刀剣乱舞ONLINE(とうらぶ)の新UIで刀剣男士のロックを解除しやすくなった件、いつか事故りそうで怖い。
ロッ
刀剣乱舞運営様
解除→ロックの次に出てくる👇🏻についての説明~~~~~
pic.twitter.com/51BqO6GrOO
OO
返信
リツイ
お気に
刀剣乱舞のお気に入りって何だって思っていたら
刀解させない用のロックにロック、お気に入り、ロック解除の3パターンになったんだと(ネット情報)
連結に便利だから全員お気に入りに入れよ
返信
リツイ
お気に
ロックは確かにワンタッチで解除できないようにしてほしいし、刀解や集合連結画面ではロック解除機能表示されないほうがいい
組織→刀剣男士のとこからしかロック操作できないぐらいがちょうどいいかも
返信
リツイ
お気に
とうらぶリニューアルでまっじで気をつけた方がいいの、刀剣男士に対してのロック機能です!!!
ロック解除する時に「習合画面に出てくるけど大丈夫?」的な注意喚起消えたので、誤タップロック解除が有り得ます!!
さらにお気に入り解除するとロック解除される仕様なのでより危険⚠️⚠️⚠️
返信
リツイ
お気に
習合相手可能な刀剣男士ってとこにチェック入れたのに、ロックかけた刀剣男士まで表示されるのまずくない?
前、習合のときロックかけた男士は習合の元として表示されなかったよね?
今さっき手違いでロック解除からの初の姿レベル50くらい育ててた浦島くんを極の浦島くんに習合しちゃった馬鹿主…
返信
リツイ
お気に
今回のアプデすごく便利になった面もあって嬉しい半面、連結画面での簡単ロック解除のせいで脳死連結してた友人の大切な刀剣男士が消えてしまったから連結画面じゃなくて組織の刀剣男士欄での解除にして欲しい……ほんとうに……
返信
リツイ
お気に
とうらぶリニューアル後、刀剣のロックが見づらいと思ったら更にクリックして星が付いた。もう一回押すとロック解除される。今はぇ〜となりながら星付けてる。
pic.twitter.com/sYkk62qMfs
返信
リツイ
お気に
刀剣乱舞、オシャレだけど使いにくくなってしまって、またおサボり審神者になりそう…。
疲労困憊制度は周回しにくいし、なによりロックを誤って解除しちゃう!
指が当たって危うく姫鶴とサヨナラするところだった。
習合も連結もロックしてる人まで表示されるし…慣れるまで長時間できなそう。
返信
リツイ
お気に
●ロックされている→色付け、ロック解除されている→グレーにしてロックされているかどうかわかりやすくしてほしい
●ロックを外すときに警告が出る仕様に戻してほしい
●刀剣、乱舞、生存、気力のバーの色を変えてほしい(視認性がよくない)またバーが細すぎるので太くしてほしい
返信
リツイ
お気に
ロックについても説明欲しいんだよね
「遊び方」にも書いてなかった気がするから結構な罠
結成画面以外でも確認できるようにしたりソートでロックの有無を選択できればいいのに
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1680504398/
オシャレでなくていいから派手に目立たせてくれ
ONの刀剣全員に「お気に入り」の星印つけたら
ロック部分の視認性が上がってソート1発で浮上してくるのイイかも
(スクロールではなくページ表示だったら尚イイ)
お気に入りの方が優先度高そうに聞こえるけど誤って保護解除する危険性が高くなるの考えると
保護のままの方がいい気がするけどお気に入りにしとくメリットって何かある?
ロックは濃淡ではなく色分けしてくれないかな
ただcond値の変更と間違えてドンテケしそうになるからロック出来るようにするのはこれまでの仕様と同じにしてほしい…
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1682418753/
結成や一覧どこをみても三日月がいなくなってる
多分操作ミスでロック外れて刀解か習合でやらかしてる……っ
こんな操作ミス、今までやらかしたことなかったのに
三日月がいなくなってるショックが大きくて、どうしたらいいかわからなくて
UI設計ほんと酷いよね
新UI環境でのロックを外す際の警告文の撤廃や、習合や刀解での表示設定の見落としが重なった事故でした……未だに手がふるえてます
あなたの本丸の極青江が失われないでよかった
習合可能=習合できる=まだ乱舞7になってない男士が出てくる
ってわけでもないのか
でも乱舞7になってない男士でも習合相手が本当にいないなら出てこなくて
一人でもいたらロックかけてても出てくる
習合可能=相手のロック外せば習合できる男士も含むってこと?
だとしたらロックの意味がないよな…
ロック機能もお手紙書かないとだ
よく見たらロック掛かってたけど一瞬背筋が凍ったわ
運営ちゃん何でロックの色なんで無くしたの??
色で判断できないと分かりにくすぎるぞ
運営ちゃん乙やで
わかる
おそるおそるスクロールしたりクリックしたり触るの怖い
運営さんはテストプレイした???ってなる
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1682603028/



















コメント一覧
お気に入り機能、悪くはないけど誤クリックしそうで怖い
ロックとは別のところでできるようにしてほしかったなぁ
やっぱりとうらぶくんの運営さん、一部ゲーム見習って改修前に「こういう機能入れる/変更する予定です」ってプロデューサーレター的なのを出した方がよくないですか…?それでプレイヤーコミュニティの反応の様子を見て余裕持って微調整して本リリースした方が今回みたいに変に炎上しないと思うの……大掛かりなシステム改修自体はいいとして、UI周りとかシステムの本幹から遠い細かい所の調整の匙加減とかは、ヘビーユーザーの意見を参考にした方が忙しい改修作業の中うっかり見落としやすい所も拾えてバランスとりやすい気がするのよ(意見を丸のみではなくあくまでも参考としてですが)
怖すぎて1振1振りちゃんといるかチェックしたわ。
でもそのチェック中も怖かったよ……
マジで事前告知はするべきよな
何故サプライズで実装するのか
報連相は大事だと習わなかったのか
自分も全員いるかチェックしましたが念の為あとでもう一回チェックしようと思います
青い鳥のほうでよくわからないまま鍵を外して初期刀を連結してしまったという方を見かけました…こういうのって元に戻してもらえないのですかね…つらすぎます
鍵外れる時の注意喚起なくなったのは本当に困ります…。事故起こらないと良いけど…と思ってたら案の定事故起こってるし、さすがにお手紙しました…。今は自分の男士がちゃんと全口いるか顕現順に点呼取ってます。
>>5
今のところは戻して貰えないみたいですね。今からでも何とかしてあげて欲しいところだけど気力のこともあるし、あんま期待しない方が良いかも。
ながら作業してる人は特に注意しないと誤タップで鍵外してしまいそう。
鍵外したりお気に入りに設定できる場所を変えて欲しい。
>4
事前告知なし→サプライズ実装→サイレント修正、最悪やないかい・・・
8年間のダメなところが噴出してとうとう審神者大爆発やな
さすがに今回のやらかしはアクティブ数目に見えて減るだろな
最近はスクロールする時とかに指を鍵から離しつつ刀で解とかしてるけど、それでもやっぱ怖いよねコレ
刀解は刀解できるやつだけに絞れるけど、連結とかはウッカリありそうで
最近見たのは極一期一振を連結してしまって消えた審神者さんいたな。こういうのは運営が改悪したもので原因だから返してあげて欲しいんだけど無理なのかな...
