刀剣乱舞無双でさっそくレベリングの小技が編み出されてて草
無双体験版レベリング小技
刀剣乱舞無双の体験版はチュートリアルで終了して、体験版クリアデータでは周回できないのでレベリングはできないと思われていましたが…その環境下でレベリングするなら敵が無限湧きするポイントで無駄に戦い続けて敵撃破数を稼ぐのが良いという情報が共有されましたので記事にします
刀剣乱舞無双の体験版でレベリングするなら第4部隊のステージで必殺技使わずに戦ってると敵4000体くらいうじゃうじゃ湧いてくるのでお勧めです! pic.twitter.com/9wNBtRZoH9
— フニ (@hone_yoki3) February 2, 2022
・体験版はクリアしたステージへ再出陣不可、その為周回でのレベリングは不可
— フニ (@hone_yoki3) February 3, 2022
・ただしステージ途中で敗北した場合はそれまで獲得した経験値が反映されステージ最初から再出陣可
・経験値を稼ぎ敗北し再出陣を繰り返せばレベリングは可
・でも刀剣男士かわいそう、周回は製品版でしよう😭写真撮ろう😭
第2部隊のステージも強攻撃使わないように戦えば文系パワーで5000体狩れます!歌仙さん、すごーーい! pic.twitter.com/WaPzJtmC61
— フニ (@hone_yoki3) February 3, 2022
更にあえて敗北して経験値が加算されるという仕組みを利用して更にレベリングする人も出現
クリア条件を満たさず時間めいいっぱい敵倒し続けると、時間オーバーで敗北扱いとなり経験値だけ貰って、クリアまで繰り返し出陣可能なため、ずっとレベリング可能でした pic.twitter.com/jcWDQwZZFa
— 🌱✧̣̥̇ルナ🌙.° #🐹 (@RuNa___2228) February 3, 2022
あと、討伐数のカウントは9999で止まりますが、このあとも倒し続けるとどんどん経験値は増えていくので、討伐数カンストしても倒し続けることをおすすめします pic.twitter.com/79HQsfFZLF
— 🌱✧̣̥̇ルナ🌙.° #🐹 (@RuNa___2228) February 5, 2022
さっそくゴリゴリの小技編み出してて草生える
新コンテンツ供給後に総当たりでハックするの好きです
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コメント一覧
拙僧がレベリング
流石歴戦のゴリラ…面構えが違うぜ
その手があったか
無双は動画が30秒くらい記録できるんだけど、刀剣乱舞無双は写真だけなのかな?
審神者レベリング好きすぎんか
邪道だとは思うけど、まあ人には人のやり方あるからね…
こういう小技を見つけられる人の、失敗を恐れず試行をして結果を導き出すセンスがすごんい
与えられたものを素直にこなすだけで満足してしまうタイプなので心から尊敬する
いつもありがとうございます
無双だと普通にプレイしてるだけでゴリゴリレベル上がってくから、まったりプレイでも充分レベルマ行くと思うけどなぁ(笑)
発売日からのんびりプレイしよう
>>4
Switch本体の機能で撮れるんじゃないかな
自分は発売日にまっさらで楽しもう派で待機中なので体験版には手をつけてないので持ってる人試してくれないかな
>>4
Switchの本体機能で、写真ボタン(左側ジョイコンについてる□のマークのボタン)
を長押しした所から、過去30秒のところの動画が録画できるよ。
見直したいシーンだった!とおもったらすぐ長押しすれば動画になる感じ
便利に使いこなすんやでー
笑ったw さすがゴッリ! うちの本丸はどのイベントもギリギリノルマ達成なので初日にノルマどころか新刀剣男士を迎える本丸&審神者スゴいと尊敬してたけど。 やはり体験版でも実力発揮しちゃうのねぇ(尊敬の眼差し)
第三部隊も回避をしないでいるとずっと戦えたよ
自分は通常操作なので、簡単モードだと勝手に回避しちゃうのかわからないけど
制限時間があるから無限には倒せないけど、第二と第四は4000~5000くらい余裕で狩れるし、普通モードの練習がしたい!って人にもオススメかも。
歌仙さんを選ぶと無限に薙ぎ払ってくれるのでストレス発散爽快レベリングでした
さあゴリラ!
17日までにレベル99まで上げるのだ!
