刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)にて朗報、ガチ勢の間で炎上していたLv順ソートで同一Lv刀剣がいた場合に刀帳順になる件について、運営が対応を発表
朗報
Lv順ソートで設定した際に同一Lv刀剣がいた場合に刀帳順になる様に変更されたが累積経験値順の方が使いやすい、推しを先頭にできないってことでガチ勢の間で大炎上していた件について運営が対応を発表更にLv99の刀剣男士が2/15メンテ以前に貯めてた累積経験値も戻ってくることが判明
累積経験値は戻せるっぽいので消えてなかったみたいです
ただし改修時期は未定
お詫びも配布とのこと
以下の画像に
「刀剣Lv99の刀剣男士が2022年2月15日(火)メンテナンス以前に獲得し累積していた経験値と2022年2月15日(火)メンテナンス以降に獲得した経験値を合算し反映する対応」
並べ替えについては「累積経験値が多い順に並ぶ様に戻す対応」と記載
【2月15日実装内容についての重要なお知らせ】
— 刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 (@TOUKEN_STAFF) February 25, 2022
2月15日(火)のメンテナンスにて実装した内容について、多数のご意見をお寄せいただき、ありがとうございます。刀剣男士の経験値と並べ替え機能に関して、ユーザーの皆様へお知らせいたします。#刀剣乱舞 #とうらぶ pic.twitter.com/Qp8PVfDI0D
207: 名無し 22/02/25(金)21:11:57 ID:Kd.zz.L1
あっあっ並び順と累積経験値
208: 名無し 22/02/25(金)21:12:09 ID:af.gs.L1
並び順元に戻るーーーーー!!!!!!
209: 名無し 22/02/25(金)21:12:24 ID:om.zz.L1
やったああああああ1!!!!
210: 名無し 22/02/25(金)21:12:37 ID:7I.0n.L1
しかも経験値も元に戻るのか!!!
211: 名無し 22/02/25(金)21:12:42 ID:KW.gs.L1
運営ちゃんありがとう
お手紙めっちゃ送ってごめんねありがとう
お手紙めっちゃ送ってごめんねありがとう
212: 名無し 22/02/25(金)21:12:42 ID:VA.zz.L1
経験値が帰ってくるヨー!!
213: 名無し 22/02/25(金)21:12:48 ID:ix.r4.L1
やったこれは嬉しい!!
214: 名無し 22/02/25(金)21:12:53 ID:4K.gs.L1
まじかよ!
手紙出してくれた人ありがとう!!(ワイは諦めてノーアクションすまん)
手紙出してくれた人ありがとう!!(ワイは諦めてノーアクションすまん)
215: 名無し 22/02/25(金)21:12:59 ID:Es.uq.L1
やったーうれしいまた課金する
216: 名無し 22/02/25(金)21:13:05 ID:iw.zz.L1
やったあああああああああああああああああ!!!!!!
ありがとう運営ちゃん!!!!!!!
お手紙出したかいあったわ!!!!!!!!!!
ありがとう運営ちゃん!!!!!!!
お手紙出したかいあったわ!!!!!!!!!!
217: 名無し 22/02/25(金)21:13:20 ID:1U.39.L1
やったーーー!!!
お手数出した甲斐があった!!!
お手数出した甲斐があった!!!
218: 名無し 22/02/25(金)21:13:28 ID:cC.3o.L1
並び順戻ったら推しがトップに帰ってくる!
う!れ!し!い!
う!れ!し!い!
219: 名無し 22/02/25(金)21:13:29 ID:af.gs.L1
初めてお手紙出したけどマジでよかった!
220: 名無し 22/02/25(金)21:13:35 ID:XL.mj.L1
運営ちゃんGJ見直したよ
お手紙した甲斐があった
お手紙した甲斐があった
221: 名無し 22/02/25(金)21:13:38 ID:yj.r5.L1
お手紙が報われたのだ
222: 名無し 22/02/25(金)21:13:43 ID:0E.uq.L1
あそこまで丁寧にお詫びされると逆に申し訳なくなってくるチキンだったりする
223: 名無し 22/02/25(金)21:14:00 ID:om.zz.L1
直ったらお祝いに枠でも買うか
224: 名無し 22/02/25(金)21:14:12 ID:t4.gs.L1
直ったら何かお礼課金しようっと
225: 名無し 22/02/25(金)21:14:42 ID:VA.zz.L1
おっけぇ経験値と並び順返してくれて有難う
課金どころもついでに増やしておくれや
課金どころもついでに増やしておくれや
226: 名無し 22/02/25(金)21:15:24 ID:6b.jf.L1
お知らせ来た!
数で殴るに参戦してよかった!
数で殴るに参戦してよかった!
227: 名無し 22/02/25(金)21:16:07 ID:UM.mj.L3
よしゃああああああ推しをトップに押し上げるぞぉぉぉぉ
228: 名無し 22/02/25(金)21:17:17 ID:h6.0n.L1
お手紙した甲斐があった!よかった!
229: 名無し 22/02/25(金)21:17:39 ID:Qv.hs.L1
初めてお手紙かいたがよかった
周年記念に間に合うとよいが気長に待つか
周年記念に間に合うとよいが気長に待つか
230: 名無し 22/02/25(金)21:18:23 ID:KW.gs.L1
ゴリラのお手紙爆撃激しかったんだろな…
お手紙かいてくれた皆ありがとやで
ほんと良かった
お手紙かいてくれた皆ありがとやで
ほんと良かった
231: 名無し 22/02/25(金)21:18:26 ID:iw.zz.L1
お礼のお手紙書くわ
232: 名無し 22/02/25(金)21:18:40 ID:h6.0n.L1
そうだな
お礼の手紙もしとこ
お礼の手紙もしとこ
233: 名無し 22/02/25(金)21:18:58 ID:6b.jf.L1
わいもありがとうのお手紙書く
234: 名無し 22/02/25(金)21:19:34 ID:o4.yz.L1
流石に…と思って初めてお手紙出したんだけどそういう人結構いたのかな、こんなに丁寧なお知らせくれるなんて。感謝の課金とお手紙させて頂きます
235: 名無し 22/02/25(金)21:20:03 ID:iZ.l1.L1
マジやああああああお手紙効果あったって実感できる日が来るとは
ありがとうありがとう運営ちゃん
まさか経験値ロールバックまであるとは正直驚いた
よっしゃお礼書いてくる
ありがとうありがとう運営ちゃん
まさか経験値ロールバックまであるとは正直驚いた
よっしゃお礼書いてくる
236: 名無し 22/02/25(金)21:20:50 ID:fJ.uq.L1
ほんとに良かった!!!一瞬涙も出そうだった
お礼に課金するわ、経験値戻ったら本丸のみんなとお祝いする
お礼に課金するわ、経験値戻ったら本丸のみんなとお祝いする
237: 名無し 22/02/25(金)21:21:28 ID:om.zz.L1
経験値巻き戻しは正直期待してなかった
並び順直してくれればそれでいいからゆっくり待つよ
並び順直してくれればそれでいいからゆっくり待つよ
238: 名無し 22/02/25(金)21:22:13 ID:qb.ek.L1
やったーーーー!!!!
運営ちゃんありがとーーー!!!
運営ちゃんありがとーーー!!!
239: 名無し 22/02/25(金)21:22:52 ID:e1.0n.L2
今までためてた分もちゃんと戻してくれるのありがたいな
240: 名無し 22/02/25(金)21:22:57 ID:Qv.hs.L1
手紙を書いてくれたゴリ達ありがとう
241: 名無し 22/02/25(金)21:28:37 ID:7p.th.L1
極カンストより累積経験値が多い特の謙信くんを経験値消えちゃったから修行してレベリングしてたんだけど
この謙信くんメンテ中にカンストする男士になってしまうのか
この謙信くんメンテ中にカンストする男士になってしまうのか
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1645533395/



















コメント一覧
良かったーー!!!!!
拙僧が近侍
相当お手紙行ったんだろうな
なにはともあれ本当に良かったよこれは
おめでとううう!!!!!
お手紙も要望トピも書いた
届いてよかった!!!!!!!!!!
感謝のお手紙する…本当に嬉しいお知らせ…!!
すごい嬉しい
でもやっぱりお手紙よりTwitterが効いたってことなのかな?
いやいやコミュニティの苦情もすごかったしお手紙だっていっぱい届いただろうし
全部の合わせ技だよね
てっきり根兵糖対応と思ってたから巻き戻す形にするのは意外だった
しかしこのお知らせまでにドンテケして引退した審神者がいたらとても気の毒すぎる
時間はかかるだろうけど戻せるようだし近侍も独立するしお手紙書いた甲斐があった!
お手紙は書かなかったけど、掲示板とツイッターは参加!
良かった・・
ワイもどっかに課金しよう・・
今までだと特カンストに本当に経験値加算されてるか一目で分からなかったから本当によかった。
これでじゃんじゃん推しや特カンスト男士を遠征やレベリングに連れていける。
運営さんにお礼の手紙だそう
運営さんーーー!!!!ありがとうーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
経験値は諦めてたからびっくりした
うちは基本カンスト隠居だからその辺はあんまり影響なかったんだけど、
戻ってくるって聞いてすごいうれしかった
思ったよりショック受けてたんだなぁ
IT業界の端くれとして、一回変更したものを戻すのはものすごい労力がいるのは理解しているので
現場の人たちに負担にならない範囲で対応してください
>>7
ツイッターだと反ワクチンツイートみたいなやごく一部が騒いでいるだけでしたってのもあるし、抗議の手紙も相当な数が来たんだろうね。
コミュニティ大荒れだったもんなー
イベント先送りして再改修してくれていいのにね。
で、経験値の可視化はしてくれるの?
管理人ちゃんの拡散力のおかげだと思ってる
個人的にも記事のコメ欄のおかげでお手紙送る決心がつきました 本当にありがとう!!良かった!!
今までなら絶対なあなあになってただろうにあの運営を動かすとは!
>>8
流石にそれをした人が行動早すぎたのでは……
文章を表に出すまでの調整を考えると、昨日や今日で対応できることではないと思う
良かった……
>>2
おかえり兄弟!
戻ってよかった!
ログインしよう何の差し障りも感じずに本丸に帰れるのが純粋に嬉しいわ
推しの育成も思う存分できる!
開封しただけで無双も手が伸びなかったけど楽しむ気力が戻ってきた
7年間の運営の対応で一番の神対応かもしれん
近侍個別もやっと実装してくれるし超久々に課金するかな
経験値を合算し「反映」ってキチンと数字表記するってこと?
刀剣Lv順(経験値)だけじゃなく累計経験値も戻ってくるって書いてあってマジか!?ってなってた。
累計経験値(データ)はどうしようも無いんかな〜って思ってたから本当に嬉しい……!!
おかえり我が本丸一の蛍丸(フライング)
審神者完全勝利?!なんだろうな、これって。
なんか泣きそうになった。でもこんなに早く謝罪&撤回してくるとは。お手紙してよかったー‼️ー‼️ー‼️
レベリングのやりにくさに耐えられなくてログインすらしなくなった。私のような審神者、多かったのかな??ユーザーの動きがあからさまに悪くなったのかもねー😅
はあ~。ホントにありがとう。行動してくれた審神者に感謝。ちゃんと声を聞いてくれた運営さん、ありがとうー‼️ー‼️ー‼️貢ぎます。
声をあげるって大事なんだと再確認出来た。
運営の悪手だったわけだけど
審神者のゴネで押し通した引け目もあるから
ありがとうとお疲れ様の気持ちを込めてほんの少しでもいいのでみんなゲーム内課金しようぞ
今すぐじゃなくても中盤、終盤の課金アイテム買おう(修正へのお礼としてはすぐの方が伝わりやすいけど)
お金を落とすことくらいでしか確実なお礼の方法がないしなぁ
お礼お手紙も、嬉しいだろうけど散々要望のお手紙読んだ後だから控えた方が良さそうだし
ゲーム6年やってて初めて運営にときめいた
一度変えたものを元に戻すのすごく大変だと思うのにありがとうね
素直に、運営さん有難う。
結局、本丸に襲撃してきたのは遡行軍でも検非違使でも謎の新たなる敵でもなく、想像力のない運営だったと。
やっぱ一番は課金よな
今回の対応は素直にありがたいと思ったしきちんと行動してくれたことに感謝の意を示したい
しかし余程ご意見が行ったのかログイン率が下がったのか…ツイのエゴサでもしてたのか
ゆるゆるプレイ故今回の騒動の蚊帳の外だったけど、声が届いてよかったね
にしても今のソート順は確かに不便だが、改善してほしい所なんて考えなくても他にいくらでも思い当たるのにゲームの進行には何の問題もなかった経験値の扱いに対してガチ勢が怒ってるのがなんか特殊だなと思う。
馬鹿にしているのではなくて、推し活の熱量って凄いんだなというか。7年も続いてるのにゲームの展開が遅く他に遊べる部分が少なすぎるツケがここに回ってきたのか
累計経験値も戻ってくるのか。良かった。
とりあえず運営に感謝。
どれくらい時間かかるかわからないけど、累計経験値戻ってくるのは嬉しいし、レベリングのモチベも上がる
運営さん本当にありがとうー!!!
私もどっかでどかんと課金しよ
課金周回しまくって推しを一番上にしてたから全てのやる気を失ってたけど戻るみたいでよかった
五年ずっと続けてきた日課もログインすらしなくなってたけど戻ったらまたログインしよう…
投書しようか悩んでる間に解決してた…
お手紙とかのアクションしてくれた方達と対応してくれた運営さんに感謝!
これでレベリングとか遠征やりやすくなる
一先ず良い方向に向かって良かったが、なぜ強制刀帳順にしたのかの謎は残ってるんだよね…
そこの説明はして欲しかったけど、元通りにしてくれるならもういいや
近侍と第一部隊別に出来るシステムは半ば諦めてたので素直に嬉しい!
>>8
当然のことだけど、経験値については本丸にいる男士にしか返しようがないもんね
<刀剣男士の経験値について><並べ替えについて>
上記の対応は、再改修を行う時点で所持している刀剣男士に対して行わせていただく予定です。
2月15日(火)メンテナンス以前に所持していた刀剣男士であっても刀剣破壊や錬結、習合、刀解などにより、再改修を行う時点で所持していない刀剣男士を元に戻すことはできかねますのでご了承ください。
良かった。
ここの管理人さんにお礼が言いたい
ありがとうございました
>>29
それなのよ
2/15メンテまたいで修行出してた分はさすがに足されない・・のかな?
良かった…自分はさほど影響受けなかったとは言え、痛切な声が溢れていたから早くに応えてくれて本当に良かった…時間はかかるだろうけど、みんながまた疑心暗鬼になる前に戻ったらいいな
ちなみに課金て甲州金購入した時点でカウントされるのだろうか、買っておいたのを使った時点なのだろうか(考えたことなくて)
時間とお金掛けてきた人ほど被害受けた改修だったからね…
運営ちゃんありがとうー
均等レベリングで一番数値少ないこが見つけやすくなる!
>>29
大侵冠イコール運営
レベル順、累積経験値戻すっていうの、いつになるかな……。
確実にレベル順、累積経験値戻ってから課金しようかな。でないと「審神者チョロすぎ……」と思われかねんし。
とても良い結果にはなったと思うけど、今回の件は運営が取り上げたものがそのまま戻ってきただけでもあるから、これからも声を届けて改善の方向に動いてもらえるようにしていきたいね…
経験値が反映されて極になったときに
あのときこれが黙って奪われるかもしれなかったのか…ってブルっちゃいそう
よかったー!!!
やっぱり声を上げるのは大事なことだって今回で証明されたね
みんながお手紙出したりTwitterで頑張ってたから運営が対応してくれたよ〜!!!
これで極めたばかりの推しを1番最初に持ってくるモチベが復活したわ!!本当にみんなありがとう!!!運営もユーザーの声無視しないでくれてありがとう!
1年くらいかかりそう
皆様ひとりひとりの働きかけの結果と、管理人さんのアシストのお陰だね。
おめでとう、そしてお疲れ様でした!!
