刀剣乱舞ONLINE(とうらぶ)の慶長熊本闇り通路のランダムマップの酷い事例を嘆く会
優勝級クソマップがやばい
724: 名無し 22/10/21(金) 01:00:33 ID:tR.fu.L1
725: 名無し 22/10/21(金) 01:17:15 ID:TT.zn.L1
>>724
ゆるキャラっぽい
ゆるキャラっぽい
729: 名無し 22/10/21(金) 08:10:23 ID:2A.pq.L9
>>724
ピ○ミンにもぴち。んくんにも見える
うっかり第一部隊で出陣して歩数足りずに七福賽使用
帰還マスのバランスと1周あたりのマス数考えると
聚楽第と天保江戸はやりやすかったとしみじみ思う
文久土佐は神の15手がなかったらそれなりにキツイ
ピ○ミンにもぴち。んくんにも見える
うっかり第一部隊で出陣して歩数足りずに七福賽使用
帰還マスのバランスと1周あたりのマス数考えると
聚楽第と天保江戸はやりやすかったとしみじみ思う
文久土佐は神の15手がなかったらそれなりにキツイ
731: 名無し 22/10/21(金) 11:45:51 ID:kU.2a.L1
>>724
ヤバさを理解出来るのは左の白地図書き込みだけど
通路がハッキリしてるスクショの戦慄もなかなか
同じ状況であっても表現によって変わりますな
ヤバさを理解出来るのは左の白地図書き込みだけど
通路がハッキリしてるスクショの戦慄もなかなか
同じ状況であっても表現によって変わりますな
732: 名無し 22/10/21(金) 12:31:25 ID:XU.xy.L1
>>724
笑っちゃうくらい酷いな
これは絶対最善手(というか一択だが)踏めんわ
笑っちゃうくらい酷いな
これは絶対最善手(というか一択だが)踏めんわ
739: 名無し 22/10/21(金) 15:21:53 ID:5p.xy.L1
>>724
瓢箪に書かれたドウシテが切なすぎる
瓢箪に書かれたドウシテが切なすぎる
740: 名無し 22/10/21(金) 15:51:02 ID:Hu.0u.L1
>>724
ちっちゃい観覧車乗ってるやん…すでに優勝候補な気がする
ここまで中ボス見てないなーとおもたんやが
ゴリたち見た??
ちっちゃい観覧車乗ってるやん…すでに優勝候補な気がする
ここまで中ボス見てないなーとおもたんやが
ゴリたち見た??
736: 名無し 22/10/21(金) 13:34:14 ID:Q1.l9.L1
737: 名無し 22/10/21(金) 14:51:11 ID:kU.2a.L1
>>736
逆張りC勝利乙
逆張りC勝利乙
745: 名無し 22/10/21(金) 18:42:16 ID:zT.y5.L1
750: 名無し 22/10/21(金) 20:57:39 ID:30.l9.L1
>>745
ぶち抜き渓谷どいひー
ぶち抜き渓谷どいひー
751: 名無し 22/10/21(金) 20:59:09 ID:Wn.9j.L1
>>745
これは泣いていい
前半とボス手前で建築会社変えたんか?
これは泣いていい
前半とボス手前で建築会社変えたんか?
755: 名無し 22/10/21(金) 21:38:20 ID:TT.zn.L1
>>751
ゴリ様が楽しく過ごせる(クソ)マップを作ります!ってか
潰そう
ゴリ様が楽しく過ごせる(クソ)マップを作ります!ってか
潰そう
749: 名無し 22/10/21(金) 20:52:21 ID:Wn.9j.L1
756: 名無し 22/10/21(金) 22:12:28 ID:XU.xy.L1
>>749
うわーしんどいなこれ
うわーしんどいなこれ
757: 名無し 22/10/21(金) 22:24:07 ID:Hu.0u.L1
>>749
提灯見えるしとりあえず上に行ってみるのはどうだろう
責任は全く取れないけどワイならそうする
提灯見えるしとりあえず上に行ってみるのはどうだろう
責任は全く取れないけどワイならそうする
769: 名無し 22/10/22(土) 03:34:34 ID:GX.w7.L1
770: 名無し 22/10/22(土) 04:21:00 ID:4i.w7.L1
>>769
これは泣く
これは泣く
771: 名無し 22/10/22(土) 04:24:50 ID:Me.48.L1
>>769
ちょっとワイ今寝ぼけてるだけだよね
起きたらこんな地獄みたいな画像やっぱり無かったんだ夢だったんだってなるよね
ちょっとワイ今寝ぼけてるだけだよね
起きたらこんな地獄みたいな画像やっぱり無かったんだ夢だったんだってなるよね
772: 名無し 22/10/22(土) 07:33:22 ID:3T.kh.L1
>>769
酷すぎる…
酷すぎる…
773: 名無し 22/10/22(土) 07:55:23 ID:8l.kt.L1
