刀剣乱舞無双の三日月宗近さんの紹介映像が公開きたあああああああ!
無双三日月
DMMのyoutubeにも公開
https://youtu.be/oFcyGMMaG8E
【刀剣男士紹介映像】
— 刀剣乱舞無双【公式】 (@touken_musou) October 27, 2021
第一部隊隊長「三日月宗近」の映像を公開いたします!
天下五剣らしく、常に優雅で悠然とした様を表現した流麗なアクション。
余裕を感じさせる立ち回りで、舞うように美しく戦います。#とうらぶ #刀剣乱舞無双 pic.twitter.com/6aUNWJHzVo
以下、twitterAPI経由の情報取得です。
三日月おじいちゃんカッコいい(੭ु´͈ ᐜ `͈)੭ु⁾⁾✨
twitter.com/touken_musou/s…
返信
リツイ
お気に
公式からの誕プレですやん・・・(ありがとうございます)
twitter.com/touken_musou/s…
返信
リツイ
お気に
こんな動きってどこがじじいなの??😎
twitter.com/touken_musou/s…
o
返信
リツイ
お気に
え...美しすぎんか????(困惑)
twitter.com/touken_musou/s…
返信
リツイ
お気に
背景のグラフィックが気になる
twitter.com/touken_musou/s…
返信
リツイ
お気に
何も予告なしに〜〜!?!!??!美死
twitter.com/touken_musou/s…
返信
リツイ
お気に
何人新しい刀剣男士が登場しようと推しは三日月さま💜と再確認(*^^*)
twitter.com/touken_musou/s…
a
返信
リツイ
お気に
まず三日月がレベルマックスになるの目に見えてるんだよな…
twitter.com/touken_musou/s…
返信
リツイ
お気に
綺麗すぎてやばい。
え、戦ってこんなに綺麗なものだっけ?
twitter.com/touken_musou/s…
返信
リツイ
お気に
めっちゃぬるぬる動くwwww
あの…wwwww時間遡行軍が吹っ飛ぶのめっちゃおもろいwwwwwwww
twitter.com/touken_musou/s…
返信
リツイ
お気に



















コメント一覧
特装版が買えない状態で見るのが少しつらい
毎週か隔週で15振が順番に公開されるのかな?
並び順だと次はとんぼさん?
ワイは単純にうれしかったよ~
発売日から考えると毎週水曜日に紹介するんじゃ
大トリは順番からして長義かと
前より動き良くなってるような?
一人ずつこうして紹介してくれるの楽しみだー
なんだかんだで情報が出ると嬉しいね
ただのイケメンじゃねーか(歓喜)
ほんとに「舞う」ように敵を薙ぎ払ってるのかっこいいよ三日月!!
プレイするのが楽しみだ(*‘ω‘ *)
地面から巨大なハス生えてなかった?
舞台は戦国時代かと思ってたけど異世界かなんかかな
>>7
それは前からだったよ。>巨大な草花
とうらぶ無双通信1とかTGSゲーム実機デモとかでも見かけたけど。
美!!!!!!
背後の曲が戦闘マップのBGMかな?
勢いの良さと格調高さが絶妙なバランスで調和してて、とにかくめちゃくちゃかっこいい。
がんがん敵を斬っていくのと曲とのシンクロ度も高くて、流石と唸らざるを得ない。
刃の軌道が三日月を描くのもいいし、早く戦場に出たいなあ。
2月が待ち遠しい~♪
音楽が良すぎる
この時点でサントラ欲しいw
ヒィン…(´ー`)スキ…
>>4
まじか!少しでも改良されてたらとても嬉しい…ワイには違いが余り判らなかったのだが、どの辺でよくなったの感じた?
前も思ったけど三日月の動きのシーンが特にコマ数少なく(紙芝居っぽく)思えてしまって…(念のためあえて言うがこれは愚痴やサゲじゃ断じてないぞ、走ってヨドに豪華版予約しに行き新型Switchも入手してガチで楽しみに応援してるから水を差す訳じゃなく、少しでも良くなってるのなら嬉しいから忌憚なくコメしました)
どのキャラも紹介画のデザインがほんと美だと思うから発売までに魅力が増えてくと更にうれしいね
>>1
推しの出ない状態で見るのもまあまあつらいですよ
やっぱり、三日月さんはお美しいや・・・!!豪華版欲しかったけど、体験版が配信されないかな?
足、めっちゃ速いな
久しぶりの情報!
こうやって各隊長は発表されるかな
あーはやく歌仙さんでばっさばっさやりたい~
my推しが!
三日月が!!!
美しいいいいいい!!!