伝えても変わらないかもしれないが、それでも伝えなくちゃ何も始まらない。
よかったねぇ。純粋にうれしいよ。
>>31
経験値は好きな男士を一番にするために課金したりもするからなかったことにされるとね…課金まわりは事前告知無しでデータ消すのはまずいんじゃないかな
特にがっつり課金プレイして支えてる人ほど被害を受けただろうし戻してくれてよかったと思うよ
バグで消えたことをごまかすため刀帳順に変えた、という推測もあったけどきちんとデータ保管されてたんだな
一度芽生えた不審が二度と消えない人もいるだろうけどひとまず元に戻って良かった 本当に良かった
「日本人は遠慮しがちだけど不満は声に出して意思表示していいし、したほうがいい」みたいなこと誰かが言ってたけど 今回のことで実感したな
泣き寝入りにならなくて本当に良かった
これで大好きな我が家(本丸)で安心して遊べる
ぎゃーぎゃー騒いでたやつまじ反省しろよ
データが消えたからその隠蔽じゃないかとか陰謀論で盛り上がって恥ずかしい
>>43
ガチ勢がごっそり離れたら流石にヤバイからこそ素早く対応力したんだろね
>>48
まだ言うの
素直にありがとうも言えないのか
今回のことはカンストあまりいない関係ない審神者も「賛否両論」ではなく「否」が殆どだったし
今ちょうど無双や大侵寇で公式が刀剣乱舞を盛り上げたい時期だったからユーザーとの軋轢を早めに解消したかったってのはありそう
でも本当によかった
自分も気落ちして無双もできてなかったけどやっとできそう
>>46
その方向に思う場合もあるかもね
私もそれ疑った
ううう、嬉しい!
今回のことで、自分の本丸の思い出の大切さが身に染みてよく分かった。
お手紙できちんと気持ちを伝えてくれた皆にも、対応して下さった運営さんにも本当に感謝してる。
ほんとうに良かった!
良かったね!
ということは、将来極修行帰り即カンスト男士がどこかでは誕生することになるわけですね……
>>48
2/15に運営の意図どおりの改修がされてたら経験値リセットされたなんて分かる訳なかったからそうなっていたかもね
>>56
すーぐテノヒラクルーしないー
私は知ってたのよ~みたいなスタイルは(震え声)とか付けないと!
つまりやらなくていい改修だったわけだよね結局
>>65
良いと思ったけど不評ってやってみないと分からない事もあるからなぁ
>>65
ほんとなんで刀帳順にしたんだろうね…
まぁでも要望ならゴリ押せば何でも通るわけじゃないからな
勘違いする人出そう
さすがにお詫びはいらんわ
>>64
刀帳順並びは運営の隠蔽論、疑問的なコメントしてた人はこれまでの記事でも普通にいたで
そうだろうなとは思ってたけどやっぱスルーされてたんだな
>>62
記事最後の審神者さんの謙信くんはもう決定だね
一番嬉しい形に改修してくれるようなのでちょっと刀装部屋の方拡張して来ます
>>56
久しぶりにスマホから見てみたんだけど、♡連打する人(自分で?)って本当にいるんだね?!ひとつかしこくなった!!
嬉しいけど、そもそも経験値サイレント削除した理由の説明は無いの?
何で勝手に削除しようと思ったの? ミス? 仕様?
説明欲しかった。
>>67
プログラム詳しくないけど、たぶん真の目的は「特カンスト男士の経験値を極に引き継げるようにしよう!」だけだったんだと思ってる。
で、それをやる為にどうやってプログラムを組むかの話で、刀帳順にしちゃった方がプログラムが組みやすかったんじゃないかなぁ。
結果総合的に見てウルトラ悪手だったと思ってる……
早まって刀解しまくった審神者はお気の毒としか言えぬ
特に三日月への八つ当たりすごかったし山ほどの本丸で山ほど刀解されたんだろな…
まあそういう人にはそもそも三日月必要無かったんだろうし
三日月も必要とされる本丸にいられれば良し、か
>>42
甲州金(ゲーム内通貨)を買った時点だと思うよ
その時点で現実の財布からお金減ってるから
>>66
あくまで個人の意見だけど、私は累積経験値順見にくかったからほとんど使ってなかったよ。
ちょっとしたタイミングの問題で順番がぐちゃぐちゃになるのでカンストが複数ページにわたっているときとか探しにくかったな。
まあ、カンスト刀剣を出陣させる機会あんまりない本丸だしもとに戻ってもすごい困るわけではないけど。
ところで2月15日メンテまでに獲得した経験値とそれ以降の経験値は合算されるけど、極への引継ぎはあくまで2月15日メンテ以降に獲得したやつまでってことでいいのかな?
その仕様でも全然大丈夫だし、むしろやっと本来望んだ仕様になってくれて嬉しい
良かった…
お手紙して報われたの、初めてだ…
前記事でタグ提案した方々、ピックアップしてくれた管理人さん、いろんな形で声を上げてくれた皆さん、ありがとうございました!
そもそも運営が並び順に手を付けなければ、こんなことにならなかったのに
何考えてるんだろう
お礼に課金する気はあるけど、無事に経験値が戻ってからにしよう(まだ疑心暗鬼)
特に経験値データが重くて限界!
みたいな必要に迫られた改修ではなかったということかな?
今後もその心配はしなくていいならレベリング頑張る
ついでに部隊増設……と思ったが、流石にそれはなかったか。まぁ、いつかは……。
>>75
そんな審神者いたんだ…
そういう人って刀解したことを全部運営のせいにしそう
天五極あるなら特命
この対応で絶対実装遅れる
個人的には経験値よりイベとか極とか優先してほしかった
運営ちゃんに感謝のお手紙送って、課金してきました。
そうそう、こうして支え合っていけたらいいよね…
7年の付き合いじゃん、仲良くやろうよ…な?(握手)
仕様が変わるまでやっぱり正直レベリングはだるいんだけど(笑)
待てというのならいつまでも。
仕様が戻るまではひたすら日課こなそうかな。
プログラム関係の知識皆無だけど
メンテ以前のシステムに戻すのでもなくメンテ以降の経験値順に並べるのでもなく
メンテ以前に稼いだ経験値もメンテ以降の経験値も合算して極に引継ぎできるようにするって作業量ハンパ無さそうでゾッとするわ
たしかに実質刀帳順なのはクソ仕様だったけどそこまで対応するのは凄いし心底お疲れさまって気分になるわ
あとこれ以降は大掛かりなシステム変更は事前告知したりプロデューサーレターみたいなの導入して欲しいな
>>29
流石に言い過ぎじゃないかな、運営のおかげで本丸があるわけだし…
手紙、コミュ、Twitterタグすべてが合わさって運営さんに声が届いたんだと思う
声を上げてくれた人たちありがとう!
特を除くカンストは、極短刀5振程度のゆる7年目プレイヤーだけど、このサイトで累積経験値順を使ったこだわりプレイの報告色々見てたから、元に戻って本当に良かったと思ってる。
運営側にきちんと自分たちの「要望」を伝え、クレーマーのように喚き立てず、真摯かつ丁寧に訴えたからこそだろうね。
行動を起こす場合、最良の結果を得るには時に第三者の視点も必要。様々な「意見」があってこそブラッシュアップされて良いものになっていくわけで。
今回はユーザーがきちんと刀剣乱舞の存続を願った結果だと思う。
完全勝利Sおめでとう。
ある程度開発の方向性指示する人が結果の予測を立てないと
実際作業する人にすごい負担行くってことね
>>72
なるほど自分のコメントで試した、と
>>78
引き継げる分に以前までの累積分を合算して反映します、って読み取ったけど……
記事タイトルもそうじゃない?
そう言われると書いてないとも思える……?
上のやったことのシワ寄せは現場に行くあるある
>>73
復旧出来る(時間はかかりそうだけど)状態で削除したのがホント謎。
運営に開示義務はないんだろうけど、超気になる。教えて欲しい。
>>46
その方がいい。
今までちょこちょこ課金してたけど、戻るまで課金やめる。まさかとは思うが年単位で待たされる可能性もあるし。
先頭に推しが無事に戻ってきたらありがとう課金する。
>>56
でもそう疑われることをしたのは運営なので……
昨日今日で対応がくるんなら五年間無視されてる極打は???
刀剣乱舞は元々カンスト後の男士は刀帳順に並ぶ仕様だったけど、2年目あたりで累積経験値順に並ぶようになった
その時点でも困惑は結構あったんだよ
極には結局引き継がれないままだったので無意味だと憤慨してた層もいたり
今回は恐らく本来の目的である「極にも特時点の累積経験値を引き継げる」ようにした結果、一番組みやすかったのが「それまでの経験値をリセットして新しく重ねさせる」プログラムだったのかもしれない
その過程で並び順のシステムもある意味当初のものに戻ってたわけだ
ただ、今回は肝心のカンスト後累積経験値がずっと見えなくなる上に
手練れ本丸だと刀帳順ソートと仕様がほぼ被ってしまうのは流石に悪手だったと思うので
正直一部の過激な運営への誹謗中傷が溢れてるのが少しは治まってくれるだろうという意味でも良かったな、とは思う
(まさかロールバックまでしてくれるとは思わなかったし)
ちなみに初年度時も1-1で桜付けができなくなる改修が予定されてたのを
ご意見で取り止めだか再改修だかされた事はあったよ
>>90
72だけど思わぬことになって爆笑してる
(誰か知らんが連打ありがとーwww)
ここID出ないから、真相は管理人さんしか分からないしね
>>68
ゴリ押そうとしても今回のようなある程度の人数が集まるほどの正当性がなきゃ無意味でしょ
杞憂も杞憂だと思う
なんかまた火消し沸いてるね
運営に雇われたのか勝手にやってるだけなのか知らないけど尻尾隠せてないしフレンドリーファイアになってるだけだよ
>>58
凄い300以上も連打w
>>100
さすがに勝手にやってるだけだと思うよ…
>>31
改善してほしいところは言い出したらキリがないからじゃないかな
今回は明確にあったものを奪われたから声を上げたって感じだと思う
>>102
さわらないが吉
>>73
運営でも何でもないけど
まず第一に修行に出ていない&未実装のキャラと修行済みのキャラの間で不公平が発生するからだと思う
流石に極めた男士の特時代の経験値のデータは残ってないだろうからね
>>76
42です、ご教示ありがとうございます!
甲州金、買うのはいつでもいくらでもなんだけど使いどころが難しくて…これを踏まえて謝意を示そうと思います!
>>73
データゴミ箱に残ってたとかじゃない?
もしくはバックアップあったからとか
手紙を出したけど、このままスルーだろうと思ってただけに正直驚いた
>>73
特→極への引き継ぎを可能にしたからでしょ
なんでそこが分からないのか分からない
例えば誰でもいいけど、一番最近に極実装した大般若で考えると、
引き継ぎ不可のときだったからどれだけ特で使ってても極35で帰って来てる
でも、2/15日からは引き継ぎ可能になったから累積経験値を引き継ぎOKにすると、極60とかで帰ってくる本丸も出てくる
同じだけ特の大般若に経験値を入れていても極めた日が2/15の前か後かだけで、極のレベルに差が出てしまう方が不満や不平等になると運営は考えたんだと思うよ
実際、それやってたらやってたでその声もあったと思う
システムの変更があると知っていればすぐに修行へ出さなかったのに、推しだからすぐに出したのに、極め損だ、とかね
ただ、ユーザーがこっちを選んだからもうそれによる不平等は仕方ないね
出来るなら最初からしてれば、こんな騒ぎにならなかったのに
やればできる子なんだよな~
マジでよかったじゃん!
おめでと〜!!
>>91
じぶんは78と同じように解釈したよ
経験値を戻す、とは書いてあっても戻した2/15日以前の経験値も極に加算する仕様に変更する、とは書かれてないから
>>95
事実じゃないってわかってまでいうのはやりすぎ
もっといえば何も説明されてないのに勝手に邪推したのはそちら
>>73
ミスで消した、はないと思う。
(これは想像だけど)
累積経験値は、ゲーム内のキャラ能力に関係なくて、99レベ以降は貯めてもレベルアップなどしないため実質的な意味がなかった。
並び順表示を累積経験値で表示するシステムだったので、99以降もデータとしては溜まってた。(99だけ例外で累積経験値以外で表示するほうがシステム的に面倒そう)
極にするとそれまでの経験値が無くなるのはユーザーも分かっていた。
ここまでは前提で、
この度の改修で、極にも経験値を引き継げるようになったけど、それは改修後に貯めた経験値だけに運営はしたかった?
・古参の方が経験値を溜めてるはずなので新規に配慮した?
・経験値を、これまでの分と2/15からの分とを区別するのはシステムとして大変。なのでこれまでの累積している余剰を消した?
・これまでは経験値が消えていたのに、いきなり"累積経験値も使えます"だと、これまでに修行させてきたユーザーから「累積分を損した」「最初からそうしてくれてれば」「不公平」という声があがりそう。
↑多分最後の理由が大きそう。
累積経験値によって男士の表示順をユーザーがコントロールしているのは運営も承知だったと思う。
元々修行で消えるのが分かっていた(=価値のないもの)+残っていたとしても2/15以降引き継げない
なのに消されたことでこんなに怒ると思ってなかったのかな。
あとは、課金とかまで配慮が及ばなかったのだろう。
これって経験値リセット後に極にした男士の経験値も極のレベルに合算されるって事でいいの?
カンスト後散々遠征に出しまくってたから戻ってくると嬉しいけど
>>68
まぁ、(慣れた)並び順が変わることで使いにくくなったお詫び、でも良いのでは。
始めて間もない新人にもお詫びが…?
何の不便も不満もないだろうに…
>>93
システム変更するときにバックアップ取らない、ってありえないと思う。
データ残っていた……!
よかった、本当に良かった……!!!
>>118
118が損してるわけでもないのに難癖過ぎるww
>>95
疑ってすまん、で済むところを変にごねると「なるほど引き下がれなくなったんだなあ」って目で見られるんやで
>>119
それがなぁ、過去にあったんだよ
バックアップを動かしていた(と思っていた)のに、消去作業を行う機器とバックアップ用機器を同期させてしまったため、データが完全に消えてしまった事案。
>>109
横から失礼
2/15を境にした累積経験値の不平等を解消するために、それ以前の累積を無いものとした、というのは個人的に疑問を抱く余地がないんだけど
今日の発表を見ると2/15以前の累積経験値も反映されると読めるので、その判断に至った経緯を聞きたかったり
改修の負担の差かなぁ
>>118
長く続けてても困ってない人もいるだろうし
一律で配るのが一番いいでしょう
無双楽しい!って反応の裏で、本家はコミュニティやタグ付きツイートでシステム改修への不満意見が多く投稿されてたの運営からしたら体裁悪かったとかもありそう
とりあえず経験値順に戻るのは良かった
>>119
この場合、バックアップデータの有無じゃなくて、戻すつもりの有無かな
戻すのは『不可能では無い(事実上かなり厳しい)』っていう…現に、いつ戻るかは不明だからね
ありがとうは言わない
でもよかった
※刀剣Lv99の刀剣男士が獲得する経験値を極の姿となった際に引き継がれる仕様に関しては
変更は行わず、再改修後も継続した仕様となります。
どの子を育てるかは別としてスタート地点は同じってことですな。七年分の過剰経験値は引き継がれませんと
ますます無双様様じゃん
>>129
よく読んだ?
>>124
単純に今回のご意見ではその累積経験値を戻せという要望が多かったんでしょ
運営としては不平等にならないように配慮してのことだったけど
ユーザーが不平等OKならその配慮も要らなくなっただけかと
>>23
数字表記するかはあの文面だけだと分からない気がする。2/15メンテ以前の累積経験値とメンテ以降に貯めた経験値を合算して、極めた時のレベルに「反映」しますってことかと。
>>118
自分が初めて間もない頃、お詫びもらったことないの?
別に自分が損するわけでもないし。納めとこうや。
改修時期未定だしさ。
>>131
経験値を合算し反映するはわかりますけど
この※刀剣Lv99の刀剣男士が獲得する経験値を極の姿となった際に引き継がれる仕様に関しては変更は行わず、再改修後も継続した仕様となります。この継続した仕様が2月15日からの経験値のみともとれるのですが?
