刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の2024年12月のイベント、通算第32回目となる「秘宝の里」の攻略情報記事です。
よくある質問「刀剣男士は折れる?」
→ 刀剣破壊無し、刀装の破壊も無し、戦闘終了後に回復するタイプのイベント
→ 小判使う必要のあるイベントは刀剣破壊無し、小判使わない出陣は刀剣破壊あり
自動周回と自動行軍は?
→ 実装済み
期間:2025年11月4日〜11月18日(火)12時59分終了
第32回 秘宝の里の目的
目玉報酬
刀剣男士と近侍曲の取得が目的です
刀剣乱舞ONLINE ゲーム画面より引用
修行道具のノルマ
- 旅道具:75000、175000
- 旅装束:87000、185000
- 手紙一式:95000、19500
追加近侍曲
- 太閤左文字
- 五月雨江

2025年11月版のノルマ
ノルマ表
- 1日最低7200ペース

課金アイテム
10倍アイテムが1日2個購入可能
特徳引換手形が実装

今回の課金追加報酬は七星剣、笹貫、ソハヤノツルキを入手可能

自動行軍と自動周回
2025年4月から自動行軍が可能に
花札の選択についてはどうなるかという点についてはこんな感じとのこと----引用文----
【「花札」の自動選択について】
「秘宝の里 ~花集めの段~」の「自動行軍」では、「花札」の選択も自動で行います。
「花札」は下記のように自動で選択されます。
・役の完成に必要な残りの枚数が少ない「花札」から選択されます。
・同時に複数の役が揃う場合入手できる玉数が多い「花札」が選択されます。
また、入手できる玉数が同じ場合「花札」はランダムで選択されます。
・役が完成した場合は、自動的に「こいこい」が選択され、調査が継続されます。
※「あがり」は選択できません
・特別な「花札」出現時は、特別な「花札」が優先的に選択されます。
・ボス撃破報酬の「花札」はランダムで選択されます。
※自動行軍中のマップ下部は、2マス目以降「花札」を入手した場合に反映される役が緑色で表示されません。

自動周回は2025年9月から解放

花集めのおさらい
2021年2月版からゲーム性が一新
サブタイトルが花集めの段に花札を集めるゲームに変更
花札のルールを覚えることなくプレイできます
難しいこと考えず簡単に操作しクリアできるゲーム性です。花札を元にしたゲームですが花札のルールを覚える必要は特にない操作感。
▼札の選択に迷ったらゲーム画面下部に表示される枠がより埋まる札を選択しましょう、上段の枠を優先的に埋めて役を完成していくと有利になります
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用↑どの枠に埋まるか一目でわかる形式なので花札のことを特に知らなくても問題ないので親切なUI設計です
役を作れば回復する
役を作れば刀剣男士の生存や刀装が回復する、積極的に作りに行くことを推奨- 五光:刀剣男士の生存を回復
- 四光、三光、月見酒、花見酒:刀剣男士の生存を少し回復
- 赤短、青短:刀装の兵力を回復
- 猪鹿蝶:刀装の兵力を少し回復
※戦線離脱してる刀剣男士の刀装の兵力は回復しない
※同時に複数の役を達成した場合複数の効果を得る
特別な花札が出たら優先的に取りに行く
稀に特別な敵札が登場するのでもし見かけたら優先的に取得する様にしましょう。倒すことで多くの玉と経験値を入手。虹と一緒に出現した場合はこっち優先でも良い
※役を作って部隊を回復したい場合は別
特別な花札は以下の様に後光が射している
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用後光が射してるのは左の札の事です、こいつを優先的に取得しに行くと良いです。
もらえる量はその時の敵の強さによって変動します
超難で100〜250程度もらえます、強さ最大の敵を倒すと250
「こいこい」を選択し限界まで挑みたい
役が揃うと「あがり」か「こいこい」かを選択可能になります。- あがり
→ボス戦に突入し帰還 - こいこい
→ボス含む敵が強くなる、勝利時に獲得できる札が1枚増える
敵の強さは4段階ある(4が最大)
極レベリングとかして戦力に自信ある人基本的には危ない状況になるまで「こいこい」で粘ることを推奨、秘宝の里なので刀剣破壊とかは無いので限界まで狙っていこう。
