刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)のソート機能で刀剣Lv順にした際に、同一Lvの男士がいた際は刀張順になるよという改修
刀帳順になるよ
そういやまだ記事にしてなかったので【一部システム改修のお知らせ】
— 刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 (@TOUKEN_STAFF) February 15, 2022
本メンテナンスにて、下記の改修を行います。
・「結成」「錬結」画面の「並び替え」にて、表示順を「刀剣Lv順」にした際に、同一の刀剣レベルの刀剣男士は刀帳番号の順番で表示されるように変更#刀剣乱舞 #とうらぶ
ちなみに今刀帳順になってないのは不具合とのこと
(1/2)
— 刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 (@TOUKEN_STAFF) February 15, 2022
【現在確認している不具合についてのご報告】
本日のメンテナンス以降、下記の不具合を確認しております。
・「結成」「錬結」などの「並び替え」にて、表示順を「刀剣Lv順」にした際に、同一の刀剣レベルの刀剣男士が刀帳番号の順番で表示されない#刀剣乱舞 #とうらぶ
239: 名無し
lvの並び順改悪じゃん強い順で並べたいんだから刀帳順何か要らんわ
249: 名無し
特の経験値を極に引き継ぐのはうれしいけど
カンストが刀帳順になるのは今まで通り累積順のほうがいいな
カンストが刀帳順になるのは今まで通り累積順のほうがいいな
274: 名無し
カンストの経験値ってメンテ後に得た経験値順になってんのかこれ
279: 名無し
>>274
あれ?
運営ツイに則ると刀帳順になるはずだけど…?
あれ?
運営ツイに則ると刀帳順になるはずだけど…?
293: 名無し
刀剣LV順で並び替えたら刀種順→刀帳順になるんだけどバグか?
294: 名無し
>>293
アプデで同レべ刀だと刀帳順になったんだよ
アプデで同レべ刀だと刀帳順になったんだよ
298: 名無し
>>294
同じレベの男士で刀帳順にならずに刀種順→刀帳順ってなってるって事じゃないの?
同じレベの男士で刀帳順にならずに刀種順→刀帳順ってなってるって事じゃないの?
380: 名無し
カンスト極推し順に並べていたんだが
やめてくれーせめて新しくソート用意してくれよ
やめてくれーせめて新しくソート用意してくれよ
394: 名無し
特Lv 99の子にどれくらい経験値貯まってるか解るようになったら嬉しいなーと思いました!
貯まってる感が欲しいです
貯まってる感が欲しいです
395: 名無し
お手紙出してきた
刀帳順強制じゃなくて選択肢を増やす形にしてほしかった
刀帳順強制じゃなくて選択肢を増やす形にしてほしかった
396: 名無し
みんなでお手紙したら聞く耳持ってくれるやろ
424: 名無し
99レベのみ累計経験値順は直さないでほしいな
428: 名無し
運営そんなに特99の三日月をトップに置きたいんか?って感じだな順番変更
437: 名無し
不評みたいだけど個人的には累積順やめてほしかったからうれしい
経験値入ったからって勝手に移動しないでほしいんだ
経験値入ったからって勝手に移動しないでほしいんだ
438: 名無し
つまり選べるようになるのがベストってことだな
446: 名無し
>>438
後は前選べた表示順は固定して欲しいね
飴ちゃん作る時も思ったんけど、毎回毎回選ぶのも面倒
後は前選べた表示順は固定して欲しいね
飴ちゃん作る時も思ったんけど、毎回毎回選ぶのも面倒
439: 名無し
>>438
背やね!!!!!!!!!!!!!!!!(大声)
背やね!!!!!!!!!!!!!!!!(大声)
441: 名無し
>>439
背の順が実装されたら毛利が狂喜乱舞するな
背の順が実装されたら毛利が狂喜乱舞するな
440: 名無し
>>438
ほんこれ
ほんこれ
442: 名無し
毛利が楽しそうで何よりです
452: 名無し
Lv99以外も同一レベルなら刀帳順になるのかななるんだろうな
均等レベリングやってるから面倒になるなあ
均等レベリングやってるから面倒になるなあ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1644587367/



















コメント一覧
今まで貯めた累積経験値サイレントリセットしたことも記事にして
抗議のお便りでござる
許せんでござる許せんでござる
だまし討ちみたいに消したのだ
リセットされたことを運営側が隠そうとしてきたことと、
リセットしたことについて何のお知らせも出してないことも記事にしてください…
事後報告すらせず本丸の資源が突然奪われたのにどうして炎上しないのか
なんかわかりにくい説明だったけど
今までの余剰分が0になってカンスト刀剣が刀帳順になっただけで
並び順変わってなくね?
>>5
これから変わるらしい
これから極と特が入り乱れる刀帳順に変わる(いやだ)
新しく累積経験値順ください
刀帳順2つも要らんのや
同一男士の複数カンストの並び順が入手順だったりそうでなかったりランダムなのはなぜだろう?
特に3人以上カンストさせてる男士の並び順に規則性がないのが何だかイヤ…
技術力の限界?
改修というより改悪なのよね
これに関しては改悪。
今回のアプデで唯一納得いってない……お手紙だそ……
経験値も加味して編成してるのに、一目で分からなくなってすっごい不便になった。
同一Lvの刀帳順ってソートのメリットってなに?
それよりも昇順・降順切り替えできるようになってくれた方がありがたい~。
純粋に不思議なんだけど刀帳順にするメリットはなんなんだ
累積経験値が加算されるようになってるならむしろ今の方が経験値順に並べてほしいんだけど???
>>12
あのタイミングで刀帳順にしたらLv99以上の経験値をリセットしたことをごまかせたくらいしか思いつかない……
大阪城99階の課金ワープレベリングとかでカンスト推しを先頭にしてた審神者はお金と時間も勝手にリセットされた
太客やガチ勢を敵に回すひどすぎる改悪
運営は刀帳順に並べる事を推してるけどプレイヤーは刀帳順に何の拘りもないから
選択肢を増やすでもなく無理矢理刀帳順にする意味が全くわからない
>>4
隠すも何も、極には特カンストまでの経験値しか反映されない事は公表されてたじゃん
カンスト後の累積経験値は、今までも極になったらリセットされてたでしょーが
消えると決まってた物を資源扱いはおかしいし、皆わかり切った事で炎上するわけがない
それをこれからは累積経験値の持ち越しできるようになって、リセットされたのは残念だけど
古参ユーザーの被った不利益を考えたら、最低限スタートで足並みを揃えるのは仕方ない対応でしょ、リセットされたのは残念だけど
ってリセットは持ち越しに関する対応なんだから記事違うでしょっていうか、意見だけならともかく、他所様でネガ記事催促はマナーが良くないよ
やりたいなら自分で記事にするものだよ
仮に元に戻したとしても運営がガチ勢ユーザーは無視していいと考えてたことが露呈して悲しい
ガチ勢じゃなくても累積経験値順はある意味とある本丸そのものだったのに
古参の扱いの雑さは前から感じてはいたけどね…
同レベルの場合の刀帳順は本気で困る。
経験値順で部隊の組み方考えてやってたから、改悪でしかない。
勘弁してくれ。
あと、順番を経験値で操作して並べてた刀とかいたから、それがグチャグチャになったの泣ける……。
>>13
あー…
でも経験値がメンテ後からのが加算されるってお知らせ出したらバレるような?
それとも運営はリセットした事実はサイレントで有耶無耶にして加算しますってだけ説明して、審神者はリセットを知らず極を出すまでメンテ前とメンテ後の累積経験値があるって信じ込まされてる状態になってしまうんだろうか
それだとあんまりにも不誠実すぎるよね…
>>8
まだバグってるらしいからそれの影響?
>>17
そうなんなだよね
入手順と同じで本丸の記録だと思ってたのに
虚しいな
個人的にはソートみたいな利便性に直結する部分を隠しパロメータをデフォルトにするシステムとか存在自体が許せないレベルだったので刀帳順は改善だと思うけど
でも今までの表示順が不可能になるのはありえないし、今更累計経験値リセットするのもおかしな話だとは思う
そもそもとうらぶのソートと絞り込み条件の少なさは元からかなり不満な部分だわ
累計経験値を明言するなら可視化して表示順に追加してほしいし、ついでに絞り込み条件ももっと細かく設定したい(せめてロックの有無は入れてくれよ)
あとそれを記録しといて欲しい、というか記録するだろ普通
>>13
いや、一目瞭然なんだからごまかせてないでしょw
てかカンスト以降の経験値は今までも極でリセットされてたし、そも反映されない前提だったんだからごまかす必要ないしな
まぁそれはさておきホント何でこんな改悪したんだか……
近侍=第一部隊長のように、お気に入りだけじゃなく満遍なく使ってって感じのコメの、押し付けフェミの延長線上なんかな……ワカランけど……
>>16
やめて恥ずかしい
何かサイレントとかって暴れてる人がいるけど……
そも最初からカンスト後の累積経験値は、極でリセットされる事が決まってたし
遅かれながらの持ち越し機能を追加するに辺り、残念ながら一度リセットするのは仕方ないとは分かるんだよ
じゃないと既に極の膨大なリセット分を復旧とか無理があるし、その間システム停止とかもっと嫌だし、無理されたらバグが怖いしさ
ただそれに伴い並び順の仕様を変更されて、自力でお気に入りの順番に戻せないのが納得いかん!!
しかも刀帳順はもうあるのに、何で追加で強制??
不満はスパイスらしいけど、これはあんまりやろ運営ちゃん……
累積した経験値の引き続きが面倒くさいから改悪したようにしか思えない手際の悪さ
>>23
極でリセットされたとしても、メンテで全部一気に消す必要は無かったことない?
極でリセットされるのが嫌で特状態を保ったまま経験値貯めてた人もいるし、極カンスト以降はこれまで通り貯めたままで良かったんだし。
やっぱリセット事後報告してないの怪しすぎるよね…メンテ報告だけじゃなく運営のお気持ち表明を1度きっちり出してもらいたいわ…期待しないし呆れるだけやが
>>16
あった物を勝手にリセットされたのと自分で修行に出して経験値をリセットするのは全然違うことだし、特カンストは百万歩譲っても極カンストの累積経験値は絶対消す必要なかったよね
累積経験値リセットが持ち越しに際して絶対に必要みたいに言ってるけど、それなんかソースあるの?仮に必要なら先にお知らせするのが最低限の対応なのにそれすらないのはやばくない?
なんならメンテ前までの累積経験値は「反映されない」とは書いてあるけど、「消える」とは一言も書いてないのに消えててバグがなきゃわからなかったんだから、怒る人出るのは当たり前だよ
あと古参ユーザーの不利益って具体的に何?メンテ前に極めて累積経験値が反映されなかったこと以外で
>>25
極にしたら累積経験値が消えるのはみんなわかってたことだから後から文句言うのは筋違いだけど、極にしてないのに勝手に消えるのはおかしいでしょ
極カンストを超える累積経験値を特カンストに貯めてた人もいるんだけど、本当に仕方ないって言える…?
ちょっとわからないんですが
・最初から極でリセットされることが決まっていた(からアプデでリセットしてok)…これが何故、まだ極にしてない特カンストと既にカンストしている極カンスト、2種の累積経験値をアプデの瞬間にリセットされても良いということになるのでしょうか。極めたことで経験値がリセットされることと今回のアプデでリセットされたことは全くの別物ですよ。今まで通り、極にした際にその刀剣ごとにリセットで良いと思います。そうなると引き継ぎ分と累積分、カンスト後の経験値は2通りに分けて計算しなければならない…それを運営は面倒臭がっただけだと私は思うので、仕方ないで済まされたく無いんです。
刀帳順はもうあるのにって点は超同意です。何でや
>>31
25へのリプだったんですが上手くいかなかった
>>16
古参だろうが新参だろうが内部データを一方的に弄られて削除されるのは気分悪くなるよ
課金アイテムあるゲームなんだし嫌ならやめろじゃ済まない
>>16
4の私が古参のアクティブユーザーなんですが…不利益被って無いです…今まで貯めた経験値を突然リセットされる不利益を上回るとのある?思いつかない
「同レベルだと刀帳順」になるらしいけど、
次レベルまでの経験値の数値に差があっても同レベルだと刀帳順になるの……?
>>35
なるよ。
だから、もう直ぐレベルアップしそうな子が、同レベルになったばっかの子の下にいるような事も起きる。
>>25
確かに、アプデ後の余剰分を1からカウントするのにリセットするってのは理解できるけど、これまでの累積分の削除を告知なくやることの是非は別の話だよね。
察せられる書き方だったけど、「消す」とは明記されてないし。
意図的に明記せず、発覚しにくいように刀帳順を第2基準にして強制的に並び替えた、と取られてもしょうがない流れで、心証悪いよ。
>>34
自分も初期の頃からいるけど極きてないカンスト男士も本丸にいっぱいいるんだから普通にリセットの方が不利益だよね
別に今までの極にする際に特の余剰経験値がリセットされるのは理解してたからこれから違っても気にならないし、アプデ前までの余剰経験値は持ち越しの対象外ですってなったならそれも別に構わなかった0にすることは無い
・既に「刀帳順」があるのに「刀剣Lv順」でも同一レベルの刀剣男士を刀帳順で強制表示される
・累積経験値をリセットされた
・事前告知がなかった
…マジで誰得案件だわ
時間とお金をかけてカンスト済の推しを更に育成してたアクティブ層を軽んじる行為だし、経験値リセットに関してはバグがなければ発覚しなかったから運営が隠蔽しようとしてたとしか思えない。これで不満が出ないほうがおかしいよ。意見の封殺と嫌ならやめろを通し続けた結果がこれか
>>16
横ですが…
経験値を持ち越せないと分かっててカンストに経験値を入れてたのは、推しをトップにのし上げるやり込みプレイです
カンスト極にも経験値を入れ続けて並び順を操作してました
だから累積経験値は目に見えない財産だと言えます
それを運営に全否定されたので残念です
スタートで足並み揃えるとは極にした時の帰還レベルがライト層とやり込み勢で大差付かないようにする、という意味でしょうか?
私は他本丸の男士がドン引きするくらい高レベルで帰還した報告を見たいです
たまには、やり込み勢が得をすることがあっても良いと思います
それと就任7年目の古参ですが、被った不利益に心あたりがありません
どういうことが不利益にあたるのでしょうか?
いつか育成の余裕ができたら自分も累積経験値を貯めて推しが一番上に表示されるようにしようと思ってた
意図して推しを一番上にしてた人は余裕がなくても時間やお金を頑張って捻出して推しを其処に持ってきてただろうに、それをあっさりと無かった事にされたらそりゃあ落胆するよね
マスクデータの扱いなんてそんなもんなんだろう
プレイヤーの熱意もマスクデータみたいなもん
目に見えるようにしないと伝わらないんだなぁ
>>36
いやなってないよ
うちレベル揃えて上げてるけど、例えば槍ならぎね、蜻蛉、日本号の順だし、短刀なら粟田口の中に小夜とか不動が混じってたりする
経験値に1でも差があれば経験値順じゃないかな
>>43
追記
カンスト勢だと連隊戦効果でトップに立ってた特千代金丸が後ろになってる
やっぱりカンストだけだと思う
>>43
今はまだ累積経験値順になる表示の不具合があるからそうなってるだけなのでは?
今朝気づいたわ・・・
遠征だしにくくなった・・・
>>31
掲示板のコメント欄に書き込むときは、適宜改行入れた方が見やすいと思います
刀帳番号とか推しの記念日以外気にしたことないわー…
ビジネス定型文でごめんなさいして、並び順を元仕様に戻すだけのかんたんなおしごとだよ!
>>48
そこを大切に思って調整してた人も沢山いるからどっちも選べるようにしてって話だね
>>48
同じく並び順なんて気にしてないなんか変わったなーってくらい
発狂してんのは頑張って調整して先頭を推しにしてる人だけでしょ
>>51
その頑張ってるやり込み勢に対する仕打ちとしてはひどいでしょ
>>43
36だけど、実際にこうなってる。
刀帳順になってないのは不具合って、運営がいってるよ。
現状は新たに経験値入ると元の経験値順にソートし直されたりするから、勘違いしてる人いるけど。
経験値リセット怒ってるのは変人の発狂扱いされてるけど、そもそも審神者がカンスト勢に経験値積みだしたのって公式関係者がそれやると良いことあるかもねって匂わせしたからじゃ無かったか?
あえて変えるってことはプログラムとかシステム上その方がいいと判断されたからで、それがゴリラの非公式の遊びを残すより優先されたってことかな
まあゴリラからは不満が噴出しとるし、これは偏見だけど特に審神者(女性)は「そういうことするんだ…」ってなると醒めちゃって辞める人も出てきてしまうのでは…
特経験値蓄積のためにはどうしても仕方ないとしたら、そう書くべきだし、戻せるなら戻さないと、せっかく気合い入れて遊んでくれてるゴリラにちょっと失礼というか、超悪手やっちまった感ある
特に推しへの愛の証として積み上げてきたものを一気にふいにされるもんだから憎さ百倍、万倍だよな
どんな激重ストーリーよりゴリラに効く攻撃だよこれ
>>54
そうなん?そんなん初めて聞いたわとりあえず今日無双出るしまがまがしてもしょうがないから
そっちに戻るわ~楽しい事したほうがいいよね~
>>54
ワイ5年目やけど初耳
かなり前の話かな?
関係者コメントあったとしても何年も前なら方針が変わったのでで終わっちゃうのでは
経験値や極まわりを改装する過程の一つなのだとしたらロードマップ見せてほしいけど無理そうかな
どう落ち着くかわからないうちはレベリングも保留かなあ
>>51
推し先頭を維持してた人が1番気の毒なのはそうだけど、累積経験値という本丸の歴史が勝手にゼロにされたんだよ
あなたが気にしてないのは別にいいけど、審神者それぞれの本丸というコンセプトで売り出してたとうらぶで、個性を蔑ろされて怒るのは何もおかしくないと思うよ
あと単純に人の時間とお金を黙って無にするのはやばいよ。マスクデータとはいえ前から公式が存在を認めてるし、「ユーザーが勝手に遊んでただけです知りませんでした」では済まされんよ
>>58
方針が変わったなら変わったで、せめて一言言うべきだと思うけどね
公式が認めてて審神者も存在を知ってた物を失くすんだからさ
長年積み上げてきたものをご都合でいいようにするやり方はほんに許せんでござるよ
自分は審神者歴そんなに長くないけど大切にしてたもの壊される絶望はわかる
だからこそ長く続けてきたゴリさんたちが不憫でならんよ
これなあなあにしたらまた同じことをしれっと実行されるんではなかろうか
>>56
好きにすればいいのにいちいち煽らないと気が済まないんだね〜
すげぇな
どっちか廃止しろじゃなくて、悲しむユーザーもいるからどっちも選べるようにしてほしいっていうしごく当たり前の要望なのに、そこにまでいちいち嫌味言いにくる人が常駐してるのが刀剣乱舞か
予告をするか、段階を踏んでから変更するべき案件なのよ
急にやるのは幾ら何でもアカン
趣味のゲームだと感情的になってるだけでしょと一笑されるけど
仮に自分が広報担当者だとして、
顧客のデータの一部を削除したから通知しておいてねと言われたらどうするよ
考えたら累積経験値順に並べてたってことは累積値はデータとして残ってたのにそれを切り捨ててこの間のメンテ以降の累積だけ極後に反映するってしたのが謎だわ
気がつかなかった!レベリングが不便になってる…
レベル帯の一番したの子を編成するようにしていたけど…できない?
>>54
私の場合、いつかのメンテで累積経験値順に変動するようになってから、楽しくてやってた
「良いこと」は期待してなかったというか忘れてた
その匂わせは審神者lv300(350ではない)開放だったような?違うのかな
とにかく完全に趣味だった
気力を振り絞って返信不要のお手紙出した
せめて並び順で楽しんでるユーザーがいることを知ってもらえれば良いな程度で諦めの境地になってる
均等レベリングしたいから、同一レベルで強制刀順にされたら、レベリングしにくくて仕方がない
>>58
その関係者コメントってここの記事にもある
「教えられませんが大丈夫です」ってやつ?
これ何がどう大丈夫なのかは発言してないんだよね?
その昔ファンの作った意見交流スレで運営に対する不満や意見が出る度に嫌ならやめろリプ付けてたのがIPバレしてゲーム関係者だったことが判明炎上した事件があったなぁ
>>69
余剰経験値引継ぎの方の記事でそのことだって言ってる人がいたんだよね
でもざっと見てきたけどどうとでもとれる発言だったみたいでもあり
時間がたてば方針変更もあるだろうしでなんともなあ
今回サイレントだったのも含めて刀の運営ちゃんって割と昔からわざわざ引かなくてもいい最悪手引くの好きだよね…
どうせまたいつもの勝手に期待した審神者が悪いで封殺されるよ。そしてマトモな人ほどガッカリして離れていく。たとえ結果が同じでも事前に告知をするとか、ほんの少しプレイヤーの気持ちに寄り添うワンクッションを挟むだけで全然違うのに、人が離れる対応を連発しては新規歓迎キャンペーンしてまた同じことの繰り返しだね。
>>71
あと芝の人はシステム周りの処理についてはどこまで知ってる立場なのかなあとか
>>69
「大丈夫」を順当に受け取れば、累積経験値は何らかの方法で蓄積され続けるんだと解釈するのが普通よ。曖昧な言い方をしておいて後から「いやそういう意味じゃなかったんで、消してもいいよね?」はユーザーに対してあまりにも不誠実やろ
おそらくシステム関連には関わってないであろう芝村さんの発言でも公式側の発言には間違いないんだから、「大丈夫」じゃなくなる方針変更があったならまず言わないとダメだよ
>>75
不誠実はそのとおりだけど「大丈夫です」の内容を勝手に解釈したことに変わりなくない?
この発言を持ち出して批判するのは微妙かも
予告ナシの改悪ってことで批判するのは良いと思うけどね
とうらぶのゲーム性で推しを贔屓出来るのって経験値積むぐらいしかなくない?
そんなささやかな自己満すらさせてくれないの?
皆可愛い教から改宗しようか迷ってる程度にはショックだから運営ちゃん態度はっきりしてほしい
>>47
それは私も思いましたすみません
でもまた長文貼り付けるのは邪魔になるので今のままで勘弁してください。
読みにくいけど伝われって欲しいな
>>43
今はまだ経験値順だよ。今までと同じ経験値順なのに何で並びが違うのかは、溢れてた経験値が全てリセットされたから。
でもまだ経験値順だから、これから35.36の言う状態になるってこと。
やっぱりここ混乱してる審神者多そう 伝え方難しいな…
>>54
2015年に言ってたよね
だからみんな安心したしカンスト勢に積む人もそれで増えたと思う
>>69
2015年5月25日のツイートだね
続けて「なお、何が大丈夫かは秘密です」と発言してるので何がどう大丈夫なのかはまじで誰もわからん
>>76
「溢れた経験値はどうなるんですか?」
「言えないけど大丈夫です」
これを大丈夫じゃないです詳細は言ってないんで…の意だと当時大多数の審神者が捉えたと思う?
一時的に刀帳順で、これからまた累積貯まったらその順に出来るようにするとかではないのかな…?
