刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)新イベントの予告に全本丸の力を結集って書かれているけど、やっぱレイドでよいのか?って言う感じの文脈。
イベント
140: 名無し 22/03/25 21:47:52 ID:MP.rh.L1
全本丸の力を結集ってレイドなんか?
166: 名無し 22/03/25 21:53:57 ID:wU.qj.L1
全本丸の力を結集って
レイドは嫌だレイドは嫌だレイドは嫌だ
レイドは嫌だレイドは嫌だレイドは嫌だ
201: 名無し 22/03/25 22:02:00 ID:9u.9h.L1
レイドで目標クリア!→新刀剣男士「実装確定」
新刀剣男士鍛刀CP!!!
てんで実装するかどうか未確定だから曇ってるんだったりして!
まさかね!
新刀剣男士鍛刀CP!!!
てんで実装するかどうか未確定だから曇ってるんだったりして!
まさかね!
311: 名無し 22/03/26 14:31:10 ID:UR.2s.L1
ただただシンプルにレイドが嫌
312: 名無し 22/03/26 14:32:10 ID:Xv.0l.L1
>>311
それ
とうらぶにそういうの求めてないよね
それ
とうらぶにそういうの求めてないよね
317: 名無し 22/03/26 14:51:57 ID:yt.bq.L1
>>311
レイドもそうだけど、得たポイントが経験値になるのを見るとランキングバトルもありそうなのが…規定順位に入った審神者のみ新刀剣男士が貰えるとか
こうなったら初心者と中級者はほぼ無理ゲーだからどんどん離れていきそうだし、やらないと信じたい
レイドもそうだけど、得たポイントが経験値になるのを見るとランキングバトルもありそうなのが…規定順位に入った審神者のみ新刀剣男士が貰えるとか
こうなったら初心者と中級者はほぼ無理ゲーだからどんどん離れていきそうだし、やらないと信じたい
313: 名無し 22/03/26 14:34:00 ID:pT.pq.L1
政府が攻め落とされようとしててレイドじゃないって
どんなシナリオじゃって思っちゃうんだよな
まあゲームシステムとシナリオ完全別に動かせばいいのか
どんなシナリオじゃって思っちゃうんだよな
まあゲームシステムとシナリオ完全別に動かせばいいのか
314: 名無し 22/03/26 14:42:12 ID:Ha.uo.L1
レイドじゃないなら撃破数の合計値を目標まで伸ばせ的なやつやん?
いつぞやの数珠丸実装時のRT数だか何だか目標!の奴をぼんやり思い出したりなんだり
いつぞやの数珠丸実装時のRT数だか何だか目標!の奴をぼんやり思い出したりなんだり
315: 名無し 22/03/26 14:43:15 ID:Ha.uo.L1
>>314
見直してきたらRTじゃなくて事前登録数だったわ訂正
見直してきたらRTじゃなくて事前登録数だったわ訂正
316: 名無し 22/03/26 14:48:25 ID:EV.pq.L1
今回の「大きな敵」に連帯戦みたいなの組み合わせて
めっちゃ生存高い敵を総力上げて削り倒す的なのかもしれんな
めっちゃ生存高い敵を総力上げて削り倒す的なのかもしれんな
319: 名無し 22/03/26 14:53:47 ID:0G.0l.L1
審神者の場外レイド失敗の記憶(数珠丸)
個人イベ任務報酬がおいしくてレイド報酬とバランス良なら構わない
本番は△小判手形〇通常出陣◎特命賽子 って予想多い?
個人イベ任務報酬がおいしくてレイド報酬とバランス良なら構わない
本番は△小判手形〇通常出陣◎特命賽子 って予想多い?
320: 名無し 22/03/26 15:01:57 ID:RD.uo.L1
ないとは思うけどランキング制でありそうなのはイベント参加者全員に報酬で新男士
上位には追加報酬で札とか追加男士とかかな
特命も賽子課金すれば追加報酬で新男士貰えたわけだし
でも賽子はいやだ…
上位には追加報酬で札とか追加男士とかかな
特命も賽子課金すれば追加報酬で新男士貰えたわけだし
でも賽子はいやだ…
321: 名無し 22/03/26 15:05:38 ID:k2.oy.L1
賽子はやった瞬間に離脱する審神者多いんちゃうか
総力戦みたいにさんざん振っといてレベル以外のリアル課金でなんとかせえはないやろ
総力戦みたいにさんざん振っといてレベル以外のリアル課金でなんとかせえはないやろ
322: 名無し 22/03/26 15:08:28 ID:EV.pq.L1
1日10個くらいの配布ならば・・・
323: 名無し 22/03/26 15:32:33 ID:v9.za.L1
本番も小判消費だったらいいな破壊の心配なくごりごり回れるから
ところで進軍中に疲労じゃなくて負傷を手当てできる
勝栗みたいなアイテムの実装はまだですかね
ところで進軍中に疲労じゃなくて負傷を手当てできる
勝栗みたいなアイテムの実装はまだですかね
326: 名無し 22/03/26 18:12:05 ID:gM.zw.L1
2213年4月1日は木曜日みたいやから本丸時間説あるな
>>323
白山の疲労を回復したらその望みは叶うのでは
>>323
白山の疲労を回復したらその望みは叶うのでは
324: 名無し 22/03/26 17:05:05 ID:6c.vm.L1
大侵寇のお知らせが4月1日に来たら本当かジョークか迷う
327: 名無し 22/03/26 18:16:31 ID:we.zy.L1
形式に関しては特命で賽子が登場したように手形とも賽子とも違うものが登場する可能性もあるよな
どんなのがくるのか全然思いつかんケド
どんなのがくるのか全然思いつかんケド
328: 名無し 22/03/26 19:18:30 ID:Bw.tc.L1
ランキング始まったら引退する審神者多そう
329: 名無し 22/03/26 19:19:41 ID:Zf.uo.L1
バレンタインもハロウィンも完全スルーのあの運営ちゃんが果たしてエイプリルフールに嘘をつくだろうか
330: 名無し 22/03/26 19:22:01 ID:SJ.uo.L1
四月一日は綿貫なので軽装再開みたいなアレならワンチャン…?