戦力に不安ある人は撤退判断
残り行動回数1で「こいこい」を選択した場合は
花札イベントになってから残りの行動回数が設定される様になりました。行動回数0になるとボス戦。残りの行動回数が1の状況でこいこいを選択した場合でもそのままボスへと移行。
2021年6月開催時に追加された仕様
- ボス撃破や途中帰城した際に表示される報酬画面の「完成した役一覧」ボタンからその出陣で完成した役を確認できる
- 出陣中のマップ下部に表示される役の状況にて「獲得玉数」ボタンから役が完成した際の獲得玉数を表示できる
- 初回の出陣より任意の難易度へ出陣できる
基本情報
秘宝の里での戦闘について
- 刀剣破壊 → 無し
- 刀装破壊 → 無し
- 馬が有効、忘れずに装備を
- 疲労度はたまる
- 隊長は1人になるまで狙われないが、薙刀からの攻撃は当たるので注意(ボスに薙刀がいるので耐久に不安ある刀剣を隊長にするのはやめた方が良い)
通行手形
2021年6月版より通行手形を最大6つ持てる様に改修午前5時、17時に回復
通行手形を回復するには1つにつき小判300枚必要
玉(ぎょく)の入手ルール
- 【重要】道中で集めた玉はボスを討伐、または途中で帰城することで集めた量を100%持ち帰る事が可能
- 道中の敵に敗北して強制帰城すると玉の数が1/4に減少
- ただし、課金アイテム「調査道具」を使用した場合は別、3倍持ち帰りが可能な上、どんな状況でも3倍の量を持ち帰る(敗北しても3倍)
難易度ごとに入手を狙える玉の数
| 難易度 | 敵 | 特別な敵 | ボス | 1周あたりの 取得目安 |
|
| 易 | 100〜200 | ||||
| 普 | |||||
| 難 | 15 ↓ 20 ↓ 27 ↓ |
90 ↓ 110 ↓ 140 ↓ 180 |
200〜500 運良いと700以上 |
||
| 超難 | 16 ↓ 21 ↓ 28 ↓ 40 |
100 ↓ 150 ↓ 200 ↓ 250 |
100 ↓ 150 ↓ 200 |
基本400〜700 運良いと900以上 |
戦力に応じて変動幅が大きい、極カンスト勢はより有利に
楽器(笛、琴、三味線、太鼓、鈴)の入手条件
- ボス撃破時に稀に入手
- 楽器はイベント終了時に消滅しません、次回に引き継げます
超難に挑む場合の編成例
※以下「超難」に挑む事が前提の編成案です。極レベリングしてる場合は好きな編成で勝てて当然だと思うので、あくまで極のレベリングしてなかったり極の数が少ない人向けの情報。
Lv30代極短刀+遠戦装備の編成は有効
- 「極短刀+遠戦装備(銃、弓、投石兵)」の編成は今回も有効です
- 錬結でステータスを最大まで上げたLv34〜40極短刀で最大強さのボス突破は可能
- ただし、強さ最大の強化脇差や強化短刀とは相性悪い
Lv35とかだと機動抜かれて負ける場合もあるので低レベル極短刀で挑む場合は強化脇差や短刀と戦うのは控えるのもあり
▼編成例
刀剣乱舞−ONLINE−ゲームサイトより引用
→弓兵装備なのは隠蔽値上げる為
ボス対策に隊長に大太刀加入させても良いと思います
▼陣形は機動上がる陣形推奨
レベル35程度の場合は機動抜かれる事が怖いので陣形選択は自動よりも「機動」が上がる陣形を逐一選択する方が良いです。
遠戦要員は3振り欲しい
極短刀少なめの審神者向けに、低レベル極編成を探っていたところ遠戦要員3振り+統率重視編成3振りの編成がそれなりに安定するなと感じました。
編成の方針は以下
- 盾兵特上を装備させたLv90以上の太刀大太刀3振り
→ 隊長は絶対大太刀、他は3スロ太刀など(極でも極で無くてもOK) - 遠戦要員3振り
→ 基本的には極短刀や極打刀(遠戦防御を狙いたい)
の編成だと超難強化ボス倒す事も狙いつつ周回できる。ただし回復をあまり得られなかった状況等で負ける。だいたい5回に1回くらい強制帰城受けると想定しておこう。
以下その編成例とレベル感
以下その編成例とレベル感
共通:隊長を大太刀にするのが後半生き残るために重要です(隊長は1振りになるまで薙刀以外から狙われない)
編成例①
- 隊長:通常蛍丸Lv97盾兵装備
- Lv35〜36極短刀3振りに弓兵装備
- 3スロ太刀2振りLv90程度、盾兵装備
