刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の2026年4月〜5月のイベント、通算第33回目となる「秘宝の里」の攻略情報記事です。
よくある質問「刀剣男士は折れる?」
→ 刀剣破壊無し、刀装の破壊も無し、戦闘終了後に回復するタイプのイベント
→ 小判使う必要のあるイベントは刀剣破壊無し、小判使わない出陣は刀剣破壊あり
自動周回と自動行軍は?
→ 実装済み
期間:2026年4月28日〜5月12日(火)12時59分終了
第33回 秘宝の里の目的
目玉報酬
刀剣男士と近侍曲の取得が目的です
刀剣乱舞ONLINE ゲーム画面より引用
修行道具のノルマ
- 旅道具:75000、175000
- 旅装束:87000、185000
- 手紙一式:95000、19500
追加近侍曲
- 泛塵
- 大千鳥十文字槍

変更点
① 楽器兵を所持刀装とは別に所持可能に持ち越しはできないのは変わらず

② 特徳手形の引換対象の刀剣を2振りまで入手できるようになる

特に大千鳥は通常マップの周回で検非違使から入手しやすくなったからね
ノルマ
ノルマ表
- 1日最低7200ペース
課金アイテム
秘宝の里の報酬が倍増するアイテムがが販売
特徳引換手形でイベント限定の引換所を開放できる

今回の課金追加報酬は大千鳥、孫六、大典太

なお今回から各2振りまで引換可能に
自動行軍と自動周回
2025年4月から自動行軍が可能に
花札の選択についてはどうなるかという点についてはこんな感じとのこと----引用文----
【「花札」の自動選択について】
「秘宝の里 ~花集めの段~」の「自動行軍」では、「花札」の選択も自動で行います。
「花札」は下記のように自動で選択されます。
・役の完成に必要な残りの枚数が少ない「花札」から選択されます。
・同時に複数の役が揃う場合入手できる玉数が多い「花札」が選択されます。
また、入手できる玉数が同じ場合「花札」はランダムで選択されます。
・役が完成した場合は、自動的に「こいこい」が選択され、調査が継続されます。
※「あがり」は選択できません
・特別な「花札」出現時は、特別な「花札」が優先的に選択されます。
・ボス撃破報酬の「花札」はランダムで選択されます。
※自動行軍中のマップ下部は、2マス目以降「花札」を入手した場合に反映される役が緑色で表示されません。

自動周回は2025年9月から解放

効率はもちろん手動の方が良い、手離れが最優先で小判に余裕がある人向け
自動周回の編成案
花集めのおさらい
2021年2月版からゲーム性が一新
サブタイトルが花集めの段に花札を集めるゲームに変更
花札のルールを覚えることなくプレイできます
難しいこと考えず簡単に操作しクリアできるゲーム性です。花札を元にしたゲームですが花札のルールを覚える必要は特にない操作感。
▼札の選択に迷ったらゲーム画面下部に表示される枠がより埋まる札を選択しましょう、上段の枠を優先的に埋めて役を完成していくと有利になります
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用↑どの枠に埋まるか一目でわかる形式なので花札のことを特に知らなくても問題ないので親切なUI設計です
役を作れば回復する
役を作れば刀剣男士の生存や刀装が回復する、積極的に作りに行くことを推奨- 五光:刀剣男士の生存を回復
- 四光、三光、月見酒、花見酒:刀剣男士の生存を少し回復
- 赤短、青短:刀装の兵力を回復
- 猪鹿蝶:刀装の兵力を少し回復
※戦線離脱してる刀剣男士の刀装の兵力は回復しない
※同時に複数の役を達成した場合複数の効果を得る
特別な花札が出たら優先的に取りに行く
稀に特別な敵札が登場するのでもし見かけたら優先的に取得する様にしましょう。倒すことで多くの玉と経験値を入手。虹と一緒に出現した場合はこっち優先でも良い
※役を作って部隊を回復したい場合は別
特別な花札は以下の様に後光が射している
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用後光が射してるのは左の札の事です、こいつを優先的に取得しに行くと良いです。
