分の本丸
加州清光 Lv57
大和守安定 Lv50
陸奥守吉行 Lv55
和泉守兼定 Lv51
堀川国広 Lv59
小夜左文字 Lv57
全員「特」
今のところ全員無傷
敵は遠戦を仕掛けてこないので、軽騎兵、軽歩兵の金装備で。
今回敵が強くないので、合戦は余裕だけど、頭使って動かなきゃいけないのがシンドイ。
終わると毎回変な汗かいてる(・∀・)
ボスマスBGMをしっかり聴きたい人は
選択手動に切り替えて、1.7→1に戻した方がいいよー
ボス戦も光の速さで終わったから聴けなかったw
>>1378
ドヤ顔で書き込んだのにねぇ(プッ)
手数無駄にした反省込めて書いとく
アルファベットは刀剣乱舞wiki参照
甲府城後半
初手A→Bに進軍
Bで右側の敵がJに移動するまで待機
あとは左側の敵とかちあわないタイミングで進軍する
Gで右側の敵の逆回転が起こってもたぶん大丈夫
間違ってたらごめん
>>1354
あるあるですね。
私もやらかしました。
呼吸が止まりました。
>>1388
そういやボスマスBGMすっかり忘れてた!!
ちょうど二周目これから突入するから戻しておくわ
ありがとう
>>1342
「肩の力抜いて気楽に行きまひょ?」
残った敵が旗まで5マスだったとしたら自分は15マス、4マスでも12マス、3マスでも9マス進めると思ったら楽になるぞ
縦のマス数は8マス
充分大砲2つ倒せる計算や
>>1351
それなー!
マップ1でもちまちまちまちま二か三しか出ないくせに、残り2マスで六が出て、「今出てどうすんだよ!」てツッコんだ。
んで、マップ2で残り行動使い果たしたらまた二と三の嵐なんですよ…
何か補正でもかかってんのかと思う
>>1385
ここの攻略記事のトップページに使い方が載ってるよ 最初の水色マスでは鍵は使えない 初回じゃないよね?鍵は2周目から使えるから注意かな
>>1388
江戸のボスマップ1.7倍で聴いてみたくなったwww
>>1387
50前半でも行けるのか
しかも金投石無でしで
もしかして格好の育成場だったりして
ある程度まで行ったら監査官じじぃ連れていくか
質問です
明日からマップ3に入るのですが、ここでは敵は1ターンに1回行動するのでしょうか?
それともマップ2と同じで3ターンに1回?
今さら古府中の攻略分かったかもしれない。
まだ検証が4パターンしかできてないのですが、
マップ開始時に一番旗に近い敵から順に番号を振ったとき
ユーザーにより初期配置と大砲の攻撃がランダムなマップでも、
ツイで投稿されている画像、動画サイトに投稿された動画、私のアカウント、管理人さんの動画では
上手く動けば自軍12手目~14手目のときに、マップ開始に最も後ろにいる7番目の敵を中央付近で倒せるようになっていました。
大砲の運要素が絡むので必ずそうはならないとは思いますが、
仮に12手目で7隊倒し、最短21手で行きたい場合
残りの7手で1つ目の後ろや横に飛ばず、大砲に最短で向かうルートで、残り3隊を撃破しなければなりません。
上の4パターンでは21~23手以内で旗2つを残せました。
つまり
7番目の敵が自軍12手目のとき(敵が4歩進んだとき)マップ中央のどこにいるか見れば
1~6番を倒す最短ルートを逆算しやすい(3、6、9手で3隊倒す)と思ったので
誰かの参考になれば。
今までの特命調査で一番相性が悪くて苦戦、というより全く進めない
これ課金しないとクリアできないかもしれない
つまりワイは頭を使うジャンルが苦手なリアルゴリラという訳か(ゴリラに申し訳ない)
>>1399
自レス。
残りの7手で1つ目の後ろや横に飛ばず、はミスです
残りの7手で後ろや横に飛ばず、一つ目の大砲に最短で向かうルートで、残り3隊を撃破、です
>>1398
敵も1ターンに1回動くやで
>>1397
一か八かで兼さん連れていきました。舞台的に連れて行きたくて(・∀・)
初戦で兼さんがやられたら潔く撤退覚悟で行きましたが、一撃で倒せたので安心しました。
動き方が分かれば、もう少し下のレベルでも、遠戦兵付けていけば、育成場に良いかも知れません。
マジで賽子に課金しようか考えます(・∀・)
>>1400
分かる、自分もこういうのは苦手
期間は長いからまったりやってこうぜ!
>>1398
砲台は止めて甲府城ってことですよね?
甲府城はやることが違ってきます
敵は1ずつ動くけど、こちらは待機を選択して動かない選択もできます
その場のマスをタップすると待機しますか?と聞かれるので、敵の動きを見てまだ動くときではないと思ったら待機です
待機に行動回数は使わないので待機を有効に使って敵の動きを確認しながら慎重に
>>1395
わざわざありがとうございます。
今2周目の甲府城に入った所です。
次回使ってみようと思い質問してみました。
古府中(オレンジマス)に入ってから使えるって事ですね。
もう一度攻略記事見直して来ます。
>>1397
1387ならびに1403です。
クソジジィ監査官さん入手したのですね!
おめでとうございます☆
私も早く正体知りたくて楽しみです(*^^*)
今回からサイコロの出目の記録付け始めたんですけど、どれくらいが平均の出目なのだろうか?
ちなみに今の所4.2でした。
>>1403
兼さんは打撃あるからね
打撃弱い子だと同じレベルでも違うかもしれない
確かに遠戦積んでれば40台でも行けそうだね
遠戦積める打刀、脇差、短刀の育成場と考えれば課金しても損はなさそう
>>1408
サイコロの平均って3.5だったと思う
運良くて羨ましい
甲府中は拠点の2マス先でカバディ→撃破数が7~8くらいで大砲突進でいける
貰った七賽一個消費して古府中クリア、甲府城入った
自陣一つ取られたけど、比較的少ない手で行けたのではないかなー?二個目の大砲やっつけた時は残りの自陣二つとも敵が手前のマスまで来てて超ギリギリだったけどw
序盤確実に敵潰してくのがいいんだろうけど、つい先を目指して突き進んでしまうw
>>1408
今回幸いにも4以下の目にお目にかかってなくて平均4.8
甲府中
1番近くの敵こんにちは!(一直線に突撃)
↓
3回で届く敵に突撃かます。orとにかく自分のいるとこから2回で届く範囲にいる敵を倒す(いなければ適当にオレンジマス増やす)
↓
オレンジマスの目前まで迫ってる敵の前にジャンプする
→進軍してきたのを撃破
の繰り返しでできるだけ前へ前へオレンジマス増やしておく。(大砲飛んできても怖くないように一直線じゃなくて縦横複数繋がるようなぬり絵をすると良き
あとは10体倒した時点で、拠点と最短の敵の距離(マス数)×3以内に大砲2つ倒せるか数えたら(かなりドキドキしたけど)無事に大砲壊して敵消えて突破!
17時でサイコロ5と6引いて一気に大砲撃破できましたわーい(課金なし攻略)
>>1042
自レス
反応いただいた皆様ありがとうございます
満足のいく課金になっている方が多そうなので何よりです
いい塩梅にしてもらうと審神者は気持ちよく課金することが運営ちゃんにも伝わるといいなあ
皆様、どうぞ無理のない課金で引き続き楽しみましょう
無課金の皆様も毎日賽を振れば1振は大丈夫
>>1407
1397だけどありがとう
入手するとクソじじぃなんて呼べなくなるくらい良い人だよ
頑張ってお迎えしてね
>>1408
え、私3.25だった…
これから6が出る前兆だと思うしかやってられんな
大砲直前で失敗
振り出しに戻る (´;ω;`)ウッ…
カンサカンサンって何?と真面目に考えて悩んでたけど、先程
監査官さんのことだと気がついた。
初心者なもので…
賽子振って来ます。
>>1324
自分もこんな感じでやってる!無課金だからまだ1周目で現在9部隊撃破だけれども
最初は手前2列を撃破、そこから10部隊目撃破地点までのルートを考えて1~2つに絞る。途中の増援の位置から再検討して、最終的に砲台に一番近いマスで終わらせる予定
拠点1つ犠牲にする覚悟で、敵の初期位置次第では20手くらいで抜けられると思う
天保江戸も楽しかったけど、今回のギミック一番楽しい!
もともと効率的なルートを考えるのが好きだから、事前に敵の動きを予測して効率的な進軍ルートを考える今回はぴったりだ。もっとやりたい
>>1389
ほんとねえプププ
>>1154
反復横跳びwww
>>1420
一番楽しい、同意
もう何周かしてるけど楽しくて飽きないよ
最短記録作りたいけど最短って21なのかな?
皆…賽子に余裕があったらちゃんと城の見回りと戦っておくんだよ…この関連好きな審神者は尚更…約束やで…
>>1146
軍師が!軍師がおるぞ!!!!!
>>1154
反復横跳び、そういや過去にもあったね
懐かしい
まずは攻略見ずにやろうと甲府城に挑んでたけど…最後の敵って逆回りするのね!!
あとをぴったりついていこうと思って最後のゾーンに行こうと進んだら、こっち来ると表示が出て安地に逆戻り…二手無駄にしたよもったいない!
その場から動かないかぎり手数消費しないんだし、めんどくさがらずちゃんと観察しよう(教訓)
古府中、自陣守るのに精一杯で(すでに一つ取られた)大砲にたどり着けると思えない。どうしたらいいんだこれ。
>>1324
わ!ありがとう!!
③意識してなかったから明日やってみるよ。助かる!!!
楽しいよなー!わかる!!
>>1428
とりあえず黄色陣地に敵入れないようにするイメージで進めると良いかも
敵が行動したら全体見回すの大事
仕切り直しも手だけどね
>>1424
それは現場でしか分からない、特命調査一覧には残らないってこと?
1404さん
1400です!ありがとうございます(><)
カンサカンサン一振確保できれば十分なのでのんびりやります
>>1389
ああ
まだ入手してないんだね君
>>1428
とりあえず敵は19体だけらしいから結構倒してるならそのまま粘るか
敵を倒してなければ仕切り直しも有りかも
>>1433
入手してますが何か?
入手していれば分かると思うからそちらこそ入手してないのでは?
>>1431
現地じゃないと見られない、あと2周目以降だと見られなくなる
今2周目だと遭遇できないことを知って絶望してるからほんといち早くクリアしたいとかじゃなければ戦っておくといいかも…
>>1398
自レス
教えてくださった方々、ありがとうございます!
気を付けて進みます。
>>1351 ほんそれ。 大砲まで一本道なのに午前中も夕方も大砲までの道中で中断(野営)してる。 くっそぅ(。>﹏<。)
回想確認した人っています?
今日、1週目の古府中クリアして本丸に戻ってきたから回想一覧見てみたんだけど
拠点破壊の回想もあって、これって拠点わざと破壊されないと解放されない?って思ってしまったんだけど・・
2週目がいつから入れるか賽子次第だけど、拠点破壊されるために立ち回るのも無駄だし、回想回収諦める?周回回数諦める?って迷い中です
>>1436
教えてくれてありがとう
二周目以降だと遭遇できないんだ・・・
見たかったな
>>1416
ちょっと口は悪いけど、実は良い人
とか、超尊いじゃないですか!!!!!(・∀・)
大砲撃たれるたびに、
「また撃たれたぞー」
「陣地取られたぞー」
みたいな、上から目線の人ごとな煽りに、
「クッソー!!言われなくても見えてるから分かってんだよ!!(-_-メ)クソジジィ!!」
と、言い返したくなります。
今までの特命やイベントで報酬刀剣入手出来た試しがないのですが、今回は入手出来そうなので頑張ります!!<(`・ω・´)
ありがとうございます。
>>1411
カバディwww
めげそうになってたけどカバディ頑張るわ
うっかり前に出すぎたら真後ろのオレンジマス狙いやがった大砲の野郎www
まさに陸の孤島…
ま、そのままゴリ押しで10体目まで倒して大砲ぶっ叩いてやりましたけど
>>1400
自分も古府中を半泣きで突破したから2周目以降は速攻で鍵を買ったよ。今回ほど鍵のありがたさを噛み締めた事はない
>>1439
最短21手~23手目指すと旗2つ残して1つ奪われることが多いので
余裕があれば2週目で挑戦してみるのはどうでしょう
>>1439
一周目は昨日クリアして全部の特命回想開いてたけど…
ちなみに加州(極)連れてって拠点は3つとも守ったよ?
>>1441
1416だけどホントぜひお迎えして欲しい
今は想像つかないと思いますが、三日月さんと並んで縁側でほのぼのお茶して欲しい好々爺です
せっかく課金して賽買って大砲倒したのに自軍取られて帰されたうわああああああ自分のばかばかばかああああああ
これ今後課金なしで期間内にクリア出来るかな.....ふぇ
甲府城マップの前半後半て区切りどこのマス…??
>>1424
城の見回りってカバディしてる的のこと?
>>1423
1420です
自分は今14手で止まってて、次の増援位置次第では砲台マス2つ目まで最短19手、多くても全21手で終われそう
うまくいけば17~18手で終わることもありそう
>>1447
あ、「お迎え」て言うんですね。(^_^;)
うん。「入手」より、「お迎え」という言い方のが素敵ですね。
「入手」だとモノ扱いに聞こえるけど、「お迎え」だと、人格を持って現世に顕現している刀剣男士たちを尊重している気持ちが伝わります。
私もこれからそちらの言い方にします。
(昨年末頃始めた駆け出し審神者です)
>>1315
本当にもったいない…
こんなに面白いギミックが3週間足らずで公開終了とか正気かよもっと推していこうぜ!って言いたくなる
全特命解放いいね!
実は私も一部やったことないやつがある程度には新人だから是非やらせてほしい…久々に闇りクソマップ堪能したい…
その暁には特命マップ出陣専用部隊枠でもいいから編成五が追加実装されたらいいのにな…
各監査官の稀泥があったら最高に嬉しいね!
でも稀泥なくても、なかなか復刻されない特命イベントを常時遊べるだけでも十分だから、真面目に運営ちゃんに実装を検討してほしいよね
マップ3甲府城ですが、2つ目の帰還マスがあるブロックの次のブロック(6つのマスを的がぐるぐるしている所)は、敵の後ろをついて回った方が確実に回れます?
敵が通り過ぎた後すぐに、タイミング良くそのブロックに入っても敵と反対回りすると、一番最後で遭遇しますかね?
>>1164
1161です
なるほど!教えてくれてありがとう!!
早速これから出陣してくるぜぃ
1周目 古府中 以下編成でいけました
lv35特 加州 軽・軽
lv37極 兼さん 軽・軽・軽
lv75特 石切 軽・軽
lv78特 小竜 軽・軽・軽
lv70特 鶴丸 軽・軽・軽
lv76特 御手杵 重・重
刀装はいずれも金・全員桜
大砲マスの敵は加州さんではワンパンで倒せませんでしたが、なんとかなりました
運がよく、待ち伏せで何部隊か処理できたので、24手で終わりました
参考になれば幸いです
昨晩一周目クリアしました!
配布分1+課金賽7使用。
愛しの初期刀加州くんだったから張り切ったw(というのもあるけど、甲府中の攻防戦がめっちゃ楽しくてw中断するタイミングがわかんなかったw)
加州くんがほんとに可愛くて幸せです(^^)
無課金でも期間中に1周クリア出来るとは思うよ。
古府中、無課金無傷でクリアできました!
自軍の陣地を両脇に広げつつ自軍旗から4マス以内に敵を入らせないようにし、7部隊倒したところで敵を倒しながら砲台に凸っていきました!
監査官さん一時帰城するごとに台詞が変わっていってて帰城マス踏むのが楽しみになってきたw
>>1452
そういえばお迎えって自然に言っちゃってる
人それぞれで入手っていう人もいるけど、確かに人格持った男士だからお迎えって表現いいかもね
気付かせてくれてありがとう
今回のお迎えはいつもとは違うお迎えだからそれも楽しんでみてね
>>1434
ワイがマップ上の敵全部倒した時は22体だったよ
>>1459
一時帰城してないから知らなかった
ありがとう、あと二マスで帰城マスだから早速帰ってみる
>>1461
22体?!
19体はガセネタか、それともその都度変わるのか、はたまた無限に湧いて出てくるのか
ということはディフェンスに徹していると相当敵を倒すことになるんだな
考えながら進むのちょっとめんどいけど今回のイベント楽しいな
大砲マップ全然わからん…
自陣手前のラインで右往左往した挙句、10部隊倒したものの、このまま大砲に突っ込むと自陣二つ取られる計算だ…大砲二つ倒しても敵は進軍するのかな?次マップまでワープしてくれるのかな?
まじなんも考えられない…。闇り通路マッピングしてたら一回もつまらなかったけど、今回のが一番苦手かも
>>1465
大砲二つ倒したら進軍してた敵も全部消えますよ
>>1465
大砲2つ倒した時点でマップ内の敵が全消滅します。
なので、大砲2つ目のマスに辿り着くタイミングで敵が3本目の旗マスに到達してなければこっちの勝ちです。
大砲2つ倒した後は+2回使って、次のマップへの移動マス(奥にあるピンク色のマス)に自分で移動する必要があります。
やってみるとこれは実に楽しいな
ついに援軍も切れたようだし敵軍が拠点に到達するより大砲を落とせること間違いなし
突撃だ~!!…ってとこで次回続くになっております
敵を10体倒すと増援が止まるから、この手のゲームが苦手な人でも最悪敵を全滅させれば進められるのは温情だなって思った(手数はめちゃくちゃかかるが)
個人的にはこういうギミック大好きなので、常設マップでこういうの欲しいなって思った
>>1463
10体目を倒したターンによるんじゃない?
めちゃくそ拠点手前まで敵引き付けて倒したから、限界まで敵が生成されてたとか
>>1435
菊一文字なんて無い
残念でした
>>1469
わかる!
FEっぽくって好き!
>>1453
三週間じゃもったいないよね
最短で18手くらいまでありそうって聞いて燃えてきてるよ
闇りクソマップ
今だから笑えるけど、当時はクソマップにめちゃくちゃイライラしてたw
そういやクソマップ選手権とかあったけど笑えなかった
今なら楽しめそう・・・かな?
苦手すぎてバンバン課金することにしたw
課金要素少ないからたまにはこういうのも良い
>>1471
うん知ってるよ?
だって今近侍してるもん
残念なのはドヤ顔で書き込んだ1362でしょ?
>>1463
増援の説明のとこに1~2って書いてあるから
それで出てくる敵の数が違うのだと思われ
大砲落とせた。拠点は一つ取られた。
結果論でいえばロスなしで守れた位置だったんだけど前進優先
正直守っとけばよかったなぁとちょっと反省(見栄っ張り)
>>1056
ありがとうございます!
それ聞いて改めてトライしてみたら理解できました…!
めっちゃ感謝です…!
>>153
日光?
知らない子ですねぇ(白目)
タワーディフェンスめちゃくちゃ苦手…まだ古府中抜けれない…。
15体でいったんマップから敵影が消えました。
>>190
されないですよ
説明にも書いてありました
>>1450
それそれ
遭遇しちゃだめとか言ってるくせにとんでもねー爆弾仕込んでるからもし気になるなら戦ってみるよろし
>>1476
増援1~2だったとして最大が22体とも限らないってことなのかな
まぁそんなに出てくる前に自分は10体叩き潰す派けど
ディフェンスに徹する派からすれば最大数は知りたいところだよね
>>1439
大抵全てクリアするとイベ回想は全て解放されるよ
1439です
情報くれたお二方、ありがとうございました!
頭悪すぎて古府城抜けられないぜ!!!カンサカンサンに煽られるぜ!!!メンタルキッツイぜ!!!
>>1481
遭遇しちゃダメって言われたら普通避けちゃうよねぇ
そんな素直なゴリラのためにぼそっと「一度くらい遭遇してみてね」
って公式言ってくれてもよかったのに
>>1482
10隊目を倒すまでにかかったターン数÷3が増援の回数だから
増援の回数×2が最大の敵の数と思う
運悪く増援が毎回2の場合
>>1481
まあ、ある意味確かに遭遇しちゃあかんとは思う……
一周目戦わずに抜けちゃったからネタバレで見たけどなかなかくるものがあった
>>1485
それはそれでご褒美だね!
(ポジティブ)
>>1481
そうなんだー
教えてくれてありがとう
これからそこのエリアに入るから一番初めの敵にぶつかってみようかな
ものすごく失敗したけど、とりあえずやっと古府中抜けるルートは見えた。
もう残る敵が一体だけなんだけどな!
賽子次第で明日の朝か夜には次に進める。
2周目はもう少しうまくやるぞとリベンジを誓いつつ今日は終了。
>>1481
もう一周目終わってしまってまして…よろしければ、ヒントをください…敵の部隊の名前系でしょうか…
>>1454
最後の敵のところですかね?
やつは左下のマスで方向転換するっぽいのでそこにいない時にブロックへ入ると良いかも
それと敵のうしろをついて行くか、それとも反対回りで行くかはその時の状況次第なので…一度その場で待機しての様子見もありかな
古府中を抜けてただいま甲府城内にて隠れんぼ中の雛ゴリ。ダメって分かってるのに敵に特攻かけたくてうずうずしてる(脳筋)
先行勢の先輩方に質問なのですが、
10周目、15週目の確定泥のときに顕現演出はありますか?
>>1485
ドンマイ! 自分は1回目古府中、敗退しました。これからリベンジ。
監査官からは何も言われませんでした。
大丈夫! まだ甲府城行き着けてない奴もここにいるので!
鍵課金城泥で太刀が連続してたから今しかないと思い鬼丸さんに隊長してもらったら監査官さんお迎えできた〜!10周目だったから報酬でもう1振
今回泥率良くなさそうなのに鬼丸さんはやっぱり凄いわ大好き
あとは府中もまわりながら15周目指します
砲台泥で監査官さん来た人いるのかな?
ウチは砲台2個x1回だけ挑戦したらコモン打刀と次郎さんで太刀の気配がなかったから城に絞ったんだけど
>>1495
ないよ
受取箱に直行
>>1492
私も一周目終わってしまって、後悔してツイッ○ー検索したら、めちゃくちゃ詳しく年号と照らし合わせて書いてくれてる人がいたよ
ふせっ○ーを使ってのネタバレだった。
甲府城 敵の名前、で検索してみてください
>>1495
ないよ
受取箱に直行
古府中のシュミレーション的要素が楽しいので、このマップだけでいいから小判で殴らせてほしい!
課金鍵は神、でも経験値が良いので大砲撃破もやりたい。
二周目からは極脇差部隊で出陣してるんだけど、隊長にした堀川君の索敵ボイスがステージにすごく合ってていいなって思う。
深く考えずにやってたら二つ陣地取られてしまったアホだ…ゲームオーバーになったらやり直しできるんだろうか
1495です
返答ありがとうございます。ないんですね、残念
2振り目泥が見込めないので、確定で演出観たかったのですが…周回がんばります
甲府中で敗退すると、撃破数と破壊大砲引き継いでやり直しですよ
陣地はひとつ残っていれば大丈夫ですが…間に合うといいね
敗退でスタート地点にバックできるけど、行動回数はなくなってしまう
>>1499
ありがとう早速検索してみた
全部遭遇した猛者さんすごいわ
確かにアノ数字の意味が分かる人にはなるほどってなりますね
一番奥には・・・ってことは部隊に・・・がいると
うちの部隊には・・・がいたので遭遇しなくて良かったのかもしれない
(ネタバレ避けて分かりづらい文章になって済まない)
>>1398
最後の2体以外は、動きがワンパターンで、安全な待機場所もあるので、待機をうまくつかって、簡単に最短コースで行けると思います。
慣れないうちは、待機して、敵の動きを見極めて下さい。
>>1497
うちの大砲には江雪と岩融が…
抜け道か正規ルートか未だに迷い中デス笑
>>1313
すげぇ
>>1499
教えて頂き、ありがとうございました! ネタバレ見させて頂きました…
タワーディフェンス詰んだかも
10体遊撃隊を倒したら、残ってる盤上の敵は全部
消えるのかと思ってたら、残るのね。
追加が来なくなるだけで……><;
>>1289
見える所に「公式から情報公開されるまでバレすんな」って書いてあるとこに書き込むのはどう考えても故意なんだけどね
論旨すり替えるのはやめたほうがいいよ
うっかりバレした人を叩いてんじゃなくて、故意にバレした人に怒ってんの
あと1行目、それはあなたの主観であって他の人があなたと同じ考えだってことにはならないから決めつけない方がいいよ
>>1265
一本でも取られたら負けな気がするから遊撃隊全滅させてから大砲殴ってる
うちの精鋭部隊から旗一本でも取れると思うなよ……
>>1509
1497です ありがとうございます
これからは府中経由でいってみます
課金サイコロ3つ+無料配布のサイコロ2つ(ログイン報酬、日課報酬)+毎日配布のサイコロでクリアできました。初期刀5振り極(LV35~38)+獅子王極(LV38)でした。
監査官さんに関することもそうだけど、この調査に散りばめられた小ネタも見た人によって受け取り方が異なるのがさすが刀剣乱舞って感じだなあ。
歴史に諸説ありなのと似てる。
>>1497
ウチは左の大砲と城で泥したよ。こんのすけの台詞から城は稀、大砲はごく稀に泥みたいな感じだったんで期待はしてなかったから驚いた
連隊戦での最推し稀泥が一振りも来なかった反動かもしれない
面白い、最短18手?、旗残3本クリアという人
詰んだ、最大22体?、旗残1本オワタという人
何故こんなに差が出るものなのか
なかなかに奥深いな古府中
>>1362
間違ってるよ。刀に詳しくない人だね?
もう来るな
>>1322
はっきり言っていいと思うよ?
「理解する気ないなら訊かないで」って
それでダメになるならその程度の相手だったってことでしょ
人に教えを乞うなら、教えてもらったことを理解出来るように自分が努力すべきなんだから
覚える気がない人に教えたって時間と労力の無駄
自分でやれや!!って投げ返せばおk
……ここまで言っといてなんだけど思いっきりスレチだねこれ
面白い、最短18手?、旗残3本クリアという人
詰んだ、最大22体?、旗残1本オワタという人
差が大きいな
古府中って奥深い
監査官さんのこともそうだけど、今回の調査に散りばめられた小ネタも見た人によって受け取り方が異なるのがさすが刀剣乱舞って感じだなあ。
歴史に諸説ありに似てる。
>>1522
自レス
ダブったすまんm(_ _)m
砲撃の運にも助けられて古府中1周目24手で突破しました〜
参考までに
まず真ん中の一体撃破
右端に移動して二体続けて撃破
4列目から横移動しつつ道々撃破しながら左端へ
左から2列目の9体目撃破してからそのまま一気に大砲目指す
道中10体目11体目狩る
旗とられず撃破数11で突破でした
砲撃の運が手数だいぶ左右しそうですね
無課金だし賽を振れば片方は必ず一になるしで亀の歩みだけど、明日には古府中を抜けられそう
今のところ拠点はどこも無事だからこのまま守り切りたい
三カ所とも守り切ったら監査官さんは何か言ってくれるのかなー
>>1157
オレンジの自陣マスは繋がっていれば端から端まで回数消費1回でワープ出来るけど
ちゃんとイベント説明読んだ?
一応説明すると
○=オレンジ(自陣マス)
●=紫(敵マス)
○○○○○○○○ ←こうなっていれば
左端から右端まで間に何マスあっても移動回数1回消費するだけで移動可能
極端な話、自陣マス同士が繋がっていれば大砲の目の前から旗マスまで移動回数の消費1回分で移動出来るってこと
○○○●○○○○ ←こうなっていると
敵マスの手前までしか移動出来ない
古府中マップ
大砲二つ破壊まで
1周目 21手
2周目 19手で行けました。(どちらも撃破数10・自拠点陥落なし)
大砲が狙ってくる自軍マスがランダムと言いつつ、法則性がありそうなので検証中なんですけど
・自拠点マスを直接狙ってくることはない
・序盤は自拠点の1つ上~2つ上の横ラインを狙ってくる(ことが多い)
・大砲マス近く(3マスくらい?)まで近づくと真ん中のラインを狙って道を分断しにくる
というのが体感です。
敵の初期位置にも寄りますが、左右どちらかから攻めて片側はギリギリまで放置で手数少なく行ける気がします。
(3周目は真ん中突破ルートで行く予定)
このマップが楽しすぎて小判で周回したい
古府中23手で大砲2個目に辿り着き無効化、旗2つ残せた…
管理人さん、コメントに攻略方法載せてくれた人ありがとう!
旗1つだけ守って最短目指すつもりが、初回仕様が分からずミスしたのと割と序盤に大砲でど真ん中分断されて、まがまがしちゃったな
次のマップの方向転換する敵が心配すぎて胃が痛い
>>1529
古府中攻略お疲れ!
自分は1周目古府中1回目敗退。
甲府城警備は方向転換だけ注意。あとは待機だけで簡単に抜けれるよ!(攻略動画視聴済み)。なので頑張ってください。自分も頑張ります。
ようやく古府中攻略できました……。
この特命頭使って大変だけど「The 審神者の仕事してます」感があって好き
そして管理人さんいつもありがとうございます!
>>1518さんもありがとう
大砲は2つあるからドロップ率少し下げときました!byこんちゃん ということなんですかね
ここだけじゃなくて全体的に今回の特命の評価眺めてると、古府中の自陣マスは繋がっていれば行動回数消費1で移動できるってご存知でない方結構いる感じする……。
>>1530
1529です、ありがとうございます!
甲府城の攻略動画と画像もっとチェックして準備しようと思います!
待機を上手く使うのが肝のようですね…
一緒に頑張ろう~!
四周目の古府中終了したが、四周目にしてめんどくさい陣形に当たった
これ一周目に来てたら最低旗1本は取られてたと思うと陣形運も大きいと思った
結局11体倒す羽目になって何かすごい敗北感を感じる
何度やっても楽しめる古府中最高
そして大砲泥が太郎次郎でびっくりしている
>>1146
オセロ持ってないからチェス盤を出してきて、白と黒の紙を切って自陣と敵陣に置いて、更に大砲と拠点の旗にキングとクイーン、敵軍にポーンを置いてみたら良いかんじ!
画面を見て考えてるよりゲームしてるってかんじがしてやる気が出てきた。ありがとう。
>>1531
実際の戦も知力/体力/時の運でしょうからね
今回知力というほどのものではないけど、これまでは体力と運に傾きすぎでしたよね..
>>1528
自分は大砲気にしない特攻野郎だけど
何回か周って大砲はランダムと言いながら結構痛いところついてくるなと思った
大砲は自軍(こちらでいう敵)の進路前のマスを狙ってる感じがした
つまりワープして待ち伏せされないようにしてるように見えたかな
たまたまかもしれないけど
まだ2週目だけど、一歩後退すると一歩前進しないといけないから自分は最初に一番近い敵を攻撃した後は横に進んだ方が攻略しやすい気がしてる。
>>1526
言ってくれるよー
特命クリアしたら一ヶ所と二ヶ所verも回想開放されて見れるはず
>>1539
同意
ワープ軌道を作る&大砲対策でオレンジマス増やすためにも
後退はせず一歩前進したまま、次に近い敵の横方向に進んだ方がいいと思う
もっと幼女に言うみたいにしてくれ〜〜難しくてわけわかんないから全部隊消し炭にしてやったわ
>>1494
わかる。敵シンボルには突撃するものじゃないの?って思っちゃう。
躑躅ヶ崎で真ん中過ぎくらいまで進んで一旦中断して、再開した時に、どっちに進んでいるのか分からなくなって、うっかりスタート位置まで戻ってしまった…行動回数無駄にした…ショック…(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
>>1494
一周目の敵でしか分からないことがあるらしい
(1424からの流れ参照)
サイコロ無駄にするから余裕があれば、だけど
>>1528
ワープ使って端から端まで動く予定でいると確実に潰される感じでとてもランダムには思えない( ; ; )
カンサカンさん探してオーバーラン鍵周回中、12連続でノーカンサカンさん…
稀泥狙いとしては12周じゃ試行回数が足りないと思うけど
こと今イベに関しては12周イコールいちゆきちさんだと思うと結構つらい
ほどほどにしたほうがいいかなって我に返りかけた瞬間、2連続でカンサカンさんドロップ…弄ばれているううう!!!好き!!!!
でも本当、自分の中で限度決めとかないと、永遠に周回してしまいそう…
ここのコメント見てると
よく分からないからとりあえず全滅させることを選んで脳筋している人と、
オレンジマスなら一歩で遠くのマスに飛べるルール&待ち伏せを使って20手くらいでクリアしている人で
二分化しているように見えてきた
>>1542
た、頼もしすぎる…
大砲がウザすぎる
オレンジマス内なら1手でどこでも移動できるという利点が
大砲のせいで全部計算が狂う
しかも二門あるのが更にウザい
一門だけなら敵撃破10になった瞬間突っ込んでいくのに
二門あるから自陣の三マスが取られる前に行けるか厄介な計算と手間が取られる
大砲うぜええええ
無課金で出目の振るわない本丸なんだけど、明日辺りようやく古府中突破できそう
計算したらたぶん25手くらい、たぶん旗も3つ残せる
でももうちょっと効率よくできたかもなあと思うので、今から2周目が待ち遠しい
というか古府中だけミニゲームでやりたい
長文失礼します。
すでにクリア済みの方に質問なのですが、古府中のボスは道中より強めに設定されていますか?
実は連隊戦の感覚で「隊長は最後まで攻撃されない」と勝手に思い込んでいて、特lv.25の加州君(連結強化なし)を隊長にして古府中に突っ込んでしまいました。
隊長以外は全員lv.60、70以上の太刀で今のところ無事に進めていて、次回配布サイコロの目が良ければ古府中クリアできる感じなのでこのまま進めたいのですが、万が一ボスで隊長がやられて強制撤退になるのが怖いです。
特lv.25の加州君(連結強化なし)を隊長のまま、古府中のボスは倒せそうですか?
事前情報見過ぎて脳筋のワイスゲー警戒して入ったのに
2週目にして古府中たーのしー!モードに入ってしまった
これ以上難しくなると無理だろうけどw
管理人さんもツイで言ってたけど最初課金して一気になってコツ掴んだの良かったんだろうなと思う
ただ敵を全部ぶっ潰したいぜモードにも入ってしまったので
我慢しないと予定より課金額増えるから気を付けないとアカンw
>>1552
隊長と副隊長が金刀装つけてるけどそんな強くはないから
周囲が守ってくれてるなら刀装は剥がれるかもしれないけど大丈夫じゃないかなあ
1周目古府中 極めなしクリアできました。
lv55特 加州清光 盾・盾
lv56特 小豆長光 軽・軽
lv57特 太郎太刀 軽・軽
lv55特 千子村正 軽・軽
lv52特 大倶利伽羅 軽・軽
lv72特 巴形薙刀 軽・軽
8隊目で加州くんが槍もらって軽傷、
刀装は0にはならないが躑躅ヶ崎より全体的に痛かった。
次は撤退も視野に入れつつレベリングしてきます。
無課金でクリアしたい審神者
サイコロの目が、ガチで1か2しか出ないんだけど
なんか呪われてんの!?この特命
>>1552
いま中断してるのかな?
自分はボコられそうな予感がする…
撤退になったら悲しすぎるし帰還は現状難しいよね?
とりあえず体力、刀装がヤバくなったら勝栗でひたすら回復して突破するしかないかな…
プレイ時間とれないしサイコロ1しか出ないし意味わからんしマジつまんないんだけど…みんなどうやってんのこれ…
>>1558
無課金でも期限いっぱいやれば一振は貰えるけど 時間ないって言うなら可能ならば賽子に課金する方が早い
二振狙いたいなら課金は必須になる
>>1556
どんまい……そういう日もある
甲府城のBGM好き
ちょっと出だしエヴァ思い出した
>>1472
増援は全滅させるもの(FE&ゴリラ並感)
マス飛びできるの楽しい
大砲は邪魔だけど計算しながら進めるのも楽しい
ただ1と2多めに設定されてないんじゃないかってくらい過去の特命一出目が悪い
まあ今回は無課金なのでのんびりやりますわー
数々の情報をくれた管理人さんと先人さんたちありがとう
やっと城を抜けられそう
次のサイコロで大砲二つめ狩れるんだけど、大砲狩った後って進軍止まる?
ごり押しで陣地二つくれてあげたから止まってくれないと振り出しに戻るんだよね…
>>1563
城じゃなくて古府中だった
>>1564
大砲壊したら敵は消える
>>1564
大砲2つ倒したらクリアで次甲府城だから安心してぶったおそう
慎重に行きたい人
スタート→真ん中の敵の真下→上に進んで一体撃破(3手で敵の進軍)
大砲の穴の手前にジャンプ→大砲穴埋める→1番進軍してる敵の真下にジャンプして待ち伏せ(3手目で敵ターン)
の繰り返しで全滅狙いつつ増えなくなったら大砲に前進
攻めたい人
最初の時点で左右二分して敵が多い方にロックオン
反対側はスタート時点で旗まで6マス以内のみ倒す(7マス以上の敵が旗に着くまで此方は21手動けるから旗は奪われない)
真ん中と本命側に居る敵を大砲列を基準に左右移動で倒しながら上に前進して増援含めて10体撃破(大砲で分断されても自軍ジャンプは捨ててるから被害は少ない)
上に進み1個目撃破
2マス進み2個目撃破
って感じかな?
(古府中の経験値なら無駄打ちするより先に進みたい経験値ジャンキー)
>>1552
管理人さんの攻略では2スロ極打刀35Lvの編成で抜けてるので、強くはなるけどそこまで強くは無さそう?
ただ極打刀も打撃が弱いだけだし連結はしてると思うので、特25の未連結と比べたらさすがに極の方が強いかな
帰還方法は無いし鍵買って抜け道通るのも今更な進度みたいだから、ダメモトで当たる方が良さそう
ボス前で加州の刀装に1点でも傷が入ってるなら念のため勝栗を使って、後は祈るくらいしかないのでは
>>1535
風神雷神感が半端ないw
ネタバレあるらしいしちょっとコメ全部遡れなくて
申し訳ないんだけど、大砲2丁倒したら自動で
(移動の手数消費無く)甲府城入口マスに飛べる?
それとも入口マスまでサイコロの出目消費して
自力で移動が必要?
>>1571
2手必要
「はい」を選ぶとそのまま進んでしまうから1度戻りたい時は注意
>>1572
回答ありがとう!
あ~2手必要なのか~
>>1573
→①↑②だね
でも、土佐の「よっしゃあ!捕まえたぁぁぁ!あぁあ?城まで徒歩かい!?」
トボトボトボトボトボ……に比べれば虚しさは少ないw
>>1566,1567
ありがとう!安心してぶっ倒せる
1周目クリアして優もらえました
課金サイコロ二個購入+報酬と回復分、70ターン弱くらい。
移動1で敵1倒せるように移動して、撃破7になったところで大砲一直線にすすみ大砲つく直前に10にしました
それでもクリア時味方拠点残3だったので残1計算にすればもっとターン減らせたので、次はもっと攻めます
甲府城の後半戦についてお尋ねしたいです。打刀と太刀のLv.70以上が初期刀含め四振りしか居ないため、レベリングも兼ねて太郎太刀と蛍丸(どちらもLv.70以上)を入れています。
後半は室内戦になると聞き、大太刀だと弱体化してA勝利できないのではないかと思っています。先日修行から帰ってきた極骨喰(Lv.35)と極小夜(Lv.35)と大太刀二振りを入れ替えた方がいいでしょうか?
朝
「一 」 あ?
「一 」ファッ!?
→帰城マス
お、おう
監査官さん、はじめてのおつかいにGO
無課金審神者(就任109日)、1週目終わりました!
賽子日課分6・6/6・2/1・2/6・1/4・6/6・5+貰った七賽子2個
古府中は29手、甲府城は16手でクリア
部隊
特99 打刀 加州清光
極39 打刀 和泉守兼定
極35 脇差 堀川国広
極58 短刀 包丁藤四郎
極62 短刀 厚藤四郎
極62 短刀 博多藤四郎
最初は無課金では到底1週目もこなせないかもと絶望的な気分になったけどどうにかやれた!
攻略記事上げてくれた管理人さんとここの皆さんに感謝です
しかし今回は賽子の目がいやに良くって6出まくりで怖いくらい…2週目はどうなるかな
他の無課金の皆さんも一緒に頑張りましょう!
今回出目悪過ぎ。今だに1〜3しか出ないとか最悪かよ。マスクソ多いし...
今朝も含めて賽を毎回振ってきたけど必ずひとつめの出目が1なんだ
これって自分の運が悪いだけであって、他では2,5とか4,6みたいに出てる人もいるんだよね?
なんか不安になってきたw
紅蓮華替え歌
前に 前に 敵を倒し
左右見極めジャンプ
敵だらけの古府中マップに酔う
震える心 遠い敵は放置手近倒すそれだけさ
10体倒す 初期配置拘るな
増援見越して進め(どうせ増える)
どうしたって動線切れる
それなら前進め
ありがとう(煽りを)監査官(御褒美です)
倒しながら進めば大砲目の前だ
旗前敵よさようなら
二つ目を倒して
ふざけてるが、これでだいたい行ける
>>1581
今日の出目6.6だったよ昨日は3.5だったけど
>>1583
ありがとう!そりゃそうだよね、良かった
運が悪いのは悲しいけど後半に6,6が出ることを願って進むよ
1周目城の見張りなんちゃら〜で突撃して陣形選んだ瞬間充電がなくなってしまった…。
イィ〜ッ!(´•̥ ω •̥` )
>>1577
連結Maxできるなら、入れた方がいいよ。
古府中2周目27手。進みながら増援倒して10部隊超えるつもりだったけど、思った場所に増援来なくて無駄足踏んだ…また拠点無傷だし…
1周目より歩数は減らせてると前向きに捉えるしかないか
最善手で効率化できる自信ないしあとは抜け道周回かな~とか思ってたのに楽しすぎる
>>1586
本当に困っていたのでアドバイスがいただけて嬉しいです。連結Maxにして入れ替えることにします。ありがとうございます!
>>1581
すぐふたつ上に出目を書いてる人がおるやん…6がずいぶん出てるみたいよ
何も目を通さずに人に聞けばいいやな人多くないか最近
>>1512
そう書いてるやん
>>1589
>>1590
なんか嫌なことでもあったの?
>>1591
1590とは別人だけど1589の内容読めば「嫌なこと」が分かるでしょ
直近50くらいのコメントも読まずに聞きたいことだけ聞く「しょうもない人」が嫌なのよ
日本語分かりますか?
>>1545
人によってはリアル悲鳴あげるからなぁ
1周目に待機忘れて突っ込んで「嫌ぁぁぁぁー!」だった
今更ですが
評定「優」の条件、上の記事で管理人さんが「1と2は条件重なってない?」と書いてるけど、自軍の男士が二振り以上倒されたら敵全滅させてもB、もしくはC勝利になるから「優」は取れないんだね
自分も同じ勘違いしてたけど「良」「不可」の条件見て気付いた
あの画像の情報だけだとちょっとわかりにくいかも…?
>>1585
ドンマイやで次は気をつけような
古府中入ってからサイコロの出目が1~3しか出ないのだけど、バグ!?仕様!?と怖くなって滅多に見ないコメント見に来ちゃった~~~ (入る前も4が1回あったかなぐらい)
そりゃまあ運だとは思うけど、こんな極端に出目悪いの初めてで不安になるわね…
ちらほら私と同じ出目わるわる審神者がいてホッとしたから一緒にがんばろうな!!(??)
配布の七福賽を使って甲府城の2つ目の帰城マスまで到達。サイコロ運が良ければ今日中にクリア出来そうです。
高知城みたいに自動回復装置みたいなのがあると良いですが、今回はありますか?まだ大砲前野営中。
これ敵を10隊倒したあとボスマス行く前に残り敵を全て倒すと大砲のみしかしなくなるので陣を取られる心配しなくなりますよ
(あくまでも個人的な意見ですが)
旗をぜんぶ守って敵をすべて撃破した時点で30手
大砲2つ片付けるのに10手
慎重派なもんでな
無課金勢。右往左往してやっと一回目の古府内突破。敵14体撃破と、びびってかなり行動を無駄にしたけれども経験値稼ぎと思うことにする。大分勝手がわかってはきたかも。
課金するかどうかはとりあえず一周してから考える。
読み込んだつもりでも実際にやってみないとなかなか身につかないですね。
一番最初の特命みたいにボス手前で帰城するとがっかりボイス貰えたりする?
タワーでフェンスがうまくいかなくて二回連続 …。課金するしかないかな…
同じく無課金勢。古府内突破
今回イベは監査官げとしたら離脱するかな
ちょい疲れた
焦らない、旗を取らせない、進むことは最初は考えなくていいということを頭に置いとけば意外と簡単だね
旗から離れるとやばいんでまずは陣地のそばでディフェンスしながら10体倒す
>>1475
うわ
誰に何言ってるかもわからないんだ
一周目クリアで監査官さんが来た…
あれ?10周目で確定だと思っていたのでびっくり…(;・∀・)
編成は
極 石切丸 Lv42(最初の躑躅ヶ崎だけ回想回収の為、極なしLv99の加州→その後修行に出した)
極 燭台切 Lv44
極 平野 Lv56
極 今剣 Lv52
極 薬研 Lv52
極 博多 Lv52
古府中と甲府城のボスだけA判定で、後は全てS判定
古府中のタワーディフェンスとか、甲府城のかくれんぼのような細工がなければ、敵自体は強くないという印象でした。
因みに、攻略に掛かったのは2.5日で七福賽4つ投入
七福賽は全て古府中のタワーディフェンスで消費しました…
>>1607
最初の一振は判定優で貰える確定報酬だよ?どの特命調査でもそうなんだけど……
あと確定報酬は10周目と15周目この辺りだと課金必須になる
前回の特命調査では蜂須賀さんが育っておらず今回初めて加州くんとの特命調査で大変感動しました!また管理人様の分かりやすい情報のおかげで無事1週目を終えました。有難うございます。
ところが喜びの勢いでメンバー交代を忘れて城内用刀装(軽歩、軽騎)で2週目に入ってしまいました。隊長加州の練度がまだ67です。(他メンバーは極38~44、打刀2、脇差1、太刀1、大太刀1です)
2マス進んだだけでサイコロの目も尽きたので一度撤退した方が良いかこのまま進むか悩んでいます。2週目は公式レベル7ですが加州は砲台の敵も倒せるでしょうか?
>>1582
>(どうせ増える) でめっちゃ笑った。確かに笑
古府中を20手で終了、ぎりぎり拠点は全て守れた。きっかり10部隊撃破
確かにどうせ増えるし縦2列に絞って進めば戻る必要がないから、自軍マスを気にしなくてすむよ
自分も最短記録目指して頑張りたい!
同じ人かは知らんけどやたら刺々しい人がいるね。
お茶でも飲んで落ち着きな。
>>268
炎上絵師だよ
毎回、イベント枠部隊が欲しいって思いながらやってる特命調査
旗を守りたいんじゃない
旗を攻撃させたくないんだ
他の旗なら1旒残せば他は犠牲にしてもいいと思えるけど、あの旗だけは3旒残さなとあかん
でも、悔しいから10体倒しで大砲狙うけどな
あの旗はきっついっすわ
勝栗使うの忘れそう
せっかくの無料手入れだからおぼえとかないと
甲府城内マップ、待機で行動消費しないの本当にありがたい。おかげで安心して敵の動きが観察できる。
>>1615
私毎回忘れてるw
書き込み見た事だし、忘れないように気をつけます!書き込みありがとう!!w
うわああラスボス手前で打ち止めになったああ
午後の回復分が待ち遠しいよ…!
無課金ですが、もらった賽2個消費で一周目クリア出来ました!
お願いいたします、教えてください。
躑躅ヶ崎のボス戦が終わって、一度撤退しますか?で撤退後、再び戻ってみると、また躑躅ヶ崎の最初のコマからのスタートになっていました。
何か間違えて選んだのかな?と思い、再度スタート地点から初めましたが、今度は一番最後のコマに進めず、後戻りのコマしか点滅せず先に進めません。
何度か中断を選び出入りし直しましたが、やはり最後のコマを選べません。
同じようなトラブルになった方いらしたら教えてください、よろしくお願いいたします。
>>1620
途中で保留したい場合は中断を選んでね
撤退は退却と同じ意味だからスタート地点に戻されてしまう
>>1616
ありがたいって言うか、待機コマンドないとこのギミック抜けられないよ
必須だからあるだけだよ〜
>>1621
お返事ありがとうございます。
中断を選ばなかったからスタート地点に戻って再度やり直し中です。
けれど、最後のコマまで来ても、先に進めるコマではなく、戻るコマしか点滅せず、先に進めません。
躑躅ヶ崎から出られない状態です。
助けて下さい。
>>1622
ギミックの話ではなくて、待機選択が行動-1として逐一消費されないことをありがたいと言っているのでは
>>1623
バグの可能性あるから問い合わせしたらどうですか?
>>1623
最初のところよく覚えてないけど、雲の中をタップかクリックしてみて
通常賽子+配布の賽子+1個購入分で今しがた1周目クリア
個人的には古府中は好きだけど甲府城は心臓に悪かった 笑
でも意外と何とかなったなと思うので、期限まで頑張っていきましょう
>>1624
待機ないと無理な仕様なのに、待機で行動削られたらクレームでる
フツーの仕様だと思うな
なんにでも感謝感謝の運営礼讃要らないよ〜
>>1628
横だけど、個人の感想としてありがたいって使ってるだけだと思うよ
変なフィルターかかりすぎじゃない?
毎回のことだけど、特命調査難しすぎ!無課金じゃ無理!もっと優しくして!一周もできない!こんなの確定報酬じゃない、問い合わせする!みたいなツイート多くて笑った……いや笑ってる場合じゃないな
サイコロ例え全部1でも(確率的にはほぼ無い)一周は出来るから安心しろと言って回りたい
まあでもゲーム内容と無料賽システムの噛み合わせが悪いんだよな
無課金で1周目終わった人も出てきたんだね
うちは出目が振るわなくて、ようやく今日甲府城に入れるかどうかってところだから羨ましいぜー
>>1626
お返事ありがとうございます。
雲の中何度かタッチしてみましたが、反応ありませんでした。
何度出入りし直しても、やはり前に戻るコマしか点滅しません。
>>1630
真ん中の方でおじいちゃんが中傷になっててワロタwww
>>1625
やはりバグでしょうか?
もったいないけど、前に戻るコマに移動して、再度チャレンジしても、最後のコマは点滅せず、一つ前のコマしか移動できません。
お返事ありがとうございました。
>>1615
極太刀ィズの真剣必殺回収の必需品やでー
>>1631さんと全く同じペースだわ
無課金でもう終わった人いるんだ...すごい
>>1556
おうイベント始まってから今日のまでオール1だぜ
ストレスたまるう
>>1615
忘れてた!
今日鶴丸が修業から帰ってくるから早速脱がせて活用せねば!
>>1631
賽子の数に恵まれてかつ古府中のタワーディフェンスもコツさえ解れば少ない手数でクリア出来るみたいだよ 賽子も配布分があるからね
侵攻部隊は全部倒したけど
大砲で旗間近まで陣地削られた
大砲で旗もやられたりするんだろうか
難しすぎておもんない…
初心者でこの監査官が性癖に刺さって始めました。
ひたすらレベル上げする以外に必要な事を教えていただけますか?
>>1632
雲の先に続く道が出てくるはずなんだけどなぁ?
甲府城の最後の敵の所逆ターンして戻ってくるんだね
後ろに付けてたらいきなり戻ってきて失敗した
管理人さんの緑字の注釈を管理人さんの矢印と逆の場合もありますって意味だと思ってたわ
>>1641
錬結MAXは絶対
内番畑仕事で底上げ
真剣必殺回収
>>1629
敵の次の動きなら待機しなくても表示されるし
攻略スレなのにズレた内容の頭良くない感想コメ書くのやめてほしい
>>1640
旗に直接攻撃は来ない
通る必要無くなった自陣は減っても気にしなくて大丈夫
>>1643
逆まわりするとしても次の行先がはっきり分かるんだから遭遇しないようにするの簡単じゃない?
3周目だけど城で失敗する人がなんで失敗するのか
全くわからない
>>1643
逆回りになる時も次に敵が来るマスって光るよね?
光るマス無視でいきなり戻ってこられるのはさすがにきつい
>>1630
ほんと頭が悪い人ほどわめく
>>1628
攻略の仕方をちゃんと理解していなくて、待機を使わないで一周目はクリア。二週目で待機コマンドの存在を知って、これで苦手な甲府城をクリアできると思ったのです・・・
>>1640
大砲は旗までの射程距離はない
>>1632
選択肢ではいを選んだら雲が左右に割れて古府中マップが現れてこんのすけが出てくるんだったと思うけど
お返事待ちの間に中断してスマホ全体のクリーニングして一度電源切ってみたらどうだろう?
重いのかもしれない
>>1647
大砲は拠点を狙いませんとかって説明を見落とした質問も結構見かけるから
敵の行き先が見えてることに気づいてない人もいるのかもしれない
>>1643
しばらく観察してみたけど、逆回りを始めるマスは甲府城へ抜けるマス(イベ発生マス)から1手戻った左下のマスで固定みたい。そこ以外では1周してくるまで逆に進むことはありませんでした。
安全地帯からは4手でイベ発生マスに行けるので…こちら安地マス、敵逆戻り開始マスにいる時に敵が時計回りを始めたら確実に進めるはずです。説明下手でスミマセン…。
なんにせよまずは一番近い安全地帯でじっくり観察することをおすすめします。
>>1641
特付いたら連結MAXまで上げる
出陣する部隊は全員桜付けしとく
連結は戦闘に関わるから絶対にすること
基本攻略記事やコメ欄での回答は桜付けされてる前提でしてると思っていい
あと習合ってのをすると乱舞6で全ステ+1になるので、連結MAXになったら習合させるといいよ
>>1655
あ、監査官のレベル上げってことだったのかな
それなら1644さんと同じです
あと今だけ6周年限定ボイスが聞けるから、今のうちによく聞いておいた方がいいよ
期間を過ぎると聞けなくなるから…
>>1642
お返事ありがとうございます。
携帯立ち上げ直してチャレンジしたらOKでした!
皆さんからの助言有難かったです。
本当にありがとうございました!
>>1652
お返事ありがとうございました!
助言いただいた通り、携帯再起動していろいろクリアにしたら、無事に進めました!
お忙しい中、助けていただいて本当にありがとうございました!
今から頑張って進めます。
無課金半ゴリ、無事カンサカンサンをお迎えできました!
古府中、皆さんが提供してくださる情報が凄く参考になりました!
この場を借りて御礼申し上げます、ありがとざっした!!
甲府城は数多のF.O.Eをかわしてきたボウケンシャーの血が騒いだよ。楽しかった!
2週目は古府中の最短目指すぞ!
>>1603
待ってくれ、待ってくれ
繋がってるオレンジ内は何処にでもジャンプ出来る
こちらの3手行動後に敵が1マス下に降りて大砲で1マス削られる
回数さえ惜しまなければ敵は全滅させる事が出来て安全に進める
このうちのどれかをミスしてないか?
最悪、一体倒す→次に近い敵の下に飛ぶ→3手目で降りてくる敵と戦闘→大砲で削られたマスの一個前に飛ぶ→穴埋め戦闘→次に下側に居る敵の下のマスに飛ぶ→降りてきた敵と戦闘→大砲穴の一つ前→穴埋め→次に下側の敵の下にジャンプ……の繰り返ししてれば負ける事はないよ?
>>1608
そうだったんですね…
始めて5ヶ月なので、特命捜査は天江戸が初めてで、今回2回目だったので…(;・∀・)
10周は無理かなぁ~と思っていたので、ありがたや~です…
>>1658
良かった!
>>1659
逃げない!負けない!泣かない!
って頭に流れたじゃないかw
>>1658
良かったね..
運営さんも全国から似たようなしょうもない問い合わせに答えてくれているんだろうな..
特命なんて愚鈍すぎるユーザーには無理と判断していったん中断したのかと思ってしまふわ...
>>1659
お疲れ様~!というかF.O.Eの例えがしっくりき過ぎて「あー!」てなったよ
甲府城のギミック何かどっかで似たようなのやったことあるなぁ~って思ったらそれだわ
2周目がんばれ~
くそう甲府城の最後のマスでタッチミスで敵に遭遇した…先にここ見とけば良かった…
そして敵の名前で絶句した…
オレンジマスの進み方最後まで勘違いしてて、ずっと防戦一方だった
無課金で2日で甲府中抜けれたのは運が良かったからやな
>>1667
確かに防戦一方だとなかなか前進が出来なくて敵全滅してた……ことがあった
>>1666
何度かこの話出てるけどすっごい見たい~
…が賽を無駄にするわけにもいかんし悩む~!
意図せずに見れた人は逆に好運かもまであるぜ
>>1664
本当にお恥ずかしい限りです。
運営さんに連絡する前に、皆さんからの助言をお聞きしていろいろ試してみてよかったです。
普段から携帯のクリーニングは必要だと身に染みました。
いろいろすみませんでした。
イベントに参加出来るようになって嬉しいです、ありがとうございました!
>>1645
攻略スレだから攻略に関連する感想コメントなんだから別にいいのでは?
これが禁止されてる書き込みとか人を馬鹿にするような暴言とかならともかくさ。まさにあなたが書き込んだ「頭良くない」とかね。
というのが端から見ていた第三者の意見です。一意見としてお納めください。
まあ確かに待機で消費なしはイベント自体それありきの仕様だろうから特段感謝の必要はない、というのは同意だけど。
でも、感謝する必要がないからと言って感謝しちゃダメな訳でもないし、あなたがそう思ってるとしても、あなたの個人的ポリシーから外れた言動を他人がしてるのを非難するのはどうなんだろうね。
あなたへの返信コメも、あなたに感謝しろって強要してる訳じゃないんだし。
甲府城のギミック見てて、アクションRPGとかの敵?の妨害を避けながら進むマップを賽子盤面に置き換えたらこうなるんだなーってつくづく思ってしまったw
なんというか、特命調査って本当にいろいろ盛り込んで実験したイベントシリーズだったんだなーとか思うから、終わっちゃうのが勿体ないな
>>1664
良かったねって言ってるけど
しょうもないって言い方はどうかと思う
1620は頑張って特命を進めてるって文面で分かるじゃん…
>>1649
そもそも説明読んでないんだよねそういう人
ゲームとしてはギミック面白いのに賽子システムと噛み合って無さすぎて遊び方理解出来ないと難民が出てるみたいだね
本戦とは別に報酬ナシでタワーディフェンスとかかくれんぼとかの「試遊」というか練習ステージがあれば良かったのに
あの豆粒画面の説明だけで全てを理解するのはきついし、実際遊びながら理解しようにもサイコロ悪いとろくに進めなくて何をしたら良いんだかよくわからないまま12時間持ち越しだし
今回ばかりは小判でサイコロ買わせて欲しかった
>>1647
あそこ最短マス数で抜けようと思ったら
敵の後ろにぴったりつけるか一つ空けて前かなんだよ
タイミングによってはぴったり後ろになるから
そこで逆回転くらうと…ってかんじ
逆回転することを知っていれば気をつけるけど
知らなかったらやられる
>>1641
今回のイベント最優先でいうと
できれば打刀か太刀を6振り、55~60lvぐらいまではあげる
大太刀でもいい。脇差の場合必要lvが上がる(防御力に不安があるので)
短刀(刀装1つしか持てない)、槍と薙刀(大器晩成)は不向き
(本来は短刀育成とても重要、あくまで応急処置)
序盤ドロップするのはほぼ短刀と脇差なので、鍛刀するならALL350がおすすめ(1部隊作れれば十分なので深追い厳禁)
あと刀装。部隊全員に可能なだけ装備させる。刀装作成は最小値で大丈夫、色も今は気にしない
真剣必殺は手入れで資源使っちゃうので、手入れできるぐらい余裕ができてからでいいと思う
片っ端から真剣必殺回収→本丸に中傷重傷の刀しかいない、資源切れ→詰んだ
って困ってた人本当にみたことあるので
遠征でも資源は稼げるけど時間かかるし
イベントの勝栗は初心者だと本当に部隊回復のために必要だろうから、真剣必殺後の回復に使っちゃいけない
オレンジのところはつながってれば移動できるのわからなかったって人、管理人ちゃんのツイート見てても多いのな
すぐ行けるマスは光ってて、いけないマスは光ってないから感覚的にわからんものかね
この少ない課金要素、小判で賽子復活は金かかってる特命ではやるべきじゃない
でも朝夕ログインさえしとけば無料賽子はストックできるとかしとけば時間のある時に一気にやるみたいなことできてよかったんじゃないのと思う
今回初めて参加するんですが、毎日2回できるサイコロは1と3以外の数字は出ますか…?
ずっとこの2つしか出ないのですが初めてだと3以上は出ない仕様なのでしょうか?
>>1680
1〜6まで出ますよー。
>>1680
そんな事ないよ 6も出ますよ~……少ない目が続けて出るのは珍しくないよ
無課金勢、やっと古府中脱出した!午後から甲府城だけどミスが怖い…
5回連続で1出た…
大砲にさえ辿り着ける気がしないんやけど
こんなん終わらんて…
今回の特命のギミックが一番好きだな
ほどよく脳死にならなくて済む
無課金、午前中配布分の賽子で監査官さんお迎えしました。
公式の説明が全然わからなかった頭が残念な審神者ですが、管理人様のおかげです。ありがたや。
>>1675
「要はタワーディフェンスなのか…これならいけるかな」って軽い気持ちで古府中始めたら、ワープ機能イマイチ理解してなくてちまちま1マスずつ進むという無駄に縛りプレイしてゴリ押しクリアした自分…これ読んで耳が、耳が痛いw
確かに、何らかの形で練習機能かチュートリアルあれば良かったかも
やっぱりテキスト読むだけより実践できた方が覚えるし、こう動いたらこうなるよ~みたいなのが予めシミュレートできたらサイコロも節約できるしさ(四苦八苦しまくった一周目を思い出しながら)
あと一手で躑躅ヶ崎から出られる、ってところでいったん帰城、翌朝寝ぼけてなぜか躑躅ヶ崎に一手戻って戦闘していたという・・・・
色がついていないマスとか光ってないマスを無意識のうちに拒否しておった・・トホホ・・
>>1098
要領掴めば楽だよ
旗は1つでも残っていればいいんだし
考えるの面倒なら遊撃隊全滅させてから大砲潰せばいいんだよ
旗マスの近くをうろうろして、近付いてきた敵を確実に潰していけばいい
無課金だけどようやく監査官おむかえできましたー!
>>1676
ぴったり横についた時に逆回転が始まっても敵の次の進行マスはわかってるんじゃないかな?
自分のいるマスが光ったら別のマスに逃げれば避けられそうだけど
さっきまで光ってたマスがいきなり消えて残念こっちでした!ってUターンしてくることもあるの?
>>1641
通常マップのボスは最初は10回以上倒しません。(倒すとやばい敵が出るようになるなら)
重症になったら進みません(破壊される)
イケメンな大きい刀に目がいきがちですが、短刀は後々とても必要なので結構優先して育てとく(今回のイベントじゃないから終わってからでもいい)できたら脇差も
部隊長に桜付けして遠征に出し依頼札と小判を集める
>>1666
自分は最初の敵で何故か自分と同時に敵も動くと勘違いして突っ込んでリアルに悲鳴あげた
絶対にミスしちゃいかんと思った
やっと古府中抜けられたー!
監査官になんか呆れられてたけど気にしない!
後で優秀な場合の台詞を聴きに行こう…
>>1677
真剣必殺は特前に回収しておけば特で全快って方法もあるから極以外は早いうちに回復しとくのもありやで
>>1679
早く先に行きたい焦燥感を利用して課金を誘う手段の一つだから、賽子貯めさせないよ多分
>>1676
聞いてもわからん
2つの敵に隅に追い詰められてるの?
逃げ場は絶対あるはず
勝手に思い込んで敵の動き見ずにゴリ押ししてミスってるだけ?
>>1259
えっそうなんだ…全避けしてしまった…
タワーディフェンスより簡単だから調子のっちゃった…
>>1637
それはつらい…ドンマイ
次こそいい出目が来ますように!
>>1670
お役に立てて良かった
今回のクリーニングと再起動は応急処置みたいなものだからファイルマネージャー系のアプリでメインストレージを確認して綺麗にしておくと安心かも
>>1678
そもそも一字一句読まずに大体こういうことねーって判断する人は一定数いるからな
個人的には感覚人間なので説明も勿論だけど光るのはよかった
カンサカンサンと加州が、なんだか亀甲の喜びそうな会話をしている…
最初の古府中の仕様がわからなくて遊撃隊全撃破するために賽子課金してしまったけど、2週目は余裕もって進められる。
旗は1つでも残っていれば大丈夫だから、今はノルマ計算しながら大砲に突っ込んでいってる。だから通常賽子で1を出すのはやめなされ・・・
今更ながら、特命調査は初回チュートリアルほしかったね
超簡素版(今回のディフェンスなら拠点1、3×5ぐらいのミニマップ)でいいから。
無料配布賽があるからそれでチュートリアルじゃろってことかもしれないけど
配布賽待ってたら時間がかかりすぎる
それで課金賽使って失敗はさすがにストレス溜まる
聚楽第のときは敵倒すだけだった(罠はあったけど…)
他の4つはそれなりに頭使うから
「画面上で実際に動きを見て」からやってみたかったな
というか行動制限や報酬に関わるんでなければ
普通にミニゲームとして遊んでみたい
ク…闇り通路も「一日一回挑戦可能」とかで行動回数なしの手探り迷路ゲームだったら楽しそう
1回ごとにメンバーチェンジして回ってるけど今回の古府中で誉キラーの松井くんが鼻血吹きっぱなしで集中出来ずにミスりそうw
配置良くて最短記録出せそうなのにwww
個人的に右側多めの配置が好きだ
>>1558
今回で一振りも来なくても、復刻するだろうし、イベントが終わる頃にはもっと効率の良い攻略方法が集まっているだろうし、最悪1,2年まてば引き換え所に並ぶよね?ていう気持ちでしょうか…。本当に1が出たときは「あ、クリアできる気がしないかも」とか思ってしまいます。
毎回1か2しか出ないのモヤるわー…
走ってくる!!
>>1649
そしてそういう頭の悪い輩ほど、ゲーム内容を充実させろ、2.5ばっかずるい!とわめいてる
大砲んとことか自陣1つ捨てる覚悟で行ったら早いんだろうか笑
>>1709
早い。たぶん手数も節約できる
ただ計算間違うと1つどころかスイスイ横移動されて敗北のリスクがあるので
計算マジ大事
ビビリの審神者だから 古府中で 動く敵17体全部倒してからでないと 大砲へと行けなかった(T_T)
無課金で 賽子の出目が悪いこともあり 4日目にしてやっと甲府城に入った…
戦力的には問題ないけど こんなやり方してたら 全然周れないな~_~; せめて 手紙セットひとつくらいまでは行きたいのだが(。-_-。)
通常賽子+課金賽子5個+配布賽子2個で先程1週目クリア
懸念していた古府面は変なところに敵の増援、なんていう場面がないから突出している敵と大砲の線切り、自分と相手の行動回数にさえ気を配れば全く問題ない難易度で安心した
逆にスニーキング系ギミックの甲府城は苦手意識が先行した結果、慎重に動きすぎて無駄に行動回数を費やしてしまったのが反省点。敵方の動きを覚えとけば最後の振り返り太郎だけ気を付けていれば隠密行動苦手民でも怖くない
ちなみに最終的な突撃部隊は下記の通り
蜂須賀虎徹(特81)
太鼓鐘貞宗(特80)※古府までは歌仙兼定(特61)
にっかり青江(特77)
加州清光(特61)
山姥切国広(特78)
五虎退(特77)※古府までは山伏国広(特61)
連戦2戦目で加州が軽傷、最終戦で太鼓鐘が敵方打刀に重傷負わされたけど敵全滅勝利Aで無事に優判定。極無し、大太刀、恐らく太刀無しでも練度充分ならいける難易度なのでワイみたいな初参加初心者審神者で参加迷ってる人はまずは触ってみても良いと思う
>>1712
そして誤字。古府→古府中
>>1711
17隊は大変だな…
うちは後一隊残って倒したのが14隊だった。
つまり合計15
しかし同じく今日やっと城に進めたんだがなw
監査官さんが小言言ってたよー
PCで古府中のマップ全体見ようとして
マップ動かしてたらそれ(ポインタ)が敵マスに
当たったらしく予定とは違う方向に進軍して
2歩分無駄にしたぜぇ…予定ではあと一歩で
大砲倒せるはずだったのに!!
>>1711
17隊倒して城入れたならそんなに賽子運
悪くないのでは…と思ってしまうワイ
(いつもよりマシな出目でまだ古府中)
>>1615
うちはビビリ審神者だから いつも最強布陣で臨むので
勝栗の使いどころがない… 全部七福賽にしてほしいくらい
インベーダーゲームが下手すぎて駄目だ
ようやく全員倒してこれから大砲に挑むところ
次ステージに行けるのは早くても明日の夕方か明後日かなぁ
賽の目はそこまで悪くないのにこのザマなの凹む
監査官さん格好いいからたくさん欲しいけど、つつけるようになるだけでもかなり抜け道課金しないと無理だわこれ
今は課金する金が無いから復刻時の財布に期待する・・・
運任せのイライラ闇り通路と違ってこっちは自分の頭が悪いだけだからひたすら自分にがっかりだわ
1周目終わったけどラスボス全員撃破ができなかった…30後半代の極部隊じゃだめだったかな
加州入れてクリアしたかったけど確実に全員撃破するために
カンスト済み金盾3スロ太刀6振したほうがいいのかな
>>1714
コメありがとう
15で抜けたんだね!次はうちももう少し早く抜けるようがんばる!
監査官さんのお小言は 最初はムッ(-””-;) となったけど いまは愛のムチと捉えてるよ
今日までサイコロの目が1〜3しか出ない
大砲まで辿り着けてない
>>1716
コメありがとう
そ、そうかな…まあ 1と2ばかりというわけではなかったけど…
とりあえず イベント最後の日までコツコツ頑張ろう!
まだ課金賽に手を出してないけど、1周目クリア!
古府中はこの記事の通り残りを計算して、次旗とられるってときに大砲壊してギリセーフ。11隊倒しての城入りでした
古府中がドキドキした分、城はラクだったー
やっと古府中を抜けられたよー!
拠点が全部無事だからなのか監査官さんに褒めてもらえて嬉しかった
容量悪すぎて拠点2箇所やられたら監査官さんにお小言言われたw
2周目は守ってみせる
それにしても今回地続きならワープとか待機しても行動回数減らないの嬉しい
ゲーム慣れしてない自分も楽しめるから有難いわ
何か胸アツ案件があるとのことで府中城の敵とあえて遭遇してみたけど
ん?胸アツはどのあたりなんだろう?
敵部隊名?敵部隊長?
ネタバレにならない程度にヒントいただけると助かります
無課金、加州清光(特)でクリアした者です。
これ、二周目以降はセリフ違いますか?
又、極のセリフ解放したければ今から修行出して2周目行く必要ありますか?(イベント後に極にしても回想みれるのでしょうか)
>>1727
「瓦版」のイベント説明のところの1番下の※のところに書いてあるが特でイベント回ってイベント終了後に極にしても極になったタイミングで回想は開く
2周目以降は監査官がいないしセリフは出てこないよ
無課金勢だが配布賽子1個使用で午後の賽子1個残して1周目終わったよ
>>1700
みなさん、お世話になりました。
イベント中の不具合が自分のストレージ管理の怠慢からなんて初心者すぎて本当に申し訳ありません。
これからはこまめにチェックします。
みなさんの助言のおかげで運営さんにご迷惑かけずに済みました。
本当にありがとうございました。
甲府城の3番目奥の監視敵?は時計回りしてたのが、3つ目の場所に移動したら逆回りしだした。
逆回りしたりするのは、ランダムなんだろうか?条件あるんだろうか?
ビビりなので、対角線上に敵がいるように移動した。
歩数2残し本丸前で帰城、明日の朝1・1だとしてもボスに行ける。
そろそろ2月後半からの予定表発表かな?
まだ1周目古府中2回目で自陣縛り組……(古府中1回目は大砲前で旗3つ取られたんで敗退……)。あと10隊まで4隊だが無課金勢なので……。
意外と無課金でも周れるね
二周くらいは出来るかな?
>>1718
1度目は すごく悩むけど きっと次からは もう少し楽にできるようになると思うよ
頑張ろう!
ただいま甲府城
明日にはカンサカンサンお迎えできそうです
>>1732
同じくまだ1周目 古府中です。
一振りでもお迎えできたらいいやと、のんびりやってます。
お互いいい目がたくさん出ますように!!
今朝1周目67手で終了
無課金、配布サイコロ2個使用
古府中3カ所とも防衛して手数を使ってしまった。
防衛しない場所も考えたら手数もっと少なく出来るから、無課金でも結構回れそう
無課金だけど配布サイコロのおかげでクリア!
甲府城の後半の敵が手前の4マス周回は管理人と同じ向きで奥の6マス周回は逆向きだったのが、4マスから6マスに移動したとたんに逆回転したのでビックリした…たまたま6マスの敵が遠くにいたから助かったけど心臓に悪い
>>1728
1727です
ありがとうございます
>>1719
うちは特で周ってるけど脇差1打刀1太刀4で全員96
1周目は最終ボス戦も余裕だったよ
軽歩と軽騎のみ
皆さん古府中の敵どれくらい倒してます?
8隊か9隊くらい倒したら大砲の方進んでいって、その道中で1隊か2隊倒す、みたいな感じが効率いいんですかね?
うーん、わからん
無課金勢、全59回行動で初回クリアしました。
最短でも躑躅ヶ崎13回、甲府城20回かかるのが……古府中は楽しかったけど丸2日拘束。
特命調査は時間かかるけど楽しいね。
無課金勢です
1周目終わりました!
今回サイコロ運良すぎて近いうちに不幸なことが起きる気がする
>>1741
だいたい5~6部隊辺りから大砲進めるか確認してた
実際は6~7部隊あたりで進んだはず(まだ1周目)
1周目、古府中〜ラスボスまで47手、躑躅ヶ崎込み全60手でクリアしました
古府中は拠点1つ切り捨てです
2周目着手は寝る直前にして、それまでは遠征回そう
監査官さんは桶狭間に行きましょうね…
>>1741
心臓に負担かけたくなかったから全部倒して行った(14隊)
運悪いといつまで経ってもクリアできないし効率悪いけど、一番確実かな
午後の賽で1周目攻略しました(無課金配布賽2個使用)
古府攻略数えてみたら27手かかってました。旗3つ防衛したけどもっと攻めれば節約できそう
あと4歩で一周目クリアのとこまで来た!
ので、明日にはクリア出来そう。
配布の賽子は一個残し。
古府でまとめて進みたいから二周目で使用する予定です。
待機出来たの?
どうすれば待機出来たの?
>>1749
自分がいるマスをタップすれば
「待機しますか?」って出るから「はい」
やっと一周出来たー!!
全員極で↓の編成だったけど、ラスボスは攻撃二周目入った。
加州42 軽騎×2
まんば62 軽騎×2
浦島47 重歩×2
獅子王36 軽騎×3
蜻蛉切43 重歩×3
蛍丸45 軽騎×3
一部の敵が硬くて、一回の攻撃だと討ちもらしてた。
最後室内戦だから遠戦と馬装備してる人注意な!
>>1735
うちも明日にはカンサカンサンお迎え出来そう
>>1741
10-倒した敵=大砲への進路周辺の敵数
って感じで4~5体くらい倒したら大砲へ特攻しちゃってるかな
ここでアドバイス貰ったおかげで
10体倒して旗もギリギリ全部残して古府中クリア 出来ました!
監査官さんにも褒めて貰えました!
ありがとうございました!!
基本的な操作はこんちゃんの説明だと分かりづらいから、イベント画面の遊び方を見るんや
あと、コメントする前に反抗期の少年の気持ちになって読み直そうな
誰でも審神者は人間から始まるから仲良くしよう
半ゴリとの約束やで
敵の動きとか注意するの面倒くさいから、結局全滅させちゃった
こっちの方が楽だった
>>1741
今回だと
最初にオレンジ真正面→敵マス→敵マスで撃破(3手)敵1
敵が1マス進んでるから左に2マス進んで撃破→上に1マス進んで待ち伏せ(3手敵ターンで撃破)敵3
右側にジャンプ→上に1マスで撃破→上に1マス(3手敵ターン撃破)敵5
左側には大砲に進みまでに旗に着く敵は居ないので無視
増援合わせて真ん中と右側2本を移動しながら進んで10体→大砲→大砲→終了
みたいに敵の進軍を計算しながら最初から進みながら倒して行ってる
どうしても理解出来ない方は、Twitterに旗の守りかたを動画で公開してくれてる人がいるから一回見てみるといいと思います
一回容量が分かれば簡単かと
出てたらすみません
>>1755
こんのすけは6年もガイドしてんだから、そろそろ図解とアニメで説明出来るくらいのプレゼンテーション能力付けるべき
>>1726
あの場の監査官さんの説明通りやで
好きなや詳しい人は1番上の敵を見たら誰だか分かるから「ヒュッ」ってショック受ける
稀泥は嬉しい。とても嬉しい。
けど、なんでスクショ出来ない状況でばかり稀泥するんです?
監査官さんの時と泥時の台詞違うからスクショ撮りたかったのに…
絶対次から待ち構えてても稀泥しないんでしょ知ってる。課金しまくって10周しろって事ですね、わかりますん。
一応↓
1周目67手
2周目45手
七福賽8個使用
2周目泥は
大砲左:和泉守
大砲右:岩融
本丸:監査官さん
でした。
>>1756
それはそれで正解だと思う
計算上は大丈夫でも拠点に敵が迫ると精神衛生に悪いって人もいるし、最短ルート目指して焦ってミスったら元も子もない
>>1756
自分も敵全滅させた方が楽だと思う
いろんな方法を出して下さってる皆さんには悪いし行動回数は無駄な戦略だけどこれがいいんだよね
今回の特命だけは3日分くらいの賽子を貯めて一気に攻略させて欲しいな〜
なんとか古府中を突破したけどマジでしんどいねこれ
マップと睨めっこしつつ321侵攻321侵攻って数えながら計算&予測するの頭痛い…
甲府城はスーファミ時代のマリオを思い出して懐かしくなってしまった
追い込み漁やらマインスイーパーやら最近の運営ちゃんのハッスルぶりに困惑だよ!
監査官殿のコメントはどう聞いても経文守ってる生臭坊主にしか聞こえん、坊主はお前だ
無課金勢、3日半で一応終わりました〜。
出目にもよるかもしれませんが、案外すぐ突破できるかと…。マップ2は自陣前で横に開拓してやると個人的にはやりやすかったですよ^ ^
>>1709
今のところ最短目指せば結果的に全部残ってるから敢えて捨てる必要はないかも
マップ次第じゃないかな
>>1765
???「「うるせぇ!◯すぞ、てめぇら!」」
古府中抜けて甲府城に入ってほっとしてたら
二つめのブロックでミスった!!!
ううっ、2マスロスしたぁああ
三つ目のブロックは慎重にゆかねば
無課金審神者です。甲府城2つ目の帰城マスから再開。午前中の余り3手と、午後のサイコロ3・2で甲府城最後の帰城マスに到達。古府中クリア報酬の七福賽を使って66手で1周目終了。監査官さんを無事お迎え出来ました。
毎回特命調査の時は賽子運が最大の敵な審神者
なのに、今回は大砲(の中のひと)が最大の敵。
大砲賢すぎやしません?
小さな幸せ
古府中に居るとシャア・アズナブルになった気分が楽しめる
今回マジで楽しいが欲を言えばお高めの一番くじ1回分くらいのお値段で1周を存分に楽しめる15枚綴りのチケット欲しい
一度全マスオレンジにしてみたいw
>>1760
わわっ;;
これは胸アツというかショック案件で
今ごろヒュってなりました
遭遇回避するように立ち回るのはそういうことだった
のですね
>>1772
「戦いとは、常に二手三手先を読んで行うものだ」
ですねw
>>1760
おおう、脳内パニックで御礼も申し上げずごめんなさい
教えてくださってありがとうございました
甲府中は旗一つ残して敵10体ぶん殴ればいいけど、最後の敵を避けるやつはタイミング伺うのが苦手すぎて失敗繰り返したからあそこだけ飛ばしたい
途中まで一定なのに急に回転変わるから、いつ行っていいかわからなくてそわそわする
みんな早いなぁ全然理解できなくてとりあえず全部倒してたからまだ古府中だわ
出目もしょっぱいし泣けてくる早く攻略見ればよかったマインスイーパーが恋しい!
>>1776
次に進むマスが光るから分かりますやん
敵全部倒してないしそんなに要領も悪くなかった
はずなのになんで自分は未だに古府中に
いるんだ…?
旗守るのまどろっこしいから取り敢えず敵全滅させるねって人一定数いて笑う。
ゴリさすがや…
無課金勢もちらほら達成してる人いるなぁ。 いいなぁ。 右の砲台から左の砲台で午前中のサイコロ使い果たした(1と2)私の話、する?w
古府中、ほんとに21手で突破出来るんですね!(大砲2つ撃破時点で20手)
敵が追加される場所で運が問われるけど、途中経過で計算した感じだとまだ短縮出来るっぽい?
敵追加の場所はランダムなようだし、バッチリな場所&タイミングが必要だから現実的じゃないけど。
てか今日の出目、6.6.5.4って…明日から1
しか出ないんじゃないの…。
>>1779
もしかして 賽子
>>1771
自陣の繋がりを的確に断ってくるよね
大砲にはほんとひやひやさせられる
>>1741
敵の初期配置パターンにもよるけど、
6~8隊目あたりから大砲に向かって行軍開始→全拠点死守~1拠点捨てながら、道中で残り必要数倒して10隊ぴったり(+1~2隊)でフィニッシュ
ってのが、比較的安定かつ適度に効率よく突破できる現実的な目安かな…とやってて感じたよ。
私も今のところそんな感じ。
それより少ない数から行軍始めるのは、脳筋寄りスタイルの人か攻略に慣れてて最短を追求したい人向けかも。
安定志向と特攻志向の境界はたぶん5隊目(※あくまで個人の感想です)
甲府城抜けて帰城マスついたところで賽の目ピッタリ0
帰城する気なかったんですが、行動数残ってないと進ませてくれないので泣く泣く帰城
もう貰った七福賽使っちゃったし。
ピンゾロ出さない限り、明日の朝カンサカンサンさん捕獲。
なんか帰城マスジャストに縁があるのか
躑躅が崎抜けたときもジャスト(普通に帰った)
てんえどでもジャストで帰城を強いられた(帰る気なかった…)
おのれ妖怪いちたりないめ
>>1781
午前のサイコロでまだ砲台1つも倒せてないワイの話する?
片方の砲台にもあと3マスかかるよ…
甲府城の部隊長名気になるけど、あともう一隊躱すだけまで来てしまった
一周目終わったらネタバレ見に行こう
ちな、自分の新撰組知識、ほぼ和田慎二の「あさぎ色の伝説」しかないんだが、それで足りるかな
あれ、新撰組結成するとこで終わってるから今からでも履修すべきかしら
薄桜鬼とか大河とかなぜかスルーしてしまったんだよなぁ
あー賽子ちゃんや
次やったら特命終わるまで君の事
サイコロステーキパイセンって呼ぶからな?
>>1780
進撃のゴリラの方が多そうではある
特lv.25の加州君(連結強化なし)を隊長にして古府中に突っ込んだとコメントした1552です。
先程、無事古府中クリアしました!
返信下さった方々ありがとうございました!
とりあえず運に任せて進めることに。
1回目のボスで運悪く敵の遠戦が加州君に直撃して中傷になりましたが、勝栗使って2回目のボスに挑戦、薙刀がいてビビりましたが今度は刀装すら溶けずに意外と余裕で勝利しました。
最終的に加州君は特lv.27になりましたが、やはりこのまま連れて行くのは怖いですね。
この先はハラハラしないようなゴリゴリの編成に変えて行こうと思います。
アドバイス本当にありがとうございました!
どこかに確実な検証結果が書いてあるなら見落とし申し訳ないけど
結局、甲府城内の敵が点滅してないマスにいきなり行くことはありえるの?
もし隣接した状態で逆回転になっても自分のいる場所が点滅するんだよね?
説明は何度も読んだけどここ見てると失敗したって報告もあって心配になってきた
>>1788
コミックだと岩崎陽子さんて方の「無頼」角川書店もありまっせ。ちょっと耽美系で斎藤一が主人公。あとはるろ剣ぐらい?
>>1783
昨日の出目がほぼ2以下だったせいか
今2周目なんだけど、配布分賽子の出目が2とか1でも運だから仕方ないとは思う。
でもやっとたどり着いた大砲の左右のドロップが両方とも御手杵って。
もちろん、御手杵はなんも悪くない。
ただ、うちの御手杵すでに乱舞6が2振りいるんだよ…。
マップ2古府中無事終了しましたー!!\(^o^)/
これもひとえに皆さんのお蔭です!
ご参考までに当方本丸
加州清光 Lv57
大和守安定 Lv50
陸奥守吉行 Lv55
和泉守兼定 Lv51
堀川国広 Lv59
小夜左文字 Lv57
全員「特」
刀装:軽騎兵・軽歩兵の金
仕様サイコロ:配布賽子8個 配布七福賽1個 行動回数:35手
大砲からは投石がありますが、刀装を削られるだけで男士たちは無傷。
一撃で撃破してくれたのがありがたかったです。
タワーディフェンスゲーム苦手なので、こちらの記事を何度も読み込んでプレイしたお蔭で、無事に抜けることが出来ました。(3日かかりましたが(^_^;))
○遊撃隊は3回に1回しか侵攻しない
○繋がっている自マスは、どこまででも行動回数1で行ける
○敵がさほど強くない
が大きかったと思いました。
初めは思い切って七福賽を使ってみましたが、それ以降は出目運が悪く、一かニ、たまに四しか出なかったので、慎重に進めることが出来ました(・∀・)
さて、ついにマップ3へ進むぞ!!
と思ったら、行動回数が無かった!!(ToT)帰城マスすら行けない…
続きはまた明日/
>>1792
2回半時計周り、1回時計周りでくる。
最初に様子見しても3周も見る人いなかったから
ここは半時計周りなんだなと思いこんで行ってみたら逆回転されただけの話。
光るのになんで分からないの?とか言う人いるけど
逆回転するって頭にないこと、もうそこを抜けたらボスまで行けることの2点がそうさせた。
最初から逆回転するって知ってたら誰でも防げる。
夜の賽子で六・六出して
更に報酬で賽子あったの思い出して一気に甲府城通り抜けて調査終了!
午前中までの古府中での苦労が嘘のように監査官を手に入れました
特命って場面的には見せられないけど、実際を考えるとしんどいの多いよな…
>>1792
1792の言う通り敵の行先が光らないってことはないはずだから、眼前で逆回転されるにしても自分の足元が光るし一マス退く時間もあると思う
敵部隊と正面衝突しちゃった人はうっかりそれを見落としちゃったんじゃないだろうか
>>1792
私も同じことが気になりました。
敵が次に移動する場所は紫に光るはず。
紫に光る表示を無視して方向転換するんでしょうか?
『敵が急に方向転換してきて失敗した』
というようなコメントを多く見かけたのですが
敵は自分の行動の後に、紫に光っているマスに移動するはずなので
本当にありえるのかなと心配になりました。
私の場合、一周目は逆回転に遭遇しなかったので検証できなかったです。
61手、配布7賽子1コ使用で1周目クリア!
古府中は27手でした。
回想全部見たけど、これ、加州抜きの方が監査官さんの心境良く分かるようになってる?
ちょっと沼りそうになった……
打刀極Lv35部隊@金石+青毛で一周目クリア
極とはいえ管理人さんのクリア部隊からレベル補正下がるから心配だったけど余裕だった
2面はともかく3面で無駄な行動をとってしまったのが残念
最短ルート意識してなかったから2回ほど無駄にした
>>1792
逆回転くらった人からの情報で逆回転するって分かって自分が被害に遭わずに済んでるんだから
なんで分からないの?一歩退けたんじゃない?とか言うのはどうかな
>>1793
ネタバレになってしまうのであまり言えないのですが
新撰組というワードではなく、新撰組がこの戦いの場所、慶應3、4年の時代に呼ばれていた名前(特命の回想にも名前が出てきます)で検索すると
特命の元ネタがだいたい分かると思うのでおすすめです
>>1802
クリアおめでとう!
私も同じレベルと編成でやってるからちょっと不安で、ボス戦前に編成を変えるべきか悩んでたけど安心したよ。ありがとう
三周目の古府中で、大砲二隊撃破までで22手。
8隊倒したところで敵二隊と大砲が一直線に並んだので、後方は気にせず前へ出て(もちろん他の敵の位置も確認の上)クリアしました。
最短とはいかなかったけど、要領はだいたい呑み込めた。あとは賽運だけだな。
>>1789
ばっかもーん!通るかこんなもん!
…七福賽とは言わないからシゴロ賽がほしいですなぁ
>>1791
アドバイスした1人です
中傷になりましたか…でも勝栗が役に立って良かった!回復大事!
そして古府中クリアおめでとう!
加州君は本丸でゆっくり休んでもらって、ぜひゴリゴリの強い男士を率いて甲府城を頑張って下さいね
がんばれがんばれ!
>>1792
自レス、あとから見たらだいぶ感じ悪かった……不快に思われた方、すみませんでした。
なんで失敗するの?とか見ればわかるでしょ、という意図はなく単純に「光っていないマスに敵が来る現象の有無」が気になったのですが、不安が先行して失礼な書き方になってしまいました。
ご指摘とご説明に感謝します。
>>1803
> なんで分からないの?一歩退けたんじゃない?とか言うのはどうかな
コメントを流し見して見間違ったのかもしれないけど、1792もそれに関連するコメントもそんな風に誰かを責めるようなことは言ってないでしょ
人によって本当に相性ってあるよなぁと実感
自分は3周目で、古府中は旗一つも奪われたことないし特別苦手意識もないんだけど、甲府城の見回り敵の最後のやつだけは無駄足踏まずに通り抜けられた試しがない
ここで何回待機、っていう親切な画像を見つけたり、しばらく待機して様子見もしてるんだけど、数え間違えるのか勘違いしてるのか…
次こそは行動数ロスせずにいきたいところ
基本的に大砲はこちらが取られると一番困る拠点を的確に落としてくると思ってた方が良いみたいだな…
毎度、ああ!そこ取られたら計算狂った!ってなってしまったよ…
>>1809
気にしなくて大丈夫だよ、ちゃんと分かるから
>>1803
な、何が見えてるんです????
>>1759
ほら、こんちゃんは遊び方の説明を完読してちゃんと理解している事を前提に
おさらいみたいな感じの説明してるだけだから責めんでやって?
運営ちゃんの説明も回を重ねる度に細かい事まで丁寧になってるよ
前はもっと要点だけの短い説明で赤字で強調なんて無かったんやで?
>>1809
横からですけど、ゲーム内の遊び方にあるように敵の行先マスは必ず光るので逆回転とか気にする必要全くないので安心してくださいね
失敗された方は自分がいるマスが光っているのを単に見落して、逆回転って知ってさえいれば!と言い訳をしながら逆ギレされてるだけかと
>>1473
ね。たった三週間じゃ物足りないや…
さすがに周回数3桁突入の域になれば飽きるかもだけど笑
最短18手!?
すごいなあ。それは燃えるね…!オラワクワクすっぞ!
お互い高みを目指して古府中制圧頑張ろうね!
闇りクソマップ、迷路とかローグライク系とか好きだから個人的には割と楽しめてたけど、
ああいうの苦手な人や報酬だけしか興味ない人には特にしんどいやつだったよね…好きなはずの私でもたまにイラついたくらいだから…。
その節は本当にお疲れ様!
今なら懐かしい気持ちの方が勝って楽しめるかもしれないね。
>>1815
あなたの説明で納得した。ありがとう。
やって覚えるタイプだから、文字だけ見てもわからんのよ。ごめんなこんちゃん。
>>1809
平気平気。自分も心配してたところだから情報が見れて助かったし、感じ悪いなんて全然思わなかった。
お互いクリア目指して頑張ろう!
>>1792
自分が確認した中だけでの話になるけど
次に自分のいる場所に来る時はちゃんと自分の足元ピカピカするし、安全地帯で待機を繰り返して確認したけど必ず光るマスに移動してたよ
真横につけた時も光るマスじゃない方向に動いて巻き込まれた事は無かった
始まってからの日数的に被害報告が多ければメンテ入っててもおかしくないはず
>>1814
多分、自分のミスを責められてると勘違いしちゃったんじゃないかなぁ。
>>1807
せやかて工藤、アイツもう崩しようのない数字ばっかり出しよるんやで?
数字のみじん切りやわ
初心者、無課金勢でさっき貰った賽子使ったらちょうどマップ2抜けれました。26手かかったけど、意外といけるもんですね。明日からは甲府城がんばります!
>>1811
気まぐれな猫ちゃんとだるまさんがころんだしてるつもりで踏まないように足元だけ見てる感覚で行けばなんとか抜けられるよ
周り全体見ると情報量多くて散漫になるから自分の周りの数マスで判断した方が迷わないと思う
>>1774
監査官さん的には
「なんにせよお前が旗をを守った
突破したということはそれだけで価値がある
次があるということだからだ」
とかかな?
>>1768
??「嫌だなぁ……こんなところで死体出さないで下さいねー?」
(ジープ爆走中)
>>1805
おめあり
余裕って書いたけど、厳密に言うとラスボスはこっち鶴翼、相手横隊で先手取れず、1振りワンパンできなかったので、こちらの一振りが槍に刺されて5ダメージ
今回は回復マスがないから、勝栗の用途がすでに決まっている場合は違う編成の方がいいかも
うちは重傷者がでたら勝栗使う形でこのまま周回
無課金勢ですが本日の午後サイコロで1週目終了しました。
配布と報酬の7サイコロ2個使用、63手でクリア。
構成は極加州LV35に極短刀5振LV77でラスボス以外は完全勝利Sで行けました。
最初遊び方を見たときは「なるほど、わからん」という感じでしたが実際にプレイしてみたら一手一手慎重に敵を観察しつつ進めたらノーミスでいけたので一安心です。
10周は無理っぽい感じがしますが、稀泥目当てに残り日数のんびり回ります。
敵が動くマップ楽しい…常設して欲しいギミック。
回転が逆とか、むしろ皆よく見てるなあ
行く先が光ってないことしか確認してないから敵がどう動いてるかとかそもそも記憶にないわ…
これから甲府城なんですが、全員が特で以下の編成です。
膝丸Lv64
蛍丸Lv63
次郎太刀Lv61
太郎太刀Lv59
山伏国広Lv57
岩融Lv63
古府中までは難なくクリアできましたが短刀や打刀がいないので戦えるか不安です(;;)もしこの編成だと厳しいという意見がありましたらください
監査官さん、(刀)剣持っててCV関さんで歴史改変を防ごうとしてるから実質どっかの電車ライダー…とか思ってしまう平成から抜け出せない審神者
ようやく夜の賽子で無事監査官ゲットだぜ!
今回賽子運が本当に酷くて1周できるか危惧して初めて賽子2個買っちまったわ
1~3ばかりで参った
無課金審神者1周目クリアしましたー
特命はストーリーあるしギミック色々考えてるし
時々あるととても楽しい。
何よりBGM最高特命BGMサントラください…!
ゲームのみ勢なのでよく喋る加州くんに君はそういう感じの子だったのね!という気分になりました。
前回の歌仙さんとはまた違うアプローチで面白かったので他の特命もやりたかったなぁ…
>>1831
前のスレや攻略動画見れば判るけど、
甲府城前半はOK。後半は室内戦扱いだから薙や大太刀は敵を1体ずつしか倒せない(纏めて倒せない)。それで時間かかってもOKなら行けるかと。
ただし負傷は覚悟してね。
出来るなら脇差(ただしパワー足らないと思う)も入れて。
>>1831
後半室内戦だと大太刀薙刀が単体攻撃になって、特に薙刀は強みが全く生かせないから岩融は他の子に変えた方が楽かも
大太刀勢は敵一匹倒す分には打撃とかも問題ないはず
まあ特命は栗あるし、一旦試してみて駄目そうだったら途中の帰城ポイントでメンバーチェンジしても良いんじゃないかな
>>1831
後半室内戦になるから岩融はきついかも
途中で帰還マスあるから様子見してみては?
ちな夜戦じゃないっぽいから甲府城は短刀、打刀なくても大丈夫よ
>>1835
できる限り重めの装備で行ったとはいえ負傷は覚悟ですよね……ありがとうございます!初心者審神者でして短刀脇差はレベリング途中なのですがレベルは相当無いと厳しいでしょうか、、重ね重ねすみません(>人<)今のところ1番進んでる子でもLv40くらいなんです、、、。
あ。何故か、古府中で10回敵倒してから大砲に向かってたけど、向かう途中で10回に届けば構わないのか。うわー回数もったいなかったな…。
文系ざっくり力技算だけど
無課金で使える行動回数
平均値で294+七福賽3個(配布、ボス1周目、大砲2周目、ラスボス6周目)=322
私の場合で恐縮ですが
初回14+25+22(計算間違ってたらごめん…)=61
2周目以降は躑躅ヶ崎の14引いて47、念の為50で考えて5周で250
平均値で進み、古府中やり直しや甲府城で捕まったりしなければ6周ちょいいけるかも
まあ敵配置で手こずったり逆回転くらって捕まったりするかもなので、5周できたらいい感じかな
けいくまと今回はギミック2つずつ入ってるのでシンドイですね
あのマップが広いてんえどでも、慣れれば一周40歩使わないのに
>>1836
返信ありがとうございます!
岩融だけ太刀か打刀の子にチェンジして挑もうと思います
栗もうまく使いつつやってみます!!m(__)m
>>1837
返信ありがとうございます!!前半は今の編成で行けそうでした。昼の室内戦までならなんとかなりますかね、安心しました!ありがとうございます。岩融だけ入れ替えて頑張りますヽ(;▽;)
>>1835
夜戦じゃなく室内戦なら、短刀脇差にこだわらなくて大丈夫。40lv以下だとさすがに危険。
ただし岩融は敵を倒しきれない可能性大(薙刀も大太刀も攻撃1体になるのでフォローできない)
優判定もらうにはSかA勝利=敵全滅が必須なので、岩融外して50lv以上の打刀や太刀に交替おすすめ。戦闘は2ターンあるので誰かが岩融の分も倒してくれるかもしれませんが、万一優を取れないともう一周で大惨事なので慎重に行ったほうが良さげ
あとイベント以外の時間を使って、短刀脇差の育成もしておくと良いと思います。
6面は夜戦で 短刀>脇差>打刀の順に強化されます。逆にこの他の刀種はペナが入ってほぼ戦えません
>>1832
満を持して降臨してる子が既に本丸に居ますよぅ!
>>1843
ご丁寧にありがとうございます。
優判定貰えないのが1番キツいのでとても参考になりました、、!Lv50以上の打刀か太刀に替えて頑張ってみますね
最近6面解放して突破に向けてレベリングをやっと始めたところだったので短刀などの強化をこれからしっかりやっていこうと思います。初心者としては助言とても有難い限りです…!!
>>1794
横からだけどワイもや
1.2、1.2って行進してるんじゃないんだよ賽子ちゃん…
1周目クリア
賽子システムとギミックの相性合わなすぎで笑える
賽子5個課金で、約2時間位でクリアできたので、小判で殴る系のイベントで実装して欲しいギミックだったなぁ~( *・ω・)
面白かった!
>>1736
1732です。ありがとう。自分も頑張ります。なんとか今日夕方の賽の目で旗守りながら10隊倒せました。明日の朝からは敵の進軍気をつけながら攻勢に転じます。
1周目無課金達成したので、牛歩サイコロ審神者にささやかな半ゴリのサイコロ運を(念で)送るから受け取ってね
ウホー
全然関係ないけど、半ゴリって『半分、ゴリラ。』だよね
ドラマ化しそうだなっていつも思ってる
>>1846
主殿、私をお呼びですかな?
弟達が何か?
>>1849
半分、ゴリラw
絶対そのドラマ、ゴリラしか出てないじゃないですかー!!
…物凄く見たいです
>>1765
1回1回計算して進まなくても
行動始める前にマップを見て旗から6マス以内の敵に目星をつけて倒す
6マス以内はこちらが18手行動で旗に着くから旗を取られてしまう
6マス以上だと最低8マスになるからこちらが24手動くまで旗に着かないから無視
6マス以内を倒したら左右の敵が多い方に向かい大砲に向かって前進しながら倒して行けば増援含めて10体丁度で大砲の前に着くから撃破(7マスの敵が居ても進行中に倒せてるから大丈夫)
2つ進んで撃破で平均20前後でゴール出来て敵が消える
基本、敵陣を前進の一本道で進むから何処に大砲を受けても気にしなくていい
みたいに最初にまとめて計算しておけば迷わずに進めるよ
古府中の進軍敵、旗とったら横移動するのやめてほしい
一つくらい旗取られてもいいかなと思ったけど
取られるのが癪だから侵攻部隊全滅させて大砲一つ破壊。
今日あたりにもう一つの大砲壊したい。
少しずつ頑張りまーす。
>>1851
私、半分ゴリラ
審神者やってるの
ゴリラの平均IQは100案外頭脳派なのよ!
目下の悩みは指が太すぎて上手くタップ出来なくて刀剣男士に指示が送れない事……タッチペン?あんな細い物持てないわ
PC使えば?って思うでしょ?
マウス99個握り潰して長谷部に禁止令出されちゃった(ウホッ☆)
次回、ゴリラ監視敵からガン無視されてクリアしちゃった
ゴリの腕毛は愛のメッセージ
>>1792
丁度このコメントのエリアに到達したところで、どういうことが起こる可能性があるのか枝コメ含め分かりやすかったです。
ありがとう!
サイト様でもコメント欄でも度々書かれてますが、
周回報酬(らしい)監査官狙いで課金OKというなら、断然抜け道の鍵。
賽買う気になれませんよ・・・そして2周目ボスでいきなり監査官2振り目ゲット。
・・・担当CP大爆死運にその運を分けてほしかったなあ・・・
賽子が初日からずっと平均値以下で這いずる状態で、ようやく明日の午前の賽子で古府中が抜けられそうなとこまで来た感じ…やっぱり賽子運が最大の敵。(配布賽は基本ラストスパートまで温存、自分の配布賽の出目の様子の見極めて周回計画決めるまで無課金派)
そういえば、一番最初の特命調査(第一回聚楽第)も賽子運がハズレで無課金ではいくらも周回できなかったっけ。
確定報酬って素敵な響き。(課金すれば確定報酬が増える)
一周目終了。甲府城、マスを選んだらせーので敵も同時に移動するものだと勘違いしたために真っ向から敵に突っ込んで2回無駄にしたけど次はもっと上手くやれる気がする
2周目クリアしてきた
ボス含めてほぼS稀にA勝利でまわれた
2周目でもそんな強化されないんかな?
加州極67
大和守特80
堀川特83
和泉特97
ながそね特84
愛染極61
刀装は金軽騎か歩
敵の強さの割に経験値がうまいので2周目はなるべくたくさん敵潰してる
稀ドロ運は……無いから……
>>1786
「進みますか?」→はい+「中断」でできないの?
そこまでして帰城しない理由はないけどさ。
うちの本丸の賽子だけ細工されてない・・・?w
なんか気づいたら2しか数字見てないなw
>>1859
お疲れさまです。私は禍々しく光るマスがイベントマスだと勘違いして敵の進軍方向に突っ込みました…バカでした…(笑)
>>1824
1811です
アドバイスありがとう!
例えが可愛らしくて和んだ
おかげさまで4周目無事突破しました!
システムに慣れてすっかり作業ゲーと化しつつあったけど、今回のギミックは戦略的で、戦国・合戦がテーマの刀剣乱舞に新たな魅力を与えて下さったと思います。
戦略を考えて進むという、まさに軍師になったかのような気持ちで進めた今回の特命調査。
とても面白かったので、特命だけでなく通常マップにも加えて欲しいなぁと、切に願ってやみません。
>>29
速水奨実装されればメインどころの野郎が揃ってしまうんやで…
>>1852 旗から6マス以内の敵を殲滅…大事だね!
殺戮ステップと追い込み漁は未経験だけど結局頭使わない特命は闇通路って事でOK?