ロック→お気に入り→ロック解除って、お気に入りに登録してある方がロック解除されやすいから気をつけて…
私はワンクッションできる分、お気に入りじゃない通常ロックのままの方がいいと思ってる
これほんと怖いから早急にロック外れにくくして欲しい
これ含めて全体的に遊び辛くなってログイン時間がマジで減った
鍛刀で資材減ったけど日課すらやらなくなってる
根兵糖牧場要員に本体を習合しかけてひやっとしたわ
演練で誤刀解した人が嘆いてて
5年以上いた刀がとけたって
本当に何とかしてほしいしできれば戻してあげて欲しい
これエグいのはさ、お気に入りに設定したら余計にロック外しやすくなることなんだよな。通常状態なら2クリックだけどお気に入り状態ならワンクリックで外れる。
取り返しのつかない要素の警告文は全部つけておいほしい
>>9
今回サイレント修正なんてあったか?
ホントこれうちもやりそうになってあわや最推しが溶けそうになったんだけど!!!
怒りしかないなんでここを改悪するんだよ意味わからん!!!
しかもお気に入りにしたら次の誤タップで鍵外れるとかじゃあ何のための機能だよふざけんな!!!
マジで危なかったんだからな!!!!!!!
そもそもロック機能とお気に入り機能は分離しとくほうが賢いよな
用途が微妙に違うし
割と入れ替える人もいるお気に入りにたいしてロック外すってよっぽどじゃないか
星でお気に入りした後に1タップですぐ鍵外れるの本当にテストプレイした?って感じ
そういう保険的なタップは手数増やして、他のタップ数は減らしてくれ…なぜ逆にした……
>>5
今までの戦場ごとの撃破数とか表示されていなかった内部データもちゃんとカウントされていたから遡れば戻すのは可能だと思う
運営がすぐ対応出来る余裕があるかは別としていつ頃に無くしたかとか何の刀剣かどのくらいのレベルだったかの情報を手元に残していればもしかしたら希望はあるかもしれない
昔重傷表示されないバグの時は補填されていたはずだし
お気に入りに登録すれば、絞り込みですぐ呼び出せる
でも一方で、ワンタップで鍵が外れるため、意図せぬお別れが起きやすくなる
お気に入り登録した方がいいのか、しない方がいいのか…
前みたいに色分けされてるのがよかったなぁ
一目瞭然だったのになんで一色にしちゃったんだ
てか全体的にUI超超超酷すぎて日課すら終わらせる気無くなったからマジで戻してくれないかな
うわ〜ん推しの薬研くん極3振り目いなくなってるマジ泣きそ。わかりやすくなったけどロックだけは前のままが良かったね。
やらかしちゃった審神者救済でお空みたく巻き戻し措置取ってあげて欲しい。
自分は極髭切混ぜそうになって肝が冷えたので…頑張って育成した男士が一瞬で居なくなるなんて審神者引退待ったナシですわよ運営ちゃん。
30振りまで一括で処理できるようになったはずなのに、誤刀解やら誤連結が怖くて、結局5~8振りくらいで処理してる
とにかく目視確認指差し確認忘れずに
以前よりめんどくさくなってる
そして、ワンクリック保護解除問題解決しない限り、お気に入り登録怖くてできない
他にも言ってる人いるけど、視認性はお気に入りのほうがいいのにお気に入りだとワンタッチでロック外れるから余計に危ないのホント救いがないのよ…
気力ばっかり叩かれてるけど気力以上に引退に直結するから早く直してほしいよね
>>16
遠征の部隊編成で条件達してないとか、そういうのにいちいち何回も何回も注意文だすくらいなら、お気に入り外れた時に外したよ?て一声くれよって思う
わがままだけどもな
>>28
遠征とか条件満たしてないと出発できない安全仕様のものより
ロック解除の方が危険だよね
>>21
データ的には別物なので復元レベルが同列にはならない
今回はアプデ前にバックアップは取ってるはずなのでそこにつなげてもらえば取り戻すだけならワンチャン
>>9
習合の絞り込み機能については瓦版の4/28に単独報告が上がってるよ
本丸の右側に瓦版のボタンできてるし新しいお知らせがあったらマーク(「!」だったかな?)がつくようになったから確認しやすくなったと思うけど
個人的にはロック外すなんて滅多にしないから意図をもってできる長押しとかがいいんじゃないかと思ったり思わなかったり
>>29
出発ボタン押すときに、条件満たしてないよ?と1回注意喚起だしてくれればいいのに、編成一振りする度に注意文ださなくていい
それよりお気に入り外した際の警告が大事
ロック解除の警告なくしたのほんとなんで
逆に遠征画面では一部隊出した後に二部隊目出そうとしたら画面はまだ一部隊のままだから「遠征中です」ってでるけど、それは分かってるんだなー
男士の横に遠征表示あるだけで十分
怖いからロックだけにしてお気に入りにはしていないわ
間違って溶かしたりしてないか怖くて確認したけど確認するときにロック外しそうでそれも怖い
お気に入りせずに星マークついてたら
ロック誤タップした印として再ロックし直しするわ
>>12
自分も誤ロック解除が怖いから1クッション挟める通常ロックの状態にしてるわ
所持男士一覧画面が実装されたしロックの付け外しはそこだけで充分じゃないかな
お気に入りは今のままでも構わないけど
>>36
わかる
確認の確認してるよ…
ロック触った記憶ないのに何振りかお気に入りマークついてて焦った
ホントなんで強化画面でロック触れるようにしちゃったの…
ロックの有無の色変化より
お気に入りの星の有無が目立つの怖い…
刀解や習合作業中という頻度高い作業中に
誤ロックの可能性あるのも厄介
「戻る矢印」と「ロックボタン」を押し間違えて誤ロック
誤ロック解除作業でロックの有無の微妙過ぎる色変化に気づかず…
ほんと事故怖…なにこの仕様…
>>37
同じ対策してる
それでもたまに星付いてるからほんと怖い
ぼぼキャラへの愛着だけで成り立ってるタイプのゲームなんだからせめてその辺は配慮してくれ…
>>12
これ。
幸い目立つ星マークが付いてくれるおかげで間違って押してしまったときに気づきやすいし
お気に入りが逆に危ないとか聞いて震えてる
>>41
自分もそれ
画面際のボタンの反応が悪いから、連続タップしてて入ったんだろうけど
あと、ロック掛けた覚えのない何振りかも入ってて二度見したわ
何が怖いって、解除時の注意文が出なくなった事もだけど、何より「ロック⇆お気に入り」じゃなくて、「お気に入り→解除」な事だわ
下手に新機能だと浮かれてお気に入りなんかしたら、近くのタブやらボタンやらを押す為に指が触れたらアウトだからね
>>32
タップ⇨お気に入りオンオフ
長押し⇨注意画面が出て「はい」選んだらロック解除
コレならまだ安全になりますのにね
いつかどころかもう事故ってる人いるんだよね
ツイで報告上がってるし
推し消した人もいるから対応してあげてほしい
>>24
してると思うけどすぐ問い合わせだ!
なんでロック解除警告を無くした?
なんでお気に入りの解除警告がないの?