>>769
優勝やろこんなん……
ワイの胸で良かったら貸したる……笑えないレベルやろ……
優勝やろこんなん……
ワイの胸で良かったら貸したる……笑えないレベルやろ……
774: 名無し 22/10/22(土) 08:15:38 ID:an.ct.L1
>>769
動揺しすぎて男士全員の刀装外しちゃったよ…
桜チェッカーでつけてたのに
ようがんばったな
泣いてもええんやで
何がエグいってこれが正解ルートっぽいところが一番エグい
動揺しすぎて男士全員の刀装外しちゃったよ…
桜チェッカーでつけてたのに
ようがんばったな
泣いてもええんやで
何がエグいってこれが正解ルートっぽいところが一番エグい
775: 名無し 22/10/22(土) 08:33:06 ID:1r.kt.L1
>>769
こんなん見たら大抵のマップはマシだと思ってしまう……(錯覚)
こんなん見たら大抵のマップはマシだと思ってしまう……(錯覚)
776: 名無し 22/10/22(土) 09:13:28 ID:Br.w7.L1
>>769
3手目の分岐間違えただけでここまでなっちゃうの純粋に恐怖
ボスが一番上だしこんなん不可避やわ
3手目の分岐間違えただけでここまでなっちゃうの純粋に恐怖
ボスが一番上だしこんなん不可避やわ
778: 名無し 22/10/22(土) 09:16:52 ID:6x.ik.L1
>>769
朝起きてこれ見て目が覚めたわ
ひどすぎる……
朝起きてこれ見て目が覚めたわ
ひどすぎる……
779: 名無し 22/10/22(土) 09:23:12 ID:S8.dg.L1
>>769
ボスマスの赤に騙されるマップは時々あるけど
こ れ は ひ ど い
ボスマスの赤に騙されるマップは時々あるけど
こ れ は ひ ど い
780: 名無し 22/10/22(土) 09:51:24 ID:IO.th.L1
781: 名無し 22/10/22(土) 10:29:08 ID:rZ.at.L9
>>769
神回避だと最短17歩でいけるとはいえ
ゴールが上だとわかってて回避ルート選べるとは思えない
これはまじ優勝候補
神回避だと最短17歩でいけるとはいえ
ゴールが上だとわかってて回避ルート選べるとは思えない
これはまじ優勝候補
777: 名無し 22/10/22(土) 09:15:10 ID:Yp.kt.L1
一番上のボスを目指すには下1/3を這っていくのが正解です!
いや分かるか!鬼か悪魔か!
いや分かるか!鬼か悪魔か!
793: 名無し 22/10/22(土) 19:52:27 ID:C6.ji.L1
794: 名無し 22/10/22(土) 20:03:15 ID:Ow.w7.L1
>>793
蛇か龍やん
選択肢が1つしかないのがまたつっら…
こんなん絶望しかないわ
蛇か龍やん
選択肢が1つしかないのがまたつっら…
こんなん絶望しかないわ
795: 名無し 22/10/22(土) 20:08:17 ID:JC.w7.L1
>>793
うーんこれも769と張る酷さ
賽子消費を焦って見えてた小島に突っ込んで2歩無駄にしたけど
どうせ2歩程度じゃ大差ないし(他の特命と比べても)
クソマップとか鍵取り忘れとかならもっと嵩んでたと思えば気にならないのもまた泣ける
うーんこれも769と張る酷さ
賽子消費を焦って見えてた小島に突っ込んで2歩無駄にしたけど
どうせ2歩程度じゃ大差ないし(他の特命と比べても)
クソマップとか鍵取り忘れとかならもっと嵩んでたと思えば気にならないのもまた泣ける
796: 名無し 22/10/22(土) 20:36:19 ID:Hf.th.L1
>>793
ルートが一つしかないのきっついな…
せめて二つはボスへのルート作っといてほしい
関係ないけど端のマスに道一つマップ何回かあたってロリポップキャンディに見えてきた
マス一つに道二本はホントください…開始すぐキャンディはクソマップ臭して怖いっす
ルートが一つしかないのきっついな…
せめて二つはボスへのルート作っといてほしい
関係ないけど端のマスに道一つマップ何回かあたってロリポップキャンディに見えてきた
マス一つに道二本はホントください…開始すぐキャンディはクソマップ臭して怖いっす
661: 名無し 22/10/18(火) 23:03:04 ID:Kh.op.L1
662: 名無し 22/10/18(火) 23:03:45 ID:wP.ks.L1
>>661
よく避けたなこんなん
よく避けたなこんなん
663: 名無し 22/10/18(火) 23:04:33 ID:0K.hq.L1
>>661
こんなんハマったら泣きわめくわな
こんなんハマったら泣きわめくわな
665: 名無し 22/10/18(火) 23:35:26 ID:aa.cu.L1