もらえる量はその時の敵の強さによって変動します
超難で100〜250程度もらえます、強さ最大の敵を倒すと250
「こいこい」を選択し限界まで挑みたい
役が揃うと「あがり」か「こいこい」かを選択可能になります。- あがり
→ボス戦に突入し帰還 - こいこい
→ボス含む敵が強くなる、勝利時に獲得できる札が1枚増える
敵の強さは4段階ある(4が最大)
極レベリングとかして戦力に自信ある人基本的には危ない状況になるまで「こいこい」で粘ることを推奨、秘宝の里なので刀剣破壊とかは無いので限界まで狙っていこう。
戦力に不安ある人は撤退判断
残り行動回数1で「こいこい」を選択した場合は
花札イベントになってから残りの行動回数が設定される様になりました。行動回数0になるとボス戦。残りの行動回数が1の状況でこいこいを選択した場合でもそのままボスへと移行。
2021年6月開催時に追加された仕様
- ボス撃破や途中帰城した際に表示される報酬画面の「完成した役一覧」ボタンからその出陣で完成した役を確認できる
- 出陣中のマップ下部に表示される役の状況にて「獲得玉数」ボタンから役が完成した際の獲得玉数を表示できる
- 初回の出陣より任意の難易度へ出陣できる
基本情報
秘宝の里での戦闘について
- 刀剣破壊 → 無し
- 刀装破壊 → 無し
- 馬が有効、忘れずに装備を
- 疲労度はたまる
- 隊長は1人になるまで狙われないが、薙刀からの攻撃は当たるので注意(ボスに薙刀がいるので耐久に不安ある刀剣を隊長にするのはやめた方が良い)
通行手形
2021年6月版より通行手形を最大6つ持てる様に改修午前5時、17時に回復
通行手形を回復するには1つにつき小判300枚必要
玉(ぎょく)の入手ルール
- 【重要】道中で集めた玉はボスを討伐、または途中で帰城することで集めた量を100%持ち帰る事が可能
- 道中の敵に敗北して強制帰城すると玉の数が1/4に減少
- ただし、課金アイテム「調査道具」を使用した場合は別、3倍持ち帰りが可能な上、どんな状況でも3倍の量を持ち帰る(敗北しても3倍)
難易度ごとに入手を狙える玉の数
| 難易度 | 敵 | 特別な敵 | ボス | 1周あたりの 取得目安 |
|
| 易 | 100〜200 | ||||
| 普 | |||||
| 難 | 15 ↓ 20 ↓ 27 ↓ |
90 ↓ 110 ↓ 140 ↓ 180 |
200〜500 運良いと700以上 |
||
| 超難 | 16 ↓ 21 ↓ 28 ↓ 40 |
100 ↓ 150 ↓ 200 ↓ 250 |
100 ↓ 150 ↓ 200 |
基本400〜700 運良いと900以上 |
戦力に応じて変動幅が大きい、極カンスト勢はより有利に
楽器(笛、琴、三味線、太鼓、鈴)の入手条件
- ボス撃破時に稀に入手
- 楽器はイベント終了時に消滅しません、次回に引き継げます
超難に挑む場合の編成例
※以下「超難」に挑む事が前提の編成案です。極レベリングしてる場合は好きな編成で勝てて当然だと思うので、あくまで極のレベリングしてなかったり極の数が少ない人向けの情報。
Lv30代極短刀+遠戦装備の編成は有効
- 「極短刀+遠戦装備(銃、弓、投石兵)」の編成は今回も有効です
- 錬結でステータスを最大まで上げたLv34〜40極短刀で最大強さのボス突破は可能
- ただし、強さ最大の強化脇差や強化短刀とは相性悪い
Lv35とかだと機動抜かれて負ける場合もあるので低レベル極短刀で挑む場合は強化脇差や短刀と戦うのは控えるのもあり
▼編成例
刀剣乱舞−ONLINE−ゲームサイトより引用
→弓兵装備なのは隠蔽値上げる為
ボス対策に隊長に大太刀加入させても良いと思います
▼陣形は機動上がる陣形推奨
レベル35程度の場合は機動抜かれる事が怖いので陣形選択は自動よりも「機動」が上がる陣形を逐一選択する方が良いです。
遠戦要員は3振り欲しい
極短刀少なめの審神者向けに、低レベル極編成を探っていたところ遠戦要員3振り+統率重視編成3振りの編成がそれなりに安定するなと感じました。
編成の方針は以下
- 盾兵特上を装備させたLv90以上の太刀大太刀3振り
→ 隊長は絶対大太刀、他は3スロ太刀など(極でも極で無くてもOK) - 遠戦要員3振り