遠征の警告は要らないから、ロックとお気に入り解除の警告がほしい
改修とは一体...これじゃ危ない
どういうことかと確認しに行ったらこれは事故りますわ
お気に入り後もう一度押したらお気に入り解除じゃなく、鍵も解除になるの怖すぎるよこれ
極のこがいなくなってしまった件についてはなんとか戻してくれないものか
あらゆる箇所で必要タッチ数増えてるのに鍵外すのだけワンタッチでできるようになったのマジで意味わからねえんですよね
前までは6振り1ページだから確認もしやすかったけど、
今はスクロール1ページだから確認もしにくすぎる。
仮に消してしまっていても、気付いてない人もいるかもしれない。
ちゃんと注意してたら事故起きないでしょ!なんで悪く言うの!運営悪くないもん!って言ってる人見かけたけど
操作ミスそのものはともかく、操作ミスしやすいUIはデザインとして失敗なんだなあ
>>55
これなんよなー
2振り教+レア残しで結構数があるからスクロール大変
一応今の所は大丈夫だけど気付いたら…をやらかしてそうで怖い
遠征で毎回出てくる警告の一つでもこっちに回してくれたらいいのに
ロック開所しますか、って一言出れば良いのに
>>59
誤字った……解除、ね
>>20
本当にね
出陣やら遠征やら景趣の手引やら、他の部分はとにかく無駄なタップばかり多くてイライラする位なのにな
肝心要のロックが、新機能に釣られたらワンタッチ解除アクション無しって普通に酷いわ
デザインの敗北
画面小さめのスマートフォンだから、これの誤タップ怖くてひさびさにPCでプレイしてる
前みたいにロック解除するかの画面出してくれたらいいのに
>>56
私も同じようなことを、メディアミックスメインのライトユーザーがツイートしてるの見たけど、習合も連結もあまりしないし、所持刀剣数が少ないからそういうこと言えるんだと思う
ガチなプレイヤーほど、持ってる刀の数もドロップして習合する刀の数も段違いに多いんだから、自分の目線だけで語らないでほしいって思ってしまった
運営に対するストライキとか抗議じゃなくて
事故が怖いから改善するまで触らないという選択肢が出てくる
>>64
一面的な面でみてるのはゴリラもライトも一緒だと思うわ
自分の都合のいいとこでみてるんだから
自分らもそうならないように気をつけたいね
UIの使用感、アプリ重くなった、できればユーザー目線で改修してほしい、な内容を本気で書いたら1000文字も越えてしまい、今、一生懸命推敲しているんだけど、直してほしい箇所が多過ぎて丁寧に文章書いてると長くなるつらい
どうせ運営さんは要望なんか最初の1行で何についての要望か確認したら、件数だけカウントして読まずに棄てるんだろうけどな
要望だされてるうちが花だよ
>>56
ヒヤリハットの考えが必要よね
確認してもミスは起きる
ロックとお気に入りの仕様を見てると前のUIのスクショだけ見て全体を作り直したのかな
使用感の比較とかあんまりやってなさそう
運営は失った信用を取り戻すのは大変だと思え
それにすら気づいてなさそうだけど
誰か途中で使い勝手の悪さ気付かなかったんかなぁ
春だからかなぁ…変な案が通ってユーザーが苦しむのって
鍵誤解除が怖い人はお気に入りが使えないし視認性を求める人はお気に入りしか使えないし
せっかくの新機能なのになんだかなあ
疲労度といい練結といいロックといい画面の見えずらさといい、なんでマイナス方向だけ元気よくアプデ(アップじゃない)するんですかねぇ
アプデするたびに改悪されるのマジでTwitterそっくりなんだけど、運営ちゃんちゃんと人員確保してる?
無能な働き者が幅きかせてない??
>>56
しかも今まであった警告が突然なくなってるんだもんな
>>74
ほぼダウングレードよねこれ
見た目の風情の無さに開発画面かよと思っちゃった
散歩の前例あるから大型アプデ期待してなかったけど、期待を大きく下回る結果になってる…どうして…
>>56
注意してたら事故らないが本当だとしても今まであった警告が予告なく突然なくなって、変更したので注意してくださいっていうアナウンスもないんだから運営は悪いでしょ……
今回のUI変更、素人くささが垣間見える。Excelかパワポか、Oracleのデータベースでもいいや、ゲーム開発やソシャゲ作ってる人ではなく、別の分野の開発畑の人が作りました、という場違い感。
該当のゲームを簡単なテストプレイしかやらないから、ユーザーが困ることもわからない。経験則がない
作ったものが正常に動くのが仕事で使い勝手は関係ない。
そんな気がする
機能だけならソートの一種としてあってもいいけど必須じゃないというか
スクロールが面倒だから利用してるだけという別問題が出てくる
ページ移動なら大体場所を把握できてたし見やすかったんだけどな
こわい怖いコワイ〜〜〜〜〜!!
日課するだけでも倍以上の時間が掛かる。
慣れない、と云うよりも我が本丸の皆が
手違いで消えてしまうんじゃないかと
恐る恐る …… 。
絶対に強化や解刀に見舞われない 保護機能
早急に立ち上げてほしっす〜〜!
今回の改悪洒落にならないレベルだって自覚あるのかな
演練行ってみたら明らかに遠征中とか単騎放置とかばかりでワロエナイんだけど
明らかにアクティブ減ったって感じがスゴい
審神者レベル350の今までの炎上案件乗り越えて来たのがこれだけどどうなるのかな
>>78
どうせまたちょっとしたのが追加されるだけなんだろうな〜なんて思ってたら追加どころかマイナスばかりでビビる
>>19
ホントそれな。 同じ動作じゃなくて別のページからとか行を離すとかもう少し考えてほしいよね。 そもそも鍵を付ける(保護する)ことはしても鍵外す作業ってしなくない?
>>19
今だと乱舞レベル解放のために取ってある白山とか大包平にロックかけてる。8が解放されたら外す。そのくらいしか思い付かない
メンテ明けからお気に入りのやり方?が、ゲーム内のどこ探しても見つからなかった自分はトリセツの確認が足らないんだろう、と3日ほどロックまわり放置してた。
昨日、習合機能使おうとロックアイコンをタップしたら施錠マークの上に星がつき、これがお気に入りか!と思ったのもつかの間。
再タップで解除て。
そこはノーマルロックに普通は一度戻さない?
危うく極カンスト目前の小夜ちゃん解除するとこだった。
警告メッセージが一番間違い防止効果高いとは思うけど、ロックアイコン1個で済ますんじゃなく、その左側にお気に入り用チェックボックス付けるとかでもだいぶ違うんじゃないかな。
あくまで一個人の感想ですが。
>>28
遠征のあれほんとに意味ないよね。条件満たしてないとそもそも遠征に出せないんだから。
なんで大事な機能をなくして必要無いのをつけたんだろうか…
>>11
自分も見た。他に見掛けただけでも極まんば消滅の人、男士名不明だが極消滅。初99消滅の人3人、そのうち一人は初99の蛍と槍他複数全部持ってかれた(消滅)って見た。酷い。還して上げて欲しい。
>>19
しかもロックの数ミリ隣に「連結/習合」ボタン有ると言う、誤タップ誘発トラップ付き。
「連結/習合」押したつもりが知らぬ間にロック解除される罠
>>65
実際、予備の亀甲溶かしたからアプデ後インして無い。
鍛刀CPの習合中にミスったから、鍛刀ももう投げた。
戻るボタンが小さくて押しにくいのに、ロックボタンが押しやすくなってるのどうなってるんだよ
入れたら取り出しに手間のかかる「蔵」システムが欲しい!!!
課金で良いから欲しい!