>>1779
人生だもの。
3歩進んで2歩下がるんだよ(撃沈
わいの賽子は1と2しか書いてないんやで涙
無課金1周目終了
旗を取られるのが怖くて敵をぶっ倒すのに無駄に賽子を使ってしまった小心者ゴリラですが、ここの記事をちょこちょこ見ながら何とかクリアできました
攻略まとめ、いつも助かります
ありがとうございました
🎲あまりに1や2ばかりで、進まなすぎてつまんない…
殺戮ステップは反復横飛びするだけだから、闇通路よりも頭使わないでしょ
闇通路はなー、提灯持ってる敵がいる方向が正解の道ならともかく、提灯持ってはいるけど道は行き止まりがあるからヒントがヒントになってない
あれはもう運でしかなかったから…
>>1588
1586さんへ 無事に優判定をいただけました!すごく助かりました、ありがとうございました。
うわ、今演練いったらカンサカンサン部隊長3/5
ネタバレ恐れない勢でもう見ちゃってるからよかったけど、もう発表あったっけとtwitter確認しにいっちゃったよ
今まで0だったから偶然偏ったのか、昨日入手した人が多かったのかわからんけど
ネタバレ踏みたくないひとはそろそろ本気で演練やめといたほうがいいかも
闇通路はアカンやつだったな
クソマップ殺意わいた品評会ひらいてくれたゴリ姐さんは天才だった
今回のは手はかかるけど工夫の余地があって(砲撃という運もあるけど)楽しいっちゃ楽しい
七賽買いたくなる罠
甲府城で警備隊に遭遇しまくって、全然進まない・・・心が折れそう・・・
賽で6がでたのに、結局再開地点にもどって、徒労感がすごい・・・
>>1861
できないんですわ…
伝説のローラ姫のごとく
何度でも「帰城しますか?」「いいえ」
「行動回数が0ですサイコロ振って」「no」
「帰城しますか?」
ループって怖いね 諦めきれなくて10回ぐらい繰り返したよ
でも帰城マスに留まれるようにしちゃうと、逆に帰城したいのに選択間違えたら絶対前進しないといけないんだよね
(現仕様なら、移動力が残ってる場合は中断→再開で帰れるはず)
>>1875
ネタバレは公式が公開したイベ初日から解禁やで。演練は各自お好きによ。ただ公開前情報を窃盗&拡散協力した馬鹿はお縄されて♡
(ここはカンサカンサンバレ記事以外でのカンサカンサンネタバレは管理人さんの利用規約でアウトです)
今回の特命面白いね。陣取り良いよ。
始める前は難しそうと思ってたけど、意外と簡単にクリアできちゃった。他イベントの駄目っぷりは何だったのか。
ナンクロとかパズル雑誌が好きな人には向いていると思う。
敵の進む方向も、次に進むマス以外は考えてなかったけど、パズル解くノリでやってたらスルスル進んであっという間でした。
>>1877
せっかく城まで来たんだから「待機」を上手く使って頑張って。
待機は必須。行動力減らないから、ヤバいと思ったら自分の今いるマスをクリック。
行き先が敵の移動予定マスだったら2回待つこともある
待ちすぎると背後の敵に追いつかれることもあるのでタイミング大事
もしかして同じマスで2回以上待てないと思ってる人もいるかも
そもそも待機ってどうすればいいの?って画面内に待機ボタンないか探したし
今のマスそのままでいいってわかったとき、メガネメガネって額にかけてるのに探してるあれを思い出したよ
甲府城抜けられたー!
サイコロの片方が必ず1だった古府中と違い、甲府城では出目に恵まれてするする進めた
無課金だけど今日の夕方には1周目クリア出来そう、楽しみだ
甲府城の見張り逆回転エリア
最初に自分がいるマスが敵侵攻予告で光るまで待機してから動けば確実だね
>>1885
そんなタイミング待たなくても、光るマスと敵がいるマスだけ避けて動けばいいだけだよー
ゲーム内で遊び方みれば一瞬でわかるからどうぞ〜
朝の配布賽で1周目クリア!
ボス3連戦の2戦目で隊長の特加州lv44が重症食らって肝が冷えました(汗)
勝栗残してて良かった~
他が極だから大丈夫だろうと踏んでたけど甘かったですね…
>>1830
それでいいと思う
そこだけ見ときゃ失敗ないよね
ただ、中段だけは安全なところに立って待機して周りをぐるぐるしてるのをアトラクション気分で「わーい!」ってしたくなるw
>>1807
今日朝五と六出た
呼ばれるの嫌だったっぽい
>>1875
朝の5時だと寝る前にレベリングしててそのままにして寝ちゃった人も居ると思う。
まぁ禁止されてる訳じゃないからアレだけど、ネタバレしないようにしてた人だったら
起きた時「やっちまったー!!!」ってなってるかもね。
ウチも今カンサカンサンのレベリングしてるから15時前に代えないと。とはあくまでも個人的に思ってるから(第3と第4は遠征行って貰ってるから今第1部隊しか空いてない)
19手でゴール出来そうだったのにくしゃみが出て逆に進んでしまい攻撃のタイミングしくじって22手になった
3手大事やん……
連続戦分やん……
新記録が……ああ、土佐でもやったわぁ……
>>1891
どんまい…
慢性鼻炎と花粉症持ちなので、くしゃみで飲み物こぼすとかあるある
ムズっときたら画面(マウス)から手を離す癖をつけるといいかもしれん
サイコロの数字が微妙ですが、今日何とかクリアできそうです。友人が毎回新刀剣男子がくるたび先にゲットしてLI◯Eでスクショと動画にてネタバレしてくるのツライです。
>>1176
>>739
同じく無課金でしたが3つの自陣保護したままクリアしましたよ!オレンジのマスの横移動を極めれば10撃破余裕。10倒すともう敵出てこないのでそしたら大砲まで一直線でした。
>>1853
まあ彼らはこっちの拠点落とすのが仕事だから……
どちらか端の拠点なら横移動でも全部取られるまでにあと6手動けると思うしかない
反対側にも敵が迫ってたらきついけど
>>1859
お疲れ様!わかるわかる、同じことしました笑
>>1879
公式が公開したのにも関わらず「私がまだ取ってないのに、公式がもうネタバレするなんてっ!」ってキレるわがままなやつがいるからなぁ~・・・そんなんしるかとしか
苦戦してる人を尻目に古府中楽勝じゃんどこが難しいんだ?と余裕こいてたら甲府城で油断して敵のいるマス進んじゃった
古府中、オレンジマスから隣のオレンジマスを進軍するたびに行動回数が減っていくので攻略を諦めている
>>1899
ん?
オレンジマスは線が一本でも繋がってればどこまででも行動1回で行けるけど、動線ほとんど切られちゃったってこと?
>>1899
オレンジの動線は繋がってれば端から端まで行動回数1で行けるよ?途切れないようにすればいいだけ
それも考えつつ紫マップを埋めていけばいいよ
>>1899
ここの攻略記事をよく読んでやって見るといいよ だいたいその通りにやれば攻略出来ると思う 冷静に考える時間があるから落ち付いてやればクリア出来るよ 絶対クリア無理と諦めるのはもったいないよ
>>1899
もしかしたらだけど
×オレンジ色のマスは移動しても行動力消費しない
○オレンジ色の動線つながったマスはどんなに遠くても選択可能(光ってるマス)、移動力1で移動する
ここを誤解して隣のマスをポチっているのではないかと
何色でも1回の移動には行動力1必要
これもわかりにくいよね
ちなみに私はちょくちょく分断されたんでオレンジマス移動の恩恵1回か2回しかありませんでした…
自陣を1~2個までなら取られても良いんだ
計算さえちゃんとしたら特攻上等なんだからタワーディフェンス自体はなんてことはない
甲府城も敵の動きに注意して紫色を見てたら困らない
ただ、賽の目が悪いと「こう行って次はこう…」って頭のなかで構築したルートをぶつ切りにされるせいで12時間後にもう一回確認しなおしながらやらなきゃなんないのがひたすらめんどくさい
そして相変わらず賽子が渋くて泣ける
>>1765
「坊主はお前だ」にフフっとなりました。
無課金で1周目優で突破したことを報告します
うまくいけば3周行けるか??
>>1904
そこで上の方に書かれてるオセロと封じ手やで
100均でマグネットのやつ買ってきて縦はそのまま横5マスでやってみたら常にマップが手元にあって確認しやすい
賽の目が悪い無課金派の人は時間が許すなら午後4時半に午前の賽子振ればいいよ
いっぺんに4個の賽子振ることになるから
>>1907
横からだけどそれは良いかも!!100均行こうっと
>>1908
自分も平日は昼休みに、休日は16時半〜17時前に振ってる
夜は寝落ちが怖いからあまり温存しないけど、午前の賽はなるべく遅く振るとじりじりする時間が減ってちょっと楽
>>1873
100%はまるわけじゃ無いけど闇通路は
多分、遇点と奇点の数と角度が鍵
>>1908
逆に朝の五時に合わせてやってる
犬の散歩で毎日そのくらいに起きるからだけど、邪魔が入らない完全フリーな時間だから案外集中出来る
>>1904
'構築したルート'って大げさで面白い笑
次に開始した時ひらめいた戦法の方がいい時もあるかもよ?
ひたすら面倒なら賽子買えばいい
1907さんが言ってるように、オセロを使うとどう移動しようかが客観的に見れる。昨日早速100均で買ってきましたわ
今回も特命楽しいけど古府中はちょっと下手かも。
失敗したりするのも楽しさのうちだから良いんだけどね。
甲府城はあっさり行けるけど、ここの攻略記事のおかげである程度動きが分かってるからというのが大きい。
ひとまず無課金で一周目クリアしたので、このまま課金して周回数増やすぞー
攻略まとめいつも助かってます!ありがとうございます!
無課金一周目クリア
うっかり紫の敵とエンカウントしてしまい、配布の七賽無駄にしてしまったけど、思ったよりは早くクリア出来た
個人的に特命は新人育成に向いてないと思ってるから、監査官は次のイベントでレベリングしよう
ブラウザ版でなんか突然画面暗転
からの再起動でも桜くるくるしたまま進まん…
豊後鯖だけど同じ現象の人おらん?賽子振り切ったからそれはええんやけども
ぽっけ起動してみるか…
無課金勢。古府中を1回目敗退し、皆さまの暖かいご声援?の末、2回目ようやく今朝方古府中を脱出できました。ただ今甲府城内・隠れんぼ前半終了です。な、長かったですが1周目クリアの目処が立ちました。隠れんぼ後半頑張ります。
古府中、ちょっとは自信ついたかな? あとは賽子の出目の次第かな。
あっぶねえ2周目入ったけどオレンジマス繋がってるのに一歩ずつ行こうとした
危うく行動回数無駄にするところだったよ
>>1918
うちは備後だけど、順調です
個人的にだけど古府中の拠点ディフェンスはニンテンドー64で遊んだオウガバトルを、甲府城のかくれんぼはゼル伝のハイラル城内を思い出してノスタルジーに浸っている
ほとんどの人には通じないであろうことは承知している
初めてイベントをやっているのですが管理人さんの記事内で仰っている待機するのコマンドがありません。
甲府城本丸に入ったら出るのかと思っていましたがどこにもなくて敵に遭遇するか、行動回数を消費するかしかない状況です。
スマホだと出ないのでしょうか?
>>1923
今自分がいるマスをタップして見れば出るよ
>>1924
ご親切にありがとうございます。
今いるマスをタップしたら出ました!
コマンドがあるものかと思い込んで、わけもわからず敵と遭遇して行動を無駄にしてしまってました。
教えていただき助かりました。
ありがとうございます。
>>1875
そうだね。公式、立ち絵は公開されてるけど名前はまだ監査官だし。
監査官お迎えして自慢&早く育成したい気持ちはわかりますが、もうちょっと待って!と言う気持ち。せめて開始から1週間は監査官の演練参加はやめて、と思う。
>>1921
レスあり ぽっけ起動で対応できた
こりゃおま環だなーしばらくそっちでやろっと
2周目入って昨日残した行動回数1・出目5・1にイカサマ賽子7で7部隊倒して夜の部待ち
次ターンで一部隊倒して同時に進軍されるからもう大砲ルート一直線で行ける見込み
戦略系苦手だから躊躇してたけどいくらでも先の行動考えられるから有難いな
>>1922
わかる
ファイアーエムブレムの拠点防衛思い出す
入り口をジェネラルとかの壁役で塞がない限り延々と敵が出てくるやつ
>>1926
うーんさすがにそれは……
配慮してくれる人には感謝しかないけどこっちからこうして!ああして!って求めるものではないよ
育成はともかく自慢したい〜とか言っちゃうのはどうなのか
>>1897
なんじゃそりゃwww
知らんがな!としか言えん
新刀剣男士を第一部隊に置かないのって持ってる人が好意で配慮してくれてるだけなのに、それを当然と思っちゃいかんよ
配慮は自分が他人に対して善意でする事であって、自分の事情で赤の他人に求めるものじゃないわ
ちゃんと正規の方法でクリアしてるんだから近侍にしてるから悪いわけじゃないのにな
思ったけど、甲府城の紫敵は、遭遇したらどうなるんだろ?
避けるのが基本みたいな感じだけど、倒したら戻されるみたいなペナルティあったりするのかな?
>>1780
途中から面倒くさくなって画面にいるの全滅させたよ
大砲の音が虚しく響くマップになった
>>1931
倒したら帰城マスまで戻されました
>>1931
振り出しに戻される
敵が誰か分かる人は衝撃を受ける
>>1846
それな
出た目を足しても3から上になった事がないんだがwww
>>1933、1934
教えてくれてありがとー!
最後の紫で前の紫と敵ルートがかぶっちゃって、倒してもいいものなのか悩んだから。結局引いて様子見したけども。
最後の奴動きが割とランダムだね…(逆回転かと思いきやいきなり戻ってきた
>>1781
ついさっき1,1で午前の賽子終わったワイの話も聞いて
今朝の賽子に初回大砲撃破のご褒美の7福賽で甲府城を抜けて一周目クリア!
色々と参考になりました。ありがとうございました。
このペースだと3周くらいまでは行けそうかな。
課金を足して手紙まで取りに行くかどうしようかって感じです。
>>1936
光るマスだけに注目した方が動きやすいよ
無課金勢、今朝1週目終了。
みんなが騒いでるほど難しいとか一切感じなかったなぁ。
単純なシステムなのに何処が難しいんだろう??
攻略既に出てるから要らないだろうけど一番難しい言われてた大砲戦、自分のやり方を参考程度に書き捨てとく。
最初の大砲戦(旗を3つ守り15部隊撃破で終了)
初見で旗まで来た敵が、横移動して他の旗にも迫れるか分からんかったので全ての旗を守ってみた。2週目からは旗を2つ捨てればもっと早いかも。
最初は敵にはじから突っ込まないで、オレンジマス増やしながら一番旗に迫っている敵から叩くのが良いと思われ。10回程戦闘したら敵が増えなくなる。
それまでは自分の陣地付近で、一番こちらに近づいてくる敵をもぐら叩きの要領で叩いてく。余力があればオレンジマス増やしとく。
敵が増えなくなったら、自分が大砲に行って2大砲ともぶっ叩くのに必要なマスの数と、敵が迫って旗に近づけるマスを数えて、大丈夫そうなら一直線に敵を蹴散らしながら大砲に近づく。
敵が迫って旗に近づけるマスの数の方が、自分が大砲ぶっ叩くのに必要なマスより多ければ、一番旗に近い敵をぶっ叩いてから大砲に向かう。
自分が大砲をぶっ叩く為のマスは普通に自分の居るところから大砲(2つ)まで、1、2、3と合計のマスの数を数える。
敵が旗に近づくマスは例えば敵から自分の旗まで3マスあったら、3回ごとに敵が1マス迫るんだから3×3で9マスと考える。
もしも大砲叩くマスが8マス必要だったら間に合うから大砲ぶっ叩く。
もしも大砲叩くマスが10マス必要なら、大砲までに敵が旗に来ちゃうから敵をぶ叩いてから大砲に向かう。
だから旗は10戦終えるまでは3つ守って、10戦過ぎたらどれか1つ旗を守ることに絞り、他の旗は捨てれば早く終了すると思う。
やっっっと1周おわったー!
賽の目平均3未満でノロノロ進んで
今日やっと6の目が出てギリッギリクリア
配布七賽2つ使用済み
じれったかったけどでも楽しかった
拠点は2つくれてやりました
甲府城も手数が惜しくて最短で抜けてしまったので
これから遭遇バレ記事探しに行きます
>>1920
私もそれやりそうになった
>>1940
実際は普通に突破した人の方が多いだろうけど、そういう人は簡潔に報告をするかコメントを残さないから、結果的に難しいって言う人だけが多く目についてるんだと思うよ。
>>1926
さすがにそれは理不尽な要求すぎて草
>>1882 ありがとうございました。一本道の先にずっと敵がいて、何回かに一回はもしかして通れるルートがあるのでは?と挑んでは再開地点…でした。待機で回避できました…
ちゃんと説明読んでないのに、愚痴ってすみませんでした。…
>>1943
難しいと感じてた側です。今にして思えば早くシナリオが読みたいのに出目が悪い、新しい刀の正体が知りたい欲しいみたいな焦りがあったんだと思う
現在11周目だけど今では特命調査では2番目に好きだ。報酬の刀も好みで周回楽しい
>>1945
まぁその…乙。次からは気をつけような…。
質問させてください。
初心者で今回初めてチャレンジしてます。
二周目をやられてる方もいるようなのですが、一周やるだけでは報酬はもらえということですか…?
今まだ一周目の最後のステージにようやく入ったところでまだ終わってないのですが、課金して急ぐべきですか?
>>1948
一周で確定来るよ
まだまだ充分間に合う
『大変そう』『時間がかかりそう』『見るべきポイントが多そう』みたいな感想をひっくるめて「難しそう」って書く人はいるからね
>>1948
一周やるだけで報酬はもらえますよ。
でも、勝利Aか、完全勝利Sが条件なので、
レベルの高い男士たちを連れていくことをおすすめします。
>>1949、1951
教えてくださりありがとうございます。
あと数日かかりそうなので焦ってましたが、頑張ってA以上で勝って一回で終えられるよう、一番強い部隊で行きます!
ありがとうございました。
>>1940
私は難しいと感じました。
今日ようやく古府中を脱出できそうです。
すいすい進めている皆さんが羨ましいです。
でも自分のペースで、今回の特命調査も楽しみたいと思います。
二周目は、19部隊撃破してしまった一周目より、
効率的にすいすい進めるといいな。
>>1926
わがままで草。あなたが演練行かなきゃいい話。
回避ガチ勢は私も含め、演練相手を見ずに演練やるくらいのことはしてるよ。
それもしないで課金者にわがまま言ってるの、見てるこっちが恥ずかしいからやめて
>>1893
正直それ友達というよりマウンティング頭花畑馬鹿でしょ
>>1948
最後のマップに入ってるなら全然大丈夫
そこは光るマスさえ気をつければ大丈夫だしマスも少ないから
監視敵マップ終えてラストの連続戦に入る前に一旦戻って刀装やメンバーを確認し直せば安心だと思う
投石や弓は遠戦としては使えなくなるから騎兵や歩兵、出来れば重に変えて能力の高い子に交代
あと、2周目行く時はもう一度刀装を好感するのを忘れずに
一周目終了。無課金でログボと報酬の七賽はまだ使ってない。
2手くらい無駄足踏んだ気がするから、次もっと少なく行けるようがんばろ。
個人的にはなかなかいい話やんって思いました。
監査官さんいいね!
>>1871
そんな時もあるさ
みんなと一緒に頑張ろう
何気にオセロの売上に貢献してしまっている監査官さんw
何故かオセロと一緒にびっくりチキン買ってしまった……ラストのBGMに合わせて鳴らすか
古府中、自分ルール作ると面白いよね
今のところ全旗守り抜き、敵10体以上倒さず、20手以内が目標だけど、最後がまだ達成出来ない
スパロボのボーナスステージの逆襲のシャアを思い出すw
やっとクリアした!クリアした人たち新しい男士の衣装というか服装どう思った?自分は思わず声がでちゃったくらいには好きなんだけど。ミュで公演してくれないかな?期待してるんだけどな。
>>1862
無性に時代劇の「イカサマじゃねーのか!?」賽子ガリィッ!ってしたくなる時はあるw
無課金。配布七賽子全て使用。
一昨日夜に一周目クリアで、今二周目の砲台を一つ潰したところです。
三列目くらいで砲撃で寸断されないよう道を2ルート確保しつつ迫る敵を倒し、
7〜8隊撃破したら砲台に向けてほぼ直線に進軍して、
砲台手前で10隊目を倒すようにしました。
手前の敵はそれまでに倒しているので、
無視した敵が進軍しても拠点を奪われる事は無かったです
無課金勢、今日の一個目の賽子でクリア。
甲府城本丸の大ボス、速い上に結構堅いな、びっくりしたわ。
一周目終わったから回想見てるけど、これ加州いないバージョンもすっごい良いな・・・
>>1893
それ友人じゃない
たぶん「喜びを分かち合いたくて!」とか「情報をいち早く教えてあげてるの!」とか言われてると思いますが
わざわざ毎回先にゲットしてくるんでしょ
でSSだけじゃなく動画まで撮影して流してくるんでしょ
その執着心と執拗なマウンティング、ぶっちゃけモラハラです
モラ(子か男)は変に演技力があって悪役を人に押し付けるのもうまいし、他の友人と切り離して「頼れるのは自分だけ」状態にするのも得意なので、一緒にいてもろくなことありません
サヨナラを強くオススメ。相手は奴隷を手放したくないので暴れるかもしれませんが
>>1893
ゴメン!ネタバレ嫌だから少しの間ドロン(死語とか言わない!)するね〜。の後でブロックすりゃよろし。あとで解除できる。
>>1903
1899です。
まさにご指摘の通りです。
こちらの書き込みをみて進軍したところ行動回数1消費で離れたオレンジマスまで移動できました!
回答頂きありがとうございます。
マップの敵は一時的にいなくなったので増える前に砲台撃破がんばります!
長時間プレイ中
古府中の10/10は終えたが敵進軍中で大砲で自陣マス減少中
せっかくのメモが生かされていないのは単に進めていたからなので一回目は大概長い時間かかる
1周目が終わるのはどうやら明日以降になりそうですがここで得た情報を生かして2周目に臨みます
重要な部分しっかりメモさせていただきました!
>>1900
導線は繋がっていたのですが、移動したいマスを選択する、という点が理解できていませんでした。
1903の方のご指摘で無事にマス移動できるようになったのでもう少しがんばります!
お話きいて頂けて嬉しかったです。
ありがとうございました!
オレンジマスの特性をよくよく理解しないまま、ちまちまひとつずつ1消費して進んでました…やらかした……
これ、二周目以降なら旗を1・2本取られても問題ないって認識であってるんだろうか
ようやく1周目の大砲2門壊せた…
もうちょっとなんとかならんかったのかと言われてしまったよ、次頑張るね…
>>1430,1434
敵は増え続けると思ってました。大砲に近づくことばかり考えてましたが、敵を全滅させることにしたら17で増えなくなり、古府中突破できました!
ありがとうございました。
無課金1週目クリア!
賽の目が悪かったけど、おかげで攻略記事と米欄を熟読できたので効率良く進めたと思うw
自力ではこんのすけの説明理解できなかったわ…
>>1971
最後に旗1本残ってればクリアだから周回数は関係ないよ
>>1940 何が難しいかわからない人には難しいと感じてる部分はわからないと思うよ。 私もまぁまぁ順調にクリアできた勢だけど管理人さんに助けを求めていた人みたいに初手で上手く立ち回れない人もいるもの。 2周3周回数こなせばスルスルとできるようになると思うけど。 私が苦手なけいくまも何やら遇と奇の法則があるとか? 次回復刻はぜひ攻略法を伝授して頂きたい。
>>1971
一周目でも3本取られなければ大丈夫だよ
最初に全部の旗を守ったので、次は1本残しでと調子こいて大砲1つ壊したところで全滅したのはこちらです。
10隊倒しても進軍は止まらなかったんだよね…。止まると思ってたんです。
皆様もお気をつけください。こんのすけに説明されてたのにね。
自陣3つ守り切ったらなんかボーナスほしい笑
1周目は無課金・配布七賽未使用縛りでやってたんだけど、今日の午前配布1つ目の賽で、ボス突破。
怖かったけどやってみたら古府中も甲府城も何とかなった。やっぱり特命は実際に乗り込んでみないとわからん
さぁ2周目!と乗り込んだものの、配布七賽3つと午前2つ目では古府中突破できなかったけど。
1周目より2周目の方が大砲の狙い撃ちがひどいんだがw(退路断たれました)
>>1922
めっちゃ同感
というかその話をしたくてここまで来た
甲府城、「時オカやん…」って声が出てしまった
は~大砲乱舞やん……前へ進めぬっ……!
>>1975
>>1977
勘違いしてたわ…ありがとうございます、このまま突っ切ってやる
>>1982
自分の後ろに敵が居ないならむしろ進むんだ
敵数稼いで大砲止めよう
教えてください!!
最後のステージの移動する敵は、こちらが一手進めば相手も一手分移動しますよね?
こちらが一手進めるために現時点で敵のいるマスを選んだ場合、相手は一手分先に移動してそのマスからはいなくなりますか?
それとも敵のいるマスを選んでしまったら敵は移動したとみなさずに敵と遭遇したことになりますか?
>>1985
敵と自分と交互に行動処理されるので、自分が今から踏むマスに敵が居ても、敵が今から踏むマスに自分が居ても駄目です
>>1985
自分→敵の順番
自分が先だから進むとそこに居る敵にぶつかる
待機してマスがあくまで待とう
>>1986
>>1987
お二人ともありがとうございます!
教えていただけたおかげで移動のシステムが理解できました。
分からずに敵と遭遇するところだったので助かりました!
ありがとうございます!!
>>1982
旗が立ってるマスの周り(前、左右)に1マスずつ黄マスが残ってれば行動回数1消費でワープして戻れるから気にせず真っ直ぐどんどん進め
旗が立ってるマスの1つ手前までドクロマスが進行してきた時に「敵の行動開始まであと1回」になっていたら、その時初めて後ろへ戻る
行動回数1使って旗とドクロの間のマスにワープしろ
次のターンでドクロがこっちにぶつかってきて戦闘になるから、倒したらさっきまでいた直進ルートの1番前までまたワープしろ
この繰り返しで行ける
・黄色マスには行動回数1消費でワープできる
・評価は旗の残機じゃなくて旗があるかないかで判断される(3本丸々守る必要ない)(1本残ってりゃそれでいい)
このへんを忘れてやたら行ったり来たりしてない?
旗周りに敵がいるかどうかと敵が前進するまであと何回あるのかだけ見てれば脳筋前進するだけだから簡単だよ
脳死巡回はできないけど頭使うほど難しくもない
午前の部の賽をちょっきり使って1周目終了
かかる日数5日、実質4日かな?
出目が物凄く良かったって訳でもないから、これから始める人も充分間に合う
特命始まると必ず無課金で行ける?って心配を散見するけど、無闇に進まなければ(あと5-4突破できる戦力があれば)大丈夫なのも毎度のことだね
>>1878
ローラ姫ワロタ
古府中で同じ目に合ったよ
>>1861
再出陣するとコンディション値が下がる
今回ほぼS勝利取れるから、そう支障はないけど帰らなくていいなら帰りたくない
>>1964
加州いないバージョンのほうがカンサカンサンの本音というか弱音というかがはっきり見えるよね
やはり後達のまえではあんまり弱々しい事言わないようにしてたのかなとか考えている
>>1866
29です。
確かに
主人公の相棒を除けば
てかもう何やかんやと20年以上経つの?(死んだ目)
10年ではない
20年だぞ 血を吐きそうwww
拠点一個しかないww
もたもたしてたら監査官に心配されたw
まだ古府中から出られない
自陣なら一気に移動できる仕組みをお知らせ読んでやっと理解できたよ
脳死はよくないね
>>1913
他人が一生懸命考えた事に対して平然と大袈裟とか言っちゃうのか……
>>1885
そんなに待たなくても「今光ってるマス」に飛び込みさえしなければそれで大丈夫だよ
>>1994
ちょっと代わりにムンクしとく
ここは任せて先に進め
やっとカンサカンお迎えできました
今回、楽しかったです
たまには頭使わないとボケそうで
ただ、最後の最後、ラスボス前で、アホやらかして、再起動したら
全部すっ飛んでた
ラスボス前の会話もバトルも判定も見られなかった
悔しい~~(´・ω・`)
お迎えまだの方もがんばれ!
最後の前の会話も、最後の会話も面白かった
そう来たか~
>>1976
真ん中に三角の穴が2つある直角二等辺三角形の三角定規をイメージするやろ?
で、マップの伸びる線の1本目から奇、遇、奇……て数えて奇遇奇だったら遇のライン、奇遇奇遇だったら真ん中の2つのうち三角定規の穴の真ん中のラインにより近いライン、それ以上でも考え方は同じって感じで進んだら
周回数のうち60/144が所謂くそマップ、そのうち成功は56だった
ちなみにこれだけ回っても地蔵くん乱舞4に届かなかったうえにボーナス1/3消し飛んだw(闇通路とは仲良くなった)
甲府城の鬼ごっこ、サクッとクリア出来たのは移動範囲と方向の分かりやすい図解マップのおかげ
管理人さん感謝です
大きい犬をもふりたい
一緒に散歩したい
>>2001
自レス、誤爆した…すみません
>>1893
レスくださった審神者のみなさん。ありがとうございます。やはり私にマウント取ってるのでしょうか…。新刀剣男子くるたび毎回だから正直少し嫌だなっと思っていました。あまり気にしないよう自分の監査官さんを迎えられるように残りのマップ頑張ります!
うわああああ
オレンジマスどうしの繋がりの中なら一発でどこにでも移動できるのかあああああ
一回目いちいち一つずつ移動してたワイ…
カンサカンサンお迎えしました!カッコイイ~!!
そしてボスのBGMがアツい!
1周目60手でクリア
ようやくネタバレ気にせず攻略が見えるぜー
古府中は25手かかっちゃったけど、3カ所守らなくてもいいならもう少し減らせるかなぁ
10体目は大砲に行くルートでついでに倒すとかも大事よね
はじめて10部隊ぴったりで大砲をクリア。肉を斬らせて骨を断つっていうか、旗は1本残れば良い精神で突っ込むから、計算上大丈夫だとわかっててもちょっとドキドキする。
甲府城ラストの6マスぐるぐるしてる敵のところ、最後1マスきた!って思ったら急旋回してきて帰城マスまで戻された
ちゃんと確認しなかった自分も悪いけどめっちゃずるいタイミングで途中から回る方向変わってくるのずるいよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>2002
そんなこともあるさー
無課金勢、1周目完了。
賽子運にも恵まれたけど、なにより此処の先行勢のおかげで無駄に行動せずに済んだ。
本当に感謝。集合知って素晴らしいね。
報酬の賽子は使ってないから2周目にまわして、鍵に課金していくことにするわ。
無課金だけど1周目完了できたわ、びっくり。
しょっぱなから賽の目1やったけど。
2周目古府中からなの助かるー!
無課金で今日の午後で一周目クリア
さぁこれからは鍵課金で15周目指す!
一周目最終ボス、敵槍があんなに硬いと思わなかった………
短刀Lv90以上はあったから大丈夫かと思ったら、極じゃない限りは短刀は絶対に入れない方がいいのね………
2振りだけLV90超え短刀(極めじゃない)入れてたのだけど、どちらも重症&銃兵刀装破壊されてしまって、結果勝利B………
監査官さんはもらえずにまた最終ステージの最初のマスに戻されてしまって悲しみ………やっと今日終えられると思ったのに…………
またかくれんぼからやり直します………(泣)
何となく一周目は旗全部守ってクリアしたくて、カンサカンサンにぶーぶー言われつつ先ほどやっと甲府城に入れた…一番の敵は賽の目ですよホント
就任記念日が近いから早いとこお迎えしたい。あの声は(笛のお兄さん時代を知ってる身としては)ずるいわ…
本日一週目クリア
報酬と配布の7賽も2個使用
2週目の大砲はもっと少なくいけるように頑張ろう
>>2014
打・太極と通常打・太の混成部隊で行ったら思ったよりボスが硬くてB勝利で大ショック…って書こうとしたら全く同じ人がいて笑った
報酬のところには最終ボスに勝利って書いてあるけどA以上じゃないとカウントされないという…
無課金で修行2セット目はそもそも無理なのだろうか
修行道具めっちゃほしいんだけど
無課金ですがとりあえずクリアしました。かかった手数は67。やー、特命で一番長かった。2周目からは拠点一つ残ればよしで手数が減らせれば5周くらいは行ける?ボス泥ででるといいなあ。
一周目と二周目はどちらも拠点を一つ取られて終了したけど、三度目の正直で三つとも拠点を守れて古府中をクリア出来そう、あれやこれやと考えるの楽しいです(*´▽`*)
一周めクリア、監査官さんをお迎えしました。古府中の仕組みを未だに理解し切れてないので、攻略情報が助かりました。ありがとうございます。
また2周目行ってきます。
監査官さん…。
私も泣いたよ…。
敵の名称が辛すぎる。
>>1926
その要求が通るなら
「自分がまだ進度遅くてゲーム内で監査官お迎えできておらずもどかしい気持ちはわかりますが、せめてお迎え済みの人と同じくらい賽課金してそれでも惨敗して辿り着けてない段階になってから言って」
も通るってわかってます?
もしかすると「課金できる金がないんだから無茶言うな」とか思うかもしれんが、
監査官を演練参加させてる人の中には
「いや遠征や特命の都合やリアルの都合で今育てないと時間がとれないんだから無茶言うな」って人だっているはず。
人にはそれぞれ事情があって、あなたにもあるなら相手にだって何かしらある。
↑の言い分を無茶だと感じるなら、あなたの言い分も大概無茶だってことをお忘れなく。
仮に自慢目的だとしても、
少なくとも正式な開催期間内に正当な手順でゲームクリアしたキャラを、演練という公式ゲームシステム下で公開すること自体はそのプレイヤーの正当な権利だよ。
既出のL●NEで毎回マウント凸されてる人のケースや、このコメ欄でわざわざ禁止されてるのに書き込んでくる人のケースは論外だけど。
終わる気がしない。
こんのすけさんの説明と瓦版だけでは
なるほど分からん、日本語でおk状態、でかなり不安だったけれど
躑躅ヶ崎=14手
古府中=25手(内2マスは次マップへの移動)
甲府城と甲府城本丸=20手
合計59手で無事カンサカンサンお迎え出来ました!
管理人さんと、このコメント欄に攻略情報を載せてくれた方、コメにお返事くれた方
改めてありがとうございました!
サイコロの出目が平均3.28で泣いたので2週目以降はせめて3.5になってほしいと思ったら、2週目は両方6、午後の分が4と5だった!
1周目の出目が悪かったみんな!大丈夫、希望はあるよ!!
ちなみに大砲ドロップは石切丸と次郎。甲府城で祈ろう……
>>2024
自レス、
2週目は20手で旗2つ残して大砲無効化。
22手で次の甲府城に進めました。
敵の湧き出る場所が大砲の場所で2匹だとかではないと
撃破数6の時点で大砲への道を最短で目指すのは難しいと感じました。
旗1つだけ残して行くつもりだったのですが、序盤で直進するのも運が絡むような気がして出来なかったです。
7、8隊目の敵を倒したときにとにかくマップ中央にいることが大事で
序盤は近い敵から順番に倒さないと、大砲で道も分断されやすく、最悪戻れなくなり無駄足を踏むリスクが高い気がします。
色々なユーザーさんの初期配置をネットで見ましたが、自分のアカウントも含めて必ず3手で敵を2体倒せる配置になっているように思えるので
『オレンジのマスは繋がっていれば1歩で遠くのマスへ飛べる』
『一番旗に近い敵を2手で1体倒す→3手目で次の敵の目の前に行く』
を意識すると自然と前に進みながら旗を守れると思います。
誰かの参考になれば幸いです。
>>2017
あくまで理屈の上では
①イベント期間中すべての無料賽を振って出目オール6
②古府中マップを20手で抜ける
③甲府城マップを最終ボス含めて20手(最短)で抜ける
④ログイン配布&13周目大砲までの報酬で入手可能な七福賽5個をすべて使う
を満たせば、無課金でも13周目報酬の修行道具2セット目までギリギリ回収できるはず。
ただ、②は結構シビアだし、①の達成に至っては天文学的確率だろうから、現実的に考えればまず無理ですね。
大砲って2台ともドロップすることあるんですか?今日2周目の大砲2台撃破したけどドロップかねさんだけだったわ・・・なんかショック・・・
無課金審神者、ずっと古府中でうろうろしてたけどさっきやっと甲府城に入れたので記念書き込み
古府中で侵攻部隊13倒して大砲一個破壊するも陣地すべて取られるという失態…
古府中スタート地点からやり直してたら侵攻部隊が陣地取られる前と合わせて20以上には増えなかったので20が上限なのかな?
侵攻部隊マークのない戦場を駆け抜けたよw監査官さんにはもう少し何とかならなかったのか言われてしまったけどもようやく甲府城!
あと何日でクリアできるかな…というかゲーム苦手なわい審神者、ちゃんとクリアできる????
今日から2周目、甲府中は21手でクリア予定。
旗は1つ落とす。
最短18手らしいけど、運も絡むのかな?(敵の配置の)
ルール分かってくると落ち着いて挑めるね。
特命で一番好きかも。
甲府城マップであと少しと気を抜いたのがダメだった
見回りが急に逆回りになって気がつかず戻された
サイコロ損してしまった;;
古府中2周目に特カンサカンサン(連結Max)を隊長にして大砲破壊してきたんだけど、そこそこのレベリングになったよ
編成は以下
特 カンサカンサン Lv.25→31 all金盾 祝一号
極 加州清光 Lv.40 all金石 05
極 大和守安定 Lv.38 all金石 08
特 日光一文字 Lv.60→62 all金盾 02
極 へし切長谷部 Lv.39 all金石 07
極 物吉貞宗 Lv.36 all金弓 03
甲府城前半も同じ編成で出撃してみようと思ってる
砲台に退路立たれるのが怖くて直行せずに全滅させてからいったけど、そっか、出来るだけ前で横跳びしながら敵迎えてれば良いのか。
>>2030
私もなりました。
急に動きを変えるのは、やめてほしい。
カンサカンさん迎えれなかった。
2周目入って今18手、9部隊倒してあと6手の道中でで敵部隊蹂躙しつつ全部大砲潰せる
今回はあと12ターン経過しないと拠点とられないから安心できたけど出目がなぁ…
>>2031
おー、次監査官特にしたし連結終わってるから連れて行こうかなぁ
参考になったわありがと
>>1999 お互いスレチで怒られそうなのでこれきりにしますが(;´∀`)ミナサンゴメンネ 通路攻略のコツは文章で読むとおおよそしか解らないけど、貴方が闇通路を144周したってこととクソMAPが約3割強あるってことに戦慄してる…。
甲府城の逆回転マジでするんだね
敵がいるマスAから紫に光ってるマスBに移動した瞬間
マスAが紫に光ったからびっくりした
1558だけどあのあと課金サイコロ4つくらい使って1面で敗退した(無駄すぎる…)ので、知人にマンツーマンれっすんしてもらってやっと1周クリアできました。
なんとなくわかった気がしたのでなんとか頑張れるかも。
大分煮詰まってたとはいえお目汚し失礼しました。
無課金1周目クリアで監査官さんお迎えしました!
甲府城に入るまでは日数がかかったけど、城からゴールまではサイコロの出目と配布賽に助けられて1日ちょっとで進めた
修行に行ってた鶴丸も戻ってきたところだし今日は宴会だー!
いやおかしい…ここ三日くらい一日8マスしか進めてない…
配布賽子を使って漸く甲府城に入れたけど、進まな過ぎてヤバい
このまま賽子が振るわなければ、無課金での二週は無理かも
無課金2周目クリア
バグってるのかってくらいサイコロ6しか出なくて怖い(前イベ出目ショボかったのでその帳尻?)
3以下の数字は一度も出てない
古府中は平均移動消費24
ビックリするくらいスムーズに攻略できてる
古府中よくわかんなかったらとりあえず出てくる奴全滅させたらいい
力こそパワーなゴリラはそうやって進む習性がある
無課金だったときは1とか2とかばっかり出たのに課金したら今日6が三回も出たちょっと怖いけどありがたいね
初周、配布7福賽使用でクリア!
極いち兄35、極後藤33、極包丁41、特加州99、特安定77、特にゃん泉97でした。
イベントシナリオでは南泉と安定のからみはなかった!勘違いで組んだ部隊だけど満足。
午後の賽の目が1と2。。。まだ甲府城。本丸は遠い。
「命短し課金せよ乙女」とカンサカンが。。(言ってない)
(こないだのshow by rockでこのセリフを見て吹いたww)
>>1943
何処が難しいんだろう??と煽る割に撃破部隊数15とか無駄が多すぎるし説明もなんかよくわからんから釣りかと思った
>>1868
頭使わないのはむしろ殺戮ステップのほう
追い込み漁は最短ルートを知ってれば頭使わないけど、知らない場合は頭使わないと地獄を見る
闇通路は頭を使わなくていいというより、ルート見極めに頭使うけどマップによってはそれを根底からひっくり返される場合があるという感じ
説明見てもよく分からなかったから、早々に攻略動画見に行ったから特に困らなかった
>>1926
えー、折角ゲットしたのに公式解禁まで本丸ボイスとか6周年演出とか我慢しろって事?
近侍にしないと見れないし聞けないじゃんよ
ネタバレしたい訳じゃないからできるだけ外すようにはしてるけど、そうするのが当然みたいに言うのはどうよ
やっと1週目クリア!
古府中最初は理解してなかったから全部隊倒せば行けるで進めたけど、
ここをみてようやく理解したよありがとうー!
最後の調査だから期待してたんだけど結局のところ刀剣乱舞って物語がなんもわからん仕舞いなのはガッカリよね
ちょっとでも全体のストーリーが展開するとか明かされるとかあって欲しかったなぁ
監査官ドロップ、特定の部隊2つでも落ちるって説明されたのに忘れてしまった……
から見にきたんだけど記事には書いてないのね
>>2050
戦況の推移があんまり芳しくない感じで、慈悲深い時の政府さまは役に立たない審神者に焦れててお怒りっぽい、くらいはぼんやり読み取れるけど
脚本書いてる芝のせいであってプレイヤーにどうしようもないことをネチネチ読まされてもなあと思ってる
>>2050
所感っぽかったが、刀剣男士のありかたについて監査官が語ったのは、世界観を知るピースのひとつだと思ったけどな
とはいえ、ぼかさずはっきり示せと言いたい気持ちはわからんでもない
一方で慈悲深い云々の発言で謎を追加してくれて、ああまだ運営はゲームの仕舞いに舵を切るつもりはないんだなと
>>2052
そもそも作中の話に限ったって玉集めやら魂集めやらは全て時の政府とやらの指示なのよなー
文句あるならガチ敵連れてこいやってなってしまうw
>>2050
今回の特命も何やら意味深な会話をしているという印象しか残らなかった
自分の考察や知識不足も原因だとは思うけど、「そんで結局なんなの」という感じ
色々と伏線が張り巡らされているという影は見えるけどあまりにもぼんやりしてるよね
描写不足と考察の余地を残すことは別だと思うけど…
いつか謎が明かされるのだろうか
無事に無課金で監査官さんお迎えしました!
…お迎えできたのは良いけど、監査官さん隊長で通常マップに出陣したらフリーズ。調査2周目やろうとしたら接続エラーとか、急にエラーが起こるようになったんだが監査官さん関係のデータ重い?
キャッシュクリアしたら通常に戻ったけど何だったんだろう?やっぱり、タブレットの寿命かな…。
監査官さん泥狙いなら鍵買って最終ボス高速周回のが効率良いですか?
賽買って大砲ボスも倒した方が良いですか?
イベント初めての超初心者なので、稀泥がどれぐらいの確率なのかわからなくて…
かなり沼るのは覚悟してます
今日のサイコロで無課金での監察官GET!
・・・でも最終ボス倒して今剣誉れ取った途端にエラ-★
タイトルに戻れてって出たから戻って入ったらもう監察官いた・・・・・・
かしゅ-との最後の会話は!?優の結果は?!
ぐあ~~・・・・・・もう全て終わってる-・・・
現実逃避した瞬間でした(涙)
回想見たけどさ、違うんだよ-っ!それ違うんだよ!
このもやもやした悔しさはどうすれば~っ!!!(大泣)
>>2056
同じく今日お迎えして、隊長で演練だしたりしてるけどうちはそんなことないよー。
キャッシュクリアで戻ったなら偶々か、おっしゃる通り端末が調子悪いかじゃないかな。
>>2057
100周した人のデータがオープンにあるけど
何とも言えない泥率だよ
>>2041
シンプルで歪みのない殺意好き
私もいつか人類やめてあなたみたいなゴリラになりたいな
>>2041
Twitterにマス全部自軍で埋めたゴリラがいてやっぱり力こそパワーだなと思った
本日無課金で無事監査官さんお迎えできました!
最後のボスBGMが良すぎてなかなか先に進めなかったw
>>2055
自分も最初そんなだったけどネタバレ記事の考察読んだり回想全部見直して理解進んだよ
うちも本日無課金で監査官さんをお迎えできたのだが、うっかり陣形選択を自動にしていたから曲を聴く前に最終ボスを倒してしまった
最終ボスの曲をじっくり聴きたい人は要注意だね
>>1968
既に10隊倒してるなら、基本的に自陣マス減少してても気にしなくて大丈夫だよ。
大砲ふたつとも倒しきる前に敵に3本目の旗とられそうなら話は別だけど。
そうでないなら気にせず大砲狩りに行った方が行動回数の節約になるのでオススメ。
自陣マス(旗のない黄色マス)の数は監査官の評価に影響しないから気にせず進もう。
早く監査官お迎えできるといいね。
古府中2回目に挑戦
1回目は様子見し過ぎて12部隊倒してからやっと前に進み始めたから、今回は思いっきり攻めてやってみる
>>2064
ゲームルールさえ理解できないのこんなにいるんだから物凄く直接に分かりやすくしないとね
午前中で七賽温存して1周目クリア
2周目入るときに、こんちゃんが大砲倒すときに監査官さんの気配が、ラスボス倒す時にわずかに監査官さんの気配が、っていうから、泥率は大砲の方が高いっぽい?
となると、鍵使うにしても大砲は倒してからの方がいいのか・・・
>>2069
いやいや、待て。説明多分逆だったぞ
課金無しでも無事一周目クリア できました〜。
確定報酬目指して鍵課金するか悩むところ…
>>2071
運にもよるが過去の特命は無課金勢でも二振目までは取れることが多かった。
賽子次第ではあるが、数日様子見て何周出来そうか考えてからでも良いかと。
途中の報酬で貰える賽子も大きいからね
初歩的な質問ですいません。
抜け道使うと、大砲無力化の任務報酬って貰えないですか?
>>2072
ありがとうございます!
己のドロップ運も信じてちょっと様子見てみますw
>>2072
今回のマス数で無課金10周回は厳しいんじゃない?
配布賽つかって1周目クリア。
相変わらずの賽子運のなさと古府中での無駄な動きをしてしまう自分にがっかりだ。
でも確定報酬ってイイ!!!
>>2073
他の特命と同じくラスボス報酬のみになるよー
>>2056
ストレージをチェックやで
>>2054
その前に「遡行軍の拠点のひとつふたつ見つけてこいや!そこは政府の仕事だろ?そんなんじゃ本拠地探すのに何年かかるんじゃ、ワレェ!!」だよねw
>>2050
そもそも戦ってる敵がよく分からんわ
なんもないところに湧いてくる喋らないモンスターが過去にタイムスリップしてきた軍隊で過去を変えようとしとるって断定されてたり
検非違使みたいな第三勢力のポエマーがしゃしゃり出てきたり
6年も経験値稼ぎにボコボコにされてるのに直接本丸を潰しに来ないのも謎
>>2050
断片的な回想シーンなど、あまりストーリーが固定されていないので、私は逆に、歴史の四方山話やトンデモ理論的にストーリーを想像したり膨らませたりする余地があって良いなぁと思いました。
歴史や刀剣好きな人なら、個人的に歴史を深く学んだりして楽しめるけれど、そこまでない人にはちょっと物足りなく感じるかもしれませんね。
>>2062
な に そ れ 強 い W
5 5 6 6 7 5 2 2 6 1 5 7 2 2 3 1 2あまり4
67回?でボス到達。ひとつ本拠地潰したけど優判定もらえるんだね。
課金はまだ考え中〜。でも監査官さん好みなんだよなぁ。
古府中自体は楽しいが賽子ちゃんのご機嫌斜めだと時々無性に自軍にネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲を配置して掃討したくなる
>>1893
うーん…
ここのコメント欄や公式からの発信でも、他人同士がネタバレに気を付けているのに、ご友人ェ………
>>1891
ごめんなさい。夜中に爆笑しましたwwwwwwww
今年の初笑いありがとうございます!
>>1961
時代劇のイカサマは、賽子が籠に伏せられてる間に、床下にもぐってる仲間が長ーい畳針で下から賽子を突いて転がすんやで。
必殺仕事人にそんなシーンがあって、
「いやいやいや、賽子の目見えてんのかよ⁉www」
と、突っ込んだわwww
>>2050
謎は謎のままでも別にええけどアニメやら映画やら舞台やら6年間こんだけやってストーリーがまったく進展してないのは萎えるよね
内容が無いのはゲームだけで間に合ってるからシナリオはしっかり書いて欲しいもんだわ
課金する人がいなくなるまで続けなきゃいけないソシャゲって土台で仕方ないとこはあるのかも知れんけどさ
>>2081
というかどう見ても.5用のチラ見せ宣伝としての役割なんだよね特命って..熊本の時もしかり
ストーリー全部見せる訳にいかないのよ
第一印象はジェダイトとゾイサイト合わせた感じのイケメンさん(CV関俊彦)だったが煽られるうちに少年陰陽師の安倍晴明(本体)がプラスされてCV関俊彦な究極体イケメンになった
昨晩の2あまりプラスして久し振りに仕事してくれた賽子ちゃんのおかげで通常賽子だけで古府中を1日でクリア出来た!
極鶴丸の時間差サプライズかな?
>>2083
その余った4ください!!!!!!!!
1、2ばっかりなんです…
あまりにも牛歩過ぎて、たまに3が出ると逆に大歓喜なんです!!!!!!!!!!泣
4が出たら泣いて喜びます!!!!!!!!
>>2071
完全無課金で10周(確定2振目)のハードルが
・1回2個の無料賽の出目が毎回合計9
(イベ初日から欠かさず振る)
・10周目までに無料入手できる七福賽5個すべて使用
・古府中を毎周20手以内で突破
(最後の移動2手を含む)
・甲府城を毎周20手(最短)で突破
(本丸分の移動3手を含む)
・イベント内の行動ミス一切なし
の条件を満たしてもなお出目が1手分足りないくらいシビアなので、
確定報酬の2~3振目がどうしても欲しい(かつ大砲の稀泥にはこだわらない)場合、課金できるなら鍵課金で周回した方が精神衛生上いいと思う。
1/24以降の無料賽の出目がよっぽど壊滅的でない限り、鍵14本分の課金のみでイベ終了までに計15周完走できるはずです。
(※10周目標なら出目オール1でも鍵9本のみの課金で完走可能)
ご参考までにどうぞ。
ミュ見て興奮してすっかりサイコロ振り忘れて寝ちゃって
今頃起きて甲府城のボスマス進んできた
眠くて早く終わらせたい時に限ってサイコロの目が6とか嫌がらせしかない
半分寝ながらボス叩いたら監査官さん降臨した
一気に目覚めたよ
問題は二振目にするか集合させるか
複数お迎えしたみんなどうしてる?
>>2075
運営ちゃん的には手紙が報酬で出る周数が無課金でもだいたいここまではこれるよね?だと思う
初回の聚楽第でいっぱい苦情来たんやろな……確か10周が長義確定がじゃなくて手紙だった記憶
無課金一周目クリア
賽の目がほんっとーーに悪くて悪くて
2日目に七福賽一個使っても結局古府中に入れなかった時はどうしようかと思った
クリア後に回想で確認したら大砲の被弾は5回だったので18手で抜けてたらしい
甲府城は最短ルートでも20マスあるよね?
報酬賽も少なそうだし10周はさすがに無理かなー
古府中の最短が18手らしいと聞いたけど、
この18手が大砲撃破までの手数だったとして
大砲撃破にかかる3手を除外すると残り15手。
このうち最初の1手は必ず自陣マス内の移動だから敵を倒せない。
更に自陣の初期最前列から初期最奥列(大砲の眼前のマス)まで移動するのに最低でも7手必要。
残りの14手(増援4回)で10部隊倒してかつ大砲の眼前のマスまで移動する。
そう考えると18手達成できた人って采配も運もめっちゃすごいな…名のある軍師かよ…、って語彙力のない感想を抱いてしまった。
いや普通にすごくね?
>>2081
逆にそっちの方が面白いと思うんだけどな
ゲーム的にはこれまでの回想をいくつか繋げるといい意味でゾクッと来るし
歴史的には最初からありえない事が起こってるのを除いても古府中のマップが開けた瞬間に「え!?」ってなる
今回ゲーム的にも内容的にも面白い(って表現は不謹慎な気もするけど)と思った
えぐって来てるわ
>>2096
初期配置でシュミレーションしても18手マップに当たった事ないから頭も運も飛び抜けてらっしゃる
あやかりたくてたまらん
>>2096
最奥列まで進む7手も倒しながら行くんだから14手で10部隊ってことはないな
自分の手番じゃなく敵の進軍で攻撃させる回数をどんだけ増やせるかがポイントだと思う
3手ごとに待ち伏せして終わるのが理想(無理だけど)
ごめん2099だけどぼーっとして勘違いしました
14手で10部隊で合ってるよね忘れて……
>>2062
セレブリティゴリラやなぁ……
多分腹筋が七賽10個パック
>>2089
特命調査に参戦したそれぞれの本丸は流れは一緒でも細かいところで差異がある事が,5でも明言されたし最低限の情報として受け取ってるわ
>>2098
ほんそれ。
万が一運良く18手マップに巡り会えても、私なら絶対緊張して焦って判断ミスする自信あるから、精神力というか自制心も飛び抜けてる。
いっそ爪の垢煎じて飲ませてくれ~!って乞いたい。
>>2100
ええんやで。
人のこと言えんけどちゃんと睡眠とるんやで…
こっちこそ書き方下手っぴだったから、お相子ってことでひとつ。
>>2099
3列使って
打って出る
次の敵の進軍で真横に来る
横から打つ
敵マスを前進
横に居る敵を打つ
敵前進で横に来る
こんな感じで進めた事ならあった
めっちゃ気持ちよかったけど20手かかった
特命調査は大体出目が腐ってるワイ
今回も例によっていまだに一周目が終われない…
古府中で押すマス間違えて2手損したのを
考慮しても今までに出した目の手数が少なすぎる…
>>2095
七福賽1コ買って使ったなら無課金では無くね?
>>2107
七福賽は開始初日のログインで1個もらえるのがあるから
>>2107
ログインした時に初回だけ全員もらえる七福賽を使ったって話でしょ
>>2108
>>2109
何故か「買った」と読み間違えてたわスマン
>>2096
私も20手なら行けたのだけど、そのときにこれ以上縮めるなら初期配置か敵の増援時の配置の運が良くないと駄目だと感じました。
それか、18手で行けた人は前世が黒田官兵衛だったのかもしれない
>>1743
分かった。あなたの厄を落とせば良いんだね。
>>1499
情報ありがとう!
胸熱やわ〜(ToT)
だからかー。古府中の大砲の部隊名、「何でこの番号なん?」とは思ってたけど、気付かんやった…orz
甲府城初めて入った時、1回だけうっかりエンカウントしちゃったけど、特に敵の部隊名見てなかったから、すんげー後悔してる。
2周目からは見れないんだよね…orz
>>2012
わ!そうなんだ!?タスカル!
>>1938
大砲撃破のご褒美見落としてた!!!!
ありがとう!ありがとう!!
あなたは、神だ!!
もうすでに質問されている方がいたり、答えてくださっている方がいたら失礼なのですが、甲府中について分からないことがあります。
敵の侵攻で旗のある自陣のマスが取られてしまった場合、その敵は次の行動3回後の侵攻で隣の旗に移動できてしまうのでしょうか?
知っている方がいれば教えてください。
古府中、立ち回り間違えすぎて一からやり直したくて撃退数10をすぎたあたりでむしゃくしゃして撤退したんだけど…撤退しても撃退数は変わらず、撃退数20を超えたら進行する敵が出てこなくなった。
立ち回り間違えすぎて、むしゃくしゃして撃退数13で撤退した。撤退しても撃退数は13のままで、撃退数20を過ぎたあたりで敵が出て来なくなった。
>>2118
ミスって2個送ってしまった。。
無課金でなんとかクリア
二周目に監査官Lv25(盾3つ)+極太刀Lv35×2、41×2、45で突入中
今のところ遊撃隊は監査官一撃で倒せてる
ランク5太刀やはり強いなあ
>>2116
侵攻してきますよー
陣地ひとつ取られて「もう進まないから大丈夫!」とか勘違いしてたら、横に動かれて2つ目の陣地とられちゃいました!
一週目どうなることかと不安だったけど今回のギミック両方好き楽しい
うちの可愛い清光ちゃんもかっこいいし満足度高いイベントでいーーーーす(リス並感)
1周目終了しました〜
古府中では自分の中では初の攻防戦で1つ陣地をとられ悪戦苦闘しましたが皆頑張ってくれました!
結成を変えレベリングも含めもう少し出陣してもらうことにします。
優取れなかった草
>>2123
追記
無課金で
隊長:加州(極)40
安定(極)37
五虎退(極)38
鯰尾(極)37
小烏丸92
大典太光世90
でした。
初期刀の加州最後までかっこよかったです!
うちも昨日の出目、1・3、1・2だったなぁ
現状9回中7回1か2が混ざるし(残りのうち1回は3・3…)
ほんっと今回出目低い
ここまで低いと、もう確定届かないからいいやーって感じ
鍵周回は長義のときに惨敗したのでやらない
>>2116
左右の敵が旗を取った状態でまん中の旗があった場合横に進んで旗を奪われるよ それに気付かないとあっというまに全滅てのもある
>>2062
それやったら痛快だろうなぁ
無課金じゃとても…あれ、周回諦めて陣地埋めだけ全力尽くせばいけるのでは
(砲撃は仕方ないものとする)
>>2111
18だけに18人で城を落とした竹中半兵衛かもしれん
>>2042
大丈夫
今月だけでも年始の袋から今特命の賽子まで含めて万単位で課金してるけど、七賽以外はぜんぶ1~3しか出てないよ
課金してもこれといった恩恵はないよ
コンテンツにお金を落とす役目は私が果たすからみんなは安心して無料の賽子で正々堂々進んでおくれ
すべては自分の運だ
>>2121
うわー!知らなかったです…
教えていただきありがとうございます。
参考になりました。
>>2033
次に来るマスが光るという幼稚園のお遊戯仕様のルールなのにやめてほしいまで言うかね…
ちゃんと画面見てなかった自分にじゃなくてゲームに矛先向いてる辺り、あなたゲームそのものに向いてないと思うよ
>>2127
まだ旗は取られてないのですが今まさに左右から挟まれてまして…
参考になりました!本当にありがとうございます。
行く度に監査官さんが登場する無限監査官さんシステムに喜んで監査官さん100振りチャレンジする夢をみた
起きたら時間切れエラーでこんちゃんが土下座のすけしてた
現実、光るマスマップ帰城ポイント余り四
夢のおこぼれでドロ運上がると思いたい
>>2028
城に進むと拍子抜けするほど簡単だから安心していいよ
光ってるマスに自ら飛び込む事さえしなければそれでいいという超絶簡単仕様
ただし光り方がちょっと青っぽくて背景も青みが強いグレーだから
青系の色が判断しづらい色覚ハンディ持ちの人は度合いによっては光りが識別できないみたい
ゲーム説明のページ見直して光ってるマスの説明画像見ても光がわかんないようなら気をつけて
一蹴目うっかり加州を連れて行かずに特命始めてしまって躑躅ヶ崎は加州なしで突破
古府中開始前に一旦帰ってきた加州連れて古府中から城ボスまで攻略して1周目終了
さて2周目は最初から加州連れて行くぞーと張り切って始めたら、2周目は古府中から開始だった
あれ?
もしかして躑躅ヶ崎の演出って初周でしか回収できない?
朝から六が出てラッキーって思ってたら、2週目最初の大砲ボスで監査官がドロして、叫んだ。
ドロ情報全然見てなかったから完全に油断してた。
なまら嬉しい! ちなみにS勝利でした。
初期配置見ただけで◯手マップとか判断できる審神者もいるのか、すごいなぁ
早めに前進始めても増援読み違えて若干の無駄が出てしまったから爪の垢煎じて飲ませてほしい
周回なら鍵課金のほうが効率いいってわかってるのに古府中楽しくて遊びたくなってしまう罠
二周目終了時点で監査官二振りドロ、ありがとうございます!
前監査官殿は復刻含め一度もドロップしなかったので補填とおもってる
>>2136
刀帳に載らない演出(帰還時とか)もあったけど、他の回想は一周目クリアすれば全解放されるよー
ただ加州を極めてないと極加州の回想は見れない
>>1871
そこで課金ですよ
いやマジで
数百円でストレス解消する?それとも数百円のためにストレス我慢する?
そう考えると出目が11121111111でもえんまりイライラしなくなるよ
私は数百円の課金のほうが1続きの出目よりもイヤだから
もちろん「数百円で気楽に遊べるんだから私は課金する」って判断をするのもアリだと思う
そういう人のおかげで私は無料で遊べてるんだしそこは非難しない
>>2124
自分の部隊でレベルが高い部隊で行かないと最初からやり直しになる 時間の無駄になるよ 無課金なら尚更 攻略にクリアできる部隊のレベル帯が書いてあるよ
>>1776
周りを見すぎだと思うよ
自分の足元・1歩先・1歩前の3マスだけ凝視してれば他はなんにも見てなくてもどうにかなる
敵の移動方向見てる時点でもう無意味だから今すぐ忘れよう
敵がどっち向きに回ってるかなんて知らないまま突破してる人が大多数なわけで
敵をそこまで警戒して見てる事がもう無意味
今日の朝の時点で1がもう4回くらいでてる
きのう一昨日と妖怪いちたりないが出てきて叫びたくなるけども気持ち切り替えて頑張ろう
1周目はわざと焦らしてたの?って思うくらい2周目の出目が良いw
無課金だからどこまで周れるか分からないけど、この波が続いてほしいなー
>>2138
13か19路盤使っていくつかルート補正も込みでやると便利だよ
確かA4サイズならプリンターあれば無料、無かったらコンビニプリントアウト出来たと思う
古府中の2つ目の大砲倒してから甲府城に進むのに虚無マスで行動回数2消費するの地味に腹立つ
>>2140
教えてくれてありがとうー!
改めて回想確認したけど解放されてねえ……所謂おま環かと思い直してスマホのポッケでログインしても見たけどやはり解放されてねえ……
これは運営へ久しぶりのお便りを送る案件かも知れない
せっかく教えてもらったのに気持ちよく解決しましたって言えなくてごめん
>>2126
まだ一週間も経ってないし、出目オール1でも一振りは確定って計算もあるから諦めるのはもったいないよ!
って思うけど気が進まないものを無理に続けるのも良くないか
>>1980
それは感じる>2周目の方が大砲の狙い撃ちがひどい
確実に退路を断つし確実に1番長く延びてるルートを絶つよね
1周目は勝手がわからなくて随分ウロウロして何度となく大砲撃たれたけどあそこまで正確無比な悪意は感じなかった
2周目で古府中抜ける時は大砲4回?撃たれたけど1発の例外もなく最も長く延びた自陣ルートを断つ形での狙い撃ちだったよ
これから3周目に入る
前回や前々回と比べてどうなるか楽しみ
>>2093
人それぞれなので自分の好きにしたらいいんじゃないかな?
一振りのみ(習合させる)とか二振り教のとこもあるし逆に今までの男士はどうしてたのかな??
好きに選べばいいさ
サイコロ7(1周目報酬)→ 6→5でたのに最後の最後にミスって甲府中最初の拠点に戻ってしまった…
>>2148
うちは極加州入れて一周クリアしたらノーマル加州verと加州なしverも全部登録されたけど……
アプリのキャッシュクリアとか端末の再起動、ストレージの解放とか試してみても駄目かな?
こちらこそ力になれなくてごめんね、原因がわかればいいんだけど
鍵課金のほうが周回はかどるんだろうけど、つい七賽に課金してしまうんだ
古府中、甲府城とどっちか選んで飛べたらよかったんだがなー
古府中はやっぱり全部の旗を守ろうとすると難しい
屈辱だが2個くれてやってクリアした
てかさその古府中のとこ旗守るのめんどいから敵全滅させていった~とかそっちのほうがめんどくさくない?サイコロもったいないし敵次々でてくんのにさ
私は昨日1回目終わったけど、敵全滅させないで旗3つ守っていけたよ要はやり方よ
>>2156
それでも理解出来ないって人達もいる訳で…… そんな事も解らんの?簡単じゃん!!って言うけど得意不得意もあるんだから仕方ないよ
1回目、6出た!
2回目、1出た!
…知ってたさ、運がないの
>>2077
ありがとうございます!
>>2158
二回とも一が出るよりマシじゃないか……
>>2158
期待値ぴったりだから全然悪くないと思うゾ
6出て次のステージに進軍→1で帰城マス届かず足止め とかならドンマイだけど
最小限の手数で効率よくクリアできる人は素直にすげーなと思うけど、だからって違う進め方を否定したり自分なりに工夫してる人に大袈裟だとか言ったりするのはちょっとね
単に攻略にかかる歩数とか時間を心配してるのかもしれないけど要は言い方よ
二週目最初の配布さいころ使い果たしたので
中断しようとして撤退してしまった
大莫迦だな…
今日1週目終わった。監査官の正体にビックリしたり、ボスの名前に不穏感じたり話進む間の会話にゾワゾワしたりした。久々にゲームしてる感あって楽しいわ
>>2089
先に
「今度こんな感じのやります」
「こんな感じの男士出します」
があって、それに対して
『ほんじゃ自分なりの解釈でやってみます』
『自作のストーリーには絡まないんで今は見送ります』
だと思うけどな
>>2156
私も同じように旗防衛だけ意識してあとは大砲までほぼ一直線(10隊撃破はその道のりで自然と達成できるからなんにも気にしなくていい)で3周目の古府中終えたばっかりだけど
その「全滅させないで旗三つ守っていけ」を説明できる気がしないや
全滅進軍に限らず◯◯なんてめんどくさいよ~っていう人ほど説明できないんだよね
そんなに言うなら教えてやりゃ良いのに…
教えてあげられないなら、それは私と同じで他策の面倒くささも自策のお手軽さも理解できてないって事だから大っぴらに他人よやり方に口出しなんかしない方がいい
2周目で大体流れは把握出来たけど
古府中20手ちょっとでクリア出来る人すごいなー
あそこが一番手数詰められる箇所だから、縮めたいけど難しい…
回想で確認したら被弾14回だったわー
みなさん優秀ですね。
18手でクリアなんて、すごすぎる。
次は何回被弾するのだろう…
>>2017
大体どこのソシャゲも「無課金でも必ずもらえる!」って言ってる報酬は1周目までで手に入る物を指してるから
2周目以降でもらえる2個目や2振目っていうのは「必ずもらえる」に含まれてない
含まれてない範囲のことは運か課金で補うしかないよ
とうらぶに限らずソシャゲの無料報酬ってそういうもの
こんな時間から「五時まであとどのくらい?」と何度も時計を見てしまうw
余らした分と合わせたら合計8目あれば今日は課金賽子使わずに済むんだけどな……うん、無理って知ってるさ賽子ちゃん
課金して、13周しましたが稀泥来ませんね。
3振り欲しいので、今日から無課金で15周達成目指します。
>>1678
鍵アカだから拡散されてないけど
軽度色弱の審神者がマスの光が視認できないって呟いてたよ
去年の秋の江戸城の時はちゃんと光ってる部分が視認できたけど前回の復刻てんえどからは微妙にグラフィック変わったのか見えなくなってしまった…とその人は言ってた
背景色との兼ね合いかもしれないからまた他のイベントでは見えるようになるかも知れないとも
軽度色弱って大人になっても無自覚のまま普通に暮らてる人が多いからね
煽りとかじゃなくて本当にマジメな話そういう人たちが分からないって困ってるのかもしれないよ
>>2111
私も同じくらい。
14手で10部隊倒す中で待ち伏せチャンスは4回だから、最大限活用したとしても4手分しか節約できない。
無駄な手数を一切廃した上で、敵の初期配置や増援位置、砲撃の着弾位置すべてが上手く噛み合わないと厳しい域だな…って私も改めて思いました。
思考力や判断力もさることながらかなりの豪運でもある…。前世補正あるだろって思いたくなってしまうくらいすごいよね。
来世に向けて徳を積まなきゃ(使命感)
PCでやってると賽のところに「11:00/23:00に2ずつ補充」って表示されてるんだけど
実際補充されてるのはいつも通り5時17時だよね? 不具合か?
キャッシュ消しても直らない
>>1630
然り気無く御前が中傷状態になっておられる
確かにゲームの進め方に対して無料賽の実力ムラ(出目が良すぎるからといって多く得られるわけでもないし出目が悪いと本当にストレス以外なにも得られない)があまりにも厳しいとは思う
でもとうらぶにしては課金への誘導がうまいとも思う
資材とかは金額に対して得られる分量がごみ過ぎて「はぁー!?ふざけんな!」って感じだけど
七福賽は「まあのストレスから数百円で解放されるなら1個くらい買っちゃおうかな」って思わせるし実際買ってもそこまで後悔しない
>>2174
PCでもアプリでもちゃんと5:00/17:00になってるなぁ
賽が補充されてるなら実害はないだろうけど一応問い合わせてみたら?
>>1533
こんのすけの説明だけだと「は?」ってなるんだよね
ルール説明ページや公式ツイの説明見れば図入りで分かりやすく書いてあるんだけどそっちはなぜか開かずに「こんちゃんの説明じゃわかんなーい!!!!」ってなってる人がすごく多い
ここで分かんない~って泣いてる審神者にはまだ「説明読んでおいで」って言えるけど
公式ツイにわざわざリプで文句言ってる人は理解不能
お前の真上や真下に図入りで説明されとるが…?ってなる
1周目は、賽子微課金して、部隊全滅させてから大砲に突入。2周目は、オセロ盤の計算では旗1つ取られるなと思いながら大砲にむかい1つ撃破。夜に二つ目に向かう予定。
今回大砲に向かうタイミングが大事だよね。
多分、難しいて言ってる方は、そこが計算しにくいのかも?ビビりなわたしはオセロ盤で何度もシュミレーションしてから向かったが。
朝、夜終わるたびに配置をスマホで撮ってシュミレーションしてる。
やっと一周目が終わりそうなので二周目しないなと思っているのですが、二周目に入る場合は一周目で落としてしまった陣地は元通りになっていますか?
一つ陣地を落としてしまったのですが、このまま落とした状態でのスタートでしょうか?
>>2176
ありがとう
補充はされてるからプレイ自体に支障はないんだけどね
アプリ版だと正しく表示されてるし、表記違いが自分だけならブラウザの問題なのかな
ブラウザの更新して解決しなかったら問い合わせてみるよ
>>2179
誤字です。
しないな ではなく したいな でした!!
>>2179
スタートは古府中から マップは全部リセットされるよ
>>1504
ルール説明にもあるけど失敗したら古府中の最初からやり直し
失敗とは「戦闘で敗北する」か「旗を3つとも取られる」事を指す
>>1890
>ウチも今カンサカンサンのレベリングしてるから15時前に代えないと。
この話題には直接関係なくてすみませんが…
演練相手の部隊編成は、陣形選択までリアルタイム更新だそうですよ
>>2182
ありがとうございます。
次で一周目がクリア出来そうなので二周目チャレンジしてみます!
>>1832
天下五剣に敵イマジンをやってた方もいてね…
テレビ本編映画番含め
>>2172
色弱ってけっこうおられるそうですからね
運営ってこういう問い合わせきたらちゃんと対応できるのでしょうか?
>>2172
横から失礼
移動可能マスの光り方は色弱ではなくてもややわかりにくいとは思う
マスそのものが光るわけではなく、マスの「少し上」で白のグラデがウェーブする程度
そして規則的に並ぶマスは錯視しやすい
よく見れば白く光っているのがわかるけど、パッと見たときに見失ってしまう
もちろん自陣のオレンジマスと背景色が似ているせいもある
一応、移動可能マス自体にある波紋でわかるけど、移動可能マスの背景色を変えてゾーン表示してもらえるといいかもね
>>2155
何故だろう
大金平で再生された
>>1784
大砲が賢いゆえに
多分そこ砲撃くるよねーと思われるマスが分かるようになってきました
もしかしてゴリラ学習できてる?
>>1582
ありがとう~からのくだりわかりみ
煽られるとゴリラ高揚しちゃう
>>1598
ホントに序盤のマップくらいかな
一周目は甲府中の敵がそこまで固くないからよほどレベル低くなければボコボコにされることはないはず
その先ほかくれんぼで途中各所に帰城マスが用意されてるのでそこで帰るのが手です
正月から始めた新任審神者ですが、監査官さんお迎えできました。
以下の編成で、甲府城2戦目で重傷者がでて一度帰城しましたが再挑戦したら軽傷2名で最終ボスにA勝利でした。
山姥切長義 特35→45
山姥切国広 特50→56
骨喰藤四郎 特47→53
江雪左文字 特27→36
太郎太刀 特27→36
加州清光 特44→51
レベリングが間に合わず、ダメ元での参加でしたが意外と何とかなりました。
レベルも結構上がったので、推奨レベルに達していなくて不安だったけど参加してみてよかったです。
>>1661
てんえどは二周目で両方揃いますからね
監査官さんは一振なので一周すれば終わりですよ
>>1717
確かにうちも確実に敵を屠れる刃選でいってるから使う機会がない(何か毎回余ってる)
資源の節約に利用させてもらおう
>>1517
受け取り手それぞれの解釈だから今回の特命捜査の感想は審神者によって違うんだろうな
だとしたら今回のシナリオはいい感じに風呂敷を広げて畳めてるんじゃないかな
>>1548
どちらも確実な手だからじゃないですかねぇ…(待ち伏せ作戦を知るまでは全滅ルートをとるつもりだっだゴリラより)
>>2193
おつかれさま!
特でも結構いけるみたいですね
重傷はヒヤッとしますが
>>1333
前進モードになったら後ろなんて全然見てないや
>>2189
大包平「……」
>>1346
泥は渋いし頭使うのはどうしても疲れるから向こう二年はなくていいです(戦力拡充なみに間あいてもいいのよ)
でもそのあいた分に次の新イベがくるのかうむむ…
旗を3つ取られるとアウトだから1つ2つならセーフと頭では分かってはいても、何としても3つとも死守しなきゃって思っちゃって焦る
旗一つ残ってれば良いってわかってるけど、三つ全部守りたくなる
切り捨てられればもっと少ない手数で行けるんだろうが
>>2141
めっちゃ課金推してるのかと思いきや無課金派なの草
いや勿論そこは自由だけどwww
>>2156
全滅させてもクリアできるからそれはそれでいいのでは?周回が大変かもしれないけど
面倒かどうかはやってる本人次第
経験値目的で敵を倒しまくってる私の意見なんですけどね
効率重視も確実性も作戦としてはどっちもあり
古府中は慣れたらこうなった
1周目 うわ~敵があっちもこっちも攻めてくる!!防戦に忙しくて前に進めない…
2周目以降 もっと攻めて来いよ!増援が足らんわ!!
やり方分かるのに賽子1、2、3しかでない楽しくない
無課金で3周目突入したもんがいるとかまだ1周も終わっとらんわ!
>>2066さん
大砲一つ落としたけど2つ目落とす前に遊撃隊に旗奪われました
よっていま17/10です。
出戻りスタートで攻略メモだけ増えてます
今週は無理でも今月中には監査官手に入れたい
>>2206
わかる
最速で10部隊倒して大砲倒して歩数節約したい
どうにか無課金で1周目終了しましたー
面倒そうなギミックに見えましたが、やってみるとどうにかなるものですね。
オレンジマスの有効活用がカギなのかな。
>>2202
わかるw
むしろ、1つでも取られたら負けたような気がしてくる
課金賽(確定7)・配布賽(1〜6)に加えて
小判で買えるサイコロ(1or2)とか出してくれないかな
配布賽の出目に嫌われてゴリラしょんぼり
無課金勢、賽の出目に阻まれながらもやっと
監査官さんGetでしたわ~
そしてラスボスの敵をよく見とくの忘れてて
評定表で気づいた
>>2212
とうらぶには珍しく集金イベントだから多分無理だろうね
ギミックも毎回凝ってるし他の玉集めとかとは全然違うもんな
逆に言えば鍛刀とかと違って課金が輝くイベントだし
ちなみにうちも出目が悪くてまだ1周目も終わらないよ
まあ脳死周回が常だからしょんぼりするけど、特命は特命と分けてのんびりやってこうぜ
>>2202
わかりすぎる
一つや二つくれてやる!ってかっこよく打って出たいけど全部守りたくなっちゃうんだよなぁ
でも大河新選組の頃から錦の御旗がわりとトラウマなので必死に守るのも複雑……
>>2189
屈辱だ……無傷じゃないなんて……
大砲から歌仙ドロップ
レア刀は何か落ちるのかな
こう、上に点書いて下に八書けば六になるよね?
大丈夫、筆なら歌仙が持ってる!
うん、ひっくり返して縦に線引いたら七になるよね?
大丈夫、筆なら歌仙が……(慟哭)
>>2218
大喜利っぽくて歌仙より他の子たちが喜びそうなアイデアね
きっといつか確率が収束するから……どんまい(肩ぽん)
真ん中の列(直接大砲に行けない)が増援で渋滞しててそこじゃねえよ!ってなってる
いや真ん中を進みつつ左右どっちかに増援が来たらそっち行って倒して大砲に向かえばいいのか……?
鍵に初課金したけど使い捨てなの知らなくてびっくり
使ったらちゃんと持って帰ってこいや…
全無課金審神者、一周め、24日朝5時クリア
未クリアの審神者さん、絶対に演練を見るな、監査官さんネタバレしたわ
クリアした審神者さんには監査官さんを演練で放置するのやめてあげてください
清光以外は全員80↑の新撰組刀剣と太刀軽騎兵金
清光は40からでも刀装次第では無課金で行けそう、うちは金盾2枚
タワーゲームは20手でクリア、旗を守りつつ真ん中陣地を伸ばし、撃破数を6まで稼いだら一気に大砲を壊しにいくのがサイコロ渋い無課金には吉
甲府城のぐるぐる回る最後の敵はクリアが1日遅れても当たってきた方がいい、戦闘後の敵名判明する時のスクショを忘れるな
ここをスルーすれば賽子次第で無課金でも四日か五日でクリアできる感じです
2周目
古府中大砲で監査官さんドロップしたよ!
うれちい
>>2222
演練ぐらいは……別に良くない?近侍にしたいしレベリングしてる人達だって多いでしょ……それまでネタバレになるから止めて!って言うの?そうか……
>>2222
早く手に入れた人だって正規の手段使ってるんだからネタバレNG勢は自衛して定期
配置してくれるのは相手の善意であって義務じゃない
二周目で大砲倒したら岩融ドロップしました
(もう一つは燭台切さんでした)
ドロップ情報とかって出てましたっけ?
気がつけば5時か
午前の賽子振ってなかった・・・
>>2222
演練くらい多めに見てよ…
演練まで文句言われる筋合いは無いよ?
嫌なら演練に不参加か紙で隠すなり、そちらが自衛してくれェ…
そこ以外は報告ありがとう!
お疲れ様!
白山Lv39
極加州Lv35(乱舞6)
極大和守Lv35
極長曽祢Lv35
極和泉守Lv39
極堀川Lv40
打刀は投石ガン積み、その他は弓ガン積みで突破。
長曽祢さんだけ軽傷。
この前始めたばかりの初心者でしたが、関俊Voiceの監査官さん欲しくて、レベル上げ頑張ってなんとかゲットできました……。とりあえず突っ込んでみて、それでダメなら課金だ!と思ってましたが、意外と行けて一振は確保。
こことか色んな攻略サイト回って、勉強させていただきました。ありがとうございます。
2周目は特だと厳しそうなので考え中です……。というか力尽きました……。
2週目の大砲右側でカンサカンサン泥しました。
城と大砲とどっちが泥しやすいのだろう??
>>2222
クリアしてない人達全員が自分と同じ考え方だと思う?
>>2222
演練は相手の画面塞ぐとかで自衛できるから
自衛してないあなたが100%悪い
近侍にしてないと聞けないボイスとかいろいろあるのに
あなたが何も自衛せず好きに遊ぶために他の人に我慢しろとか自分勝手にもほどがあるよ
>>2226
多分、他の特命と同じで三日月以外の旧厚樫山ドロメンバーじやないかな
>>2221
攻め込む度に敵さんが鍵の110番で鍵交換してると思って諦めてるw
>>2222
お願いという名の命令には従えないかな
すみません。教えていただけたら嬉しいです。
2周目の大砲のあるところのオレンジマスは最初、1周目に通過したときと同じ状況ですか?
初期に戻されるのか、1周目を引き継ぐのかどちらでしょうか。
>>1953
なるほど。自分が某ゲームでミニゲームAは得意でもBは苦手だったのに、何故か皆はAが苦手でBは得意ってかんじかぁ。
もしよければ書き捨てたのも試してみて。かき捨てのやり方で今回は2週目12部隊撃破で3つ拠点守れたから。ただ、これって敵配置ランダムだから運が悪いと簡単にいかない場合があるかもしれん。沢山回れてあなたの所にカンサカンサン沢山来ますように。
>>2222
演練くらい多めに見てくれってのは私も同意。
いやみや見せびらかしの為に置くなら苦言呈するのも分かるが、自分の場合、置かざるを得ない状況。
今回部隊ひとつは特命であちらの世界に置いとかなならんし、第一部隊は特命も遠征も出来ない部隊。だから必然的にレベル上げ&遠征以外のメンツは第一部隊になる。カンサカンサンもそこになると。
日光さんの期間限定で失った資源回復の為には遠征がん回ししたいからね。
>>2220
真ん中ならどちらでも動きやすいから10体内のターゲットが現れたらサクッと
タイミングが合えば敵ターンで降りたのを連続でサクサク行ける……はず
昨日の演練コメでも>>2222みたいに「演練でネタバレ見ちゃったガッカリ…やめてよ」的なコメントみて呆れたわ。どんだけ自己中なのよ
手に入れた新しい刀の姿やボイスを聞きたいって気持ちは考えてくれないの?
>>2237
毎回初期化されるよ
今やっと大砲飛んでくるゾーンが終わったのですがこれ間に合いますかね…?
>>2222
演練は優しさだから強要するものじゃないよ
きちんと課金したユーザーがしてるのであって無課金がどうこう言うことでもない
今回は自分も無課金だけど、同じ無課金ユーザーとしても何言ってんの?????って思う
気持ちはわかるが自分が放置しなければいいだけ
ネタバレが嫌なら自衛するのが一番だよ
>>2242
そこのクリア報酬で七賽子も貰えるしまだまだ期間あるから大丈夫大丈夫
>>2242
まだ1/3も経ってないから大丈夫
>>2237
古府中も甲府城も初期状態にリセット
課金で抜け道の鍵を使うならどういうルートでいくかを考えてから動いた方が良いよ
>>2243
追記
気持ちがわかるってのはネタバレ見ない方が良いってことです
課金してる人がいるから情報をもらえて無課金でも楽に進めるのであって、良いとこどりでワガママを言うのは無しだと思うで
>>2205
地味に経験値おいしいよね
特に進軍してくる奴
もっと来いよ!大砲なんか捨ててかかってこいよ!
>>2222
まだ中高生くらいなのかもしれないが……
特命ってガンガン課金すれば回想なんかの時間や説明場面入れても2、3時間で1周目終わるんだよ
その時間帯からは並んでてもなんの不思議もない
他の三部隊は遠征と周回に使うし、育てるのは近侍が1番でしょ?
跪坐は無いにしてもログインする度にみたい人もいるかもしれない
仮に並べてない人も好意からではなく特命でレベリングしてるだけかもしれない
自分ルールはあくまで自分ルール
他人には関係ないんだよ
押し付けちゃだめだ
>>2242
何週も周回するじゃなければ間に合うと思うよ。たぶん。
大砲後は22マスくらいだけど、敵が戻ってきたりするので、行きつ戻りつの分を考慮すると30手で見とくのが良いかも。
賽子の出目もあるし。
2周目、最初の古府中大砲でいきなり稀ドロきた
今まで稀ドロとは縁のない審神者生活を送ってたのでビックリした
稀ドロって概念、うちの本丸にはないものだと思ってたよ・・・
>>2222
イェーーーーイ!!!
2行目3行目の意味が全く分からないぜぃ!!!
イェーーーーーーーーーーーーイ!!!
新男士を近侍にするしないとか単騎放置するしないとかで優しさや配慮うんぬんって考えが生まれるのが謎だわ
>>2222
ってか思ったんだけどさ、近侍に設定されてて演練一覧で見かけても、その人をポチらなければ監査官の名前見れないじゃん。服装もギリギリ見えないからそこから刀派も連想できないし
おまけに特命攻略中なら監査官の顔は知ってるはず
ポチった自分が完全に悪い
昔は(主に女)オタクの学級会ではローカルルールは絶対順守の正義だったからね
今はオキモチヤクザとか繊細ヤクザっていうんだっけ
未だにいにしえ引きずってる人いるけどローカルルールはルールじゃないんだよね
バレで死ぬ人は相手側画面に紙はっとくといいらしいですよ
自分も錦の御旗はトラウマ
でも「これ以上朝敵扱いさせてたまるか!ゴルァ!!」な気持ちで旗を守らずにいられない
旗三つ守りつつ10体ゴール縛りプレイで記録更新狙うのが楽しくなって来たw
20の壁はまだ超えられないけど
>>2222
メッセージ欄に注意書いて、できるだけ近侍にはしないよう気をつけたけど
就任記念日のログインはさすがに近侍じゃないと聞けない
人それぞれ事情があるので、放置してるとは限らないし強制はできないと思うよ
そもそもプレイヤーいっぱいいるんだから、相手がどこの攻略サイト見てるなんてわからないし
へたしたらtwitterやってない人もいる
前の監査官のときも大変だったけど、本当にネタバレが嫌な人は自衛するしかない
2242です。
拠点失って最初からやり直したりで、皆さんより一周遅れなんだよな…と思うと不安で質問させていただきました。
優しい回答を本当にありがとうございました。
>>2151
レスありがとう
時間と急な泥のテンションで書き込んでしまった・・・
今までは躊躇なく集合してたんだけどレア5なのでどうしようかと
ここ見てるとあまり泥した報告ないから今回泥率渋いのかな
>>2222
演練は自衛できる
近侍ボイスは近侍にしないと分からない
自衛できるのにお願い強要はいかんよ
>>2092
詳しく書いてくださってありがとうございます!
参考にさせて頂きます!!
ようやく今日特命一周目が終わって二周目に入れた
慶長熊本とは違う意味であまり周回したくないイベントだ
ギミックは面白いしストーリーも良かったし監査官さんも好きだけど、この程度でも頭を使うイベントは苦手だし一手でも失敗したくなくて余計疲れる
今回自分は無課金で3周できれば良い方かなぁ?
こんなギミック満載のマップなら、せめて小判で周回させて~
>>1719
30後半の極部隊なら十分な気がするけどな…
特加州72(金歩兵、金軽騎)
極長谷部37(上軽騎、金軽騎)
極村正35(金軽騎×2)
極にっかり32(金銃兵×2)
極石切丸29(上軽騎、金軽騎)
極薬研32(金銃兵×2)
石切丸以外は全員錬結最大で馬はなし
これで躑躅ヶ崎から城ボス撃破まで、帰城マスがきたら漏れなく帰って刀装回復、これで最後まで軽傷で進軍してS判定とったよ
最後のボスマスの槍をにっかりがカキンしてくれたからSだけど、それがなくてもA判定だったと思う
>>2239
撃破数6体で敵が3体並んだ真ん中を前進開始
左の列に増援出たから侵攻ターンの直前にそっちにずれて、ちょうど待ち伏せで10体撃破できた!
と思ったら大砲の目の前で行動回数が尽きた!惜しい!w
どうにかいけたよありがとう!
2周目以降、抜け道を使用。7周目まで済んだところで、監査官さん二振りドロップしてくれました。
極前・後で二振り保持、三振り目から習合してるので、確定報酬を目指してたのですが、普段稀ドロ運がないうちにしては、嬉しい誤算。油断して、台詞の違う顕現動画撮り損ねてしまった。
当初の目標は達成できたので、このあと抜け道を使って確定報酬と更なるドロップを期待するか、せっかくなので古府中にチャレンジするか。どうしようかな。
なお、2周目~7周目の本丸ドロップは
2 大倶利伽羅
3 岩融
4 燭台切
5 カンサカン殿
6 次郎太刀
7 カンサカン殿 でした。
今日1週目何とかクリア 3つの旗本守るのに固執して手数が増えてしまった
2種目でやっと勝手が分かってきたので回れるだけ回ります
ご縁があれば稀泥してくれたら嬉しい
無課金で2周目大砲泥は、陸奥守と岩融…orz
この調子で行ければ、4周目行けるかな?
カンサカン殿、泥して欲しい〰️突っつきたいよ〰️😆
>>2258
あちゃー……大変だったね
まだまだ日数的には大丈夫だから頑張れ
2周目の古府中からは楽な配置が続くように祈ってる
>>2250
待機(自分がいるマスをタップすることで行動を消費せずに敵だけ動かせる)があるから、8手分までの余分はかからないと思いますよ。
ネタバレするつもりはないけど、
ほとんどの人が加州さんを連れて行ってクリアしてると思うので、
本丸に戻ってから「加州さんが出陣していない」特命回想も確認してあげて。
特に54と61。監査官さんがもっと好きになる。
無課金勢、1周目、古府中初戦敗退、2回戦目突破したものです。
今朝の賽子でようやく監査官(公式では未だお名前拝見できないのでお口にチャック中)お迎えに上がれました。
ただいま2周目の古府中参戦ただ中。ただ1周目の敵遊撃隊の配置が微妙に違うので、やっぱり頭使うなぁ。
>>2248
2205ですけど正直監査官さんは一振確保したからもういいや、あとは極男士を育てる狩場って割りきってるから積極的に進軍してくる部隊を倒してます
勿論旗は守りながらですが
演練ネタバレは公式に「未入手の刀剣を隊長、もしくは編成している本丸は演練相手に出ないようにする」機能をお願いするとか?しかしそれだと下手すると「演練相手がいません」とか出たり、任務達成数以下しか表示されなくなる可能性も出てきそうだから、やっぱり自衛が良いのでは…。
>>107
無課金極なしでもクリアできたよ
薙刀いると楽です
>>2273
流石にそこまで運営がやらないといけないのがどうなのかな…
ゲームはユーザーありきで成り立ってるとは思うけども…
なので結局はユーザー側が自衛するしかないでしょうなあ
>>2273
それ新人審神者だと大変なことになるのでは
15周お疲れさまでした
稀泥は3振りでした
これからは無課金でいきます
>>2273
便宜上演練ネタバレって呼ぶけど、実際にはネタバレでも何でもない。そこそこの課金で開始後すぐに入手可能な仕様なのは明らかなので、見たくないと思うなら、演練やらなきゃいいだけですからねえ。
日課任務完了できなくても致命的なデメリットってほどでもないし、自分で天秤にかけて判断すれば、それで済む話。
>>2273
早期入手組にネタバレやめて!って押し付けるよりは自分が動くほうが確かに建設的だよね
顔も隠してた前監査官と違って今回は戦闘開始時に画面伏せるとか見ないようにすれば済むんじゃない?とは思うけど
>>2242
大丈夫ですよ。
甲府城は17マスで抜けられる
そのあと3連戦だから
大砲終わったら20マスでゴール
2273です。返信いただいた皆さん、ありがとうございます。「そう、そうなんですよ!」とそれぞれ思いました。…ちなみに私自身はすでに演練という強者の集まり(まれに極99とかいらっしゃいますので)はやってないです。しかし新キャラが増える度に「演練でネタバレ見ちゃった」になるので、って思って。
古府中楽しい~爆弾処理より向いてるかもしれない(*´-`)
古府中抜けるまでに
行動20回切れた猛者はいる???
どうしても22〜23止まりで縮まらない
初期位置って何パターンあるんだろうか?
>>2217
大砲からも監査官希泥しますよ
>>2281
私も演練やめてだいぶ経つな…
理由は同じく
>>2283
5周目だけどいつも18手で抜けるよ〜
旗3つ残すのに固執しなくてもこのくらいの手数なら自然に残る
すごく近い敵だけ倒したら盤上の敵が多い方に向かってどんどん前に出るといいよ
次にどこに動けば無駄なく10機倒して大砲に着けるがだけ考えればいい
オセロとか要らないよ〜
>>2283
甲府城に行くまで
>>2287
途中そうしん
21手ぐらいで次のマップに抜けた者だけども10部隊目が大砲前に出現しないと抜けられなかったと思う
>>2289
因みに旗は3本とも守り切りました
無課金で1週目クリア
既に何週もしてる方凄いな
二週目オススメ編成まだみたいですね・・・怖くて二週目いけないんです
最適性どんなですかね?
>>2286
大砲に向かうタイミングはいつもどのくらいでしょうか?
>>2283さんと同じように無効化20手くらいかかってしまいます。
いつも、ということは敵が湧いてでてきた位置を把握していらっしゃると思うのですが
私の場合5、6体目のときに直進しようとしたのですが大砲付近に2、3体しか敵がいないことが多いです。
大砲までのルート上に1体湧き出ると確信して進んでいますか?
良ければ詳しく教えてほしいです。
>>2292
全部極だけど打2スロ35、35、38、47(金石)脇35×2(金弓)で古府中と甲府城もんだいなくまわれた
甲府城本丸だけは打35×2を短51×2(金銃)にかえた
最適性っていうなら極短(金銃)が一番じゃないかな、と思う。遠戦が銃のみなんで
>>2293
5か6くらい倒して...とかそういう風に前に出るタイミング決めてない
敵の位置見て残り必要撃破数を満たしながら大砲の直前まで行けるルートを考えるだけ
近くにいる敵を優先しつつ、最短な道を探す
3手に1回進軍で敵が増えるから、無駄なく狩れる位置に移動してね
>>2295
自レスに補足するけど、もしここに1体湧き出たらラッキーみたいな動き方は無駄足になる可能性あるからしない
確実に盤上に出てるものしか計算に入れないよ
やっと正月さんお迎えでけた
極打部隊
清光:34
村正:34
まんば:42
陸奥:43
そねさん:44
長谷部:48
投石ありがとう
>>2292
2周目大砲マップ攻略中です。
加州(特)96
陸奥(極)36
大包平(特)64
大般若(特)69
同田貫(特)59
浦島(特)94
これで今のところ全部完全勝利とれてます。
ただ、一週目のボスで大包平が軽傷になったので、三連ボスの手前で特90以上組か極短刀部隊に変えるつもりです。
>>2289
19手迄は行ったけど同じく
スタート地点から逆「の」の字を書くように進んで大砲でそこはやめて!って場所を削がれたけど、旗が並ぶ3マスが命綱になって逆側端の敵に辿りつけたのと、倒しながら上に移動して行く時に10体目になる増援が大砲の真下に出ないと手数増えてた
条件が1個でもずれてたら無理だった
多分、二度と出来ない
>>1993
20年…あなや…
今声優見返すとモブが豪華だった。ぜひともこちらの方々も実装をお願いしたいところ
鍵課金して17周おわったけど
稀ドロゼロだった…これ以上課金するか悩むわ
とりあえず古府中やってみますか。
>>2292
極40代後半~50代だと余裕、このスレでも特50代でいけた人もいたよ
敵は甲府城三連戦以外で遠戦してこないから、遠戦刀装あるといい
古府中の敵は全員軽歩兵装備なので簡単
甲府城は重歩兵なので脇差、打刀、槍、太刀あたりかな
極槍極太いるならお薦め、極短ももちろん大丈夫
薙刀はわからん
甲府城2個目の帰城マス以降は屋内扱いになるから、遠戦刀装を外して軽騎兵などに付け替えること
2258さんと同じく拠点失いリベンジ中
一周遅れだが不安より自分の読解力はあれど応用力のなさにくさくさしておりますが、なんとか『大砲までの道はできているよ』と言われて利便果たせそうです(現在進行形ではなく未来形で書いてみる)
自分の特命は毎回皆より遅いが1回の無効化は毎回できるので頑張るぞ。
ここの助言も生きております!
こんにちは、ほぼ新人です。失礼致します。
1周目クリア評定「優」を採るための条件の、「S勝利またはA勝利」とあるのですが、最後のボスのところでB勝利とかA以下のものをとってしまったら駄目なのでしょうか…
レベルがギリギリなので不安です…。
>>2296
2293です。返信ありがとうございます。
5周で毎回18手、確実に盤上に出てるものしか計算に入れないと聞いて(私も毎回盤上に出てるものしか計算しないようにしています)
私の今までスクショした画像の初期配置でもう一度18手でいけるか何パターンも試してたのですが
何度計算してもクリアしたときと同じように9手の時点で6隊になり
左側の大砲の縦ライン上に1体、左端のラインに1体、中央ラインに2体おり、12手目ではその4体のうち1体しか倒せず、20手になってしまいました。
大砲の直前マスが15手目なので、
3手につき2体倒す、計5ターン(1ターン3手)で
大砲の直前たどり着くようにしないと18手ではいけないので
12手目の増援時のとき大砲の目の前に敵が出ないと18体は厳しいと感じたのですが毎回出るものなのでしょうか…
なんにせよ18手は羨ましい限りです
>>2218
最初、なんや?と思ったけど、そういうことですね!
ニや三を五に変える書き方もありますよね!
大丈夫、筆なら歌仙さんが持ってる(同志よ!!😭)
>>2304
新人仲間です。
とりあえず試しに突入させてみたら、最後の3連戦
A→A→B評価、で評定良でした
失敗しても最後のマップの初めに戻されるだけなので、レベリングがてら進めてます
賽が無駄にならない程度に進めては帰還マスから帰還して通常マップでレベリング…でそのうちクリアできそうな気配です
平均レベル50程度だったので、もう少し高ければ普通に倒せるかもです
お互いがんばりましょう!
>>2304
敵を倒しきれなかったり2名重傷者が出るとB勝利になり、監査官が貰えません。
自分の本丸にいる刀剣男士の中で、薙刀と短刀以外で一番レベルの高い男士を連れていくことをおすすめします
>>2304
過去の特命「聚楽第」では評定「良」「不可」だった場合
・1マス目からやり直し
・敵の撃破回数やマップの解放状況は引き継がれる(次のマップへ進む為に全マス埋める必要なし)
情報が少ないので推定ですが同じ仕様になっているのでは
新人さんでレベルがギリギリということは特太刀打刀Lv60くらいということかな
帰城マスで戻ったら、再出陣する前に必ず桜付けしてね
>>2308
加州をLv60にしたほうがいいと、運営の方が言っていたので少なくとも打刀以上でLv60いると思います。
敵の隊長がかなり固く、Lv90の太刀と特の加州Lv96を連れていたのですが、それでも刀装を剥ぐのに1人、本体攻撃に1人のターンを使っていました。
他の4人を極短刀Lv45に金銃を持たせたものにしていたのでA勝利できましたが
レベリングして挑まれることおすすめします。
頑張ってください。イベント終了までまだ長いのできっと間に合いますよ!
>>2222
ネタバレ嫌な人もいるし、公式で発表前だから近侍にするの我慢してたんですが、皆さんのコメントを読んで吹っ切れました。
早速近侍にしてボイス色々聞いてみます。
四周目からは育成目的で特54~56の新選組+清麿(二振目’s)連れて行ってる
全員金投石ガン積み
大砲で刀装3つ剥げたけどそれ以外何の問題も無し
今甲府城入ったけど普通にS勝取れるし問題なさそう
40台後半でも金刀装積んでれば大丈夫そうな気がする
>>2304
記事の中の「万が一の再開地点」に書いてありますよ。甲府城の最初のマスから再開になるそうです。
レベルがギリギリならボス2戦目が終わった後の損害を見て、無理そうなら撤退する選択もあると思います。ボス手前の帰城マスから再開出来るので、行動回数のムダをそこまで気にしなくてもいいんじゃないかと。
どうも2222です、何も知らない間に凄い炎上させてすみません
言い訳にしかなりませんが、強要する意志は一切ありませんでした
お願いなど、特に書き方が悪くてすみませんでした
次のサイコロで初ラスボス、その前に演練任務だけ終わらせようと帰城し、ホロの白い人がいる?(脱いだって知らなかった)ってポチってショックだった故の書き込みでした、ご寛恕下さい
復帰したてで刀剣のイベントも初めての審神者なので「ネタバレは自衛で」の教訓を忘れていました、申し訳ないです
確かに皆さんにいろんな事情があってのあの配置だったんだろうなっていうのもとても解りました、好きな新規刀剣の限定ボイスとか万一あったら逃したくないですよね
今回初イベントだったのもあり、お騒がせしました
「ネタバレは自衛徹底」今後とも肝に銘じます、イベント期間はとりあえず演練はしないという有益な情報を教えて頂いただけありがたいです
個々にお詫びできず申し訳ありません、ご不快にさせてしまった皆様には申し訳ありませんでした
>>2305
自レス、正しくは
12手目の増援時のとき、大砲の目の前に敵が出ないと18手は厳しいと感じた、です
1周目の甲府城内、哨戒隊の当たってはいけない敵、正体ここに書いていいかわからないんで、誰なのかは書かないけど1番奥の哨戒隊だけ2回遭遇してみた。
2回とも隊長は同じ名前でした。
最終ボスの勝利条件の2人とこの人だけは極70以上の短刀の機動抜いてくるところがさすが、というかすげい。
古府中20以下の人は甲府城入り口までいく2手を省いてる(実際には20)んじゃないかと思うんだけどどうだろうか
地味にこれのせいで最短の感覚ズレると思うんだ
是非歩数を書くときは大砲撃破までとか入り口まで何歩の感覚揃えた方がいいと思う
今日4年振りに出戻ってきたからこのシステムのイベント初めてなんだけど、10軍倒さないといけないのにコメント欄で皆が無駄足踏まない=軍と遭遇したくないって言ってるのは何でなんだ???10軍以上が無駄足ってこと?
>>2318
目的は大砲の無効化する事と旗を守る事で
敵10体は大砲に繋がる道が現れる条件
増援含めて大砲の前で10体倒すとすぐに1つ目の大砲を無効化出来きて2手後にはもう1つも無効化出来る
戦闘に手間を取ると、ほっといた敵が旗にたどり着くから10体以降は戦わずに2つの大砲を無効化してクリア
クリアすると敵は全て消えるから旗も守れる って感じです
>>2314
それこそネタバレなんだが……
>>2304
錬結が充分じゃないならレベリングと錬結用の刀剣集め兼ねて墨俣~お山をぐるぐるしてみたらどうだろう?
六振り錬結MAXまで
本日ようやくクリア、監査官お出迎えできた。
無課金でいけたよー出目が良かった。
ただまぁ頭が弱い人間なので、大砲叩く前に遊撃隊全滅させたったので古府中は時間かかった。
18部隊だったかな、倒したの。
旗守らなくてよくなってから大砲叩きに行った。
レベル60の加州が結構育った感じ。
極鶴丸のレベルが上がったので、二周目いち兄を連れてまた全滅させるかな!
あっちなみに警備兵は無事突破できたよ!
次は一回遭遇してみようかな……
>>2283だけど
勝手は分かってるんですよね。
ただ皆どんなもんかなと思って
初日に終わって殆ど鍵ルート使ってたから
自分は大砲全撃破が20手目で
+帰還マスまで行くと22手目が
今ところ最短
待ち伏せ駆使して自陣見捨ててもコレ。
やっぱり初期位置が当たりか
定期大砲で道がどう残るかの運もある?
もうちょっと攻めてみます。
>>2318
おかえりなさい!
特命では一日2回無料配布される賽子2個、出目が悪いとあまり進めない
2~3日も部隊を出陣させたままということもある
あと、少ない歩数で周回数が多いほうがレア泥落ちる確率も上がるし報酬もとれる
甲府城の敵を強く感じるなら古府中で経験値稼ぐのもいいかもだけど
うとうとしてて下の敵を見落としてて初めて旗まで超ロングジャンプして倒し何事も無かった風を装ってもと居たマスに戻って待ち伏せたw
誰も見てないのにすごい恥ずかしい
眠気いっぺんで覚めたわ
瞬間、自分で自分と「飛べ!」「何この湾岸ミッドナイト気分!?」って脳内会話してた
せっかく六が出たのに三減って笑うしかない
3週目で甲府城を待機使わないで短距離で行けた
何故か絶対使うもんだと思い込んでたから
いけるのか!?って吃驚したなw
鍵使わないでやってたけど泥は御手杵と加州とむっちゃん×2と兼さんと歌仙でした…
>>2317
まだ18手は達成したことのないプレイヤーだから全員そうだと断言まではできないけど、
ラストの移動2手のカウント・扱いが違うケースは間違いなくゼロではないと思う
オレンジ色は行動数1で動けるってみんな反映されてる?
さっき行動したら1つ動く度に行動数減ってオレンジ色だけで7賽子消えたんだが……
ログボの賽子だからなのかな?
>>2314
「クリアした審神者さんには監査官さんを演練で放置するのやめてあげてください」
この一文が割と厚かましいお願いだったからというのもあるけど、
必然的に演練で新男士入れてる人を遠回しに加害者扱いするニュアンスになるから、この手の主張は総じて反感買うのよね。
イベント開催期間中に普通にプレイして普通に(何なら課金もして)クリアして正規の報酬として手に入れて部隊に編成してるだけなのに、見ず知らずの人から被害者面で暗に無神経扱いされる訳だから…。
あとは自分がさらっとネタバレ()をかましてるのは気づいてますか?
「自分がされてショックだったことを人にはやるんかい!」って余計反感を買うのでお気をつけください。たとえ無自覚でも。
>>2328
7マス先の途切れてない自陣マスを直接タップしたら、その移動モーション中に7消費されたってこと?
それなら問い合わせ案件だと思うけど…
ログボ七福賽とかは関係ない
ただ、もしも7マス先の途切れてない自陣マスに移動する為に現地点の隣接マス(自陣)をタップして1マスずつ移動、を7回繰り返してるなら、
自陣マス内であっても当然7消費されるよ。
>>2328
オレンジ色のマスでも1マスずつ動いたらその分消費されるけどそうじゃなくて?
あくまでもオレンジ色のマスで繋がってる所だけがどこまで移動しても1マス扱いになるよ
>>2314
とりあえずこういう場所に書き込むの向いてないと思うよ
言い訳長文書くタイプの人は自分の行為を正当化したい勢いでつるっとネタバレに繋がること言いやすいから
>>2328
あーなるほどそういうことか!