→ 基本的には極短刀や極打刀(遠戦防御を狙いたい)
の編成だと超難強化ボス倒す事も狙いつつ周回できる。ただし回復をあまり得られなかった状況等で負ける。だいたい5回に1回くらい強制帰城受けると想定しておこう。
以下その編成例とレベル感
以下その編成例とレベル感
共通:隊長を大太刀にするのが後半生き残るために重要です(隊長は1振りになるまで薙刀以外から狙われない)
編成例①
- 隊長:通常蛍丸Lv97盾兵装備
- Lv35〜36極短刀3振りに弓兵装備
- 3スロ太刀2振りLv90程度、盾兵装備
大典太、山鳥毛、蛍丸→特刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム画面より引用
編成例②
- 極大太刀Lv36、盾兵特上を3装備
- 極短刀Lv35〜36、弓兵特上を各2装備
- 極打刀Lv36〜37、投石兵特上を各2装備
▼ただしボスでは蛍丸に依存する事になる
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム画面より引用
編成例③
全員Lv30代の極打刀3、極太刀2、極大太刀1の編成
極短刀いなくてもなんとか回れる、ボス戦では大太刀に依存
極大太刀や太刀には盾兵装備させた方が良いです
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム画面より引用
編成例④
極脇差3振り、大太刀1振り、太刀2振り
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム公式サイトより引用
逆に超難でダメだった編成
以下は超難突入時に強さが上がった敵やボスに敗北し強制帰城となる事が多かった編成例です。低レベルの極とかだと特定の刀種に特化してると敗北しやすい印象なので無理せず難を周回しましょう。Lv90以上の太刀大太刀中心編成
過去の里では極が少ない人は「Lv90以上の大太刀太刀」中心編成で挑むのが無難でしたが、今回その編成で超難に挑むのはきついです。途中撤退したり敵レベルが低い状態で行動回数尽きれば超難周回できないこともないが、強さ最大のボスで負けるのできついです。
刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム公式サイトより引用
極太刀大太刀のみのLv30代
リニューアル前の里では極太刀と極大太刀はLv35付近でも超難を周回可能でしたがその編成だと苦戦。強化脇差と当たると押し出し負けしますので強化脇差や短刀と戦う場合は極太刀の先制攻撃に頼る運ゲーになりがち。
極脇差のみの編成
遠戦フルに活用しても敗北する事が多い、やはり隊長に盾兵を積んだ複数攻撃できる大太刀が必要かなと刀剣乱舞−ONLINE−ゲーム公式サイトより引用
マップについて
超難
リニューアルされたことで強化された敵が強い、これまでの里と異なりボスも強化される特に超難においては最大強化された薙刀3大太刀3のボスの攻撃が強い
仮に機動を抜かれて先制攻撃された場合は重傷になる可能性高いです。極のレベリングが30〜40程度で止まってる人は、超難の強さ最大のボスと戦うと想定して隊長を大太刀にするなどの対策を行い出陣するのが無難です。
▼ボスは範囲攻撃してくる敵のみで構成されているので攻撃受けると厄介
刀剣乱舞-ONLINE-ゲーム画面より引用
楽器兵の効果
イベント限定刀装「楽器兵」装備すると経験値が向上する

以下、公式説明文より引用
【催物限定の刀装「楽器兵」について】
「楽器兵」は催物「秘宝の里 ~花集めの段~」のみで効果が発動する限定の刀装です。催物期間中、刀種にかかわらず全ての刀剣男士に装備できます。※効果発動の対象となるのは「楽器兵」を装備した刀剣男士のみとなります。
<「楽器兵」の効果について>「楽器兵」を装備した刀剣男士は、催物「秘宝の里 ~花集めの段~」の戦闘で獲得できる経験値が増加します。