自分も最推し刀解しかかったり連結しそうになった恐怖過ぎて「連結/集合」画面など開かないようにしてる日課できないけど仕方ない
重要度:資源 <<< 最推し
>>28
いちいち無駄に警告も心底ウザイけど、人員入れ替えするために押す極小↺ボタンも本当にどうにかして欲しい。スマホ画面だと小さすぎてタッチしずらいから何度も押すことになる
つーか前から思ってたんだけど遠征行くだけなのに、起動やら統率だののステータス表示いる?なんのためにあんの?レベル表示以外要らなくね?
正直大勢が騒いでる気力なんかどうでもよくて、こっちに腹立って腹立って仕方ない……
色々分かりにくくなったくせに、鍵外すのだけ非常に簡単て
なに、キャラ愛しかないのになんでこの仕様???
ホント信じられない…
自営対策として、お気に入りは登録しない、スマホで連結習合はしない(PCかタブレットのみ)
10.2インチならそこそこ大きいから誤タップや巻き込みタップがスマホより防げる
前にも書かれてたけど、お気に入りは組織図とかホームから跳べる刀剣男士の一覧に紐付けて。そこからデータ引っ張ってきて。
連結習合にはお気に入り表示させないでほしい
>>96
自レス
自衛ね
連結も習合も、最大にしてしまえばそもそも画面に出てこない
今のロックの仕様、頭おかしいから流石に今後120パー改善されると思ってる
重傷進軍はさせないくせに誤刀解・誤連結・誤習合を招きやすいって何考えてるのかわからない、お守りも効かないんだぞ
あー、一度やらかしかけた
いろいろいじってるうちに外れたらしくて極山伏(73)が習合対象になってた
習合対象の数把握(一振だけだった)してたから警告が出る前に気がつけたけど、これが複数一括だったら想像するだけで怖い
少なくともロックの色はもっとパキッとした色希望
>>98
刀解画面に出てくるやろが
>>98
鍵外れていれば連結にも習合の素材として出てくるわい
>>101
刀解画面ずっとには、ロックがかかっている刀は出てこないから、一度ロックかけて、連結も習合も最大にしてしまえばそうそう画面に出てこない。
UIの変更とはまた別問題で、怖いから日課しない、触らないというのも過剰反応じゃない?
あまり神経質になるのも良くないよ
頻繁に触る習合のページにこの機能はいつか事故るよなあと思いながら、プーさんの画像みたいな目になりながら習合してる
>>103
流石に無責任すぎでは
そりゃロックかかってれば良いけど、ロックの外れやすさが問題な訳だし
高レベルの極の事故なんて目も当てられないから神経質なくらい注意深くならざるを得ないし、それが大変でゲーム離れるのはすごくわかるよ
>>103
そのロックが誤タップで簡単に外れしまう、ロック解除警告も出ないって話だよ?
連結マックスはともかく入手機会限られすぎて習合マックスにできない刀もいるのし
まとめて30振刀解できるようになってもいらん心配が増えただけ
誤操作怖すぎ…当分はログイン以外の操作するのやめよ…
2日のメンテで気力と一緒にしれっと直しておいてくれないかな
習合でミスるのが怖くて新しく増えた任務の報酬刀剣たち受け取れない
自分のフォロワーさんでも極の刀を誤刀解(か連結か習合)してしまったって方みかけた
自分は推しだけお気に入りつけてるけど1回1回ほんとう気をつけないと
慣れない操作で、自分は習合予定のストックの鍛刀イベ副産物で出たレア4を6振り溶かしてしまって、、。少し凹みました。空けたくて一斉機能使った時にですね、、。
他にも操作で失敗した人いるのではと思ったら結構あったんですね。
お気に入り機能は説明がある場所を見つけられなくて、
わからず、今日まで使ってなかったから、うちの一軍の極消失はなかったものの、危ない所でした。
ロック解除については連打ぐせのある人とかスマホの人、
ながら操作の人は気を付けて欲しい。
ロック・ロック解除・お気に入りなんて
滅多に操作しない機能なんだから
押せるのは「組織」から「刀剣男士」見てる時だけで充分
結成・刀解・習合の時に押せても事故るだけ
日課から連結消えてた
この際刀解も消せば良かったのに
ロック解除問題残ってるうちは、少しでも事故率減らしたい
そして、一新したというかわりにどこが変わっているのかよくわからない日課と月課。トンでもな課題が出るよりは何もしないでくれた方が助かる
>>112
自レス
何もしないでくれた方が助かるから、そんなに変更しないでくれて助かったよ
今回のリニューアル見てもどうも運営さんの変更方針がユーザーの希望の斜め上だから心配してたんだ
いやこれ……初日にやらかしました。特のままカンストで修行待ちしてた加州くんのロック誤タップしたのか定かではないけど根兵糖要員の加州くんに吸い込まれてって……極じゃなくてよかったとかレベリングやり直し面倒くさいとかそういう問題じゃなくて一振り教のうちにとってはマジでさ……これからこういう事故なくなってほしいと願うことしかできない
>>113
斜め上というか斜め下…より奈落の底まっ逆さま…
無理なのはわかってるけど気力()表示と刀解&習合30と本丸の名前変更だけ残して前のUIに戻してほしい…
味のないガムみたいなUIつらい
和要素残して欲しかった…前のがよかった…
>>103
レア度詐欺とかでなかなか集合MAXにできない刀はどうするのさ
とっておきたい刀ってそういう方が多いでしょ
物理的に集合MAXにできない刀だっているのに何言ってんのとしか
運営テストプレイしてないのかね
してないだろうなあ
してたらUIの使いにくさとか修正済みのこまごました不具合とかすぐ気づくはずだし
なし→ロック→お気に入り→ロック→解除
とかにしてくれたら危険性は減るかな…
鍛刀でロックしてそれ以外をまとめて刀解、習合画面で外すって出来るのは便利ではあるんだけど
ところでレベル上げてた男士を刀解錬結あたりで無くしてそうなコメをちらほら見るけど、レベル上げてあるけどいいの?的なアラートって出なくなったの?
ロックのオンオフ機能警告なしにあちこちにばらまかれるときついね
うっかり踏みそう
>>120
アラートは出るので、一応それが出たら、乱舞レベル順に設定してるので、上のソートを降順にすると、乱舞レベル高いのが一番上に出てくるので確認しやすい。
これで十分て思うプレイヤーや運営さんもいるけど、より慎重なプレイヤーさんは見落としが怖いってことではないのかなと。
<<103
レア刀や極すべてお別れしてしまっても平常心保っていられますか?