>>100
自分と反対の意見は全部火消しっていうのやめようね
>>29
大侵冠は政府(運営)から本丸とその思い出を守るリアルイベントだった…?
序でこれなら中・終盤にはいったい何が起こるんだ…?
は!まさか、今度は甲州金没収からのアカウント削除!?
という妄想
想像の世界ならこれはこれで楽しい
リアルでは絶対してほしくないけど
アプデ以前に貯めた累積経験値を反映させるのは何となく無理かと思ってたけど
去年の連隊戦で溢れまくった北谷菜切の経験値まで戻ってくるのはかなり嬉しいな…
みんなの声が届いて本当によかった!お手紙したことやTwitterで呟いたことが無駄にならなくて嬉しい!
でも個人的にはゲームデータを消された不信感はすぐには拭えないな
これからも楽しく遊べるゲームであってくれることを願うよ
>>26
今課金しても、"また消された"、"やっぱりやーめた"、1年後とかに"え?するって言ったじゃーん、時期?未定だよ"
なんてありそうっていう不信感がある
映画だってやるやる詐欺で5年経ってるし、5年もあったのにイラスト1枚しか進んで無さそうだし、何か調整してるって様子も無さそうだし、ゲームに対する要望にもほぼ無反応だし、この運営ならやるって言ってから実行までにどれほどかかるのか
土日だしお手紙送ろうかとか考えてたから本当によかった...!胸のつっかえがスッと取れたよ。カンストは修行出せなくて溜まってる特の子たちばかりだけど、それでも並び順に愛着あったんだなぁ。
正直北谷菜切の経験値管理がすげえ面倒だからアプデ前の経験値は……あ、いやなんでもねぇ
たのむから北谷菜切の極早く実装してくれ
>>124
発表みると、合算するとまでは書いてても、全部極に反映される、とは読みきれない……
消えた経験値は戻るけど、引き継げるのはやはり2/15からの分だけの可能性もある。
そうなると、そうしたシステム?にするのめちゃくちゃ大変そう。
引き継げないのなら、極にした時点でやはりそれまでのは消える??
だって消えないなら、次のレベルまでの必要経験値の表示をどうするんだって話になる。
やっぱり全部引き継げるのかな?
>>128
言えないねぇー
本当にやべぇなって思ったわ
ん?メンテナンス以前の経験値も合算して引継ぎじゃないのか?
>>118
始めたばっかの人は新規で色々楽しい時期にいきなり新規さんにはいまいちピンと来ないであろう理由で古参が過去イチの大荒れしてて怖かったと思うし迷惑料って事でいいんじゃないか?
かく言う私もキレながらお便り送った内の一人だが…
>>135
自分は「特カンストの経験値を極に引き継ぐ」のは取り止めにせず予定通りやるよ〜って意味にとらえてたわ。この〝継続した仕様〟ってのが特から極への引き継ぎ自体の事なのか、2/15メンテ以降に貯めた分だけ引き継ぐという事なのかどっちにも取れる気がしてくるな…
>>135
その「獲得」に15日以前の分を合算するんじゃないの?
経験値戻すのは時間かかるだろうけど、並び順は早めに何とかならないかなー
お詫びってなんだろう?そこも気になる
個人的にはイベで使いそうだから小判がいいな
>>128
さよならは言わないわ、また会えるもの
的な?
ちなみにいつ戻るの?何年後?
「極に引き継がれる仕様」の部分に「2月15日からの経験値」の条件がかかってるかどうかでどっちともとれる気がする
経験値が合算で戻ってくるもよし、15日から追加でも、もともと極たらそこからだったから別にいいわな。
特99で累積された経験値は極に引き継ぐんだよね?ってことは現時点で特99の子はシステム改修で累積分戻るまで修行出さない方がいいのかな…?
正直、運営動かないと思ってた
私お手紙とか公式コミュとか一回も書いた事ないけど、今までもお手紙書いたって他の人達が運営にスルーされてるの何度か見かけてたから
返却してくれるのも驚きだけど、お詫びまで出すなんてほんとびっくり
極実装が早く追加されればこんな事にならないのにな
謝罪&告知文も文章おかしくて一部意味が不明瞭だし、そういや送った問い合わせの回答もコピペミスってんのか元の定型文がおかしいのか分からないけど変な文だったな…
本当客を舐めてるなという印象
もう会社の体質として変わらないんだろうけど
順番のソートで誰が一番上だろうがどこの順番になろうが、あんまり深く考えないしみんないればいいやだったのでそんなに騒ぐほどではないなと思ってた。
けど、ユーザーを無視しないこととして運営が動く姿勢を見せたことは良かったことだと思う。
問い合わせ見てんじゃん
じゃあ推しの方言が明らかに言葉の誤用してて訂正要望も大勢から沢山届いてるのは全部見た上で無視してるって事なんですね?
>>150
根兵糖?
経験値についての事だから経験値追加アイテムって考えそうかなって
>>153
確かになぁ
さらっと読めば以前までの分を戻して更に修行後合算されますよ~って思えるけど、良く読んだら確約ではないかも
こうします!確実に!って言いづらいのかもしれないけど、また悩むなぁ……
>>160
どうしたん
次のお知らせまで様子見が良いかな
日本語って難しいんだよ……
>>140
活撃のことを言ってるならあれはUFOの怠慢だと思ってる。
現に花丸だって年内の公開が決まってるし。
上から目線になっちゃうけど2倍速とか重傷進軍時の隊長ボイス追加とかここ数年の公式は相当頑張ってるよ、今回は「良かれと思って(刀帳順で)やったが裏目に出た」案件だったと思う。
元に戻してくれるのは当たり前、運営はもう少しプレイヤーのこと考えてくれない?
位の上から目線でいた方が精神衛生的にもいいよ
今回もそもそもよくわかんない判断をしたのは運営だしそのくせ直す時期は未定とかやっぱり舐められている
運営様お話を聞いてくれてありがとう!感謝します!は工作だと思うわ
刀剣Lv99としか書いてないけどこれは極カンストに貯めてた経験値も戻ってくるという認識でいいのかな?自分はまだ極カンスト居ない本丸だけど推しの極カンストに経験値積み続けてる方も結構居たみたいなので戻って欲しいね。
「刀剣Lv99の刀剣男士が、2022年2月15日(火)メンテナンス以前に獲得し累積していた経験値と
2022年2月15日(火)メンテナンス以降に獲得した経験値を合算し反映」
ってことは、再改修する時点で極になっていて"刀剣Lv99"ではなくなっているキャラについては特時代の経験値は切り捨てってことになるのかな
それはそれで不満が出そうだけど、経験値を返すところまでやらないときっと騒ぎは収まらなかっただろうし難しいな
>>168
そうなんだよね
合算するのにどこかで線引き必要なのはわかるから、どこで切替か事前に教えて貰えるといいんだけどな
2/15から今日までの間に修行行った子は特時代の累積分はもう切捨てだよね…
改修時期不明…
とうらぶって色々遅いから2年待っても改修時期に言及がないとか普通にありそうだなぁ
>>167
言ってることがわからない極の経験値関係なくない?
>>166
工作は知らんけど審神者チョロすぎwって足元見られてるだろうなとは思う
実際まだ戻ってないし時期未定のものに運営最高とか言えないし自分ならお礼課金もできないなーと思いながら見てる
結局何故そうしたのか理由が知りたかったな
>>170
改修遅れれば遅れるほどそれぞれの経験値変動しそうだけど計算大変そう…
今回の、自分みたいなゆるユーザーはともかくガチでとうらぶやってた人ほど悲しい改修だったからほんと治るようでよかったよ
極よりも経験値貯めた特とか、愛に溢れたソートとか見ててすごいなぁって尊敬してたんだ
お手紙出した人、動いた人、ありがとう、そしてお疲れ様!
>>30
今回の経験値サイレントリセットの被害に遭ったのはやり込みしてる課金勢が多かったからかもね
今回のことは
冷蔵庫の中の昨日期限の一個だけのケーキを食べたら引くほど怒られたのでホールケーキ買ってきて「今度スイパラ行こう」と約束したような感じ?
とりあえず経験値順に戻ることが約束されてよかった。
素直に嬉しいし、微力ながらでもツイッターで参加できて良かった。
極カンスト居ない(最推しを最初の極LV99にしたくて他を極LV98で止めてる)から
ゴリラさん達に比べて被害は少ないんだろうけど、頑張って今日からまた推し極を育てようと思った!
>>176
どっちかっていうと調理場を提供してた人が、借りてた人の作ったケーキを説明なしに勝手に食ったら怒られたって感じ…?
現実には無理だけどそのケーキをそっくり返しますって謝ったみたいな
あったものを元に戻すって話だし
>>119
その昔「コエスタ」というゲームがあってな…。
(公式が1周年を迎えました!のツイート → 直後にメンテのお知らせ → 数時間後にサービス終了のお知らせツイート(全部同日))
メンテ失敗だったのか真意は定かではないけどw
相当意見きたのかね
でも今回のに反応したという事はこれ以外の事(内番とか刀種格差ほか)は運営的には問題無い扱いという事に
>>96
別の問題を引き合いに出すな
それはこの問題とは関係ない
そっちも問題だとは思う
>>114
何も説明されてないからこそなんだよなぁ…
>>86
そうやって甘やかしてきたツケが今回の一件なんですが
>>182
なるほど引き下がれなくなったんだなあ
累積経験値で推しを一番前にするのって元々公式が想定していた遊び方じゃなかったし、一方でチートとかシステムに悪影響を及ぼすような遊び方でもなかったから運営が把握してなくても当然かなと思ってた。そんでもって消されても文句言えないな~と思っていたら、なんと…!
これはお礼課金しておくかあ。
>>135
再改修が
「刀剣Lv99の刀剣男士が、2022年2月15日(火)メンテナンス以前に獲得し累積していた経験値と 2022年2月15日(火)メンテナンス以降に獲得した経験を合算し反映する対応」
を指してる
で、これになった後で
「刀剣Lv99の刀剣男士が得する経験値を極の姿となった際に引き継がれる仕様」
を継続する
だとするとこの記事のタイトル通りかな?
戻るのは素直に嬉しい
でも無いとは思うし勘ぐりすぎだとも思ってるけど、期日未定のまま長く放置されたら嫌だな…
すぐにできないのはわかるよ、わかってるけどさ
心配しすぎなんだろな
みんなお疲れ様ーー!!!!!ワイもおつかれ!
手紙もタグもやって良かった
ちゃんと約束してくれたから、戻るのじっくり待つわ。本当にやったね!おめでとう。
>>171
推しがソート順上位になるようにしてた人には関係あるんじゃないかな
>>185
累積経験値順はサービス開始時には無くて後から公式が告知した上で実装された仕様だって100万回言われてた気がするんだが
みんな普通に喜んじゃってるけどこれ多分ソート復旧まだー?って言い続けないとやらないやつだろ
とうらぶ運営のいつもの仕事っぷり思い出したら絶対そうじゃん
今週も音沙汰のないまま週末を迎えるんだと思ってた
経験値はもうないものと考えていたから安心して手が震えてる
戻るといってくれたらちゃんと待てる。今回のことで、運営する上で累積によって発生するデータの容量というものもぼんやりと知るきっかけになったし、これからも運営するための改修なら納得
無言のままでなく、そういう説明を頂きたかっただけなんだ
せっかく広告まで出した新イベが掠んじゃうくらい、この話題持ち切りだったしご意見たくさんもらったんだろね。自分も今回初お手紙出した。再改修はずっと後になりそう、って意見もあるけど2/15以降に修行出しちゃった分の計算をどうするかで極実装再開にも影響しそうだね。だとしても、本当に良かった。早く戻ってこーい
冷静になってからもう一度考えてみたんだけど、やっぱりこれだけ騒がないと対応してくれないんだなって印象が強くなったし不信感はしっかり残ってしまった
あんまり言いたくはないけど本丸に帰らないユーザーほど意見を封殺しようとする傾向があると痛感する出来事だった…これを機に同調圧力が無くなっていけば良いのに
失った信用を回復できるように運営には頑張ってほしいな
>>190
おお!?この仕様は告知ありだったんですか!それは知りませんでした無知は罪。
教えて下さってありがとうございます!
それはそうとカンスト後も並び順を意識して経験値を溜めるっての流石に想定してなかったんじゃ無いかな…と擁護チックなことを言ってみます。私の考えですけど、刀剣乱舞の想定された遊び方ってのは、「刀剣男士のレベルを上げて戦う」の一点に尽きると思います。なのでカンスト以降のアレソレはそもそも運営の頭に無かったんだろうな〜と推測します。何はともあれ、元に戻って良かったです!
運営が初めて意見聞いてくれた系のコメをちらっと見たけど、1-1検非違使とか槍薙刀爪楊枝化とか不満続出で対応した件はあったんじゃないっけ。その頃いなかった人なのかな。
確か今回よりもっと対応早くて爪楊枝は次の週くらいのメンテで直ったような気がする。
ただ画像付きで出たのは初めてだったはずだけど。
・今までできていたことをできなくするのは良くない
・何かを変えるときは事前に観測気球を上げたほうがいい
今回の件を通じて、運営ちゃんにはこの2点を理解してもらいたいな
これ改修されたとしたら、極になったとたんカンストって可能性もあるの?
結局なんで経験値消して刀帳順にしたんだろうな
今となってはどうやっても憶測と推測にしかならないけど、必要な理由があって事前に説明してれば納得した人も出てこんな大ごとにはならなかったかもしれないのに
だから不信感というかなんかもやもやが残るんだよなぁ
良かったことに変わりないんだけど
全く詳しくないけど元に戻すのはものすごい手間と費用が掛かりそうだよね。しかも仕様を変更しなければ発生しなかったものだから自業自得なのがつらんい。ゲーム運営としてはそこそこの損失を計上することになるかもね。これに懲りて審神者の意見にもっと耳を傾けてくれるようになればいいかな。
並び順が累積経験値順に戻る...本当に嬉しいです。
こんなに、涙ぐむほど嬉しいとは自分でも驚いています。
運営様宛に御礼も書きましたが、そうですね、万屋でお買い物してきます!
>>140
あのアニメ会社は普通に活撃の仕事やりたがってないよ
元が型月のオタクコミュニティみたいなもんだし、もっと大衆ウケがいいヒット作もできたし
仕方がなく作ってはくれるだろうけど、出来ればやめたいのが本音でしょ
>>183
今回の対応、数千万円単位の修正作業になるだろうに
「甘やかしてきたツケ」とか言われるの可哀想だよ…
>>200
仕様を変更したのは特の経験値を極に引き継げるようにするためで、審神者にとって良かれと思ってお金も時間もかけたんだよ
それを自業自得とは随分では
なぜ極に特の経験値を引き継がせるためにそれが必要だったかは遡って
>>191
いい加減にしたら
もうそれ叩きたいだけ
>>73
思うに、そもそも超過分の累積経験値がカウントされ続けて表示順に反映されていたのがミスというかバグ的なものだったんだろうと。
でも仮にバグならバグで、いつかは改修するとアナウンスされてればまだ話の筋が通る分マシだったんだけど、それならバグを何で黙って何年もほったらかしにしてたんだって話になるしね…。
どっちにしろ、事前に説明はするべきだったよね…。
自分の日常生活でのうっぷんをここで晴らしたいだけの奴もいるな
正義面で誰かを叩くのは「金のかからない娯楽」だそうだから
>>113
いや、合算だよ
二つの数字を合計すること、だ
わざわざ別カウントにしつつ合計も出して、極にするときは旧経験値だけ引いて、なんて面倒くさいプログラム組むんだとしたら、どんだけかかるの
時間かかるのは単に、ログから数字吸い出す物量の問題だと思うよ
>>207
鏡をご覧になったことがありますか?
>>205
今までのこともある
そう簡単に信用できるかといったらそうではない
戻してくれたら万々歳だけど
>>149
同じく並び順だけでも戻して、と思ったけど、
累計順に戻す→経験値修正でまた変わる
だと順序変わる回数が増えるから、それはそれでユーザーも使いにくいと思う。
と、運営も判断したのかも?
