
刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の遊び方ページの出陣項目に合戦場の難易度情報と推奨レベルが掲載される。
難易度と推奨レベル
刀剣乱舞-ONLINE-の遊び方ページ遊び方→5,出陣→出陣の項目に難易度と目安レベルの情報が記載されました。

twitterのDMで教えてもらいました。ありがとうございます。
合戦場のレベル制限撤廃と同時に記載されたみたいです。
これは気づかんかった。
以下は刀剣乱舞-ONLINE-ゲームページの遊び方内にある5、出陣のページからの引用文とスクショです
【難易度について】各合戦場には、難易度が10段階で示されています。それぞれの難易度には目安レベルがあります。目安レベルとは、その合戦場に出現するボスを撃破できる刀剣男士の刀剣レベルの指標です。※目安レベルは、合戦場の時間、場所、天候に応じて、出陣する部隊の編成、刀剣男士の装備を最適にした場合を想定した指標となります。※目安レベルは、あくまで指標のため、目安レベルに該当する刀剣レベルの刀剣男士で出陣した際に必ず出現するボスを撃破できるものではございません。※目安レベル以上の刀剣レベルの刀剣男士であっても、「重傷」の状態で行軍した場合は破壊される可能性がございます。
難易度10はいつ実装されるのか…
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コメント一覧
拙僧が難易度10
拙僧の筋肉レベル
対大侵寇強化プログラムだと、確か超級が★8(極Lv65以上相当)、上級が★7(極Lv50以上相当)だっけ。
超級は極70以上が基本で最低限でも極60以上、上級は極50以上が基本で50を切ると不安定、という体感だったので、だいたい納得。
全員均等レベリングしてた私、辛くて納得。
極め部隊まだみんな一律60前後なんだもん…70以上で1部隊組めんわ…さっさと全員レベリングしないと…。
(極は特に刀種格差あるのに、何言ってんだろう…?)
極のレベル90求められるようなステージ出てきたら一生クリアできる気しないわ…1レベル上げるのに必要な経験値多過ぎ…
レベリングのためだけの周回やれる人尊敬する。
>>5
※目安レベルは、合戦場の時間、場所、天候に応じて、出陣する部隊の編成、刀剣男士の装備を最適にした場合を想定した指標となります。
>>5
※目安レベルは、合戦場の時間、場所、天候に応じて、出陣する部隊の編成、刀剣男士の装備を最適にした場合を想定した指標となります。
※目安レベルは、あくまで指標のため、目安レベルに該当する刀剣レベルの刀剣男士で出陣した際に必ず出現するボスを撃破できるものではございません。
>>7
※なお、打刀は特、極に関わらず「最適にした場合」に含まれません
>>5
刀種による違いはあるけど、強化プログラムではほぼこのレベル通りの適性だったよ。
超級の夜戦で、レベル50の極大太刀はほぼ落ちていたけど、レベル70の極大太刀はそこそこ安定して戦えていた
>>6
流石難易度10の戦場のみのステージやイベントは実装されないだろうから上げる必要ないで
うちの本丸は極カンストさせたくないから80で育成終了してる
この情報が出たとの時に間違えて遊び方のところ押してスクロールしたらこれあってびっくりしたわ。10が出るのはいつやら
>>9
ほんそれ
>>6
わかる
無双やってるとサクサクレベル上がるのでストレスがなさ過ぎてびっくりする
刀剣乱舞のレベリングは薄い膜を積み重ねて5メートルの高さにしてくださいって感じだからな
超級が難易度8だっけ?確かに隊長極打90半ば、隊員にレベル60半ばの極短刀二人と55以上60以下の極短刀三人の編成でまわってたけどあんま安定しなかったな。2マスの敵が出る前に押し出されたり戦線崩壊したりがレベル低めの三人には多かった
負けはしないけどS勝利取れないの地味につらんいから頑張ってゴリラになる…
極90って言っても短刀大太刀と打刀(特に2スロ)だとどうなのとは思う…
青野原が難易度☆10なんじゃないのかな
頼むから中傷進軍前提のゲームバランスは勘弁して
ゴリラもいればあまりレベル上げしないライト層もいるからこの辺の差は今後どうするのかな
>>5
極スロ2打刀を複数入れた瞬間、どう足掻いてもこの指標通りは無理だろと思ったんだけど…
注意書きには、編成まで最適にしろって言われてるから、極スロ2打刀はそもそも相手にすらされてなかったってことね了解
他ゲーなら難易度10は一部の廃人層向けの超高難易度クエストでめぼしい報酬取りきるだけならスルーOK枠だけどねえ
でもイベントの目玉報酬(10万玉の辺り)を従来の超難~乱基準じゃなくて新設された1個上基準に切り上げられたら目玉報酬は厳しくなる
育てるにも極の経験値緩和か全ステージで補正撤廃がないときついなあ
他のソシャゲとは全然違うスタンスで
このゲームは積み重ねがなんぼだし
とうらぶからレベリングを取ったら何も残らないんだから
初心者が〜とか格差が〜云々言わず黙って周回しようと思うゴリラでした
極カンストはサ終しなけりゃいつか審神者全員が到達するものだからね
運営もキャラ入手くらいはさせないとグッズやメディアミックスにお金を落とせないのである程度簡単に取れるようにはしてるだろうし(鍛刀CPを除く)
>>10
うちも確かに極Lv70台の太刀・大太刀は超級夜戦でもほぼ最後まで戦えてたよ
ただ2スロ打刀は落とされまくるからら諦めて上級行きだったけどな、嫌味でも皮肉でもなく冗談抜きにマジほとんど役に立たなかったよ
とうらぶで極のレベ上げちまちましているうちに、感覚にズレ?が出てきたみたいで、次のレベルまでの値が100万(7桁)→99万まで減ると山場越えたー!と思ってしまう。
通常マップの経験値だと、まだ先長いのに。
記事の難易度10(極90~) 、 一部隊分まだ当分揃えられる気がしないわ。
>>20
なるほど
最適な編成だったら極2スロ打刀を入れるワケないもんな、納得
>>17
最適には編成も含まれてるから、そも2スロ極打刀を入れるのが間違いって事だよ
それこそ積み重ねの問題なのかもしれないけど、極の刀はイベントでもレベリングのためのレベルが足りねえ!状態になりがちなような
大侵攻でそこそこ育ってはきたけど、通常マップでもらえる経験値ももうちょい増やしてほしい…
まぁ流石に10は難易度分けされたステージの一つになると……いや、バランス感覚ゼロの運営ちゃんでもまさかそんな……あはははは
そろそろ「極打弱くないよ」のひとが来る気がする
が擁護できないだろう展開でもある気がする
>>24
わかる。
次のレベルまで50万きると「お、あとちょっとだな!!」と思えてしまう。
最初はそんなこと思ってしまった自分にちょっと引いてたなぁ…そんなこともあったな…
逆張りみたいで申し訳ないけれど、それでも大侵寇では打刀はちゃんと強かったと思う。高レベルの短刀でゴリ押し出来るから打刀じゃないと無理って事は無かったけど同じレベルなら短刀より安定して周回できたと思う。ああいう昼夜混在してて反撃を食らう事の多いマップみたいな打刀向きな条件の場所が今後出てくるのであれば打刀の価値は上がるんじゃないかな。ただ2スロ3スロの差は埋まらないし打刀全体の素のステータスが低いのは間違いないと思う。
打刀が激弱なのは今更だけど……
ワイ的には太刀以上の夜戦での弱体化補正率が妙に高過ぎるのと
(まぁそれでもLv60越えた辺りになると同Lv帯の打刀より強いけどさ)