お2人共ありがとうございます!
理解はできたけど公式の説明は許さん
矢印1個ずつ書かれてるから、オレンジ色繋がってる場所も1マスずつ進むかと思うじゃん…
>>2333
恐らくだけど、
たとえば古府中マップのスタート直後に3マス先の正面紫マスに移動する場合でも、
【中央旗マスをタップ→その次の正面黄色マスをタップ→正面紫マスをタップ】
で3消費してたんじゃない?
実際には、
【2マス先の正面黄色マスをタップ(正面旗マスはスキップ)→正面紫マスをタップ】
と2消費で移動できる
1回ずつ隣接マスをタップして黄色マス内を移動するのは率直に言えばセルフハードモード。
ちなみに1手で移動可能なマスには、自陣敵陣関係なく白い光が立ち上るエフェクトがあるから、公式の説明がいかにクソだとしても気づけないことはないと思う。
ただ、コメ欄でも既に報告があったけど、色覚が弱いと黄色マスのエフェクトは視認しづらい~できないことがあるらしい。
まあ、エフェクトの有無に関わらず
「(今までもそうだったから)移動は1マスずつしかできないもの」
という固定概念に囚われたまま(特にプレイ歴が長い人)だと、気づきにくいかもね。
>>2333
天保江戸のマインスイーパで連続移動を常用してたから今回のワープもそんな分かりにくいとは思わなかったな
あちらはマスの個数分の移動力が必要で、今回は繋がってる陣地内限定だけど
>>2323
2305です。
私も2283さんの最初の文章と全く同じことを思ってたので
(本当に古府中抜けるまで18手で行けるのか、手数の中に2マス分が入ってる、入ってないことを明記してくれると嬉しい)
仮に完全に古府中抜けるまでに18手で行く条件を書いてみました。(過去のコメに同じように書いてくれている方がいた気がします)
・一つ目の大砲に14手目でたどり着く必要がある。
・13手で大砲の目の前に行かなければならない
・13手以内に10隊倒さないといけない
・13手の内、1手目は初期配置での自軍マス
・増援は4回分で4〜8隊
・毎回3手で2隊ずつ倒しても10隊倒すには15手必要
(=これは大砲無効化まで18手、抜けるまで合計20手の条件です)
・13手で大砲の前に行くには、少なくとも1回は、3手で3隊倒す必要がある
・敵は縦に連続して並ぶ可能性がかなり低い(見たことがない)
・つまり、3手で3隊倒すには敵が横に連続して並ぶ必要がある
(=オレンジマスを使っての移動が出来ないターンがあるということ)
なので、
最短は大砲無効化までが18手、それでさえも初期配置か敵の湧き出る位置の運が良かったと考えるほうが自然だと思っています。
>>2314
まあこういう場だから感情が高ぶった状態でなく冷静な状態で書くことをおすすめする
正規の方法でしかも課金ということで運営にお布施してる方々をさも悪いヤツ的なのはアウト
ネタバレ絶対嫌なら演練やSNSを閉じて自衛は基本
課金アイテムがあるんだからよく考えればわかること
極とかのネタバレも嫌なら実装4日間は自衛する方がいいよ
よし警備兵通り過ぎたーとおもって進軍したらちょうど逆回転のタイミングだった
ここで逆回転のこと知ってたのにやっちまったい
あそこ隙間をぬってすすまなくちゃいけなくて気が急いてるから見落としやすくて、思った以上に罠だった
近くに復活ポイントが用意されてるのは、初心者向け回復だけじゃなくてこういう意味もあったかー
注意:2314ネタバレあり(踏まないようあえてリンクしません)
自分が見ちゃったからって死なば諸共状態はないよ
まだ「監査官」「金髪で黒い服の人」以外の情報は公開されてないから
それ以外のこと書いちゃったらこの記事ではNG
もうレスやお詫び一切要らないので、しばらく頭冷やしてください
>>2317
プレイしながら数えるんじゃなくて、特命の度に午前午後の賽の目とマップ終了時の持ち越しをメモしてて、それで計算して毎回何手使ったか記録取ってるんだけど
10周中22手が1回、21が4回、20が4回
残りの1回が
スタート時に持ち越しゼロ
賽子が三、四に合わせて七賽ふたつ使用で
甲府城に入った時の持ち越しが二
21-2で19手で間違いない
ただ、それ以外はいくら最小でやろうと思って失敗の無いようにしても大砲の前で15~16手使ってしまってる
>>2336
こう条件並べるとわかりやすいねありがとう
敵はひたすら前進するだけ(拠点奪取以外は横に動かない)・増援は1ターン最大2体(横に連続3体発生することはない)
だから大砲撃破までが18手なんだろうね
>>2317
18手って書いたけど、大砲2つ倒したあと甲府城へのあの余分と思える2手も数えています
よっぽど運良く追加の敵が出てくるんだろうというコメも見ましたが、追加の敵関係ないですね
まだ5周目なのでマップ運に恵まれてるのかも知れないが、あまり考えずともリスクの高い位置にある敵を前進しながら倒していくと自然に最短行けるので、このミニゲーム作った人が天才なんだなと思っています
敵の動きが逆になって2手損した。後1手で甲府城最後の帰城マスだったのに。
ネタバレといえば、もしかして明日あたり公式Twitterで監査官さんの正体お披露目かな?
まだゲットしてない、自分で手に入れるまで絶対見たくない!って人がいたら演練断ちに加えて公式アカウントもミュートしといたほうがいいかもね
(公式での情報解禁をネタバレと呼ぶのか疑問だけどとりあえず)
>>2339
なんか長々とお気持ち表明してたけど結局>>2254の指摘通りポチらなければ回避できたのに、自ら見えてる地雷(監査官さんにこんな例え使いたくないが)に足を突っ込んで被弾したことを未入手・無課金勢の総意とばかりに近侍にするなとわめいてただけだったね
ワープはここと江戸しかないのに1番ワープした気になるのは土佐の城上バビューンなのは何故だろうw
今回初めて逆回転を体験した
回避は出来たけど、いきなり足元の光がふわっと戻って来てその戻り方が何とも気持ち悪いね
片方の敵も向かって来てて足元の黒くなってるマス付近に紫色が来るから目からの刺激に弱い人は反射的に動かしてミスしてしまって自分でもなんで?ってなるんじゃないかと思った
開始1ヶ月半弱の自本丸怖々1周目クリアで無事監査官来た
1周目は投石付けて50前後の打刀も行けたけど2周目はちょっと強くなるんだっけウチの最強大太刀はいま修行中だからとりあえずレベリングのつもりで行くか目標は達成したしな
>>2342
横から何度もすみません
初期配置9体のパターンが多いと思うのですが、毎回10体出てたりしますか?
私のマップの場合、敵と敵が離れすぎて3手で2体倒したくても出来ないことが多いです。
3手で2体ずつ倒しても13手では10体倒せないので
毎回18手は豪運だと思います。
岩融が大砲から出まくるんじゃー
>>2349
ぼくといっしょにあそびましょうよ!
いまつるちゃん大喜びやん
ぼーっとしてたら10隊倒し終わってるのに、敵マス向かってしまった。
2手無駄にした…。
ただでさえ出目悪いのにもったいない。
2週目以降も10隊終わったらアナウンス欲しい。
>>2349
「バス倒したら岩融が出た」
「乗っていたんだろう、バスに」
「ピンポン押したかっただろうに」
なんのイベか忘れたが、この流れを思い出したw
四斤山砲の口径だと ねんどろサイズの岩融がフィーバータイム?
なにそれ見たい
>>2351
さすがにそれはなぁ…w
アナウンスしなくてもいいように画面上部にカウントがあるんだろうし
>>2314
課金勢の方のおかげで無課金勢が助かってる部分があるのも忘れてないですか?
公式の説明ぶっとばして、やらかして、ここの攻略でお世話になる事、気を付けなきゃいけないポイントとかが分かるのって、そう言った方達の集合知もあるからですよ。
自分で自衛が出来る事に対して、配慮しろとかって、そりゃあ炎上しちゃうでしょう。
それでまた今回、似たようなコメントで炎上に近い事してるのだから、もう少し(色んな事を)お勉強してから、コメントするようにするか、読むの専門にした方が良いと思いますよ。
賽子の出目が悪くて説明読むのめんどい友人は初手でのんびり進んでる間に情報が集まったからさらっと読んだだけでオレンジマスをばびゅーんしたな
めんどい人は賽子振る時間を遅らせるのもアリだと知った
※2314に監査官に関するネタバレあり
遡る方はご注意を
>>2336
自軍ターン3ターン+敵ターン1ターンを1セットとして考えたら
自軍ターン2つで敵2つ倒す+敵の1マス前に待機して敵ターンで襲われて倒す
ができればたまに3つは倒せそうな気がするからそこじゃなかろうか
それでも1セットに2つ以上5セットで10倒した時点で15歩とかだから運もあるとおもうけど
>>2356
もうほっといてやりなよ……わざわざ遡ってまで見るとか……あれだけ凸されたんだから本人も頭冷やしてるでしょ
>>2358
??
他の情報を見るために遡る人がいたら注意してねって事でしょ
>>2358
ネタバレ情報はそりゃあ注意喚起されるでしょ
他の人への注意喚起が、2314への攻撃とみなされるの?
先人が格言残してるよね。
半年ROMれ。
いや、まあ、本当に半年ROMれって訳じゃ無くて、きちんと何がダメで大丈夫なのかを理解してから、書き込めよ、と。
これ、コメントする時には頭に浮かぶもの。
しかも、きちんと管理人さんがしょっぱなにネタバレはまだ禁止ー、ってやってくれてんのにね。
>>2356
2222が遠練でネタバレしないで!!って前に書いてた記事のことで書いただけだったんだけど スマン
>>2304
ごめんなさい、勘違いしていました。やっと理解しました。
このコメントはお忘れください
まだ苦戦している人いるかな。だいぶ苦戦した脳筋ゴリラだけど無課金で今日クリアできたので、苦戦している人、あきらめずに頑張って。
次からは鍵使います。課金するぞー。愛しの初期刀への投資じゃー。
>>2307
お返事有難うございます!
お仲間ですか‥!心強いです!
なるほど、一度帰城させてレベリングさせたほうが良さそうですね…
有難うございます!頑張ってみます!
>>2308
お返事有難うございます!
やはり貰えませんよね…、ちょっと勘違いしてしまっていました、すみません。
大太刀と太刀で60〜67くらいの子達が一番強いのですがその子達でいけますかね…
もう少しレベリングして行く予定ではあります。
>>2357
2336です。
自軍ターン2つで敵2つ倒す+敵の1マス前に待機して敵ターンで襲われて倒す
の部分が
・毎回3手で2隊ずつ倒しても〜、の部分と同じ意味になります。(待ち伏せを使用しないと倒せない)
毎回、自軍ターン3手ごとに敵を2隊倒す(待ち伏せを使う)のが大砲無効化まで18手にする最低条件です。
大砲無効化のあとの2手を含めて毎回18手にするには
『毎回13手で10体倒す』計算になります。
その、たまに3つ(3体)倒す条件が
・つまり、3手で3隊倒すには敵が横に連続して並ぶ必要がある、という部分ですが
2286さんは敵の湧き出る場所(増援)は関係ないとおっしゃっているので
5周分毎回、初期配置に、
敵が横に連続して並んでおり、
なおかつ、その敵2体を倒したあと3手目で次の敵の目の前に行ける
という部分があった
としか考えられなかったです。
>>2309
お返事有難うございます!
なるほど…貴重な情報有難うございます!
太刀と大太刀がレベル60台です…強いから育てちゃお!という安易な気持ちでこの子達だけ60くらいまで育ててしまいました…。
やはり桜は大事なんですね!
頑張ってみます!有難うございます!
>>2321
お返事有難うございます!
錬結あまりしてなかったかもしれません…。
レベリングぐるぐるしてみます!
有難うございます!
>>2313
お返事有難うございます!
撤退の選択も重要ですよね…!
行動回数捨てて一度撤退し、レベル上げしてみます!
有難うございます!
古府中は面白いしレベリングにちょうどいいから特命終わっても残して欲しいなぁ
運営ちゃんにお手紙出して来よう
なんか最近自分のミスや認識不足なのに運営に責任転嫁したりアナウンス入れろって言ったりする人増えたなぁ
何のために攻略サイト覗いてるんだろ
大部分の人はじっくり読んでちゃんと進めてるのにね
失敗したーみんな気をつけてねってコメントにはお疲れ様だったねって思うけど勝手に解釈したり見落としてるのをギャーギャー文句言ってる人には不快感しかないわ
やっと一週目クリアしたー
サイコロも渋かったけど、よくわかってなくて古府中で16隊も撃破してしまって敵残り1になるまで狩っちゃったよ…2周目はもうちょっと無駄なくいきたい
2週目クリアだー
ほどほどに説明読んで進めてみたが
やっぱりこちらの解説はありがたいと思った。
感謝!
>>2362
注意喚起ありがとう、気を付けるね
福沢諭吉を握りしめるゴリラ見参!!
ウホッ♪ウホホ♪
>>2358
それが頭冷やしてないんだよなぁ
ネタバレがあるんでレス番号書かないけど
2222が言い訳をしに来てしれっとネタバレ投下して行ってるんだよ
人にはネタバレすんなって言っておきながら自分はネタバレするという
>>2356
ありがとうございます、気をつけます!
無課金二周目敵を10体倒せのとこだけど敵が攻めてくるの速くなったような気がする。
一周目と同じてことは理解してるけど何か速い気がする。
ゆっくり潰していきなから大砲まで頑張る!
タワーディフェンス苦手だったけど管理人さんのお陰で難なくいけてる感謝感激です。
ネタバレは気にしないけどネタバレするのであればそれ用の記事作ってあるんだからそっちにいけよとは思う
カンサカンお迎えした審神者のみんな、おめでとう
まだカンサカン迎えてない審神者のみんな、一振り来てくれるから心配せずとも大丈夫やまったりのんびりいこう
>>2379
敵が一歩進むあいだにこっちは三歩進むし自陣内なら一歩で端から端までいけるから
気持ちの問題だね
逆に考えるんだ。賽子消費せずに経験値のほうから来てくれるのだと…
今3週目だけどようやく慣れたかな。
上手いこと反復横跳びしながら進軍できるようになったわ。
>>2376
諭吉「人生、万事、ゴリの戯れ」
>>2381
ありがとう!
一周目は管理人さんの力を借りて二周目は自分で考えてやってみたら面白くて次の敵の行動は…考えるのが楽しい!
理解したから速く感じるのかもしれないね。
>>2314
さらっとネタバレしてるの気づいてないの?
しかも未練たらしく書き込んで端から見たら構ってちゃんだよ
>>2314
見苦しいぞ取り合えず半年ROMるかここにくるな
>>2314
人にはネタバレしないでと言っといて自分からはネタバレしにいく矛盾してるよ
君の頭どうなってるの?
>>2385-2387
粘着荒らし様はお帰り下さい
あなたのように蒸し返す人がいるから荒れるんだよ
>>2358
2314乙?レスいらんのでもうこの件には触らないほうがいいと思う。弁護のしようがない。
2222でネタバレするなって「お願い」した本人がやってるし
本気で攻略ヒント漁ってる人だったら2~300ぐらい遡るから、まだまだネタバレぶち当たる危険性大
>>2217
横から失礼。私も大砲からカンサカンサン希泥しました。
2週目でコツがわかってきたのに、賽子!賽子!
6の後で1が出るって仕様としか思えない、、、
まだ4と4や3と5が出てくれた方が回数多いって、、、涙
>>1885
いつも逆回転になったらまずいタイミングで最初のマスに突っ込んでるから同じ方法で進んでる
一番楽で安全で考える時間がいらない方法だと思う
ちなみに2手無駄にした初見の失敗例↓
反時計回りの敵を1マス飛ばしで追う形
逆回転の起点で時計回りに変更、進む予定だった一本道へのマスを塞がれて後退
これを確実に防ぐことができる
そこまで待たなくてもって方は手数無視かタイミングに恵まれただけでは
2 1 2 2 2 の初期9体配置
2 1 2 2 3 の初期10体配置
今までこのどちらかなんだけど他にもパターンあるのかな?
ははーん、これ無課金で15周は不可能だな?
>>2393
どの特命も課金しなけりゃ15周は無理
>>2392
★ ★
●●●○●
○●●●●
●○●●○
●●○●●
○●●●●
●○●●●
●●●○●
という22121の初期8体配置は確認しました
>>2393
自分でもかなりダイスに恵まれた記憶がある聚楽第か文久土佐の時に6周か7周くらいしたのが個人的にはたぶん最大だったかな
天保江戸と慶長熊本はそこまで回れなかった
ダイス運にもよるけど無課金だと確定二振り目の10周も相当豪運でないときついと思うよ
無課金の1周最短歩数は計算してないからそもそも賽の目全部6でも10周に足りるのか分かんないけど
>>2393
賽の目毎回10以上、毎回最高効率もちろんノーミスという奇跡状態でもなきゃ10周も無理
無課金が10周狙えたのは天保江戸まで
現状のペース配分からすると私は4周がいいとこ。まさか5周もできないとは思わなかった(古府中25手、ノーミス、振り逃しなし。賽の目がいまいちよろしくない)
>>2393
その通りですよー
>>2393
自分のペースで無課金だと5周回いけるかわからないなー………何せタワーディフェンスと賽子の相性が悪い 運営は課金させる気だなーこれーってのがわかる
>>2393
10周だって無理じゃないか
毎日やってれば監査官さん最低1名お迎えできるんだから鍛刀よりはマシだよ
>>2393
>>2396
イベ初日から無料賽を漏れなく振ってオール出目6なら、すべての周で
・躑躅ヶ崎14手(1周目のみ)
・古府中の大砲撃破30手をキープ
・甲府城~最終ボス20手をキープ
・配布/報酬の七福賽5個を使用
を満たせば、計算上は無課金で10周可能です。
オール出目6が現実的でない点にさえ目を瞑れば、古府中の攻略もかなり余裕があるので射程圏内と言えるでしょう。
15周は、古府中の通過18手(暫定最短と思われる)をすべての周でキープしていても無理です
(計算上13周が最大)
>>2388
道化になってるよ気をつけて
攻略とか何も見ずに、やっとお一人お迎えできたー。昨日一昨日と、賽の目が毎回一か二の連続で辛かったな。なお古府中で苦戦して敵全部倒してたら、管理人さんからの自陣ひとマスの注意喚起をLINEで知り慌てて大砲潰しに行った一人です。
無事クリアしました。攻略みながら落ち着いて進むべきですな。敵は全く強いと感じませんでした。
最後のボスで極短刀5(レベル36位)+兼さんカンストで無傷でいけました
情報ありがとうございました。
始めて1週間の出戻り審神者です。
1周目なんとか大太刀2太刀3打刀1の平均レベル70でクリアし、監査官さんをお迎えしました。
同じメンツで今平均レベル74なんですが、2周目行けますかね…極めてないとキツイですか?
1周目は散々だったけど、2周目の古府中は賽子の目も良く無駄な動きも少なくいい感じに抜けられた
明日から甲府城がんばろう
これも攻略見てなかったら動きに規則があるなんて気が付かなかっただろうな
てっきり自分に向かって追いかけてくるとばかり
よっし2周目終わり!今日は4・6・1・6と出目に恵まれた
泥はむっちゃん石切さん江雪さんの順で25手→17手→3手で終わり
城は待機使えば17手で固定できるし以降は古府中でどれだけロス少ないかだな
攻略のマップめちゃくちゃ助かったので管理人さん有難う!
>>2405
公式(というかでじ発言)で特60以上推奨だしいけるんじゃない?
うちもう極以外はカンスト特しかいないからテキトーですまないけど
>>2281
「演練でネタバレ見ちゃった」つって文句言うのは「お金出したくない!自衛もしたくない!だからお金出した人も私に合わせて我慢して!」って言ってるも同然のお子ちゃまだから放っときゃいいと思う
おもちゃ売り場で駄々こねてジタバタする幼児と同レベルの相手に周りが合わせてやる必要ある?ないでしょ
>>2405
1度試しに行ってみた特だけの部隊は
泛塵 68
治金丸 90
古今伝授 86
鬼丸 93
山鳥毛 77
日光 90
泛塵
>>2407
2405です。情報ありがとうございます!
怪我すると資材沢山いる子ばかりなので、躊躇していましたが行ってみることにします(*_ _)
>>2356
優評価の質問あったよなって遡ったら結構上だったのでネタバレ注意助かりました。
Twitterもログアウトしてここ頼みでやってて、公式発表まではわくわくしていたくて…
>>2409
切れた
泛塵が充分戦力になったから68あれば行ける
山鳥毛77の機動は敵に負ける
槍の攻撃は軽傷出済んだ
みたいな感じでした
一周目やっとクリアしたー!敵がカサカサ動くからんんん〜!ってなった!二周目頑張る!
>>2412
なるほど。軽傷で済むんですね!
途中帰城すれば何とか行けそうなので、次の賽回復したら行ってみます。
二周目に入ってから賽が一と二(たまに三)しか出なくなった…今日も野宿だよ…
>>2405
>>2407が触れてる特60の話はたぶん
加州入りの回想再生を楽しみながらイベント進行する為=1周目の目安だと思う。
(だからでじは「加州を特60以上に育てておくことをお勧めする」って書き方だったのかと)
だから恐らく雑魚は引き続き問題ないと思うけど、
部隊内のレベル差が激しくてレベル60台メンバーが部隊に多いとかだと、2周目以降のボス(特に大太刀が単体攻撃になる甲府城本丸ボス)ではキツイ可能性あるよ。
ボスでB勝利だとドロップ自体が確定しなくなり、稀泥狙いに関してかなりリスクが大きくなる。
稀泥も積極的に狙いたいなら2周目~は特打刀以上の最高戦力で。
ただ平均74ってことは80に近いor80超えメンバーもある程度いるだろうし、大太刀~太刀メインだし、
道中40回前後は雑魚戦が見込める=最終戦までにレベル1~2は上がるだろうから、
いけなくはないと思うよ。
私もそのレベル帯の特刀剣がいなくて試せないから推測で申し訳ない。
シール交換で修行道具揃えといて良かった
イベントを無課金で手紙一式までいくのって毎回キツイんだよなー
>>2333
いや思わないよ…
だってプログラムには、あなたが最終的にどのマスに止まりたいと思ってるのかなんて分からないでしょ
必ずしも一気に数マス移動するとは限らない、単純に隣のオレンジマスに移動したいだけの場合だってあるじゃん
隣のオレンジマスがポチられた時に「おっこれは隣に移動したいんだな、よし1歩分消費!」とか「んん、隣が押されたけど最終的な目的地はもっと先のマスだな!ここは移動途中だからまだ1歩分減らさないぞ!」とかどうやって判別しろっていうのさ
どこまで行きたいのかユーザーに確認しなきゃ無理でしょ?エスパーじゃないんだからさ
あなたが勘違いしたようなやり方で移動させたいなら「目的地マスに着きました!」ってユーザーが確定させる一手間がなくちゃおかしいじゃん
例えば一歩ごとに「ここでいいですか?」って確認されるとか、「移動先確定」ボタンがあってそれを押すまでは移動完了にならない、とかね
でもそんな事ひとつも聞いて来ないじゃん
どうやって「ここが目的地マスです!これで1歩分ね!」って確定するつもりで1歩ずつ移動していたのか逆に聞きたい
2回目の古府中で最小手攻めて行ったつもりが、結果めちゃめちゃ効率悪くて無駄に賽の目使った
大砲二つ落とした所で2マス進んで甲府城の入り口に行くよりは同じ二マスで鍵の門まで跳べたから諦めて鍵使って甲府城ボスまで行きました
小遣いを課金したらサイコロを5個買えます
これなら10周いけるでしょうか?
頭が悪いので普通にやると凄くもたつくのですが、こちらの出揃ってきた情報を参考に頑張りたい所存
それにしてもパックマンがいきなり逆走するとかヒドイ(5手無駄にした・・・)
>>2418
なるほどそういう説明の仕方があったのね
めっちゃスッキリした
>>2338
逆回転とか考えなくていいよ
一歩ごとに敵の次の移動先(光ってるマス)と敵が今いるマスを確認して、そこを踏まないように進むだけでいい
環境とか視力の問題で移動先マスが光ってるのが見えないから移動パターンから次のマスを割り出すしかない、とかならごめんだけど
>>2420
35マスしか進めないです
>>2420
古府中の最短は18手+移動2で20手
甲府城は20手だから一周するのに最低40手は必要
サイコロ5個分は七×5で35手
毎日貰えるサイコロと報酬分で40手×残り周数分足りるかどうか計算してごらん
>>2414
忘れてた
城本丸では全員金盾に刀装を変えて
錬結はMAXです
槍を受けたのは治金丸です
51手で2周目終了。
この感じなら修行道具一式は何とかなりそうかな。
>>2423
この率直なレスめっちゃ好き
>>2420
人の課金に口出すのもあれだけど、せめて1周するのに必要な手数を自分で計算するくらいじゃないとせっかくのお小遣いが無駄になっちゃうと思うよ…
>>2420
購入するのは鍵の方を購入しよう。
周回するなら鍵と賽子購入がお薦め。
賽子だと35マス分しか進めないよ?タワーディフェンス好きならそれでもいいけど……。
賽子5個(40朱)の分で鍵4個(40朱)なら10周
いけるのでは?
今の時点で何周終わってるのか分からないからはっきり言えないけど
無課金で残りの5周クリアは出目次第な気がするな
>>2314
8行目から9行目ネタバレですよ
指摘されないと分からないのかな?
>>2420
鍵にしろ賽子にしろ10周は無理だよ
>>2420
賽子だと焼け石に水でしかない
鍵四つなら4周は増やせる
けど、お小遣い世代の子にはきつくないかい?
今日は古府中あと6手で攻略の所から賽の目に恵まれて4・6・6・6
甲府城もかなり進める!と調子に乗ってたらラストの敵の逆回転に引っかかって2手無駄にしたわ
甲府城ボスは明日に取っとくつもりだったけどなんか悔しいので貰った七賽使ってぴったり攻略
陣地防衛もマインスイーバも楽しくて仕方ないから特命終わってもどうにかして別の形で常設になって欲しい!
極めた刀のレベリング用マップとかどうですか運営さん
>>2420
鍵なら4つ買えるのかな
それでも10周は厳しい
ボス泥で監査官を1回でも多く欲しいなら鍵
10周の確定報酬がないと無意味ならお小遣いは貯めておいたほうがいいかも
サイコロは一周弱しか増えないから無謀
>>1579の無課金審神者(就任109日)、2週目終わりました!
賽子日課分2・4/4・2/2・2/4・2/3・3/1・2/3・1+貰った七賽子1個
古府中は26手、甲府城は今回も16手でクリア
部隊
極35 脇差 堀川国広
極40 打刀 和泉守兼定
極41 脇差 鯰尾藤四郎
極58 短刀 包丁藤四郎
極62 短刀 五虎退
極62 短刀 乱藤四郎
ボス泥は歌仙さんでした………
1週目はやたら賽子で6の目が出たんだけど運は続かんかった(笑)
今回は2が出まくり
このギミック好きだな~普段の戦場で賽子の数関係なく遊べたら嬉しいんだけど
1週目終わって2週目で1週目が奇跡だったように
振り出しに戻され悪銭苦闘。
敵は強くないが、2週目クリアできるか不安しかない。。。
鍵も使っても毎回7手いるからなあ
出目が悪ければ1日分4個の賽+鍵1個でやっと1周半だよ
>>2420
サイコロ5個の35歩だと1周も出来ない可能性がある
同じ課金額で抜け道の鍵を4回分買った方がまだマシな気がする
けど、2428の言う通りこのくらいも計算も出来ずにここで聞いている感じだと、多分ダイスと運に恵まれても残りの周回を自力思考で最短突破するの無理めな感じがするので、お小遣いは今回使わず大事に貯金した方が多分いいかな
かくれんぼ最後の敵、ちょうど逆周りの最中に出くわして
待ってたら背後から追いつかれるし逃げ回って4歩ロス
ルート取りも間違えたし、素直に捕まったほうがリアル時間のロスは少なかったかも
慌てるとホントダメですね。やっちまった
>>2420
今の時点で何周終了してるの?
それがないと何とも言えない 2周目から課金するのなら鍵と七賽での周回が理想的だけど……
購入するなら七賽よりは鍵がいいよ それでも10周には届かないかもしれないけど……
課金力によって狙いが変わる、ということかな
いくらでもつぎ込める人は鍵と七福賽をまとめ買いして、確定報酬とボス泥を狙える
最低限の課金で最大限の効果を求めるなら鍵のみ購入。7マスで採集ボスまで行けるので運が超絶悪くなければ日に1~2回は周回できる
タワーディフェンス楽しい人と最善手を模索したい人は、七福賽を買って戦場を駆けよう
>>2420
>>2424がほぼ最短の場合の計算を途中までしてくれてるけど、
他レスにもある通りこの程度の四則演算が自力でできないとなると、運も絡む古府中の最短進行はまず無理だろうから余計ハードルは上がるよ。
この分じゃ1周目の古府中も相当苦戦したんじゃない?
コメから察するに1周終盤~これから2周目の段階だろうけど、
賽5個課金するにしろ鍵4個課金するにしろ、あなたが10周完了するのは結構つらそうという印象。
鍵4個課金した方が10周完走できる可能性は高くなるだろうけど「完走できます」という断言は難しい。
私も今回のあなたのケースなら課金せず貯金に回すのが一番無難だと思います。
ただ、あなたが納得できるように動くのがよろしいかと(コメ欄は一切の責任を取れませんし)。
>>2422
通り過ぎたと思い込んでたから、進みたいマスが光ってるのを見落としたんだよね
クリックしてから気づいた
現在いるマスにも下の円の偵察がくるところで、隙間を縫って進軍する形だったから無意識に気が焦って見落としやすい状態だった
そういう意味でおもっていたより罠だったなと
円の始点、逆回転しだすマスが常に同じなら、警戒しやすそうだけど、逆回転目撃した人はどこだった?
一番上の円周は、左下(9時方向)のマスだった
特平均62の太刀打刀脇差隊が最高戦力という新参本丸だけどなんとか監査官お迎えできた!攻略ありがとうございました
>>2445
甲府城の最後のウロウロさんの話だよね?
ツイッターで管理人さんに攻略情報寄せてる人が居て大体行動パターンが解析された模様
24日の午前2時ごろのツイートと付いてるレス見てみてね
6周目終了!カンサカンサン泥は1振り。今回は愛しの初期刀特命&カンサカンサンがとっても好みだったので4万課金して稀泥狙います!2月の予定表出て課金イベがなかったらもう1万追加課金予定w
大砲撃破報酬の資源も欲しいから15周までは賽課金のみで、その後は賽&鍵課金で行くつもりだけど稀泥来てくれるかな〜、今回泥率低いみたいだし···
自分は古府中より甲府城のかくれんぼのが苦手で警備隊に挟み撃ちにされて元のマスに引き返しを2回ほどやらかした。古府中はだいたい20手前後で抜けれてて楽しいのにな〜
今試しに特44~46で古府中出てる(特44蛍丸、それ以外は太刀なので遠戦無し)
まだ大砲までたどり着けてないけど刀装も剥げずに何とかやっていけてる
多分大砲までにはLvが上がってるから40台後半で大砲戦になるけどどうだろう
前回特55~57では甲府城1ターンでは倒せず刀装剥げたけど行けた
限界を見てみたいw
鍵課金でボスマス15戦分終了。
監査官さん2体頂きました。
有難うございます。
個人的には前座(古府中、大砲ステージ前のところ)が長すぎて
モヤって感じ。
14マスもあるのね、あそこ。
せめて7マスでええやん。
薙刀二振り(レベル50)と大太刀二振り(レベル50)居れば範囲攻撃広いから結構余裕
カンサカンさんは気になるが刀剣破壊あり・タワーディフェンスで二の足を踏んでいる新参です
記事を参考にして編成したのですが、下記の編成で今からやっても1周できますか?
必要あれば課金しようと思っています
全員特で金刀装、桜あり、お守り極持ちです
加州58 軽騎2
切国64 軽騎・投石
歌仙64 軽騎・投石
髭切62 軽騎・重騎
山伏62 軽騎・重騎
鶴丸62 軽騎3(保険の3スロ要員)
加州が58なのと、刀装が軽・重騎と投石でもいけるのかがネックです
(盾兵は銀のみ1つです)
諸先輩方にご教授願えればと思います
2周目の大砲マスでカンサカンサンドロップ!1発泥で嬉しかった。
慶長熊本ではあれだけ闇り通路頑張って泥0だったから、なおのこと嬉しい。
3ターンで2体の敵を倒したかったのに
あと6ターンでゲームオーバーってところまで
追い詰められてる。
(現在9体倒して、大砲の近くにいるけど近くに敵がいなくて2ターン無駄になる予定)
最初にどう動けば6回分で4体倒せたんだろう?
最初の4体倒して一番右側に移動するまで9手もかかってしまった。
↓こんな感じのマップだったのだけどいわゆるクソマップと呼ばれるものなんだろうか
3周までのマップはこんなに難しくなかったので戸惑ってしまった
★←大砲
●←その他のマス
■←オレンジマス
★ ★
●●●敵敵
●敵●●●
敵●●●●
●●●●敵
●●敵●●
●敵●敵●
●●敵●●
■■■■■
旗旗旗
□
>>2454
自レス、旗の部分のスペースがなくなってしまったのですがきちんと中央3マスにあります
>>2452
期間的にもおそらく戦力的にも1周は行けると思うよ
ちなみに自分は無課金賽子+配布の七福賽で3日+半日で1周したかな
あと投石は甲府城後半から無効になるので注意
刀剣破壊も注意してればならないしタワーディフェンスも個人的にはやってみるとそこまで難しくはなくて楽しかったよ
>>2452
たぶんその編成なら大丈夫
念のため、帰城マスについたらこまめに帰るとなおよし
あとかくれんぼ抜けたあとのラスト3戦は投石無効なので軽騎か盾に
(多分軽騎で大丈夫。投石は誉が偏ることがあるので、全員敵ワンパンできるなら外してもいいかも)
その編成には入ってないから大丈夫だと思うけど
室内戦で1体攻撃になるので、薙刀連れて行かないよう注意
>>2454
最初の4体倒した後の一番右側への移動はどうしてだったんだろう?
見る限り近い4体を倒したら、あと残り6体必要だから敵の多そうに見える左側に向かって攻めた方が良かったのかな?と(想像だから気を悪くしないでね)
あまり難易度高くならないように敵が多い方へ向かっていった方がその後もいい位置に追加の敵が来るようになってる感じするよ
>>2454
まず真正面撃破
両隣に降りてきた敵をどっちからでもいいので撃破
真ん中(そのときの位置から隣)に敵がきてるはずなので撃破
これで4体撃破、一息つけるので
できるだけ動線切れないよう気にしつつ
(先に大砲倒せそうなぐらい進めたら切れてもOK)
できるだけ少ない歩数であと6体倒せるように前進
この地図の場合、増援が左に寄ってなければ右から2列め中心に進むかな
手間取って拠点が危なくなったら、敵侵攻直前に戻って待ち伏せ
とにかく増援が出てくれないと10体倒せないのでルートが敵(の出現)任せになるのと
大砲で予定崩されるのが困るけど
これはクソマップじゃないと思う。がんば
>>2454
1手目 ワープで一番手前の敵の前へ移動
2手目 前に1歩進んで敵を倒す(1体目)
3手目 一歩左に進んで待ち伏せ(2体目)
※自分の位置は左から2列目、旗列からふたつ進んだ位置
※どこかの自陣マスが落ちるが右から2列目の旗前マスは落ちなかったものとする
4手目 正面に1歩進む
5手目 右に1歩進んで敵を倒す(3体目)
6手目 ワープで右から2列目の旗前マスに移動して待ち伏せ(4体目)
これで手前のひし形になってる4体を倒せるけど、※で仮定した通り6手目にワープするマスが落ちてないことが条件にはなる
右の旗マスにワープして7手目で敵を倒せば1手損でリカバリー効くけど
どちらにしても4体目を倒した時点で右から2列目にいるので、次の7手目か8手目で右端の列に進入できるよ
多分だけど、2体目の敵を選ぶ時に右に行ってしまったのでは
そうすると4体目が左2列目の敵になるので+2手で9手かかると思う
……多分、シミュレーション間違ってないと思うけどなんかミスってたらごめんね
やっと一周目終了!!
無事監査官さんをお迎えできました。
初めはちょっと口の悪いイヤミ上司みたいな感じやなと思い、加州と一緒になって「クソジジイ〜!」と思っていましたが、マップ3以降と、お迎えしてからの監査官さんの言葉や物腰に、下を思う者の心というか、優しさが見えて、「何この人!めちゃめちゃ良い人やん!!」と、トリコになりました(・∀・)
大砲マスが大俱利伽羅と光忠ばっかりドロップするわ
絶対大砲の操作人伊達政宗だわ
>>2371
そうや!24時間おきに皆でお手紙送ろう!✉
古府中楽しいし大砲ボスでの稀泥狙ってるけど、
甲府城をスルーしたいから大砲倒してから鍵使うのもありかもと思い始めてきた…
鍵使った方は抜け道直行してます…?
紫の敵に当たると検非違使並みにボコられるんでしょうか?
戦わずして帰城とか?
レベル上げに使えるなら戦いたい人なので
もし試した方いたら教えてください。
>>2458
2454です。ご返信ありがとうございます。
このコメントしたあとスクショの流れをもう一度確認したら
きちんと6ターンで4体は倒していたことが発覚しました、ここでミスしていたのかなと勘違いしてしまっていて大変すみません……
ただ、9ターン目で5体でした。
右側に最後列に敵が2体いたので旗から見て右側に行ったほうが良いのかなと思って
①真ん中の敵を2ターン目で倒す
②左に曲って左の敵を撃破
③真ん中の敵がいた位置を大砲で攻撃される
④4ターン目で前に進み5ターン目で後ろの敵を倒す
⑤6ターン目で右の旗の一つ前に行き敵を倒す
9ターンで5体、9ターン目の位置としては一番左端の前から三番目の位置に行きました。
9ターン目以降左側に敵が追加されることが多かったので、右側に敵がいなくなってしまい今困っています。
初期配置が悪かったのではなく
左に進んだほうが良かったのかもしれません…
Lv.25の特カンサカンサン(連結Max)を古府中に連れてった >2031 だけど、甲府城の連れ回しも完了したのでご報告
編成・装備は古府中と一緒
特 カンサカンサン Lv.25→31 all金盾 祝一号
極 加州清光 Lv.40 all金石 05
極 大和守安定 Lv.38 all金石 08
特 日光一文字 Lv.60→62 all金盾 02
極 へし切長谷部 Lv.39 all金石 07
極 物吉貞宗 Lv.36 all金弓 03
三連戦前に一回帰城したのに装備変え忘れたので最後まで遠戦装備でした
むしろ陣形把握に役立ってますので、陣形有利とれたのは遠戦装備のお陰ですので、これっぽっちも無駄じゃありませんでした(震え声)
刀装破壊は無し、軽傷ありでA勝利フィニッシュです
よっぽど槍から一点集中攻撃されない限り、カンサカンサンでも中傷は無さそうでした(※打刀からカンサカンサンへの攻撃は無かったのでダメージの程は不明です)
さあカンサカンサン、3周目行きましょうね~(^^)
>>2464
大砲倒してからも移動に2手使うことを思えば
その2手で抜け道に戻って鍵使って甲府城17手をスキップするのはありかもね
鍵使うのに20手↑消費するのがもったいない、とならずに古府中楽しめるならいいんじゃないかな
>>2459
2454です。ご返信ありがとうございます。
このコメントしたあとスクショの流れをもう一度確認したら
きちんと6ターンで4体は倒していたことが発覚しました、ここでミスしていたのかなと勘違いしてしまっていて大変申し訳ないです……
ただ、9ターン目で5体でした。
9ターンで5体倒した後、9ターン目の位置は一番左端のラインで、前から三番目のマスです。
それから12ターン目で敵の最後列2体倒して7体倒したあと、そこでミスしてしまったのかもしれません。
9ターン目以降左側に敵が追加されることが多かったようで、右側に敵がいなくなってしまい今困っています。
お騒がせしてすみません…
>>2467
自レスです
編成一覧が古府中クリア時のままでした、すみません!
以下編成が甲府城クリア持のものになります
特 カンサカンサン Lv.31→36 all金盾 祝一号
極 加州清光 Lv.40 all金石 05
極 大和守安定 Lv.38 all金石 08
特 日光一文字 Lv.62→63 all金盾 02
極 へし切長谷部 Lv.39 all金石 07
極 物吉貞宗 Lv.36 all金弓 03
です
>>2460
2454です。ご返信ありがとうございます。
このコメントしたあとスクショの流れをもう一度確認したら
きちんと6ターンで4体は倒していたことが発覚しました、私も2460さんが書いてくださった通り右に行ってしまったのかな
ミスしていたのかなと勘違いしてしまっていて本当にすみません……
9ターン目で5体を倒していて、9ターン目の位置は一番左端の前から三番目の位置。
今は捨てた左側の旗を取られた状態なので
あと6ターンで、あと1体倒せば良いのですが右側に全く敵がいない状態で一番左端に増援の敵が出てしまいました…
どうやら初期配置よりも後半のほうをミスしてしまったようです…
9ターン目で敵6体、12ターン目で8体目が理想ではあったので少し焦ってしまったのかもしれません。
移動方法を分かりやすく書いてくださってありがとうございます
なんとかあと1体倒したいと思います!
>>2221
ゲームシステム違うけど、○イージマンションの鍵も、1回限りしか使わないので、
「え!使い捨ての鍵ってどゆこと⁉毎回鍵作ってんのかwww」とツッコんだわーw
>>2235
毎回鍵の110番におつかい行く男士想像したら、カワエエ!!
>>2468
古府中はゲームしてる感があって楽しいからやりたいけど、新刀剣二振入手するために確定報酬の10回目まではいきたいから効率よく周るべきかと悩ましくて…
やっぱり楽しみながら周回するのが一番だね。ありがとうございます
>>2465
甲府城でウロウロしてる敵のことでいいんだよね?
強さは普通、といっても古府中より少し硬い程度
説明にもあるけど、撃破しても手前の帰城マスに戻される
賽子によっぽど余裕があるとかイベント終了前で半端になったときでもなければお薦めしない
検非違使が怖いなら早く6-4クリアして極部隊揃えるか、7-4にこもるかじゃないかな
特命調査は限定男士入手に重きを置いていて、経験値たくさん稼いで育成というイベントではないから、経験値目当てなら通常ステージ周回するのが良いと思う
>>2222
>>クリアした審神者さんには監査官さんを演練で放置するのやめてあげてください
えぇー…ごめん。それはムリ。
第1部隊は特命と遠征行けないから、特命行ってる間は、遠征に2部隊しか行けないもの。
私は夜しかプレイ出来ないから、寝るまでに出陣行きまくって、寝る前に5時間以上の遠征に行かせるようにしてるから、特命一周目は2つの部隊しか遠征行けなかったのちょっと苦しかったんだよね。
日課のクリア度合いも変わってくるし。
一周目終わって、レベル上げも兼ねて満を持して第1部隊にカンサカンサン設定してる人もいると思うんだよね。
「演練で手合わせする人ゴメンね…」とは思うけど、私も近侍にしてるし。
でも、私の周辺のプレイヤー友達からは「演練でネタバレしたわ〜萎」みたいな声聞いたことなかったから、恐らくまだ遭遇していないのか、見てしまったとしても何かしら自衛したりして許容してあげてるんだと思う。
>>2254さんも言ってるように、特命中にカンサカンサンの顔は見知ってるはずだし、演練でも相手軍の隊長にカンサカンサンさんの顔は見えるし、「あ、これカンサカンサンだ。」て気付いたら、対戦しないか、相手陣は見ないようにプレイすることも出来るんじゃないかなぁ。
私は、演練の時は自分の子たちばっかり見ちゃうけどw
めちゃめちゃ応援しながら見てるwww
そろそろ1日以上前の200レス以上も前のに遡って死体蹴りするのやめようよ
言い分もその後のぽろっとネタバレも大概だけど今更粘着レス付けるのも見苦しいよ
文句言いたい気持ちは分るがその時に居合わせなかったんだから我慢しような
2周目突入\(๑╹◡╹๑)ノ♬
1周目は1か2ばっかりだったのに、2周目で初めて6が出るようになった。
他の人のコメントでも、「2周目から6が出る」また逆に「1周目は出目運良かったのに、2周目から1や2ばかり…」とあるのを見るに、運ではなくて、トータルの手数は全員同じになるように設定でもされてるのか⁉と思ってしまうwww
たった今、抜け道の鍵を使い監査官さんを乱舞6にしてきました
城での稀泥率は10.3%くらいだった
あとはゆっくりのんびり行きます
>>2478
おつでしたー
って、乱舞6・・・!???
何周したんですかね…
>>2478
お疲れさまです!
鍵使用ってことは、泥チャンはボスマスの1回だから...ひ、ひえぇ~しゅごい周回数だ~
泥率だけみると自分も稀泥チャンスあるんちゃう?って錯覚する不思議(なお泥運
>>2478
名のある大名かなにかでいらっしゃる?
>>2476
わざわざ1日以上前の200レス以上も前のに遡ってレス付いてるか確認してきたの?
おつかれー
>>2476
いやいや…
何時間も前に終わったのに話題を蒸し返してるのは貴方でしょ
見苦しくないの?
何で言ってしまうの??
これこそ我慢しようね
>>2483
2476の前の2475が蒸し返してるから止めてるだけなの見えない?
ちゃんと読んでよ
>>2483
ああ、スマホ勢だと2222にレス付くから2475がぱっと見て見えないのか
PCからだと番号通りに表示されるからわざわざ蒸し返してるのが丸見えなんだよ
>>2478
うはー、しゅごい。お疲れさまでした。
>>2476
止めてようが蒸し返してることに変わりないでしょ
ネタバレとも言えないネタバレに噛み付きつつ、自分は盛大なネタバレ
蒸し返しを見苦しいと言いつつ自分は蒸し返す
そっちの方が大分見苦しいよ
1ばっかり…1ばっかり…()
横だけどPCだと時系列順だから2476がそこまで叩かれる内容とは感じなかった
それこそ2482が2476に対していってるイヤミと同じ状態だから止めるのもわかる
>>2487
ネタバレともいえないネタバレなんて存在しません。何言ってるの
これ本気で本人じゃない?
だとしたら自分自身が見て「ネタバレやめて」「演練に出さないで=近侍にしないで」とまで要求したものは「ネタバレともいえないネタバレ」だったんだよね、切れることなかったじゃん
自分は切れるのに他人には許せと?
蒸し返してるのはあなたのほう
それだけ責められるようなことを、人様(管理人さん)のブログでやったんだから仕方ない
後悔しても好き勝手に削除できるような場所ではないんだから
半年ROMれってそういうこと。
しつこいから本気でやめてね
ここは自分の日記じゃないから過去の失敗は覆せないってことを学んでください
レスがついてストレスたまるなら、もうここのコメ欄開くのはやめたほうがいいと思うよ
コメ見なくても記事は見えるし
>>2487
ああごめん、偉そうなこと書きながら自分が誤読してた
ただ「ネタバレともいえない~」は本当にないと思う
近侍にするなは無理だから自衛するしかないけどね
二行目以下は>>2476 です。本当に申し訳ない
古府中、逆に初期配置で一番端の列の自陣近くに敵がいたら最短は無理と諦めるべき?
抜け道寄りの端の列・初期の自陣から1マスだけ空けた場所に敵が出たことあって倒さないと15手で拠点全部取られるところだった
これでも真ん中付近に飛んで戻れば最短でいけるんだろうか
敵ランダム見回りゾーン一歩目マスに踏み込んだら自分がいるそのマスに敵来るよマークが点滅するまで待機→ボス直行で勝つる
今日はメンテだから早めに!
と張り切って賽子を振ったけど1と2でした
そうなんだよね、メンテが…
わかってるけど、いま眠くてサイコロ怖くて振れない
あとにじかん…ぐう
今朝のサイコロは2と1。3周目で出目が渋くなってきた感じがする。
無課金2周目終了
泥はじろうさんじろうさんいちにいでした
>>2497
自レス
泥2 2 12って並び
書いたあとみたら…
賽のめの予告でありませんように……
今朝、6周目終了
何度計算しても残り無課金でやると2.5周
三振り目はドロップに賭けます
2週目以降のドロップは光忠、岩融、獅子王、宗三、監査官でした
今更だけど古府中はプレイしてるチュートリアルのような物が欲しかったなと思う
公式の説明とこんのすけの説明だけだと解りづらいと思うんだよね……
タワーディフェンスなら尚更チュートリアルが欲しかった……こんな感じで進めるよ~ってサンプルがあればそうか……くらいは理解出来たんじゃないかな
うそじゃろさっき城ボス倒したら監査官一発ででた、ちなみに2回目
>>2477
設定されてなくても乱数なら大体収束する
聚楽第は部隊編成に気をつけて素直に進めば、1周か2周でクリアできる仕様だからよかったけど
その後は複雑化していく一方なのにユーザー(攻略班や攻略サイト)に丸投げ感がどんどん増してるよね
ぶんとさは法則発見者がいたからあとはほぼ脳死できた(おかげで10周届きましたありがとう)
てんえどもマインスイーパー(逆)と言われればシミュレーションは一応できた
でもけいくまの闇マップは大分断くらうとどうしようもないし
今回は本気で練習場所ほしかったよ
どんだけ効率よく回っても無課金10周できないのほぼ確定なんだから、練習ぐらいさせてくれても。
大砲ボス叩いた後に鍵使って甲府城ボスへ
けっこうお布施して6回クリアしたけど監査官サン来ないよ…
15回までは頑張るつもりだけど渋過ぎや…
>>2503
実戦には練習なんてないからねぇ..
シュミレーションから始まったり、練習ステージあるとせっかくの特命の緊迫感薄れてしまうと思うかな
自分はね
>>2501
うちも二回目の城ボス泥でカンサカンサン来た
ながらでやってたから物欲センサーだと思ってる
>>2506
どうせ来ないだろうなと思ってやってるけど、やっぱり来てくれないから
心の奥に邪念が残ってるんだろうな。
無課金で特命二週目完走できた……5と6がそれなりに多く出たから二日くらいでさくさく進められた……それに比べて一週目の1と2乱舞の辛さと言ったら……
>>2504
私も鍵課金して城ボス直行のみで周回中。15周まではカンサカンサン来なかったよー
でも16周目から泥し始めて現在乱舞5を超えたから、心と懐に余裕があれば粘るのも有りだと思う
常設マップもイベントも脳死周回しか提供してこなかった運営の怠慢が招いたようなコメが散見されててなんだかなぁ
特命を経てゲー無状態から少しは脱却して欲しい自分としてはかなり残念な結果になりそうな予感しかしない
>>2510
頻繁にきてた大阪城イベとかで脳死周回に慣れきったところに突然投げ込まれましたからね…
リハビリできるゲーム性のあるイベントなりステージなりでワンクッションあってからの今回の特命にしてれば皆もっと楽しめてた気がします。
難しいって悲鳴だけ拾われてこういうチャレンジがなくなるのは避けてほしいですね
忘れずに賽子振っとくんやで~!
いざという時の為に、引き継ぎIDの期限が切れたor切れそうな人は新しく発行しとくのも忘れずにね
【メンテナンスのお知らせ】
1月26日(火)13時~17時にメンテナンスを実施いたします。メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解ご了承の程よろしくお願いいたします。
私は日ごろあまり時間がないので、こういうぎゅっ濃縮されたイベントはすごく有難い。
新鮮でひねりもあって面白いし時間を浪費してしまった感がまったくないのが嬉しい。
運営ちゃんには今回も大感謝です。
>>2510
運営が問い合わせに疲弊してないかも心配
おま環案件やら勘違い、思い込みで他の業務を圧迫するほどの問い合わせ来ていそう
命にかかわるよーなことじゃないんだから、ちょいわからないことあっても深呼吸してよく考えてと思う人散見
>>2509
鍵使って20周、鍵なしで3周したけど泥無し
運ください
物欲強すぎて賽子1と2ばっかりだし監査官さん泥しない
諭吉さんまた出陣させるか……
今まで連対戦とか大阪城とか極短刀さえ育ててればごり押しできるイベント多かったからね
今回のイベントでやっと極打刀の出番が出来たのは良かったと思ってる
少なくとも今回は始めて日の浅い審神者も楽しめるから、こういうイベント増えて欲しいな
ここ3日間で1と2しか見てなくてつらんい
>>2509
乱舞5おめでとう!
城ボスのみの方が効率良いなかなーと思ったりするけどもうちょっとこのまま頑張ってみるわ〜
今回の監査官サンは貢いででもお出でいただきたい(笑)
賽子だけでなく遠征も忘れずに出しておこうな
今回遠征2部隊しか出せないからメンテ時間を有効に使おう
特に鍛刀イベで資源少ない場合は遠出しよう
賽子とドロ運の上がる石田散薬欲しい
増援が1番右の列に集中して徹夜待ちしてるけど目の前の1体倒したら大砲なんだ……すまんね
誰か、旗マスで温石でも売ってるんじゃねーよな?
あるじさま、ごぜんのさいはふりましたか?
ゲームリリース当時に初めて池田屋実装後くらいに飽きて辞めたから刀のイベントなんてまともに触ったこと無かったけど監査官に一目惚れして、流石に手に入るとは思ってなかったけどなんとなく復帰してみたら意外と噛み合ってクリアできた。
刀のイベントは昔に聞いた限りでは脳死周回ゲーなイメージだったんで、お船を最近まで真剣にやってた人種だからそこそこ頭使う方が好きだしこのイベントはやる気になる形式でよかった。短剣ゲーだったら詰んでたけどね
楽しかったからこれからもちょこちょこ触ろうと思ったよ
10周、15周すれば確実にお迎えできると分かっているのはほんとうにありがたい
乱舞5のカンサカンいた
>>2503
攻略サイトで説明してる人は公式の遊び方説明でちゃんと理解してるんだから公式はちゃんと仕事してるってことじゃね?
>>2117
日数経ってから聞いて申し訳ないですが、撤退したら、スタート位置と行動回数だけ0になるのでしょうか?
古府中で、行動回数0になったから、次再開する時は自陣の違う位置に移動する事になるので、撤退しようかどうか悩んでました。結局中断でその場に留まりましたが。
63振り配布から、ゲーム開始して、前回の天保江戸はちょうど爆弾処理出来て帰還できてたので、撤退がどういう状態になるのか分かりません。
公式には、行動回数が0になる、再開位置が撤退前の所ではない各戦場の所定の位置。
と明記してありましたが、他の方のTwitterやここのコメント見ていると「撤退してリセットする」的な内容が書かれていて、よくわからなくなりました。
公式明記の内容だけなのか、それともコメントの様に撤退前の自陣や撃破的数も2周目開始の様にリセットされてしまうのでしょうか?
日光さんと泛塵くんで資材爆死したので、ちょっとでも遠征に出したいです・・・・
>>2525
最高効率とか最適編成を公式が逐一教えてくれるゲームなんて見たことないしねぇ……
ただチュートリアルあったらよく読みもせずわからん!って騒ぐ人も減ったのかなとは思う
偶然だろうけど、うちの賽子ちゃん、目を閉じて脳内で脅しながら振ると四以上出す事が多い
今日は「展開図にしてやろうか?」だった
ヒエッ
>>2478
演練でお会いしたかもです
賽子恐喝とは新しい
>>2492
最短=18手で大砲無効化、と考えると
初期配置の時点で最低でも旗から数えて5マス以内、中央のラインから手前にいる敵は全て
3ターンで2体のペースで倒さないといけないから
5マス以内にいる敵が両端にいるとキツくなると思いました。
実際は18手以上かかってしまうほうが多いですし。
オレンジマスを使って移動するときは必ず3ターン目で待ち伏せを使って敵を倒せる状態
のときにしたほうがいいと思いますが大砲に動線切られるリスクもあるので辛いですね
>>2494
私と全く同じで笑ったw仲間ですね!!
そういや前に『こんなイベントあったら』的な話題になったとき、防衛戦とかディフェンス系は本丸が攻められる状況に追い込まれている=負け戦になるから、訓練設定のイベントでもない限り実装されないだろうって話が出ていたような気が。
こういう形(訓練設定ではなくガチの実戦)でディフェンス系戦闘出してくるとは意外だった。
やっと一周目終わったー
古府中でやらかして旗マス1個になっちゃったんだけど侵攻部隊を18回ぐらい倒したら敵が補充されなくなって安心して大砲マスに行けた
甲府城は敵の動きさえ見ていれば簡単だし今までの特命より楽しかったわ
更新来たぞぃ
脳死周回もいいけど今回みたいに頭使うギミックも面白いと感じた
BGMも最高だし
古府中がだんだんクセになってきた
小判で無限に脳死賽子振っていたい
運営ちゃん、賽子なんで2つしかくれないん
せめて3つにしようよ ねぇ
>>2504
今までの特命とか今回課金してる人の報告とかから考えると
10〜15周に1振が平均っぽいからあまり気を落とさず
イベント後もタワーディフェンスやりたいよーこんのすけもーーーん
清光と監査官さんの会話中ずっと
消しても消しても主の頭の中では直江兼続が1人ChooChooTRAINしていたなんて二人には絶対言えない
午前中の賽で、お正月さんに会えると思ってたのに
何故に1しかでない!!あと1コマ!!
メンテ明けに持ち越されちまったゼ!!
イベント後も古府中やりたい!古府中のようなゲーム欲しい!って意見も出さないと
クレーム意見が勝っちゃって今後こういうゲーム出て来なくなっちゃう気がする
でも今回はクレーム多くて運営ちゃんも大変だと思うからお手紙躊躇しちゃうんだよね
あ、メンテで節分来るのか
牛歩勢が賽子に向かって豆まきして厄を落としてから甲府に出撃する姿が見えます(数分後の自分
管理人サン、動画編集無理しないで。 今までので充分解りやすいですし。 いつもありがとうございます(*^^*)
演練でネタバレされたくない人がいるの分かっていながら、第1部隊にわざわざ新刀剣男子を入れる人ってなんなんでしょうね。
レベル上げさせたいのは分かるけど、だったら第2でも第3でもいいのにわざわざ第1に入れるってホント分からないよね。
今回みたいなイベントだと常に1部隊をイベントに取られてるし、第1部隊にはイベントさせられないから、新刀剣男子を第2~第4部隊に組み込み辛いの分かるけど、でもなんとかなるじゃんねぇ。
>>2546
上で散々炎上してたのにまた混ぜ返すのか
近侍にしないと聞けないボイスがあるからって上で出てだだろが
>>2546
イベントから一週間経ってるの知ってる?
>>2546
人のプレイ方針に他人の事情ぶつけられてもねぇ
貴方が言ってるのは自分の為に配慮しろってことだよ
配慮はする側の判断であって他から言われるものじゃない
ついにとうらぶも英語版が出る
海外進出なら単調な脳死周回ゲームより今回みたいな古府中の方が好まれそう
おい!!
鬼退治で監査官泥するぞぉぉぉぉ!!!!!
今回サイコロ運無さすぎて3以上が滅多に出ない
みんなどうなの?結構出てます?
>>2551
本当にすみません!!m(_ _)m
監査官が特になっただけで早まりました・・・
削除願い出してきます・・・
第4部隊を出陣させてて、戦闘画面も第4部隊なのに回復とか選ぶ画面が何故か第2部隊(単騎歌仙)
一瞬間違えたのかと思ったけど、これバグなのかな?
>>2544
自レス
豆まきしてから古府中で賽子投げたら六が出て震えてる
厄払いしゅごい
>>2543
私も古府中とマインスイーパーもっとやりたいから
楽しかったので、今までの特命調査のギミックを通常でもプレイできるようにしてほしいとお手紙しようかと思ってる。
イベント終了間近に落ち着いたらが良いかもしれませんね
>>2552
今2周目で、1周目は1と2ばっかり
2周目は4とか5が出てて1周目がなんだったんだ?と思ってる
それでも前のイベントより賽子運はよくないかなー
>>2556
そうだね
イベント終了近く、終了後でも十分伝わるよね
私も落ち着いたら出してみる
>>2546
近侍にしてボイス聞きたい人、第1部隊に入れて練度上げ出陣したい人それぞれだと思います。
初代聚楽第とちがって最初から顔出しもしてますし、ボイス音声切るなり、男士名の部分を見ないようにするなりしましょう。
最悪公式からの正式発表まで演練に行かなければいいと思います。
>>2555
自レス
2つ目の賽子まで六だったんだけど、なにこれ???
今まで牛歩だったのに急な落差に混乱するんだが?????
今回もBGMいいなぁ
>>2546
第2~第4は遠征に使ってる人が多いよ
それからネタバレ拒否ガチ勢は演練不参加か相手方を紙で隠してやってるから、君も早くガチ勢になれるといいね
>>2553
よくある勘違いだから気にする必要ないよ
先日、特命調査1週目クリア致しました。
いま2週目古府中ですが、大砲撃破でも監査官さん稀ドロするとのことで、、、、。
抜け道の鍵を使おうか、大砲撃破もして稀ドロ狙おうか迷っております(´・_・`)
イベ日程に余裕がある内に確定報酬狙って抜け道使用(賽は自然回復)→余裕があれば大砲撃破も狙うほうがいいでしょうか???
>>2546
ネタバレされたくないのは分かるけど、だったら演練控えたり画面隠して申し込めばいいのにわざわざノーガードで見に行くってホント分からないよね。
>>2546
とりあえず、2222からの流れを見てきてね。
人には人の事情がある。不正をしたわけでもない人たちに対して、自分に配慮しろというのはわがままだと思うよ。
>>2546
釣り??構ってちゃん??
それともマジで言ってるなら2546の方が身勝手すぎてなんなんでしょうねって感じ
他の人も言うように紙で隠すとか自衛ができないなら演練に行かなきゃいいんだよ、わがままさん
升目数え間違えて陣地全部盗られた!!私の馬鹿野郎!!!(後悔のブリッジ)
>>2546
昔からその件(演練ネタバレ)については
「ネタバレ嫌な人が見ないように注意する」
でFAだよ
自分も極とかキャラによってはネタバレ
食らいたくない派だけどそういう時の
演練は見ないように注意してやるよ
今回みたいに各々の進行具合によって
キャラ入手のタイミングが変わる場合は
明確な「ネタバレ」の日時がないから
(入手した人はその時点でネタバレ解禁)
入手が遅い人がより気を付ける案件だと思うけどね
それともイベント終了日時が正式な
『ネタバレ解禁日時』だとでも言うのかな?
>>2546
出遅れですよー
ここじゃなくて、その辺でブラックバスかブルーギルでも釣ってて下さいね
外来種駆除は人の為になる良い事ですし
どちらも唐揚げにすると美味しいです
あ、しってます?
ブルーギルはご飯粒でも釣れるんですよ
大砲から監査官出やすいと言われてるが、んなわけないやろと思ったらさっき出た。まあたまたまやろうけど。
>>2546
他人に配慮ばかり求めて自衛しない人が何言ってんのかわからなすぎてウケるw
本気でそう思ってるなら他コメを読んで頭冷やしてしっかり考えた方がいいよ
釣りなら沢山コメついてよかったね
なんとかなるじゃんねぇ、じゃなくて2546自身がなんとかするんだよ?????
>>2568
何故にブリッジwww
(次は進みやすいマップが来ますように)
>>2546
このサイト全体には入れ代わり立ち代わりでほとんどレスが途切れないくらいに人がいるけど、あなたに同意するのはここの2222だけだと思うよ
鼻歌交じりではないが、ふふーんって監査官さんのレベル上げ兼ねて周回してたら監査官さんどろ……あ、二振り目のドロップ台詞スクショするの忘れた。長義みたいに台詞代わる系だったりしないといいのだけど…一振り目のボイス見たらやっぱり変わりそうなボイス、泣きたい
6が出ない代わりに4が連発しとる
2周目ドロは歌仙はっち鶴丸でした
監査官さんは来てくれたら嬉しいけど高望みはしない()
3周目行ってきまーす!
>>2575
周回ではないね。ただサイコロを転がしてるだけだから
>>2546
今回は泛塵鍛刀で残りの2部隊を遠征に出して資源回収している人多いと思う
となると育成するには必然的に第一部隊になってくる
節分ボイスも来たからますます第一部隊に監査官さん増えると思うよ
それでも文句言い続けるのかな?
>>2575
周回ではなかった。ただサイコロを転がしてるだけだから…
2577は気にしないでくださいまし…
>>2546
マッチング相手に特定の男士入れるなって指図するのわがまますぎないか?
この男士のためにたくさん課金した!という人は一刻も早く本丸の景趣に立たせたりつついたりしたいだろうし、ネタバレされたくない本人は入手したら第一部隊に入れずにおくの?
ネタバレが嫌なら、その期間は演練不参加でついったーも攻略掲示板も見ない方が良いと思う
もしくは課金で最速入手してくれ
マッチング相手に無茶振りするより、課金が一番手っ取り早くて現実的
>>2546
釣られるのもしゃくだけどマジレス
演練って相手方のボイスは出ないから音消す必要もないよ
どうしても演練やりたいなら
演練申し込む時相手の部隊編成隠す(負けるかもしれないけど仕方ない)
陣形自動にして(失敗したら選んで)戦闘終了までは画面見ない
これでもイヤなら公表まで演練パスしかないだろうね
さすがに「ご配慮」のために2部隊潰すのはむり。
ぶっちゃけ演練でネタバレ遭遇しても戦闘ボイスと立ち絵くらいのネタバレだし、キャラクターがどんな感じで喋るのかどういう気持ちで監査官やってるか、他の刀剣男士達との掛け合いなんかは実際にイベント進めなきゃわからないしそんなに気にすることでもなさそうだけどな…
というか書き込みにネタバレありそうなもんだし演練よりここのコメント欄に来ない方がいいと思う
もう演練云々のレスが入っても一切お触り禁止で流す方がいいと思う
良い釣り堀になっちゃってるもんな
>>2585
そうだね
鬼退治ボイス聞きたくて第一部隊に監査官さん大量に出現するだろうから
またレス遡らずに我儘書き込んでくるのが出てきそう
>>2585
釣りに構う時間もアホらしいし、謝罪に見せかけたお気持ち長文が来ても面倒だしね
毎回ずっと同じ人がいるわけじゃないだろうけど、なるべくその方向に促せたらいいかもね
>>2553
wwwwwwwwwwww
ワイもその勘違いよくやらかす
よく…やらかす………(泣)
>>2572
>>他人に配慮ばかり求めて自衛しない人が何言ってんのかわからなすぎてウケるw
これ、あれに似てる
マスクしないで出歩いてるくせに、カンセンガーカンセンガー騒ぐ人たちに
>>2553
分かってても一瞬ドキッとするw
あー違う違うランクアップだわ…って
古府中クリアの報酬狙いで古府中だけ周回したいけど、これって大砲2隊撃破した後に撤退したら古府中マップリセットされる…のか?
>>2553
です
ホントお騒がせしました!!
>>2563 ありがとう 少し気が楽になった
>>2589 今回は特にお出ましが派手だからうわーって舞い上がってしまった・・・
>>2591 泥の後にランクアップやって欲しい(泣)紛らわしいよ・・・
今日修行から帰ってきたばかりの短刀を3周目の編成に入れるのは流石に厳しいですか?短刀は修行行くと凄く強くなるってきいたのですが…
>>2594
特50台打刀でも問題なく周れるからねぇ
ただステ上げ忘れずに
>>2595
わかりました!錬結させてステータス上げときます
>>2594
錬結は必須。修行から戻っただけの極短刀はけっこうステが低い。
大量に刀がいるので、通常面(できれば5面。通常マスで打刀出るので)回って
特ににっかり青江、蜂須賀虎徹、薬研藤四郎、乱藤四郎を中心に集める
刀剣枠に余裕がなくても受取箱でキープできるので、錬結→受取箱から回収を繰り返せばなんとかなるはず
あと日課も兼ねて函館で桜付け
今回敵はあまり強くないので、それで大丈夫かと
三周目、今までで最短の20手で大砲二つ目まで倒せる予定。
片側に遊撃隊が集中してたから数を稼ぎ易かった。
それにしても今回はここまで賽子運がいいんだよな。
後半に失速するパターンだろうか…
2周目の大砲ドロが太郎、蜂須賀、甲府城ボスマス宗三…。
監査官さんの香りが1mmもしないって早くも諦めていたら
3周目の大砲で監査官さんお迎え出来ました!!
(大砲ドロ 監査官さんと燭台切)
甲府城ボスマスはまだまだ遠いです…
最大の敵は賽の目!!!!
無課金で4周目いった審神者いてこわい
まだ2周目のかくれんぼ最初だよ大砲泥はいつもの刀達でした稀泥なんてない、まあ自分より重課金してる審神者のところにいってくれればいいよ
>>2592
大砲撃破後に撤退して再度出陣したらマップ(自陣と敵陣の状況)はそのままでスタート位置に戻されてた
もっと詳しくいうと、大砲二門破壊して敵シンボルが消えた状態、甲府城へ続くピンクのマスが出現
なのでリセットされないみたいよ
古府中は基本脳筋直行して自陣守りやシンボル敵を迎え撃つのもそこそこやるのが一番サイコロを無駄にしないかな~と思いますた
>>2592
それ!ちょうど私も知りたかったことでした!
質問して下さった2592さん、答えて下さった2601さんありがとうございます!
>>2602
その通りだよ!
いつも18手で抜けてたのに6周目で24手!
自陣があまりにもつながってるから嬉しくなって左右に振り過ぎて無駄足ふんだ
基本自陣内一マス移動が活きるのって最初の3手までだなぁ
それ以降は大砲で寸断もあるし敵も前方に湧いてくるから敵が多い方に前進することだけ考えればいい
>>2594
極のlv書いてないけど?修行に出せる特の最低レベルで行ったのなら、レベル低くから分からないよ
一周するのに一週間かかりましたw。
>>2551,2553
こんなところに、周回作業でお疲れの審神者さんがwww
ごめん、ちょっと笑ったwww
気にしなさんな、貴方ちょっと疲れているのよwwww
>>2589
ハンカチ( ´∀`)つ□
やっと特命3周入ったけど、鬼退治も来て忙しいですな。
連続鍛刀CPの傷直すまでにあっちもこっちもで大変ですな。
この調子だと課金しないと10週は無理だけど、微課金勢には厳しいぜ。
>>2546
2~4は遠征出して備蓄稼ぎつつ第1の隊長に置いて育成なんて初期からのテンプレ行動なのに今更何言ってんだ?
ネタバレされたくなければ課金してさっさと迎えればいいのにちんたらやってるのが悪い
2546に触るのやめて
賽子1個課金で3周目クリア
3周目甲府城最終ボスでのみ監査官さんドロップ
これまでTDはしたことないしSRPGもものすごく苦手なんだけど、今回の古府中はすごく楽しい
聚楽第は未経験・文久土佐は先人様からの15手ルート・天保江戸は元マインスイーパやりこみ勢・慶長熊本は運だったので、自分で試行錯誤して最適ルート求めるマップは初めてだからかもしれない
今後もこういうイベントをよろしくお願いしますの意を込めて特命で初めて課金しようと思うんだが、賽子1+鍵で最終ボス数稼ぐか賽子3+鍵で古府中プレイするかで悩み中
甲府城だけ飛ばせる鍵があればよかったのに
甲府城のボスマスの監査官さんドロ率って勝利Sが高いとか勝利Aでも軽傷出ると下がるとかあるのでしょうか?(既出であれば申し訳ないです…通常マップはあったような???)
>>2552
後で多分大きな目も出るようになるよ
全部のサイコロを記録しておくと大体イベント終了までには収束してるらしいから
18手さんが書かれてた進み方を試して22手かかった自分の脳ミソを洗濯したい今日この頃
自分には難易度が高過ぎた
やっぱり脳筋には初期配置の敵は最初から数体無視で野生の勘頼りの増援あてにしたゴリゴリ押しの方が良かったっぽい
真ん中から左に進みながら旗から6マス以内の敵を倒して右にジャンプ、右側二本をうねうね進んで大砲の下で10体目が15か16手の20手か21手が限界っぽい
これだと後半は大砲寸断気にしなくていいんだよね
うちの左側の大砲は毎回あまり仕事しなくて左側がすっかすかになるから逆は無理だw
>>2606
それは賽子ぶん殴っても許されると思う
うーん、無駄に動いたマスは無くて10部隊きっかりで大砲を倒したけど大砲までで21手か…
やっぱり途中で経路を分断されると痛いな
>>2605
ああ、そうか
すっかり35のつもりでいた
>>2594
自分のは一番低いのが極50だからちょっと分からないけど、感覚的に極35くらいならまあ傷はつかないと思います。
2周目甲府城ボスで監査官ドロップしました、イェイ!
レアリティの高い刀は良い
少しの課金で乱舞レベル6になってくれた( ◠‿◠ )
長義の時は( ´Д`)y━・~~
監査官さん甲府を連れまわしてレベリング中。
なんか弱いなーと思ったら錬結してなかったわ。
甲府中抜けたらやるから待ってて!
>>2621
給料三ヶ月分の男……
うっ!頭が……
程よく考えるゲーム性もあって敵もそんなに強くない
でも最後のボス戦に硬いのがいるから編成によっては優取れないってのが新人審神者や初特命という人の中にちらほらいる印象
>>2456
>>2457
返事が遅くなってしまいすみません
投石は無効になってしまう所があるんですね
再度お知らせをみて、刀装が帰城後変えられるか確認してから、「セーブ(帰城)はこまめに」で進めていこうと思います
アドバイスありがとうございました!
審「僕か君か地獄に~どちらが落ちるのかな~?」 賽の目 五
審「試すかい~?」 賽の目 六
賽子くんや、君は本当に脅さないと本気を出さないんだね
大砲→まんばちゃん、岩融
ま「なんだその目は?」
審「だから、特命の度に ゴメンて」
甲府城マラソン第1給水ポイントまでは行けたけど4周目達成は明日だな……
古府中周りたくてつらい
監査官様、豆まき景趣がよくお似合いですね。豆に賞味期限がなくてよかったわ・・
ああそうだった豆撒いてから振るんだった!!豆撒かないでサイコロふったから1だったんだ!!!そうだそうだったんだHAHAHA
甲府城は待機にサイコロ消費しないから考えなくても無駄なく進めるけど、賽子運はどうにもならん。
とりあえず鍵使って15回ボス倒したけど、監査官さんドロップ狙うなら大砲も倒すべきか、このまま鍵でボスマス叩き続けるべきか……
>>2627
昨日投げた豆、何年前のものだろう…(節分イベ初年度に2000個以上豆貯めた)
>>2630
間を取って大砲叩いて抜け道?
>>2606
同じく自分も1週間かかりました
出目が悪かったのもあるけど勘違いしてかなりロスもした
残りは気楽にして場合によっては賽子買うかな
刀剣男士って豆食べるの大変だよなって毎年思ってたけど代用品として小粒納豆4パック分の恵方納豆巻きをパパ上達に食べさせればいいじゃないか!と閃いた瞬間に敵に突っ込んでスタート地点に戻されていた
>>2630
迷うよね…
こっちは鍵課金して現在22週目ボス泥なし
やっぱ大砲倒して鍵の方がいいのかな
取り合えずそれで5週してみようかな
慶応甲府特命任務完了しました〜。
去年の今頃から始めた雛ゴリなんだけど
それまでゲームとは全く触れ合うことなく生きてきて(笑)、慶熊が初めての特命。
ゲーム用語も全く分からんで、イベントのたびに板で飛び交う用語をぐーぐる先生に教えてもらって、
今回もパワーディフェンスってナンダ?から始まる次第。
でもそんなオレでも任務完了。
修行道具が欲しかったので鍵使わず。
修行道具2セットで来月も来るかもの新極に準備整いました〜。
いつも的確なアドバイスをゴリたちありがとサンクス!
古府中が楽しすぎてもっとサイコロ振りたい
しかし中途半端にサイコロだけ課金しても確定報酬まで行けないし
思い切ってがーっと行くか悩ましいところだわ
>>2628
今朝豆まきしてからサイコロ振ったけど
1と2じゃった。
オレは泣いた。
大砲2つ倒した後に鍵を使うの?それだったら引き換えすから面倒じゃない?と純粋に思ってしまった……よくわからん 効率的にいいのかな?
>>2639
大砲もドロップあるからそれ狙いじゃない?
多少ロスしても甲府城とばせばそれなりのお得
>>2639
引き返すのはオレンジマスが繋がっていれば1~5手でショートカット用の門まで行ってそのまま甲府城のボスエリアまでいけるしそこまで面倒って事もないんじゃないかな
大砲ボスマスで和睦さんドロップしましたー!やった!
ギリギリを攻め過ぎて大砲2つ目に行くのに一手でも間違えたらやり直しになるルート選択をしてしまっていた次回気をつけよう
>>2636
ちょwwwパワーやない
タワーや
パワーワード過ぎて力こそパワー
>>2641
そうか……オレンジマスが繋がってないと出来ないよね……
2振目の監査官さん欲しいけど10周ってキツイなぁと思っていたら、最終ボスだけじゃなく大砲でもチャンスがあるのね。
もう3周目なのに1~2周目の大砲でもいずれかの刀剣男子のドロップがあったであろう事は目に入ってなかったわ。
今回からは気をつけてみるようにするw
>>2639
大砲のドロップも大砲の報酬もゲット出来て鬼ごっこを飛ばせる
どっちの報酬も取らないとスッキリしない人向け
オジマンディアス
3週目のラスト3,2が急に強くなった気がする。
同じ編成で行って初めて勝利Bだった・・・
>>2649
桜付しなおしてみ?
多分、隠れ疲労
>>2648
それ子安
>>2635
100周チャレンジした人が雑談に報告してたけどその人は40周くらいまで稀泥しなかったと。。。只、その後は泥して結局12振り落ちて乱舞レベル6にしたって言ってたよ
一回の行動の効率化…というか
カードゲームで言うアドバンテージ
みたいなものが見えてきて面白くなってきた
乱舞6にするまで集めたいとかじゃないんだ、ドロップ台詞聞きたいだけなんや……
>>2652
最終ボス泥が10%くらいなのかな?
それなら数週で稀泥の人も40周稀泥なしの人もいるのに納得
最終ボス撃破数報酬狙いだけなら鍵課金がお得だけど、稀泥を狙うなら腰を据えて七賽で大砲も倒す方が良いかも?(その後はオレンジマスのつながり方次第で鍵か城に行くか、安く最終ボスまで行ける方に課金)
>>2654わかりみ
ドロップセリフ違うのは聞きたいよねぇ
新人審神者さんへ
2週以降、敵が強くなったと感じた時
(敵は強くなってません)
コンディション値の快復を
ひと口団子を持ってる人は便利道具からひと口団子を選択して使える男士を使えなくなるまで1-1に単騎
(温存したい人はひと口団子は使わない)
持ってない人は
隊長、誉を良く取る男士以外を1-1単騎(出来れば3回)85%まで回復
※戦場で100%にしても本丸に戻れば85%まで減る
100%にするにはアイテムか演練
イベント敵がいきなり強くなったと感じた時は桜が舞ってても落ちる寸前まで疲れてる事があるのでまずは桜の重ね付けをしてみる
特にギリギリ勝てる部隊になら桜付は必須です
もちろん余裕がある人はガンガン使ってOK
ボイスあります
>>2644
2636デス。
ありゃーん。
勇気出して書き込みしたら
まさかの思い違いの誤字!
これでもう覚えたジョ。
ありがと、ゴリ。
毎回18手だったって言っている方、ぜひ初期配置と進み方を教えてほしい
3ターンで2体倒せるように待ち伏せ使って進もうと頑張ってるけど
進んだ先に敵がいない
>>2659
6周目24手だったけどね..
待ち伏せしてません全然
近い敵をなるべく少ない手数で倒せるよう前に出て、3手過ぎると増援追加されるから残り必要敵数満たせるようになるべく無駄足せずに前進していくだけです
>>2657
本丸帰還時の-15%ってなに?減らないよ?
減るんだったら遠征用の桜付けとかできません
戦場で100になってたら(1/14に祝重弁当をもらった人なら回復→祝重弁当で確認可能。使用不能なら全員cond100。使用可能なときは間違って使わないよう注意)そのまま帰還すればOK
wikiに戦闘での桜付け、疲労管理載ってるので詳しくはそちらをご参照ください
毎日遠征のために桜付けしてるので、情報が古いとかはないです
3周目以降は強くなりませんが、1周目<2周目は強くなってます(記事通り)
>>2660
待ち伏せを使わないと3ターンで1体しか倒せない気がするのですが
何か他のやり方をしてますか?
最初から前進していくと近くの敵に旗を取られてしまうので
あまり動けなくてそこでターンを失ってしまいます
ちょうど午前中の賽で2周目終了
残念ながらカンサカンさんじゃなかった
ちょっと教えてほしい
大砲撃破まで、11手で終わったみたい?
自分でもわけわからん
こんな少ない手で終わるのか?
スクショ撮ってないし、賽の目数だけは覚書してるけど
とりあえず、午後の賽からもがんばろうと思う
目指せ、お二人目!
さて、そろそろ賽子との勝負に行くか
負ける気しかせんけど
>>2663
真ん中進んで大砲ふたつとゴールの道だけでも13かからんっけ?
ボスマス、大砲ボスともにカネさんしか落ちない呪いにかかってる
次のボスマスはどうか監査官さんが来てくれますように!
>>2660
ありがとう、2659だけど
たぶんそういう基本的なことは分かっているんだけど
どうしても3ターンで2体以上倒そうとしても9ターン目とかで敵が上手く配置されてなくてできなくなることがあって
13ターンで10体撃破できないんだけど
待ち伏せ無しでできるなら解決方法が知りたいです
甲府城の敵は最後のやつだけが、逆走の可能性ありですか?
1周目で最後の敵がいきなり逆走して、かちあって驚きました
攻略記事を拝見した限りでは、最後以外は決まった動きのようですが、最後の敵のときだけ十分に観察すればいけますか?
>>2668
追記
できれば甲府城は最低何手でボスに到達できるか知りたいです
1周目は攻略を見ないで頑張ろうとしたら結構な痛手をおってしまいました
>>2652
2635です。情報ありがとう
とりあえずディフェンス嫌だからやっぱ鍵のみでこのまま行ってみようかな
一振りだけで良いから泥して欲しい
>>2669
5+6+6で17手
1番最後はとにかく足元に気をつけてマウスやスマホから手を離しておくと咄嗟にミスする事はない
敵は必ず光るマスに進むからそこだけ気を付けて
昨日、本丸で豆まきしてから賽子振ったら六・六
今日の午前分、豆まき忘れて賽子振ったら三・三
今日の午後分、豆まきをして賽子振ったら六・六
厄払い効果がすごんいだけど、これ偶然?
他に豆まき賽子試した人いる?
>>2671
丁寧な回答をしていただき、ありがとうございます
二周目はスピーディーに攻略できそうです
出目が悪くて3周目の古府中から抜け出せない。
四あまりで終了
明日は朝に合計五出ればラスボス戦終えて愛しの古府中に会える
なんなんだ、この古府中への熱い思いはw
このマップだけ販売して欲しいわ
普通の有料アプリゲーム位の値段なら買う
>>2672
ここのコメを参考に豆まきしたあと
展開図にしてやろうか?って恐喝したら、安定(あんてい)の1だった
私は完全にサイコロになめられてると思い知ったよ
>>2672
はーい!
昨日が朝一、四 豆撒き後 が六、五
今日が朝五、六 夜が五、五
豆撒き男士
泛塵、大千鳥、五月雨
鬼ちゃん、兄者、いち兄、お鶴
>>2630
2630だけど大砲叩いた後に鍵使ってボス行ったらボスマスで監査官落ちました
道中サイコロもじゃんじゃん買ってしまったし、あとは無課金でのんびりやります……
大砲と城で悩んでる方いるけど、自分は大砲も込みお勧めするかなぁ。
まぁ、人の課金なので責任はとれないけど。
大砲って間違ってなければ2か所でしょ?
城は1か所。大砲の方が単純に考えても泥率2倍じゃないかな??
そこから戻って扉から城を叩きに行っても良いし。
自分はそんな財力ないので気長に10週目指しますが。
>>2676
恐喝w 賽子の反骨精神が育っちゃってる可能性w
>>2677
豆まき後の出目、良くなってる?
隠し効果があったらうれしいなぁ~
>>2660
18手で抜けるってことは
14手目で一台目の大砲破壊
最初の1手は自陣なので戦闘はない
なので12手で敵10体破壊
しかも待ち伏せもしないってことは
異動する度殆ど毎回敵を破壊しないといけない
かつ絶対に8手は前進しなければならないので、横移動出来るのは5手のみ
マップが違うのか?
2659さんも言ってるけど、よければ最初の配置だけでも教えてほしい
古府中で大砲も倒せばラスボスと合わせて3回ドロップのチャンスがあるのはその通りだけど
現状最短?の18手でクリアしてもそこから抜け道まで+甲府城本丸で21手以上かかる(実際に毎回18手でいける保証もない)
だったら一周7手の抜け道ルートでラスボス周回するほうが歩数とボス戦の回数的にはいいような気がする
もちろんその人がいいと思う方法が一番だろうけどね、古府中楽しいのもわかるし
昨日、100周チャレンジで乱舞6達成というかたがおられましたが、鍵と賽子で1080円。10万はさすがに無理
できれば三振り欲しいけど、二振り教徒なのでギリギリ粘って無理そうなら鍵に課金する予定
>>2663
どれだけ運が良くても敵撃破数やマス目的に大砲まで11手はあり得ないので
賽の目の記載漏れか勘違いじゃないかな
>>2683
給付金使おうぜ!www
タワーディフェンスは好きなんで古府中まわりたいのはやまやまだが
7賽つかって3周目終わったけどこりゃ鍵つかわないと10周は無理かな
7賽もいくつか買ってみたけど、鍵のほうが効率いいよね
>>2664
賽子しか勝たん!!
賽子ェ………
>>2679
こんちゃんの説明だと「本丸では稀に」で「大砲ではごく稀に」なのよね
どっちも確率が同じなら大砲で泥率2倍!て言えるけど実際は大砲の泥率はぐっと低そう
自分大砲破壊からの抜け道使用やってるけど、3振り泥したカンサカンサン全部本丸産なのよな
まあ泥率なんて人によるので各々方自分で後悔のない選択をしてくだされ
年末に始めたばかりの新人審神者です。
今2周目甲府城に打刀1太刀4大太刀1編成で出陣してるんですが、索敵失敗して形勢不利を選んでしまう事があります。
特で形勢不利になった場合A勝利取れるレベルってどのくらいなんでしょうか.....90以上あれば形勢不利でも安心ですか...?
今出陣してる子たちは78くらいです。(元々ボス前の帰城でレベリングするつもりでした。)
>>2689
ボス前帰城するつもりならほんの1マスの違いでしかないから、そのまま進んで自分で試してみたらどう?
破壊ありのイベントだけど、刀剣破壊は重傷でアナウンス出てるのに無理に進軍する際に起こるので
中傷までの段階からいきなり一発で折れることは無いからそこまで不安がらなくても大丈夫よ
詳しくはwikiの刀剣破壊の欄を見て欲しいけど、とにかく重傷進軍しなきゃ大丈夫
部隊長は破壊されないので(部隊長に破壊が起こる条件が揃うと出陣先から強制帰還させられるし、出陣も出来ない)その中では一番撃たれ弱いだろう打刀を隊長にしておけば更に良いんではないかしら
今回の特命調査は自分には相性が悪いみたいで全然楽しめない…
出目は悪くないし、加州や監査官も好きなのになぜだろう
コメント欄見るかぎり他の審神者さんたちは楽しんでるからちょっと悲しいというかなんというか…
>>2690
偵察の成功率を上げるには偵察値というものが重要なので
できれば打刀に金色の投石兵、大太刀に精鋭兵をつけてあげてみてください。
投石がなければ弓でも上がります。
あとは、
一番偵察値の高い子を隊長にする。
桜付けを三重にするが重要かな。
偵察失敗したら横隊陣か雁行陣を選んでみてください。
甲府城は本丸では、馬無効になるので馬は関係ないですが、なるべく機動・統率・偵察が高いものをつけてあげてください。
試してないので保証は出来ないのですが
管理人さんがそのレベル帯でクリアしているのと、運営の人がLv60以上に、と言っていた以上78くらいあれば大丈夫見えるけど
不安であればできるだけレベリングしてください。
質問の答えにはなってなくてごめんね
>>2688
某所で見ると大砲ボス泥3%、本丸ボス泥10%って集計が出てるのよね
試行回数もまだ少ないけどこれが本当なら完全に鍵課金のが効率いいことになる
>>2689
A勝利出来るかだけなら、運もあるしはっきり断言出来る人はいないんじゃないかな そのレベルなら、管理人さんのレポ見ても敗北は無いと思うよ 偵察値上げたいなら同じくらいのレベルの脇差がいれば最後の3連戦は大太刀の代わりに脇差入れるとか 後はアドバイスしてくれてる方がいるけど刀装変えるとかかな 元々、特命調査は賽子課金しないならそんなに周回出来ないからレベリングには向いてないよ
>>2689
検非違使が出るのでボス前撤退したほうがいいのは、通常面だけです。
イベントでは検非違使は出ないので撤退する必要ありません
特に特命調査は課金しない限り、動ける歩数が限られてるのでボス行きましょう
78lvあれば不利引いても勝てるとは思いますが
ボス3連戦は室内戦なので以下にご注意
・遠戦は銃兵のみ発動(弓、投石は発動しない)
・馬はすべて無効
・大太刀も攻撃は1体のみ
その編成なら自軍が2振り以上倒されてB勝利になる心配はないと思うので、心配なのは打ち漏らし。
普段なら陣形不明のときは雁行陣をオススメなのですが(不利でも相手が方陣で打撃下がり、被ダメが少ない。ただし相手の統率がすごくあがるのでガチガチに固くなる)
今回は方陣対策に【横隊陣をオススメ】しておきます
>>2691
自分も相性悪いと思ってるよ 肌に合う合わないはそれぞれあるから
賽子と今回のタワーディフェンスは相性が悪いと思ってる 一つでもミスしてしまうと時間ロスしてしまうしね 手数が少ないのがいい見たいに書いてるけど皆が皆そんなにスマートに出来るわけないでしょって言いたい
>>2689
皆さんご丁寧にありがとうございます。
2689です。
1周目のボス3連の最終戦の時に形勢不利になってしまい、打ち漏らしてしまって優を取れなかったのがトラウマになってまして.....(ボス戦時レベルは66~67でした)
その後75までレベルを上げ直し、無事にカンサカンゲットできたんですが、2周目からはレベルが上がるとの事でボス戦がちょっと不安で...(一応今のところS勝利もぎ取ってます)
陣形と刀装意識して同じレベル帯の鯰尾くん(連結済)が居るので太郎さんと変わってもらおうと思います...!
皆さんありがとうございました!
ラスボス倒して桜がヒラヒラした瞬間に願いを込めて
「俺、参上!」
うん、「俺、三条」でしたよね、うん
(岩融、君もう極も特も乱舞6ですやん……ですやん)
前回の特命の時はこんなに賽の目「1」でなかったんだけど…
なるほど!豆まき!!
よし!これでどうだ、賽よ!!
…「1」出ました…
>>2691
好き嫌いや得意不得意もあるから仕方ないよ、人が楽しんでるものをあなたも楽しまなきゃいけないということはない
つらくない程度にほどほどの距離感で参加(場合によっては撤退)すればいいと思う
今3週目なんだけど、甲府城入ったらメンバー変えて、特30代の打刀1人連れてこうと思ってるんだけど、極35位の大太刀2短刀1打刀1、特99太刀1で囲めば安全にボスマスまで行けるかな?
今日から今までずっと賽子1しか出てないって言う逆の強運の持ち主っているのかな?
>>2702
自レス ごめん 「イベント始まってから今日まで」だった
>>2674
うちの部隊もかれこれ3日間古府中にいます
野宿の連続で刀剣男士さんに申し訳ないなぁ
>>2691
自分は歌仙さんの特命暗闇マップが相性悪かったから気持ちわかるなー
担当声優の平川さんが好きだからなんとか頑張れたけど、本当に苦手だったから復刻来ても参加しないかも…
>>2699
くそっ、豆まきが効かないなんて...!
こうなったら自力で厄落とし(鬼退治)するんだ!
審神者はやっぱり力こそパワー!!
大砲マスはむっちゃんばっかりドロップするよ~~~う!!ボスマスは加州さんがやたらくるよ!!!
カンサカンサ~~~ン出ておいで(´Д` )
演練でカンサカンのネタバレするな!て過激な発言があって怖かった…そんなに嫌なら演練しなければいいのに未だにそういう人がいるんだね
>>2679
自分の目で大砲ドロを確認したから大砲叩いてるよ
あとうちの場合、大砲から割と鶯丸をドロップしてくれるから乱舞レベル上げ切れてなかったのでそれも嬉しいしね
午前の賽子豆まき無し 2,3
午後の賽子豆まき無し 4,6
うん
少なくとも弊本丸には関係なさそうだ
自分は古府中で自分の選んだマスが正解なのか、このまま進んで旗が敵に取られないか、他の人は皆もっとうまくやれてるんじゃないかって、何回マスを数え直してシュミレーションしても不安になっちゃいます
鍵使っても監査官さんが落ちないと不安になるし、楽しめない自分にちょっとがっかりしちゃいますよね。せっかくの新イベントなのにもったいないぞ自分、みたいな
>>2711
自レス 2691さんへのコメントのつもりでした
いきなり妙な事言い出した人みたいで恥ずかしい…
3周やって、古府中より甲府城かくれんぼの方がよっぽど自分には難しいと気付いた。古府中は手数22手前後で終わらせられるのに、かくれんぼで何かしらミスって2手とか4手無駄にしてしまう。古府中の陣取りゲームだけやっていたいわ
>>2668
となりあったマスの場合は襲われます。1マス開いてる場合は襲われない。最後だけでは無く全部。
>>2680
賽子とドロ運願って全員で合計70回豆撒きまくったから運のチリツモかもです
抜け道なしで数周して、あまりにも端のレーンの自陣近くに敵が出るので最短ルートチャレンジは諦めて鍵課金にシフトした
敵の位置関係ないよ!進みながら倒すだけだよ!っていう人いたけどまったくの無関係ではないと思う
左回りの敵の後ろ張りついて進んでたら急に右に来てかち合って帰城マスまで戻された。わたしこのマップ向いてないかも
>>2714
今更の確認で申し訳ない…実はさっき甲府城で私も気になって
甲府城って敵の進行予定が自分のいるマスと重なったらアウトではなく
ひとつ手前に来てしまったら(敵と向かい会った状態になる)アウトなんですか?
>>2717
プレイ環境とかの問題で敵が次に行くマス(紫に光ってる)が見えない、とかじゃないなら、敵の移動パターンに合わせて進むのやめた方がいいよ
敵がどういうパターンで動くとか考えず、今敵がいるマスと敵が次に行くマスを踏まないように進むだけでいい
>>2718
隣り合っても別に問題ないはずだけど…実際隣にいても問題なかったし
ダメなのは↓の2パターン
・次に敵が来るマスに移動してしまう(敵のターンで自軍のいるマスに敵が来るのでアウト)
・今敵がいるマスに移動してしまう(敵にぶつかるので当然アウト)
要するに「自軍の移動先に敵がいる」あるいは「敵の移動先に自軍がいる」
この2つを避ければOKのはず
甲府城かくれんぼがちょっとだけ苦手な審神者です。
敵に当たって戻されたことはないけど、最後の見回りの敵だけなんか相性が悪くて、避けるために毎回1手か2手か余計に使っちゃってました。
6周目にして初めて、手数を無駄にせず行けましたー!
すごい達成感。
敵の動きはメモしたので、次からもパターンとスタート地点が同じだと助かるんだけどな。
あと監査官さんのドロップもまだしてないので来て下さい!!
>>2701
運。連隊戦などの小判イベみたいに、部隊長狙われないとかないので
攻撃されたらワンパンの可能性がある。
特にボスマスで狙われたらほぼアウトが3連戦
お守り極つけてでも連れていきたいなら別だけど、敗北あるいは重傷撤退すると行動力も失って帰城マスまで戻されるし
無理しないほうがいいと思う
>>2717
敵の後ろを張りついて進むっていうより、敵の前を歩くって意識の方がイイかもです
片手で肉まん齧りながら甲府城進んでたら誤タップで敵に突っ込んでしまって2手無駄にした
そして今日は甲府城本丸ボス1戦目で終了
ミスってなきゃ3周目終わってたのに……
うーん…監査官さんドロ狙って鍵課金するか悩むな…(現在乱舞2)
でも落ちるとは限らないし10周なんて無理だし…
>>2718
横からだけど、2720が正しいよ
敵は同じルートを行き来してるだけ
こちらを襲っているように見えるのは敵の巡回ルート上にいるからであって、敵が追いかけてくるわけじゃない
敵シンボルと敵の移動先で囲まれたら足踏みしてやりすごし、次に動く
自分のいるマスが敵の移動先になっていたら足踏みしない
これだけ
歩数を無駄にするほど追いつめられる前に足踏みして様子見するといい
>>2721
帰城マスで一度帰って戻ると初期値に戻ってたと思う
今負けてきてここに来て初めてオレンジマスの仕様を知りました…
情弱悲しき…
間に合いたい…
5週したけどカンサカンさん泥ない
やたら御手杵が出る
>>2728
ここの管理人さんがツイッターやってるからフォローするといいよ
ツイッターやってなかったらブクマして毎日チェック
慶応甲府が始まってからだと、毎日毎日懸命になって古府中オレンジマスワープの仕組みを訴え続けてくれてる
あとはまあこんちゃんの説明をしっかり聞いてゲームの遊び方のページをしっかり読むようにするとかかな
オレンジマスの仕組みは別にここに来なくてもゲーム内で説明してるので情弱とかあんま関係ない
>>2701
打刀だと危ない橋渡るかもね
太刀ならこの面子で余裕だったけども…
極太刀Lv35(錬結済)
極短刀Lv35と40(片方のみ錬結済)
特太刀Lv85(錬結済)←ここは特Lv90前後の打刀の場合も有
特大太刀Lv90
太刀Lv20(カンサカンサン)
>>2728
まだ間に合います
(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑ガンバ!
>>2717
安全地帯で待機して何度も敵の動き見た方がわかるかも目でわからないなら紙に敵の回る方向かいて敵に当たらないように予測するのもてだよ
タワーディフェンスは慣れたけどかくれんぼ難しい、反対回りになるときが厄介これは鍵を買えと言われてるのかな
今月はもう課金不可なので地道に回ってるけど古府中抜けると365歩のマーチみたくなる…
精神衛生のためにもう進まないつもりでやってる
太郎ちゃんがよく来るな
>>2728
今回1周でいいしイケるイケる。
ファイトやー!
>>2734
待機上手く使っていけばあっちは規則的な動きしかしないからイケるよ!
逆回りって左上のマス以外でもはじまるのかな?
自分が見たやつは左上のマスだったんだが、逆回りしはじめるとそのまま一周するみたいだし
入口で待機して左上のマスで敵がどっちに行くか見て
ロックオンされたら直進、引き返すようなら左上のマスにいけばいい気がする
>>2734
①⑥ ←これ、 反対周りになる所のマス。
②⑤ ⑥の上が敵本丸です。
③④
②のマスで自分を待機しておいて、敵が④⑤⑥①と回ってきた時に②が紫に光ったら⑤⑥と進んでみては如何でしょうか?
もし敵が①に来た時に⑥が紫に光っていたら、⑥⑤④③と右回りになると思うので③まで来ると確定したら①か⑤に進めば良いかと思うんです。
と、偉そうに言ってみましたが、逆回りになった所に出会したことがないので逆回りの動きを把握していません。
間違ってたらすみません(¯―¯٥) ՞ ՞ ՞
>>2739
2周して2回とも逆回りくらったわい審神者…
私は2回とも2739さんのパターンでした。
ご説明通り、敵が反時計回りしている時は②で待機し、敵が①まで進んで次の進路が②か⑥か確定してから動くのがいいと(2回とも失敗してから)思いました…
他のパターンがあるかもしれないので、ご参考までにどうぞ
個人的に「志村!うしろ!うしろ!」マップと命名してる甲府城
今回は初めて待機無しで行けた
本丸三連戦を監査官さん40と底上げしたい50代の極短刀で突っ込んで見たけど二戦までは完全勝利で行けるけどラスボス戦はやはり50代だと勝利Aになるね
上から二人は刀装全剥がしするものの中身ごと倒すには打撃足りない子が居る
刀装さえなければ40の監査官さんでも倒せる
BGMが何度聴いても柳生一族シリーズっぽくて好きや
>>2714
嘘を教えちゃダメでしょ…
隣り合ったマスでも、敵の次の移動先マスにいるんじゃなきゃ襲ってこないよ
敵の移動先はこちらが動く前にもう決まっている(紫に光ってるマス)
隣に行ったからといって、移動先を変更して襲ってくることはないです
>>2739
凹を横にした出っ張った部分を時計回りに進んでる敵の後ろに着いたらいきなり足元か光って反時計回りにチェンジしたのは経験した
上に抜けて左に進めば帰城マスだったから苦労はしなかったけど、体験した時は「これか!」と謎の感動があった
後ろ側の敵も逆に動き出したから、ひとつ開けて後ろのマスも光る感じでちょっと禍色の圧迫感
3周目はじめて大砲にピンポイント断線されてわろてるwwつぎそこに行きたかったし、そこ以外ならどこでもよかったのよ…。
ようやく3周目の古府中を抜け出せた。出目が渋くて3日もかかった。修行道具一式のために5周はしたいのにサイコロ運に恵まれない。
>>2734
最短ルートと敵の動きの2手先までを考えたらぶつからずに行けるよ。2手目でぶつかる可能性があるなら無理せず待機してどちらに進むか確認、慌てないのが最善策です。
>>2708
放っておきなさい。
最終ボスのドロで岩融出たんだが、びっくりしすぎてスクショ撮るの忘れた。
>>2734
甲府城は奥の2か所の敵が特定のポイントに来た時に進軍すれば、逆回りになっても1回待機するだけでかわせるよ
>>2748
特命調査は岩融の遊び場やで
>>2722
>>2731
2701です。
ボスマスは行けなさそうだから途中の行けそうなとこまで行ってみることにするよ。帰城マス使いながら考えてみる。ありがとう
コメ欄見てると御手杵とか太郎次郎とか岩融とか出てる人がいて割と羨ましい…
うちは長もの勢で唯一乱舞6のパッパだけがえげつない確率で出る…1周1振り以上のペースで来てる…いや極の練結要員としてはありがたいんだけどね?!
パッパ…ワイそんなに穢れヤバイですか…?(´;ω;`)監査官への欲で魂濁ってるんかな…
2週目の大砲で鶯丸出たでーー
>>2661
横からすみません。
【「桜付け・3重桜付」のやり方、方法・疲労状態への対策・cond値の意味】という記事の中に「合戦から戻るとcondが85に下がる」という表記(該当記事のだいぶ下の方、154さんの2015年当時の書き込み)があるので、私もそれを信じていました。
>>2661
出陣でも遠征でも、出すとcond値は減る。
戦闘に勝利し、誉とれば増える。部隊長だと更に増。
増加分 > 減少分 となれば、桜付けが出来る。
だから例えば、桜付いた状態で出陣し、戦闘せずに帰城、を繰り返すと桜はとれるし、戦闘数が少なく、減った分を増分が上回れないと、やはり桜がとれる。
>>2754
本スレからの抜粋部分は、たぶんゲーム始動から間もないころ、データを集めている最中の予測などでしょう(ぶっこぬきやツールではないと思いたい)
記事上部の管理人さんが書かれている内容
「1-1を単騎で3周すれば100くらいに到達する」と矛盾。
記事本文のほうが合ってます。
こういうどっちが正しいの?と悩む内容はwikiとダブルチェックおすすめ
>>2755
そうですね
「出陣時」に減少して、戦闘で部隊長か誉で回復。
誉1回でプラマイゼロ、部隊長が誉なしだと4戦以上でAかS勝利とらないとマイナス
なので連隊戦で4部隊フル出陣させるとあっという間に疲労するし
通常戦場でも資源マスに逸れたりして戦闘が2~3回で終わっちゃうと桜が剥げる
余談ですが、遅い刀を部隊長にするといいのは誉が取りづらいからです。部隊長でたくさん戦闘があれば、それでcond維持できるので。ついでに馬や刀装で部隊長以外の機動揃えると、誉偏りづらくなって桜取れにくいのでオススメです
ワイ岩融最推し、なかなか山でもイベでも来ず未だに乱舞レベル3
なお特命調査で最後にドロしたのは聚楽第復刻
どこにいるの…?(´;ω;`)物欲センサーのせい…?
三周目大砲でいちごさん出ました~
>>2679
大砲2基叩くのに必要な行動値を考えると、泥率2倍、にはならないですからね・・・
鍵使うと7マスで本丸ボス。朝夕の賽子が期待値3.5なら、鍵2つ分の甲州金20朱だけで、1日2回のペースでいけてしまう。
只今3周目、今朝の出目が4・5でジャスト甲府城終了、帰城して終わり
さすがに城でのロスはしなくなったのであとは1・1にさえならなければ夜の部で終わりだな
今んとこ監査官には出会えてないがむっちゃん・石切さん・江雪さん・大倶利伽羅・歌仙さんと刀種はそこそこばらけてる方…?