回復マス無かったらと思うとゾッとする
666: 名無し 22/10/19(水) 01:53:25 ID:0B.4j.L1
672: 名無し 22/10/19(水) 11:50:00 ID:af.on.L1
>>666
おつおつー
ストイックゴリの元にこれから毎日稀ドロしますように
おつおつー
ストイックゴリの元にこれから毎日稀ドロしますように
671: 名無し 22/10/19(水) 11:15:12 ID:TM.xv.L1
地蔵のみ狙いで鍵買って15周まで完了
ドロップは地蔵・次郎・岩融・地蔵・次郎・御手杵・同田貫・蜂須賀・歌仙・山伏・石切丸・山姥切国広・陸奥守・加州・歌仙
今のところの泥率13.3%くらい
あと35周がんばる
ドロップは地蔵・次郎・岩融・地蔵・次郎・御手杵・同田貫・蜂須賀・歌仙・山伏・石切丸・山姥切国広・陸奥守・加州・歌仙
今のところの泥率13.3%くらい
あと35周がんばる
673: 名無し 22/10/19(水) 11:50:10 ID:aq.tp.L1
七賽子でも鍵でも15周で地蔵2泥なんだね
679: 名無し 22/10/19(水) 18:22:20 ID:Dc.ur.L1
闇りで回復マス踏もうと中傷の子たちを編成したのに上手いこと踏めるマスがなくてそのまま帰城になっちゃった
が泥が古今だったので全部許した
稀泥はやはり全てを凌駕するな
が泥が古今だったので全部許した
稀泥はやはり全てを凌駕するな
685: 名無し 22/10/19(水) 20:15:00 ID:yD.fi.L1

ぐぬぬぬぬ Uターン入りで30手
初見分岐で見える範囲でちゃんとボスに向かうルートを選んでる
後から見たら実はハズレではあったけど
最初からボス方面目指すよりワザと少し離れつつ進んだ方がいいんじゃないかと思ったよ
697: 名無し 22/10/19(水) 23:39:41 ID:JO.rm.L1
>>685
あー過去にもこんな感じの横に長いパターンあったね
Uターンあると他マスの情報無しでクッソ無駄に移動消費するから辛い
戻った後もなかなかのしんどさだし斜め線多いとなかなか進まないんだよなー
どんまい
あー過去にもこんな感じの横に長いパターンあったね
Uターンあると他マスの情報無しでクッソ無駄に移動消費するから辛い
戻った後もなかなかのしんどさだし斜め線多いとなかなか進まないんだよなー
どんまい
687: 名無し 22/10/19(水) 20:34:16 ID:VR.s2.L1
ボスマスが最初から分かってるからどうしても上の方下の方に行きたくなるけど
みんなのマップ見てると最初は横に横に進んで
道がなくなったら上下移動の方がよさげな気がする
みんなのマップ見てると最初は横に横に進んで
道がなくなったら上下移動の方がよさげな気がする
693: 名無し 22/10/19(水) 22:47:57 ID:sg.t8.L1
>>687
「→→→→→→行き止まり 最初の分岐で上に行くのが正解でした~!!」
みたいなのもあるから結局は運
「→→→→→→行き止まり 最初の分岐で上に行くのが正解でした~!!」
みたいなのもあるから結局は運
691: 名無し 22/10/19(水) 22:23:16 ID:S7.6j.L1
692: 名無し 22/10/19(水) 22:44:54 ID:Yd.en.L1
懐かしくなって過去に記録した闇り通りマップを見てたんだが
初回のボス位置が分からないで上下をうろついてる痕跡があったり
渡りようのない峡谷があったりでクソ以外の感想が出てこなかった
おまけに賽の目が恵まれなかったときにはもう…ね
初回のボス位置が分からないで上下をうろついてる痕跡があったり
渡りようのない峡谷があったりでクソ以外の感想が出てこなかった
おまけに賽の目が恵まれなかったときにはもう…ね
694: 名無し 22/10/19(水) 22:53:25 ID:Qq.on.L1
あえて最終ボス前で立ち止まってBGM最後まで聞いたけど本当に曲がめちゃくちゃいい
個人的に特命の中で慶長熊本はマップは1番嫌いだけど曲は1番好き
個人的に特命の中で慶長熊本はマップは1番嫌いだけど曲は1番好き
700: 名無し 22/10/20(木) 11:00:46 ID:kM.zm.L1
毎度毎度鍵集めからやらなきゃいけないの地味にダルいな
案外鍵集めでも結構移動回数食うし
案外鍵集めでも結構移動回数食うし
701: 名無し 22/10/20(木) 11:33:11 ID:NR.if.L1
ノマ賽6個使っても抜けられないの嫌になる
702: 名無し 22/10/20(木) 12:27:27 ID:Ga.l1.L1
鍵集め22手だからね…ノマ賽6個??期待値でギリギリ抜けられないってエグすぎ
さらに闇りってどんな苦行なん??