あと薙刀が単体攻撃時に弱過ぎるのも納得いかんなぁ
振り切って攻撃力が分散されるのはまだ分かるけど、単体攻撃で刺突技も使える薙刀が一体も倒せんっておかしいやろ
運営ちゃんは薙刀を振りかぶるだけの武器やと思とんのやろか……
>>27
レベリングのためのレベルが足りないわかる
服を買いにいくための服がない状態
>>26
納得したわ
そりゃそうだ…
>>33
一ヶ月に○個までって個数制限付きで課金限定の根兵糖でもあれば多少いいかも
そしたらレベリングの時間がないけどお金は出せるって人の救済にもなるし
>>31
自分も今回のイベは打刀安定して使えたと思ってる
昼の太刀大太刀槍、夜の短刀脇差には劣るけど、バランサー的に昼でも夜でも対応してくれたという感じ
メイン火力という風にはならないから、そういう意味では弱いってのは、まあ仕方ないかなと思うけど
言い尽くされてるだろうけど、極打はそもそも同じ刀種内でスロ数とステ値に歴然とした差があればこうなるよなぁ
当時の運営的にはレア度を上げたからスロが増えただけ、特のステ値傾向を計算して極にしただけなのかもしれないけど使用感が違いすぎてもう別な刀種を使ってるみたいだよ
打撃補正とか他にも問題抱えてるのに2スロなのにステも低い、3スロなのにステも盛るならどう考えても不満が出るよねという…
すまんなイベでも普段のマップでも2スロ3スロ関係なく極打刀使ってるわ。
3スロの打刀はしっかり強いんだよね
兼さんは最強男士トップ5入りすると思う
2スロも、打撃さえあれば使えるんだけどな~
>>38
謝る必要ないよ
ただあなたが極打で出陣するなかで、ここまでの意見(低ステ、打撃補正、夜戦弱体化、スロット数格差)を否定する材料があるかどうかは聞かせてくれ
>>38
愛がある人が使うのは、それはそれでいいんだけど
愛がなくても(またはちょっとお気に入りぐらいの好きさでも)使える強さになってほしい
>>38
ワイも使ってるが、単に弱過ぎるってだけの話であって、別に使うなって話じゃないよね
ワイもどんなに弱くても初期刀の写しは使い続けるし
本歌が極になった暁には、一万近い根兵糖を全部口に突っ込んで、ステカンまで休みなしで畑仕事させて、交代なしで出陣三昧の予定だよ
極打刀は弱いというか、器用貧乏って言葉がしっくりくるんだよな
だから最適編成とかの話になると、機動重視なら短刀だし防御なら太刀だし範囲なら大太刀だよねみたいに他の刀種になるのはそういう意味では納得
弱いというより、強みが欲しいって感覚かも
>>42 愛ゆえのレベリングなんだろうけど字づら見ると虐待w
推しに打刀多いから極めたらちまちまレベリングしてるけど「使えるよLv80〜」って言われるとううん…てなる。 道程長い。 運営が決めた補正と数値ならそれそのままに新たに2スロ打刀特化戦場を用意してくれ。 そしたらみんなハッピー。
>>43
全体的にそこそこ強いなら良いんだけど、
全体的に弱いから戦力外なんだよね……
強みが欲しいって分かる
幾ら機動特化の差があるとはいえ、ステ計で短刀に負けてワースト打刀ばっかりという酷過ぎる有り様だし
せめて短刀に勝つ程度には何か盛ってくれよと思うわ
個人的には特に2スロはすぐ落とされるところがキツイんで、打撃より敵にたまにいる謎のバリカタみたいに統率特盛して欲しい
這ってでも必ずボスマスに辿り着く感じの根性だけでも欲しい
>>45
ワイ極はLv80で止めてるから、打刀はやっと使えるようになったら隠居だわw
脳筋で一撃するのが好きなので同レベルで別刀種と比較した時に極2スロ打刀の討ち漏らしが目立つのが単純に不満に感じる
二刀開眼とか中傷がとか遠戦でとか前提条件なしに3スロ打と同じように使えたらいいのになあ
二スロ打刀が90越えてようやくどこでも使える(連隊戦の初回室内戦は打ち漏らす)感じかな…てなってるけどその辺りからカンストさせたくなくてあんまり使えないジレンマ
せめて庇うを中傷でも発動させて~~
>>31
確かに対大侵寇の特級で40〜50の2スロ極打と60脇差を3:3で周回してたけど全然平気だった
装備は全員金盾で、打刀は桜付、脇差は桜なし疲労なしの全員中傷真剣必殺狙い編成
夜戦でも一定は戦えるのと二刀開眼ボーナス狙えるからから45〜50極太刀6編成より経験値期待値は高かったくらい(太刀編成は夜戦引くと一人あたり3桁経験値ザラだから)
他のイベだとこのレベル帯でまともに使えるの江戸城位だから対大侵寇は上手く調整されてると思う
それでも打刀弱い弱い言う人は何かしらの運用が間違ってるんじゃないかと予想
>>48
3スロも結局中傷運用強いしな
特に高必殺な兼さんと村正
中傷で遠戦庇ってくれたらどんなにいいことか
>>32
わかります
極大太刀の夜戦とか、あんなにレベリングしたのに…て思う
昼戦の極短刀が同じくらい弱かったら納得いくのにとか思い始めた時は流石に一旦お休みした
>>50
中傷レベリングの人と、そうでない人との会話が成り立たないだけっぽいな
>>50
「他のイベだとこのレベル帯でまともに使えるの江戸城位」
ひとつ尋ねるけど同レベル帯で中傷進軍なしで他の刀種がまともに使える他のイベって何だろう
江戸城以外にもいくつも挙げられるんじゃないかな
強化プログラムでは真剣必殺が評価点になっていたから真剣必殺が狙いやすい中傷進軍を選ぶことについては否定しない
真剣必殺を出させなくても任務をクリアすることは可能なのだからそれはプレイヤーの選択だ
だけど男士の生存に故意にダメージを受けさせた状態を維持しないとレベル40台50台では特定のイベントですら運用がままならん刀種ってのは "他の刀種と比べたとき" どうなんだろう、というところについてはどう思う?
わざわざ中傷にしなくてもレベルさえあげれば打ち漏らしなく戦えてた特打刀と中傷でレベリングとか気を遣わなきゃいけない極打刀じゃ運用に差があり過ぎる
極打刀は窮地に強いってコンセプトなのかとか極短刀一強と言われるのを打開したいのまでは分かるんだが……
>>54
50です
打刀に限らず白山くん以外全ての刀種で通常面もイベントも中傷運用してるから
「中傷進軍なしで〜他のイベって何だろう」「"他の刀種と比べたとき" どうなんだろう」といった点について自分の感覚ではわからないしなんとも言えない
というか全ての刀種で基本的には中傷運用の方が運用効率がいいとさえ思ってる(真剣必殺の演出で時間効率が落ちる以外は)
極論言ってしまうと中傷運用してない時点でスキル縛りプレイしながら弱いって文句言ってるようなもんじゃない?とさえ思う
あくまで『個人の感想かつ超極論』で、中傷運用が気持ち的に無理って人が一定数いることは知ってるしそういうプレイスタイルを否定しようとは思わないよ
もったいなくね?とは思うけどこっちが勝手に思ってるだけだし気にしないでほしい
まあ極打刀の場合、中傷運用で攻撃力を補うことと遠戦庇う特殊スキルがトレードオフになるのは駄目だと思う
これだけは他刀種極と比べて打刀極が明確に劣ってる点といえる
個人的にとうらぶはキャラカタログ箱庭ゲームだと思ってるので、能力の差別化よりもみんな強い設定にしてくれた方が良かったな
そもそも差別化に失敗してるし
冬連隊戦の夜戦苦無相手で2スロ極打カンストより極大太刀カンストの方が倒せてるのを見ると補正ってなんだっけと思う
>>46
多分そのコンセプトは太刀極やんね>這ってでも必ずボスマスに辿り着く感じの根性だけでも欲しい
1hitの単体攻撃刀種だから1ターンキルするには打撃が足りてないけど3スロで統率があるからなんとかボスには辿り着ける、みたいな場面が太刀極は発生しやすい気がする