331: 名無し 22/03/26 21:27:49 ID:0X.rf.L1
ハロウィンは一回だけ仮面舞踏会みたいな姿したカンサカンサンが来たことあるし……
318: 名無し 22/03/26 14:53:37 ID:EV.pq.L1
今更ランキングシステムは導入しないと信じてる
最大の敵は『運』だけで充分だ
最大の敵は『運』だけで充分だ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1648116534/
昨日バズった以下のツイートでも話題になったけど、スマホ版事前登録のときのやつが確かにあるからもし仮に本番がレイドで目標達成できなかった場合どうなるんだろうね
予想できない
刀剣乱舞、おそらくレイド戦で失敗したら未来が消えるみたいな暗示の予告がされてるけど、
— シロ (@siro_xx) March 26, 2022
いうてソシャゲのイベントなんだからユーザーが失敗したとしてもなんとかなるやろ
vs
Pocketの事前登録数が4万人くらい足りなかったからって数珠丸を配布しなかった運営だぞ
という状態で先が読みきれない
ランキングとかはやらないと思うけど、やるにしても全体でゲージを削るみたいな目標達成型かなーと思いますん
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コメント一覧
拙僧が集結
唸れ拙僧の腕力
敵を殲滅するのは超得意です(脳筋審神者)
レイドやったことないな。
今回がレイドなら人生初。
ランキングは以前やったことあるけど、ゴリゴリ精神&懐削られたから、それも嫌だなあ。
全本丸全男士集結なら総力戦なんだろうけど、どっちかと言うと、カンスト男士も放置本丸も出陣してね、とかの意味合いなんだろうと個人的に思うけどな……。
どうなるかは不明で雲さん状態です。
>>4
一応、ユーザー間でのやり取りがほとんどなく全ユーザーの総撃破数の合計で報酬配布するタイプのレイド戦もある
ランキングは無いと思うなぁ(自分はあっても興味ないから見ないけど)
ゴリッゴリにレベリング出来るイベントなら個人的に大歓迎
レイドは持っている戦力よりもかけられる時間が物を言う場合があるからなぁ
レイドもフレもギルドもクランもダメージレースもランキングも
まるっと全部喰える大規模MMO民の俺大勝利
だがリアルラック、てめーはダメだ
ま、実際は
Lv20ぐらいで1日1回出陣すれば報酬分クリアぐらいの難易度だろう
別にランキングやレイドじゃなくて
全審神者に通達「余力ある本丸、敵減らし援護して」→規定数討伐で報酬じゃないのかなぁ…いつも通りで
>>5
ありがと。
そう言うタイプのレイドなら嬉しい。
安心して出陣できる。
どんなんかは時の政府次第だけど。
>>5
そんな感じかもね
みんなの力を合わせて10億体の敵を退けようってことで各本丸が倒した総数の合計が10億いったら任務達成みたいな
報酬の男士は対大侵寇プログラムと同じ方式で〇体撃破報酬って感じかな
よく数珠丸のときの話が「失敗例」として引き合いに出されるけど、新実装の天五だよ…?最初から無料配布なんてする気なかったと思うけどな…
レイド戦なぁ…。
脳死周回ゲーとは言え、とうらぶの戦闘だと、そもそも連撃発動とか支援とか自分で組み合わせてスコア出る部隊の組み方があまりわかってない状態じゃない?
その状況で、どれだけ技とか出して倒してスコア出せるかを競わされてもなぁ…とぬるい本丸運営してる審神者の戯言。
自分はソシャゲで面白いゲームだろうとモチベが下がったのがランキング報酬制だった。商売だから欲しければ課金してということだろうけれどランキング上位狙うなら微課金じゃ足らないし、課金だけじゃなく時間もかけなければ無理だった。それがしんどくなって結局離れてしまった。レアリティはランキングで決まるわけではないけど、頑張った結果が低い結果だったら止めはしないけど離れると思う
レイドだとしても、例の新しい敵の生存が無くならない限り敵も攻撃してくるわけでしょ?
それで男士が攻撃し終わったらその後敵の攻撃がきて男士全員重傷か、ターン経過で終了
本丸に帰れば回復する小判イベだとして、その神風特攻隊を繰り返してレイド目標の生存値を削りきるってこと…?
だとしたら精神衛生的に男士がやられまくるのが辛い審神者と、勝敗にこだわるタイプの負けるのが嫌なゴリラが発生してしんどい周回になるな
でも今までと同じような敵を倒していくだけでは巨大なやつの意味が…新敵がうじゃうじゃ出てくる輸送機とかか?
レイドなら初心者が敵を倒せなくてもダメージで少しばかり貢献出来るというところはまあ良いのかな
>>11
規定値行けば実質無料配布なんだし
そもそも三日月小狐
>>15
途中送信失礼
そもそも三日月、小狐丸が事前登録で配布されてんだし
62振配布とかもあったし
「新規天五だから無料配布しないだろ」は通らない
まあ時期の問題もあるけど
みんなだいすき大阪城くんを人質に取られているという認識でいいの?
レイドやっても一般審神者が仕事or学校から帰宅したらゴリラに敵が一掃されてる未来しか見えない
>>11
?
三日月さんは天五だけど達成無料配布あったよね?