>>122
金平糖目的で習合上げてる人たちは、乱舞lv7になったらまた新しい習合用の刀(lv1)にlv7をくっつけたり、錬結用にしたりしてるから警告アラートだと見落としちゃうのかも
画面見にくくなったから目が滑るし
そもそもオンオフが知らぬ間に切り替わってると思ってないからまさか大事な刀が入ってるとは…ことなんだろうね
>>123
反対反対
>>125
ごめん
>>124
乱舞7になれば自動ロックがかかる様になったから、すぐに習合画面には出ないはず
ロックを外すのが少し面倒くさいけど事故は減りそうだね
誤刀解が怖いので、面倒でも一振りずつ確認しながら選択をしている。背に腹は代えられない。
>>127
自動ロックまじか気づいてなかった
>>128
一括とかいう罠。
>>125
追記
自分なら発狂案件
103さんは平常心保てるのかなと思って…
一度に選択できるのが多いのは楽でいいけど、いざ連結、刀解するときに、画面内に収まってないから一目でどれを選んだか確認できないのがな…。
やっぱり横スクロールの方がよかったかもしれない。
>>129
たぶんアプデ後のメンテ?からだと思う
ワイも124さん方式で根兵糖を作っていたので、警告画面が出ないのおかしいなと思って確認したらロックされていた
2度確認したので多分確かかと
>>131
125に言われても…よそでやって
乱舞7の自動ロックマジ?いらない機能だなぁ
アプデ後習合してないから確認出来てないや
マジならこんぺいとう作りにもの凄い邪魔だわ
>>83
改悪はそうなんだけど、350勢に限っては元々単騎や遠征編成多いから演練だけでは測れんと思うが…今GWだし
今まで問題にもなっていなかった誤連結やら習合、一番の問題は誤タップとアラート外し。
とにかく、レイアウトが小さくて、誤タップしやすいから、基本的にもっと大きくして。スマホの大きさ考えてレイアウトして。
それと、ロックからお気に入りになってもあまり大事じゃないけど、お気に入りからロックが外れた状態になる、そこが問題だから、アラートはそこでかければ十分かと。
>>135
同感。
運営ほんとうに仕様理解していない。
またそこで、こんぺいとう作るために乱舞7の刀を探す、ロックを外す作業をする、手間は増えるは、ロック外す作業で他の乱舞レベル7の刀のロックまで誤タップで巻き込み外しする可能性出てくる、解決策が解決にならないの、なぜわからない…
>>138
乱舞レベル最大を溶かすのは自己責任だから、手間でも運営は面倒みませんという立ち位置なのかもね
文句を言う人ばっかりだな
自身で気を付ければいいだけなのに
↓以下罵詈雑言
小さな親切大きなお世話だわ
痒い所に手が届かないどころか痒い所増やしてるじゃん
大型アプデを謳ってるから同じシステム使えとは言わないけど以前のUIの使い勝手をベースにブラッシュアップは出来なかったんか
>>140
そう言う煽りは他所でやって
>>142
猿真似がお得意なんだね
怖っ!
ロックが外れる時の警告がなくなったことを今日まで知らなかったよ。
習合のアラートは、いつものレベル1乱舞7しかいないからと確認せずに習合してた。
幸いいなくなった男士はいなかったけど、確認できるまで怖かった~。
これ、時間たってからいなくなった男士がいることに気付く人いるわ…。
>>135
乱舞7の自動ロックなんてないよ
普通に習合できる
これ、ロック外しの警告画面が出なくなったことだけでも早くゲーム内瓦版に出した方がいいわ。
どんどん被害者増えかねない。
運営さん早く瓦版で警告して、ってことね。
この仕様ならいつか自分もやらかす(確信)
>>140
文句を封じるための、工作員の典型的な文章ですねえ。
ツイッターの運営擁護はメディアミックス寄りのライトさんという感じだけど
ここにいる運営擁護って、やとわれ工作員丸出しだよね…。
文体からして5ch寄りだったりするし。
あ、運営擁護する人全員が工作員などと言う気はありません。
習合しますか?
の時点でもう一回戻ってチェックしよう
はいといいえも逆になったことだし
修行から帰ってきたら修合させようと溜めていた毛利君×5振 連結して泣いてるアホはワシだけで良い
皆 気を付けるんやで
どう考えても単純な釣りに引っ掛かってるのは自演かな?
自演で○は✕っぽいとか言って分断狙うタイプの某アンチですね
こういうのにレスするのもうやめようね
触れただけで解除… こんな外れやすいロック、ライターだったら火事多発でメーカー回収ものだわ…
ロックON-OFFなんて毎日何度もやることじゃないんだから、長押しすると確認ウインドウが出て解除合意でやっと外れるとかチャイルドレジスタンスライター並みの固さでいいのよ…
遠征出てるよとかの警告なんかこの際どうでもいいんよ
でもキャラの保護ってキャラ集め系のゲームなら根幹の部分じゃないの
そこがゆるっゆるになっちゃったのやばい
ロック解除に前のまま警告つけておけば、興味ない人がには別に何も言われないしありがたい人にも歓迎されたお気に入り機能だったろうになぁ…
疲労度もそうだけどソシャゲに限らず元々合ったものを無くすって凄いリスクがあるものだからもっと慎重にしてほしいなと思う
これガチで恐いからロック解除の警告戻して欲しいってお手紙書いたよ。反映されるといいけど・・。
キープしてたはずの二振り目がいなくなってるんだよなあ…
鍛刀のために急いで枠開けないとって焦ってる時にやらかした気がする、連結と習合の仕様も変わってたし
ほぼ未育成だから諦めもつくけどカンスト刀で同じことしたら流石に落ち込むわ…
案の定お気に入りに登録しようとしてロック外れてあばばばって慌てて再ロックしました…
ロックを外しますか?はい/いいえ のワンクッションがなぜ無いのか
推しのロック外れて刀解してしまったら、多分燃え尽きてというか画面見るのも辛くなってしまうと思う。
誤タップが怖くてお気に入りに入れる勇気がない。
というか、現状「お気に入りになってたら誤タップした印」以上のメリットがない。
習合の不具合が解消されればなくなると思うけど報告しておく(お手紙は送った)
習合→習合可能な刀剣男士のみ表示→1口の鍵外す→同じ男士の別の1口の鍵も外れる(計2口の鍵が外れる)
枠が足りなくなったから乱舞Lv上げ用に取っといた子の鍵外したらもう1口外れてあばばばばってなった
確認しているのは習合画面からの操作のみ
Lvレベル上限の子は表示されないからいいけど、それ以外はどうぞ気をつけて
ロック機能がロックの役割果たさない仕様って意味わからん
ロックした=失いたくない、なんだから、解除時は警告出して欲しいし安心安全優先して欲しい
刀解・連結・習合の「材料にされる側(選択後いなくなる)」の時の画面には出てこなくていいよー
材料って言い方が嫌な人はごめんよ
習合できる男しどう
>>161
マジか…同じ男士のロックまで巻き添えで外れるとかどんないやがらせトリック…
無心でサクサク習合してたら絶対気付けないやつだよ
ちゃんと男士達が残っているか確認してみないとすごく不安だ
情報ありがとう!