今まで累積出来たのはプレイに影響ないから放置されてたバグみたいなもので、それが刀の強さとか極めのレベルに反映されるものでなくゲーム機能ととしてはなかったものを今回実装したようなものだと考えてる
梨の刀剣破壊の件と同じで、審神者の気持ち次第なのでは
当初から極の構想があったことは分かってるらしいし
2015年時点でシナリオ担当が言えるとしたらそれかな
自分はその発言のことは知らなかったけど船で言う改二的なものはいずれ来るだろうなとは思ってた
経験値リセットと経験値引き継ぎ(アプデ後の経験値だけ)、経験値順に戻すことの3つを両立出来ないと考えてる人がいるの不思議だ
1つ目と2つ目は両立すると確かに運営側が計算面倒になるけどそれを怠るなという話で…ゲームシステムがわりと単純なんだから、本丸それぞれの歴史の保護はそのぶんデータ使って欲しいよ。連絡無しに突然黙って消して良いものじゃない
3つ目はみんな望んでる
>>83
改装の途中段階ならこういう計画で最終的にこうなりますよを示してくれないと
うかつにカンストさせられなくなるねえ
芝村氏の大丈夫ツイート引用するなら元の質問も貼りなよ
極が実装される1年前のツイートで、刀剣乱舞プレイヤーから「経験値があふれてもったいないが艦これのケッコンカッコカリみないなシステム導入する予定ないの?」という質問への返事なんだが
普通に考えりゃこの「大丈夫です」って「システム導入の予定」への返事でしょ
今後極が実装されるよって意味ととらえるのが順当ちゃうの
>>84
らしいというか、刀帳番号の振り方が極前提じゃない?
それなら余計に極めになるときにどうするか予定があったんだろうと思うし、誤解されるような匂わせしないで事前に説明ほしかったよね
そもそも、関係者もTwitterやってるんだし推しをすごい熱量で育てる遊び方がまったく知られていなかったとは思えないんだよね…結局ユーザー無視してることには変わりない
累積経験値なんて、レベルにもパラメーターにも関係ないんだし、ないのと一緒じゃん?
って考えなんだな、運営は
実質そうかもしれないしレベルが下がる訳でもないんだけど
ならび順とかデータとして大事にしたいっていう気持ちがあるっていうのが伝わらないこの感じなぁ
よくある男女とか文系理系の噛み合わない会話のコピペみたいだ
でも理解できるかは別にしても、プレイヤーが何に価値をおいてるかは把握して運営しなよ…
>>87
それならそれで、誤解をした審神者達が莫大な経験値をカンストに積み始めたのを5年も放置する前に訂正してほしかったとは思う。極実装開始時とか絶好のタイミングだったのにな
>>89
と、思うじゃん?
累積経験値順表記はサービス開始時には無く、途中のアプデで実装された仕様だから運営側は無いのと一緒って考えではないのは確実でそれでも刀帳順にしたくて消してるんだよな…
>>85
単に極済リセット値のバックアップ取ってないのかもな
仮にあったとしても、その極すらカンストしてる人達のこと考えたら、補填とか煩雑過ぎるやろ
それを怠るなって、労力が利益に結び付かんかったら斬り捨て御免はしゃーないで、お客様は神様とちゃうぞ
ただでさえ何年も進行が遅いゲームで、暇と経験値を持て余したプレイヤーが初期から大量発生してるのは要望やお手紙から運営も把握してただろうし、何かしらできたことはあったと思うんだけど、その結果が8年目にしてやっときた今回の積立経験値アプデなんだとしたら…ゲーム作るの苦手にも程があるよ運営ちゃん
>>90
それならそれで最初から芝村氏を引っ張り出さずに「公式が」って言えばいいんよ
濡れ衣着せてやいのやいの盛り上がってるの見せられるのは流石に気分がよくない
>>83
おしらせとかこのコメ欄ちゃんと読んでる?
運営からのおしらせの通りなら今ある不具合が修正されたら
「刀剣レベル順」のソートにすると「同一の刀剣レベルの刀剣男士は刀帳番号の順番で表示される」ようになるんだよ
公式からはっきりおしらせきてるから
>>一時的に刀帳順で、これからまた累積貯まったらその順に出来るようにする
という希望はもてない
不満ある人は今運営に意見しないとたぶんこのまま押し通されると思う
今までカンスト後も経験値貯蓄できたのは正式なゲーム機能ではなかったのだとしたら何故今更修正なの?
もう7周年ですよ?
何もかもが遅すぎる
既存経験値サイレントリセットもモヤモヤするし、今回の強制刀帳順ソートの目的も分からなくてモヤモヤする。もうすでに刀帳順にするソートはあるのに、今回わざわざ経験値順の刀帳ソートに改変加えてカンスト男士は経験値ソート上ですら強制刀帳になる仕様にしたってことでしょ?
経験値今日から貯めれるようになりました!って言いながらやってることめちゃくちゃだな〜
>>94
発言したのは芝村さんなんだからそこは濡衣ではないでしょ。言葉の真意が不明なのと、公式が個人の発言とはいえそれを否定も肯定もせず放置してたのがそもそもの発起点ではあるが。
濡衣ではなく、真意が分からない以上そこを責めても仕方ないってだけで濡衣着せてる人なんて少なくともここにはいないよ。
>>82
それは読み違えじゃないか?
質問は
「カンストしている刀剣男子から溢れる経験値が勿体なく感じるので、艦これのケッコンカッコカリのようなシステムが導入されないかな、と思っています。今後予定などあるのでしょうか?」
だから「大丈夫です」ってのは後半の「ケッコンカッコカリのような〜」にかかってて
「とうらぶにも似たようなシステムを導入される予定があるから大丈夫です」って意味でしょ
今回の件が酷いってのはその通りだと思うけど
経験値が溢れても大丈夫だと回答を受けたってのは読み違え以外の何物でも無いと思う
>>92
いや極済リセット値はそのままでいいんだが???ちゃんと読んだ?
>>92
普通の運営なら緊急メンテ入れてロルバに努めつつ相応の補填を出すレベルの事態なんですよ
そしてこの改悪で1番被害を受けているガチ勢や優良顧客に対して、運営に労力を掛けさせるなと黙らせたり追い出すのは完全なる運営アンチ発言だと分かっていない人がとうらぶには多すぎます
そもそも現役ユーザーのセーブデータの一部を勝手に消したりすること自体、運営が予告なくやってはいけないこと
まずここが仕方ないねで済まされる事自体が異常なんです
自分的には「特カンスト後の累積経験値」は、元々「極になったら消えると決まってたもの」だから
残念だし不満もあるけど「新機能追加の土台」前提なんで諦めもつく
ただ「刀帳順の強制」なんて「既存システムの改悪」だけは納得いかんわ
どうしても通すなら、せめて「経験値順」も追加して欲しい
つーか他にも要望たくさんあるだろうに、その諸々をガン無視して何いらない事してくれてるんだ運営さん
ユーザーの要望を叶えたら負けみたいな偏執病でも患ってるんだろうか……
>>12
メリットというか技術的な話じゃないかな
刀帳は固定だけど経験値は変わるからね
なんとなく累計順をやめて刀帳順にしたいのもその辺の事情なんじゃないかと思う
今時ユーザーがどういった遊び方をしているのか把握していないなんてことはないと思うんだけどなあ。運営がどういった判断をしたのかは知らないが課金してでも推しをトップに置き続けた人達を切り捨てるのはマズいのでは
案外カンスト男士がいないライト勢の方が重課金してたりするんだろうか
>>79
今、丁度レベルアップした子いるけど、同レベルの子達の間に刀帳順で割り込んだよ
少なくともうちは経験値順にはなってないな
余剰経験値のリセットで怒っている層は、カンスト後も隠居させずに少しでも経験値をいれたガチ勢なんだよね。特カンストにせよ極カンストにせよ。
今回怒ってる層は自本丸が大好きで、時間もたくさん使ってるしお金もかけてる審神者達だと思う。とうらぶには派生作品が沢山あるからゲームはゆるゆるで良いや〜な人が多い中。
今回の件は1番運営が大切にしないといけない層が離れる要因になるんじゃ無いか?サ終が怖い。
>>105
それはたまたま経験値順でそこになった可能性もあるよね
>>104
多分、課金額の多い少ないは大して気にしてないんじゃないかな運営ちゃん…
これまでのやり方見るに、重要視してるのは新規登録者だと思う
>>108
廃課金している審神者は何やってもどうせ離れないだろうと思われてるのかと…トップランカーがごっそり抜けたらいくら何でも厳しくない?
>>12
その辺の理由が不明だから三日月ソートなんて不名誉な名称までついちゃって、爺ィが可哀想
>>102
特カンスト後の累積経験値は「極にしなかったら残ったもの」だけどこれは?
極カンスト後の累積経験値は?
>>98
繰り返しになるけど、特カンスト後に溢れた経験値を吸わせるシステムの実装予定をきかれて「大丈夫です」ってやりとりなんよ
それを一部切り抜き引用して元の発言の意味を歪めたことで、公式に携わる芝村氏がカンスト後の経験値を保証する発言をしていたと誤解した人がこの記事ともう一つの記事にどれだけいた?
それはやっぱり濡れ衣だしそもそも発言の切り抜き自体タチ悪いな~~~と思うよ
あー…やっと理解した、カンストしたキャラしか見てなかったけど途中のレベルでも今後は経験値順にならないのね、うわ超不便だなこれ…
牛歩だが少しずつ運営も良くなってると思ってたのに、初期の1-1桜付け廃止を彷彿とさせるガチの改悪だわ
改悪は改悪でも桜付け廃止のがまだ運営の意図が読めるし今回はマジで意味わからん、ガチ勢嫌いなのか
芝村氏の「大丈夫」はカンスト後の経験値の受け皿(=極)はちゃんとあるよって話でカンスト後も経験値を守ってくれるよって話ではないってことだね
ずっと均等レベリングをしていて同一レベルの経験値が少ない方から出陣させる方式をとっていたから今更刀帳別にされると地味に不便だな…
慣れた方式でやらせてくれ 頼むよ運営
何にせよ先に告知すると反発を招くの分かってたから黙ってやったんじゃないかと思わせるやり方がちょっと…
なんか某剣のことを思い出すな
このまま経験値順に戻らない場合、渋々刀帳順を受け入れるとして、累積経験値をなんらかの形で可視化させてほしい
累積経験値の存在を感じるのって刀剣Lv順だけだったのに、そこいじられたらもうどうやって蓄積を感じろと…
昔の1-1桜づけ廃止は金銭被害発生しなかったが(それでも愚策すぎた)、今回の累積経験値リセットは大阪城手形周回でカンスト個体を護衛に付けたり推しに貢いでた人とかモロに金銭被害受けてるわけだから本当声を上げなきゃダメだと思うわ
「審神者はゲームデータの一部を勝手に消されても文句言わない」と運営に思われたら次は何を奪われるかわかったもんじゃない
自分は特カンスト後は即隠居させてたし、極はまだカンストしてないから累積経験値リセットに関してはそんなにダメージなかったけど、同一レベルで今までの並びと変わってるのは困るな。均等レベリングがやりにくい。
今後の累積経験値が記録されてくなら、どれくらい経験値が貯まったかを可視化できる経験値順のソートは復活して欲しいかな。
推しを1番上にする為には特カンストと極カンストを全て折って新しい子を98レベルで止めないといけない。
推しが1番とはいえ全振り大切なうちの子だからそんなこと出来るわけないじゃんか。全極カンストを目指してその上でトップに君臨する最推しを目標に5年以上頑張ってきたんだ。もうどうしよう
てか今回って
①ユーザーに黙って今までの累計経験値リセットした(レベリングによる金銭問題絡む)
②今までの経験値順のソートの改悪した(しようと思ってたけど出来なかった、不具合なので修正します)
の2つの問題絡んでるんだよな、そもそも②の経験値順のソートがないと①の経験値確認できないってのがあるけど
ライト勢含め多数に影響出るのが②だし、①は仕方ないけど②はやめろって人もいるけど、①のがヤバさとしては深刻なのかも
審神者に誘ってくれた友達が350のシンゴリなんだけど泣きながら他のゲーム始めてて辛い
ガチで四六時中プレイしてるからゴリラ怖すぎwwwwって笑ってたのに
>>121
そうだよね。私はライトだからそこまで影響ないけど、影響無いから別に良し!で済ましちゃダメなやつだよね
>>105
画面見てないからよくわからんが、お知らせで「刀帳順になっていない」と言われているから刀帳順では無いよ
同じレベルの刀の細かい経験値量がたまたま刀帳順に並んだんじゃない
>>112
その芝村氏とのやり取りで、今後もカンスト後の特経験値を積んでも無駄にならないと受け取ってしまった人が多発したのは仕方がないことだよ。
貴方の言葉を借りるなら、2015年当時のそのやりとりだけで、6年後にまさかはみ出た経験値がリセットされるから今やっても無駄だなんて予想できた人がどれだけいたと思う?
それを含めて、ここの人達はその芝村氏の誤解を生むやりとり自体を責めてるんじゃなくて、そういうやりとりが外部であったことも含めて、運営はもっとユーザーに寄り添った対応をしてほしいと怒ってる。
芝村氏に濡衣を着せて怒ってるんじゃなく、経緯と過程の話だよ。
何をするにもまずは予告して準備させてほしかった
運営へ言いたいこともあるけど、何も出来ずに現状を眺めている自分への不甲斐なさで胃が痛い
これって審神者のレベルみたいに極のレベル99の上限が段階的に上がれば一時的にでも刀帳順の不満も収まるものなのかな?
>>126
それは完全に運営ちゃんが悪いから運営ちゃんバカバカバカでいいと思う。刀はなかなかそう言うのが言いづらいが。
第9条(保守)
3.当社は、本サービスの内容・料金を利用者の承諾なくして変更できるものとします。その場合は、当社が適当と判断する方法で利用者に事前に通知するものとします。
事前通知なかったから今回運営がやったことってDMMの規約違反なのでは?
極カンストがいなかったり、ノマカンストを極の上に置いてたりしてないと、経験値リセットの衝撃が分かりにくいかもしれない
利益がなければ経験値積まない方針の人はピンと来ないかもしれない
人それぞれ遊び方があるから良いんだけど、ノマカンストの累積経験値についてしか言及しないコメがあると、それだけじゃないのよーと思っちゃう
やり込むと損するかもしれず、程々に遊ぶのが正解なゲームと認識を改めたわ
生活の一部になってるから程々にするのが難しいのが悔しい
最推し極がカンストしてもずっと編成し続けて一番に上になるようにしてたのにどうしてくれんの
一気にモチベ落ちたけど一応お手紙しとくか
>>129
それでお手紙出してみては?
>>127
推しの極が未実装だと意味ないと思うよ
それに検非違使システムもあるし
例えば部隊の最高lv200でもlv99検非違使に据え置く技術力があるのだろうか
>>126
運営へ言いたいことがあるならお手紙書こう
それで対応してくれるかは別だけど(正直期待はできない)抗議の姿勢を取ることはきっと無駄じゃないから…
>>63
ごく一部の人しかそういう反応してないのにとうらぶのファン全体の空気がそうみたいなこと言うのもどうかと思う
言いたいことはわかるけど主語大きくない?
>>131
うちもそれ
極大太刀カンストしても抜かせるようにこつこつ貯めてたのに
カンストしても適性じゃなくてもイベントや新しい戦場はまず部隊長にしてクリアしてたから一緒に何かが失われてしまったような感じ
ほんとモチベなくすわ
1-1桜つけ案件があるのは大きいなと思った四年目審神者
私もお手紙出そう……
>>135
自レス
全体の空気がそうとは言ってないか
ごめんちゃんと言語化できるようになってから書き込むようにするわ
今はバグで経験値順で表示されてるから分かったけど、メンテから刀帳順で表示されてたら極の経験値リセットされたの分からなかったからな
ほんとクッソ不快だわ
>>129
ありがとう
自分は昨日も送ったけど今日はこの規約違反も添えて送ってみる
運営にこの改悪を肯定と取られたくないから意思表示はしっかりしていくよ
まあこの件に関して運営がなんかするとも思えんわ
ユーザーの意見聞くような運営ならとっくに極打の補正はなくなってると思うし
ユーザーができることは、将来極の次が実装されるようなことがあったときに特から極と同じようにカンスト後の余剰経験値が引き継げるようにお祈りするぐらいだな
>>141
極打云々とは全然違う
事前連絡が無い点とか、他にもね
今は分かりにくい変更と無双の方に意識がむいてる?から話題になりずらいのかな
もう本当に触れちゃいけんとこに触れてしまったと思ってる
良い方向に動いてほしいでござるな
余剰経験値がデータとして確かに存在してたから経験値順のソートが機能してるわけやからなぁ
それをリセットしないと拡張できない機能の追加だったんやろね
結果として極の方の余剰経験値もリセットしないといけなくなったから、バレないように刀帳順に仕様変更って感じやろな
まぁ不具合でバレた訳やけど
Twitterで経験値はリセットになるけどソートは経験値順のままなんだって理解してる人結構いるな…
それ不具合なんですわ…改悪しようとしたら改悪出来てなかったっていう不具合なんですわ…
>>125
極ほのめかしツイートを今回の問題に引っ張ってくるのがまず不適切で、「今後溢れた経験値を受け止めるシステムは実装されるか?」について1年後に極実装というアンサーがあり、そして極は最初からカンスト以降の経験値が引継ぎされないので件のツイートが言及した「溢れた経験値」の話はそこで終わりですよ
極実装で答え合わせを終えた問いなのにカンスト後の経験値の扱い繋がりだけで7年後の経験値リセット・並び順の問題に引き出すのは無理筋でしょ 問題がまったく別
ちょっと真面目な話ですけど、個人を責める意図がなくて運営に寄り添って欲しいだけというならなおさら発言を一部抜粋して意図を捻じ曲げるような引用はやってはダメだし批判者側が許してはいけない奴です 批判できればソースはデマでも誤解でもいい、という姿勢は批判者側の正当性を損ねかねないので
99レベルの極と特がどういう並び順になるのか気になるわ
正直7年もやってれば特全員カンストしてる審神者なんて珍しくないでしょ
ごちゃまぜなら今ある刀帳順とかわらんじゃん
なんか今のままじゃダメな理由あるか?
未カンストまで同一レベルは刀帳順だけは本当に迷惑
カンスト済ならしょうがないとも思うけれども
冷静にお手紙書いてみよう
>>147
修正が来たら99レベルの並びは現状
三日月 小狐丸特・極 石切丸特・極…というクッソ使いづらい刀帳順になってしまう
同一レベルと書いてあるから99レベルに限らず強制刀帳順になると思われる
なんで運営はレベル>刀帳順にしたんだろう?
・ユーザーが喜ぶと思った
→以前の並びが嫌だとのお手紙がよく来ていたから
→刀帳順が見慣れていると予測してわかりやすくした
・ゲームシステムの関係で変更
→特の超過経験値貯めシステムと相性が悪いから
→不具合の原因になった/なりそうだから
→動作が重くなるなど不具合はないが悪影響があったから
・運営がこの仕様にしたかった
→ゲームの顔である三日月宗近を先頭にしたいから
だいぶ前の今の並び順が変更されてレベル>経験値の順になったんだよね
どんな経緯だったっけ?ステルス?
戦闘2倍速とかオート陣形とか時々はありがたい改善もあるんだけど、基本嫌がらせみたいなアプデ多いからなぁこの運営…
長く遊び続けてくれてる古参を積極的に蹴り落として新規ばっかり集めるメリットって何なんだろうね?古参は課金できるとこにはもう課金し終わっちゃってるから用無しとかなのかな。
教えてゲーム詳しいゴリラ
>>152
めっちゃ酷い邪推をするなら
2.5を中心としたメディアミックスがコンテンツ全体のメイン収入源なのでゲームで興味を持ってもらってストーリー見たいならこっちだよって誘導する作戦
妄想だけどね
>>153
まじで単なる邪推じゃん
たぶん運営はそこまで考えてないと思うよ
今回のアプデマイナスになることしかなくて運営の思惑が全くわからん
経験値リセットも自分はカンストに積んでなかったからダメージは少ないけどサイレントでやったってところは不信感募られても仕方ない
>>155
サイレントほんと最悪手だよな。あんまりマイナス意見ばっかり言うのもなって思って普段は抑えてた気持ちが今回流石に爆発しかけてる。
サイレントリセットしようとして失敗してるとこ含めてほんと情けないし、そういうとこだぞって思っちゃう。
あえて思いつく限りのヘイトを自分達に溜めさせて、大侵寇本番で実は本当の敵は政府という仮面をかぶったゲーム運営だったのだよワハハの可能性…
だってほらニトロってそういうとこあるじゃないですか。
…って思ったけどある訳ないし普通に胸クソだなぁ
さすがに今回は結構お手紙書いてる審神者も多いみたいだけど運営ちゃんは果たして動くかな…
自分も出したけど定型お返事きて終わりだったしアンケートみたく読まずにポイされてるかもな
もしも刀帳順が極カンストの余剰分経験値リセットしたのを隠すためなら
不具合でばれちゃったんだしやめてくれないかなぁ
なんならレベルじゃなくて累積経験値順のみのソート用意してくれた方が使いやすい。
レベル1と99は表示させないようにもできると嬉しい。
こういう時のための根兵糖実装じゃなかったの
累計経験値の数字が内蔵されていたのならLv99 + 根兵糖XX個とかに変換できたでしょ
修行後の完全同一刀剣にしか使えないようにID紐付けておけば横流しも防げるし
サイレント実装しようとしたら不具合出してゲームのプレイすらままならない状況になって多くの人にバレたのが間抜けすぎていっそ笑えるんだけど
ゲーム作るのが下手くそな自覚があるんだったら外部にIPごと譲渡して根本的に作り直してくれ
ソシャゲ運営の中でも最底辺の底でも目指しているのかな
>>156
本来悪い所をちゃんと指摘するのはコンテンツの発展と健全化に必要不可欠で、運営とユーザーがしっかり共有すべき事だから、胸の内に溜め込むのではなくどんどん発信していいんだよ
問題点が分かるのは真面目にプレイしてるユーザーだけだからね
>>62
あなたのそのコメントも煽ってると思いますよ^^
普段は割と運営擁護側で、陰でお花畑と笑われてるのも知ってる
そんな自分でも速攻でお手紙したくらい今回の仕様変更は改悪だと思う
「ガチ勢怖い、そんな怒るような内容じゃない」とか言ってる人もいてユーザー間の分断も起こるし今回の変更は何も良いことない
メインシナリオとキャラ回想と極打刀救済が欲しいといくらお手紙しても押しつけられるのは簡悔レベリングイベととある本丸全否定に改悪ソート
課金は某剣と謎OPとおかしな広告に消えていく
本気で悲しくなってきた
>>101
これってマスクデータだとしても明らかに累積経験値順に並んでたよね
自分も推しを頭に持ってくるために大阪城ワープ課金すごいしてたんだけど、課金絡んでることをこんな簡単になかったことにできるのソシャゲとしてどうなのかと思う
消費者庁にお手紙したいけど何かしら証明できないと無理だよね悲しいわ
>>163
本当にそれ
でも健全なコンテンツなら運営に直接言えるし、こういうところで改善点をユーザー同士で議論し合ったりもできるけど、何故かこのゲームは運営に言ったところでスルーされ、この辺で言えば議論以前に文句言うなだの、ならやめろだのと言われるという問題点の指摘すら封殺される土壌になってるんだよね
ほんと、真面目にプレイしてるユーザーから離れていく希有なジャンルだと思うよ…
サイレントで累積経験値消されてたとか炎上してトレンド入り案件だと思うけどゲームの仕様がこうだから大事になりにくいのかな…
累計経験値の順の固定で遠征出してたから、扱いづらくてたまらんぜお
カンスト後に追加で積んだ経験値も経験値順の並びもユーザー個人ごとのプレイ記録なわけで、一部とはいえセーブデータを無断で消去したってことなんだよなこれ……
これが許されるのなら極端な話全刀剣レベル1にしました!とか資材全部捨てました!とかも許されることになるんだわ
>>130
極カンスト0の本丸
極がlv78〜35、均等レベリングしてる。
特カンスト7振、極実装分は全振極済みで極未実装組(特命組や江など)は遠征用にlv90台でストップ。
メンテ後、刀帳の1P目はトップがカンスト三日月(ずっとトップ)でその後の特カンストは微妙に入れ替わってた。特90台はレベル帯もほぼ実装順だったので違いがほぼわからず。
でも極は今のところ同じレベル帯でも経験値順で並んでて変わってない…これは不具合?