チラ見せの新男士がイベントの確定報酬だったらという前提になるけど、
レイド形式やランキング形式だとどんなに頑張っても入手までに一定期間待たないといけない可能性もあるよね?
今までは「本人の頑張り次第で早くお迎えできる」というのもやる気に繋がってたと思うので、
強制的にストップがかかると途中でだれてしまいそう
とうらぶにおいては刀剣破壊然り、季節イベ然り、ログボの類いもほぼなく、普通のソシャゲとは一線を引いてると思ってたから、ここらでレイド戦と言われてもなんかしっくり来ないんだよね。
演練ですら勝率だけでランキングさえないし、各本丸で独立してるというか、政府との縦の繋がりこそあれ、本丸同士の横の繋がりはないわけだし……
レイドの定義が人によって違うからいまいち噛み合わない感じ
自分は「期間内にユーザー全員で◯◯体倒しきる」みたいなのを想像してるけど
貢献値とかランキングとか、決まった時間にしか参加できないような他ゲーも色々あるもんな
ランキングなくて経験値がおいしいとか全体報酬の他に撃破数で個人報酬もらえる採集決戦タイプなら抵抗ない
参加できないうちに狩り尽くされてることもあるけど
レイドじゃなくて敵さんみたいな補充戦だったら良いなぁ
重傷者が退いて控えの男士たちが次々入ってくる対プログラムの敵と同じ形の
それだったら本丸の総力戦って感じもするし
入ってくる時連隊戦の交代ボイスみたいなボイスも付いてたらなお良しだし
なんかもう難しいことはよくわからんが、何が来ようと実装されようと、今できることを最大限頑張って、うちの本丸の敷地内へは一歩たりとも入らせん…!!!という気概で敵を迎え撃つ。とりあえず、殴ればいいんだろう。殴れば。
今更レイドとかランキングとかやるかなぁ
刀剣乱舞ってそういうの避けてる人がプレイしてる印象だから、ユーザー離れそうだけど
もし導入されたらお金落とさなきゃ運営まずいのでは、と邪推する
せいぜい〇〇リツイートされたらユーザー全員に××プレゼント! みたいに全体の討伐数に応じて全員に配られる報酬があるとか、そんな感じなんじゃないのかと予想してる
レイドねぇ。他のソシャゲやらんからレイドもやったことないけど、もしそうなったとしてもやることは変わらない。敵は倒す、そして本丸を守る。みんな健闘を祈る。
>>11
当時の勢いを鑑みると数字としては無理なラインではなかったし
達成できたら配付(=できなかったら配付しない)はソシャゲではありふれたっていうかもう手垢つききった手法だし
あれを失敗だとか前科だとかいう方がおかしいと思うんだけど
逆にあの程度のハードルが「ハナから配付しないつもりのハードル」に見えてたんだとしたらそれはあなたの目がどうかしてるとしか…
やるとしても現在討伐した合計数が表示されてて、それぞれの周回数がカウントされ目標数を達成したら全員に新男士プレゼントくらいじゃないかなーと想像してる
時間指定もランキング限定も無しで
レイドでも出来る限りやるけど刀にそういうの求めてないに賛成
刀は自分の好きなようにプレイできる箱庭盆栽ゲームと思ってるから何年も続けられて来たので
大侵寇一度ならやれても定期的にされたら多分自分は続けられないと思う
新刀剣男士という名の餌に釣られたゴリラたちの前じゃ遡行軍の骨なんざ無力にも等しいわけだけど、マイペース勢からしたらランキング制度によってもらえる報酬が違うのはやめてほしいな。艦これも結局それで離脱したし。自分のペースで自分の男士に見合った攻略難易度を無難にクリアしていきたい。もちろん新男士もお迎えしたい。
この話題も何度目だろう。
毎回絶対レイドなんて嫌だとか言われてるが
一度もそんなこと起きてないよな
ランキング?
今さら有り得ないことくらいみんな感じてるよね?
設定にもそぐわない
レイドっていうより艦これみたいに周回でゲージ破壊タイプボス実装と予想
個人的には>>29か>>33あたりかなと思う
何でも受け入れる気でいるけれど、アクティブユーザー数が減ってしまうのはイヤだなぁ。ゲームもまだやりたいし、アニメも2.5も末長く見たいんじゃ。
>>18
多分そうなるんじゃないかなぁって思ってる(笑)
>>33
艦これ式のゲージ破壊は一回やってみたさある
敵隊長(今回だと大型の敵)を削るごとにゲージが削れる方式だから
途中で部隊が全滅させられて大型の敵を攻撃できないとゲージは削れない敵な
多分難易度そこまで難しいことにはならないでしょ
レイドだとランキングになるからなー
そういう要素無いのが良かったのに
・ダメージ稼いだ奴からすると一回参加で報酬貰えるのは不公平と騒ぐ
・ならダメージランキング報酬→社会人や学生、新人あたりがガチ参加できず不公平と騒ぐ
お空の古戦場のせいでレイド的な協力プレイストレス溜まりすぎるから拒否反応やばいわ
自分の兼業先のレイドだと新規報酬は個人ポイントで達成すれば貰えるしレイド報酬も個人報酬で1度貰えたやつでゆるゆるだからとうらぶもそんな感じがいいな
とうらぶくんのシステムとレイドのシステムは合わないから
敵の総撃破数だろうなぁと思ってる
問題は1日の挑戦権よ…
>>25
殴るより斬ろう?
