刀剣乱舞無双


刀剣乱舞無双(とうらぶ無双)でレベリング、経験値稼ぎ、敵撃破数稼ぎ、素材集めなどに利用できるマップについての情報です。





 刀剣乱舞無双レベリングお勧め場所

刀剣乱舞無双でレベリングに良いステージについて解説します。


 無双でレベリングしやすいマップの条件

以下の条件を満たしてる必要がある
  1. マップの移動が少なめで早く終わる
  2. マップが狭い
  3. 敵が大量、または無限に湧く

これらの条件が満たされたレベリングや敵撃破数を稼ぎやすいマップが以下です!


 難易度は「易しい」を想定しています

難易度は易しいを想定しています



 特におすすめ

 4-3-1:4章「鬼の襲撃」

多分最もレベリングしやすいマップ

マップの奥にいる敵大太刀を倒さなければ無限に雑魚敵と名前付きの強敵が出現し続ける。刀剣乱舞無双の中でも最もレベリングと敵撃破数を稼ぎやすいマップなのではないだろうか。

4章なのでLvが60もあれば「簡単」の難易度で名前付き強敵を2〜3撃で倒せる難易度ですし、とにかくストレス解消にも敵殴りにも最適な良ステージですね。

村正の固有刀技や巴形薙刀の周囲攻撃とかで一層するのが楽しい。


 5-4-1:5章「夢も願いも」

マップが短いことに加え、敵を1000体倒さないとクリアにならないので周回と敵稼ぎにも良いステージ。素材集めとかも並行するなら良さそう。


 6-1-1:6章の第1ステージ「○○○○」

6章の中では最もレベリングしやすいステージかなと思います。

それなりに強い敵が沢山出てきてマップの範囲も狭く移動を要求されないのでレベリングや絆レベル稼ぎに良いと思います。





 序盤のおすすめレベリングマップ

 1-1-2:1章の狙われた堤防

敵の隊長を倒さずに沸き続ける敵を倒してレベリング

 1-2-3:1章の不可解な劣勢

未解析戦場で謎を解かなければ敵が供給され続けるのでギリギリまで戦うことでレベリング可能
ただし移動範囲が広い

 2-4-3:2章の「独眼竜の選択」

途中でターゲットとなってる武将を無視して時空の歪み付近で時間遡行軍を倒し続ければ1000体程度の撃破稼げるのでレベリングに活用できる。ただしマップが広い


 注意

ただ、序盤での再戦によるレベリングは経験値や素材入手量も少ないので正直効率的ではないです。基本的には先の章までガンガン進めていた方が効率的だと思います。

5章まではガンガン進めて良いと思います。




 素材集めや絆レベル、本丸待機組のレベリングに良いステージ

 4-1-2:4章の核を握る者

攻略手順覚えていれば敵との戦闘とかをほぼ無視してクリアできるので小判や素材集めや本丸待機組のレベリングに良いステージ。

石像を調整した状態(石像を壁の方に向ける)なら時間遡行軍との戦闘を避けてまっすぐの目標人物の元へ到達できるのでクリア楽です。一度攻略手順わかればヒントは読む必要ないので。

石像壁の方に向けない場合はそのまま遡行軍と戦ってから目標人物の方に行けば良いので。



 番外編

 各章のボス戦

ボス戦もボスだけとの戦いのみ良いのでマップが短い。
ボス討伐に慣れた人はボス戦でも良いかも。

ただし敵撃破数が稼げないのが難点かな。
特別任務の達成条件に雑魚敵4万体撃破、名前付きの強敵1500体撃破の任務があるのでそれらの達成も意識するなら他のステージで敵撃破数も稼ぎつつやると良いと思います。


 6-4-1:6章の「○○○」未解析戦場

敵の監視をかいくぐる系のステージなので敵との戦闘はないが、一度クリア方法を覚えてしまえば1周1〜2分で終わる。

効率よくクリアできるくらい慣れてることが前提だが絆レベル上げとか素材集めに良いステージ。

中にはもうすこしで絆レベル上がるーなんて時にワザと失敗することでそのあと少しを達成するという小技を使う者も。