「楽器兵」には「並」「上」「特上」の段階があり、段階によって経験値の増加量が変動します。段階 経験値の増加量楽器兵・並 5%増加楽器兵・上 7%増加楽器兵・特上 10%増加※「過去」の合戦場や「異去」の出陣先、演練でも「楽器兵」の装備は可能ですが、経験値増加の効果は発動しません。※「楽器兵」の効果は「七星剣」の神技「習得の力」によって増加した経験値にも適用されます。<効果の発動条件について>下記の条件を満たした戦闘で、戦闘開始時に「楽器兵」の経験値増加効果が発動します。・戦闘開始時に兵力が1以上の「楽器兵」を装備した刀剣男士である・催物「秘宝の里 ~花集めの段~」の合戦場である※「楽器兵」の経験値増加効果が発動することによる刀剣男士の気力の消費はありません。■「楽器兵」を複数装備した場合経験値の増加量は、戦闘開始時に装備している「楽器兵」の経験値増加量を足した合計数に変動します。例1:戦闘開始時に「楽器兵・並」を3個装備している刀剣男士の場合装備している刀剣男士が獲得できる経験値増加量は「5%+5%+5%」で「15%増加」となります。例2:戦闘開始時に「楽器兵・上」を1個、「楽器兵・特上」を2個装備している刀剣男士の場合装備している刀剣男士が獲得できる経験値増加量は「7%+10%+10%」で「27%増加」となります。■「楽器兵」の兵力が「0」の場合戦闘開始時に兵力が「0」の「楽器兵」を装備している場合、その「楽器兵」による経験値増加の効果は発動しません。例1:戦闘開始時に「楽器兵・並」を3個装備し、そのうち1つの兵力が「0」の場合兵力が1以上の「楽器兵・並」2個分のみ経験値増加の効果が発動するため装備している刀剣男士が獲得できる経験値増加は「5%+5%」で「10%増加」となります。例2:戦闘開始時に兵力が「0」の「楽器兵・特上」を1個のみを装備している場合兵力が1以上の「楽器兵」を1個も装備していない状態となるため装備している刀剣男士に対する経験値増加の効果は発動しません。一度兵力が「0」になった「楽器兵」であっても本丸への帰城や、兵力が回復する役達成効果などで「楽器兵」の兵力が「1以上」に回復すると、経験値増加の効果は再び発動可能となります。※兵力「0」の状態で戦闘を開始した「楽器兵」が「白山吉光」の神技「治癒の力」で戦闘中に兵力が回復してもその戦闘では、回復した楽器兵分の経験値増加効果は発動されません。<「楽器兵」の入手方法について>「楽器兵」は「刀装」の「催物刀装」で作成できます。「目録」の「刀装」ボタンを選択すると、「刀装」が表示されます。「刀装」左側の「催物刀装」タブを選択すると「楽器兵資源投入」画面が表示されます。※催物合戦場選択画面の「催物刀装」の選択でも「楽器兵資源投入」画面を表示できます。「楽器兵資源投入」画面で、任意の楽器1個と各資源50個ずつを投入して「刀装作成」ボタンを選択すると刀装作成を開始し、「楽器兵」1個を作成できます。投入する各資源の数は50で固定となっており、数値を変更することはできません。また、任意の楽器を選択し、「十連刀装」ボタンを選択すると選択した楽器10個と各資源500個を使用して「楽器兵」10個を作成できます。※「催物刀装」では「楽器兵」のみ作成できます。※「催物刀装」に作成失敗はありません。※「催物刀装」では御札を使用できません。<催物「秘宝の里 ~花集めの段~」終了後の「楽器兵」について>「楽器兵」の作成、刀剣男士への装備は、催物「秘宝の里 ~花集めの段~」開催期間中のみ可能です。所持していた「楽器兵」は、催物「秘宝の里 ~花集めの段~」終了後に解体され、次回開催まで持ち越すことができませんのでご注意ください。※刀剣男士が装備中の「楽器兵」も解体されます。催物「秘宝の里 ~花集めの段~」終了時に所有していた「楽器兵」の数と段階に応じて少量の資源に変換され、受取箱に贈られます。※「楽器兵」の作成に使用した楽器は返還されません。※受取箱へ贈られた資源の受取期限は2024年5月23日(木)12:59までとなります。受取期限を過ぎますと資源の受け取りができなくなりますのでご注意ください。
報酬
玉 報酬 個数
100 調査道具
(秘宝・花) 1
300 楽器兵・特上 1
500 木炭 2,500
750 軽騎兵・特上 1
1,000 依頼札 2
2,000 玉鋼 2,500
3,000 重歩兵・特上 1
4,000 手伝い札 2
5,000 冷却材 2,500