兼業先が採集決戦で名高いあれのみなので、ああいうのならいいな
大侵冦をくいとめた全体報酬で新人配布で、参加できて敵を撃破したら経験値がめっちゃおいしい程度で
ランキングは絶対嫌なのでとうらぶくんには基本的に盆栽を貫いてほしい
あと限定鍛刀も好きじゃないので新人男士くんは配布でお願いしたい
ランキングの何が嫌かって、上位○位の人しか報酬がもらえず、そもそも上位に入るには二徹三徹して風呂トイレの中でもゲームやらないと達成できないってのが無理すぎる。
新人とかログインしてない審神者に優しくて毎日ログインしたりイベント走る審神者にはあんまり優しくない運営だから、レイドがあっても走るゴリだけなんか結果的に損しそうって思っちゃう。せめて経験値良い感じにしてほしい!
>>29
そんな感じだと思ってる
皆で10億(仮)倒そうぜ!からのそれに加えて個人ごとの到達報酬があるイメージ
新刀剣男士が報酬なら、全体報酬で1振&個人で討伐数稼げば連隊戦みたいに最大3振!とかならいいと思うんだけど
ごめんなさい。誰かレイドの意味を教えてくださいお願いします。あんまりソシャゲー詳しくなくて...
>>47
目の前の端末で調べようって思わないの?
6面実装時にあったみたいに、レア5勢を極めるための謎のアイテム配布の可能性もある?
>>45
ほんとそれ!長年毎日ログインして課金もしてる審神者には辛辣なんよなー…
連隊戦とか今回の任務とかでたくさん周回してるのに、なんで今更レイドが嫌なんだ?やる事ほぼ変わらないし、むしろ敵の数に制限があるからパイの奪い合いになるのに…と思ったら、兼業先が特殊なのかな?
個人撃破数のトータル数でやるやつしか経験した事ないので、とうらぶもレイドやるならそれが良いな
>>48
調べても理解できないバカなんじゃないのww
>>51
なんでレイド嫌なのか理解できない。運営が決めたならそれに従うしかないのに
>>38
ものによってランキングないレイドもあるよ
もしもレイドやるにしても、ランキングないやつが良いね
撃破報酬は守られたという結果とちょっとしたアイテムで、各1回の戦闘毎に報酬貰えるタイプのやつ
もしレイドなら予告の新しい敵っぽいのを皆で叩くって感じなんだろうけどどういう形式になるんだろうか
スコア合算で報酬変わるランキング制かもって話あるけど、仮にそうならAP(時間回復のスタミナ)が大侵寇限定で実装されそう
>>51
ランキング制で上位少数人数しか何ももらえないレイドってのがあるらしいよ
たぶん51が経験したレイドはあんなんレイドじゃなくて先着順売り切れ御免の素材バーゲンセールみたいなものでは
>>53
レイド=ランキングってイメージの人が多いのかな?
まあ運営が決めたならそうなんだけど、多くの人が嫌がるならアクティブユーザ減少に繋がるし、結果的にサ終にも繋がるっていうのを懸念してるのかなーと思った
4年やってて毎日ログイン欠かさず微課金で特命系以外は報酬も全部取ってる審神者だけど運営から冷遇されてるとは思わない
出戻りや新規には優しいかもしれないけど、そういう人は戦力も整ってないだろうし多少資源あげても当然だろうし、むしろそれで呼びこんでるってのもあると思う
毎日ログインして長く続けてる=そもそもそんだけの間サービス続いてることに感謝だし、その間に育て続けた自分の本丸が本当に大切なものだし財産だと思うからなあ、更にボーナス寄越せとは思わない
きついイベ走って報酬上限まで取れる戦力を自分の本丸に築いた、それで十分
これって異常に無欲なんかな
>>53
なんでレイドが嫌じゃないのか理解できない。運営が決めたならそれに従うしかないのはそうだけど、嫌なもんは嫌だから皆そうだったら嫌だなって言ってるだけでしょ
走ると結果的に損するようなレイドは古参新参問わず誰も走らなくなるから成立しないと思うけどな
経験値なりアイテムなり何らかの得は絶対あるんじゃないの
>>47
簡単に言うと、複数のユーザーで協力して共通の敵と戦うことです!
冷たいコメントする人もいるけど気にしないでね…
>>58
無欲じゃないと思います
長年プレイすることで得られるものもたくさんありますし、私も古参が冷遇されてるとは思わないですね笑
今までは誰かが得をすると誰かが損をする系のシステムじゃなかったからね
関わりがあるのは演練ぐらいだけど、それも演練用部隊を集中育成すればどうにかなるし
日課にこだわらなければ演練ほっといてもいい
でもランキングだと、追い抜かれたらもらえないものがあったりするわけで
前にやってたゲームが可愛いキャラで客引きしといてガッツリランキングゲーだったんで、ギャップに耐えきれずやめましたわ
しかもランキング報酬が次のランキングイベントに影響するっていう蟻地獄だったからね
>>56
なるほど。そういう形式って触れた事ないからイメージなかったよ
それそれ、素材と絆のバーゲンセール!
とうらぶは素材とかアイテム少ないから、あの形式で経験値とかで通常戦闘と差をつけてくれれば喜んで回るのになー
>>58
無欲と言うより、足るを知る、かな
実際のプレイ状況が十分以上で余裕がないとその気持ちには至れないと思うよ
>>58
もしかしてゲームはとうらぶしかやってない?
他のゲームやってないなら運営の比較対象がいないからそう思うのも普通だと思う
自分には無理です
本当にただレイドボスの体力ゲージが置かれているだけでスコアランキングとか貢献度で報酬変わるとかも何もないタイプが一番平和だろうな
刀剣ならランキング形式とか無い、全審神者の討伐数総計のレイドになると思うけどね〜?10億って遡行軍の数出てるわけだし…そんなに心配しなくていいんじゃないかな
いつも通りの任務に加えて、全審神者の討伐総数で新男士獲得とかだけだと思う
マルチ要素ないのがとうらぶの良いところなんだ・・・!
