刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)のメンテナンスが2022年6月6日に実施!
13時〜16時にメンテ
刀剣乱舞-ONLINE-のメンテナンスが2022年6月6日に実施【メンテナンスのお知らせ】
— 刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 (@TOUKEN_STAFF) June 6, 2022
6月7日(火)13時~16時にメンテナンスを実施いたします。メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解ご了承の程よろしくお願いいたします。#刀剣乱舞 #とうらぶ
とりあえず乱舞7は実装されそうです。
多分いつものように一気に実装してきそうだから8-3も来そうな気配。
【今後の予定公開】
— 刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 (@TOUKEN_STAFF) May 27, 2022
6月の今後の予定を公開いたします。詳細および6月以降の予定は改めてお知らせしてまいります。引き続き『刀剣乱舞-ONLINE-』をよろしくお願いいたします。#刀剣乱舞 #とうらぶ pic.twitter.com/Nvc68qzhxo



















コメント一覧
いやーどうだろう
普通に青野原と同時に乱舞7実装説もあるのでは
乱舞7とプッシュ通知は同時に来るとは思うけど、青野原は拡充中に来るかな…?
拡充終了から大阪城開始に一週間空けて、そこで新戦場実装クリアがんばれ☆ ってなるかと思った
乱舞7になるとどうなるのか…
へし切りと膝丸溶かさなければならなくなるからあした乱舞7来て欲しいです
大阪城が6月最終週まで来ないなら拡充の後に1週間の空白があってそこに青野原被せてくるかも?
枠も受取箱もギュウギュウなので明日のメンテで乱舞lv7解放来てくれたら嬉しいなぁー!
乱舞7以外はそんなに急がないからいつでもいいや
取り急ぎたくさんの大包平とたくさんの白山とたくさんの貞ちゃんと村正と巴さんと岩融と(
以下略)を在庫一掃してしまいたいからはよ来てねマジで
きっとそれでも大包平と白山だけは余るけど…
明日乱舞解放なの?
来週?の青野原解放で不穏な入電とかはないよね…
>>9
ある訳ないやろ
特設合戦場じゃないんだからね
乱舞7が来たら拡充本気出す
乱舞7 きてほしいなあ
そういえば、拡充の夜のステージのところで周回数80以下で小狐丸が3振もドロップしたなあ。。。
乱舞7来るのはいいんだけど、ソハヤ掘りと極打刀のレベリング兼ねて7-4長距離をよく周回してる身としては、偵察値がそろそろ限界なので実際上げるかは乱舞7の中身次第かなあ。
ようやく乱舞7か……。
はよ来てくれ。大きいけど小さい狐とか月はまだ余裕だけど、鶴と杵が圧迫気味。それを上回る粟田口……。
兄者弟者は中々来なくて、やっと刀帳分来てくれたんで、もうちょいかな?
反面にゃーさんとかにゃんとか(まだいい)、肥前くんと南海先生とか長義は……‼︎
5月の里の追い込みで函館桜付け周回した結果
受取箱にみっしり詰め込まれてるドロップ短刀を
有効活用したいので明日乱舞7来てほしい…
乱舞7きてほしい
受取箱の期限があと1週間かそこらのがたくさんいるので
もし乱舞レベルと青野原も一緒ならメンテ時間短いと思うから、個人的に習合だけだと思う
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
乱舞ならいいなー
拾うために今回久々にまじめに拡充やってるけどさらに周回に弾みがつく
ところで7では何が解放されるんだろうね
乱舞6を解放したら「出陣決定ボイス1を解放しました」って表示されたから、乱舞7は出陣決定ボイス2なんだと思う
>>9
クダ屋さんに会いたいので入電がほしい
乱舞解放だったら嬉しい
もう受取箱の中がぎゅうぎゅうなんで
早く習合してスッキリしたい
確実なのか来そうなのかどっちよw
>>23
稀によくある表現や
乱舞来てくれるのか、お前…
乱舞7来てくれたら嬉しいけど、拡充明けに青野原と同時実装な気がする…受取箱の期限とにらめっこだよ
自分も、拡充明けの21に乱舞7解放、プッシュ通知、青野原だと思う(小声)
自分も21日じゃないかなーと思いつつ今日来てくれたら張り合いが出るなーとも思ってる
個人的に今日来る期待度は低いけど、もし今日だったら普通に喜ぶ
期限は間に合うけど受取箱の中はスッキリさせときたいんだよねぇ
流石に拡充中に青野原は来ないと思うなぁ.......