打刀は夜戦でそのコンセプトなら太刀と使い分けできただろうに夜戦は短刀が敵味方共に強すぎる
打脇揃ってないと本領発揮できないって時点で扱いにくいんだよなあ
脇差極6振しかいないから打脇で育成していってもやたら数あるコモン打が普通に余るし…
>>50
8-3だと極打はLv.80でもボロボロだったのに極太はまあまあ耐えられたからね
極打の性能が全体的にイマイチだから3スロにすればいいというものでもないと思ってるけどなぜか3スロにしろという意見が多いみたい
中傷レベリングするにも生存と統率が低いので、手入れや白山の能力を使用する頻度も増える
必殺値も極打より高い極太も多くなったから下位互換性能という感じは否めない…
夜戦にしても7-4長距離ボスマスで敵槍ダメを大きく食らうしロシアンルーレット
レベルを上げても敵を簡単に倒せないのが極打、というのが結論
打刀好きでもっと使いたいからこそ、使い勝手が悪いところを認識してるし、改善してほしいと思ってるよ
対大侵寇プログラムでは極脇極打向けのボーナスがついてたから極打育成に良いよね
>>59
レア打誕生の刀種変更と二刀開眼の実装が同時という経緯を見るに、打と脇はセットにさせたいと考えているんだろうね…
でも正直それぞれで使えた方が編成の幅が広がるし、そのせいで打撃補正かかってんじゃないかと思うくらいだから普通に強くしてほしかったわ
>>50
極短70x3、極脇60x1、極打50x2
極短70x2、極脇60x2、極打50x2
極脇60x3、極打50x3
疲労対策に三組ローテ全員中傷進軍
極打は全2スロ
極短脇は金重歩、極打は金盾
特級で一応A~Sは取れるも、極打が落とされてばっかで経験値が半分飛ぶのが勿体ないわ、打ちもらすから疲労管理が余計に大変だわで途中から上級に変えた
なお極打を外すと特級確定S、でも極打レベリングしたかったから混ぜた
よく似た編成だけど、桜付はしてなかったな
でも他の刀は桜付なくても普通に戦えるんだから、一々そこまでしなきゃまともに戦えない極打はやっぱ普通に弱いじゃん
>>56
「(自分のプレイスタイルに則るなら中傷進軍しないのは)間違ってるんじゃないか」ってことか
「(プレイヤーとして中傷進軍しないのは)間違ってるんじゃないか」というところまで踏み込んでいるのかと少し驚いたので
プレイヤーそれぞれで工夫する楽しみがあるのはいいことだと思う
これを減じない方向で極打物足りない派のプレイヤーにも納得のいく改修があれば…
>>55
極短刀一強辞めさせたいのは8面、特に青野原で感じたな
7面までと比べてかなり極短刀が使いにくくなってる気がする
合戦場の選択画面に書いてくれればもっとわかりやすいのになー
イベントで極短刀一強をやめさせたいならまず大侵寇は夜戦一切なしステージも選べればよかったんじゃないかなって思う
>>66
それだと太刀や大太刀有利になるだけでは?
昼夜と屋外屋内が入り乱れてることで時間帯や場所による不利補正のない打刀が活躍でき(る予定だったが基礎ステータスの微妙さなどからそこまで無双できなかっ)た
>>66
しょ、初級……
たぶん機動とか昼打撃とか下手したら統率含めて根本から徹底的に弄らないとどうしようもないと思うし
>>62
Lv50極短と極打での比較ならまだしも、大型の敵からの攻撃を統率1でもカスダメで耐えるLv70ある極短とLv50の比較ならそらそうよとしか……
すまん夜戦なし選べればは、初級以外でもというべきだった
67の指摘が多分運営の意図だったんだと思うけどやっぱり基礎ステータスとか補正とか根底からいじらないとだめなんだろうね
打刀は元ネタも実装数も多いんだしもっとうまく調整して欲しい……
極90刀剣量産出来るくらい経験値増やして運営さん
足りないんですよー経験値
出陣枠も!!足りないの!!
ぶっちゃけチケット販促なんかより育成専用マップの恒常実装と根兵糖上の課金アイテム化と出陣部隊数&内番枠の増加はよ!!
今必要なのはドロップでもチケットでもない
経験値だ(威圧)
>>69
敵よりレベル高かったら確定カスダメみたいなやつだっけ?
序盤余裕だった短刀も中盤は昼間の大型敵で戦線崩壊とかあったからそこで調整しようとしてる感はあるな
他イベントよりレベリングのために打刀使おうかと思わせるコンセプトで実際使えたからあと一歩なんだよね
経験値半分になっちゃうから戦線崩壊しにくいようにせめて統率だけでもイベント用補正あったら最高だった
>>42
うちの方針と同じやんけwww
うちも推しが打刀と太刀に集中してるから部隊編成は基本彼ら中心だな
てか極太刀は遠戦出来る刀種入れると誉取れなくなるから、体感だと使い易さが極打刀>極太刀ってなってる
なんだかんだで使いやすいんだよね、打刀
難易度5と6の差って結構大きいよね
難易度6になると新人さんお断りだよね
開始からやってる審神者だけどレベリングしてないから難易度6でお手上げだわ
全部のイベが高難易度なわけじゃないし新人さん御断りの難易度やイベもあっていいと思うけどね
>>56
確かに青野原くらいから中傷編成始めたけど普段と比べて驚くほど強かったな…
どう考えても君たち怪我してる方が強くね?って思えて直すのが勿体なかったぐらいだ
難易度8以上をイベントで増設していくなら報酬を1周分増やす方向で、かつ今までの難易度7での新刀剣男士を1体手に入るまでの周回ノルマは変えないでほしいなあ
中傷運用は確かに強いんだけど、ずっと男士を中傷にしておくのが嫌でやってないわ
あと重傷になった時に白山連れて函館行くのが面倒
うちの極打刀(2スロ)、レベル76で大型大太刀(刀装剥げ済)に16しかダメージ与えれなかった…
極打刀(2スロ)が光るのはいつですか…(泣)
脇差極はそれ以下のレベルでも活躍してくれた。脇差育てた方がいいのかなぁ…
仕事関係の勉強終わらせて今これ把握した
ワイ245ちゃいだけど極90なんぞおらんよ?今からでも7-4短距離シャトルランやった方が良いのか?
>>82
私も280ちゃい超えてるけど極90なんて遠い遠い
大体極50そこそこよ
目安レベルとは、その合戦場に出現するボスを撃破できる刀剣男士の刀剣レベルの指標です。
難易度 目安レベル
1 刀剣Lv10以上推奨
2 刀剣Lv25以上推奨
3 刀剣Lv50以上推奨
4 刀剣Lv75以上推奨
5 刀剣Lv90以上推奨
極の刀剣Lv35以上推奨
6 極の刀剣Lv40以上推奨
7 極の刀剣Lv50以上推奨
8 極の刀剣Lv65以上推奨
9 極の刀剣Lv80以上推奨
10 極の刀剣Lv90以上推奨
※目安レベルは、合戦場の時間、場所、天候に応じて、出陣する部隊の編成、刀剣男士の装備を最適にした場合を想定した指標となります。
※目安レベルは、あくまで指標のため、目安レベルに該当する刀剣レベルの刀剣男士で出陣した際に必ず出現するボスを撃破できるものではございません。
※目安レベル以上の刀剣レベルの刀剣男士であっても、「重傷」の状態で行軍した場合は破壊される可能性がございます。
>>56
「かばう」をノーダメ化したのにこの制限を外してないの、ほんと意味不明
青野原は難易度いくつだっけと調べたら不明なんだね
極大太刀90でも4マス目でたまに重症にされてたからあれが難易度10かなぁ
上田城の難易度7からぶっ飛び過ぎじゃない
以前(ノーマルレベリング時代)聞いたことのある検非違使は上のレベルに合わせた強さで出るから部隊内レベルの差は10程度が良いていうのは 極になっても変わりないんでしょうか?