難易度設定バグってるだろ
さらに闇りってどんな苦行なん??
難易度設定バグってるだろ
703: 名無し 22/10/20(木) 14:46:03 ID:Fu.fb.L1
聚楽第 30固定
文久土佐 15手ルート入れて24 17手ルートで26
天保江戸 自己ベスト24(頑張ればもっと少なく出きる)最多35(2択に負けまくった)
慶長熊本 鍵取り22本丸3固定+闇り最短自己ベスト13 最長はこれから数える
今年の特命見返して賽子のコスト確認したが見きゃよかった
最短とれても最低限でかかる数が慶長熊本だけ明らか多いよこれ
闇り無くしても文久土佐より多いってどういうこっちゃ
文久土佐 15手ルート入れて24 17手ルートで26
天保江戸 自己ベスト24(頑張ればもっと少なく出きる)最多35(2択に負けまくった)
慶長熊本 鍵取り22本丸3固定+闇り最短自己ベスト13 最長はこれから数える
今年の特命見返して賽子のコスト確認したが見きゃよかった
最短とれても最低限でかかる数が慶長熊本だけ明らか多いよこれ
闇り無くしても文久土佐より多いってどういうこっちゃ
705: 名無し 22/10/20(木) 15:08:25 ID:e0.2d.L1
戦闘後にたまには賽子を落としてくれてもいいんだよ
719: 名無し 22/10/20(木) 20:03:58 ID:NR.if.L1
ノマ賽9個で鍵集めのとこのボスまで辿り着かなかったよ
あの虚無マップ本当に要らない
あの虚無マップ本当に要らない
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1663933022/






























コメント一覧
拙僧は前に突き進むのみである
建設会社変えたんか?わろた
変えてもいいけど引き継ぎちゃんとして
ゴールの赤マス見えてるのに横に道が繋がってなかったときの絶望感よ…
前回湾を抉った岬の突端みたいな1つしか繋がってないクソマップに当たったことを思い出した
クソすぎて記憶の底に封印してたみたい
けいくま、別に嫌いじゃないけど、毎回あるスタンプラリー鍵集めだけは解せない。
あと鍵集めてから通路手前ボスの間にある、茶色の何もないマス。あれが一体なんなのか気になる。
戦闘もないし、ただ通過するだけなんだけど、なんか重要な史跡だったりするのかな。
博識サニワで知っている人がいたら教えて欲しい。
769
江戸城やったらよかったのに…(涙)
この特命調査最初の鍵集めだけでもまあまあ時間食うのにそのあと暗黒運ゲー通路が待ってるの本当嫌い。管理人ちゃんもタイトルが「クソマッップ」ってなっちゃってイライラが滲み出てるじゃないの…
暗黒運ゲー通路はもう仕方ないものとして割りきるし今からでも辛うじて許すから最初の鍵集め消してほしい
無課金勢だから期待しては無いけれど、毎日ちゃんと賽子消費して七福賽も2つ消費したのにやっと2週目終わった所。
2回とも真っ二つに割られる渓谷があったし賽子6個の出目の合計が9の日もあったしでもう今の時点で来月のイベントに早くも移行したい気持ちでいっぱい。つらんい。
>>5
あそこは回想あった名残のマスだから個人的に気にしてなかったけど、地図に当てはめた感じ有名な大銀杏がある辺りっぽいのかな
そういえば熊本城は別名銀杏城とも呼ばれてるし、歌仙の腰の草摺にも銀杏の模様が書いてあるから縁はあるね
ついでに調べたら銀杏を植えたのは細川ではなく加藤清正なんだけど、
「この銀杏の木が天守と同じ高さになった時、この城で兵乱が起こるだろう」
と言った逸話が残ってるんだそうな
実際に大変な事が起こってるので関連付けるならそこら辺なのかなぁと思ったり
まあ自分歴史に詳しくない審神者だから妄言だけどね
三周目の闇り迷路がおーぷんの724さんと、ほぼ一緒だった。
提灯拾いつつ進軍するから、賽子の出目が6とかでも「3歩進んで2歩退がる」なのに、出目が2とか3ばっかでゴールがマジ遠い…。
今日の闇り通路ほぼ真っ直ぐ13手
これを施工した遡行軍の部隊は優!