第五部隊も二人の連携技発動させなければ時間内無限に狩れるね!楽しすぎる
>>12
何レベまで上がった?
ストレス解消にいい
>>15
12ではないけれど
30分使い切って歌仙さん1→9まであがった
ゴリラはどこまでもゴリラ…尊敬しかない
>>17
12です
歌仙さんは3000討伐くらいで6、伽羅ちゃんも周回してみたら、4000討伐くらいで7でした。
ただ、第五部隊で中ボス(小隊長?)をいっぱい倒しても、時間的に約1000討伐までしか行けず、結果2までしか上がらなかった(まんばとちょぎ2人とも上がる)ので、強い=経験値いっぱい持ってるって訳でもないのかな??って感じです
今手に入れた経験値も本製品版買うとこれっぽっちでしかない
スイッチ買ったまま開けて無い~
急いで買ってなかったプロコンポチったので日曜だなやれるの、楽しみ
>>19
無双系の経験値は討伐数に依存の印象です。ボス系はアイテムドロップがある…という感じなので、経験値稼ぎならとにかく討伐数稼げるステージが良いですね。
4000、5000狩ってる人って難易度易しいでやってんのかな
>>23
易しい→9000くらい
普通→8000くらい
難しい→7500くらい
第2部隊の鯰尾をそれぞれ30分やってそれくらいだった
ただ、かなり攻撃外しているのでもっと上手い人ならもう少し盛れそう
さすゴリ!
レベル41の第二部隊の歌仙兼定(難しい)で9999討伐できました。
楽しい地獄ですのでカンストまで頑張ってみようと思います。
>>26
さては名のあるゴリラですか????????
>>27
26です。刀剣乱舞のゲームが出るということで頑張っているだけですので名のあるゴリラではないと思います。
刀剣乱舞オンラインの方では約4年ほど遊んで審神者レベル200未満ですのでゴリラですらないと思います。
>>20
それでもやってしまう
それがゴリ
体験版も超やりたいけど、発売日に開封の儀からのプレイ開始で感涙に咽びたいから我慢するw
まだ届いてないけどSwitchは買った
しかしソフトがキャンセル待ちのままの状態
諦めて通常盤、買おうかな
>>31
ゲオが行動範囲にあるなら、ゲオがまた予約してるよ
店頭で会員になってからゲオアプリでアクリルコースター付を予約でOK
お店によっては店頭でも受け付けてくれるはず
友人は店頭予約は締め切られてたため、隣市受け取りでアプリ予約したよ
レベル10のいち兄強攻撃なし縛りプレイでも9999討ちできたわ
これ楽しいな
発売日までにみんなできるだけ鍛えておこうかな
レベリングしてるだろ?本編みたいだろ
まだ体験版なんだぜ、それで
オンラインのうすい供給でも周回してきた審神者たち、まさに面構えが違う
昨日青い鳥でLV99→1に戻ったって呟いてるのを見かけた
絆LVも1に戻ったみたい
朝からずっと難しいで第二部隊回してるんやけど...やりすぎ注意してね、結構酔う。
んでもって倒した数が経験値だから倒すのにも苦労するで.....
あ、今最大で9500狩りました...( ´ཫ` )
でも、本当に酔う
>>34
活撃のグラブルコラボの時も凄かったもんなー
活撃コラボで結成された審神者ギルドとレキシューギルドが
コラボの短期間でギルドランキング上位に入ったりして
それまで刀剣乱舞wwって馬鹿にしてた騎空士達が
土下座するくらいだったから
>>21
プロコン届くまでに体験版のデータをあらかじめダウロードしとくと良いかも
今気づいたんだけど敵1体の経験値1なんだね
討伐数と経験値が同じだったわ
無双でも審神者はゴリラだった…流石歴戦のゴリラ達は面構えから違う。
敗北してもオートセーブされるの?
>>39
本編無双の最終ステージとかなると経験値1体で30とかなるかもよ
>>41
オートセーブされないみたいだよ
第二部隊で一度敗北後にセーブされてる物だと思って、ホーム画面からソフトを終了にしたら、第二部隊の子のレベルは1に戻ってたし
あまり仕組が分かってないし、記憶違いだったらごめん
>>41
第五部隊までクリアしたらシステムセーブされる仕様だと思う
ずっと鍛えたいなら敗北後ソフト終了しない方がいい
>>43
なるほど
ここで周回すると強くてニューゲームになるのか!