また、ノーマルと極の混合の場合今回の変更のを参考にするとLV90=極LV35程度と考えてれば間違いないんでしょうか? 場違いな質問すみません、検非違使出るとやられることが多くて^^;ちなみによく行くのは極LV35~40で厚樫山です。
>>77
ひよこ時代は大阪城や戦力拡充の高難易度はお断り状態だったよ。
白山君は諦め、日向君はひいひい言いながらお迎えしたよ。
>>87
極は刀種によりけり
LV90=極LV35は検非違使では極短刀くらいしか通用しないと思って
経験値2倍の時によく高レベル特の子一振り入れて極短刀ちゃんでお山周回したよ
高レベルが入ると太刀や大太刀は槍についていけなくなるからあまり差はないように
打刀は夜戦なら10くらいまでなら何とかなるけど昼戦は出さない方がいい
多分周回できるのは自分だと難易度7までだな
8は資材と引換にある程度いけるかもしれないが9~10は無理だわ
育成がんばろ
>>58
太刀極と打刀極で住み分けが出来てないんだよね
打撃統率機動が揃ってるが夜戦では弱体化する太刀極と、ステータスでは劣るが夜戦補正無しで投石可能な打刀極って使い分けを予定していたんだと思うけど……
>>87
前者は多分そう。
統率の話だけなら特Lv90≒極Lv35はそこまで変じゃない。
攻撃面は昼の極短刀以外だと特Lv90≧極Lv50のことが多いけど、最適編成にその例外の昼の短刀極が入ってくることが多いから特90・極35となるんじゃないかな
>>87
そのうちレベリング場所が変わったらの話だけど、7面以降の検非違使は計算式が違うので気を付けた方がいいよ
極端な例だけど、カンスト検非違使の薙刀からlv50くらいまでは高統率の極太刀でも貫通ダメが入ることがある
でも7面以降の対検非違使では打刀太刀薙刀などが強くなるのがメリット
陣形補正込みの打撃次第では、lv40くらいの極太刀がカンスト検非違使をワンパンすることがあったよ
極薙はレベル帯が近い検非違使ならほぼワンパンだった気がする
>>39
2スロは打撃があっても通常補正ではレア度で与ダメが違うよ
分かりやすいのが連隊戦の夜戦
8-3青野原では打撃揃えた2スロ打と3スロ打の与ダメに遜色なかったので、打撃補正のレア差がほぼなかったんじゃないかな
まあ、3スロと打撃揃えられるのが曽祢さん歌仙くらいなんだけど…
打撃揃えた与ダメが太刀>大太刀、太刀>打刀だったんだけど、打刀は2ヒットだから実際の与ダメは打刀>太刀と逆転して、実質的な攻撃力は打刀最強だった
カンスト亀甲くらいの打撃でも、そこそこ良い感じでダメ入ってたよ
でも統率も重要だから、刀装を盛りにくく素の統率が低めの2スロ打は使いにくかったのよね…
なんやかんやで必殺上位6の3スロ打太刀の中傷部隊が最適解で、2スロ打にとって良い線いってたけど残念なマップだった
せめてスロ2極打刀が大倶利伽羅同田貫ぐらいになれば…と思ったけどそれでも微妙なんだよね…謎補正外れてもどうなるかなというレベルだし
某二振が運営の推しなのは知ってるのでもう好きに盛ってくれて良いから全体の底上げをしてほしい
>>94
8-3はいくら統率盛っても限度がある割に統率なさすぎると分岐超えられないっていう微妙な感じで何使えばいいのか考えるの難しかった
あとステータス良くても育ってないと使えない、普段以上に純粋にレベルを要求してくる感じがした
>>88
そういう最初はお断り状態で手も足もでないところから男士育てて高難易度周回できるようになるのも嬉しいよね
>>71
浴槽の水をスプーンで掬い出す様な作業だ。
気持ちと時間がついて来ない。
先輩たち尊敬する。
87です、アドバイスありがとうございます!
早めに各種の極をつくって編成もがんばって検非違使倒しに行くことにします
あれは厚樫山を脳死周回していた時の事でした。
ワイの46レベまで育っていた2スロ極打刀がね、ボス前のマスの戦闘でね、撃ち漏らしたんですよ。あれ、気のせいかなって思ってその後も周回をしたんですけど、あのマスに到着したら、一応また画面に注目してみたんですよ。軽騎兵二つ積んでいたので、嫌だな〜さすがに気のせいだったかな〜って思っていたら、
また撃ち漏らしてたんですよ。
確率もあるかもしれませんが、同レベルの脇差やそれよりレベルの低い極太刀では撃ち漏らした所を見た事が無かった事に気づいて、私は目の前が真っ暗になりました。
だって、私の推しは2スロ極打刀ですから。
>>9
上もだがハート連打きもいよ
>>82
350ちゃいになったばかりの時は、極短刀以外の極の90以上はいなかったよ…
350ちゃいになって半年以上の今、ようやく2スロ以外(4振90はいるけど)の極が90〜カンストになったよ。シンゴリでもレベル10は厳しい戦いだと思う…
>>100
推しだからこそ辛いよな……極打刀と他の刀種が同レベル帯だと特に補正格差が露呈するからほんとキツい
>>100
関係なくて申し訳ないけれど言葉運びが好き
夏に読みたい文章
消し飛ばされた経験値を金平糖に変えてくれないかなー
夏の連隊戦のオキナワ刀だけでも合わせて500万は消されたと思うんだけど
>>100
去年の5月の大阪城のこと
71階から現れる堅い敵打刀、ワンパンできるでしょうか
レベル79の歌仙だめでした、87の鳴狐だめでした、98の安定だめでした
90の長谷部はできました、82の長曽祢はできました(恐らく刀装、馬、陣形による)
50台の鯰尾できました、50台の骨喰出来ました
首をひねらずにおられましょうか
>>106
運営は2スロ打刀に恨みがあるのですか……!
どうして、どうして
>>106
何があったらそんな調整するんだろうね
夜戦ならまだ短>脇>打のバランスだからかなーって思えるけど
昼戦なんだから逆になると思うでしょ普通
>>91
敵の遠戦とか敵の打撃とか連戦とかで遠戦刀装保たなくて使いにくい
短刀なら高威力の銃使えるうえ万一遠戦でしとめそこなっても先制して事なきを得ることができるから選択肢に入る
脇打ではそういう使い方にならない
>>108
極打刀の調整を持て余してるとしか思えない
わざとぶっ壊れに修正しない限り、昼夜極短刀一強が昼は極打刀一強位がせいぜいだと思うんだけど……
それでも極太刀の位置を食うのを恐れてるのかという予想
インフレ加速して特刀剣お断りステージは作りたくないとかあるのかもしれないけど
ここまで来たら特時点での刀種間バランスのまま雑にインフレした方が良かったと思う
>>100
センスありすぎて思わずフフッ…ってなったけど内容は真理だったので真顔になった
でも頑張って同じく推しの2スロ極打刀のレベル上げ頑張ります
思い出すなぁ。
特レベ60でも75でも池田屋突破出来ず、特レベ90まで頑張ってあげてから池田屋行ったら楽に突破出来て。
やっとこさカンストしてた男士から修行に出して。
「極だから特より上だよね、強いよね」と安易に考えて、特90に混じって極35男士池田屋行かせたら、ものの見事に2〜3マスで重傷食らって。
何度も手入れと重傷繰り返して。
仕方がないからそれまであった修行道具分の男士次々に修行行かせて。
三方ヶ原から山まで繰り返し繰り返し出陣しまくったなあ。今でも極レベ50にならないと池田屋は恐ろしくて。
本丸防災訓練では序盤、上級だね!思ってたけど、なんだかS取るのが不安定なんで、思い切って合戦場レベ下げた。
中盤では最初から中盤、Sノルマ果たしてからは上級行って(1/3で判定C)。最終日に全振で特級行きました。やっぱ極れべ平均45〜50の部隊はフルボッコ、極レベ55〜59は判定B、たまにA、安定してS取れたの極レベ60〜だったなぁ。
打刀も太刀も推しは大体レア度低い組だからもう慣れたけど
これ以上好きな子育てるモチベ奪うようなバランスにはして来ないだろ…来ないよな?