大典太、山鳥毛、蛍丸→特刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム画面より引用
編成例②
- 極大太刀Lv36、盾兵特上を3装備
- 極短刀Lv35〜36、弓兵特上を各2装備
- 極打刀Lv36〜37、投石兵特上を各2装備
▼ただしボスでは蛍丸に依存する事になる
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム画面より引用
編成例③
全員Lv30代の極打刀3、極太刀2、極大太刀1の編成
極短刀いなくてもなんとか回れる、ボス戦では大太刀に依存
極大太刀や太刀には盾兵装備させた方が良いです
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム画面より引用
編成例④
極脇差3振り、大太刀1振り、太刀2振り
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム公式サイトより引用
逆に超難でダメだった編成
以下は超難突入時に強さが上がった敵やボスに敗北し強制帰城となる事が多かった編成例です。低レベルの極とかだと特定の刀種に特化してると敗北しやすい印象なので無理せず難を周回しましょう。Lv90以上の太刀大太刀中心編成
過去の里では極が少ない人は「Lv90以上の大太刀太刀」中心編成で挑むのが無難でしたが、今回その編成で超難に挑むのはきついです。途中撤退したり敵レベルが低い状態で行動回数尽きれば超難周回できないこともないが、強さ最大のボスで負けるのできついです。
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム公式サイトより引用
極太刀大太刀のみのLv30代
リニューアル前の里では極太刀と極大太刀はLv35付近でも超難を周回可能でしたがその編成だと苦戦。強化脇差と当たると押し出し負けしますので強化脇差や短刀と戦う場合は極太刀の先制攻撃に頼る運ゲーになりがち。
極脇差のみの編成
遠戦フルに活用しても敗北する事が多い、やはり隊長に盾兵を積んだ複数攻撃できる大太刀が必要かなと刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム公式サイトより引用
マップについて
超難
リニューアルされたことで強化された敵が強い、これまでの里と異なりボスも強化される特に超難においては最大強化された薙刀3大太刀3のボスの攻撃が強い
仮に機動を抜かれて先制攻撃された場合は重傷になる可能性高いです。極のレベリングが30〜40程度で止まってる人は、超難の強さ最大のボスと戦うと想定して隊長を大太刀にするなどの対策を行い出陣するのが無難です。
▼ボスは範囲攻撃してくる敵のみで構成されているので攻撃受けると厄介
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
課金アイテム
調査道具
3倍と10倍の調査道具が販売されています
効果
- 通行手形を消費せずに出陣可能
- 出陣時に必ず、短冊札10種のうちどれか1枚を獲得できる
- 強制帰城、途中帰城でも倍化効果は維持される
(2/2)
— 刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 (@TOUKEN_STAFF) November 30, 2021
通行手形を消費せずに秘宝の里に出陣し、短冊札をどれか1枚出陣時に獲得できます。取得した玉の数が「調査道具(秘宝の里・花)」は3倍、「特別調査道具(秘宝の里・花)」は10倍になり、強制帰城、途中帰城でも玉を全て持ち帰れます。#刀剣乱舞 #とうらぶ
楽器兵
イベント限定刀装「楽器兵」装備すると経験値が向上する

以下、公式説明文より引用
【催物限定の刀装「楽器兵」について】
「楽器兵」は催物「秘宝の里 ~花集めの段~」のみで効果が発動する限定の刀装です。催物期間中、刀種にかかわらず全ての刀剣男士に装備できます。※効果発動の対象となるのは「楽器兵」を装備した刀剣男士のみとなります。
<「楽器兵」の効果について>「楽器兵」を装備した刀剣男士は、催物「秘宝の里 ~花集めの段~」の戦闘で獲得できる経験値が増加します。