今から変わるのかな…
>>169
単純に気にしている人が少ないってことかもね
>>168
問題点の指摘すら封殺なんて雰囲気はさすがになくない?
ここでだってそんなこと言う人はいないような気がするけど
>>173
外で言いづらいだけだと思うよ。普段わりとポジティブ多いここですら今回この状態だもの。
自分も>>129 さんの見てお手紙再度出した。
DMM GAMES公式サイトの画面下部の「DMM GAMES利用規約」から第9条を確認できるね。
規約の件、運営さんよりDMM本体にお手紙したほうが良いのかな?
違反している疑いがあるのはそもそも運営さんなのだし。
>>169
そもそも運営が、リアルイベントや派生や他の遊びの片手間にプレイすることを推奨してる節がある。
もうがっつりレベリングしてる人は少ないし、累積経験値まで意識して遊んでる人はもっと少ないんじゃないかな……。
今は無双が楽しい人も多いだろうしね。
だから運営が許されると思ってるわけじゃないよ。
話題にならない理由ね。
累積経験値が確認できないカンスト表記のまま極へ引継ぎする仕様なら、なおさら累積経験値順あった方が便利だと思うんだけどな
>>174
過去記事見てきなって…。
>>177
あー、上で話してるやつ?
告知ツイートは一応メンテナンス明け前にしてるし事前通知自体「当社が適当と判断する方法」とあるから規約違反の方向で突っ込むの無理がないか?
プレイヤーの心情として告知が遅いという怒りは真っ当だけど、それを規約の話に持ってくならそもそも長年メンテ明け前に色々告知してきたのを誰か疑問視してきたかって話になりそう
普通に今回の変更は納得できねえとお手紙したほうがいいよ
>>174
ちょっと前まではその風潮強かったよ、一意見としての不満すら許さないみたいな人いた
ここでもツイで見てても異様なジャンルではある
うちはカンスト極大太刀より極短が上にいたので、wiki見て計算すると最低でも31,092,413の経験値を消されたということになるのかな
計算間違ってたらすみません
>>180
過去記事も知ってるけど、別に問題点指摘が全部許されていない訳じゃないし、そういう人もいるっていうだけじゃない?
主語大きくしてるようにしか思えないわ
とりあえず経験値消去はユーザーデータの改ざんで、
それはまずいだろと思ったのでその旨お手紙してきた。
我が本丸はそれほど影響なかったけど、課金が無駄になるのは
だめじゃんよ?これからどうなるかわからんけど、なんか心配だなぁ。
事前って「事が起こる、行なわれる前」なので今回のシステム改修しましたってツイートは事前通知ではなく事後報告だよね
>>173
とうらぶは外で不満言うと信者にボコボコに叩かれるからだよ…特に二次創作やってる人とかだと粘着されて筆折る羽目になったりするからマイナス意見なんかそうそう言えないよ
刀帳見るのは好きだけど刀帳順にしたいと思ったことは一度もないんだよなあ
>>177
変更はメンテナンス中の告知だったかな?
それならもう事後報告でござるね
改善を要求するならもっと偉いとこのほうに直訴するのが有効か
やってみる価値あるかも
>>164
いいから無双やってきなよ^^
純粋に刀帳順って需要あるんかね?
稀に新キャラ確認したい時は刀帳順で一番後ろのページに飛んだりするけど
>>184
実際そういう人の声が大きかったんだから主語は大きくなるでしょ。
でもまぁ184がそう感じなかったんならもうそれでいいんじゃない。
>>146
まあでも芝村が余計なこと言わなければ今回ここまで無駄な経験値積む人は出なかっんじゃないかな。
本人の真意がどうだったかは知りようが無いしだから今回のことは芝村が悪いとまでは言わないけど…
あの人も詳しくは言えませんってしながらいっつも変な匂わせ言い過ぎだよね。でじたろうが緘口令敷くのもわかるわ
>>184
思い出すなぁ…初めての特命で嬉しそうに2周目で長義落ちました報告したゴリにまだ拾えてない人もいるのに気持ち考えろ!ってボコボコにしてた別ゴリラ。
ここわりとよくいた(いる)ですよそういうやべーやつ
>>116
某剣が最初分からなくて気付いたとき吹いたww
ここ割と絶賛してる人ばっかだと思ってたんだけど、ちゃんと違和感感じてる人もいたんだね、よかった
>>188
それ
刀帳見るのは楽しいけど編成で刀帳順に並べたいなんて考えたことすらないんだよね
薙刀ブラザーズを隊長とっかえひっかえさせては、ソート上で追いつ追われつして仲良く育っていくのを見るのが好きだったんだが…もうできなくなるのか…
運営ちゃんってユーザーがこのゲームで一体どういう楽しみ方をしてるのか、本気でわかってないとこあるよな…
>>194
それがまさに「そういう人もいる」だよね
目立つんだよなぁそういう人……
ここはこうだって決め付け激しい人も目立つし、そりゃあ巻き込まれたくない人から離れるよね
それで全否定も悲しいけど、印象はマイナスになるか
>>177
自レスです。
日頃、何か問題が生じた時は大本の会社がある場合は、そっちに連絡するようにしてる。
問題を起こした当の子会社に抗議しても黙殺される可能性があるから。
今回は金銭がからんでいる審神者もいるし、極に出した場合に特での累積経験値はリセットされるとしても、表示順として推しの子が最初に来るような仕様を長年そのままにしてきたのは運営さんだし。
これまでの対応を見る限り、今回の件もお手紙しても金太郎飴なお返事もらってお終いになりそうだし。
>>192
そうだね
どこをどう感じるか人それぞれだもんね
絡んだみたいでごめんね
>>199
横からだけど、そのあたり不安ならDMMとニトロと両方に送るってのもアリだと思うよ。真面目に取り合ってもらえる可能性は低いかもだけど、ご意見の量が増えるのはだいじ。
>>187
二次界隈か
青い鳥もそっちで活動してるとうらぶユーザーが多いから話題にならないのかね
そこは知らなかったわ
刀帳順に需要が無いのは分かってるけど何がなんでも全審神者に刀帳順に見させたい理由があるのかもしれん…
>>203
刀帳順にすることに物語性とか深い意味があるなら是非知りたいわ
その理由が納得できるものなら嫌だけど仕様変更も受け入れられる
でも現状では特に理由はなさそうだよね
>>193
カンスト後もあえて経験値を積み続けた多くの人は運営が2017年に実装したレベル順ソート累計経験値順で推しをトップに立たせようと時間と金を注ぎ込んできたんでしょうが…
芝村に個人的な恨みでもあるのか知らないけど運営への怒りを芝村が原因ってことにしたいのちょっと意味わからんですね
>>205
ソートで推しをトップに立たせたい以上に、芝村の発言を見て経験値オーバーフローさせても極に持ち越されると思ってた人多いと思うよ。
ここの管理人さんは運営への不満記事は絶対作らないから、ここのコメントも拾われることなく終わりそうだね。
自分以外にもわりとみんな怒ったりショック受けてるのが分かって、私は少し安心したんだけどな。
刀は外だと言いにくいし。
>>206
そして実際に極が実装されてその誤解は解けたね>極に持ち越し
>>207
だからこそ、個人個人でお手紙で要望を伝えるべきなのでは?
ここの管理人さんは審神者の権利を守る民間シェルターの責任者ではないのだし。
なるほど、すでに戦力差は絶望的云々のツイートも刀剣乱舞の話ではない可能性がありますね
ゲームとしか言っていないので
>>206
それは流石にガチ勢の嘆きに無理解すぎる発言だよ 一回ツイッターでもここの記事でもいいいから読み直しておいで
>>198
さてはとうらぶの黒歴史を知らないな?
今はこれでもマシな方だけど本当にヤバいよこのジャンルの同調圧力と言論封殺
就任2年目のぼちぼちやってる半ゴリだけど、累積経験値リセットでめちゃくちゃダメージ受けてるから吐き出させてくれ
たった1ヶ月くらい前だけど、極があんまり育ってないから特カンスト2振も入れて必死に青野原ボス100回撃破したんだよね。ガチゴリ審神者からしたら取るに足らない量だろうけども、勝率5割切るくらい過去最高に周回した。それでその時、ずっと連隊戦のおかげでトップに君臨してた治金丸を特カンスト2振が初めて越えて、すごい衝撃があったんだよね。え!?いつの間にこんなに周回した!?って。同時に、治金丸ともこんなに周回してたんだ!?今100回撃破の後半やぞ!?って。特カンストに貯めても意味ないんだけどなーって最初は思ってたけど、こんだけ自分は頑張ったんだ、一緒に周回したんだってわかってすごく嬉しかった。推しを先頭にするために経験値貯めてた審神者の気持ちも初めてちゃんとわかったような気がした。それから先頭にいた3振を見るとレベリング頑張ろって気持ちになったし、最推しは別にいるけど見ると元気が湧いてくる、なんか特別な愛着があったんだよね。
でもその証も全部なくなっちゃったし、あの子たちもそのこと全部忘れちゃったんだ。多分もう元に戻らないよね。骨喰に忘れられてしまった三日月ってこんな気持ちだったのかな。初めて心から理解出来たと思う。無理だこんなん…結成画面も連結画面も開きたくない…累積経験値に反映されなくていいからうちの本丸を返して欲しい
>>197
わかる
後輩が巴ちゃんと静ちゃんのものがたりはうちで作ります!って薙刀使いにくいのにどこにでも連れて行ってた
もちろん累積で一番目と二番目
昨日物語りを消し去られたような悲しさで立ち直れないとのメッセージがきて泣けてきたよ
彼らの物語りは本丸から始まるんじゃなかったの?
>>177
自分はDMMにも送ったよ
数値で出てなくても並び順で表れてるデータを告知も説明もなく消去、これからの特経験値累積にも関わらずその確認方法なし、目に見えて並び順に出るのだから極カンスト後にも経験値入れるために課金アイテム多数購入、運営と同じく問題ないとお考えか的なことを
無駄かもだけど1%でも戻る可能性があるならと思って
カンストが刀帳順だったのが累積順になったのやっと慣れたのに
でも同レベたち刀帳順になってないよ??? 私なにか勘違いしてる???
>>216
まだバグ直ってないだけ?
最初は勝手に並び順変えられると面倒!くらいにしか思ってなかったんだけどなるほどこれ告知なしでプレイデータ削除したって状況なのか…さすがにだめだろそれは
刀帳番号が後ろになるほど不利じゃん
いずれ刀帳1番が実装されたら三日月も後退するじゃん
>>216
ちゃんとお知らせ読んできて
>>177
課金そのものはDMMを通して行っていることだから、課金履歴は残っている。
そこに課金理由も添えてお手紙すれば、ある程度客観的なデータを添えて要望を述べていることにならないかな?
黙っていても泣き寝入りになるだけだし。
>>218
仕様なのかバグなのか謎の挙動になってる上に公式がサイレントでやったからバレづらくなってるけど、内部データとして存在してた累積経験値(=実質的にはユーザーがどのキャラをどれくらい使って大事に育てたかってデータとほぼ同義)を予告なしで急に消したってことだから、やっぱ理屈で言うとそういうことだよね…
とうらぶじゃなかったらとっくに大炎上とロールバック対応してるレベルだと思うんだが、文句封殺の文化が根付いちゃってるから何も変わらない気がする
ちょっと怖くて経験値積めない
だっていきなり累計経験値リセット&刀帳順実装による実質的な経験値不可視化出来てしまうって事はさ?
数年後位に実は経験値全く加算されてませんでした!すみません!の一言で済まされてしまう可能性もあるよね?
信頼性ゼロだよもう……
別記事に書いてしまったけど、極めると刀帳番号が変わるので、2振教徒が1振目を極めると同一レベルなら2振目(ノマ)が上に来る
2017年?のメンテ前、カンストノマ今剣(2振目)の下にカンスト極今剣(1振目)がいて変な感じだった
不具合が直ったら、またあの並び順になるのかー
お手紙書くけどデータ削除(余剰経験値リセット)の件は関係ないし良いや〜って思ってる審神者には並び順の件と一緒に少しでも書いてほしいな…
此処のおかげで規約違反な可能性に気付けたし、今回流されると次は別の何かが消されることも有り得る。
のに、この楽しみ方する人口が少ない?みたいだし現状知らない審神者も多いから…
それで救われる本丸が沢山あります…
こんな事なら刀剣実装と同時に極も実装して欲しい
推しの極が来ていなかった人の嘆きは計り知れないよ
刀帳順だと累積経験値が溜まってるのか確認できなくなる
今後特カンストに余剰経験値が加算されるとしても極カンストできるくらいまで経験値積んでいざ修行に出してLV30台で戻って来て、アプデ後も実は累積経験値上手く乗せられてなかったですー☆もしくはうっかり消しちゃってましたー☆ゴメンネ☆とかされそう
>>209
手紙はもちろん出してるよ。
刀自体が不満や愚痴は封殺される傾向が高い中で、珍しくここまで不満が書き込まれてるから、ここに書いてあるコメントってすごく大事な意見なんじゃないかって思ったの。
ただの愚痴吐きにならないように、どうして悲しいのか、どうして怒ってるのか、言葉を一生懸命選んで書いてる人ばかりだし、これが見過ごされるのがさらに悲しいだけだよ。
>>210
実際同じ日に別ゲームのリメイクだかが発表されてたから、そっちのことじゃないかって言う意見もあるよ。私は話の流れ的に流石にとうらぶの事だと受け取ってるけど。
そう言う疑問や誤解が生まれて今後も余計に混乱するだけだから、芝村氏はできれば呟く時どのゲームの話なのかは明記してほしいな…
つぶやき自体は貴重な情報だしありがたいんだけど。
バグ修正が終わってしまったら、カンストより手前の子達はパラメーターがあるから一応どれぐらいのレベルなのかは目視できるけど、カンストしてしまったらそれも動かなくなるからもうどうしようもないってことでいいんだよね…?
元々やろうとしてることが無理矢理&そうする意味が分からない上に、さらに失敗して訳分からんことになってるな。
>>219
運営ちゃん的には刀帳一番が最後の大目玉だろうから、それ見てほしいんじゃない?
これまだ経験値稼ぐと累計順に動くから事の重大さに気付いてない人絶対いる
引退してたlv99に経験値積ませるぞーわーいって
修正されてから異常な改変になってた事態に気が付く人が出てくるやつやん
>>207
ここの記事のコメントでまとめた記事っていつも作られてないような気がするけど……
どこで拾われてるの?
運営の意図は分からないけど、現状の仕様変更をそのまま受け取ればこのゲームは連隊戦オーバーランとか累積経験値積むようなやり込みプレイは推奨してない片手間ゲーですって意味かな
それでもプレイスタイルのひとつをわざわざ潰す意味は分からないけど…その時間は派生に使って、みたいな感じだろうか
>>182
イベント中の緊急メンテでも「お仕事お疲れ様です!メンテありがとうございます!」のリプしか並んでないのみて異常なほど不満を言えないジャンルだなと思った…
>>233
たぶん207は掲示板とまとめ記事の違いを理解してないのかも
ゲーム運営がゲームデータを粗末に扱うのかぁ
こうなったら来週のメンテでしっかり「修正」してほしい
「寂しいけどまた貯め直して順番を直しました」と不具合を利用している層に三日月が改めて告知しに行きます
>>238
おぉ···すごくタイムリーでござる
いっそのことみんなに気づいてもらってからが本番でござるな
変化については賛否両論あるかもしれんが明らかにやりにくいと言う意見が多いだろうし
そこから根幹の問題を広げていければいろいろ救済されるかもしれん
ゲーム最大の売りである貴方だけの本丸を作ってくださいと言われても、ゲームでできることて精々景趣とキャラの衣装チェンジ位で編成画面の並びを好きなようにするのって、不具合とはいえユーザーが日々プレイした積み重ねと思い入れの溢れたものだったのにね。
割と真面目にサ終準備を運営側がしてるのかなって思ってしまった。
>>240
並び順を経験値の多い順に並べるの(遊び方)は、元々追加された機能であって不具合ではないよ。
前回のメンテナンスで並び方を刀帳変えたはずなのに、まだ経験値で並んでしまってるのが不具合。
>>152
アプリショップのランキングなんかがわかりやすいけど、累計DL数とか、月の新規DL数が評価されがちだからね
新規獲得に躍起になってるゲームは多いよ
ここまで古参が冷遇されるゲームはなかなかないけどね…
大体は新規が増えたら既存プレイヤーにも還元される
>>83
放置されてたバグだとしても、プレイデータの無断削除には変わりないし、途中からわざわざ並び順に反映されるようになって多くのユーザーがその存在を知ってたんだから、気持ちでどうにかなるもんではないよ…
刀剣破壊は一部の過敏すぎる層が騒いでただけでしょ。悪意があった訳じゃないのに
>>240
ほんとにしつこく沸いてくるな、サ終連呼厨
そんなに刀らぶ嫌いならこのサイト来なきゃいいのに
経験値リセットを海外版でやったら、もっと炎上しそう
中国版は課金要素が多いと聞いたことあるし(違ってたらごめん)
あと、とうらぶは他人と競う要素がないところが好きだけど、そのせいでやり込み勢が割を食う側面もありそう
的外れかもしれないけど、やり込み勢をライト層の方に引き寄せるのは、日本の学校教育が基本的に勉強できる子をばんばん飛び級させず、平均層と同じことさせてるのを思い出させる
出る杭を伸ばさないと言うか…
良くも悪くも、いろんな意味で「和風」ゲームだと思った
>>172
変わると思いますよ
うち、特は全てカンストだったので、きっちり刀帳順に変わってて笑うしかなかったですし
夏の連隊で突出してしまった治金と、レベル足りない遠征の引率が1ページ目にいたんですけどね
>>240
サ終って本当に前ぶれなくいきなりくるよ(くもりなきまなこ)?
なんの問題無さそうなのにいきなりくるよ(さとりきったまなざし)?
サ終来るんじゃないかな????とか呑気に言う暇もないよ(むがのきょうち)?
>>245
中華ゲーはやべぇっすよ、やってるけど
アホの所為で改悪されたり
富豪の突撃でランキング報酬系イベント潰されるし
恩恵もあるけど、割り食ってる部分もあるなぁ
>>244
またそうやって噛み付く。私はそう思ったって範囲の意見じゃん。だから自治厨湧いて運営がやりたい放題の状況になるんだよ
無双発売、2.5真っ最中に原作はこれ
やってらんないわ
結構愛想尽きてきてるけど、ゲームと推しの最後は見届けたいから続けてる。
もうこれ以上改悪するのやめてくれ…
>>250
つまり原作は諦めて派生やってろってことだな(迷推理)
サ終より引き延ばし措置よね、まだ極実装延ばすんで経験値引き継げるようにしたからヨロシクってことだと自分は思った。
これ出来るなら極短出ると同時にやればよかったしサイレントリセットと刀帳ソートともれなく改悪もついてくるというね…
>>253
それなー
経験値積めるようにしたよ報告見た時、まっさきに思ったのがこれ極再開めちゃくちゃ引き延ばすな…だった…もうゴリラ疲れたよ…
>>249
噛み付きに構って自己紹介になってるから、スルーしなよ
どっちもどっちに見えるよ
>>212
本当にヤバイ所はそんなことも言えなそう
同調圧力凄いよヤバいんだからここの~って言ってるうちになんとかしたいところだね
>>83
梨の刀剣破壊は全く別件だし気持ち次第の話では無いな・・・
刀剣破壊は元々あるプレイ方法。プレイヤー一部に嫌われた方法なだけで、運営は無関係。
今回は勝手に突然何も言わず運営側がゲームのデータを消した。
え全然違うじゃん??何処が気持ち次第???
>>169
なんか審神者って、Twitterで2次創作をしてない人でも審神者アカウント持つ人多いからさ、不満言うと切られそうだなーと思っちゃうんだよね
私はそう。
大阪城ワープに課金して、今回のイベも小判溶かす勢いで周回してたのに経験値リセットされたと知って一気にモチベが下がった
心にぽっかりと穴があいたような感じ
運営が勝手にユーザーデータ消すのって許されるん?
チラホラ言ってる人いるが、特カンストで稼いだ経験値がそのまま全部極に上積みされるとは一言も言われてないのが気になる
これ引継げる経験値量は上限ありますとか経験値変換レートが存在しますとかの可能性全然あるが未検証だよな?
今極にしたい子は複数居るから本来なら経験値積んでみて修行出して検証すればいいんだが、この改悪に萎えすぎて検証する気にもならない…
>>245
累積経験値順とかいうゲーム内での数少ない各本丸の「とある本丸」要素潰す辺りめちゃくちゃ日本的だよね
>>260
運営に質問したら答えてくれるかな
ないか
>>183
めっちゃわかる、私も極太刀カンストより上に極短が複数いたのでそのくらい消されてる
消された経験値量を合計すれば極カンストが新たに出来るわって審神者も結構いるよね
また貯め直せば良いじゃん!のレベルでは無い
>>244
とうらぶ好きだから育成して特は全てカンストさせて極カンスト増やして極カンストしても経験値貯めてんじゃん?!?!
好きでやりこんでる勢を一気に叩き落として引退大量発生するようなアプデをしたんだから、運営は刀を終させたいのかしら嫌だなあと私も思ったよ
それをしつこく湧くってひっっどいな。
>>248
中華のサブスク的な、月額いくらか払って経験値2割増みたいなのあったよね。
あれ欲しいな年間契約でも良いなと思ってた。
存在してたら最悪だったな。今も最悪なんだけど。
>>259
上で規約違反の話が出てるよ
そういうのは事前に報告しないといけないらしい
>>167
リセット前の連結画面スクショとかが残ってるなら現在のスクショと課金履歴等を一緒に送ってみるといいと思う
もし残っていなくても消費者庁に通報して被害があった事実を伝えておくのは有効だよ
DMM GAMESの規約を自ら違反していることも添えて、私も消費者庁に送ってみるよ
ニトロにもDMMにもお手紙送ったけど聞く耳を持たずで泣き寝入りの可能性があるから、外部の中立な機構である消費者庁にはしっかり通報しようと思う
一回こういうことされちゃうと今後も告知なしでいきなりデータ消されるかも知れないのを気にしながら遊ばないといけなくなるからめちゃくちゃモチベ下がる
>>247
そういう経験したことあるけどさ、さすがに今とうらぶがサ終したらメディアミックス側からクレーム来るんじゃないかと思う…
さすがにミュも舞台も新作やっててゲームも出て映画の公開まで控えてる時には来ないよね……?……ね?