乱舞7は早く来てくれ、受け取り箱めちゃヤバなんじゃ
>>21
会いたいよね
素敵な狐耳インナーカラーの君…
はぁぁぁ遠征間に合わなかった…
お昼ご飯食べよ
21日拡充終了→メンテ明け青野原実装だろうけど、予定表だと青野原の上に習合7が来てるから今日か来週14日のメンテで来てもおかしくはないんだよね
今日習合7で14日がプッシュ通知だといい感じに一週間ごと予定表が消化できるんだけどどうなるかしらね
泥にアプデきました
システムと細かな修正だそう
個人的な予想だけど7日(今日)に乱舞7とプッシュ通知、14日に青野原、21日に大阪城、28日に内番CPかなと思ってる。
大阪城と内番CP同時なら21日青野原で28日大阪城もあるかもだけど、今までに内番CPとイベント同時開始ってあったっけ?
来週かな乱舞レベル開放
今日のメンテで乱舞7が来なかったら、受取箱のレアは見なかったことにするか習合か錬結圧縮するか、どうしようかなぁ
白山は乱舞4圧縮でストックしてるので、次の大阪城で拾えるといいな
99階ほぼS周回で、500周して1振が何度かあるけど…
乱舞7来てほしいな
乱舞4のままの刀が多いんだ
乱舞7きたね
>38
レア度で習合数の見直しの調整はしてくれなかったね。こりゃ推しは永遠に乱舞Maxになんて出来ないわ。
これで箱の中が整理できる…!
ボイスなしかー
近侍任命ボイス来るかと思った(来てもどうせlv7にできないけど)
ボイスなし、マジか…
やった、ステアップだ
根兵糖上も地味に嬉しい
全ステ1アップと根兵糖か。
極カンストした推しには根兵糖があげられないからステアップで良かったわ。
カンストしても出陣させるし。
>>44
なんか文章おかしいな
ステアップがあってよかったって意味です
>>42
無双豪華版の阿鼻叫喚でユーザーはボイスや回想を欲してるって運営はわかった上でステ上げなのか?って思っちゃうんだよな
はぁ
近侍任命ボイスほしかった
OKH48(大包平48振り)をやっと一部デビュー(習合)させられる…!
何振り必要になるのかなー
さすがに青野原はないよね
やっぱり21日かしら
極打刀6を7−4長距離用に乱舞6で偵察値319に調整してたのに、乱舞7にしたら長距離行けなくなるじゃん〜
この部隊の乱舞7はお預けにするか、乱舞7にして長距離卒業するしかないか...
この極打刀6以外については乱舞7にするの楽しみだ
もったいなくて使えなかった根兵糖上が無限回収できるのは嬉しい。
でもここまでひっぱって新ボイスなしとは・・・。
まああったとしても入手機会的に最推しのボイス聴けるの何年後だろうってレベルだけど。
>>47
それは乱舞レベルではなくて別のときに普通に来てほしいな
ドロも見直してくれないと入手難なキャラはいつまで経っても2か3止まりだよ…
>>20
自レス
ボイス追加じゃなくてごめんなさい
でも見間違いではないので乱舞8か9あたりで追加される…はず…
こんぺいとう上も貰えるのかーしかも6個
大量に来るコモン短刀を4で止めて習合ループするか7まであげるか悩むところね
乱舞7もステ+1か
嬉しいな
今度から根兵糖作りは乱舞7ループがいいのかな
ステ上げは嬉しいがマジで7-4の偵察値縛りは改修して欲しい
あれさえなければ手放しで喜べる
溢れるからしぶしぶ乱舞LVスタックしてたやつを現役の男士に習合させても1本分にしかならんのか…レアとかほんともったいないのに何とかしてほしいなあ
「乱舞Lv7」に上昇した際の成果は下記となります。
・刀剣男士の生存、打撃、統率、機動、衝力、偵察の最大値が「1」増加し、能力の値も「1」上昇
・「根兵糖・上」×6個
正直ボイス追加はどんな刀剣男士でも習合できる汎用素材とか、自分でドロップキャラピック出来るような救済措置と同時でお願いしたい…
でも既存キャラの声が増えるの嬉しい…痛し痒し
こんぺいとう上6個なら、今まで面倒くさくてやってなかった蟲毒習合やってみようかな
乱舞Lv7解放はほんとうに嬉しいけど。それなら習合の機能も何とかしてほしかった
一度に5振りまでしか習合できないし、地味に演出が長くて、大阪城や戦力拡充の後に受取箱整理で習合すると何時間もかかる
根兵糖でレベル上げるときや刀装を解体するときのように、バーを横にスライドする方法にするとか、もっとサクサク習合できるようにしてほしい
白山の乱舞7は7振り、岩融は11振りでいけた
これは乱舞6の時と同じ本数っぽいね
乱舞7やったー!