「楽器兵」には「並」「上」「特上」の段階があり、段階によって経験値の増加量が変動します。段階 経験値の増加量楽器兵・並 5%増加楽器兵・上 7%増加楽器兵・特上 10%増加※「過去」の合戦場や「異去」の出陣先、演練でも「楽器兵」の装備は可能ですが、経験値増加の効果は発動しません。※「楽器兵」の効果は「七星剣」の神技「習得の力」によって増加した経験値にも適用されます。<効果の発動条件について>下記の条件を満たした戦闘で、戦闘開始時に「楽器兵」の経験値増加効果が発動します。・戦闘開始時に兵力が1以上の「楽器兵」を装備した刀剣男士である・催物「秘宝の里 ~花集めの段~」の合戦場である※「楽器兵」の経験値増加効果が発動することによる刀剣男士の気力の消費はありません。■「楽器兵」を複数装備した場合経験値の増加量は、戦闘開始時に装備している「楽器兵」の経験値増加量を足した合計数に変動します。例1:戦闘開始時に「楽器兵・並」を3個装備している刀剣男士の場合装備している刀剣男士が獲得できる経験値増加量は「5%+5%+5%」で「15%増加」となります。例2:戦闘開始時に「楽器兵・上」を1個、「楽器兵・特上」を2個装備している刀剣男士の場合装備している刀剣男士が獲得できる経験値増加量は「7%+10%+10%」で「27%増加」となります。■「楽器兵」の兵力が「0」の場合戦闘開始時に兵力が「0」の「楽器兵」を装備している場合、その「楽器兵」による経験値増加の効果は発動しません。例1:戦闘開始時に「楽器兵・並」を3個装備し、そのうち1つの兵力が「0」の場合兵力が1以上の「楽器兵・並」2個分のみ経験値増加の効果が発動するため装備している刀剣男士が獲得できる経験値増加は「5%+5%」で「10%増加」となります。例2:戦闘開始時に兵力が「0」の「楽器兵・特上」を1個のみを装備している場合兵力が1以上の「楽器兵」を1個も装備していない状態となるため装備している刀剣男士に対する経験値増加の効果は発動しません。一度兵力が「0」になった「楽器兵」であっても本丸への帰城や、兵力が回復する役達成効果などで「楽器兵」の兵力が「1以上」に回復すると、経験値増加の効果は再び発動可能となります。※兵力「0」の状態で戦闘を開始した「楽器兵」が「白山吉光」の神技「治癒の力」で戦闘中に兵力が回復してもその戦闘では、回復した楽器兵分の経験値増加効果は発動されません。<「楽器兵」の入手方法について>「楽器兵」は「刀装」の「催物刀装」で作成できます。「目録」の「刀装」ボタンを選択すると、「刀装」が表示されます。「刀装」左側の「催物刀装」タブを選択すると「楽器兵資源投入」画面が表示されます。※催物合戦場選択画面の「催物刀装」の選択でも「楽器兵資源投入」画面を表示できます。「楽器兵資源投入」画面で、任意の楽器1個と各資源50個ずつを投入して「刀装作成」ボタンを選択すると刀装作成を開始し、「楽器兵」1個を作成できます。投入する各資源の数は50で固定となっており、数値を変更することはできません。また、任意の楽器を選択し、「十連刀装」ボタンを選択すると選択した楽器10個と各資源500個を使用して「楽器兵」10個を作成できます。※「催物刀装」では「楽器兵」のみ作成できます。※「催物刀装」に作成失敗はありません。※「催物刀装」では御札を使用できません。<催物「秘宝の里 ~花集めの段~」終了後の「楽器兵」について>「楽器兵」の作成、刀剣男士への装備は、催物「秘宝の里 ~花集めの段~」開催期間中のみ可能です。所持していた「楽器兵」は、催物「秘宝の里 ~花集めの段~」終了後に解体され、次回開催まで持ち越すことができませんのでご注意ください。※刀剣男士が装備中の「楽器兵」も解体されます。催物「秘宝の里 ~花集めの段~」終了時に所有していた「楽器兵」の数と段階に応じて少量の資源に変換され、受取箱に贈られます。※「楽器兵」の作成に使用した楽器は返還されません。※受取箱へ贈られた資源の受取期限は2024年5月23日(木)12:59までとなります。受取期限を過ぎますと資源の受け取りができなくなりますのでご注意ください。
報酬
100 調査道具(秘宝・花) 1
300 楽器兵・特上 1
500 木炭 2,500
750 軽騎兵・特上 1
1,000 依頼札 2
2,000 玉鋼 2,500
3,000 重歩兵・特上 1
4,000 手伝い札 2