メンテ回数も増えるだろうし。
ほっとしたけど正直まだ油断はできないな
上層部が変わってくれたらなとは思うけど
真面目にやってくれてるクリエイターさんには感謝
今後課金するかどうかは実際に累積経験値と2017年に実装されたEXP順表示を返却して貰ってから考える
お礼課金した後に運営から頑張りましたけどやっぱできませんでした、とかなったら嫌だし
おお…
声を上げるって大事なんだな
審神者が政府を動かした
個人的には並び順に拘りなかったから別に気にならなかったし、並び順の表示だけで経験値はたまってないと思ってたんだけど、今回の騒動で並び順に拘りある人多いことがわかったし、経験値も極に引き継げないだけで溜まってたんだなって
>>168
今回のコメントに極にした時に引き継がれる累積経験値については言及されてないから、引き継ぎ可能な経験値は現在のまま2/15以降のものになる可能性もあるね。それなら再改修までに極出した人も不公平ではなくなるし。
2017年のメンテで累積経験値順にできるようになって、そこに時間とお金を費やした人達の成果がいきなり刀帳順アプデで奪われたってことだからね
そりゃ元に戻さないとヤバイでしょ…皆の声が届いて本当によかった
>>215
EXP順に何年も前から並んでいたからね
溜まってなかったらその順番に並べられないからカウントはしてるよ
>>200
費用の一部は運営の上層部の給料から天引きして欲しいなぁ
今回の運営がやった無告知データ削除と経験値目隠し機能の費用もそのやらかしの穴埋め費用も結局はユーザーのお支払いから使われる訳だし、お礼課金はまず真っ先にそこの穴埋めに使われるだろうね
>>199
推測だけど、特→極に経験値移そってなった時に元々の経験値これ邪魔だな〜1回どかそ!ってなったんじゃない?
強制刀帳順にした理由は知らん
>>202
だったらさっさと作って撤退してくれれば良かったのにね
別のアニメの為の経験値やなされた感が否めないし
今後は何でもツイで騒げば意見通るって連中が増えるね
ある意味、脅迫めいたやり方だと思うけど今回のことで味をしめていそう
信用が~とか、やたら上から目線の奴が多いな
普段なら嫌ならやめれば?て言うくせにw
素直に諸手を挙げて喜べないんだよなあ
いくつか同じような書き込みあるけど、年単位で先延ばしにされる可能性もあるし
すぐお礼課金しよ!って自分は思えないから、もう少し様子見かな……
刀剣乱舞ONLINEというゲームが好きだからグッズや2.5も楽しんでるんだよ〜原作で嫌になったら他も楽しまない人もたくさんいるんだよ〜ってことを運営は気づいて欲しい
あとやっぱり今回のであまりプレイしてない人ほど意見封じ込めてこようとする、ってのには同意する
あれなんなんやろ……自分にはわからない
問題は修正がいつになるかと、ここまでやらなきゃ要望聞いてくれないってことだよなぁ。修正に喜んでもやるのは来年ね!って言われても困るし、今後もこういう何かが起きた時も運営にお手紙送るだけじゃ聞いてくれないってわかっちゃったし。課金は修正が終わってからかな…
合算で引き継がれる場合
15日以降に修行に出した刀剣の扱い
15日より前に修行に出した人・あえて連帯戦で琉球刀を使わなかった人等の不満への対応
15日以降のみ引き継がれる場合
保存データが増えて運営が大変
ユーザーも混乱
デメリットはこんな感じ?
対応してくれて驚いた。だいぶ反感買ってたけどどうせ直さないだろうなと思ってたから
この流れで他も改善してくれないかな。内番システムとかw
本当に良かったよ。三日月さん好きなのにトップにいるのを見るたび少しずつ嫌悪感が増えてどうしようかと思ってた。
三日月さんを嫌いになったら派生コンテンツも見れなくなるから、ゲームのログインは止めて派生コンテンツだけ楽しむ人になろうかと考えていた所だった。
まあ正当な意見だからな
だからこそこうして多くの人数が集まってついったで訴えてたわけだし
ていうか、今まで手紙いくら送っても動かなかったのに、表立って騒がれた途端動き出したのか……ついったで発言して第三者の目に触れるように動いたほうがよっぽど効果があるってことだね
良かった!
ホント使いにくいし、丸6年育てた本丸じゃないように感じて不快だった
ポッケ6周年を機に辞めようと思う位だったから改善嬉しいありがとうございます!
>>227
内番もだいぶひどいから改善してほしいな
実際の大進寇が始まったら新男士2振りくらい急にきそう。
226だけど、
個人的に今回ワープレベリングとかの返金対応恐れての改修かなって邪推してるんだけど、
カンストしてるからって連帯戦で琉球刀使わなかった人が
「使わなかった分余計に課金したから返金して」って言ってきたらどうするのかなって思ってる
個人的には推しを一番上に並べたいから素直に嬉しい
しかしシステム屋の人が軒並み「システムを元に戻す労力…!」って震え上がってるから相当大変なんだろうな
運営も審神者に意地悪するためじゃなく「審神者のみんな喜ぶかな!」って思って実装したんだろうし、規模が大きいゲームって大変なんだね
労力も予算もかかりそうだから自分は早めに課金しときます
ツイで一部が騒いだくらいだと大体スルーされるし、今回は運営を動かすほど意見が多かったんじゃないかな
それにここまで運営が動いたのは1-1の桜付け廃止の時くらいだから、今後駄々をこねれば何とかなるわけじゃないとおもう
>>55
外国で沈黙は了解したと認識されるから、だから声上げるんだよね。
とはいえシステム屋さんが戻す作業はとてもお金がかかると言っているから無理しない範囲で課金ようと思う
元に戻ったらやめちゃった人戻ってこないかな
他のゲームに行っちゃってもう無理かな
人が減ってくの寂しいよ
かなりながく続けてた人だったのにな
>>226
15日前までは情報になかったから、グダグダ言ったらあかん。
そこは早まったと思うくらいにしなきゃ。
今回は改善ではなくもとに戻しただけ
近侍の件は、いわば賄賂のようなもの
これを差し出すのでもう騒がないでね、もうこの辺で収めてね、って意味でしょ
ただでさえ供給が少ないゲームなんだから
要素が増える ○
環境が変わる △
だろうしとにかく運営ちゃんはこれからもっとよく考えてからやった方が良いね
>>238
自分はひとつも該当してないから大丈夫、心配ありがとう
ただどっちが運営にとって大変なのかなと疑問に思っただけ
ツイでタグやろうぜって計画してた話をヲチられてたんだろw
このサイトや5ちゃんであれだけ喚いてれば筒抜けだわな
なので正確にはツイで呟いたことに意味はない
考えて怖くなった。今回は本当に運が良かったよね。
お知らせ見てやっとサイレントで経験値リセットしてたの認めてくれたとわかったけど、これ本来なら「バグが起きなければ判明しなかった」よね。
仮にバグらなかったら(初めから刀帳順になっていたら)、当然刀帳順を嫌がる声は多いので手紙を出しまくる…だろうけど、その時は
「経験値順に戻したら経験値リセットがバレる」と言う状況な訳で。絶対刀帳順が貫かれただろうな、と。
偶々バグが起きたから叶ったんだよね。
よくこんな奇跡的にうまくいったよ…偶々なのかなこれ本当に……(妄想に走る)
真っ当な要望が言論統制で封殺されるジャンルだからなあ。これ、やっぱり表に見える方向で発言したのは良かったと思う
ここ見てたのかは知らないけど、どちらにせよ外で騒がれるのが嫌だったってことでしょ
軽い気持ちで刀剣乱舞遊んでたけど、割と憎しみを抱きながら遊んでる人多いんだなw
元に戻る、との事でまずはひと安心。
でも今の本丸には気持ち的には素直には戻れない。
(意見送ってからログインしてない)
均等レベリングやっててメンテ後の刀帳見た時のショックがまだ残ってるんだ…あれは自分が作りあげたものとは別物。経験値見ながらきっちり揃えてたし、今戻っても思うようには育成できないしね。
出来るだけ早く修正が行われる事を願うしかない。
>>245
愛と憎しみは紙一重
>>245
正直、軽い気持ちでゆるゆると遊べてる方が幸せだと思うわ
イベントの報酬刀が渋くても報酬が30万ぽっちまでしか無くても、気に入らなければ他ゲーやるからいいかなとか…何事もそのくらいの熱量が楽でいいよね。私は激重感情を刀に向けてるからもうそこには戻れんわ
>>245
人の遊び方にケチつける必要はないやろ
>>237
青い鳥でもコミュでもどこでもいいからその方に
ソートも過去累積もあなたの本丸に戻ってくるよって伝わるといいですね…!
憎しみというか不満の蓄積というか
自分の努力は必ず報われないと気がすまないタイプの人は結構多い
>>195
カンストするまではただの経験値順だから、「経験値を累積させることで表示順を動かせる」ことを前提とした機能を実装しました!で「じゃあ好きなキャラを一番手前に表示できるように累積させよう」って人が出てくる事を一切想定できない+何年も認識してないとしたらそれもうゲーム関係無く商品作ってる企業としてヤバいのでその方向からの擁護は流石に無理と言うか逆効果だと思うよ…
>>251
え、とうらぶでユーザーがこんな規模で不満言って運営に聞き入れられるのがものすごい珍事な事は把握して言ってるんだよな…?
そもそも昨日までほとんどの人が運営は無視するだろうけどって前提でお手紙書いたりタグ付けて発言してたよな…?
なんだこの歴史修正
>>245
よくやり込み系の話題になると出てくるガチ勢貶しまくるライト〜ほぼやってない勢の亜種かなこれ
結構珍しいゲームだよね
>>251
自分の努力(=場を掻き乱して荒らした)けど報われなかった(結局荒らしきれず喜ばれた)のが嫌だからまだ頑張って荒らします報われないと気が済まない!って意味?
>>239
1日実装なんだから計画済みだっただけでしょ
>>256
そう信じるのも自由だよね
>>255
それは自己紹介ですか?
今回のことでどれだけのユーザーが運営を見限ってとうらぶを辞めたんだろう?
まぁ改めて新規で戻ってくれば色々貰えてチートな新人審神者になれるけどね
資材、三日月、念願の近侍枠、ついでに今回のお詫び(何が贈られるかまだ知らんが)
3/1からリスタートする新人(経験値はゴリラ)審神者もいそう
遠征の時に経験値リセット後だと、遠征の度に並びが変わるのは正直困って
刀帳順だと二振り目→一振り目なのと、同一刀剣が編成できないから一個飛びに出て管理に困ってたから、
修正ありがとう!!!!って気持ちとお仕事お疲れ様ですって気持ちで溢れてる
>>259
しかもレベリングに慣れているから即ゴリラに!
といっても昔の本丸は忘れられないだろうね
アプデ以降に破壊や刀解した刀は戻らんよってあったね。きっと推しより上の刀帳番号の刀を刀解した審神者、いるんだろうな
>>244
ここで聞いたらツイデモで擁護過激派に突撃された人はあんまりいなかったみたいだよ
少しの「だったらいいのに」でも「嫌ならやめろ」っていうのが当然だったのに、それがなくなってきたってのは良い傾向だね
改悪アプデを決めたのは多分上層部や企画だけど、戻すと言う大変な修正作業行うのはエンジニアの方々だもんね、、、、お疲れ様です、有難うございます。
エンジニアの人に手紙を届けたいし給料上がってほしい
ロジックの作り直しもあるし、経験値の合算もDBの整合性を意識してやらなきゃだしデグレ試験もやるだろうしで開発の人は大変だわね……
そんなパパっとできることじゃないと思うので、特に2/15以前の経験値を合算してくれるのはマジで優しいよ
感謝感謝
>>75
一時のテンションに身を任せる奴は身を滅ぼすんだなぁ…
なんか前もそういうのあったような
仕様憎んで男士憎まずだよ
>>264
244です
本当に良い傾向だよね!
もうね、わざわざ突撃して言論統制する人には「へー貴方はそう思うんですね!」ってミュートしてスルーが一番だし、暴言吐いてたら通報して終わりでいいのよ……
今回の件で前よりは要望や意見を呟きやすくなったと思うし、このゲームの為にも変な人は気にせず積極的に改善点を発言したほうが良い
>>171
超関係あるし極カンストに関しては消された意味が今でも意味不だからこれで怒ってたのすらある
発言は自由だけど頭だけは冷静さを保って欲しい
感情論で暴言吐いてることを意見とか要望とかの言葉で包んで欲しくはない
まあ冷静かつ節度を持って真っ当な意見を言える人達なら、言論統制だの火消しだの運営の工作だのと喚きはしないだろと思うけど
興奮するあまり暴走してる奴もいたしな
>>263
こんなのうちの本丸じゃありません知らない刀しかいないんで刀解しました全部運営のせいです
みたいなツイートなら見たし、それそのままお手紙として送った人もいたんだろうね
無理なラインはちゃんと言っておかないと、こういうのも言われちゃうからね……
まとめ記事の方の241のコメント、修行に出した男の経験値も加算される前提でメンテ中にカンストする〜!って言ってるけど
お知らせの書き方だと今lv99の男士の経験値が戻るのであって修行に出しちゃった子たちの累計経験値はもどってこない気がするんだけどどうなんだろ…?
>>256
1日実装ってどこ情報?
ツイッターの予定表見ても近侍個別任命には日付係れて無いし、ちゃんと公式の情報で確認してから3月1日を心待にしたい
>>225
ホントそうだよね
ここで、お礼課金しゅるー!
ずっと要望だしてた近侍別個のやってくれるのうれしぃー!
って脳溶かしてる人はもう一度冷静に読み直した方が良い
15日以前の経験値も極に反映するとは書かれてないし、反映するとも書かれてない、どちらともとれる文章
予定表にはいつもは書いてあるはずの中旬・下旬の文字がないし、4月の文字もない、つまり予定は3月以降ということしか決まってない予定表とも言えない画像
ここまでの事をしでかしておきながら、これほど誠意の無い対応をとれるって相当
>>274
横だけど、予定表の6周年記念プレゼントが3/1〜、以前のお知らせで大侵寇中盤も3/1〜
とするならその間に挟まれた近侍個別も3/1と考えるのが一般的ではないかな
>>166
運営に対して甘々すぎるし持ち上げっぷり凄いけど他ゲーやってる人あんま居ないのかな?
これで感謝なら他ゲーは神運営ばかりだよって思ってしまった
>>270
明らかにいつもと違う言葉遣いの人混ざってたから火消しに思われても仕方ないと思うよ
未だに騒ぎ続ける擁護は一体何がしたいんだろう
運営がお詫び文出したにも関わらず意見や批判してたユーザーに延々砂かけてる方が傍目から見たらやばいわ
>>272
それは流石に自分勝手すぎる
破壊や刀解したのはプレイヤー自身の判断なのだから、そこまで面倒は見切れないよね
>>279
砂かけるって言葉、既存と違う意味が生まれてるの?
本来の意味とは違う、ネットスラングとして使われてる?