自分脳内でぼんやり想像していたとおりの動きをしていて嬉しい
舞うような太刀筋ってこういう感じなのかな
三日月さんをここまで動かすのにどれだけボタンを駆使すればいいのか不安しかない格ゲー初心者なアタクシ…(泣)
>>20
Yボタン連打すればそこそこ行けると思ってるw
ていうかそれ以上のことは無理…
>>20、21
Yボタン連打で出来るようにしました。
って開発側が言ってくれてたから大丈夫だと思うよ。
優しい……。
真・三國無双とか昔やってた身だけど、最近加齢で反射神経が追いついてないので有り難い。
これは手が止まってしまうw
これを自分の手で動かせる(ようになる、たぶん)のか
発売まであと3ヶ月半くらい?
他の男士にはCOMINGSOONってあるから週一で来るんだろうかね
槍の蜻蛉切さんと薙刀の巴ちゃんの大きい刀種が特に楽しみ
とりあえずうちの隠居みかを動かしたいのではよ修行に行かせてほしいわ
公式サイト刀剣男士ページの動画欄の下にある紫のボタンが気になる。
なんか動画がさらに増える気配を感じる(増えたらボタンが2個になる)。
三日月だけでなく他の男士にも既にボタンがついてるし。
三日月さんの剣閃が刀紋仕様なのは活撃でもあったけど、やっぱりこっちはこっちでうっとり。
ただ他の男士のも刀紋仕様かなぁ。だとしたら村正はちょっと複雑出し、ずおくんのは可愛いと思うが……、はよ見たい。
推しは出なくて残念だけど、やっぱとうらぶ全体が好きだから、こうして残るのが一番いい。
本家もスクショ撮りまくってはいるけど、追いきれない部分もあって(なんせ96振だし来てない男士もいるしやってないイベもあるしで)手が回らない状態だけど、コンシュマーになって純粋に嬉しいし楽しみたい。
欲を言えば豪華版買いたかったけどまだできてないから寂しいけど、その辺は時間が解決するかも知れないし(しないかもだけど)様子を見ることにしてる。
毎週一口ずつ公開(年末年始除く)していくと、15口揃う頃にちょうどゲーム発売なんですね。
お利口にして待ってますのでぜひ全員分!
>>20
システム紹介のページ見なされ。
マジでY連打だけで攻撃もガードも全部行けるっぽい。
>>20
だから無双は格ゲーじゃないっつーの
Yボタン連打でクリアできるありがたい仕様なのはわかってるけど
それはそれとして自力でかっこよく操作もしてみたいわ
無双やったことないけど
>>31
敵の強さを下げてひたすらぐりぐり操作してれば、数時間で慣れるよ。
最初は左ジョイスティックとXYABで精いっぱいでも、気づいたらZLやZRやキャプチャーボタンまで押せるようになるものさ。
見てきました
目が追いつかない動く動く三日月さん美しいなあ
刀剣男士がどんどん紹介されるんだろうねこれからも楽しみ
そういえば最後の発売日お知らせでは豪華版表記なかった。やっぱ無用な混乱避けたか。
ただ販売ページ行くと豪華版表示されてるから、どうも……。
てかボタン一つでクリアできるとかそれでしかクリアできないとかどんだけ不器用なのよ・・・
なめプにもほどがある
>>20
とうらぶ無双は格ゲーじゃないよ。
どうあがいたって長谷部VS三日月さんにはならないじゃん。ヤるのはいつもの遡行軍&忍者(AI?)だのなんだのだから、格ゲーじゃない。
演練も格ゲーじゃないし(フレド?モードで対戦じゃない)。
敵をバッタバッタ倒すのが無双だよ。格ゲーじゃない。
三日月美しい……
睫毛のボリューム減らしてほしいは今も思ってるけど、やっぱ動いてるの見ると嬉しいね
ゲームじゃ無理だったからめっちゃ嬉しいよ
本当に男士を操作できるんだなー……楽しみ……!
この調子で15振り分頼んます
>>35
同意
無双ゲームやる気あるのかな?て感じ
やる気あるけど出来ない。じゃなくて、触ってれば出来るようになる
最初から出来ないから~てのがイミフ
無双のHP更新の記事より、豪華版の方のコメの方が伸びがいいのが物語ってるよね
ゲームよりおまけの方に重きが置かれてるって…
たびたび無双を格ゲーと勘違いしてる人いて笑うわ
私格ゲーもアクションゲームも好きだし、そんなボタン一つで勝手に攻撃してくれて回避もしてくれて~ってのは自分で動かして戦ってる感じがしなくて面白くないわ、やっぱああいうのは自分で動かして戦ってこそだよね今テイルズアライズやってるけどテイルズでもそうセミオート一択
>>40
自分で動かして戦ってこそなのに使うのはセミオートなんだ?