5,000 冷却材 2,500
6,000 重騎兵・特上 1
7,000 遠征呼び戻し鳩 1
8,000 砥石 2,500
9,000 精鋭兵・特上 1
10,000 気力+30バー 1
12,000 琴 5
14,000 槍兵・特上 1
16,000 三味線 5
18,000 盾兵・特上 1
20,000 篭手切江 1
22,500 仙人団子 1
25,000 笛 5
27,500 投石兵・特上 1
30,000 豊前江 1
32,500 気力+30バー 1
35,000 鈴 5
37,500 弓兵・特上 1
40,000 桑名江 1
42,500 御札・梅 1
45,000 太鼓 5
47,500 銃兵・特上 1
50,000 松井江 1
52,500 蘇言機 2
55,000 御札・竹 1
57,500 気力+30バー 1
60,000 五月雨江 1
65,000 御札・松 1
70,000 村雲江 1
75,000 旅道具 1
80,000 稲葉江 1
85,000 旅装束 1
90,000 富田江 1
95,000 手紙一式 1
100,000 倶利伽羅江 1
105,000 調査道具
(秘宝・花) 1
110,000 断片結合剤 1
115,000 依頼札 2
120,000 篭手切江 1
125,000 手伝い札 2
130,000 豊前江 1
135,000 木炭 3,000
140,000 桑名江 1
145,000 玉鋼 3,000
150,000 松井江 1
155,000 冷却材 3,000
160,000 五月雨江 1
165,000 砥石 3,000
170,000 村雲江 1
175,000 旅道具 1
180,000 稲葉江 1
185,000 旅装束 1
190,000 富田江 1
195,000 手紙一式 1
200,000 倶利伽羅江 1
205,000 調査道具
(秘宝・花) 1
220,000 篭手切江 1
230,000 豊前江 1
240,000 桑名江 1
250,000 松井江 1
260,000 五月雨江 1
270,000 村雲江 1
280,000 稲葉江 1
290,000 富田江 1
300,000 倶利伽羅江 1
自動周回楽すぎて草































コメント一覧
報酬、篭手切江が3振に増えてる!
あっさり復刻した倶利伽羅江…復刻はこんなに早かったけ?
攻略ありがとうございます!!助かります!!
>>2
江はいつも連続して復刻くるよ
>>1
前からやぞ
開花増やすぞー!えいえいおー!
太閤の近侍曲いいね〜
気に入ったので早く配信来てほしい
自動進軍&自動周回の有り難みを感じますね
1手形300小判という価格に安堵する
やっぱカボチャの900は高すぎるんよ…
だよねー
皆の集めてくれた小判勿体なさ過ぎて全部開けてたよ,,,,
お陰で乱舞上がったけど
今回は開花を目指す!
気力管理どうしてたっけ!?
この前秘宝やったはずなのに記憶がない…!
過去記事探してこなければ〜!
>>9
レア率考えたら妥当よ
>>9
レアの排出範囲とレア泥率考えたら妥当じゃないかなあ?
300だけど、いつもの顔ぶれ、いつもの渋いレア泥率のほうが嫌じゃない?
小判安くてレア美味しいなんて、そんなうまい話はないと思ってる
とりあえず配布分と20周やったら17528まで行けた
眠いから明日から頑張るよ
篭手切到達!
ようやく乱舞8だー!まだ先は長いね…
小判あんまりないしとりあえず10万までにしとくか20万までやるか悩むなー
調査道具どのタイミングで使うかいつも悩む
>>17
運ゲーなんでタイミングとか関係ねぇ!
いつ使うの今でしょ!!!
…って勢いで使ってる
一応桜とかちゃんと勝てる編成かとかは確認してからだけど
今回楽器泥率いいのでは!?(いつもの)
>>17
基本的に貰ったら即使ってる
低い時は低い、高い時は高い
すべては時の運
>>17
20〜30万の虚無期間に使ってる
最初はこんちゃんがめっちゃ説明挟むんで自動周回の時は気ぃ付けてな
最初のコマ、役が揃った時とかのわかりやすいのはともかく光る敵とかいつ出るかわからないのもあるからちょくちょく様子見た方がいいかも
太鼓が足りないのですが、特定の楽器を落としやすくなる方法ってありますか?