お願いだからランキング報酬は嫌だランキング報酬は嫌だ。
結局張り付けるニートしか勝たんになるからほんま嫌。
頼む・・・!小判補充型イベントであってくれ・・・!
>>58
確定報酬は自分で迎えることできるからいいけど、毎回限定鍛刀爆死してると資源や札とかがいくらあっても足りないからそのタイミングでプレゼントされてると羨ましいなぁとは思うので、無欲というより心が広いんだなと思います
>>58
自分も毎日本丸行けるのがご褒美みたいな物だからボーナスはいらんなぁ…
ログインが苦行になるなら何か寄越せという気にもなるが
全本丸の討伐数で報酬だったらシンゴリさんのおかげて達成自体はできるのかもしれないが頑張る間もなく終わりそう…
もちろん全力で頑張るけど自分の本丸で勝ちを取りたいから他の本丸に結果が左右されるタイプは達成感的に微妙…
いつものように個人任務達成で撃破数が恐ろしく多いとかなら大歓迎…!!
ランキング形式はそもそも好きじゃないからできればやめてほしいし今までの流れを見ると流石にないかな?と思う
>>22
あっても単なるランキングが出るだけでランキング報酬は流石にないんじゃないかなぁって思う。
自分も「倒した敵の総数」だと思ってた。まあ、みんなで倒すってのも楽しそうだとは思うが。
総討伐数系で、目標達成しても「これより先は残党掃討作戦へ移行します」とかうんたらかんたら言われて期間まではイベントが続く感じだと予想
>>18
そんで参加報酬額もらえなかったー、ダメージ報酬貰えなかったーとかあると荒れるんですよ
>>33
艦これの地味に一撃足りなくてゲージが破壊できないときの面倒くささがなければ、尚良
レイドは嫌だなぁ
演練でさえあまり好きじゃないのに、、、
よそはよそ、うちはうちでやって行きたい
レイドはまあ今の強化プログラムが近いかなって思ってる。ソロでやるレイド。沸いてくる敵を少ないターン数で倒してく……みたいな。
ランキングはちょっと形は違うけど某真剣少女でやってるから、やらないんじゃないかなぁ。あっちもイベントとかはレイドに近いし。(ボスゲージ畜ダメ)
100億万歩譲ってレイド戦は良いけど
ランキング報酬とか出たら地獄だなぁ
でもレイド戦にしろ、総合達成率にしろ、個人戦績が違うのに同じ報酬とか、いくらユーザー踏み踏み運営ちゃんでも多分まずないやろ
どんな形であれもし他本丸との協力戦になるなら、せめて達成報酬はランキング制じゃなく、個々の本丸の達成率ごとに判断して欲しいわ
○○撃破数ごとに報酬獲得みたいな、それなら苦なく繰り返せるしさ
レイドとランキングを同じように考えてる人多い気がするんだけど…
ランキングみたいにプレイヤーの上下を決めるものじゃないのでレイドはいいと思う
レイド戦は参加者にある程度の報酬は入ってくるし、削った率が高いほどにその報酬率は高くなるけど、上位に入らないと限定の何かがもらえないというものではない
ランキングは本当に色々削れるし疲れるからランキングがはいった段階でやめたソシャゲ多い。
一定数を削っていくタイプで、プレイ枠もいつものように4つくらいにステージがわかれていて、自分で選んだステージボスを削っていくスタンス(倒したら次のボス出現して延々同じステージで戦える。倒した数で参加者に報酬)なら今までのイベント感と変わらずにできるなーって。
そう考えたら今までのイベントだってレイド(拡充みたいに報酬もらえるまでステージ回る)と変わらないんじゃ?レイド嫌って人も知らずに自分の目標目指してやってたなら…やること変わらないと思うんだよー。逆に自分がやってるだけよりも他の審神者さんも戦ってる分、総合報酬増える可能性のが高いよ?個人達成分があればやっただけの今までと同じだけど総合的にもらえるものがあるなら最高じゃないか。
想像いっぱいだけど、レイド戦は多分楽しくできると思ってる
やだやだーって思ってた人が ちょっとだけ でもレイド戦に興味もってくれたらいいな!
まーレイド戦とも言われてないけどね!!まだ!!!
だがランキング、お前は一生許さないからなー!!!!!!
ランキング報酬なんて今までのシステムから遠い事出来ないと思うけどな
いつもの個人ごとの任務があってそれをクリアしたら新刀剣男士、全体の総討伐数の目標に達したらささやか景趣くらいの報酬配布だと思ってる
>>61
オンラインゲームにおいて
1体の強敵に対して複数人で挑む
バトル形式のこと
byピクシブ百科事典
お節介ですまんが
自分でウラとった方がいいよ
ネットだと、対面じゃないからって
ひどい嘘を教える人もいるから…
大変な目に合うのは自分だしね
自分の身は自分で守ろう
>>10
それが一番イメージできそう
演練相手くらいの人達が第2~第4部隊みたいにまれに応援攻撃してくれるシステムとかありそう。
>>81
既出かもだけど
レイドとかランキングとかいやって人は
自本丸のペース的なものが崩れて欲しくないんだと思うけど...