今回のことで、サ終の前に審神者としての気持ちが終了してしまった人もいるんじゃないかな。
>>248
炎上させれば言うこと聞かせられると思ってる節あるよな、中華ユーザー
気に食わないと大炎上定期、みたいになってるし
>>253
もう自分の周りのゲーム三日月推しほとんど推し変したか消えちゃったよ…しかも初期実装で唯一三日月残して特経験値積めるようになったのとか1番目三日月固定ソートとかでヘイト集める結果になってるし
運営が三日月推してるのは知ってるけど極引き延ばしといいやり方が逆効果過ぎる
>>175
外で言及してる人ほとんどいないよね
お知らせツイの引リツではだいぶ不評だけど
累積経験値順のままにして欲しいし
なんならカンスト後は累積経験値表記にして可視化して欲しい
根兵糖食えなくても別にいいから
てお手紙してきたけど、可視化は本当にしてほしい
メンテ明けからメモってるんだけど、周回効率落ちそう
>>242
新人じゃ無くなった途端に冷遇されるの分かってて始めたい人なんておらんじゃろに…今の本丸捨ててまた新しく始めろとでも言いたいのかってぐらい、新規に手厚く古参に冷たいよね
>>256
ご新規さんかな?それともたまたまあなたの周りが良識的な人で溢れてるんじゃない?よかったね。
初期からやってるけど、ツイはもちろんここに書き込むのすら怖いぐらい刀は色々ひどかったよ。
今日まで運営からはなにもなし…これはもうこのまま問い合わせも無視して進めていくって事かな
数年単位で本丸の基準にしてたものがゼロになったの空しすぎて気持ちを切り替えられない
綺麗に特と極で刀種順に揃えて育成してただけに刀帳開くと悲しくなってくる
新規応援CPを古参冷遇とは個人的に思わないけど
このソート改悪で精神的に大打撃受ける人の大半が古参、新規さんにはあまり関わらない話ってのは流石にねぇ
今の所日課さらっとやって配布手形だけ消化するくらいしかやる気起きない
>>278
ほんとわかる
カンスト勢連れまわしたりとかやって来なかったけど、そういう本丸があるのは知ってたし、ツイとかですごいって見てるの楽しかった
こういうことするんだって正直幻滅して冷めた
>>271
そっちもやばいけど日本は言わなさすぎてやばいからちょっとだけ分けて欲しいあの空気感
>>278
新規も楽しみ方減ると思う
派生から入ったにしろ、自分の本丸を持ちたくて審神者になったのに何だか「カンストさせるのがお仕事」感ある。
カンストした全本丸の男士は同じように並んでゆく・・・パズルかな?
いつかみんながカンストしたときにゲーム始めたばかりの頃に出陣させて右往左往一緒にしてきた初期一軍たちを1~2ページ目に並べたかったんだよね
刀種刀派バラバラだからそれ出来ないってことかぁ
>>278
私も精神的に疲れた
新イベもこれじゃない感があり、オーバーランはしない
イベ任務が終わったので、日課と遠征を適度に回すだけになったよ
まだ未カンスト極のレベリングは続けたいから、経験値CPと大阪城と夏連隊戦が来たら本気出す
半端なレベルで放置するのはモヤモヤするので…
試しにカンスト特蛍と特静で出陣してみたけど、特三日月の上に来たからまだ表示修正されてないって事か…
自分がどの子でどれだけ頑張ったってのが見えなくなるのはなぁ…
自分はそんなに拘り持ってレベリングしてた訳ではないけど、推しを常に一番上にしたりとか調整してた方にとってはキツいよね
参考資料
2015年5月25日
芝村さんのツイート
「芝村さんこんにちは。刀剣乱舞いつも楽しくプレイさせていただいています。カンストしている刀剣男子から溢れる経験値が勿体なく感じるので、艦これのケッコンカッコカリのようなシステムが導入されないかな、と思っています。今後予定などあるのでしょうか?」
@芝村「教えられませんが大丈夫です。」
@芝村「なお、何が大丈夫かは秘密です。」
2017年7月25日 午後6:02
刀剣乱舞-ONLINE-【運営】ツイート
(3/5)
・万屋にて「大阪城出陣パック」、「手伝い札20個セット」の販売を開始いたしました
・結成画面における、刀剣男士入れ替え時のソート内容を改修いたしました
・任務画面に表示されているタブの順番を変更いたしました
2017年7月25日
No.579:刀剣乱舞運営:07/25 18:07
・結成画面における、刀剣男士入れ替え時のソート内容を改修いたしました。
刀剣男士を刀帳番号順に並べられる「刀帳順」をソート内容に追加いたしました
刀剣男士が同一レベルの場合、獲得EXPが多い順に表示されるよう改修いたしました
>>285
資料ありがと。
こうやって見るとソート変更に関しては2017年に改修したものを更にわざわざ変更してるのか…散々言われてる通り刀帳順ソートはすでにもうあるし、ほんと一体何の意味があるんだろうねこれ。
>>285
探し方
質問の元ツイートは現在辿れないのでスクショを他所のサイトから探しました
芝村さんツイートの辿り方
ツイの検索キーワードに「from:@芝村さんのユーザー名 until:2015-05-26」で検索し最新順に表示
刀剣乱舞-ONLINE-【運営】ツイート辿り方
ツイの検索キーワードに「from:@TOUKEN_STAFF until:2017-07-26」で検索し最新順に表示
運営からのお知らせ
DMMの公式コミュニティ「刀剣乱舞-ONLINE-」のトピック「運営からのお知らせ」で表示を古い順にして51ページ目のNo.579
>>277
お手紙返信来ない?
>>262
答えてくれたとしてもメールだと一部引用も転載も禁止だから情報も漏れにくいと思う
>>284
このままバグのままにしてて欲しい。推し特カンストたちを出陣させまくって上に来てる安心感ときたら…極育てたいけど並びのが気になって特たちを大侵寇に出陣させてるわ
今まで軽く遊んだだけじゃ順位変動しないくらいには1振1振ある程度の差をつけて並べてきたから今の1周しただけでバラバラ変動していく状態があまりにもつらい
調整しようにもちょっと誉とるだけで意図しないところに飛んでいくからもうこれ元の状態に直すの無理だわ……
メンテ前までの経験値返してくれないならいっそさっさと刀帳順で固定してくれねえかな
>>291
その諦めの境地感よくわかる
でもこのまま何もせずにはいられないから私は毎日お問い合わせしてる
今回の改変は景品表示法の優良誤認表示に当たらないのかな
弁護士さんに相談とかしたらわかるかもだよね
やっぱりどうしても納得できないのでDMMと運営にお手紙してきた
大包平が先頭に来るようにずっと極レベリングメンバーと一緒に出陣させ続けてきた努力や思い出が知らぬ間に消されてたとか本当ありえん
正直、刀剣男士カタログ+おまけのミニゲームっぽいよな…って前々から思ってた
とりあえずまともなゲーム作ってほしかったよ…
>>293
景品表示法第5条第2号
『事業者が、自己の供給する商品・サービスの取引において、価格その他の取引条件について、一般消費者に対し、
(1)実際のものよりも取引の相手方に著しく有利であると一般消費者に誤認されるもの
(2)競争事業者に係るものよりも取引の相手方に著しく有利であると一般消費者に誤認されるもの
であって、不当に顧客を誘引し、一般消費者による自主的かつ合理的な選択を阻害するおそれがあると認められる表示を禁止する』
優良誤認表示違反とは違うよね
>>293
専門家に相談してみるのも無駄ではないと思う。
新規獲得に躍起になってるのはいいけどさ
その新規に「でもここの運営データ消してくるよ」も伝わるんだけどいいのかな
>>289
転載は禁止だが一部引用はセーフでは?
そっか運営とdmmは別?なのか。その辺よくわからないからありがたい
運営だけに言ってもこのまま黙殺される可能性あるからdmmの方にも言ったほうがいいのね
>>298
新たに始める人には経験値加算されるし最初からそうなら違和感なくて実害ないと思うかもしれないけど、いつか自分が大切に思ってるデータも予告なく消される可能性があるってことだもんな
メンテ後に資源と小判と富士札たっぷり配ります!
資源あふれちゃう本丸のために天下五剣の鍛刀キャンペーン復刻します!
これからも何卒よろしくお願いいたします!
いやーいい仕事したなあ!
こんなところか
>>298
信用問題でござる
小手先のご褒美ばらまいたってうやむやにできん
そこ徹底的につんつんでごさる
数でなぐる!数でなぐる!
ぼかぼかでござる!!
累計の経験値で順位(並び順)が付けられていたんだから、メンテ前までは「経験値の総量」のような見えない数字が刀剣たちに付けられていたのだと思う
特の刀剣だと刀種関係なく一律で1,927,800expだね
で、カンスト後の経験値を極に持ち越しさせるには
*経験値の総量を1,927,800exp と「+α」に分離させて
*「+α」を刀種ごとに違う8種類の必要経験値テーブルにはめ込んで計算する
*計算後にようやく極になった時のレベルが判明する(余り分も次レベルまでのexpとして表示させる)
めんどくさいって思うよね
でもこのめんどくささをクリアできたら神運営だと褒められていたはずだった
総量とか分離とかは個人の妄想なので一笑に付して構わないです
どうせ笑われるのならもう一つ妄想を置いておく
カンストした=1,927,800expを保有している、なので1,927,800expの部分は省略できる。数学のように何らかの置き換え記号があれば消去しても構わない
なので消去しようとした
間違えて「+α」のほうを消去しちゃったんじゃないかなって
一回刀帳順増やして経験値順にしたんだからわざわざ刀帳順に近づけなくてもいいのになあ…
入手順と経験値順くらいしか各々の本丸の違いなんて作れなかったんだから経験値を消さないでほしかったなあ…
>>285
こうしてみると2017のアプデで初期表示を獲得EXP順への変更と刀帳順のソートの追加を両方同時にして、獲得EXPの累積に意味を持たせてるんだねぇ
この話とは関係ないけど、〇〇でござるって口調はおーぷんで流行ってたりするの?
それとも一人の方?
>>308
オタクっぽくするネット用語じゃない?
すまんやで。
今回の改修、内番の時のセリフの文字も小さくなった?
気のせいか?
>>310
今スクショ比較してみたら小さくなってたわ
よく気づいたね
>>283
新イベこれじゃない感めっちゃわかる。
3回に渡って開催されるから全容まだ不明とはいえ、あれだけ広告打っといて何これ…?って気持ちが強い。
やっぱりどう考えてもこれ誰も得しないな。
データイジってたら間違えて累積経験値飛ばしてしまって、誤魔化すため説が有力な気がしてきた。
>>311
内番しなくても良いくらい生存もカンストしてる?
>>308
特定いくないでござる
ソート機能の基準に謎の変動データがある感じなんだよな
同一キャラ、同一レベル(レベル1,経験値0)なのに並び順が変動するんだよ
刀装付けて個体差管理したから判明したけど
普通なら入手順とか不変のデータに準じて並ぶと思うのに
>>315
横だけど、浮いてるとスルーしたくても気になっちゃうからちょっとわかるよ。
>>316
刀装で変わるものっていえばステ値ぐらいか…
刀帳順>ステ総合値>各経験値の順で管理でもしてるのかね
>>316
自レス
いや、刀装そのものは一度つけたものはそのままなのに変動してる
ほんと謎
>>308
315さん以外はこのスレに限り自分ひとりでござる
著作権ござるフリーなのでご自由にお使いくださいでござる
規約違反疑惑で問い合わせした人、何て返事が来たの?
>>320
二人いれば浮かないでござる
>>314
生存も偵察もカンストはしてないけど
たまたま同じ男士の同じ内番終了台詞をメンテ前後でスクショしてた
文字の大きさは全然気づかなかったよ
>>321
どこに問い合わせたのかにもよるけど、メールの返信内容転載禁止と釘刺されてるケースも多いので、気になるなら自分で問い合わせた方が良いと思うよ
>>322
では拙者もござるでいくでござる。
ギスギスしがちな話題だから、こういう口調もたまには必要でござるね
>>307
運営ちゃんは2017に自分でわざわざ作った仕様を、今回自分で変更&リセットしてきたってことか。
個人の作品ならともかく、企業の商品でかつ思いっきり課金要素にも絡んでるのにそれやるのはやっぱりアウトだよね。
お手紙出したけどこのままスルーされて終わるのかなぁ嫌だな
>>316
結成画面を開く度に、メンテ後に経験値入れてない同一男士の複数カンストの順番がちまちま動くし並び順に規則性はないね
うちで分かりやすいのが10振カンストの大包平なんだけど、古参順に6振まで生存偵察max、古参順に2振乱舞6、3振目が乱舞4、他は乱舞1
乱舞6の2振には経験値入れたので三日月より上(不具合)
乱舞4が大包平内で9番目
乱舞1生存偵察maxが3〜6番目
乱舞1生存偵察初期値が7、8、10番目
のように完全ランダムに並んでるし、開き直すと入れ替わってる
ちなみに刀帳ソートすると経験値入れた大包平は自分の刀帳番号の位置にいる(正常)けど、大包平内の順番は経験値入れた2振(不具合?)→入れてない個体のランダム(入れ替わりあり)
でもランダムで入れ替わる挙動はメンテ前もあった
lv1大包平の古参順3振に刀装で目印付けてるんだけど、刀装ソートすると順番が変わってることがあったよ
>>327補足
lv1に付けてるのは金盾1ずつ、付けるスロの位置をずらして管理してる
>>325
流れでふふってなったでござる
>>316
自レス
うんメンテ前からあったの確認してる
こちらからだと規則性読めなくてランダムに見えるけど
データは賽振らないからなぁ
>>324
自分は疑惑に疑惑だから問い合わせはしないけど、雰囲気だけでも聞けたらなーと思って
>>295
もともと他のゲームパクってイラストだけ変えたゲームやぞ
そら運営にとっちゃ刀剣男士カタログやろ
運営からしたらゲームなんかよりオリジナルの設定とかイラストを使った舞台やら別のものに力を入れるのも当然っちゃ当然
ゲームの運営と派生の運営ってそれぞれ別なんじゃないの?
大元はDMMだろうけど
>>333
ゲームの内容を考えるのがニトロで、システム開発や販売責任はDMMじゃないかな。実際はもっと複雑だと思うけどざっくり分けるなら。
派生の運営元は2.5ならマベやネルケ、アニメは各アニメ会社で無双はコーエーだけど、ニトロは原案&監修担当だからすべてに責任かかってくるね。
>>330
327です
各個体(データ)はランダムに動かないのか
勉強になります
結成画面を開く度に順番が動くことがあるので、開くという動作1回ごとに並び順のガチャ引いてる気分だわ
その上でソートしてるような感じ
プログラミングがさっぱり分からないから、変な感想でごめんなさい
>>335追記
そういえば錬結画面の乱舞メニューだと、同一男士の乱舞レベルが同じだと見た目ランダムに並んでるように見えた記憶がある
あちらは乱舞同レベルが刀剣レベル順(うちの場合、古参順でもある)には並んでなく適当な順に見えた
刀帳順に改修なんてしてないと思う
今まで通りに経験値順のまま動いてるよこれ
不具合でもなんでもない
入手直後の、「全く経験値を獲得していない」Lv1 の刀剣って自動で刀帳順に並ぶでしょ
Lv99カンスト以降の経験値を消去して、Lv99以降「全く経験値を獲得していない」状態にすれば、そりゃ再び自動で刀帳順に並ぶんだわ
じゃぁ何故「不具合です」と言うのかというと
「せめて残してほしい」の意見に「わかりました、残しておきます」と返答するため
人間って「奪われる」ことに対する拒絶反応が非常に強いのよ
切迫した状況の中で「奪われなかった、よかった」と安堵する材料を与えればなんとなく安心して有耶無耶になり、本当の問題から目を反らせる
とんだマッチポンプだよ
この先もしも「経験値順は継続します!」とアナウンスがあったら間違いなく
「消さないでくれてありがとうございます……!」「運営ちゃん人の心があった」とかの反応が出てくる
自分はそのさまを冷めた目で見るけどね、あー詐欺の入り口だなって
わざわざ嘘の改修お知らせしたってこと?
すごい穿った見方するじゃんw
強制刀帳順って何の得があるんだろうか
運営が三日月推してるから一番上に配置したいだけ?
嘘のお知らせとまでは思わんけども今んとこはバグだって言ってる累積経験値順→刀帳順に直した際に再びうっかり累積経験値リセットが来る可能性は十分にあるなとな思っちゃう
>>337
なんか確かにと思っちゃうくらいに今回の事で運営に対する信用なくした
これで経験値順は改悪しないでこのままにしますってなったら累計経験値リセット分の目眩しになるというか…
経験値リセットは仕方ないけど経験値順はこのままにしてくれるならいいかって流れを狙ってそう
経験値順の改悪なければ累積経験値リセットだけに目が向くわけだし
>>337
あまりに見方が冷めすぎてて笑うけどありえなくもないかなとは思う
まあ、意図的な詐欺だとまで思うんならやめちゃえば?
ガチ勢の課金が絡んでる以上ソート現状維持になっても、ありがとうなんて口が裂けても言えないし辞めたらで済まない悪質度なんだよね
望み薄だとしてもロルバか損害分の補填は最低限なされて当然の事だからお手紙はしっかり出し続けるよ
>>337
陰謀論としてパンチが弱いからもう一捻りほしい
以前より要望の多かった特カンストオーバー経験値の極への引き継ぎをできるようにしたかった(これまでは非公式でカンストに経験値自体は積めても、極にする際反映はされなかった。経験値ソートが変わるだけ)
→本来なら現時点で積まれてる経験値ごと今回のアプデで極へ引き継げるようにしたかったけど、技術的に無理だった
→ユーザーへ事前報告しても揉めるだけだなので、サイレントリセットかけて仕切り直し
とかじゃないかなと個人的には思ってる。
いつも行き当たりばったりの運営してるっぽいから、2017の時の変更も今後のシステム変更に影響が無いかとか考えずにやってそうだし。
337はないなーって個人的に思うけど、
理由はそんなユーザーの心理読める運営だと思えないからw
痒いとこも急所も等しく読めてると思えない
特カンストオーバー経験値を極へ引き継げるようにしてくれって要望は前から多かったし、カンストに経験値積んでた審神者の中には、今積んである経験値が勿体無いからそのシステムが来たら推しを極めようって思ってた人もいそうだよね
まぁそういうシステムを今後実装しますよと運営が明言した訳でもないから、自己責任といえばそうなんだけど…だったら2017の時点で余計な変更しなければ良かったのに
経験値引き継がせてって要望も結局極実装引き延ばしてるからよね
>>348
極実装し終わったらいよいよやること無くなってサ終なんだろうね…
>>342
やめちゃえば?は余計すぎて笑う
>>310
です。
良かった。気のせいじゃなかった。
なんでだろ?
長台詞があるようになるのかな。
たとえば並び順改悪がうっかりデータ消えたが故の偽装工作だったとしてさ
経験値消えちゃったゴメン!だけなら即絶許炎上になるんだろうけど
経験値はしょうがないとして並び順だけは戻して!ってなるわけだし、なんかもう全部ずるいよな……
経験値消えた件が炎上しないだけでも運営的には成功なのかも
>>349
おわりは必ず来るでござる
そのときまで楽しく刀love生活できれば万々歳ではなかろうか
また新しいシステム?アイデアの導入考えてくれればそれにこしたこともないけれど
でござる(*ゝω・*)
>>353
ござるさんの言葉が沁みるでござる
いつか終わりが来るのはわかる
その時まで楽しく刀love生活したかった
その楽しんでた部分を勝手に取り上げられて、拙者これからどうやって楽しめばよいかわからないでござる…(;ω;)
>>352
経験値消えてるのは確実なんだけど、下手に非公式だった分、運営は一切触れずにスルーするのが正解だと見込んだんだろうね。
ユーザーが公式の場で運営に経験値消えてませんか?なんて聞ける機会も無いんだし、どれだけ問い合わせがいってても表に出さなければ無いのと同じなんだろう。
こういう時にTwitterやらで表立って一斉に騒げたら効果あるんだろうけど、表で騒ぐと面倒なジャンルっていうのが余計足引っ張ってるなぁ
刀帳順に拘る理由が分からん。これだけキャラ入れば好き嫌いあって当然だし好きなのを前に、苦手なのを後ろにするのは普通のことやん?
経験値無断削除してまでやる事なのかねぇ。メリットよりデメリットがデカすぎる
>>233
>ここの記事のコメントでまとめた記事っていつも作られてないような気がするけど……
他にもあるかもしれないけど、過去にあったよ。↓(最推しキャラの記事なので覚えてるw)
http://xn--dkqp0gri91r38rn1wmlurtz.com/archives/35444989.html
当記事と関係ない話でごめんねw
そういえば少し前に(今年の1/25)に利用規約の再確認を求められたよね
全文を記録なんてしてないから確認のしようがないけど、
もしもあの規約の中に「運営は預かってるデータの数値を動かせます」みたいな文言が入っていたらどうしよう
了承しちゃったよ……
>>358
これで封殺しようものなら
「心証が悪くなる材料ゲットだぜ!」でござる
こう・・・搦め手的な感じの知的戦法使える審神者さんたちなんとか知恵を絞ってほしい
まかせた!
自分は刀love生活(((超満喫)))したいので愚直に助走をつけてぶん殴って(お便り戦法)くるでござる☆☆☆
さて次のアップデートどうなるでござるかな
>>355
刀関係Twitterで追ってないんだけどなんで言論封殺になってるんだろ
数も意見も目に見える分黙殺されにくいのになぁ
2年前の偉い人のインタビュー記事で「楽しみ方は千差万別だし、運営方針、育成状況などなど、全く同じ本丸は無いのでは」って話をしてたから、これ全否定するんか?って方向でお手紙書いて各所に送ってる。
累積経験値の並び順って数少ない個性の表れどころじゃん。
>>361
そういえばなんでだろうね。
思い入れが悪い方へ向いて信者になるとそうなるのかな。
私は満足してるから文句を言うお前(ら)は悪、だから攻撃していい、みたいな。
でもぶっちゃけアンチは信者もやってることが否定か肯定かの違いだけで同じだよね。
0か100しかなくて盲目的に何かを好き(嫌い)で他人を攻撃する。
アンチは生産性のない存在だからお金と時間を使う信者の方がマシだけど、冷静に述べられた意見に対しても暴れて封殺すれば界隈の空気が萎縮していつかはこういう状況になってしまうんだよなぁ…。結局その好きなものの首を絞める。
好きなものに対して粗を見つけると夢が醒めたような気になるかもしれないけど、正しい方法で批判することは悪いことではないと思うんだ。推し全肯定botとか冗談ではいうけど。
とはいえ批判をする場合も自分がただの上から目線の批評家になっていないか気をつけなければいけないとも思うけど…文句をつけるだけって簡単だし快感なので…。
話がずれたな。
とりあえず黙殺される空気は変わらないと思うし無双で流れがちだけど、このモヤモヤがなんとか晴れてほしいとお手紙を出すばかりだわ…。
要望を送る人、ちゃんと強気に「全部返せ」の旨を言うんだぞ
「せめて」経験値順だけは……とか言っちゃう人も居るかもだけど、「せめて」なんて妥協する必要はない
そもそも運営がいらん事をしなければ、ユーザーはストレスなんて被らずに普通に過ごせていたんだから
ショックで弱気になるのは分かるけど、ここで引き下がったら
「大事な思い出を取り返すのに全力を出さなかった」と後悔することになる
冷静に毅然と要求してほしい。でも横暴はダメだぞ
>>361
言い方悪いけど、古参がやらかしてるんでしょ?
昔は酷かったから……って回顧してるコメントあったよね
青い鳥の二次界隈の治安があまりよろしくなくて、一つ文句でも言おうものならそのコミュニティから締め出しくらうらしい
だから皆何も言えないんだってここで見たよ
>>354
茶~でもどうだ?
( ・∀・)っ旦はいいぞぉ~
必ずとりかえすでござる!
>>366
…(つД`)ノ旦
ありがたくいただくでござる
ござる殿のぽじてぃぶはーとに拙者すくわれる思い
必ずとりかえすでござる!
(お手紙カキカキ_φ(・_・
>>365
昔は酷かったからっていうのは、昔の方が今よりユーザーが多かった分より酷かったって意味で、古参も新規もミドルも関係ないんだけど…昔の客層の方が酷かったって勘違いしてるのかな?
>>364
ハッとしたわ、言ってくれてありがとう。
初期からやってるけど、刀は今まで運営のやることに気持ちが折れたり諦めることも多くて、無意識に最初からせめてこれだけは…モードになってたよ。
>>368
過去のやらかしで今があるんでしょ?