>>151
はい、いいえあるの連結と刀解だけだったかも
まぁ指差し確認徹底したら良いのはどっちでも同じか
>>163
誤タップして途中で送ってしまった。
「習合できる男士のみ表示する」のチェックが入ってる状態をデフォにしておいて欲しい。さっきチェック入れようとして、誤タッブで一番上に表示された星印入れた男士の鍵が外れてしまったわ。一回一回チェックすんのめんどいし。
それと、なんかタップしてから反映されるまで微妙なタイムラグがあるというか、押せたか押せてないか判断付かなくてもう一回押してみたら2回押したことになってる事が多い。習合だと星印付けようとして鍵が外れるし、リターンの矢印で戻りたくないのに本丸行くことになって長く無駄な待ち時間が発生する。さりとてタップすべき範囲が狭くて分かりにくいから本当に押せてなくて無駄に反応を待ってる阿保な時間が発生してる時もある。
個人的にお気に入り登録→ロック解除の順がめちゃ怖
お気に入り登録の次のタップはお気に入り解除かと思うじゃん
解除されるのロックのほうかよ、っていう
機能確認のために触った男士が連結対象画面に並んでて二度見したし冷や汗かいたわ
一括刀解とか下手に触らなくてよかった…
>>152
あなたはアホじゃないよ
どう見ても新UIとシステムがヤバい
穴だらけ(寧ろ旗の巣)でリリースにGOサイン出てるのヤバい
>>自レス
蜂の巣
演練でたまに明らかに高齢の方を見かけてたんだが、悲しい事が起こってないか気になる
かく言う私も老眼が始まっているので、UI変更+字が小さい+わかりにくいアイコン+鍛刀CPのスペシャルコンボで誤習合しかけた
なんとかならないかな
高齢の方の楽しみはこんな形で潰して欲しくないのよね
またお手紙案件じゃん
審神者への報連相が大事なのは三日月じゃなくて本当は運営の方だったな…ってこの1週間で感じたわ
>>170
なりすましとかに騙されないようにね……
>>172
心配してくれてありがとね
>>168
錬結と習合を間違えるのは前UIでも起きてたことけど、たしか同じところにまとめるものではないかも
遠征に出られない警告はしつこいくらい出してくるのに、
刀解・習合の警告、ロック外しの警告はなくすって…
システムを作ってる人がゲームを全くプレイしてない&
重要機能をまるで理解してないってカンジですね…
以前のUIは6振り1ページで、刀解・習合でも下側にページ数があったから
いま表示されてるのは刀解しても大丈夫な分だな、と一瞬でわかったのに
スクロール表示になっちゃったから何振り表示されてるのかわからなくて
ほんとにlv1乱舞1の刀しかいないよね?って何度も何度も確認して刀解してる
すごく不便!すごく時間かかる…
>>174
同じような手順を踏むものだし、同じところにまとまってると危険だよね
タブ選択後の色の変わり方も間違いやすさを誘発している気がする
>>175
めちゃくちゃわかる
習合画面でのロック機能もエラーでているっぽいし、不安で毎回確認するのがよけいな手間や変なストレスたまる一方だったから、結局一括選択使わずに手動クリックのままやってる
すまん、スクロールw
前に戻したとしても「習合したのに喋ったぁー!」っていう人が一定数存在するのは変わらないから、まあ全員がこれで大丈夫だろうってのはないわな
自分で気付くしかない
危険だと思うならなおさら
個人的にロックとお気に入りのタップについてはメール済
その上でなおってことね
>>178
同じような画面で、相手選択画面のボタンが「選択」ってなってるから紛らわしいし気付きにくいんだよね
流れ作業でぽちぽちやってしまいがちだから余計に
男士選択の時にも素直に「連結する」「習合する」って表示のボタンを推せれば少しは違うかな?
選択時と実行時の2段階で自分が連結・習合どちらを操作していると認識できると思うんだ
>>173
あの情報だけで「明らかな」とか決めつけちゃうとマジで心配だから、私は騙される人間だってくらいに気をつけてね
始めたばかりのライトユーザーだけど、
練度上げしている一振り目の子(ロックされている男士)だけ表示する機能が欲しいって思ってたからロック機能付いてた子を全員お気に入りに入れてたんだけど誤操作でいなくなる危険性があるってここ見て気付いた……。
気を付けるわ……。
でも編成画面でロックされている子だけ表示する機能は普通にあってもいいと思うんですよ……。
>>181
私はレベリング中の男士だけお守りつけてるよ。
お守りつけてる男士だけ表示するお守りソート便利。
>>161
今試したけど1口ずつしか外れないよ? 間違って2口一緒にタップしてないか?
お気に入りの星つけて試しても1口ずつだったよ
>>182
私もお守りソート使ってる。桜付け直すとき便利だよね。
>>133
145も書いてるけど乱舞7の自動ロックなんてないよ
「レベル上がってるけど大丈夫?」の警告は出るけど「はい」押せば普通に習合できる
>>134
あなたこそ ご退場お願い申し上げます
>>183
動作環境は?
Kindle8インチとスマホの画面などと表示されるスペース全然違うとサイズが倍は差があるのでタップした時に二振り分反応してしまうのでは?
>>181
お気に入りシステム自体は良い。
ロック機能の所で設定する事が危険性を孕みすぎていると思う。
装備画面辺りで設定させて欲しい。
連結、習合、結成、内番の刀剣男士選択画面からロックON/OFFできる状態なっているから、以前のようにロック機能は警告文の表示される仕様になってほしいですね……。
>>142
煽りは迷惑だけど
釣られる奴も同罪だよ
>>149
そこまで分かってるなら何でレスすんの?相手が喜ぶだけだよね
せめて個別に返さず別に書き込めばいいのに
荒らしはスルーする煽り耐性くらい身に付けてから訳知り顔しなよ
>>186
横だが103へのレスは103へしなよ
134の言い方は確かに分かりにくいけど、125を踏まえての旨はちゃんと書いてるでしょ
125にアンカ間違いを指摘されて謝っておいて、何で更に欄外の誤レスに追記すんのさ
あまつさえその事を言われたら、脊髄反射で退場を請うとか一体どういう神経してるんだ
>>181
お気に入りが独立した機能か、解除してもロックに戻るだけ+解除時のメッセージ機能が生き残っていれば、お気に入りってホントに便利だったのにねぇ
まぁそこは今日のメンテで期待やな
今は前のオンメンテで直ってるけど、最初は「刀解可能な〜」のチェックが画面移動の度に外れるという恐怖仕様だったから、尚更事故が多かったろうな……
ワイも一振目には刀装とお守りを持たせてる派だけど、始めたばかりで全員分は大変だろうから、最初はどのランクでもいいから刀装を1つだけでも持たせとくとソート時に便利やで
>>191
荒らしと炎上鎮火の人は違うよ。荒らしは煽ってより炎上すれば喜ぶ。
炎上鎮火の方は鎮火させたいので、煽って余計に盛り上がるのは困る。
だから脅して黙らせるか、話をそらそうとする。
ここはいつも同じ人がいる訳じゃないので、みんな業者だとわかってるでしょ、と誰一人指摘せずにスルーするのがいいとは思えないなあ。
大勢で言ってその話ばかりになるのは困るけど、1人か2人は言った方がいいと思うわ。
とりあえず警告だけでも復活させてくれれば悲劇は激減するので、今日のメンテでなんとかして欲しい。
>>183
>>187
ブラウザ(win10)使用なので誤タップは無し
習合→習合可能な男士のみ表示→絞り込み→刀帳順→降順→鍵付きをタップ(お気に入り)→もう1度タップ(当該刀もう1口、計2口の鍵が開く)
もちろん必ず出る不具合ではないけど鶴丸、貞ちゃんで確認してる
見間違いやすいのが鍵無しの刀が表示されないバグがあって、1口の鍵を開けると鍵無し乱舞Lv2~6の同じ刀が表示されるため1段ずれるのでタップした刀以外の鍵が外れたように見えるのと、表示されるようになった刀+鍵が外れた刀で2口鍵が外れたように見える
長文すまん
どこでも誤タップロック解除×スクロール式×一括ボタンのコンボ怖すぎて刀解の一括ボタン外して欲しいまである
UI設計として画面上見えてない部分に一括チェック入るって見たことないなぁ
色んな箇所で機能の食い合わせが悪いと思う
ロック解除警告なんで外したの!?
ロック解除警告ってお気に入り機能の有効活用法探るより優先度高いよ!???
ロック解除と一緒のボタンの機能なんて、仮に超絶便利な機能でも使えないよ!?