鍛刀キャンペーンでレア来ても活かせるぞー
>>62
個数指定でさくっと習合させてほしいよね
ちまちま枠に5振りずつセットして演出待つとかほんと不毛な時間すぎる
現状のやり方だと乱舞のボイス実装は格差がすごいからなぁ
ステと根兵糖は無難なとこではあるよね
まって。今まで習合根兵糖製造やったことなかったけど、乱舞7で6万経験値?
やるわ。これからは習合根兵糖製造やります
16振り乱舞7にしただけで96万経験値もらってびっくり
2年も待たせてボイス無しって、2年間何してたの?って思ってしまった
ステ上げのみなら乱舞レベルもっとサクサク上げて欲しい
習合演出タップでスキップして欲しいのと、
まとめて混ぜさせてくれ。
あと、習合画面から鍵解除させてくれ
メモ取りながらの習合でも1時間で経験値100万
極30台用に作ってもいいなー
ただエフェクト長いのと受取箱のページがいちいち最初に戻るのが辛い(ポケ民)
習合やる時は第一部隊を待機させとかないと鍵外すの面倒になるから注意な…
習合まわりは改善してほしい箇所が多すぎだわ…
あっちゅーまにほとんどの子たちが7になってしもたんやが………
それでもまだ受取箱にひしめいとるんやが………
>>68
コ、コロナのせいなのかな…(震え声)
乱舞Lv6とLv7の生存、打撃、統率、機動、衝力、偵察の最大値が「1」増加
は分かる
能力の値も「1」上昇とあるけど、能力値ってどこ????
6万経験値は脳が溶けちゃうよ・・・
>>40
と、思うじゃろ?
習合を黙々とやってるけど、根兵糖(上)が配布分合わせて480になってた
根兵糖作りは気が向いたらやってて7,437
トータル経験値8,518,500か
最推しの極が来たら一気喰いさせよう
乱舞7極薬研の隙のなさが凄いね
生存60打撃91統率81機動137は少しずるいくらい良ステだ
小夜貞ちゃんは金銃だけで打撃100になり、ニマニマ眺めてる
一方で、入手機会がなかったり稀すぎる男士はどうにかならないのか?
>>75
(2/3)
「乱舞Lv7」に上昇した際の成果は下記となります。
・刀剣男士の生存、打撃、統率、機動、衝力、偵察の最大値が「1」増加し、能力の値も「1」上昇
・「根兵糖・上」×6個
#刀剣乱舞 #とうらぶ
上手く言えないんだけど、多分能力=ステータスの最大値の枠自体が1プラスされるので、実際の数値も1上がるよってことじゃない?
昔からだけどとうらぶの文章って書き方が紛らわしいからよくわからなくなる
>>73
乱舞7ループ作業を始めたよ
>>73
作るのに抵抗がなければ根兵糖作りが捗るね
>>77
根兵糖作ればだいぶ整理されると思うけど
時間はかかるけどね
ステ上げのみならテンポ上げて実装してほしいってのめちゃくちゃわかるけど、戦闘速度が2倍でも遅いからもっと早いの欲しいとかって意見を見たりすることがある以上、実装テンポ早くしたら早くしたでもっともっとと求められるのをわかってるんじゃないかなって思う
だから意見を言うなって話ではなくてこれはこれ、それはそれね
こんぺいとう6って、習合7になったこ自身にあげるか低レベルの特の子にあげるか悩むー
せっせと並根平糖作ってたけど今度から上根金糖も作るわ
チラ見えしてる大阪城地下も楽しみ
また小判ザクザクザクザクザクザクザクザクザクザクザクザクザクザクできるのね嬉しい
>>84
特は比較的ポンポンレベル上がるから、習合7のご自身なり低レベルの極なり、極に入れる方がいいと思うなー
特を拡充や大阪城で連れ回す気が全くないとかだったらもちろん話は変わってくるけど……
昨日の夜、根兵糖(並)工場やってたワイちゃん号泣するの巻
短刀脇差の受け取り箱残0だよ
なんも考えてなかったのはそうだけどさ、あんまりにもタイミング悪すぎる…
まあ一か月もしないうちにまた受け取り箱ぱつんぱつんになるんだろうけどさw
>>86
ありがとう
特の子は拡充で連れまわしてこんぺいとうはご自身に食べていただくことにします
今更ながら習合作業はポッケの方が楽やな
マウスカチカチよりタップダダダダダの方がはやんい
でも受取箱満載&手元のレア刀分の習合たいへん
今日中にいったん終えてしまいたいが終わるだろうか…
>>83
戦闘速度2倍でも遅い民いるのか…
ゲームをプレイする上でちょっとしたストレスが無くなるのはいい事だけど、
〇〇のスキップ、〇〇の簡略化ってやり過ぎるとゲームの寿命縮める事に繋がるんだよね〜
>>75
例えば今までの最大値が10だったとする
「最大値の増加」だとあくまで最大値だけが増えて10/11になるだけで伸びた分の1は自分で内番なり錬結なりして上げなきゃいけない
この10/11の10の部分も自動的に11に引き上げますっていうのが「能力値の上昇」
全部80回踏破出来たので集合してきましたわ
上のこんぺいとう294個になったわ
まあまあ出る方だけどなんとなくもったいないしな…と溜め込んでいた三日月やら数珠丸やらがレベル上げ切っても残りまくる悲しみ……
謙信とかイベント限定組とかあたりと必要数入れ替えてくれませんかね……下手したら一生lv2止まりのやつとか出てくるんよ今のままだと
>>78追記
受取箱の不動と貞ちゃんを拾うため、短刀を乱舞7ループした結果、並7,511 上636
トータル1,000万以上の経験値になりました!