今はそれが熟成されて酷いまま何も言えなくなったっていう意味で書き込んだよ
要返信で何度かお手紙送ってるけどテンプレメッセージしか返ってこない…
極打刀のマイナス補正等について以前は毎月お手紙送ってたけど
テンプレしか帰ってきたことないよ
極打関連は、ここでの記事や初期刀極のタイミングとか何度か盛り上がって皆で手紙しよう!って流れで結構要望行ってるはずだけど徹底的に無視してる運営だからね
正直今回も期待してない
でも、引退しちゃいそうなフレもいるから久々に自分もお手紙したよ
今回は気持ちが届くといいね
他の本丸の出方など知ったこっちゃないわ
運営と自分が向き合ってる時に横から何か言ってくる奴がいたら頭数に入れるのか?
入れないでしょ。
「私は古参なんだぞ!」
知らねーよ、黙って後ろに並べ
>>280
248だけど、やってる中華ゲーでムカキンシジョウシュギガッキュウカイダイスキ教が大暴れしたせいで
最初期イベ未輸入のまま5年経過とかなってるから、完全に日本に勢いがないわけじゃないと思う
やつらの所為で復刻も絶望だし
あれらが暴れると声掻き消されるんだなと実感したから、なるべく頑張ってお手紙するようにはなったなぁ
>>269
コラボ展示中にサ終発表したソシャゲがあったような…
>>284
自分も推し云々はしてなかったけど、同レベル帯の最下位を隊長に据えてぐるぐるしてたから
不具合直されたら困る
気力を振り絞ってお手紙を送ろうとしたら、ページが見つかりませんというエラーになっちゃった…
気力回復を待ちます
お手紙書く皆さんはがんばってくださいね
ちなみに、ユーザーデータが消えたことについて事前告知または事後報告がないことは、信用問題に繋がるかもしれないので心配だから、復旧可能性の有無も含めて早めに説明よろしく、みたいな内容を送ろうとしました
よく問い合わせメール書いていざ送信ボタン押したらエラーで消えちゃったって見るけど、そういう長文書いた時って、必ず送信ボタン押す前に全文コピーしておくわ
エラーで消えてもコピーしておけば、何度でも貼り直せるし
一番確実なのは最初にExcelで書いておくのが一番だよ
要望の文章を書いてる人たち、お疲れ様です
深呼吸して思考をクリアに戻して、
ストレッチでも良いから体を動かして、
温かい飲み物で緊張をほぐし、
甘いもので脳に栄養を送ると良いよ
送る前の文面見直してみて、
「なんか違う」と直感がささやいてきた時は、その直感に従ったほうがいい
妥協していないか? 相手の都合なんてものを考慮していないか?
立派な読みやすい文章を目指すあまり、肝心な箇所を削り落としていないか?
10を奪われたのなら、きちんと10を取り返す気概で要求を通すこと
遠慮して3とか、せめて5くらいを戻してほしい……とか言うと付け込まれます
雑誌の毎月のアンケの集計やらされてたことがあるよ
正直読むのは下っ端だし文面はあまり関係ない。
重要なのはこういう要望が何件来てるっていう集計結果になると思う。
・多種な不満を詰め込みすぎない
・要望は回りくどくなく完結に(箇条書きでもいいくらい)
・沢山気持ちを書きたいのならタイトル的に【累積経験値の抹消に抗議します】とか【ソート改悪はやめてください】とか内容が一目でわかる工夫をしたほうがいいと思います。
お手紙ってすごく心が疲弊するよね
どれだけ訴えても運営がスルーすればお手紙に込めた要望は全部闇に葬りさられるのが二重に辛い
疲弊していても辛くてもお手紙を書ききったんでしょ?
偉いじゃん!
長文お涙ちょうだい的なお気持ち表明よりも、具体的な抗議or質問の方が良いよね
箇条書き良いと思う
自分も長文書くときは最初からメモに書くようにしてる
消えないし冷静になれるし、少し時間を置いてから読むと文章のおかしい所も直せるから
特にこういう抗議は感情的にならずまわりくどくなく、端的に書くようにしてる
この流れだと「改修に肯定的な自分はおかしいのかな……」と思う人も出てくるかも知れないから言っておく
改修に肯定的な人が居てもいい
改修に否定的な人が居てもいい
強い言葉で自分の側に引き寄せようとする人、煽って他者を追い出そうとする人、同情を装って誘導する人、いろいろ居ます
聞かなくていいです
自分の意志だけ持っていてください
肯定的でいいけど自分と違う意見を攻撃しない
否定的でいいけど自分と違う意見を攻撃しない
これに尽きると思う
攻略サイトでユーザー同士が争っても運営へ声が届くわけはなく無意味だからね…
ひとことめに「規約違反で抗議します」みたいな
インパクトがある、かつ権限が少ない下の方の人が読んでも「これ上に伝えなきゃやばくね?」と思うような文章を突っ込むといいかしらね…
>>387
自分は何度もそんな内容で簡潔なお手紙出してるけどテンプレしか返ってこない
運営はだんまりで無断リセットを隠蔽する気なのだけはひしひしと伝わってくるよ
めげずに送るけどね
有名人審神者のふなっしーがメンテ後に呟いてないね
極村正を刀帳トップにしたスクショあげてたけどああいうのも台無しにしたんだよね運営
返信あり、にチェック入れるの前提で仮説を立ててみよう
「●●●●だと思います」と意見を送ったとする。
↓
返信に定型文(テンプレート・テンプレ)「参考にさせていただきます」を使われてしまっても「運営は返信をした」という流れが成立する。
テンプレ「参考にさせていただきます」が使えない質問の形にしたらどうなるのか?
問われた内容にきちんと返答しなければ「返信した」流れにならない文面。
自分はこの方向で行ってみようと思う
対策を練られちゃうだろうから内容はここには書かず、方向性だけをコメントする
箇条書き・シンプル・タイトルに主題を置く……等のコメント勉強になりました。ありがとうございます
「返信を行えない場合もあります」を盾にされるかもね、でも頑張る
>>384
夜は疲れてたり感情的になりやすい
夜に書いたものでも朝に見返した方がいいらしいね
>>389
そういえばふなっしー審神者だったでござるな
声をあげてくれないかと思うけど簡単にはできないか
たくさん仲間が集まったらいいな
>>373
誰に対して、何に対してのコメントなのかさっぱりわからない
私は最推しを最初に極LV99にするんだって思って、もうすぐLV99になりそうなキャラはそのまま隠居させてるからまだ極LV99が居なくてそこまでの被害はないし、こだわりにこだわった特の並び順は再現しようと思えばできる(今経験値順に並んでるのもバグらしいけど)けど、そうじゃないんだよ…。
1ページ目に居る最推し(特)とその刀派、初期刀は特に思い入れあってかなりの経験値積んできたんだよ…。
お手紙は出した。みんなのコメント読んでたら、みんなもそれぞれの想いがあるんだなぁって泣けてくるよ。
微課金勢だけど、少なくとももう課金する気は起きないかな。
そんなに騒ぎになることなのかこれ…ふーんで終わらせてた
色んなとこにこだわりってあるんだね
うちの極カンストたちは経験値順のままなんだが、バグってこと?よくわからんくなった
>>396
もしバグ修正されたら、
特の三日月がlv99ならそれが先頭になるね
刀がこういうゲームだからショックも各々だろうけどゲーム制作側が何も言わずに経験値リセットはかなりやばい
あと今まで積もり積もった不満もあったっていうのも大きいかも
ゲームにはもっとゆるくハマっておけば良かったな
派生を楽しんでゲームはまあまあログインして推しは育てるくらいのエンジョイ勢だったらここまで思うことはないんだろう
可視化されない一部だとしても突然今までのデータを消しても何の問題もないと判断されたことが自分の中では一番虚しい
好きで5年以上課金もログインも続けてきて楽しんだからそのこと自体に後悔はないけど、もっと素直に楽しみだけ吸えるくらいののめりこみ度にするべきだったな
今までも多少の不信感や疑問はあったけど、もっと早く気づいて自戒すべきだった
遅ればせながらお問い合わせしたけど文面を考えながら改めて悶々としてしまった
当たり前だけど簡潔にまとめてお気持ちは省いたよ
たいした金額ではなかったけど私もこれからは課金したいとは思えない
もしこれが訂正されたとしても素直に受け止められない
推しはずっと好きだから簡単には離れられないのが悔しい
経験値リセットしておいてやっと経験値2倍アイテム出してくるの最高にサイコパス
うーん返信メッセージを眺めてるとテンプレも複数あるっぽい
難しい回答を求めるとテンプレを使われると言うのなら、
逆に「テンプレを使うほどでもない」すごい簡単な質問したら回答するのかな
しゃべる口があるのか調べる、くらいの低レベルな確認だけど……
金曜日にメンテしなかったということはロールバックはもうないよね。
明日、何も言わずに"不具合"を直して知らん顔するのかなあ。
DMMの方にもお問い合わせしてきたよ
刀剣乱舞はユーザーのデーター勝手に弄ったけどDMMではそういうことは許容してるのか、それならもう課金しないし、DMMのゲームは信用できませんって
ノマカンストの動きだけだと分かりにくい気がする
うちの場合、刀帳番号が離れてる極カンストの名前を一部出すと
(メンテ前カンスト)
不動→兼さん→太郎→石切丸→ノマカンスト
(メンテ後カンスト)
石切丸(経験値入れてない)→太郎(経験値入れてない)→兼さん(経験値入れてない)→不動(経験値入れた&経験値入れてない今剣より上)→ノマカンスト
参考までに経験値入れてない極脇槍薙は2スロ打と極短の間で刀種不問の刀帳順
メンテ後不具合の刀剣レベル並び順の参照優先度は総経験値量→刀帳→累積経験値(積み直し)
不具合なければ刀帳最優先、総経験値量は無視でレベルだけ参照、ノマカンストは累積積み直し(極カンストの積み直しは不明)なのかな?
考えてたら混乱してきたので、いろいろ間違ってるかも
>>402
それで極大太刀カンスト石切丸と特カンスト三日月が一律一番前にくるようになって
他の審神者が気が付いて大騒ぎになればいいんじゃないのかな
大騒ぎにならないかもだけども
>>405
極大太刀カンストしてるような人はもう気づいてそう。
まだの人は、極のカンストいない&特カンスト後に育てたりしないライト層で騒がないんじゃないかなー。
>>401
わずか数文字の「すごい簡単な質問」したらテンプレじゃない回答が返ってきた
テンプレ以外を話せる口はあった模様
全て自動返信している訳ではない、がまず判明した
過去に一度、バグでは?と思って手紙を送ったことがあってその時は丁寧な文章が返ってきた(初心者ゆえの勘違いだった、その時はちょっと反省)から、テンプレで返ってくるってことはそれだけ大量のお手紙来てるんかなと思った
大量のお手紙が来てて返信に追われているか、返せるだけの文章というか内容が整っていないかかな……
>>400
何のことかと思ったら、今イベの軍配か
存在をすっかり忘れてたw
軍配使って団子の里や夜花に当たったらがっかりしそう
マップガチャとの相性が良くない課金アイテムだよね
たかがゲームで熱くなり過ぎ馬鹿馬鹿しいし諦めた
煩わしい客多いからサ終!になったらその方が嫌
経験値サイレントリセットされないよう特99は極が来るまで放置
極はよ
>>405
現時点で騒いでない人は、審神者歴長くてもライト層かつ、メディアミックス楽しめる人たちなんだと思う
イベ内容があれだし、新刀ないし、無双に夢中なんじゃないかなぁ
そういう人たちは余剰積んでなさそうだし、ダメージあんまりないかも
>>411
5、6年くらいフォローしてる人達がまさにそんな感じ
無双に推しが出てるからもあるけどこっちのゲームはメンテ日に強化プログラムってなに!?みたいに名前がちらっと話題になっただけ
歴長いけどここ何年も普段から2.5や派生の話題で、ゲームは新人が来た時にプレイ画見るからそんな感じなんだと思う
というか公式が一番嬉しい客層なんじゃないかな、そういう人たち
>>410
刀剣乱舞好きだもんね
応援ありがとう!
商売やってる以上責任が発生するし、やーめた!じゃ済まないんだよね
そもそも何もしなくても情報過多運営ちゃんさすさすしてくれる金のなる木をやすやすと手放さないよ
>>414
追記
ここで運営が累積経験値の無断削除についてガン無視したらそれこそ信用がゼロになるんだよ
新規もガチ勢も課金しなくなる
ゲームが長く続くためには今すぐ補填と説明をして信用回復に努めなければいけない事態なんだよ
DMMに2回目送ったら、私が2回目だって把握してるし内容もちゃんと読んでるって感じの返信だった。まぁ返信で具体的な回答言えないのはしょうがないかな。
明日のメンテでどうなるか…。
>>403
私も運営とDMM両方に問い合わせしてきた
DMMに対する問い合わせ内容をどう書けば良いか悩んでたから助かったよ。ありがとう!
「責任を取ってサービス終了します」が最悪だと思ってる人、甘いなぁ
「……(責任を取りたくないので継続します)」で居座られた経験が無いんだなって
2/15のメンテ内容が書き換わっているように思える
・積み立てた累積経験値は無断削除、はそのまま
・「結成」「連結」の表示について、「刀帳順を選択した時に刀帳順になるよ」と
いつの間にか修正されてる
自分の見間違いかもだからここの皆様にも見てもらいたい
公式援護ではないことを前提として話すけど、勝手にデータ消したとして訴えるのもしかして適用されないのでは
レベル99の男士にも経験値のせて楽しんでねって公式から言われてない(ゲーム内とか公式twitterからは言われてないと認識してる、そもそもが違ってたらごめん)以上、公式が想定していた範囲の外での遊び方というかルールの穴を利用した遊び方というか
ゲームやり込んでる層の遊び方を見てないってのはそれはそうだし、感情的に怒ったり悲しんだりするのはそりゃそうだわ!って感じなんだけど(強調)
>>419
青い鳥もゲーム内瓦版もその様には書いてないけどどこを見たのかな
ちなみに青い鳥はそもそも投稿済みの文章を編集すること自体できないよ
>>419
なるほどなるほど
あくまで運営さん側は苦し紛れの安パイ貫こうと
データ消去はうやむやっ と?
なるほどなるほど
では愛の拳で続投(お便り戦法)えいえーーい!
でござる♪Ю―(^▽^o) ♪
>>419
どこのことだろう?
ゲーム内のお知らせの「2月15日メンテナンス終了のお知らせ」ってとこだと
・表示順を「刀剣Lv順」にした際に、同一の刀剣レベルの刀剣男士は刀帳番号順で表示されるよう変更
ってなってる。
今日昼過ぎからアプリ再起動してないからかな?SSしといたほうがいいんだろうか
>>420
それ言い換えると「顧客のデータをセーブした瞬間のまま保管する技術がありません」と自白してるようなものじゃない?
金銭を預けた銀行が「銀行側がこの金銭に価値を見出せないので残高を減らしました。ご了承ください」なんて言ってきたらどうするよ
>>420
怒りや悲しみは通り越したよ
今はただ、並び順の不具合がなければ経験値リセットがバレなかった
つまりバレなければユーザーデータを消しても問題ない、バレないように隠蔽してしまえば良い、という態度が不誠実だと思ってる
もしくは刀帳順を隠れ蓑にする気は全くなく、単にユーザーデータを消すことを問題視する人がいないんだろうか?
次は何をやらかすんだろう
>>419
早合点だったかな?
見つからなかったでござる( 〃▽〃)
まあやることは変わらないので続投!♪Ю―(^▽^o) ♪
>>420
勝手にデータ消したことを運営に認めてもらったうえで、元に戻して欲しいから
その訴えが適用されるとかされないとかじゃなくて
目に見えないけど確かにそこにあったことを主張することが大事だと思ってる
>>420
文章にして確約してない以上そうだと思うよ
数字として目に見えてカウントされてたわけでもないから証明もできない
でも皆ワンチャンに賭けて分かっててやってるんじゃない?
>>419自レス
onlineのお知らせの方です、言葉足らず申し訳ないです
>>420
それなら285さんが調べてくれてるけど
>>420
自レス
そこにあったことを主張するのは確かに大切だね
規約違反の観点からお手紙するってのを見かけたからもしかして微妙なのではって思ったんだよ、書き方拙くて嫌に思ってしまった人はごめん
>>429
書いてありません
改めて2/15日以降のお知らせ全部繰り返し読んで来ましたが全て423さんの表記です
見間違いだと思います
>>420
285読む限り確かに溢れ出た経験値を保証するとはどこにも明言ないね
これは苦情入れても無駄だわ
>>429
特カンスト後の扱いについて個別にある記事を、自分なりの理解で記憶に書き換えちゃったのでは
青い鳥でもその記事でもメンテ前の経験値は無効と記してるんですよね
自分は素直にリセットかよー、一番積んでたの帰ってきたばかりだからおんなじだけど!と思ったわけですが、なんで不具合でリセットがバレた論調になっているのか不思議なんですよね
書いてあるじゃん、て
経験値告知なしに消されたのは駄目だろうと思ったし、累計出さねぇよ?とか書かれてたので、並び順と共に不便ですってお手紙書きましたけど
>>420
元々はLv順ソートに累積経験値が反映されていなかったのに累積経験値順に並ぶよう改修されたんだから余剰分積む人が出るのは分かってただろうし、
そんな遊び方は想定してない、は通用しないでしょ
>>434
人は信じたい情報を信じるっていうのと、ちょうどよく不具合が起きた事で混同しやすくなってしまったのかも
全ては事前告知の有無よね
>>436
事前に告知あれば、ここまで荒れなかったかもですよね
>>435
想定してるかしてないかじゃなくて、文章にしてないから逃げられると思う
まぁそしたらさようならするだろうけどね……
肝心の累積経験値はバックアップとってあるのだろうか?
それとも永遠に失われたのか。
仮に戻ってきたとしても、今回の事態はなかったことにはできないけれどもさ…
お知らせ内容の文面が変わった / 変わってないを調べる前に、問い合わせフォームに向かったほうが進展が早いよ
調べるべきはもっと根幹の部分
一度発表した「お知らせ」の内容を後から変更することはあるのか、
変更した際、運営は変更した個所と変更した理由を説明する義務を常に負うのか
このあたりをまず抑えておかないと逃げられる
実はこの例文だと返答する側にまだ「逃げ道」があるから考えてみな
面倒くさいと思った人は諦めればいいよ
>>432
勘違いごめんなさい
ありがとうございました
累積経験値を間違って消した事が理由でソート変更したってのはただの予想(妄想)だから
運営にお手紙するときはそれ前提にしないように意識して書かないとね
初めて極にして、最初に極カンストした6振りがずっと錬結のトップページにいて自分的にこの6振りは弊本丸の顔であり皆を引っ張っていく部隊なのでカンスト後も経験値入れてたのに、不具合が直ったらトップページからいなくなって代わりに特カンストがその場所にいるなんて辛い
うちの本丸の思い出や記録を奪わないでほしい
それに11振りを均等レベリングしてて経験値が下から6振りを選んでローテしたんで累積経験値順じゃなくなったらこのやり方が非常に難しくなるんでほんと戻してほしい
経験値リセットは規約違反ではないんですか?で質問送った。参考にしますじゃ返せないはず…
こんなにお手紙送るの6年目にして初めて
>>434
お知らせによると、
「2月15日(火)メンテナンス以降に、刀剣lv99の刀剣男士が獲得した経験値は新たに累積され、修行から帰還し、極の姿となった際に加算されます。」
注意事項に
「2月15日(火)メンテナンス開始より前に刀剣lv99の状態で獲得した経験値は、極の姿となった際の刀剣レベルには反映されません。」
とあるね
「新たに累積され」るのが、今までの累積の上に更に積まれた部分が極に持ち越しできる、とは絶対に誤解されないように、極lv99も特lv99も今までの累積はリセットします
新たに積み直してください、とハッキリ書けば良かったのに
事前告知なしなのは酷いけど
運営への信用がなくなったから入手順スクショしてる…いつリセットされるか分からんし、同じ日に入手した男士は刀帳順に並びますとかならないとも言い切れない…
>>446
入手順がリセットされたら辞めなあ
そっかこれと同じ気持ちを今回持った審神者が沢山いるんだね
何とかして欲しい
論点がブレて精度の低い質問をしてしまうとテンプレが返ってくるなあ
雑に投げたら雑に返されるのは当たり前か
送信前に念入りにチェック、かつ簡潔に整えた文面ほどテンプレ返信を回避できている印象
>>446
うわ確かに、うちもやっとこ
気付かせてくれてありがとう
というかリセットせず前からの累積経験値乗せるじゃ何がダメだったんだろう?
確かに修行に出しちゃった場合は出さないで育てたのに!ってのはあったかもしれないけど、修行に出す時は余剰経験値がなくなることを前提に出してるからある意味諦めが付くというか…明らかに今回の全リセよりは反発が少なかった気がする
いままでだって見えないけどちゃんと余剰経験値自体は記録してたようだし、門外漢だから断定はできないけど、技術的に不可能だとも思えないんだよね
それをなんでわざわざ、しかも極までリセットしちゃったのかなぁ
メンテ前に社内で誰か一人でも止める人はいなかったんだろうか
>>200
謝る気持ちがあるなら、
絡んだみたい じゃなくて
絡んだことを認めてから謝れば?
本心から絡んでないと思うなら謝るのおかしいし
自己イメージの正当化じゃん
>>358
法的には、一般的に長文だったり専門用語で解り難い「約款」の飛ばし読み同意って、「みなし合意」に過ぎないんだけどね
つまり「契約」の「同意」とは違って、
「みなし」てるに過ぎない
従って、内容を把握してない契約に同意したとは言えないと「くつがえる」可能性がある性質のもの
ただしあくまで理論上は、なんだよね…
現実社会ではというと、企業というか提供者側も【飛ばし読まれるのを前提に】【それでも「合意とみなされる」ような】テクニックを意図的に踏まえて規約を書いてるのが現状w
利用規約の飛ばし読みの合意って割と訴訟になる論点なんだよ、ゲーム界隈でもね
実際、国内外問わず(訴訟大国の某国ですら)事実上は規約約款なんて9割以上が全文読んでないのは法律家だって把握してるし
ほんとは「合意とみなせる根拠なんか無いね?」って、法律研究者が議論しても結論が出てない分野なんだけどね、厳密にはね
>>446
入手順って誉判定に関わってなかった?
同率で並ぶと入手順を参照するって検証があったような
そこまで弄ったらゲームとして終わりそう
システムぐだぐだになりますやん
>>453
もうすでにぐだぐだでござる
>>450
技術的に不可能だったんだと思うよ。
おっ誉の判定の話?
昔は入手順で判定をしている可能性があるって噂があったね
今は結成の上から順に優先判定かかる可能性があるって噂よ
でもこれはプレイヤーがゲーム結果から割り出した憶測に過ぎない
運営は誉判定の細かい条件を提示してない……はず
(ゲームの「遊び方」ページ5番「出陣」と6番「戦闘」を読んだ範囲では表記が無かった)
本気で誉判定の条件を知りたいのなら「遊び方」を全て読んで誉についての言及箇所を調べるか、ゲーム運営に問い合わせするしかない
つまりどういうことかと言うと
入手順のスクショ撮っとけ
入手順消えたら悲しいからワイもスクショしとこう
気づかせてくれたら方ありがとう
本当は入手順の昇順降順切替もしたいけど、そんな機能はつかなそうだしな…
今日はどうなるでござろう
運営さんの司令塔的な偉いひとがあぐらかいた愚か者でないことを祈る
>>440
この「逃げ道」はいつ発表するの?