ロック解除時は警告が欲しい。
刀解・連結・習合でロック解除操作はできないようにして欲しい。
一度ロックしたら、いっぱいだけど課金出来ない、そもそもMAX解放済みとか、よっぽどのことがないと解除する人いないと思うよ。
ロックとお気に入りの操作ボタンを分けて欲しい。
ロックのON・OFF、お気に入りのON・OFFがわかれてれば少しは悲劇が減る気がする。
未ロック→ロック→お気に入り&ロック→未ロック…のループだけど、なんでお気に入り・ロック→お気に入り解除・ロック→未ロックにして欲しかった。
誤タップ怖いから、お気に入りまでできない。
お気に入りの次が全解除って何の罠だよ。
物を整理する時だって、捨てない・捨てるの間に保留という安全地帯があるでしょ。
ロック解除とはちょっと違う話だけど前は画面の1ページ分6振りを一括刀解していたので、いつものように一括押しちゃって根兵糖用に習合中の子たち全部消えてしまった
スクロール怖すぎる
>>200
同じことやった
根兵糖用はロックしない人多いと思うな
実質一括ボタンが死に機能になった
とりあえず応急処置として
皆居るか確認をしたあと
刀装の「未装備数/総所持数」表記を見ることで
刀剣の生存確認としてる
鍛刀イベントでたくさんの刀剣を解かしたり習合させたけど、その時うっかり誤タップでロックしちゃってた刀剣をロストしていないかめちゃくちゃ不安だわ
一応確認はしたけど打刀と太刀はたくさんいるし、確認漏れしてそうで怖すぎる
ロック関連が落ち着くまで、一括ボタンは使わないと心に決めた
集めた刀剣を喪失するリスクと時短を比べたら、リスクが大きかった
UIの改修はもう難しいのかな
私は誤タップが怖いからスマホで遊ぶのやめた。前のiPad、10.2インチならそこそこ画面大きいので、少しは自衛できる気がする
今この記事見てロックとかお気に入りの使用変更のこと初めて知った(°Д°;)
あわてて全振り確認した…みんないて良かった…
>>5
他のソシャゲだと一アカウント一回までなら売却や合成しちゃったキャラや素材ロルバしてくれたりするけど、刀じゃ期待できなさそうだよね…
>>205
たぶん誤タッチ誤クリック予防のためのたっちエフェクトだったんだろうけどウザがられているという噛みあわなさよ(そりゃそうだって話なんだが)
ロック→お気に入り→解除 だから
誤タップを考えると、お気に入り機能使えないんだよね
通常のロックなら誤タップしてもお気に入りになるだけだから、ワンクッション挟める
ロックとお気に入りの設定する場所をひとまとめにしなきゃいいのにね
実際に複数の人が押し間違えたり実際に悲しい事態になってるんだから、気をつければどうにかなるってヒューマンエラーのレベルじゃなくてさ
ミスしないで済むシステム、ミスに気付ける仕組みにすればいいだけ
で、そこは運営ちゃんがやるべきで運営ちゃんにしかできないお仕事の部分だと思うのですよ
>>200
この米読んで根兵糖男士もロックするようにした
最初は一々ロックを触るのは面倒だと思って刀解一括選択するたび確認してたけどロックした方が楽だった
ただらぶマになった男士のロック解除する時結構ヒヤッとする
言うて刀解連結習合どれも刀剣レベル乱舞レベルが2以上のが含まれる時は赤字で警告されるからそこであれ?ってなりそうなもんではあるが
>>212
大前提としてUIがよくないのは認めるけど
見てない人はホント見てないからそれはそれで問題があるとも思うところ
>>212
ロック外れの警告がなくなったのを知ってれば確認するんだけどね
知らないと、習合はどうせ乱舞7の子がいるだけだからと警告無視するようになっちゃう
だってロックしてあるはずなんだもの
鍵外れてるの見たときの焦りと困惑よ……大パニックになったよね
慌ててロックして、落ち着いてから仕様確認して、慌てて全員居るか確認して……
運営はユーザー嫌いなのかな???サ終したいん???
>>214
泥有イベントの後、上こんぺいとう製造するからメッチャわかる
今日のアプデで直るかもと思ったけどそんなことはなかった
それならそれで、今の仕様ではお気に入りからロック解除に警告無しに変わりますのでお気をつけ下さいみたいなお知らせ出した方がいいんじゃないかな…
多少外でも周知されつつあるけど、このままGW休みに入ったらやらかす人が増える一方なのでは
改修案件として認
>>217
認識されてないんだろうか、です
途中で送ってしまい申し訳ない
結局消えたキャラは戻らないでいいんだろうか
気力は踏みとどまった人もいるだろうけどこの件は引退決めた人もいそうだよなあ
>>2
「こういう機能を入れる/変更する」だといわゆる改善としか運営サイドは認識しないから「機能を削除する」の方を重点的に教えて欲しいな
ぶっちゃけ機能の追加に抵抗はないのよ
今まであった機能が削除されるのが最悪
ロック機能が「刀解」と「習合」に顔を見せるフットワークの軽さと
新機能お気に入り機能とつるむことにより
警告をなくすというフランクさを身に着けてしまった
このままじゃ一括ボタンが落とし穴…
極の刀剣男士を習合させてしまいました・・・。しばらくログインしません。ごめん・・・
>>214
今まで一振りづつ目視だったのが目視せずにいけるようになったら不安にならないもんかね
ワイ知らなかったけど普通に確認してたよ
>>222
念のため問い合わせ問い合わせ
>>200
私は根兵糖男士だけにお気に入りの星付けてる。習合のはじめの画面で探しやすくなるし、万一誤タップでロック外し→刀解習合の悲劇が起きても育てた子よりはダメージ少ないかな、ということで。
もう毎日習合することにした
貯めると面倒くさいしミスるから
運営に期待するより自分を変える
でも戦力拡充来たら時間がもったいなくてためこむ未来しか見えない
お気に入りはロック機能とは別の所で設定させてくれ。
ロック外しには警告を入れて欲しい。
レベ1かつ乱舞1の男士を他と見分けやすくして欲しい。育てた男士にはしるしが付くとかでも良い。
警告が戻ったとしても結局見辛いから確認しにくそうなんよな
以前のUIのロックの色分け(黄色とオレンジ)やページ表示は役立ってたなって
お気に入りとロックアンロックが別項目になってたらもうちょい使いやすいのにな
今回のアプデは運営エアプだろ?って言いたくなるところが多いなあ……
いっそユーザーをテストユーザーに雇って使ってくれってなっちゃう
その場合ゴリラからライトユーザーまで幅広く必要だけども
インターフェースに変化なかったっぽいので改良入るまではログインだけしてさっさとアプリ落とすわ
やっちまった…
>>231
いかがされた?
>>186
無茶苦茶やん
お問い合わせした人が戻せないですって回答もらったってツイッターに書いてるね
問い合わせ件数増えたら変わるだろうか
重症進軍に警告セリフがでる丁寧さをベースに考えると
ロック解除警告ないの
床板がところどころないフローリングみたい
「うっかりには責任を持てません」が運営のスタンスかな?