最初の選択(勘)しくじって3歩進んで3歩戻ったから賽子的には-6って思ったけど、クソマップ引くよりかわいいもんだったわ
クソマップ引いた方、お疲れさまです
>>10
自レス。
✕闇り 迷路
○闇り 通路
つい、心の声で変換してしまった。失礼しました。
風車に迷いこんで30歩こえたわ
鍵集めも歩数多いしクソマップは運ゲーだしほんまなんとかならんか
鍵集め、回収忘れとか無いわって余裕ぶっこいてたらまさかの1番奥の回収忘れで多分9マス程無駄にした…。頭が白くなって記憶喪失…。茶色のマスまで踏んで出たのかピンクか忘れた。
「ながらの余所見運転はダメ!絶対…」あああーーーーーばかばか!!!!
ランダム生成のマップに抜け道を作るのがムズいから闇り通路の前段の所から始まるんだろうというのはなんとなくわかるけど、鍵集めは一度クリアしたあとは無しとかにしてくれればだいぶ楽になるよねえ
踏んだマスの累計で賽子配布するとか救済方法なかったんですかね…
無課金なのでやっと2周が終わった
(クソマップにはまったのではなく賽子運のせい)
でも地蔵1古今1と泥運が良いのが救い
微クソマにハマり20歩ゴール
クソマにハマると20~30歩余裕で消費するんだからさぁ本当に鍵集めが憎い…
渓谷の手前にはもっと提灯あっていいと思うの
そういう優しさがあっていいと思うの
>>5
初回は熊本城ボスマスまで一本道のマップなんだけどボス手前の茶色マスで鍵を4本探す必要があるというイベントが入りマップがスタンプラリーに変化する
その後は鍵を集めずに進もうとすると茶色マスで追い返される
鍵を集めてたら鍵チェックに引っかからないからただの虚無マス
史跡とは関係ないような
ややクソマップ寄りのひいてるのとサイコロの出目が下振れしててため息…
こうなると闇り通路の出口を導いてくれるアイテム欲しいね。
前半のミニ渓谷を華麗に回避したと思ったらゴール手前で4~5段ぶち抜きの渓谷が出てきてめちゃくちゃ楽しい
次の手が二択、その後の一~二手で罠かどうか判明する状態でもうドキドキ(罠なら大きく迂回になる)
その点鍵集めは心を無にして賽子振って22手無駄にするだけなので苦痛すぎる
一応ゲームなんだからゲーム性のある内容にしてほしいよ
初特命が前回の第2回慶長熊本が5周で終了、次の第2回慶応甲府も5周しかできなかったのに、今年の月刊特命調査の前半3つはどれも10周以上できたから自分が特命に慣れたんだと思ってた
一応補足すると全部無課金、自動補充のみ
けど、慶長熊本に関しては闇り通路に加えて鍵取りの固定手数が多いのが周回数少ない理由だったのか…
慣れとか部隊のレベル差とか差し引いても賽子振る回数同じなのに周回数倍以上違うの酷くない???
ごめん最初のひょうたんのほんとにひどくて大笑いしたわw
通路突入時点で画面をスライドして最初から見えるようになってるボスマスの位置を把握
マップの凸凹はひどいけど提灯をうまく使えば超迂回ルート突入する回数は減ると思う
過去よりははるかに楽になってる
久し振りにクソマップの罠に引っかかったわ
一番上にあるボス目指して順調に上側を歩いてたが
手前で急降下させられた
熊本城じゃなくて富士山歩いてた様だ
ボスマスゴールの一つ手前にある提灯マス、意味あんのかな?ここまで来たら提灯なくてもしっかりゴールにつながってんの見えるんですけど。
今まで2回遭遇した。
>>23
今こそ怪火・極が修行先から帰ってくるべきときではなかろうか
修業期間はたっぷりあったからきっと闇り通路全体を煌々と照らせる光量になってるはずだ
灯りのぎりぎりにあるマスの奥の方、通路の端っこのとんがりが見えることない?
マッピングしながら道がないとこに×つけてたら今まで大歩きさせられたことない
大渓谷のあるクソマップに当たったことがないってのもあるけどマッピング大事
>>27
ボスマスの位置を把握しているが故に罠にかけられている・正解ルート自体が超迂回ルートなので回避不可能、というクソマップの記事で言われてもなぁ…
>>31
良いこと教えてもらったお礼に教えてあげるね
マッピングは皆当たり前にしてるから、こうしてマッピング結果としてクソマップが上がってくるんだよ
くそマップしんどい
花丸映画の大阪城山伏みたいに壁ぶち抜いて進んでくれ…
>>20
2周続けてボスマス一つ前に提灯があった
欲しいのは今じゃないのよ…もっと前にくれ…
クソマップだしサイコロも1と2しか出ないんだけどなんで…?前世で恨み買うようなことした?