育成しかないゲームなんだから
>>113
113読んでて思ったけど、極打を見てるとレア5太刀の極がどうなるのか気になってくる
たとえば極6太刀が4スロになってステ爆上げになったら似たようなことが起こりそうかなって
運営はレア5というか天五に対してよく特別扱いするみたいだし、それ自体は良いんだけど色々見てるとユーザーもそう思うでしょ?って考えてそうな感じもするので…
レア3太刀に推しがいたから極でやっとレア太刀と並べたと思ったんだよなぁ
>>106
あ……
首をひねらずにおられましょうか
(疑問)の方か
首をひねらずにおられましょうか
(物理)かと思っちゃったよゴメン
>>113
今のままバランス直さず行く以上の萎え調整は一応ないと思う
レア5の調整ビビって凡ステになり一旦お休みした意味が分からない謎調整位では
>>6
先日の演練で、全振りレベルMaxの大太刀(極)×4+太刀(極)×2編成の部隊がいたけど、どんだけの強者かとマジで恐れおののいたわ
>>96
8-3は均等レベリングを否定するようなマップだったね
lv90台なら極短部隊でもゴリ押しできたようなので、刀種問わず最低でも1部隊は集中的に育ててカンストさせておけ、というメッセージ性を感じた
各刀種カンストのいろんな編成を試したけど、極薙も使えた
中盤で上級と特級の夜戦減らしてあったけど
正直、むしろ中級を減らしてほしかった
特級行ける猛者なら夜戦対応可能なんじゃないかな
極30代のレベリングがしたくて中級メインで回ったんだが極太刀がどうしても戦力にならず
唯一の極30代になっちゃったので、いま8-2で中傷レベリング中
>>105
いつの話をしてんだよ
審神者がゴネて極なった時に過去の全部の経験値引き継ぐって話になっただろ?
単発攻撃の刀剣より、複数攻撃出来る大太刀とか薙刀の方が育てにくいと感じています。
同レベルレベリングしたいのですけど、複数攻撃が出来る刀剣だとそれ難しい(というか桜が剥げ易くて再度の桜付けがめんどくさい)ですよね。
刀装や馬で機動値を同刀種全員一緒にして、部隊長は別の刀種にして、上から2番目以降を機動値を揃えた複数攻撃の刀剣にして、ローテーションで上から2番目にしてあげないとすぐに桜が剥げてしまう。(意味分かりました?説明下手ですみません。)
それでもちょっと前までは「結成」等で経験値順に並んでくれたので、経験値の一番少ない刀剣を上から2番目にするだけだったのたいして面倒ではなかったのですが、今は逐一経験値の少ない刀剣を合戦中に確認しないといけないのでとても面倒です。
「結成」等で経験値順に刀剣達が並んでくれないバグっていつになったら直るのでしょうね。
今週の火曜日あたり~と期待してたのですが、直っておらずがっがりしました。
121です。再投稿すみません。ぐちらせて下さい。
せめて「結成」等の画面で、次にレベルが上がるまでの経験値を数値で表示して貰えたら、合戦中貼りついてなくてもだいぶ「結成」がやり易いのですが、現在のようなアバウトな様子しか分からない"経験値バー"だとホント大変です。
はぁ~、はやくバグ修正お願いします・・・。
うーん……。
打2と打3とは別物と感じてたので、そんなに困った事なかったな……。
まあ打3は太刀亜種で打でも別格だし……。
ただ打3でも相性がいいの、村正と和泉、大倶利伽羅とたぬなんだよね(和泉と大倶利伽羅、村正とたぬでもOK)。互いの弱いところ補ってるて感じ。
まあ、たぬは何か補正がかかってるみたいで、表面上大倶利伽羅50、たぬ50でも、体感的には大倶利伽羅50、たぬ48な感じがする(とても本刃には言えないけど)。
打2は脇差以外の他の刀種と組ませると悪目立ちするけど、打2×4と脇差×2で組ませるといい味を出す。
え、ワンパン? そこまでの高望みは拙本丸ではいたしませんよ。出来なくてもなるべく怪我しないようになれば、それに越したことはないので……。
>>121
横からだけど。
しっかり過去のお知らせ読んだ?
できれば音読してみれば判るけど。
「元に戻すけど、時期は未定。随時お知らせします」てあったはず。
>>121
お知らせに刀帳順に変更したとあるからバグではないよ
(バグがなにかは理解してるんだよね?)
このサイトの過去記事にもあるから愚痴ならそちらに書き込めばいい
「改修時期」については運営が未定とアナウンスしている以上、問い合わせても無駄
>>119
太刀極レベリングするなら8-2なのか
ずっと8-1のほうがいいと思ってた
>>119
極太刀オンリー編成だとレベルが80前後あっても上級の室内夜戦では全然倒せなかったよ
だから多分猛者でも特級で夜戦補正のかかる刀種メインの編成は結構厳しいだろうし、特級上級で夜戦を減らしてくれたのは単純にありがたかった
でも別に特級上級に限るのではなく、普通に全部の級で夜戦の割合を減らして良かったと思うんだけどね
>>126
横ですまんが
極太は刀装落ちにくいから低レベルから8-2でレベリングできるよ
中傷にして真剣必殺しまくれば楽
ボス泥2倍を狙うには心許ないものの極太6だと安心してボスマスいける
といってもさすがにボスは硬いから低レベルだとBC勝利になりがちで、レベルが上がったときの強さを実感しやすいと思う
>>127
67や70の予想してる意図が本当だとするとある程度は夜戦残しそうだけどね
ほら拡充でもE2は夜戦マップだし
ちょうどタイムリー?だから報告させて欲しいんだけど
260歳になった辺りから演練メンバーで同じ人によく当たるようになってて、その中にいつも極脇差Lv99単騎放置のTさんがいてさ
ワイは同刀種の極部隊をLv80目標育成中で、こっち極Lv50台の短刀部隊と太刀部隊でも余裕で勝てて有り難いんよね
で、今は2スロ打刀部隊を育成中なんやが……
(3スロは育成済お山六神将部隊なので別)
負・け・や・がっ・た……っ!!
ついさっき!!6対1で!!向こうカキンッ!一回しか発動しなかったのに??
ウッッッソだろwwwwww嘘だろ……
演練ってある程度こっちが有利な補正入ってると思ってたけど違うんかな……
いやもう何て言うか……ホント何とかして欲しいなコレ;
>>130
2スロ打なんちゃい?