出目によるけどイカサマ賽子なしで、運がいいとおよそ3日で1周ペースってとこだろうか
あと3周程度は回れるといいなぁ
待ち伏せ無しで22手。拠点は1失った。
待ち伏せ無しでも縦→横移動で敵を倒しながら常に前進するような立ち回りしてたら大砲マス直前で10戦終えられた。
>>2757
戦力拡充と花火イベントで乱舞6なったからイベント泥目指すのが良さそう。
常設マップは全然落ちない、、
最終戦のBGMがFFタクティクスっぽい
やっと二周目終了ー三周目はギリいけないね
>>2681
横なんだがツイでざっとパターン見ても18手クリアできるほど密集した敵配置はないな
よほど稀な配置に当たったのか、もしくは大砲までで計算してるのか
>>2707
わーい (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ うちの本丸もボスマス大砲マス含めて今回の特命主人公、加州やたら出るーw
>>2744
大砲賢いよな…自陣リンクの起点を確実に潰してくる
>>2756
2754です、教えてくれてありがとうございます。
これからはwiki探してダブルチェック心がけるようにしますね
一周目62手 無事監査官様参りました。
2周目古府中/22手11隊撃破(自陣損害なし)して大砲で山伏と蜂須賀ドロしました。
甲府城/21手 逆さ回りでしたが手前でタイミング合わせて出れば行けました。山姥切ドロ。
3周目古府中/25手10隊撃破して蜂須賀と岩融ドロしました。
甲府城ボスマスまで2以上でればいいんだからと気持ちを落ち着けて振る
→1
どうして・・・
>>2764
賽子の一日合計平均3.4位あればOKだから1周なら行けるやろ?
>>2767
後戻りするなというメッセージだと思うようにしてる
オセロや囲碁と違って自陣マスの多さは関係ないし、大砲で直接拠点や自分は狙われない安全仕様だし
>>2744
真後ろをドーンされて「やりおる」ってぐぬぬったことあるわw
>>2773
自陣がとか道がとかいうより一瞬遅れれば死んでいた的な緊張感があるな……
>>1579
>>2436
の無課金審神者(就任115日)、3周目終わりました!
賽子日課分 残5/3・3/6・4/6・1/2・5/4・6/1までで七賽子は無し
古府中はまた26手、甲府城は今回も16手でクリア
部隊
極35 打刀 加州清光
極35 脇差 堀川国広
極40 打刀 和泉守兼定
極41 脇差 鯰尾藤四郎
極58 短刀 包丁藤四郎
極62 短刀 乱藤四郎
ボス泥は次郎さん!
今まで大砲泥もボス泥も初期刀オールスターズ持ち回りだったので嬉しい!
(カンサカンサン?何ですかそれ???)
このペースで行ければあと3周は出来るはず…あわよくば4周行ける?
今日サイコロ全部5が出て普通にすげえなと思った
「鮫皮でおろすぞ!」→ 五
「一出したら大地讃頌を熱唱するぞ、ゴルァ!」→ 一
嘘だと言ってよ、賽子
9手目で6体、配置的に10体大砲前15手確定なのに出目が厳しい
マップに向かって大地讃頌歌ってくるか……
監査官を演練に出すなとかいう人は、そのうち鍛刀CPで爆死した人の気持ちを考えて、手に入れても演練に出すなと言い出しそう。自分の本丸に籠っていればいいだけなのに。なぜ他人の本丸にまで口を出すかねぇ。
太刀、大太刀の極35~36で回ってるけど、余裕です。刀装もはがれないし。蛍・光忠・鶴・源氏兄弟・一期で周回中。
甲府城ボスに繋がる最後の6マス周回さんは
ボス道を左上の横長6マスに見たときに、左下を起点にして時計回り逆回り逆回りだった
いっこ手前の4マスの待避場所でステイ連打して左下通るタイミングはかって抜けたらアッサリだったー
つかれた…3周目…がんばろ
>>2770
1周目の時全く同じ状況でした(笑)
>>2778
後段について
似たような編成で1周しましたが、ボスます三連戦の槍のダメージがひどすぎて、報酬資源<<<手入れ資源、で絶望したのは私です
修行帰り新撰組極5と初期刀(初期刀だけ40)で2周目も余裕だったぞ。修行帰りでも大丈夫かな?な方、加州の特命は大丈夫でーす!
>>2765
完全に古府中抜けるまで(2つ目の大砲のあとの2マスを含んで)
5周とも毎回18手で待ち伏せなしだったらしいよ
>>2782
上二振りの強めの打刀を倒し損ねると、そっちに手を取られて槍チク食らう可能性だけ注意かな?
A勝利できる部隊なら大ダメージ受ける心配はないだろうけど
>>2761
もしかして18手さん?
>>2781
勝栗~
>>2765
おーぷん眺めても情報は実際の最小20手、理論値19手なのよな
wikiだと最小21手
この※欄の2336が18手で行けるとした場合の条件をまとめてくれてるけど、これが5連続ってあるって豪運どころじゃねぇレベルだと思うのよなー
>>2786
バカな私の話していい?
間違ってどうでもいいところで勝栗1個使っちゃってさ
エリクサー症候群を患ってる私は残りの1個を使うことができないわけよ…
あ~やらかした。 甲府城の最後のかくれんぼ、誤って追い掛け回され4手無駄にした(-_-;)経験値…と思って諦めよう。 くっそぅ。
>>2789
同士よ…逆回転→戻ってきて、抜けるタイミングのがして後ろから追われて4手やっちゃったよ
既出かもしれないけど、古府中の大砲の砲撃って今、自軍がいる場所は打たないから「このラインを切られたら痛すぎる!」という場所にあえて居てみるのも時には必要かもしれない?まあ、ランダムだから効果はあるかわからないけど。ちょっと思ったので。
>>2783
>>2787
情報ありがとう
2336のコメも確認したが、横に3体並ぶ確率はかなり低いよな(もしくは隣り合った3列のみに敵が密集してもいけるか?)
しかも待ち伏せ無しで5連続て…なんだかな…
やっと解禁か……
やれやれ
18手クリアが5回も続くかという疑問は置いといてもマジで敵出現パターンは知りたい
運次第といっても参考にできるものならさせてほしい
文字だけだと説明しづらいだろうし初期配置や増援の場所まで覚えてない・記録してないのかもしれないけどそこだけ答えてくれてないから気になっちゃって
>>2794
ごめんね 初期配置とか増援場所とか記録ない
こんなしつこいヒトに絡まれると思わなくって怖い
勘弁して
ちな7周目22手でした
鍵課金に切り替えて数周したけど抜け道への移動だけでほぼ毎回敵アイコンにぶつかる
待ち伏せですらなく抜け道の手前に敵&大砲で即座に動線切られたこともあった
早めに自分のマップ運に見切りつけて良かった、最短なんて夢のまた夢だわ…
ここのところ何日もずーーーっと賽子朝夕片方の目が必ず1で辛い
賽に人生を語られ始めてる (1.2.1.2…)
諸先輩方もこの苦境を頑張ってるから耐えねば
…わあああああん!!
>>2764
行ける行ける!
私も今日2周目終わりましたもん!
ちな無課金
古府中〜甲府城は、大体2日半で抜けてる。
出目運?それは知らんw
夕方のサイコロからでいまから三周目間に合いますか?
1-1ばかりだと間に合いませんよね?カンサカンもう一振りほしいのですが課金してもお迎えできてない人がいるとかで確実に迎えらるのは最初の一振りだけでしょうか?
>>2799
なんて?
今から3周したいのか
3周目の1周だけでいいのか
確定報酬2振目の10周までしたいのか
後課金しても入手出来ないってどういう意味?
3振目までは確定報酬だけど
>>2800
今から三周目の一周だけです
カンサカンは大砲やボス泥のことです
課金は間に合わなければてことです
無課金で10周は無理です
>>2799
自分の古府中・甲府城の攻略体感から何手かかりそうか目安つけた上で、残りの無料賽個数を出目オール1前提で計算してみてください。そうすれば三周目間に合いそうかどうか予想できると思いますよ。
監査官の確定入手および確率入手(ドロップ)に関してはゲーム内や攻略記事に記載されていることがすべてなので、こちらも読めばわかると思います。
>>2802
わかりましたありがとうございます
もし大砲までいけてそこで終わるのであれば泥しかないと思いまして計算してみます
深夜にありがとうございました!
>>2803
古府中も甲府城もあなたがどれくらい得意または苦手かによって大きく変わるので、こればかりはどうしても断言はできないのです。
他プレイヤーから最大限言えるのは、コメ欄でもちょくちょく出てますが「“よっぽど下手な手を打たなければ”今ならまだ1周はいけるだろう」という回答です。
古府中で手数かけまくる程度には苦手とか、甲府城で必ず最後の敵に見つかって戻されるとか、
そういった要素が重なるなら、“よっぽど下手な手を打たなければ”に引っ掛かるので、完走できる確率は下がるでしょう。
ちなみにコメ欄等で報告が上がっているものも含めて、
古府中は暫定最短18手(報告例少)、甲府城~ボスは最短20手(数えればわかる)なので、ご参考までにどうぞ
>>2804
タワーディフェンスは8体倒して大砲潰しにいきます三周目の敵がどんな風に動くかわからないのですが、かくれんぼは21~23手です
最悪大砲泥までいければいいです
わざわざありがとうございます!
>>2805
とんでもないです。
そこまでご自分で目安がついているなら、あとは四則演算の範囲の計算で簡単に行動回数の最低数がわかるので、
どんなに出目最悪でも何手以内に古府中抜ければ完走できるか、すぐ予測できると思います。
恐らくこの時間から28日夕方分の賽を振って進めるのでしょうから、夜遅いですしご無理はなさらぬよう。
三周目走りきれるといいですね。
(これ以上はキリがなくなるので返信不要です)
タワーディフェンスでも待機使えればなあ
もしくは大砲なしとかめちゃくちゃ苦手ではないが中々進めないのがもどかしい
うわーうっかり進路を間違えて2歩無駄にした…
と思ったらその直後に噂の逆回りに遭遇してさらに2歩無駄に…
逆回りで引き返すしかないってどういう状況なのか気になってたから実際見れて良…くはないけどまあいい経験だった
また今日も御手杵が出た
鍵使わないで5週目で4回出たぞ!さては私審神者の事好きだな?
あー思ったことある>タワーディフェンスで待機したい
待ってりゃ来るのにわざわざ行かなきゃいけなくて一手消耗つらい
どうせまた別の列に増援湧くんでしょ、とこ○ぱん並みにグレて隣の敵倒しに行ったら
大砲の真ん前にちゃっかり湧くし…こんなとこで物欲センサー起動しなくていいんだってば
今計算してみたら賽子6面あるのに「1」が四分の一の確率で出てる…
せめて六分の一になってくれえええええ!!
今朝のサイコロは1と2で甲府城最後の帰城マスに1足らず。3周目に入ってもう5日。どうか午後のサイコロでボスマスに辿り着けます様に。
>>2795
>>2659を書いた者だけど自分も出現パターンや動き方を知りたくてコメントしました
イベも残り半分くらいになってきたし、課金は鍵使ってボスマスより大砲のほうがドロップ率いいかも、って聞いて今焦ってて
2794さんそんなにしつこいかな?
正直に言うと現実的にあり得るのかだいぶ怪しい18手に加えて
この※欄でも20手で古府中を抜けるにしても3手で2体倒す必要があると書いてあったし
待ち伏せもしてないとか言い出すから
本当にこのゲームやってんのかな?嘘なんかなって思ってた、
でも何度も同じようなコメントされてるし
あり得るならどういう動き方をすればいいか参考にしたいなってコメント書いたんだ
例えば>>2454と>>2395に配置が載ってるけど
あなたなら1ターン目〜6ターン目どう動きます?
どっちの配置でも良いけれど待ち伏せ以外の他のセオリー、定石みたいな動き方があるなら知りたい
嘘なら何も返信しないで
この話はなかったことにしましょうや
>>2813
このコメントは2795にむけて書いた番号間違いです、すみません
>>2795
2659を書いた者だけど自分も初期配置と動き方を知りたくてコメントしました
イベも残り半分くらいになってきたし、課金は鍵使ってボスマスより大砲のほうがドロップ率良いかも、って聞いて今焦ってて
2794さんそんなにしつこいかな?
正直に言うと現実的にあり得るのかだいぶ怪しい18手に加えて
このコメ欄でも20手で古府中を抜けるにしても3手で2体倒す必要があると書いてあったし
待ち伏せもしてないとか言い出すから
本当にこのゲームやってんのかな?嘘なんかなって思ってた、
でも何度も同じようなコメントされてるし
あり得るならどういう動き方をすればいいか参考にしたいなってコメを書いたんだ
例えばここの※欄の2454と2395に配置が載ってるけど
あなたなら1ターン目〜6ターン目どう動きます?
どっちの配置でも良いけれど待ち伏せ以外の他のセオリー、定石みたいな動き方があるなら知りたい
嘘なら何も返信しないで
この話はなかったことにしましょう
甲府城の最後の見張り2部隊連続のところ
一気に駆け抜けたいのに
ここに来ると出目が1とか2なのはなんでだー!!
今5周目
夕方の賽子から甲府城
課金賽は12個使った
(1週目で8個、その後は出目の悪い日に帰城マスまで進みたい場合逐一使用)
普通にタワーディフェンスも楽しいから賽子ケチってたんだけど確定二振り目(甲府城10周)まで行けるか不安に
間に合うかな?大砲マスの稀泥に期待せず鍵と併用した方が確実かな?
いつもは稀ドロとは言っても1振り2振り落ちてくれたんだけど、今回は落ちないな。
やっぱレア度高いのもあるのかな。
現在4周目古府中序盤
2周目はだいたい3日
3周目の甲府城からの賽の目が最悪で4日。
無課金ならあと2周くらいか…お手紙までは貰える…
課金して10周目指すならこうも出目が悪いと早めに決断しないと鍵だけでは難しくなるなあ
古府中21手でクリア
「移動→撃破→待ち伏せ撃破」が5ターン綺麗にはまって
10体目撃破時に大砲の2マス手前の状態だった
1体はぐれた所にいた敵(最寄り拠点から5マス)は計算して放置
おかげで2拠点落とすギリギリの戦略だったけど手数は減らせた
>>2758
わいは違うよ?てか22手クリアなんてざらだと思う。
18手クリア勢は数えてないマスがあるか、嘘松かのどっちかでしょ。
>>2814
2395です
流れは把握しましたし気にしてないので謝らなくても大丈夫ですよ
あと、この流れで訂正させてください
つい先程手元に残っているスクショを見直したところ、私のスクショの仕方が悪くて見落としがあったようです
正確な初期配置は、
★ ★
●●●○◎
○●●●●
●○●●○
●●○●●
○●●●●
●○●●●
●●●○●
で22122の9体配置だったようです
◎のマスが初期配置スクショでは見切れており、私自身もスクショ頼りで既に覚えておらず、
今となっては◎のマスに敵が初期配置されていたことを最もストレートに示す確たる証拠が存在しません
しかし、初期配置で◎のマスにも敵がいないとまずあり得ない敵の残り方をしているものが2手目以降のスクショの中にあったことから、念の為恐らくという形をとって訂正させていただきます
2392さんを始め皆さんに対して
私の不注意から誤った配置情報を発信してしまい本当にすみませんでした
7回目の大砲撃破したところでの主な泥
太郎2次郎1石切丸1で微妙・・・
ちなみにボス6戦で監査官さん泥1
鍵課金でボス戦行った方がよさそう
でも古府中楽しいからついつい行ってしまうw
甲府城最後の見張りエリア
城←A--B--C--D
E--F--G
最初のマスFからEBAかCBAの最短2ルート
敵の予告進路が以下のどれかの時に動く・それまでは待機でやってる
・たまに話に出てたE→FかG→F
・時計回りが確実なC→DかD→G
・反時計回りのG→D
2824
(位置ずれちゃった…Aは帰城マスです)
古府中3周目にして待ち伏せ戦法を駆使して21手まで減らせて喜んでたんだけど、ここ見てるともうちょい安全な手を捨ててもいいのかと思えてくるなあ
3周とも拠点は3つとも守れてるけど敵は10隊倒したらガン無視できるように計算してる
やっぱり大砲に向かうのを8隊倒したらでなくもう1、2ターン前から見ておくべきかなあとか
まあこれ以上は初期配置と増援と大砲のランダム要素が関わるから難しいかな
2周目
伝授された通りの手段で行ったのに大砲で運を見放された
きっと自分の2周目はまだまだ時間がかかる
なぜなら7賽使い切った(2個目の)
13/10
増援は終わっても自陣マス少ないので自滅するパターンだ
自分にはこのイベ不向きでやる気が↓している。
うまく行っている人自分の分まで頑張ってくれー
無課金3周目7体倒したところ順調にいけば3周目クリアできるはず無理そうなら7賽子買う予定、今回の泥は厳しいまあ無課金だからしょうがないね
御神刀のパッパと祢々さん
元御神刀のお鶴
神社暮しの奉納刀 太郎さん、次郎ちゃん
八幡大菩薩の加護を狙って兄者
一緒に撒かせてあげたい膝丸
地元の国宝二振り それぞれ極と特に豆撒きして貰って賽子
はい、一と三でした
ゴールは見えてる……目の前に10体目と大砲見える
拠点無傷野20手見えてんのに……賽子運がドン底突き抜けてズンドコ
古府中は25~28手
下手かもしれないけど、拠点2つ以上守りながら進める安定感があるほうが自分には向いてると気づいた
てんえどみたいに手数次第では確定報酬届く場合は根詰めて最少目指すけど
けいくまでも微課金じゃ10周届かなかったし、今回さらにキツそうだからのんびりいきます
>>2827
オセロじゃないんだから自陣マスの数は関係ないよ
大砲を破壊した時点で3つの拠点のうち1つ残っていれば良い
自陣内を1マス扱いで移動できるといっても拠点を守ろうと移動ばかりしてるとロスになるから損切りしよう
古典的だけど自分の移動経路をメモして、このとき別のマスに行っていたらどうなったかと考えてみると頭の体操にもなるよ
賽子と泥の運だけはどうにもならんがなHAHAHA...
ほんとに1率高いぜ確率ってなんなんでしょかね
46手で3周目終了。出目が渋くて5日もかかってしまった。
ドロップは、大砲で鶴丸と岩融、甲府城で山伏でした。
>>2833
出目悪くて2周目だよ!喧嘩売ってんのか?
無課金3周目終了
今回のギミック性格的に合ってるかも
楽しい!
ちょっと聞きたいんだけど、甲府城で逆回転に遭遇した人って2つ目の帰城マスそのまま通り過ぎましたか?一旦帰城しましたか?
おーぷんの甲府城2つめの帰城マスで帰城を繰り返した結果報告(スレ1835本目の795)見ると、一旦帰城すると反時計回りの1周目からスタートするっぽいんだけど、それなら帰城して敵の位置を一旦リセットして最低限の待機回数でいけば2周目の逆回転に遭遇しないで済むと考えていいんだろうか?
>>2836
毎回帰城してるけど
1回待機
逆回転1回待機
逆回転大回り
待機無しで一気に進める
これが数回ずつあった
初期配置に戻るのは二つ目のマップで帰城マスに着いたときは目の前に居た敵が入り直すと中央マスに戻ってた事はあった
>>2830
わかる
拠点危ないなーとか思いながら進んでると、計算上は大丈夫でもハラハラしちゃって疲れる
多少効率は良くなくても自分に合った進め方が一番よね
今回初めて1番手前の敵が真ん中じゃないマップに当たった
敵がバラバラ過ぎて進んでるのに心理的に過ぎてる気がしないうえに賽子が超絶ご機嫌斜めで物理的にも進めないw
>>2727
直前の緑マスで帰城して再度入りましたが、リセットされませんでした。
本丸に戻る、本丸から戦場に来る、ということで2カウントなのか、2マス進んだ状態でした。
見回りの敵と戦闘になって帰城した場合は初期位置リセットってことでしょうか。
鍵課金して10周したのだけど、ドロップ演出無いのね…
残念
10周して稀ドロなし
鍵課金のみ
>>2837
そっか、やっぱ帰城して初期位置に戻っても逆回転あるのか;
参考になったわありがとう
課金する奴等バカだよなあ
泥絞ってるに決まってんじゃん
>>2844
それ煽りの釣り針?
>>2845
触るな触るな
皆様1周何日かかりますか?
私は大体3~4日なんですけど、やっぱり課金しなくちゃ確定報酬10周監査官はむりですよね……。
>>2847
上の方で一度話題に出たけど無課金10周が狙えたのは江戸までだそうな
確定報酬二振り目が欲しいなら課金しましょう
今何周出来てるか分かんないけど、鍵と七賽1つずつ1000円ちょっとで1周回れるよ
大太刀3振りいるし、当たって砕けろ精神で突っ込んだら
骨喰くん(58)軽傷
加州(55)重症
次郎ちゃん(54)
石切丸(55)軽傷
蛍丸(57)
鶯丸(54)
で骨喰くんだけ軽歩並で、他は全員軽騎並で行ったけどギリギリでボス勝てて良かった
骨喰くんと加州の耐久面に不安があったけど、なんとか槍の攻撃がいい感じに散らばってくれたのが幸運だったな
>>2849
自レス失礼
ボス勝てて→A勝利とれて
>>2847
3日くらいかなー
賽子の出目の平均は3.5~4くらいだと思う
15周する予定だけどあと配布賽子と鍵3個くらいでいけるかな
>>2847
通常賽子のみなら五日で2周行くか行かないかぐらい
大砲 大砲 本丸
伽羅伽羅伽羅……ムーンボレー……
いいんや、伽羅ちゃん好きやで
イベント名物 やたら馴れ合ってくる伽羅ちゃん発動
ワタシは3周目から大砲ぶっ叩いてから鍵にシフトしたから検証出来ないケド(メンドイし)
城の最後の逆回りの敵は
反時計回り 2回(してから)
時計回り 1回(←逆だったかな?)ってどっかで見た気がしたので
その手前の待機出来るマスでけっこう待つケド
「~手無駄にした」って人は自分で検証するのも良いんじゃないかな?と思って書いてみた。
自分じゃ検証しないし、ぶん投げてるし、なんの責任も負えないケド。
「待機」は1手も使わないから待機イライラしない、時間余裕ある人向けだけど。
絶対そう!!って確証もないし、規則性が無くて本当にランダムかも知れないから
あくまでも提案って事で自己判断って事で。
↑上にも書いたケド「違った!!」ってなっても責任負えないし。
>>2852
自レス。
起点は城の本丸に続く手前のマス(グルグル回ってるマスの一番奥のマス)だったと思う。
記憶が曖昧なので本当に検証するなら自己判断でお願いします。
>>2856
2855です。
スマホで書き込んでたら指が滑ってたみたいで他の方の書き込みに自レス。付けてしまいました。
申し訳ないです。
2856は2855への自レスです。
2852さん、大変申し訳ありません。
また!大砲撃破で!片方ドロップなしだった!!!なんか腹立つ!!
>>2847
古府中21手+城21手=42手(最短)
出目1日平均14として、周回には3日程度かかる
配布や報酬の7賽があるので、残り日数で無課金で周回できるのは3~4周程度かな
>>2858
A勝利以上取れてないんじゃない?
古府中、初めて22手で攻略できた
最短(恐らく21手)でいけるのは運なんだと実感したわ
>>2857
私もやっちゃったことるからお気になさらずに~( ・∀・)ノ
>>2858
A勝利だったよ
2周目の大砲のときも泥なしだったしついてなさ過ぎ
てか、A勝利で泥なしとか今回イベが初めての経験で余計にショックでかい
>>2863
ここに前大砲勝利Aだったけど泥なかったって報告があったよ 通常マップでも勝利Aで泥なしもある
S勝利A勝利でも確率が上がるだけで必ず泥する訳ではないってwikiに書いてたよ
>>2865
自レス 2858さんへのレスです すみません
★〇★
●〇〇〇〇 A
〇〇〇●● B
〇●●〇〇 C
〇〇〇〇● D
〇〇●〇〇 E
〇〇〇●〇 F
〇●〇〇〇 G
〇〇〇〇〇 H
12345
増援①4 ②1と5③4と5④2と3⑤1
A1は無視して
H2 G2 G5 G4 F4 F2
E3 E2 H5 H4 F4 E4
D4 C4 B4(10体)
A4 大砲右 中央 大砲左 中央 上 21手
大砲でちょっとぐちゃぐちゃになったけど
大砲に寸断されなかったらかなりの神マップだった気がする
手間暇かけて進んできてA勝利したのに泥ないと
大砲キサマー!!さっき砲撃と一緒に飛ばしちゃった♡
とかじゃねーだろーな!?とゲシゲシしたくなる
今回の特命は苦手で初めて特命で鍵課金した。賽子運は特命過去一で良く、今日までで六六が3回も出ている。
今まで六六なんて1回も出た事無かったよ。これも物欲センサーなんですかね。
優秀だな…
4周目、古府中の左大砲で監査官泥しました。
今までの特命調査でも城ボスの泥率が悪かったから、効率は良くないと知りつつ古府中の大砲ボス→鍵→城ボスのルートで周回しようと思います。
5個連続で賽の目が6で、私このまま死ぬの?と思った。
>>2869
課金パワーと思えばいいんじゃね?
サイコロ課金や鍵課金すると配布サイコロの出目がよくなる気がする
六六の連続とか羨ましすぎる…
一日4回合計で7とか8とかあるのに
やはり今回の特命の一番の敵は賽子!
古府中タワーディフェンスすごく楽しい、クセになってきた
序盤、なるべく自陣を増やす足運びで拠点に近い敵を殲滅
拠点から4マス以内の敵がいなくなる頃には撃破数6〜7になっていることが多い、この時点で残りの撃破数を満たしつつ大砲へ向かうルートを考え始めてよい
拠点を取られる前に確実に大砲2門倒せるなら後ろは振り返らず進軍あるのみ
古府中で1マスずつ進んでしまう人が多発したのはもしかして天保江戸の後だったから…?
江戸では1マスずつの進軍でも交戦数が増えてその分経験値が稼げたし、焙烙箱の位置を特定しやすいというメリットも一応あった(それでも跳んだほうが早い気がするけど)
今回は自陣内の移動を1マスずつやるメリットはない……
>>2875
というより今までのイベントは1歩ずつ移動が常識だったので、行動回数1回で陣地ないを移動できると知っていても「一歩ずつ」自分の行きたいところまで移動すると認識していた人は一定数いたと思う(ってか俺がその口)
公式ネタバレ前にクリアはできたけど、今回は周回しないで終了。
>>2875
こんちゃんの説明がいかに読み流されてしまうかって証明されたイベントってことなのでは
ゲームスタート時にも遊び方説明が出るけどあれも読む気にならないほど読みにくかったし、古府中と甲府城でギミックが2つあるからやたら長かったし、今目の前で起きてることじゃないから後で読めばいいやって流しちゃう人も多いんだろう
ちなみに自分は甲府城で待機しても行動数が消費されないことを読み飛ばして、2歩ほど無駄にしました…
右側の大砲でやたら兼さんが出てドロップとは違う意味で審神者の心が瀕死
>>2868 まさか自陣砲撃跡に刀剣刺さってる?!
雑誌の監査官&加州に一目惚れしてさっきDLして始めました
監査官の方は限定PUガチャだと思ってたんでシステムにびっくりしてます
ここを見て何となくは把握したのですが、監査官を手に入れるには
資材が貯まったら鍛刀してなるべく早く太刀か打刀で6人そろえてイベ最終日までひたすらステ・レベル上げ、最終日に一気に賽子課金でなんとか行けそうでしょうか?
加州は最初に選択できたのでもう手に入れました
監査官も1人でいいので欲しいです
いま加州と同田貫と蜂須賀と鶯丸がいます
他にチュート鍛刀とドロップの短刀が数人いますが修行?に出さないと戦力的に厳しそうなのでとりあえず置いています
他にやれる事があったら教えていただきたいです
イベントの刀の呼び方、ここのコメントに倣ったつもりですが間違ってたらすみません
こんのすけの説明はいつも淡々としてるから飛ばしてしまうんだよね
実際にプレイしながら説明してくれると理解しやすかったと思うよ
そんなん一々せんでもええやん!わかるよ!って言う人達もいるだろうけど結局オレンジマスの活用の仕方が理解出来てない人が多かったし
>>2880
今日から始めてイベント挑戦は無謀だよ……
攻略トップページ読んだかな?監査官さんはガチャでは獲得出来ません。イベントの確定報酬です。確定報酬は判定優を貰わないと貰えません。昨日今日初めたばかりでは無理ですよ。次回イベントが復刻された時に挑戦してみて下さい。
>>2880
最終日(2/9)までに戦力を整えつつ攻略可能なレベルまで育成でき、仰るように課金で一気に進めるなら可能性はあるかもしれません
ただ、課金などでのブーストがほとんどできない育成の面がむしろ厳しい気もします
時間が十分に取れて育成のためにひたすら通常マップを周回できるのであれば良いと思いますが、絶対に獲得できると断言するのは少々難しいです
今回無理だったとしてもいずれ復刻開催される可能性が高いので、今から気長に育成してその時に万全の状態で挑むのもありだと思います
>>2880
審神者就任おめでとう
うーーーんイベ期間半分以上過ぎてるから必ず大丈夫とは言えないが頑張ってほしい
ほんとは他の人たちの言うように復刻待つのもいいけど鉄は熱いうちに打てとも言うしね
うろ覚えだけどチュートリアルで刀装って作らなかった?
資源を貯めてこれを必要数ぶん作って装備させるといい
あとはここの記事で管理人さんが特(修行に出してない刀)レベル70前後で一周目突破できると書いてあるから、6振り揃えてそこまでレベ上げできれば行けるかもしれない
かなり厳しいかもだけど応援してるよ
>>2882
全否定もいいけど読んだかな?とか言ってるあなたこそよく読め
2880は監査官がイベ報酬だと分かって、ならイベ突破の手段はあるかと聞いてるよ
>>2882
どれだけ時間取れるかにかかってるけど頑張ればいける!
おおまかな方針もコメ通りで大丈夫!
このサイトに鍛刀の記事あるから、良さげなレシピで打刀か太刀6振りで1部隊組んで5-4で練度あげるんだよ
でじたろうさん推奨は練度60だ
頑張れ!
>>2880
2885だけど、ごめんね
いきなり5-4はムリだったわ
古い記憶なもんですまん
様子見ながら常設マップを進めて練度あげてね
同じマップで10回ボス戦すると検非違使って敵が出てややこしくなるよ
今は資材少なくて刀装とか手入れに余裕がないだろうからボス前で撤退するのがオススメだよ
しっかり攻略読んでるから知ってるだろうけどイベントマップ自体は2時間もあればお金の力でクリアして監査官ゲットできるからね!
昨日から1と2しか出ない…
甲府城ラストの逆周りに捕まって元の場所に戻されちゃった
軽くショック
>>2880
太刀増やして遠征鳩課金で経験値ブースト
特になったら短刀を素材に錬結させてステ上げ
あとは5-4回れる程度にレベル上げ
やれるだけやったらいいよ
10周までどうにか終わらせたいんだけど、残り日数からして無理そう?
でも一周49回が平均だから、七賽子*7つ=一周で3360円。予算からするとそう何周もいけないな…と思って記事見返したら、そういえば鍵があった!
鍵なら600+七賽子480=1080で一周クリアできる。(大砲泥は狙えないけど)
管理人さんありがとう!乱舞レベ2にできる~!
古府1手間違えて4手損した…
自分の馬鹿
こんのすけに限らずどこでもどんなに丁寧で細かい説明されても読まない人は読まないからねぇ…
短ければ端折りすぎて足りないって言うし、細かく書けば長すぎて訳わかんないって言うじゃん?
まあこんちゃんの説明は個人的に読み辛いので飛ばして、毎回記事とコメ欄を隅々まで読みまくってイベント進めてるんだけど…
本当いつもお世話になってます
古府中の初手間違えたー!
楽しいけど1つのミスが後々まで響くからぼーっとしながらやっちゃダメなんだよな
>>2880
いらっしゃい!
特命に行く前に戦力揃えて5-4クリアできるまでレベル上げが目標
新任審神者応援プレゼントキャンペーンでたくさんもらえていると思うので
まずは資源・依頼札・手伝い札で鍛刀…の前に、近侍の桜付けしよう
1-1を単騎でボスSorA勝利を3回ほど
鍛刀は太刀狙いで大太刀レシピか薙刀レシピをまわすといいよ
どちらのレシピでも太刀が出やすいのと、大太刀は1~5面で頼れる(薙刀は性能が少し特殊)
お薦めは木炭550 玉鋼650 冷却水650 砥石550の大太刀レシピ
特命の残り日数的に課金しないと厳しいかもしれないけどがんばってください!
>>2834
それだと殆どの時間遠征用部隊が一つ潰れてることになるよね。
やっぱり特命の時だけでいいから特別出陣部隊枠欲しいなぁ
>>2880
大体のことは皆が言ってるけど、ほんとどれだけ時間が取れるかだと思う
打刀と太刀で6人編成が組めてレベル60に届けば何とかなるかも
現在の4人に加えてあと2人、刀装も全員分作ってあげてね
いずれ短刀は極にして絶対必要にはなるけど現状で特命の戦力にはならないので、今は後回しで大丈夫
もし資材が足りないようなら、資材課金も視野に入れる必要があるかも?
2889も言ってるけど連結が微妙に大変そう
特が付くと連結リセットされちゃうので特が付くまでは連結もセーブ気味に
心が折れないことがいちばん大事そうななんだけど、応援してるのでぜひ頑張って欲しい
>>2880
二刀開眼狙いで脇差が欲しいかな
後は出来れば光忠
六振りに絞って特になったら錬結をMAX
刀装は特命では弓、投石は古府中までしか使えないからall50で脇差用の軽歩兵、打刀以上の軽騎兵を作って特命用の金刀装を人数分確保、残りをレベリング用に
部隊が偏ってるから阿津賀志山はボスマスに辿り着く可能性が低いので墨俣までで最低65~70程度まで上げておきたい
(阿津賀志山は各刀種一振りずつの阿津賀志山戌編成でボスマスがほぼ確定、時々は寅に逸れる)
開始直後のテンションならわりと70あたりまでは数日で上げられるとは思う
後は錬結に集中してレベリング兼ねてマップをぐるぐるして、手に入りやすい青江が出たらラッキーかな
短刀はその間に集まると思うから短刀の習合は一先ず置いといて六振りの錬結に
いい結果になる様に願ってます
出目が悪くてちっとも進めん
7コロ課金するかぁ
>>2888
わたしもここまでようやく辿り着き
同じ逆回りの不意討ちに遭いました(汗)
地味にショックですよね。
伝説の「うまんい!」で可愛いじゃん!とハマり、こんちゃんの説明は必要のない易~難まで小判使ってでも「うんうん、そっかー」と聞きに行く派の審神者w
説明読んで大体理解しててもついつい見てしまう
遊び方説明の
「経路が繋がる自陣マスは離れていても行動回数1消費で行軍出来る!」を見て
おおっ!ラッキーじゃん!って印象に残って
最初に端っこまで無意味なジャンプして1手無駄にしたけどな……
結局先へ早く進みたいからこんのすけの説明は飛ばしてるな 詰まったらここの攻略見るって感じ いつもお世話になってる
>>2897
目的が最終戦でのA勝利なんだし、確定でない二刀開眼に神頼みするより打刀と太刀を育てたほうが安定するんじゃないかな
光忠についても昔みたいに早めにドロップするならともかく、鍛刀で太刀狙うんだから特定の刀に拘らず3スロ太刀>2スロ太刀>打刀の優先度で出てきた刀を育てればいいと思う
>>2880
ようこそ刀剣乱舞へ!
雑誌で一目惚れって逆にもうできない体験だからなんだかちょっと羨ましいなあ、応援するよ
一部隊6振りを特60以上にするくらいならいけるかもしれない、スピード攻略が求められるので太刀と打刀での編成がおすすめ
・鍛刀はALL500以上で短脇が出なくなるのでまずは6振り揃えて、ドロップした刀剣は初入手・レア刀以外は一軍に連結。連結するのとしないのとでは雲泥の差。特ランクアップでリセットされるので特まで待ってもよい
・刀装は基本フル装備、馬は機動の低い者に優先。
・5面くらいなら遠戦なくても勝てる(あれば楽)
・刀装が吹っ飛ぶようなら難易度の低い合戦場に一旦下がるのも手
・検非違使は出さない方が後々助かるので、初回クリア以後はボス前撤退厳守orボス撃破回数をしっかりカウントして管理
5-4に出陣できるようになる頃には一部隊Lv60付近にはなっているはず。
イベントマップは途中で帰城できる箇所があるので、きついなと思ったら最終ボス3連戦の前にレベリングするのもありです(時間に余裕があれば)。監査官入手条件は最終ボスA勝利以上、B以下でも2周目として古府中からやり直しになる。1周目で確実に敵を全員破壊できるようにしよう(とはいえ課金すれば鍵1+賽子1つで最終ボスまで行ける)
厳しいかもしれませんが、健闘を祈ります!がんばって!
>>2880
基本的な考え方は合ってる
初期はとにかく資源が必要なので(鍛刀、刀装、手入れ)今回レベリングしない子にはしばらく遠征でがんばってもらって
あと検非違使は出さないように気をつけてね
レベリングには時間をかけるしかないけど健闘を祈ってる
2880です
皆さん初心者の無謀な挑戦にたくさん知恵を出して下さってありがとうございます
箱の中に札と資材がたくさんもらえてたので残り2振りをあの後すぐに鍛刀し
加州、同田貫、蜂須賀、鶯丸、宗三、燭台切で固定部隊としてここでのアドバイスを参考に
桜付けと検非違使出さないようにしながら現在3面です
資材に余裕が出たので刀装も作れて本体が傷つかなくなったので安心です
あとはとにかく練結と、時間が許す限りレベル60を目指します
脇差に関しては今回はごり押し突貫クリアを目指すため置いておきます
監査官までの道のりに希望が見えました
本当にありがとうございました
>>2905
3面!順調ですね
参考までに、3面以降のレベリングおすすめマップをあげておきますね
3-3、4-1、4-3、4-4、5-1、5-3、5-4
4-4で50くらいまでレベリングすると5面も安心
実際のところ60程度にするなら無理して5-4までクリアする必要はないんですよね
ファイトです!
現在以下の極で周回していますが甲府城のボスマスで勝利Aです(大砲もA)
大倶利伽羅39、同田貫42、骨喰44、長谷部44、燭台切44、太郎40
機動の早い短刀と交代するとして小夜53、博多53の場合勝利Sは厳しいでしょうか?
先輩方はどのあたりのレベルで勝利Sを取ってらっしゃいますか?
>>2905
あと内番を毎日忘れずに!
微々たるものかもしれないけど、ちょっとでも根兵糖をGETしてレベル上げに使って下さい。
頑張れ(๑•̀ㅁ•́ฅ✧
>>2905
宗三を畑仕事専属にした方がいいかもしれぬ
>>2907
極短刀のそのレベルは確実に上から二体をワンパン出来るとは限らないかも
何度か打ち漏らした事がある
本日3周目で城にてカンサカンサンドロップしました。
でもまだ4週目。10週まで回れるかなぁ。
最後の追い込みは課金するけど、微課金勢なもんで。。。
カンサカンサーン。そろそろドロップしませんかーーーー!
>>2905
今回は敵が比較的弱めでよかった。がんば!
大丈夫そうですが念のため
ボスマスは後に「回想」を見るため踏む羽目になることもあるので
ギリギリ8~9回などではなく、もうクリアのとき必要な最低限だけで済ませるのが吉
日課の検非違使は今回かまってる余裕がないので、6面に入るまで放置でOKだと思います
序盤に検非違使出しちゃうと手入れの手間で任務報酬吹っ飛びますし
>>2880
新人さんだ、いらっしゃいませ。応援しています
そーいえば、どーでも良くてごめんやけど、最初のお知らせ、今回の特命調査のヤツをワザと消さずに毎回表示するようにしてたんだけど、バレが来た後からはきちんと一文字則宗って表示されてた。
気にしてなかったんだけど、毎回そうだったの?
歌仙 歌仙 歌仙
今日の私はとっても雅
この寒いのにうち(がた)なータイムですわぁ
今なら水砲兵作れる気がする(半壊)
>>2688、2693
そっか、城の方が泥率良いとは知らなんだ。
自分、こんちゃんは泥率までしっかり聞いていないのと2週目で大砲からカンサカンサン泥したからてっきり大砲の方が効率良いのかと思ったよ。
そしたら財力で叩くなら泥率高い城なのかもなぁ。
>>2915
せやで
煽りとかに聞こえるかもしれませんが気になったので質問させていただきます
イベント無課金で3周目が終わった所なのですが、甲府城本丸最終ボスの2周目と3周目のドロップが連続で監査官さんだったのですがこれって仕様ですか?
>>2905
イベント終了までに監査官さんお迎えできることを祈ってるよ!!
でも、しばらく期間は空いちゃうと思うけど今回逃したらもう入手出来ないってことじゃないからあんまり無理しないでね!
>>2919
こんちゃんの説明でわかると思いますが運がいいだけです、おめでとうございます
>>2919
仕様ではなく偶然ですね
>>2905
ゲームを始めるきっかけになるほどのキャラに偶然巡り会えたなんて素敵!
無事に監査官さんをお迎えできるよう、根を詰めすぎずに無理のない範囲で頑張ってください!
ほっこりする流れを作ってくださってありがとう。
>>2905
※2193でかなり低レベル編成での1周目クリア報告があったよ。
・最初から最後までこのメンバーで攻略したとは書いてない
・錬結や刀装や馬に関する情報が不明
・2スロとはいえ大太刀が1振入ってる
・脇差が入ってて二刀開眼も狙える
という編成だから、打刀多め編成のあなたも全く同じレベルでいけるかというと断言は難しい。
でも、打刀3+3スロ太刀1というところは同じだし、あなたの編成には光忠(2スロ太刀ではステが恵まれてる部類)もいるし、多少はレベルの参考にしてもいいのかなと思うよ。
特に現特命の最初のマップはギミックなしの一本道だから14マスで帰城できるし、ボスも最終ボスよりは弱い。
特レベル60未満でも勝てる可能性が十分あるのは確か。
課金も辞さない気概もお持ちのようだから、現在3面攻略中なことも踏まえれば、
4面解禁を目処に(途中で重傷撤退も覚悟の上で)最初のマップの数マスだけでも一度挑戦してみるのはアリじゃないかな?
(錬結はできるだけ済ませた方がいいと思うけど)
~以下※2193より抜粋~
>正月から始めた新任審神者ですが、監査官さんお迎えできました。
>以下の編成で、甲府城2戦目で重傷者がでて一度帰城しましたが再挑戦したら軽傷2名で最終ボスにA勝利でした。
>山姥切長義 特35→45
>山姥切国広 特50→56
>骨喰藤四郎 特47→53
>江雪左文字 特27→36
>太郎太刀 特27→36
>加州清光 特44→51
>
>レベリングが間に合わず、ダメ元での参加でしたが意外と何とかなりました。
>レベルも結構上がったので、推奨レベルに達していなくて不安だったけど参加してみてよかったです。
>>2905
その調子ならいけるんじゃないかという気はするから頑張れ
ただ6振りだけ突貫で育ててるなら悪い事は言わない
お守りを買え!!
レベリング途中や肝心のイベの途中でもし万が一折れたりしたら確実に間に合わなくなるから
>>2919
煽りと理解してる時点で知ってるよね
あんた、性格悪いね
泥狙いで周回中なのですが、甲府城ボス安定しません…
偵察で不利を引くとやはりB判定になってしまいます
打刀太刀編成の平均Lv80前後で周回してますが、有利陣形を取るために短刀や脇差に何振りか入れ替えた方が良いでしょうか?
短刀脇差は大体Lv70前後の子達がいます
>>2927
70極短刀6振に金銃持たせれば済むことやん
極短いないなら知らん自分で調べろ
>>2905
もし刀装の数に余裕ができそうだったら、
匿名調査のイベントマップでレベリングしてみるのもありだと思う
進むのは無理かもしれないけど配布賽は毎日消えていくんだし
序盤の一本道のマップに何度か行って帰ってみて
システム把握しとくと後で一気に進める時にちょっと楽かも
あと行く度に監査官さんに会えるw
>>2927
特でも均Lv80あればそこまで安定しないってこともないような気がするけど
刀装や練結が足りてないってことはないよね?
lv70の脇差ならすぐ追いつくから入れてみてもいいと思う
特短刀はたぶん無理
>>2927
防御に自信があるなら攻撃が上がる鶴翼にしてみるとか?
短刀は特なら一撃で落とされそう
脇差は70あれば行けそうな気もする
サイコロの出目が最悪だけど、ドロップ運は良かったらしい。
二週目でドロップ!!
>>2927
スリスロ太刀50 70
脇差 70
打刀 平均85
↑試しにこれでボス三連戦だけ行ってみたけど、不利でも逆行1本でA取れた
(全員金盾、錬結済み)
最悪倒すのに上二つに三振りの攻撃が必要としても3+3+4で10回必要で
6振りの攻撃は12回だから2ターンあれば全滅させられると思う
>>2927
他コメにもあるけど連結MAXと桜付けはしてるよね?
そのレベルがいないからわからないけど、自分なら出来るだけ3スロ太刀やレア打を揃えて重騎とか重歩で魚鱗にするかなあ
カンストしてても特短はやめた方がいい
2927です、皆さんめちゃ優しい…ありがとうございます
審神者Lv55の超初心者なので助かります
金刀装を一応全員に付けれるだけ付けてます、練結は習合でほとんど溶けてしまうのであまり出来てないのですが練結優先の方が良いのでしょうか
桜も全員付いてます。
次は脇差を何振りか入れて陣形の効果も考えながらやってみます…!
>>2935
まずは連結MAXが最優先
習合は6までステ関係ないので、出陣させる男士は絶対に連結が先だよ
とりあえず習合にとっとくのはよほどのレアとどうしても習合上げたい推しだけ
記事でもコメ欄のアドバイスでも連結MAXで桜付けされてる前提でレベルとか編成書いてるからとりあえずボス戦の6振りだけでも連結しよう
>>2936
最後のはボス戦に出す6振りって意味です
多分連結MAX桜付けするだけで全然変わると思うから、脇差入れるのはその後でいいかもよ
未連結の男士に金刀装はすぐ溶けてもったいないからマジでなる早で連結MAXにしよう…!
監査官ドロップ報告あんまりみかけないけど、やっぱり渋いのかな?
期待しすぎないようにしてはいるけど、好きなキャラになったから来てほしいな。
>>2919
別にドロを僻みはしないけど
あからさま過ぎるとすぐバレる
君の「無課金」「仕様」「連続」
釣りワード 盛りすぎのせいだよ~
>>2937
すごく参考になりました
鍛刀や泥で被った刀は彼らのボイスが聞きたくて習合でほぼ溶けてしまいました…
とりあえず練結優先ですね、本当に有難うございました…!
>>2935
基本的に錬結最優先。
ただし、レアリティ関係なく手に入りにくい貴重な刀剣は錬結素材として使わず習合素材にした方がいい。
短刀は、日課鍛刀でも通常面周回でも浴びるように出るので、錬結素材として優先的に使う(一部例外を除く)。
脇差・打刀も、通常4~5面やイベ泥で浴びる(中略)ので同様(一部例外を除く)。
一部例外については該当する刀剣も多く挙げきれないので、ご自分で調べてください。
習合はステータス的には即座に乱舞6にできないなら優先度下がる(どうしてもボイス実装を優先したいなら習合一択)
錬結素材として特に有用なのは、
▼宗三・同田貫(4種ステ+1)
▼蜂須賀・獅子王(打撃+3・統率+1)
▼青江・山伏・和泉守・大倶利伽羅(打撃・統率各+2)
▼燭台切(打撃+2・統率+1)
▼鯰尾(統率+2)
▼加州・大和守・山姥切国広(打撃・統率各+1)
あたり。
どうせ鍛刀CPやイベ泥で浴び(中略)ので、優先的に錬結素材として使っていい。
機動・衝力は、わざわざ集めなくても、
上記の刀剣(※機動も上がる)や入手しやすい短刀~打刀で十分賄えるので気にしなくてOK。
鳴狐(打撃・統率各+1)は加州達よりもちょっぴりレアなので、習合素材としての使用or錬結素材としての使用、どちらを優先するかはお好みで(どうせ鍛刀CPや特定イベでそれなりに来る)。
既出だったり、書きこむべきでなかったりしたらすみません。
3周目大砲ボスにて、太郎太刀さんドロップしました。
>>2938
自分は今20周目で、4振り泥しました
最初に泥したの6周目だったかな
運が良い人は2周目3周目からもう落ちてるみたいですね
大砲で連続落ちた人もいるとか。
乱舞6にしたいから課金もしてるけど、あと6振りもって考えると絶望しかない…
>>2938
2693が具体的な泥率に関するコメしてたよ
今回はラスト特命&加州メインなのに加えて、監査官のあれやこれや(ネタバレとかレア度とか)もあって少し報告しづらい空気だった、ってのもあるのかもしれないね
>>2862
本当にすみませんでした。
そう言って頂けてありがとうございます。
甲府城の後半、方向転換する敵なのですが
急に方向転換されて遠回りしてしまったというコメントを多く見かけたので
歩数を無駄にしない方法を書いてみました。
城―I―J―K
│ │ │
F―G―H
│ │
A―B←C
│ ↓ ↑
帰―D→E
分かりにくいけど
C→B→D→Eが方向転換する敵の手前にいる4マス分回る敵です。
帰と書かれている場所は帰城マスです。
城と書かれている場所は本丸に行く前の最後の帰城マスです。
FGHIJKが問題の方向転換する敵が回るルートです。
①手前の帰城マス(帰の部分)で必ず一度本丸に帰ってから、Aの安全地帯に進む。
②C→B→D→Eの順で敵が回っているので
手前の敵がD、方向転換する敵がJの位置に行くまで待機する。(私の場合2回待機するといつもこの配置になります)
③次にB→Gへと進む。
↓
④方向転換する敵がFかHにいて、自分(G)に向かってくる(自分のマスが紫に光る)場合→Jに進む
⑤方向転換する敵がFにいてIに方向転換する場合→Fに進む
方向転換する敵はF地点で向きを変えるようです。
まだ5周目ですが、私はいつもこの方法で甲府城と本丸合わせて20手で周回出来ています。
参考になれば幸いです。
>>2935
1/14の「引換所のシール交換でおすすめ/優先度高めの刀剣男士」という記事があるので
ここで優先ランクに名を連ねている刀は錬結より習合推奨
レア度と入手困難度は一致しないのでご注意
逆に載ってない刀はとにかく錬結最優先
最大6振りしか入れられず、24時間かかる内番はステあげのメイン手段ではありません
(畑当番は錬結ではあげられないステなのでやむなし。馬当番は畑の肥料、手合わせは根兵糖が手に入るのでステ関係なく内番全員入れたほうがいいです。遠征も出陣も支障なし、内番中に行けないのは極修行だけなので)
習合でも乱舞lv6でステALL1あがりますが
そこまでに至る必要刀剣数を考えると非現実的です(たとえばレア2の初期刀なら37振り)
ここの記事でも「習合・乱舞レベル」は中~上級のやりこみ要素になっています
つまり戦力を揃えることが最優先
>>2921
こんのすけの説明は読んでいたつもりでしたが、監査官さんが想像よりも早くドロップしたので
ボス確定ドロップではなかったはず何で2回とも?説明を飛ばしたのか?
と質問させていただきました
運なのですね、コメントありがとうございます
>>2922
そうですよね
偶然にしては驚いたというか何か不安になったというか
ここまでドロップするのだろうか?何か説明あったのか?
と思い質問させていただきました
コメントありがとうございました
>>2926
不快にさせたようで申し訳ありませんでした
過去のイベントのコメント欄でレアをドロップしたと書いただけで自慢や煽りと言われているのを見たことがあり、レアドロップ報告=自慢煽りと周りからは見えるのだと思っておりました
今回の質問では、自分は監査官は簡単にドロップするものではないと思っていたところに2回目3回目が来たので
ボス勝利確定ではなかったはず、運がよすないか?、説明を飛ばしたのか何か説明があったのかもしれないと質問した次第です
煽るつもりはなかったのですが、上記のように考えていたため
煽りとかに聞こえるかもしれませんが、という言葉をつけたのですが不快にさせてしまったようですね
重ねて謝罪します
申し訳ありませんでした
>>2938
10周目終わって確定報酬以外の泥は0だなー……大砲もボス泥も初期刀ばかりだよ
>>2939
レアドロップ報告=自慢煽りに思われる
という考えだったため、普通に気になったことを質問したいだけだがそう見えるかもしれないと予め煽りとかに聞こえるかもという言葉をつけました
釣りというのはなんとなくしか理解していませんが
無課金はただ周回数の少なさの理由という意味と課金するとドロップ率が変わるのかも、のいう気持ちで質問するなら書いておいたほうがいいと思ったのです
イベント以外のところには課金しております
連続は少ない周回数で続けざまにドロップした説明です、ドロップしない前提だったのでこんなことあるのか?という質問を短く簡単にしようとした結果であります
仕様はボス勝利確定ドロップではないはずなのに続けざまだったので偶然にしては出来すぎでは?そういうものだったか?
という運がいいにもほどがあるのでこれはむしろそういうものなのか?
と思い使った言葉です
釣りワードというものがあるのですね、自分は釣りをしようとしたわけでも煽りたかったわけでもありませんが現に不快に思われたかたがいるようなので謝罪いたします
無知で申し訳ありませんでした
>>2951
だな。
初期刀ズだとついがっかりしちゃって、がっかりしてゴメンネと悲しくなるんで、もうちょっと泥は大きい刀欲しいわ。
古府中5周目で、手数は27、21、23、23、24(予定)なんだけど、これって平均なのか多い方なのか?
旗は2本まで取られてもいい前提でやってます。
>>2946
2946さんの解説を横向きから補足
↓ ↑
帰―◎ ☆― 5
| | | |
〇―〇― 1― 4
| | | |
〇―〇― 2― 3
甲府城の一番奥の警備隊は☆を中心に
反時計回り(☆-1-2-3-4-5)2周
時計回り(☆-5-4-3-2-1)1周
のループで動いてる
帰城マス右隣の安全な◎マスで待機して
☆→5の「時計回り」になったら上ルート(1-☆-5)で抜ける
覚えて待機すれば確実に最小手で行けるよ
>>2938
乱舞6にした人の周数が130周らしいから
その人だけで考えるとで9%ってところなんだろうか
通常マップなら案外高いじゃん!?と思えるが特命だと二の足を踏む数字
古府中の大砲殲滅に20手がなかなか切れない
移動に+2手かかるから計22手
理論的にはもう2手削れるはずなんだ……っ!
3周目の甲府城本丸でボス周回レベリングを決行している
Lv50後半の打刀太刀大太刀で損害割りと出るけど3マスで経験値4000はうまい
今はドロより里が回れるくらい育てたいから4周目行くより終わりまで本丸ボスぐるぐるする予定
おっ数えたら20手で大砲MAPクリアできそう
やっぱり何処に敵が追加されるかと大砲撃たれるかの運要素かなりあるよね今回は運が良かったすごいスムーズに進んだ
>>2952
あと長文過ぎるのも慇懃無礼と捉える事も出来るから気をつけようね
わしゃ気にならん稀ドロ報告もどんどん欲しい そういう人もいる
>>2952
横から失礼。あなたに対して初レスの者です。
言いたいのは
「なぜこの記事コメ欄に書き込める環境があるのに、大元の攻略記事本文は読んでないのですか?」
ということです。
最早こんのすけの説明を読んだかどうかすら関係ありません。
この記事本文の「稀ドロップ」という項目にがっつり書いてあります。さすがに「稀」の意味がわからないとは言いませんよね。
「稀」と言ったら「稀」です。ドロップは珍しいということ、そしてすべて運次第ということです。
「稀」が連続しても最後まで「稀」が訪れなくてもすべて運です。それがすべてです。
事実、コメ欄内にも監査官が全く落ちないと嘆くコメ、●回周回して○振りドロした等の報告コメがたくさんあります。少し遡ればすぐ見つかります。
攻略記事本文を読む一手間、コメ欄を少し遡る一手間すら惜しんで他人に丸投げする姿勢に加えて、
仕様ではないはずと薄々解っていながら敢えて仕様ですか?と問うたりするような(良くない意味で無邪気すぎる)言葉選びが、顰蹙を買っているのだと思います。
ちなみに攻略記事本文の当該項目を読んだ上でああ尋ねたのだとしたら、なおのこと意図的な煽りだと疑われても仕方ないです。
>>2942
別に駄目ってわけではないし単純な疑問なんだけど、駄目かもって思いながらコメする理由ってなんだろう?
書き方的に太郎持ってなかったからドロして嬉しいってことではないんだよね?
>>2963
有用なドロップ情報提供のつもりなんじゃない?
「大砲から太郎太刀がドロする」という事実を報告することそのものが目的なんだと思う。
だから、既出なら既にこの情報は他の人から提供済み=レスの消費でしかないから「すみません」に繋がるのかと。
あとら「大砲から太郎太刀がドロする」という情報が現イベ周回において有用なのか自信がないから、とりあえず投げておいて判断してほしいんじゃないかね。
それで、もし有用でないなら、書き込むべきでない=不要な情報でレス消費したってことになるから「すみません」。
たぶんこういうこと。本人じゃないから実際のところはわからんけど。
>>2905
ようこそ刀剣乱舞の世界へ!
連結MAXも重要だけど2925の言う通りお守りは必須!!
このイベントは刀剣破壊があるので気を付けて
無事に監査官さんをお迎えできることを祈ってます
時に殺伐したコメがある中癒しのようなコメありがとう
>>2952
私も別に気にならないよ
この前も連隊戦で山鳥毛連続泥したぁって叫んでいったコメあったし
宝くじに連続当選する人だって稀にはいる
「信じられない偶然」が10連続だったらさすがに偶然要素は薄いけどね
先頭に煽り云々ということわり文句を入れなければそこまで刺激することもなかった
攻略の質問なら前置きいらないから必要なことだけ書いてね
レスは不要
甲府城の一番奥の警備隊って右回りと左回りランダムなのかな?
画面で急に左回りになってびっくり&敵と遭遇(帰城マスに逆戻り)でものすごくショックだったorz
実はこれ3回目で甲府城まだ2周できてない。
とにかく急に向きが変わる。敵の進行方向で絶対光ってなかったのに。
昨日から一番奥の警備隊の辺りをぐるぐるしてる。
>>2964
2963です
解説ありがとう
なるほど
これがジェネレーションギャップ
ちょっと遡ると甲府城ラストの敵の回り方とか安全な進み方を図解してくれてる人がいるよ~
逆回りにぶち当たっても帰城マスに戻されるよりは大回りしたほうがマシだろうから落ち着いて進路を選べば抜けられるはず
本当に「絶対光ってなかった」マスに敵が来たなら運営も想定してない挙動だと思うからお問い合わせ案件
>>2967
2955かwikiを読むと幸せになれる
>>2946 まだ城の2段回目?の敵とかくれんぼ中ですが、待機連打で貴方の仰る通り敵がBの位置とJの位置に来たときに出発すると良いっていうの理解しました。 三段目は2つの敵がぐるぐるしているので最初敵を避けても長く待機するわけにもいかず焦るんですよね。 私も4手分追い掛け回された口です。 夕方のサイコロで実践してみます。 ありがとうございます(*^^*)
>>2961
稀ドロ報告は別に気にならない。確定なんですか?とか、自分は幸運な方ですか?とか、余計な一言をつけるのは、嫌らしい言い方だなと思う。
>>2961
素直に嬉しい!ってコメだとこっちも素直におめ!って思う
>>2967
5周回ったけれど、逆回転する時もそうでない時も、次に進むマスは光って波紋マークされてました。
自分がいるマスが次の移動先マスだと、色が変わって、ちょっと見にくいかもしれません。
他の人の書き込みにもありますが、かなり早い段階、自分が最初に甲府城後半に着いたときには、起点マスの位置と半時計周り2周、時計周り2周の情報が出回ってました。
そのおかげで、惑うことなく手前の安全地帯での「待ち」を活用して通り抜けられました。
>>2974
すみません、書き間違い。半時計周り2周、時計周り1周でした。
ただ、この周期はあまり意識せずとも、起点位置にいる敵の次の移動先を確認出来れば、2手、3手先の自軍と敵の位置が読めますから、真ん中か、本丸に近い側のルートを取ればいいか、選択できます。
ただし、手前の安全地帯から抜ける時に、最後のループだけに気を取られて、4マスループの警備に引っ掛からないように注意が必要と思います。
>>2968
わざわざ報告している時点で、太郎太刀のドロが多少レアという認識はあるだろうから、本人も全く嬉しくなかった訳ではないと思うけどね。
その上で、少し前のコメの流れ見ててドロ報告するのが不安でああいう前置きした可能性もあるし。
情報提供ついでに祝福してもらえたらラッキー!くらいはあったかもしれない。
ジェネレーションギャップもあるかもだけど、同世代でも人によって違うだろうからそこは何とも。
あくまで他人の推測でしかないから、真実は2942本人の回答待ちですな。
>>2969
正にいま敵が逆回りしてきた!
待機で何周か見たあとに行ったら逆回りしてきたーこっちくんなー!(`Δ´)
まあ大回りすればいいだけだから傷は浅い
(サイコロもったいねえ)
>>2972
そうそう
素直に○○でました!嬉しいです!なら、おめでとう!とお祝いしたくなる
2919みたいな煽りとかーだと腹立つ
一言二言余計なんだよ
被害者面してたらいつまでもウザ絡みしていいと思ってますかね
気遣いの強要は迷惑行為に含まれるって理解しなはれ
御隠居を隊長にして、大千鳥さんも入れて2人のレベリングと依頼札回収も兼ねて極短刀を護衛に通常マップを周回中ー Pocket5周年で鍛刀CP来るかなあ 依頼札が一番中々溜まらないね 夕食は、天ぷらかおでんのつもりどっちがいいか悩み中
>>2980
自レス すみません書くとこ間違えました
>>2960
意味が分からなかったので検索をかけました
きちんと説明しようとしたのですが長文はむしろ無礼なんですね知りませんでした
確かに長くて迷惑ですね
重ね重ねすみませんでした
>>2919
どうみても煽りでしょ
簡単にドロップするものではないて自分で言ってんじゃん
わかってんのにここで言う神経がわからん
愉悦したいんでしょ
謝罪もいらないからここにこないでね
>>2979
誰の事だ?
>>2977
あるある
慌てず落ち着いて大回りしなされ
>>2985
ありがとう!
17時サイコロ待ち待機して敵が近づいてから大回りする予定、1つミスっただけだから大丈夫
気遣いありがとう!
>>2979
2919関連のこと言ってるならあれは気遣いの強要というか、2919の気遣いの方向性や感覚がズレてるので変な気遣いして自爆するくらいならストレートに用件言ってくれた方が余程いい!っつー話だからむしろ逆じゃね
>>2981
あるある
最後の警備隊回避のとこはまさに「急がば回れ」という諺を体現したようなゾーンだよね
本当に先を急ぎたい時こそ落ち着いて状況を見極め確実性や安全性を優先すべきなんだなというのを身をもって実感させられる
ゴールという餌を目前にして気が急くのはわかるんだけどね
>>2962
攻略記事本文は自分が攻略で行き詰まったところ、大砲エリアやかくれんぼなどの部分しか読んでおりませんでした
スクロールでは稀ドロップの欄も目に入っていたはずですが完全に飛ばしていました
コメント欄は時間が空いたときに2ページほどしか遡っておらずきちんと遡っていれば不快させることはなかったと反省しております
どこかで監査官は3振り目まで確定報酬という情報を見てボス撃破報酬で合計3振りという意味なのを
ボスドロップ3振りまで確定と意味にその時は捉えてしまい
それに加えて続けてのドロップだったのでこれはそういうものなのか?周りのいう稀ドロップはこれからなのか?と思ってしまい質問コメントをしてしまいました
この勘違いもコメントを打つ前に本文を読んだりコメント欄を遡ったりをしていれば正せていたと思います
申し訳ありませんでした
>>2989
逆回りしないかと待機して敵が10周目終わったところで後ろに着いた途端逆回りしてきた自分の話する?運悪すぎるにも程がある
>>2981
よかよか気にすんな
天ぷらうまそうだね!じゅるり…
>>2983
謝罪もいらないとの事ですが不快にさせてしまった事実は変わりませんので謝罪いたします
申し訳ありませんでした
愉悦したいというのは解釈 があっているかはわかりませんが煽りが楽しい煽りを楽しんでいるという意味でしょうか
煽るつもりも楽しんでもおりませんがそう思われてもおかしくないコメントだったと皆様からのご指摘で理解しました
これからはお言葉の通りコメントはしないようにいたします
すみませんでした
>>2991
石橋を叩きすぎて渡る前に叩き割っちゃったやつだwあるある…
最後まで気抜いちゃダメという教訓になったと前向きに考えれば…(震え声)
ドンマイ!
>>2993
横から
何が駄目か理解してない貴方はコメントするべきではない
返信不要
>>1579
>>2436
>>2775
の無課金審神者(就任118日)、4周目終わりました!
賽子日課分 3・6/5・1/2・6/5・2/1・4/1・6/6までで七賽子は無し
古府中は2手減らせて24手!
なのに甲府城では一度敵に当たって戻されてしまい21手もかかってクリア
4度目で初めて追突された!悔しい!
部隊
極35 打刀 加州清光
極36 脇差 堀川国広
極40 打刀 和泉守兼定
極41 脇差 鯰尾藤四郎
極58 短刀 包丁藤四郎
極62 短刀 乱藤四郎
ボス泥はたぬき…。好きだよたぬき。大砲泥は岩融と一期でした
このペースであと3周行けるかなあ?今日は5手もロストしたのでちょっと自信無くなった
2919しつけーww
まあいいや他人は他人気にしても仕方ない
ほとんどのイベ極短で事を得るので楽だな
遠征部隊潰されるのは遺憾だが周回しないのでまったりやれる
>>2880
少し前の日光鍛刀から始めた新人です
初イベントで練度足りてないけど(20代)無謀にも参戦しました
城内最初からを繰り返しましたが、本日奇跡的にA勝利でカンサカンサマお迎えできました
ちなみに石切丸47三日月49太郎47次郎46蛍丸53日光47、ボス3連戦全て有利陣形でした
ご参考まで
応援してます
泥率約10%を信じて鍵課金
10周して2泥(六周目ボスと8周目大砲泥)
確定である一周目と10周の報酬を合わせて、4振りで終了
明日からまたログインできないので、今夜はつつき倒します
今回はログインできる日が少ないので諦めかけてましたが1000円で一周できたのは助かりました
一諭吉は悩んだけど、どうせ忙しくて使う暇ないから頑張ってくださってる運営さんにお布施
4周目終わり―
古府中25・城17からののボス三連戦で合計45手、ラスボス泥はいち兄でした
おおよそ3日強で一周クリアだからあと二回は回れるといいなぁ
あと3周目から御前隊長で25→45まで上がったよ やっぱレア5金盾つよい中傷にもならない
やっと4周目終わった
この調子じゃ稀泥絶対出ないなと思ったので、最後は極短部隊に交代してS勝利で監査官きた!
諦めてたから嬉しいんだけど、やはり極短無双なんだなあと思うと複雑
S勝利とれるのが極短だけだからねえ
古府中で、んじゃあそろそろ大砲ボスに向かうかーと計算してる時に誤タップして無駄に動いてうおおぉ…ってなった私だけではないはず
月末だから月課受け取るの忘れないようにねー
>>3001
わかるわー
どのイベも最初は推しとかレベリング中の刀で行くけど中々S勝利取れんくて結局極短刀にしちゃうんだよなー
>>3003
横から補足失礼
ブラウザ民はDMM GAMESのポイント交換もねー
>>2946
2946です。
2955さん、分かりやすいマップと補足ありがとうございます!
横向きに書いたほうが分かりやすかったな、と後で気づきました
私、実は逆回転に未だに遭遇したことがなく2周、1周するという部分がとてもあやふやだったのですが
説明してくださり、助かりました!
感謝です…!
2971さん、コメありがとうございます
分かりづらい説明ですみません〜
私が書いたマップのJの部分が2946さんのマップでは、4の部分になります。
>最初敵を避けても長く待機するわけにもいかず
そうなんですよね、待機するとき私も無性に焦っちゃて…
20手成功することを祈ってます!
サイコロ課金で3周した後に鍵12個で15周終了
2周目に泥したので乱舞3までは達成したけどもう少し鍵課金して周回するか悩むな
このあとも10周20周したら確定とかあるといいんだけどなぁ
>>3002
前にやってたから今はめんどいけどスクショしながらやってる
>>2990
2962です。
他レスの釣りや慇懃無礼をご存知でないくだりから察するに、こういう界隈に関して馴染みの薄いネット初心者、もしくは中高生くらいのかなり若い方なのでしょうか。
勘違いや早とちり、うっかり等は誰にでもあります。
今回の場合、もしそれだけであれば少しの忠告と回答が来る程度に留まっていたかもしれません。
ただ、少しずれた思考で悪気なく見当違いの予防線を張ってしまった結果、ひんしゅくを買ってしまったという側面があると思います。
連続ドロして信じられない気持ちになるの自体はわかりますけどね。
あなたがもし大人と言える年齢層の方なら特に、
今一度ご自分の発言を客観視し、他の人ならどう受け取る可能性がいくつあるか、発信前によく考えてみることを強くおすすめします。
あなたがAと感じたとして他人も同じAと感じるとは限りません。悪気がなければ何でも許されるなんて都合のいいこともありません。
また、世の中には「郷に入っては郷に従え」という故事や「半年ROMれ」というネットスラングもありますので、書き込みの際はそのへんも含めてお気をつけください。
何はともあれ監査官連続ドロおめでとうございました
(これ以上の応酬はコメ欄本来の趣旨からずれた話題となり迷惑=荒らし行為に当たると思うので返信はしないでください)
初回含めボスマス3回。確定じゃない2・3周目でもお迎えできたの嬉しすぎる!メカクレは良い文化。
ここは掲示板ではないけど半年ROMれって至言だよね
これって、大砲を2つ落とした時点で旗が残っていればOKですか?
それとも、さらに2マス戻ってピンクのマスにたどり着くまで
旗が残っていなくてはダメですか?
>>3005
ゲームズフェスのポイントかな?
受け取り忘れ、使い忘れで嘆くゴリが毎回一定数いるからみんな気をつけよう
軽装とシールの引き換え期限もそろそろだよ
>>3012
まだ一周目かな?
大砲ボス両方倒すと敵の部隊は消えるよ
>>2964
私もそう解釈した
>>3014
ありがとうございます!
出遅れていますが、とりあえずはお迎えを目標に走ります
>>3011
それなー
2ちゃんはガラ悪いのの掃きだめみたいな所だが半年ROMれは良き文化だった
城ボス20回未だに監査官サン泥無し…
監査官サンがカンストするまでに乱舞3にできるだろうか…
3回目の城ボスで
御前が来た!!
うちは稀ドロなんてほとんどない本丸だから
超ビックリした!!!
今回無課金でがんばってるけど
5周目まではいきたいな
>>3019
おめでとー
うちにも来ますよーに
>>3020
ありがとう!
あなたのところにも
きてくれますように!!
>>3018
うちも全然ドロしない…
一応確定報酬分は貰ったからいいかな〜と思いつつまだどこか期待してて…笑
それがダメなのかな?
物欲センサーェ…
>>3011
2919に直接言ってやれ
言うても理解する頭ないみたいだがな
>>3022
何がなんでも一振り泥って思ってるから足元見られてるのかなぁ…
物欲センサービンビンですわww
もう撤退するタイミングを逃してしまったのでこのまま泥するまで走ります…
ラスト1週で課金ブーストして15周する予定だったけど途中ワンツーステップ期間を挟んだせいで遅れ気味になり慌てて半分まで終わらせて来た……けど泥ゼロで口からエクトプラズム
今回は高練度極短刀、極脇差ックス、極兼さん封印して色々試してみたけど
ラスボス戦 完全勝利
特90台の打刀シックス
特85~92の脇差ックス
ラスボス戦A勝利
特57~78のレア5太刀シックス
極34~36の極太刀シックス
特85前後の打刀3と脇差3
極太刀、極打刀2、極脇差1、極短刀50台2
周回しててたまに大砲が狙い済ましたようにオレンジマスの繋がりを断つときない?
それまではあーべつにそこ捕られてもいいやってとこに砲撃してたのに、何でこの回だけこんなに捕られたくないとこ狙ってくんの!?ってやつ
敵の配置で大砲の難易度違ったり?
やっぱ審神者が下手なだけかね
>>3026
わかる。何でそこ…ってとこ撃たれてorzとなる。
>>3026
大砲が狙うマスはランダムでは無くて、優先順位が設定されていると思う
というのは、雑魚を或る程度片づけて大砲の方に進んでいくと必然的に一本通路が出来て(いくと思うんだけど)、大体それを断線させてくるから(そして大抵の審神者は振り返らずに進め!って突撃していく)
序盤中盤でも優先順位がありそうな場所を狙ってきてるなって体感
部隊と旗の直通ルートを切る、旗マスから数えて何歩以上ワープできるようなマスが出来たら潰す、陣地をぶった切る、みたいな幾つかの条件付けがありそう
なので、敵の配置で難易度が違う、というのではなくて大砲のAIが有効に活用されるような雑魚の配置だった、みたいな感じだと思う
下手とかでは絶対ないと思う
でもここ撃たれたら切れるって場所があっても撃たれずに残ってることもあるのよね
>>3018
うちが泥したの30周位だよ(昨日やっと)もうほんと1振りも泥しないかと思った。。100周チャレンジの人の初泥40周越えてからと言ってたしお互いがんばっ!自分もまだ周回するよ
古府中めっちゃ楽しい
脳筋なので不安だったのが嘘みたいだ
でも御前は出ず相変わらずやたら御手杵が来てくれるの
嬉しい様な悲しい様なw
平日は1回しかログイン出来なかったり忘れたりしながらのんびりやってやっとさっき1週目終わったところなんだけど、終盤近くまでサイコロの出目が悪すぎて1とか2とかばかりだったから、5とか出るとえっ…おっおうどうしたどうした???ってなってしまうようになった
多分2〜3周くらいしか出来ないだろうけどカンサカンサン乱舞2にできたらいいなー
>>3029
たまにポンコツな砲手いますよね( ´•ω•` )
>>3030
3018、3024です
ありがとう。そして泥おめでとうと♪
100周チャレンジしてる人いるのか〜
只今45周目、まだ来ませんがもうちょっと頑張るか〜
私のゲーム内の慶応甲府のトップページ?には、
「毎日11:00/23:00に2ずつ補充」って書いてあるんですけど何のことですかね?
サイコロは5時と17時じゃなかったのかな…全然気にしてなかったけど
>>2993
向いてないからもう来なくていいし書き込まなくていいよ
リアルでかまってもらいな
>>2924
2193です。
連結はW山姥切はmax、加州と骨喰は打撃以外maxでした。江雪と太郎太刀は機動と衝力はそれなりに進めていたと思います。
全員馬付きで古府中は金投石と金軽騎、甲府城は金軽騎と上重歩をつけていました。
おみくじの札を使ったので、刀装に余裕があって助かりました。
参考になれば幸いです。2905さん、頑張ってください。
>>3035
前ここで同じ書き込みがあったけど何だろうね?ちゃんと賽子補充されてたって書いてたから気にしなくていいと思うけど
来なくていいとか言ってる人ーここあなたの家じゃないですよー正義の棒は凶器なんだぞー
>>3035
Chromeの最新版にアップデートすると、時間がずれて表示される(18時間、6時間など)問題が報告されてるようです。その関係ですかね?
紛らわしくて困りますね。
>>3039
元々は2919が過剰に反応しなければあんなことにはならなかったし蒸し返すのもマナー違反だよ
というか貴方2919でしょ?バレバレですよ
>>3035
前も同じ書き込み見たなぁと思ったら。
時間遡行したかとオモタwww
>>2980
突然の飯テロ………(^q^)ジルリ
攻めて行ったら、2回も分断されて25手・・・賽も悪くなってきたし
確定のみで、まだドロップしてない
物欲センサー働きすぎてるのかも
>>2880
うお!とれとれピチピチの新人やんか!
どうなったか気になるなぁ。頑張ってるかなぁ
>>2854
ムーンボレーの意味分かった🤣🤣🤣🤣🤣
>>3039
あなたは何がしたいの?2919さん??やはり自覚なしか……
ドロがめっちゃ目に優しいんだけど、そろそろ目に厳しくしてくれてもいいんやで?
>>3039
一度画面から離れて心を落ち着けてほしかったからぼかして書いたんだけど
>>3039
無知で悪いんだけど正義の棒は凶器って何のこと?
>>3047
結構時間経っているコメを煽るくらいなら手土産に古府中最短攻略ルート置いてってくれよお
えっなんで次進む予定のマスにモヤがあるんだ?
あれ?
甲府城の最後のぐるぐる回ってる敵の「逆回りの場合もある」って
「マップ進行中に突然逆回転し始める場合もある」って事なん?
>>3049
まあ、正しければ間違った相手に何を言ってもいい、どんな言い方してもいい、どう扱ってもいい、ってことにはならんからねぇ
今は被害者でも言動次第じゃ被害者と加害者の立場が逆転しかねない訳だし
誰にでも言えることだけど、正義のジャッジマンのつもりが無自覚に人を正す万能感に酔いしれて傍若無人になってるケースはありがちだから、時には感情を切り離して冷静に見つめ直すことも必要だよね
課金で本丸と大砲両方10周したけど槍と岩融と獅子王しか来ねぇ…!
泥した時のセリフが違うから聞きたいのにさ、今回は報酬で突けるだけマシかな
切実に稀泥運が欲しいよ
鍛刀運と泥運、みんなならどっちがより欲しいんだろうね?
>>3049
横から失礼
わざわざ暈して書いてあげてるのにね
それにも気がつかない人だとは…2919は自分が正しいとかでも思ってんのかね
>>3055
自レス
皮肉ってるのは理解できるかな?
>>3049
3053だけど、3049が3039を書いたって解釈して>>3053をレスしてしまった
もし3049≠3039ならスルーしていただけるとありがたい…
気を悪くさせていたらごめんなさい。
6周目ボス泥で御前が稀泥しました、来るとは思わなかった。ありがたや、ありがたや。
正月の資源放出イベの哀しみが飛んでいきました。
>>3052
そうだよー
>>3037
2924です。まさかの2193ご本人様、補足してくださりありがとうございます。勝手にコメ引用してしまってすみませんでした…。
2193さんのクリア情報と補足情報は2905さんにとっても心強く、参考になる報告だと思います。
今更ですが、2193さんもクリアおめでとうございました。
2905さんも監査官加入まで辿り着けていたらいいな。
>3041
違います
自分正しい、みんなもそう思ってるでしょってのを盾にイラついた言動とった人を責め立ててるの見てらんないです
2919氏を庇ってるように見えるレスは全部本人の自演で他の方々は自分と同じ意見に違いないと思うのは傲慢だし迷惑です
二周目ラスボス稀泥で監査官さん来てくれて
ありがてぇ…ありがてぇ…
ありがてぇけど鬼丸日光連隊戦と敗北中なので
多分ここで今年の運を使い果たした気しかしない…
でもやっぱり嬉しいありがとうございます!!
>>3061
お前も2919だろ
そろそろ黙った方がいいぞ
>>3059
ギャーマジか…ありがとう罠じゃんめんどくせえ〜〜〜
9周目最終ボスで監査官さん初泥きたーーー!!
鍵5つとサイコロ3つ課金済、なんとかあと一周して確定報酬とおもってたけど
泥できてくれてめちゃうれしい
>>3061
そろそろみんな半年ROMってほしい
>>3056
それ2919さんにいってるやつじゃないんだけどなあ
>>3064
突然逆回転になるんじゃなくて規則性があるよ
反時計2周と時計1周の周期らしい
このスレの2946とか2955に図解があるけど、2955だと☆で表記されてるマスが方向転換の起点
そこ以外では方向転換しないので、安全地帯で待機して敵が☆マスに来るのを待ち次の進路を確かめて進むのが安全
2919関連の話はもういいよ…擁護する気ないけど蒸し返しても何の得もないよ
諭しても批判しても意固地になって書き込むだけっぽいしそれっぽいのいたら総スルーのほうがいいんじゃない?
>>3066
もう2919関連に反応した奴は全員まとめて半年ROMでいいな!解散!
ワイもこうして反応したから半年ROMるわ
>>3069
荒らしに反応したやつも荒らしって言うしね。もう終いにしたいよね
>>3069
むしろ反応してんのも自演か?とか思えてくるしね
3069じゃないけど、構うのも荒らしと同じだし同レベルになっちゃうから無視が一番だよねぇ…
>>3061
雰囲気悪くなったら質問や相談しにくくなる人も居るかもしれないんで
そろそろ終わりにしてくれないかな?
今回の特命で初めて6.6が出た!やったー!
前回のが4.5.6しかないんじゃないかってくらい運が良かった反動で今回1.2ばっかりだったから6.6でカンサカンサンがドロしたんじゃないかってくらい喜んでしまったw
カンサカンサン来ません…
大砲倒した後に残った賽の目をルート繋ぎに消費して一度撤退して抜け道の前に飛ぼうとするんだけど、ついつい習慣で中断してしまい
毎回「ああああああああぁぁぁ!?」ってなりながら中断する為だけに入り直すのを繰り返してる
特命って残り日数が減るのに合わせてIQも減る気がするのはきっと気のせいじゃないw
大砲がはっち、獅子王だったから金色繋がりてそろそろ来ていただきたい
>>3062
「鬼丸日光連隊戦」って並べると滅茶苦茶強そう
>>3060
2193です。
低レベルクリアの一例になればと思って書き込んだので、参考にして頂けてよかったです。
上の報告で書き忘れたのですが、甲府城のボス戦では何回か会心の一撃が発生しています。あれがなかったら打ち漏らしが出て、勝利Bだったかもしれません。
2905さんの編成だと脇差による会心率アップがないので、レベリングと連結で基礎火力を上げることが重要になってくると思います。
古府中の大砲ボスと甲府城のボス以外は特に苦戦することなく倒せたので、一本道マップはレベリング途中でもいけると思います。
2958で本丸ボスレベリングしてると書いたがうっかりラスボスまで行ってしまった
でもまだいない岩融が来たから結果オーライってことで4周目突入した
一期もいないしそろそろ来てくれるといいんだが
ボスマスA勝利でドロップなしってことある?
>>3079
同じ内容の書き込みあったよ
A勝利は確定ではないらしい
>>3079
A勝利でもごく稀にドロップなしの場合がある
たまたまその乱数をボスで引いてしまったのかと
ここまででもA勝利ドロップなしの書き込み見た記憶があるし、連隊戦でも10戦目A勝利ドロップ無いって叫んでる人も居たし、バグではなく通常通りのゲームの挙動です
>>3079
そうなんですね、ありがとうございます
サイコロで出撃回数制限きつい中ドロなしはつらい…
>>3062
おめでとう!!
我が本丸も2週目、3週目とカンサカンサン泥したから。
ちな鬼丸日光連帯戦(鬼丸と日光は2戦とも)と全敗だったから、同じだね。
運使い果たしたよ。。。(遠い目)
大砲で自陣分断もなかなか監査官さんがドロしないのもかくれんぼの逆回りもゲーム性だと受け入れるから!
大砲を両方倒したら次のマップへのマスに直接行けるように道生やして下さい運営様ー!!
いちいち「行動力使いますか」って聞かれるのめんどくさいし、そもそも特命マインスイーパーの時は4体目のボスがそのまま移動マスになってた…よね?行動力を2使うの無駄の極みじゃない?
御手杵よ
そんなにうちの本丸に来たいのか
そうか、なら仕方がない
三振り目育てるか
周回数増やしたいから鍵課金してる審神者
古府中も好きだから、左右に振られない良さげなマップが来たらやってみようと思ってるのに
初期位置で毎度毎度両端の自陣付近に遊撃隊がいるの何でなん……orz
抜け道前に敵がいるのは道すがら戦って経験値もらえるからいいけどさぁ……
>>3084
文久土佐に比べればいいやって思ってしまうのは洗脳だろうかw
>>3084
めちゃおもうわ 天保でできてたことが慶応でできないとはな
鍵も7賽子も買わず、無課金で配布賽子を1度も振り忘れず、下手な周り方をしなければ、修行道具一式、つまり、今回で言えば5周目までは行ける、よね?
>>3089
鍵も賽子も買わず無課金で配布振り忘れず下手な回り方してないけどいま3周目が終わったよ
なお報酬賽子は残り1つ
賽子の出目が渋くなってきたなって思ったらキャッシュクリアしてる。昨日キャッシュクリアしたら朝→三・六で夜→三・六になった。ボスマス打刀乱舞からも脱出できていち兄連続できたから流れ来たか!って思ってもう一回ボスマス行ったら宗三さんですた\(^o^)/お帰り打刀乱舞の予感.....
>>3089
無課金報酬賽子使い終わって今5周目の古府中だけど賽子が平均値なら多分いける…かな
今回賽子の目が悪くて1.2ばっかりだったけど、旗1本残せばいいやってやってるので何とかまわれてるのかも
でも数日前に自分よりもっと進んでるコメを見たから5周目余裕って人もいるんじゃないかな
あとは古府中の敵の出方によるかもしれないね
>>3089
うちはいま5周目
最初古府中でだいぶ戸惑ったけど
慣れたらサクサク行けた
賽子の出目が悪くてもなんとか行けると思うよ
頑張って!
>>3068
ありがとう親切な人
右回りと左回り2種類のマップがあるって事だとばかり…これからは留意します…
>>3089
無課金報酬残り0、明日4周目終了予定(ピンゾロでなければ)
防衛失敗はないけど古府中25~28歩
かくれんぼ一度だけ4歩ロス
賽の目は1と2がお友達、滅入るので記録取ってないけど平均値7は確実にいってない
けいくまと今回は無課金で全部賽振り切ると手紙までは届くぐらいのバランスで作られてるのかなーと
なんか周数進むごとに敵がディフェンス配置というか、送りバントを牽制する様な配置になって来て前に進みにくいポジション取って来てるような被害妄想に陥ってる
>>3096
審神者サイドが慣れてきてるように大砲も徐々に学習してきてるのかも
というのは置いといて
「どこを潰されると困るか」がわかってきたせいもあるんじゃないかなーとかちょっと思ってる
うちも10周超えたけどまだそこなら全然どうぞwみたいな場所取ってくることもあるし
>>3089
無課金で5周目
1周目で説明読まずに殲滅戦やらかしたけど、なんとか手紙ゲット出来そうで安心してたとこ
wikiで偉い人が出した期待値は6から7周
今日23時ぶんの賽が補充されないのですが、同じ症状の方いらっしゃいますか…?
>>3099
賽子は5:00と17:00に配布されるよ
ゲームのお知らせにもスレの上のほうにも書いてあるよ
サイコロ、あまりにも2が出続けるから4周目の平均計算したら2.625……
今日までに無料サイコロ170個投げ続けたけど平均3.14だった、計算するんじゃなかったわ
円周率じゃないんやぞゴルァ!!
でもサイコロの出目が悪い人がこのコメで元気出してくれたら嬉しい
>>3100
すみません、ゲーム内の表示しか見てませんでした…! ありがとうございます!
監査官さん乱舞6に出来た猛者います…?
初めて稀泥狙いで課金して周回してるけど乱舞5→6の壁が厚すぎて心折れそう
100周以上周った人もいるって聞いて戦慄してる
まあ鍛刀に比べたらまだ精神保てるからマシなんだけども
3100です
そういえばchrome系でタイムゾーン不具合でてるっぽい
PC上の時刻は正常だがブラウザ内の時刻がズレるという症状で、まだ未解決
「Windowsの設定 > 地域と言語」から
「日付と時刻 > タイムゾーンを自動的に設定する」をオフにして
タイムゾーンに日本以外の地域を選択してから日本を選択したあと、自動オン
これで直った例がある模様
ブラウザ内の時刻がズレるのが気になる方は試してみていいと思う
>>3103
確かここの記事かどっかの記事の過去コメに6にした人がいたような…
てかwikiにも6のセリフあるし毎回6にする人は一定数いると思う
それにレア度で言うなら今回はマシな方じゃないかと……特命はレア2が多いからね…
本日やっと乱舞6達成しました。
最後の一振りが30周くらいドロップしなくて何度か挫けそうになったけど初期刀の清光と最後まで頑張った。
今回、賽子と鍵1個ずつで1周出来るの凄くいいね!
>>3106
おめでとう!!!
>>3091
ほほぅ…キャッシュクリアか…
そんな手があったとは!!
>>3105
もちろん乱舞6達成者がある程度いるのはわかってるんですが、体感どれぐらいで6までいけたか知りたくて…
乱舞6目指すの初なので覚悟してたものの、こんな泥キツいとは(白目)
確かに低レアと比べたら大分楽なんですけどね…
>>3109
このスレを乱舞6で検索して出てくる数字が、城ボスドロップ体感10%とか130周で9%とか
そして諭吉は溶けまくる
3106が最後30周出なかったって言ってるからそれだけで諭吉3人な訳で、まあ必要経費は推して知るべしなんじゃないかな
>>3106
よし、リモート胴上げだ!
おめでとう!
>>3104
横からすみません
3104さんのコメントに補足で
windows版のChromeバージョン88にタイムゾーンの不具合が出ているそうなので
windowsユーザーでまだアップデートしていない方は控えたほうが良いかもしれません
自動更新を停止するのはちょっと面倒ですが…
>>3106
おめでとう!
ちなみに城ボス泥率10%くらいあります?
>>3084
分かりますその気持ち
この行動数次に使えたらなってホント思う
育成枠隊長+極初期刀5を投石兵積んで演練で使わない祝1-5号に乗せて古府中に送り出してるけど、出陣前に疲労度完全回復して20連戦以上ほぼS勝利でも、帰城すると(たぶん一番誉とった1振除いて)隊長ですら御祝重弁当使える状態になるんだね
何年やっても疲労度管理わけわかめ(゜∀。)アヒャ
あぁ~つい追い課金をしてしまった
これも則宗さんが魅力的過ぎるからや
ボスマス一歩手前でストップ…
3以上さえ出ればボスマス踏めたのにこういう時に限って!悔しい〜!
大砲map慣れてきたので、行動回数どれくらいかな?と数えてみたら、軽く25~オーバーしてた。
「もしかして自分上手いかも!」のうぬぼれが消えました(苦笑)
他の審神者様はきっともっと少ないんだろうなぁ。上手くなりたいー。
2つ目の砲台まで19手で行けそう。 サイコロの目が1,1,3,4,5,4で18手で砲台1つ目クリア後、中間のマスにいるのであと1手で2つ目の砲台。 自分でも「数え間違いか?」って思うほどびっくりしてる。 敵の配置をスクショするような丁寧な人間では無いのでうろ覚えだけど真ん中より上の方に進軍してくる敵が固まっていたのと砲撃が自陣を寸断することなく特に問題無いとこを撃ち抜いたのが勝因かも。 運が良かった。
>>3115
20戦以上ってぶっ通しじゃないよね?
桜剥げ絶許マンなので検証してないけど
再開→なにもせず中断を繰り返すと桜剥げるってきいたことが
マジなら出陣なみか、それ以下でもなんぼかは疲労してる可能性がある
帰還直前で中断→再開してて2戦ぐらいしかしてなかったってことは?
違ったらごめん
>>3120
はびゃーなるほど!
確かに課金して一気に走り抜けた時は、最大値じゃなかったの隊員1振ぐらいしかいなかった気がする
今回も、昨晩片方の大砲を倒して行動回数が切れたから中断して、今日になって賽回復してから3戦しかしてないや
マップ切替や撤退後の再開位置以外に中断→再開でも疲労する可能性高いですね。情報ありがとうございます!
す、凄い~~!!!
監査官さんの稀泥、されてる方もいらっしゃるんですね!!!
あやかりたいです★★★
うちの慶応甲府には、監査官さんはどーやらいらっしゃらない模様…影も形も見えません。
とはいえ、泥されてる方もいるわけで♪
あやかりたい★ あやからせてほしい★ その幸運と強運を★
(南無南無~拝ませていただきます♪)
もう3周目も終わったというのにこのサイトで初めて、繋がっているオレンジマス同士は1回で飛べるということを知りました。
ちまちま1つずつ進んでた…
サイト主様いつも情報ありがとうございます。
5周目甲府城入ったら出目2・1で光の速さで終わってしもうた悲しみ…
1周目にあれほど手こずってもう嫌だと思ったインベーダーゲームが3周目あたりから楽しくなってきた
でも1周目に迷走しまくったせいもあって今回自分は無課金では4周がいいとこだろうなぁ
もうちょっと周回数を伸ばせていたら10周の確定報酬を狙っても良かったけれど、今回は無課金のままで復刻の時に鍵課金を検討しよう
リアル豆撒きして恵方巻き食ってドロ運と賽子運あげて行くぜ……!
今年は明治30年以来の2月2日の節分
来年は2月4日
特別感に縋らないと今回落ちる気がしないぜ~
……復刻はいつもの如く1周目で落ちたヒャッハー!になると信じてる(追い課金チャリーン)
5周目大砲ボス2体目、監査官ドロップしました!
こちらで極短刀編成でドロップしたとみかけて、試しに大物編成(極大太刀、極太刀)から、偵察高めの編成にかえたらきてくれました。
今回は確定報酬までまわるのは無理なのですごく嬉しい。
2周目本丸で監査官GETしました~!
特命で稀泥でるのめったに無いから嬉しい。
鍵課金せずにすんだしw
5週目、最終ボスマスで、監査官さん2振目来ました!!
今回、10週は難しそうだから、本当に嬉しい!!
ちなみに、大砲ボスは打刀乱舞です(笑)
左砲台で鶴丸来て、違う金髪の!って言ったら右砲台で獅子王、本丸でまんばちゃんだった。
確かに金髪だけどさぁ…。
>>3130
右砲台・本丸「ご要望にお応えしました!」
大砲ボスと本丸最終ボスどちらが監査官さんドロ率高いんですかねぇ…(泣)
課金しつつ20周以上は本丸最終ボス倒してるんですけど……鶯丸が異様に来るだけ
>>3132
wikiでの集計だと今の時点で大砲ボス約3%、最終ボス約9%
ただ10%だからって必ず10回に1回来るというわけでもないし、複数続けて来ることもあるかもしれないからねー
「何十周しても落ちない時とポロポロ来る時の差が激しい」って特命ガチ勢の話もちょこちょこ聞く
>>3132
体感的には甲府城ボスの方が圧倒的に泥率高い
大砲経由で約50周して大砲から泥したの2振り、甲府城から8振り
こんのすけも甲府城の方が落ちる的なこと言ってなかったっけ
絶賛まじルンルン御機嫌丸祭り(御手杵を添えて)開催中
くそっ可愛いけど、そうじゃない
>>3134
細かい表現はうろ覚えだけど、「最終ボスから稀に」と「大砲ボスからごく稀に」って感じのセリフだったと思う
各本丸の個人差は別にして、運営的には最終ボス>大砲ボスのドロップ率なのは(設定ミスってなきゃ)間違いない
5周目で監査官さんドロップ報告が続いていたので
同じく5周目の私も続きたい!!行けそうな気がする~っ!えいっ
大砲ドロ 兼さん、まんば…でした
皆様のドロ報告、本丸毎の特徴??があって楽しい!
鶴さん、一兄、うぐもぎねも足りてます~って言ってみたい
今回あまりにも賽の目「1」が多いので10回貯まったら1回振れます券が欲しい…
私の持ってるサイコロは6面中、3面が1で2面が2、残り1面はランダムって仕様なのかもしれない
1と2が多くて補充されてもすぐにタスクを消化してしまう
待ち伏せの時に
「あと一歩踏み出せば~貴様らは負ける~」
ボス前1足りない時に
「あとしばらくだ~あとしばらくの猶予をやろう~」
渋い賽子に
「これでもう終わりかい?坊や~」
と歌い出すマイママン(45)がマジで怖いんでドロしてあげて下さい
ついでに私にもドロして下さい
>>3140
ママミュw
4週して大砲ボスで2回も江雪さんが落ちてる
順番的に今月極が来るかもだから実はそわそわしてる…?
監査官さんも来てくれていいんですよ…
>>3140
ママン最高ww
>>3140
更なる新作をお待ちしておりますとママンにファンコールをお伝えくださいw
>>3140
常勝が掟〜♪
俺たち(審神者)はそれ(賽子)に従うのみ〜♪
分かるか 天下無双の絶対王者〜♪
ママさんとお友だちになりたいです☆
弊本丸…鍛刀も稀泥も知らない子ですね…
でも確定報酬だから心はまだ楽だな
7週目で御前きません次郎ちゃんと御手杵祭り開催中!
レベリング兼ねて隊に御前組み込んでるのが悪いのだろうかw
大砲ちゃんが潰してきたマス
旗上の3マスとその上の両端
進む分には構わないけど大砲潰した後に撤退して抜け道前に向かうには鬼畜の所業
……分かっててやってるよねw
お重とシール、2/9までだから、忘れず使用!
あと、仕立券も忘れずにね!
一応お知らせー!
古府中の大砲2つ撃破したあとに行動回数が2掛かるのが地味にもやっとする……あそこのせいで手数が増えてしまうんだよな
まあ手数の少なさは直接戦闘に関わる訳じゃないし競うことでもないんだけど
初期配置が悪いとうまくいかないって本当だったんだな
これが毎回来てたらスゲーいやだ
サイコロ振り忘れなし
平均出目3.88で平均よりやや良いくらい?
で、現在無課金6周目、古府中4体撃破だから上手く行っても無課金だと7周が限度だね
豪運、頭良し審神者は8周行けるもんなんだろうか…?
このままドロップ無ければ10周まで課金するぞー!
特命調査の復刻の場合、オープニングというか監査官が来るのが省略されて始まるけど、その場合当然最初の確定1振りは無しでしたよね?10周、15周の確定はありで?
今回、乱舞レベル6は無理だけど次で目指す為の目安を知りたくて シールに来るようになっても1振りだから
>>3151
期待値が3.3だっけ 3.8なら結構いいなあと思っちゃう 私は何回か特命調査での自分の賽子の平均出して3いかない時もあって虚しくなってカウントやめたよ どうせ課金賽子買うんで気にしない事にした 今回は今までと違って課金しない場合は、出目良くても10周いかない計算でマップ作ってると思う
>>3152
聚楽第は復刻も監査官来たよ
で、最初から抜け道(抜け道のマス数減)ありで始まった
>>3151
自分は3.41だな
3.8あればかなりいい方だと思う
古府中にて
あと敵2体で砲弾いけるところで拠点までの道を潰されてたことに気付かず全拠点潰されました…
なんてこったい┐('~`;)┌
まだあと1週間もあるよ、長いわ。
さっさと終わんないかなー
>>3140
これは何?
>>3148
お重!!
シールにばかり気を取られて、完全に忘れてました。
ありがとうございます
5周目にして手数を数えてみたら23手だった
理論上あと5手減らせるはずなのか…うーん
>>3160
自レス
タワーディフェンスの話です
賽子1日4回振った合計で7とか8の日もあるから平均期待値3.3??とか夢のまた夢…
前回の特命は特に賽子ストレス感じてなかったのでビギナーズラックだったのかな
毎回大砲が頭良くてびっくりする
私より頭いいんじゃないか
>>3163
ほら、言うても大砲ちゃんは後出しジャンケンみたいなもんやから(震声)
二振り目の特御手杵がカンスト乱舞6だから
かなり集まってそうだし……とストックから三振り目を習合したら知らないうちに18振り集まってて特命終了までに乱舞6行きそう
ちょっと、今どんな顔をすればいいのか分からない
三振り目の御手杵乱舞6になるのが早いか、御前がドロするのが早いか……
御手杵だよね、はい
今回は落ちる気配が全く無い
特命調査でコモン打刀ばかり来るのは初めて…特にたぬさんが来てる
特命で泥ないの初めてで地味にショック
(2振りのうち片方が来ないはあったけど、確定報酬届いたのであまりダメージなかった)
そして加州がやたら出る
特命回想全部見てから出直せってことですかね
泥0濃厚なら乱舞上げ完全に切り捨てて
次回は不参加で資材集めに集中かな
確定報酬が5周くらいだったら
次回以降も参加確定なんだけどね
>>3140
11年前の加州の中の人やん
賽子、1投目より2投目の方が9割以上目が小さくなるので1投目に3とか2とか出た時点で
絶望する…
>>3163
大砲の中の頭=あのギミック自体を作成した人の頭なわけだから
頭がいいのは当然なわけで…
作者には勝てないよ仕方ないんだよ
(毎回分断されて遠回り審神者感。毎回敵の配置が遠すぎて20手とか無理すぎ)
5周で監査官さん落ちる方、結構お見かけする~!!!
羨ましい限りです…
ただいま14周目を回ってするけど、まーったく落ちる気配がない( ;∀;)
でも一兄や鶴、岩融が落ちてるから悪いわけではないのだろうけど…
諭吉2人に樋口1人では足らないのかな…もう樋口さんもう一人入れるかな~
まあ、これも運だよね~…確定はもらえてるから、それで良しとしないといけないのかな~??
監査官さん、お願いです。おひとりでいいから泥ってくれませんか!?
>>3136
大砲ボスは2回あるから
最終ボスと大砲ボスとのドロ率の差が倍以上じゃない限りは2回ある大砲ボスの方が確率いいんじゃないだろうか
>>3172
私14週目の本丸ボスで監査官さんドロップしたよ
それまでは似たドロップ
同じく諭吉達の数も似てる
出ますように!
>>3172
こればっかりは、運だよね 自分の初泥30周くらいだし、次もそれから20周後 でも運いい人は50周で8振りとかの人もいるしね
4週目、最終ボスマスで監査官さん2振目来ました…!
大砲ボスは軒並みみっちゃんだったのでびっくり…
最後のボス三連戦だけ極短刀部隊で行きました!ちなみにA勝利です
5周目、左の大砲で監査官殿ドロップしました。
4周目でマスを数え間違えて36手かかったアホ審神者、歓喜。
皆さんの監査官さんドロップ報告ラッシュ嬉しいv
たくさん上がれば自分もドロップ出来そうって夢が見れる…夢見ないとやってられない…
現実的には課金をどうするか悩む…
抜け道メインで15周完了、大砲も8回倒したけどドロップはラスボスで2回(S勝利、A勝利1回ずつ)
とりあえず報酬分も併せて乱舞3は確定したので一安心
行きたかった個人的水戸ツアーも移動自粛で吹っ飛びそうだし追い課金するかな…
>>3172
55周でノー泥です。
鍛刀と同じで運なんですねぇ…
回数こなそうが課金しようが来ない所には来ない…
さすがに15周で止めとけば良かったと後悔してます。
旗取った敵は横マスに移動するってまじか…余裕ぶっこいてたのに1手差で勝敗が決まるチキンレースになってしまった
同じ旗マスに2つの敵が止まったら一方が弾かれて隣のマスへ…なんて事は流石に無い?
甲府城マップで、紫に光っている移動先ではなく敵が今いるところに進むと遭遇したことになるのでしょうか?それとも敵は移動するので大丈夫なのでしょうか?
>>3182
敵が移動するより先にこっちが突っ込んでいくので遭遇になる
四周目大砲2つ潰せたけど帰れなかった…。
明日からはかくれんぼだけど途中でイベ終わりそう…。
カンサカンサン乱舞レベル4になった!
ボスマス4回目と8回目に運良く泥した後は打刀乱舞で一向に出てこなくて20~30回位周回してやっっっと今朝きてくれた(ヽ´ω`)目標は乱舞レベル5だからギリギリまで頑張るけど期待すると物欲センサー働いて打刀祭になるから期待はしないでおこう....うん。
>>1579
>>2436
>>2775
>>2996
の無課金審神者(就任121日)、5周目終わりました!
賽子日課分2/3・4/3・3/3・2/4・6/5・5/4までで七賽子は無し
古府中は今回も24手、甲府城は16手でクリア
前回初めて追突しちゃったので今回はめっちゃ慎重に見極めました
部隊
極35 打刀 加州清光
極36 脇差 堀川国広
極40 打刀 和泉守兼定
極41 脇差 鯰尾藤四郎
極58 短刀 包丁藤四郎
極62 短刀 乱藤四郎
ボス泥は燭台切。大砲泥も燭台切と御手杵でした
このペースであと2周何とか行きたい!そして一度でいいからカンサカンサン来て!!!
>>3163
今4周目で、一気に大砲目指しつつ10隊倒すの目標に進んでて、「右端のアイツが旗に近いけど、なぁーにここまで築いたオレンジロードでひとっ飛びにお前を迎え撃つことも出来るから怖くない怖くない。ガハハハ!!」
ドカーーーーーーーン!!!
え、帰れ………ない?