すごく偏ってて気になります
何が悪いんだろう
>>23
是非とも保存会に入ることをオススメします
>>6
自動周回での聞き逃しには注意やで
結論、安定で超難周回できる編成ってどんな感じなんでしょうか……
>>23
サイコロの出目って片寄らない?
運だからどうしようもないよ
強いて言えばシールとかで微調整することくらい
>>26
過去の里の記事のコメント欄見返すのおすすめ
うちは極短刀4振りと太刀1振りで1時間ぐらい周回して1振りが桜消える感じ
うちは極打刀36(遠戦なし)、極打刀60(投石2)、護衛の極短刀(投石重歩)×4振り
これがなぜかカッチリはまって全員気力90↑のまま1時間経った
極打刀60は割とケガするけど育成のために入れてる
>>26
「扱いにくいけどいい剣のつもり」
>>23
何も悪くないだわよ
最初は色々なにかすれば落ちるんじゃないかと思うんだけど結局物を言うのは回数なのだわよ
>>25
横から失礼。
開花演出は強制停止の対象ですよ。
お知らせに書いてあります。
やっぱ里の経験値効率っていいんだな
99の子たち次々開花してて笑う
いっぱい大きくなるんやでー
>>21
同じだ
楽器兵の効果を高めるため七星剣も入れてる
遠戦なし2、七星剣に弓2、遠戦1ずつ3振の編成で、遠戦なしを隊長ローテで疲労管理してる
>>19
今回特別札の出現率いいのでは!?(いつもの)
大太刀3振りで周回してたけど微妙にハラハラするので過去記事確認してきた
そういや前回の弊本丸は極太刀2極大太刀2の4振り編成でしたね
大太刀カンストしたせいで中レベル極太刀では機動調整ムズい…
>>38
そこで獅子螺鈿鞍ですよ
>>39
鞍!
いつも茶碗装備だったから鞍の存在忘れてたわ
>>40
(……デ……ナイデ……ボクノコトワスレナイデ……)
>>41
(この鞍、直接脳内に⁉︎)
超難100周 玉77280個
笛7 琴5 三味線7 太鼓0 鈴2
うーん0は厳しい……
>>24
保存会に入ったら特定の楽器を落とすかのような言い方は良くない
あ、イベ前に楽器在庫スクショすんの忘れてた
久しぶりに極短刀ちゃん達に超難回って貰ってて昔は君達ばかりでぐんぐん成長させちゃってたねと懐かしんでたけど
どう気力調整してたっけになり最初は金銃2にしてたら斑が出来たので金銃1金重歩1にしたら管理しやすくなった
なんか前回は新刀剣だ!ってのと、初日になぜか頻繁に1度に1000玉以上集まってたからその勢いで30万行った気がするんだけど、なぜか今回はなかなか集まらない…果たしてどこまで行けるかな〜?
うちは極太刀1に極短刀4(オール金弓)で全く気力減らず永遠に周ってたら9万いった。短刀が強いのは勿論だけど自動周回が有能すぎぃ!
ふぅむ…
オール極太刀で6回ぐらいで隊長交代でやってたけどちょっとめんどくさくなってきたところだ
開花もあることだしうちも久々に育成プラス極短刀5で行ってみようかな
…連隊戦と編成が被るんでちょっともったいない気もするけど
超難240叩き出したので不貞寝します…みなさん最低点どれくらいでしたか?
>>50
完走だと307が最低になるからそれやな
今回の特徳手形買うか迷うな七さん、笹貫、ソハヤかぁー
けっこう良いラインナップだよなー
レベリングしたい男士で組むと疲労の里になる。
おすすめされていた超難の部隊を組んだら、超楽。桜舞わせて超難を回れています。
ありがとう、先人ゴリ審神者様。
>>43
自レス
難100周 玉49875個
笛6 琴5 三味線3 太鼓4 鈴1
>>23
偶然かもだけど前回難の方で育成刀隊長、極薙刀添えの二名周回してたらやたら太鼓出たよ
>>43
自レス
普100周 玉47547個
笛6 琴6 三味線4 太鼓2 鈴2
以前、難易度ごとに楽器泥率変わるかどうか?みたいな話があったからやってみたけど、
100周泥合計20前後でブレもあるだろうけど大きく変わりはなし
>>53
レベリングしたい男士で組んだら運よく2人だけ疲労だったから、10個手形買って自動周回、隊長交代、また10回で回してる
推しに短刀2人しかいないんだよね…
>>57
むしろ短刀はあんま里向いてない
>>1
カニンガムの法則やってんの?