6,000 重騎兵・特上 1
7,000 遠征呼び戻し鳩 1
8,000 砥石 2,500
9,000 精鋭兵・特上 1
10,000 気力+30バー 1
12,000 三味線 5
14,000 槍兵・特上 1
16,000 笛 5
18,000 盾兵・特上 1
20,000 篭手切江 1
22,500 仙人団子 1
25,000 琴 5
27,500 投石兵・特上 1
30,000 豊前江 1
32,500 気力+30バー 1
35,000 太鼓 5
37,500 弓兵・特上 1
40,000 桑名江 1
42,500 御札・梅 1
45,000 鈴 5
47,500 銃兵・特上 1
50,000 松井江 1
52,500 蘇言機 2
55,000 御札・竹 1
57,500 気力+30バー 1
60,000 五月雨江 1
65,000 御札・松 1
70,000 村雲江 1
75,000 旅道具 1
80,000 稲葉江 1
85,000 旅装束 1
90,000 富田江 1
95,000 手紙一式 1
100,000 倶利伽羅江 1
105,000 調査道具
(秘宝・花) 1
110,000 断片結合剤 1
115,000 依頼札 2
120,000 篭手切江 1
125,000 手伝い札 2
130,000 豊前江 1
135,000 木炭 3,000
140,000 桑名江 1
145,000 玉鋼 3,000
150,000 松井江 1
155,000 冷却材 3,000
160,000 五月雨江 1
165,000 砥石 3,000
170,000 村雲江 1
175,000 旅道具 1
180,000 稲葉江 1
185,000 旅装束 1
190,000 富田江 1
195,000 手紙一式 1
200,000 倶利伽羅江 1
205,000 調査道具
(秘宝・花) 1
220,000 篭手切江 1
230,000 豊前江 1
240,000 桑名江 1
250,000 松井江 1
260,000 五月雨江 1
270,000 村雲江 1
280,000 稲葉江 1
290,000 富田江 1
300,000 倶利伽羅江 1
自動周回楽すぎて草































コメント一覧
拙僧が1
とくとくに恒常男士入れるのやめよ?どっちも革命で入手しやすくなった子やんけ
楽器兵別枠になったのね(メッセージガン無視して通常刀装廃棄した後で気付いた)
一瞬、ほんの一瞬だけ普段の刀装とは別枠で楽器兵装備できるようになったのかと空目した
いやそんなことあるはずないですよねーハハハ
>>4
実はワイも同じこと思った
楽器兵ちゃん遠戦してくれたら便利なんだけどなー(チラッチラ
>>4
楽器兵ちゃんなあ〜
絶妙に使いづらいんだよなあ〜
>>2
入手しやすくなったから全員持ってるとは限らないんだよなぁ
>>2
これ
自動行軍が楽すぎて本日ノルマ分以上に周回してしまってるわ
極白山のおかげで手入れ負担が軽くなったし、小判が異去3倍でゴリゴリ減った&次イベも小判必須だから、今回は30万近くまでいったらイベント離脱して配給手形分だけ回ろうっと
前回誰にしたっけ~??って悩みながら編成したら
せっかく作った楽器兵つけるの忘れた
攻略ありがとうございます!いつも参考にさせてもらってます!!
更新ありがとうございます
復帰して久しぶりの里なんですが、自動行軍が楽すぎてナニコレってなってます
>>2
毎回思うが手形とか蔵の鍵は運営ちゃんサイドに売る気が全く見えないわ
普通に手に入るならシール使う気にならないし使ったとしても2振りじゃレア2レア3の乱舞上げなんて雀の涙よ
こんなんに5000円使うなら保存会入るか飲むヨーグルト買った方がええやろ
価格を下げるか乱舞が2、3上がるぐらいは交換できるようにするべき
断片泥3倍で前回の大阪城で集めたが全部溶けたから今回のお里は控えめに30万玉で終わらせる(TдT)
極白山入れると育成したい低レベルを隊長以外にしても最後まで行けていいですね。
おかげで初めて疲労で気力1桁になった男士見たかもしれません。
あっれぇ?疲労ですぐ止まっちゃうな
前回どうやってたっけ?