>>254
他のゲームでそれ言ってきてみてほしいよね
絶対にバチボコに叩かれるから
なんで刀だけこんなにいるんだろうね
>>279
279だけど砂かけは言葉選び間違えた
難癖つけてくるが正しかったわ
声を上げて本当によかったね、正直運営はもう反応しないものと諦めてたから
なんで強制刀帳順にしたかったか結局分からなかったし今後はもっと慎重に作業してほしい
私も何も無い時でも課金する勢だから毎月お弁当や特上刀装の為のお札を大量に買ってカンスト済の極をレベリングしてた方には昨日の措置は本当に良かった!って思う。
けど、基本無料でセルランを見る限りどう考えたって無課金勢が圧倒的に多いから絶対に他のゲームと比べてデータ量が少ない中やりくりしてると思うんだな。
何か新しいシステムを入れる為に苦肉の策で「ゲーム上では」経験値をリセットして軽くしたんだろうなって気がしてるんだけど、運営側はまさかこういう楽しみ方をしてるとは把握出来てなかったんじゃないかな(極を全振りカンストさせるだけでも相当労力が必要だし)
もしそうだとしたら一方的に叩く気にはなれない。
この一件でこれからも毎月コンスタントな課金は続けようと思った。
>>280
それね。というか一度刀解や破壊をした男士が蘇ってるのこそ歴史修正では?と思う。
御本人も流石にこうなる可能性も考えた上でそう判断してくれてるといいね
余程三日月にヘイト向けられるの嫌だったのかね
次のイベに関係でもあるのかな、と思っちゃうよね
上が酷いせいでゲーム開発現場の人は本当に大変そう……現場の人には同情はするけど、かといって自分たちが彼らの労働環境まで気にしないといけない理由ってなんなんだろうね
そんな要望出したから現場は大変だ!我儘なやつらめ!っていうのは本気で意味が分からない
>>233
ただの邪推だよ
サービス提供に遡及義務はないし、提示した効果が得られた時点で余剰維持に関する義務もない
つまり対応したから一部の人達は勘違いしてるかもだけど、今回の件は腹立つことに運営側に法的な補償義務は発生しないんだよ腹立つことに
規約に同意させる事で法的責任からは上手く逃れてる
今回の対応は道義的責任ってやつ
恐れるというか避けたのは風評被害と、これ以上のクレーム対応の手間と対応費だと思うな
さばく人件費もバカにならんからね
>>274
予定表は必ず上から順に消化されるんだけど
3/1の0時からと明言されてるログボと3/1開始予定(各種お知らせより)とされてる「中盤」に挟まれてるから3/1実装がほぼ確だろうってことだと思うよ
>>283
ごめんね気になったから質問しちゃった
砂をかけるって言葉を最近オタク界隈でよく目にしてて、新しいネットスラングになったのかなって思ってたから
意味間違えて使ってる人が多いってだけなのかな
「直してくれたお礼に課金しよう!」は爆大草原
お花畑相手の商売はチョロいね
運営が「お礼・感謝課金」とか「神ー!」って言われてるの見て、今回のことで味を占めなきゃ良いけど……
>>279
今回の件ではわりと中立派だったけど
運営がお詫び文出したにも関わらず意見や批判してたユーザーに難癖つけるのも
もうやめますよ解決の方向をとりますよっていってるのにまだ難癖つけるのも
どっちも同レベルでうっとおしいと思う
時間が掛かるってことは復元コースか……あーあ;
これは別に何の含みもなく単純に疑問なんだけど
今回の改悪を企画・計画・実行した人(達?)は、本当に何をどう考えてこういう事をやらかしたのか……
普通に経緯が気になるというか経緯を見てみたいな、もう推測する以上の発表なんて無いだろうけど
まぁ何にせよ経験値順が戻ってくる予定なのは嬉しい、メチャクチャ不便だったからなぁ
極Expバーなんて僅差に見えても十万単位で違うもんな、あんなの自分には見分けられないよ;
お礼課金とはいうけど、中には課金したい理由付けとしてお布施とか言って毎月課金してる人もいるだろうし、まあその辺は自由にしたらいいんじゃない?
運営からこの程度で課金してもらえるコイツらチョロwって思われるかもしれないのは正直癪だけど
今回損害を被ったのはユーザーだし
ここで過剰に感謝するのは、ちょっと感覚狂いすぎではって自分も思う
返してもらって当然のものを「返します」って声明出されただけなの、わかってるのかな…
初めての運営へのお手紙、弥陀じゃなかった・・・
経験値が復旧したらちゃんとお礼のお手紙もしとこ
>>296
「課金したい」と思う人はすればいいし
「課金はちょっと」とおもうならそうすればいい
それは各個人の自由よ
推しが先頭に帰ってくる!
推しが先頭に帰ってくる!!
推しが先頭に帰ってくる~~~~~!!!
しっかし経験値リセットとか、荒れるの分かるだろうに何でやったんだろ?
てっきりバックアップ吹き飛ばしたのを誤魔化すために仕様変更したのかと思ったわ
お金が足りなくてデータを削減しなきゃ→リセットしようの方向だとしたら
(そういう諸々の事情を説明せず突然リセットしたことは根に持つけど)
お金を出すためにもゲーム内の課金場所を増やしてくれや。
完全無課金でも出来るのが良いところにしてもあまりにも少ない。
仕立券を甲州金で買わせて欲しいし蘇言機で聞けない限定ボイスが何故か大量にあるの勿体無いから課金で聞けるようにしてほしい。サブスク的な経験値up制度があったら恒久的に課金する。イベントの報酬は金でリセット出来るなら(どうせオーバーランするんだし)したい。
あと審神者側にも刀は無課金でも楽しめるゲームってのが悪い意味で浸透しすぎてる気はする。
本人が楽しくて後悔や逆恨みしないなら良いと思うけどね、課金も過剰な感謝も
ユーザーがちょろいなんて今日始まったことじゃないし、実際軽く見られてるから今回のことが起きたわけで
ユーザー全体がそう見られるのは多少癪ではあるけど、他人が人の感情やお金に対してとやかく言うことではないと思うよ
自分の懐が痛むわけでもないのに
>>298
課金の話してなくない?
>>279
その表現だと
「~にも関わらず意見や批判してるユーザー」
がまず過剰批判なんじゃないのかしらと思ったり
どっちもどっちだから、そのうち落ち着くと思うけどね
>>301
基本無料ゲームなんだから無課金で遊ぶ人がいるのは悪いことじゃない。
遊び方もお金のかけ方も人それぞれ。
課金しどころ増やしてくれには同意するけど。
>>302
お礼の手紙や課金をしよう!って促すツイが結構あったからじゃないかな
多分だけど
>>298
よく文章読んでね
>>296
まぁ故意というより認識不足の過失やからな
やって貰って当然の事だから礼は言わない、ってのも道理にもとるって考え方なんじゃないの?
みんな謝ったこと自体をきちんと評価できる心の豊かさを持ってるんやろ……ワイと違ってな
それにしたってまだ実行されてないんだから気が早いとも思えるけど、それだけストレス貯まってたんやろうなあ
ホンマ何でこんな事やらかしたんや運営ちゃん
>>303
下で大分お礼課金の話になってたから取り違えたわ
それは謝る
ただ感謝するしないはやはり個人の問題で他人がどうこう言うものではないと思うわ
>>300
データ飛ばしてバックアップはあったけど復旧にコストかかるから誤魔化そう、の流れだったのかしらね
だからこそ、批判殺到したから直すけど時間かかるよってことなのかも
>>292
逆でしょみんなで問い合わせしたら言うこと聞いてくれる!って勘違いした人が出てきそうで嫌だわ
私は並び順気にしてない勢なんだけど、今回のことについてはほんとあの専用記事の人らが恐かったわ怨嗟渦巻いてて変な気当てられて気分悪くなりそうだからすぐ逃げたけど
そんだけ情熱持ってやってる人がいるのはいいことだとは思うけどなんか運営さんがほんと気の毒すぎてな・・・私もお礼の意味をこめて万屋でなんか買うわ
>>306
それで無理やり財布に手を突っ込んで課金されたわけでもないしなぁ
それに乗るも乗らないも自由じゃない?
>>296
イベント中の補償なし緊急メンテにもお礼が言えるユーザーだからね
>>305
勿論無課金自体は悪くないしそんなこと言ってないよ。
ただ一部で「刀は原作は無課金でも楽しめるし課金の意味も大して無いから、原作は無課金で十分。かけるなら派生」とよく言われているから…。そういう考えが回っているのは悪いかなって。
現状確かに時間さえかければ金は不必要ってシステムが多いし。だから喜んで皆が課金するようなシステムが欲しい。
>>306
だとしても結局は他人が課金するのも運営神と崇めるのも本人の勝手だと思うよ
どう促されても決めるのは本人なんだし
刀の運営はサプライズ予告なし改修が好きみたいだけどこれを機に重大な改変は事前お知らせの重要性を認識した方が良い思うなぁ
増やすならまだしもそれまであったものを無くすってゲームじゃなくても反感を買いやすいものなので
リリース1年目のゲームじゃないんだからサプライズ改悪じゃなくてもっと上手くユーザーを手のひらの上で転がしてよって言うね…
>>296
私もそう思う…
そもそも事前の説明もなく問合せにもテンプレ回答し続けてたからここまでの騒ぎになったのに
ゴネ得とか脅しとか腐してる垢いるの見て驚いた…
運営ちゃん擁護したいんだろうけどちょっと異常だと思う
>>299
おめでとー(*^^*)
早く戻ってくれるといいよね
>>311
今回の一連の件で「運営が気の毒」って感想は本当に何が起きてたか知ってる上での発言?
仕様変更に全く不満がなかったとしても、今まで存在してた累積経験値がサイレントで消えた上に予告も事後報告もしなかった点はユーザーの不満が爆発するのも当然では。
あとユーザーの意見を汲んで適宜修正すること自体はどのゲームでも当たり前のことだからね。意見が個人のわがままの範囲なのか妥当で受け入れるべきなのかは運営が判断することだけど。
サプライズはリサーチ不足だと只の爆弾だもんな……
>>159
正直同意。なんならちょっと怖かった……。
>>312
>>315
306です
申し訳ないけどそれ言った本人じゃないから真偽は分からないし面倒くさいから私に噛み付かないでほしい…
なんでデータ復旧にそんな時間かかるん?
こないだ消した経験値戻すだけでしょ?
>>309
「ちょっと感覚狂いすぎてはって思う」ことも個人の問題で他人がどうこう言うものでは無いと思うわ
あと「過剰に」感謝、だよ。運営神対応〜ッ!みたいなやつ見るしあれのことかも。
文章よく読みなよ・・・
対応しますって明言してくれたからこれ以上ツイとかで表立って苦言呈することはやめようと思う
…けど運営を絶賛する気にはなれないな
累積経験値ってそれぞれの審神者の努力と思い入れの証みたいなもの
それを事前告知無しにいきなり取り上げるって相当なやらかしだよ
長年連れ添った相手にいきなりぶん殴られたような衝撃受けたし「ごめんごめん今の無し。やっぱもとに戻すわ」って言われても手放しで喜べない…
修正時期を大体でいいから表明してくれなかったこともモヤモヤする
来月のイベで貯めた経験値分はどうなるんや?
>>316
予告お知らせで反応観測するのは、本当にやって欲しい
今回みたいに手間かけてシステム変更してから元に戻すのでは金の掛け方としてもったいないもんね
もっと気持ちよく手のひらで転がされたい
>>322
普通にコメントしたつもりなので噛みつかれてると思われたのは驚いたし心外だな
全く責めるつもりなんかないしそんなに暴言のようなものを書いたかしら
でもそう思わせてごめんなさいね?
もうすぐ6周年だけど本気で辞めようと思ってたし、実際にログインから遠ざかってたから戻ると決まってホッとした
まだ戻る日が決まってないので100%安心とは言えないけどこれで就任記念日も気持ち的に落ち着いて迎えられそう
感謝も課金も好きにすれ場合と思うけど、
運営神対応!
経験値が引き継がれないのは今までと同じなのにユーザーの意見聞いてて優しい(←引継で怒ってる訳じゃ無いのに未だ勘違いしてる審神者いてビビる)
とか見るのはゾワっとします…しかもそれを公式にリプってたり引リツしてたりするから特に。
アプデ内容の認識が微妙にズレてるんだよな
>>329
すれ場合→すれば良い
復旧に何か月もかかるようだよ、今のバージョンに慣れて戻したら戻したでモメそう
戻すなら早めにお願いします
①アプデ前の経験値を修行で引き継げない
=経験値リセット
②特&極カンスト後の経験値がアプデで消された
=経験値リセット
②を怒ってたんだけど①だと勘違いして「今まで通りじゃん」て言ってくる人いるよね。②の被害を受けていないゆるゆるプレイヤーなんだろうか…。説明しても身に覚えがないから理解されないしな。
>>319
横だけど、たぶん相当な量の問い合わせが来たんだろうな・・・と思ったらそりゃかわいそうだと思うだろ
そりゃ要望やこうしたほうがいいとかの意見送るのは悪い事じゃない、でもそれをユーザーの意見取り組んでやってもらうのは当たり前だなんてクレーマーと一緒だよそれがなんで311が気の毒といっただけでほんとは何が起きたのか知ってんの?とかお前内部の人間か?と疑いかけるの意味わからんのやが
カンスト極大太刀より上位に君臨する初期短距離マラソンを半年ほど繰り返したカンスト極短に届いているワイの特推しにはレベリングで99階ワープだの疲労アイテムだのに40万円以上はかるくかけてるから勝手に消されては困るんや はよ返してほしいわ
>>278
そんなに明らかって書けるほど人の言葉遣い?文章遣い?って分かるのすごいね
>>331
そうなの?公式コメント?
>>322
どんまい
面倒臭いなら最初に本人じゃないから分からないけどってそれそのまま書いておくと防衛になるよ!
>>334
40万!それは辛いですよね…
なるべくはやく返してもらえますように
>>319
運営の中のお客様の声を直接聞かなきゃならん&目に入れる方はお気の毒だっただろうなぁと思うよ
暴言混じりだったりお涙ちょうだいメールだったり色々あっただろうからね……
>>329
目に見えちゃう所でそうやって内容がズレてると共感性羞恥心がゾワゾワと騒ぎ始めるのは分かるよ……
>>335
言葉遣いの違うお客さんがいるのは私もわかるよ
運営の火消しにしてはハンパすぎるので炎上見物のお客さんかなと私は思ってるけど
>>327
レス見て、いや噛みついてるじゃんとは思ってしまった
基本無料ゲーってやらかした後フォローも修正もしない運営がめずらしくないから、そういうゲームやってた人は修正するだけで神に感じるんじゃないかな
逆に運営がマメにフォローや修正するゲームやってた人はクソ対応だと思うんでしょう
>>342
噛み付きの基準もバラバラよね
>>342
302、315、327なんだけどそれでいうと最初に“噛み付いて“きたのは306の方なんだよね
そもそも302ではツイッターの話を一言もしてないから何の話?状態でこっちこそ困惑したし…
あとは普通にコメントしたつもりだから謝っただけだよ
まあ342に弁解する必要もないんだけど
自分を含めて大きく言ってしまうけど、オタクってある意味純粋な生き物なので上手く転がしていい夢を見せてほしい…。
納得できるものやきちんと楽しませてくれるものにお金を出すのは全然嫌じゃないしむしろ出させてほしいから、気持ちよくお金を出したくなるような運営であってほしいと願ってる。
キャラは好きでも公式や運営への不信感で気持ちが離れるってたくさんあることだし、実際自分も今運営最高!みたいなことは全然言えないし。
今もお知らせがあっても気持ちが下がってる人がそれなりにいるだろうから、大変だろうけどなるべく早く元に戻してもらえたらいいな。
>>316
なんかプログラマーさん大変そうで心が痛む気持ちもあるけど、そもそもそんな変な改修しなければ良かったわけで、何でこっちが罪悪感に苛まれなきゃならんのやという気持ちと揺れてる。
そう、プログラム組む前に、お伺いさえ立ててくれれば……
>>333
全回事後報告で一部データが勝手に消され隠蔽しようとした
それに気づいて問い合わせたが
いくら問い合わせても当たり障りないテンプレ回答ばかりで黙秘
最終的にTwitterで集団抗議の流れになった
そして今がある
悪いのはすべて不誠実な運営上層部の対応
互いに熱くなるのもわかる
どうか刀剣乱舞をもっと楽しいものにするため冷静になってくれ
>>343
月額制で運営がマメに修正したり説明してくれるゲームもやってたけど、343が期待するような感情は抱いてないな
そっちのゲームが都度プログラミングど素人にもわかるように修正の意図とか問題点とか説明してくれたから
理由はわかるけどちゃんと説明した上でやってほしいしできれば経験値順に並ぶ方がいいくらいにしか思ってなかったよ
まあこんな事書いたら工作か本丸に思い入れのないニワカ扱いされるんだろうけど
>>349
横だけど、マメなゲームやってた人が全員クソ対応だと思ってるはず!!!!とは言ってないと思うよ。
何で対応に対する感想がこんなに違うのか=基準値が違うんじゃない?ぐらいの話でしょこれ。
>>336
公式コメントでは何ヶ月もとは書かれてないけど時間がかかりますとは書いてあるね。
また進展があったらお知らせしてくれるらしいので、少なくとも来月ぱぱっと戻ってくるようなものではないんでしょう
331じゃないけど何ヶ月かかかるつもりで待ってる
>>314
結局運営の手腕不足なのだよ
ユーザーは本来その事で考え悩まなくていいんだから
>>323
簡単にはできなさそうだよ
だから隠蔽しようとしたのかも
>>347
そもそも告知もなく改修通した運営上層部の判断が間違っているんだ
気にやむことじゃない
>>345
いや315はともかく312は噛み付いてるし、
もっといえば327は言葉遣いといい煽りが凄いじゃん?面倒な人やなと思うよ
306みてそんなコメントがあったなら今の流れも理解できるなと納得したわ。
>>329
なんかちょっと怖いよね……
>>355
自レス
ああ312では無いのか。じゃあ315は噛みついたようには私も見えなかったな、327は違和感覚えたけど
今回の件
昨日の重要なお知らせの前半部分を2/15のメンテ明け時点で出されてたら
たぶん抗議しなかったし累積経験値も泣く泣く諦めたと思う
お花畑信者脳な自覚はあるけど運営も悪手に悪手を重ねて自らの首を絞めたよね
>>296
良かった、運営ありがとうのコメント多すぎて戸惑っていたから似たような感想の人もいて安心した
この件は完全にユーザーが損害を受けた→苦情殺到→やっっっと昨日賠償の声明が出たというひと安心したけどモニョっとする出来事なんだよな
お礼のコメントした人達は働いた事のない学生さんか?将来DVのハネムーン期で騙されないか心配になるな…
戻して欲しいもの全部戻してくれる上に、極にも反映されるようになるから両手を挙げて喜んでしまった。弊本丸も戻ってくるし、特カンストも心置きなく連れ回せるようになるしいいことしかない。無事戻ってきたら、メンテナンスお疲れ様です代としてお礼課金しようと思う
でも、そもそもなんで累積経験値順やめて同レベル刀帳順にしようとしたのか、ロールバックが可能ならばなぜ最初から全ての累積経験値を極に反映できるようにしなかったのか知りたかったな
「運営の人そこまで考えてなかったと思うよ」が真相な予感もするが…
>>292
めっっっっっっちゃわかります
本来当たり前の対応(事前告知)をしなかった為に事が起きて、本来当たり前の対応(昨日のお知らせ)をしただけで過剰な感謝をしてくれるんだもの。
似たようなことしでかさないのを祈る
今回の件を見直してくれたのは本当に助かったけど、改修時期未定なのがなぁ…どうせ年単位なんでしょって疑ってしまう
今後の新規イベントや新刀剣男士の実装の楽しみより早く元の本丸返してって気持ちが強くてしんどいわ
>>333
横だけどやっぱり本当は何が起きたか知らないんじゃないの、、、?