>>10
なんかこだわりあるならごめんだけど、提灯はわざわざ歩数使って取りに行くくらいなら諦めたほうが良いのでは
あれば助かるけど、クソマップだった場合は提灯あったからって何とかなるわけじゃないし(場合によっては提灯で半端に見えなければ正解ルート選んだのに!なんてことさえないとも言えない)正解ルートの目印でもないし
通り道にあったら拾うくらいでいいと思う
もう験担ぎの領域なんだけど、提灯ある方行くと行き止まり率が高いから
通り道以外はガン無視してる
ほんとはマッピング好きだし、ガンガン提灯拾って地図見たいんだけどね
あとゴールマス位置にかかわらず、できるだけ真ん中ルートをまっすぐ、進めなくなったら右への道が繋がってるほう(わからないときはゴール方面)に進んでる
課金アイテムにツルハシ下さい
>>29
特命調査はレキシュー主催の戦場だからね
審神者のSAN値を削っていくのも戦略の内と思うし、効果は抜群だし、ボス前の位置取りをしてる提灯係は優秀と思う
分かれ道で行き止まりに誘導するかのような配置にいる提灯係も、敵ながら天晴れと思いながらぶった斬ってる
敵をイラつかせたり、戦意喪失させたり、軍事力を浪費させることも大事な戦術
さすが歴史改変を成し遂げたレキシュー&遡行軍チーム
小判は大量消費したものの、審神者を大喜びさせて大量経験値で男士を超強化しただけの大侵寇チームは見習った方がいい
今のところこの二つを心掛けて15~17手で回れてる(といってもまだ4周だけど)
・中盤までボスマスの位置を確認しない
・提灯は無視して右に行けるマスを目指す
最初にボスマスの位置を見るとダメな方へ誘い込まれる気がするんだよね
相変わらずすごいのは存在してるんだな…
全体像見えたら、ここの分岐を逆に行ってればそう酷いことにならなかったって分かるけど
ボスマス分かってたら近い方に行っちゃうのは当然だよな…
769のは最初の分岐を下へ向かえたとしても
多分自分なら次の分岐では上に行っちゃうなー
そしたら769が回ったルートを逆走してより大回りという罠が…
>>25
一応、勝利数の報酬テッペンが慶熊は15と少ない
でも他の特命調査が無課金でも10周は超えることを考えると、鍵集めカットでちょうど良かったと思う
聚楽第、文土佐、天江戸はだいたい1~1.5日で1周してたけど、慶熊は2~2.5日、出目にクソマップが重なると3日かかるのはちょっとテンポが悪すぎる
せめて勝利数10報酬の地蔵行平が勝利数6にいれば、感情的な不満部分は軽減されたかなと思う
こういうマップってどうやって作成させてるんだろ
まず最初に正解道を設定させて、それ以外の道をランダムで抜く、とかかな
(既出の話題だったらスマソ)
今回は3周目でクソマップ候補にぶち当たった
ボスマスが一番下だから下向きのルートを選ぶも断絶断絶断絶…あたかも荒波に翻弄される木の葉の如く
何なの波乗りなの波乗り男士なの??
3周終了してクソマップ生成されなくなってんのかなと思ってたらそんなことはなかったのか…
けいくまの課金アイテムに100円くらいでマップ明るくするやつあったらランキング乗る勢いで売上上がりそうだな
わいは捻くれてるので提灯と逆から攻めるようにしているよ。
>>18
ナカーマ
だが違うのはドロが全ていち兄だったと言うこと
2週でいち兄4振とかそういうのを求めてなんい
クソマップもこうしてみんなで分かち合えると楽しくなってくる笑
ソムリエさん大好きだったんだけど、今年はいないのかな?むりむりむりむりカタツムリとか今でも覚えてる笑
>>50
カタツムリは秀逸だった
お前どっから来た、でコーヒー吹いた
>>37
わかる
なんなら撒き餌だと思ってるもん(?)
最初の分岐が見えた瞬間にヤバ感出してるマップに当たってしまってる
ボスは一番上なのに上に行くマスはないし横が繋がってないから下に行くしかない…
今5マス目だけど進んでも断絶してるから横に行けない
すごくクソですわ〜〜〜
今いるマップクソマップぽいんだよねーw慎重に進んでいこうと思う。
クソマップに当たると照明弾打ち上げたくなる
ええいその忌々しき正体を現せ!(怪異扱い)
>>45
初回けいくまで解読済
>>47
大提灯もだが行き止まりがあってもぶち破れる発破装置が欲しかった。行き止まりで元来た道に帰る時サイコロ無駄にした感がひどいからな
>>51
頭パンパカパン屋さんも面白かった~
鍵集めの入口から闇り通路の入口まで左右に真っ直ぐぶち抜く発破装置の方がいいよ
闇り通路は楽しいのに鍵集めがクソゲーすぎる
瓢箪のおかげで1週間分くらい笑った
めっちゃスッキリした!