2スロ打刀は極カンストでも殆どうち漏らすし他刀種ただ相手の演練ではまず勝てないから完璧に趣味枠だよ
初期刀強くしたくてカンストさせた時にあまりの弱さに心折れたな…それでも好きな子はカンストさせてるけどね…
いつになったら活躍できるんだろうね…
>>115
物理の方だったらタコ殴りにするぞあほ運営の意味になってしまうwww
>>131
みんな仲良く53ちゃい
演練で相手が2スロ極打部隊だと正直ラッキー楽勝じゃんって思っちゃうもんな…
まあ自分も育ててた時そう思われてたんだろうけど
>>135
わかるカンストしてても全然驚異じゃなくてありがてぇってなる
推しはなんとか育てきったけど他は現状育成後回しだなあ
>>126
8-1のほうが遠戦と薙刀に刀装剥がされやすく、中傷→重傷にされちゃうから厳しい印象
薙刀で真剣必殺発動してくれればいいんだけど、あれは運なので
8-2も門で真剣必殺出るか、運良く検非違使が出てくれればボスまで行ける
うっかり不利引いたりすると刀装がもたないから途中帰還(36~45極太刀6)
2スロ打は、ちょっと好き程度じゃ育てるのが大変すぎるんだよな
他の数が少ない刀種や極短みたいに大活躍できる刀種はちょっと好きって感情でも全然育てて楽しいし、最初興味がなくても使ってるうちに愛着が湧く
でも2スロ打はめちゃくちゃ大好きな推しでも育成しんどいし悲しくなるのに、ちょっと好きで始めたら弱さにがっかりするし実際使い所がなくて後回しになる
色んなキャラを使ってほしいとか何とか言うなら、その前にまず使える強さがほしいわ
よくレベリングすれば強くなるとか使えるって聞くけど論点が違うというかそうじゃないんだ・・・帰還してすぐの極30代でもせめて特99の時に倒せてた敵位は倒してほしいんだよなって思う
どの刀種にも言えるけど極めたらすぐに特99の強さは保証しといて欲しい
まずレベル補正って概念が目に見えなくて分かりにくいから補正値はそのままステータス値に反映してくれる方が嬉しいけど
2スロ打刀の極めたてウキウキお山ハイキングでうちもらすのをみて目が点になる悲劇の連鎖はもういやなんじゃ…
いい加減なんとかしてほしい
>>67
打刀は天候とか場所とか別の一律不利補正あるやんけw
体感だけど確かに大侵寇は極打極脇の部隊が最適解かもと思った。
ただ個人的に極脇と3スロ打をすでに育て上げてしまってるのと、今は極太刀をメインに育ててるのでイベ仕様と微妙に合わない所がある。まあ仕方ないんだけど。
というかそもそもなんだけど極打を使うためのイベを新しく作るんじゃなくて、すでにある大阪城とか連隊戦とかのイベで普通に楽に使えるようになってほしいんだよな…。
極90まで上げれば強い!とか言ってる人達本当に自力で上げてんのかね
2スロ極打はどのレベル帯も満遍なく居るが程度の差はあれどの段階でもずっと弱いが…キャラが好きだから無理して使うけどさ
他人がそう書いてるのを見て「育てれば強い!(らしいよ!知らんけど)」って書いてる連鎖で、極打を強いと思って実際に運用してる人居ないんじゃないかと思ってる
>>143
今回の準備イベは真剣必殺運用+押し出し+開眼ボーナスの仕様のおかげで脇差にめちゃくちゃ適正があって打刀はその恩恵受けてるって感じだな…
撃破数ボーナスとの兼ね合いで開眼してほしい場面も稀にあったが、基本は開眼で会心キャンセルされるよりも会心出した方が有利だったし
初めて短刀の極が実装された時、極ってこんなに強いんだ!あんなに脆かった短刀がこんなに強いなんてすごい!推し(2スロ打)の極も早くきてほしいな!楽しみ!!と純粋に思ってたあの頃…
極カンストしたし推しなので出陣させ続けてるけど、だからと言って強さに満足できるわけがないんだよな
とはいえ改善されるのももう諦めたけど…
こういうユーザーが多くて高を括ってるのかなぁ
>>145
運営は極打と極脇のセットゴリ押しだからね…
レベル90でやっと強くなるキャラって育成自体お遊びなんだよな一般的には……
そういう大器晩成が許容できる育成コストの限界って特の槍位までだと思うわ
>>144
自力で上げてるかは知らないけど、前にどこかの記事で極打を弱くないって真剣に何でそう思うの?的なコメを投げかけたら、カンストしたら使えはするし推しだから弱いと言いたくない(思いたくないだったかな)みたいなコメをしてくれた人がいた
本当かどうかわからないし、その人が育てば強い論を振りかざして暴れてる人なのかも知らないけど、もしそういう考えの人がマジでいるなら話が永遠に平行線になるわけだと思ったよ…
本人が認めなくても一般的には普通に弱いんですよ、2スロ極打…
2スロ極打刀の育成はほんとしんどいよね。初期刀しか育成できてなくてやっとLv89まで来たけど、大侵攻中盤で桜付き(cond70以上)なのに部隊内(極Lv89〜91の3スロ打刀、脇差、槍)で唯一打ち漏らしあったしな〜。
そんなだから他の2スロ極打刀はLv40代しかいない···
ほんとは好きな子たちだからもっと育成したいけど、低レベ打刀のレベリング会場がなさすぎて辛い
初期刀もこの数年間、同部隊の男士でお守りしながら育てた感じだしな
>>150
自レスだけど、唯一打ち漏らしたは間違いだったわ。夜戦で槍も打ち漏らすことあったけど、槍は夜戦弱体化刀種だからしょうがないって思えたな
昼戦での打ち漏らしは初期刀だけだったし
うちも最推しの初期刀しかカンストできてないや
もう1振りの推しの2スロ打は今60台まで育てたんだけど、同時育成中の同レベ極短よりはるかに討ち漏らしてて本当に悲しいと虚しいの感情になる
極短60台ならまあまあ独り立ちしてちゃんと誉も取るのに、2スロ打は討ち漏らしその他をカバーする要員がいてやっとなんだよ…
>>135
メッチャわかる……悲しいけど正直カモにしか見えない現実がある
カンストしてても全然怖さがないもんな
相手が他刀種なら同Lv帯でもどうするか迷うけど、極打ならLv20近く上でも半数以上いれば実際勝てるしさ
>>148
かろうじて使えるようにはなるだけで大成しないんだよなあ…(血涙)
でも皆なんだかんだ言いながら極めたり推しカンストさせてるのすごいと思うわ。極めの姿で好きなのが安定と長谷部だけど愛だけでレベリング頑張れる気がしなくて修行出せない…
>>155
ワイ的に極打のレベリングは愛やないで、作業やで、いや愛も勿論あるんやけどな
コツはただひたすら心を無にしてポチポチやる事や、無や、無にするんや、考えるな、決して考えたらアカンのやで
まずそのポチポチやる時間で心折れないのがすごい
他のゲーム掛け持ちしてるとそもそもそこまで時間割けない
並行同時プレイも得意不得意あるし
>>157
自分の場合2スロ打に限らず熱心に極を育ててた頃はとうらぶだけだったから出来てたのかも
今は兼業してるしゲーム以外の趣味もあるから前に比べたら全然育たたない
自分はやっぱりあの頃は愛だったなぁと思うよ、あと根性と意地も
一時離れかけたけど、愛がなければ作業以前にゲームを開こうとすら思えないから
今も推しもとうらぶも好きだけどかけられる情熱が違う
極打刀に関しては私もどうにかしてほしいって思う派だわ
まずレベリングしたら極30〜50台の頃より強くなるのは当然で、それはどの刀種も同じだし
レベル低くても高くても、各刀種が同レベル帯にあったとき、最適解の編成にするとしたらどの戦場においても極打刀選ばなくね?ってなるくらい、他の刀種に比べて強みが無いのが問題
高レベル前提で、中傷真剣必殺やニ刀開眼使ってようやく運用しようと思えるってそりゃ弱いわってなるんよ……実際私も推しって理由以外でほぼ使わないし、演練相手で極打刀居たらラッキーって思っちゃうし悲しい
コメント見てると世の中最適解したやりたくない人結構多いんだなって印象になった
大器晩成型?で育てにくい上にこれと言って使い道がないという面では槍極と一番近い感じあるな
個人的には中傷だとスキル発動しないのがもったいないし他刀種はそんなことないのになんで打だけ?って思うから何とかしてほしい
>>161
極打の庇うは最初の仕様だと相手の統率に依存する形だったから、中傷以降で発動すると戦線崩壊の危険が高まったのでその名残なんだろうね
無効化と同時に中傷でも発動するようにしてくれればよかったけど
中傷で発動しないのは極打だけで発動率も低いから半分くらい死んでる能力なんだよな
個人的に極槍は三段攻撃あって貫通力高いし経験値は極脇並みだから、推しはいないけど育ててて楽しい極だなー
特より低レベの時から全然戦力になるし、極太刀大太刀と育てたので統率に高いイメージはないけど、自分は極だと大器晩成型って感じではないかな
ただ2スロ打極は本当にね…どうしてこうなんだろう
初期刀を持ち上げて特別感を出すならそこら辺もいい加減になんとかしてくれ…
新人さんが初期刀の極を育てたいです!って言ったらまず現実を説明して止めるからそういうことなんだよ…
最初の庇うの仕様はマジで3スロ打のことしか頭に無さそうな調整だったな…
>>161
攻撃力不足で真剣必殺でもないと補えないのに、中傷にするとスキルが発動しないって理不尽だよな
只でさえ対象が両隣のどちらかって狭い制限まであるのにさ
既出だけど最初って被ダメまで入る鬼仕様だったもんな、それは流石に撤廃されたけど不発仕様だけはしっかり残すとか普通に酷いし
運営ちゃんのこの徹底した短刀あげ打刀さげスタイルは一体なんなんやろな……
>>161
てか極槍って普通に戦えるじゃん、相手の刀装無視できるし押し出しもいけるし