公式に導入されてないし、わからないですが
>>81
他人を意識せざるをえない、という時点で嫌だと感じるプレイヤーもいるから一概にレイドの形式だけの問題ではないと思うよ
とりわけ刀は他人と関わる要素が演練ぐらいしかない盆栽ゲーなんだから、そこを崩されるのに忌避感を抱くのはおかしなことではないと思う
>>47
ある目標を設定して、ユーザー(プレイヤー)全体でその目標を達成することを目的にしたもの、かな
例えば、刀剣乱舞ならユーザー全体での敵撃破総数が指定された目標数を超えれば報酬貰えるよって感じ
ゲームによるけどランキング制とってないものも珍しくないから深く考えなくて大丈夫よ
ゲームのジャンルによってレイド戦の内容ってガラッと変わってくるから、ゲームにあんまり触れない人は混乱するよね
ちなみにソシャゲだけじゃなくてSwitchとかのゲームソフトでも普通にやるよ
>>66
自分は兼業審神者やってるけど、兼業先は
・キャラ多過ぎ&限定ガチャ開催し過ぎ
・周回と強化に時間かかり過ぎ
・イベント詰め込み過ぎ
でログインするのすら疲れるからほぼ放置して刀剣乱舞をメインゲーにしてるよ
刀剣乱舞以外のゲームもちょろっと触ったことあるけど、大体チュートリアルで「このゲームシステム面倒くさいな」ってなってアンインストールする
刀剣乱舞のこの緩慢さが自分には最適なんだよね
細かい要望はあるけど、基本的には楽しく充実した審神者生活させてもらってる
ぶっちゃけとうらぶにおけるレイド戦って今の大侵冦と内容ほぼ変わらないと思う
目標達成報酬は期間内にログインした全ユーザーに配布、それとは別に倒せば倒すほどその他の報酬を得られるよっていう報酬任務を合わせればいいんじゃ?
各ユーザーの撃破数に応じて達成したユーザーに2振り目3振り目を配布するとか
やり方はいくらでもあるし、今更ランキング形式なんて持ってこないでしょ
とうらぶにランキングとか無意味だし
レイドとかランキングのかまだ決まってないし
正直そんなユーザー減らしそうなこと今更やらんと思うけど
>>87
他者を意識したくないに同意です
ぶっちゃけレイドうんぬんより
それが嫌だと思うことがしめてる感じ
他プレイヤーをアプリ内であまり意識しないで遊びたい
>>18
あ、ありのままに(ry
ランキング表示するなら鯖ごとの審神者レベランキングは見たい
1位 ゴリラさん350レベ(内部経験値893571328794)
2位 コリラさん350レベ(内部経験値324889514117)
こんなん
んなことよりここまでランキングなしにこだわってきたんやからまさかないとは思うがな 討伐数とかそんくらいは表示したら楽しそうやとは思う上位の数は面白そうや
いつものような個別の報酬の他に全体撃破数の報酬があるとかそういうのじゃないの?
で刀剣男子は個別報酬の方に入ってるとか
小判消費系じゃなかったら何でも良い。資材と手伝い札はそれなりにあるから兎に角周回させてくれ…。賽子はしらん。
8人PTと24人PTのレイドしかやったことないんだけどソシャゲのレイドってどんなのなの?
>>89
それは運営というより兼業先のシステムが肌に合ってないだけだし、そもそもほぼ放置してるなら兼業って言うんだろうか…
>>95
同じような予想してる
もし大侵寇本番はHP膨大な敵を複数人でボコるタイプのレイドだった場合
対大侵寇終盤までの何処かでその形式の練習させると思うんよね
逆に言えばこのタイプのレイドは来ないと予想できる
ランキングタイプや倒した敵の総数を皆で合算するタイプのレイドがあるかはこの方法じゃ予想は難しいな
こんちゃんや入電でも、「さにわ同士で連携連帯せよ」(つながれ)とは言われてはいないから、「レイド」はあっても限定的なんじゃないかな
いまさらともだち登録とか、ないでしょ
大侵寇ていう大規模侵攻のせいで、
今まで政府が各本丸の実績を把握・評価したり、
支援(拡充とか大阪城)できなくなったことがあって、
いよいよ本丸単独で自給自足的(=自立プログラム)に、どうにか頑張るしかないよ、みたいな
強化プログラム中と同じで
・戦う舞台は選べないよ(政府は制御不能だから)
・敵は波状攻撃&2枠ボス、そのせいですごく疲労するよ
本番は、さらに刀装破壊・刀剣破壊あり、検非違使も出てきてめっちゃ強いとか
ともだち登録的なことが万が一あるんだとしたら、
ログインしている間にともだち審神者を助けに行って、資源や小判をゲット!
みたいな報酬がないとなったら、それはもう、大侵寇やでw
ユーザーが離れるようなことはしないんじゃない
いつも通りの〇体倒したらイベント報酬が貰えてそれにプラスして全体で10億倒したら貰える全体報酬としか予想してないなぁ
既存プレイヤーを振るい落とすような仕様するとは思えないからランキングとかやるとは全く考えてないわ
まぁ来るイベント脳死周回するのが常だから心配あまりしてない
小判消費で強化プログラムをやってきたんだから、
小判で通すイベ
だからそのあと(予定表でかすまない程度に)ちゃんと大阪城が待ってる
ちまちまバグ出す運営ちゃんにレイドイベントを一発実装出来る技術があると思えないからレイドはなさそうという予想と願望がある
結成に作っておける4部隊と、部隊記録の4部隊で計8部隊
全部極男士だとしても8部隊×6人で48人で、まだ22人余る
特カンストたくさんいる
総力戦させるなら、部隊数増やしてほしい
白い月は、レイドっていう予想とは絡んでなくて、
・白山くんが大活躍
・”白い月”と、大侵寇の終わりは関係がある
ってあたりはどうつながるんだろうね
月がきれいだと、あなたを愛しているから、レイドなのかい?(は?)