自分で動かすならマニュアル一択でしょ。半自動モード使っといて「ボタン一つは自分で動かして戦ってる感じがしなくて面白くない」とかいうのは恥ずかしいからやめといた方がいいよ。
マニュアル一択の民としてはアクションゲームは初心者にとってハードル高いし慣れない人は慣れないんだから、Yボタン連打で楽しめるならどんどん活用するべしと思うけどね。
自分で操作してみたくなったら通常モードに挑戦すればいいんだし
どれもその時に合わせて使えばいいだけだと思うけどな
慣れないとか気楽に遊びたい時の簡単系モードは便利だし
ガチガチに遊びたい時の全手動は攻略し甲斐がある
人によってはそれでも物足りないからって縛りプレイしてたり
選択肢が多いのは遊べる人の範囲が増えるからいいことなんだよね
たぶん、格ゲー格ゲー言ってる人は、格ゲーの定義がそもそも分かってない
アクションゲームをはじめとしたキャラクターに色んな動作をさせるゲームは、全部格ゲーだと思ってる
きっとそう
格ゲーじゃないのは承知の上だな
格ゲーだと相手が必要だからそれがAIとかじゃないなら
操作は統一じゃないとあかんだろうし
自分だけが操作するアクション系なら難易度設定ある方が気楽
>>40
誤りを指摘するのはいいことだけど、勘違いしてる人いて笑うとか言ってるの引く
ゲーム界隈なんて全く知らない人もいれば無双全く知らない人もいるし勘違いしてる人もいる
無双だの格ゲーだのその違いだのは社会での一般常識でもあるまいし、解ってる解ってない以前にそんなことで嘲笑するその姿勢自体が恥ずかしい感じだよ
>>40
アクションからの派生で格ゲーというジャンルが独立しちゃってるから、ポチポチゲー系しかしない人には違いがわからない、多分。
あとテイルズはあくまでRPGです。
そして初代三國無双(真がつく前のヤツ)は格ゲーだった筈では?(間違ってたらすまん)
>>46
テイルズがRPGなのはわかってると思うぞ、たしかに自分が合うモードでやればいいと思うが
女性でも格ゲーマーな人はいるしそういう人から見たらYボタンひとつでいいのは物足りないと思うんだろうなと、格ゲーとかはやっぱコマンド入力して技出すのが楽しいんだし
一言で言って人がどんなモードでやろうが人の勝手それをけなすのはナンセンス
基本的に遡行軍をがんがん斬っていくというのは分かってるけど、それはそれとして、クリア後の解放モードにvs刀剣男士のマップ欲しい。
1対1とか2対2のガチ勝負も楽しいものよ。
演練場(仮)とか用意されてないかな。
>>47
細かい話、テイルズ確か戦闘中(無理でも戦闘前にオプションで)難易度変えられるから、比較としてはなんだかなー?と思いまして(せめてクリアするまで難易度変えられないキングダムハーツとかを例にあげたらよかったかも)…今となってはコメ元主のツッコミ待ちだったのかと思い始めた次第です。
結論として、オート機能に関しては初心者向け難易度しかない機能なので、トロフィーとかミッション無い限り低難易度やらなきゃいい話なんですよね…
>>43
ゲーム機をみんな「ファミコン」と呼ぶ人とのよう感じだと思ってるわ。ソニーのiPhoneくださいとか。
>>50
キングダムハーツやったことないから難易度決めたらクリアするまでかえれないの初めて知ったわ
基本どんなゲームもノーマルでしかやらない私
過去のコラボ作品では、戦闘中は変更できないけど章の間には敵の強さを変更できた。
ストーリーモードのクリア後はマップ一つずつの攻略になるから、マップに入らなければ設定変更し放題だし。
操作モード(簡単操作かノーマルか)切替は、自分がプレイしたのは未搭載だったから分からんのだけど、マップに入ってない時は自由にボタン配置も変更できるから、切替可能なんじゃないかと予想してる。
真相は続報か発売待ちだけどさ。
蜻蛉切さんの動画も公開されてた
蜻蛉切の動画の話は記事できないのね……
ここでいいのだろうか
肝心のゲームの更新に対してはコメも伸びないって…なんだかな~ですね
豪華版が予約できるかしか興味ないんかな?て思っちゃう
ここのコメも見てる人いなさそうだけど
三日月の袴、袴というよりワイドボトムっぽいねぇ
あーでも自分で動かせるの楽しみー
コメントする
※最新の雑談専用記事を探す →(詳細)
※攻略に関する質問をするコメント欄→(詳細)
※管理人への情報提供はこちらより→(詳細)
※コメント欄荒らし対応願い所→(詳細)