確か全員極太刀で10周ぐらいで隊長入れ替えてたっけな?
ずっと回り続けられた大阪城とかと比べるとちと手間だなぁ…
いやそもそもこのイベントそんなにゴリゴリ回る必要ないのか?
革命後も大阪城、里ともに変化なしですね
これは他のも変わらずと思っていいかな?
定期的な入手方法がいきなりなくなると戸惑うからこれはこれでいいのかも
後半の江はまだここでしか手に入らないしそれ目標で行きましょか
>>16
自動周回なら太刀3大太刀1とか、太刀2大太刀1とか短刀5とかいろいろ出てるからX調べてみるといいかも
特得どうしようかなぁ。大典太しか持ってないけど何がなんでも欲しい二人でもないし…自動周回が楽すぎて朝起きたらもう5万ゲットしてたから玉も楽そうだしなぁ…
今財布余裕ないし次回にしましょかね。
>>7
ほんそれ今やってる柏太刀の鍛刀といい自分がやって早くでちゃってあれ?出やすい?と思ってるだけ
出てない人には禁句だよそれ
常設戦場各所でポロポロ落ちまくる篭手切あたりは、そろそろ里報酬から除外されてもいい気もするけど、江の中では一番乱舞上げの本数が多いと考えると、もうしばらくはこのまま江の里でも仕方ないのかもなぁ
正直なところちょこちょこ新顔が入ってくる里よりも、大阪城の方がそろそろニューフェイスが欲しい
新刀剣じゃなくても、泥率低かったり乱舞上げが大変な子が泥面子に増えてくれないかな
>>5
私も同じこと思ったし、装備画面であれ…??って悩んだし、瓦版見に行って再度読んでもえっと…??だったし
じっくり読んでようやく、あ!!そういうことか!って気づいた
あまりにも遠戦枠を潰したくなかった故の妄想だった
>>20
誰が出やすい云々は重要でなく、ようは「特別に課金させる枠なら、もっと入手難度高い男士じゃないと目玉にならんぞ」ということだと思うよ
>>2は別に全員持ってるとは言ってないし
単に入手しやすいという言葉を使うな!と言いたいなら言葉狩りのレベルでは
例えば特命刀やシールオンリー男士に比べたら入手しやすいのは事実だし
半分カンスト部隊でやってるが敵遠戦でS取れないので気力管理めんどいな
難だったらもうちょい減り少なくなるかな?S取れないなら変わらないかな…
気力管理と編成を考えるのが面倒で隊長を遠戦持てないレベル上げしたい男士、他を極短刀3人で周回してる。隊員4人になると誉取れなくて管理いるから3人なら丁度良い感じだった。
今回のイベントってレベル上げには向いてないですか?
>>25
やり方次第
自動で効率周回するなら向いてないだろうね
>>25
どう調整しても誰かが疲労するぞ~めんど!と困ってたときにこれ読んで、あっそうか減らしていいのか!と思って1人減らしたらうまくいったわありサン
人数減らしてでも無限周回できるって点では普通にレベル上げ向いてると思う、小判以外減らないイベントだしね
大阪城よりは?って言われたら大阪城の方がいいけども
超難最低ライン400台から先程本日最高1421玉とか落差あり過ぎだけどなんだかんだでとんとんになってる感じ
相変わらず楽器が落ちね〜〜〜超難50周して2個しか拾えないんだけどさ……
久しぶりに刀やろうと思ってるんだけど、里って編成人数減らしたらその分の経験値って他のキャラに振り分けられるっけ?あまりに久しぶりすぎて経験値集中出来るイベント覚えてない…
秘宝の里は楽器兵があるから隊長枠は2スロ(〜レア3)より3スロ(レア3〜)が優先になる傾向がある
>>30
それは百鬼夜行だね
里は数が減っても変わらない
>>32
ありがとうございます!