ありがとうまた闇り通路頑張る
今回で二回目の審神者どちらも無課金
前回よりマップ運は落ちてる(ボス前で繋がらずおおまわり)が
前回比賽子運がかなり良くなっているのでこのままなら手紙までもらえそうで嬉しい
今のところ四周終了まであと三マス
泥は古今さんが一振り
>>57
発破かけられすぎて崩壊する闇り通路を幻視して吹いてしまった
24日時点で四周目闇までしかクリア出来とらん
一週間で五周出来ないのけいくまだけなんよホントにもう…
クソマップはまだ許せる鍵、お前だよ許せないのは
せめて泥あれ
ないなら消えてくれ
>>63
闇り前のボスマス?にドロがほしいし正直鍵4つ集めるごとにドロチャンスほしい
それなら全然集めたい
>>63
古今さん城の鍵集めボスでドロップしてくれればいいのに
実装する意味ないから絶対ないけど、闇りをクリアしたら明るくなってどんなマップだったのか見てみたい
>>37
同意
通り道にあるなら別だけど
歩数を無駄に消費するくらいなら取らずに進んだ方が良いと思ってる
鍵集めはせめて複数歩進むことができて
かつ敵を一度倒したらその周は空マスになってほしい
一マスごとに戦闘入るのが時間かかるし面倒くさい
ボスマスが真ん中にある瓢箪マップ昨日当たったわ
ここならいける!と進む道全部大回りするルートで悲しい気持ちになれた
例によって地獄が展開されてて笑う
ハラハラ感だけはすごいと思うよ…
敵倒したらたまに賽子ドロップしてくれないかな😥運無いから賽子1とか2ばかりたまに4とか5出るくらいなかなか6出ない😫課金も出来ないからきついよなかなか進まないよ😭
クソマップはギミック自体は面白いので小判イベみたいになれば楽しめそう
クソマップでサイコロ1連続とかだと何倍もイライラするんだよね…
まあサイコロは今も課金すれば解決できる話しだけど
何か全体的に右に進めど上か下かの道しか無い行き止まりが多いマップで、一つ下にボスがいるけどそこに行く道が見当たらないまま右に進んだら最後にボスに行く道があった。危なかった…。
正直けいくまにサイコロ課金はしたくない
とにかく必要数多すぎてさぁ…
せめてクソマップ引いたらボス経験値と古今ドロ率が5倍くらいになってほしい
>>66
それ思うわ
実益ない上にテンポが悪くなるリスクまであるから今更やらないだろうが
見えてない部分がどんなだったのか別の道を選んでたらどうなったのか知りたい
>>68
それな
天江戸で出来てるんだから技術的に出来ないって事もないと思うから慶熊もそうしてほしい
>>72
これ
マッピング好きだし、歩数というネックさえなければ一番好きなんだけどな
賽子課金ゲーという特命調査のシステムと相性が悪すぎる
あの、ドストレートなクソマップと出会ったんですが画像の上げ方ってどうしたらいいんでしょうか……?
調べはしたんですけど分からなくて、ご教授お願いします🙏
どストレートなクソマップに出会ったんですが、画像ってどうやって上げたらいいんでしょうか……?
調べはしたんですけど分からなくて
闇がり1周につき1回だけ任意のマスを繋げられる課金アイテムほちい
1歩ぶち抜けるだけでだいぶクソさが軽減されるし歩数も節約できる
ワープ鍵と同じお値段でいいからさ
サブカルクソマップ
>>66
激しく同意。
たまたま勘が冴えて上手く行ったけど、実はとんでもないマップだったのでは?ってのに当たった事がある。
>>79
画像を投稿するなら記事の最後に引用元として書かれてるURLからおーぷんの本スレにね
スマホからならスレのコメント入力欄の下に画像添付ボタンがあるから
そこをタップ→スマホ内のデータから任意の画像選択→決定で
自動的にimgurにアップロードしてURL出してくれるからそのままコメントつけて書き込めばおkよ
マスとマスをつなぐ線の総数って固定なのかなー
理不尽なマップが少しでも減るように
線の数とちょうちん持ちの敵少し増やしてほしい
私の中での攻略方法なんだけど、ボスマス位置見えてるからってそっちの方に最初から逸れていくのは極力やめた方がいい
せめて左右の幅で考えた時の半ばくらいまでは、縦軸の真ん中をひたすら選ぶくらいの気持ちの方がいい
どうしても逸れたら真ん中に戻ろうとするというか
後半(マップの右半分)でボスマスの位置意識しながらそっちに向かうのがいいと思う
これで無理だった!と言われてもごめんとしか言えんが
今8周目、ベンゼン環の群れに出くわした
化学の参考書と戯れてくる
>>21
ワイも関係ないと思う
だって銀杏の木は本丸御殿の真ん前で
鍵集めのマップの本丸御殿の前の白マスの隣に描いてある木の位置が銀杏の木のある場所だもの
茶色マスの所は上へ登る途中の場所
現代だと地震で壊れた売店のあるあたりだな
>>86
確かになるべく真ん中から離れない方が安全な気がする。自分もそのタイプ。
ただ、最初からやたら上下に行かせようとするルートは間違いなくクソマップ。一番下まで来てボスマスが最上段だったときのムカつきようよ。
提灯!提灯!って固執してる人ほど最初からそんな便利アイテムは存在しないものと考えた方がいいよ
初回から参加してるけど正解ルートにいくつも提灯が配置されてるなんて都合のいいマップはなかった
いや、たった一度だけ4マスあった。でも後にも先にもたった一度っきりだよ?