4〜7行目言ってることは正しいのに今回の件が単純な「要望やこうした方がいいとかの意見」だと捉えている辺りアプデ内容勘違いしてない?
お礼した人は◯◯って決め付けはいらんよ……
悲しい分断やな……
>>311
近侍固定の記事にいなかった?あの支離滅裂な言葉使う人
>>333
自分も横から悪いけど、今回の件を訴えてた人達とクレーマーは全く違うよ
ユーザーが費やしたお金と時間がデータの形で失われかけたんだよ。しかもやり込んでる人程損害が大きいものだったし
そんな状況で問い合わせが殺到しては当たり前だし、それを返してほしいっていう要望を運営が汲むのは至極当然のことだと思う
可哀想と思うのは自由だけど、それが仕事だって話
>>364
お礼をした人 なんて簡単すぎる決めつけしてる人いるか?
それに好きにしたらって意見も沢山出てるし…
とりあえず短文で不明瞭なコメントせずレス付けなよ
>>367
ごめん、レスになってなかった
359さんにレスしたつもりだったよ
>>332
①だと思ってる人が今回の対応を神と騒いでいるのを自分はよく見ます
寧ろ神対応と言っている審神者は大体①だと勘違いしてる審神者だろうなと思うまである
>>368
367です
見てきた、ごめんあれは決めつけだね。
296には同意してたから359も途中までは同意してたけど、最後の3行はいらんなと私も思ったや…
ファーーーーーw
という気持ち
よほど苦情いったんだな
二言目には運営擁護とか火消しとか決めつけてくるタイプがほんと面倒くさい
運営に手紙出す!ツイタグする!講義する!声上げる!要望伝える! と意気込んでる人に
あなたちょっと落ち着きなさいよ……、という感じで注意してるだけの人もいたのに
改修時期は未定だってことはわかってるんだが刀帳順になってるのだけは一刻も早く戻して欲しいな
使いづらくてモチベだだ下がりなんよ…日課やる気もおきんのよ…手紙送っとくかな
ついでに他の直して欲しいとこ(極打刀とか内番とか)も書くか
採用されるとは思えんけど
ほらね、こういうのが出てくる
ネズミにパンをあげるとさ、次はミルクを寄越せって言い出すんだよ
>>372
感情的でなりふり構わず攻撃的な発言をする人に落ち着けってのはその通りだと思うけど(実際そういう人見たし)、手紙出したり声上げる人を注意する理由はなくないか?
一日10通手紙書こうとか
刀剣乱舞のタグつけて拡散しようとか
アンチやヘイトの目に付くのも作戦とか
まあいろいろと感情的に言ってる連中もおったぞ
注意されてたのはそういうアホだな
>>376
コミュニティとか意見・要望みたいな正規ルートがあるのにそれ以外でも大々的にやってるのを知った時は正直引いた
あとコメントに書かれている一日10通の手紙も
>>377
行き過ぎたものはどうかと思うけど、正規ルートのご意見が無視され続けてきた過去があっての大々的な外部ツール利用だったんだろうし
そこは運営の自業自得かなって気持ちもある
いい意味でも悪い意味でもこの運営にしてこのユーザーありの界隈になってるよな
「2/15以前の累積経験値を2/15以降に獲得した経験値と合算して反映」という一文の解釈が人によって全然違うの、なんか不穏だなぁ
改修後に修行に出したらレベルいくつで帰ってくるんだろう!?ってワクワクしてる人がいる一方、過去に経験値切り捨てで推しを極めてモヤモヤしてる人もいる
極済み男士の切り捨てられた累積経験値も丸ごと補填されると思いこんじゃってる人すらいたりして
>>275です
読み返したら"反映するとは書かれてないし、反映するとも書かれてない"ってどっちも一緒じゃん
言いたかったのは「反映するとは書かれてないし、反映しないとも書かれてない」
です
ごめん、願望が漏れてた
>>379
既に極めてる男士にも反映されると思ってる人、まとめ記事にもここのコメントにもいるよね
私はされないものと思ってたけど、それみて読み直して曖昧な書き方だなぁと思った。されたら嬉しいけど、99の子限定だろうなぁ、、
>>377
正規ルートの問い合わせに対してちゃんと回答が来てればタグつけて拡散しようなんて活動にそもそもならなかったのでそこは妥当だと思う。15日に経験値リセットが起きてからタグ始まるまで一週間以上経ってて後で説明しますの一言もなけりゃ痺れ切らすよ。
一日10通は確かに正当なご意見通り越して嫌がらせだわ、そういうのはあかん。
>>382
376のいう刀剣乱舞のタグは#経験値返して〜の方じゃ無くて#刀剣乱舞 のタグのことじゃないかな?
>>374
374自身か他の人かわからんが
ハート連打するのやめた方がいいよ
>>205
今回のことはかなりの不信感を生んでる
時期が明確になるか実際に改修されるまでは安心できない、不安ってことでしょ
>>374
上手いこと言ったつもりかもしれないけど自分だけはわかってました系のコメントって見てて痛々しいよ
>>374
運営にユーザーの要望や意見を伝えることは特にいつでも問題ないと思うけど…?それが叶わなかったらキレるなんて行動してないのに
というか1人現れたくらいで喜んで飛び出してくるなんて…待機してるの…?
ほらね、こういうのが出てくるは完全に自己紹介
>>323
メンテ前のデータ引っ張ってきて切り分けて、そっから経験値合算するだけだけどユーザー数が多過ぎて時間がかかる。これが100人とかならサクサク行くかもしれないけれど、何百万っていう膨大なデータを処理しなきゃいけない。この何百万ってデータ処理するのに、一切エラーが起きず、すべて反映されるってことが大前提だからなにか一個でも不具合でも起きたら目も当てられない
>>379
撹乱するつもりじゃないならもっと正確に細かく書いてほしいよね…
問い合わせの返信や前も何かの時に思ったけど運営の文章って時々一瞬止まって考えないといけない時がある
>>347
すべてはプロデューサーの責任ではあるけど、こういうマイナスな局面に出てこないって開発体制のお察し案件なので同情は不要だよ。現場も上層部もとうらぶ遊んでないんじゃない?ってくらいに、ユーザーのことなにもわかっていないのが今回より顕著に現れたわけで。仮に遊んでても仕事やってるから仕方なくみたいな。ちゃんと遊んでてユーザーのことを思っていれば、こんな仕様は避けるよ。
>>343
いやいやめずらしいよ、さすがに今回の件はどこの無料ゲーでもないことだと思う
これと同列に語られたら他のゲームの運営がかわいそう
そのレベルのやらかしだと思うよ今回は
脊髄反射が多すぎるw
2月15日(火)メンテナンス開始前までに刀剣男士が獲得していた経験値は現在は保有していない状態に変更しております。
このたびの仕様変更に関して、事前にお知らせができていなかったこと及び仕様変更を行った際の詳細なご案内や説明が足りなかったことにつきまして、ユーザーの皆様への配慮が足りず、御迷惑をおかけいたしましたこと深くお詫び申し上げます。
「刀剣男士が獲得していた経験値は現在は保有していない状態に変更しております。~中略~仕様変更を行った際の詳細なご案内や説明が足りなかった」ことについてお詫び申し上げますっていってるわりに結局詳細な案内も説明も無いのね
あと、経験値をユーザーが感知出来ないように削除しないとかEXP順ソートを削除しないとかの2点すらも2度としないとは言っていない
>>378
横からだけど
自業自得とか正直引くわ
相手が悪いから何してもいいって理屈ならそれこれクレーマー思考だわ
1日10通はもはや意見ではなく脅迫だわ
不幸の手紙かよ
>>394
どうしてその理屈に辿り着くのか
解決したから人が一気にはけて、でも荒らし達は消えないから比率1:1くらいになっとる・・・
世界では大変な事が起きている。
だからって出来る事なんてないけれどね。
でもねぇ…
君たちホントに幸せだな。
ゲームはどこまでいっても娯楽だよ。
娯楽にここまでする人たちって引くわ。
>>398
戦々恐々としてたって疲れるだけだゾ☆
>>394
よく読まないで自己解釈の理屈押し付けて非難してる方がクレーマー気質だよ
>>400
類友だね
似た者同士
ほんの二、三日のツイタグが五年以上の問い合わせより優先されると思うと複雑なんだよ
昨日の件で運営にお手紙したい気持ちはあるけど「お礼」は絶対に違うよなー
2/15のアプデって例えるなら予告無しに大家さんや賃貸会社に勝手に家の中を独自の方法で整頓()されてコレクションしていた物をゴミに出されたみたいな感じだし
1週間以上経ってから部屋の物の配置を元に戻します、多少色をつけてゴミに出したものも戻しますって言われてもありがとうとは言わないし
何かいい言葉あるかな
非を詫びて対応してくれたのでここは手打ちとしよう
双方間違いもあるさ…
とりあえず不平不満があればクレーマーにならない程度に真摯かつ率直なお手紙を出して、しっかり改善してくれたらお礼のお手紙を出すか心ばかりの課金…は、まぁ人のそれぞれだけど
だが流石にちりつもでこれまでの運営の怠慢が今まで以上に浮かび上がてきているのは事実なので、今後の推移を見ていくしかないですなぁ
良い方向に向かってくれますように
>>399
もう構うのやめよ
無視
>>403
自分の感想だけお手紙したら良いんじゃない?
元のように戻ると思うと嬉しいとか、そういう方面だったり、感謝ではないけどこう思うっていう今の気持ちをそのまま
>>379
累積経験値に関しては「刀剣Lv99の刀剣男士が」って明記されいるから、極めた男士は対象外、極Lv99は極カンストしてからの累積分だろうな。
引継がれる累積経験値は2月15日以前のものと合算した分なのか、メンテ後の改修通り2月15日以降の分のみでそれ以前の分は反映されないのかは曖昧でどっちにも受け取れるね
>>405
こういうのには無視が一番効くもんねー
構われたがりなのよ
>>398
デモにも参加したし寄付もした上でゲームもしてるけどお前は何かしたの?
>>402
5年以上お問い合わせたのが何の件かわからないけど、ツイタグが問合せより優先されたのでは無くて、アプデ内容がそれほど酷かったと考えるのはどうかな
>>410
何の件か分からないなら黙ってた方がよくないか
ある程度古参なら内容複数想像付くし…
私は今回の件で運営に感謝できないからお礼もしないけど、感謝してお礼のお手紙出してくれる人がいるのはありがたいよ
実作業する人は上からこれやれあれ戻せと言われて大変だろうし、お礼を言われれば嬉しいと思う
>>398
311の時も地元に地震がきたときも思ったけど
世間で大変な出来事があったときにそれが解決するまでお通夜モードで自粛しなきゃなんてことないよ
自分がまいっちゃうから
国公立二次試験の人もウマ娘一周年の人もそれに全力になっていいのと同じだよ
福島光忠「経験値が帰ってきたな。出迎えの準備は出来てるよ。」
>>403
感謝の意味の「お礼」では無く心の安寧を約束してくれた事への「ありがとう」は伝えるつもり
うーん伝わりにくいよね…相手の行動への感謝では無く「よかったーホッとしたー」の気持ちを「ありがとう」で包んで渡すというか…
取り敢えず角が立たないようにこっちは喜んでいるという事を伝えたい
>>402
ほんとそれ
外で騒がれたほうが危機感持つんですねって感じ
>>398
さてはお前プーチンだな?
今後はツイタグのデモが流行る
>>413
311の時、それおもたよ!
東日本が大変なことになっているんだから、西日本がより頑張って日本全体を盛り立てるんだ!!
て、経済を回そうと、仕事に遊びに奮闘したよ!!
毎月お給料日には微細ながら寄付したし、ボランティアにも通ったよ!!
動ける人が動かなきゃだよね。
>>417
ごめんこの流れは笑う
再改修に時間を要するってどれくらいかかるのかな
復旧が終わるまでは多分新たな極も出せないよね。年単位でかかったら本気でやることなくなるかも
>>153
自分も極に引き継げるのは一番最初の告知通り2/15以降の獲得経験値だけで、合算が反映されるってのは並び順についてなのかと思ってた
並び順そこまで気にしてなかったしやっちゃったもんはしゃーないなと諦めてたけど
前に居たところに居ない刀ばかりで探すの手間取ったし結構面倒だったんだよな
慣れた頃に経験値順に変更されたらまたあの刀は何処だ!と探すことになりそうだけど
メンテ前の経験値も引き継ぎ分に反映してくれる?のは嬉しいな
速報って煽りに反応する人多すぎじゃない?
スルーし続けるほうが相手を苦しめられるのに
ほかのソシャゲは公式ツイアカに直接苦情リプされるのに刀剣はそういうのないんだね
>>379
極に引き継がれるのは15日のメンテ以降に得た経験値だけど、それ以前に得た経験値は、極には引き継がれないけど結成画面には反映されるってことでいいのかな
>>424
ある意味意識してしまってないかい?
お茶でも飲んで落ち着こ
このツイデモの検証というか、管理人さんも結局巻き込んでしまってることについてとか、そういう総括してるのかね
これを前例っていうことにしてこれからもこういうことここで集まってやっていいのかどうなのか、今後も見て見ぬ振りしますとか?