自己責任を推奨するなら、重傷進軍の警告も出さないで欲しい
一貫性がない
必要な警告・お知らせ
ロックの解除
レベル1以外の刀解・練結・習合
重症進軍
不要な警告・お知らせ
受取箱から何を出したか
遠征のレベル不足(遠征ボタンが押せないだけで十分)
とりあえず誤タップ防止のために私は
・お気に入り機能を使わない
・あえて何振りか刀解しても大丈夫な刀を残しておく
をしてますね。刀解しても大丈夫なキャラを置いておけば刀解時にロックしているキャラがスクロール画面に出づらいので
>>238
同じくお気に入り機能使ってない
あれは間違って刀解しないための最後の砦
一度だけ誤タップ誤クリックしてもセーフのお守り
悲しいんですな
涙が出るんですな
>>72
なんで春に責任転嫁するんだ…
運営の責任だよ…
前のUIでは習合画面で習合する子を確認して結成画面で警告と戦いながら必要数ロック解除して習合画面に戻って、だったから今は便利になったなーと思ってた
不注意の権化みたいな自分がそう思えてたのは、お気に入りの星を見てなんだこれ知らん使わんとこって通常ロックだけにしてたからだということがここ見てよく分かった…
怖すぎて点呼取りに行ったよ
鍵なしとそれ以外は色を分けるとか、お気に入りは刀解や連結習合に出さないとかはしてほしい
お気に入り解除したら鍵なしになるんじゃなく通常ロックだろの意見は同意しかない
無限根兵糖作ってるけど、誤ロック解除が怖すぎて、集合の時一括→わざわざ乱舞7を外して警告が出ないことを確認して集合→乱舞7集合ってしてる。
一括選択はありがたかったんだけど、ロック解除警告戻して欲しいなあ。
点呼取ってたらIv99が一人いなくなってる事に気づいた…
自分は大丈夫って審神者も1度、確認してみて…
ロックの有無も…必ず確認して…頼む…
一括とか使わないぞ
点呼のために、刀剣乱舞アプリ立ち上げて結成から入替押して並びを刀帳順と昇順に並び替えて、刀剣男士タブレットで刀剣乱舞wikiのキャラ一覧の番号順で並べたページ開いて極にする用と初のままにする用が連続で並ぶようにさせて、交互に見比べて点呼取ったけど確認漏れありそうで怖いいいいい
新刀剣お迎えに備えて一部連結用のキャラ何人か保管しているのとまだ修行に出していない刀剣もたくさんいるからどうしても見辛いところが発生してしまう
レベル見ればわかりやすいが、やっぱ新UI見辛すぎて辛い
なんか怖すぎて確認も出来ない
これでもし誰か居なかったら一体自分はどうなるんだ…
問合せしても戻ってこないみたいだし一生確認できない…
お気に入りに入れないこと大事よ
>>248
シュレディンガーの刀剣男士ですね
>>249
同意
ロック解除の警告がなくなったのもあって、ロック→お気に入りは、ロック→誤タップでもギリセーフだと思ってお気に入りを本来のお気に入りとして使ってない
設定した覚えのないお気に入り=誤タップしてた、と気付ける
少しでも誤刀解・誤習合防げるといいよね…話聞いてるだけでもつらすぎる…
既出だったらごめんなさい。
習合でロック外したら他のまで同時にロック解除された、、の件だけど
「習合可能な男士のみ表示」にチェックが入っている場合、仮に同一男士が10振りいて9振り目までロックをかけると自動的に残りの1振りは非表示になる
(ロックがかかっていない状態で習合可能の対象から外れるので)
→ロックをかけた9振りのうちどれか1振りのロックを解除すると、さっき非表示になってたロックがかかっていない状態の1振りが再度表示される
この現象を2振り同時にロック解除された、ってなっているのでは…?
ツイで見かける動画もよく見ればスクロールバーが伸びたり縮んでたりするけど、見落として勘違いしてしまっている人も多いのかなと思った…。
ステータス同じ男士だと見分けつかないしね。
この現象が報告されているのが習合だけだし。
でも個人的には習合画面には鍵の表示要らないです。
誤タップが怖いので…
この仕様、海外勢こそブチ切れ案件で海外勢から苦情殺到すると思うんだけどそこんとこどうなんだろう?
>>252
196をどうぞ
お気に入りに入れて危険度が上がるくらいなら今後もお気に入りなんて使わないよ…
鍵ありと鍵なしだけにする
うっかりしそうで怖いもん
一括で出来るのも便利だけどやっぱり怖いからざっとみられる数だけにする
私もお気に入り機能はじめて見たとき、『なんだこりゃ?』ってなって、一人のキャラを鍵を連続で押してお気に入りの次が解除だと知って、お気に入り使う理由も分からんし(ロックで十分)次が解除(警告なし)と思いいや~な予感からお気に入り放置してたが、こんな罠があったとは。。。(ガクブル)
点呼したが全員いた。良かった。。。
一振り教ではあるが、初はセリフ確保&極め前の姿を見たいので一定数の初が居るが育ててないので、スクロール前半の数数えるだけで良かった。
運に救われていたが、消えちゃった人はモチベ下がるよね。怒りに震えるだろうし。運営はサ終したいんだろうか。。。
>>252
196より分かりやすかった
解説ありがとう
ロックもだし、受取箱もだし、今までできてたものが不便になった機能は時間かかっても戻してほしいなー
運営、気力直したし習合も見直すし他はええやろってなってそうで不安しかない
気力の数値見える化とか、瓦版に新着マーク付くようになったとか、戦闘中に御守り装備見える化とかちょいちょい便利な改善してくれてるんだけどね
UIの操作も慣れてきたからあとは最低限ロック周りだけなんとかしてほしいな
いかに事後承認のパクリ元のゲームのUIが優秀だったか良くわかるよね…
多少改変はあるけどね
まぁ開発当初は本当にマジで丸パクリだったんだが
あっちはあっちで不満点はあるが、今のとうらぶの新UIよりずっとマシだもん
現状確認漏れが非常に怖い
刀帳で誰が何振り極も含めているのか確認できるようになればなぁ
某パクリ元ゲーは刀装にあたる装備アイテムに限り何個保有しているかわかる
キャラはできないけどあっちは装備アイテムがめちゃくちゃ重要だし多少はね?
で、問い合わせから要望送ろうとしたけど、メルアド必須で躊躇中
今のUIでプレイするの怖いからイベントないの本当に助かる
まぁUIが改良されるまではイベントあってもプレイしないけどな!
誤タップでロック外れてうっかりキャラロストしたら目も当てられない
ログインボーナスなくなったみたいなんで今のUIのロック周りの事故を減らす改良がアプデで来ない限りアプリ立ち上げすらいっさいやらん
アプリ立ち上げた時点で通信入ってアクティブ数にカウントされてDMMゲームランキング維持に貢献してしまうし、自分がその中に入るのは嫌だ
UIの改善を求めます。あのヒヤリハットの元になるロックを何とかしてほしい。
>>264
ここに書いても意味ないぞ
>>249
時々お気に入りソート使うのも大事
ここで習合事故の話したときに、
習合lv7になった刀は自動で保護鍵がかかるって教えてもらったんだけど昨日やってたら鍵かからないで出てきた
複数回確認したから見間違いではないんだけど、メンテで変わったのかな?
仕様をちょこちょこ変えられると余計に事故りそうでこわいからやめて欲しいな〜…
>>267
多分鍵かかるは間違いだと思う
習合の相手には出てこないっぽいけど
>>261
捨てメアドと言うアプリオススメですよ!なんか自分のメールアドレス使いたくないな〜って時に便利です
>>268
鍵勘違いなんだ!ありがと!
昨日今日、習合したけどやっぱり習合カンストしても習合相手に出てきちゃったんだよね
ロックミスしないようにしなきゃ…
ロックとお気に入りの順番入れ替えるだけでも違うとおもうんだけどなあ
無施錠の状態→お気に入り(☆付ロック)→通常ロック→解除
あの変わりっぷりに、ビビりました。
事故ってうちのLV90間近だった子を習合。
極短刀6本への道が遠のいた。
梨切丸で耐えました。
いつの間にか警告つくようになったね
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