どこでも打ち漏らしばっかの打刀と並べて語るのは違うでしょ
まぁ夜戦は厳しいけど、極短バンザイな運営ちゃんに理不尽な弱体化補正掛けられてるのは大型共通だしな
>>165
個人的にだけど、特定刀種上げ下げのつもりはあまりないと思う
多分インフレを警戒してるんじゃないかな
極前提の敵にすると特は手も足も出ず逆に特カンストでもOKなら極でヌルゲー
それが嫌なんだろうなと
でもバランス調整が全く上手くいってないから、
結局極短刀優先で育てればいいよねって言われがちな状況の根本的な打開には至ってないって感じがする
周年記念の度にお手紙出したしアンケートも書いたけど未だに改善されてないし、極打刀は弱いままなのかもね・・・
夜戦で48の極太刀が一撃で倒した時に60の極打刀が打ち漏らして気持ちが萎えてしまった
>>168
本当に…悲しい…出来事だったね…
>>160
最適解どころか遊ぶのすら苦戦する刀種(2スロ打刀極)の話ばかりじゃないかな……
極打の実装が始まったのって2017年だからもう5年近くこうなのか…
実装当時から極打の弱さについては色んなところで何度も話題になったと思うけどそれでも変わらずこれだからなあ
不満はあるけど普段は無理矢理諦めて…というか深く考えないようにしてプレイしてる
そしてこういう所で我に返る
カンストしてこれって本当は酷いよね…
>>168
極太刀強いよな
なかなか削られないのは元より、更に連隊戦でLv60越えた辺りから、真剣必殺込みとはいえ夜戦でバリカタ苦無倒し始めて驚いた
なのに夜戦フォローで入れた筈のLv70の極打刀がワンパン食らってて、メチャクチャしょっぱい気持ちになったわ……
「最適な編成」の記事のコメ欄が2スロ打恨み節コーナーと化した(そらそうだ)
>>173
まぁ……そりゃ「最適」なんて単語使っちゃえば、現状ニッチな性能の極打は外すのが正解と言ったも同然やからなぁ……
>>174
4分の1くらいを占める刀種の極が4年半ほぼ産廃状態なのはな……しかもまだ増えかねないし
最適目安+30〜40あれば周回許容範囲と感じる審神者もいそうだけど、そこまで育てる経験値もきつい……
レベリングしたら強くなるって弱いと同義だよね
しかも強くなるんじゃなくて特99の時の強さに追い付いたかな?アレ?やっぱりそうでもないな?程度だし
他の刀種みたいに修行帰ってきた!!育てれば育てるだけ強くなってる!!!すごーい!やったー!!って純粋に喜びたい(´・ω・`)
★5の特90=極35な目安設定を見るたび特90≒極45とかじゃないのと認識のズレを感じてしまう
ただこの手の難易度設定だと有効な刀種はちゃんと極35あたりで回せるから尚更変な気分になる
>>171
太刀極まで実装されたことで基本刀種の極が揃ったから
それを踏まえて全刀種間のバランス調整されるかなーとまってるんだけど気配すら感じない
対大侵寇強化プログラムみたいなやり方も嬉しいけど根本解決にはなってないしな…
そもそもなんで補正が必要なんだろうな
打撃のステータス値は基本、大太刀>太刀>打刀>脇差>短刀なんだから
いらないのではと思うんだが連撃が強くなりすぎるから?
特99の打刀の強さが1だとすると、極35で0.5になって、そこからカンストさせてようやく1.1くらいだからな
いやほんとどうして……どうして……器用貧乏どころじゃないやんけ
>>179
確かに連続攻撃は基本ダメージの0.7倍で4回とか補正かけるゲームは見る
ただしそれは攻撃を通常とスキルで選べる場合で……
単発と連撃を使い分け出来ないこのゲームなら、補正に頼るのは分かりにくいばかりだと思う
単純に連撃する刀種は打撃の数字下げればって話であまり妥当性は見えないね
今まだ希望あるとしたら、次の極実装が再開された時に全体的に調整入ることかな?
されるとは言ってないけど
最推し2スロ打刀は極カンストしても経験値積むためにずっと連れ回してる
推し以外の打刀で極にしてるのは3スロだけだわ
特に和泉守は青野原で大活躍だった、同種であまり差をつけてほしくないけどな…
極打の補正もかなり謎なんだけど、そもそもステ値が低いのも謎なんだよなぁ……
総合力ワーストは打刀が大量という惨憺たる有り様だしな
前から言われてたけど別に短刀が強いのは良いし、状況次第で活きるのは分かるよ?
でもだからって短刀は機動で盛り易くとも、単純に総合力で打刀や大太刀を上回るって不自然だろうというね
そんな地が強くされてたら昼戦でも強いのは当り前で、なのに夜戦はじめ他刀種に妙に高い率の弱体化補正まで掛ける徹底ぶり
一方で地が弱いわ、その上で大太刀と違ってその少ないステ値を更に分散されたせいで、打刀は良いところなしの全体的に弱いという貧乏くじ仕様に……
一体何がそんなに運営ちゃんを極短一強に駆り立てるんだかなぁ、それが一番の謎やわ
極短刀ナーフ一回やってるし本音では極短刀のステも極脇差や極打刀みたいに控えめに切り下げたくて仕方ないかもね
それをやると全部敵も調整必須だしこの前の経験値ソート以上の反発必至だからやれないだけで
諦めて極は全部インフレでいいと思うけどね
将来極80や90前提ステージもやるつもりならね
昔よりイベントの経験値が増えたとは言え、特を育てて道具ゲットして極にして、何故か特カンストより弱くなった男士をそれから育てようとするのってそれなりにゲームをプレイしてる人なわけで…
本音をいえば極35=特99スタートであってほしいけど、せめて育てたらみんな強いでいいと思うんだよね
思たんやけど……
夜戦で短刀や脇差に暗殺的な意味合いで強化補正が付いたり、大型が室内戦で範囲攻撃出来ないのは分るんだけどさ
夜戦で弱体補正ってワケわからんよな、いうても精々偵察値が下がって、形勢不利引きやすくはなっても、他の値まで下がるのは何でやねん
大体夜警で短刀所持がポピュラーとかないやろ?
江戸時代の十手だってアレだけで刀相手に捕縛とか早々なかったとあるし、現代の警棒も意外と長いし、あってもいざという時のメインはやっぱ銃やし
何より昔の日本は今よりずっと治安が悪くて命掛度が高いっちゅーのに、そんな事実があればもっと浸透しとる筈やん
(それを踏まえて最適化された汎用武器が打刀ってのは、今のとうらぶやと皮肉やな……)
始めた当初からこの不思議仕様やったから今まで疑わんかったけど、よぉ考えたらコレただの極短贔屓システムなだけやな
運営がここまで徹底的に贔屓するって事は、今後のバランス修正は絶望的かな……せめて極打だけでも調整して欲しいんやが……
タイムリー!演練でうちの極50の太刀が相手の極80代の打刀に勝ったよ・・・こっちは中傷レベリング中だったけどさ・・・うん・・・ってなった
もう補正とか全部取っ払ってみんな強くしてくれーって思う
好きな子を自由に編成してちゃんと活躍させてほしい
推しが弱いって何年も言われ続けて嬉しいわけないじゃん…
>>187
特短刀の紙具合を知らない世代か
>>190
変な世代wを勝手に捏造しなさんなw
極が6-4クリアまでお預けなのは皆同じ条件なのに何が世代だよ
6面クリア用の特短育成で紙具合を経験するのは基本的に通る道だろ
仮に別刀種でゴリ押ししたとしても、それは個人の指向・采配であって世代は全く関係ないじゃん
あとしっかり「極短」贔屓って書いてあるのに、「特短」どっから湧いて出たwwwww
昔の運営ちゃん「極めっちゃ強くしたろ!」極短刀爆誕
↓
運営の中の人変わる
↓
新運営ちゃん「えっインフレしすぎバランスとれん」極脇打は微妙な強さに
極短も多少弱体化した
↓
極脇打は弱い!!と大不評
↓
大太刀槍薙刀太刀はそこそこのバランスに
確かこういう流れなので、極短は贔屓ではなくて(運営からすると)負の遺産
>>191
なんで極短刀が強くなったかって話じゃろ
わかってないやん
>>192
極脇差の前に極短刀の経験値から7面の敵から何から全部見直すべきだったんだろうな
それにしても新旧運営どっちもバランスとるの下手すぎてどうしようもないなあ
>>194
自己レス。極短刀のステも経験値もだな
詫び配るの嫌だったんだろうけど脇差以降のバランスに合わせる調整必要だった
昼戦に前よりは耐えるけどやっぱ高難易度昼戦じゃ打刀以降に枠取られるでちょうどよかったんじゃないかな
秘宝の里は極打と決めてる
強いからとか頼りになるからとか勝ちが見えてるからとかじゃない
敵レベル最強の相手に対して墜ちるか踏みとどまって真剣必殺につながるかのギャンブル感がイベントと合っていると思うから
さらに極脇1振りでもいれば二刀開眼って運要素も出てくる
それでも笑って楽しめるようになるのは引き際の見極め、敗北を喫しても気にしない心構え、当然小判、それと極打レベル60台後半が必要
ってことで秘宝の里に出すために極打育成してるようなもんだけど実際には極短で安定(あんてい)取ったほうが里に限らす楽だよね
何がつらいって、多分、だけど
対大侵寇プログラムで選出される戦場
昼夜とか野外室外以外にも「その戦場」での補正が全部適用されてるんだよね
鬼退治では遠戦すべて発動しないし(投豆兵のみの制限適用なんだろう)
5-4や連隊戦、里で極打の討ち漏らし多かったんだ
ほんと極打刀のマイナス補正全面撤廃してほしい
それでも十分強くないから
>>193
なんで大型に弱体化補正が掛かんねんって話じゃろ
わかってないやん
ってか、マジ読んでないならレスやめてくれや
始めに「短刀・脇差に強化補正が掛かるのは分かる」ってちゃんと書いてるでしょーが
あと要するにアナタの中では、特短時の弱さと今の極短贔屓の釣り合いが取れてるんだな?