てなりました(;_;)
>>3181
旗をとった敵の行動をいちいち見てなかったから
敵がどういう行動とったのか知りたい好奇心
17周目でドロップしてくれてからはのんびりやってて、もっと粘っても……と欲が出そうになるのを、深追いは禁物と言い聞かせてる
「行軍は拠点方向へまっすぐ進み、突き当たりまで行軍したあとは近くの拠点に向かいます。」(侵攻部隊の動きについて、お知らせから引用)
だから、どこかの拠点=突き当たりに着いたら次に近い隣の拠点に行くんだよね
真ん中の拠点が最初に落とされたら次は左右どっちだ?という地味な疑問はある
ここまできてようやく賽の目がデレてくれた合計18なんて今回初めてさ
>>3190
分裂して一気に両方落とされたらちょっと面白い
>>3181
ある
同じ旗マスで2連戦期待して逆方向に逃げられてた
オープンで画像上げてくれてたはず
無課金5周目
賽は平均値出してる(3.5)
報酬賽足して7周回れるかどうかというところまで見えてきたから、そろそろ鍵課金してもいいかも
今のところ泥無し
無課金6周目古府中半ば。
これ甲府城ボス撃退まで行ったら七福賽もらえるのか。
うまくいったら7周目のいいところまで行けるのかな?結構楽しい。
大砲うぜぇ!大体ここの歴史変えたって新政府軍の勢い止まんねーよ、ばーかばーか
本気で変えたいなら家茂長生きさせりゃいーじゃん、ばーかばーか
煽りながら進軍してたら念入りに動線遮断されました
大砲ちゃん、こわんい
賽子ちゃん、毎回1が必ず出るのなんでや…
課金は慎重派で5周目まで無課金だったけど、泥0だし監査官さんが好きすぎるから鍵使ったら2個目の鍵で泥してくれた!課金の力を身をもって感じたわ…
>>3132
今のとこ39回のうち大砲撃破8回
残りは全部鍵
大砲で出たのは1回だけ
ボスドロは2回
大砲撃破は割に合わないから
鍵課金に切り替えた
賽消費するくらいなら鍵
監査官さんドロしねぇぇぇ
なんでや…
寝落ちしてサヨナラ2賽〜(´•̥ ω •̥` )
>>3132
うちでは30周大砲破壊→抜け道して大砲は0、本丸から3
なので以降は大砲捨ててひたすら本丸周回よ
課金できるならこっちの方が時間も短縮できるし良いと思った(個人的感想)
難易度は上がってないけど無駄に手数が必要なマップが多くなって来た
ここ数回は大砲の邪魔が入らなくても平均22~23手だ
数手の違いだけどなんか悔しい
例えば、あと3マスで帰城マスに着けるから、桜確認して遠征に出せるな、ってとこで、
1個目のサイコロが3以上だと帰城マスで帰ると1個サイコロ無駄になるよね
仕方ないから2個目も振ると、帰城できなくなる上に、そういうときに限ってサイコロで1出たりする
先に1出りゃあサイコロ無駄にならずに帰城できるのにな、と思ってたら
1と1が出て帰城マスにすらたどり着けませんでしたwww ンモーwww
オレンジマス途切れたの気付かず攻めちゃって、敗退したorz
ここで5周目で泥るって情報ちらほら見かけたので気合入れて豆まきして5周目!
大砲右側で監査官さん泥ーーー!
めちゃくちゃ嬉しいありがとうここのコメ!!
加州への愛だけで頑張っていたけど、あまりに苦手すぎて、1周目で匙投げそうになってた。
2周目最終ボスで監査官泥。隊長にして消音だったので特付き早いなと思ったら、まさかの泥だった。時が止まりました。監査官好きなので泣きそうになった。
今回は相性悪いので微課金状態。6~7周くらいで終わりそう。
>>3207
監査官好きでマップが苦手なら
鍵課金で15周したほうが幸せにならないかい?
6~7周で稀泥狙うよりも
>>3202
私、逆かと思っていた( 。゚Д゚。)
残りは、鍵に課金だわ!
ちなみに、確定三振りのみしかまだ居ない。
無課金でも3周は楽勝にやれるね。多分4周目も行けるんじゃないかな。ちなみに鍵課金で15周した後にやってるので、おそらく無課金で5周は行けるよ
あ、追記で課金サイコロは10個しか買ってません。配布で3個くらいもらったから合計13個くらいかな。1周目で7個使って、残りは鍵課金の周回で消費した後は地道に1日4回サイコロ振ってやってました
>>3204 ドンマイやでw
色々試しても賽子、ドロ共にダメなので最後の望みキャッシュクリアして臨んだ5周目
甲府城ボス 燭台切… (打刀より近付いたけど…)
もともと微課金なので課金するか悩んだけど10周確定目指します
古府中も甲府城も楽しいから飛ばすのは残念だけど…
賽子ストレスがすごかったので鍵課金に切り替えしたらすごいストレスレス!
(でも6周目ドロは石切丸)
読み方は違うけど、今晩は一文字ぐるぐる作って験担ぎしよう
隊長 南泉、お頭、日光、御前と同世代のずず様、鬼ちゃんで特命部隊組んでるけどレアハンターの骨喰、三日月、長義に交代すべきか……
>>3174さん、あなたの励ましのお言葉、力になります!!
うん、もう少し日数もあるし、来たら嬉しいくらいの気持ちで頑張ります♪
大砲ボスと本丸ボス、どちらでもいいから~と本日16周目だけど~
よしっ、ダメもとで明日から本丸ボスに集中してみよう★
来てくれたら儲けと思おう★ 今回、泥ってくれなくてもきっと復刻版があるに違いない!
そのくらいの気持ちで行きます~3172でした★
>>3205
途切れても大丈夫な様に旗から6マス以内の敵を根こそぎ狩ってから大砲に真っ直ぐ行けば安全やで
>>3204
?帰城時に賽子の残った分は次に持ち越せるよね?
無駄になるとは、どういう意味でしょうか?
聚楽第の初回開催のときはゴールで余った分がリセットされるので、物凄くやりにくかったけど、2回目以降引き継げるようになって、嬉しかった。
>>3216
次の周で出陣→引き継ぎ行動回数消費→2個目の賽振って中断になるのがもったいないってことじゃないかな
3204の例で言うと、1→3なら1+2でゴール、1引き継ぎを残したまま帰城して補充までに遠征とかできるけど逆だとそうはいかないから
たまに古府中敗退を嘆いてる人見るけど、オレンジが途切れて敗退するのは、的を見落としたうっかりミスでなければ、そこに至るまでの捌き方が良くないんじゃないかと思う
陣地に近い敵を6体、タワーディフェンス苦手な人は7体目までとにかく倒して、残り4体か3体をなるべく効率よい歩数で倒しながら大砲に近づいていくのが良いかと
たまに出現が偏って雑魚エンカ11体したりもするけど、敗退するよりは全然良いと思うの
苦手な人ほど聞きかじった最短効率の詰めを目指すのは良くない
雑魚が残念配置だった時にリカバリーが自己判断できないから
前回の特命調査は無課金で10周くらい行けたのに、今回は5周で終わりそう。単にサイコロ運が悪いのか、それとも下手なのか。割と最短距離進んでると思うんだけどなぁ…一周が他に比べて長いのかしら?
今更聞くんだが 古府中の手数なんだけど大砲撃破までの数なのか古府中を完全に抜けるまでの数なのかどちらでカウントしてるの?自分は完全に抜けるまでに掛かった数で数えてるんだけど
一週間前にゲーム始めたけど蛍丸のおかげでレベリング間に合ってクリアできた…!
しかし打刀太刀部隊だからか金精鋭兵ガン積みしてもほぼ索敵失敗する
2周目も横隊陣でゴリ押せるだろうか
サイコロが1,2とか2,3とかしか出なくて今回辛い
二振り目のために10周までは課金で何とか間に合わせようと思ってたけどなんか萎えてきた
鍵買っても一日のサイコロでせめて7は出ないと1周も出来ないんだもんな
もう40周以上してるんだが確定以外の監査官さん0
だんだん悲しくなってきた。どうにか自力でドロしてみたい。
無課金、目標の5周目終了
手紙貰えると喜んでいたら
ご隠居の監査官様まで付いて来ました
有難い限りです
ずっと特命だと思っていたけど、うちの本丸は間違ってギネギネドリームランドに出陣してしまったらしいから今回は15周終了のつもりでラスト1周は大砲倒した後に全マスオレンジに埋めつくしてから本丸を攻め落とそうと思う
よきかなよきかな……(ダイイングメッセージ)
打刀、太刀を極短刀に替えたら監査官さんドロ出来たという報告を拝見したので試してみたのですが、勝利Sを取っても今のところ監査官さんの香りはしません…ぐすり…
このまま極短でねばるか推しに戻すか悩みどころ
>>3212
祖まで合ってる
一人称まで合ってる
初期と中期の差はあれど鎌倉時代まで合ってる
同派にイケオジ居るのも合ってる
白い服着たレア4太刀が身内に居るのも合ってる
……つまり、みっちゃんと御前はだいたい合ってる……の……か?(メダパニ中)
ドロップのチャンスを増やしたいから大砲も倒すって人見かけたけど
仮に理論上最短?の18手からの自陣ジャンプで抜け道使ったとしても18+1(抜け道への移動)+3(本丸3連戦)で22手、大砲と本丸ボスで計3回
ストレートに抜け道行くと7手でボス1回、3回なら21手
古府中楽しいからやりたい、大砲の報酬も欲しい、最適解を模索したいとかでなく単に周回の回数稼ぎなら鍵課金のがいい気がする
もちろん本人が納得できたりやりやすい方法選ぶのが一番だけども
>>3220
カウントはゴールマスまで
今はクリアした後に抜け道に向かうから大砲二つ倒した手数にプラス2して記録してる
余裕やろと思って最終ボスマスに帰還したばかりの極短刀連れてったら金打刀の攻撃で一発重傷なった……
無課金勢、ただいま最初の手紙ゲットに向けて古府中抜けました。日数的にあともう1周かな? まだ監査官確定以外はドロしません。まあ、古府中や甲府城のボスマスで判定Aしか貰え無いからね~(誰かが軽傷貰うんで)。
>>3230
極35の錬結MAXで?
>>3228
大砲撃破しないとマップノルマが果たせないからなぁ
そこにノルマがあれば埋めなきゃ気が済まない性分なんだw
古府中好きで金を出してでも回りたいのもあるけど
>>3230
極短刀は攻撃を受けてしまうような編成に組み込むものじゃないよ
もう遠い昔すぎてあんまり覚えてないけど演練で高レア特太刀99編成で采配ミスってうっかり攻撃受けると一撃で落とされてたような記憶がある
極短は6振り揃えて高い機動力と攻撃力で敵の手番を渡さずに終わらせる方が良い
敵の攻撃を刀装で弾ける程度にレベルが高くなれば別だけど
5周目終了〜泥は現在1
このまま6周目入るか鍵課金して10周まで突っ走るか悩む…
古府中が苦手すぎて…
無課金勢、目標の5周目無事終了!
ここからは経験値優先したいけど、ひたすら古府中で敵倒すより古府中を最短で抜けて甲府城ボスまで倒した方が経験値効率良い??
因みに特に泥は狙ってない
夕方前に5週目でドロップした!と報告がチラホラお見かけしていて、自分も夕方の賽子回復でゴールできる目が出ていて少し期待していたのですが…
残念!そう上手くは行かないですね笑
まだ少し日数があるのでどこかで落ちるといいな~
>>3221
雑誌の表紙の監査官&加州に一目惚れした新人審神者さんとは別の人かな?
どちらにせよ1周目クリアおめでとう!!
レベル上げ頑張ったね!スゴいね!
3221さんの男士のレベルが分からないから助言にならないけど2周目は敵も強くなってるからダメージ受けたら勝栗食べて無理なくレベリングしながら特命まわるといいよ
□★○★□
○○○○○
○◎◎◎○
◎●●●◎ ●に居る敵は必ず倒す
●●●●●
●●●●●
●●●●●
●●●●●
〇〇〇〇〇
□旗旗旗□
□★○★□
○○○○○
○777○ 数字は敵の行動数
76667 6×3=18までは危険
65556 倒す必要がある敵
54445
43334
32223
〇〇〇〇〇
□旗旗旗□
※自分の行動数3で敵は1マス動くから
2の敵は自分が6手動く間、3の敵は自分が9手動く間に倒せば大丈夫
旗を取られて撤退になる人はとりあえず●区域に居る2~6までの敵を全滅させると旗を全部取られて撤退する事は無くなると思う
危険度は2→6だから、とにかく数が少ない敵から倒して行けば自然に上部に進む事になるから、進行ルート上の7、8(○マス)の敵と増援で合わせて10体倒して大砲を攻めて行けばいい
3185です
目標の乱舞レベル5達成できた!!流石にもうこないと思ってたから物凄く嬉しい!皆有り難う(* ´ ▽ ` *)
鬼丸さんを近侍にして豆まきして貰い物欲センサーという名の鬼を斬ってくれってお願いしてから出陣したらあの悪夢の打刀乱舞が嘘のようにポロポロ泥してくれたからびっくりしてる。極短刀編成部隊で全てボスマスS勝利です。鬼丸さんにお願いしてからボスマス行くと何故か別の事考えてて物欲センサー切れてたから本当に斬ってくれてるのかもしれない....( ・д・)後は過去に稀泥刀を拾ってきてくれた子を隊長にしたら来てくれました。
因みにカンサカンサンを拾ってきてくれた隊長は後藤くん(2振)・五虎ちゃん(2振)・前田くん(1振)です。
最終日まで頑張る審神者さん応援してます!皆さんの本丸にもカンサカンサンがドロップしますように!!
全員極で短1脇2打3で3連城マスS~Aクリア
最低でも47あれば敵はバターを切るみたいにするする斬れるね
4周目終了!!
今のところラスボス泥は石切丸、次郎太刀、太郎太刀。
3回も大太刀組が来てさすがに吹き出した。
いや~和んだ和んだ(о´∀`о)
5周目の手紙を目指したいけど…せめて大砲ボスまでは行きたいなぁ。
サイコロの目がいい人は最終日までに7周目完了、もしくは8周目途中程度かしら。 サイコロの目が平均的な人は7周目途中ぐらいかな。 サイコロの目に恵まれず且つちょっと今回のギミックちょっと苦手って人は5〜6周目途中ぐらいかなぁ。 無課金で10周目確定報酬まで届いた天保江戸って恵まれてたんだなぁ。
>>3219
計算間違ってたらごめん。ざっくりなので気になったら各記事ご確認を
聚楽第と天保江戸は1周30マス前後
文久土佐がパターンつかめば21~25ぐらい
慶長熊本が最短37(激レア闇り通路ストレートコース) 平均45ぐらい?
慶応甲府が最短38? 個人的平均47(古府中で25手前後かかってる)
マスの数が根本的に違うので仕方ない
慶長熊本以降は基本無課金では10周無理だし
イベント任務完了したければ特命どれでも課金必須
半分諦めながらふざけて隣にいたわんこにお手でドロップさせたらカンサカンサンきてくれた!!
やばい嬉しい!美味しい缶詰買ってやるわ!!
犬の手を借りる……だと?
よっし、夜のラスボス戦では我が家の鶴丸くん(1歳♂)の肉球借りてやってみるわ!
名前の通り驚きの結果を齎してくれると信じてるぞ
チュールならたっぷりあるからな!
ペットのタッチならまだいいけど、家族とか友達とか同僚とかに押して貰ったのをここに書くのはダメだからね
他人に操作させてはいけないって規約があるから
色んなイベや鍛刀キャンペーンのたびに喜びの違反報告が出るから先に言っておくよー
>>3234
極にするならまずは短刀を、って風潮だから(それ自体には自分も同意だけど)
レベルや場面によらずとにかく極短刀入れとけば間違いないって誤解しちゃう人もいるのかもね
>>3247
3245です。びっくりしたのと嬉しさのあまりよく考えずに先走ってしまいました(汗
ご忠告ありがとうございます。
以後気をつけます!
ここ3、4日2個目のサイコロが1確定サイコロになってるんだけど何なの…。
ご隠居の顕現の演出見たくて、関さんのファンなのもあってほんと何度目だろうとウットリ見ちゃうんだよね 今までの特命調査でも思ったけど10、15の確定報酬でも演出見せて欲しいなあ 台詞違うしね
>>3251
顕現台詞も蘇言機で見られるようになったらいいなー、報酬とドロップの違い含めて
ここ数日1~3の目しか出ない・・・・・・
今までの特命調査の中で今回が一番進み悪い(涙)
>>3253
私もだ。
ずーっと1212で行進してる。
10周は無理そうだ…。
「まずは極短刀6を」っていうのも、遅い刀と組み合わせちゃうと先に敵の攻撃→極短刀ワンパンがあるから
極短刀の攻撃に耐える固くて重い敵も相性悪い。昼戦だと反撃で一掃される
連隊戦だと夜戦多いから一強だけど、万能ではない。実際特命調査は35lv極短刀だとキツめなのもある
まだ修行道具足りなかった頃、演練で極短刀部隊けっこういて
相手が40代までなら特カンスト3スロ太刀と蛍丸に金盾持たせて押し切ってた。50ぐらいだと運(索敵失敗するので。有利なら勝てる)
次の里も30代だとけっこう厳しいので難易度下げるか特高lv太刀大太刀に任せるのおすすめ(一新されるそうなのでバランス変わるかもだけど)
>>3254
今回無課金だと出目良くても7、8くらいって報告あがってるよ
3132です。皆さんの助言のお陰で30周超えてから鍵課金で本丸ボス撃破のみ6回で監査官さん3振りお迎えできました(泣)ありがとうございました…!
>>3257
おめでとー 最終日の前に複数泥して良かったですね
3周目以降本丸で絶対に監査官泥する
まだ5周目なのでなんとも言えないが
抜け道は使わず地道に攻めてる
甲府城の最後の敵がムカつきます
もう本当氏んでほしいです
以上です
3172です。いま、監査官さんをお迎えできました!! 19周目です。
ほんと、今回は皆さまの言葉が励みになりました。
もうね、運を天に任せて出れば儲け的な気分で、昨日から甲府城ボスに集中することにしましたヨ。古付中の大砲ボスは捨てました!!
うちの最強戦力のLV78~76の極鍛刀部隊で出陣。
ラスト課金と樋口さんの予定を諭吉さんにして、鍵3に賽子4購入。
自分の中で甲府城ボスをトータル30回倒してダメなら今回は諦めて、次回に~という考えで。物欲が少し抜けた感じです。
そのおかげでしょうか。来てくださいました!!!
あと鍵1に賽子2ある…二振り目の泥はないと思うので、欲をかかずにポチポチやります。
ありがとうございました!!!
まだお迎えされていない方のところにも来ますように!!!!
>>3256
今6週目の甲府城の真ん中あたりだわ。
少し課金して10周しようかな。
>>3261
3174です!
良かった!本当に良かった!
おめでとうございます!
1周目での大砲面19手はビギナーズラックだったな
10周目までは22~26手だ
1週間ほど前、雑誌の監査官&加州に一目惚れしてゲームを始めた2880・2905です
本日無事、念願の監査官を手に入れることができました!
(3221さんとは別の者です念のため。そちらもおめでとうございます)
60台後半の太刀と75前後の打刀編成で全員錬結Max、ラスト3戦A勝利
索敵は全て失敗、3振り軽傷、刀装は全て金軽騎金軽歩で幾つか飛んだ程度でした
助言を下さった皆さんにお礼を言いたいですが全レスも憚られるので長くなりますが少しだけ
このサイトの攻略情報とレベリングのコツや刀装お守り検非違使注意のコメント、低レベル部隊でのクリア例、どれも参考になり励まされました
中でも「監査官に会えるから特命マップも出陣するといい」と言ってくれた2929さんには大いなる感謝を
私の本丸の加州と監査官の会話が見られる特命お試し出陣は、音に聞こえるとうらぶ脳死周回の洗礼を受けた私の心を見事に支えてくれました
あまりに何もない本丸で監査官も来てみてびっくりでしょうが、加州たち6振りとその6振りに優判定をくれた監査官、そして初鍛刀の乱藤四郎を中心にこの本丸を育てていこうと思います
自分の2周目以降は戦力と相談しつつ、周回中の皆さんにはドロップの幸運がありますように
無謀な新人を温かく迎えて下さってありがとうございました
>>3265
おめでとうおめでとう!!
一週間でお迎えなんて凄い!
これからたくさんの男士たちを育てる楽しみがあるね
頑張ってね~!
タワーディフェンス最短何手????
私は大砲2体たおすのに18。脱出までに20が最短なんだけど…「ここで18手いけるよ」て言ってる人は脱出までが18?大砲2個倒すのに16手でどうやっても出来ないんだが…
監査官さん乱舞5達成…!
諭吉さんとは大分おさらばしたけど悔いなし!
最推しにのし上がって審神者を狂わせた監査官さん罪深い。
ドロしない不安から解放されてようやく心穏やかに過ごせる…
>>3265
おめでとうございます!
一週間でクリアとか伝説になりますわ!
監査官に会えてよかったね…泣ける…
努力したね…偉い!よく頑張りました!
ホント2周目は休むも良し!頑張るも良し!
特命終了後は秘宝の里が開催されるから、
そっちに向けて戦力を高めるのも有りだよ
とにかく、お疲れ様でした!
>>3265
おめでとうございます!2周目は大砲クリア出来ればレア泥や槍、大太刀、薙刀の泥も期待出来るので挑戦するのもありかなって思います お疲れさまでしたー
無課金+配布賽で6周目古府中突破
賽の目はいい方と思うけどカンサカンサンは0
一振でいいから来てほしいな〜
>>3265
おおお、無事にお迎えおめでとうー!
順調に行ってるかな、ってずっと気になってたので報告嬉しい
今回のメンバーは思い入れ特別な存在になったと思うので修業の采配その思いも加味されるかなって思うけど、出来れば極短刀6振りで一部隊作ることを優先順位の上気味置いておくと良いかも
特短刀は育てる場所を選ぶのでレベル上げはなかなか大変なのだけど
ともあれ、あなたのこの先の審神者生活がますます素敵なものになりますように!
>>3265
おめでとう!きっとその刀剣たちはこれからも貴方を支えてくれるよ!よき本丸ライフを!
>>3255
演練なら70台迄なら90台レア5太刀でなんとか勝てる印象
90超えたら六振り纏めて演練のみでカンストまで育ててたから極短刀部隊と対戦する事多かったけど日課達成は何とかなってた
逆の場合は数振に攻撃が集中して相手が刀装で耐え切ると相手ターンで瞬殺されてたな
>>3265
おめでとう!報告ありがとう!
よいお知らせが聞けて嬉しい
>>3265
就任一週間での快挙、ただただ敬服です
貴本丸に生まれた逸話は、いつまでも男士の間で語り継がれ、ここに集う審神者たちの心にも残ることでしょう
そして今までの特命は数ヵ月後復刻されていますので、次回の慶応甲府では成長した男士たちの活躍が見られると思いますよ
目標達成、本当におめでとうございます!
序盤は配布だけで回ってた時は賽子渋かったけど、ラストスパート課金でバンバン回しだしたら ここ5日間は
3 6 6 4
2 4 1 6
6 1 4 2
3 6 6 2
6 2 4 6
で必ず6の目が出るようになった
たまたまかもしれないけど、他に書いてる人も居たし……どうなんだろう?
聚楽第初回から七賽所持してると賽子の目が良くなる印象はあったけど
>>3265
おつかれさま&おめでとうございます!
音に聞こえる…でふふっとなったw
鍛刀ガチャだと新人は資源と札が尽きてしまうから、確定で良かった
次イベント秘宝の里は小判で出陣するタイプ(1回300枚)なので、遠征で小判を稼いでおくといいよー
>>3265
おめでとうございます!
ずっと気になっていたので、いい報告が聞けて嬉しいです。
これから本丸が賑やかになっていくのが楽しみですね。
特命調査お疲れ様でした。
>>3225
監査官さん来ない杵推し
いいな〜ギネギネドリームランド…
(うちも間違ってレア4ワールドに出陣した模様)
>>3277
配布と報酬の七福賽使い切ってからはコンスタントに鍵課金だけしてるけど、6456…みたいな時もあれば1212…な日もある
鍵使ったら良くなった、鍵使った途端に絞られたとかほぼ感じない
というか本当に課金の有無で出目の操作なんかしてたら審神者の集合知で何となく察せられて問題になってそう…
>>3277
聚楽第から毎回最初から同じように課金してるけど、賽子の目なんて良くならないよ 自分は何回か配布分の賽子の目全部記録して平均取った時に3いかない時があって虚しくなってカウントするの止めたよ その時だって同じように課金してたけどね ちなみに毎回初日から課金して特命の男士お迎えしてコンスタントに課金してるよ
極帰りの薬研がお山で巴を拾ったので隊長してもらってるんだけどLv36で誉取りまくって勝利Sも取ってるしすごく頑張ってくれて嬉しいんだ!
…でも鍵課金のボス泥は今の所 石切丸→だぬ→兼さん…せめてもう少しレアリティ高い感じでお願いします…(巴でなけなしの運が消えたかも…)
>>3267
見た限り唯一の達成報告者と思われる本人(推測)がおっしゃるには「脱出までが18手」のようだけど、それがホントにしろウソにしろもう触れない方がいいかもしれない
18手クリアについて懐疑的な言い方されるコメを複数見て、粘着されて怖いと感じたそうだから
ソースも本人の言しかないから、18手脱出にこだわりすぎない方がいいかと
ただ、仮に達成できるとしても初期配置や増援位置の運がよくないと無理だとは思う
刀剣始めて半年の初心者ですが、監査官殿に沼ってしまい勢いで乱舞6まで達成しました!
刀剣は
>>3285
途中で送ってしまいました
刀剣はガチャが無いので優しいゲームだと思ってたけどこういう所で課金要素があるとは思わなかった…
69周で抜け道甲府城ボスのみのドロップでした
ここでも何度かコメントで助けて頂きなんとか安定して周回することが出来ました本当にありがとうございました!
>>3277
そりゃほとんど1と2しか出ないって嘆く人も今まで何人かいたんだから、その逆も然りよw
5日連続で4回中1回は6が出る確率にしたって低いけどそうあり得ない数値でもないし
素直に「やったねラッキー!最近賽の女神に物吉ブームきてるよきてるよー!」くらいでいいやつじゃないかな
ワイも課金してるのにほぼ121211みたいな出目が3日続いたかと思えば、その翌日から56664625みたいな出目が続いたりしたし、確率なんてそんなもんよ
>>3286
おめでとうございます!69周で乱舞6はかなり運が良いと思いますよ 前聞いたのは130周で6とかだったので 特命男士は次のチャンスがシールを除けばいつになるか解らないからありだと思います
ドロップにしろ賽の目にしろ、そんなに多くない母数で「これ確定?」「こういう仕様?」みたいに言うの割と不毛だよなぁ…と思ってしまう
人数集めて統計取ったとかならともかく(そこまでしてくれたらむしろ有難い)、そんなこともあるんじゃない?くらいしか言えない
>>3277
序盤渋くて終盤良くなったなら普通に確率の収束的なやつでは?
そこにたまたま課金ブーストのタイミングが重なっただけだと思う
>>3289
ほんとにね
続けて泥したら今回は確率上がってる!って鼻息荒く報告にくる人いるけどそんなのたまたまだろとしか思わない
自分が泥0の時はやさぐれそうになるからコメントもTwitterも見ないようにしてるわ
今回無課金6周目なのできっと7周クリアは難しいだろうな〜とぼんやり考えながら大砲ボスを倒したら監査官さんが来てビックリした…
今回は普通に2振り目は諦めてて気が早すぎるけど復刻で泥したらいいなと思ってたから嬉しい!!
>>3277
今回は無課金で前半1.2ばっかりだったけどここ数日5.6が増えたから自分も確率の収束だと思う
他の特命で何度かイベ課金したけど、課金したから出目が良くなるなんて思ったことないわ
まだ未開封の清光の目薬使ったら御利益あるだろうか?
>>3277
6の出る確率は1/6で変わらないよ
全体的に見ると確かに6は多いけど、よく見ると5は一個も出てないよ
賽子の出目が偏っているかは1000回試行してから言ってね
>>3289
本人がそう信じたいならそれでいいけど、不確定情報をさも正しいようにコメントするのはやめてほしいよね。
初めての参加イベントか初めての課金かと思うようにしてスルーするけど、wiki並みに統計取ってからにしてくれって思う。
>>3293
ご利益は知らないけど未開封でも使用期限あるから過ぎる前に使いなよ
こないだ買った目薬の表記が2年先だったからとうらぶ目薬もまだ大丈夫だとは思うけど
>>3297
レス先3294のつもりで間違えた ごめんなさーい
>>3239
砲○砲
⑩⑩⑪⑩⑩
⑨⑨⑩⑨⑨
⑧⑧⑨⑧⑧
⑦⑦⑧⑦⑦
⑥⑥⑦⑥⑥
⑤⑤⑥⑤⑤
④④⑤④④
③③④③③
旗旗旗
旗全滅までにかかる敵の進行回数
掛ける3で審神者の行動回数
例えば③だと審神者が9手動いて敵が3回進行すると旗全滅
20手目で大砲2台撃破を目指すなら、敵は6回進行してくるので開始時⑥以下にいる敵(下図●)は必ず倒さなければならない
砲○砲
○○○○○
○○○○○
○○○○○
○○○○○
●●○●●
●●●●●
●●●●●
○○○○○←自陣オレンジマス
旗旗旗
てことだよね?
初めて古府中のマス数を数えてみたら24だったんだけどこれ多分平均値だよね…?
考えて進んでた気がしてたけどもっと削れるんだろうなー
ついつい旗3本守り切ってしまう…
部隊長は練度上げたい刀を適当に据えて
銃兵特上つけた極短刀5振りの編成でずっとS勝利
短刀のレベルは45〜60くらい
抜け道は使わないで5周終わったところ
確定含めて監査官は4振り手に入って乱舞レベル3
>>3265
うわーーーーーー!!!!!おめでとう〜✨
どうなったか気になってました。
めちゃめちゃ頑張ったんですね!!凄いです!!
監査官さんお迎えおめでとうございます✨✨✨
杵推しの方のコメ見ながら大砲ボス撃破したら杵が落ちた。
ってことは御前推しの方のコメ見ながらなら御前が落ちるのか(錯覚)
>>3294
使用期限については3297さんが忠告してくれてるけど、期限内でも開封したら3ヶ月くらいで使い切ったほうがいいらしいから気をつけてねー
未開封のコラボ目薬うちにもあるから使おうかな、花粉で目ショボショボするし
上にもコメントしたけど、
お弁当とシールと仕立券の使用忘れずにー!!
2/9の昼間までだからね。
確かお弁当はそれ用のボイスがあったっけ?
いつも、音消してるから記憶が不確か。
あと、勝栗も使用忘れずにー。
(勝栗だけは使いどころのタイミングがいつもわからんサニーより)
どんな確率なのかわからないんだけど、
今週頭から、朝夕必ず1を出してた。
流石に今日は大丈夫だろう、なんなら今までの分六が2回とか出るんちゃうん?とか思ってたら、やっぱり1と2だった。
これ課金しなさいって仕組まれてるのか…。
特命イベ全部やって来たけど、ここまで1を出し続けるの初めてだわー
>>3022、3024
物欲センサーは絶っっっっっっっっっっっっ対に切った方がよい。
序盤に泥したんで、調子乗って欲出して回っていたら、一っっっっっっっっっっっっ切、来なくなった。。。。( ;∀;)
とうらぶ始めて物欲センサーの存在知ったが、何なんだろうね、アレ。
頭空っぽの時や諦めてると必ず来るの。フリじゃなくて本心からの諦めとか。
>>3265 今頃どうしてるかなぁ?って気になっていたので無事クリア&お迎え本当におめでとうございます(*^^*) 私には到底できないスピード育成、試行錯誤、チャレンジ精神どれも尊敬致します! この特命を共に走り抜けた6振りはきっと特別な6振りですね。 今後も楽しい審神者ライフを♪(祝´∀`)ノ.+:。
>>3294
たまに思考停止してる人いるから書いとく。
自分も近侍にしたら上手くいくかも、とか所縁のある刀だから来るかも、とかやるけど、ゲームの中のご利益と現実と分けてね。
何が言いたいかというと、薬剤なのでパッケージにゲームのキャラが書かれていようが推しの絵があろうが、現実的に中身薬剤だから使用期限は本当に気を付けて。
実際、薬剤で使用期限超えて(2次作品関係なく)使用して死にかけたから。
お菓子やサプリ程度ならまだ大丈夫と思うけど、目薬は成分変わると相当低い確率だけど失明の可能性も無いわけじゃないし、使う時は本当に気を付けて。
レベル70〜90代の打刀1太刀4大太刀1 全員重騎、重歩兵装備で甲府城本丸行こうと思ってるんですが行けるでしょうか……?短刀レベル50代3振り銃兵装備で編成したらB勝利でやり直しになってしまったのでアドバイス頂きたいです。
>>3310
その編成なら錬結済んでれば大丈夫。心配なら桜付けを
記事に「特の短刀・脇差はlv90はないときついと思う」と明記してあります。だいたい夜戦以外で特の短刀は不向きです
>>3310
大丈夫だと思いますよ 特短刀は刀装1のせいでlv90代でも重傷になったとこちらに書き込んでいた方がいます それとこちらを見ているのだから管理人さんの低レベルでのクリアの攻略記事も読んで参考にするのをオススメします
>>3305
お弁当はボイスあるので是非聞いてみてくださいな~
極短刀ちゃんで出陣するから勝栗はいつも余ってる...昔中傷の子達で出陣して勝栗使って手入れしているって方法ならみたことならある。試してみたことはないけど
>>3303
御前推しのワイ御前ドロップに成功したからこのコメみて落ちてくれたら嬉しい。拾ってきたのは古府城のボスマスでした。ワイの本丸の御前は大砲が五月蝿いのが嫌なのかいらっしゃる気配がしないです
>>3310
短刀lv50…もしかして、いま6面入ったあたりでレベリング用に短刀入れたのかな
6面用にレベリングしたい場合、4-3あたりがおすすめ。そのレベルなら錬結してあれば刀装もめったに溶けません
大事なレベリング面なので検非違使がつかないよう、ボス前撤退はものすごく大事ですが
>>3310
>70〜90代の打刀1太刀4大太刀1
大丈夫だと思う
個人的には大太刀の代わりに槍もお薦め
特命は特短刀向きではないからなあ、小判イベントなら隊長は直接狙われないから隊長に据えておけば楽に育つが
怪我はするけどレベル上げなら6-1か6-4かな
>>3305
8面を極太刀でレベリング→勝栗使ってそのまま特命周回コースも結構いけるよ
極太刀30台でもs勝利取れるし
帰還する間隔が短いところでやってみるといいかもよ
ボスは陣形で2ターンになる場合もあるからそれ以外が良い
>>3301
5周で確定? もしかして15周かな?
知っている人がいたら教えてもらいたいのですが、「撤退」した後にもう一度出陣したら、残っていた「サイコロを振った後の行動回数」ってゼロになりますか?それとも保持されます?
>>3263、ありがとう!!!! 本当にありがとう!!!!
>>3263(3174)と>>3175のお言葉には本当に励まされました★
>>3263の言葉で頑張ろうと思ったし、>>3175の言葉で少し物欲抜けた。
それが運を引き寄せてくれたのだと思う~!!!!
大感謝!!
まだお迎えされていない皆様のもとに監査官さんが来られますように!!!!
8週したけど御前はきてくれない
江雪兄さんと御手杵がめっちゃ来てくれる
古府中が思いのほか楽しいのでまたこの手のあるといいなあ
ただこれ以上ややこしくなると絶対無理だけどw
返信遅れてすみません。丁寧なアドバイス皆さんありがとうございます!!
攻略記事もしっかり読めていなかった所がありました…教えて頂きありがとうございます、参考にします!
6面は最近やっと攻略に入れた所で充分に理解してない事が多くて…レベリングのアドバイスなど本当にありがたいです…!
皆さん本当にありがとうございました!
今5週目大砲ボスで二振目のカンサカン泥しました………びびる 鍛刀キャンペーン毎回撃沈のよわよわ本丸だからこっちで落ちてくれてやや救われた
もう片方の大砲はまんばちゃんだった
>>3319
行動回数残ってても撤退したらゼロになる
遊び方とかにも明記してあるからよく確認しようね
>>3324
教えて頂きどうもありがとうございます。
書く前にこの記事を一通り読み直してみても見つからなかったのでコメントしましたが、遊び方に記載されてました。遊び方の存在を忘れていたので、次からはそちらも確認します。
仮眠してたらうっかり御前の分の賽子振り忘れた悔しい……。
特命調査は無課金でも毎回10週はできてたけど、今回は無理なんだよね。
せめて古府中で大砲倒した後、移動に行動回数2回消費するのがどうにかならないかなあ。
鍵と賽子課金して10周目で初ドロップ!驚いてうっかり画面触ってスクショし損ねてしまった。
受取箱で報酬分手に入れても顕現画面に切り変わらなかったから残念!
同時入手扱いになるのかな?
目標の乱舞レベル5達成ー 鍵の残りが少なかったので不安だったから、無くなる前に泥して良かったあ 結果80周くらいで5振りなんで私は泥率10%は無かったです 最初30周くらいまでノー泥だったあたりが一番きつかった。。。次も20周は無かった後半はバタバタ泥しました 特命男士では初の乱舞レベル5 長義も乱舞レベル上げたいけど必要数の多さがなあ 特命調査好きなイベントなんで復刻と違う刀剣にスポットあてたのも作って欲しい まだ鍵残ってるんで、残りの日数でボチボチレベル上げに使います
一周目の古府中は侵攻部隊撃破数10/10で、旗は一つ落としたんですが、
大砲まで辿り着けたし、最後は優を貰ってお正月の監査官さんにも来て貰えたので、
今回は案外楽に切り抜けられるような気がしたんです。
でも、甘かった。
そのときは偶然、敵の配置が良かっただけなのか、
現在十周目終わったばかりですが、そのうち3回は17部隊(もう次は出て来ない状態)迄、
侵攻部隊を倒してからでないと大砲に辿り着けませんでした。
そうなると、マス目自体はいくつ踏んだか、怖くて数えたくないですね。
もう、自分に敵配置運がないのか、単にゲーム運びが下手なのか……
>>3327
泥の顕現は、スクショ失敗の1回で確定報酬は顕現の演出は元々ないよ 15周の確定報酬も一緒 顕現の演出は再度泥しないと見れないよ
>>3329
多分1周目は一番簡単になってると思う 大砲もそんなにイジワルでなかった気がした
>>3330
そうなんですね、惜しいことをした、、
賽10個と鍵3つ課金。 平均が3.93でやっと11週目終了。 確率は悪くないのに11週ってのは
やっぱり移動が下手なんですかね。追い課金して15周まで回るべきか悩ましい。
カンサカンサンが6,7周目と11週目の大砲で泥したんで課金して突っ走ろうかと思ってたんですがここのコメントを読んで自分が豪運だったのに震えた。(鬼丸〇、日光×(前回3振))
一年の運ここで使い果たしたかも。
あと少しですが皆さんにもカンサカンサン泥しますように。
特命調査はこの間の天江戸復刻と今回で二回目
マインスイーパよりタワーディフェンスの方がやりやすい感じがしてたのに、今回は課金してるにも関わらず周回数がふるわない
天江戸では来てくれた稀泥もなくて残念だ
>>3332
うん 台詞も1振り目と違うから勿体ない でもあるよねー 自分は泛塵くんで慌ててそれやったわ
えっ!?
慶應甲府のイベントが、まだいるんだけと!?
なんで???
>>3336
あっ、
今日2/6!
ごめん、勘違いしてた!
>>3329
余計なお世話だったらごめんね。
・オレンジマスは繋がっているならワープできる(一歩ずつ歩く必要はない)
・行きたいオレンジマスが画面外でも、スワイプで見える範囲を動かせば移動できる
・旗は一本残っていれば大丈夫
・大砲を両方倒したら敵は消える
自陣に近いやつから倒しまくって、倒した部隊+コース上にいる敵が10隊になったくらいから敵を倒しながら大砲に近づくコースを考えてみては?
今回拠点近くに敵が複数いたので、最小手まじめに目指してみた
(いつもはざっくり防衛しながら進むだけ)
拠点1個しか残らないけど19手でいけそう。増援が目の前に湧いて助かった。
でなきゃ敵数が足りず2手追加で、最悪拠点落ちてたかも(ルート分断済み)
>>3331 さん
そうなんですね。やっぱり一周目だけは甘くできていたんですね……
気分仕切り直していきます。
連投すみません。
>>3338 さん
ありがとうございます。
はい、オレンジのマスはワープするようにしてるんですけど、
全部旗を守りたいな、って欲が出てきてしまったみたいです。
取り敢えず、
無欲の勝利(?)を目指して、旗一本だけ死守して前進の方向に舵切ってみます。
連投すみません。
>>3338 さん
ありがとうございます。
はい、オレンジのマスはワープするようにしてるんですけど、
全部旗を守りたいな、って欲が出てきてしまったみたいです。
取り敢えず、
無欲の勝利(?)を目指して、旗一本だけ死守して前進の方向に舵切ってみます。
>>3329
旗全部守っても雑魚10か11で大砲余裕だよ
ええと、悪いけど敵配置運の問題ではなくたぶん後者かと
タワーディフェンスもだけど、そもそもパズルゲームをあんまりしたことないか苦手じゃないかな?
とりあえず陣に近い方から敵を7体倒して(なるべく3手行動内で敵を2体倒す、これは待ち伏せでも倒すものも含めてOK)、それから残り3体を大砲に近づいていくルートでなるべく無駄が出ない歩数で倒す
こういう感じで考えると多分良いのでは、と
>>3343 さん
はい、パズルとか、そもそもゲームの類は、刀剣乱舞が初めてです。
なので正直、マインスイパーとかタワーディフェンスとか、用語それ何状態でした。
それでも、過去の特命調査はわりと順調に進められたので、
……ここに来て、自分の進行の下手さに涙目になっています。
やっぱり、センスが問われる状況なんですね。
自陣近くで無駄足少なくまず7体、大砲に近いほうで3体、
それを考えつつ、マップをよく見ながら残りをやってみます。
アドバイスありがとうございます。
行動数4残ったまま始めた7周目
5454の賽の目に恵まれ敵の配置にも恵まれ22手ぴったりで古府中抜けた
七賽使わず1日で抜けるとは!
尚ドロップはお察しですがね
さあ明日からかくれんぼだ
>>3325
撤退するを選択したらワンクッションみたいな感じで「行動数がゼロになります」って最終確認してくれるよ
>>3318
一周目の事では?
>>3305
部隊を帰還させた後、手入れに資源が沢山要る子の真剣必殺を回収して部隊に組み込んで勝栗使うと良いよ。
甲府城なら帰還ポイント沢山あって間隔短いからお勧め。
>>3309
ちゃんと現実世界に生きてるから大丈夫やで?
すっきりタイプの鶴丸、三日月と使ってソフトタイプの清光のパッケージは後回しにしてて使用期限が2011年の9月だからそろそろ使わにゃならんなって時の特命だから今開けたら御利益あるかな~って軽く書いただけなんだけど心配させてごめんよ
3304
使い切った後の容器も可愛いから飾ってるけど、パッケージ可愛いよね
14周目の古府中終えて撤退して来た
大砲ちゃんってば、進んだ背後を執拗に細切れで潰して来るから残りの賽の目を経験値稼ぎで使い切って一度戻って入り直した方が少ない手数少なくなってしまったじゃないか……
明日の朝イチで抜け道から本丸に向かうけど大砲で鶴丸、光忠……これ絶対伽羅ちゃんが来る流れですやんw
極短刀部隊でボス倒したら御前泥したというコメントをここで見たような気がするから、極打+極脇で回ってたのを5周目最終ボス前の帰城マスで部隊交代して極短刀でS勝利したら本当に御前泥しました
ありがとうございました!嬉しい!!
>>3349
時間軸歪んでるぞ遡行軍か?w
2021年だったんだろうな
今日のサイコロは振り終わってちょうど五週目の大砲マス二つとも撃破したとこで終わったんですけどキリよく最終日にボスマスで終わりたい…あと二日?でボスまで行けるかな…課金しないと無理かな…まあサイコロの出目次第だろうけど…
>>3344
お返事丁寧にありがとう
センスが問題になるのは最短詰めしたい人のレベルで、25手程度でクリアするなら単純にゲーム慣れ次第だと思うよ
過去最高に誰かの攻略法がまるっと使えないミニゲームなので、運営は攻略法を共有されるの嫌なんだなーと思ってた
(究極的に運次第だった慶長熊本も共有できる攻略方が無いと言えば無いんだけど、あっちはゲームの慣れ不慣れはそもそも関係ない)
終わりまでもう数日だけど、少しでも楽しい気持ちが持てたらいいなあと願ってます
おお、グーグルプレイポイントが七賽ひとつ分貯まってた
結構ギリギリだったからいざという時に安心出来る
追い課金せずに済みそう
9週目でやっと御前きた!やった…!
ここんとこ稀泥も鍛刀も悉く敗れ去ってるから
出やすくなってるのかもしれないけどそれでも嬉しいー!
>>1579
>>2436
>>2775
>>2996
>>3186
の無課金審神者(就任124日)、6周目終わりました!
賽子日課分1・1/5・1/4・3/3・3/5・3/6・1/6・6/2までで七賽子は無し
古府中は今回なんと30手もかかっちゃって驚き…何が悪かったんだ
甲府城はいつも通り16手でクリア
部隊
極35 打刀 加州清光
極36 脇差 堀川国広
極40 打刀 和泉守兼定
極41 脇差 鯰尾藤四郎
極58 短刀 包丁藤四郎
極62 短刀 乱藤四郎
ボス泥はまんば。大砲泥もまんばと宗三の打刀コンビでした
何とか7週目に入れた!このペースであと回り切りたい!そしてもう一度言うけど一度でいいからカンサカンサン来て!!!
無課金6周目終了
7賽貰ったので行けるだけ行ってみる
10歩進んで残り8賽
大砲まで届くか?
無課金6週目、3回目(ラスボス)5回目(大砲 御前:鶯丸)
鍵と賽子課金して10回目まで頑張るか微妙。
6周目終了報告続いてるな。私もだ。
七福賽、大砲ふたつとも潰せればもう一個もらえるから、配布賽子で平均値出せると行動回数は3×8=24。
今までの突破マス数は21~24だから、なんとかギリギリで大砲報酬貰ったとすると、七福賽2個で行動回数は14。
城内は16マスだから、ボス直前で力尽きる可能性があるな。
初回の文久土佐を思い出す。6出ればボス戦できるって最後の賽子で5が出た思い出を…
鍵課金で10周終えてこれで少しは心穏やかに周れる(心の中の江雪)
賽子1・2 「おらあ」(心の中の加州←全然穏やかじゃなかった)
大砲ドロ1つ目陸奥(…悪い予感)+2つ目加州 (…ぐあ)
もう監査官さんドロは無いって思ってはいたけど…はああああツライ
>>3354 さん
こちらこそ、御返事と励まし、ありがとうございます。
まさに今「自分の頭で考えな」って言われてる状態なんですね。
残りあと少し、楽しみながらやっていきます。
>>3284
えっそんなことがあったんか。
知らなかった…教えてくれてありがとう!
一週目だけ課金してあとは日課分賽子でやってるけどやっと6週クリア
あれ…みんなよりなんか少ない?
賽子の出が悪いより頭使うの嫌いだから動きに無駄があるんだろうな…ふふ
10週いけそうなら最後に鍵を課金しようかな
今朝から7周目、昨日の残り2に出目が1・3、七賽子振って7部隊殲滅
とりあえず大砲は潰せそうだが城は微妙なとこだな
多分途中で動けなくなって撤退になるだろうけど泥しぶんいから諦めるか
夕方の部いい出目だといいなー
今朝から7周目、昨日の残り2に出目が1・3、七賽子振って7部隊殲滅
とりあえず大砲は潰せそうだが城は微妙なとこだな
多分途中で動けなくなって撤退になるだろうけど泥しぶんいから諦めるか
夕方の部いい出目だといいなー
古府中はゲームとして楽しいから
賽消費さえなければ何度やっても飽きない
甲府城は単純過ぎ面倒なだけでつまらない
特命ってどこかしらで無駄に
賽消費するだけのルートある気がする
イベントとしては報酬男士しかうまみがない
連戦ボス以外でももっと経験値欲しいな
今回は全体を通して出目が悪すぎるから6周がギリかな
甲府城抜けられてないし
監査官さんのつつきすぎが聞けたからまあ良いや〜
>>3367
わからんでもない
刀剣乱舞では珍しく甲府城はシンボルエンカウントで、しかも戦闘を避けるというものだった
それを一日2回の配布賽子(歩数制限)では時間がかかりすぎるし、賽子や鍵に課金するほどのうまみがあるかというと…とは思う
今回はイベ裏で鬼退治もしてたし、資源回復に励む合間に特命って感じだった
そんなペースでも監査官泥してくれたの嬉しい
毎日賽振って今の所五週目中盤1ドロ
今回はせっかく初期刀イベだからと記事絶ちして初回攻略で慎重に行き過ぎて全体的に出遅れた
誤タップが敵だけど意外とザックリ攻めていっても良いみたいだから復刻今から楽しみ
そして今回の監査官も良い感じだなあ
あの白い戦闘服も良いけど黒い方も良きかな
やっと則さん乱舞6にできたーッ!!
135周したけど出来て本当に良かったよ‥
ちなみにドロは、13,23,41,61,66,67,86,91,92,135周目という間隔でした
個人差はあれど皆どれくらいの間隔できてるのかな?
>>3371
ひゃー
おめでとうございます!
>>3371
すごい、おめでとうございます!
連続で来るときと感覚が開くときの差がヤバいですね……本当にお疲れ様でした!
チキンレース状態で脱出まで21手できた
拠点前に敵が多い、前進に必要なルートを大砲に分断されずに済んだ、敵10隊目が目の前に湧いたおかげで最短距離と本当に運だより。
この敵がいなかったら2手ロスで、実は最後の拠点落とされていたので(計算ミス。間に合うと思ってた)脱出まで30手以内なら順調と思っていい気がします
敵部隊は拠点まで到着すると横移動で次の拠点いくので、1個落ちたらあと6手で終了
大砲のルート分断もかなりえげつないので、私みたいに戻っても間に合わないこともありますし
あああああああああ!
油断して大砲付近ウロウロしてたらどう計算しても3つ目の拠点とられる!
いやああああああああ!
賽子の出目成績というのを記録してみた
弊本丸、
現在72回ころころ
以下
出目…回数→%
・1…12→16.67%
・2…8→11.11%
・3…9→12.5%
・4…11→15.28%
・5…18→25%
・6…14→19.44%
平均行動獲得数→3.79回
といった感じ。
昨年11月の天保江戸は65回ころころで平均行動獲得数3.72回
結果値合わせると
平均行動獲得数は3.75回
だからなんだっていう話だけどまぁ、
そんな結果でしたという報告です。。。
>>3376
おー、こういうデータ大好きです
ワイも記録を取ってるから、ここで平均出してみよう
と思ったら2/3の午後の賽子の記録が一個分しかない
ナンデ?記録ナンデ?
…いや振り忘れなはずない、けど記録抜けとも思えない
記録をよく見ると、場内に入って午後一個目の賽子を振り、一度目の帰城マスから帰ったあと遠征に行ってそのまま翌朝になった…という可能性が高い
うあー!やっちまったことを今こんな形で気付くなんてー!!
絶対コレあとで「賽子毛一個あったら…!」って嘆くパターンだ!
>>3377
3376です。
コメントありがとうございます。
行動回数はある一定の数で収束?するみたいなコメを見かけたのと、1〜2しか出ないというコメが気になったので「じゃぁウチの本丸はどうなんだろう」という事で記録を取り始めました。
実際きちんと目で見るのが大事かなぁと。
賽子1個分…こうして見るとたかが1個、されど1個……
心中お察しします……
(課金賽子を使kげふんげふん)
計算すればいいものの、混乱してしまって判断に困っています。
現在7周目を終えて、サイコロが4つ残っています。
残りの無料サイコロはあと3回分。
ここまで来たら10周の確定報酬を狙いたいのですが、鍵(またはサイコロ)をいくつ買うのがコスパが良いでしょうか。
おとなしく鍵3つ買うべきか・・
>>3379
自分なら鍵3つで終了させる
1周約42手だから7賽なら1周6個必要
7賽を合計いくつ所持しているか判断がつかないんだけど(4?、7?)
回復賽残り1日半とすると確率的には21になるから
7賽所持4個なら鍵3個
7賽所持7個なら鍵2個買って回復賽で進軍、最後1周は鍵にするか7賽にするか様子見でもいいかな
6周目終わったー!
御前来なかったー!
はー
鬼退治しよ
>>3377 ですが肝心のデータを出すの忘れてました
77ころころの結果
出目…回数→%
・1… 7→9.09%
・2…15→19.48%
・3…13→16.88%
・4…17→22.08%
・5…14→18.18%
・6…11→14.29%
平均行動獲得数→3.64回
1が少ないので一見凄そうですが、5、6も少ないので結果平均行動回数は下回ってますね
やっぱり確率は収束するってやつですな
監査官が(か)参加
回分だなーなんて思ってたら
驚きと雅がやって来て最後に茶ァ出された
なんでやねん(涙)
15周目ラストスパート行くぜよ
>>3382
わー!
ありがとうございますー!
確かに1が少なく見えますが、他が割とバラけている印象ですね。
平均行動獲得数もそこまで差がないのもやはり興味深い。
収束、納得です…!
>>3380
ありがとうございます、すごいわかりやすいです。
7福賽の所持は4つなので、おとなしく鍵3つ買って終了させようと思います。
7周目。賽子悪くなければ明日には大砲ボス倒せそう。
でも今回ドロップ、レア太刀鶴さん一振りだけだし、古府城は途中で終わっちゃうだろうから、やめて次のために遠征で小判稼いだ方が良いかな。
>>3376
私もこちらの※見て気になったので出して見ました
2ばっかり出てる、以前の特命でメモしたのも含めて170回分の平均が3.14…と以前ここの※欄にコメントした者です
3376さんも3377さんも平均3.5以上で羨ましい限り…
今回の特命での78ころころ
出目…回数→%
・1…14→17.94%
・2…17→21.79%
・3…11→14.10%
・4…14→17.94%
・5…10→12.82%
・6…12→15.38%
やっぱり2が多すぎィ…
出目259÷78ころころ=平均3.32行動回数でした
やっぱり他の人より低すぎる気がするので
このイベが終わる頃にはそろそろせめて平均3.5に収束してほしい!
い、今起こったことをありのままに言うぜ!
無課金5周目で、古府中にいたんだ。
1つ目の大砲を倒して、残り行動回数も五で、絶好調だと思ったんだ。
そしたら、五虎退くん(極 Lv32 金刀装)が重症を負っちまって、気付いたら撤退を押してたんだ
あと…少しだった………のに……………
采配ミスった俺を許してくれ…………ご虎退きゅん………(ToT)
>>3387
提供ありがとうございます!
ざっくり切り捨てちゃうと3回がおおよその平均という感じの様ですね。
本丸によって若干の差が出てしまうのも中々……。
ところで気付いたんですが、
私の6ころころは何処に行ったんや……
(フル回数ころころしてるつもりでいた)
イベ日数残り僅かですが頑張りましょう!
6の目出ますように!
祈願!
>>3388
……節子、それ……采配違う
極レベルが低いから脆すぎたんや……
特の99で出して極35やで
今回のイベ、ボス戦で安心出来るのは50台からや……
修行に出てない高レベル特短刀が居れば江戸城長距離ぐるぐるがおすすめや
間違っても極短刀や極脇差と組ませたらアカンで?特短刀や
そこやったら特短刀達もカンストまで安全にレベリング出来るで?
>>3388
古府中なんて少なく見積もっても20戦は帰還出来ない場所に打たれ弱い子連れてったらだめやん……
金刀装も銀緑より少し兵数が多いだけで、本人が打たれ弱かったら速攻で剥げるし貫通もありうる
極短刀や極脇差と組ませても別に構わないんだけど、というか敵にポイポイ攻撃させてしまう鈍足大太刀よりは足の速い子たちと組むのが正しい
今回の失敗は紙装甲を長丁場の戦場に連れてったのが原因やと思うで
敵配置がよくてサクサク進んだけどやっぱり古府中21手だな
復刻来た時は旗1本守ればいいやってやりたいけど、7体目くらい倒すまでどのラインで進むか決めかねてるからなー…
>>3388
勝栗が残ってればなあ
>>3387
2の多いお仲間がいらした!
弊本丸では、序盤
22/64/42/22/22
という、出目2率まさかの70%という高確率を叩き出しましたが、
今計算したらけっこう収束していました。
今回の80ころころ
出目…回数→%
・1…11→13.75%
・2…16→20.00%
・3…12→15.00%
・4…14→17.50%
・5…15→18.75%
・6…12→15.00%
出目282÷80ころころ=平均3.525行動回数となり、予想外にほぼ平均ど真ん中でした。
朝5時のサイコロで7周目古府中の1つ目の大砲撃破。 ここまで御前のドロップ無し。 配布サイコロあと2回+大砲撃破の報酬7目サイコロでも城途中で終了だろうから御前ドロップ機会はあと1回。 厳しいなぁ。
合計4以上出れば朝で6周目終了
賽子4個残るから鍵買うかちょっと悩み
…こういうときに限って1-1とか1-2がでるんださにわしってる
>>3395
私も全く同じ状態です…!
出目が平均の3.5以上だったら7周目クリアできたのに悔しい
毎日頑張って全部のサイコロ振ったのにな…
あとサイコロ4つ全部6じゃないとクリアできない
無課金7周目古府中終わって御前×1
あとはレア4や杵ドロ
配布賽1あるから賽の目が良ければあと1回ラスボスまで行けるかな
毎日サイコロ4つ振ったのに出目の運が悪すぎて人より14マス分以上も損していることが分かってめちゃくちゃ腹が立ってしまった
つらんい
>>3388
極短刀=強い、のイメージがあるのかな
うちに極短刀lv70代とlv40がいるけど安定感が全然違うよ
いくら極短刀でも低レベルのうちは安心できる所にしか出せないし弱い時は弱い
とにかくレベリング頑張って!
>>3390
要は部隊編成ミスだから采配ミスで良いのでは
安定して勝てる編成を組めてなかった主のミスだから五虎ちゃんごめんなって話じゃろ
>>3399
まあそんな時もあるのさ、気にすんな
それに案外、その分別の何かに運が回って他の誰かより得したことがあるかもしれんよ?
悪いことだけ見てるといい事があっても見逃しやすいし、切り替えていこ
8周目甲府城ボスで御前落ちてくれた!!
課金して確定報酬まで頑張るつもりだったけど、2振り目来てくれたからどうしようか迷ってる。
あと3マスで敵が旗取るんだけどあと3マスでボス2体倒せる
ボス2体倒せば敵は動かないからセーフ、だよね?
5周目にしてようやっと出てくれたーーー!
稀泥だからなぁっておもってたけど、諦めなくてよかった!!!!!
関さんめっっっっちゃすきだから嬉しい!!
もっと効率よく進められてたらよかったんだけどw
他の審神者さんたちもガンバ!です!!!
5周目にしてようやっと出てくれたーーー!
稀泥だからなぁっておもってたけど、諦めなくてよかった!!!!!
関さんめっっっっちゃすきだから嬉しい!!
もっと効率よく進められてたらよかったんだけどw
他の審神者さんたちもガンバ!です!!!
2回も送ってた…すいません……
エラー出ちゃってたんで……
>>3404
自陣は3か所のうち1か所でも残ってればいいから、ボス2体倒すまでに1か所でも残せればOK
今回は1振もドロしなさそう
前回の復刻天保江戸で滅茶苦茶落ちた(当本丸比)ので、その反動かな
次の復刻では古府中をもっと効率よく回れるようになりたい
7週目で来てくれたー
今日の午後分で来てくれなかったら課金するつもりだったけどやめる。
鍛刀でいつもきれいなおそら眺めてるかわりに、泥率に運を全振りしたのか5周目の右の大砲からカンサカン出た
朝からでっかい声出ちゃったわw
古府中出てきた敵全滅させないと気が済まない無課金勢だけど、6周目でフィニッシュする模様
>>3403
あなたは私か
全く同じ状況がさっき起こったわ…
お互いおめでとうだね!おめでとう!
自分は8周目で初めて抜け道の鍵使用したけどコレめっちゃ便利だね
報酬の七目賽子✕2 あるし確定10周まで走るよー
五週目終了、ドロッたのは二週目ボスの一回だけだけど
まだ大砲チャンスがあったね行くか
何も参考にしないで突っ込んだ初回は大砲撃たれて退路立たれて結局全潰ししたけど
本陣に近寄らないよう片側蹴散らしたら後は振り返らずに道中で稼ぐだけだから楽
振り返って見たらもっとやりたいイベだった
拠点奪取されたりして監査で減点方式だったら心折れてたけどもね
6周目終了〜
やや行動回数余ってるのと7福賽もらったから運が良ければ7周目の大砲ボスくらいまでいけるかな?
5〜6来い来い
16周目やっとドロップ1振
渋いよ監査官
うちは古今さんが一番渋かったな
15周してたった一振
やはり雅さが足りないんだろうな...
>>3400
他の人も言ってたけど、短刀から極にするのがオススメと見たり聞いたりする→そんなに強いんだ!どこにでも連れて行こう!ってなる人もいるのかもしれない
要求経験値軽いから育ちやすいし連隊戦とかでは欠かせない戦力にもなるけどデメリットが浸透してない感じがする
もちろんちゃんと育てれば耐久力も上がるし機動性は言うまでもなく魅力だけどね、あとみんな可愛い
ボスまで到達出来るか微妙なところだ
無駄なく進めたとしてあと12マス…
1足りないとかなりそうな気がして怖い
>>3414
7周目大砲ボスの撃破報酬は七福賽だからそこまでいけばまた少し延命です。
頑張れ!
>>3414
7周目大砲ボスの撃破報酬は七福賽だからそこまでいけばまた少し延命できるよ。
頑張れ!
監査官さんに惚れて初めた審神者です(昨日の夜に就任しました)
ボスの三連戦で一回目と三回目でどちらも一回ずつで計二回も負けてしまいしたが三度目の正直で勝利しました
七福賽は11個ほど使用しました、何とか意地で監査官さんをめでたく無事にお迎え出来ました、ありがとう…!
編成:特のみ+低レベル+陣形は逆行陣または鶴翼陣。
加州清光 Lv: 49→51 軽騎兵(金)×2
大和守安定 Lv: 49→51 軽騎兵(金)×2
へし切長谷部 Lv: 49→51 軽騎兵(金)×2
三日月宗近 Lv: 49→51 軽騎兵(金)×2、重騎兵(金)×1
小狐丸 Lv: 49→51 軽騎兵(金)×2
石切丸 Lv: 30→33 精鋭兵(金)×2
今更ですが参考の一つにどうぞ。二振目の監査官さんもお迎えしようか迷っていますが一旦寝ます。就任24時間以内でお迎えした監査官さん殿を後で可愛がります。攻略記事がとても参考になりました、管理人さんありがとうございました…!
>>3421
すごい、就任最短だと思います。おめでとう!
2周目は敵が強くなってしまうので、1周目でギリだったなら無理はしないほうがいいかも
>>3421 えっ!まじで?! 高速レベリングと金刀装と入手しにくい刀剣男士達と初見では難解なMAPを24時間で攻略できるなんて…ッ! 最短ですなぁ…。
>>3421
おめでとうございます!すごい!
>>3421
絶対最速記録だと思う 間に合って良かった おめでとうー 2周目から敵が強くなるのでそのままのレベルだとちょっとキツイかな
>>3421
昨日の夜から始めてずっと張り付いてたってこと?そんな人始めて聞いたよ……自分にはソコまでの執念がないや 若いのかな?いいねぇ…… 取り合えずおめでとう 長く続けてね
>>3421
おめでとうございます!
新たな伝説を作る新人審神者さんですな
三日月と小狐丸がいるのが更にすごい…
運が強いなあ…あやかりたい…
現状のレベルだと2周目はキツいかも…
一振でも愛でてあげて下さいね
お疲れ様でした!ゆっくり休んでね!
>>3421
おめでとう!!
伝説確実だわ
部隊の男士名前だけでもすごい
6年前だったら難しかっただろうな
三日月と長谷部難民だったなぁ……(遠い目)
>>3426
まあリアルマネー注ぎ込みまくって鍛刀&張り付き続けてれば出来るのかもしれない? 正直釣りかなって思ってるくらいには、三日月と小狐丸もだけど長谷部もそう簡単には出ない
正月少し前から少しずつ進めてた新人審神者です。
初期刀加州なのもあって監査官さんお迎えしたく、二日前に打刀と大太刀でlv.50後半(本丸内最高戦力)ならいけると思い挑戦したら最終ボスで重傷2名のB勝利で慌てて撤退して軽くトラウマ覚えてました。
こちらのサイトとコメント欄で錬結が大切なことに初めて気づき、昨日今日ずっと5面周回で脇差、打刀集めて錬結してました。
堀川国広 lv.69
加州清光 lv.68
宗三左文字 lv.68
へし切長谷部 lv.69
石切丸 lv.68
次郎太刀 lv.67
全員特、金の軽歩兵と軽騎兵です。あんまり時間とれなくて錬結MAXは無理でしたが、先ほど挑戦して重傷者一名でA勝利、何とか監査官さんお迎えできました。私事ながら一時撤退の一件もあってあまりに嬉しく、初めてコメントしてしまいました。本当にこのサイトが参考になりました。
感情が高ぶってて長々とすみません。特命も残り少ないですが、最後まで皆さんに監査官さんとのご縁がありますよう陰ながら祈っています。
>>3430
おめでとう!
重傷になった後もめげずに強くして自分の部隊で勝利したんだからすごいよ!
特命クリアしたし監査官もお迎えできたんだから気持ちが高ぶるのは当たり前だよ
本当におめでとう!!お疲れ様です
完全無課金で6周完走、現在7周目甲府中
明日午前の賽子で合計8が出れば大砲クリアできるが…
>>3430
おめでとうございます!
読んでて、こっちまで嬉しくなりました❗
報告してくれてありがとうございます
>>3430
おめでとうー!
最初は効果のほどが良く分からない連結だけど、敵が多少強くなると目に見えて違ってくるんだよね
トラウマを克服して、無事に初期刀ゆかりの監査官さんお迎えできてよかった!
周回の疲れを癒しつつ監査官さんをゆっくり愛でてねw
あと三手で大砲二丁撃破できるのだが・・・。
賽の目で一、一となった方はいらっしゃります?
完全無課金7周目、左の大砲よりカンサカンサンがいらっしゃいました。
今回は泥無理だと思っていたので本当にびっくり。
早速つつきまわしたいと思います。
午後分の賽を寝る前に振ろうと思ってたら寝落ちしたのが2回あって、4個無駄にしてしまってる。
明日の賽で最大値出してもボスマスに1足りないんだよなー!
しかも10周目。
もったいないから課金して確定カンサカンサンお迎えしよ。
明日の午前分じゃ大砲まで辿り着けん…
監査官さんのドロ、今回は無理っぽい(無課金)
明日の朝の賽子で合計6が出たら7周目終了で終われる
どうなるかなーw
ちょっともったいないことしちゃった
朝で6周目終了、もう課金しないと7周目無理なので
勝栗使おうと思って出陣→栗使用→撤退したんだけど、まだ4残ってた
3回戦ってから帰ってくればよかったな(全員かすり傷で桜もついてて元気)
>>3439
一緒です!
お互い上手くゴールできますように
無課金で7回目の古府中終わってカンサカンの泥0。
たまったDMMポイントで鍵買って報酬の賽子で
甲府城に行き、一発逆転の泥を狙うか、
己の泥運の悪さ(連隊戦30万越えでお頭0)を考えて、
DMMポイントは刀剣部屋増築に使用するか悩めるところ。
無課金で6周して初回1回+監査官さん2回きた
今回は運が良かったなあ
経験値美味しいしギミックも死ぬほど簡単だったからこういうのまたやってほしい
マインスイーパーは嫌だ〜!
稀ドロに全く恵まれなかったので、初めてイベント課金して二振り目以降の監査官をお迎えしました
10周、15周の確定報酬だから課金できたけど、ゴッリは稀ドロのために課金してるんですよね
自分の運のなさを知っているから絶対できないので純粋に尊敬します
則宗が全然ドロップしないので、書き込みにきてしまいました。
書くと出ることがあるもので。
とりあえず10周の確定報酬取れるとこまで課金します。悲しい。
無課金で6周目甲府城の途中ですが、明日朝に賽6-6出たとしても本丸最終戦まで行けないので実質終了です。稀ドロップはありませんでした。無念。最初は古府中に手こずったのに最終的には甲府城の方がうまく進めませんでした。
>>3439、3441
マジで!?うちも全く同じだw
みんな7周目終われますように!!!
金で殴り続けて、監査官殿が乱舞Lv6になりました。ありがとうございます。
カード請求書見るの怖いですが。
明日7周完走予定の3名さんお先に失礼7周目終了!
ドロップ?次郎太刀3振りと岩融1振り来たので満足です!(白目)
サイコロ3コ残ってるけどこれで撤収
皆さんに1コずつあげられたらいいんだけど
鍵課金含め11周して、御前のドロップ無し。確定報酬あるからいいけど、ドロップするところが見たかったー
城途中だったら課金して最後まで行かせるなあ
甲府城ボス隊長経験値9000だし
出目が1か2しかないとか以外に苦戦するポイントあったっけ
行きたい方向に巡回がいたら待機、待機中にこっち来そうになったら避難を繰り返してたらいいだけだし
巡回の移動先が不可視だったらやばかった
最後に泥してから10周近く落ちなかったから来ないなら岩融か杵来てくれよ!乱舞6いってないから!って思ってボスマス行ったらまさかの監査官さん泥してウッヒョ~イこれもう1回行ったらもう1振来てくれるんじゃね?(願望)ってボスマス行ったら杵だった。ちっ...物欲センサーめ......。続きの乱舞レベル上げはイベ復刻した時の楽しみにとっておくか。
10周分は課金して現在は16周目の甲府城
則宗は確定3振+5周目大砲+9周目ラスボスドロ
個人的にはタワーディフェンスがちょっと苦手なもので、課金して正解でした
慶長熊本で分断マップとか酷いの引かずに済んだ反動か、今回の古府中がクソマップ祭りだった感…
かなりの頻度で両端の拠点から5マス以内くらいに初期配置の敵がいて、左右に振られてる間に大砲で退路を断たれたり
そうでなくても増援が思ったように出てくれなくて(思い通り出てきてって敵に期待するのも変だけど)カバディが長引いたり
システム自体は好きだったけど歩数を無駄にしたくなくて結局ほとんど抜け道で回っちゃったよー
今回はサイコロの目が渋かったなぁ
微課金してても(4個位)7周までしか行かなかったので、鍵サイコロをセット3つ買って10周終わらせました
最後のドロップは岩さん太郎さん蜂くんでした
御前のドロップの口上聞きたかったな
明日は 朝から夜まで仕事だから特命はこれで終了です 、お疲れ様でした
これからシールの交換やって、重箱弁当を遠征鳩で資源と小判に変えます、皆も忘れないようにね
大砲潰し+鍵で15周して御前泥0
明日の朝の無料賽と足りなければ+七賽で16週目でラストにするつもりでいるけど
せめて一振りくらい来て欲しい
管理人さんがTwitterでも呟いてましたが、お弁当と仕立券とシール交換は明日の12:59まで!
使用忘れずに!
勝栗も!
お弁当は桜付いてない男士にあげると良いよ。
お弁当ボイスも忘れずに聞こうね。
無課金8周目大砲撃破で終了予定
賽子の出目は平均以上だったけど泥は0
出目は悪くてもいいから稀泥が欲しかった
>>3429
新人配布や6周年の課金セットもあるから、そこらへんの資源と札を全力で鍛刀に回せば三日月も小狐丸も長谷部も普通に揃えられなくはない。
ソースは就任1日目で鍛刀可能な刀剣を槍薙刀大太刀以外すべて揃えた1年前のワイ。
むしろたった1日で記事読み込んでシステム理解して、編成メンバーを選んでゼロからここまで育てて、この特命調査を突破できたことの方が圧倒的にすごい。
無事、則宗さん乱舞Lv5達成できましたー!!大砲撃破報酬も欲しいからと古府中15周、甲府城59周でした。
最後の1振りが来るまで24周もかかって、もうダメかもと思っていたところドロップされましたほんとにありがとうございます!審神者歴2年2ヶ月の私の最推しにまで上り詰めた則宗さんは罪深い御方ですね。
>>3435
もう遅いかもですが。
自分の記録を見直してみたけど、メモを残してたこれまでの特命調査5回分(復刻含む)では、振り損ねやメンテ入り時間切れを除くと1・1は出てませんでした。1・2は何度かあったけども。
そういう私はあと4手で最終ボスなので、2・2以上が出なかったら土壇場で課金だなーとひやひやしてます。
これが7回目の最終ボスなので、いっそもう少し課金して抜け道使って、せめて10回目確定の則宗さんをもらうか迷います。
9周して一文字則宗ドロップなし。
今回はドロップ全然ダメでした。
最後の周が出目悪くて、お城前で終了~
秘宝まってるからもう課金は止めておく、次回また頑張ろう
朝5時のサイコロで12出れば城ラスボスまで行けるけど6・6なんて出るわけなく…サイコロ1個買ってラスボスまで進めました。 監査官のドロップ無し。 7周回ったけど一度も監査官さんには出逢えず。 まぁ次回に期待。 1足お先にお疲れ様でした。
今朝1つ目の補充サイコロで25周完了、持ち越しの歩数的に抜け道前でストップする予定
残りのサイコロが4以上出ればもう一周できるけどどうかな~
ちなみに則さんドロップは2振りでした、もっとジャブジャブ課金したかったけど勇気が出なかった
11周目の古府中の敵の配置が良かったのか賽子1回課金で行けました。
最後のつもりで大砲ボス倒したら御隠居泥来ました。
このままボスまでの鍵と賽子を課金するか悩ましい…
行動回数的にクリアできないけど、貧乏性で賽は使い切ろうと思ったら
この期に及んで6・6
任務報酬の七福賽も眠ってたので、大砲ラスチャレしてきます
6周クリアまであと2マスというところで終了
賽課金はしないので、これにて終了
監査官さんは一振ドロップした
この後におよんで5と6出るし…7賽まだ1個残ってるし…最終日に鍵に手を出してしまった
…か…課金は負けじゃないから…(震え声)
課金なしで7周できたけど、御前は一振も落ちなかった・・・まあまた復刻待つわ、あと3周全部課金で、はなあ
6周クリアで稀泥一振で終了。ま、無課金なら良いほうだ。復刻したらまた頑張ろう。
朝のサイコロで無課金ピッタリ7周
ドロップ6連続加州は笑った
稀ドロなかったから10周の確定まで課金して終了
>>1579
>>2436
>>2775
>>2996
>>3186
>>3357
の無課金審神者(就任127日)、7周目昨夜終わりました!
賽子日課分1・5/6・5/4・3/3・4までで七賽子は報酬分の2個使用
古府中は25手、甲府城はいつも通り16手でクリア
部隊
極35 打刀 加州清光
極36 脇差 堀川国広
極40 打刀 和泉守兼定
極41 脇差 鯰尾藤四郎
極58 短刀 包丁藤四郎
極62 短刀 乱藤四郎
ボス泥は岩融。大砲泥は兼さんと宗三の打刀コンビでした
無課金でも7週回り切れてよかった!今回は賽子の出目もなんだか良かったし!
結局最後までカンサカンサンは一振りも落ちなかったけどね!!!!!
水心子と清麿は市中で二振りずつ落ちたのになあ…連隊戦ではお頭も4振り落ちたのに…
ともあれここの皆さんと管理人さんのおかげで楽しめました感謝です
うわあぁ〜…無課金6周目ラスボス前の帰城マスで終わるとかやめて〜w課金するか悩んだけど御前は一振来てくれたのでこれにて終了
皆さんお疲れ様でした!
>>3441
3441結果
一個目 2
やばい…
本丸に戻って豆まき
一回おちついて二個目の賽子
……
……
4で成功しました♥
太郎さん泥
気持ちよく終われました
無課金7周目、報酬の七福賽も使用してボスマス到着
最後の最後で御前においでいただけて嬉しい
無課金7週目終了。
稀ドロは2週目最初の砲台にて一振りのみ。
10週は諦めてたから来てくれて嬉しかった!
ギミックも面白くて結構好きな特命だったから、終わるの残念。
皆さま、お疲れ様でした!
ほんっっっと今更だけど
行動回数が0の状態からなら撤退→再出陣でノーコストで帰城&スタート地点にワープできるんだね
まあスタート地点から自陣マスに進む1歩は無駄になるけど大砲で退路が絶たれてる時とかは便利そうだなと思いました
昨日終了時点で無課金7周目の大砲2つ撃破まで残り9手。
今朝の1つ目のサイコロは6。3がきたら大砲撃破後一度撤退して報酬の七福賽を貰い、鍵課金で甲府城ボスを目指そうと決め2つ目のサイコロを振り結果は2。
妖怪1足りないに阻まれ終了しました。
御前はドロップしませんでしたが、当初の目標だった修行道具一式は達成出来たので良かったです。皆さんお疲れ様でした。
鍵使って15周で終了
最後のボス泥は加州できれいにまとまりました
行動回数2回残ってるけど勝栗出陣は1回しかできないのか…
無課金7周終了
報酬の7賽子でちょうど上がり
5周目ラスボスで監査官泥
太郎1次郎3鶯1他
上出来
う〜ん…。サイコロ出目が今回悪かった。
あと1で大砲2個目撃破できるけど、課金するほどでもないか…。
大砲の報酬&奇跡のドロップ期待して課金するか…。悩む!!
泛塵くんの時に思ったけど確定報酬あるだけ良イベ!
唯一ひと振大事にするお
鍵8回賽子10個くらいの課金でなんとか15周完了。
序盤で調子よく連続してドロップしたから気分よく課金したらそれ以降全く出ず報酬2振り貰ってギリギリ乱舞4でした。
5いきたかったけど配信用にポイント取っておくんだ…
みなさんおつかれさまー。昼までに御祝重で桜付けしてね!
無課金7周クリアで終了!
監査官さんのドロップは最後まで無し。
初期刀を改めて好きになれた良いイベントでした。ありがとう!
イベ中頃にスレで見かけた雑誌から刀剣乱舞を始めた方、どうなったかな…無事にクリアできてるといいな…
このイベントも楽しかった
せっかくコツを掴んだのにお終いなのちょっと寂しいわ
復刻あったらまたやりたい
皆様お疲れさまでした。
昨日、甲府城の一戦目で賽が終了。本日、朝一で行って(賽は3)10周目が終了。泥は獅子王でした。
稀泥は4周目の本丸で一回あったので計3御前。
鍵買った方が効率的だったかもしれないけど、古府中が面白くて回ってたのでこの結果には満足してます。
いや、楽しかったw
ボスマス1歩手前でサイコロ目がゼロになった
何を試されてるんだ…
>>3488
私もです
しかも古府中…
試されている…まだ悩んでます^^
課金含めて十二周
監査官は1振りだけドロップ
今回の特命は結構バランスが良かった印象
前半戦のゲーム性結構好き
課金ルートの改良は本当に良かった
お疲れ様でした
今回も楽しかった
あ、泥は復刻に賭けまする……はい
15周 合計16000円ちょいでした
六週半で大砲撃破して終了
結果は一振ドロップ
もしかして大砲だけ狙って撤退した方がドロップチャレンジ効率が良かったりするのかな?って思ったけど
この一振は最終ボスだったし、復刻でどうするか今から気になる所
この監査官明るめの策士なお爺ちゃん(っぽく振る舞ってる?)で意外とライトな雰囲気で突き進めたし楽しかった
さて特命も一周したし聚楽第に戻るのかな?
それとも二周したら特命男士だけ発掘できる大阪城みたいな新イベ来るのかな?
五周で終了!監査官さんは一振り泥でした。皆様お疲れ様でした
古府中で大砲近くに出現した敵が10隊目の撃破になることを意識してガンガン進んでいったら、無課金で8周目の大砲までは行けた
監査ドロは1だったけど、攻略していて実に楽しい特命調査でした
管理人さんもココのコメントの皆様もありがとうございました!
無課金だけど、サイコロの出目とギミックの敵の配置に恵まれて、8周目大砲撃破してから6マス進んだ所で終了
サイコロを2回振り逃したのと、移動マスを間違えたり最初に慎重に進んだのがなければ、8周最終ボスまでいけてたかもしれない
泥は0だったので、そっちの運の方が欲しかったなー
けどギミックは楽しかったし、御前のキャラも良かったから、またやりたいと思う特命だった
泥した人はおめでとう!お疲れ様でした
6周目終わりで今回は終了です。
大砲の稀泥はなかったけど最後のボス泥で合計4振り監査官さんきたので、前回の特命調査の泥悪かった分がここにきたのかと思った…
修行道具の数揃えたくて、手紙まで貰って終了
課金賽子12鍵4は買ったかな
15周の確定まで貰うか悩んだけど稀泥一振り来たから良しとする
微課金派にしてはこのイベントは楽しくてつい課金してしまったな
みんなお疲れ様
我本丸の特命調査、賽子使い切り終了〜
6回しかクリアできてないけど3回目の大砲ボスの稀ドロで監査官さん出たので個人的に満足
管理人さんの今回の攻略解説とても丁寧でスゴイと思いました!
公式のじゃなかなか理解できなかった。
うまく理解できないのやっぱり腹がたって怒りがつい公式に、そしてゲームもうしなくないなんて思っちゃうタイプなので…管理人さんありがとうございます!
大感謝です!
初めてレアドロ0だった特命調査
復刻まってます
1振めが取りやすかったからまあいいか…
6週目終わって最後の一振りと報酬の七福賽が余ったので思い切って管理人さんオススメの鍵を初めて使ったらカンサカンさん泥したー!!
今回は何度か賽子振れなかったり出目が悪かったりで進捗具合が悪くて大変だったが特命の中では1番面白いし、進むの楽しかった
まさかまんま新撰組と対峙するとは思わなかったが
結局、ドロップは2カンサカンさんだったけどレア太刀鍛刀しまくるのと確率的にはどうなんだろ
終了ー 今までの特命調査で一番課金して御前を乱舞レベル5にした 関さんのファンだったし、御前にすっかりはまったので後悔はない 只、今まで特命調査の泥だけは他のイベントに比べて泥率良かったんだけど、今回は渋かったなあ やっぱり物欲センサーかな ゲームも楽しかったし、復刻お待ちしてます!
3421です
コメントありがとうございます!
監査官さんをお迎えした後に爆睡して起床後に監査官さんを数振ほど捕獲してきました。
(※)編成にいる男士達については新任審神者応援プレゼントで頂いた各資源10万と依頼札&手伝い札60枚ずつで鍛刀してお迎えしました。レシピ参考は黄金と薙刀、レベリング先は3-2,-3-4,4-1,4-4、イベントに参加したレベル帯は45からでボスまでの道中ではレベルも結構上がっていました。書き忘れていましたが、編成にいる男士達は石切丸を除いて連結MAXです。
監査官さん一部隊、鑑賞用・保存用・遊ぶ用・特用・極用・遠征用、でみんな愛でます。
イベントの復刻があれば習合をしたいですね。次のイベント(秘宝の里)で監査官さんをゴリゴリと可愛がっていきます、皆さまイベントお疲れ様でした!
6周まで無課金、7~15鍵と賽課金
3周大砲、7周ボスドロ、確定2振の計5振でした!
二連続で御前ドロップした
まさか運使い果たした?
>>3475
3439です
無事7周目終了おめでとうございます!私も7周目終了しました。やった!
1個目の賽子で1が出たときは結構心臓バクバクしたけどw
希泥は残念ながらなかったけど、無課金で7周は上出来!と満足してます
3447さんどうだったかな。無事にボスマスたどり着いてますように。
楽しかったなー今回の特命。復刻楽しみ!お疲れ様でした。
>>3459
自レスで訂正。
スクショ見直したら、物吉・兄者・父上・白山・一部の短刀数振りも初日お迎えじゃなかったから「すべて」は盛りすぎでしたごめんなさい。
でも、配布資材10万もあれば各999配合でも100回鍛刀できる訳だし、最大に近い配合で回してれば案外レア来たりすることもあるし、レア刀を理由に釣りか?と新人さん疑うのはやめてあげてね…。
あと張り付きの可能性に関しても、それが事実なら将来有望なゴリラ候補ってだけだから…。
世の中にはソシャゲに1日17時間×数日張り付ける人だってごまんといるからね…上には上がいるものよ…。
午前の賽使い切って終了。結果は課金済み8周で確定+ボスドロ合計3振りでした
一周目古府中のぐだぐだがなければ10周行けたかもと思うと後悔ばかりだけど
御前を乱舞レベル2に出来ただけよかったと思うことにする
皆様お疲れさまでした
監査官さんを開始一週間で乱舞6にしたあと時々鍵のみ課金しつつ
ふらふらしていたところ物欲センサーがうまく切れていたのか、その後も来てくださり
最終的に16振り来て下さいました
おおよそ城ボスを120~130回位殴ったと思います
>>3502
改めてお疲れ様&おめでとうございました!
約60回の鍛刀で三日月小狐長谷部石切揃えられるのはすごいね…!!将来有望すぎるゴリラ候補爆誕を目の当たりにしてオラワクワクすっぞ!
監査官の愛で方も筋金入りのオタkマニア感があって大変よい味わいです。
この先もどうぞよき審神者ライフをお送りくださいね!
最後に勝栗使おうとしてボス前の緑マスで賽ゼロになったんだけど帰城しか選べなくて回復できない
賽は買いたくないけど、もうどうしようもないのかな?
無課金ちょうど7周したところで終了。監査官さん泥無しでした…今までの特命では1振りは必ず落ちてくれてたのになぁ。さすがレア5だぜ…。
楽しいイベだったし、復刻待ってます!ついでにちょぎイベの復刻も待ってます!
最後の賽子は1,2でした。お疲れ様でした!
>>3502
えっ待って待って!?監査官7振り!?
豪運なのもあるけど大富豪すぎる…
まあ愛ですね!?しゅごい…
とにかく、おめでとうございます!
里も頑張ってください
>>3510
私は行動回数0賽子0になったので、撤退して検非違使討伐して再度出陣して回復しました。
ので、帰城して再度出陣すれば使えると思います
(゚ω゚)
課金賽11個、鍵2個で10周
無課金分だけなら6周ちょっとかな
始まった時は特命イチ難しくてややこしそうなギミックでめんどくさそうだったけど
終わってみれば楽しかった!
やはくも復刻が楽しみだけど間が空くとやり方忘れてうへぇ…ってなりそう
サントラ待ってます!
>>3488
同じです
10周目なら確定のために行くけど、まだ7周目なんですよねー
1の目が出る賽とかあれば…!
無課金3周しかできなかった苦手分野だから仕方ないね
あと1マスで4周できるけど無課金でやってるし間に合わないので諦める
監査官は確定報酬のみ当たり前だね
鍵2・賽子2課金で8周で本日終了。
監査官さんは泥しませんでしたが、とても楽しい調査でした。開始前は難しく考えていたのですが、ここのサイトに助けられました。管理人さんや書き込んだ皆さんに深謝します。
最後は目数が余った分を使って古府中で狸カンスト、今朝修行に出しました。
15周終了~
最終日に稀ドロきて、周回報酬と併せて4振り
良かったー
>>3508
すごっー!
>>3510
自分も経験者だからわかるよ
行軍しますか?にひたすら邪魔されるから回復押せないんだよね…
これは諦めるしかないんだよなぁ
取り合えず最後の1振り泥できたので乱舞6終わりました~
5人の諭吉を見送ったけど後悔はしてない…!
最終ボスのみの周回だったから、次回は古府中を楽しむぞー
1回だけ7賽購入
1が13回 2が11回 3が15回 4が9回 5が15回 6が21回
賽の出目は良かったように思う
8週目大砲倒して、甲府城の2つめの帰城で丁度終わり
砲弾撃破まで21手~25手だった
ドロップは 鶯丸が3振り@初期刀組・レア3打刀・レア3太刀でした
1週いけるのか?私の頭で・・・と思ったけど、結構やれて楽しかった
凡ミスとちょいちょい出目の悪い日もあったけど冬のフェス分のポイント報酬分の購入賽子1個と
追加1個と鍵の課金で終了
今回監査官は確定のみだったけどイベントの内容理解出来たら
その後は結構進めたから次回あればまた頑張る
最後のドロは石切丸さんでした!御前ドロはボスマスひたすら鍵周回で40周以内で6振来てくれたから運は良かった。最推しにして初期刀のイベントで話の内容も良かったしゲームのギミックも楽しかったことや何よりも御前のキャラが大変よきかなだったので課金は苦ではなかった。いやぁ~走りきったな......。
乱舞レベル6になった方々おめでとう!そして皆さんお疲れ様でした!次はお里じゃあぁぁぁ~~~( `д´)
1番楽しかったな!
出目は悪かったけど、そこまでストレス無かった!
今回、確定報酬以外、全滅でした。
今までの特命調査では、数振りは稀ドロップしたのだけど。
正月関連の運は、泛塵くんの鍛刀成功で使ってしまったのかなぁ・・・
13周して終了 監査官さん確定報酬2振と稀泥1振でした~ もう少し周回したかった……お疲れ様でしたー!!
無課金で7周達成。8周目大砲までは届かず
今回の特命のギミックはちゃんと司令官してる感があって面白かったな
監査官さん落ちなかったのが残念だけど次回復刻に期待しよう
18周、監査官乱舞レベル4、ラストドロップはいち兄でした
確定報酬ありがたかったです。久々の課金も気持ちよくできました。お疲れ様でした!
お疲れ様でした
課金なしで何とか7周
貰える賽があるうちに鍵課金で10周の確定目指しても良かったかなぁ
ドロは大砲で1振りあったので満足です
18周で御前x3@城、確定と合わせて乱舞4で上がり
初見のお客さんに乱舞6させる御前の魅力しゅごい...
懐深くてかっこいいよね
則宗さん本体の展示もまたありますように
無課金でぎりぎり7周
最初の確定報酬以外で、御前は本丸ボスで2振りドロップ
初期刀の特命調査でストーリー良かったし、ギミックもとても楽しくて、大満足のイベントでした
おつかれさまでした!
6周まで無課金、残り時間を考えて鍵4個課金して11周で終了。
稀泥は前回のけいくまに引き続きゼロ…。
後半の3、4日ほど2個目のサイコロが1しか出ない病にかかってて、それがなければ無課金で7周できてた感じ。個人的には悔いの残る結果になってしまった…。
皆さんお疲れさまでした~。
配布賽2個振り損ねたけど、無課金で7週目の甲府城途中まで行けた。
今回はとにかく古府中が楽しかった。今までのギミックでNo. 1。復刻特命でも違うイベでもいいので、またやって欲しい‼︎
22〜23手ばかりで、19手が一回。次こそは20手切る回数を増やす!
鍵と賽課金で城ボス10回、古府中7回、御隠居dropなし
( 。。。泛塵くんも来てないしさ~ ボソ)
古府中は運要素少なめで適度な思考が楽しかったので、
常設して欲しいな~と思いました。時々遊びたい。
1足りないになったので、課金しました。
最終ボスマスで初ドロップ。
課金して良かった。
ルールをキチンと読まなかったので、5周で終了だった。
旗は、2つまで取られてもOKだったとは…
特命ちゃんお疲れでした~。
御前は課金ありで確定2、稀泥2でした。
古府中楽しかった!
少し間が空いたら慶長熊本復刻かな。
絶望の○ソマップが楽しみやで!(白目)
>>3537
大砲2つとも撃破するまでに旗一つでも守れてればクリアだったんだよ~ 今更だけど
お疲れ様でした〜。
今回のギミックも楽しかったですし、初期刀のことをもっと好きになれて、監査官さんのことも好きになってしまう良いイベントでした。
泥には恵まれなかったので、次回の復刻を楽しみに待ちます!
>>3505
3447です
うちは全体的にあんまり出目が良くなかったんだけど、ラストは5.5でクリアできました
最初に5が出た時ガッツポーズしちゃったw
気にかけてくれてありがとう
みんなゴールできててよかった〜!
おつかれさまでしたー
泥には期待できないので抜け道の鍵にだけ課金して
過不足なく10周でフィニッシュです もちろん稀泥なし
今回くらい抜け道の鍵が有能なら課金のハードルが下がって嬉しいw
無課金で7周目古府中6隊撃破で終了。
御前様は1振りもドロップしませんでした…。
復刻かパン祭りで是非つつきたい。
お疲れさまでした!
次は新ギミックの里だー楽しみだ―!
>>3539
ちゃんと読まないとですね。
全部守らないといけないと思い込みが…
特命調査慶応甲府お疲れさまでした
一文字則宗の一口めが乱舞6、二口めが乱舞2に出来ましたが、私のアカウントだと特命調査の中で一番稀ドロ率が低い結果になりました( ´△`)
調査で大砲破壊(左右)して甲府城本丸ボス撃破1回目→確定報酬の一口め
イベント任務消化のため抜け道ショートカットして甲府城本丸ボス撃破2~15回→ドロップなし、10回目で確定報酬(二口め)、15回目で確定報酬(一口めが乱舞2)
イベント任務消化のため大砲破壊(左右)2~15回+抜け道ショートカットして甲府城本丸ボス撃破16~29回→甲府城本丸ボス17回目で初ドロップ、左の大砲
6周目古府中、大砲1つ倒した所で終わり。
あと2回分行動回数があったら2個目行けて7賽貰えたなあ。
今回2周目で御前ドロップしたせいで気が抜けたのか、それとも甲府城との相性が悪いのか、勘違いやタップミスで動く敵にぶつかる事3回、さらに3回分も賽を振り忘れるわで1周分くらい歩数を無駄にしてしまった。
まあ、でも古府中は楽しかった。
>>3546
あ、6周目じゃないな。7周目の途中だ。
>>3545
途中送信失礼しました、重複しますが続きです
イベント任務消化のため大砲破壊(左右)2~15回+抜け道ショートカットして甲府城本丸ボス撃破16~29回→甲府城本丸ボス17回目で初ドロップ、左の大砲5回目でドロップ、これで一口めが乱舞3
抜け道ショートカットで甲府城本丸ボス撃破30回目
大砲破壊(左右)16~30回+抜け道ショートカットして甲府城本丸ボス撃破31~45回→大砲からは左右ともドロップなし、甲府城本丸ボス45回目でドロップ
大砲からのドロップ率が低いようだったので、以降は抜け道ショートカットのみ
甲府城本丸ボス撃破46~194回→ドロップは、67(乱舞4)、70、82(乱舞5)、93、113、157、162、192(乱舞6)、193(二口めが乱舞2)でした
44回稀ドロなしはかなり気分的にきつかったです
私のアカウントだと、抜け道ショートカットした場合だけ見れば、甲府城本丸ボス撃破164回で一文字則宗9ドロップ≒18回に1ドロップ≒ドロ率5%ってところ、でした
特命調査慶応甲府お疲れ様でした!!
楽しすぎてまだ熱が冷めないので初書き込み
課金賽7つ鍵3つに課金して10周。
ここまでイベントに課金したの初めてだったうえ、稀泥に恵まれて乱舞4までいけたの嬉しすぎ…逆に怖かった(笑)
次の江の里も楽しみ!!
とりあえず目標だった乱舞5までは達成。
最初の7周目に来てくださって喜んでたら35周まで泥なし…その後は45.63.67で来て下さりましたが30周近くドロしなかったのはキツかった…その後は残りの鍵使って78周までしたけどドロなし~。正月に泛塵くんが鍛刀18回で2振来てくれた時に運を使い切ったのかな(›´ω`‹ )
次の復刻来たら特と極用(何年後になるか知らんけど)に乱舞6を2振めざしたいな。次はもっとバンバン課金したいから復刻用にお金分けとこう…。
とにかく監査官さんに狂わされたイベでした。
無課金7周、ノーカンサカンにて終了!
楽しいイベントだったので、是非また出来たら嬉しいなぁ
泥で次郎ちゃん4振り来たのはちょっと笑った、偏りよ…
ラスト三回は鍵も使って、15周完了。
ドロップでお迎えした監査官さんは二振りでした。
苦労したけど面白かったので、またこのイベント復活して欲しいですね。
18周で乱舞レベル3.5なので運はよかった方かな!
今までも賽に課金したことはあったけど、鍵に手を出したのは初めて。
楽しかった! お疲れ様でした~。
冬の連隊戦は大包平一振で泛塵君は300回以上鍛刀しても来なかったけど、監査官は8周目に甲府城で一振り泥して鍵課金により10周目の確定で終了!(計三振り集まった)
冬の悪かった稀泥と鍛刀が少しだけ報われた気がする
無料で配布された特別サイコロ使うの忘れた…
期限ギリギリに使おうと溜めてたけどそれがアカンかったわ
ああいうのはすぐに使ったほうがいいと学びを得たぜ
>>3475
3441です
全員ゴール凄い
おめでとう
書き込みパワー凄いですね
明日…くるんだな。
宣言しておこ…則宗さん乱舞MAXになりました!(あと5振)
初参加となるピヨ審神者です。無課金で修行道具もらえるかなぁ~。
けいくまより道行が長い気がするので、無理なのかな…
>>3558
古府中は、線でつながる限り1回で何マスでも進めるから、戦力と賽の目次第で行けると思う。
旗の残数は評価に影響しないし。
初参加なら躑躅ヶ崎もあるけど、本文にあるとおり敵が強くないし一本道だから、ひたすら敵を切るだけ。
武運を祈る。
あー!
タワーディフェンスっぽい奴か
思い出した
>>3558
特命はやってみるとわかるけど1振りゲットするなら無課金でも難しくない
それより毎日2回もらえるサイコロを振り忘れないのが大事
ギミックは慣れればいける
サイコロがめっちゃ大事
>>3561
あ、修行道具の話か
それは前回の記憶ないからわからないわ…
>>3562、3559
お二方とも有難うございます!
4月から始めたので、まだ極が6振しかいなくて、修行道具が欲しいのです!
けいくまでは賽の目の出目が悪く、ギリギリの修行道具ゲットでした。今回同じ感じの出目だと怪しいな〜と。
しっかり配布の賽子ふっていきたいと思います!
前回確定の1振りしかゲットできなかったから今回是非ドロップしたいんだけども、課金するなら7コロ買うべき?鍵にするべき?
鍵!買わずにはいられないッ!(扉ぶち壊し)
うわー!飛べるの忘れててマス数無駄にしててワロタw記憶頑張ってくれww
>>3564
ボスのほうがドロップ率いいはずなので鍵のほうが効率いいと思う
賽子は所持枠2つのままか……
>>3566
おま俺
課金サイコロ3個無駄にしたん
鍵だけに課金して、10周確定報酬貰えるようにするにはとりあえず3個くらい鍵買えばいいだろうか…(前回8周だったので)
2振教で2振り目居ないのあと御前だけなんだよ〜今回の復刻で手に入れておきたい…!
あの、今回「前回参加したヒトは周終わっても確定報酬の一降り目はないよ~」的な毎回お馴染みのお知らせ見なかったけど、前回参加したヒトでも確定報酬としてアリなの?
>>3568
うん…賽子も4つまで貯められるようにしてほしかったわ…
>>3571
鍵使って1周目完了したけど、前回クリアしてる人は1周目報酬は賽と栗だけだよ
一周目サイコロ6&4に鍵使ったら御前泥した!
幸先いいわとイカサマサイコロ使ったら岩とーしだった…
今回の泥率上がってるといいな
乱舞3から5には上げたい
特命調査初参加です!楽しみ!
にしても 2週目?ってどれくらいのレベルがあれば突破出来るんだ……極がまだ一振りも居なくて平均レベル75(連結MAX)の部隊で出陣させたんだけど、どこまで行けるのかな
あ~…。
通行手形6個までストック出来るようになってたから、特命も出来るようになってるかな~と期待したんだが…こっちは無しか…残念…。
賽子振り忘れんようにせねば。
>>3568
特命調査こそ1日分の賽子所持できるようにしてほしいわ
>>3569
ヤダ俺がこんな所に。
オタガイ ツヨクイキヨ…。
前回、クリアしちゃってると回想はみれない感じなんですか?前回のとき、まだ育ってなかったので連れて行けなくて、今回部隊に入れてみたんですけど何も起きなくて…
>>3579
多分前回クリアした時点で加州の有無に関わらず回想が解放されているはず。
刀帳の特命調査の回想集を見るしかないと思います。
ぎゃーーーー!!しくった!
大砲ちゃん落としたらクリアだと思ってた。敵10隊倒さんといかんの忘れてた!
まだ旗落とされてないけど数えたら無理ゲーなのが確定した
せっかく17時までにログインしてちょいお得に取り掛かったのに(ギャン泣き)
>>3580
そうだったんですね、回想みれるのは同じですけど、その場で見たかった気持ちが少しあったので残念です。。
教えてくださって、ありがとうございました。
安定の1に愛されし我が本丸!くそっくそっw
大砲倒して抜け道に戻って鍵で通過って出来るもん?
真ん中のさまよってる敵が嫌いすぎてしんどい。
大砲倒さないとイベ任務消化出来ないんだよなぁ。
お札や修行道具は無いみたいだからいいといえばいいんだけども。
うわ2周目で御前来た
3564で鍵にしろって言ってくれた方、ありがとう
既出かもしれないけど、古府中攻略する時の最小手数っていくつだろう?
当方チキン故21手より減らせない。19手とかでいけるのかな?
なんか前回より難易度高めの進軍されている気がするな
あっちとこっちで敵が並んで登場するとか・・
すみません、初挑戦でよくわかってないんですけど
1周目だけ普通にクリアしたのち、鍵4つ買って毎日欠かさず自然回復+鍵で進めていけば修行道具1セットは手に入るってことであってますか…?
17時までにサイコロ振っておくの忘れてた……。出鼻挫かれた感……。
>>3588
自分は前回無課金で回って(当然鍵なし)修行道具1つだけ手に入れたよ。
ただ特命は賽子運に左右されること考慮してね。
鍵持っていても、毎回出目が1しか出ない時もあります。
>>3573
ありがとう❗
>>3589
私もです…忘れてYou Tube見てた…
賽子枠は2つのままだったか〜
まあ特命はとうらぶには珍しく集金イベだから、遠征部隊潰されたくなければ七賽課金してね〜ってことだよね。残念だけど運営も商売だからしょうがないね。
>>3590
そうですね確かに結局ノーマル賽だと運ですね…
イベント終了間際で修行道具間に合わなさそうであれば、七福賽と鍵でゴリ押そうと思います。
教えていただきありがとうございました。
>>3584
今回は試していないけど、前回はできた
帰り道が分断されてると効率が悪くなるけど
無課金で16時+17時のサイコロ4個目の古府中大砲1つ目で御前落ちた…これが一文字の集中砲火か…
17時前に仕事抜け出して、第一部隊が選べないので第二部隊を慌てて選択して、賽一回だけ使って慌てて仕事に戻ったけど、第二部隊は特短剣ちゃんLv80の集まりでした(笑)。
素直に撤退して出直します。
とりあえず駆け付け3周してみっちゃん→御前→兼さん
前回は稀ドロ無しのカンサカンサンと確定の三振りしか迎えられなかったからもう既に満足してる自分w
>>3596
おめでとー
メンテ明けの賽子6・5、17時の賽子1・3
メンテ明けに賽子振る時間取れて良かったぁ
第四部隊で出撃してるけど行動選択で表示される部隊は遠征中の第二部隊で焦った…一旦中断して再度出撃し直したらちゃんと第四部隊の表示になってたけど
3557ですが無事則宗さん乱舞MAX達成しました!!
宣言してみるもんだな…24周で3振ドロ+報酬2振で目標の5振達成…あとはゆっくり回ります…
>>3602
おめおめ!
>>3589
ワイもや
大慌てで編成して16時59分50秒くらいに駆け込み出陣させて
よっしゃセーフ!!と思ったら読み込みが遅くてラグったらしくアウトだったわ
納得いかねえ〜w
>>3603
ありがとうございます!!😭
すみません!一周目終わったんですけどいきなり一文字さん来ました!
このイベント初めてなんであんまりわかんないんですけど一周目で貰えちゃうんですか!?
>>3606
1周目はボス撃破後に優評定だと貰えますよ~!
優評定はボス部隊全員撃破してAかS勝利が条件だったはずです。
>>3586
コメ遡るとよっぽどの強運と立ち回りが上手くいかないと無理みたいだね
>>3560
インベーダーガンバ
>>3607
そうなんですね!ありがとうございます!!
則宗さん乱舞レベル5が目標…しかし安定の初手ノーマル賽、一…
運営のお知らせで加州及び加州極を部隊にいれると場面解放される時もあるってあったけど、これって特命調査の回想のこと?
あと監査官の途中撤退セリフ聞きたかったけど、自分2回目でボスマス撤退(帰城マスで帰った)したけど無かったわ……。ションモリ。
只の愚痴ですが
陣地のとこは文章良く見てもなんかよく分からない。
反復横飛び的にするしか自分には攻略出来ない。前回もそうやってクリアした
>>3612
特命初めて?
そうだよ回想は3パターンそれぞれでしか聞けないやり取りや台詞があるから
加州特命はそれぞれの差違がはっきりあるし、加州のに限らずだけど特命は対象刀いるverいないver両方の回想聞いとくとよりストーリーが分かる
甲府城には回復マスってないんだっけ?
サイコロ4つで古府中抜ける人もいるというのに…弊本丸ときたらサイコロ4つにログボの7目サイコロを使っても抜けられない(●`ε´●) あと両脇のラインも砲台に繋がるとか忘れてたわー。 もっと説明の図見れば良かった。 2手無駄にした。
>>3608
立ち回り頑張っても、最後はやっぱり運ななのか……
ゴリラお祈り慣れてるのでいつも通り祈祷します、ありがとう
始めてまだ3ヶ月も経ってない初心者です。
今回初めて参加しているのですが、偵察がほぼ失敗になります。
全て特で金軽騎兵つけて
加州 Lv99
亀甲 Lv90
千子村正 Lv88
古今 Lv97
数珠丸 Lv97
明石 Lv91
です。
皆さんどんな感じでしょうか?