デモの発起人は聞いたのかな?
>>427
落ち着いてるよ~
言い返す人多いなあって思ってね
ほかのゲームの掲示板だと丸々スルーする人しかいないから
言い返しもあんまり上手くなくて、言うならもっとザックリ斬りつけるくらいきつい言葉使えばいいのになあって
>>411
410古参なんだよね。でも今回のアプデより改悪なのはあんま思いつかんわ。修正希望は沢山あるけど… 人それぞれだしね
>>430
自レス
でもこの返信は言い方間違えたわ。此処でぶつかりたい訳じゃないからもうやめにする。
ツイタグは画期的な試みだと思ったからあまり悪印象持たれたくなかっただけです…
今回のアプデ内容を決めたのが何処なのかはわからんが、その人たち全員ゲームやってないやろ…
イベントもゴリラ審神者が決めた方がいいんじゃ((
報酬30万以降は03%の確率で新男士が稀ドロします_______☆
タグって結局1000件もいかなかったのでは…?
>>428
そもそもツイデモの発端どこなんだろ
アプデ後にアナウンスされた不具合が解消されたら要望メール送るかって思ってたけど
タグの後半がキモくてそれに乗っかるのが嫌だからメール出すのもやめて静観してたんだよね
>>434
貴方なんかが乗らなくて良かった…!
まあタグツイの効果は少なからずあっただろうからそれでヨシ
余程表で言われるのが嫌だったんだろうね
>>433
昨日のお知らせ後だけど600くらいかな?
>>436
それ何回言うの?
タグの効果があった、とか、表で言われるのが嫌だったんだろう、とか
念仏みたいに唱え続けることで、周囲にそう思い込ませようと必死なの?
>>437
その数はどこで調べたん?
自分の行動が何の効果もない無駄なものだったと思いたくなくて言い張ってる人の気持ちを汲んであげて…
>>439
キーワード検索のところから
>>434
ここの前記事コメント欄だと思うよ
呟いて気が済むならやらせておけばいいのでは
特に実害ないし
>>438
?
実際予定表の時間帯ずらしてまでお知らせしたんでしょ?そりゃ話題にされたくなかったんだ~って可能性は考えちゃうよ
でも別に貴方がそう思わないならそれで良いんじゃないかな~
>>441
ありがと!
>>429
おちゃらけながら手玉に取る手法もある
逆におもちゃにしてやればいいよ
もちろんアンチ限定だよ
>>435
自レス
悪口紛いの言葉使って自分を434と同じ立場に下げるのも違うなと思って戻ってきた。
"なんか"は取り消します。
今現在良い結果になったんだしここで今更争う必要ないや
>>438
擁護も大変だな
タグも手紙もやってたけど効果なんて今となってはどうでもいいよ。あっただろうなと思うけど証明は運営にしか出来ないし。
覚悟してたよりか沢山同じ思いの人がいるんだなとわかったのと、最終的に望むものは返ってくるからそれが1番。
効果無い無いずっと嗤ってる人は効果があろうがなかろうが全部今更なのにここに張り付いて何がしたいんだろう
>>449
やっぱりSNSで拡散されるのが嫌だったのかもね
今回のこと
>>442
やろうやろう!みたいなのは見たけど、なんかタグができるまでは早かったような気がする
手慣れてんのかなーと思った
>>450
あの専用記事といい愉快犯はいただろうな燃えろ~燃えろ~wって思いながら
>>449
煽ったら即レスつくのが面白いんでしょうね
煽られ耐性なさすぎる人が多いから
完全スルーしてれば消えるのに、構っちゃう人がいるから…
>>365
なんで犯人探ししてんの?いたら悪い事でもあるの?ひとりがひとつだけの記事見てるわけじゃないでしょうよ
>>453
そういうコメントもまた他の無視できない人たちの煽りになってしまっているぞ
矛盾してないか?完全スルーしたいならまず自身が沈黙したほうがいい
練度順ソートが復活するようで良かった
素朴な疑問として、そこそこ儲かっていると思しきポチポチゲーが何故
人並みのUIを実現できないんだろうという謎は残ったままだ(今更感)
まぁそれでも毎日遊んでしまうんだけどね
>>404
双方?
ユーザー側の間違いって何?
>>425
いつも公式に地獄みたいなリプが続く界隈にいるからとうらぶは大人しい方かも
公式がちゃんと実装するから待ってろって公式放送で先行公開しても騒ぎ続けてたから頭おかしい人たちって思うしかなかったな
エアプと煽りども冷えてるかー?
内番とか極打とか極衣装とか他にもいろいろ不満な件はあるから
手紙とツイタグの効果がそんなにあるなら一斉にこの件も拾ってくれればよかったのに
>>460
畑当番10日連続+0だったから内番どうにかして…
>>461
せめてどっちか+1は確定して欲しいよね…
結局、ツイデモのことはこのまま終わり?
>>463
まあ今はおとなしくしておこう
それも今後運営さんの対応しだいだけれど
とりあえずは動かすことはできたからそれで十分
>>464
追加でまだタグ使ってツイート続けるかとかそういう話じゃなくて、上でもあるけど検証とかしないのかなーっていう意味
確かに盛り上がってタグまで出来たし、効果あったんだなーって思ってる人もここにはいるし、このまま終わりは勿体なくないのかなって
自分は参加してないから知らんけども
>>465
自レス
参加してないから知らなくて、発端はここでも、どっか別の所でそういうの引き継いでやってるなら余計なことだったかも……
>>465
検証とはなんだろう他の不満も取り上げていこうということかな?
正直今回の件を話あう最中わざと怒りを煽ったりするスレや
話題反らしの嫌がらせなんかでみんな精神的に疲れていると思う
とりあえず運営さんからの言質はとれた
それでみんなほっとしている
他のことはまたゆっくり話し合っていけばいいさ
>>466
大丈夫大丈夫
声をあげていこうという人たちが増えるのはいいことさ
>>425
そこは武士としての分と礼を弁えているからでござる。
正直、刀帳順や累積経験値よりも、もっと前から不満が大きかった極の打刀の改善をして欲しかったわ
>>467
あーそうじゃなくて、これ結局管理人さんには黙認っていう感じでやったんでしょ?
次があるのか無いのか分からないけど、もしあったとしてまたこうやってここでやるの?
こういうものが必要な場合、今回はこうだったから次からはこうしよう的な事を決めないのかなって思って
怒りだったり気分の盛り上がりのままに勢いでやると、おっしゃる通り不満とかわざと煽る人の相手で疲れてすぐに行動できないと思うし、コメント欄が荒れたらそのことで管理人さんに迷惑かかるよね
>>470
刀帳順 経験値のことを引き合いに出すのはやめてほしい
みんな本当に嬉しくてほっとしているんだ
元気があるなら結構
その不満をどうか次の改善へと役立てくれ
>>272
どうせハッタリでしょ
運営じゃなくて周りのフォロワーの同情を買って「なんで○○さんがそんな間に合わないといけないの!運営許すまじ!」って煽りたかっただけ
大体自分の本丸にある刀剣男士を知らない刀なんて言える人が本丸に思い入れなんて持ってるわけがない
>>471
管理人さんに迷惑がかかるのは確かにいただけんね
今回ここの特定のスレで住み分けて話し合ったけど
やはり他に作ってそこで話し合うほうがいいのかもしれない
これは自分の一存では決められないけれど
話し合う予定は今のところ無いよ
しかし管理人さんの部屋には大変お世話になりました!
みんな団結させるには本当にいいところです
管理人さんありがとうございました!!
あらためまして
管理人さん部屋を使わせていただきありがとうございました!!!
おかげで勝訴とれました!
みんなありがとう!!
>>474
そうなのか
色々レスありがとう
>>416
公式のコミュとかみてる?
他のトラブルの時の比じゃないくらい普通に内部とかで大荒れだったよ?
普通に手紙が読みきれないほどきたからだと思うけどな
>>476
(*ゝω・*)
>>472
そりゃ引き合いに出したくなるでしょ。ずっと前から不満があったのが改善されてなくてつい最近の不満が改善される予定なんだがら。
>>479
今回は本当に触れてはならないとこだったからね
告知無し顧客のデータ一部削除とかとんでもなかった
これでこれからの改善へのいい流れができたと思う
あとのことはまだしらん!
自分はもう寝る!おやすみ!!
>>124
え、そんなの単純に今までのデータも集計して反映させるより、新しいシステムなんだからじゃあみんなメンテ明けの2/15からスタートでの方がわかりやすいし、簡単だからじゃないの。
>>146
新規ではないけど、特に困ってなくて蚊帳の外だった自分。正直怖かった…
>>480
一生目覚めなきゃ良いのに
>>323
一回作ったパズルをばらしてまた組み立てるのを一回やったんだからすぐ出来るでしょって言ってるようなもんよ。
復旧にはすごく時間もコストもかかる。単に「もとに戻すだけ」ではないのよ。
>>457
勿論全員じゃないけど、中には暴言吐く人もいたみたいだしそれじゃない?
>>470
別々のものとして考えろよな
>>480
これに尽きる。
>>232
Okさんが昨日から福岡に行ってる。
でじもコラボ関係で佐賀に来ている。
この時期だから契約更新かなんかかな、と思うが、もしかして……とも。外れるかも知れないけど。
また99振目、100振目はこの間からちょっと引っかかってる。ふくさんが98振目だから、あと映画本丸の江と無双本丸の来派の男士がそれぞれ99(時期的ににはもっと前:太閤の前か あたり?)振目、100振目かな、とか。時の政府にとっては本家、映画、無双関係なく男士は男士だと……かなぁ。
新刃来てくれたらそれに越したことないけど。
>>305
だね。
本家は無料でいいけど、仕立券や修行道具一式とか限定ボイス蘇言機あってもいいし(中華版にはそれぞれの男士専用の修行道具一式が萬屋で売ってるらしい)。
あと以前ネッブリで販売してたブロマイド、一律終了じゃなくて終了時期ずらして欲しいし、もっと前にやってた内番、戦闘イラのブロマイドも再販してくれたら買いたいし、なんなら中傷・重傷・軽装や回想のブロマイドあったら買いたいけど、何故か時の政府はスルーするし……。時の政府、稼ぎたいのか稼ぎたくないのか。意味不明……。
>>388
横だけど、実際に修正するデータ数て、審神者(本丸)数×本丸所属稼働男士数なんだよな。
本丸によっちゃあ同じ男士複数いる場合あるだろうし。いつぞや極御手杵130だっけ(全て乱マ済み)カンストさせた本丸の話あったし……。その本丸、他にも男士いるだろうしね。
>>486
何で別なんだ?
仕様が使いにくいから改善してくれ、という意味では同じだろ。
そもそも前々から不満が出てたのは極打のほうだぞ。しかも相当数。
つい最近不満が出始めたものより前々から意見の出されていた方を先に対応してくれればいいのに~って思うのは真っ当な感想だと思うがね。
>>31
ユーザーデータを無言で無効化はヤバすぎた
経験値=周回って少なからず課金が関わるんだし、危機感も湧くよ
>>198
ある
うーん? 改めてお知らせ読んだけど、これってLv99の男士が2/15以前とそれ以降に獲得した経験値が合算で反映されるとなってるけど、特Lv99の男士が極めたら今までと同じで特で積み上げた余剰経験値は極には反映されないってこと? 次のお知らせ来るまでは分からんですな。
>>490
388だけどさくっと調べただけだから合ってるかわからないけど、アプリ700万DL×480(刀剣所持枠最大値)で単純計算すると33億越えてて白目剥いたわ。自動処理するにしても膨大すぎるわ
>>491
本当にわからない?
刀帳順問題は表向きのこと
データ削除は経験値順の不具合があったから発覚したものだよ
つまり隠蔽しようとしたと考えられる 「データ削除」を!
そして刀帳順になったことにより今まで確認できたカンスト後の経験値順
つまり累積経験値の確認ができなくなった
刀剣男士がカンスト99になれば刀帳番号順のまま動かなくなるからね
これが何を意味するか
簡単にいうならまたいつでも運営さんの都合で
「貯めた経験値が削除される可能性」がある だよ
よく考えてほしい
極云々言うなら491も例外じゃない
カンスト後たくさん出陣して経験値を貯めた特男士から
極にした男士にはたしてきちんと貯めていた経験値が継がれているのか?
確認することはできないよね?
カンスト後数値の表示も無いんだから
これはシステムの根幹に関わることだよ
それをつついたから運営さん側は動いたんだと思う
削除される可能性を抱えてこれから安心して特カンスト男士を育成することが出来る?
よく考えてほしい
みんな刀剣乱舞大好きなんだから
これからみんなで変えていこう?
>>496
長くなった
まあ何が言いたいかというと
みんなで団結すれば変えられるってことだよ!
>>494
今は静かに待つだけでござるね(・ω・、)
>>496
よくそこまで妄想を展開できるね
運営側がまだ詳細説明もしていないことを、なぜ事実のように語れるのか不思議で仕方ないよ
>>499
なんだお前哀れな奴だな
こんなことばかりしてると虚しくなるだけだぞ
本当に哀れ憐れ哀れな奴
>>494
2/15以前のと合算された累積経験者が全部引継がれるか、当初の改修通り2/15以降の分のみかのどっちかになりそうかなと思っている。
先に極になった経験値切り捨て男士とのバランスが崩れるからできれば2/15以降のみにして欲しい派なので、再改修か待ち遠しいわ
>>496
極打と一緒にするな云々はどこいった?
まぁ極打のはまた別の話だから、そういうご意見を一個ずつ混同させてやるのはやめようっていうのは分かるよ
>>491
極打刀は別に使いにくいと思ってない勢もいるからでは?
私も普通に戦闘で使ってるし使いにくいと感じたことないしな。
>>495
だね。
ただ700DLという数は、実際の本丸数とは違うと感じてる。
本来本丸1つだけどアプリは端末複数台分DLしているとか、機種変更で再DLしているとか。
今は引退してアプリ削除したけど復帰のために再DLした審神者とかいそうだし、たまに本家・中・英本丸運営してる審神者も見かけるからね……。
>>503
それは流石にエアプ
>>505
勝手に決めつけないで欲しいな
ちゃんと育てていれば普通に使える
確かに極短刀ほど最初から大活躍とは行かないけどレベル70位まで上げた極打刀は、極短刀では打撃と耐久足りなかった青野原でも、脇敵差や薙刀に押し出された対大侵寇で昼夜問わずちゃんと働いてくれたよ
>>502
何言ってんだばーか、まだ極打のこととデータ消去同列に思ってんの?
ホント頭悪いな極打強くしたきゃここでたべってねえでお問い合わせにでもかけ込めや。
それともお前アンチか?あわれだなぁ?こんなところでくっちゃべるしかなくてあわれあわれ~
>>506
いや、そりゃ使いやすさがレベルに比例していくのはどの極も同じでしょ。まあ極短刀は最初から活躍するっていうのはその通り
70になるまでどんな使い方してたかは知らないけど、そこに至るまで他の極と比べて戦闘で使いにくいと感じたことがないのは、流石に誇張しすぎじゃない?使ったことあるの?って思ったんだ
でも決めつけたのは確かに悪かったし謝るよ、ごめんね
ここまでに実装された極の特時代の経験値は戻らないんでしょう?