>>43
自レス
30万届いたのでこれで最後にします
500周結果
笛/琴/三味線/太鼓/鈴
7/5/7/0/2 超難100周
6/5/3/4/1 難100周
6/6/4/2/2 普100周
6/3/5/1/2 超難100周
4/3/2/2/3 難100周
笛32% 琴24% 三味線23% 太鼓10% 鈴11%
太鼓、鈴が渋いけど続けていくと収束しそうな感じではある
楽器入手確率は18%
自分が前回楽器狙いでオーバーランするかどうか迷ったので、データ残してみます
もし同じような人がいたら参考にどうぞ
自動周回ありがたやー今日中に20万いきそう
経験値もいいから、どこでも育てられるやろと結果的に育成止まってた短刀ちゃん達がすくすく育つ
開花短刀部隊で一部隊組めるようになったぞ
>>48
>極太刀1に極短刀4
ちなみにレベルはおいくつなんです?
>>62
太刀が50↑・短刀70〜80
短刀が満遍なく誉の取り合いしてくれるから気力減る子がいない。試しに50↑の短刀だと桜剥がれたので、10以上の差がある子は入れてない
経験値が良いので桑名が開花した
今回は久々にオーバーランしてる
やっぱりレベルが上がるのって楽しくて、ついつい走ってしまう
強さ4脇差が雁行、こちら方陣で機動116で先制。115は無理
なので、とりあえずそれを目安にしました
10周後、全員気力100でした。骨喰が1番誉取りにくいです。光る札次第です。
確実に周回するなら、育成1、極短刀4が楽。
⑤和泉守兼定 極106 機動102 花柑子 獅子螺鈿2
④骨喰藤四郎 極102 機動115 青海波 木彫りの5
③堀川国広 極112 機動115 松風 獅子螺鈿5
②にっかり青江 極107 機動116 望月 曜変天目5
①鯰尾藤四郎 極133 機動116 小雲雀 獅子螺鈿5
普段は育成1に極短刀4なので、心配でずーっと見てました。意味無いな❓
強さ4短刀遠戦で既に刀装全損していた堀川を兼さんが庇って
\\か、かねさん❗❗//
と叫んで椅子から立ち上がったり(どうした❓と家族に言われ、何でもないと着席した)
一度80まで気力が落ちた骨喰が光る札で気力回復して、その後2連続で誉取って
気力100復帰。わぁ、すげぇな❓と呟きそうになったり
テンション乱高下してました。
周回後、極100 長谷部(機動116)入れれば良かったと気づいて崩れ落ちました…。
>>65
自レス
刀装忘れてた
和泉守が盾2軽騎1、隊員は石2です
名馬、宝物再編成して、和泉守を大倶利伽羅(機動90)、堀川を長谷部(機動116)に編成しても、
いつも通り刀装は持ちません。A勝利はするので問題無し
秘宝の里は刀装、生存回復で本当に助かります。
>>23
太鼓鐘を入れるといいかもよ?
こっちも琴が全然無いからお互い気長に頑張りましょ
>>63
短刀やっぱそれぐらい必要か~
大太刀じゃなくて太刀で行けるの!?ってびっくりしたもんでさ
>>68
うちの大太刀で超難いける子おらんのや…
色々やったけど、10以上の差がある子入れるなら金銃×2で他を金弓と金銃にすると周りやすい気がする
(超難がギリギリクリアできるから無理に回っていたけど、難で周回するほうが合ってると気付いた
こちらで皆さんの書き込みを見て刀種を工夫したりしようとしたけど、まだレベルが達してないんだ…
次回までに頑張って鍛えてから参考にさせてもらおう)
楽器兵って何してるんかな
めっちゃテンション上がって活躍できる音楽とか演奏してるんだろうか
>>71
甲子園の応援みたいなんしてくれてたらかわいい
落ちた楽器増えたら曲もバリエーション増えるとか
>>70
(まだ期間あるし経験値おいしいから、怪我しないレベリングと思って無理せず気楽にやればいいんやで)
選択肢が青短三枚並んでた
揃えさせる気ゼロですか………
関係ないのを承知の上で、10万達成して倶利伽羅江入手してから急に楽器が落ちる……!