ここでお尋ねしてはダメでしたらすみません。
>>3618
太刀大目だと打撃いいけど、代わりに偵察低いですよ。
代わりに脇差や短刀は打撃弱いけど、偵察はいいですよ。
一度、他の隊で短刀入れた偵察の合計と、太刀と打太刀中心のこの隊の偵察の合計とどちらが偵察の値が高いか見比べてください。
偵察無視して打撃と陣形でごり押しするか、打撃弱くなるけど偵察を高めるか。選択はあなた次第です。
自分は多刀種混成部隊が多いので、例え偵察失敗してもごり押ししちゃうけどね。
>>3618
偵察は偵察が低い刀種が多いとどうしようもないところもあるから、あまり気にしなくていいと思いますよ
戦闘が耐えられる刀種、レベルかどうかの方が重要なので
人によって頼りにしてる陣形は違うので絶対にこれとは言えませんが、うちは逆行です
>>3618
その編成ならそんな感じだと思うよ〜
村正みたいなレア打や太刀とか偵察が低い刀種はその分頑丈なので、失敗しても気にせず打撃上げる陣形にしてゴリ押しで進めてた
というか極になっても傾向は変わらないから、極太刀大太刀の編成を育ててると普通によく失敗するよ
ただ特命1周目なら記事にもある通り5-4周回できるくらいで行けるし、怪我や刀装ロスが怖いなら軽騎じゃなくて盾にするとか変えてみてもいいかも
うちは今極太刀6の編成なので、失敗するととりあえず魚鱗選んでるな
とりあえず物理で殴れって感じで笑
編成と好みで選ぶ陣形は変わるので一概には言えないけどね
流石にサイコロ枠は増やしてくれなかったか
まあしょうがないかな
とうらぶ運営にとっては貴重な重課金仕様のイベだし
はー15周終わったー
前回は砲台で全然泥してくれなかった御前…
今回は2振りも泥してくれたボス泥でも1振り来てくれたし、ありがとうございます御前!
これからは支給分の賽子で鍵に課金して周回します
御前様ー!どうかいっぱい泥して下さい
乱舞レベル上げたいです…
鍵か〜。
多分、おそらく来月は江戸城ないと思うけど、どうしようかな〜
福岡行きたいし〜
月末に来る(今度は25日か? え、すぐじゃん)予定の来月の予定表見て決めよ。
>>3615
躑躅ヶ崎には1マスあるけど、古府中と甲府城にはないよ。
古府中ボスマス前と最終3戦前の茶色のマスは鍵ワープマスだし。
一振りでいいので、御前稀ドロ出来ますように
前回調査の時顕現みれなかったんだよぅ
一振りでいいので、御前稀ドロ出来ますように
前回調査の時顕現みれなかったんだよぅ
>>3619 さん
>>3620 さん
>>3621 さん
皆さんありがとうございます!
そんなものなんですね。
経験値もらえて勝てそうなレベルの子達で組んだらこの編成になりました。
一応2週目も刀装も剥げずにいけたのでゴリ押し方式で行こうと思います!
色々教えてくださってありがとうございます!
朝の賽子一、四と前日の余り三で4周目終了
余り一
特命名物の
まんばちゃん「なんだその目は?」
審神者「いや、だから度々ごめんて」で朝から笑った
午後の賽子で合計六以上が出る事を祈る……
前回は1振りドロップしてくれたけど、今回はどうだろうな。
1振りは来て欲しいな。
地道に乱舞上げしたい。
>>3587
昨日やり忘れて今朝開いたけど、いきなり敵が目の前に左右中央3つ並んでたよ
なんとかクリアしたけど前回はそんなに厳しい並びなかったからビックリした
賽子10個セット買ったら1個おまけつけてくれてもいいんじゃないかなっていつも思う
御前を念じていたら清光落ちてきたw
>>3631
コロナ渦の運動不足を反復横跳びの戦で解消できたら素敵ですよね…
あいかわらず賽子の目がしょっぱいw
画面上の敵とりあえず全部倒したいから1と2以外も出てほしい
>>3583
当本丸も、また1と2しか出ない賽子ですわw
出戻り審神者、このイベントはじめてでこの編成で大丈夫なのか心配なので教えていただきたいです。
甲府城まで来て、編成は全員ノーマルの桜付きで兵は全部金です。
加州 99 騎兵×2
長曽祢 96 騎兵×2
蜻蛉切 67 槍兵×2
山伏 66 重騎兵×2
三日月 53 重騎兵×3
小狐丸 53 重騎兵×2
サイトを見る限り、60〜70あれば大丈夫との事ですが、下の2人が心配です。極はいますが、まだノーマルの子も多いのでレベリング出来るのならこの機にしたいのでこの編成になりました。
>>3637
そのレベルがいない&特を育ててたのが昔すぎて正確なことは言えないけど、管理人さんいわく1周目は5-4無傷程度らしいからその編成で5-4を何周かして検証してみたらどうだろう?
ただ基本的に特命はレベリングをする場所とは考えない方がいいよ
太刀は比較的頑丈だから多少のことは大丈夫だと思うけど、特命は(とくに無課金なら1個のサイコロが大事なので失敗するとめんどい)他のイベントのように低レベ出して経験値を稼ぐよりも自分の一軍を出した方がいい
>>3637 おかえりなさい。 下3振りが太刀なので大丈夫かと思います。 全く同じ編成で出陣したわけでは無いので予想ですが…。 問題なくボスに勝てると思いますよ。 ただ甲府城最終ボスは室内戦なので太刀はどうかと思います。 極短刀いるならそこだけ変えたほうが無難ですかね。
前の統計取ってみた記事で大砲の被害は微々たるものだから無視していいとあったからそうしてるんだけどやっぱり立ち回りが下手らしくすぐ旗取られそうになる
前は旗二基までくれてやってマップ上の見えてる敵全部倒してからでないと大砲やりに行けなかった
>>3637
前回の印象ですが慶応甲府の敵はそこまで強くないけど最終ボスが思ったよりも硬かったです。最終ボスまでは行けたのに最後の敵でB判定になって「優」を取れなかったという人が私の周りではちらほらいました。極があまり育ってないのなら高レベルの通常打刀以上の本丸最強布陣でボス戦に望むのがいいかと。回想回収に必要な加州以外はその状況によってより最強布陣に入れ替えるのが安心で確実だと思います。
則宗さん良い刀なので3637さんが無事お迎えできますように
>>3640
あの手の話題で「◯◯は大したことないから無視して進め」とか「××は微々たるものだから気にしなくていい」とか言う層は
大抵とてもゲーム慣れしててタワーディフェンスだろうが渦巻き行軍だろうがヒョイヒョイこなして進んで行ける人しかいないからね
同じゲームしてても感じかたも違うし立ち回れる範囲も選択肢の数も違うしあらゆる危険をかぎ分ける神経の発達具合もまるで違う
そっかーそんな神経質に怖がらなくてもいいのかー程度にとどめて
自分は自分の安心できるやり方を大事にしていくのが吉よ
>>3633
私もw
初参加無課金です。
賽子の出目が悪いのか、未だに古府中にいます。
皆さんもう何周目…とか記載していて、「え、私だけ?!私だけこんな遅いの?!」とちょっと不安になってます…
>>3644
さすがに初回も前回プレイ済みも周回してる方々は課金兵の猛者方よ!安心なさって!!
初回はプレイ済みよりマップが多い=早い人は5日前後ぐらいじゃないかな?
まーまだ2日。慌てなさんな。
>>3634
反復横跳びの戦といえば聚楽第
某カンサカンサンの乱舞上げもしたいな
さっきやっと古府中クリアしたんだけど、その後の甲府城がまた長いな!
あと何か雰囲気が怖い!(;"°艸°")
取り敢えず一回は通りたいから行くけど、この長さは二回目以降は気が重いかも……
これ古府中クリアした後でも抜け道の鍵は使えるのかな?
鍵のショートカット効果高いし、でも三週間もあるし、けど古府中でかなり賽を消費するし、相変わらず賽の目はしょっぱいしで
古府中→甲府城本丸のがバランス良い気がしてきた……
>>3640
前進しながら、手前に下りてくる部隊から順番に10狩るには、どう立ち回れば効率よくいけるかを考えながら行くといいかも?
あと、真ん中過ぎたら砲台の直線意識して動く
砲台へ突撃する道中の部隊を余分に狩りましたけど、旗取られずに砲台2基狩れましたよ
やらかした
撤退間違えて押した バカ
>>3645
めっちゃ安心しました!
ありがとうございます!
>>3640
18手以内に1つ目の大砲に辿り着く事を前提に旗から6マス以内の敵を倒したら前進
必然的に2つ目の大砲は20手以内になるから倒した時点で敵が全部消えて旗は取られずにクリア出来る
22手前後でクリア
無視をする敵は旗から7マス以上の敵
脳筋だからこれしか考えてないけどミスさえしなきゃ安心して進めてるけど自分に対して「ちったぁ頭使えや!」って突っ込みたくなるw
みっちゃん来た後に
「白い方の祖!白い太刀!白い太刀!白いの!」
そうだよね……お鶴来るよね……特命ボスマス安定の白い恋人ですわぁ
くっそ!大好きだぜこんちくしょう!
やっぱり今回も大砲での御前泥は渋いのかな。
今回は鍵周回でいくか。
>>3647
その古府中抜けた先の甲府城で特命調査お馴染みの演出が使われていて、倒しちゃ駄目な敵が慶応甲府のストーリー的に中々エグくて考察もされてたりするの
昨日の夜から始めたのでサイコロ6回振ったんだけど
5-2-2-2-1-2とかウッソでしょ…
しくったー!
取りに行く敵間違えた
22手くらいで行けてたところ、30手弱かかる
加州特命は初めての参加ですが、古府中がとっってもめんどくさい、タワーディフェンスが苦手。もう、まだ古府中の中でまだ7手くらいしか進んでないけど。
個人的には慶応甲府こそ鍵課金すべきイベントだと思ってる。
則宗さんはレア5なので、格だけで考えると
例えば鬼丸さん一振り鍛刀するのに数万円突っ込むより
課金効率がいいんだよね。特に確定報酬分取る程度なら。
自分も一周目だけはサイコロ(七福賽)目当てでのんびりやってるけど
二周目以降は課金して確定分は全部とるつもり。
甲府城内、待機あること忘れて帰城マスまで戻された~!
前回は待機使いまくったこと忘れていたぜ。
前半と後半の境で今日は甲府城内泊まりだけど、次の数手で巡回的に遭遇しそうなので数手戻ります……ちっ。
鍵を使うと古府中→最終3戦になるのでいいけど、経験値がなあ……。
前回の最終3戦は一旦帰城後、主要2振残して全員短刀、装備も金銃ガン積みして行ったら、短刀たちがあっという間に終わらせたな……。2振は短刀のお仕事眺めてただけ。
え、その時の判定? 勿論完全勝利Sのみですよ。
>>3654
演出への不満じゃなくて、賽の目の分配の話しかしてない筈なんだがなぁ……あ、雰囲気が怖いって感想もアウトだったかな?
あとこういう教え諭すような失礼な語調の上から目線な教えたがりさんって、何でまず「相手が知ってるかどうかを確認しない」んだろうな
しかもとっくにネタバレが溢れてる話題なのにねぇ
>>3649
どんまい
甲府城の最後のおいかけっこって逆時計回り二回の後に時計回り一回でしたっけ?
一周目戻ってきて二手無駄にしてしまいました…
前回全然泥しなかったのに早々に御前泥で戸惑っている
>>3663
最後のだけ方向転換してくるんじゃなかったっけ?
>>3647
自レス
ちな自己検証した、抜け道行けそうだったんで二周目で鍵使ってみたら問題なく行けた
これで後は日課の賽の目次第で、終了間近の行動を選べるじぇい
今回は出目がものすごく良くて配布サイコロと7サイコロ1個だけでもう1周目終わったー!
しかもボスで御前も泥したからまるで前回の泥0の分も来てくれてるようだ…嬉しい
まだ古府中クリアだけだけど、初っ端御前ドロップしてびっくりした…!
ちなみに前回は0だったからめちゃ嬉しいっす
話変わりますが特命甲府、2回目だと道中に回復マスないですよね…?経験値2倍で中傷の子いるので勝栗でまとめて治したい…!
特命初めてで楽しいけど賽子が今までに無いくらいシビア…
>>3668
回復マスは躑躅ヶ崎しかないから、勝栗使うしかないよ~
特命って経験値2倍の刀剣っていたっけ?
今回習合MAX目標にしてとりあえず鍵で20周したけどまだドロップ0…!!!大砲経由してから鍵いこうか悩む~~~
>>3670
横だけど特命前にやってた通常マップの経験値2倍(検非5倍)CPの方じゃないかな
初日サイコロ6・4で鍵使ったら1周目にして御前ドロ
調子に乗って鍵とイカサマサイコロを投入して15周したけど追加ドロなし
演練でみた乱舞6の御前はいったいおいくら万円なんだろう…
くぅぅぅあと何周すればいいの・・・
>>3640
瞬間移動を駆使し旗に近い敵を倒しながら少しずつ陣地を広げ、6〜7体(不安なら7〜8体)敵を狩ったら一番敵が多いか最低10になりそうな道(大砲直通だとラッキー)を真っ直ぐ進軍。
大砲まで討伐数10に足りないなら、たどり着く前に隣の道ににいるだろう敵で数合わせ。
このノリだと一つ目の大砲を狩るか狩らないかで旗が一本取られたり。取られなかったり。
ここでもう一本旗を取られても敵の行動前に敵を全滅できるはずなので二つ目の大砲でフィニッシュ。
手数効率無視でいいならこれでいける。お互い頑張ろ!
大砲ボス2つ目と敵が3つ目の旗取るのと同数の手数だった場合、やっぱり負け?
賽子運がひどい・・・泣
>>3675
自分、自分、自分、敵だから同時ターンは無くない?
>>3675
やったことないけど
こちらが動くのが先で
2つ目の大砲を潰した時点で敵部隊は全部消えるんだから勝ちと思われ
朝のひとつ目が四
昨日の夜の余り四と合わせて八で6周目終了
綺麗な次郎ちゃんドロ
これまでに御前は一振り
残りひとつを午後五時前に振って午後のふたつと合わせて六以上なら7周行ける!
……なんて考えたら妖怪いちたりないが降り立つんだよね……うん、審神者知ってる
つい先日まで花札やってたから
賽子も翌日振りこしにしてくれよと思ってしまうなw
今朝の賽子で一周目終了
則宗来てくれた!
一発目でくると思わなかったから二周目以降は鍵使って周回しようと思って買ってあったんだけど、それが物欲センサーを切っていてくれたのかもしれない
甲府城、敵が通り過ぎた直後のマスに進んだら、いきなり敵が方向転換してきて戦闘になり、再開マスまで強制退去
確かに前回そういう事例を見てたから気をつけていたつもりだけど、急な逆行には対応できなかった
敵が通り過ぎてもう一マス進むまでは、こちらは進めないね
3つ目のエリアの攻略がさらに難しくなる
一周目で御前落ちた人いったい前世で何人の命を救ったんですか?
私は無事落ちませんでした。課金する気はないので5~6周が限度だと思うけど一回でいいから落ちて欲しい、ホロ背景見たい
>>3682
待機を活用するんやで
前回無課金6周で御前0
今回は1ドロ欲しいが無くても仕方ないと思う
前回確定取りに行けばよかったと後悔したので今回は最終日に頑張る!
一周目ドロ杵まんば次郎
今二周目あと9手で大砲2つ落とせるけど真ん中残して両端取られるからめっちゃドキドキ…1手でも間違えると敗北するから計算しまくった寝起きにするもんじゃねぇわ
大砲マップだけやりたかったけど、出来ないのね・・・
一周目、「行けるかな?」と思ってお山で脱いで貰うのと中傷レベリングしてた
全員極
中傷
むっちゃん Lv35 金盾×2
うぐ Lv36 金盾×3
つる Lv36 金盾×3
軽傷
たろさん Lv36 金盾×3
じろちゃん Lv36 金精鋭×3
いしきり丸 Lv36 金精鋭×3
で甲府城進んだら
第1戦 勝利B
第2戦 勝利C
だったんで「やっぱり無謀だったかぁー。」となってたら
ボス戦で中傷の3人が脱いでくれて
勝利Aで終われたので良かった。
ちなみにドロップはたろさんでした。
二周目からは
極 短刀レベリング中第2部隊と極 脇差の混合にしておこう。
参加二回目、1周目終わって左大砲兼さん・右大砲岩融・城ボス岩融
なんという薙刀運か…でももう二振り乱舞6だからそっと溜めとくね
出目は朝の2個目で6でて5余り、クリア報酬の7賽で現在7部隊撃破
タワーディフェンスは楽しいのでそれだけが救い
泥はしっぶいけど御前だからな!1振りくらい落ちるといいな前回のリベンジしたい
一文字一家全員分の軽装買ってあげるから御前来ておくれ~!
一周目終了した。
ラスボスで一文字則宗きました。
はぁ・・・美しい・・・
則宗さんあと一振来てくれたら乱舞レベル5になるんだ
お願いだ来てくれ
やってしまった。
甲府城の最後のループ、待機して「よし次は時計周りに変わるからこっちへ」と思ってたのと逆のマスをタップしてしまい、2マス分のロス。脳と手足がちゃんと繋がってない。なんでや・・・
ご飯先に食べとくべきだったのか?糖分よこせってか?
>>3682
方向転換する「最初のマス」は決まってるので、大事をとるなら回転方向を見定めてから動けば確実。
御前来てくださいお願いします
>>3661
3654ではないけど、なんだかなー
> 失礼な語調
自分自身のことは棚上げ?
> 賽の目の分配の話しかしてない筈
実際、演出(雰囲気)の話をしてるじゃないですか。気が重いという言葉があるから、その先に良い展開があるよって伝えたいだけなのでは?
「そんなつもりで言ったわけではない」というのかもしれないけど、他人には通じない。
自分の意図とずれたコメントが付くのが不満なら、ご自身の言いたいことが100%、しっかり伝わるような書き方をされてはいかがでしょうか。
1周目大砲で御前が来て驚いた
前回大砲ドロップは渋かったから…
>>3692
よう、兄弟
一緒に指回し体操しようぜ
1万だけ課金してやるんだったら
どういう風にしたら言いかな
鍵オンリー?それとも大砲潰してから7賽と鍵をやるべきかな
>>3696
分かります!!!わいも同じ状況で、めちゃくちゃ驚きました。
>>3698
諭吉一人分なら鍵一択じゃない?
質問なんですけど、評定とかの回想?って最初に優とった場合でも、良とか可とかの回想はで刀帳から見れるんですかね??初参加です
>>3698
自分も鍵を推す
1万じゃ泥の期待値は無課金と大差ないし
少しでも周回数を稼いで
もらえるイベント報酬を増やした方がいいと思う
>>3701
クリアしたら評定の回想は全部見られるようになるので大丈夫です
ただうろ覚えだけど途中で帰城するときのメッセージは回想に無かったような気がするので
それは見ておくことをお勧めします
1周目の大砲ひとつ目で御前きてくれたから
あとは余興のつもりで遡行軍つぶしてるわ
古府中はゲームとしてもおもしろいから賽の目関係なしでグイグイ進行したい欲
>>3698
初回に大砲130周、本丸300周してる方の報告(をまとめたここの記事)を見たけど、大砲泥はまさに稀泥レベルっぽい
大砲無視して10周or15周目指したほうがいいかと
>>3703
ありがとうございます!!安心して優目指します!帰城だけスクショ保存しようと思います!
とりま、一周終わりました。(無料の7賽2つ使いきって)
大砲は、たぬとまんばちゃん。本丸は、次郎ちゃんでした。
前回、最終日に1足りないで7賽課金して来てくれたので、今回も同じ結果になったら、課金しよう。
余裕があれば、もうちょい課金したい。
古府中の大砲2つ破壊した後、ピンクマスへ行くのに真ん中マスで1回分行動が減るのが地味にウザいな。破壊後にピンクへ行ける斜めルートができると嬉しいんだが
3668です
>>3670
ありがとうございます、やっぱり特命2回目だとマスないんですね…周回報酬の勝栗で手入れまわそうと思います
>>3672
はい、治したいのは特命前の通常マップの経験値2倍(検非5倍)CPで中傷になった子たちです
連れ回していたの極打太勢なので、時間や手伝い札を節約したくてまだ手入れ部屋入れてなくて…
回復マス期待してたのにないわ〜と思ったらあったわw古府中のスタート地点がそれだわww
でもわざわざ貴重な1歩を消費してまで踏みに行くのももったいないし、これなら勝栗使った方が早いな…
待機という手段を忘れてた
無駄にうろうろしちゃった…
今イベント初参加の者なのですが、旗をとられるのが怖くて全然大砲に近づけなくてこのままじゃ一周目クリアもできないのでは!?と焦ってます、、
管理人さんが書いてくれたように旗とられても大丈夫なんだろうけど初めてだからビビってしまう、、下のほうでずっとうろうろしちゃう。
無課金で、今日の分の賽はもう使い切っちゃったから、明日思い切って大砲に突撃しよう。頑張ろう。
>>3698
前回大砲込みの30周して大砲からは0、本丸で3泥だった
そっからはもう大砲スルーしたよね
鍵課金ならうまくいけば午前か午後の賽子2個だけで一周できるし
>>3712
進軍してくるの全部倒してからゆっくり進んでもええんやで…
>>3712
私も前回最初の時は怖かったけど、自分と敵の進軍数を何度も何度も計算していける!と自分を安心させて進んだよ〜
行ってみると意外と大丈夫ってなると思うから、勇気出して頑張ってみて!
今大砲でドロったけど、前回今回通じて初だったわ
私も大砲壊したら御前きた
大砲で泥したってちょいちょい聞くから今回多いのかな?
あのキャラも相まって大砲から出てくるのジワる
今日の悲しみ
・出目が1・3・1・2
・逆回転有りの箇所
待機か進行かで悩んだけどそんなタイミング悪く逆回転しないやろと進んだらみごとに逆回転
結果、行動回数の無駄遣いに至ったので悩んだら待機するべしという学びを得ることとなりました
今回のイベ始まってから出目が全部似たり寄ったりなのでなかなか前に進めない
前回、御前0ドロップだったから、今回は一振りで良いから来て欲しいな
幸運審神者にあやかりたいあやかりたい
敵は物欲センサーにあり……
ただし、我が物欲は最初からクライマックスなり
復刻スケジュールすっかり忘れてて完全に出遅れ、昨日慌てて走り始めたんですが、初っ端いきなり大砲で則宗さんドロップして動揺のあまり震えてる……稀ドロって都市伝説じゃなかったんだね……
前回含めて初ドロップだよ 乱舞MAXは遠い……
今朝のサイコロでようやく1周目をクリア。
古府中の手数をもう少し減らしたいけど、ビビりだから旗全部死守したいって思ってしまう。
初の慶応甲府ようやく1週目クリアした~ 古府中は23手掛かったし次はもっと少ない手数でクリアしたい
しかし大砲も最終ボスもSかA勝利だったのにドロップ何も無かったけど仕様……?
>>3723
SかAなら必ずドロップするはず
Bならドロップしないこともある
>>3722
全部守らなくていいのわかってるのに
ついつい全部守ってしまう
わかります
>>3723
どの記事のコメ欄か忘れたけど稀にAでも落ちない事があるって報告があった
Sは落ちるはず
>>3723
初回の1周目は確定報酬でしょ?
前回は御前1振り来てくれたから、今回も1振りと思ってしまうw
物欲センサーが仕事してる…
加州の回想を前半とらなかったので、2週目から回収できるのかな?極前でレベルも60に達していないから、1週目で回収すればよかった。
質問です
江雪44
鶴丸、鶯丸46
燭台切62
髭切62
膝丸63
の極太刀部隊でボスマス突破、判定Aは可能でしょうか?
最後が室内戦なのに極太刀部隊で来てしまって、撤退しようか悩んでいます
今、大砲を突破したところで、戻って鍵を使いたいのです
御教授頂けますと幸いです
>>3729
すみません、前半回収できないことが分かりました。
また復刻か後になって解放になるかなぁ。そうだといいけど…。
>>3724
>>3726
>>3727
先程画面録画を確認したら全てA勝利でした。1週目確定報酬の一文字則宗は貰えてます!
3726さんの仰る通りならこの場合も単に不運が重なっただけですね……皆さん教えて下さってありがとうございました!
>>3732
3727さんの言う通りで、初参加の1週目の最終ボスを倒してからドロップが解放されるので、初参加1週目最終ボスはドロップないのが仕様です。
ドロップせずに、確定報酬だけもらえます。
不運とかじゃないですよ。
>>3723
仕様です
泥判定が解禁されるのは2周目以降だよ
>>3729
この記事の慶応甲府の概要から
「1周目クリア時点で全解放の条件は整う。ただし加州極が絡む回想は加州極を入手するまで解放されない」
回収はできてると思う、刀帳から確認してみて
>>3733
>>3734
え、ボスと大砲ドロップは2週目解禁の仕様なんですか?!良かった不運じゃなかった
お二人ともありがとうございます
>>3708
オレンジマス同士が繫がっていれば1回で行けるんだから、ピンクマスも同じようにしてくれればいいのにね
3周目、まさか自分も大砲壊して御前が来るとは思わなんだ
驚いた
2週目終了
自分的には順調かな
全部守ろうとすると全然進めなくて不安になるから、拠点は1個くらい失っても大丈夫と割り切ってやってるわ
コメ見てると古府中で御前ドロした人が多いかな?
かく言う自分も大砲1個目で御前が来てくれた
前回が余程鍵ばっかり売れたんだろうか
>>3740
いいなぁ
私、大砲から御前をドロップしたことないです
さっきはふたつとも山伏の兄弟で、ちょっと笑ってしまいました
>>3729
今回の特命初参加で加州を部隊に入れずに1周目クリアしたけど、極にならないと解放されない回想以外は全部回収できてたよー!
>>3739
それくらい気楽に行こうと思って始めるんだけど、結局ビビっていつも必要以上に叩いちゃう。
2回目参加でもビビリ変わらず😭
御前待ってたら古備前の鶯丸連続。
鶯、隊長だからって自分推さないで。
そんな鶯可愛いけど、御前の乱舞切実に上げたいんだ。
15周終わって確定報酬のみ
物欲センサー、早めの夏休みに入っていいのよ
>>3720
軽装でも殺しにくる御前だからね。
仕方ない。
わが本丸も物欲センサーと戦ってる。
>>3712
慣れです。
前回初回は数日掛かったけど、だんだんと慣れる。
落ち着いていこー。
加州特命楽しんで☺️
一応、10周まで終了
あと5周はその日の気分で鍵でサクッと行くか大砲攻めるかのんびりやろう
みっちゃん→御前→兼さん→まんばちゃん→お鶴→ジロちゃん→むっちゃん→まんばちゃん→まんばちゃん→CCO
赤マルのソフトとリコーダー買って来るべきだろうか……
>>3730
別に室内戦であって遠戦は出来ないけど夜戦でもないから太刀にデバフ補正かからないと思いますよ
そのレベルなら普通にA勝利取れるのではないでしょうか?
鍵に課金で9周終了。内ドロップ3振が御前という強運にビビりまくる。
誰かに聞いてもらわないと平静を保てそうにないと書き込み←今ココ
全部うとうとしてたり、よそ見してた時に落ちたからやっぱり物欲センサーか…
これでちょっと落ち着け自分。
>>3749
返信頂き有難うございます!
この編成で行ってみようと思います
あなた様に御前が来ますようにお祈り申し上げます!
今回の特命で初めて古府中コースを選んでみたけど、やっぱり楽しい
昨晩のあまりの4と賽子四、二で6マス以内の敵の六部隊撃破してあとは目の前の二部隊と横列の二部隊が大砲ルートに並んでるところまで進めたから「大砲?何処にでも撃って来いや~!」状態で安心して進める
分断されないとこんなにストレスフリーなんやな
サイコロの片方が必ず1になる
ていうか1+6か1+5の組み合わせしか出ない(課金なし)
マジで初日からずっと、1度もそのパターンを外してない
えっこれすごくね??と思ってたらさっき3が出たので
あー昨日7サイコロ使ったから崩れたかなーと思ったら2個目が1だったので笑った
二回目参加
一周目は普通にまわって2周目から鍵課金で5周
今のところ稀ドロ1
これ加州慌てて修行出した方良い?
極の回想ってイベント終わった後でも刀帳ひらけばいつでもみれる??
>>3755
期間外でも修行から帰って来た時点で埋まるよ
>>3755
極の回想は極めてないと回収出来ないはずだから極回想みたいなら修行に出したほうがいい
特命自体は編成によるけど極修行から帰還したばっかの34、5くらいのレベルでも戦える(うちの加州がそうだから)
特命回想は刀帳からいつでも見られるよ
2回目だから課金しようか悩みどころ
でも経験値欲しいから鍵じゃなくて賽の方に課金しようかな
タワーディフェンスで敵潰すの楽しすぎる
>>3755>>3757
>>3756の言っていることが正しいです。イベントが終わってから極めれば大丈夫。
そもそも特加州と極加州と加州抜きの三種類違う回想があるけれど場内で回想が見られるのは一周目だけなので、どうやっても刀帳からしか見られない回想があるし。
ここに書いたらドロすると信じて…
あと一振りで乱舞5なんだよ、もう乱舞6にしたいなんて贅沢は言わないよ御前ドロしてちょうだい…
あと何人諭吉を送り込めばいいの…?
まさかのライオンキング連続5回公演
うちの本丸は甲府ではなく博多座に出陣してるっぽい
>>3759
回想見られるのは一周目だけ、というのは初めて知りました!てっきり二周目以降に極をみるものだと…
たしかに加州特で回ったけど回想自体は加州抜きとかも刀帳から見られたしそういうものなんですかね
ありがとうございます!!
>>3756
ありがとうございます!!!極めの機会はまた今度にします!
おお!20手で行けた
増援位置ナイス!
古府中攻略苦手過ぎて課金しようか悩む
警備部隊との遭遇(?)について教えて欲しいんだけど。前回の時に聞こうとして忘れてたのを今思い出した!
例えば、こちらが現在Aマスにいて、次は隣のBマスに移動したい。そこは移動可能だから光ってるけどそのBマスに警備部隊がいる。
この場合次Bマスを選択したら、こちらの移動が先だから遭遇しちゃうみたくなるけど、そこはどうなのか気になって。戦闘になる??
遭遇して戦闘→再会時点に戻る…っていうのは次に警備部隊が移動するマスにこっちから行ったらそうなると思ってたんだけど。
うまく説明出来なくてごめん。
>>3766
敵の居るマスに進むと戦闘になる
前回の1周目の1番最初の敵でそれやって振り出しに戻されたw
>>3765
始める前に開始時の敵配置を書き出して旗まで何マスかを敵の横に書いて倒さなきゃいけない敵に倒す順の番号ふっとくと楽だよ
>>3767
返事ありがとう!
ありゃ、それもアウトなのかい!!
その辺の説明も分かりやすく載せてて欲しいよね
気になってたから助かったよ、本当どうもありがとう!!
さっきクリアして、監査官さんお迎えできた
嬉しい
後1で、本丸ボス倒せるのに!!
昨日、待機するつもりでタップしたら、後退しちゃったよ…。
これがなければ、今頃3周目に突入出来たのに…。
午後の分は、お祈りからスタートや。
>>3741
うちは二つとも一兄でした
なんかふふって笑ってしまった
>>3770
おめでとー!
今のところ、大砲のとこのボス3回ぶん殴って3回とも獅子王。
頭の色は似ているけど、隊長、曽根さん。
そうじゃないんだよ。
レベリングも兼ねて極3振り(Lv32〜35)と極めてない刀剣3振り(Lv70〜72)の組み合わせで編成して交代しつつ回ってるんだけど極めてない刀剣の編成で2周目回ってる人いない?
可能なら極めてない刀剣だけの編成で回りたいけど皆極を連れてるっぽいしそういう話が出ないから不安で…
>>3775
物吉94投石軽歩、水心子96・源清麿96投石軽騎、
膝丸82・山鳥毛97軽騎、太郎95精鋭
全員特、馬なし で行きました
古府中・甲府城はたぶん全部S勝利、本丸のボス三連戦で一振りだけダメージ6のA勝利でした
緑マスではだいたい帰城してました
1回目の慶応甲府で御前乱舞6にしたから今回はゆっくり無課金でやってるんだけど、周回したくてウズウズしてきた。給料日まであと3日もあるからお山周回で気を紛らわす今日この頃。まだ2週目です。次の乱舞解放は何年後になるか知らんけど5振りくらいは余分に欲しい。
賽子に恵まれて、鍵課金だけで15周完了
ボス泥?初期刀組が落ちるだけのマスでしょ知ってる!!!
残りの賽子はレベリング用にしよう……
>>3775
切広、加州、亀甲が特97で金軽騎投石
鶴丸、小狐丸、髭切が特96で金軽騎重騎
帰城マスでは一応帰還
ボス3は運が悪ければ槍にやられますが損害軽微で、S勝利も取れることも
>>3760
諭吉を送り込めるとはセレブめ。(羨ましい)
うちは数人の英世でチリ紙程の効果も無い。
大砲ボスマス、城ボスマスで1振りづつドロップ
鍵課金してからは初期刀だらけ
あと1振りでいいから御前来てください!
明日の朝、ラス1の鍵でボスマスです
どうか来て!お願いします!
>>3776
>>3779
3775です
お二人とも刀剣男士や編成とレベル、装備までご丁寧にコメントして頂きありがとうございます!
参考にします!
ここにコメしたらドロすると信じて…則宗さんにいっぱい会えますように(。ー人ー。)
他の人も則宗さんにいっぱい会えますように(。ー人ー。)
無課金勢にとって、賽子運より泥運が重要だと思うの。
賽子運に恵まれて3周目の自分はノー御前。
そして賽子運に恵まれないと嘆く母審神者は2周目・・・でも、1周目に一発で御前ゲット。
嘆きたいのは私だよ、母よ。
御前が来た!(素振り)
御前が来た!!(素振り)
御前が来た!!!(素振り)
賽子の出目がよくなかったー(´・ω・`)
でもゆっくり気長に則宗さんを待ちます
古府中の大砲ボスを倒して、御前が来ました。
あるんだね、稀ドロって本当に
>>3774
ギャル曽根の曽根やなくて曽祢やで
今日は六、三、五、六で昨日の余りと合わせて3周出来たんだ
ここまではラッキー
で、泥が杵、みっちゃん、兼さんだったんだ……
ねぇ、私が回るて特命の戦場ってなんでいつも昔の阿津賀志山になってしまうん?
明日で15周だからせめて記念に一振り頼む
>>3760
あと2振で乱舞6だから乱舞7に備えてあと10振ほしい…なんて夢見て諭吉準備してた同士だよ
今回泥率悪いよね
15周達成
御前は一振り
……15周目は伽羅ちゃんが馴れ合いに来てくれたw
まだまだ日数はあるし、ぼちぼち行くか
御前頼むよ来ておくれ
2週目ボス泥で御前来てビビった
特命全体でボス稀泥初めてだわ…運が向いてるならもっと来てほしい
ドロップの3/4が堀川。兄弟仲いいな、君ら。
甲府が修行場所なんか。そうか・・・
でも本丸ボス8回目で自称隠居のじじぃが!
これでイベント刀剣ドロップゼロは免れた。
最終的に確定報酬15回到達をめざして、時間のあるときは古府中と甲府城経由、急ぐときは抜け道と考えてたけど、抜け道使うと7マス6戦闘だから、ついサクサク進めてしまいがち。
基本的には大砲攻略して、終盤にもし周回数が足りなければ抜け道使うことに方針転換した。
揺れる電車内での甲府城は危険
手ブレで2度ほど紫の敵マス踏んで
声にならない叫び声上げた
朝の賽子でやっと2周目の甲府城内抜けて、丁度最終3戦含む賽の目が出たので、また戻るの面倒と帰城せずに行って……しくじった!部隊短刀いねえ!やべえ!と思ったけど、御前出てきてくれたので、まぁ終わりよければ全てよしな気分になりました。
部隊編成は
槍、太刀×2、大太刀、打刀、脇差の極です。
しかも太刀ずはまだ36の、新刃教育隊……。
出目が悪い…
2、3ばっかりだよ
甲州金が少しあったから初めて抜け道の鍵使ってみたんだけど、記事にもある通りうまみすごいね…甲府城があまり得意じゃないからすごく楽に感じた……
もっと買っちゃおうかな〜
>>3794
自レス
賽の目は1、2、3の組み合わせが多かったし、泥は御手杵が多いなぁ。御手杵の乱舞が捗る(獅子王1振来たけど、正月付近で2振とも乱舞マックスになったからどっちでもいいんだけど:2振教の為)。
既出の質問でしたら申し訳ありません。
加州特で1周目をクリアしてから極にしたら回想は解放されないのでしょうか?
>>3798
加州極が本丸にいたら回想から見ることができますよ
いなければ特を極にしたら回想が解放されます
今回は出目が悪すぎてやっと2周目をクリア。
無課金7周を目標に残りの期間もがんばるぞー。
微課金ですけど軽装よりも賽子買ってたら、御前が拗ねて出てきてくれないんですが。。。ごめんね御前。主小判足りないのよ。。。
33周ドロなしで悲しい
50周で確定報酬ってなっていれば走れるけど
このあとどこまで課金するか悩む(すっぱり諦めきれないのよね)
>>3777
い、一回目で??
拝ませてください(-人-)
砲台壊した次のステージのラスト、回転逆かも〜って記載されてる敵が突如逆回転始めたんだが
今まで様子見してた時は左に回ってた癖によ…
>>3726
うちはその稀に落ちないA判定本丸だったのか(´;ω;`)
>>3804
あそこは左上を起点に2周反時計回り→1周時計回りを繰り返すからね
分からない時は3つ目の敵のところで待機使って確認するといいかもよ
やっと2周しましたが来ませんね。
前回4周しか回れず、もう絶望です。
>>3807
慰めじゃないけど別記事で60周した人が3振りだったらしいから来ないのが普通と思った方がいいかもと思う…
ここ見るとドロ率いいように見えても鍛刀cpとかと同じで来た人が書くから多いように見えてしまうんだよね…
でもまだ期間あるしお互い諦めないでがんばろー
取り合えず鍵課金で10周
確定の御前で乱舞を2に進めた
この後は通常周回する
連日出目が1、2ばっかりであまりにも運がなさ過ぎて悲しい…
出目1に愛され過ぎて今朝配布の賽子でやっと1周目終えた
甲府城本丸手前の茶色マスって行動回数消費する仕様じゃなかったっけ?
先刻通過した時行動回数減らなかったから驚いた
>>3793
指を画面から離さずギューッと押し付けたまま滑らせて、任意のマスの上に来た瞬間離せば誤タップしなくなるよ
狙った瞬間押すのは難しいけど、ずっと押し付けておくのは揺れても跳ねても案外簡単にできるからブレない
厚樫山六神将ぅぅぅぅうぁぁぁぁぁ!
君らがたいでかいのに何で口径8センチからそんなに出てきちゃうの!?
そんなに主が好きか?
可愛いなちくしょう!とか思ってたらいきなりの岩融ゾーン突入……
何で口径8センチから以下略
賽の目1、2が続いてかなり泣き入ったけど
最終的に御前が来てくれたから報われた〜
いつも通りログイン
↓
賽振る、日課、遠征出迎え
↓
遠征の小判受け取りに万屋へ
↓
小 判 が 5万 減 っ て る ↓
買った覚えがない軽装(鯰尾)
(アプリ起動回数調べる。
今1日2~3回なのになんか多い。寝ぼけて買った覚えもない。)→今 こ こ
>>3815
不具合なら運営に問い合わせた方がいいよ
>>3798
3755から詳しく書かれてるよ
>>3815
夢遊病で自覚なく触ったも怖いけど
知らない間に他人に操作されてる可能性があるってことはもっと怖いな
>>3815
家族とか身近に触りそうな人がいたら確認してみたら?
本当か知らないけど、前に家族に勝手に本丸いじられたってコメ読んだことあるし
それでももし本当に思い当たることがないなら問い合わせした方がいいと思う
>>3819
それだけはないかな。電源入れてパターン入力するんだけど、親はスマホの扱いよくわかってないし、自分以外誰も知らない。不具合ならいいんだけど、それ以外だと怖いな。一応問い合わせしてみます。
>>3815
他の子ならあれだが先頭に居る鯰尾なら寝ぼけミス、画面裏返してたら勝手にページが開いてて戻す時に決定しちゃったとかの可能性もあるかも
問合せたら交換した日時を教えて貰えないかな?
第三者の仕業だったらこわいし
>>3799
>>3817
おふたりともありがとうございます!TT
>>3815
もしバグなら他にも勝手に軽装交換されてたって人がいそうだけど…
何にせよお問い合わせして何かわかるといいね
うっかりうっかり
普通に周回するつもりが鍵課金ルートで動いてた
機動修正だー!
配置がバラバラ過ぎて24手かかってしまった
7マスの敵がひとつだったのが救い
そして大砲が伊達の大きい組の待ち合わせスポットになってるw
甲府やって確認。やっぱり茶色マスって素通りだよね?
なんで熊本闇通路入口は行動数1取られるんだろう…
43周鍵課金でドロ2振り
前回確定報酬までやらなかったの後悔
特命調査3回目は聚楽第から順番だとすると相当期間空くよね
>>3821
半分諦めながら問い合わせしてきました。今返信待ちです。そういうミスだったらよかったな。昨日はなんともなくて、今朝確認したら小判減ってて軽装入手済になってました。寝てる間??夢遊病ではないはずだけど。
6日に一文字3振買うつもりだったから、今-5万は痛い。
>>3815
自分は某男士をいつの間にか極修行に出してた事がある(出した記憶がまったくない)
次の日に紫の修行中になってる事に気づいてとにかくビックリ!
まあカッコよくなって帰ってきてくれたから良かったけどちょっと気の毒だった…
本当に寝ぼけてたりとか疲れてる時にプレイすると何が起こるかわからないよ
単なるバグだといいね
悪いわ〜…
賽子運が悪いわ〜…
>>3804
急に逆走し始めるの罠よね…
逆回転する『場合もある』だと
「左回りだけする敵と右回りだけする敵の2パターンある」ようにも読めてしまうから
管理人さん忙しいだろうけどあの文章直してくれないかな
御前〜後1振り、後1振りなんや
そうすれば乱マになるんや
2振り乱マとは言わん
1振りでええから乱マになってや
頼む〜明日来てくれ〜
>>3807
自分も泥には期待してないからせめて確定分は確保しようと思ってる
逆に何振りも泥した人は相当運が良いか、相当課金したかその両方かだろうから、気にしない気にしない…
>>3804
敵が右側のマスに居る時にそのエリアに入ってその場で待機、敵が回って来て自分の居るマスが光ったら上→左ルート、逆へ行ったら左→上ルート行けば確実よ
6周目ボスでようやく御前ドロ!
本当に大人しくボスマスへ待機しておいてください御前
抜け道or古府中大砲ふたつ撃破してから抜け道コースを1週間やって前回ぶりの甲府城
どんなんだったっけ?と突入した瞬間に蘇る呪文
「カバディ!カバディ!カバディ!待機!待機!カバディ!帰城!」
頭じゃなく身体がおぼえていたウホ……
>>3811
甲府城本丸手前の茶色のマスは鍵ワープ到着マス(最初のマスは古府中ボスマス手前の茶色のマス)なのでカウントされないよ。
>>3837に追加補足
ほかの特命ではワープマスも行動回数消費するので注意
なんでか甲府だけ消費なし通過なんだよね
他はすべて消費する
>>3831
うん???
『逆回転する場合もある』は「同一個体が逆回転することもあります」という意味しか持たないよ
?
>>3765
これ出来ない人は本当に出来ないからね
私も出来ない派だから分かる
動画で説明されても分かるけど分からない
見てるときは理解してるが自分のプレイになると分からなくなる
下手な事考えず敵は全部倒すのが結局1番早いしストレス少ないよ
でなければ常に旗マスのどれか1つは繋がってる状態(光ってる状態)をキープしておいてひたすら前進→大砲で繋がりを断たれた時だけ迷わず後して繋ぎ直しを繰り返す
個人的には前者のフルボッコをおすすめする
旗1つだけ厳守して爆進する後者のやり方は、敵を10体倒す前に大砲マスに到着しちゃった時に慌ててイライラするから
>>3736
人の話を聞かないって通知表に書かれた事あるでしょ?
落ち着いて読もう
>>3721
完全に出遅れってほど出遅れてなくない?
3週間あるんだよ
出目が悪い人ならまだ1周目の途中だよ
>>3657
全員滅殺してから進めばいいだけなのでそんなに面倒くさくもない
一定以上の行動回数は必要だけどゲームとしては特命調査のなかで最もぬるい
どうしても>>3753に会いたい1ちゃん健気じゃん
古府中を手数抑えて突破目指したら敗北一手前でクリア
冷汗かいた割に手数自体は全20手でそこまで省エネできた感じでもなかった
燭台切お迎えキャンペーン中わが本丸
鍵で4回プラス回復賽子で一振り御前、他燭台切さん…
最初に御前出てなかったら伊達藩ゆかりの地に行ったのかと勘違いしてた
それはそうと回復賽子さん、最初好調だったのに最近1と2しか見てない気がするんですが反抗期ですか、勘弁してください
特命男士の旦那らや
ちっと南海の旦那の爪の垢煎じた薬湯があるんだが、大将の為に飲んじゃくれねぇか?(割とマジで)
>>3769
「遭遇したら戦闘」なんだからどっちが先にそのマスにいようが敵アイコンと同じマスに乗った時点でアウトなのは当然では…
青い鳥のリプにもこういう人いるけど、分かりやすく説明ってどう書かれたら理解できるのやら
>>3826
てんえども茶マスで行動回数消費するよ
>>3832
自レス
御前来たーーーー!ありがとう御前
これで乱マ出来るーーーーー‼︎
>>3839
多分だけど
左回りの敵が右回りに反転するまたはその逆っていう風じゃなくて
管理人ちゃんが用意してくれた図でいうと、
Aパターン:常に時計と逆回り(途中反転はしない)パターン
Bパターン:常に時計回り(途中反転はしない)パターン
10周してその内8周はAパターンで内2周にBパターンが紛れてるってとったんじゃないかな?
>>3851
最後の10周して~の部分は例えばの話しね
13周まで終わったのであとはのんびりレベリング部隊で残り二周しよう
いくらなんでも一週間で一周はできるよな、賽子
大砲は諦めて鍵だけ課金
そのおかげか9周目ボスマスで二振り目の御前ドロ
サイコロの出目が毎回本当に悪いので、自分を信じずこのまま鍵課金でまったり回ります
鍵課金43周で泥2振りなので、3827と泥率が一緒
ちょうど乱舞5になったのであとはのんびり回るかな
出目がふるわない
なかなか期待値以上出なくて今までで一番進んでない
せめて泥してほしいな
ポケット版だけどバグってる…?
何回やっても甲府城に入れない…。
なぜか本丸画面に戻るしアプリ落としてやり直してもダメ。
でも出陣したことにはなってるのか疲労度だけ溜まって桜取れたしオレンジ疲労になってる……。なぜ
>>3857
自己レスです
帰城するか?にいいえ押してると思いながら、ずっとはい押してた。頭どうかしてた、恥ずかしいかぎり。
今回物凄く出が悪い
賽も良くて4だし大砲ぶっ壊してもボスまで行ってもいまいち
一度大砲壊して鶴と岩融来た他は初期刀の皆さんばかりくるよ…
まんばちゃんを掘り出す素敵なイベントになりつつある今日この頃
Double-Actionをエンドレスで聴きながら
「佐藤健ってイケボやな~」と呟いた瞬間に
御前登場!
とりあえず土下座した
>>3858
ナカーマ( ;∀;)
あれ、何度やっても本丸画面に戻るし近侍に何やってんの?って言われてそうよねw
御前一振りでいいんですよ
ドロしたい…運なのは分かってるんだけど
>>3858
あるある
オマケ無しだと七マス480円
割る7で1マスあたり約68円
無料でそんだけ進ませて貰ってるんだ
文句は言うまい……言うまい
(鍵使ってあまりと合わせて合計六だったとさ)
大砲ボスで今回2振り目きた
あと1振りで乱舞5になります
乱舞6にとは言わない、あと1振りだけ出てください一文字則宗様!
>>3857
マップを進む時はマップとの離婚(緑色)拒否して茶マスに向かって婚姻(茶色)続行って友達が言ってたw
生々し過ぎて記憶に刷り込まれたけど天江戸で負傷したまま例の暴れん坊将軍っぽいBGM聴きそうな予感しかしない
一文字村燃えた記事の本文に150周回した人のデータあるけどなかなかアレですな?
稀泥なんてこんなもんと言えばそれまでだが
>>3867
10万円分のデータと思うと厳しいな
甲府城で逆回転する敵を避けるマスを選んだはずなのに何故か違うマスに進み捕まって終わる。
一回なら自分の間違いだと納得出来るけど二回目だからバグなのか気になる。
敵に捕まり強制で戻されるし賽の出目も良くないので全然進まない。
>>3815
返信来ました。不具合はなかったみたい。小判で軽装交換した履歴の時間が、操作してた時間と一致するから覚えてないだけで軽装入手に指が当たっちゃったのかもしれない。小判はもうしょうがないけど不具合じゃなくてよかった。忙しい中ちゃんと調査してくれた運営ちゃんには申し訳ないけど、ほっとしてる。お騒がせしてすいませんでした。返信してくれた方ありがとうございました。
昨日の17時補充の賽子から6連続で3しか出てないけど1が出ないだけマシなのか
鍵課金でボス周回するか、サイコロ課金でカンサカン捕獲率上げるか迷う。
今回は5周目の大砲撃破でカンサカンが落ちたから、そっちに賭けたい気持ちもある………
御前出ない……
ボーナス出た……
御前出ない……
ボーナス出た……
審神者ルンバ化中
3730です
極太刀レベル40代3振り、60代3振りでボスマスA勝利取れるか質問した者です
報告がおくれましたが、A勝利取れています
ただ、偵察がたまに失敗します
アドバイス下さった方、本当に有難う御座いました
レベリングも兼ねて、鍵周回しております
尚ドロップは初期刀祭りで1振りも来ません
せめて1振り、欲しいので頑張ります
>>3873
ちどらにせよ後悔のないようにね!
>>3870
やはり一番手ミスだったか……
小判が早く貯まりますように
もしくは夏の仕立て券配布とかあったらいいんだけどね
他にもいらっしゃるけど今回は出目悪すぎ
(ほぼ4以下)
せめて御前が来てくれることを期待!
今日まで40回賽子を振ってきたけど
そのうち1が11回出てる!
1日に1が2回出たのは4回あって進まないねぇ…
クレカの締め日が過ぎたので
鍵を10個購入してみたところ
サイコロが本日5-6-6-5という史上初の快挙
運営ちゃんあなた見ていますね?huhuhu
なお今イベで38回サイコロ振って4が出たのが1回だけである
偏りすごんい
一日二回賽を振ってると、やっぱり6面ダイス2個の期待値は7なんだなあと実感する。
一周目はやたら1とか2とか出たのに、4周目の今はやたら6が出るから、最終的に期待値に落ち着きそうでさ。
ちなみにワイ普段2D6を振ると、大体4~5なんだorz
初慶応甲府でした
とりあえず一周回って回想と則宗さん回収
あとは期間中ゆっくり行けるところまで行こうと思います
ギミックが多くて面白かったなぁというのが率直な感想
御前が乱舞レベルカンストするまで後10振り
はたして御前は泥するのか⁈
明日へと続く…
諭吉一人分課金してまぁもちろん泥0
乱舞レベルは現在3
新しいボイス聞くためにはあと4振り必要で、そのために必要な諭吉は…と考えて課金をやめた
課金額で言ったらまだまだなのかもしれないけど、ソシャゲ系でこんなに課金したことなかったの精神的にすごく消耗した
石油王か豪運審神者になりたい…
>>3865
自レスです
先程無事に一文字則宗様にお越しいただき、無事に乱舞5にできました!
嬉しい!!
あかん
増援見誤って24手……1個旗取られるわ
いいんだけど、なんか悔しいw
9周目にしてようやく最終ボスで御前泥して浮かれていた
昨日の午後の賽子1個振り忘れてるやん( ˙-˙ )スン
残りボス前の3マスだけなのになぜ2が出る
3でいいから出てくれよ…
>>3887
あるある。
恐らく、妖怪イチタリナイの仕業だよ。賽子を振る所に度々現れる、古くからいる妖怪だよ…
俺の!俺の!俺の話を聞け~!
一振りだけでもいい~!
溶かした金の事など~どうでもいいか~ら~!
落ちやがり下さいませ……
落ちやがり下さいませ……
>>3888
登場して三年弱なのに紀元前から居るような風格あるよね、アイツ
>>3888
そうか、ダイスの女神なんて存在もあるけど、イチタリナイなんて存在もあったね。
サイコロ界隈にはいろいろな怪異がいるね。
忘れてたよ、ありがとう。
御前が欲しいから周回するけども、、、
正直に言えば、一度クリアした一応ストーリー性のあるイベントの周回って
とても辛い、、、
もう少し経験値いっぱいとかになってくれたら嬉しいけど
忘れたけど初代監査官さんは別名「給料三ヶ月分の男」「四億の男」「一振り3万5000円の男」「金で買える監査官」「金で買われて脱がされる監査官」「47万円の監査官」「ボーナスの一角を削っていく監査官」だったわ
そりゃ正月監査官さんもこうなるよな
レア5だから少しは安くなると思った自分がアホだった(財布バリバリッ)
>>3893
4億の男はまんばだぞ
>>3894
聚楽第直後の売上が四億じゃなかったか?
御前を乱舞3から乱舞5に上げるのに2万4千円かかった
鉄板焼で松阪牛食べれるな...
>>3893
正月の監査官は1万両(円換算約10億円)の名刀…と考えたら課金数万でも安く…思えない(財布バリバリッ)
>>3860
僕、参上!
>>3894
初代監査官で合ってるんじゃない?
自陣一個捨て、割合効率よく動けてやったね!と思って、二門大砲潰して、一足らずピンクマスの前で足止め喰らうの辛いね…
なお大砲からは岩融とまんばちゃん
確率の問題だとわかってはいるけど、今回やけに1と2ばっかり出る
今日の午前もたったの3マスしか進めなかった
これまでの特命調査は結構いい目が出てたんだけどなー、課金するか
この1週間、4回振るサイコロのどれかひとつが必ず2になる
さっき回復したサイコロも最初は4が出て、あと3手でボスマスだったのに次のサイコロは2
朝振ったときは出なかったのに妖怪イチタリナイと一緒に来やがったよね
昼寝したら賽子振り忘れてしまったので戒めの為に書き込み。
特命は部隊が1つ潰れちゃうから、チャンスがある度に帰城しては遠征出してるんだけど、振り忘れ防止の為には出陣させたままの方がいいかなあ。
期間中だけ、特命イベント専用部隊とか出来たらいいんだけど……。
ようやく御前落ちた
前回確定分しか入手してなかったから、ようやくつつける
これ以上は欲張らないから、センサーも賽子も心配無しやな!(盛大なフラグ)
御前乱舞レベルカンストするまで後10振り
全然泥する気配無し!
御前はもう泥しないのか⁈
明日へと続く…
特命中に怖い事考えちゃった…ちょぎは給料3カ月の男だった訳だか当時乱舞6実装されていたら幾らの男になっていたのだろうか?
そう考えると必要数少ない御隠居はお財布に優しいよね、よし魔法のカードで追鍵課金だぜ!
6、5が出てゴール踏めるんじゃね?
と思ったら逆回りされて踏めなかったよ…。ノー御前がどこまで続くのか
大砲と城とここのコメント欄の周回して毎日過ごしていますが一向にここに残すような出来事が起こらない…出ないのは私だけじゃないと言うことが今はここでの救いです…ノー泥の方…私もですよ…伝わって…ください…でも無理は禁物ですが最後の最後まで諦めないで楽しましょう…ね…!!そろそろ賽子振るのも買うのもこわい…!
無課金4周終了でノー御前です。
大砲ボス×2と城ボスで、一周3回(4周で12回)の御前チャンスがあったのにドロップしてくれない。
2振り続けてドロップしたらしい先輩が羨ましい…。
あと3マスで10周完了やがここまで御前は0
レベル上げさせてもらえる上に2回も御前もらえるチャンスがあるなんてな
課金すれば完走もできるし優しいイベやな
>>3901
自分も今回は賽の目が悪すぎる
諦めて課金はせずにゆるくやってるよ
抜け道の鍵課金して、20周したけど、ノー御前。一回目よりドロ渋い?
前回無課金で、報酬分も入手できず
続きすぎボイスも聞けないまま終了。
今回は課金して、せめて報酬分くらいはと
思ってる。
ここ見てる限り、泥率かなり渋そうだしな
レアドロップはミドリの子らが良く来る弊本丸。
打刀以外は今のところ、
石切丸 4
鶯丸 1
御手杵 2
後はどのイベでも鶴丸が良く来る。(今回は1振)
でもでも今回は違う白い子来て欲しいのよ。
あと1周で15周目………御前、お願いします!!!
昨日は忙しいので午前賽は5時消化。
帰宅後午後賽を消化して任務を見たら、午後賽の分しか戦闘数がカウントされていない事に気付いてしまい…。
これが存在しない記憶…!ううっ、やらかした…。
(違う日の5時消化と混ざったと思われる)
15周までの確定2振り含めて御前5振りでゴッリ舞い上がってる
稀泥がこんなに良かったこと未だかつてないから震えてもいます
最終日まで鍵課金で回るわ・・・(財布パカ)
どうして帰城マスまでイチタリナイが頻出するのでしょうか……?
あと御前もまだいらしてくださいません
5回目の大砲ドロは2振りともみっちゃんでした
御前乱舞レベルカンストするまで後10振り
相変わらず泥しない!
御前は泥する気があるのか⁈
明日へと続く…
5周目で御前来てくれた!!
前回一振も落ちなかったからようやくつつけるよ
初代カンサカンサンは一振も落ちなかったから、縁がないのかなと諦めかけてた
>>3694
御前来ました
皆様の元にも来ますように
初代監査官は乱舞上げに7振り必要だったと思えば御前は2振りでお財布にやさしいデスね(乱舞6は諦めてる顔)
前回は確定御前一振りのみ
せめてつっつきボイスを聴きたい!
10周までと決め、賽鍵に課金し、9周目本丸ドロップ
当初の目標達成したから、無課金でゆるゆる4日かけて進軍、10周目本丸ドロップ…!
10周確定御前も受取り、3御前に狂喜乱舞しつつおののいてる
ワイの下半期の運、早くも使い果たした感‥(本望)
賽の目は良いんだが自分の頭が悪すぎて古府中なかなか進めない
前回慎重過ぎたのを反省したから今度は大胆に行こうと決意してたんだけど
とうしても敵に振り回されて右往左往してしまう
すでにやってるゴリたちを見習い、前回は頭の中で考えてもピンと来なくて、古府中で賽の目無駄にしまくったので、今回からはマップをスクショしペイントソフトで手数を書き込んで、確認しつつ周るようになったら頭冷やす効果もあり、周回効率上がったよ〜
先人の知恵有難い
7周目ボスでまさかの初ドロ…
今日、誕生日でした。
ありがとうけんらんぶ…!!
>>3925
お誕生日に御前ドロップおめでとう!
Wでめでたいね〜!
Lv50前後の村正、歌集、亀甲、みっちゃん、兼さん、倶利伽羅の編成で軽騎兵着ければボス3連戦行けますか?教えてもらえると嬉しいです
>>3927
歌仙か加州か一瞬悩んだ……
極?特?
渋すぎて、もう追い課金はやめようかって考えてたらいきなりエアコンが水漏れ&スマホのバッテリー膨張
修理費を考えたら諭吉が数名飛ぶ……いや、こんな事に諭吉溶かすくらいなら御前の為に溶かす!とバッテリーを購入して自力で交換&百均の空気入れとソース入れをグルーガンと油粘土で改造して室外機から自力で修理
浮いたお金に少しプラスして30周してみたが本当に御前の為に溶けただけだった
前のドロから47周回ってもうんともすんとも反応がない現実を逃避したい
生活力?は少し上がった……わーい
>>3927
極編成なら初期刀+安定のレベル37前後(初期刀は41)+金軽騎2スロ+鹿と青の馬で2周目以降もまわれてるよ。
特は管理人さんの編成を参考にすると推奨60だけどほぼ無傷らしいし1周目いけるんじゃないだろうか?
2周目はちょっと厳しいかもしれない。
「よしボスまで来たぞ、どうせ泥はないだろうけど一応必ずスクショの準備はしておこう」
↑
来ない
「あ、今スクショできないや…まあどうせ来ないし今回はいいか」
↑
来た
マーフィーの法則くんさぁ
書き込んだら来てくれると聞いて…
則宗さん来ますように…(>人<;)
他の人のところにも来ますように…!(>人<;)
4連続獅子王です。御前に会えるのかな・・
賽の目悪すぎるので今回は辛いなと思ってここ来たら、御前相当渋いんですね??
今回は諦め半分ゆるゆる行きますわ
無課金だし、ドロップ運ないし、任務コンプしたから
周回は諦めようかと考えて
報酬で貰った鍵だけは使ってみようと出陣、、、
ぜんぜん根拠ないけど、景趣は菊にしてみました
御前ドロップしました!
結局、大砲からは一度も出なかったなぁ
5周目本丸ボスにて御前初ドロップ!!
乱舞2めっちゃ嬉し〜
御前乱舞レベルカンストするまで後10振り
やはり今日も泥しない!
私の泥運の無さが原因なのか⁈
明日へと続く…
慶長熊本の古今も、慶応甲府の一文字も
3週間ちゃんとサイコロ振っても6周程度、ドロしない
きっつい
無課金5周終了 ノー御前
サイコロも泥も渋い
乱舞6になるまであと2振り
2振り…(遠い目)
ここまでのサイコロ一日平均3下回ってるんじゃないだろうか;;
しかも帰城マス一歩手前でサイコロ尽きることが多いんだよ
6の目こいこい!
御前好きだから久々に課金してボスマス重視で行ってるけど、20回時点で4振とめちゃくちゃ来てくれる気がする。乱舞6行きたいなあ
とりあえず30周まで…と思って回ったら20、24、27と20~30周までの間に3振来てくれてびっくり…ありが刀剣乱舞(。ー人ー。)
お礼の追い課金しました。
前回のタワーディフェンス、短気者にはかなり辛かったので、今回はまねーいずぱわー。
朝晩一回ずつ鍵使って、先程御前を習合6にして来ました。
あとは追い課金無しでゆっくりします。
みなさんのところにも、出来るだけ沢山の御前がやって来ますように!
今回が初慶応甲府、2周目以降から情報解禁してガッツリ行くぞと思ったけど…古府中楽しいな!
古府中だけやりたい、ミニゲーム欲しいなんて思ってたけどあんまり評判良くないのね
10体しか倒さないプレイや自陣を2つ取らせて背水の陣プレイとかで楽しんでる
前回のノリさん登場と推し発掘で刀剣乱舞を始めて滑り込みでノリさんゲットしたから
今回の復刻で絶対乱舞6にしたくて課金してるけどまだまだ乱舞3だわ…確定の2本と1ドロップで厳しいね…
書き込んだから来てくれると信じてまた甲府城行ってくる
大砲も城内ボスマスもドロが渋すぎて(´;ω;`)ウゥゥ
大砲:陸奥、大俱利伽羅、山伏、だぬ、石切丸、加州、まんば、獅子王、光忠、宗三
ボスマス:加州、石切丸、陸奥のローテ
せめて鶴とか鶯とか鳥さん系来ないかな…大太刀とかね…
もっと欲を言えばこんだけ手間かけて賽子ストレスと戦いながら辿り着いたんだから
ご褒美的なレア刀確定で出して欲しい…
→もはや御前諦めすぎて御前欲しいも出ない…
やっぱりこのイベント楽しいなあ
通常MAPでレベリングをしようと思ってるのについつい特命の方で遊んでしまう
いやー本当に今回出が悪い
日課のケビン狩りでお山登ったら小狐丸来たのが一番ヤッター!てなったわ…
特命はめっちゃ蜂須賀くるやん…ってなってる
無課金とデイパチや通販のおこぼれポイントで1個だけ買ったサイコロで5周しましたが、まだ則宗でません。
たった5周かよと思われるかも知れませんが、前回の慶応甲府で課金するもNo則宗だったため、出るまで課金せんからな!みたいな気持ちになっているのです。
でもこのペースでは確定報酬にも間に合わない。
ギリギリまで無課金で頑張ろう。
ほんとせめてレア刀剣男士ドロップ固定にしてほしい……。
>>3914
自レス。
大砲(こっちは7周目)
石切丸/じろちゃん
ラスボス(こっちは15周目)
鶴丸
……いつも来てくれてありがとね。
最終日までサイコロNO課金(大砲経由)、カギだけ課金でユルく行きます。
監査官さーーーん。こっちだよー。
ウチの本丸は特命の時の方が常設のドロが良い気がする
前回の2倍ドロキャンペーンで号さんチャレンジ初めて→号も膝丸も落ちず→現在の特命中、号も膝丸も来た!7-4のソハヤも来た!!→今日はすごいぞ、御前来るのでは!???→石切丸…
ですよね…
主に鍵課金で56周してますが御前のドロップは1振りだけです……週末になっても来なかったら賽にも課金してブーストかけるしかない……
四十二周目で初ドロップ記念
やっぱけいくまの古今と同じく絞られてるのを感じる
御前どころか、さいころですら3以上が数回しか出てない。
いつの日か御前がわんさか入手できるようなイベができたりするのかな。一文字の里とか。
入れないんやがw
三人に軽装着せたいのに
も少し待つか
またもや妖怪イチタリナイ襲来…おのれ…
以前コメント致しました3908です
今日先程52周目にして初泥致しました…嘘じゃなかった…です。
ただ鍵含めの52周目ですがこんなに周回したのも出る確率がこんなに薄い少ないのも今までのゲームで初めてでかなり堪えました…。
今年始めに則宗さんイベントで始めた人間にはかなり難易度が高く感じましたが監査官さんイベントはいつもこうなんでしょうか…?
これからのイベントも今回で怖くなってしまったけど引き続きイベント終了まで進めるつもりです。
>>3958
特命は無課金で複数くることもあれば重課金で殆ど落ちないこともある
アカウント差が大きいので課金すればくると思うと大変な目にあいます
>>3958
則宗さんレア5だから…他の特命組はもうちょっと落ちたよ…。
もちろん人にもよるでしょうけど、個人的にはレアリティのせいもあると思う。
>>3958
調査員2人組だと2つのマップで稀ドロ対象が分けられるけど、今回はどちらのマップでも落ちる可能性がある。とはいえ、乱舞レベル上げに必要な数が他の特命刀より少ない分、ドロップ率自体は低く抑えられていても不思議ではないかな。
まあ稀ドロにしろ鍛刀CPにしろ、当たるときは当たる。当たらないときは・・・というのは、変わらないよね
業務連絡業務連絡〜
古府中で妖怪イチタリナイが出現したため、本日の比叡山延暦寺の遠征は取り止めとなりました
>>3958
稀ドロは運次第だからね。長義くん乱舞6にするのに51万捧げた大富豪がいるが、精神衛生上、特命の課金は確定報酬分に収めた方がいいよ。
>>3959
ご返信ありがとうございます!
なるほど…でも課金のどうこうじゃ出ないなというのはよくよく実感できました…。
ほどほどにして楽しめる範囲で周るように自分を律してやろうと思います笑
>>3960
ご返信ありがとうございます!
他のはそうなのですか…レアリティはやはり効いていますよね…初めてでレア5刀集めなぞを目指しているのが早い望みだったのかもしれないです…気持ちが先走ってしまいました…。
レア5泥という奇跡を味わえただけ幸せなんだと思う様にします!!
御前乱舞レベルカンストするまであと10振り
今日は来てくれるかな〜と言う想いは打ち砕かれた!
御前はもしかして幻のポケ○ン⁈
明日へと続く…
>>3961
ご返信ありがとうございます!
納得しました…そんなにドロップしてたらレアの価値が落ちちゃいますもんね…!
鍛刀のが当たると珍しいイメージでいました、今回までは…!笑
当たる時は当たる、当たらない時は当たらないと友人にも聞いていたのにどこかで望みを持ちすぎてました…刀剣は気持ちを昂らせると危ないですね…ほどほどを心がけて遊びます!
>>3963
ご返信ありがとうございます!
そ、そんな強者の大富豪様が…!?!?その境地にはとても辿り着けないかもしれない…行くにも行けないですが精神衛生は今回で本当に大事だとつくづく思いました…。
これから新しいイベントの時は身の丈に合わせて確定報酬ゴールで始めるようにしておこうと思います…!!
前回の慶応甲府は5万課金して古府中15周、甲府城62周して則宗さんを乱舞Lv5にしたから今回乱舞Lv6にさせるの余裕だわ〜とか思ってたら現在15周して泥1だからヤバいかもしれない···
後2振りだけど、このたった2振りが簡単に落ちないことを前回痛いほど学んだからなぁ(最後の1振り泥するまで24周かかった)
配布賽子のみ使用の五周目。
各ドロップマスで加州が来るのはいいんだ。慶応甲府イベだし。
ラスボス三周目で次郎が来たときは、特命で珍しい(弊本丸比)なぁくらいに思ってた。
ただ今日、一周回で古府中とラスボスW鶴丸が出て自分のドロップ運はちょっと違う方に向いてる気がしてきた。
本命は確定報酬でお迎え頼みになりそう。
手紙目当てと割り切って回ってたら手紙と一緒に御前が…!
思わずここで確定報酬だったんだっけと見返してしまったよ。
あ、あ、あ、うわぁぁぁぁっ
何を思ったかその場で待機を選ぼうとして警備隊に突撃してしまった…
さよなら一日分の賽子さん…
このイベント初参加無課金です。
加州さん極 lv36
松井江 lv65
堀川極 lv35
明石極 lv35
鶴丸 lv35
亀甲極 lv35
で1周目終えました。
陣取りも隠密も完璧にクリアできたのですが、最後のラスボスで一振討ち漏らして評価優を撮り逃してしまいました……キビシイデスね
それで、ご存知の方教えていただけるとありがたいのですが、この優を取り逃して3面から仕切り直しの場合って敵(ラスボス)の強さは1周目と変わらないのでしょうか?
則宗さん来てくれますように…
ほかの審神者さんのところにも来ますように…(。ー人ー。)
>>3973
1周目クリア=御前を入手するまでは変わらないはず
ところで仕切り直しもその部隊で行くのはおすすめしないよ
記事にもある通り1周目でも5-4を楽に周回できる部隊が最低ラインだから、2スロ極打はレベル補正が厳しいし特2スロ打の松井もそのレベルじゃ微妙
特命調査は他のイベと違って基本的にレベリングに向かないイベントだよ
極がいるならもっと育ってる部隊あるよね?素直に一番強い部隊を出した方がいいよ
則さん、なかなか落ちないねぇ
慶熊で古今さん、天江戸で水くんが落ちなかった経験もあるから稀泥はこんなもんだと思ってますわ
今回3万課金して乱舞5にはなった
あと2振りで6になる
その2振りが来ない
前回則宗さんが落ちてから25周は回ってる
追加課金しようか、次回の確定報酬待とうか悩み中
どうか則宗さん来てくれますように!
>>3973
極打刀でも2スロでLv30台なら、高レベルの特の方が強い場合も多々ある。
最後の三マスだけでも、>>3975さんの言うとおり一番強い刀剣を出した方がいいよ。
加州は打撃高い方じゃないから、残すなら他メンバーで補うつもりで組み直しを。
次に御前の入手機会が再来年のシールか、いつやるか分からない特命の3週目の大トリってなると今回乱舞6にしておきたいってなるよね
でも無理は禁物だ
新こんぺーとーが乱舞上げに使えるアイテムだといいなーと乱舞5の御前を見ながら夢を見る…
15周で泥なしだったから潔く確定だけでいいやと思って
あとはレベリングだーって16周目をまわってたらラスボスで御前きてくれてびっくりした
やはり物欲センサー…
2日前に7-3でやっと籠手切くん初泥したのに刀解してしまってやる気削がれたところに御前きた
ありがとうございます。しかし習合へは2振りとも遠っ
>>3977
自レス
前回則宗さんが落ちてから追課金して50周を超えても成果は0
無理しちゃダメだね、ほんと
うぉぉぉぉ。
初参加無課金で6週目、ここまでの古府中は20手~21手でクリアできてたのに、
ここにきて「進路ルートに新規敵が追加されない」&「辿ってきたマスが大砲でやられて繋がってない」せいで、やばみ…
これ以上進路ルートに新規敵が出てこない場合、最低でも25手かかる…ぬぉぉぉぉ。
目標だった修行道具1セット分は既に手に入ったから、もう開き直ってゆっくり行くか。
いきなり開こうとするとタイムアウト→開いたらかってに閉じるエラーでどうしようもなくなり趣味の副業用に買ってたSIMフリーのIP電話専用のスマホにデータ移してやっとプレイ出来てたけど、やっと普段使いの再インストールが上手く行って入れた瞬間に、布陣選んで戦闘が始まらないから1度落ちたところから再開になって逆回りしない位置に居たはずの警備兵が突っ込んで来たw
再インストールが原因だとは思うが、そりゃないぜベイベー……
こんなに苦労したんだから御前来てくれるよね?……あれ、かっこよくてつよーい最近流行りの……ごぜ……
御前乱舞レベルカンストするまであと10振り
来て下さいお願いしますと言ってもダメだった!
何かお供えしないと来てくれないのか⁈
明日へと続く…
欲しすぎて落ちない。
確定の為に課金だ。
鍵を買って今夜は攻めるぜ!と思ったのに賽子2+1…門にも入れなかったな…
御前にもう一度お会いしたい
前回含めて稀泥は0
書いたら出る!
どうぞよろしくお願いします🥺
あー、もう御前が居そうな辺りに当たりをつけてジャンプしながら追い込み漁したい
いでよ!封印されし諭吉!(車用貯金)
>>3912
20周程度で出る泥率のボスマス報酬なんて通常MAPでも存在しないよ
200周してもでないっていうならそりゃ渋いねと言えるけど20じゃね…
>>3991
待つんだ!それに手を付けては不味いのでは!?
書いたら来ると信じて
御前来てください
課金しないと確定報酬まで辿り着けないしもういいやと思った途端甲府城ボスで御前泥した(4週目)
同じ日に5-4で三日月泥したので落ちやすい日とかあるのかもしれない
でもやはり物欲センサー大事…
城のみ60周して御前落ちたのまだ1振りなんですけどー!別記事で60周で3振りで渋いとか言われてるけど十分羨ましいよー!
>>3996
その憤りをwikiのドロップ報告にぶつけるのじゃ
(自分も41周泥なしを入力したよ…)
ちょ~びっくり!
5周目で御前と御対面!
眠気が覚めました。
御前乱舞レベルカンストするまであと10振り
御前来た!さて習合と思ったらまさかの数え間違い!
凡ミスやらかし何やってる私⁈
明日へと続く…
声が聞きたいよー
綺麗なお姿拝見したいよー
ホロ背景見たいよー
一文字則宗様来てくださーい!!!
>>3997
ぶつけてきたよ!あと一振りで乱舞5にできるからもう少しがんばります……
>>3991
とうらぶ用口座作っとくと推しに通帳を渡すプレイが出来て捗るぞ()
ロイヤルミルクティーで腹いっぱいや
最後の鶯丸が乱舞6になってしまって、次に出たら新たなティーパーティーを開始しなきゃならない
で、御前何処?
>>3973 です。(訂正:鶴丸は特でlv86でした)
最後の3マス前で亀甲さんと松井くんを特カンストの太刀に変更して無事 評価[優]獲得致しました。
たしかにご指摘の通り打撃不足で極の1発ではで仕留められなかったけど、打撃上昇陣形選んで特の子達にフォローしてもらいながら突破出来ました。
アドバイスありがとうございました
>>3977
諭吉三人でそこまで行くって豪運ですやん
とりあえず拝ませて下され
則宗さんお願いします…うちの本丸に来てください…(>人<;)
他の人のところにも来てください…(>人<;)
加州祭り8振り目~稀ドロはなし
1振りでいいんだけど。物欲センサー全開
左右の大砲で光忠と大倶利伽羅、ボスで鶴丸が出た時は伊達の特命かなと笑ってしまった
とりあえず15周+報酬の鍵ワープまで終了
御前は確定2+泥1で乱舞4止まりかぁ...前回は20周以上したけどやっぱりこんなかんじだったし、なんかもうこれ以上来る気がしないなぁ〜
まあ一振りでも泥しただけマシだし、贅沢は言うまい
残りは配布分でまったり~…
と、そうだ勝栗消化しなきゃ!笑
御前乱舞レベルカンストするまであと9振り
やったよ御前来たーやっと1桁になったよ!
この調子で明日も来てくれるのか⁈
明日へと続く…
6周目の最終ボスで御前が来たよ。
今回の泥で漸く乱舞上げれた。(前回、一振泥したが、多数狂だから、上げれなかった)
>>4006
4006の残りのドロップに則宗さんいっぱい来ますよーに!
>>4011
おめでと!
私も複数振り教だから今回初めて乱舞上げられたよ!
>>4013
ありがとうございます。
強欲なので、後一振は、欲しいなぁ。
皆さんお疲れ様です
出戻り1日目のぴよぴよ審神者です
むっちゃんを初期刀に初鍛刀秋田くんで本丸に戻った瞬間に入電、正月ふははは!とか監査官さんから言われました…正直めっちゃ怖かったですw(いろいろ調べてはいましたが)
また一から頑張ります!\(^o^)/
ほんがー本日の出目2・2・3・1
7周目古府中で8隊倒してしゅーりょー
御前泥なし記録更新中だわ出目はだんだんひどくなるわでもうだめっぽい
一度も泥しなかった特命って初めてでもう終わっちゃうんだよなこれ
つれーわーつれーわー連隊戦で頑張るわーもう
>>4015
お帰りなさい!頑張れー。
>>4015
おかえりー
卵から孵りたてじゃないですか!
期間内に特命1周する戦力用意するのは厳しいかもしれないけど、来週から経験値UPの合宿あるからそこで鍛えて連隊戦を楽しんで!
>>4010
御自身のSNSや雑談じゃダメなのかな?
二度目の甲府、敵さんの増援少なくてまいる。
敵さん10倒すのに手数ばかりかかるわ。
無課金の人手紙まで行けそう?私きついわ。
まぁた大砲が(アチラ側に)いい仕事するんだわ。
楽しいから常設してよ!w
賽子「一」
審神者「なんだその目は」
賽子「四」
審神者「……これで黒字に近づいた」
賽子「四」
審神者「ああ、この手のは覚えがあるね
合ってるか確認してほしいな」
賽子「一」
審神者「なんだその目は!!」
大砲一「山姥切国広だ……なんだその目は」
ちくしょう……賽子め、ギャグセンあるじゃん
六面サイコロの期待値て3.5よな?
「二」しか出ん仕様とか…二禍賽??
いらんよ(;_;)
>>4020
うちは今回は旗までの距離が同じ敵がバラけてばかりで敵陣を真横に進むしか無いパターンが多いから逆に大砲にで後方断たれても気にしなくて良かったりするからそこはラッキーだけど、その分手数食って23、24手行くことが結構ある
15週までは鍵課金したけど、あとは無課金で5周目のあと10マスでボスだから計算上は無課金でも七周くらいは出来てる感じかな
ボス攻略55周してドロップはまだ一振りのみ
前回60周ほどしてドロップは4振りだったから体感的にドロ率がかなり下がっている気がする
>>4020
同じく二度目の無課金。無料配布の七福賽を使い切りつつ七周目の古府中を抜けて本丸に戻ったところ。
行けると思うよ。
前回15周して3御前、今回7周で1御前で乱舞5になって
嬉しさのあまり課金して今13周したけどその後成果なし
15周までまわる予定
今回ドロップした方、もし良かったら隊長教えて欲しいな...隊長教なのです..
うちは一にぃでした
Lv50前後の兼さん、亀甲、村正、光忠、加州、倶利伽羅の部隊だとまだボス3連戦はきついですか?教えてもらえると嬉しいです。
>>4012
ありがとうございます…!
4012さんも則宗さんと沢山ご縁がありますように…(^人^)
>>4027
記事が特なら60以上、極35以上だから
特だったら前後の「前」の40後半?はやばくない?
打刀も際立って速い子が居るわけじゃないから少しお山ぐるぐるして底上げ、錬結がMAXになってないなら錬結をMAXにして金盾積んで勝栗を惜しみなく使ってギリかも
三連戦なら敗退してやり直しになってもそこまで痛手にはならないし、ある程度育てたら試しに行ってみるのもありかも
>>4026
ちどりん隊長でドロした時はレベル80ちょい
勝栗を忘れる前に使い切れ!!
無料で手入れだぞ!勿体ないぞ!!
>>4026
太鼓鐘貞ちゃん極42でした
>>4026
加州清光(極)LV.66だったかな
そんで誉も持ってったから奇跡重なったなって思ったよ
>>4026
極鶴丸(レベル50)か極源氏兄弟(どちらもレベル55')のどれかだった
部隊の中で定期的に部隊長を入れ替えるから誰かまでは覚えてない
>>4029
ありがとうございます!
まだお山解放できてないので4-4ぐるぐるして育ててから行きますね!
66周したけど泥一振りだけだよう……あと一振りで乱舞5なんだけどそろそろあきらめたほうがいいんか……
>>4036
お財布と相談だね…
心配すぎて全部の敵倒してからボスマス向かってたわ
無視しても良かったのね
>>4038
そうだよー
詳しくは管理人ちゃんがまとめてくれてるから見てみよう
>>4026
うちは極明石47でした
>>4020
無課金だけど今8周めの古府中
今回イベント通してサイコロの出目に恵まれないわ
2回振った合計が8を超えることがほとんどない
あーあ
>>4024
自己レス
57周目にしてようやく2振り目
3振り目はゆるゆると狙いに行く
古府中から甲府城へ向かうピンクマスで行動回数0に→帰城しますか?のポップアップでいいえを選ぶ→賽子・抜け道の鍵買う?のポップアップ→買わへんで→帰城しますか?→いいえ→賽子買う?→買わへんいうとるやろ→帰城しまs
無限ループわろた(結局帰城するしかなかった)
70周以上したけど一振りしか来ない……一回キャッシュクリアしてみたけどどうなるやら
甲府城で再開する時は気を付けような。
一つ目の帰還マスで戻って、賽子リセット後に何も考えず一歩前に踏み出したら速攻お縄されたわ。
で、もう一回出陣した時に危うく二の舞演じるとこだった。
強制送還されたら一つ前の行動状態に戻されるのね。初めて知った。知りたくなかった……。
無料分だけでは10周報酬の則宗さん厳しくなってきた
サイコロ運〜〜〜
買うならやっぱ鍵かな……
お小遣いまだ見ぬ鍛刀イベの面々に使いたいというのにw
無課金7周め終了
御前0 ぜんぜんきません
いつも無課金だけど必ず稀泥はしてたのに………
>>4047
もともと平均出目では10周は無理だよ
全部5以上とかならワンチャンあるけど
>>4048
たまには課金してよ…という御前からのメッセージだと思えば?
ああ、昨日の午後から具合悪くて薬飲んで寝てたら目が覚めた時に午前五時17分だった……
廃にちかい課金者だから報酬は全部ゲットしてるけど、それでも無料賽子2回分は惜しい
いや、寝すぎやろ!自分
>>4038
前回は動画も上げてくれてるから見ると分かりやすいかも
>>4035
いっそ5面解放しちゃうのもありやで
報酬も入るし墨俣の玉鋼も序盤は助かる
打刀以上を鍛えるには5面の経験値はありがたいよ
>>4049
なんと!いつも行けてたんです……
今までの感謝の意を込めて張り切って課金してきまっす\(^o^)/
>>4051
17分は悔しい
でも身体が1番!お大事に…!
前回も無課金なのでボス泥期待してなかったら
7回目の古府中できてしまった
めっちゃ驚いた
ここで運がいいと今度の鍛刀CPに影響出そうでこわい
前回確定があったから鍛刀CPきてくれるほうがよかったかもしれない
まあ選べないけど
>>4042
2回振って4だし
4回振って(一日)最高10でしたよ💧
まじ賽運ほしい!
>>4044
なったなった
いや帰還せずに中断したいんだけどな!と思いながら賽子のポップ閉じる、素早く行動選択から中断選ぶ、間に合わず賽子ポップが出るを無駄に繰り返してた
そういえば則宗さん、絵師さんの非公式絵で三色団子(仙人団子)食べてたなと思って三色団子買ってきて、暖かいお茶と一緒にお供えしたらその日の夜の無料賽子と鍵課金で城に行ったら来てくれて笑った。
>>4050
キャラ名出して課金を煽るのはどうなん
今まで気付かなかったんだけどさ、
古府中の一番最初のマスって回復マスになってるんだね
自陣の旗確認しようとしたらその後ろに青いマスがあって「ん?」って思って試しに行ってみたら回復マスだった
>>4042
賽の運は特命の時々にもよるけれど、今回は振り忘れなしで出目が期待値以下。
このまま無課金だといけて最終日になんとか7周目のボス到達っぽい雰囲気。
確定報酬報酬の御前まであと3240円と頭の中のそろばんがはじかれています…
>>4060
無課金自慢はいらないよ
>>4026
うちは極小狐丸41と極明石41でした(二振り落ちた)
あと一振りで乱舞5なんですけど、なかなか……ね
>>4054
聚楽第 ぶんとさ てんえど
ちゃんと努力すれば10周できる
けいくま けいこう
超人的運(サイコロが全部5以上)とかじゃないとせいぜい7周
前半三つなら全然ありえるけど後半二つでいけてたら何かしらのチートを疑うレベルよ
>>4058
その状況で帰還させない利点がなくない?
そのまま短めの遠征だしたっていいし
>>4061
そういえばそうだったねー
最終日に配布賽子の目があまったらそこで中傷男士に手入れしてもらおうかな
今回はドロが渋いまま終わった…
確定貰う為の鍵課金でまんば、光忠、陸奥…
一番良いと思われる??ドロが石切丸であとはほぼ打刀だったな…
あとは最後に大砲まで周れるか?
>>4063
ドコをどうとったらそうなるのかな?
80周!しましたが!御前は一振りしか落ちてません!!!!!うわああああん
>>4070
wikiにドロップ報告したら自分のせいなのかドロップ率低くなったな?
やっと8周目大砲まで終了~
ボスまでいけるかどうかわからんからほぼ今日で終了みたいなものかな
残すは勝栗で回復するお仕事だ
>>4047
うちの賽子運吸ってない??
今日も1日の合計「9」なんだけどw
ちょっと言い方悪いけど今回慶応甲府の復刻が早かったのは「御前は金になる」と気付いた運営ちゃんのかつてない素早い決断だったとしたらもっと泥率は上げてほしかったよね
夢も希望もない泥率よりも課金さえすればそれなりに手に入るかもよってしてくれたらはりきってお財布ガバァするのにな
それしないってことは運営ちゃんの懐まだ余裕あるんかねそれならそれで安心するけど
今回、妖怪イチタリナイの出現が多い。何度帰城マス手前で足止め食らったことか…(´
・ω・`)
80周回っても一振りしか落ちない審神者だけど決めた。とりあえず100周まではする。
100周して一振りしか落ちなかったらそれはそれでネタになるしな!
>>4074
多少上がったところで確率は確率だからなー個人差は出る
今回だって15周までに稀泥した人は居るし一方で4070みたいな人も居る
それなら15周以降も5周か10周刻みで確定アリの方が良いな
前回5万課金して則宗さんを乱舞Lv5にした審神者ですが、今回も5万課金して無事乱舞Lv6達成しました!!
古府中15周、甲府城48周の3泥でした。則宗さんを乱舞Lv6にするのに10万かかりましたが大満足なので良しとします!
自分はもう充分なので他の審神者様のところに則宗さんが泥しますよう祈っております。
>>4066
4044じゃないけど、勝栗使いたい重傷部隊で組んで、勝栗使ったら撤退したかったりする
>>4077
そうそうその個人差を埋めてもらいたいってことだよ運営ちゃんに
確定報酬以外でね
実際問題どうなのかはわからんが現状個人差だったりアカウントによるとか言われてるの見ると自分は課金迷うからさ…でもやっぱ確率の問題だから難しいか
確定報酬はもちろん良い文化だけど稀泥で「来たー!」ってなるのが楽しいんや…
今更だが陣取った敵は消えると思ってたけど、陣取り続けるんだね…!
慌てて引き返して賽子物凄く無駄にした〜
ちゃんと勉強してからやらないと終盤でポカする
8面レベリングや真剣必殺回収に勝栗使うのお忘れなく
始めたばかりの人は兄者と膝丸も25、50、75(兄者)で回収しとかないと一振り教の人や枠課金無しの人は要注意ですぞ
賽子あと六回分でせめて大砲1つ目までは行ってくれ……ラストは大砲ふたつ撃破後に気持ちよく鍵ルートでしめたいんや……
一振りはドロしたが、その後62周しても反応ナッシング……
鍵のみを三つ買って本日午後で10週ちょいできました。のんびり微課金のうち本丸はここまで!今回確定一振りのみドロップはなし、前回と合わせて乱舞3。少し早いけどもお疲れ様です!
>>4071
最初の頃は泥したひとが喜びとともに報告するからか率は個人的な体感よりも高めな気がする
今報告するのは最後まで諦めない勢だから…
今朝のサイコロで8周目の大砲クリア
残り4回分のサイコロが全部6だったら本丸ボスまで行けるけど、無理だよねぇ
鍵課金して10周しました
3周目と10周目で御前ドロップ
今回かなり運が良かった…
3557です。
あの後鍵課金しながら84周までして則宗さん合計9振来てくれました…びっくり。特命終わったら死ぬんじゃないかって怯えてる…
乱舞5→乱舞6にして6振待機中。前回は78周して5振。凄く嬉しい…ありが刀剣乱舞( ー人ー )
特命あと少し、少しでも多くの人に則宗さんが来てくれますように。
運とはいえ、側からみて寒気がするほどアカ差が凄いな
課金する勇気削がれる
>>4076だけど85周目でようやく二振り目の御前落ちました……うわあああん待ってたよおおおおおおお
30周以降は15周毎に確定報酬にして…
課金兵の心が折れちゃう
古府中の敵の侵攻、最下段まできたら進まないのかと思って
気にしてなかったら、横にも侵攻してきてびっくりした!!
拠点残りひとつになって冷や汗~
稀ドロも鍛刀も毎回アカウント差がエグイな
重課金しても懐痛まん人はじゃんじゃん出るまで頑張っても応援するが、節約節制して課金してる人は深追いは止めとくんだ
>>4074
や、自分はそう思わないな。
慶応甲府復刻が早かったの、自分は英語版とうらぶ審神者の為じゃないかと踏んでいる。回想ある刀剣って人気があるっぽいし。なかなか入手できない特命組やイベント刀剣は海外審神者からせっつかれてるんじゃないかと思ってる。
ついでに聚楽第と文土佐も復刻してくれればいいと思うけどなあ(未履修なんで)。
個人的には特命の単にショートカットする為だけの鍵よりは鍛刀のお札への課金の方がいいな
御前もいつか鍛刀で来てくださいね!
二回目の熊本に引き続きノードロの気配がしてきました
せめて参加賞に一振ください…
極短の新人育成に回してたけどそろそろ終わりそうだし
探しても見つからない金髪のおじいちゃんと加州極連れて行くよ
懐かしいな厚樫山の捜索隊…
御前ドロップチャンスは後2回!
最後の最後で笑いたい!!
出てきてくれることを信じているからね!
書けば出る
絶対出る!!!!
>>4096
何の成果も得られませんでした…!!
9周目の大砲で終了
いつの日か御前乱舞2がみたいものだ
次回に期待!
>>4093
なるほどそういえば英語版リリースがあったな忘れてたわ
英語版もイベントスケジュールって日本版と一緒?向こうとこっちの需要が一致したんかね
自分も聚楽第と文久土佐復刻待ちです
配布でもらった南海先生がただのミステリアスな美形に治まっています罠博士見たいよ
>>4089
よかったねえええぇおめでとおおおおおお!!!!
大砲ボス込みで7周してもノー御前だったので鍵課金して城ボス3回倒してきたけどやっぱり落ちない。
今回はドロップなしの確定一振りで終了だわ…
はやく鍛刀革命来てくれ〜!!
5諭吉を溶かしたけど御前を無事に乱舞6に出来ました
大砲2振り、鍵ボスマス6振り、残りは前回残しておいた1振り(複数教の為全3振りいた)で、なんとか最後間に合いました
最後の1振りの為に3諭吉、飛びました
これから追い込み課金する方、悩んでいる方、無理のないようにお願いします本当
はい7周目ラスボス兼さんでしゅーりょー
初の泥なし(前回今回とも)特命で終わりましためちゃくちゃ悲しい
もう明日の2個振ったところで大砲には届かないので潔く諦める
シールでもらってる間に恒常になるだろうからもういるだけでいいや…
落ちた人ガチでよかったね!!!!連隊戦頑張るわ!!!!
8週大砲2撃破で1則宗(2振り目) 6週目右大砲
1:10回 2:17回 3:14回 4:14回 5:13回 6:16回
1が少なかったのと、6が思いのほか多くて8週(大砲撃破)まで行けた
ドロップ
1 山姥切 燭台切 石切丸
2 和泉守 岩融 獅子王
3 燭台切 石切丸 次郎
4 歌仙 和泉守 江雪
5 加州 同田貫 太郎
6 石切丸 則宗 燭台切
7 蜂須賀 次郎 燭台切
8 一期 蜂須賀 × でした
こちらに書いたら来るっていうの本当でした…
ドロが初期刀ローテだったので、せめて鳥さん来て欲しいと書いたら最後の大砲で陸奥の後に鶴丸!
鍛刀では来なくてほぼドロップのみなので確かに嬉しいですが…
欲を出して御前来て!って書くべきでした(´;ω;`)ウゥゥ
ドロ無、鍵3個で10周確定のみで終了しました
特命で稀泥したこともない。一度も。
御前のつつきすぎボイスはまた次回にかける!
鍵使って最終ボス2マス手前で一時中断
これなら明日の朝の賽子が一・一でもボス踏める!
20周目の甲府城ボスにて3振り目の御前ドロ!
これで目標だった乱舞5達成。初めて諭吉単位の課金しましたが満足です
あとは明日の賽子で経験値もらって勝栗で回復して終了です
7周目終了。前回も今回も泥なし。
7福賽が3個あるから鍵課金をして10周目の御前をめざすか悩みどころ。
二振教だし、できれば乱舞2にしたいけど、
鍵課金3回では泥は厳しいだろうな。
大砲の1マス前で止まった
明日の朝一、一でも1回はチャンスがある!
一、二なら二回チャンスがある
諭吉ギリ1桁だけど前回ゼロ、今回1振りですが、私のドロ運のバグいつ治るんですかね、神よ……
もう城内ボスは無理だと思っていたのにまさかの今夜の賽子6+6
明日の最後の賽子合計7出たらボスマスまで行ける!!
最後まで夢見ちゃうな…
御前出ますように!
お待ちしております!!!!
とうらぶ始めて6年の古参ですが、6年目にして初めて、鍵の課金しました!鍵便利!!!
10周目の御前迎えに行ってきます!(なお稀泥…)
無課金だと7周が限度でした(^^;;
>>4098
英語版とうらぶと本家のスケジュールは完全一致している。
それこそメンテの時間(日本時間を現地時間に換算して)も一緒。
なんで、窓口は英語の委託サイトだけど、中味はこちらの本家時の政府が管理してると睨んでる。
結局無課金5周半……、御前1振、か……。_| ̄|○
>>4113
えっ?泥ったならいいやん。winnerだよ。
鍵課金しても泥0だったよ。
八周目大砲まで撃破!熊本に引き続きノードロでした!
前回奇跡的に二週目で一人引き当てたのでこんなもんかなあ
鬼丸ノー札で来たことあるから妥当だと思って潔く撤退
夏の連隊戦に向けて短極を鍛えられたのでよし!
ちょうど夜の分でボスまで行って終わったから
今回はこれで終わり。
ラストの泥はむっちゃんでした。
御前には出会えず仕舞い。
無課金で6周しか出来なかったー
今回は賽子がダメだと思ってたけど
終わってみれば本当にダメダメだったな
一を毎日のように見ていたよ…
17時分の賽子2個使い切った後、ポイントチャージして七福賽1個購入したら、賽子2個が復活した
最後の賽子が1だったのは覚えているから、振り忘れはないと思うのだけれど
使っていいのかなコレ
鍵2個購入したのに8周しか回れなかった…
賽子運も自分の効率も悪くてひとり反省会
でも最後に御前が来て下さった!大勝利ですありがとうございます!
60周までと決めて追い込みかけたら、56周から江雪、一期、鶴丸、鶯、一期の順でドロップして60周終了。そんなことあるかい物欲センサーさん???
則宗さん?60周で1振でした!これ以上は深追いできない…あと一振で乱舞5だったのにうわぁぁぁん!
パン祭か革命を切に願っておきます。
>>4117
ちょうど古府中抜けるところだったので帰城してみればイベント画面ではちゃん賽子2個使用済みで、再出陣したらちゃんと所持数0になってた
とても残念なことをしてしまったかもしれない
報酬+泥×2で御前の乱舞レベルがカンストしたよ!
包丁君と前田君有り難う(*´Д`)
大砲は相変わらず打刀乱舞だから4週目位で諦めて鍵課金ボスマス泥狙いにシフトしたのがよかったかな。
泥率は前回よりも感覚的にちょい渋かったかなぁ?でも30回以内で2振来てくれたから全然OK!!
包丁君と前田君には軽装おべべをプレゼントしよう(´ω`)
仕事でやってるんだから無課金で回れる周数までは渋くても全然構わんのよ
せめて11周以降は確率を課金者全員が感じるレベルで上げるとか20周毎でも30周毎でもいいから確定欲しいよ、運営ちゃん
泥なしがデフォ、1振でも来たら豪運
なのに課金しないと確定に届かない
さすがにこの仕様はきつすぎだわー
甲府城本丸のボスマスに七福賽一個分の所まで行けたら課金しようと思って今朝の分を振るも結果は全然足らず、8周目の甲府城で終了しました
前回に引き続き今回もドロップは無し
今までの特命調査では一振りはドロップしてたんだけどなぁ
サイコロを44回振った結果が
1:14回 2:13回 3:12回 4:8回 5:21回 6:16回
7月入った時点で鍵を10個まとめ買いしてからやたら5が出だしてわろた
なお御前のドロップは(鍵など使っていない)1周目のみだった模様
>>4125
自レス訂正
×44回
〇84回
ワイ出勤前
7回目までクリアしたので後は課金で殴りに行ったよ
貧乏にはつらいが鍵三つ買って七福賽も買って
泥はしなかった…
10回目の報酬でなんとか御前の乱舞2になったんでボイスは仕事から帰ったらゆっくり聞く
皆さんお先にお疲れちゃんノシ
7周目終わったあとからこれ10周間に合わん、と鍵課金に切り替えて15周の確定までやりました。
15周目終わって最後に振ったサイコロの目が、鍵使えばちょうどボスだなと思って16周しました。
最後、やっっっと則宗ドロップしました!泣いた!
これにてイベント終了です。慶応甲府お疲れさまでした。
4110です
今朝の賽子が5+1「1足りない!!!!!」で御前ドロ無で終了
でも「5」が出た時まですごくどきどきわくわくして本当に最後まで楽しんだし
今回は賽子がすごく良くて8周目のボスマス手前までいけた!(+鍵3周)
後は日向くんに慰めてもらう
諸事情で今回課金できなかったけどじじい1ドロップしてくれたので満足
楽しかった
15周までで稀ドロ2、良い方かな
2回目 無課金 賽子とドロップの記録
1周目 54447 石切丸 御手杵
1余2535217 燭台切
2周目 6余32467 御手杵 石切丸
5余6315 太郎太刀
3周目 33665 太郎太刀 次郎太刀
336436 山伏国広
4周目 3余5351414 大倶利伽羅 宗三左文字
3余515126 山姥切国広
5周目 3余344544 石切丸 山姥切国広
3余246215 歌仙
6周目 3余6634 御手杵 宗三左文字
1余4565 一文字則宗
7周目 1余36517 一文字則宗 加州清光
3314514 陸奥守
8周目 1余6647 敗北撤退
3余656622 宗三左文字 陸奥守
1余3355 3足りずボス到達ならず
御前は2振りも出たので嬉しかったけど、 8周目は数え間違えにより旗を取られ撤退に。それがなかったなら8周目クリア出来たなと悔しくてしょうがない。 次はもっと慎重にやりたい。
皆さま、お疲れ様でした。
大砲無視して鍵とたまに七賽課金で86周、8則宗さんでした!念願の乱舞6にできた…!あと5振いるから2振目を育てるかまだ見ぬ乱舞7のために取っておくか迷い中…
前回と合わせて10諭吉飛んだけど前回の慶応甲府で最推しになりやがり下さった御前へのお布施と思えば大満足!!にやにやが止まらない!!ありがとうけんらんぶ!!
少し早いですが慶応甲府お疲れ様でした~!
8周目まで完走して
残り手数みたら鍵課金すればあと2周できる!と気づいたから飛び込んだら、10周目ボスが則宗さんだったー!
報酬と一緒にいらっしゃいませ!!!
振り返れば、特命で課金したの初めてだ…
昨日までと勘違いしててキリよく終わるために賽子課金しちゃったので、今日の分でボス行くように調整して終了
鍵に課金すればよかったな〜と思いつつログインできてないわりに7周できたのでヨシ! ノードロだけど!!
次復刻したら初回並に頑張って乱舞6にしたいな〜
皆さんお疲れ様でした!
無課金で六周で終了。御前はお一人だけお迎えしましたが、めちゃくちゃ運が良かったんだと、書き込みを見て震えている。いや、これどうなの?
2回目無課金勢、7周目ギリギリクリア
御前は初っ端の大砲からのみ。兼さんがいっぱい来たなあ…
余った賽の目と勝栗消費して終わります。おつかれさまでした!
8周で御前泥なし…
残念だけど古府中楽しかったんでまあいいや
無課金で7周ギリクリア。幸運なことに御前一振り泥できたので満足。ラストまであと少しですが、皆様にも幸運が訪れますように(人 •͈ᴗ•͈)
皆同じ感じなのか…な?無課金二回目7周ちょっとで終わり!基本的に大砲ボス前も計算して10ピッタリすぐボス!って出来てたけど10はいけなかったなぁ…
>>4140
ちなみに則宗は1本も見なかった笑
二回目特命
無課金
六周半
ノー御前
皆様お疲れ様でした!
今までの復刻特命で最低一振り(片方)は来て下さってたの、本当に運が良かったんだなって
にしても、最後だけ出目が両方とも六で異様に良かったな
雑談に昨日5周して4則宗ドロップし人来てたよ
wiki統計では城ボスで7%くらいらしいけど、それにしても凄いな
御前に愛されていて羨ましい!
任務のイベント報酬取り忘れないようにね
受取箱に賽子残ってた!
まだ戦えるぞおおお!
無課金8周目城内で終了
1ドロでした
あとサイコロ2個あれば8周完了した
課金するか
お疲れ様でしたー
鍵3つ課金して10周クリア
大砲ドロ0、ボスドロ4、確定1
いつになく愛を感じる特命だったよありがとう御前!
無課金7周、賽の目はイマイチだったけど御前2振り来てくれたので大満足です。
最近の特命はノー泥続きだったから本当に嬉しい。
皆さまお疲れ様でした!
次は千代ちゃん鍛刀だー!
鍵使ってまずラスボスのみ15周。あとはちんたらと古府中~ラスボスまでを10周
結局泥は1振りのみ
熊本城はボロボロ落ちたのに、甲府は渋すぎ
皆さん、お疲れ様でした~
90周鍵使って5振
乱舞5になったので次回乱舞6にしたいな
皆様お疲れ様です!
今回はちょっと課金して7周終了。御前何とか一振り来たよ!前回の御前は確定報酬の一振りだけだったからホッとしたwやっぱりうちは特命調査全般の稀泥率渋いね…
何とか乱舞6まで達成出来ました。。。残り1振りまで時間かかった。。。ありがとうございました!(´▽`)
お疲れ様でしたー
鍵課金7つ、15周で確定2、ボス泥2
乱舞5になったからまず満足!
さあ、夏合宿に向かって準備じゃー!
30周超えてもドロしなかったけど最後に御前来てくれました
メンテ終わったら軽装買います
前回40周しても一振りも落ちなかった御前。
ですが、本日の賽の目が丁度7だったのでダメ元で鍵課金したらボスマスでお迎えできました!
今回の周回数は20と前回の半分でしたが、顕現時のスクショが取りたかったので一振りだけでも落ちてくれて大満足です!
おつー。
2回目の慶応甲府、無課金5周半と課金賽子2で終了。初めて妖怪イチタリナイに出くわしました。
今回は御前1振。その代わりいち兄がたくさん来てくれた~。
3回目の特命、来年以降は鍛刀かMAP泥になっておくれ。
御前様お願いいたします!無課金でもいらっしゃいますように!(。-人-。)
確認だけど、カンサカンさんは中ボス泥がないから鍵課金でいいんだよね?
甲州金で諭吉買いが一番利率いいんだよね!?
おりゃあーーー諭吉 イズ パワーーーー
>>4157
恒常MAPドロップ対象……
ボスマス到達率が壊滅的な上にそのボスマスに到達したとして1000回に1度しか落ちない南泉……
うっ頭が……
マス数の関係上、無課金だと確定報酬には絶対届かないです
課金できない人&しない主義の人は確定報酬諦めて気合いをいれるか運を上げる食べ物などで頑張りましょう
最近はイベント豊作と激渋が交互に当たる感じだから拡充で渋かった分今回の特命は沢山引けるはずなんだ(フラグ
とにかく確定狙いなら鍵一択やで
特殊会話??の加州がめっっっちゃかわいい
これはかわいい
>>4159
中ボス(古府中の大砲マス)でもドロップするよ
ただし確率がボスマス以上に低い上に到達するために必要な行動回数がむちゃくちゃ多いから
どうせ課金するなら賽子買うより鍵買ってボス1本に絞った方が結局マシだったりする
>>4163
確定報酬への最短ルートを行きたいなら鍵一択
確定報酬狙いつつついでにボス泥も狙いたいなら賽子課金して古府中も地道に抜けるべし
下で確率が低いって言われてるけどそんなデータあったっけ?
少なくともWikiでは差はないっていうか差があるとは言えない状態のままだよね?