受取箱もやっと200切った
久しぶりだなぁ
>>93
それな…
今までさすがにレア5は刀解したくなかったけどまた次の習合まで数年間開くだろうからどうしようかなーという感じ
大包平と光世と小烏丸も沢山いるから、レア度ではなく入手難易度で変えて欲しいよね
>>90
戦闘速度はどこまでも速くなってほしいよ、戦闘中操作出来ない系だからいっそスキップ選べても良いくらい
それに昔ならともかく今は拘束時間の長いアプリって受けないから新規参入のためなら快適さに特化させた方がいいと思うんだよね
特に練結や習合のテンポの悪さはプレイが怠くなるレベルだし
今まで大阪城ドロップの短刀で根兵糖・並作ってたけど、
今後は、Lv7まで上げて根兵糖・上を作った方が得なのかな??
数がいるから、通常ドロップ短刀に変更かな~
>>55
習合4なら経験値1500、習合7なら経験値60000迷いはない。
間違えて熔かしたり連結しないようにかけてた鍵を開けるのがものすごく面倒
1ページ毎まとめて開けられたらいいのに
>>96
新規参入のためなら快適さが必要ってのはわかるけど、拘束時間そんなに突出して長いゲームだとは思わないけどなとうらぶ
まだまだ勢いのあるウ◯娘とかだってなかなかな拘束時間だと思うな
乱舞7になった途端、拡充泥渋くなった?
気のせいかな?
レベリングしている男士に習合せず、ただただ上根兵糖作成マシーンになってたことに今気がついた
>>100
だよねー
艦これなんか出撃準備時間がかなり掛かるし
最近、二振教に入信し、二振り目は金平糖で育てることにしたので、上はとってもありがたい。
じょ〜う!根兵糖・上!
嬉しい、しかも6個も!
新規ボイスはなかったけど
次の解放に期待
その頃には、特上の根兵糖が誕生してたり?
でも、まずは
特命組とか琉球組とか入手機会が欲しいです
>>101
どうかな
私、変わらず渋いままよ、、、
>>72
別に第1部隊遠征中でも近侍が本丸にいれば習合・鍛刀・装備作成・ドンテケできるよ。
>>105
例年なら来月に連隊戦やるからそこで琉球組の復刻はありそうだけどねえ
特命組はどうなるんだろうね
>>108
琉球組は年1あるから特命組よりは
まだマシなのかもしれないけどね
やっぱり少ないよね
あと般若さんとか南泉とか
通常鍛刀できないしドロップもないとなるとキツい
>>96
それって、ゲームをプレイしてると言えるのか…
>>101
ビンビンになってしまったんだよ
物欲センサーのことだよ?
>>110
シミュレーションゲーいくつかと好きな原作のアクションRPGはプレイパートを完全スキップ、もしくはオートプレイに出来てたなぁ
昨今のソシャゲってそういうの割とあるみたい
個人の意見だとそれらは1週間持たず消してしまったからとうらぶにはそうなって欲しく無いと思ってる
>>58
習合分上乗せになると乱舞7男士→乱舞1男士習合で一瞬で元にした乱舞1が乱舞7とかになっちゃうからそれは流石に無理だろうね…
実質6万経験値が刀一本分で手に入っちゃうわけだし
乱舞○で何本相当、って換算させるのもできそうだけど実装するかと考えればあんまり現実的ではないね
今更だけど、カンスト極今剣は乱舞7にすれば乱モード10戦目夜戦で短刀の刀装を1撃で全て落とせるのね
ついに極短全員が通用するようになって嬉しいな
コメントする
※最新の雑談専用記事を探す →(詳細)
※攻略に関する質問をするコメント欄→(詳細)
※管理人への情報提供はこちらより→(詳細)
※コメント欄荒らし対応願い所→(詳細)