自分の場合は0マスが圧倒的に多いので提灯マスは一切気にせず、見える範囲内(二手先まで)をよくよく見て考えて選ぶ
ボスマスの位置は>>86さんのように軽く意識しておく程度に留めてる
選手権に出せるほどのクソマップじゃない限りこれだけでもかなり違うと思う
>>74
1週目クリアすれば後はお散歩コースな聚楽代、追い込みルートが発見された文土佐、頭使うけどサイコロの出た数だけ移動できる天江戸。それに対して運ゲー仕様のクソマップ。確かに一番課金がしにくいわ
個人的にシナリオ一番好きなんだよね、けいくま。それを凌駕する勢いで鍵集めとクソマップが立ち塞がるんだけど。
せめて鍵集め廃止して闇り通路スタートにしてほしい。スタンプラリーに費やしたサイコロと歩数があれば、もう少し通路攻略に注力できるんだから。
まあ、記念すべき初けいくまで抜け穴の鍵使っても闇り通路が回避できなかったことを思うと 、改善はされてるか。
特命調査の中で一番課金鍵が必要なイベント
でも正直クソマップ回避の為に金落とすのは絶対に嫌だなと思う
適当に5周して修行道具貰ったら卒業する
面白くていつまでも遊べるイベントなら迷わず課金するのに
>>56
いや肝心の解読結果は持っとらんのかいww
ボスマスとか鍵集めるの何も考えずにしてるせいでけいくまの後に桶狭間、長篠周回してたらついボスマス踏んでしまって検非違使に近づいてしまったって青ざめたヾ(=д= ;)
やらかしたぜ!!!
>>95
書き込むスレも間違えたぜ!
まぁいいか笑
鍵集めで散々消費した後、熊本城ボス手前の茶色マスで無駄に行動力消費するのが更にイヤになる
せめて敵出すとかないのか…ボス泥すらないしあのマップの存在意義ないやん…
724のドウシテ瓢箪マップと同じ位置にボスマスある時はかなり慎重になる
マス全埋めクソマップに当たらないことを祈りたい
こんなん初見で正解ルートなんてムリムリムリムリカタツムリだわw
ボス一つ手前の提灯ほどいらないものはない
>>34
唸れ拙僧の筋肉ゥゥゥゥゥ!!
>>99
いつかの玉集めの里ボスマス直前の怪火札思い出した
贅沢は言わんから…
頼むから しんかんせんカード を実装してくれ…
幸いマップ運が良いのか前回復刻と今回再復刻どちらも(今のところ)ここに上げられてるほどのクソマップは引いてないけど、それでも何手か戻ったり多少上下動あったり無駄足踏ませてくるマップ多いので七福賽が溶けていく。せめてこう…慶応甲府みたいに一度踏んだマスには一手で戻れると嬉しいんだけどね
えぐいクソマップはここで見るだけなら楽しいけど自分が引きたくはない…テレビでやるような珍事件珍場面的な…
ほんとクソマップ引いた人何か良いことあって欲しい
青い鳥で全踏みする勢いのクソマップを見かけて戦慄した
今までストレートにゴールしかしたこと無いからさ、よっぽと感が悪いのかわざとやってんのか?って思っちゃうわ
ちなみに9週目で3古今2地蔵
経験値2倍マスが今の3~5倍ちりばめてあればクソマップも多少許せるのになぁ
既に出てたらごめんだけど鶴嘴的な一度だけ任意で通路を開通できる道具が万屋に並べばいいのに、一日一個限定とかでもいいから
クソマップ好きだからスタンプラリーなんてせずに最初から暗闇から始まってほしいわ。
20マス分増やして阿鼻叫喚を聞きたいんや。
コメントする
※最新の雑談専用記事を探す →(詳細)
※攻略に関する質問をするコメント欄→(詳細)
※管理人への情報提供はこちらより→(詳細)
※コメント欄荒らし対応願い所→(詳細)