もう自分の本丸の、ありとあらゆる記録を残しておくしかないな
それこそ刀帳順すらも
自分に影響がないからどうでもいいとわざわざ書く人の気が知れない
自分もカンスト特にはほとんど余剰経験値貯めてないけど
今回の改修はやべーと思うしやっちゃいけない事だと思う
「得るものはありません」を撤回した時みたいに正しい判断を運営がしますように
>>458
貴殿の揚げ足をとるとかじゃなく真面目に、拙者は偉い人があぐらかいた結果の今の状況だと思っているので、悲しいでござる…
どう好意的に考えようとしても、無計画な運営でプレイヤーのデータが無になろうとどうでもいい。運営の思いつきに付き合えないならゲームやめて結構と思っていないと、こういう対応にはならないでござる。
>>456
誉判定は、最初は与ダメが同じだと部隊の上から順に優先された(wiki参照、共通認識)
ところが、いつの間にか入手順で優先されるようになった(おーぷんで有志検証)
でもすぐに入手順に戻った(いつからかは覚えてないが個人的にも検証した)
少なくとも誉判定は2回変更されてるが全部サイレント
公式説明がないので、全部プレイヤーの憶測ではある
>>461
正直気に障るけど、相手がムッとするのを面白がって書き込んでる愉快犯か、相手の気持ちを想像できない病気の人だから、気にしない気にしない。無視が一番。
>>455
だとしたらそれはここの運営的に無理だったのか普通のソシャゲでも無理なプログラムだったのかどっちなんだろうね
>>461
今後もユーザーデータを予告なくいじる可能性がある、と宣言したも同然なのが問題の本質だと思う
それがプレイに影響するかしないかは分からないけど
2017年かな
極短刀の弱体化は予告があったのでマシだった
毛利堀りを諦めて、短距離で駆け込みレベリングしたからよく覚えてる
これはユーザーデータに関係ないけど、ショッキングという点では今回と一緒(個人の感想です)
そ、それを言ったらアタイ、自分に影響があるからめちゃくちゃ困るとわざわざ書いてる人になっちゃう……!
改修を歓迎してる人も居るのは確かなんだからそれでいいと思うよ
改修を歓迎する気持ちを大事にしてほしい
自分は改修を歓迎できないけど
もし改修を歓迎している人がいるとしたら
ソート順がLv→刀帳順が良いと思う人だよね?
それってソートのUIを変更でもよくね?
経験値カットとは別の話でしょう
>>465
他のソシャゲ見てると全然出来そうというか、今のゲームシステムもめちゃくちゃ簡素で凝ってないと思うんだけどね
イベントもコピペものが多いし。
そのぶんとある本丸要素となる経験値についてはデータをがっつり割いて守って欲しいんだがな
>>468
(並びとか表示とかそんなんどうでもいい。どうせカンスト即引退だし余剰なんて積ませてる余裕無かったからほとんど無いし)歓迎する
って感じ
1.カンストオーバー経験値はメンテ後から極に反映されます
??(そもそも溜めれるの知らなかった)
2.Lv順は経験値基準から刀帳になります
えぇ?
3.オーバー分の経験値は確認するすべはないです
1をするときに同時に表示の必要がある部分では?
メンテでこの辺放置されたままなら2年ぶり3回目の引退かなー
たまに復帰するくらいが気が楽なのかもしれない
>>462
大丈夫でござる!その気持ちしかと受け取った!!
言葉むずかしいでござるね
いろんな解釈の違いであらぬほうへ行ってしまう
刀剣乱舞がここまで大きくなったのもひとえに
ファンたちの「好きー!」って気持ちなのに
この熱量が集まれば無敵なのにな
みんな刀剣乱舞大好きでござるもん
>>469
他のソシャゲ運営と刀の運営の技術差はかけ離れてると思うよ。
刀は舟からのシステム流用してるとはいえ、というか流用したからこそ初期にシステム組んだ人間誰も残っていなくて、スパゲティコード解読不能という噂もあるし。
他にも今回のソートミス含めて他所のソシャゲだと有り得ないレベルのミス連発してるから、技術力はかなり低いと思う。
カタログゲームでも充分売上あるから、システム開発にお金かける気が無いんだろうね。
>>457
初期の入手順みたいときペラペラペラペラ捲るの嫌だよね…昇降順欲しい
>>473
むしろよくあのシステムでここまで差別化できたでござるよ
ステージのレベル制限とか検非違使が出たらずっとマークついたままの理由とかの説明がないからその辺の設定は雑だなって感じてござーる
>>470
にしたって事前告知無しの勝手な改修は嫌じゃね?
しかもどうでもいいなら改修してもしなくても良いってことでしょ(引継の件じゃなくてリセットと並び順のことね)。歓迎とは違くね?
横からですまん
>>473
我々の課金が剣や勲章になって根本のシステム面に還元されないとかどう考えてもヤバいやつやん
ユーザーに課金しても無駄だと思わせるゲームってなんやねん…
その金で優秀な人材を入れてくれよ…
>>477
優秀な人いれて改善されたら今まで手抜きだったのばれちゃうじゃないですかー
>>439
切り捨てしてるならないだろうし
それ以前のデータがバックアップされてても、イベントで変動してしまったから戻せないよね
古参さんにはせめて根兵糖相当数あげてほしいけど、カンストは食えなかったっけ?あれ
だとしたら意味ないよなぁ
「修行帰還後のレベル」を表示させるページを増設してもらうのが一番……一番かな?とにかくそういうのが欲しい
極Lv99以降の余剰経験値は根兵糖に還元とかさぁ
でもそれだと強い男士が稼いで弱い男士に横流しされるかな
レートを激渋にすればいいのかな
いや違うな、本当に欲しいのは根兵糖じゃなくて累積値の可視化だわ
やべーなちょっと気を抜くと欲が出てくる
うーむ意見箱に投げるにはブラッシュアップが必要だな
もうちょっと煮詰めてみるか
今の順番(リセットした&経験値順)もまだ特がトップとかいう意味不状態ではないからスクショしようか迷った
けど私が待ってるのはリセットされてない状態の経験値順だからやめといた…
あーあ メンテ後特がトップになってるんかなキツイな
ここにもそれで状況に気づいた審神者くるかな?
>>434
隠蔽だ、とコメントする人定期的に出たからそれこそ真実と思ったのかねえ
どちらかと言えば運営はユーザーが何を大切にしてきたかに無頓着、というかリサーチ不足(言葉を選ばないなら能無し)が理由に思えるけどそこに悪意があったと信じたがってると言うか
膨大な時間をかけてきたプレイヤーにとっては賽の河原的悪夢だし頼むから何らかの救済措置もしくは2/15のメンテ以前の状態に戻してくれと願ってしまう
つぎ込んできた時間を運営によって無にされるの、シンプルにしんどい
>>478
本当にそう思ってそうなのがこの運営の怖いとこだなw
>>471
2年ぶり3回目って甲子園ぽいなw
自分も新男士が来る時や気になるイベの時だけプレイしてる。以前は割とガッツリやってたけど疲れてね…今は気分的にも楽だよ。
今回は休み中の出来事で今は様子見かな。
大ショックまではいかないけどいざ刀帳見て変わってたら何か思うところは出てくるかも。
はいはい不具合修正きちんとやってくださいましたね
手紙もテンプレだしこのままだんまり続けるんだろうな
キャラにヘイト貯めたくないけどこれはマジできつい
レベル順♪とかいう、累積経験値無視した刀帳順ェ……
おもいのほか不便。同レベル帯の累積経験値少ない子隊長にするのに根兵糖確認が必須……。遠征が特に不便。桜付けで解散すると探せない
イライラするぅ!
あらためて見たけどショックだな
何年もかけて並べたのに…
しばらく離れるわ
いやーまさかこんなにも歴史修正主義者の気持ちが分かる日が来ようとは
転職しようかな
これこそが本当の本丸襲撃だわ…
>>476
今までの改修も事前予告無かったと思うからそこは別に気にしてなかった
歓迎は468さんが書いてたから分かりやすいかと思って使ってみたよ
なんの面白みもない個性もない並びになった事はひとまず置いておくけど、極に引き継げるっていうカンスト後の経験値はどこで確認出来るの?
運営がいつでもリセット出来る様に確認は出来ないってこと?
不誠実な運営極まってるね〜
今までもそうだったけど
これで課金がガバッと減ったら多少は焦るのかな?
でも減らないし炎上もしないのがこのゲームなんだよね〜〜知ってる
ただでは転ばんでござる
本当に同レベ刀帳順になってて笑っちゃった
もうとっくに悲しみとか怒り通り越してて……
本気でやりやがったぞ運営!!みたいな……
カンストにどれくらい貯蓄できてるか分からんから極にするタイミングも悩むし、「極に引き継げます!」で終わらせずもう一歩経験値表示するとかさぁ……検討すらしてないんやろか……
2年後くらいには実装されるかな…?(白目)
お手紙出し続けるね
いざ刀剣Lv+刀帳順にされると戦力全然わからんようなってしまったし極の一番上も変わってしまって思ってたよりショック受けた
累積経験値順に直してくれって改めてお手紙出した
>>491
確認はできませんってゲーム内お知らせに書いてありましたね(白目)
乱舞レベルや生存で見分け付けるようにしてるので分かったが、同一男士複数カンストの並び順が入手の新しい順になったみたい
前は結成開く度に順序が入れ替わってたから、それだけはスッキリして良かった
しばらく離れる決心がついたわ
>>486
自レス
お手紙してきたー
読み返してみたら不便乱舞で笑ってしまったけど、そのまま送信
数文字ごとに不便って書いてた
どんだけ不便だと思ってるのか。不便だけど
ああ結局刀帳順になっちゃったのね
遠征部隊が散り散りになってしまって探すのも組むのも面倒だから記録しておける部隊30くらいに増やしてほしい
均等育成で極太刀、打刀、脇差のlv50が20振近くいて経験値調整して刀種別に綺麗に並べてたのに刀帳順で見事にバラバラになった
今までの努力が水の泡、って正にこの事…
>>497追記
それはそれとして、強化プログラムで経験値入れた1振目の大包平が、修正後はカンスト大包平10振の一番下(入手順)にいて、累積経験値が入ってるんだか入ってないんだか、ざっくりでも分からない
不便だし不信感もある
あああ育成順にまとめてたのに並びがぐちゃぐちゃだよこの野郎ー!
自分は、極打の補正見直してくださいって、2年半毎月数通づつ手紙続けてきたよ。去年心折れてやめたけど。
その間、このサイトの記事きっかけで極打救済お願いしよう!って数千のコメついた時もあったし、初期刀極来たタイミングでやはりお手紙出そう!ってなった時も数千コメついた。沢山お手紙行ったと思う。
それでも、無視し続けられる運営なんだよね。
>>496
ありがとう見てきた
ちゃんと引き継ぐ気なさそー!ガチ勢いると引き継ぎされてるかの検証されるからわざとガチ勢に嫌がらせして引退に追い込んでんのかよ
地獄すぎる
マジでショックすぎる
どうしてこんなことするの……
うーーーわ最悪何がレベル順だよふざけんな
>>488
今回のはそれこそ自主退職狙ってるレベル
歴代最悪のアプデですね…長年の要望は無視するのに、どうして余計なことだけはするのか…
三日月さん育ててなくてよかった
新参でよかった
こんなこと思いたくなかった
嫌ならやめろのエアプ学級委員責任とって?
入手順にしてもなんで昇順なの!?
降順も実装してよあり得ないほんと見にくいし一振り目が下になるのなんなの…
まじで何でこんな事すんの意味わからなすぎる
運営のメリット何よ、まさかまじで特定キャラをソート1番上にする為?
もうやだ
刀帳順どころか二振り目の三日月が一番上になってて流石に笑った
そこはせめて一振り目にして欲しいしわかりやすいように乱舞変えてたから分かったけど、気づかないで一振り目と二振り目入れ替わっちゃう審神者いそう
>>515
まじか、それは何順で決まるんだろうね…
今まで刀種とかレアリティで揃えて並べてて刀種アイコンとか背景がばらつかないようにしてたから刀帳順だと全部ぐちゃぐちゃで気持ち悪い
自分なりにきっちり整理してた家が突然他人に荒らされた感じ
しかも散らかった状態で接着されて片付け直すこともできない
最悪
>>516
入手順みたいだよ
うちは最大6振いるんだけど全員きっちり下から入手した順になってた
いや普通そこは上からだろと…
めちゃくちゃ不便なんですけどとうらぶ運営ってもしかしてとうらぶをプレイしたことない…?
ど う し て こ う な っ た
ホントに不具合修正()されてるやん
くっっっっっそ不便
気持ち悪
不具合だらけでもイベント終わるタイミングまでほっとくのもすごいし
当然のように補填もないのもすごい
(褒めてない)
刀帳順撤回してくれるとおもってたんだけどなあ
>>519
極カンストしてても
大阪城や連隊戦の高難易度MAPを攻略できない刀種放置だしねw
3スロ極短でテストプレイしてたのは有名は話
>>518
それは確かに謎
何で一番後ろから積み上がるように表示なのかね
過去記事で運営エアプでは?って話が出た時、運営がプレイしてないわけないじゃん!って擁護してた人達いたけど、今どんな気持ちで結成画面見てるんだろうか。
誰も望んでないでしょこんな並び順。ほんの触りでもプレイしてたら分かることなのに。
>>523
3スロノマ短(今剣)じゃなかった?
推し含めて男士達が大好き
でも、もう無理
>>526
ごめん、間違えたって書こうとしてた
ノマの今剣ちゃんだったね
ツイで軽く刀帳って調べたけど不満と困惑してる人しかいなくでマジで誰得なのこれ
またお手紙出そう… 質問形式で出せばテンプレじゃないの来るかな…
経験値引き継ぎできます、でも確認はできませんって…
馬鹿にしてます?こんなの本当に経験値蓄積してるかどうかなんてわからないじゃん
何で可視化できるようにしないのか意味不明
信用度0
今までゲームユーザー無視してきたツケが一気に来るかもね
無双発売に合わせてうやむやにする気満々だったんだろうね
>>531
可視化できるようにしたら今回みたいに黙って消せないじゃないですか
今回の改修を受けた上で理解できたのは、自分はこの刀剣乱舞という作品のターゲット層ではないということだった
そもそも並び順とかを気にしてる方がおかしい、といわれれば今まで何年も楽しんできた部分を否定されて消沈するしかない。それをみてこの本丸は自分が育てたんだな、と思ってきたので
刀剣という美術を知るきっかけになったことに感謝しつつ引退します
うちは北谷菜切カンストが2振居る本丸なんだが、
これ2振目→1振目の順番で並んでるのね普通逆だろ
1振目にどれだけ連隊戦で経験値溢れさせたと(リセットされたが)、、、?
いや大前提として並び順クソもリセットクソもあるんだが、今の並び順自体もなんで???って部分が多すぎる
銀行の通帳に残高は載せませんが、見えない部分でお金は貯まっていますから安心してください
って言われて、納得して信用する客がいると思ってるのか…
なんか逆に神アプデ!って喜んでる審神者を探しに行きたい
この先を頼んだよ……
所持キャラダブりなし、カンストなしなら不便はないのかな?
運営の想定しているやりこみがそれくらいってことか?冗談キツい
もともとゲームの方は素人でも思いつくような集金ポイントガン無視だし
課金してもらえなくなってもグッズやメディアミックスの方で儲ければ良いって考えなんだろうねえ
力入れて歓待してる新規さんも残ってくれるかわからんけどな
再度お手紙してきたが期待はミジンコほどもするもんじゃないね
終わりの始まりかな
>>539
同レベルのならび順があったわ、すまん
誰も得しないどころか、問題ない(損はない)って人いるんだろうか
刀帳順になるの嫌だなーとはぼんやり思ってたけどいざ改悪されると想定してた以上に嫌+不便すぎる
みんなが望む改善は全くしないのになんでこんな余計な改悪だけフットワーク軽いの…
多分1番効くのは炎上だと思う
自分も極の補正で何通も意見したことあったけど何年たっても治らない、見える形で訴えないと絶対運営は動かないよこれは
ただ運営マンセーの風潮強いから燃えるのも難しそうなんだよな…
>>530
テンプレじゃない返信は来るよ
自分が送った問い合わせの返信がそうだった
でも運営に嘆願が届けば返信はテンプレでも構わなかった
構わなかったんだよ……
>>532
ゲームユーザー無視と異様な言論統制のツケよ
今日はスーパー猫の日(2022.2.22)でツイトレンドもそれ一色っぽい
無双やらそれがなければ超改悪で大注目浴びてたかもね
いつだったかブラウザ版がポケットに合わせてUI改悪されたときに装備画面とか、元には戻らんかったけど徐々にまだマシな状態にはされたんじゃなかったっけ
受取箱にソートもついたし二倍速なんかもかなり遅かったけど実装されたし
だから今回のソート改悪もお手紙は出し続けるよ
直してくれって言わないと直るものも直らんもん
特に推しがいる審神者、とある男士を10振育成してて全員カンストしてる。
大切な1振目が10振の中で1番下の並びになってる…しかもまた1振目に貢ぎ直しても並びは変わらない、、?
は?
ツイ垢見てるとわかるけど騒いでるのほんとごく一部だよ…
それだって長年の言論統制で引き腰だから、柔らかい苦言程度
炎上しないよそういう下地のあるゲームだよ
>>539
そのレベルの新参者ですがガチ勢や古参の熱量に憧れて、それを大きなモチベにしていたので由々しき事態です。
極大太刀の前に推しを持ってくる人の記事大好きだったのに…あの方の鶯丸元気かな
弊本丸でも同レベルの極蛍より極ごこちゃんが前に来てるのは無理です どっちも好きだけどかけた時間は雲泥の差
>>550
うちのツイ垢も話題にすら出てない
というかこれで不満を言う一部のやりこみ層はいらないのかもね
派生に課金してほどほどに本家もプレイする人たちが歓迎されるのかもしれない
まじで嫌に思ってる審神者が少ないのか、
嫌だけど言えない審神者が多いのかどっちだ
自分のTLは審神者レベルが高い審神者ほどキレまくってる印象
>>549
同じ刀、同じレベルでも違う思い出があるのにね
これこそ歴史修正じゃないか
四年半経ったけど、極に経験値引き継げないこと知ってたから無駄にしないように育成してて刀帳順でもOKよ
自分みたいな人も相当数いるでしょ
ご意見スルーされてるってことは全体から見れば少数派なのかね?
億単位課金してたユーザーを引き止めるために称号与えたソシャゲとか聞いたことあったけど、ただ時間潰しただけだとインパクトないかもね
そりゃライト層の周りにはライト層しか居ないわな
自分の周りはブチキレ火の海です
自分は無の境地
刀剣乱舞ってタグ検索してもグッズ交換とか派生の話が混ざって一つの話題に絞りにくい気がする
このコメ欄が一番声がまとまってると思う、この多さと内容の悲痛さに何とかして気づいて欲しいけれど…
>>553
やりこみしてて、先週のアプデで心が折れた人は静かに垢消してる人も多いと思う
それまで楽しそうにプレイのツイしてたのに、垢消えてる人何人もいて自分も折れそう…
遠征班がバラバラにされて面倒くさいわ
青い鳥の検索窓に
刀帳 -"缶" -"カード" ・・・・・・
って -"●●●" で囲んだノイズになる文字列をドンドン繋げて検索してみ
ノイズ除去できる
ガチレベのフォロワさんは怒ってるけど量で言えば少ない
こんのすけがあらすじを語る方に反応してる人のがまだ多い
自分はもう呆れたというか疲れた
まちがえた
刀剣乱舞 -"缶" -"カード" ・・・・・・
だ
>>556
さにレベ350で実装極ほぼみな90超えですけどw
フォロー先にも推し畳してる人とかいるよ
でも騒いでる声ゼロとは言わないけど少ししか聞こえてこない
自分も手紙出してるし正直炎上してほしい気持ちいっぱいだけどね悔しいよ
青い鳥で探すんなら「刀帳」って入れた方がノイズ少ないし不満と戸惑いしかないよ
そもそも青い鳥だとちゃんと「刀剣乱舞」なんて入れながらつぶやくことの方が少ない
>>561
あの短いあらすじ(自称)に騒げる熱量ないよね……
>>555
ちなLv290鍛刀CP、特命と本丸設備への課金で累計40〜50万くらい
ものは試し課金額添えて申し立てたらいいんじゃないかな?
運営さんはアカウントごと把握できるだろうから
無双に推しが選ばれた人はイベントそっちのけだし選ばれなかった人は今回のアプデですごい病んでた。
2つの差がやばくて笑えない。
遠征班に関しては、
他の刀に皆刀装1個乗せて遠征係だけ未装備にするとソートしやすい
無双から久しぶりに本丸に帰ってきた人、経験値の削除に気付けるかな……
無双に推し選ばれてても自分の本丸の改悪で、無双パッケすら開けないで落ち込んでる人もいるよ。人それぞれよ。
>>537
わかりやすいと同時に絶望しました
そりゃやってられないわ
経験値引き継ぎのレート1:1じゃない可能性あるし
私もニトロとDMMの両方にお手紙出そうと思うけどPC版の下のお問合せはDMM宛てになるんだっけ?
ニトロ宛てはニトロのサイトに行けばいいのかしら
>>560
ありがとうございます!
阿鼻叫喚でした……
先週のアプデで心折れて正直無双がなかったら耐えられなかった
>>565
まあその人達も「あらすじって?」程度でまさに反応だけだけどね…
ツイ垢の方も歴長いからもう繋がってても結構ジャンル変わってたりするんだよね
なんか表示順だけ戻されて
みんな「これだけは戻ったから他はまあいいや疲れた……」ってなっちゃって、
事前告知無しに経験値リセットした所業が流されそうで怖いです。
そしていつか「経験値引き継ぎ出来るって言ってたけど出来てなかった!(もしくは今から再びリセットします!)」ってやるんだよ。
>>574
そうやって無双に花持たせたいのもあるんじゃない?
ガチで無双あるからしばらくゲームはしょぼくてもよし!してそうだし。
これ来週の強化訓練も思いやられるね。
>>535
誰かの引退宣言で心から悲しい気持ちになるなんて今回が初めてだ
穏やかに過ごされることを祈ってます
あまりレベル差出ないようにレベリングしてたもんで、経験値少ないこから優先的に部隊編成してたんだよなあ…
刀帳順だとそれができなくて不便だわ
>>576
自レス
まあ表示順すら戻るか微妙だけどさ。
本丸の歴史だもの妥協したくない。
全部返して欲しいです。
みんな、あったかいもの食べろよ……
味しないから雑な食事でもいい、あったかいものを食え……
あと寝るんだ、すごい時間かかるけど日数かければ解決する
推し作品が悲しい終わり方した経験のある者より
自分は300ちょいで実装済み全振り極めてるんだけど、ツイ垢は二次創作関係で作ってるからフォロワーさん達のゲームに対する熱量は低めかも
実際のレベルまではわからないけど、時々見るマップやイベの進行度見るとみんな推しだけ極めたり習合させてる基本ライトユーザーって感じ
でも元々ゲームの苦言はしない雰囲気あるからどう思ってても多分表には出ないだろうな
無双に推しいるけど本丸で育てた推しとは違うので普通に落ち込んでる
普通に一キャラクターとして見てるか、自分が育てたキャラクターと見てるかで感じ方が違うんじゃないかな
どちらがいいとか悪いとかではなく
累計経験値引き継げるようになったのに刀帳順にしてどれくらい溜まってるのかわからなくする意味がわからない…
リセット隠蔽以外に本当になんかある?