ならちゃんとそう書いてくれないと
周りの意見を見たら分かると思うけど、極短一強状態に疑問の声も多いんだよ
どっちかなんてアナタの頭の中の事が、ワイに分かるわけないやんか
>>198
自レス、途中送信したゴメン
(続き)前提が分からないのに、更に年代だの辻褄の合わない話を振られても、こっちとしては何言ってんだ?としか思えんよ
>>197
刀種の打撃補正が消えてるはずの7面8面背景でもしっかり打撃補正がかかってるからあくまで「その戦場の条件に合ったイベント補正」だぞ
同じ装備・桜付MAX状態なのに、特打(Lv99=対応難易度5/機動58)が、極打(Lv70=対応難易度8/機動68)より早いって不思議だよな……
あの目安レベル表って、イマイチ基準がわかんないや;
極短刀が強いのは新人さんやライトユーザーでも育成しやすいからかな?少なめな必要経験値もレベリングマップの多さ的にも。極短刀いなかったらそういう層の人たちが着いていけなくなるかもだし
実際、新人向け質問スレでも新人に戦力としてオススメするなら極短刀だしね
でも自分は7−3の道中レア泥掘りと8−2の日向くん掘りのときは極短刀1振りも編成しないな。この2マップは打撃、統率的に2スロ極打刀の方を編成するな
後、青野原も極短刀は1振りも編成せず2スロ極打刀編成したなー
これくらいしか極短刀より2スロ極打刀の方がいいってマップないな
今の強さじゃ2スロ極打刀の活躍の場は増えないのかな
今後極短刀以外が活躍するマップをって運営が考えた時、極短刀に今の極打刀みたいな謎補正がかかって大幅弱体化とか訳分からない事にならないかちょっと心配だ
それならいっそ遠征みたいに特定刀種限定ステージ作った方が潔い
>>202
とはいえ7-3も8-2も2スロ打が最適な刀種ではないと思うしなあ。
自分もどちらも極短は入れないけど極太刀3スロ打あたりで十分なのであえて2スロ打にする理由が個人的にはない。
7-3で極太刀70くらいあればボス含めた周回をしても刀装はほぼ溶かさないしダメ1とか微ダメだけで、8-2も序盤なら修行したての34でもそこそこ普通に敵を倒せる。
3スロ打でも大体似たような感じだけど、2スロ打は同じように使うためにはさらに高いレベルが必要…。
極太刀3スロ打より良い点は手入れ資源が少ないってことくらいだろうか…。
現状2スロ打にキャラクターが好き以外で育てるメリットがないんだよね、本当に悔しいんだけど。
2スロの推しカンストさせたけど強さはあまり感じられないなぁ
あと育てばと言うけどそもそも育てにくいんだよ帰ってすぐに5-4を普通に回れるくらいの強さにしてくれないと
>>203
運営的にはすでに8面でそれを達成したからええやろみたいなこと思ってそうだと邪推してる
8面の短刀極って7面より16%くらい打撃下げられて夜戦でも打刀極に打撃が劣る奴が出るくらいになってるし
高難易度昼戦を実装すればそりゃ3スロ打以上の大型刀種は活躍期待できるけど
不器用貧乏な2スロ打は極短脇差と一緒に振り落とされるだけなんだよな…
私はゲームしかやってないプレイヤーだし、ここではゲームガチ勢の声が大きいけど、運営さんはグッズや25や無双も全部含めて刀剣乱舞と見なしてるようなので、
打刀や太刀(の中の人気ある勢)は派生での露出たくさん、グッズたくさん
短刀や大太刀他刀種は派生が少ない分ゲームで活躍
これでバランス取ってるつもりじゃないかと思ってる
実際、まあまあ取れてるのかも
確かにむっちゃんの逞しい腕や(モミモミ)分厚い胸板や(ペタペタ)腹筋の割れ(サワサワ)は素晴らしくて満足だけれども!
だからこそ不甲斐ない今の有り様が悲しいんだよな、別に極打無双させろなんていってるんじゃなくて、表記通りの数値の攻撃力にしてくれよってだけの話なのになぁ……(ナデナデ)
>>161
ダメの入れ方が刀装→本体の刀種と、本体直接の刀種は比較できないと思うよ
極槍はイベ夜戦に強いので、連隊戦ではlv90台になると短刀みたいな使い勝手になる
超難は4戦目の苦無以外ワンパン安定になるよ
極打刀(3スロも)だと刀装フルの苦無を通常攻撃でワンパンはできない
極脇も2ヒットだから同じだけど
治金に特効付かない夏連隊戦での極槍は、水砲3つ積める短刀みたいなもので大活躍だったよ
問題なのは4戦目金盾苦無をカンスト2スロ打は刀装3ダメ安定なのにlv80台から極大太刀は4パン安定(1撃で刀装1つ落とすのが確定)なこと
夜戦補正を凌駕する刀種補正ってどうなの?
更に打刀はレア度で補正が違うから、カンスト2スロ打と3スロ打の打撃揃えても、2スロ打の与ダメは3スロ打に全く敵わないのよ…
そもそも打刀に限らず、刀種補正だけでなく刀種別の極補正(マイナス)かける計算式の意図もよく分からない
>>202
7-3も8面も極太刀6とかの方が刀装が壊れずに周回できるから、極打を選択肢に入れたくても止めようってなってしまう…6-4長距離しか使えない…
>>204 >>211
最適解は極太刀、大太刀なんですよね
ただうちでは極太刀、大太刀は40前半で育っておらず、それよりは育った2スロ極打刀80後半の方がいいってだけで一般的な最適解ではないですよね
今のところ2スロ極打刀が最適解なマップはないんですよね
もっとたくさん育てたいのに残念です
>>212
7-3は極大太刀30台でも金盾つけたら行けるよ
極大太刀、極太刀だけの編成で統率重視にすると平均50、60台で安定周回できる
せめて何か尖ったステか能力があれば使い方も考えるし活躍もさせたいけど、今の極2スロ打は…なあ…
>>213
そうなんですね!それなら今のうちの大太刀でもいけますね。教えて頂きありがとうございます
極太刀の安定周回目安も参考になりました
そうですよね。極短刀の機動、極脇差の押出し、極太刀の打撃、統率みたいな強みがないですもんね...
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