気力管理するほどは回れないからフルメンバーでボコボコにしたいと思います!
>>23
そんな安く配られるのもうれしくないです
極脇差6口だと10周ぐらいで誰か疲れるんで5口にしてみたけど…
なんかいつ覗いてもギリッギリの戦いをしてて怖い!!
…でもなんだかんだで勝ってるし疲労も溜まってないんでいい感じ…なのか?
あ~書いてる今もなんか真剣必殺のボイスがするな…大丈夫かな…?
>>31
だが俺はケチなのでその限りではない
>>35
わかる
うちは負傷はないけど、気力がいつ見てもギリッギリ
じわじわ落ちて82、81、であー好調に落ちちゃう~!と思った瞬間誉取って復活!!みたいな
心臓に悪いぜ
大太刀3振の編成だと自動周回で1時間余裕で周回出来るので良いわ~ ちなレベルは極100超です
>>38
開花極大太刀3口は大体どこでも疲れず回れるよな…
異去3倍もずっとこれで回ってたわ
>>27
役に立てたなら良かったです笑
異去に使いすぎて小判60万枚しかないから大阪城のために節約すべきか悩んでて…
>>26
自動派なので向いてないかも…諦めますん
>>26
自動派なので向いてないかも…諦めますん
>>23
ずっと言われてるレア度の意味だな三日月がいい例
経験値欲しいから6振りで編成してある程度したら隊長入れ替える、を繰り返してるんだけど
たまたま見てた周回全然札揃わなくて玉307だった
これ最低値だって見た気がするからスクショしようとしたけど間に合わなかった無念
>>43
レア度の暴落って言ったら、「課金もしながら10年プレイしてても乱舞が5にも上がらないのに寝言は寝て言え」とか言われたの思い出すー
里は人によっていろんな編成が見られるのが楽しいね
自分は普通に初隊長&極短刀4振部隊でやっちゃってるけど
圧倒的に鈴が足りない!!
他の楽器と10個以上の差がついてる...
どうか鈴が多めに落ちますように...
琴(32個)と太鼓(2個)足して2で割りたい(泣)
太鼓が太鼓が全く落ち無いです(´;ω;`)
地域の和太鼓演奏会にも行ったのに……
誰か迷信でも宗教でも何でもいいので落ちやすくなる方法知らないですか?
>>49
効果のない気休めならあるけど落ちやすくなる方法は知らないな…
運営ちゃんいつも玉集めノルマ書いてくれてありがと
日にちで確認できるのでまじ助かってる
>>51
ここ個人サイトやで
>>52
横だけどサイト運営って言いたかったんと思う
コメント欄で呼ばれるのは管理人さんが多いけどね
いつも鈴だけ10以上キープで琴が0なの泣いてたけど、 >>48 見て涙引っ込んだわ
全然平均的に溜まってる方だったのでおとなしく周回がんばります
鈴と太鼓足しても3番目の三味線にも届かない
里は江が報酬になってるのは良いのだけど、
江の経験値が倍とかにならないかな…
大阪で粟田口のレベルが上がるから、粟田口ばっかりが高レベルになっていく…
他のグループも固定のレベル上げイベントが欲しい…
>>56
大阪城みたいに秘宝の里で江入れたら経験値2倍!なんてやったらさらに江アンチから反感買いそうだわただでさえ度々ここに荒らしにきてうっとうしいのに
里の手形と間違えて小判を異去の手形と交換しちゃった(泣)
超難100周 笛/5 琴/1 三味/3 太鼓/4 鈴/4
超難100周 笛/6 琴/5 三味/2 太鼓/3 鈴/2
琴ドロが極端すぎて面白かった。後は平均的?
>>56
自分は賛成しちゃうな。極育成で求められる経験値は多い割に恒常戦場の経験値は少ないし…
里でピックアップ刀剣男士経験値2倍とかあったら極育成しやすい。ただ、やっぱり江だけだと色々あるだろうから江以外の刀剣男士も何振か入れた方がいいよね
玉27万いったから連休中には30万到達できるよう頑張る!!
>>56
良いですね!