リセットだけなら事前告知してくれてたら苦渋とはいえ経験値引き継ぎのため仕方ないで百歩譲れた
なぜこんな信用を落とすだけのことを…
今までも「え?」って思うような改変(改悪)してきたことは何度もあったけど今回ばかりは本当に呆れたというか、上にもあったけど疲れた
勝手にユーザーデータの一部削除して無視し続けられるの逆に凄いや
これメディアミックス側のほうが胃を痛めてそう
ソハヤ目当てに久しぶりに7-4長距離に出陣。ノマ短刀6振りで周回した後経験値少ない子と入れ替えようとしたら同レベルの子14振りが3ページにわたっていて、少ない子をうまく見つけられないのでやる気なくしちゃいました。
三日月以外米粒看板に三日月配布延長、三日月1番ソート
本丸の個性潰し
それぞれの本丸、全員主人公じゃなかったんかーい
青い鳥、やっぱり勘違いしてた人、今更気づいた人がたくさんだぁ
またリセットされた!て騒いでるのもいるぅ
地獄の始まりですか
ここにいる皆と酒飲みに行きたいレベルで落ち込んでる。
周りに2.5メインで7面すら行ってないレベルの審神者しかいないから不満も言えない。
ユーザーデータ消してだんまりの上に改悪って…他のゲームだったら緊急謝罪会見ものでしょうに…。
妄想いいですか
三日月の極が来たら刀帳番号を大規模変更します!とか言い出さない?
>>590
行きたいねー
美味しい酒がんがん空けて、美味しいものいっぱい食べたい
>>588
刀帳1番が来たらそれも抜かされるだろうに…
それとも三日月配布も延長されたし10周年くらいまで来ないのかしら
三日月推してもいいけど運営がごり押しをすればするほど冷めるんだよ…
>>591
ありそー
刀帳の未実装部分詰めましたってされるわけね
ああ~~~本当の地獄に気付いていない層~~~~!
不便な刀帳順はまぁ、うんそうね
裏で経験値削除されてるんだよぉ!!!
>>594
そしてさらに延ばされる童子切…
>>590
私の周りも二次創作で満たされてる方が多いからかこの件はスルーだな
おでんと日本酒ひっかけながら語りたい
想像以上の不便さに絶句。思い出も消えた…、
こんな事ならスクショしとけばよかったよ(泣)
自分は意図して経験値調節してならび順作るとかしてないからダメージは少ないと思うんだけど、緩めの均等(目指す)レベリングで、編成に問題ないところは後ろから拾って部隊組んでたからものすごくやりにくい
プレイスタイル変えないといけない
レベリングに関しては箱推しに近かったから探して選ぶのって意図が入って抵抗があるし、推し順のこだわりといわば逆の自分でもこれだけ嫌なんだもん、ほんと誰得だわ
出陣してぐるぐる順番が変わって、それをならしていくのが好きだったんだ・・・
>>337
最初この意見見たとき失礼ながら笑っちゃったけど
まじでこれありえそうだよね
337さんごめんね
>>592
自分もそれ思った
皆でパーッとやりたい気分!
(でも酔っ払って大号泣する人が続出しそうだ…)
一応使ってみてから判断しようと思って要望出すの待ってたけど
これはかなり使いにくい
戻してくれって要望出してきたわ
均等レベリングしてたからやりにくくて仕方がない。流石にお手紙出してきた。
今日のアプデで改めて確認したけど、これは見辛いわ…
さすがにお便り案件だから送ったぜ
流石に今回のはお手紙出してる人多そうだけど運営は果たして対応するんだろうか
カンスト勢の並び順問題もあるけど均等レベリング派にも大打撃だね
極だと1レベ上げるのにも時間かかるから同レベでも経験値の並び順で少ない子優先して出陣させて経験値の差があまりつかないようにされてたから同レベ内での経験値順分からなくなるの本当に困る
目で見て比較するのはハードモードすぎるわ
15日のメンテ以降手紙出し続けてた。
正直経験値リセットは望み薄いけどワンチャンにかけて手紙出してた。
刀帳順は踏みとどまってくれる可能性高いとも思ってた。
けどダメだったね。
だって相手は刀運営だから…。
でもあと1週間待ってみるでござる!!!
メンテまで手紙出し続けるでござる!!!!!
何年審神者やってきたと思ってるんだ、そのくらいなんぼのもんじゃい!でござる!!
リセット分も取り返すでござる!!!!!
逆にかわいそうになってきたな、三日月……
なんだか今日は江雪のセリフが染みるな…こうなることを知ってて忠告してくれてたのかな(錯乱)
こんなに運営が刀帳順が好きだなんて知らなかったでござる
今後はメディアミックス含めて刀帳順に登場するか見ものでござるな!
テストプレイ環境がステMAX数値だと刀帳順がデフォで
それに運営が見慣れてるから本番環境もそれに合わせたとか邪推
テスト環境でレベリングはしないでしょうから順番変わらないし
ユーザー側のメリットがどれだけ考えても出てこなくて運営推しの三日月をトップに飾れるもしくは運営がゲームやってないの最悪の二択しかない…
>>595
「カンスト以上の累積経験値」だね
その言い方だと語弊がある
>>525
大いに不満なのはわかるけど誰も望んでないはいいすぎだよ
自分の回りだといちいち場所が変わらなくていいという意見もある
それこそ少数だけどさ
>>605
極打の件も青い鳥で一度大々的に話題になったけど…だしな…
発言が少ないんじゃなくて
発言する気力が無くなったので少ない、だったらどうしよう
>>608
推してる人も可哀想
極はこないわ、運営のせいでヘイト向けられるわ
散々じゃん
>>613
刀帳順ソートの存在…
累積経験値ソート実装して欲しいねえ
運営にお手紙出すより青い鳥の方でタグ作ってトレンドになった方が危機感与えられそう
極と特の99レベルの男士が99極→99特の並び順になると思ってたワイ
運営にお手紙を送ることを決意
何かないかなと思って規約読んでたんだけど、
第8条
1.利用者が本サービスに登録・蓄積したデータ(以下、「ゲームデータ」といいます)および当社が本サービスに関し保有する一切のデータ(以下、総称して「サービスデータ」といいます)については、当社の合理的判断に基づく裁量にて管理できるものとします。
第15条
12. 当社は、サービスデータの保存管理に最善を尽くしますが、万が一何らかの事由で一または全部が消失したとしても、当社はその責任を負いません。
ってことは、これはもう文句言っても無理ってこと…?
1月の改定前からあったかはわからないけど
>>620
……………(ショックで言葉が出ない)
2/15からの刀帳順に並ぶ→目まぐるしく順位が変わる の挙動がなかったらカンスト以降の累積経験値が消えてる事にも気づかなかったな……
完全に隠したいなら再びメンテに入ってでも強行するはずなのに1週間放置
ほんと
ほんとにもう
>>620
そんなのわかったうえで諦めたくないからお手紙出し続けてるんだよ
>>618
刀帳 で検索かけるとすでに非難轟々だけと、2文字じゃトレンドにならないのがもどかしいね
>>620
無理かどうかは自分が決めるんだよ
>>616
ヘイト溜まってる人もいるだろうから言わなかったんですけど、自分三日月最推しで今回の一件で心折れかけてます…(小声)
しかも今日のアプデで最推しの一振り目すらもページの下に追いやられて(多振り教なので)なんかもう…前世運営の村でも焼いたのかな…みたいな気持ちです…
でも言ってる人たちの気持ちもすごく分かるので…つらい…
>>626
ここに書き込むのも勇気がいったろうに、がんばったね
ちゃんと食べて暖かくして寝てね
ずっと好きでいていいんだよ
>>624
「刀帳順」なら三文字だけど燃えないだろうなぁ
いまだに先週のアプデ後に累積経験値順で表示されてたのが不具合だと知らない人結構居るし
じわじわ不便さ伝わってるけど勢いが足りない
>>550
確たる根拠のない陰謀論なんて馬鹿馬鹿しいけど、批判を叩き潰す運営擁護とかそれを扇動する火消しの中に運営のサクラが混じってるのではと疑うほどに馬鹿馬鹿しいレベルで言論統制が酷い
3/1Pocket配信から開始した人達、就任日まであと七日?か本丸画面に出てるよね
友人が今回のでク◯がっ!てキレてて就任記念どころじゃないって…Pocket6周年もぶち壊しだな
>>626
別ジャンルで同じようなことになったことがあるので辛さはよくわかる
たまたま好きになったキャラがそうなだけで辛いよね…
公式にそういうことされればされるほど肩身が狭くなるし、ちょっと何か言おうとすればでも優遇されてるじゃんって言われたり、他担の気持ちもわかるから何も言えなくなる
ヘイトが溜まること自体は他人の感情だから仕方ないかもしれないけど、キャラに罪はないので、もし過激な言葉でdisられたらそういう言葉を投げつける方が人としてやばいと思う…
元気出してとか無責任には言えないけど、626が好きなキャラを好きなままでいられますように…
>>567
無双に推し選ばれたし豪華版もSwitchも予約で買って楽しみにしてたけど、
原作のこの仕打ちで疲れてしまって、無双やりたいしやるけど、やるけどさ悔しいし男士が大好きだから!!!
でも気力が萎えて開封しただけでまだプレイできてないよ、やるけどさ!!!
推しを一番目に並べてきゃっきゃっする遊びは全部の極をカンストさせた後って決めていたので
老後の楽しみ奪われた感がすごい
>>630
うちは少し後なので数日後にそれが出るはず
ぶっちゃけ男士は好きだけどなんかもう疲れたので就任記念が終わったら休むつもり
嫌いになりたくない
>>577
いや原作あっての無双でしょ流石にわざわざサゲたりは…
つうか、最悪だけどたぶん運営はこれがサゲとすら思ってないよ
最悪だけど
>>635
自レス
ちなみに、だから運営は原作を重要視してるとかって意味じゃないからな
言うまでもなく!!
無駄かも知れないけどお手紙は送り続けるよ…
なんかもう本当ショックとか怒りとかでぐちゃぐちゃになってる
>>637
データ消されちゃったりして…あははーやりかねないー
>>620
規約に違反云々の切り口だけじゃないでしょ
純粋にユーザーが望んでない、使いにくい、どころか辞めるまでいくレベルにダメージ感じた人もいる
被害あったって感じた人が、そのままのことを意見する場合だって当然あるんだよ
水を刺したつもりは無いだろうけど、意見することは自由だしゲーム全体として「改善」していく…ためにユーザーの意見は貴重なものなんだよ、本来は!
感情論で訴えても無駄だと思うので、素直に刀帳順が使いにくいってことでメールしてみた。
実際に使ってみて不自由極まりないので。
探しにくいし刀帳順はすでにあるのにする意味の無さよ…。
UI改修は本来プレイしやすくする為なのになんで使いにくくするんでしょうね。
今日のアプデで並び順改悪反映されたんだけど怒りで震えてる
「全ての本丸が独自に存在する」のが刀剣乱舞の売りだったんじゃないっけ?だから客の分散まで覚悟してアニメも2.5も2種展開したっていってたよね?どの男士をどれだけ出陣させたかって本丸の個性の根幹でしょ?
数年ぶりにお手紙書いたわ
・同レベルの経験値少ない方から組んでローテ出陣していた
・三日月推し
ひとまずこの2点があったので青鳩等の反応を見てるうちじわじわ鳩尾にきいてきた感、鳩だけにドッ
落ち着いたらお手紙出します
これまでレア順でまとめた並びにしてたから今1ページの中で背景色がぐちゃぐちゃになってる違和感がひどい
無理だと思ったら" 自分は無理をしている"とはっきり自覚して休んだほうがいい
強引に元気なフリすると精神と肉体のバランスを崩すよ
「でも手紙を……」いいから休むんだ
夜は感情的になりやすい。これは弱さじゃなくて単なる人間の性質。
きちんと手紙を出したいのなら、きちんと休むべき
あと温かい水分の摂取は欠かさないこと。体も動かすこと
>>620
オーバーラン殆どしてなかったから自分事だと思ってなかったけど、ある日突然自分の本丸が消されて何も責任とってくれない可能性もあるのか…
推しがマイナー人気だからメディアミックスとかも出番ないし本丸なくなったらホントに何もなくなってしまう…怖い
署名活動したいくらいだね、公の場で
炎上そのものが目的で公表形式でやるんじゃない
異常な言論統制と同調圧力のせいで、事実上の影響力を奪われ続けてきた結果としてだよ
私はとりあえず、要望がある限り手紙は出すよ
今まで不満はあっても穏やかにしてたけど、
バグ以外で手紙出すのは6年半やってて初めて
やっても意味ないからやらないんじゃなくて、
やることしかできないし、やるだけの推しへの熱量があるだけ、だけど
>>468
他ゲーだけど少し前までソート順が記憶されなくて
毎回ソートし直すの面倒だったから、そういう人もいるかもね
>>630
自分は先週のアプデ日が就任記念日だったから、なんか、なんかもうさ…
刀帳開いても最推しがトップにいないのも、トップ画面に別の推しや二振目の子が下から下剋上ばりに累積積んで上がって来ててあと数ページ!と毎日地道にやってたのにさぁ……
ログインする気力も湧かない……
>>617
その人たちはデフォでそれがいいって話じゃないの?
今回の話とは相容れないんだろうけど
均等レベリング派だけど、刀種で最検索すれば普通にレベル順に並んでて困らない
うちだけバグなのかなぁ?
とりあえず覚えてるうちにカンスト40振の経験値順記録した
これ見てれば少しは落ち着けるかな
手紙送ってきたわ
経験値ソート返してほしい育成するのに刀帳順に育てる人はそうおらんやろって
運営がどうするかは知らないけどさ
この1週間の状態も最悪だったけどアプデして更に最悪になるのが嫌でいまだ本丸に帰れてない
アプデしないと手紙って送れないのだろうか
>>650
同一レベル内の順序が経験値順じゃなくぐちゃぐちゃなのが今回の問題だよ
よく確認して
うちでは極打刀同一Lv内でEXP一番上だった同田貫が一番うしろ、一番下だった長谷部が繰り上がって3番目に上がってきたから把握しづらいことこの上ない
>>653
ブラウザやってるならログインせずにゲーム画面下の問い合わせフォーム使えると思う
ぽっけはすまんわからん
>>644
自分もいろんな感情が入り乱れてるしもう無理って思ったから、それが落ち着くまでは離れる事にしたよ
とりあえず今日はもう休むね
おやすみなさい
>>630
ちょうど私がそれです。辛くて本丸帰れてない。
350になって初めての記念日なんだけどね
本丸帰らない日なんて6年やってて大学受験の時だけなんだけどね……ぶち壊しですね…
刀帳もどしてとか経験値かえしてとかでハッシュタグ作って拡散出来れば運営も無視出来なくなるかな…?
ツイだと理解仕切れてない人もいるし今回の問題分かりにくいのも難しいとこだな
単純に刀帳順がただただ不便で困るのでお手紙してきた
刀種ごとに均等レベリングしてるので、同じレベルの子が数ページにまたがっちゃうんですよ…経験値がいちばん低い子を隊長にしたいのに誰だか分かんないんですよ…
7-4でソハヤ掘るぞーってわくわくしながらゲーム開いたけどやる気なくなっちゃった
刀帳順ソートはすでにあるのに、同じレベル内で刀帳順にする意味と利点がマジで分からん
今まで何年もプレイしてて色々あったけど、今回いざ刀帳順になってるのを見たら自分でも驚くくらいあ、無理ってなった
男士みんなそれぞれ個性があって好きだけど、男士が好きなことと推しを1番にしたいのは別なんだよね
公式がそれぞれの本丸という概念を大切にするからメディアミックスも人の本丸もそれぞれの本丸と思えたのに
メインストーリーもセリフも回想も少なく立ち絵がスライドするだけのキャラカタログ脳死周回ゲームで推しをトップに出す楽しみ方も突然消されて刀帳順を強制されるならもう何を楽しみにしていいかわからない
手紙は書いたけど期待はできないし、楽しむためのゲームでなんでこんな気持ちにならなきゃいけないんだろう…
とにかくお手紙だしてきた
数が集まらないとだから少しでも思うところがあったら要返信で問い合わせしてほしい
>>620
まじか。お手紙出すのは変わらないけど正直その規約が改定で増えたのかは凄く気になる。
改定で増えていたとしたら
「リセット間違えてしちゃった!」ではなく計画的にデータ消去&不満が出るから隠蔽、を遂行しようとしていたことになるんじゃ?
誰か前のもの保存してないかな
>>650
レベル50の今剣(刀帳12)がいたとする。50になったばかりで経験値バーはちょっとしか伸びてない。
同じ50レベルの愛染(刀帳62番)もいてこっちはあとちょっとでレベル51になりそうで経験値バーも長い
この時、経験値順で上に来るのが刀帳の早い今剣になるってことだよ
>>658
分かりやすいハッシュタグは良いかも
いつまでも放心してても仕方ないので、初めてお手紙を送ってそれ以降はもう考えないことにした。
アンケートすら出さなかった消極的な自分に行動を起こさせてくれたのはここの皆さんです。声が届きますように。
ツイッターで燃やすよりかきちんとご意見・ご要望フォームから暴言にしないできちんとした言葉で、いかにこのソートが使いにくいかをお手紙した方がいいんじゃないかなあ
愉快犯便乗犯だらけのツイッターよりかプレイヤーから送られたかどうか把握できるお手紙が積み上がる方が、ちゃんとした企業なら重く受け止めると思うんだけど
カンスト後に放置してた刀が1ページ目にきてた
仕方ないから修行に出すよ
三日月さんや三池兄弟は好きだからまあ耐えられるけど人によってはこれは相当辛いよね
>>650
コメ見て試してみた
特と太刀で絞る→刀帳順(入手の順番が新→古の順で表示)
極と太刀で絞る→Lv順
同じ男士6振り極めてて最初の一振り目だけしかまだ育成していないんだけど、その一振りが極太刀で一番Lv高くて先頭にきてて他5振りは一番Lv低いから後ろに固まって表示されてる
極のカンストいないから極で絞った時に余剰経験値があるのと無いのとで変化があるかは不明
炎上させるのが目的というより、現状の周知と不満の可視化が目的でタグを作ればいいんじゃないかな。
名前がないと不便だし。
〜に抗議します!のタグとかだと逆に白い目で見られそうだから嫌だけど
>>666
このコメント欄だけで見ても相当数お手紙は送ってると思うよ
あとごめんだけどちゃんとして企業ではない
まじでこんな事思いたくないけど炎上した方が25とか他の派生の目もあるし動くと思うよ
>>667
箱推しだけど特カンストの下に極カンストが並ぶのが私は嫌だ〜!
極育てるの大変なんだが?!?ってなる
>>666
両方やってもいいのでは?
もちろんお問い合わせフォームだけでもいいしツイッターだけでもいい
声を上げることが大事
ちなみにゲームにログインしなくても公式コミュニティに意見は送れるので本丸開きたくない人は試してみてもいいと思う
>>666
新規さんだろうか?
今までも散々、こういう要望が盛り上がってお手紙しようってムーブになったことはあったんだよ。今より人が多かったし、ここのブログ記事にもコメントが数千つくぐらい盛り上がった。でも無視されてきてる。
そういう経過があるから、お手紙より云々って話になってる。
>>501
遅レスだけど、ワイと全く同じ方がいて泣けた⋯
同Lv.であっても経験値バー揃える為に10周したら交代ねって細かく調整してたのに、水泡に帰した。
均等育成のいい所って、その都度入れ替えするから皆の活躍を新鮮な気持ちで、平等に眺められる点だったんだけどな。
混兵糖画面で確認するしかないのかな
今までちゃんと正規の方法で送っても動かなかったからなあ…
ちょっと前のアンケートとか期待してたのに…
運営への信用がもう…
正直諦めてる
>>668
追記
特と太刀で絞った時も複数同じ男子いて前回のアプデ後に一振り目にだけ経験値入れたけど先頭には来てない
>>655
どっちも連動させてるけどブラウザって勝手にアプデされなかった?
あんまり使わないから確信は無い
>>666
自分は賛同も反対もしないけど、タグで話題になることによって今気付いてない人達にも届いてほしい、反応せざるを得ない状況に持っていきたいって気持ちならわかるかもしれない
あと、きちんとした企業なら意見要望で何らかの形で動いてくれるかもしれないけど、正直ここの運営にそれだけの信用があるだろうかという疑問もある
個人的に、意見は送るけど黙殺されて終わりだろうなという気しかしない
>>666
ちゃんとした企業はユーザーデータを消す前に予告すると思うけど、どうだろう?
ユーザーデータ消すこと自体、どうかと思うけど…
>>638
638のコメントが手紙出したらだめだよって脅しかけてるようにしか見えない…
>>653
これ経験談だけど文章はメモのアプリ等で作ってからコピペで貼り付けたほうがいい
操作ミスで消えやすいし、じっくり考えられて字数の調節もやりやすい
「お問い合わせフォーム」には返信必要/不要ボタンがあるが
「ご意見・ご要望」にはこのボタンがない
返信必要にチェックを入れた場合、返信メッセージは「お問い合わせ」の右、
「公式コミュニティ」に届く
なんかカラフルな「友達からのトーク」の右「運営・ゲームからのメッセージ」タブに返信が入ってる
更にそのタブの下「並び替え:すべて」を押さないと表示されない事があるので不便この上ない
「並び替え:すべて」まで表示させたらこのページをブクマしてショートカットを作っておいたほうが楽
>>675
自分は、運営にアンケートとってくれ、ユーザーの希望と運営の認識のズレを認識して欲しいってお手紙送り続けてたんだよね。
でもやっときたアンケが、項目的にも改善する気全然なさそうでガッカリして、お手紙送るのやめたよ。今回久々にまた送ったけど。
ほんとに改善するつもりのアンケがあんなに少ない項目のはずないし、好きなイベなら好きな理由書く欄があるはず。
大阪城好きだとしても小判が欲しいだけで極短しか生きない99階の仕様とか全然良いと思ってないもの。無双の対応機種どうする?的な調査だったんだと思う。
>>626
三日月推しも等しく被害者だと思ってるよ"!!!!!!!
私は単純に特が極より上に来るのが意味不すぎて嫌だし、多振教なら特別な1振目がなぜか同一男士で1番後ろにされるの嫌すぎるよね…
>>682
なんか頭にきて書いてたら文章変だった…
× 好きなイベなら好きな理由書く欄があるはず。
◯好きなイベからニーズの傾向を探りたいなら、どういうところが好きか書く欄があるはず。
>>668
極もカンスト後の累積あっても刀帳順で固定されてるよ
それが「同一レベルなら刀帳順」という意味なので
今日のメンテ後、長距離走に入れてるカンスト極短で確認した
ハッシュタグは「累積経験値順に戻してください」とかでいいんじゃない?
本当は累積経験値データ消されたことも広まって欲しいけど
2022年2月22日 22時22分
二刀開眼、発動!!……にゃ!
能天気すぎる
>>685追記
極の同一男士複数カンストも新→古順で固定
>>686
事前告知無しでデータ消したよって点は広まってほしいよねそして返してほしい
>>685
あ、そうか勘違いしてた
ありがとうございます
>>628
今は4文字以上じゃないとトレンドに表示されなかったはず(ハッシュタグ以外)
>>687
二刀開眼の日ですね。
歴史を守り抜いた先の未来にて。
#スーパー猫の日 #刀剣乱舞 #二刀開眼の日
あははh...
#経験値順に戻して経験値返して
とか
RTのしやすさから言ったら丁寧な感じの方がいいと思う
気持ち的には、返して!だけど
公式コミュニティのご意見に今日だけで30件くらいあるね
見てるだけでつらいね
じゃあそれぞれ
#経験値順に戻してください
#累積経験値返してください
とかで別々につぶやいた方がいいかも
個人的には両方主張したいけど、両方は望まない方もいると思うので
取り合えずお問い合わせから意見送っといた。公式コミュニティにも書いとくかな。
>>687
煽るなぁ
青い鳥で声を上げるのに反対はしないけど、賛成もしかねる意見を自分は出しておく
声を上げた姿を衆目に晒すメリットとデメリットを考慮した上で実行に移したほうがいい
メリットは言わずもがなダイレクトな運営への抗議
デメリットは集団心理のコントロールの難しさ
「同じ考え方の人に会えた」となると人間って気が大きくなるのよ
他者を認めず、排除するのが正義だと錯覚を起こしかねない
自分のストレスを発散させる手段が欲しいだけなのか、
声を上げた先に目的の獲得のビジョンが見えているか
不利になった場合でも、声を上げた痕跡はネット上に残り続けるよ
自分の行動には責任を持ってね
>>699
火消しか?