>>94
すまんが経験値の数字で噴いたww
とにもかくにも、小判消費イベではないと願う………。新人応援キャンペーンにかすってない弊本丸の小判はもうすっからかんなんだよ………
>>107
あなたのおかげで気づいてしまったじゃないか有難うw
一番最悪なレイドがランキング形式(全ユーザーの上位○名に入るとご褒美がある)ってやつ、廃人しか報酬貰えないイメージある
とうらぶくんは100%そんなことにはならないから安心してる
全審神者で10億撃破だけど、
ゴリラさんがあっという間に更地にするのを見てみたい。
>>29
カウントがリアルタイムで動いていると、あっ他の審神者も戦ってる!とか思えるね
>>75
そんな気しかしない(笑)
それより早く経験値返してよ~~運営ちゃん
疲労値といい最近バグばっかだよ
レイド戦は自分のペースで好きな時間に好きなだけ倒せるってのができなくなって拘束が増えるのが嫌なんだよな~
別に1回しか敵倒してないやつが報酬もらうってのは構わないが、気づいたら終わっててまともにイベントに参加できないってのが一番いやだわ
次イベント不安だな
ランキングは無いだろうと信じたい
レイドはもしかしたらあるかもしれないなぁ
レイド失敗してもゲームは終わらないだろうけど、七星剣がもらえないは十分あり得そう…
今の時点で小判結構使ってる本丸あるっぽいし本番は違うと思ってる
良くて資材(手入れ・刀装的な意味で)
悪くて賽子
レイドの開催時間決まってるやつはよく忘れて参加できなかった
ランキングは人らしい生活以外を全振りしなきゃいけないから辛かったな
でもとうらぶだしそんな形式は持ってこないでしょ
>>75
終盤の全討伐数すごいことになりそうw10億とっくに越えて単位が京とか垓とかなってメーターストップして撃破数0に戻ったり
今イベ風だと
ユーザー全体or個人で敵撃破数報酬(初心者も貢献)
ユーザー全体で大きい敵撃破数報酬(ゴリラファイト)
大きい敵は難と超難しか出てこないので。
とか?
>>98
たまに連続ログインするときもあるから兼業って言ったけど確かに放置してたら兼業って言わないか
紛らわしい表現でごめん
フレンドとかレイドとか無いから良いという層が
結構見かけられるからレイド戦は無いと思いたい
というか決算&年度始まりなんでキツい
>>56
まさにその上位数人(チーム)しか限定報酬もらえないソシャゲ昔やってて、ついていけなくなってリタイアした。もう名前も覚えてない。
しかもその上位チームは日常生活犠牲にしてでもガチプレイ&貢献しない人はそもそも仲間に入れてもらえないからライト勢はずっと底辺っていうね…
入電の時に各位判断での攻防が許可されましたと言ってたと思うし、レイドは無い気がする
レイドはともかくランイベは嫌だ
課金だけじゃなく時間も費やさないと無理なのが目に見えてる
レイドは嫌だしランキングはもっと嫌だ
レイドは数珠丸の時みたく微妙に足りなくて中途半端な結果に終わる未来が見えるし、ランキング実装して課金煽りされるのも嫌だ…
ゲームの集金的には正しいのかもしれないけど
あと技術的にそんなのできるとも思えない
大侵寇は各本丸の任意参加ってわざわざ書いてあるし、他の本丸の動きに左右されず自分のペースで遊べるイベントがいいな
レイドやったことないしそもそも刀剣乱舞以外のソシャゲ全然ハマらないからよく分からんけど、まあ審神者=ゴリラだし大丈夫じゃないですかね…
いやいやw
レイドでもランキングつけないで成功してるfgoみたいなのあるやんけ!ちょっと冷静に。
あのタイプなら、みんなで倒した実感も湧くし、何度も参戦した人はその分だけの資材とゲーム内通貨ゲットできるから、やりたい人は頑張るでも平気やん。ランキングは流石に運営もしないやろ。
>>124
大侵寇に限らずどのイベントも任意参加だよね
>>126
FGOの仕様で成功って言っちゃうならもう何でもありだろ
どんだけ不満出てると思ってるんだあれ
>>28
条件達成で配布系の企画ってほとんどのソシャゲは微妙に足りなかったりしても基本はおまけって感じで結局配布するか、ちょっと中身のランク落として何か配ったりするからなあ…
ガチでなんも無しだったのは刀くらいしか知らない
蓋を開けたら連隊戦とあまり変わらない内容だったっていうのもそれはそれでつまらなくないか
ゲーム音痴なのでまずレイドってなんやねんから始まったワイ
うーんそういうのはいいですぅ~…ってなった
どっちにしろ社会人で日中は99%無理で
移動も電車じゃなく自家用車のワイは
帰宅して諸々済ませた1~2時間出来ればラッキー
ログインと毎日の日課だけは絶対やるって感じしか無理なので
何組み込まれても今まで通りにしか出来ん
レイド大好きFGO民ですら、芹沢さんの巧妙な罠()に引っ掛かりガチ目にレイド失敗しかけて邪馬台国崩壊させかけたことがある。運営もそれを見越した差分を用意していたしね。今回のレイド? も十分にあり得そう>失敗差分あり
いつもみたいな報酬受け取りならいいな
レイドってポケGOのレイドしか知らないけど、フレンド招待機能がつくまではほんとに人いなかったし、フレンド招待も相手がお金かかるから(リモートパス)遠慮しながらだし・・・その辺どんな感じなんだろ
本丸とお空行き来してるのに、レイドの意味、初めて検索した…
取り敢えず、個人の撃破功績の結果なら大して今までのイベントと変わらんし、
プラス新機能で全参加者合計撃破功績での報酬を全参加者配布ならいいかと思ったお気楽団長審神者
…ダメなんかの?