推しを強く進めるためなら周回するよ!
どこまで上げた審神者がいるかな
早速歌仙をカンスト99にしてる審神者いてワロタ
無双って部隊内にレベル差あるとまずいゲームかな?
検非違使みたいに。
推しがレベリングできない。
無双って均一レベリングが必要なゲームか知りたい。
大丈夫なら第二部隊からレベリングする
これ極端にレベリングしまくったのを引き継いで同じデータで製品版始めたら瞬殺しちゃってシナリオのセリフ回収とか大変になったりしないか?w
いや無理そうだったらデータ新しく作ったりすればいいとは思うけど
>>37
なんでコラボ先の人達を悪く言うような事言うかな
最初に色んな条件が重なってちょっと荒れたけどコラボに関しては概ね好意的な騎空士さん達が多かったし、そもそもあれは完全初心者オンリーの集まりじゃなかっただろ
>>41
戦闘終了後、次の部隊の話がはじまる前にオートセーブが入ります
戦闘を終了させねばならないのでレベリング中はセーブができません
第2部隊一兄で行って、一周目11Lvまでで、2周目で討伐数カンストして15かな?くらいまで行けた。多分前半サクッと終わらせて後半に29分半いる方が効率いい。
あと9999以降の討伐って経験値入るん?
昨日ダウンロードしてやってみたけど、最後にやってた無双シリーズとカメラワークか違いすぎてやりにくいのと見えにくいのでレベル上げのほうは断念する事にした、もうちょっと慣れたらレベル10位になるまで頑張りたい
>>48
通常の無双はレベル差気にしなくても大丈夫だよ
>>52
討伐数9999を何回か出して確かめましたが、経験値入りました
>>54
ありがとうございました。
>>50
グラブル活撃コラボで審神者が凄かった!ってのが独り歩きしてるけど
実際は周回数もグラブル慣れてるなら普通だったし(AIと判断された〜とかもあの画面は当時はある程度やってるとほぼ確実に出てて古戦場やってたら誰でも見るやつ)(そもそもグラブルの上位層の周回数は刀剣乱舞どころじゃない)
いいかげん審神者すごいすごい!やりたくて他を下げたり捏造するのやめてほしいよね…
みんな凄いね、つい倒しちゃって30分は無理だった
>>30
それはそれで良い楽しみ方(*^^*) でも感動が過ぎて戸惑う事を考えると体験版で少しずつ慣らすのを推奨するよw 私は体験版で心臓の負担がヤバくて一時停止を繰り返した。
第4部隊の推しをレベリングしたいけどどうしても間違ってAボタン押してしまう…
ちょっと気になったんだけど、このレベリング法で敗北になった回数って記録されたりするのかな…?
onlineみたいに敗北回数もカウントされてたら、ゲーム開始時点でかなりの敗北がつきそうなんだが…
>>60
出陣前の設定から操作設定→コントローラーでボタン入れ替えられます!
私も通常攻撃Aボタン派なので、必殺技と入れ替えました!
第1部隊もある程度敵倒したら棒立ちで攻撃受けて敗北すればレベリングできるのか!
体験版の遊び方が、ちょっと狂って逸脱してる(賞賛)プレイヤー多すぎませんかね…
レベリングをしようと思ったらレベル1に毎回戻ってしまいます。ゲーム機自体初めてです。どのように終わらせて、どのようにゲームスタートをすると引き継げるかご教授いただけると幸いです。本当にちんぷんかんぷんでずっとこれを繰り返してます(;ω;)
>>65
ゲームを終わらせたらダメだよオートセーブの地点が勝利した時だけだからレベリング終わるまでゲームを終わらせたらダメ
中断する時はスリープで放置しとかないと終わらせてしまうと1からやり直しになる
体験版のセーブが2番目のスロットに保存されてるっぽいのですが、「続きをやる」を選択すると第五部隊の出陣から、「初めから」を選択すると「データが上書きされます」と表示が出ます。体験版ってこういう感じのセーブですか?
それともセーブの仕方がおかしかったのでしょうか?
>>66
返答ありがとうございます!
オートセーブとスリープというワードもよく理解していなくて、、原始人だと思っていただけたら。
とりあえず調べてみます!
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