経験値順で推し順にしてたのに・・・
累積経験値で育成の目安にもしていたので不都合極まりない
ウチの不動の最強刀剣男士はお小夜なのにトップにいないなんてやだ!
経験値順だけだと今このことを知らないとうらぶユーザーの目に留まるのだろうか…
経験値って言葉は他でも使われてるから見てもスルーしないかなって
刀帳順とかならとうらぶの言葉だから目に付きやすいかと思うんだけど…
まあわからないけどね
>>687
肝心の南泉くんは極めてもいないし…
生存初期値ばかりだから内番すらしてないんだね…
>>680
この運営ならやりかねないっていう悪い方での信頼だよ
さすがにしないでしょ…とは思う(思いたい)から手紙を出す元気がある人は送った方がいいと思う
>>699
その通りだと思うので運営にはちゃんとメールするしDMMにも送らなきゃとここで確認できました。
どうもありがとうございます。
運営の向こうに推しがいるのが腹立だしい
推しの評価にを守りつつだと難しいな
自分 vs 運営なら大怪獣決戦も辞さないけど
これはひどい
百歩譲って経験値リセットは仕方ないとして、経験値順に並ばせる機能はなくさないでほしかった・・・
>>671
まじかあ…
運営にとって特99と極99って同じ重みだったのかな
極99って実質練度199だと思ってた
水飲んで落ち着くフリしてみたけどダメだな、ぐるぐるする
寝ます
皆さんも身体には気を付けて
タグは1つがいいな
(いらない人もいる=リセットの方を前提で書くけど、)リセットの方はそもそも影響受けてる層が少ない&事前告知無しなのに周知されてないから、表示順を嫌がる声に便乗して周知されてほしいのがある。
あと単純に2つもつけるの面倒だし文字数で困る。
>>687
でじがいじったわけじゃあるまいし八つ当たりすぎ
>>710
どちらかといえば表示順のが嫌な人が多いからタグを分けると「せめて表示順だけは・・・リセットはこの際良いから・・・」でリセットが流れそう。
元々あったものを返して欲しい点では同じだし一緒のタグで良い
どうでもいい人はいてもデータが消されたことを最高と思う人は稀だろうし
それなら693のタグがいいのかな
>>638
運営の方ですか…?(冗談だよ)
(冗談にならなかったらガチでヤバい)
そもそもユーザーの検証で判断する要素が多い気がするんよね…今回の余剰経験値リセットも
特の余剰経験値も手動でユーザーが計算して極にしたら何レベなのか把握しろと…?
自分は敬語のタグを見ると逆に燃えそうというか、そういう運動にみえてしまう(日本人は好かない気がする)から乱暴な返せ!じゃなければ返して戻して消さないでのタメでも良い気がするけどどうなんだろな
自分はお手紙にするわ
理性を保ったまま青い鳥に居続ける自信がない
推しへの誘爆が怖い
メモアプリと向き合うだけでも文面がヒートアップし始めてアカンってなる
運営を攻撃したいだけの怪物になりかねない
>>605
古くは検非違使、刀種変更、極打とやってこなかった例もあるし、桜付けみたいに通った例もある
どっちになるかはまだわからない
>>620
運営側の後ろ楯にはなりそうだねこれ。
ガッツリ保険かけてたわけか…
利用規約なんて読まずに同意してたからなあ…まさかこんなこと起こるとは予測出来なかった。
愛情や思い入れの深さの分だけ怒りや失望になっちゃうんだよね
好きだなあ
怒りたくないなあ
>>666
まずね、とうらぶってちょっとした意見・要望・批判に対しても言論弾圧が物凄く酷い
要望があっても表立って声あげることすら難しいって背景を踏まえて欲しい
で、本来なら言われるべき意見・言いたかった人が封殺されて、諦めて、
ゲームの事を真剣に考えてたり積み上げのあるプレイヤーである程ダメージ負うから、最悪辞めるとこまでいっちゃってるのが実情なんだよ
SNSで話題になる・周知されることの意義は、炎上して直接企業へのアピールってより、
まともにプレイしてゲームの理解の深いプレイヤーが、意見を言いやすくする、健全に言える土壌としてのインパクトにもなるんだよね
少なくとも呆れ果てて辞めてく人や、泣き寝入り、口をつぐんで黙って去る前に、普通に声を上げる人が増えると思うよ
>>699
うわこのハート連打はガチの火消しみたいだね
>>721
うーん
それ、全てが上手く行った時のビジョンよね
いい所しか説明しなかった商品説明みを感じる
全てが悪い方向に向かったときのビジョン用意した?
今アップデートしたんですが、
ほんとにものすごく見づらいですね
刀剣LV順が同レベルだと刀帳順なの…
なんでこんな二重構造なのか
刀剣LV順って経験値蓄積順じゃないの…?だって経験値溜めてレベルアップしてくじゃん〜
あと少しで18になるLV17の上に、
まだ三分の一くらいしかゲージたまってないLV17がいるの編成組みにくい〜
経験値調整して刀種ごとに並べてたから残念…システム状しょうがなかったのかもしれないけど、今回の機能のメリットが良く分からない。
なにより自本丸ではレベルの低い子を隊長にして均等レベリングしてたから、いちいち演練に出すか根兵糖『使う』で確認するのが地味にストレス。
運営にお手紙送るのいつぶりだろ…
>>723
悪いビジョンの用意って何?よくわからん
単純に「炎上じゃ望み薄い」って文脈で終わらせられる話じゃなく、「SNSでの周知にはこういう意義がある」って話をしただけなんだから有意義な点の説明になってるのは当然なんだけど
>>723
もういいから早く経験値順直して
>>699
『他者を認めず、排除するのが正義だと錯覚』
その言葉、のし付けて699さんにこそお返しするよ
>>722
700にも同程度ハートついてるんだが
>>699
>自分の行動には責任を持ってね
この文あなたの雇い主にお返ししますのでちゃんと伝えといてね!
>>728
ここでもめてもなんの意味もないでしょうに
気にさわるなら関わるだけ無駄よ
ユーザーともめるより運営ともめるほうがまだましよ
ついったで声上げさせないで、
お手紙に誘導してるコメがちょくちょくある感じする
そりゃお手紙なら今まで通り無視できるもんね
経験値順のソートは追加できるだろうけど、余剰経験値を保証する明文は無かったからね〜
刀剣乱舞という土地に間借りした庭に育てた木の枝が、エリア外に無断で張り出してるのを切った感じかな
特99の余剰だけ引き継げて、極99の余剰には言及ないし、ずっとずーっと推しばかり育てまくるんじゃなく
満遍なく育成して好きを見つけて欲しいことなんじゃない?(男性的かつ営業マン的発想だよね)
間借りした土地で好き勝手には出来ないってことだね
>>732
やっぱりいるよね…
表で騒がれるのは嫌なんだな
>>732
別にいいんだけどもTwitterであげた声が100%通るわけでもないよ
下手すりゃより無視しやすいかもしれない
だって外で騒いでるだけなんだもの
本当に効果をあげたいなら手紙もしてTwitterもしてのやれることは全部やるがいいと思うけど
>>734
火消しが露骨に必死な所を見るとお外でタグ作って話題にするのはやっぱり効果的みたいだね
早めにタグ決めて拡散した方がいいかもね
>>732
初めてお手紙送った新参者です
コメ欄から薄々気付いてたけど、無視されるんですね…
>>733
その満遍なくカンストさせてた人が余剰分リセットされたり、均等レベリングしてた人も刀帳順になって被害大なのがひどいわ…
>>735
それとつぶやくんなら時間揃えてトレンド入りとか狙わないとあんま意味ないよ
あのさぁ
とうらぶが好きでご意見したいならまだいいんだけど
ざっと見るかぎりアンチもいるよね
アンチに乗せられそうな審神者いるけど大丈夫か
ここ、どの記事にも身内意見のふりしたアンチわくからね
無双のときもまだ発売前なのに
女のゲームだからキャラ動かしとかばいいだろってコーエーサイドに舐められてる!って不買に持って行きたいのか燃やしてる人いたし
実際発売されてみれば、めちゃくちゃ丁寧に作られて高評価だったのに
意見するなとは言わないけど、アンチに乗せられて自分の村燃やしたりはしないでね
あなたたちだけの村じゃないから
>>733
好きを見つけたら育成するじゃん
育成以外にシステム上で積み上げていける要素も無いじゃん(ライトは積み上げとは無縁だろうけど)
その好きの証でもある経験値を、(設定的に言うなら)とある本丸の物語ごと切り揃えられたじゃん…
これゲームだよ、プレイヤーが楽しむことを想定したサービスの筈だよ
積み上げのあるプレイヤーを切り捨てて余りある何らかの利益が運営にあるとして、
プレイヤーの楽しみっていうゲームの存在意義からして、その楽しみ方を切り揃えようとするのは、
借地人が賃貸借契約した土地に文句言えないってより、借地料据え置きで10借りた土地を勝手に5に減らされたようなもんだよ
>>740
どのコメがアンチだと思うの?
タグ決めようとしてる人たち冷静に検討してるよね
乗せられてる感じするの?
>>733
これはエアプ丸出し
>>733
自レス
対大侵寇演習で疲労しやすいのも、敵と同じく総力戦で波状攻撃しないと勝てないようにする為と思う
極99部隊でも疲労すれば交代するしかなく、一部隊だけでは突破できない戦場が来るんじゃないかな
偏った育成では勝てなくなる
>>742
冷静からはほど遠いのでは
住んでる村ごと消失させる勢いで決起集会してるようにしか見えないけど
好きにしたらいいけどTwitterはしっかりスクショさせてもらうわ
>>744
ゲーム上で勝てなくなることを危惧する前に、
ゲームで遊ぶ気力そのものを無くす人やゲーム自体を辞めちゃう人が出てるってことを危惧するべきだね、現実的に
>>741
審神者だから..
推しを愛でてゲームを楽しめばいいだけの存在じゃないんだろうね
歴史をまもる!
(書いてて自分で寒いけど)
>>746
運営じゃないし知らんがな
総力戦興奮する〜ってコメも散見したし
ゴリラ向けの戦場くださいってワイワイしてたじゃん
>>745
そうやってゲーム擁護してるつもりなんだろうけど(運営批判→ゲームの否定→ゲーム、ひいては自分の住んでる村の存亡の危機→批判者を糾弾して脅すことがゲームの擁護!)
実際は、ゲームのことをあれこれ考えたり、プレイを積み重ねて支えてきた層を叩き潰して、自分の住んでる村どころかプレイヤーごとゲーム自体を衰退させて斜陽にしていく向きに加担することにもなってるよ
>>749
自レス
おさわり禁止だったかもね、ごめんなさい
まだツイで話題にするしかないのかなぁって段階だしうまく拡散できる保証もないのに必死にやめさせたい人いるね
効果的だからやめてって言ってるようなもの
実際諸刃の剣みたいな手段だからそう簡単に実行出来るものじゃないし安心しなよ
口の悪いアンチならまだ判別つくんだよねぇ……
厄介なのは「すごくいいよ!あなたは正しい!じゃあ次はこれをやってみようか!(誘導スゥーッ)」なんだわ
あとは本当の事をちょっとだけ混ぜて話かけてくるタイプ
認められるのは気分いいからね
自分のやってる事を否定されたくない
ましてやこんな興奮状態の場ならね、シャブ以上のシャブよ
一歩引いて「この人のアイデアに乗ったら何が起こるかな?」と考えると防げるかもね
それでも最悪の事態を考えるのを怠るんだけど
(このコメントもアンチの可能性があります)
>>743
丸出しだね
少し上でも均等レベリング派にも大打撃ってコメあるけど、判別しにくくなって凄い支障あるし
たとえ自分が均等レベリング派じゃなくても、ゲームしっかりやってればそういう意見も理解はできる
誰も刀剣男士の話しなくなってる……
>>749
反対意見でも同じくらい積み重ねて支えてる人はいるでしょ
なぜ自分たちの意見だけが正義みたいな感覚になってるの
そこからして頭が沸騰して盲目的になってるよ
興味あるのはゲームだから、過去コメがアンチかどうかの判定なんかどうでもいいけど、
魔女狩りの潰し合いを煽る荒らしは丸出しで判定するまでもないね
ちくわ大明神呼んどくか
>>755
それぞれ自分の意見を言ってるだけの場に来て、アンチとか言い出して正義感振りかざしたのは740でしょ
ゲームに対する意見が並んでる中で、
アンチだの村焼くなだの他者コメに対する正義感コメになってて浮いてるよ
真偽入り乱れております!
みんな判断力が鈍っております!
よくわかんなくなった?
せやね
寝なさい
寝て起きたらアホらしくなるから
うえーん本丸に帰りたいよぅでも今はちょっと無理ぃ
やらないよりはと思って、運営に問い合わせとDMMのコミュニティにはコメントした
もちろんTwitterでも言い続ける
ひとによっては7年かけてて、並びも自分なりに調整してたのに
それが運営の気分で更地にされちゃたまらないよ
経験値もったいない!とかじゃなくて、これまで費やした時間と感情を蔑ろにしないでくれっていう感じ
まぁでも無双がこれだけ好スタートで
これならコーエーさんも続編を考えてくれるのでは?ってときに、
中から燃やそうとしてるんだからアンチだと思われても仕方ないわ
アンチどころか同業他社の中の人かも
もしくは、15振りに推しがいる人か、燃やすけど続編で推しをよろしく♡って願ってるおバカさんか、無双興味ない人かどれか…
最推しも初期刀もまだなんで、とりあえずこのタイミングで燃やすのはマジでやめてね
>>760
無双関係ないオンラインの方の広告を全国に出して期待を煽った上でなので公式自ら火種となってません?
手紙出してる方々は公式からの消火を願ってるように見えますが……
燻ったままでも続編出るといいですね!
既に刀帳順ってソートがあるんだから
レベル順での並びを刀帳順にする必要性がない
レベルの根拠になるのが経験値なんだから、その量に依存した並びがベターなはず
そもそも経験値順でのソート自体、数年前に実装した仕様なのになんでわざわざまた変更するんだ……
>>760
最後の二行が特に、ゲーム全体のためじゃなく自分の都合だけのために不特定多数に呼びかけるスタンスになってて雑な、結局ただの火消し
>>711
プロデューサーなんだよなぁ
>>760
大事な意見かもと真面目に読んでたのに、最後2行で単にめちゃくちゃ自己中なやつじゃんってなって変な声でたわw
誰も最初から火のついてないものを燃やそうとはしてないよ。運営がまず自分で火を焚べてるのわからない?
なるほどこれが噂に聞いた火消しかぁ。
ほんといつも同じ口調だし分かりやすいね。
お金もらってお仕事でやってる人ってウワサもまんざら嘘でもないのかもね。
なんか、一週間前の流れ再びになってますなぁ
他にやってる海外ゲー本家ユーザーの炎上上等を見慣れてるため、炎上に思うところはないんですが
よろしくない燃え方もあるので皆様ちょっとだけ落ち着いて
某ゲーの日本運営が開始半年で燃えたとき、先導者が学級会大好き小学生女児みたいな人で
己の正義のためならば、ないことないこと捏造上等!だってアテクシが正義だから!
…とばかりに回りを煽り立て、頭に血がのぼったまま乗っかってしまう人を多数生み
結果、運営に法的手段に訴えると言わせてしまい先導者逃亡、空中瓦解して引退者多数とアンチを生んだ悲しい事件があったので…
ちょっと落ち着いて、熱意と勢いはそのままに、理詰めで追い込むように燃やした方がよろしいかと思います
気持ち優先で走ると、歯止め聞かなくなりますしね
>>733
満遍なく使いたいから、経験値順に戻して欲しいって言ってるんだよ、均等レベリング勢も
管理人さんが新しく記事にまとめて、
その記事をツイであげているから、
↓
https://twitter.com/toukenkouryaku/status/1496209960539410432?t=P2rFt3vCUDsaDn6CaSK1zA&s=19
これが、
引RT・RTでおバズり申し上げたらよいのではないかなと思うでござる。
改まった言い回しで文面を作るの難しいな
なんかすっごいムズムズするのがイヤなので元に戻してくださいウエーン!って言いたくなる(やりません)
優しいねえ…私だったら
元に戻せ!ユーザーなめてんのかコラ!できないならもっと良い改修しろ!無能集団め!(要約)
みたいな書き方しかできない
たびたび諫めるようなこと言ってくる人湧くけどここのコメ欄が暴走しているようには見えないんですが
・ついったで声上げたらスクショすると脅す
・手紙する人は運営に垢消されるかもと仄めかす
・声上げてる人はゲームを滅ぼそうとしてるアンチ扱い
・ついったで声あげようとしてる人をお手紙に誘導する
ここら辺はスルー推奨しとかないと話がループするばかりかも
返ってきて欲しいほうの「ソートボタン・刀剣Lv順」ってどう言い換えればいいんだろ
このあたりの表現でつまづいてる
「ソートボタン・刀剣Lv順」が欲しいです→(返信の予測)今もありますよ、もしくは参考にさせていただきますテンプレ
「以前と同じものを」→以前っていつなのか具体性に欠ける
「累積経験値を反映させて並び順を……」→累積経験値なんて数値が存在するかそもそも不明(並び順の挙動は明らかに" ある"を示していた)
もっと単純に「2022年2月15日 12:59時点でセーブしたゲームのプレイデータ」にすればいいのかな
要求項目が2つあるからなぁ
累積経験値の返却と
ソートボタン・刀剣Lv順の並び替え条件を元に戻す
1つじゃないから論点がブレやすいし、単純に文字数が足りなくなる
>>774
累積経験値順でいいと思うよ
累積経験値は確かにあったと多くの人が認識してるもの
>>774
【累積経験値の返却】
【ソートボタン・刀剣Lv順の並び替え条件を元に戻す】
ってタイトル的に冒頭に要望の概要置いといたらどうかな?
細かい主張は下に本文として置いとくなら、多少論点ずれててもわかりにくくはならなそう
>>776
なるほど「累積経験値は存在した」を前提に堂々と話をすればいいと……
(でいいのかな、まちがえてたらすみません)
累積経験値っていうのは……ええっと……うーんと……
みたいな文面をネチネチ作っていました。お恥ずかしい
>>777
そもそもお知らせで
【注意事項】
※2月15日(火)メンテナンス開始より前に刀剣Lv99の状態で獲得した経験値は、
極の姿となった際の刀剣レベルに反映されません。
極の姿へ引き継ぐことができる経験値は、2月15日(火)メンテナンス以降に獲得した経験値となります。
って書いてるから、累積されていた経験値があったと運営も認識してるよね。
運営に久々に要望出した。
2/15以前の仕様が使いやすかったので、そちらの方に戻していただけたら幸いです〜という文面でね。
とにかく使いにくい見にくいんだわ。
>>778
言い換えると「反映できる(はずだった)経験値が存在した」になりますものね
ありがとうございます
自分もお知らせ読んで確認してきます
表現ひとつでつまづいてお手紙作りまったく進まないです(愚痴)
>>769
自分の端末では見れないのかな?
角はえた雪男が釣りしてるでござるw
このままただでは転ばんでござる転ばんでござる!
>>744
あ、やっぱ疲弊しやすいんだ
総力戦しかけなきゃいけない新イベントと今回の仕様変更が最適解とは思えない…
普通にレベル順はその意味のまま経験値順にしてほしいよ〜見にくいよ〜
満遍なく育成してほしいなら、
指定した刀剣だけ経験値2倍とか
この種類だけ経験値2倍とか)
この種類を連れていかないと勝ちにくいとか
歴史ゲームっぽくこの安土に連れてくと薬研経験値2倍
>>769
RTといいねはしたけど、やはり自分たちでタグ作って動くのは必要かと。
ここの管理人さんだけを矢面に立たせるわけにはいかないし。
火消しに攻撃されたら、記事を消す選択肢も当然あるわけですから。
>>782
途中送信しちゃった…
(続き)
ゆかりのあるエリアに連れてくと2倍とか
なんかそういう条件付けで日頃使ってない刀剣を育成させればよかったんじゃないかなと…
若輩者なライト勢の浅慮かもですが
#リセット経験値の返還要請
#ソート改悪の撤回要請
とか?
>>674
501です
同じような方がいたんだね。
非効率とはわかってたけど、極全振経験値バーもほぼきっちり揃えてのんびり育成してたんだよね(自分は経験値1万以内で揃えてた)。皆ちょっとずつだけど育ってんな〜って綺麗にピシッと並んでるのを見るのが好きだった。
メンテ後、極最高lvの極短lv78×9振はあまり変わらなかったけど、恐る恐るlv50帯を見た時のショックが予想以上に酷くて…
とりあえずお手紙したけどしばらくはログインできそうもない
なんか自本丸じゃない気がしてね…
ツイのタグ案良いと思うんですが、今出てるのって以下の案で全部ですかね?
まとめやすいように
追加案あったらこのコメにレス付けて頂けると助かります
#経験値順に戻して経験値返して
#経験値順に戻してください
#累積経験値返してください
#リセット経験値の返還要請
#ソート改悪の撤回要請
この記事だいぶ下に下がっちゃってるからここより新記事に移動した方がいいと思う
>>787
新記事の43と47(重複投稿になってる)でタグ案の話続いているので、
そこに移動したほうがいいかもです。
>>770
ご意見は何回でも遅れるし、今の率直な気持ちと落ち着いてからまとめたのと両方伝えてみたら
>>787
自レス
承知しました
>>649
そうなんだろうけど選択肢自体をなくされた側に酷な事言うよな~と思って
>>783
うん!でござる
>>771
小学生の喧嘩かな かわいいね
これだけ色々言われてるんだから過去の改悪実装を取りやめた時みたく元に戻してくれ~~~~と願ってたけどそうですか… 戻す気ありませんか……
レベルソートの経験値順は本丸の個性として好きだったから今回の仕様変更はほんとうにがっかりした
>>770
変に気を使うより、箇条書きでズバズバ書いた方がいいと思うよ
勿論汚い言葉や暴言はアカンけど、遠回しに書いても『この表現なら無視しても問題ないな!』と捉えられることもあるから遠慮せずに書くのです!
それに字数制限があるから、奥ゆかしく書いてたら直ぐに字数オーバーしちゃうぞ
>>620
時期的に他のゲームでも規約改定のお知らせと再承認が出てたし、今度の4月の法改正に係る改定だと思ってた
比較出来るなら確認したい
>>1
◆◆◆投稿時間 23日19時〜 ◆◆◆
【メインタグ】
#経験値順に戻して経験値返して刀剣乱舞
【サブタグ】
#本丸の思い出を返して
◆◆◆投稿時間 23日19時〜 ◆◆◆
トレンドに乗せやすくするため、
・タグはメイン必須でサブは任意
・タグのみにせず何か文言を10文字以上添える
(例:シテ……本丸モドシテ……
#○○
#○○
<トレンド入りさせる条件>
①指定された時間まではタグを使わない
②タグ内に句読点や絵文字は使わない、指定タグそのままを使う
③画像・動画はトレンド入りするまで使わないこと
→トレンド入りしたらむしろガンガン使ってOK
④タグ以外に10文字以上のテキストを添えること
⑤引用RTは相互フォローかつフォロワーが10人以上いるアカウントのみ適用
経験値ソート復活するようで良かった
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