そこの不平等解消のための累積経験値リセットだと思っていたから、ソート順はさておき経験値戻されるんだと思うとなんだかもやもやする
勿論それが理由だと運営が明言したわけでなし、これは勝手な一意見だけども
>>509
極にしたら累積経験値が消えることを承知で修行に出してたんだから、そこ後から不平等って言うのはちょっと違くない?もっと早く実装すればよかったのにとは思うけど
もしかしたら運営が配慮して、2/15までに極になった刀剣男士の数に応じて根兵糖上もお詫びに配りますとかワンチャンあるかもだよ
>>500.507
口悪すぎw男言葉使って粋がってる女ってみっともないねw
2/15までに修行に出した分リセットされるのは全員同じだからそこは不平等とは言えないと思うけど
>>506
愛があるね 愛
そりゃレベルが70や80まで上がれば使えるんだろうけど、修行から戻ったばかりの30台なんて、ほんと使いものにならない
40台でもまだまだ弱いと感じるし、50台でもそう
特のときとは違って膨大すぎる極の経験値を、ゲームできる時間で何とかやりくりして……一体いつになれば使いものになるのかと思いながら…気が遠くなるよ
短刀は30台でも充分強さを実感できるのに、なんで打刀は極になるとこんなにも役に立たないの?って思うわ
極打は強さを実感しにくいから育てる気力が削がれる
育てれば強くなるのは分かってるけどそこに達するまでのモチベーションを保てないから皆愚痴りたくなるんだよ
なのに「育ててないだけだろ」とか言われる始末(何様目線?って思っちゃう)
通常マップ周回したり極短刀有利なイベントにも積極的に極打出して必死にレベリングしてるんだけどなぁ
極打の謎補正については同意見だよ
レベリングは正直しんどい
だが多少は有りだがこれ以上話を広めるならスレ違いじゃない?
>>511
はい、アンチ確。前のスレでも散々同じようなことやってくれたね。
ごめんなさいねぇ、お口が悪くてw w w
ほんとうにあなたが哀れで哀れでつい遊んじゃったw
良かったぁ!もとに戻るんだ
結成のたびに、ぐちゃぐちゃになった並びをみて
落ち着かないやら、使いにくいやら、困ってたのが解消されるのね
極後累積もそのまま実装で良かった
お詫びに何か配布する予定?って書いてあったけど
やっぱりこんぺいとうの上かな?
>>514
それなー。それがあるからまだどの刀も修行いかせて
ないんよ。
あと、短刀は極みになると兜をかぶったりして、せっかくのかわいい顔が隠れるから、そこもイヤん。
完全に運営の悪手だよね。なんの予告もなく改悪するんだもん。お詫びとかいいから早く直してって感じだわ。
レベル99の極太刀✖️4で遠征行かせてたのにやりづらくなったわ。
>>519
軽装みたいに戦装束の着替えも自由にさせてくれればいいのにね
極修行後は刀剣は、特と極の衣装を自由に変えさせて欲しい
>>519
実際に極にしてないのに使い物にならないって言ってるってことでいいのかな?
読み違えてたらごめんやけど
>>515
使いにくいって思う人がいるのも分かるけど、弱いだのろくに使えないだのレベル上げるモチベ上がらないだのボロクソ言われ、好きで使ってるし育てたらちゃんと強いし別に使いにくいと思ってない人もいるよって言うと、そんなわけあるかゲームやってないだろとか上から目線なの何様?って言われることもある
レベル上げ頑張ってるのは同じなのにボロクソ言われたら反論したくもなるんだよ。
>>523
極打の下方補正無くしてって言っただけでエアプ扱いされて貴方みたいな文章で袋叩きにされた事がある
強い弱いの話なんかしてないし行間読み過ぎて本来の意味から曲解してきたりするしでげんなりした
>>524
そりゃ使いにくいって思ってない人から見たら下方修正じゃなくて刀種の個性だもん。
極打刀に不満持つ人って、遡ってもらえると分かるけど514みたいに使い物にならないとか育てても弱いとか結構ヒドイと思う事セットで言う人、ほんと多い。
>>516
そもそもその謎補正って2019年にサイレント修正されてなかったっけ?
>>525
524の文面には極打は使いにくいって書いてなくない?
それこそ行間読みすぎて曲解してるのでは
>>514
わかる
何か問題視してるとこズレてるんだよね…練度上がればの刀種だってある程度使い物になるのは当たり前だし
例えだけど全刀種極40~50で揃えたとき、最善の編成を考えようってなったら極打刀を必ず入れようと思える戦場なんてほぼ無いじゃん…だから極打刀は微妙ってなるんだわ
推しに2スロ打刀が居るから余計なんとかしてくれって思う
>>525
極打に不満持たない人って、どうせ育ててもいないくせにとか育て方が下手なだけだろとか文句あるならさっさと辞めろとか罵倒してくるタイプが、ほんと多い
使いにくくないって思ってる人にとっては、極打に対する不満を少しでも漏らす人は即アンチ扱いだもんね
>>527
ツリーの流れで使いにくいって思ってない人って書いたけど、下方修正だと思ってない人って書けいたほうが良かったかな?
>>529
もうどっちもどっちだねw
なんでもいいけどそろそろ記事違いではないか
ここは「刀帳順から経験値順に戻りますよ」って記事だ
「極打刀が強い弱い使いやすい使いにくい」の記事ではない
>>506
めっちゃわかる
私も極打の修正は要らないと思ってるタイプ
。確かに極短よか使いにくいけど極短の使いやすさが寧ろ他より群を抜いていて可笑しいレベルに見えるし。
そもそも今回のアプデは規約やらデータ削除やらが関わっていてかなり危ないアプデだったんだろうけど、極打に関してはただのユーザーの要望にとどまる範囲だからね。
一緒に扱うのは違うよね。
>>529
少なくともこのスレにそんコメなかったよね?
というかいわゆる下方補正って2019年にある程度解消されたんじゃなかったっけ?
うちの打刀はほぼ60以上だから検証できないけど今は30台や40台でも普通に使えるようになってるはず。
そろそろじゃなくて最初からだよ
いま言い出すとか、何か都合悪くなってきた感じかな
きっとそれ別の世界の刀剣乱舞の極打なんですよ
むしろ極短刀が強すぎるせいかと
>>535
516さんが何時間も前に書いてるよ
>>535
仲裁は時の氏神
まあ実際に極打刀に不満たらたら漏らす人達はアンチでしょ
今後は特カンスト後も経験値詰めるしそれを極に引き継げるらしいから、
打刀は極修行に出さずに特のままガンガン出陣させて経験値溜め込んで、
極修行の帰還後にいきなり70超え!!とかにするしかないのかもー?
そうすれば強く感じるだろうし多分
>>535
横だけど
そろそろ度が酷くなってきたって意味だろ
最初から思ってたなら止めてや
>>541
寧ろ極打に不満漏らす人用につくられたシステムかもしれんよ。あと極がこない推しがいる人用。
>>542
こういう論争は、言って止まった試しはない
どっちも頭が沸騰してるお馬鹿さんだから
放置が一番
>>544
同感
ほっときゃいい
>>534
えー自分はそうは思わないな
去年始めたから2019年時点でどれくらいの補正があったか知らないけど、極42の脇差でも1発で倒せる敵を極43の初期刀が打ちもらすよ…
>>546
連結や桜付けは同じ条件で?
明日何か進展あるかな
気早すぎか
>>547
うん同じ
どう考えてもヘビーユーザー中心に被害食らう改修だったからなぁ。
一番貢献してくれているであろうお客様から猛反発食らうの覚悟してでもやらなきゃいけない理由があるのかと思ったらあっさりいいなり元通りで草も生えない。
今回の一件で運営がユーザーのことは何も考えずにゲーム作ってることが証明されたね。
反映されるかされないかは関係なくおかしいと思ったら声上げるのはやっぱ大切だわ。
>>534
されてないよ
そういう噂はあったけど結局実証には至ってなかったはず
あと今30・40代極打刀育ててるけど、残念ながら普通に弱いよ
Lv40で錬結最大同士昼戦ってか7面?でぼんやり使ってると極短って一発でも貰うとすぐ重傷になって使えないけど極打以上だと耐えるのでそのまま中傷進軍できるから私は極短使いづらいなと思ってるんじゃよ……少数の意見なんだろうけど……
>>523
レベリングすれば低レベルの頃より強くなるのは当たり前だし、「育てれば強い」は実質何もフォロー出来てないのと一緒だと思うよ
あとこないだカンスト2スロ極打刀6振に極短刀50代で普通に勝っちゃったから、本当に残念なことに育てても弱いよ
ボロクソに言われるというか、極打刀は同レベル他刀種極と比べて◯◯が出来ない、高レベルでも弱い、積極的に使う理由が推しだから以外ないとかの事実を並べていくと、まるで悪口を言われているみたいになってしまうだけなんよ。事実陳列罪ってやつ?
そういう極打刀の現実をどう受け止めるかは自由なんだけど、多くの人は自分でレベリングしてる上で非常に使いにくいと思ってるし、ちょっと愚痴をこぼすくらいは許容して欲しいよ
>>552
スレ違い
仕様である累積経験値順に並ぶ一覧に自分で金かけて好きな様に並び順変えて満足して、いざ変更されたら怒り出す人多過ぎてビックリした
自己満足の世界だろうに 運営可哀想だな
>>541
というか強くなって帰ってきたはずなんだから、まず普通にレベリングしようと思えるくらいの強さにして欲しいよ…
>>555
よっぽどデータ消去都合悪いんだねw
現在、極打2スロ2振と3スロ2振がカンスト
育てるの大変だったし80台の極短に負けちゃうけど
もうちょっと強くなると嬉しいなと思うくらい
今回の変更は刀剣乱舞から離れることを考えるくらいダメージがあった
何が一番の要望かなんて人によって違うのだから、決めつけて書き込むのやめようよ
>>537
極めたんだから強くなっていいじゃん
足引っ張るの良くない
まあ実際に極打刀はLv70辺りからようやく使えるように思えてきたかな
30~50台の育成中はほんと正直辛かった
これほんとに強くなるの?大丈夫?使い所はどこなの?って感じだった
とはいえLv70超えした極打刀でも、未だにLv50台の極短刀より劣ってると思うことは多々あるわ
>>534
どこのデマ拾ってきたの?
自分で確かめたの?
単なる憶測?
それとも又聞き情報を鵜呑みにしてるの?
根拠のない噂を流布して嘘つかないでw
個人的には寧ろ極短が強すぎてパワーバランス破壊しているように見える
70以上になって強さを感じ始めるのは極打だけじゃないし、そもそも極99の折り返し地点は74レベル。
74でやっと半分なんだからそのくらいからメキメキと強くなるのはおかしくないと思うけどな…
>>559
他刀種と比べて強すぎって意味
極短実装時に他の刀種の極と合わせてトータルでバランスとれるって構想なかったんかな
極実装が遅いからそれやると短期的に使えない判定されかねないとか考えたんだろうか
2スロ極打全員カンストさせてるけど使えるシーン本当に少ないよ
大阪城99Fと連隊戦超難乱とか刀装硬いとこじゃどうやっても使い物にならない
マイナス補正重いまま放置されてる演練なんて
刀装はがされた未カンストの極太刀相手に生存を1/5しか削れない
カンストがだよ、どういうバランスなのこれ
>>522
自分で極にしてなくても、演練で極短刀の強さも極打刀の弱さも十分わかるよ
>>565
えっ条件教えてもらって良い?
私も極打2スロカンストさせてるけど、カンストさせた場所は連隊戦だからスクショ残ってて。
超難も乱も全く問題無く周回してたんだが。
因みに補正後の話
あらら、、、
またスレ違いの話題になってる
そういえば、特カンストの経験値って可視化されるのかしら?
戻るってことが嬉しくて忘れてたんだけど
可視化するのは無理なのかな?
>>565
うーん、自分も推しが2スロだからカンスト後も連れ回してるのね。
確かに連隊戦も99Fもワンパン落ちとか刀装ロストの心配があるわけではないから周回はできるけれど、敵をワンパンできない前提だから、他の隊員ありきだよね。誉とれないから隊長に据えとかないと桜の維持ができない。他の子も撃ち漏れ取る子に誉が偏るから桜が禿げる。
極打6振り編成に至っては、イベによっては投石でも相手刀装削りきれない。銃弓に比べて弱すぎる。刀装残ってると陣形次第で舐めるだけで終わる。中傷運用しつつB勝混じりでもいいやな周回ならそれもいいのかもだけど。
スレ違いだから引っ込むね
>>569
無傷周回ならB勝利まじり
中傷使えば極打超キレやすいからAが殆どだったよ極打2スロ6振編成で。
戦場によってB勝利になりがちなのは極大太刀カンストや極脇シックスでカキン発動しなかった場合もそうだから極打に限ったことではないような。
何で結果が変わるのか気になるけど私もここで止めておくわ。返信ありがとう
>>563
他の刀種も強くして!で良くない?
記事間違えたかと思った
活動家()の皆さん、次の凸案件の検討ですか?
それとも仲間割れでしたか?
>>572
いえアンチ活動家のアンチ祭りです
>>26
今回の件はどう見ても運営側が悪いのに、なぜお礼と称して課金しなければならないのか
>>285
そもそも累計経験値は初期にはなくて、後から実装されている(公式で明確にアナウンスされてる)し、経験値順で並び方を変える遊び方を運営側が想定してないはずがないと思う
仮に本当に想定していなかったのだとしたら、運営として考えが稚拙すぎるとしか言いようがない
2/24以降とうらぶから完全に離れてた、もちろんこのサイトも見てなかった(青い鳥でも運営をリムった)せいでこの情報今知った
時間かかるなら気長に待とう
ってか翌日にこの発表したんだね
>>576
自レス
2/22の間違い
疲れてたんだろうか
このスレのタイトルに「更に2/15メンテ以前に貯めてた累積経験値も極にした時に反映される様に」って書いてるけど、それどこ情報ですかね? 運営のお知らせ読んでも特時代の累積経験値が極になった時に反映されるなんて書いてない様に思うんだけどな。
2/15のメンテではメンテ以降の獲得経験値は極に引き継がれるように変更されたらしいけど、今回の改修の件でそれがそのままになってるのか、今まで通り極になったらリセットされるのかは今のところわからないんじゃ? 反映されるならもちろん嬉しいんだけどね。長文すまん。
私も引き継ぎの仕様に変更なし、って2月15日以降の獲得経験値だけじゃないかと思ってる
運営からの発表が曖昧でどちらにも捉えられるから、断定したスレタイはちょっと早計じゃないかな…結局どっちなんだろうって未だここ見に来てしまう
結局まだ戻ってないんだよね?
結局まだ戻ってないんだよね?
あれからログインしてなくて、人から戻るよと聞いてログインしたらまだ戻ってないし。
ちゃんと戻してから言ってほしいわ。それかいつ戻るのか明確にしてくれないと、サ終するまでずっと「予定です」で終わるかもしれないし
結局まだ戻ってないんだよね
いつ戻るの?「予定です」で戻さないんじゃないの?
今回はたまたまバグで経験値足切りされたことが発覚したけどね。
あのバグ発生しなかったらゾッとする。
何故あのバグ発生したんだろう。
そう考えた時、厨二的だと思われても構わないけど、男士からの審神者への信号じゃなかったかなぁと思う。
男士たちは本来時の政府から審神者に【貸し】与えられたものであって(それは本丸にも言えるけど)、基本時の政府に逆らえない。
けど今回の場合は、流石に男士たちが腹に据えかねる事態だったからバグ起こして審神者に気づいて貰いたかったんじゃないかなぁて思った。
だって奪われた経験値、本来は男士が頑張った証だもの。
わかる。課金どころ増やしてほしい。個人的にイベントってレベリング兼ねてやっているから、効率がよくなるアイテムに課金することはほぼ無くて。イベントに時間があまり取れないときぐらい。お守りは必要分買ったし、特命のサイコロは2周ぐらいで課金しなくていいかなぁ…?っていう感じだし。貰える経験値が倍になるやつ連隊戦や拡充に欲しいな。
>>58
こっっわ!
>>152
今年中は無理そうだよね…
>>171
理解していない人はちょっと黙ってて
>>176
例え意味不明だし、下手くそすぎるよ
>>291
マジでそれ
運営がいらない事して、勝手に仕事増やしただけなのに「ありがとう」だの「課金します」はホント馬鹿
>>309
「それは謝る」は謝ってるうちに入らないけどね
>>414
寒いし痛いww
>>508
謝れる素直な人すてきよ
平均レベリングし辛くなったし今さら変えられてもって思ってたから戻すことになってよかったわ
並び替え機能(切り替えるまで永続)として実装するならいいんだけどデフォルトにされると困る
この記事から約1ヶ月…音沙汰…なし…(あったらごめんぬ)
結局、改修されるまでカンストしてる子は修行出さないで、経験値積んだ方がいいってことですよね?
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