入手後超難15周経過
三味線、鈴、太鼓 1ずつ
琴、笛 2ずつ
全員中傷、隊長ローテ必要
初99太刀3(盾2軽騎1)、極70太刀3(盾3)A勝利、たまにB勝利
初99太刀4(盾3)、極70太刀2(盾3)勝利B、札回復で勝利A
宝物無しで出陣しました。
あと一週間!という所で漸く10万倶利伽羅江1達成。このペースでは絶対に間に合わない…!
極開花前の極太刀や初のレベリングも兼ねていたがここはもう極薙刀や極短刀に切り替えてスピード解決するしかない。
最後に頼れるのは極短刀という基本に立ち返った感覚が蘇ってきました。頑張ります。
>>77
うちも前は極短一択だったな
ムリしすぎない程度に頑張ってー!
極大太刀鍛えるとすっごい楽だよー
1407・・・!超難で初めて1400超えた・・・!
嬉しい・・・!
>>78
ありがとう!時間の許す限り頑張って走り抜けてみるよー
大太刀も良いね。時短編成時短編成…っと
3倍使ったときに限って役揃わんの仕様か?
>>81
物欲センサーです
>>81
自分も3回中2回は全然役が揃わなくて数稼げなかった…。せっかく使っても通常と殆ど変わらないとテンション下がる。
ワイも絶好調の時に使ったらその回だけ500ちょっとで次の回は1000付近だった
ここのコメで予習した最低値307も複数回目撃してるから怖くて残り使えてない
今回全然進めてないけど周回中にハズレ引きまくってるんだろうな
玉700前後なら初6でいける!と初6振り自動行軍。強さ最大脇差に5振り離脱で敗北。玉536。
また初6自動行軍。ボス戦前に強さ最大に。札で回復し奇跡の完走。玉1232。
物欲センサー、仕事し過ぎでは?
今テッテレレ〜♪って終わったからふと見たら、1550玉でびっっっくりした!!!秘宝の里最高記録すぎた
出陣終わって見たら次の報酬まで4444個になってた
すげー
今回の里は推し短と極打レベリングに捧げる方針でいたら
打刀勢がいい感じにレベル上がってって嬉しす
レベリングだ~~~~~!!!って周回してたら小判がどんどん無くなっていく・・・・大阪城を常設してください・・・・
昨日1550玉で驚きの最高記録だったから、逆に凄い最低記録も見たいな〜と思ってたら、今244玉でなかなかの少なさだった!
史上最高と最低っていくつなんだろ
>>90
最低値は307
>>90
そりゃ初手敗北なら0よ
超難完走なら91さんがいうように307
>>92
超難の最低は307なの?完走はしたはずなのにおかしいな?と思ったら、ずっと超難を回ってたのになぜか普のとこにも「済」マークがあるから、なぜかいつの間にか普をやってたみたいだ笑
わはは。
超難の最低個数更新!
237!
今までは最低個数300台だったけどね!
どんまい!
>>94
自レス
気になって上見たら最低個数、307だそうな。
どんまい。
>>48
残り時間も少ないので参考にさせていただきました!
育成枠 極太刀(金楽器3)+極短刀4振り(金弓2)で無限周回できています!ありがとうございました!
ちなみに金弓+金楽器にしたら1振り疲労してしまったので大人しく金弓2つづつにしました
>>96
レベル差と機動の関係で弓2じゃないと誉が偏るのよ…参考になったなら何よりです。ラストスパート頑張ってー!
富田、倶利伽羅初GET〜。
修行道具受け取る前に、回想やらにゃ
受け取り箱に調査道具が残っていた。秘宝の里に行ってきます。
>>99
いってらっしゃーい
30万と233で終了!回復分と小判1枚追加で終われた
極短刀ちゃん達お疲れ様これからぐんぐん強くなろうね
朝の手形消費して終了 32万ぐらい
笛 25 琴 15 三味線 18 太鼓 14 鈴 9
お疲れ様でした
今回、後光がでる札が少なかった気がする。自動なの楽になったのは感謝。
課金アイテム使用した出陣中にメンテ入ってしまった……。滑り込み狙いすぎました。
この場合メンテ開けても甲州金は減ったままで、イベ報酬も前回の出陣のままですかね……?
あと800個で30万だったのにタイムアップ
ぎりぎりを狙いすぎたw
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