もしランキング導入なら本当に止めて欲しいし、やったら確実に荒れる未来しか見えない。自分のペースでやれるから好きなゲームなのに、それを奪ったらどうなるか。流石に運営もそれを考えていると信じたいな。
個人的には皆で頑張って目標数達成で報酬get!が望ましいんだけど……
それなりに課金して報酬も基本全回収してきたけど、自力で頑張らなきゃいけなかったこれまでと違って全員の総合報酬になるならすまんけど多分イベは放置で日課だけやるかな…
>>137
あとランキング報酬も多分取りには行かない
空兼任だしそっちはかなりやり込んでるからレイドにも順位報酬目指して走るのも慣れてるけど、とうらぶの場合ゲーム設定的に審神者同士で争わせるのは意味不明だし
レイドとか演戦すら嫌なのわかるな。
他の本丸見て嫉妬するのも嫌なんだよね。自分ペースで楽しみたい。
確定報酬なら貰えない時は自分の頑張りが足りないだけだから諦められるし、リアルキツイ時は手を出さなくても良いけど、レイドみたいのだとガチマジモードでやらなきゃいけなくなる…
>>94
白山と三池の記憶は強烈だったね…
(どちらも爆死)
そんな白山と小判と経験値をたくさん落としてくれる大阪城99階が大好きです!
昔の連隊戦も光世を乱獲できて良かったな
やっぱり全く詳しくなくてアレだけど、なんか「レイド」の範囲が人によって違うよね
・プレイヤー全員で決められた目標を達成する
は共通だけど、
忌避感強い人は
・貢献度(ダメージ値や撃破数)でランキング化し、その結果に応じて上位プレイヤーに追加の報酬を与える
の部分も含めてる感じ?
個人的には、メンテ時間長めとはいえ今からランキング形式するとは思えないので、敵撃破数に応じての個別報酬(通常のイベント任務)に加えて、イベント全体で総撃破数カウントして全体向けの報酬くるのではないかな、と思う
個別報酬の最後と全体報酬の目標達成で七星剣さんが配られて、全体撃破数で今後の予定の実装刀剣が変わる…とか
>>128
不満なんてどんなものも出るでしょ
ランキングは参加すらせず不参加かアプリアンスコするから他所は知らないけど
期限内に捌き切るライン年々見極めていたし、昨年末はあの数用意してて数時間で借り尽くすユーザ側がおかしいと思ってるけど。最終日は一日保ったし
>>123
片手間に出来るとか程度に差はあるけど、そもそもゲームってどれも時間を費やすものじゃない?
レイド=ランキングイベという認識がなかったからコメ欄見てちょっとびっくりしてる
>>141
忌避感強い人だけど
そもそもほかのプレイヤーとアプリ内では
極力関わりたくないだけで
イベントの貢献度とかはあまり意識してない派です
報酬とか以前に
自分のペースを守りたいだけの人もいると思います
昔グラブルやっててレイドというか古戦場?だかイベントがマジギスギスして辛くて辞めちゃったからなー
レイドは手持ちも大切だが時間かけられると有利だから社会人審神者辞めちゃいそうで(貢献度報酬なんかあると特に)
マルチ要素あるゲームは苦手
とうらぶは鍛刀CPが地獄だけど、マルチ要素がないのが良かったんですよ
>>128
その不満って大抵は欲しい報酬のところ瞬殺で自分が参加する前に終わってるとかじゃない?。自分も参加した時点で終わっててクゥッて思う事も多いけど、fgoレイドは本当楽しみなんだよなぁ。
ランキング要素は無くてもレイドできるよねって意味だったんだけどなぁ。それでもレイド自体が嫌な人多いのね。
お空兼任してて身内との高難易度マルチとか団イベも割と好きだが、刀剣乱舞に関してはキャラや装備や立ち回り詰めて討伐時間縮めたりとかそういう戦略的要素はほぼ無いゲームな訳で、そんなんで協力レイドとかやられてもレイドとしての面白みも無いからなあ…
これが男士毎に固有スキルとかあって人気のタイミングで使えたり、装備の種類ももっと多かったら協力レイドも楽しいかもしれないけど、このゲームが長く続いてる理由って良くも悪くもゲーム部分のゲーム性がほぼ無い点だろうから需要に合ってないよね
レイドでも何でも嫌なら参加しなきゃいいだけだし
力が足りなきゃ他の人が一足先にゲットするだけで
本丸が滅びるわけでもないから
そんなに心配しないで安心しろ…
知足という言葉があってだな
深追いしなきゃ大丈夫よそのうちシール来るやろ
とりあえずランキング形式じゃなかったから安心した。別ゲーでランキング形式だと課金勢が圧倒的だったし萎えて辞めた(ちな課金は悪とは断じてない)
>>45
横から失礼
一応、イベの中身自体はキャラが充分育ってる古参勢のほうが有利なようにはなってる
玉集めとか里周回とか、連隊戦の稀泥狙いで超難、乱周回する場合でも、ある程度育った極が複数いないとキツいしね
易だけで十万玉集めるとか考えただけで無理ゲーだし、キャラが育てば難易度上げられる=獲得玉数増やせる、とはいえイベント期間内に達成出来るかというとユーザー次第だし
新規優遇というよりイベントが古参有利前提になってるから「新人さん、応援するから頑張ってね♡」な感じでログボ寄越してるのではないかと愚考してみた
>>148
良くも悪くもゲーム性皆無だからこそって
本当にそう思う
ゴリゴリのレイドってわけじゃないようだけど
それなら今回みたいな仕様にする意味がないから
個人で普通にやるイベントのほうが良かった
レイドたのしー!!!
刀剣が乱舞してるー!!!
たのしいー!!!!
>>27
わからないままに経験値美味しいい、こっちは任せろーだった
ちまちま日課を七年してる決してゴリラではない
薙刀がすくすく育つのがワクワクしたイベントだった気がする
>>52
去れや
こういう人本当嫌い
ブスデブだろなおばちゃん!
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