2スロの極打刀育てにくいし
…でも結構育てないと超難の強い敵には普通に負けそうだな
自動周回で気力対策編成だと1時間あたりの取得玉数落ちるね?
早く恒常戻りたいし、自動進軍だけにして疲労付いたら交代するほうがいいかな…
>>62
わりと興味深い
単純にターンかさんで周回数とかが減ってんのかな
極大太刀を隊長にして、あとは2スロ極開花打刀と極脇差1振りと極短刀3振りにしてから気力管理しなくてもよくなった
脇差が刀装剥がれやすいけど自分で誉とって100まで回復してくれる
ほぼみんなレベリングしたい子だし自分的いい感じの編成見つけられてよかった
>>63
横だけど、例えば強さ2以上でタンだけ役完成・カスが8/10な場合に次の選択がタンカスカスならカスを選んで強さが上がらないことがあるのはよくある
タンが残り0枚で役成立→もう強さの上がる条件を満たさないになってしまってるのかなとは思ってる
レア刀ドロップ欲しいよ
GWヒマだから
>>66
レアドロいらない
GW忙しい
>>66
里の合間に8面回ってるけどめっちゃ落ちるぞ
どう見ても里より豪華まである
乱舞上がりきるまではウハウハ言えそう
>>67
こんなとこに書き込んで私以上にヒマそうw
>>68
さんきゅさっさと終わらせて恒常行くわ
30万終わった
6面までの通常マップは低レベル刀育てるには向かないので
引き続き超難周回する
>>70
ぶっちゃけここって敵は強いしランダム性も高いしそんなに経験値高くないし楽器しか落ちないし必ず小判取られるしレベル上げには向かない気がするんだがどうなんじゃろう?
護衛を付けて隊長育てるとかなのかな?
>>71
70氏ではないけど
楽器兵で経験値増やせるし刀剣・刀装破壊無いし怪我も治る(=資源減らさないで済む)のでドロップ不要な小判富豪ならありかも
経験値あまり高くないとは言っても6面までと比較なら旨味はあるし
>>71
1戦の基礎経験値が8-4前半並の最低900で一応8面よりは美味いし近侍曲94曲分を集めたい段階なら有りだと思うぞ
楽器が余ってたり完走が安定してなかったり海レイドの予算次第だったり、考えることは多いとは思う
71が察してくれた通り
護衛つけて低レベル2振りを育ててる
楽器兵を全員フル装備してるから経験値は悪くない
育成刀含めた編成で刀剣・刀装破壊なしで1時間回せるのがありがたいのです
>>74
気力100の七星剣+楽器兵フル装備で超難3周したら、6万〜9万になるよね
最低でも5.5万はいく
安全なレベリングとしてアリだと思うし、ワイも8面実装される前は実際やってたよ
過去の里の記事をなんとなく読んでみたら玉10万以下がテッペンとかでびっくりした…
初回の里は悲報の里ってよばれてたなあ、とか、怪火ちゃんとか落とし穴とか懐かしすぎて涙出てくる…
>>76
初代まがまがの里とか懐かしいよね
刀装ふっとんでいったり、欲しい時に怪火こなかったり
ずいぶん楽になったなーって思いながらポチポチ操作してる
>>76
………毒矢で一発退場(悲報の里)
>>58
どんまい。
異去の手形はとっておけるから、次の3倍デーでも使えばいいと思うよ。
ワイ復帰勢、孫六さん未所持なので特徳課金しようかずっと悩んでたんだけど、今日保存会のシールもらえたので、あと90日待ってシール交換にする踏ん切りがついた
甲州金は江戸城おかわりにとっておく!
30万到達。
楽器のドロップは
笛 26
琴 14
三味線 15
太鼓 13
鈴 7
相変わらず鈴は渋いけど、思いの外太鼓が落ちてくれてて嬉しい。
異去3倍で小判減ったから終わるまでは手形のみにしよう。
>>76
今は当然のように最後まで行けるけどその頃は当然のように途中で撤退だったからな
タイミングを見誤るとボッシュートだし刀剣の強さ関係ないし
10万も結構大変だった思い出…
しかしあれはあれで面白かったという思い出
自動周回は絶対無理だけどw
時間ギリギリで30万玉集め終了
やはり自動周回はありがたい
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