>>4160
それでもいつか落ちる可能性があるならマシなのではないかと
大般若恒常化待ちの自分は思うのです
敵の位置は楽なんだが今回も賽の目が悪いのなんでなんや
>>4166
古府中は1.5%、ボスは7.5%(前回集計)だから低いといってもいいんじゃないかな
脳筋のワイ、頭を使う特命は苦手なの…。しかも賽の目の出も悪いのよ。6回振って2が4回よ。1が出てないだけマシね。そう思っておこう。
初の甲府、監査官様の声に悶えながら進軍中。
やり方見たけどよくわからなかったので、やりながら学びます。
無課金だから一周目の修行道具一式が目標かな?
>>4166
フォローありがとう
費用対効果という意味で甲府は鍵を押してる
古府中25マス前後+本丸20マス=1周45マス前後(七賽6~7)
鍵だと七賽1+鍵(¥1080)
古府中周ると泥チャンスが2回増えるから金額的な差はさほどないけど、かかる時間が全く違う
古府中を楽しむなら賽子課金もいいと思うよ
1回目の大砲で泥った!
はっぴー!
さっき補充された分合わせて9個の賽子でぴったり古府中抜けられた
もちろん大砲でカンサカンサンは出ず
まあ初回も2回目も大砲の泥とはご縁が無かったからな、適当なところで鍵周回に切り替えようっと
初参戦なんですが無課金10週キッツそうですね…
わざわざ踏みに戻らない限り、「流れで踏める」回復マスは存在しないって認識で合ってる……?
めざせ修行道具ー!!
特命調査の回数を重ねるにつれて10周が達成出来なくなっている
聚楽第ってありがたかったんやなって。。。。
古府中撃破数が11以上だともっと効率のいいルートがあったかもってちょっと悔しい
>4173 おめでとう!
サイコロ9個27手で古府中ピッタリ抜けるところで終わった
久々なのでなんだか無駄が多かった気がするが
古府中の手数ってどんなもんだったかな?
最初の泥は兼さんでさすが新選組ーってなったわw
2個目の大砲は江雪さんだったが
>>4175
甲府と熊本は無課金10周は無理やで
>>4175
下の方でも言われてるけど無課金では絶対に10周できない仕様です
今回の慶応甲府も含め、特命調査って全部頭使うイベントだなーとつくづく思う。適当に進めたらあっという間に行動回数なくなるし、下手したら旗3本取られて終了w(一度経験あり)
小判が使えたら良いのになぁ‥
>>4169
4166です
oh完全に見落としてたらしい
私の泥運誰かにあげるから許してくれ
初回の方への古府中アドバイスは
・敵10体倒しても3回毎の侵攻は止まらないよ(止まるのは砲撃のボス2体倒してから)
・旗1つ取られたら終わりじゃないよ、次の侵攻で隣の旗も取られるよ
・砲撃ボス2体目倒して更に2マス使ってやっと帰城できるよ
全部自分がやらかしたことです
>>4183
旗の手前で横移動しながら敵の目の前で待ってればいい
3回に1回必ず敵が会いに来てくれるし、旗の前で横移動してれば全部の旗取られる前に絶対に敵を10回倒してMAP上から敵が消失してくれる
そんで敵が消失するの待ってからまっすぐ大砲目指せばいい
後ろの旗のこと気にしてるとうろうろして無駄に行動回数消費するから敵が消えるまで大砲に向かう事は考えない方が結局早いよ
>>4185
3回目なのにすっかり忘れて
砲台に進んで旗全部取られてしまった…
10倒さないと砲台への道つながらないんだった
賽子5個無駄にしてもうた
>>4186
なるほど!
ありがとうございます!凄く参考になりました‥!(逆に自分のおバカが露呈したけどw)
なんやこのイベテンポ悪う
まだ暗い中手探りで進んでる方がマシだった
初参加 配布賽子を使って最初の道中を抜けて、次は砲撃マップ
16時からしたかったけど出来ずで悲しい
マップ見てきたけど、賽の目によりけりだけどこれは明日の夕方には抜けれるかな?
今の残り賽子2回分と明日朝と明日夕方と配布7賽子でどうにかなって欲しい、、
久々だからどういう進行だったかうろ覚えだったけど、鍵課金が一番効率いいってのは覚えてた
特命の中では鍵による時間対効率が一番良い印象
古府中で一番大事なのは
自陣の中ならどこへでも一歩で動ける!って事だと思う
そこを見落として手数無駄にした人が毎回出てるからな
午前中の私は全く落ちない拡充泛塵に振り回される無運審神者でしたが
今の私は御前があふれて枠を圧迫する予定の強運審神者です
よろしくお願いいたします
前回クリア済みで16時からスタートしましたが、賽の出目の引きが悪すぎ。
無課金では一文字の確定報酬が厳しそうだったので、賽2個購入して最終ボスまで行ったら一文字さんが1回目に来て下さいました。
目標達成したので、日課消化に努めます。
皆さんにも一文字様が来られる事を願っております。
>>4188
4185さんの書込み大事ですよ
古府中の右の大砲を潰したら御前が出てひっくり返った
なんかの演出とかじゃないよね?これもらえるやつよね?
おお、強運な皆様が次々と
今まで御前泥したことないんだ…
確定は無課金だと無理だから慶応甲府は厳しい
>>4170
古府中は進んでくる敵につい反応してしまう
全部ぬっ殺したい、経験値ィ…ってなる
>>4173
こちらは2回目の大砲で泥った!
はっぴー!はっぴー!
皆にもはっぴーが訪れますように!
大砲なんか絶対無理なので
諭吉一枚お布施して、鍵使って最終ボスに向かったら
一発目で則宗オジジが出た❗️
一瞬目を疑った。夢じゃないよね
稀泥が一発目で来たのは初めてです。
全ての運を使い果たした気がする
(今後くるであろう鍛刀はおそらく惨敗だな)
皆様の所にも則宗オジジが来ますように!
>>4199
私も!
ああ、旗守るやつか
思い出した
人によるとは思うけど無課金だと平均何周ぐらいできるんだろう?手紙一式まではいけるかな。
なんか無駄な動きが多くて難しい
もう鍵こじ開けようかしら
初参加でタワーディフェンス恐々してたけど、敵の進行が俊敏すぎて笑った
>>4203
ワイは6周位だったかな?
他の特命は8周位だから…大砲の所での消費と、最後の動く敵の所で上手く行けるかどうかも大きいと思う
特命はボスマスぴったりで止まって賽子なくなると帰城しないと本丸戻れないのやめてほしい。戦闘回数リセットせずに先に進めたいんだ。賽子補充まで待てばいいけど鍛刀とか他のことしたいときもあるんだ。
監査官の声が良すぎて迎撃に集中できない(イチャモン)
昔から活動されてる大御所さんなのかな、何か癖になる
>>4208
確かにベテランさんだな
山鳥毛さんとか御前は声だけでもやられるわ…
初回にあの入電の前半の部分だけ予告で見せられてたのが良い詐欺だったよねw
めちゃくちゃ不穏な空気を漂わせてたな
>>4208
そうか……御前の中の人を知らない人もいるのか……
これがジェネレーションギャップ……
>>4203
初回は6周、2回目は8周だった
>>4210
通ってるルートが違うからじゃない?
今でもEテレはやってる
>>4208
忍た○の土井先生とか鳴門のイルカ先生とか、最近で有名なのは鬼を滅する鬼舞辻無惨だよ
大御所だよ
>>4204
課金に無理がないなら鍵課金をおすすめする
楽
>>4208
今どきの若者なの?大ベテランだぞ最近ので言ったら鬼滅の刃の無惨と言ったら分かるかね
公式の画像に名前書いてあるし自分で調べようね
鍵課金周回で賽子の出目が
121232161で不貞腐れてたら7賽使っての3周目で則宗さん来てくださった…!
思わず うそぉ!? って声出た…
則宗さんは乱舞7にしてるけど最推しだからもっと欲しいし引き続き不貞腐れずに頑張ろ!
1週目、古府中24手で大砲2台撃破、最初の大砲(左側)で則さんが来てびっくり!
無課金周回で苦手な特命調査だったから嬉しいけど、今年の運を使い果たしてしまったかも…
初めての慶応甲府!
侵軍する敵怖すぎて全部倒してしまったから
3、4手くらい無駄にしたけど30手なので比較的上手くいったかな。この調子で頑張りたい
>>4207
中断で本丸に戻ればいいんじゃないの?
>>4213
横。あんまり声優さん詳しくないんだけど、なんか聞いたことあるような?と思ってたら忍者の先生方か!
回想でもう一回聞いてきたら、なるほど声の高いときにちょっとわかる。
いやー、でも低いところだとわかんないわ。驚いた。
>>4207
4219にも言われてるけど
普通に中断すれば本丸での作業の大半はできるよね?
できないのって中断部隊にいる刀剣の錬結や集合くらいじゃない?
まず大砲突破ー
ドロは山伏と岩融だった
うちの本丸、今回は筋肉に縁があるようですな(*‘ω‘ *)
久しぶりなんで城内待機のやり方忘れて2手無駄にした。
後で思い出したけどさ。
現在城内後半でお泊り。お布施するかはギリギリまで待つつもり(ちょっとな〜お財布がな……)。
>>4214
泥チャンスと古府中ボス討伐任務回数逃すのは手痛いけど、確定報酬で則宗さん手に入れるには七福よりは効率いい気がするので最終手段にします!
>>4215
こういう時は驚きを共有できる人か、知らないことを喜んで布教だ!と思える人が書き込めば良いと思うの
我が本丸のサイコロには、1と2しか目がないようだ…
4年ぶり?くらいに刀剣乱舞を再開した!なんだか難しそうなイベントだけど頑張ってみる
初めて鍵使ってるけどあまりに近道すぎてバグかと思った………鍵課金ウマウマすぎる
ちょ、慶熊さん?鍵を使ってもスキップ感のなかった慶熊さん?同じ課金アイテム使っててどういうことです?
慶応甲府は鍵課金の旨味は大いにあるけど特命の中で1番好きなギミックだし(後半のこっそり進行も割と好き)監査官さんドロップチャンス3回もあるしで結局普通に通ってしまう
>>4207
ボスマス丁度で進める回数0になると帰城のはいいいえでいいえを選んでも賽子残り回数なかったらまた帰城するのはいいいえが出てくるので中断ボタンすら押せないんだ。
1周目 古府中の大砲1つ目で御前ドロップ
2周目甲府城ボスマスで御前ドロップ
・・・宝くじ買うべきか?w
>>4206
ありがとうございます。初めてで今日は大砲にも辿り着けず撃退数9くらいでした。その先にも動く敵の面があると知り驚愕。
手応え的に慶長熊本より難しく感じています。
>>4211
ありがとうございます。とりあえず5周行ければと思っていますが‥とても難しく感じています。
>>4231
買えば当たりそう
己の稀泥運のなさは身に染みて知っているので、課金して確定15周目指してがんばります
(現状4周して御前ゼロ…)
>>4229
わかる
楽しいよね
周りたい
>>4230
ボスマスぴったりでサイコロ0、進める回数0ってなった人あんまりいないのかな。前回特命でもそうだったから仕様なんだろうけど中断できないの困る
>>4237
ボスマスというか、マップ切り替わりになるマップ最後のボスマスです
今回の復刻特命は長義、肥前、清麿が一発ドロップしててめちゃくちゃ運が良いって喜んでたんだけど、今回御前も1周目の最初の大砲からドロップして逆に怖くなってきた…
>>4230
横だが
帰城でダメな理由がいまいち分からぬ
戦闘回数リセットされたくないとは??
>>4239
羨ましすぎる。素直に喜んでおきましょう。
>>4237
けいくまで同じ状況に陥ったわ、どうしようもなかった
ボスで一時撤退した後にメンバー変えて再出陣(賽も歩数も0)
勝栗使いたいだけだったのに使えなくて撤退、疲労だけ溜まった
>>4225
せやな。便乗して上げときます。上記以外で。
ガンダムwでデュオ
仮面ライダー電王でモモタロス
ゴールデンカムイで辺見(脱獄犯)
おかあさん○いっしょでソウゾウ
鍵課金で7週目終了、御前来てくれないねぇ…
本日我が本丸は四周年を迎えた所なので気軽にお祝い来ていただきたい!
>>4241
その運、かじらせてください。
稀泥に恵まれないorz
>>4238
ん?よく分からないな
自分は今古府中の最後のマスでサイコロ尽きたから、ちょうど良いと思って帰城したけど
むしろそこで尽きると部隊一度戻せてその間に使えるからラッキーとか思うんだが
>>4227
おかえり〜
御前を釣るには何を備えれば良い?
やっぱり部隊に加州とか南泉あたりを入れておくべきか
>>4230
そこでの帰城は中断と同じ意味だと分かってないんだな…
帰城にすればそこで中断して、さらに部隊を一旦本丸に戻せるんだよ
そこで部隊の入れ替えも可能だし
次に始めるまでの時間は部隊も拘束されずに遠征とか使えるから便利
もちろん次に始めればそのマスから始まる
>>4243
沼が深くて抜け出せなくなる可能性が物凄く高いが……電王はいいぞ……
同じく便乗して最遊記、最遊記RELOADの玄奘三蔵、金蝉童子
NARUTOのイルカ先生
>>4240
マップ切り替わり時に帰城せずにそのまま進んだら戦闘回数リセットされずに済む。→疲労度たまらないみたいな?
>>4208
我等特定の世代は、この方にリコーダー教えてもらってたんやで…
(「ふえはうた○」笛のお兄さん)
あー…やらかした
久しぶりだから、敵に見つからずに進むところの最後の敵が逆回りしてくるの忘れて脳死で進んじまった…
折角紫の輪っかで次ここに来ますよって教えてくれてたのに、指が勝手に(勝手ではない)
1回目の大砲で泥して吃驚よ。皆さまにも幸運が訪れますように。
積極的に前進すべきだと思ってても慎重になってしまって今日のサイコロ全部使ってやっと古府中クリア
もう少し強気で頑張る
>>4245
かじるゴリラ間違えてないかい?私のをかじっても御前は来ないぜ。
サイコロ振って1マスずつしか進めないときと、出目MAXまで進めるときとあって最初に説明して欲しいですねー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
12周目でようやく1泥したー
今回で乱舞5にしたいので確定抜かしてあと4御前…!!
何人諭吉が飛ぶかな…………
無料分1と2しか出なくて笑ったわ
今日はもう寝よ
極77までやっとこ来た岩融ちゃん無双
ワイ大砲突破した後の追いかけっこ?が死ぬほど嫌いなんやがどうしたらええんじゃ…
大砲ボスで稀ドロ狙ったあとに鍵使えばええんか?
初慶応甲府なんだが、チラッと冒頭の雰囲気見た感じガッツリ新撰組関係の話なんか……
うちの第3部隊のレベリングしたい気持ちと、既に特付のカンストをしているけど加州や大和守を出してやりたい&ストーリーへの没入感が増しそうって気持ちがせめぎ合って悩むぅ
大砲2つまで19手でクリア!幸先とても良い
音楽が緊迫感あって焦るから背景音切ったら落ち着いて取り組めた
>>4261
加州に対応した特命だから監査官の加州用の台詞あるけど回想でも見られるようになるからお好みで良いと思うよ
慶応甲府に関するこのサイト内の記事は
「甲府城を警備している動く敵の謎と考察」
「甲府城1周目の紫の警備敵の経験値、当たりに行った時と向こうから寄ってきた時で経験値が異なるってマジ?」
「則宗の出自が良くわからないんだけど?」
とかもあるよ
>>4257
出目MAXまで進めるときはそう説明されるよ?
これまでのイベントは復刻も含めてみんなそう
説明されなかったら普通のMAPと同じく1ずつしか進めない
だってそれが本来の普通だからいちいち説明しなくても普通はそうだなって分かるよね
ひとの話はちゃんと聞かないといけませんねえ
>>4260
攻略記事を読もうぜ!
それでもダメなら鍵課金GO!
>>4235
10周目でもゲットできるよ。
無課金サイコロの出目、こんにゃろう…
1~3までしか出さないならもういっそ3までのサイコロにしろよっ
>>4257
今で気付かないというのなら、どこに書いてあれば確実に気付くと思う?
敵あと1体だし旗も大丈夫なのに大砲に道分断されるとソワソワしちゃうw
>>4270
分かる
あとは目の前の敵ぶちのめしつつ大砲めがけて突っ走るだけでいい!
旗は大丈夫!旗は大丈夫!
ってひとり言つぶやきながら進んでる
>>4260
4266の通り、前にもそういう話出てた
自陣が分断されてないといいと思う
どの程度嫌かにもよるけど、途切れてる時も七賽1つ分くらいで門に行けたら許容範囲かな
ただ古府中走りたいのでなければ最初から鍵課金の方をおすすめする
>>4208
ちなみに歌もめちゃ上手いよ!
>>4269
画面一面に説明が出て最後まで読まないと画面を閉じられない契約規約みたいな仕様とか?
うぜーーーーーーやめてくれ
でもそれくらいしないと気づけない人も結構居そうだし必要なのかな…
ここのイベント記事コメ欄だけでも「あれがなぜ読めない???」みたいな質問や愚痴をかなりの高頻度で見かけるし
って事は見えないところにはもっとたくさんいるのかもしれない
>>4261
すでに言われてる通り1度クリアすれば会話台詞は解放されて回想から見られるようになるけど、没入感というなら確かに初プレイしながら台詞も読んだ方が楽しめる
でも加州がいる時の台詞のほうがストーリーラインは楽しめて
加州がいない時の台詞のほうがカンサカンサンのキャラクター性みたいなものは深く見えてくるという違いもある
どっちをリアルタイムストーリーとして拝みたいかで編成変えてもいいかも
個人的には
あくまでも個人的にはだけど
1周で得られる経験値の総量考えると、それらを得るために没入感まるごと犠牲にするほどか?という気持ちにはなる
でもドラマをどういう風に楽しむかは人によって違いがあるからな……
没入感だけが全てでないし
>>4253
分かってるのにやっちゃう時あるよね……
勝手に指が動いたorマウスが反応したとしか言えない
勝手に動くわけないけど意図してもいなかったんや
>>4261
慶応甲府の場合は
加州なしのバージョンの会話もなかなか良いので、特に加州に思い入れがないならそっちで行くのもありだと思う
もちろん加州入れた会話も良いんだけど
どっちにしても慶応甲府は味わい深いストーリーだったから
本当はもう一回ストーリー付きでやりたい!
他の特命もなんだよねー
基本、古府中は絶対安全になるまで進めないし
敵の数も見えてる分で10いけないと安心できない
この先に一体出てくれれば10体倒せるっていう状態で進んだ場合、どのくらい思い通りに出てくれるもんだろうか…
説明に気づかない人読まない人で思い出したけど
甲府城は「現在いるマスに待機」できますよー
前に知らなくて敵に突撃したと言ってる人を見たから念のため書いておくね
>>4229
同じく
パズルみたいで面白いし、城のこっそり進行も敵の牙城に潜り込む臨場感があって楽しい!
>>4279
これ
初見組よりも経験済みの再チャレンジや再々チャレンジ組のほうがやらかし率高いよね
斯く言う自分も今朝の配布ぶんでさっそくやらかした…
どうしてうろ覚えなのに説明を斜め読みして突っ走るのかなあ
ヴァカだからかなぁ
でもきっとやらかしてるのは私だけじゃないはず
>>4278
「思いどおり」というのがどういう状況を指してるのか今一分からないんだけど
敵は前進しかできないので敵のいる列を大砲に向かって爆走していけば必ず遭遇するよ
できるだけ手前に敵が居る列を選んで爆走していけば早くに遭遇できる
でも大砲への最短ルートは当たり前だけど大砲の真ん前の列なので
なるべく大砲の列に近くてなおかつ敵アイコンがなるべく自分に近い列を進むのがベター
>>4209
日光もいれてくれ
初参加です。特命の中て「慶長熊本」が1番難しいと聞いたのですが、自分はこっちのが嫌‥。
まだ1周も終わってない。大砲の面で敵を倒し過ぎなのかな。撃破数14体で拠点3つキープした状態で次の面に進んだ。少し慎重になり過ぎですかね?たぶんかなり賽の目使ってます‥
甲府城の一番奥の敵が毎回どういう動きしてたか忘れる
>>4285
メモ 左の角を起点に、1周 時計回り、2周 反時計回りを繰り返す
ここの記事だとそこまで書かれてない
>>4284
どこまでで安心できるかは人によって違うのでなにがやり過ぎに当たるかは決められないけど
私は撃破数9までは旗の前のラインかその前のラインで横移動(こうすると大砲でオレンジマス潰されたとしても旗のどれかの前のマスに行動数1消費で即座に戻れるので旗を失う事がない)
撃破9になったら、敵がいてなおかつ大砲に直結してる縦軸を直進します
そうすれば大砲に着くまでに必ず敵を倒して撃破10になるし
旗を失ってない状態からなら敵がどんなに前進しようが旗を取り尽くされる前に一気に大砲2つクリアできる
>>4269
公式の遊び方やここの記事読んでなくてもゲームやってたら次に進めるマスをお知らせしてくれてるの見て気付かないのかな
1マスしか進めないって思い込んでたら遠くまで光ってるマスもスルーしちゃうんだろうか
>>4284
自分の動きだけ気にしてると撃破数かさみがちだよ
こっちが3マス動くまで敵は絶対に動けないんだから必要以上に右往左往して行動回数無駄にしないこと
常に旗の前のマスと自分が今いるマスをオレンジマスロードで繋いでおくように気を付けること
↑これさえ気を付けてればどの旗にも1歩で戻れるし
これに気を付けてると寄ってきた敵と遭遇して自然と敵撃破が8~9くらいになる
いちいち敵追いかけたり待ち構えたりが1番悪手
>>4284
拠点は1つ残ってればこっちの勝ちだし2つ残ってれば優なので3つきーぷしてるのがそもそも無駄
>>4284
コツ掴むまでは安パイでいいんじゃない?
古府中は25マス前後
10撃破+旗落ちで20マス前後くらいに思ってる
熊本同様、敵出現mapの運にかかるところが大きい
課金okなら2周目から鍵使うのも一案
甲府城で逆回りに引っかかってしまって悔しい
キリよく1周できたから拡充組に栗食べさせて撤退できて満足
>>4278
>どのくらい思い通りに
ちょっとよく分からない
敵アイコンが出てるマスに踏み込めば出てくるし敵アイコンは1度出たら前進しかしないよね
もしかして敵の居ない通路に敵がわくのを期待して進むみたいな話?
古府中ギリギリ進軍すると、砲撃マスまでの目途が立ったとき中断すると最適コース覚えていられる自信がないから七賽使ってしまう
>>4284
手数はそんなもんじゃないかな?
他の人たちのコメントと半分くらい被るけど
手数を少なく絞るにはちょっと慣れが必要なのよね
敵がいつ動くかの回数見ながら敵が旗マスに到達するまで自分には何歩の猶予があるか計算しながらオレンジマスの繋がりをキープする
これ全部をこなすには何周か繰り返してルールを頭に馴染ませないといけない
最初のうちはやろうと思ってもできないと思う
攻略記事にあるように数手削ろうと思えば削れるけどでも安全策としては…みたいなやり方をしたほうが結局無駄がないはず
>>4292
アレは本当にどうして引っ掛かってしまうんだか自分でも分からないんだけど引っ掛かってしまうよね
次に来るマス光って教えてくれてるやん!って言われたらもう本当にその通りだし自分でも分かってる
分かってるのになんか引っ掛かってしまう
ヒューマンエラーてやつ?(絶対違うのは分かってる言ってみただけ)
説明も読んだ、大砲の敵が迫ってくる所に来た
あたふたして迫る敵を全滅させたから大砲に向かう所(今日は野営)
何手か無駄な動きをしてしまったと思う 全滅させなくていいのに…
けど、これで心置き無く進める
次に大砲の所に来ても大丈夫 ほんのり自信が付いた 頑張るぞ!
>>4294
横だけどそういうことだと思った
時々そういう進軍するけどギャンブル性が高いなと思ってる
思った手数で行けないこともあるけど旗3本取られたことはない
ワイの賽、1~3までしか出ない。泣いてない。泣いてないよ…。
>>4284
撃破数14は余計に敵を倒し過ぎな感はあるね
7くらい倒したらもう自陣には戻らないつもりで進軍していくと良いよ
6〜7撃破くらいまでは自陣に近い敵を全部撃破
それを過ぎたらあとは道中の敵を倒すだけで自陣には引き返さないつもりで
古府中のBGMかっこ良すぎて永遠に聴いてられるな〜
>>4230
間違えて「はい」を押してる訳じゃなく
本当に何度「いいえ」を押しても同じメッセージウィンドウが出てくるなら特定条件で発生するバグなのでは?
>>4298
心置きなく進める事は大切な事なので無駄に見える何手かも無駄ではないよ!
心配事があると注意力散漫になって普段ならやらないような謎ミスするし!私の事だね!泣いてない!
真面目な話わたしは数手で安心が買えるなら買って進むほうが良いかなと思う派
後顧の憂いは払って進んだほうが良いよ
頑張れ!
>>4301
質問主です。たくさん回答ありがとうございます。どれもすごく参考になりました。
やはり一周目はかなり無駄に動いていたように思います。自分からどんどん進んで敵を倒していたし。。特に自分が居るマスと旗のマスをオレンジロードで繋いでおけば1マスで戻れる‥というのは本当すっぽり抜け落ちていたというか正に!ですね。
まだ一周終わったところなので慣れたとは言い難いですが、少し行動数減らしていけたらと思います。拠点3つも残す必要もないですものね。何やってたんだ‥って感じです。
>>4288
しちゃうんだよね~
自分は今回で3度目の甲府だけど実際にオレンジのマスはひと続きなら1歩で戻れるやつを毎回忘れてる
あんなにほぼ全オレンジが光ってるのに忘れる
思い込みの力って怖いもんだなあと…
でもそれはそれこれはこれというか
思い込みで波平眼鏡状態になるのと最初から説明を読んですらいないずぼらは別だと思う
ずぼらはちゃんとしよう
思い込みボケも頑張ってなんとかする
>>4292
自分も引っかかって、かなり悔しい。
ただでさえ賽子運が悪いのに無駄に消費した。
もう同じ過ちは繰り返すまいと誓った‥
賽の出目がツイてて鍵課金がはかどるけど11周して御前ドロ無し
運の振り所~😂
>>4303
あっ違う逆か?「はい」だっけ?
「はいを選んだ場合帰城します」じゃないっけ!?
じゃあ普通にボタン間違えてるだけじゃね!?
今のところ出目は一が圧倒的に多いけど一は一文字の一…縁起がいい…って言い聞かせて頑張ってる。
今ゆっくり鍵課金で8周目だけど3周目と8周目で則宗さん来てくれてるし一は縁起がいい…縁起がいい…
則宗ドロップ報告見てうらやましいなあと思いながら、1周目のボス倒したらまさかの則宗ドロップ!!
全く期待してなかっただけにビックリ!
>>4292
間違うと嫌だから逆回転するまで手前の待機できるところで待ってるわ
>>4304
3手行くと敵さんが進むのもちゃんと分かって、旗守ってたんだ
進みたいのに来るし、自陣は砲撃でピンチに間に合わなくなるしで本当にあたふたあたふたと…
4304さんの謎行動… …?
これで良ければ 高級バスタオルどうぞ…
この特命は鍵がすごく欲しいけど、無課金で頑張る!出来る所までやってみるよ!そして、あたふたしない笑
お互い御前が一振でもたくさん来たら嬉しいね!
>>4284
けいくまは正直難しくはない。運要素がかなり強いだけ。
ゲーム的な難しさは慶応が1番頭使うと思う。(個人的にぶんとさの15手ルート無かったらぶんとさの難易度は慶応より更にダントツで難しいと思う)
待機できるのを忘れて遡行軍ちゃんに当たり屋行為してもうたorz
拡充でケガしている子をため込んでいたんだけど、慶応甲府ってルート上に回復マス無かったのね!無料回復所に関しては慶熊が一番やりやすかったのかー
>>4285
私もよく覚えてないのでピッタリ後ろにつかれるまで待機してる
>>4316
あと先人の知恵により手数がある程度固定化されていて回復マス目当ての数歩の移動をケチる必要性が薄いぶんとさもかな
>無料回復所
まあ特命はどれも開始前の無料配布と開始後の最初の1周目達成報酬で2回勝栗が貰えるんで
特命中の頻繁な回復はともかく事前のイベントからのダメージ回復と次のイベントに備えたダメージ回復は誰でもできる仕様にはなってる
初めて1ヶ月程度の初心者審神者、初の特命調査だったから怖かったけどタワーディフェンスとだるまさんが想像の数倍は簡単で楽しかったからもう一度遊んでみたいという気持ちがあるけど2週目以降から敵が強くなるのが嫌すぎる……
タワーディフェンス、撃破11、旗3でクリアだったからリベンジで撃破10、旗3の最小クリア目指したいけど今の戦力じゃ2周目は絶対に無理なので次の復刻を待ちたい
個人的にだけど、古府中難しい。やっぱ自陣の前のライン辺りで反復横とびが最善なんかな。始めてから半年くらいで今回は初慶応甲府だったんだけど、自陣一個持ってかれたよ
え、、鍵効果強すぎ、、??
鍵でほぼ最終マスまで飛ぶじゃん
>>4320
それだと大砲に向かうとき手数より敵の進軍の方がたぶん早い。ランダム配置&砲撃だから臨機応変にとしか言えないけど、前半5隊撃破くらいまでは撃破のために3列目にも踏み込むことがある、程度に反復横跳び状態かと。初参加でトクに労せず突破したんで、通用しない大変な配置もあるかもだけど、意識してたかなーってことを書き出しておきます。
今回のギミックはゲーム慣れしてるかにだいぶ左右されますね。
・離れた黄色の1つ先にいる敵に対しては、自陣内移動+攻撃で2手かかるけど、敵進軍まで1回のときもなら、自陣内移動の1手で済む。
・両端ルートは旗マスの直前で撃破できれば良い。自陣マス削られても他ルートへの移動に支障は出ないため。旗マスの1つ先に何手で行けるか把握しておく。
・6隊目撃破くらいから、大砲目指して自陣伸ばしつつ敵を撃破することを意識する。
城内のアイコン避けるやつ、なんも考える必要がない上に敵も弱いのでただの作業だね。ぶち転がして突破してぇ…
おじいちゃんとかわいい孫たち編成で鍵ルート20周しても落ちないから「そろそろかわいい孫たちに嫌われても知らないからね」って意地悪を口にしたら21週目で泥した
そういうところだぞ一文字則宗
>>4231
きっと買えば当たりますよ!
大砲なだけに(笑)
>>4316
最終日間近で絶対クリア出来ない状況なら、
古府中で回復、撤退繰り返そうと思ってる。
審神者4ヶ月目です。毎日小判をためて20万たまりました。欲しい軽装があるんですけど、今月大阪城もあるし、今5万くらい使っても平気ですか?
上の方でボスマス稀泥7.5%(前回集計)て教えてくれてた人いたけど、今のとこ25周中2泥なので泥率8%くらいだわ
まだ周回数少ないから断定できないけど、体感的に前回と同じくらいの泥率なんだろなあ……
>>4323
敵の正体を考えるとぶち転がすのちょっとためらうなあ……
敵は敵だろって言ってしまえばまあそうなんだけど
>>4320
4322さんの言う通り、こっちが大砲2基潰すよりも敵の旗マスへの到達が早い
でも旗の数が意味を持つのは最初に優を取るまでの話で
それ以降は旗は1本残ってても3本守り抜いても勝ちは勝ちで評価変わらないからね
旗3本取りつくされる前に大砲2基潰せばいいと考えれば、旗の前で横移動し続けて敵の撃破数が8くらいになったら前進開始で全然間に合う
あれこれ考えて下手打つよりは安全策だと思うよ
>>4327
小判イベントの報酬クリアだけなら、別に問題ないんでは。どの難易度回るのかで使用量変わるけど、低難易度回る場合、小判よりむしろ時間がネックになりそう。
レベリングのために延々周回するつもりなら、どのくらい必要になるかはその人次第なので、平気かどうかはわからない。
でも、大侵寇の続きイベントがあるとすると、そこで小判大量に使いたくなる可能性もあるなー。
>>4327
大阪城で何枚くらい拾うつもりですか?
そこが分からないと答えようがない……
前回の大阪城ではどのくらいの小判拾えましたか?
また、毎日の遠征でどのくらい小判持ち帰れてますか?
>>4327
小判20万未満は心許ないと思います
大侵寇レベルの小判消費型うまうまイベントが来ると、ゴリラじゃなくても20万は軽く消し飛びます
自分は小判消費イベントは数万~20万消費する程度のプレイヤーですが、小判50万↑は常にキープしておいて、それより溢れた分を軽装に回してチマチマ交換しています
50万より減ったら、50万キープまでは軽装交換ストップしていました
毎日の日課フル消化で1日950枚=月28000枚
遠征は長めで、4-4、5-2、5-4、必ず大成功で回して月80000枚前後
だいたい毎月10万前後貯まるので、溢れた分で毎月1~2振り交換できます
大阪城でドカンと貯めるのは意外と大変です
小判はなかなか短期集中で数十万は貯められないです
交換を迷う=小判消費イベントも楽しみたい人だと解釈しました
50万は常にキープしとくと、なにが来てもストレスフリーで遊び倒せるので心強いと思います
これから大型アプデと周年でなにが来るか全く予想がつかないので、今は貯める一択かな
ただ推しの軽装を交換してゲームのモチべが爆上がって、結果的に小判貯めスピードも上がるなら、交換もアリです
>>4320
反復横飛びの最も優れたところは「大砲を気にしなくていい」ところなんだよね
1ヶ所潰されても旗までの道が寸断されることが絶対にない
寸断されることが絶対にないって事は何が起きても行動回数1で旗の前まで舞い戻れるって事
つまり旗防衛において最も手堅い方法なわけですよ
逆に言えば旗の1つや2つ取られても動じないで落ち着いて引き返したり進んだり撃破したりが出来る人にはメリットがない
4322で紹介されてること全部漏らさず実践できるくらい落ち着いてプレイできるなら反復横飛びは無駄でしかない
それはちょっと無理ですね……とか
手堅く行くに越したことないですね……とか思う人は反復横飛びしてたほうが間違いがない
>>4328
えっ……泥率そんなに高いの…?(ただいま32周で1)
>>4327
慶応甲府のスレだよね?
自分が間違えたのかと思ってびっくりした!
とりあえず
小判のもらえる遠征はどんどんまわす、、
すでにやってるとは思うけど、、
軽装は高いからね、、
期限があるわけじゃないから余裕のあるときに買うのがいいかもね
>>4332
ありがとうございます。大阪城初です。
使った5万くらいは小判ゲットできるかなぁと目論んでますが、、難しいでしょうか。
>>4327
例年通りなら正月か8周年に軽装と交換できる仕立券が貰えるよ
冬の連隊戦は報酬に新キャラいるから1振り欲しいなら10万まで2振り欲しいなら20万まで3振り欲しいなら30万まで走らなきゃいけない
どうしても我慢できないなら仕方ないけどそうじゃないなら今買うのやめた方がいいと思う
>>4327
私はゲーム内通貨とかのリアルマネーじゃないものは「欲しい時が買い時ー!」派なので、軽装が欲しいなら買っちゃいなよ!と背中押したいけれど
今のタイミングだと大阪城後に「どれくらい貯められたか」で買うかどうかを考えるのはどうだろうと提言する
というのも、例年なら年末年始は小判消費イベントの連隊戦と、その報酬の刀剣男士はたぶん新規実装だろうから。その男士が好みドンピシャで爆走したくなるかもしれない (山鳥毛のときにやった)。
小判消費イベントの任務全達成だけなら小判10〜15万+日課と小判遠征をこなすのであればなんとかなるっていうのは見かけるけど、プレイスタイルや育成具合にもよるので参考程度で。
でもまあ12月に大型アプデするって言ってるから、これはとうらぶ上初めてなので例年の〜がどう変化するかわからんけどね
>>4333
ありがとうございます。20万なんて、まだまだですね。小判消費イベントは楽しみたいです。50万目標でいきます。当面使わないようにします。
>>4336
カテ違いの質問、本当に申し訳ございませんでした。にも関わらお答え下さってありがとうございます。以後気をつけます。
皆様もすみませんでした。
初めて1ヶ月あまりの初心者なんですが、加州連れて行ったほうがいいんでしょうか?彼は40Lvで……ギミックがよく分からなくてサイコロ無駄にしてますし……
>>4342
加州を連れていくと何があるか
連れていかないと何が違うか
この2点は攻略記事の中で説明されてますから読み返して下さい
ギミックがよくわからなくてサイコロ無駄にするのはしょうがないです
慣れるまでは歴5年レベル350の達人審神者でさえ無駄にしまくってました
慣れて覚えるしかないので、それまでは無駄も勉強の礎と思って気にしない事にするしか……
慣れてルールが半分くらい頭に入ってくると、ここのコメント30件くらい遡るだけでめっちゃ捗るようになります
>>4329
まあ敵は敵だし当人たちそのものではないっちゃないんだが
そのものっちゃそのものでもあるから……
敵なら親の顔してても殴り飛ばせる人種とそうでない人種がいるのは自然な事だし仕方ない
>>4343
読み返したんですが、見当たらず……(仰る通り1度はどこかで見たような気がしたんですが……ネタバレ回避に薄め流し目で見ていたので……)
5年目の審神者さんでもそうなんですね……1とか出て、うわ……ってなるのもまぁまぁあることなんでしょうか……運が欲しい……捗るようになりたいです……
>>4342
本当に手っ取り早く慣れたい、無課金でこれ以上は賽子無駄にしたくないのであればYouTubeで慶応甲府で検索すると攻略解説動画上がってるからそれ見て確認するのが一番無難
ストーリーや回想には一切触れてなくてギミックの説明だけだから動画見てもそういう面でのネタバレはない
文字だけで説明するの難しいし文字だけだと理解しにくいだろうから、動画見ながら自分でも動かしてみるのがいいと思う
>>4342
加州を連れて行った方が楽しめる、ただ加州無しだと御前の別の一面が見れる
最終的には回想で見れるしどっちでも好きな方で良いんじゃない?
大砲の所で無駄にしてるならまずこの記事をしっかり読むように、としか…繋がっているオレンジマスなら端から端でも1歩で行けるよ
>>4346
YouTubeにも攻略のがあるんですね!ありがとうございます!見て覚えようと思います!とりあえず面倒だったので大砲以外全部倒して見ました……これから大砲倒しに行きます
>>4347
あ!回想で見れるようになるんですか!?なら、とりあえず第一部隊で攻め込んでみます!ありがとうございます!
そうなんですよね。やる前にこの記事を薄目で見たんですけど、実際にやらないと全然分からなくて……サイコロ無駄にしたなぁほんと。
>>4338
ありがとうございます。仕立券なんてあるんですね。今買うのはやめておきます。
>>4348
おめでとう
初見だとどうしても古府中のギミックは分かりにくいから動画を見れば2周目からは幾らかマシになると思うよ
次から始まる甲府城もギミック面倒臭いけど、
・取り敢えず動いてる敵(アイコン見えてる敵)に会わないよにする
・紫に光ってるマス(敵が次に移動するマス)には進まないようにする
これに気を付けておけば大丈夫だと思う
賽子の目は完全に運だから祈るしかない…
まだ時間はあるし本丸まで行けば御前が待ってるから頑張ろう
>>4346
とうらぶってゲーム動画の配信基本NGじゃなかったっけ?そういう攻略っておすすめしていいの?
始めたばかりなんですが先ほど蛍丸、太郎、髭切、国広、骨喰、青江で挑んだところ青江が重症でB勝利でした…。
青江のレベルが69で部隊の中で一番低いのですが80後半の短刀に変えるべきか隊長を統率の高い大太刀に変えるべきかで悩んでいます…。
どちらの方が良いとかありますか?
>>4351
ありがとうございます!全滅させて良かったのだろうか……。
まだギミックあるんですか!?
...φ(・ω・ )メモメモ アドバイスありがとうございます!頑張ってみます!ん?城と言うことは室内……?????
サイコロよ!!唸れ!!!!
頑張ります!!腰についてる赤い巻物がリボンみたいで可愛いですね。御前って。
>>4352
動画配信NGって規約がどこにも書いてないし本当にNGならとっくにゲーム関連の動画は全部削除されてる
>>4349
回想の解放条件ちゃんと読んでないんだね
というか全体的に記事ちゃんと読んでないでしょ……質問どれもこれも書いてあることばかりだよ
>>4353
記事の『1周目の適正レベル』に書いてあるよね?
▼通常(特)
Lv60以上、1周目は通常の打刀と太刀3振りずつLv60〜70程度の遠戦無し編成で突入しましたが余裕でした
5-4余裕で周回できる程度の強さが推奨
耐久性に不安ある特の短刀脇差はLv90ないときついと思う
最後の一行よく読んで頑張ってください
>>4310
一は一文字の一
こんなに心打たれるコメントがかつてあっただろうか
もう出目1地獄に落ちたって少しも怖くないわ(逆フラグ期待)
>>4356
ネタバレ注意って書いてあったので薄目で見たのもあるんですが、スマホで見てるからなのか回想の条件が見当たらず……
あ、もしかして1番上のやつでしょうか?これだと加州いれなくてもなのか、イベント中までに加州いれて出陣すれば回収できるよ、の意味なのか測りかねまして……でも、よく考えれば前者ですねこれは。
>>4349
この記事の意味よ
ネタバレ防止で初回の記事まとめた管理人さん
ネタバレ怖れてネタバレ豊富な(前回の引き続き)質問コメに質問
管理人の記事、薄目で見る必要ないよ
2周目以降の戦略法わざわざ別に書いとるんだし
>>4359
wiki見るのもありだぞ
>>4361
それもそうですね。アホですわ。すみません。質問するときはもっとちゃんと見てからします。
>>4362
そういえば、そっちもありましたね。ありがとうございます。
>>4363
現段階()特命はクリア後に回想は解放されるよ
何がネタバレに直結するか分からないからその慎重さは今後も持っていた方がいいよ
うん、思わぬところからネタバレあるから気をつけてね
>>4354
大砲倒してから次のマップが甲府城
前半が敵避けるギミックのある市街戦扱いで、後半が甲府城本丸(室内戦)ボス3連戦になるステージ
前半も後半も入る前に帰城するか聞かれるから、聞かれたら取り敢えず帰城して体勢立て直したり部隊見直したりするといいと思う
ただ最後の甲府城本丸ボス3連戦は室内戦って行っても敵がかなり強いから、極短刀がまだいなかったら普通に太刀や大太刀等のいま自分が持ってる最高戦力の部隊で戦えば普通にクリア出来るはず
まだ使ってなければ無料の勝栗(全員回復できるアイテム)も持ってると思うし、ボス戦まで温存できるなら温存しておくといいよ
ここに書いてある記事もストーリーや回想に関する明確なネタバレ的なものは殆どないから、全部目を通しておくと事故防止になるはず
>>4363
落ち着いて、回想は今回当てはまらないから
他の人も書いとるけど一回クリアしたら全部見れる
楽しめばいいよ
特でも、極でも、無人でも、選択権三つ
私は極でイベント進めたけど、特も新鮮だったから美味しかったよ
楽しんだものがちさ!
則宗さんめっちゃ欲しかったから鍵に課金してばんばん回ってたんだけど
よく考えたら大砲ボスマスでもドロップするし、イベント任務に大砲ボス撃破数のやつあるし、もしかして課金するなら七福賽の方が良かったんやろか いや時間効率重視なら鍵でいいのかもしれんが
今回初めての慶応甲府参加です
則宗さんが欲しくて頑張って鍵と賽子を課金しているのですが、次で50周目なのに一振しかドロ確保出来ず目標の乱舞レベル5までが遠すぎて心が折れそうです (半泣き)
大砲をすっ飛ばしているのが悪いのでしょうか……
先輩方は何周位で何振り確保されていらっしゃるのですか…?
特命調査の中でこっちが色んな意味で頭使うからきちい
>>4369
前にも書いてあるけどボスは7.5%、砲台は1.5%(前回集計)だよ
>>4335
何百週って回って収束してくものだから短期の100週ぐらいじゃ収束しないこともよくある
大砲の被弾ボイスは8つ回想解放するためには14回被弾するまで待たなきゃダメですよね……?
慶応は今回初参加なんですが、寄り道しても確定入手間に合いますよね…?
>>4373
自レス 解決しました。スペース取ってしまってすみません!
>>4368
4172参照
泥率が前回同様なら鍵でok
>>4353
昔の自分を見てるようです!
初回の慶応甲府のときにまだ始めてしばらくたった頃で、一周目さくっとクリアした後、二周目の砲台ボスで特70後半の青江ちゃんが重傷になって、かかか勝栗~~!!てなりましたよ。
重傷も慣れてなくて、このサイトも知らず、衝撃的だったのでよく覚えています。
結局、わたすは太刀、大太刀で組み直しました。
まだ無料配布のお守りも少ないでしょうし、無理せずに進めてください~。
>>4369
自分は3周して大砲2ボスマス0
確率なんて何百周もしないと収束しないと思う
過去3回やって課金もしてまだ乱舞3だ
特命刀を乱舞7に出来る人は何万も課金してる人だよ
>>4369
初回に鍵+賽子の最終ボス直行セットで150周以上して泥9振り+確定2振り(乱舞5+4振り)
その時は泥運が良かったという自覚はある
乱舞の目標より予算を決めてやる方が良いよ、じゃないと際限なくつぎ込むことになりかねん
>>4339
ありがとうございます。連隊戦が終わるまでは小判使うの我慢します、
>>4331
ありがとうございます。やっと極短が60になりました。難易度どのくらい周れるのかも想像つかないです。不安なので小判ためておきます?
>>4375
見逃してたわ助かる このまま鍵でいくわサンガツ
>>4372
ガチャは出るまで回せば爆死しないし
稀泥は出るまで回れば確定報酬だし
確率は収束するから7.5%に収束するまで回れば7.5%になるし
大丈夫だよ、わかってるhahaha
でも御前って泥率4~5%くらいかなー?とか勝手に思ッテタカラ……8%もあるんだなって
>>4371
確率見て思わず真顔になりました
ボスマスでそんなにあったんですね…
泥運のなさに泣きたいです
>>4377
私も過去参加出来てればもう少し乱舞レベル上げやすかったんですけどね…
やはり最後に勝つには札束で殴ることですか…無理ぃ……
>>4369
自分は初回78周5振+確定、2回目88周8振+確定だった。
初回は大砲任務終わらせたけど大砲からは0。
2回目は大砲無視して鍵と賽子だけでまわってた。
>>4378
自分の泥率の悪さを見るに、150周位じゃ乱舞5にならなそうですね…
150周どれくらいかかるか考えたら、気が遠くなったので予算決めてやることにします
ちょっと冷静になりました
ありがとうございます
>>4385
それだけ確保出来れば乱舞レベル上げ放題ですね!
則宗さんたくさんで羨ましいです……
やはり大砲は望み薄なのですね
予算内で鍵開けて頑張ります!
没入感を得る為に加州を連れて行くか悩んでいた者です。
加州好きだし特付カンストするまでかなりお世話になったのでかなり悩みましたが、監査官の人柄を知りたい&加州のいる回想は後から見ることができることを踏まえ、加州抜きで初慶応甲府一周目クリアしました;;;;;メチャヨカッタ
以下うっすらネタバレ
加州のいる回想の内容はまだ見ていませんが、監査官が何を思ってこの調査に参加していたのかを考えながら読むとなると深みが増して行く予感しかなくて楽しみです。助言をくださった皆様ありがとうございますm(_ _)m
>>4366
親切にアドバイスありがとうございます!
極短刀はまだいないんですよねー。まだ池田屋が終わってなくて……とりあえずレベルが高そうなら大丈夫そうなので進んでみようと思います。
そうなんですね!目を通しておきたいと思います!
初慶応甲府の審神者 初期刀のためにがんばってます
あとタワーディフェンス大変だけど楽しいです、旗とられたくなさす
>>4390
途中送信してしまった
旗取られたくなさすぎて余分に倒してしまったけど
って打とうとしてました…
皆さんの元に則宗さん来ますように…
>>4363
>>4367
おふたりともお優しい言葉ありがとうございます(´;ω;`)
無課金でやっていきたいので無課金なりに楽しんでいきたいと思います!
>>4327
もう見てるかわからないけど、所持小判のほかに「小判箱を開く」ってあるの知ってますか?所持道具として持ってる小判箱を開けられます。
もし知らなかったら、これも計算に入れてみると50万達成まで少し気が楽になるかも。
鍵と七福賽が一つずつあれば一周できるんでしょうか?
>>4387
大砲の方で連続で則宗さんが来たという人も見かけたので運次第なのも否めませんが…私の大砲には則宗さんは居ませんでした…
まだイベント始まったばかりですしお互い頑張りましょう。4387さんのところに則宗さんがたくさん来てくれますように。
最終ボス15回しばいて稀ドロ1……
って悲しんでたけど先達の姿を拝見してると、まだまだ戦いはこれからだと思い知らされた
なかなか泥しないなーと思ってたけど、ボスマスで清光が真剣必殺したら御前きたわ……
ほんとそういうとこやで…………
あー、なかなか進まない。
今回お布施なし、今朝方2周目終了。
こちらの本丸合戦場には一文字さんは不在のようです。
特命の中で一番好きな慶応甲府!
何故かと言えば
基本的にドロ運のない私が
初回の特命のときはけっこう則宗さん来てくれて
相性がいいみたいなのと
加州くんが初期刀だから気合いが入ります
とは言え、今回はまだ稀ドロしてないので
地道に頑張ります
当方慶応甲府初調査無課金審神者。攻略記事参考にさせてもらい通常サイコロ18個(3日分)と7進みサイコロ2個(運営から貰ったやつと任務報酬ゲット)で初調査完了できました。2周目も頑張ります。
>>4394
今回は使ってないからわからないけど前回と同じなら、そう
慶応甲府鍵ルート100周マラソン終了
御前のドロップは2でした
ドロ運ないとは思っていたけど、ここまでとは思ってなかったです
もうあとは自然回復で流します…
>>4403
これはとんでもない渋さ…お疲れ様です…
前から言われてるけど15周以降も確定があればいいのにな
課金イベはもっと課金者有利に振り切ってもいいと思うんだ…
うお…ボスマスで連続泥した……!
ありがてぇ…ありがてぇ……
当方慶応甲府初調査無課金審神者。記事を参考にさせてもらい、無課金サイコロ18個と7進みサイコロ2個(運営からのと任務報酬)で初調査完了しました。2周目も頑張ります。
>>4370
他のはなんだかんだでルーチン化できるけどこれはそうはいかないよな
難しいってほどではないんだけど目は離せない
修行セット欲しいから地道に周回してるけどこのまま無課金で5周行けるか微妙だな…
賽子運なさ過ぎて泣けてくる
>>4406
がんばれ〜!そして御前のドロもあるといいね
まさか二回連続ボスマスで則宗ドロップした。
まだ2周目なんだけど・・・・。
私のこれまでの戦果は、
1回目:無課金、稀ドロが5振り(稀ドロ+初回確定)
2回目:無課金、稀ドロ1振り(確定なし)
2回目は稀ドロ渋くて、それでもひと振り来てくれたから運が良いほう。
初回の運が良すぎて怖くなった記憶がある。大砲でも2振りドロップしたし。
3回目の今回は、2周終了で稀ドロ無し。サイコロの出目的にも一番運が悪い気がしている。
ドロップ報告の100周マラソンの方の書き込みを見て、逆に冷静になれました。
稀ドロ無くて当たり前精神でのんびり参加します。
>>4391
逆に、旗2つまで取られてギリギリで大砲ボス撃破を狙うという少年漫画の主人公みたいな姿勢でやってます
現実は旗1つしか取られてなくて、もっとギリギリを攻めてみたい
>>4412
2つ取られて残りもあと1マス
敵の行動まで残り0回で2つ目の大砲倒したよw
1手でもミスってたら終わってたw
こういうギリギリのせめぎ合いはゲームしてる感あって好き
>>4413
うひょーめっちゃギリギリ!!
それそこわたすの求める姿
パイセンかっちょいいです!
わても頑張ってこー
>>4403
マジか
お疲れちゃんやで
週末はゆっくりすごしてな
回復分で泥すること祈っとく
4258です。
時計算間違ってて乱舞5にするのに必要な数は(確定抜かして)5御前でした…
でも泥運がかなり良かったのか41周で必要数きてくれました!!飛んだ諭吉は4人!!
後は自然回復分でまったりタワーディフェンス楽しみます
古府中でうっかり拠点全滅やらかしてしまった!
なぜか拠点1箇所潰したらその敵はストップすると思い込んでいた…
普通に次の侵攻で隣の拠点も潰しに来るんですね、考えたらそりゃそうだわ…って今更冷静になりました。心を入れ替えて安全進軍しよう
とりあえず1諭吉使って賽子買えるだけ買った
イベ任務もこなしたいからあえて鍵はやめた
ホントは鍵の方が課金節約出来るんだよなぁ…
>>4417
1つ目の旗を取られるまでは思ってるよりも時間がかかるけど
1つ目の旗を取られた後2つ目の旗を取られるまでと2つ目取られてから3つ目取られるまではものすごく早いんですよね…
1個目の拠点取られたけど未だ2つあるし、と思ってると本当にあっという間に全滅する
お疲れ様です
次の周回頑張って!
今のところ2日に1周のペースで進んでる
残り日数考えると明らかに10周は到達しないんだよなあ…
拠点1〜2制圧で滑り込み大砲してるので進軍数はこれ以上切り詰められない
特命で泥したこと1回しかないのでドロップは期待してない
つつきすぎ用に1振りは欲しいんだよな…課金するしかないかな……
>>4420
何回も何回も言われてるけど課金しなきゃ絶対に届かないよ
そのかわりに鍵課金の効率はいいよ
>>4420
ドロップに期待しないとなると確定報酬しか得られるチャンスがないね……
それだと、上でも言われてるように課金するしか道がない
課金しないと最初の確定がもらえる10周目に絶対届かな
い設定になってる
ただ、確率的には大砲2基合わせて3%弱
ボスマスが7%強
単純計算10%くらいのドロップ率ではあるので2振あわせて何%だったてんえどやぶんとさやけいくまよりは希望がある
ギリギリまで稀泥に賭けて無課金周回して、日程的にもう無理だなと思えたあたりから課金してみるのもナシではないと思う
宗則さん、監査官の時と服装変わっちゃうのか…
>>4423
自レス
誰やねん!!
上の方でも誰か書かれてたが、古府中スタート時点の青マス。
本丸撃破してここに戻ってきても回復しないし、意味あるの?と思ったが、1マス進んで戻ったら、ちゃんと回復した。ちゃんと回復マスだった。でも2回分消費したから、次1マス踏み出したら、もう敵が侵攻した。
既出だったらゴメン。
>>4423
あの黒インバネス姿からしか得られない成分みたいなのあるよね
とても元気が出るなんか良い成分
しかしシックな黒と金とちょい赤(天候か時間帯かとにかく暗めな背景を邪魔しない程度の彩度)のイメージで延々来て
いざ1枚退けたら眩しいほどの白とその照り返しで輝くゴージャスな金と赤!になるのは、こう、ズルいっていうか何て言うか
イイよね
>>4423
あ、言われてみればあの格好はもう回想のとこからしか見られないのか。
(たぶん)加州と配色を似せてるんだな〜って眺めてた。大和守もこういう格好して、三人で並んでほしいなとか。
>>4425
あれは初回のみ走るステージ躑躅ヶ崎からのダメージ回復する目的と
2周目以降もなかなかキリよく本丸には帰れないタワーディフェンス中の回復スポットを兼ねてあの位置なんだよね
旗を守っている=オレンジマスで直結してる状態でいる限り、古府中のどこにいようと2手消費で全回復ができるっていうのは結構ありがたいものだよ
旗なんて一回も取られたことないなぁ、スマホならスライド、PCなら右クリック押しながらスライドできてどこの敵が一番近くきてるかわかるから近い敵から倒してたら取られないよ
今回2周目はあたふたせず旗も取られず大成功を納めた 泥は宗三と山姥切国広だったけど、前回の周回の件で今回しっかり進めたから問題無し!
厚樫山回ってたら3連続で岩融来たから、ラッキーな日だと思ってチャレンジしたけど、ちょいと違うみたいだった笑
>>4429
見落としで旗取られるのではなくて、織り込み済みで最小手数で進軍してるんだと思うよ
それやると見込み違いや数え間違いで全滅することはある
御前の監査官の衣装が大好きだぁ!
一文字の白い衣装も好きだけど
監査官スタイル、万歳!
長義くんとだいぶちがうね、、
いや、長義くんの仮面もす、好きだよ?
素顔が見えないのミステリアスだったよ?
>>4429
3本残しても2本残しても評価同じなら1本目取られてるうちにさっさと大砲潰したほうが早いじゃん
無駄に3本とも守る意味がない
ちなみに最短手を追求していくと3本が自然に残ることは有り得ないので
1本も落としたことないのはつまり無駄手を必ず打ってるって事だよ
>>4429
近い敵から漏らさず倒してたら効率悪すぎない?
そこまでしてとられたくないかなぁ
いやまあタワーディフェンスとしてはとられたくないけど特命のルールでは初回二本それ以降は一本残せばソレでクリアだし何が変わるわけでもないしさ
なるべく撃破数10隊で大砲2つ壊せるよう頑張ってるけど
旗が全部残る時もあれば1つしか残らない時もあって上手くできない
上手い人が羨ましいな
大体反復横跳びしながら前進して21~25で古府中抜けてるけど、自陣3列くらいを守りながら7、8体倒して一気に直進するのとどっちが手数少なくて済むのかな
>>4435
撃破数は多くても問題ないし
旗も最悪、ひとつ残れば大丈夫だし
失敗ではないから平気だと思う
、、旗は全部残したくなる気持ちはわかるけどね
>>4435
mapにもよるから撃破数10ならそれで充分では
>>4436
いろいろ試すけど
大砲の着弾点次第で
ちょっと予定通りに行かなくなることもある
撃破数、6〜7くらいで
半分より先に自軍は進軍させて
できるだけそれより後ろには
敵が進軍してない状態にしたいね
>>4435
旗は一つ残れば十分。旗の残存数で則宗ドロップ率が変わるから3つ残しに躍起になるだろうけどそれはないだろうしね。
>>4429
確かにな。自分もそう。普通に撃破数10を稼ぐとなると、大概旗3つ残るという感じだな。
最短を心掛けたけど古府中22手
旗が2本残ったのは失敗ではあるんだけど、2本取られるくらい急いで進むと撃破数が足りなくなるリスクもある 賭けどきが難しい…
>>4440
旗の残存数でドロップ率変わるんですね!!
勉強になりました!
>>4443
はっ外で待ち行列に並びながら読んでたら間違えました
すいません!
>>4419
4417です。温かいレスありがとうございます。まさにおっしゃる通り、2本目と3本目を同時に取られあっという間に本丸強制送還でした…
最小手数にこだわりすぎず周回頑張ります!
古府中の攻勢に出る時が好き。
大砲でどれだけ攻撃されても、計算狂わないから安心出来る。
>>4429
1回も取られた事ないなんてすごいね
自分はたった今凡ミスで2本取られたよ
ゴミだよねバカだよねごめんねゲームしてて
すげー感じ悪いやつ居てびっくり
失敗した人上手く行かない人が集まってるの分かってて「失敗なんかしたことない」は余りにも幼稚だし悪意しかないよ
最低
敵位置、賽子運、泥運、今回三重苦
タワーディフェンス楽しすぎて
古府中だけやりたかったから
大砲ボス2つ倒して撤退したんだけど
別にリセットされるわけじゃないんだな
撤退ってした事なくて知らなかった
5〜6手無駄にして甲府城に進軍したわ
大人しく最終ボスも周ります
旗の件だけど一つ残しのギリギリでも大砲撃破→敵殲滅の方が行動数少なく進めるし、お得だよね、どう考えても。
計算間違いが怖いのなら安全に進んでもいいし、そんなの個人の裁量次第。間違いはそれも経験と割り切るしかない。悲しいけど。
ちなみに私の最大のやらかしは、最終ボスマスでうっかりB勝利でドロップ無し。敗因は何も考えず最終3連戦をレベリング中だった遠戦刀装ナシの極めたて2スロ打刀で出陣したこと。打ち漏らし放題でB勝利、本当に悔しかったなあ。反省した。
二周目のボス泥で御前がおいでくださいました。今年の運オワタ。
>>4452
今年はあと2か月もないから、大丈夫ですよ!
御前ドロップおめでとうございます!
>>4448
ただ自分のやり方言っただけでよってたかってサンドバッグが如く叩きまくるほうが感じ悪いわ
人のやり方なんて人それぞれだろう、4429はそれが自分に取ってやりやすいからやってんだろ
御前出なくてイライラしてんのか知らんが頭冷やしてこい
後一マスで終わるところで旗三つ取られちゃった…
うっかり数え間違いー!
これが慣れてきた頃が危険というやつだね
初めからやり直しかー
どっちみち無課金だから確定は無理だけど
なかなか痛いな
>>4369
いいなー羨ましい…
乱舞レベル上がりやすい則宗なんだから全然いいほうだよ
それを言ったら他の特命刀推しはその何倍もお金使って何倍も周回して乱舞レベルはやっと3とかそんな感じなのにそんな程度で心折れてたら何回心折れてるか分かんないよ
こんなに差をつけた運営許すまじ
>>4429
自分はピッタリ撃破数10で大砲2つとも潰せるように攻めどき考えてる。だいたい撃破数7、8くらいになったら大砲に向かって進軍し始める事になる。結果旗取られたのは1本1回だけ。大概3本残して大砲潰せる。
>>4418
大砲潰したら、戻って鍵開けでいけます。
大砲の先に進むと22手(だっけ?)かかるけど、鍵開けは上手く行けば1~3手位で戻れるので、賽子1個半位節約出来ます。
>>4448
そんな言い方せんでもって思う事私もあるわ
まぁでも悪気あるかどうかなんてわからんし
そういう時はスルーしとこ?
イベントまだ1週間以上あるしな
>>4454
そこまで言わんでも…
三回連続ボスマスで則宗ドロップか!?と期待したけど流石に駄目だった。そりゃそうだわな。
レベル上げに獅子王入れてるのですが
一際じじぃて言えないからドロップしないのかな…
>>4450
大砲倒す前段階で撤退した事はあるけど(レベリングのつもりでレベル低めの編成で行ったら弱すぎて話にならなかった)
そんでその場合どうなるかって話はここでもwikiでも何度か目にしたけど
大砲倒したあとでなおかつ甲府城いく前に撤退した場合どうなるかは知らなかった
そのまんまなのね……
同じくタワーディフェンス好きで、確定取り終わったら配布賽で回復マス往復無料手入れしつつ古府中をうろうろして遊ぼうと思ってたけど
これは大砲取って決着はさせずに手前の方でディフェンスし続けるしか遊ぶ方法なさそうだな
はじめての御前をお迎えしての2週目・・・
侵攻部隊を10体倒し終わっても・・・賽子に恵まれな上にに恵まれないなかで効率悪いのはわかっていても・・・不安に駆られて大砲目指す前に残りの部隊を倒しているチキン審神者な私
プレイしてて男士たちに申し訳ない気分になってくる
>>4462
三条プラス鶴丸のじじぃ軍団で回ってるけど大砲とボスマスで1振ずつ来てくれたよ
御前が一番若いのに一際じじぃって名乗ってるのが可愛い
>>4465
オール平安部隊でも来てくれたのですね
獅子王、疑ってすまなかった!
>>4455
自レス
初めてなので知らなかったが
討伐10部隊と大砲片方撃破済はそのままで始まるんですね
最初気付かずに敵倒しに行ってしまったw
まあ近くにいるのはどっち道倒さないと無理だから、それほど手数は無駄にはしなかったと思うけど
ここからまた頑張る!
初参加です。またやってしまった。2度目。
大砲の所はできるのに次で引っ掛かる。
隣に敵がいて紫の光っている丸が自分の旗の下にある時にやらかしてしまいがち。ついそのまま待機を選んでしまう。一度目もこのパターンだった。
学習能力の無い自分が嫌になる、
じじぃ(三日月)が隊長なのでじじぃ(一文字)をよく拾ってくる
ありがたやありがたや
>>4455
どんまい。
なかなか一文字さん来ないので(無課金3周目途中)次の周回は一文字組(入れば沖田組も)で出迎えに行こうかな。
>>4466
獅子王も一応平安刀なんだけどなぁ。
頑張れ。
>>4472
獅子王が平安刀だから来ないのかなって思ったけど平安刀軍団でも来るのねって話じゃないの
獅子王のせいで来ないのかもって疑ってごめんねって意味だと思うよ
まだ一周目クリアできないし、全然進まなくてもう攻略諦めた
>>4474
あと1週間あるし、初参加ならがんばってお迎えしてみてはどう?
2回目以降ならまあそれもあり
>>4474
他の人のクリア動画は見た?
文字や画像より動画見ながらやる方が出来るタイプの人もいるから一度YouTubeとかで見てみたらどうかな
古府中(大砲があるマップ)の動画ならこの記事に管理人さんのがあるよ
>>4473
4462&4466です
4473様のおっしゃる通りです!
ややこしい書き方してすみませんでした
やっぱりまだドロップゼロですが、のんびり頑張ります!
なんとかなりますって~
>>4468
言うても自分が今いるマスが光るっていうエフェクト自体がたぶんこのイベントでしか見ないものだから
そもそも足元が光って教えてくれるという現象への認識度が薄いのはしょうがないよ
うっかりしないで進める人のほうが多いには多いんだろうけど
ここのコメ欄でもこれだけ引っ掛かって嘆いてる人がいるという事はそれだけあるあるなミスって事でもある
かく言う私も昨日やらかした
3回目の甲府なのにやらかした
そんなもんです
頑張れ
まだ丸々1週間以上ある
>>4467
なかま…
全く同じ状況で、討伐数残るの気付かず通常通り手前の方でしばらくウロウロしてしまったよ
気付いたときはショックだったわ
お互い泥ると良いね!
>>4448
お、学級裁判ですか?^^
>>4474
まあこういう言い方よくないとは思うけど
無理に参加してもキャラとアイテム幾つかが手に入るだけでそれ以上何があるわけじゃないし
この特命クリアしなかったら今後のレベリングやらイベントやらに差し支えるとかいうこともないし
やる気なくなった時はスパッとやめちゃっても、やる気出てきた頃に何となく再開できるのがとうらぶの良い所だし
つまんねーやってられっか!ってなったらさっさと手を引くのは賢いし正しいよ
特命自体があと1週間もあるから、後からやっぱりやりたい!ってなってもまあ前日とかでなければ普通に再開して1周くらいは届くだろうし
ゆるっとやってけばいいんよ
古府中で敵が同じマスに二部隊止まる時ってどう処理されるんじゃろ……
一応マスが被った片方の部隊が先に進んで、旗二つ取られたとしてもギリギリ間に合う計算ではあるけど大砲に突入するか迷うわぁ
稀ドロはないけど賽の目は5.6が多めで助かる
稀ドロはないけど
>>4482
一つの旗を今にも取れそうな二つの敵がいた時があったけど、片方の敵が目の前の旗を取り、もう一つの敵は隣の旗を取りに行って、目の前の旗を取った敵はその場で待機してたことがあったよ。旗を譲った敵は別の旗を取って、その後も次の旗を取りに行こうとしてたけど、最初に目の前の旗を取った敵はずっと待機してた。一番端の旗だったからこその挙動かも。
ただ、これは第一回開催の時の挙動だったから、今もそうかは分からないけど。
>>4478
温かいお言葉ありがとうございます。
本当これ悔しいです。うっかりとしか言いようが無くて‥熟練者様もやってしまったと聞いて励まされました!あと1週間頑張ります。
>>4481
横からだけどこれは本当にそうだと思う
さすがに特命の再々々復刻が来るかは分からないけどイベントスルーしてもプレイには影響ない
やる気がある催しだけプレイして~つまんなかったらやめて見送って~って気ままなつまみ食いで楽しめるのが気楽でいい
4474がもし本当はやりたいけどモチベ保てないから慰めて欲しいんだったら見当違いでごめん
でももし単純に嫌気がさしての愚痴なら「諦めちゃっても良いよ前向きな意味で大丈夫だよ」と言いたい
前回の復刻では約10周に一振り落ちて65周で5振り落ちたのに、
今回の再復刻では30周してやっと1振り…
今回の慶応甲府で御前の習合カンストさせたいのに、あと3振り落ちるかな…
>>4428
あのスタート回復マスは、やっぱりわざわざ戻って使う場合もあるんですね。なるほど。有難う。
>>4464
特命初回からやってるけど私も毎回大砲に向かう前に画面にいる敵を全部倒してから向かいます。
旗取られちゃうかもってドキドキしながら進むより全部倒して安心してから向かうほうが気が楽なので出陣している刀剣男士達には経験値稼ぎになるから多めに戦闘頑張っての気持ちで戦ってもらってます。主はチキンだから仕方ないなってきっと諦められていると思う。今は隊長が大包平だから、もう向かってくる敵はいないか!って言いながらバッサバッサ倒してくれてるイメージ。
正解は無いから自分がやりやすいようにやればいいんじゃないかな。
古府中なんですが、繋がっているのに行けない自軍マスと(そのマスの一マス手前までは移動可能)、その場で待機ができないときがあります。同じ現象起きた方か、仕様かどうかわかる方いらっしゃいませんか?
行けない自軍マスは大砲の手前のマスです。今は諦めて進めてます。
キャッシュ削除・PC版で起動を試しましたが改善無しです。
すみません、自軍マス→自陣マスの間違いです。
>>4490
古府中はそもそも「その場で待機」が出来ない仕様だよ
あれは甲府城でだけ出来る事なのでタワーディフェンス時は絶対に前進か後退しないといけない
繋がってるのに行けないマスに関しては、まずそのマスが光っているか確認してみて
光ってない場合→繋がってるつもりが繋がってないからそもそも行けない
光ってる場合:可能性①→大砲目前のマスを正確にタップorクリックしていないから行けない
光ってる場合:可能性②→行動回数がゼロになっている(甲府城の「待機」と違ってオレンジマス間の移動には必ず行動回数が必要になるので、ゼロの時は賽子を振り直さないとどんなマスも選択できない)
この辺確認してみてください
>>4482
片方だけ進んでもう片方はマスが空くまで待機してるよ
>>4474
まだクリア出来ないって事は大砲の所のやり方間違えてるのでは?
ちゃんと確認した方が良いよ
>>4464
自分もそうだよ
でも近年の軍事的な常識においてチキン采配は基本推奨されるものなので決して悪い事ない
特に大軍動かすような大規模戦術でない場合は損耗出さないのが大前提まである
主の時代のベスト戦術でむしろ当たり前なくらいなんだから、男士らだって不満持ったりしないよ
自信満々チキンでいけばいい
これは個人的な感覚の問題だから誰もがそうとは言えんけど
自信なさそうにくよくよショボショボ指揮されるほうがイヤじゃない?
男士らは許してくれるかもだが私はそんな大将には命張れない笑
ビッとしててほしい
今回初参加無課金勢ですが、3周目最終ボスマスでまさかの稀ドロ来ました
1周目クリアの御前だけでも喜んでいたところに嬉しい誤算です
古府中、こっちの敵をやっつけたと思ったらあっちのが近づいてくる感じで「そろそろ前に進みたいのにじゃまだなあ(怒)」と思って戦ってたら、気づいたらぜんぶやっつけてた(汗)。まあ、兼さんたちのレベリングが進んだと思ってよかったことにしよう、うん。
初参加
想像よりかサクサク進めるイベントだな
久しぶりでうっかり忘れてたけど
甲府城の最後のブロックは銃兵しか発動しないんだった
打刀、太刀編成で行ってて
いきなり遠戦ないから
一瞬、刀装剥げたのかと思ったよ
甲府城はマメに帰城できるからありがたい
じじいどころかレアさえ出ない、、、初期刀いっぱいだあ、、、
鍵課金で周回してるけど、御前の習合カンストまであと4振欲しい…
最初から鍵使った方が良いのはわかっているけど、大砲マスからの御前泥に期待して賽子だけ買って周回するか悩み中
初参加わい、15周分終わったけど則宗さん確定以外では0…うぐとかレア泥は2回くらいあったんやけどそっちちゃうねん……はー確定で貰える分も増やしてくれ運営様ー
>>4501
4458さんがめっちゃ良いこと書いてくれてはりますよ~!
サイコロ運も悪けりゃ、稀ドロも無いぞ!!
残り1週間に期待します〜〜。御前〜〜是非、本丸に来てくれ!!!
出目が腐る気しかしなかったので、鍵10個課金して甲府ラスボスマスでは一度も泥しなかった則宗さんが、2回目の大砲マス(左)で泥して白目剥いたわよ…
今回の自分の特命調査、長義と古今さんは結局泥しなかったな……
初めてA勝利泥無しくらった何でよりにもよって特命なんだよ―悲しすぎる
>>4494
この程度が攻略できないのだから、ちゃんと確認とかそういうレベルではないんだと思うよ
大砲4回撃破して3岩融……御前は確定しか来ません
>>4492
古府中で待機がそもそも出来ないのは知りませんでした!攻略に待ち伏せとあったので勘違いしてました。ありがとうございます。
自陣マスは繋がっていましたが光ってない状態でした。大砲のある列の半分から奥まで自陣マスになっている状態で、そこに繋がっている一本右の列にいたのですが、大砲の手前の1マス(赤マスの前のマス)だけ光ってない状態です。移動回数も残っていて、マスも何度もクリックしましたが反応せずでした。
不具合だと思うので、もし次また同じ状態になった場合は不具合で運営に報告しようと思います。
古府中が3周目まで歌仙しか来ず、甲府城も初回は歌仙でうちの部隊は けいくま行ってるのかな?と首傾げながら進めていたところ、甲府城ボス2・3周目でまさかの江雪連続お迎え。
神頼みのつもりで近侍を極江雪に変え、4周目入ったら古府中の大砲(右)で一文字則宗が来た。
江雪兄さまありがとー。
>>4509
大砲手前の光ってないマスは黄色だった?紫だった?
黄色なら1消費でどこまででも移動出来るから行けるはずだけど、その行きたいけど「光ってないマス」が黄色じゃなかったら行けないよ
他の行ける黄色マスが光ってたならどこか途中に紫が挟まってて今自分が居るマスと繋がって無かったんじゃないかな
今回の特命はとにかく賽の目で一の確率が高い…
でも御前が一振りでもいいからゲットしたくて、鍵課金始めた。
タワーディフェンス、一番好きなギミックなのに…
大砲ボスからは御前は落ちないもんだと(確率的に)思ってやってるといざ落ちたときの驚きが凄いよね
左の大砲から御前来てびっくりしてそのまま甲府城進んで警備部隊に突撃しちゃったぜ
無駄にしたのが2マスだけだったのが幸い…
今回再復刻で参加で1周目でボスドロで則宗さんきましたΣ(゚д゚;)
あなた稀じゃなかった…?
隊長は水心子だけど部隊の中に加州がいたからきてくれたのかな
ほんとに単なる偶然だとは思うけど…うちの本丸では則宗さんを近侍にしてお伴画面にしたあと三色団子とお茶をお供えするとなんかよく来てくれる。
17周時点で4振来てくださってる…。
団子効果かは分からないけど初回と前回で既に乱舞7にできてる。
則宗さんは最推しだから物欲センサーも仕事しそうなはずなんだけど…
>>4511
マップの半分あたりから大砲の前のマスまで全て黄色で、大砲の前の黄色いマスだけ光ってませんでした。
その一つ手前(同列の大砲マスの二つ手前)のマスまでは光っていました。
大砲〜自陣マス〜その時自分がいた場所は途切れていません。
途切れず繋がっているのに光ってないのはありえないとのことで、不具合だと思います。
古府中、旗のマスで進軍して来た敵を迎え撃っても普通に旗は守れるんだな。
>>4515
お供えってどうやるんですか?
試しに大砲ボスシバいてから鍵使うようにしてやってみたら甲府城ボスで則宗さん1回も落ちなかったのに大砲ボスで則宗さん1回落ちて大砲の方が確率低いはずなのに・・・・・なぜ・・・・・・・・・・となりつつ今後も大砲シバいてから鍵使う方針に決定した
4週目中だけど大砲のところで御前さま2振来てくれたありがたや
その他岩融と一期一振など、最終ボスマスより良ドロップな気がする、、、?
御前来てくだされお願いします!!
古府中で使った無料サイコロ6、撃破数10、帰城まで残りのマス目3と、自分では最短ルート取ったと思うけどサイコロの目に恵まれなかったわ〜!
すまん第一部隊の皆……ッ今日は戦場で残業だ……!!主は本丸に戻る!!!!!
>>4518
画面の前にお供えして則宗さん来てくださいって土下座してますw
気休めですがなんかよく来てくれるのでやってます。
今回は配布賽子に鍵課金で回ってるので大砲はスルーしてます。
前回までは割と御前来てくれたのに今回はさっぱりだなー
もうすぐ賽子課金で15周終わるけど確定しか来てないわ
16周目からは鍵で行ける所まで行こうと思うけどもう稀ドロ来る気がしない
今回の特命祭りは監査官さん組のドロが渋い……
つつかせてくれよ…御前さんよ…
鍵課金60周回って泥は二振
あと二振欲しいんだけど、今回渋んい
100周まで頑張…れるかな…
お〜TD面20手突破出来た
無駄行動してたからまだ切り詰められるのか
>>4524
同じく
まだ稀ドロしてない
前回までは多くはないけど稀ドロあったのに
今回は渋い
>>4520
いいなぁ、、
大砲のドロップは
兼さんと大きい兄弟が良く来る
編成にまんばちゃんと堀川くん入れてたからかな?
なんて思うくらいには来る
初回前回今回と3回とも参加して任務全達成もしたのに今更すぎるけど
古府中って中断じゃなく撤退しても別に困らないんだね……
オレンジマスちゃんと繋いだ状態で攻略してれば
撤退してまた振り出しからやり直したとしても行動回数1消費で元通りの地点まで戻れる
どの特命でも撤退だけはしたらアカンと思って攻略してたからなんかもう当たり前みたいに中断しか選ばなかったけど
よく考えたらここはそんなにこだわらんでもいい仕様だった
>>4507
世の中白ゾーンか黒ゾーンの人だけじゃなく8割はグレーゾーンのどっかにいるからね
誰しも得意不得意はどうしてもあるのよ
たぶんあなたにも他人には当たり前にできる事なのに出来ない事があるはず
他人にも心がある事が分からないとか発言する場所に合わせた言葉を選べないとかね
小学生でも普通にやってるレベルのことだけどあなたには出来ないし出来てない自覚がないでしょ?
そういう事だよ
>>4498
同じく初参戦
マスを計算しやすい分、気分的に多少楽
あと少しで終わるんだよなー
>>4530
その一手積み重なったら無駄じゃない?
いやいいんだけど
達成報酬目当てで古府中も周ってるけど
そろそろ鍵課金に切り替えようかな
報酬より稀ドロ!
稀ドロがこないんだもの、、、
のりむね〜じゃなくて
おてぎね〜なんだもの、、
>>4530
撤退しても
攻略したマスはリセットされないけど
スタート位置は最初からってこと?
それなら
賽子の目はちょっと無駄になる分も出てくるけど
中断で古府中に待機させないでもいいって感じ?
遠征のために全部の部隊を本丸に戻すか
賽子節約で中断にするか迷うなぁ
>>4535
横からだけどまさにそういう事
撤退して再スタートする時のスタート地点は古府中1番手前のマス
オレンジマスはそのままだから、旗マスと最後にいた地点がオレンジでひと繋ぎになってれば1手でもとの位置まで飛べる
倒した敵の数もそのまま記録されてるから例えば8回撃破したところで撤退したなら再スタートしたあと2回撃破すれば敵は増えなくなる
上でも言われてるようにその1手が積み重なるとでかい
いわゆる妖怪イチタリナイを自ら呼び込んでる訳だから配布だけでカツカツ周回してたりするとかなり手痛い
でも1手支払ってでも本丸に帰って遠征とか出したいんだっていう人には1手支払うだけでそれが叶うので美味しいかもしれない
やっと古府中20手以内にいけたー!
次は18手以内目指すぞ!!
タワーディフェンス楽しいから通常マップになってほしい
今回初参加の新米審神者です(4カ月目)
1週目2週目は古府中甲府城キッチリ廻ってからの鍵課金、手紙2通入手後は無課金周回…と思った昨日、まさかの旗3つ侵攻されて強制送還やらかしました。
で、今日改めて古府中廻って気づいたんですが、強制送還後でも、前日の敵撃退記録ガッツリと残るんですね(昨日は敵10隊、大砲ボス1体倒した直後旗3つ取られました)
あれ?って思って気づいたのがあと2歩程で大砲ボス2体目の箇所。
昨日といい今日といい、賽子が勿体無かったあ〜
甲府城内の最後のところで紫の敵が突然それまでと逆回りするのに遭遇しました
仕様変更じゃなくてバグだよね?
賽の目3個分損した
>>4539
攻略記事に書き込むならまず記事自体をちゃんと読もう?
せっかく管理人さんが分かりやすくまとめてくれてるんだし
>>4539
仕様変更ですらなく最初からそういう仕様なんですが。
>>4539
バグってんのは君の頭のほうやで
>>4526
今年の聚楽第の自分と同じくらいのドロ率だな。70周時点でドロ2振りだった。なお最終的に99周で4振り。
だから100周目指せばあと2振りくらいは来てくれるかも?
お財布コロコロせん程度に頑張って。
私は聚楽第で財布が1度タヒんだ←
>>4539
画像に逆回りで動く場合もありますって書いてあるだけだから気づかなかったかな?
記事には書いてないけど反時計回り2回時計回り1回で動くよ
>>4536
再スタートした時の敵の配置と侵攻までの回数がどうなるのか気になる、これもそのままなのかな?
今回サイコロの出目がほんとに悪くて1~3の間しか出なかったんだけど3周目の本丸ボスで則宗来た...ほんとにいたんか...
>>4545
4536じゃないけど
配置は同じだよ
敵の侵攻までの手数もそのまま
これがリセットされてしまうようだと撤退&再開した時の方がこちらの猶予が一手ぶん延びて有利になっちゃうからだろうね
賽子の出目悪すぎ、無課金で5周クリア。
2周目と4周目のボス報酬で御前様お越しいただきました。
運が良いのか?悪いのか?
課金して10周目確定報酬まで行こうか?悩みます。
>>4547
横だけど撤退したら撃破数リセットされると思ってたよ
記事にもスタート地点に戻るとしか記載されてないから教えてもらえて良かった
ありがとう
>>4537
すごい、上手い人がやると20手以内でいけるものなんだ!尊敬の念を込めて18手以内クリア応援してます。
初参加、ようやく15周終わった…御前は報酬でしか来てないけどやっぱ一回くらい泥で出会いたいな
7回目報酬で則宗さん来た!
ビックリ!
これが「ボスを倒すと稀に現れる」ってヤツ?審神者3年目で初体験しました!
因みに今回の甲府城侵略
最初の拠点3つ失って本丸帰るも
初体験しました…
ボスマスで大太刀と岩融がよく落ちる
蛍丸と一文字則宗も落としてくれていいのよ
>>4548
レス遡れば運が良いか悪いかわかると思うのだが・・・。
ただその後、順調に則宗ドロップするかは神のみぞ知る。
主思いついちゃったんだけど、古府中の青いマスで敵の布陣だけ見て部隊を撤退してしまえば行動消費せずにやりやすい布陣でリセマラできるのでは???だめ???普通に布陣そのまま???
>>4548
どこに運が悪い要素があるの?
無課金で5周クリアも普通だし5周で泥2振ってかなり運がいいと思うよ
>>4555
そういう時は自分で一度試してみようね
>>4547
そうなんだ、ありがとう!
開始直後に撤退すると敵配置変わったので途中だとどうなるか気になってたんだ。
リセットされたら手数減らすのに使えるかなと思ったけど、その仕様ならマス分断されて旗が取られそうですぐ戻りたい時に使うぐらいかなぁ。
>>4557
コメした後に試そうとしたけど行動回数を前の周で使い切ってないとどの道リセマラはできないっすね。運営は甘くなかった
パッパと御手杵と鶯が良く泥する
緑男士祭かな
>>4549
少し前に撤退した場合どうなるかという話題が2度くらい出てるので
そっちも確認してみると良いかも
9月の鍛刀cpから70万消費(cp中遠征欠かさず(増やし)&拡張で資材とんだ)が、本日30万回復したぜ(60万越え)
ただしお頭泥ゼロのおおおおおおおおおお
‥‥無課金でも複数泥している人普通に羨ましい
>>4559
さっき5周目のスタート時に行動回数0だったから敵位置確認して撤退したら違う配置になっていたよ(遠征の都合で戻った)
行動回数残っている時は勿体ないよー
>>4524
単純に運が良かっただけだと思うよ
泥率に大きな変化はないし
7周目府中右ボスで御前が初ドロした
鍵課金してたけど大砲はしっかり倒してから鍵使ったほうがいいなあ
今回出目も泥も悪すぎる
1か2ばかりでまだ5周目、泥はレアさえ稀でほぼ加州くんだし
運悪すぎて課金する気力も無い…
則宗さん一振りでいいんだ…お願いだ…
書けば来る書けば来てくれる…
則宗さん来ました則宗さん来ました( ゚∀゚)o彡°
一文字だしと思って姫鶴隊長にしたら、
ほとんどサイコロ1、2多くて、
姫はサイコロふるとか労働似合わないよね!わかる!しかたない!て思いながらのろのろ地道にすすめた結果
古府中左ボスで則宗さんでた
ひ、姫鶴~!!すごい!
道中のボスで出たのはじめて
2以上の目でお泊まり回避で1出るよね~
そうだよね~
>>4562
お頭が泥する人は一人もいないぞ?
やっと5周終わったー
0則宗ですけど修行道具ゲットできたのでもう満足です
>>4562
お頭じゃなくて御前ですな。
>>4572
なるほど❗名前間違えていました❗
金髪の隠居?の一文字さん❗来てください(*T^T)
今、古府中の大砲2つめ倒して敵が消えた所なんだけど、敵に進軍されたり大砲で撃たれたりして分断されて飛び地になってた自軍の陣地(オレンジマス)や古府中最初の青いマスが光っている事に気がついた。
これ、青マスに飛んだら回復出来て次にはピンクマス前のオレンジマスに飛べる??
一手増やして回復出来るならしときたいんだけど、今回青マスのある自陣とピンクマス付近の自陣が2段階に分断されてるから万一戻れなかったらと思うと試す勇気が出ない。そもそも青マス戻って回復できるかどうかすらやったことないから確証が無い。
>>4674
青マスに戻ったら回復する。それだけは試した
>>4574
押したら即移動じゃないし押して見るのはありかも
5周目城で御前が来たー!
今年初参加特命シリーズで初の泥!嬉しさより驚きでいっぱい!
無課金で2日で1周 後1周はいけるはず 最後の1周にも驚きと嬉しさが来たらいいな!
>>4576
青マス選択出来て「移動しますか?」って聞かれた。
>>4575
ありがとう。
あとはちゃんと戻れるか否かか…
日課こなして勇気が出たらやってみるよ
>>4524
自分も前回までより渋い…
乱舞MAXまで行ったたのに…
乱舞7解放されて再びMAX目指してる
>>4578
やってみた。行けたし戻れた。
それは良いんだけど、分断された自陣までどうやって動くのかなと観察してたら分断されてると思ってた所が繋がってて、普通に青マスまで一マスずつ移動されて「えっ?」ってなった。
私がマヌケで繋がってるところを切れてると思い込んでたのか飛び地移動の為に適当な所で勝手に繋がったのかどっちか分からん。
飛び地有りで大砲潰したかた、ピンクマス行く前に飛び地光ってるかどうか確認してどっちか教えて下さい。
現在無課金6周目4御前
ほぼ1周1ドロペースでくる
大砲が3、天守が1
これは連隊戦が地獄の前触れ?
寝過ごしてサイコロ10個位無駄にしたのに
>>4580
今まさに、退路を分断されながら大砲に突撃して二つ目の大砲潰して
ピンクマス手前(大砲の間にあるマス)(最初に潰した大砲から次の大砲へ行く道中に踏んだのでオレ
ンジ色になってる)にいる状態なので戻って見たよ
分断された先は光ってないです
旗マスも回復マスも光ってない
途中ひとマスだけ大砲に潰されていてこれをオレンジに変えれば全部がひと繋がりになる、という状態なので
戻って分断された所で戦ってオレンジに変えてひと繋ぎにしてみたら
それ以降は普通にピンク手前マスから旗マス回復マスまで全部光った
恐らく切れてると思い込んでただけで切れてなかったやつではないかと……
いや、でも私の目がおかしいor何か見間違えている可能性もあるので
他の方の検証を待った方がいいと思います
多分も
ほんとに、サイコロの出目最大のストレス。
特命調査って稀ドロの有無なんかよりも、
サイコロの1足りないとか、3以下しかでないとか、
そういうことがほんとに嫌い。
無課金なので7周目のボスマスは無理そうなので結果報告。
大砲
12打数0安打
ボスマス
6打数3安打
4581には及ばないけど豪運発揮。
>>4537
ほんとすごい!
めちゃめちゃ敵の配置良くて、攻め上がった列に追加敵が来てくれて、と最高のパターンと思ったけど、結果21手だった
古府中楽しい
サイコロの目がよかったらもっと楽しいハハハ
>>4582
ご報告ありがとうございます。
おおぅ…私がマヌケなだけだった。
お騒がせしました。
コメくださった皆さんスンマセンでした。
ボスマスの経験値おいし〜
稀泥なくていいからボスだけ永遠にしばかせてくれ
5周で稀ドロ0、則宗さんどころかレアドロも皆無、賽の目も渋いし;
皆さんそうかと思いきや、4振りドロやら…うち本部に嫌われてるん?
というくらい鍛刀運もクズだし(怒)
どういうシステムなんかね…分けてくれてもよくない???
うちは、6周終わりひとマス目前、次郎ちゃん祭りです。
次郎ちゃんは乱舞7完了済みなので連結材料になってしまう…。
御前なんてまったく見かけません。
今回の特命は、甲府ピクニックです。せめてもう少し経験値上げてほしい。
>>4589
同じく5周で稀ドロなし…
1振りでも来てる方が羨ましい(泣)
慶長熊本でも地蔵君一振りも来なかったし
2回目以降の参加でドロ率低いとモチベ下がる
既参加の人は5回目確定とかにしてくれないかなとも思う(切実)
愚痴らせて
また寝落ちして昨日の賽3つ無駄にした 何度目だよもー自分に腹立つ
この前は寝ぼけててあとちょっとのところで中断選んだつもりが撤退選んでたみたいで気づいたら本丸にいたし(記憶なし)
10周の確定まで行ける気がしない
ちなみに無課金で6周途中で御前0
レアと思われるのは鶯1、太郎1、次郎1、御手杵1
大砲無視50周で泥無しなんだけど不安になってきた…
ボスマスA勝利でも来るよね?
クリア済みでも1度は大砲から全部やらなきゃいけないとか無いよね?
>>4592
落ち込んでるところにこんなこと言うのはなんだけど
配布賽はもれなく使いきったとしても10周目の確定報酬に絶対届かない仕様なので
何回寝落ちしても関係ないっちゃないです
10周確定が欲しい人にとって配布賽は課金額を減らすだけのもの
寝てしまったぶんは課金で取り返すのだ
その課金がキツイ時もあるけどね……
>>4590
いいなあじろちゃん
こちらはチョロチョロ課金で24周終わったところだけど大砲もボスも延々打刀だけだ
もう
御前来なくてもいいからせめて大太刀くらいは来て欲しい!と思ってたけど
まさか太刀すら見かけないとは思わなかった
寝落ちして賽子3つ無駄にして凹んでたけど、城ボスで御前落ちた!今回ドロップする気配皆無だったから経験値やクリア報酬の為に回ってる感覚だったんでちょっと驚いた。捨てる神有りゃ拾う神有りだな。
10周目のボス泥で御前来た
確定と併せて2ってことだし充分かな
古府中で10体倒すと両端列から大砲マスに通路ができることに今さら気がついた
もう少し手数減らす進行できてたと思うと悔しいけど気づいてよかった
残り1周で活用できるといいな
初回 古府中15周、城62周
2回目 古府中15周、城56周
今回 古府中15周、城43周
無事、御前乱舞Lv7達成しました!初回→2回目→3回目とどんどん泥率悪くなってしんどかった...
御前を乱舞7にするのに10万以上かかってひぃひぃ言ったけど後悔はしてない!
欲を言えば乱舞8用ストックも欲しかったけど富豪じゃないので我慢します
>>4594
そっかありがとう
そういえば始めた時にこれ無課金で10周回れるのか?と思っていたんだった
このまま御前泥0だったら賽に課金を考える
微課金で15周終了。
1、2、14、15周目で御前。2周目から14周目が長くて、もう任務完了だけを考えてた。
やっぱり物欲センサーは仕事する。
7週目最終ボスでやっと御前落ちてくれた。このまま10周行けずやめるか、鍵と賽課金で10周目指すか悩む。
>>4600
横だけど明後日までだから確定報酬なら賽子より鍵の方が懐に優しいと思う
御手杵が4連続泥した
大砲→大砲→本丸→次の周回の大砲
次にむっちゃんが来たので5連続にはならなかった
ちなみにその次の本丸泥は石切さんだった
緑色…w
まだ2日あるけど思い切って鍵課金して15周目回ったら則宗さん落ちた 課金してよかったー!!
初参加で乱舞3は運がいい気がする、感謝して連隊戦頑張ります!!!
昨日で審神者歴9ヶ月になったピョピョです
賽子の出目に振り回されています(涙)
6→6→6→3→4→1→5→3→6→(7)→5→2→4→1→2→1→(7)→3→2→3→1→5→3→(7)→1→2→4→5→1→3→5→2→2→5→2→4→6→5→2→6→4→6→1→6→2→6→5→6→3→4→1→2→2→6→3→4→4→4→5→5→2→5→2→1→4→3→5→5→1→4→2→1→2→3→2→6→2→1→4→1→3→3→4
本丸
蜂須賀 獅子王 一文字 陸奥守
大砲
鶴丸・山姥切 歌仙・歌仙 山伏・同田貫 歌仙・歌仙 加州・宗三
大砲は26賽子 25賽子 24賽子 25賽子 27賽子
賽子の出目次第だけど明日本丸攻略して29日までに大砲2つ破壊できるといいな
あと賽子10個と七賽2つで1周できるかひやひやしてる
ドロップはゼロです
課金して周回しても御前が一振りもドロップしてくれなくて泣いてる
課金したけど、ラスト3日でなんとか確定報酬の御前をお迎えしました
ありがとうございました
無課金で、今日のサイコロ2個残して8周目突入
あとサイコロ11個、本丸ボスはもう無理やな
なにとぞ大砲でドロップお越しくだされ~
戦略的撤退で凡ミスして賽子の目4つ分無駄にしちゃったよ…最悪
ちまちま計算してきたけど、稀ドロ0だしもうストレスで腹が立つから残り賽子9個と鍵課金であと3周して確定まで行ってやる。
レアは落ちてるのよ…いち兄と次郎ちゃんなんて3振り来てるし、鶴さんもうぐも太郎さんも御手杵も岩融も。
乱舞7済みの方ばかりです。ありがとうございました。
自分史上初の則宗さんドロップー!
今まで確定の一振りしかいなかったんだよー
無課金だし全然期待してなかったから嬉しい
>>4603
親切にありがとう
確かに鍵の方がよさそう
今日も泥しなかったので課金濃厚だ
60↑周してドロップ3振で落ち込んでたんだけど200周ネキの記事見てまだまだだったな自分は…と思った
それはそれとして毎回御前落ちねぇかなぁ…次回開催時に備えて貯金始めます…
>>4575
自レス。4575 は4574 さんへのレスです。すみません
ぜんぜん落ちないやって思いながら
コツコツやってたら
いきなり2連続で御前が落ちた!
手の平の上で遊ばれてる?
稀ドロは嬉しいですね
>>4616
あー私も掌の上でコロコロされてーなー!(0泥)
>>4617
同じくされてーなー!!!!!!!!
課金組だけど時間がなかなか取れず36周終わったとこで御前ゼロ
いわゆるレア泥もゼロ
鍵使うのやめて大砲も回ってみるか……
泥率が低かろうと自分の泥運的に4桁回とか踏まないと統計上の差異なんて浮き彫りにならなそうだし
だったら泥率高いボスマスだけ踏み続けるんじゃなく単純にドロップするマスは3個全部踏んだほうが未だ来てくれそうな気がする
11回目で御前2回目のドロ!!
ありがたや
賽子の出目悪過ぎて1とか2とかしか出ないと心折れて課金賽子して抜け道使って通常運転と課金チマチマしてたら来てくれたけど、残り今日と明日の13時まで
15まで課金するか悩む…
明日で慶応甲府も終わり、、
でも、明日は朝から周れないので
実質的に今日までな私、、
微課金して周回してるけど
確定分は一振り目までかな、、
御前のランマあと少しなんだけどなぁ
>>4616
私も2回連続御前が来てくれました!
稀ドロ嬉しいですね!
因みに私もコツコツの12周目
明日で終わるから15回は回れませんね
>>4618
横から失礼
鍵課金してボスマス狙うメリットは
①確定報酬に最短手数で到達できる(賽子課金を最低限におさえて確定を貰える)
②ドロ率高いところに的を絞ってチャレンジできる(統計的に良いスポットだけをつまみ食いし続けられる)
③少ない時間でより多くボスマス(統計的に良いスポット)を踏める
この3つだけなんで
既に確定2振貰っててなおかつボスマスのドロ率にこだわりがなくて課金額を節約しなくて大丈夫そうなら
鍵にこだわる意味はあんまりないと言える
古府中のTDが嫌いじゃなければ大砲も行っちゃえ!
復刻チャレンジ勢だけど、のろのろ周回でやっと6周目終了
敗因は古府中でずんずん進んで10体倒してないのにてっぺんまで行って何故ボスが出てこないの???、とウロウロしていたから(ルールちゃんと読み返してなかった。。。)
でも、1,5,6周目で御前が来てくれたからもう満足です
今日の賽は振り終わってあと1マスで最終ボスなので7周で終了。
さっき大砲で今回初御前お迎えしたので個人的には十分です!
どのイベントでもそうなのですが当方一期一振お迎え確率が結構高い。今回は7周で3振り。大阪城でもないのに‥
乱舞レベル開放のためにレア4だしと思いつつためていたらとうとう16振りに。
まぁ鶴丸国永12振り、江雪左文字6振り、鶯丸6振りいらっしゃるんですけど‥
居る分には嬉しいんでいいんですけどね!
乱舞レベル一気に10まで上がらないかな!
7周して御前を確保できた!
すごく嬉しい!
7周目終了、賽子は明日の3個と七福賽1個なのでこれにて弊本丸の特命調査は終了かな
初回の慶応甲府は6周途中、復刻はなんかやる気が出なくて全スルー、からの今回
周回数は上がったけど当然則宗さんは1振りも来なかった
まあ今回の再復刻シリーズ、稀泥あったのはぶんとさの朝尊先生一振りだった自分の泥運はこんなもんだ
今後の特命、特命に代わるイベント、どうなるかわからないけど楽しめたらいいなと思う
忙しくて途中から参加、2周と大砲1だけで終了したけど御前が2振来た。諦めなくてよかった〜!
則宗さん一振出たからヨシとして、杵推しとしては御手杵も欲しかった!
あちこち杵祭りで期待してたけどまさかの御手杵0
なんでやねん…( ;∀;)
出目似てます。
1だけ連続して出ない。
稀泥は聞かないでください…
7週と大砲無効化8回目まで終了した弊本丸、ここまでで一足お先に失礼します。
皆様お疲れ様でした。
今回は全く御前に会えずじまいでした。
次の機会に頑張ります。
8周終えてノー御前
出目はまあまあ良かったけど、これでは課金するガッツも湧かないわ
イベ裏ではソハヤさんが1振り、日向くんが2振り来てくれました
7周目まで無課金でドロップなし
最後の特命調査で1振りも習合の成果がないのはさみしいので鍵3つ買って確定で来てもらいました
久しぶりの特命調査は5つとも楽しかったです!
気軽に来てくれた先生と地蔵くんありがとう
またね!
8周おえて、零文字則宗さんでした。
いつか稀ドロ則宗さんに会える日は来るのか…
8周目の古府中でやっと御前来てくれました!
前回(去年)の慶応甲府ではノー御前だったし
10月の慶長熊本でもノー古今さん&ノー地蔵さんで
特命捜査とは相性悪いなぁ~と思ってたから、一振りでも来てくれて嬉しい!
ご褒美の七福賽も使ってしまったので今回はここまでかな。
7週終了
最終ボスのドロップ1振りのみでした。
7賽1つじゃ大砲無理だな~
お疲れさまでした
7周ボスで終了(無課金)
無心ポチポチで金髪の一文字さん泥しました❗
やっとレベル2で嬉しいんだが無心だったんで変な声出て記録どころじゃなかった
70周泥無し!
次回開催お待ちしてます!
10周分課金して15周で終了
ドロップなし!
里は報酬顕現演出あるのになんで特命は無いんだろうか?
虹演出テンション上がるから見たかったな〜
7周目終了して8周目突入!
8周目の大砲ボスに辿り着けるかは明日の賽の目にかかってる……頼むぞ………
まだ今回御前ドロップしてないから、あわよくばそこでゲットしたいんだ……
これで終了かぁ
諭吉2人とさよならして鍵使って周回してたけど、今回かなりシブくて則宗さん確定も含めて4振りしか来なかった
前回はいっぱい来てくれたから、あと一振りで乱舞レベル6にできたんだけどな
う〜悔しい〜!
今回ノー御前の人多いのか、かくいう自分もだけど
3回チャンスがあるはずで、前回はここまで渋くなかったと思うんだけど、どうした運営ちゃん
抜け道課金してもこの体たらくじゃあ…
微課金で10周
稀6周目10周目+確1
課金して16周確定2振り泥2振り
落ちてくれただけありがたい
後1振りで乱マだった…惜しい
とりあえず皆様お疲れ様でした
後もう少しの方
頑張って下さいね
無課金7周で御前2振
お疲れ様でした
8周で終了
出目平均約3.68 御前さんのドロップは無し
ドロはだめだめだったけど課金してない&3日前くらいまで出目平均3.9あったからそっちに運持ってかれたと思っておこう
これで全特命参加したけどドロップしなかったの肥前くんと御前さんだけだったな
ちょい早いけど、おつさにー。
お疲れしったー。
無課金(お布施できなかった)7周&1マスで勝栗も上手く残さず(今回配布分のみしかなかった)終了。
ノー文字さんでしたわ。
まぁこんな時もありますよって。
7周目最後の最後で御前来たー!
今回来ないと思ったから、朝から叫んじゃった。
嬉しい!!ありがとう!!!
61周5振。
最初20周以内に4振来てくれて喜んでたらその後全然来なくて56周でようやくお迎え。嬉しすぎて声が出なかった…息止まったわ。
ここ見てると今回結構渋かったのかなって。
とりあえず乱舞8に備えて確定合わせて7振確保出来たけど必要数どうなるやら…次回も頑張りたいなあ。
無課金、妖怪イチタリナイのお陰でラスト倒せず(TT)
お疲れ様でした〜。
抜け道鍵使用27回、未使用で4周。
稀ドロはゼロでした。ゼロはこれまでの特命調査通して初めて。
報酬二振りで乱舞レベル6。7に届かなかったのは無念だけど、次の入手チャンスが早めに来てくれるといいな
無課金9周目大砲ボスに届かず終了
鍵課金すれば多分10周いけたけど1御前お迎えできたから満足です
無課金8周目大砲ボス1体まで。
城ボスで2則宗。
自分にしては上出来の泥運だ
稀ドロってまずないものだと思ってたから
ほんとうに欲望センサーってあるんだな
無課金の大砲で二振り御前きたよ
うれしい!
無課金7週4御前で終了
今回はかなり落ちたので嬉しい
けどタワーディフェンスは苦手だ
微課金ボス22周大砲撃破10回で泥0。
まあこんなもんだ。
>>4580
ものすごく今更だけど
ピンクマス手前じゃなく2基目の大砲のいたマス(つまり2基目の大砲ボスを倒し終えてMAPに戻ってきたまさにその瞬間いるところ)から振り返ってみたら
旗マスまで一直線にオレンジで繋がってた!
1基目の大砲を潰すために直進してる最中真後ろのマスを紫に戻されて退路を塞がれたので
間違いなく紫→オレンジに変化してます
ちなみに今の行動回数の残りは2です
ただ証拠がない…
退路を断たれた時に「これもしかしたら例のアレを確かめられるのでは?」と思って、そこから1手進むごとにスクショは一応撮ったけど
これここにはアップできないし
青い鳥の捨て垢とか作って公開したとしても元画像が簡単に改変できてしまうから証拠としては不十分なんだよ…
証拠はないけどこういう体験したって言ってるやつもいるよー程度に聞いてもらいたい
あと4582さんみたいな真逆の報告に対してそれは誤りであるみたいな事を言う意図もない
再々復刻があればその時にはちらっと思い出してもいいかなくらいの話です
8周目イチタリナイで終了。
古府中で余計なことしたのは認識してるからあれがなければ、と思わなくもないけど、まあそれも運命。
sv発売と重なって5周しか出来なかった。
泥1だけど仕方ない……。
稀泥0だけど、どうしても御前に会いたくて微課金10周しました。顕現セリフ聴きたかったなぁ…ひっそり習合してお仕舞いは寂しい。
皆さまお疲れ様でした。
最終日だけサイコロの出目が良いんだけど....御前は1泥...
気持ちを切り替えて大阪城がんばります!!
皆さんお疲れ様です。
無課金で6周完走。なんとか御前をお一人お迎えできました!
とにかくサイコロ運が悪くて五、六をほとんど見ることなく終わり。
いつか小判でサイコロ買える仕様にならないだろうか…
無課金で9周目途中撤退
出目はまあまあでしたけれども則宗さんはいらっしゃいませんでしたね
運を次回に持ち越したと思うことにします!
みなさまお疲れさまでした!!
無課金で7周ノー御前で終了。最初は出目良かったけど、途中三日間1·2しか出なくて泣いた。勝栗いらないから賽子ください…お疲れ様でした!
ちょい課金で8周終了
御前は落ちなかったが久しぶりにタワーディフェンス出来て楽しかった
またいつかどこかでプレイ出来たらいいな
無課金6周4御前でおしまい。
他の監査官イベまったく泥しないから今回泥率よくって緩和したんか!!??って思ったらそんなことなかった。みなさんお疲れ様でした。
鍵、7賽子を課金して、最終ボスマス15回到達、大砲マス2×10回到達で、御前3振りゲット。
唯一のドロップは、最終ボスマスだった。
今回、初めて追加課金しました!
10周で確定報酬の則宗さんとドロップ則宗さんの二振りで終了ーーー。
国宝展のため、今日の配布分は出来ないからと
昨日、微課金でなんとか15周クリア
ホントは大砲の報酬も全部クリアしたかったけど
時間もなくて断念、、
基本的にドロップ運全般が悪いんだけど
慶応甲府とは相性がいいみたいで
他のドロップイベントより楽しめた
確定分合わせてランマできた!
特命組では初めてのランマが御前でした
まぁ、必要な本数が少ないってのが大きいよね
あとは単独だから集めやすい、、
けいくまとか爆死だったしね
無課金 8回目の古府中クリアまで
ノー御前でフィニッシュです
お疲れっした
無課金8回目の大砲倒して終わり
御前一振り落ちたので満足
最後の古府中が敵部隊が真ん中に集まっててやたらと簡単だったので、最初からこれで来いよと思った…
出目悪すぎて7周目にもたどりつけないイベとか課金する気にもなれない
ずっとやってるけどいい加減馬鹿らしくなってきた
終わってから聞くのも変だけど、雑談で
「古府中大砲後の帰城か進軍か選ぶマスで行動回数も賽子もナシでぴったり止まった場合、勝栗使えなかった」
という話があったんだけど、ワイもこうなった経験があるからそう思ってたんだよ
この仕様変わった?
それとも最初からこうじゃなかった?
賽子追加か帰城進軍かしか選べなかったと思ってたんだけど、今回こういう場面にならなかったから気になる
鍵75周
確定2振のみでフィニッシュ
お疲れ様でした
次回開催お待ちしてます!
誘惑に負けて課金15周
過去の特命全部参加してるので御前は乱舞4
>>4672
勝栗使えなかったって話題だった?
なんかその状況で中断ができなくて初めからやり直したとかいう微妙に勘違いしてるっぽい話題なら見かけたが
鍵3つ課金10周で、確定の御前のみ稀ドロ無し。
特命復刻、最初の聚楽第が運が良すぎたせいか、今回で収束したイメージ。
慶応甲府は初回で4振りドロップ、2回目1振り、今回は0。
課金は今回が初めてで確定まで取りに行ったけど、他の審神者の方々の報告を見ていると、虚しくなってくる…
無課金8周御前二振り泥で満足終了
>>4672
その状況で勝栗使うこともあまりないから
なかなか情報集まりにくいかもな
帰城とか進軍とかすれば次は使えるんでしょ?
>>4672
今回それなりましたー!
ウチは甲府中じゃなくて甲府城前の最後の所でしたけど、何度消しても帰城か賽課金の表示が出てしまって行動選択ボタンを押せなくて勝栗を使うことが出来ず。
そっかそういう仕様だったのか。同じ経験をされた方がいてホッとしました。次回気を付けます!
無課金6周No御前!お疲れ様!
弊本丸は鍛刀運無し、稀&レア泥まずまずなのだが、0は驚きだぜ!
御前以外のレア泥さえ今回は激渋だった……
初特命で無課金長義が4~5振落ちたし他の特命もまずまず稀泥したから、確率の集束かぁ。
>>4679
そう!以前までは確実にその仕様だったと思う
でも今回は雑談民によると、選べるようになってた、とのことだったんだけど…
✕表示で行動選択画面消せる所とかあった?
>>4678
ただ帰城して再開しても栗が使える状態にはならない(行動回数0賽子0だから)
ワイが以前こうなった時は終了間際で課金の余裕が無かったから試せてないけど、賽子増やせば普通にいけるはず
>>4681
4679です。私の場合、甲府城本丸まであと2つって所で行動数も賽子も0になってしまったので「終了!よし、部隊変えて最後に勝栗使わせてもらおう!」で部隊を撤退→編成し直して出陣→甲府城直前の帰城マスに復帰→進軍or帰城で進軍選択→配布分の賽子or課金賽子の表示→×ボタンを押すと再び進軍or帰城→以下エンドレス、になりました。
賽子の表示を×ボタンで消しても、右下の行動選択ボタンを押す前に進軍or帰城の表示が出てしまうのでどうにもならず、でしたね…。
>>4683
4672です
詳細ありがとう
ワイの記憶もそれなんだよな
どうにもできなかったんだよ…
特命が続くか似たようなシステムのイベントになるか、分からないけど次からは気を付けるってことしか無いかな…
お互い気を付けてやろうね
>>4684
おぉ、やはりこんな感じでしたか…!
私も「こんなことあるんだ!?」と初めての事に困惑していたので、お話聞けてよかったです-。
ありがとうございました!そして特命調査お疲れ様でした!
無課金7周3則宗
おかげさまで乱舞5になりましたありがとう復刻
7周+古府中で1御前
お疲れさまでした
さて小判と鬼ちゃん狩りに行くか
15週まで課金して御前は確定2泥2で計4振
確定がゲットできたらいいやの気持ちでいたから、泥2はうれしい
無課金で泥1
0だったちょぎよりはマシ…。
おつでした。
2022年特命調査組ドロップ 記録
聚楽第:山姥切長義 2/78
文久土佐藩:南海太郎朝尊 2/13 肥前忠広 1/13
天保江戸:源清麿 2/10 水心子正秀 0/10
慶長熊本:古今伝授の太刀 2/8 地蔵行平 4/8
慶応甲府:一文字則宗 0/10
監査官組にすかれてない・・・?
遅くなったけどおつです。小判ほるぞ。
管理人さんお仕事早んい
お疲れ様です
はじめての慶応甲府楽しみ〜!
管理人さんが書いてくれている
>オレンジ色のマスは繋がってるマス同士なら行動回数1でどこへでも移動できます。
重要だよー
今回は孫六さんを連れて行く人が多いのかな~
孫六さんは現地になにか思うところがあるのかないのか
課金するぞ〜!!
待っててね則宗
3週間ある!!
賽子6個/日なら期待値3.5クリアできれば無課金組も10周いけるのでは
自分は鍵買うんだけどさ
あっ、つまり今回の御前はハロウィンの監査館サンなんだね!
今はきっと皆鍛刀部屋に閉じこもってるから則宗さんは「なかなか来ないな…」ってなっているんだろうな
はじめての慶応甲府だけど忙しなくて大変ね…レベルは全然平気だけど自分の行動回数と敵の位置と敵の進軍タイミングと注意する部分が多い!
極短刀40Lv4振り
極脇差36Lv1振り
に特Lv33の加州ってきついかな?まぁ上げろって話なんだが
加州編成してなくても後でストーリー読める?
加州清光
特20しかない
一つ目の大砲で則宗さんきたがもう一つの大砲とボスは則宗さんこず
>>4694
早速新選組刀五振りと連れまわしてる
無血開城を邪魔されないための厄介払いの戦だからなぁ
それでも鳥羽伏見の汚名返上名誉挽回って気概はあったんじゃないかな
孫六さん的には純粋に戦いたいだけかもしれない
久しぶりに脳死できない周回してる気がする
いきなり大砲で鶯丸落ちてテンション上げ
なんとかサイコロ6個で大砲ボスまでは倒せた
泥は鶴丸と太郎さんでなかなかだ
前回、もう慣れたから大丈夫〜とか思って
陣地全部取られてやり直したからな…
みんな、よくよく歩数を考えてから先に進むんだぞ!
何となく離れてるから大丈夫だろうは危険だ!
また期間3週間に戻されちゃったのかぁ 2週間の方が良かったな
>>4700
後で読めるけど
その場で読んだ方が断然ストーリとしては楽しめる
そのメンバーなら最後のボス手前くらいまではいける気がするが
初めてなので分かった様な、分からん様な
とにかく無課金で毎日ポチポチやってみます!
則宗さんのセリフ、「。」が文頭に来ているところがあって気になってしまう
通常マップの回想回収やってないから、偶然回収できたのしかない
イベントだといつでもできるわけじゃないから
やったほうがいいのかってなる
加州清光レベリングしてないから間に合うか不安
大砲が加州と蜂須賀落とした。
随員じゃなくても落としていいんだよ~
ヘタ過ぎて最初の報酬の七の賽子(二個目)まで使ってやっと二面(?)に到着。
今後特命調査が復刻したときスムーズに回想を回収するためにも初期刀の5振はレベルあげといたほうがいいのでしょうか。
山姥切国広と陸奥守吉行は極になってるので大丈夫ですが、他の3振はレベリングしていません。
>>4709
ありがとー。始めたばっかだから戦力差がやばいのよ〜
ぼちぼち後回しにしてた子も育てなきゃなぁ
遊撃部隊に10勝したらボスまで進めるのに、画面上の敵を全滅させたくなる
鍛刀で心が荒んでるから余計に
ルールすっかり忘れてなんとかなるって軽い気持ちで行ったら自陣移動1マスずつやった上に初期サイコロ6つと7確定サイコロ使い切って自陣取られて失敗した…ルール確認大事
今日の配布賽子6個で古府中突破できたの上々じゃないだろうか
普段の周回は横になってスマホでポチポチすることも多いけど
特命調査は腰を据えてPCで考えながらやるから、攻略してる感がある
ドロップはほんのり期待するくらいで…
>>4716
全消ししたくなるの分かる
孫六さんお迎え出来ますように…!
>>4709
ありがとー。始めたばっかだから戦力差がやばいのよ〜
ぼちぼち後回しにしてた子も育てなきゃなぁ
何故かいちもんじさん本丸にいる
交換した覚えないから一回このイベントやったはずなのになんにも覚えなくて草
小判で賽子買えないんですかって所から詰み
このイベントに課金しない場合は配布分進めたらその後は通常マップぐるぐるしてればいいんでしょうか
大阪城周回楽しすぎてぐるぐるしたい
>>4721
自レス
回顧の場面から見れるやつは回収しないと後から見れない……よね?
加州は極めてる
1〜65まであってちらっと見てきたけど全然記憶になかった……
回収とかなくいつでも見れるもので
いつかの交換で持ってない刀をとりあえず選んだからいちもんじさんがいる説?
初めての特命だから手探りなんだけど、最初の躑躅ヶ丘で賽子が2,2,1,とかで全然進めなくて
古府中入ってまた1しか出ないからそこそこで今日の分ともらった特別な賽子を使い切ってしまった……
オレンジマスは2つくらいしか増えなかったよ
これで果たして終わりまで辿り着けるの……?
久々で最短ルート見誤ってつい11体倒しちゃった
賽子運悪いとホント進まない・・・
こんにちは
わたし、ゴリラ
山姥切長義と園外をおさんぽしてる
>>4714
後からでも回想見れるのでムリに初期刀を編成する必要もないんけど
>>4709で言われてるように、その場で回収できた方が断然臨場感が違うことも考えると
管理人さんが書いてくれてる特レベル60くらいにはしておいたら安心かなー
特上根兵糖あれば特のレベルはすぐに上がりますよ
>>4714
本丸にいれば出陣させなくても攻略後に回想一覧に追加されるよ
極バージョンも見たいなら修行に出す必要はある
>>4726
自レス
返信先誤爆…ゴメン恥
>>4722
回顧のやつは回収してなくてもクリアさえしてれば全部見られるはず
(対象の刀がいないと見られないけど)
回顧が開放されてないなら慶応甲府初めてなんじゃないかな
>>4708
サイコロの総数増えたから今の方が絶対いい
>>4723
賽子運は収束するからいずれ大きな数が良く出る波が来るさ
記事の攻略をよく読んで進めれば大丈夫
>>4722
慶応甲府の回想が全部見れる(開放済み)なら最低一回はクリアしてるはずだねぇ
自分は慶弔熊本組を配布で初入手だったけど、特命の回想は復刻開催分をクリアするまで見れなかったよ
自陣は細く伸ばしてしまうと大砲で分断されると知っていたのに
ついつい敵を深追いして大砲に陣地を分断されるのを2連続でやってしまった…
細長く自陣を伸ばしたら必ず分断されると思った方がいいな
>>4720
極がいるなら加州を隊長にして
遠戦持たせた極に敵を片付けてもらうようにすれば
まず落ちることは無いと思うよ
出目もドロ運も悪すぎて凹む…_| ̄|○
オレンジマスの仕様は忘れないんだけど旗1つでも取られたらだめだと思ってしまって行動回数無駄にしてる気がする絶対10以上倒してしまうルートになるし難しい
>>4733
大砲、的確に狙ってくるよね
>>4727
ん?そうだっけ?
大砲行くまでに12部隊倒してしまった
敵倒すのが楽しくなっちゃって撃墜数を見るのを毎回忘れる…
>>4738
そうだよ
普通の回想は実際に発生させて回収しないと見えないけど特命調査の回想は特命をクリアすれば全部見られる
(対象の刀がいない場合は見られないけど入手したら見られるようになる)
獅子王ちゃんがドロして、一瞬、一文字!?と思うの毎回やってしまう
今回もさっそく来てくれた
初心者です、躑躅ヶ崎攻略中。賽子振っても後ろのマスが光るのみで前の灰色のマスに進めないのですがどうしたら良いものかと?ご教授を
1回目の大砲マップやっていて、最初の大砲ボスを倒したら宗則さんが一発で出てあまりに驚いて声出てしまった。
オイオイ、これは孫六でないフラグかと( ゚д゚)
代償通り鍛刀は惨敗中です。
宗則さんもういるのでオヨヨヨてなっています。
居る刀は出やすいジンクスをもうやらかしてしまった。
>>4731
ありがとう!
今日の分はいい感じに出てくれて、記事と睨めっこしながら進んでる
大砲が自陣を潰してくるのも予測しないといけないから思った以上にハラハラするね。緊張感があって面白いわ
マップ2からマップ3に侵入する一歩手前で補充の賽が切れたのですが( ・᷄-・᷅ )
マップが切り替わった時って行動回数リセットされませんよね……?七賽使う勇気がでない
>>4745
リセットはされないから大丈夫だよ
>>4746
サンクス。城内に突入します三 ・᷄-・᷅ )
>>4743
ノリノリの則宗って覚えましたよ~
>>4743
入手したときからずっと宗則だと思ってたのか…?
管理人さんも注意ポストしてたけど、行動の仕様には気を付けないとな
光ってる所へならひとっ飛びで行けることを忘れずに
>>4749
おそらくやきうファン……
賽の出目が悪くてかなしみ…
1とか3とかばっかり(;∀;)
初挑戦だけど難しいねえ
期間内にゴール出来れば良しとしよう
>>4742
最初ってまっすぐ進むだけじゃないっけ?
初参加情報無しで大砲倒してボス行ったら終わりだと思ったら次もあるとか…しかも敵に見つかったら戻されるし賽子無駄にした
ネタバレが嫌で攻略見てなかったどこれは攻略必要たね
>>4755
ルールは全部ゲーム内の指南に書いてあるよ
最初のお知らせにもある
ネタバレが嫌で攻略見ないのは良いことだけどね
>>4752
その分後で5と6も出てくるよ
そして最終的に平均3くらいになる
>>4742
灰色マスはスタート地点なので戻れません
白いマスを踏みながら右上のゴール地点(雲に隠れている先)を目指して下さい
>>4755
とりあえずいきなり遊びはじめないでまずは説明ちゃんと読もうよ
ちゃんとネタバレにならない説明だから
初めて特命調査やるんだけど敵に大砲打たれた時に異様に不安が…未だどう攻略すればいいのかわからんままやってる…
>>4712
本丸に加州いるにはいるんだよね?
だったらわざわざ加州つれていかなくても特命クリアさえすれば後で回想開放されるよ
詳しくは他の人たちの説明と駄々かぶりするので上下10コメくらいずつ見てみてね
>>4760
大砲撃たれた時を経験してるなら、もう調査自体は開始してタワーディフェンスのプレイ詳細を知ってもネタバレにはならないよね
だったらここの攻略記事見るかYouTubeあたりでプレイ動画見てくればすぐわかるよ
>>4735
特命調査をドロップ運で語るには無課金周回数じゃ全然足りないよ
ばんばんサイコロ買ってガンガン周回できる人以外は運で語れるほど何度も大砲やボスマス踏めない
>>4733
細長く伸ばす時は旗2つまでは取られても大丈夫な時になってからだな
1つ目2つ目は取られても3つ目取られる前に大砲潰せるって目当てがつかないうちは伸ばさない
>>4762
ありがとう、最初記事読んだ時頭回ってなかったのか分からなかったけど今読んだらわかった、分からなかったのが嘘なぐらいわかる
なんかもう今グチャグチャになってるから今から撤退してやり直すべきなのか…?
>>4724
15体倒したけど旗守りきって進んだほうが不安がないから結果的に満足してる
撃破数ばっかり気にしてるとルート1つしか伸ばせなくて結果的に大砲2基から狙い撃たれて退路潰されやすくなるよ
大砲片方は潰せたのに旗取られて撤退とかなると本当に無駄でしかないから
多少のよぶんな戦闘をしてでも旗1つは守りきれるように進めたほうが最終的に進みが早い
>>4760
大砲で道が分断されることもあるけど、基本は無視してOK
旗全部取られる前に10倒してボスを倒せば良いだけだから序盤は横へ移動して、中盤で前へ、終盤ボスへ向かうって感じ
>>4765
撤退してもぐちゃぐちゃになったMAPのスタート地点に戻されるだけなので損しかないよ?
撤退しても大砲2つ壊してクリアしない限りマスはリセットされないからね
ヤケ起こしてないで冷静に「どのマスがオレンジになれば旗を守れるか」考えてみればいいと思う
記事読んで分かる人ならそれが考えられるし「ここ通れたら心配ないのにな」みたいな事も思い浮かぶはず
しまったボケッとしてて敵部隊9しか倒してないのに砲台前に来てもうた
隣に敵いるから明日の賽で踏めばいいけど手数2無駄にするやないけー
こんなアホウは他におるまいとは思うがみんな気を付けてな…
>>4753
他のイベントと比べて難易度が高いよね
初めて開催された時は「さすが『最後の特命調査』なだけあるな…」と良い意味で手に汗握った審神者が続出した
ゴールしたあと攻略記事や考察記事のコメント欄を掘り返してみると
あの敵の正体ってあのひとだったの?とか
あの場所がこういう仕様になってたのはこういう理由だったのかも?とか
色んな事が知れてゾクゾクする位楽しい上にもう1回いって確かめたい気持ちが止められなくなるよ
くじけずにゴールしてぜひ2周目に挑んで~!
>>4769
よくあるので問題ない!ないぞ!
自分なんか初回から全部参加してるのにさっきやらかしたもんね
敵10倒し終えたところで今日の賽子おわり
今回は鍛刀のほうで課金しすぎたのでここで賽子は買えない貧乏本丸
全員敵地でキャンプです
昨日はログインできなかった上に、今日もギリギリ17時に間に合わなかったせいで賽子を結構無駄にした。悲しみ
加州初期刀&特命調査初参加なので慶応甲府は楽しみにしていたのですが、ちょっと幸先が悪すぎるな……
これって一日二日プレイを逃した程度でクリアできなくなるほどシビアではないですよね……?
>>4755
ゲーム内でルール説明あったから攻略を見るうんぬんは違うのでは?
特命調査初めてなんですが難し過ぎませんか泣
ひたすら防戦一方になってて全然進めない…賽の目が1か2しか出ないのはバグ??
>>4767
4760です、ちょっとずつ冷静になってきた。
今確認してきたら必要以上に倒してたから言われた通り無視して進みます
2周目できたらその時は気をつける…
ありがとう
>>4772
1週間全部ログイン出来ませんならともかくそれくらいなら大丈夫だと思うよ
ただ不可を貰うと面倒だから1振り貰うまでは確実にクリアして行った方が良い
>>4768
4760で4765です
ごめんね、まだ冷静じゃなかったわ、撤退してもそのままなのか
とりあえず大砲撃たれても大丈夫なように潰してから進むわ
ありがとう
>>4772
三週間あるから大丈夫だと思うよ
収束するとはいえ賽子の出目が悪いと全く進めないこともあるし、そんな感じだったと思ってこれから頑張ろう
>>4774
古府中は最終的に1本残ってれば大丈夫だから慣れてくると逆算して進めるようになるんじゃないかな
初めては怖いよね
賽の目が気になるなら記録してみるといいよー
しょぼい目ばかりと思ってても最後はだいたい収束するから
>>4774
わかるよ
他のイベントが半分寝ててもクリアできるヌルゲーなのに比べてやたら頭使うよね
そして焦ってるときに限って賽の目は悪いから余計に頭がこんがらがる悪循環
でも賽子の目はそのうち五や六が続く時がきて結局だいたい平均3から4の間に落ち着くようになってるから焦らないで!
1度マップに行ってみたあとならここの記事の説明もコメント欄の解説もだいぶ理解できるからもう1回読み返してみて!
なんだかんだ誰でもできる仕組みにはなってるから焦らなければ大丈夫だよ!
>>4766
同じだ
いや違うかもしれないけど
あそこ潰されたらもう戻れない!って思うと怖くて進めないんで常に副路を横に築きながら進んでる
>>4776
>>4778
返信ありがとうございます!
そうですよね、確かに賽子の目が下振れる可能性のことも考えれば、三週間の内の2日なんて軽微な影響と言えるだろうし
あと、不可のことについても教えていただいてありがとうございます
確か最終評定はラスボスの撃破状況で決まるんでしたよね?
念のため最後だけつよつよ編成で挑めるよう気をつけて、攻略見ながら頑張りたいと思います!
>>4774
一応、念のため言っておくけど、オレンジの自陣マスは端から端でも1歩で行けるからね?
あとこっちが3進むと敵が1進むのを踏まえて、ちゃんと計算しながらやると良いよ
>>4754
連絡ありがとうございます、逆回りしてたようです。古府中に辿り着けました。近くに教えて下さる方がいないので助かりました。
>>4758
教えて頂きありがとうございます。何でか逆に回っておりました。
>>4779
>>4780
>>4783
先輩方が優し過ぎて…
あまりにも出目が酷いので収束説疑ってたんですが、様子を見てみますね。今までのイベントと雰囲気が違うので不安でしたが、諦めず落ち着いて進めようと思います。ありがとうございます!
2つなら旗はくれてやるさーと思ってるけど、3つとも取られないでクリアすると結構嬉しいね
あと1ターンで旗取られるって時に、2つ目の大砲ボス倒して敵さんが皆消え去ると
「フハハハハ!残念だったなぁ!!!」みたいな謎テンションになるよとても楽しい
本丸に加州清光はいますが、特命調査に出陣させてません。
古布中までクリアしています。
回顧の場面を見たら、加州清光のところだけ開放されてませんが、特命調査自体をクリアしたら開放するということでいいでしょうか?
極は修行を終えてから開放する?
やってみたら分かるってかんじだった
賽子やこうと
>>4789
投稿ミスです
>>4788
その認識であっています
特命調査で優を貰いクリアすることで全ての回想が開放される仕組みです
>>4729
>>4732
全部見れるからやってるっぽいですね
お二方レスありです!
>>4763
コメントが玄人すぎる…
ルールが全然わからん。サイコロ無くなったけどなにも出来ないのでイベントおわり?
一周目ラスボスにて、まさかの御前が出てスマホの画面じっくり見ちゃった。
去年は左の大砲で岩融が出たあとに、右の大砲で御前ドロップしたんだけど、今年も左の大砲で岩融→ラスボスで御前と続いて来るとは。
運使いきったかも知れないが悔いなし。
>>4775
ちなみに増援は倒していけばそのうち尽きるらしいので
最悪、一回クリアして御前を一振り入手できれば十分っていうなら手当たり次第に倒していって増援尽きたら大砲に突進ってパワープレイもアリ
>>4794
まずは各種説明をちゃんと読もうね
何も考えずに極太刀35×6で甲府城本丸につっこんだら、急に強くて槍にぐさぐさ刺されたうえに仕損じた。
完全に舐めてたからびっくりした。
ごめんね。次からはちゃんとオーバーキルするからね。
初の特命調査、ルール読んでも実際に遊んでも正解?が分からなくてしおしおしてる……む、難しい……そのうち急に理解出来たりするのかなあ
>>4799
特命のなかでは難しい部類だからね
もしバレとか気にしなければ動画サイトで攻略アドバイスとか上がってるから見るといいよ
文字で説明受けるより分かりやすいと思う
>>4788
つれてけばその場でも見れるし、クリアすれば全部解放されるので安心してね
改めて甲府から特命やったことで初心者の難易度感がはねあがっている
聚楽第のチュートリアル感が大事だったことを実感する
>>4755
ネタバレが嫌で攻略見ないのは良い心がけだと思うけど
攻略を見ないなら最初のこんのすけの説明はちゃんと聞こう
敵にぶつからないようにとちゃんと注意してくれてたはずだから
今回帰城地点の選択が判りやすくなってた。
前まではどっちかマゴってたからなぁ。
>>4802
初の特命の人、結構いるんだね
それだけ新しい審神者もいるというのは嬉しい
せめて土佐の追い込み漁くらいからにすれば良かったのにな
それで初の人に伝えたいのが
このイベント一回クリアしてる人は
始まる場所自体が進んでるから
他の人みたいに進めてないと思って焦らないでね
もう忘れかけてるけど
確か監査官と初めて会ったのは今は出てこないもっと前の地点だった覚えがある
>>4800
ありがとう〜
どうにも根本から理解を間違えてる気がしてならないので、意固地になって投げ出してしまう前に先人に教えを乞うてきます
>>4805
土佐も初心者には厳しいんやで
(一周目の最適解は発見されてない)
>>4807
そういえばあの(ほぼ)確定追い込みルートは2回目以降だっけ
あああ!
鍵を使う楽さにとりつかれてしまった
大砲2つ潰すまでにワープ門に戻りやすいルートで進んで門に1~3手で戻って一気にボスへ
3週間もあるのに鍵を予定より買ってしまいそう
甲府城出口付近の一本道への手前、敵が進行予定マスの予告(紫)無視して突然逆周りしてきて現在地に突撃されたんだけど……
これバグ?同じ人いませんか?
回り方が右回りと左回りどっちの場合もあるけど、マップ進行途中で変わることはなかった気がしたんだけどなぁ。
ここの攻略に逆回りすることはあるけど、ランダムではないって書いてあるし、、突然逆周り決めるならそれはランダムだよ……
>>4810
バグではないし貴方がタイミングをちゃんと見てなかっただけよ
左(右)周りの予定だから行けるだろって敵マス真後ろについて右(左)側を通るルートで行って、右周りルートへ変更のタイミングが自分の部隊と重なって気付かなかっただけ
普通にマップ進行中に変わります、ランダムでも無いのでちゃんと攻略記事読んでみると良いよ
甲府城の最後のところ
毎回失敗してる人見かけるから確実な方法
◯ー◯ー◯
| | |
◯ー◯ー◯
↑
ここで待機して敵が自分に向かってくるまで
引きつけてから真っ直ぐ進み躱す
待機を上手く使おうね
>>4810
あの敵さんは向かって一番左側に出てるマスを基準にして左回りに2周、右回りに1周が基本の動きだよ
確実に避けたいなら基準マスの右下のマスで待ってて、基準マスに敵が来た次のターンに
右回りなら敵について行くように、左回りなら敵から逃げるように敵が来ない方へ進めば良いよ
←ボスへ○―○―○―○
.....................| | |
......................基―待―○
............................|
図にするとこの↑位置
久しぶりの慶応甲府で
待機の仕方、一瞬、忘れてた
自軍がいるマスをタッチすればいいのを思いだしたよ
行動回数は消費しないからいいよねぇ
ちなみに、、
孫さんで運を景気良く使ってしまったのか
賽の目がめちゃくちゃに悪い、、過去一かも、、
刀剣乱舞始めて1ヶ月経ってない初心者ですが、特命調査クリア出来ました。イベント前に予習してもよく分からなかったけど、いざやってみれば何とかなって良かった
>>4815
おめでと~!
初一文字が則宗さんって中々凄い…
もしネタバレとか大丈夫ならここの記事の最後にリンクが貼ってあるけど、部隊や則宗さんの考察記事も読んでみてね!
残りの期間も頑張って!
>>4771
慰めありがとう!今朝の賽で一番左奥の位置の部隊倒したら
そこから大砲まで道出来るの忘れてたわ!おかげで1手ミスで済んだよ!
まあ御前落ちないんだけどねHAHAHA
>>4810
すぐバグって言う人だいたいただの凡ミスだしバグとエラーの区別ついてないよね
アホソウ
>>4818
コラッ、お口が悪いですわよ!
>>4794
そこまで何もわからないの逆にすごいな
サイコロ見えるのにサイコロの下の文字は見えないって新しすぎるでしょ
7個目が出るサイコロってもうちゃっちゃと使っちゃっていいんでしょうか…?
7個目が出るサイコロってもうちゃちゃっと使っちゃっていいんでしょうか…?
>>4822
好きなようにすれば良いんだぜ
早く進むためにどんどん使うのも良いし、○○したいのに●手足りない!って時用に取っとくのもアリよ
>>4822
いつでもいいけど自分はキリがよくなるタイミングで使ってる
夜寝る前に帰還したら遠征出して寝れるとかそういう時ね
部隊は全部倒したんだけど
大砲が自陣の直前のマスを
いきなり埋めてくるのに
無課金サイコロで出目1とか2とかだとマスを
取り戻すしか出来なくて
もう元凶の大砲倒した方がいいのかな?
>>4822
1とか2が続いたときに使って、なんかすっきりしてます
>>4825
よく意味がわからないんだが
敵部隊がもういない状態なら
大砲を倒す以外にやることはない
大砲がどのマス取ろうと関係ないよ?
紫になるとそこへは一歩では動けないってだけで
どれだけ分断されようと敵部隊に旗さえ取られなきゃ構わない
敵部隊がいないなら大砲の攻撃は何の意味もない
>>4825
10倒したなら旗一つだけ残せば良いんだから大砲まっしぐらで良いよ
>>4828
10部隊倒したら大砲倒して次行けるよ
旗さえ残ってれば全部隊倒さなくていい
>>4825
どういうこと?
そもそも大砲を倒す為に敵部隊を10倒そうねって言うのが古府中よ、大砲を倒さないと永遠にクリア出来ないんだが…?
>>4822
自分は最後にどーんと使う
ここまでかーって計算できるからなんか気が済む
>>4829
私にレスされても??
間違った?
>>4825
>>4825
マスを取り戻す、とは?
古府中マップのクリア条件は、マス埋めではなく、二基の大砲の撃破。
もう敵がいないなら、大砲まで進んで倒す以外に、やることない。
本来は、盤上の敵を全部倒す必要はなく、行動数(サイコロの出目)の消費をいかに少なくクリアできるか考えて動くのが、このマップの特徴。
・自陣が繋がっている範囲は行動数1回で移動可能
・ただし、砲撃で自陣マスが分断され、移動が阻まれるリスクがある
これに不安があるなら、絶対に拠点をとられないと確信できるまで敵を倒してから大砲に向かう方針でもいいとは思うが。
なんにしろ、とにかく大砲を壊さないと、このマップから出られないよ~
>>4832
ごめんシンプルにミスです…
鍛刀爆死してるからまるっきり力入れられないけどサイコロためて置けないんだよ
どうしてますか先輩方
>>4807
最適解以外でやると結構手数かかるし下手すると延々と逃げ続けられるかもしれないからな
ゲーム慣れしてない人にはshockingかも?
>>4820
好意的に考えると他のイベントは小判で補充とかあるのに見当たらない
どこ?ってことかも
特命は賽の補充は課金のみなのです
一周するのに時間がかかるから
ドロップしないとスゲーガッカリするw
>>4822
早く使おうが遅く使おうが結局進んだコマの総数は一緒なんだから
手に入った先から使ってるわい
やっぱり大砲マップでお泊りしちゃうな
最初はとにかく近くに来た敵を潰して、残り半分くらいになったらルート開拓しつつ条件満たして大砲殴れるように考え始めるけど一晩寝たら忘れそうになる…
やるのは楽しいけどサイコロの出目が最大の難敵…
>>4835
天井叩いたので資源は死んでるけどいつも通りやってるよ
増えた5部隊目分を遠征に回してる
ユーザーが選べるのは無課金で普通にプレイするか鍵課金するかそもそも参加しないかのどれかしかないからねぇ
>>4835
ある賽子は振る
それで良いんじゃない?
全然進まないな。
古府中のタワーディフェンスで20手でクリアとか、最短が何手ってあるけどあれって大砲2基倒すまでなのか、ステージクリアマス(帰城マス)踏むまでなのかどっちなのかわからん。
>>4844
たぶん帰城踏むまでの最善が20前後
とうらぶ始めて1ヶ月弱の新人審神者ですけど、今朝な初めての特命調査クリア出来ました!予習しても全然分からなかったけど、いざ始めてみるとだんだん分かってきた
>>4846
おめでと~!
アタマ使わないといけないから苦手だ
やっぱり脳筋周回できる位が丁度いい
毎度逆回転で2手無駄にするー
特定の配置になるまで足踏みを続ければ回避できる?
>>4849
最後の帰城マスの右側で逆回転するまでまつよろし
>>4849
少し遡れば書いてあるよ
初特命で1周目無事クリア出来たんですが2週目敵ってどれぐらい強くなりますか!!???
加州くん(60後半)育成中で極短刀(46)、極打刀(50)、特99短刀、特99脇差、特993スロ太刀
なんですが大丈夫そうですか!!!遠戦詰んだ方がいいですか!!!!
初特命で1周目無事クリア出来たんですが2週目敵ってどれぐらい強くなりますか!!???
加州くん(60後半)育成中で極短刀(46)、極打刀(50)、特99短刀、特99脇差、特993スロ太刀
なんですが大丈夫そうですか!!!遠戦詰んだ方がいいですか!!!!
賽の目には勝ってるけど(3.5以上)敵の配置に負けてる
初特命で1周目無事クリア出来たんですが2週目敵ってどれぐらい強くなりますか!!???
加州くん(60後半)育成中で極短刀(46)、極打刀(50)、特99短刀、特99脇差、特993スロ太刀
なんですが大丈夫そうですか!!!遠戦詰んだ方がいいですか!!!!
>>4844
21手で帰城したことはあるけど大体24手くらい
あああ! タップミスして敵に突っ込んで、再開地点からやり直しになった
あと1歩だったのに悔しい
こちらの攻略法を見て、まれに一発で監査官ゲット出来ました。
ありがとうございますm(_ _)m
>>4855
攻略記事ちゃんと読んでください!
ゲーム内説明も読んでください!
以下は攻略記事から抜粋しました!
2周目
概要
公式難易度が「7」敵が強くなる
書いてありますよ!
攻略法を見て「まれに」一発で監査官をゲット出来ました。
ありがとうございますm(_ _)m
則宗さん目当ての出戻り初日審神者、無事初の特命調査クリア!攻略法大変参考になりました!先人たちに心から感謝を。
二週目って極いないとキツいですか…?!
>>4849
紫に光るマスにぼーっと突っ立ってなければ回避できる
敵の動きよりまず自分が立ってるマスを見ろ
>>4861
攻略に書いてあるからちゃんと最後まで本文読もうね
府中城攻略のすぐあとに2周目古府中からの攻略情報書いてあるのに目に入ってないのはおかしい
>>4835
無課金なら今あるサイコロ分だけ進んでサイコロ尽きたらそのまま待機
課金するなら鍵買ってタワーディフェンス飛ばすかサイコロ買ってぼこぼこにしながら進む
それしかない
まるっきり力入れられないっていうのがやる気そのものがでないって意味ならもう時間薬しかないけど
資源回復に忙しくて特命攻略に手を割けないって意味なら
1部隊まるごと特命専用部隊にして残り4部隊のうち3部隊遠征に出して残り1部隊で資源掘ればけっこう目に見えて回復するよ
>>4863
ありがとうございます!一応拝見したのですが、見落としあったらすみません…!
極35x6の攻略情報はいくつか記述があったように思うのですが、極がいない場合の情報は見かけなかったなと思って…!
>>4865
横から
記事に書いてある2周目の2スロ極打35って5-4でもたまに討ち漏らすレベルだよ
自分は既に極がそれなりのレベルになってる状態で始めてるから実際は分からないけど、とりあえず即折れることはないので一番強くて頑丈な部隊を出してみるといいと思うよ
初でもカンストして大太刀とか部隊選べばそんなに怖いものではないと思う、多分
3体目の大砲ドロで御前が来てびっくりした
稀泥ってほぼ皆無かと思ったがいるんだな御前
編成は55孫六隊長+40台後半50台の極新選組で全員金投石積み
二周目これでツッコむつもりだが孫六がちょっと不安・・・
60台まで上げた方が無難か・・・
大砲マスに近づいたら賽の目1・2・1
朝からすごい萎える
>>4866
やはりカンストいないとこの先もキツいですね…!
ありがとう優しい人!!あなたに良いことがありますように🌸
初特命挑戦中で、あと1マスで甲府城ラスボスなんですが、ここで七福使うと残りの6回分は無駄になったりしますか?
>>4857
タップミスって事はスマホ勢かな?自分もそれやったけど、直ぐにアプリ落としてログインしたらセーフだったわ。
>>4870
ラスボスマスで賽子の目が残った場合、新たに出陣した時に残りの目が使えるよ
>>4872
有難うございます!
4825です
このイベント初めてで
複雑に考え過ぎだったみたいです
不安なので敵部隊は全滅させてました
その後ここで言われた通り
大砲2つを倒したら
次の甲府城にあっさり行けました
スレを混乱させてしまいすいません
一周目は無事にクリアできたー!
レベル20の加州さんを最後まで守り抜いてくれた刀達に感謝!
二周目は少し新撰組について学びつつ進めようかな。とうらぶにハマるまで歴史が苦手だったから実は出来事について余り知らないんだよね
2周目の大砲泥、どっちも加州だった
今までこのイベントで則宗さん泥したことないから
そこはあまり期待してないが
加州とか新選組刀だと
まあ仕方ないなって思うw
敵が新選組だもんなー、そりゃそうかーって
>>4874
大丈夫ですよー!
仕様を誤解してそうだったので
みんな心配したんだと思う
>>4874
良かった~心配してたんだ
>>4874
良かった良かった
>>4868
分かる~
今本丸ボス一つ手前で待機中
今回一や二が多くて賽子運の無さに萎える…
>>4840
お泊まり必須だよね~
宿も無さそうだし敵がうようよしてるから野宿もままならなさそう
男士たちどうしてるんだろう?
>>4867
自スレ報告
孫ちゃんに根平糖たらふく食べさせて70まで底上げしたら刀装はげなくなって本丸ボスも問題なかった
特50台はオススメしない
>>4814
後で見れば確率の収束に結するよ……(出目が2か5しか出ない賽を見ながら)。
>>4821
おや、新人さん?
もう審神者の判断次第だよ。
さっさと使って肝心な時にうがーてなる審神者もいれば、さっさと使ってよっしゃーと言う審神者もいる。
まぁ大抵は折り返し日まで取って置く審神者が圧倒的に多いが……。
>>4855
初カンストか初90以上、もしくは極40以上だとまず大丈夫と思うが、城内後半で極60の極太刀が槍チクで軽傷負ったからねぇ……。
どうにか1周目CLEAR 城は石切丸だわ
出目が悪くてさ1と2しかない賽子かと思ったよ
前まで賽子はちょっと長押しだと4、5、6が出やすかったけど今回は4秒~5秒の間だった
何十周もしてないけどまだ1周目だけど、出目が悪かったら気休め程度に試してみて
これが良かったよがあったら教えてくれると助かるよ
1週目……大砲……一期と鶴丸、最終戦……歌仙さん。
2週目……大砲……まんばくん、陸奥。
まぁこう言う時もある。
>>4886
あるある。
>>4876
どんまい。お互い頑張ろ。
最初の確定以来、過去2回の再イベントそして今回も一切ドロップしない則宗さんよ……
1振りいればいいっちゃいいけど、つつきたい
いや、つつきたい!とか思ってるからキモがって来ないんか??
サイコロ振っても1〜3が多くでて、やる気消沈中
>>4890
今回サイコロ増えたからワンチャン確定まで届くぞ
古府中を頑張って短縮するんや
>>4891
短期的な出目の偏り見てもどうにもならんで
数こなすほど平均化される
>>4849
回避するための「待機」システムだから
利用しないと損して詰むだけよ
待機の場所と進む方向さえ間違わなければ
逆回転とか関係なく楽勝で通れますね
>>4891
うちもー
まぁ少ない数字が目に付くだけと思ってやってる
いつも最後に振り替えったらそれなりに回れてるし、賽子に一喜一憂は面倒だから気長にやろうぜ
>>4895
振り返ったら、だった
誤字すまん
あー!監視してる奴らの居るマスに進んでもこれ帰されるのねー!やらかしたー!移動してくれるっしょのノリで紫色のところさえ踏まなきゃ大丈夫だと思ってたわ
部隊と同時に移動じゃないのね
あえて監視してる部隊が来るところに突っ込んだほうが行動回数の消費抑えられる時もあるの面白いな
>>4892
そっか!確定は良い文化!
頑張ってみるよ、ありがとう
>>4897
監視してるマスにいって得するのは編成を確かめるぐらいじゃないか?
>>4899
帰城マスにいて目の前のマスに予告来ちゃったときは一マス下がって元いたマスに戻るより予告のとこ突っ込んで帰城マスに強制帰還させてもらうと一行動節約出来るってこと言いたかった
もしかしたらカウントミスってるかもしれんけど
>>4900
帰城マスって安全地帯で敵入ってこないんじゃなかった?なんか文章読み違えてるかな
>>4900
その場合は待機でいいのでは
なんか、選んだマスじゃないところに移動させられた気がしてきたんですが、似たような症状の方いませんか?
勝手に見張りの部隊のマスに行かされる感じなんですが…今までこんなことなかったのに
>>4903
自レス
少し読み下げて把握
スマホで起きる症状なんですね
しばらくiPadでやっていたから知らなかった…
タブレットに戻ります…賽子無駄にしたorz
2周目に御前ドロップ
最初の内にドロップしないと縁が続かない本丸だから期待が持ててモチベーションに繋がるんだよね
>>4887
自レス
2週目の最終ボスマスは岩でした。久しぶり〜。
154325133212322142…鍛刀運もドロップ運もサイコロ運すらも悪い当クソアカ。
サイコロイベントはいつもこんな感じなので、出目が酷すぎて逆に意地でも「絶対課金なんぞするかクソが」と思う。
>>4902
やべぇ待機の存在知らなかったわ
ありがとうあたしがろくに説明読んでなかったわ
古府中21手でクリアできてうれしい~
8個サイコロ使ったけど
なんか則宗の声聞いて、あの忍者の良い子達の先生が思い浮かんだ…というか今回の任務難し過ぎた
>>4907
アカウントのこと言うならもうしょうがないね
そういうアカウント引いた自分の運だよね
まぁ全部が全部悪いわけじゃなくて悪い所だけ見てるからそうなるんだと思うけど
>>4907
サイコロは普通に1/6やけどな
ゴール手間でおすわり待機(中断)つらんい!
>>4907
平均2.6じゃん
まだ18回しか振ってないこと考えたらだいたい3だよ
良くはないけど悪い方でもないしクソでもなんでもない
>>4871
スマホに限らずブラウザ版もそうだけど陣形選択が終わる前ならログアウトすると強制的に戦闘リセットになる
陣形手動にしてる人はわりと余裕をもって帰れるけど
時短狙いで陣形自動にしてると意外と読み込み早くて間に合わないことが多い
1周目の大砲と3周目のボスで御前きた
ふんぎゃー!マス選択ミスってリカバリに4歩使ってしもた…
もったいないことした、確認ちゃんとしよう
3周目ボスでキタワァ*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・*
初回開催時は報酬以外落ちず2回目は大砲から1振り
やっとボスから落ちたよおおおおおおお嬉しいありがとう御前
PCでプレイしてるのだけど、画面の表示を動かそうとしてクリックした場所ばマス目で、意図しない場所に進軍しちゃうの何度もやらかしてて泣きそう
>>4919
できるだけ押さないように端っこでスクロールするのは大事よ
今日はサイコロの運が悪かったです。特に17時充填は3個で6コマしか進めませんでした。2、1、3。
>>4910
私には某鬼無辻無惨にしか聞こえないです。
どうもこの頃関さんの声は某鬼無辻無惨にしか聞こえないです。何かのテレビCMも某鬼無辻無惨にしか聞こえなかったです。
>>4907
こういうこと言う人に限って
4,5,6,4みたいな良い引きの時に「まあまあ普通かな」とか言い出すんだよな
うあぁ…
自陣に敵が近づいてるけど
防衛に向かうのは近くの敵を倒してからでいいかと思ってたら
陣地分断されて間に合わず1つ取られた上に4歩くらい無駄にした…
「とりあえず近くの敵を倒してから考える」じゃなくてちゃんと1歩ずつ考えないと駄目ね
>>4922
某海豚先生も無惨様に聞こえはじめたらなかなか面白い
>>4914
計算してあげるの優しすぎない?
本人すら計算しないで吠えてるのに
>>4904
いや全然読めてないから落ち着いて
スマホで起きる現象じゃないよ
スマホだと画面が小さいからゲームMAPうえを誤タップしやすい=自分が気を付けないと自分の指でへんなところ触ってしまう
↑こうだよ?
要はあなたが自分の指でへんなとこ触ったからへんなとこに移動しただけ
ただの不注意です
持ち方と触り方を気を付けましょう
>>4924
「とりあえず近くの敵を倒して考える」でも解決はするよ
ただ手数がちょっと余分に必要
「敵を8倒したからそろそろ大砲目指そう!進行中に敵2くらい倒せるだろうしいける!」みたいな仮定をコミにして進むんならちゃんと考えないとダメ
ふわっと考えてるのに猛進するのは1番のカス策
>>4927
これは本当にそう(実体験)
気が付かないうちに別の指があたってたとか、画面かすめて反応しちゃったとかあるから
>>4913
そうならないために七福とっとくんやで
3周目で則宗さん泥!いつもは泥運ないから嬉しい〜!
3周目で則宗さん泥!いつもは泥運ないから嬉しい〜!
今日の賽子6回中4回が1って…
今回賽子運が悪すぎる…
鍛刀運も悪いけど…
>>4933
昨日はどうだったんだろ
これで「昨日は6が1回はありました」とかだったらどの口が抜かすのかって感じだけど
古府中と甲府城合わせて最短必要な出目数って
どれくらいなのでしょう?
今3周目なんですが41が最短でした。
なんとなく45前後かな、と思っているのですが。
サイコロ平均3だとすると賽子15個分くらい。
10/17〜11/6までだとすると21日間で賽子126個
(実際には11/7に3個分あります)
無課金分で回れるのは8周ちょっと+配布の賽子分
課金の賽子45個くらいで15周まで回れるかな?と予想しているのですが、もう少し必要ですかね?
>>4935
2週間の時2回とも無課金で7周行けたよ
今回は3週間だから10周行けると思う、まぁサイコロちゃん次第だけどね
>>4935
抜け道の鍵は使わないの?
本丸ボス直行するにしろ大砲潰してから抜け道行くにせよ毎回甲府城突入するよりぐっと短縮できるけど
周回報酬目的なら賽子買い込むよりは安上がりだよ?
>>4933
明日5と6が多く出るもよ
>>4936
2週間でも7周行けるんですか!?
サイコロの女神様に祈ります!
>>4937
たしかにーーー!!!
鍵の存在忘れてました…
サイコロの女神様に祈りながら
ちょっと考え直します
ありがとうございました
帰城マスから出陣、そこで一度待機して、次もまた待機するつもりで選択肢の右側クリックしたら本丸に帰ってしまって、一瞬何が起きたかわからなかった
帰城マスで待機した場合は、次のターンでもまた「帰城しますか?」て聞かれるのね…
出陣させたのに一回待機しただけで呼び戻して気力だけ減らした形になったので
部隊のみんなごめんね…の気持ち
3回目のボスでのりむねさんキター(о´∀`о)
鍛刀の方は資材尽きたきり来ないけど……orz
3周目で則宗さんお会いできました
やっと乱舞レベル上げられる
>>4928
敵を7つ倒して、大砲への進路上に敵が2つしかいない。向かう途中で増援が出現してくれるかもしれないが、10個目の敵を追いかけるのに手間(マス移動)がかさむと、陣地とられる・・・というパターンがよくあります。
失敗のダメージがデカいので安全策をとり、撃破数11で終わることが多い。
>>4941
古府中→甲府城、甲府城→本丸に進む、マップ境界の帰城マスね。
敵の強さや馬、刀装の有効条件が変わるから、再確認の機会ってことなのかな。実際、帰城したのに安定の刀装が欠けたまま再装備せずに、うっかり再開しちゃったことある。大丈夫だったけど。
甲府城の途中の帰城マスから再開したときは、その場で普通に「待機」して、帰城なしでそのまま待っていられる。
>>4787
自分チキンだから今まで1つも旗取らせてないんだけど、2つ取られても良いや!っていう攻めの姿勢で攻略した方が、賽子無駄にしなくて賢いんだろうな〜
>>4933
だが、今日も初っぱなから1が出て大爆笑
次が3でその次が2、もう笑うしかない…
因みにまだ6は出たことなく最高は5で1回だけでリクエストの一昨日は3,4,3,1,2,1でした
孫六隊長の新選組部隊だけど、孫六なのに六が出ねぇ、いや元主は一なんだから仕方ないという会話が聞こえて来そうです…
5が5回続くとか……あとが怖いよう
勝栗…勝栗まだ使ってない…あっ、7-3周回できるってことか
鍵買って30周して御前は確定の2のみ。つらい
>>4949
主要任務6、7、8と残っているから毎日5周くらいずつまわって勝栗で回復してる
極太刀がまだ60だから重傷にならないタイミングがムズイ
正直運でしかないと思うけど無課金で何周くらいできるのかしら。よくて10周とかかな。今無課金で4周目終わったけど確定報酬の則宗さんちょっと厳しいかなー
>>4952
今までのサイコロでは確定刀剣には全6レベルの要求だったけどサイコロ増えたから平均程度の出目で古府中20~25手ぐらいなら確定にとどくはず
4907、続きを報告します。(あまりに酷くて逆にノートにつけているのだ)
13212116231223…とここで初の6だが…現在も絶賛1、2祭り継続中なので、平均3いくかいかないか、という所ですかね…配布の7サイコロ使ってようやく2周終わったとこです。確定周回にはほど遠いですね(><;
(ちなみに、新刀剣男子士CPは今顕現ポイント1975(溜めた札はほぼ使い済み)で気配0)
うわ~初めて敵にぶつかって戻されてしまった
疲れてる時にゲームやっちゃ駄目だな…
3回振って1・2・1は辛すぎる
特命は本当しんどい
無料手入れ部屋の勝栗くん
特命裏で周回ゴリはどこらへん周ってるんだろ
>>4956
時々8-3行くけどたまに槍でダメ1とか食らう程度だから最後にだけやるつもり
>>4956
今は7-4.4-1あたり
もう少し怪我するとこいってもいいかな
>>4945
甲府城途中の帰城マスでももちろん待機はできるんだけど、待機後のターンでまた「帰城しますか?」の選択肢が出るんですよね
「待機しますか?」の場合の選択肢右側の「待機する」も
「帰城しますか?」の場合の選択肢右側の「帰城する」も
どちらも黄緑色の枠で表示されるから、待機を選んだつもりが帰城だった…となりました
惰性でやらずに、よく読まないといけないな~と自戒を込めて
>>4956
博多湾と越前でひたすら木炭集めてる
遠征だとどうしても木炭だけ集まりが悪くなるのでそれを補うために延々回ってる
>>4959
そりゃどちらも質問に対してのイエスなんだから同じ側に同じ色で出るさ
いきなりどちらかだけ反対になったら困るでしょ笑
古府中に4泊もするとは思わなんだ
部隊のみんな賽子運悪くてゴメンな・・・
>>4956
7-1、7-3、7-4、8-3、8-4
遠征に出してない面子でここ回ってる。
あとは疲労困憊寸前まで4-1で依頼書掘り
限定鍛刀も終わったので
やっとこっちだけに集中できる!
あっちで景気良く運を使った反動かしら、、
賽の目が過去一悪い、、
安定のドロ運のなさ、、、
幸運と不運はトントン説!
15回報酬まで到達しましたー。
一周目だけ、古府中-甲府城-甲府城本丸と一通りクリア。
その後は、抜け道で本丸直行か、大砲撃破後に抜け道で本丸行き。
大砲ボス撃破7回(14台)、本丸最終ボス15回で、則宗さんの泥は無し。
ドロップ内訳は、
・大砲ボス
1 御手杵・蜂須賀
2 宗三・陸奥守
3 山姥切・獅子王
4 山姥切・歌仙
5 同田貫・獅子王
6 大倶利伽羅・石切丸
7 宗三・加洲
・本丸ボス
1 石切丸
2 大倶利伽羅
3 蜂須賀
4 岩融
5 加洲
6 太郎丸
7 宗三
8 加洲
9 陸奥守
10 加洲 (10回目報酬 一文字則宗)
11 山伏
12 鶴丸
13 鶯丸
14 大倶利伽羅
15 鶯丸 (15回目報酬 一文字則宗)
なお、同居の身内審神者は、これまでのところ無課金で報酬賽子や鍵を使わずに、本丸ボス3回クリアして、古府中から甲府城へ進行中ですが、なんと本丸ボス1回目、2回目と則宗さんが連続ドロップ。さすがに3連続はなかった~と言ってましたけど。ぐぬぬ。その泥運わけてほしい。
まだ1/3経過地点。これから運が上向いてくれることを祈ろう。
抜け道鍵だけ買って7マスで本丸直行の方が効率は良いのだろうけど、大砲ボスも倒したいので、悩みどころ。
>>4954
サイコロ記録につけたくなる気持ち、めっちゃ分かります。涙
うちも1、2祭りです
後半戦で5、6祭りになると信じてワンツーワンツーしてます
このイベント初、のさにわさん、ベテランさにわさん、進捗はいかがでしょうか。
当本丸は出目の低さにやる気が失せてしまいました…
4966さん、4954です、同士ですね…同感して頂きうれしい…です。
6回で10マスくらいしか進めないので、逆に笑っちゃいます。
「こんなこという人に限って…」とか書かれちゃって「ぐぬぬ…」ってなりましたが(笑)
本っ当に慶応甲府5回目くらいからただでさえ良くないサイコロ運が、今回ますます↓して
この出目じゃ期間中もれなく全ての回数やっても、「確定」に届かず。(前回も)
夜勤明けでも配布分頑張って転がしていたけれど…
あとちょっと、とかなら課金する気も起きますが、程遠いと逆に…もういいや、ってなります。
もう7年やっているから孫さん以外は皆居りますしね^^;
(鍛刀運も年々下がってきて、結局2530ポイントで孫さん来ませんでした;)
日々の行いは…悪くないはずなのになぁ。禊が必要か?
長文、失礼致しました。
>>4967
慶応甲府は今回で3回目
>>4967
とうらぶの運は良くなくても、きっと別のところでいい事が起こりますよ
自分は初めてなので無駄な動きが多くてまだ四週目の古府中で立ち止まってます(汗)
過去イチ御前が落ちてるし賽子の出目も良い反面ここから下振れるのかもと思うと嫌なのでポジティブに考えるようにしている
4968さん、あっそうですよね、失礼致しました!さいころ使うイベント、です。
>>4968
4回目やで?
数日前にイベント始めたサボり魔復帰勢だけどもっとはやくにやっとけばよかったなと後悔中
加州隊長で行ったら会話いっぱいで楽しい…
古府中、ギミックに苦戦したせいか則宗さんから苦言呈されて笑っちゃった
>>4973
実は加州がいない時にしか言わない台詞というものもあってそっちも大変グッとくるドラマがあるので
是非イベント完走して加州なしバージョンの回想も解放して見てね
ぐはっ。
最後の帰城マス1つ手前で読み間違えて4手無駄にしてしもうた……。
審神者疲れてて男士泊まりですまん。
うっかり読み違えて大砲片方落としたところで、陣地取られてやり直し
けどその大砲のドロップで則宗さん来てくれた
喜んでいいのか悔めばいいのか
>>4972
wikiで見て今回分数え忘れたごめんやで
うおっ。本丸ボス5回目で則さん泥った。なんてラッキーなことだ。それにしても虹色背景っていつ見ても心の栄養になるねぇ
古府中のギミック好きなのでそこだけを周回したい
古府中クリア後撤退すれば良いのか?
でもそれはなんか負けた気になる
>>4979
撤退しても意味ないで
絶対ボスにはいかないといけない
ぶんとさ初期にはギミックだけやり直すボタンがあったけど不評だったのかなくなった
賽の出目 だ け は 良いんですようちの本丸
孫六兼元バクーシ、御前泥無しだけど 賽 の 出 目 だ け は 5とか6とかチラチラ出てるんですよ
他の特命でも
なんでこう絶妙に「違うそこじゃない!」って言いたくなるような運の偏り方するんですかねぇ……(ノД`)
>>4979
甲府中で大砲撃破したら鍵使ってボス戦行ってる
甲府城は無駄に長いからショートカット
>>4974
会話いっぱいですごいですね
楽しくてやる気出てるのでイベント完走頑張ります
ありがとう
ひとまず5周終わり!
今のところノー文字!
いや、鶴丸とかうぐとか江雪さん乱舞上がって嬉しいけどね。そこじゃない感が……(物欲センサー稼働中……)。いやいや……修行、修行……。
無課金、もらった七福賽も未使用で、ここまでで5周
最終マスで則宗さんドロ!
このペースなら10周はいけそうだし、確定分1振だけでも御の字…と
思ってたから嬉しい
4978さんと同じで、虹背景は本当に健康にいい…
とりあえず、10周いけたら御の字と思って頑張る…
賽子に嫌われてる
たった今5周目クリアしたんだけど今日振った8個の内5個が2だった
10周出来るかギリギリかなぁ
行軍してるメンツが箱入りしかいなかった時は一泊させる申し訳なさもひとしおよ
サイコロの目は普通か少しいいくらいだけどきりがいいことが多いから
帰ってこれて遠征まわせてありがたい
泥はもちろんありません
進軍したい安全マスと敵マスが隣同士だったので、誤タップしないようにかなり慎重に安全マス押したのに、何故か敵マスに進軍→強制後退…
あと1マスで帰城マス&今日分の賽子がキリ良く終了だったのに……
自分、手も指もかなり小さい方なのに、誤タップ判定されるって信じられない……
何でこう言うマップは拡大可能にしないんだろ…?いやがらせですか?賽子が無駄に成った…ふざけないで欲しい…
タワーディフェンス下手すぎて今4周目終わった審神者なんだが
タス……ケテ……
タスケテ……
>>4991
4、5隊を倒したあたりで10隊倒してゴールする道筋をつけるとか?
どんな感じで苦手なのかわからないからなんとも言えないけど自分はそうしてる
>>4991
それ何度も見てるからコメント遡って勉強したら?もしくは攻略動画あげてる人見つけてそれを見るとか
古府中に関しては、序盤にどれだけ計画を立てられてるかが重要
とにかく近場の敵に近づいて10隊倒してから大砲に向かうとかやってると、簡単に30手くらいかかる
初手は大体一番近くの敵を倒すのが定石だけど、その後はじっくり全体の敵配置を眺めてどうするか考えていかないと手数は節約できないよ
少なくとも5隊ほど倒したら上に向かって他を無視して進めるようなコース取りを心がけること
目標は21手か22手あたりに置こう
大砲潰した後3回ほど鍵を使いつつ6周
則宗二振り、岩融さんその倍
無課金の復刻勢だと平均は今どこら辺なんだろうね
配布賽子もあるからばらつきはありそうだけど
>>4996
無課金の範囲だと今5周目が終わった所
賽子は1~2個使ったかな
府中に入った時点で敵の配置見て、面倒そうだと思ったら賽子と鍵でワープって感じで合計だと7周してる
御前は落ちない
>>4996
今日午後の賽子までと頂き物の七福賽3個で5周終了
一日で古府中、次の日で城内、って感じでクリアできてる
出目の平均は約3.4とまあ普通で古府中は24マスくらいだから特に早くはないかな
御前は落ちない
今日あたりから5周目終了って見かけるね
新人でやっと5周目の甲府城に入ったところだから焦ったけど前からやってる方がいるって忘れてたわ
>>4996
無課金・復刻勢。
配布の7賽全て消費。
今のところ-6手で6周目(古府中序盤)突入。
>>4996
無課金復刻勢で7賽は全部使用
5周目終わって今は6周目の城内にはイチタリナイで中断してる
御前は2周目の本丸ボスでドロップした
>>4990
拡大するときにマスに指触れて誤タップしないと言い切れるかな?
>>4996
クリア済みなら大体目安は「二日で一周」よ
古府中が苦手だともうちょっとかかると思うけど
>>4949
同じこと考えてる人がいるw
おでんを探しつつ、all極太刀で脳死してます。70代にもなると刀装も全然溶けなくて助かってる。
>>4990
手も指も女性の平均的な大きさだけど、誤タップしたことないが。
>>5000
自レス
今のところノー文字軍団退団出来てません……。
昨日夕方→賽子3増えて、余った1と合わせてお泊まり(帰れず)。
今→賽子3増えてタワーディフェンスの続きやるが、あと2足らず、また夕方までお泊まり^^;
今まで賽子7回分で脱出できたのに、賽子ふえ
>>5007
あ、誤タップ投稿してしもた^^;
賽子増える時間を2回分(つまり24時間)帰れないのは辛い~
余った1て、賽子一回分だから、今回は賽子8回分かな?
>>5008
一周24手くらいと見て2足りない分と最初の一つの余り引いて21手
それを賽7回で割ると平均の目は3
期待値よりは確かに少し低いけど、特命じゃあるあるの数値だよ頑張れ
無課金で5周目が終わったって人が多くて、残り日数を考えるとギリギリ10周できるかできないかくらいなのバランス調整がうまいな
>>4999
私も今回初めてで、ようやく4周目が終わったところだよ
>>5010
確かにガバ計算で二日に一周だと三週間で
10周だから負けない強さの部隊があって朝晩時間がとれればあとはサイコロ運だけなんだよな
今回はどうなるかなあ
62の太刀6振でやってるがほぼs勝利で
強くなったのを感じてうれしい
きりがいい所で帰還できるのが多めなのも
まだ妖怪イチタリナイにはあってないし
>>5012
誤解する人はいないとおもいますが
62の極太刀の間違いです
念の為訂正
復刻組、5周目終了!!
4周目と5周目のラスボスで御前が来てくれました
10周無課金で行きたいぞ
サイコロの期待値は3.5だから平均して3.5前後なら普通
>>4999
最初の躑躅んとこの14マスが地味に大きいんだよね
だから今五週目甲府城なら優秀な方だと思う
>>5015
期待値はそうだけど
現実に人間が3週間で振れる回数というものを考慮すると2.5以上3未満くらいなので3.5もあったら豪運審神者
>>4996
初回から参加してて勝手もだいたい掴めてる無課金チャレンジャー
現在5回目の府中城の逆回転に挑む手前の帰城マスで本日配布分が尽きた
>>4990
手が極端に乾燥してたり湿ってたり体温高かったり低かったり爪延びてたりするとタップ範囲の判定ずれるっていうか
触れたところの中心点ではないところが認識中心点になるよ
心当たりない?
そもそも手が小さければ指もそれなりに細くなりタップ範囲も狭まるのでむしろ誤タップは起こりにくくなる筈だよ
手が小さいのが錯覚か、でなければあなたの触り方が変なんじゃないかな
>>4988
そんなあなたに刀剣野営(とうけんきゃんぷ)
>>4987
命に嫌われてるよりはマシかも知れない
>>5017
ぶれがでるってのはわかるが回数で期待値は減らんぞ
先程、サイコロ振って3と4が出たのにそれぞれ1しか進めず次のサイコロ振るようになったんだけど、これって何かのバグですかね‥?
私だけでしょうか?
>>5023
間違って撤退してない?
6周目が終わった
慶応特命始まった時から無課金で参加してるけど
今まで10目まで行けた事ないし、則宗も泥した事ないんだよね
我が本丸にいるのは監査官だった則宗一人だけ
今回は10周目いけるといいな(泥は期待していない)
>>5025
甲府は今まではサイコロ全6とかじゃないと10週とどかなかったからある種当たり前よ
今回のでサイコロ増えたからやっと可能性が出てきた
頑張って確定までいこ
五周目で則さんドロップしたけど、ここのコメ見ると五周目ドロの人多い感じ?
>>5027
偶然やぞ
ノリさんが行くたびに来ますように!ドロップ祈願します!!!!
6周目の大砲終了
ここまで初期刀か石切丸……
通常マップでも石切丸……石切丸……
御前はどこだ……
古府中を無心で狩ってたらいつの間にか敵18倒して大砲マスが1個消えてたんだけど
一定数狩ったら消える仕様なんかな?
いっぱい狩ったら大砲マス倒さずにクリアできるんだろうか(めちゃくちゃ無駄足だけど)
>>5031
普通にどっかで倒してると思う
>>5025
同じく。
お互い頑張ろ。
>>5031
大砲は大砲マスで戦闘以外は消えない。
あと大砲2台倒さないといつまでも古府中から抜け出せないよ(クリアできない)。
今回は1週間いつもより長めだからありがたい。
普段の特命は2週間で特殊任務をこなしつつ、規定数の賽1日6〜36マス(お布施と報酬の7賽除く)をいかに無駄にしないように最短手で周回を重ねるかが肝、なイベと思うと……(稀泥は期待しない……)。
>>5030
どんまい。
さて、日数的にも周回的にも折り返し、かな?
無課金勢だけど今から7周目古府中入るからまあまあ順調かな
来週末には10周目の確定御前が手に入る
今までの特命は全部2週間×最大賽子6個か3週間×賽子4個だったから5~8周位で無課金だと確定は届かなかったから嬉しい
>>5034
全然大砲マス行ってなかったはずなんだけどな…寝ぼけてたのかな?
>>5035
大砲が唯一やめてくれってとこ攻撃してきた時泣ける
6週目になましたが、来ません。
どこに居るんだー!
賽子と鍵に最低限の課金しながら8周目終了で配布の賽子3つ有り
一応大砲も攻略してから鍵使ってる
しかし御隠居こねぇレア泥がちょいちょい来てくれるから乱舞レベル上がってまぁいいかになってる
目標は16周でも江戸城もあるから無理はしないで行こうと思う
>>5041
仲間発見
>>5008
配布の七福賽は古府中でお泊まり回避時に使うようにしてる
今回部隊数増えたからお泊まりになってもストレス減ってるのでありがたいわ
ボス3連戦だけやっておくかぁ(後は17時近くに出陣だ)と出たら……
古府中だったorz
やっちまったぁ!!と思うも、残り行動3と賽子6でなんとか出れた……が……
あと行動1でもズレたら旗二本取られて終了て流れで、凄く変な汗かいた……😫
古府中苦手過ぎるぅ~心臓に悪い😰
大砲→鶴丸「俺みたいのが来て驚いたか?」……癒し……(*´`)
しばらく脱力したまま放心状態が少し癒された。
もったいなくて初刀Lv2の乱舞があがる(←近侍飾り用)
毎回本当に心臓に悪い古府中😓
鍵課金したのでサクサク進めて楽だけど大砲倒してるとそれでも結構かかるね…
門までのルート確保しながら進んでるのに途中のマス毎回狙撃されて1〜2手無駄になるんだよなあ
>>5046
大砲さっさと壊してから門までのルート開き直した方がはやいよ
大砲って1度ルートを断ち切ったらそこを細切れにはしないから
断ち切られたあと触らずに置いとけばもうそのルートはそれ以上壊されない
大砲ぶっとばしてから戻れば1ヵ所絶たれたところ繋ぎ直しつつ門に戻るだけだから2手消費でルート再開通できる
>>5045
出陣前の画面にちゃんと再開地点がどのマップになるか表示されてるので、次回から落ち着いて画面見よう
>>5048
えっ!?そうなんですか?
今まで気づかなかった!
ありがとうございます!
古府中は開けてスタート地点でも戻れなかったので
大砲潰してから抜け道通るのを繰り返して10周クリア
落ちないー!御前どこにいるのー?とか思ってたら受取箱に確定報酬が来てた
10周と15周の報酬のことすっかり忘れてたので得した気分
でも、顕現演出見たいよ~!落ちてくれ~!
御前落ちた~!!?
え?三回目の開催にして初ドロなんだけど!?
ビックリし過ぎてむしろ平静だったわ
なんにしろありがたや~
>>5050
受取箱のやつ受け取ると演出出るはずだけど
仕様変わったのかな
キリよく甲府城からスタートだし、ボスマス踏めるかな~と思ってたら
賽子が見事に1・2祭りで全然進めなかった
七福賽1つ使ったところでボスマスには届かないし、ここまで出目が悪いと逆に清々しいわ
こんな日もあるよね!てことで
さ、通常マップで日課のボス撃破任務こなしてこよ!
7周目城入り口、ノー御前、配布七賽は使用済み
10周報酬まで行きたいけど鍵課金何個買うか迷う
後半賽の目失速してて1個で足りる気がしない
>>5054
前にも出てるけど平均出目で古府中25~30手なら今回は10週は無課金で届きそうよ
>>5054
心配なら計算してみよ
行動回数が古府中(25)+城内(20)で45掛かると仮定してあと3周なら賽子の出目の合計が135あればいい(7周目で何マスか進んでるならその分減らせる)
最終日11/7までの配布賽は全部で8日×6個+3個で51個
135÷51≒2.6だから賽の目全部3もあれば足りることになる
さらに7回目の古府中大砲撃破報酬で七福賽一個貰えるから賽子運はもう少し悪くてもいい
課金鍵は安心策ではあるけど水曜あたりまで賽子1しか出てないとかでなければ次週末まで様子見していいんじゃないだろうか
昨日の最後の配布賽で7周目突入。
今日の配布賽子全部24手で古府中通過(敵部隊の配置がとってもエグかった……)。
一旦帰城して長めの遠征。
6周目と7周目の報酬(7賽)は妖怪イチタリナイにあった時のために取っておくのだ……(でも使ってしまうかも。意思薄弱……)。
>>5057
自レス
あ、ちなみに6周目のボスは大倶利伽羅で、7周目の大砲ボスは太郎さんと陸奥でした……。
>>5053
どんまい。
>>5056
5054じゃないけど、そうやって計算したらいいのか!
やり方分からなかったから助かった、ありがとう
6周目に突入ですが、御前きてくれません...
>>5054
5054だけどありがとう!
もう少し様子見で足りなそうなら買うことにするよ
無課金のチャレンジ出来る回数と確率考えるとドロップするほうがイレギュラーなんよな
確定以外は考えるべきではないような気がしてきた
>>5063
個人的に課金するのも確定報酬までが良いと思ってる
課金して周回しても全然おちなくてマジで虚無感酷かったもん
今回は三週間あるし15周できるように鍵14個だけ買う
>>5063
試行回数的なとこ言うともう全特命合算していいとすら思ってる
南海、清麿、地蔵(いずれも泥率25~33%、wiki情報)は数振り来てるから10周で1振りくらいは来るよねって
賽子1日に6個もらえるままで3週間開催本当にすごくすごく嬉しい!
初日に加州の配布があったのもすごく良いなあ~、と。前回は鍵3個買って10周確定もらったけど、今回は上手くいくと鍵無しで10周いけそうなのも嬉しい。(賽子次第!)
あとは回想で見れるけれども2回目からも監査官さんのお言葉が欲しいので、監査官登場ありとか選択出来るようにならないかなあ…。
7周目大砲撃破、配布七賽は残り4個
無課金だけど10周できそう・・・かな・・・?
考え事しながら気もそぞろにやってたら
古府中で初めて失敗した
…のはまあ良いんだけど
その場合続きから始まるっての把握してない上に
ちゃんと画面も確認しなかったから
無駄に敵をぶっ倒しまくってしまった…
…俺は何て無駄な時間を…
皆気をつけなはれやの意味も込めて書きこんでおく…
御前こない・・・馬鹿ぁぁぁ
日替わり御膳なんて食べなきゃよかった
>>5066
ここのコメ見て(初参加の人かな)、改めて回想見て新鮮な気持ちでやったので、監査官登場が選べるの同意。
回想開いたら「新たに~」てなったので、加州が極になったからかな?と思った。
>>5068
どんまい。
>>5068
これまで1度も失敗しなかった慎重派だからこそのうっかりミスだよ
あの長く油断ならず1度の失敗も命取りになるタワーディフェンスで失敗知らずで来られたその集中力と几帳面さと冷静さ見習いたい
古府中のタワーディフェンスに夜挑むために昼間のうち補充賽を溜め込んで、17時直前から古府中に乗り込み一気に大砲壊して上がる
↑これやってる人気をつけてね
明日のメンテ17時までだから、朝の5時時点で3個未満まで減らしておかないと(今の時点で賽ゼロまで減らしておかないと)明日の夕方配布の賽をいくつか無駄にするよ
無課金でまだ5周目。10回も1,2ばかり続くとストレスマッハ。4つ賽子あると3つが1と2。経験値渋いから課金する気も起きない。
御前? 知らない人ですね。
ワンツーワンツーが続いていたのが、ここにきて5や6が出るようになってきたー!!
わっしょーい!
>>5049
配布の賽の残機が表示されてる画面のまさに賽ストックの真下にでっかく書いてあるね
1度スタートしたら帰城マスまでたどり着かない限り帰れないのは古府中も府中城も同じだからそれも気をつけてね
>>5074
課金は確定報酬のためにするものと思っておいた方がいい
というか特命は経験値豊富なイベントじゃないからそこの勘違いを捨てた方がいい
こんなやわやわの敵で経験値ざくざくだったらおかしいよ笑
今日の配布賽子全部で7周目完了!
明日また頑張る。今は遠征と合戦場巡り。
しかし中々ケビンの気配はなし。慶応甲府でも気配なし(7周目ボスマスは歌仙さんだった)。
経験値頂けたから……(泣いておらぬぞ……)。
今日のメンテ時間通り終わると思うんだけど
念のため自動配布賽子を振って消化しておく
7周終わったのに全く来ないのー!
求む御前!
7周目で御前来ましたー!!
期間内に10周届かなかったら課金しようと思ってたけど、気分良いからやっぱり課金しちゃうー!!!
8周目のラスボスで御前ドロップしました!
初ドロップに感涙
7面周回組を勝栗回復させようと清光安定を部隊から外したら、まさかのドロップ
なにかしら恥ずかしがり屋さんだったのかも…
無課金で御前二振り以上落ちた方っていらっしゃいます?
複数入手されてる方は大抵鍵使ってるみたいなので。
一周目ボスで一振り落ちたけど、次来る気がしない...
>>5083
真面目な話課金と無課金でわざわざ率を分けるような面倒なことしないよ
課金でもでないときはでないし無課金でも出るときは出る
>>5083
出たよ
2周目の甲府城ボスと7周目の右大砲
微課金10周完了で御前3振(確定含む)。この程度でもご希望の方がいらっしゃればお齧りください
やっっっと乱舞レベル2になった
>>5083
現在7周目
2周目・5周目で来た
>>5083
出てるよ~
現在朝のサイコロで8周目終了
1周目・3周目・7周目で来てる
>>5083
一周目の大砲と三周目のボスででたよ
>>5083
横だけど、周回してればうちも落ちるかも!となんか元気になりました
がんばろ~っと
あと4マスで古府中あがれるわーと思いつつ賽子ふったら1と2で、急に脳内をミッションインポシブルのテーマが流れ出す
9周目入ったから「これは10周いけるでしょ!」とウッキウッキだったんだけど
今サイコロ2-1-2で全然進まなくて「あれ?もしかして10周無理?ここまで来て期待させて無理?」とドキドキしてる
数手残して8周目終了。ボスマスは大倶利伽羅でした。
9周目行こうとしたけど配布賽子ないので「どのみち泊まりか……」なので遠征に行って貰いました。
最近二泊三日で1周なので(賽の目はいいけど古府中がエグかったり:26手前後:城内後半で数手後退してるので)10周はギリギリか、お布施1回かなぁ、な予定……。
>>5093
前にも解説でてたけど今8週くらい越えてれば理論上は届くはず
無課金でも今回は10周いけそうな人が多いのかな。
>>5096
賽子の数1.5倍は大きい
>>5083
無課金かつ丸1日ログインできてない日があるけど御前二振り来たよ
5周目大砲と8周目ボス
うちのレアドロは物欲スイッチを切ると来やすい
今回の御前も完全にながら作業で意識がとうらぶから離れてる時にひょこっと出てきた
うちの本丸の賽子ガチで1と3しか出なくて変な笑出ててくるw
>>5096
3週間あるしログインプレゼントの七福賽も増えてるし
よっぽど下振れしない限りは毎日の回復とログイン報酬や確定報酬の七福賽だけでも数字的には行き着ける
サイコロの目の4~6が出やすくなった感あるけど自分だけかな?
以前はどのイベントも1~3ばっか出るから
明らかに小さい数字が出やすくなるよう調整されてるだろ~って感じだったけど
今回平等に修正された印象ある。
自分だけ?たまたま?勘違い?
それともユーザーごとにA/Bテストか何かやってて
私のアカウントは運良く大きい数字出やすい組に選ばれたとか?
>>5101
偶然だろうけどにゃーさん隊長の太刀極で出陣すると、賽の目良すぎてあっという間に進行する弊本丸
稀泥しないんだけどとにかく速い笑
>>5101
たまたまだと思う。自分は有り得ないぐらい2が出る。2.1.2とか普通に出るからサイコロ渋くされたと疑ったくらい。
>>5101
賽子の傾向は全部気のせい
偶然だよ!
そんな陰謀論みたいなのないから、その都度数字が大きい「やったね!」小さい「やだー!」ってやれば良いんだよ
今朝の配布賽子1個目で出目6、よっしゃ9周目ボスまで行けるー!とヒャッハーしつつボスボコったら御前落ちた…!
他ゲーでさっぱりだったからめっちゃ嬉しい有難うございます
古府中のゲーム性も好きだし自分にとって合ってるから気楽にやれてたのしいわ…
>>5101
データを取って確認しよう。
古府中で判断ミスを繰り返しているわたし。前の周は勘を取り戻したつもりでいたんだけど、どうも気のせいだったらしい(泣)。
どのルートを取るべきか考えるのは、さにわより頭切れる系男士のほうがぜったい得意だと思うの……。
そろそろ勝栗使うかなと城にはいるところで交換したら帰って来れる目の数でなかった
記録してるわけじゃないから体感だけど今まで目の数いいことが多かったからこれから1,2,1,2の行進になるんだろうか
>>5108
勝栗は最終日の朝の配布賽が尽きたあと使うのがおすすめ
賽の目なくても出陣はできる
出陣して即座に賽子振るか七福賽振るか課金するか?の画面が出るけど
それ閉じれば横のタブ(中断とか撤退とか選ぶあそこ)から回復が選択できる
回復して撤退すればそれで問題なく帰ってこられる
あとは勝栗の数だけ同じこと繰り返せばいい
>>5107
どのルート取ろうが問題ないところまで地盤固めしてから大砲ぶっつぶしに出るのが結局1番無駄がなくて良い
よほどサクサク確実にやれる自信があるなら別だけど
いざ進んだら失敗しちゃう程度ならなおさら着実に進めた方が無駄にならないよ
無課金だけど、9周目で今大砲の目の前で終わってしまった。出目は全て3だった。All3とかあるんだな‥。10周いけそうと思ってたけど、最後に微課金かもなー。
>>5111
9週目まで行ってるならこのまま無課金で10周行けるんじゃない?
良いペースだと思うよ
>>5107
6体目までは何も考えずに手近なやつ普通に倒せばいいよ
迎え撃つ(敵の前進時に自分がその進路マスに居る)ことも視野に入れる
そこからは今の時分の立ち位置と敵の配置をみてどちらの大砲の進路をとるか考える
9体目10体目を大砲へ向かう道中で狩るイメージ
できれば8体目も進路上で取りたい
古府中大砲の無力化任務15回達成で、報酬の抜け道鍵ゲット。そして本丸最終ボス撃破数23回目で、本日の賽子分は終了。残行動数1。
未だ則宗さんの泥は無し。どよ~ん。慶応甲府は前回の復刻でも泥無しだったから、相性あまり良くないんだな。
残り日数の配布で、古府中と本丸はあと1回行けそうか。本丸狙いのみに絞った方がよいか。
報酬二振りの他に、あと一振り来てほしい。そうしたらバンザイして大喜びするんだけど。
次回は20回目、25回目の報酬も用意してほしいなあ(諦めモード)
今回のサイコロは渋いなぁ。感覚だけど半分以上が2以下。
稀泥?そんな稀なこと起こりませんよ?
9周目突入。
8周目の残り3手消化したあと、配布賽子全部振る。
出目は1,2,3,4,5と来て最後に4。残り3手を最後の7賽で消化。歌仙さんとハチでした。
明日は場内だけど上手く行くかな?
>>5116
自レス
体感出目はいいけど配布賽子だけだと1周するのに2.5日かかるかな?
今回結構賽子の出目がよい。6と5がかなり出る。おかげで無課金で9周までこれた〜無課金で10周は厳しいかなって思ってたけどこの調子ならいけそう
10周目突入
無課金で11周目の大砲くらいまでは行けそうかな?
10周終わって過去最高の御前が3振り
これまで御前がドロップしたの1回だけだから随分かかったけど報われた気がするよ
あとは気長に賽子振ってイベントを堪能するかな
9周目ですが、まったく来てくれません。(笑)もう笑うしかないです。
>>5121
どんまい。
こっちもそうだよ。
でもあるある事項だからねぇ。
来る時は来る。
来ない時は古参ゴリでも周回重ねても来ない。
来る確率を上げるには大阪城や夏の連隊戦、戦拡よろしくゴリゴリ周回するしかないよ(まぁ特命はお布施で周回殴るしかないけど)。
過去の特命スレ参考にしてね。
9周目の大砲が終わった
賽の目の気分次第多分で10周目の報酬でどうにか1振り来る予定
あとちょっと頑張るぞー!
ここまでで御前は張り切って0!ノー御前だぜっ!
5110さん
5113さん
ありがとうございます〜(感涙)。
がんばります!!!
>>5121
20.30回っても出ないことなんてままあるから9なんてかわいいもんよ
>>5121
15周完走したけどノー則宗だから出たらラッキーくらいに思っておいた方が気は楽よ
古府中で今いるルート上に敵が出たら節約できると思い隣にいた敵を1つ捨てたんだけど、思った通りの場所に敵が出現して賭けに勝った!
しかし賽子には負けた
10週終了したけど、ドロップなかった。
慶応甲府とは相性がよく、いつも1~2ドロップしてるんだがなぁ~。
孫六さんが2振り来たから、運使い切ったのかなぁ~。
10週報酬をさっそく集合~@1振で乱舞3になるんだがなぁ~。
賽子の出目はいいんだけど、落ちてくれない
鍛刀惨敗したからか二振りドロップしてくれた
無課金で10周目攻略出来そうだから鍛刀惨敗の傷心が癒される…
>>5127
その賭けよく負けるわ
大砲の真正面で増援に当たるまで待機できればいいのになーって思いながらしぶしぶ2マスほど横に移動して10体目を殴り倒してる
堅実に進めばいいんだけどね。欲が出ちゃうよね
10周目の大砲を倒してサイコロつきた…本丸に帰れなかった…
この調子なら10周目報酬則宗が手に入るわー二振り教だから嬉しい
泥が一切ない特命は慶応だけだよ!
>>5101
この書き込みしたあとから急に1~2ばっか出るようになったw
運営ここ見てんのかあ? くそー(●`ε´●)
明日から10周目突入
無課金で確定報酬いけるかギリギリだな
鍵課金するか迷ってる
8周目でふらっとドロップしてくれました!
前回の大阪城もそんなに周回せずに鬼丸さん来てくれたのでドロップ運は良いみたい
(なお孫六君は惨敗)
9周目3マス残してお泊まり。
最後の帰城マスで「帰城しない」を選択したらお泊りです。せっかく城内後半ミスなく進めたんだけどな〜。やっぱ微課金かな……。
10周目終わり!御前は3周目で1振り落ちた
賽子4つ+余り1で甲府城入ったから、さすがに途中でお泊まりかなと思ったらまさかの6が4回出てさくっと通過…
あと3日あるならもう1周いけるかな
今回、賽の目がめちゃくちゃ悪くて
なかなか進まない、、
ドロ運は相変わらず悪くて
御前は確定分だけかな、、なんて思ってたら
昨日と今日、連続で御前が落ちてくれた!
実は今日は審神者就任記念日、、
お祝いドロップしてくれたのかしら!?
ありがとう、御前!
昨日出目計14で今日34とかピーキーすぎんかサイコロくんや…
>>5138
平均4やん ええな
>>5133
残り3日以上あるから平均3以上出せば余裕で1周できる
>>5109
前はそうやったこともあったけど
基本的には気力100にしたい勢なんで
桜づけ面倒かなと進んでみた
気力としてはあまり変わらなかったからもう少し長めのセーブポイントの方がよさげ
さっき10周目の大砲倒せたし7の賽子も複数残ってるし今回は無課金で確定いけそう
9周目城ボス倒した!!そして、キター!
ずっと初期刀5か石切丸だったから、岩融が来てめちゃくちゃ嬉しい!!!
御前じゃないけど、嬉しい!!
合戦場でも初期刀5と石切丸率が凄く高かったんだよ……好かれてるのかな?笑
10周して泥なし
報酬受け取ったけど演出流れなかったな、、、悲しい
今朝方9周目終了〜。
ボスマスはとっても綺麗な次郎さんでした。
まだ乱マしてないから(2振教、乱7開始)だから嬉しい。……複雑だけど。
ボスマスラス1で賽の目がゼロになって、最後のサイコロを振ったんですよ
目が余ってもまた古府中周るしー、なんて余裕かましてたら出たのは1だよ
空気読み過ぎだよ!
また17時まで周回出来ないよ!
でもたろさんありがとう!
今回鍵4つ買っただけで15周できそうでとてもハッピー
3週間開催万歳、配布七福賽万歳
なお泥御前は零文字
配布と今日の分で9周目古府中突破まであと数マス
よほど賽の目が悪くなければギリ10周行けそう
問題は稀によく123以上が出ない賽子運…
>>5121
前回15周分鍵課金したけどノー御前、今回課金ゼロで9周目1御前なので、来る時は来るし来ない時は来ないもんだよ。課金は確定報酬だけにしておけば血圧上がりすぎずに済む
11周目
大砲がことごとく急所を攻撃してきて、初めて失敗した。
もう配布賽も少ないし、大砲倒したら回復マス目当てに切り替えよ。
十周目終わったけど、来ない!過去こんな事初めてです。どうしたんだ!どこで迷子になったるんだ!
>>5150
コメント欄よみなー?
そんな人いくらでもいるでよー?
>>5149
残念だけど回復マスないよ
回復マスは最初のステージ躑躅ヶ崎にしか存在しなくて躑躅ヶ崎初チャレンジ1周目でしか入れないので
>>5152
古府中のスタート地点が回復マスなのだ。
前後に2回移動で回復出来るのよ。
10周目終わり!則宗さんも一振り泥してくれてかなり順調だったな今回の特命調査。無課金でここまでこれたのありがたい
>>5150
過去を疑うのです
10周で来る方が稀
その証拠に10周以内で来たら嬉々として報告してる人ばかり
今日の配布賽子全部で10周目古府中大砲1台倒して終了(お泊まり)。
何とか期日ギリにラスボスかなぁ。
>>5101
今日分の出目が4.6.6.6.4.3で震えてるけど、全体平均は3.4。
3以上をキープしてるからありがたいと思ってるくらいかな。
どどどどドロップきました大砲11回目初きました希望はある
敵の布陣があまりにもあまりで3手で二体ずつ、最後の一体ボス前の全部で最速21手で抜けて快心の出来だったから倍嬉しい
>>5158
数え直したら20だな恥ずかしい
朝のサイコロで10周完了
七賽子の残りは1個
11周は厳しそうだけど大砲まではいけそ
10周目城内残り12マス
ギリギリ行ける
祝10周目クリア!!いらっしゃい則宗!!
慶応特命は無課金だと10周目までいけず、泥運もなくずーっと監査官さん一人だったけどやった二振り目ゲットオオオオオ!!
いずれは泥の子も欲しい
>>5150
オイラも同じだわ。だけどまあこんなもんだと思ってる。
>>5153
本当!?知らなかった……😲
今10周目3連戦直前ポイント。
最後のグルグル見張りで「このままだとぶつかる!?」と3歩無駄にしたので、賽子一回分で3連戦賄えるか不安で帰城中。
夕方10周目クリア予定o(^-^o)(o^-^)o
楽しみ楽しみ~
7賽子が二個残ってるので、イベは11周甲府城で終わりそうかな?
勝栗は回復に資源多い順に並べて計画的に使ってたのに、最後のだけ3連戦で同じキャラ狙われ隊長が重症になったので止むなく使った(本来の使い方)
うぅ、楽しみ~(夕方まで待て🐕w)
10周目終わったー
無課金で確定いけるか不安だった…
御前ドロしてないけど10周できたしワイ的には幸運だな
>>5143
よし
お散歩シールで引き換えるんだ!演出流れるぞ!(本末転倒)
10回クリア、ドロップなし~!
うーんあと一振り来てくれれば乱舞レベル上がるのにな…!
12週終わって御前は泥3回…いつもこんなに運無いのに、今回はついてた!!
なお鍛刀運はない模様。
11周目ボス手前でイチタリナイ発生
ここまで配布賽子120個で出目総計444
出目平均は3.7だから今までと比較してもまあまあかなー
おかげさまで泥・報酬・シール産合わせて乱舞5までは来たうれしい
明日も落ちてくださると幸いでございます御前…!
>>5165
無事、確定報酬GET!
今回無課金にも優しい(イベには無課金)
10周目1足りないで終わらなかったー!
明日はどんな目が出てもボス行けるから今回は確定1則宗で終了
いつもノー泥で終わってたから3週間のおかげだな
>>5172
三行目、ほんとにね(ノー泥含め)
賽の目運に恵まれても無課金で10周行ける特命は少ないし
二週間賽子2+2(保持数最大2) → 二週間賽子3+3(保持数最大6) → 3週間 と緩和されてきてありがたい
10周終わった~!
本丸ボスで3則宗、10周目報酬1則宗で終わりそう
やっと乱舞5になったけど、6から要求数増えるから...白目
明日で何とか10周行けそう
今の所は御前の泥はないから確定報酬で貰えるのが救いだ
あと2日で終わりだけどすぐ拡充が来るんだろうか
10周目則宗来た!
今回は1則宗でドロップなし
11周目大砲目指すか、回復マス往復するか迷い中
初特命調査、甲府中でチキり過ぎて毎回12〜15体倒してたらめちゃくちゃ遅れちゃって猛省
まだ7周しかできてない
何とか城内後半を損手なく通過してボスマス前帰城地点で配布賽子尽きたんで帰城。そのまま遠征に行って貰いました。
明日は確実に10周目だからちょっと気が楽。
今回は少し損手が出たからそれがなければもう少し早く10周目到達したかも。
現時点での出目数は445(配布7賽含む)。平均3.6。まずまずかな。
明日まで余程出目が悪くなければ10周行けそうだけど御前ドロは無し
>>5179
確定報酬は良い文化
昨日賽子さんの突然のデレにより4連続で6を出してくれたおかげで無事目標の10周目クリア出来ました。
1-2-1-1-2-2
2-1-1-3-1-1
2-1-1-2-1-2
3日間これって……もう嫌
呪われてるのか
>>5177
かと言って7~8倒して「あとは道中で倒せばいーや!」とか思って突進すると
1番外側の列の敵がどこにいるか画面からはみ出してたせいで見落としてて足元救われて敗退
…みたいなことが起きたりするのでね
なるべく安全に進むべきなのは間違いない
というか初期の敵配置から言って6~7撃破くらいの時点では旗まで2~3マスで着ける敵(こっちが6~9手消費してる間にどれかの旗マスに着ける敵)が必ず残ってるんで
あんまり早いうちに飛び出すとあっという間に旗2つくらい取られちゃうんだよね
よっぽど運良く大砲が当たれば別だけど
そうじゃないならやっぱり後戻りをしなくて済むよう旗付近の敵7~8は倒してから進みたいところ
>>5177
旗2つまでは取られていいんだから自陣近くの5前後倒したら進行しちゃっていいと思うけどね
少なくとも自分はそうやってるし負けたことはない
相手の進み方は一定なので、うっかり間違えないように念入りにターン数を数えつつ、現在地の列の近くに敵が補充されるのを祈りながら突っ込む
無課金で現在9週目古府中
何日かサボってたけどそれがなければ10周行けたな…
御前2振り泥したのでまあいいか
>>5177
頑張れ。
>>5181
おめ!
>>5182
どんまい。
>>5183
>>5184
>>5186
5〜6周目くらいから旗付近の敵処理は7体前後で切り上げるようにしたんだけど判断が遅かった、我ながらのんびりしちゃったと思う
次回頑張ります
ありがとう
現在11周目、最後の七福賽を使って古府中をクリアして帰城
行動回数が残り4だから明日の賽子が奇跡的に全部6が出たらクリア出来るけど、まぁ無理かな
今回は確定報酬とドロップで4振りお迎え出来たし大満足です
7ー3と7ー4の主要任務が終わってないからメンテの10分前位まで周回してから残ってる勝栗使って終わる予定
賽子さんがデレてくれますように!
特命ラストスパート!
御前のランマまであと一振り、、あと一振り、、
足りないまま終了かしら?
と思っていたら落ちました!
ほかの特命では稀ドロに見放されるんだけど
慶応甲府だけは初回から、ちょっとだけ運がいい、、
ありがとう!御前!ありがとう慶応甲府!
特命組で一番最後に本丸に来たのに御前は乱舞MAX!
やっぱり、一振りだけで必要数が少ないのはありがたいね
今10周目、あと13手足りない…
ちょこちょこミスして14手無駄にしたのが痛い
無課金12回目の大砲で終了
稀ドロは1
サイコロの目が良くてストレスなく周れた
一度もサボらず配布賽子振って、もらった七福賽も使い切って
12周目の甲府城途中
明日午前の賽子3個で10マス進めればボスマスを踏める
確率的にとても微妙なラインだけど、踏めて稀ドロしたら
最高に気持ちよく終われるな!
今日の夜賽で11周目の大砲ボス2体倒したので、明日は8面走ってたレベリングメンツを栗回復させて終了の予定。
10周目の確定と、1回泥で2則宗さんがいらっしゃいました。満足!
今日までの賽子を全部使い切って、ラスボスのほんとに一マス手前まで到着
初参加&初日・二日目ログインできず、という悪条件だったのに、道中の賽子運がよかったお陰でなんとか10周できた!
一振り則宗さんもドロップしたし、最高の結果でした。ちょっと気が早いけど
いろいろミスって行動無駄にしたけど10周終わり!
泥は一回目と10回目だからまあまあかな?
10周目どうせ落ちんだろと演出スキップしたらしれっといらっしゃってて目が点になった
10周終わり! ドロは一振
御手杵と鶯丸がよく落ちた
お疲れしった〜。
一足先に慶応甲府終了!
10周確定のみ。あとは2スロいつめんでしたわ。
出目的に11周大砲マス1つ目あたりまでは到達できたかも知れないけれど、勝栗使う為に撤退しました。
勝栗いつも余るンだよなぁ。
まぁ極薙、極槍、極大太刀が+1になり、さにレベも+1になったのでまぁよし?
メンテナンス明けまで遠征です。3時間予定だから虚無かなぁ。
乱舞上げはまた次回だな。
ぐはっ。
最後の帰城マス1つ手前で読み間違えて4手無駄にしてしもうた……。
審神者疲れてて男士泊まりですまん。
最後に鍵3つと賽子2つ課金して15周終わり!
泥なし確定2のみ
特命で泥なし初めてだ
ラスト終わらせたらボスマスまであと一マスで終わってしまった
十回目ボスマスだったのもあって初課金した…
>>5200
何で泊まるの?課金しないならもう撤退選択して帰らせれるじゃん
>>5200
11/7の午前五時配布さいころで本イベント終了だよ
10周クリアで御前お迎えドロは無し
七賽子残ってたから鍵購入して11周したけど御前は来なかった
今回出目が悪くて10周行けるか不安になったけど一振お迎え出来てよかった
13週で泥4振…かつてないドロップ運で動揺している……
無課金11周目終了!稀泥は来ませんでした!
確定報酬ありがとうございます
最後ボスで槍ダメージくらったから、出陣して栗で回復しようかと思ったけど、せっかく気力100なのに-10になってでも栗使うか?と思ったら普通に手入れしたわ
イベント最終日は7面8面でボロボロになった部隊を栗で回復って手段、もうやりにくいのか…ちょっと残念
>>5207
気力(疲労度)は前と一緒定期
タワーディフェンスにて
ラストは回復マス目当てに出陣しよ~→重症いるけどどうせ回復するし刀装もお守りもあるしいいよね!→賽振って5出た!敵2部隊は狩れるじゃん!(気力維持と経験値稼ぎ)→回復後回しにして先に狩るか…→1隊は普通に撃破、あと待ち伏せで敵狩ってそのあと回復マス戻ろ→敵が進軍し会敵…
_人人人人_
> 警告 <
 ̄Y^Y^Y ̄
・重症者がいます。勝栗を使って回復しますか?
・しない場合は本丸に帰城します
・残り行動回数は0になります
( ゚д゚)
どういうわけか通常マスではできる重症のまま戦闘するっていうのが待ち伏せしての会敵だとできない。
重症進軍する人ほとんどいないだろうけど古府中で回復ついでに敵狩る人は気をつけてね!!!
>>5200
待機にしててもメンテ明けたら
慶応甲府は閉じられて、部隊は自動的に帰城だから
撤退でも帰城でも大差ないよ、最終日はね
無課金で10周
確定報酬以外はノーりむねでフィニッシュです
ボス泥はじろちゃんが多かった、かな?
目標だった16周周れました
しかし御前は泥しなかったな〜
でも確定報酬の2振り取れたので満足
まだまだ頑張る方々に御前が泥しますように…
ではお先に失礼します!
お疲れ様でした!
≫5194
今朝の賽子6-1-4で無事ボスマス到達!
最後は御前ではなかったけど、こつこつプレイで10周確定までたどり着けたし満足
一度くらい大砲でのドロを経験してみたいな〜という願望は次回復刻に持ち越しだな
お疲れさまでした!
大阪城、鍛刀CPと連続で空振りしてしまってしょんぼりしながら始めた特命は大砲とボスマスそれぞれで来てくれた……ありがとう
無課金で大砲破壊11回目で賽子無くなって終了。お疲れ様でした!
≫5194
今朝の賽子6-1-4で無事ボスマス到達!
最後は御前ではなかったけど、こつこつプレイで10周確定までたどり着けたし満足
一度くらい大砲でのドロを経験してみたいな〜という願望は次回復刻に持ち越しだな
お疲れさまでした!
特に課金せず12周城内の途上で終わりー
報酬以外は3(ボス2大砲1)泥で今まで一番良い結果に終わった
初回とか報酬だけだったもんなぁおかげさまで乱舞5になったよ
お疲れっしたー拡充来たらまた頑張ろうぜー!
ギリギリ無課金10周完了!
昨日から賽が1か2ばっかりで焦ったけど、なんとか5出せて良かった
特命10周できたの初めてでちょっと嬉しい
ご隠居は3ドロ+確定
特命でこんなにドロしたのも初めてだから運を使い切ったのかと動揺してる……
7賽子使ってなかったのに気が付いて課金して扉開けちゃった
最後にご隠居来てびっくり
ロト6で1000円当たったしもう今年の運は尽きた
12周で大砲1ボス2確定1の計4
ちょっと早いけどみなさまお疲れ様でした
まだ賽子残っている人は最後まであきらめず頑張ってください!
初参加だったけど1週目と周回確定の計3振りお迎えでした
ドロだとセリフ変わるらしい?ので次回復刻があればまたチャレンジしたいな
戦力拡充イベで経験値2倍の対象キャラなのでがっつり育成するぞ!
出戻り審神者で慶応甲府は初参加
課金して鍵使って10周目ボスマス挑んだら則宗さんドロップ!
1周目とドロップ、10周目で計3振りゲットできた
1回だけ古府中で中断と撤退間違えたのでそれさえ無ければ無課金で10周行けたかもなぁ…
でも課金後に2振りも来てくれたので元は取れた気分
無課金で11周ドロップなしで、あと1振りで乱舞レベル上がるから迷った末に鍵使用で4回分課金した
案の定ドロップはしなかったけど確定分で乱舞レベル上げた!
第一部隊のみんなお疲れ様~
>>5220
おかえりなさい
10周目でドロップしたら
確定報酬分とで一度に二振りだね!
勝栗で手入れ必要な男士は全員回復、遠征も出した
今回はドロップは一度だけだったけど10周できたし悪くはなかった
お疲れ様でした
>>5202
おお、全く同じ人が!
同じく10周目ボスマス1歩前だったから課金した
ボス一歩手前で終わっちゃった…。
最初に賽子セット買っちゃったもんだから予定以上に回ってしもた
ボスマス砲台マス合わせて60以上泥マス踏んで7振り来てくれたのでまぁ良しとしよう
甲府城ボス撃破報酬は受取箱に送られるけど
古府中大砲撃破の報酬はあと17分以内に受け取らないと消滅するよ
資源がっぽりあるよ
気をつけてね!
無課金11周で泥1
前回は課金して10周の確定報酬だけだったので嬉し
>>5222
おかありです!そうそう、そういうこと!
昨日9周目終わって10周目報酬までは欲しいなぁと思ったので鍵買ったんだけどドロップまでしてくれて嬉しい誤算!
出戻り前は聚楽第と文久土佐までは参加してたので今回は慶応甲府からの復刻なのも個人的には嬉しかった〜
お疲れさまでしたー!
無欲に確定だけ狙っていたら10周中9周目で則宗さん来た!!今回は合わせて2振
午前の賽で鍵使おうかと思ったらイチタリナイが出た…鍵買う前に諦めついてよかった笑
12周の大砲終わって帰城した丁度良いところで終了~!
ここで知った、スタート地点が回復なるをやって、古府中道中のままメンテかなと思ったけどギリ帰れて良かった。
今回は3周目でドロもあり、優しいイベだった。
1回鍵課金で12周、稀泥2で終了!
まずまずの成果で満足!
慶応は好きなイベントだから楽しかった〜
みなさんもお疲れさまでした!
11周で2振泥!めっちゃ嬉しい!
出戻りラックってやつか⁉
11周完了確定のみ
12周の出目がよければ大砲行けたが手前でストップ
わかってたら回復マス使ったんだけどな
三週間だったから初めて確定まで行けた
イベントは無課金だから嬉しい
今晩から拡充きてほしいなあ
本丸ボス27回、古府中大砲19回×2基で終了。御前の泥はゼロ。
メンテ前に7-3回って栗で回復させたけど、2個使いきれなかった。無念。あとに残せて、通常マップでも使えたらありがたいアイテムなんだけどな、あれ。
さて、気持ちを切り替えて拡充周回だ!すぐ始まるのかな?
おつかれっしたー!
確定除いて17周で5御前、ありがたや
10周目砲台クリア迄でドロ御前3振
初めて砲台産の御前を手に入れたし大満足
刀剣破壊ある戦場で初めて重傷者(げんこつ)出して大パニックになったけど勝栗で事なきを得た
ありがとう勝栗フォーエバー勝栗
11周で4ドロ
3連続で出たときは変な声でた
鬼さんに会えなかったぶん貰えた、のか?
9周1ドロ…2日か3日ぐらい回れなかったのよね。次こそは10周!!!
今回、サイコロの出目がイイ!!とメモした毎日の出目を配布賽子129で平均出してみた。 大体3.4〜との事だったけど弊本丸は3.59だった。 体感3.8ぐらいあると感じたけどやっぱり「体感」ってあてにならないね。 よくわかったよ。 出目に恵まれずって人は3.4切る事あるのかな? 今回3週間あったし、より平均値正確だよね。
確定覗いて15週2ドロ
あと1振り落ちて欲しかったな……
のんびり周回をして0御前、前回のイベントでお迎えに済みなのでそこまでではないですが、一振りくらいにお迎えしたかったな(´・ω・`)
18周で確定+2ドロ
なんか今回はサイコロが渋かったw
11周して泥は0で10周確定報酬1振りだけ
まあ特命で目玉刀が泥したことないからいつものことだけどね
でも拘束時間長いんだしせめてコモン打刀は泥から外して欲しいわ
66回ボスマス踏んで、確定+2ドロ
次の課金はもう少し考えよう…
10回目ボスマスでサイコロがピッタリ終わって良かった~!!
妖怪一足りないが出てこなくて良かった~!!
賽子微課金で鍵使わずに12周
3泥1報酬で習合捗ってありがたかった
お疲れ様でした!
>>5245
コモン打刀外したらコモン短刀とコモン脇差が増えるだけだと思う
慶応甲府
お疲れ様でした
サイコロ
課金しましたが大砲22回撃破止まり
で少々心残りですがドロ1回来てくれたので嬉しかったです
次回な無課金で周り切りたいです
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